Sie sind auf Seite 1von 6

CANTIDAD DE MOVIMIENTO (P) Si se desea obtener la cantidad de

Llamado también momentum lineal, movimiento de un sistema de


es una magnitud que sirve de partículas (PSIST) se suma la cantidad
medida vectorial del movimiento de movimiento de todos los cuerpos.
mecánico. Todo cuerpo que tiene
velocidad se dice que es portador de Por ejemplo:
cierta cantidad de movimiento igual
al producto de su masa y su 10m/s
m 5m/s
velocidad. 4m/s m
53º
M
V
(1) (2) (3)
P
PSIST = P1 + P2 + P3 ……….
(1)

Matemáticamente: P=M V
P1 = 2(+4) = +8 Kg  m = 8 i Kg
Unidad: Kg  m m
S s
s
El vector cantidad de movimiento (P)
presenta igual dirección que la P2 = 5(+5) = +25 Kg  m = 25 J Kg
velocidad (V). Es decir: m
s
P  V s
Ejemplo:
Hallar la cantidad de movimiento de P3 = 2 (Vx + Vy)
cada una de las esferas. M=2Kg;
M=5Kg
P3 = 2(6 i + 8 J) = (12 i + 16 J)Kg
5m/s 4m/s m

S
m1 m2
X
En (1) :

P1 = m1 V1 = 2(+5) = + 10 Kg. 
PSIST = 8 i + 25 J + 12 i + 16 J
m
PSIST = (20 i + 41 J) Kg  m
S
s
P2 = m2 V2 = 5(-4) = -20 Kg.  m
S
En general:
* El signo (+) o (-) indica la
dirección
n Relación entre el impulso (I) y la
PSIST =  Pi cantidad de movimiento (P)
i 1

I = P

IMPULSO (I)
Toda fuerza que causa un impulso
Magnitud vectorial que caracteriza la sobre un cuerpo origina en él un
acción de una fuerza en un intervalo cambio en su cantidad de
de tiempo. En forma más general, el movimiento.
impulso es una magnitud que mide
la transferencia de movimiento entre Para un sistema de partículas:
los cuerpos.
FR V2 V´2 V´
Matemáticamente: V1 1

* si la fuerza “ F ” es constante. V3 V´3

t
IR = PSIST = Pf - Pi
V=0 V
F F Si: IR = 0

 Pf = Pi La cantidad de
movimiento se
I = F . t Unidad: conserva
N.s.

Si “ F ” varía en módulo, entonces el


área debajo de la gráfica “F - t” nos
dará el impulso.

F2 Área = I

F1

t1 t2 t
cuerpos, antes y después del
CHOQUES choque son diferentes.

Se llama choque o colisión a aquellas


interacciones entre cuerpos cuyo
tiempo de duración es pequeño,
exceptuándose en este caso las
explosiones.

V1 V2

Coeficiente de restitución
Experimentalmente se percibe que
las características del movimiento
después del choque depende de las
V1 V2 propiedades elásticas de los cuerpos
en interacción, de las fuerzas en la
deformación y recuperación, etc.;
por ello para caracterizar los
diferentes choques usamos una
cantidad adimensional llamada
“Coeficiente de Restitución” (e).
Durante el choque, los
cuerpos se deforman
0e1
Clasificación de los
choques
A. Choque frontal.- Cuando la I recuperador
línea de movimiento de los e 
cuerpos, antes y después del
I deformador
choque, es la misma.
Caso 1: Cuando un cuerpo choca
con una pared:

Vi

Vf
B. Choque oblicuo.- Cuando la
línea de movimiento de los

(1)

(1)
3. Si: e = 0; CHOQUE PLÁSTICO.

e = Vf  Los cuerpos quedan


vi  Vf = e Vi completamente deformados,
no se produce el rebote, por lo
tanto después del choque
Caso 2: Cuando dos esferas quedan en reposo o se
chocan frontalmente: mueven con igual velocidad
V1 V2 (juntos)

V1 V2 V

 E Mi  E M f  Q LIBERADO
u1 u2

PRÁCTICA

e = Velocidad relativa después del


choque
1. Una pelota de jebe de 500 g
Velocidad relativa antes del choque
rebota en una superficie
horizontal tal como se muestra.
e = VREL. D. CH. Determine la rapidez de rebote y
VREL. A. CH. el módulo del cambio de la
cantidad de movimiento
OBSERVACIONES: sabiendo que éste es mínimo.

