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FIBA 3 PERSON OFFICIATING MECHANICS

In the most recent documents from FIBA highlighting the changes to the 3- person officiating
mechanics, there have been some questions raised recently about the ‘long switch’ after certain
foul situations.

Within the FIBA document, they reference ‘no long switch’ after a foul call and only use the
example of “Foul on the Opposite Side by Lead” (see below diagram).

Please keep in mind that the philosophy has remained unchanged, which is “call the foul, report,
and then go opposite”. The example below shows the Lead calling the foul opposite side (which in
this case is an offensive foul) and then going back to become new Trail. The question then
becomes what happens when the Trail official in the backcourt calls a defensive foul on the
opposite side? The correct procedure is that the Trail official would report the foul and stay
opposite as Trail. This again would eliminate the ‘long switch’.

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FIBA 2 Person Pre Game Conference

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RULE CHANGES B. INTER./G. TENDING

– Last 2 mins. Team with ball – Review of both situations

calls time out (where ball goes). – Vib. Board, count hoop no T

– 24 sec. Shot clock,8 sec back court – Who has respons., best look

– time outs, 2-1st half and 3-2nd half

– Game played in quarters SUBSTITUTIONS

– Time outs can not be shortened – When can you have one?

– Either team may have timeout after – Player must stay in for a tick

last successful free throw


MECHANICS CHANGES/REVIEW FIGHTS

– Free throws, where watching – What are the penalties

and how many on lanes – Who intervenes, who watches

– Double whistle-who takes it

– When does C and T take ball TECHNICAL FOULS

– Make call and get out, second T

RULES REVIEW should come from partner

– Game clock in last two mins – Get together then get it going

– Who has last shot – Calm, not in anger

– 24 sec shot clock, 8 sec back court

– 5 sec. Close guarded anywhere LAST SEC SHOT/24 SEC CLOCK

– Bonus at 5 – Who has last shot

– Kicked ball reset to full 24

ARRIVAL ON COURT

– 15 mins before start CREW’S POINTS OF EMPHASIS

– Captains at 12 mins, then check book – Protect ball handler and shooter

– Coaches at 3 mins. – Rough play off-ball, post play, screens

JUMP BALL – Get it right

– Who is responsible for what GAME MANAGEMENT

– Who checks arrow – Preventative officiating TALK

LINES – Be approachable

– Call own lines – Team fouls, reason for ratio

– Review long pass back to front – Impact players, # of fouls

– Review press coverage

UNUSUAL PLAYS

AREAS OF RESPONSIBILITY – Anything happen lately we should know

– Review areas of respons.

– Do not reach, STAY in primary POSITIONS

– Trust your partners – Best position from movement


– Penetrate on shots

3 POINT ATTEMPT – Move for a reason

– Protect shooter

– Get around to see feet

Working on the baseline

Keep torso toward front of rim (45°)

and adjust position with ball to

maintain open (wide) angle

Field of vision should enable you to

see horizontally and vertically as

clearly as possible (keep distance

from play)

Find the initial position where you

are able to cover the next play

situation (anticipate the next play)

Warning Whistle

When a throw-in is taken on the endline in the frontcourt, Lead official will blow the whistle
before placing the ball at the player’s disposal for the throw-in.

Time-outs

Leave the ball where the game will be resumed

Excellent time to communicate (together)

20secs remain - move close to the team benches

10secs remain – break huddles and leave, if you go back it’s to warn for not breaking huddle
FIBA 3 PERSONA MECÁNICA oficiante

En los documentos más recientes de la FIBA que destacan los cambios en los 3- ÁRBITROS
mecánica, ha habido algunas cuestiones planteadas recientemente sobre el "interruptor de
tiempo" después de ciertas situaciones desagradables.

En el documento de la FIBA, hacen referencia a 'ningún interruptor larga' después de una llamada
falta y sólo utilizan el ejemplo de "Falta en el lado opuesto de plomo" (ver más abajo el diagrama).

Por favor, tenga en cuenta que la filosofía no ha cambiado, que es "llamar a la falta, el informe, y
luego ir opuesta". El ejemplo siguiente muestra el Plomo llamando al lado opuesto falta (que en
este caso es una falta ofensiva) y luego volver a convertirse en el nuevo sendero. La pregunta
entonces es qué sucede cuando el árbitro de cola en la zona de defensa exige una falta defensiva
en el lado opuesto? El procedimiento correcto es que el funcionario Trail informaría la falta y
mantenerse opuesto como Trail. De nuevo, esto eliminaría el "interruptor de tiempo '.

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FIBA 2 Persona Conferencia Antes del partido

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REGLA CAMBIOS B. INTER. / G. Tendiendo

- Últimas 2 minutos. Equipo con la pelota - Revisión de las dos situaciones

pide tiempo fuera (donde Balón). - Vib. Junta, cuente aro sin T

- 24 seg. Disparo reloj, 8 seg volver tribunal - ¿Quién tiene respons, mejor look.

- Tiempos muertos, la mitad 2-1st y medio 3-2nd

- Juego jugó en cuartos SUSTITUCIONES

- Outs de tiempo no se pueden acortar - ¿Cuándo se puede tener uno?

- Cualquier equipo puede tener tiempo de espera después de - El jugador debe permanecer en una
garrapata
último tiro libre exitosa

CAMBIOS MECÁNICA / PELEAS DE REVISIÓN

- Tiros libres, donde viendo - ¿Cuáles son las sanciones

y cuántos de carriles - Quién interviene, que vela

- Doble denuncia de quien lo toma

- ¿Cuándo C y T tienen bolas FALTAS TÉCNICAS

- Hacer llamada y salir, segundo T

REGLAS DE REVISIÓN debe provenir de socio

- Reloj de juego en los últimos dos minutos - Obtener juntos y luego ponerlo en marcha

- ¿Quién tiene último disparo - calma, no con ira

- Reloj de tiro de 24 segundos, de nuevo corte de 8 seg

- 5 seg. Cerrar vigilado SHOT SEC en cualquier lugar ÚLTIMA / 24 RELOJ SEC

- Bonus a las 5 - ¿Quién tiene último disparo

- Bola Kicked restablece en plena 24

LLEGADA EN LA CANCHA

- 15 minutos antes de los puntos de inicio de la tripulación DE ÉNFASIS

- Capitanes a los 12 minutos, a continuación, echa libro - Proteja tratante de la bola y shooter

- Los entrenadores a los 3 minutos. - El juego rudo fuera de la bola, el juego post, pantallas

SALTAR BOLA - Hazlo bien

- ¿Quién es responsable de qué GESTIÓN DE JUEGO

- ¿Quién controla la flecha - Preventiva oficiante CHARLA

LÍNEAS - Ser accesible

- Convocatoria propias líneas - Faltas de equipo, razón por la relación

- Revisión pase atrás hacia adelante - jugadores de impacto, # de faltas

Cobertura revista de prensa -

JUEGOS INSOLITO

ÁREAS DE RESPONSABILIDAD - Cualquier cosa suceden últimamente debemos saber

- Áreas de revisión de respons.

- No meta las manos, permanecer en posiciones primarias


- Confía en tus socios - La mejor posición de movimiento

- Penetrar en los tiros

3 PUNTO DE INTENTO - Mover por una razón

- Proteger shooter

- Obtener la vuelta para ver los pies

Trabajar en la línea de base

Mantenga el torso hacia delante del borde (45 °)