1. Si: e = 1; CHOQUE ELÁSTICO. m m


a) 14 ; 24 kg 
 No hay deformación s s
permanente, los cuerpos b) 14; 20
recuperan su forma. c) 18; 26
 E MA.CH.  E MD.CH. d) 16; 26 50 m/s
e) 16; 18
2. Si: 0<e<1; CHOQUE 60º
INELÁSTICO.
14º
 Los cuerpos quedan con cierta
deformación permanente

 E Mi  E M f  Q LIBERADO
restitución elástica entre la
2. Una esfera de 0,5 kg se lanza pelota y el piso.
m
con 30 J . Determine el
s a) 1 b) 0,8 c)
impulso de la fuerza de gravedad 0,6
sobre la esfera hasta el instante d) 0,5 e) 0,2
que desciende con 20 m/s.
Desprecie la resistencia del aire. 6. Un minúsculo palillo de longitud
(g=10m/s2) “L” reposa sobre una mesa lisa,
una hormiga, cuya masa es la
a) +15 N.S. b) –15 c) novena parte que la del palillo,
+20 camina sobre el palillo desde uno
d) –25 e) +25 de los extremos con una rapidez
“V” con respecto al palillo. ¿Qué
3. Sobre un bloque en reposo, distancia retrocede el palillo
apoyado sobre una superficie hasta el instante en que la
horizontal se ejerce una fuerza F hormiga llega al otro extremo?
= 5 t i donde F está en Newton y L
a) L b) c)
t en segundos. Determine el 2
impulso de la fuerza sobre t = 2 L
s hasta t = 10 s.
4
L L
a) +20 N.S. b) –240 c) d) e)
200 8 10
d) -200 e) +140
4. Dos esferas A y B con 7. Un hombre y un muchacho que
m pesan 800 N y 400 N
velocidades respectivas de 4 respectivamente; están sobre un
s
piso sin rozamiento. Si después
m
y 3 corresponden a masa de de que se empujan uno al otro,
s el hombre se aleja con una
2 kg y 1 kg. Si estas chocan velocidad de 0,5 m/s respecto al
opuestamente y en forma piso. ¿Qué distancia los separa
frontal; calcule las velocidades luego de 5 segundos?
de estas esferas luego de la
colisión inelástica (e = 0,5) a) 7,5 m b) 96 c) 6 d) 8 e)
10,5
a) 0,5
m
y4
m
b) 1 y 3 8. Al explotar una granada en tres
s s fragmentos iguales resulta que
c) 0,5 y 2 d) 2 y 5 los fragmentos planarmente con
e) 0,8 y 1,7 m
velocidades respectivas de 5 i
s
5. Una pelota se suelta desde una m
altura de 19,6 m sobre el piso, al ; 12 J y “V”. Encuentre “V”.
s
impactar rebota hasta alcanzar
una altura máxima de 4,9 m.
Calcule el coeficiente de
m
a) 13 b) 8 c) 7
s

d) 10 e) 12

9. Una bola de billar choca contra la


banda lisa de la mesa de juego,
así como detalla el diagrama. Si
“e” es el coeficiente de
restitución elástica. Halle el
ángulo “” de rebote.


Rpta.:
 = arc tg (e.tg )

10. Con una velocidad “v” e


inclinación “” una pelota se
lanza sobre una superficie
horizontal lisa cuyo coeficiente
de restitución es “e”. Hallar el
tiempo adicional en el que se
puede considerar que la pelota
deja de rebotar.

Rpta.: t = 2V sen 
g(1-e)

11. En forma frontal una esfera de


masa “m” con velocidad “V”
choca con otra idéntica, en
reposo, sobre una mesa lisa,
siendo “e” el coeficiente de
restitución elástica, halle la
pérdida de energía mecánica una
vez efectuado el choque.
Rpta.: P.E. = mV2 (1-e2)
4

Das könnte Ihnen auch gefallen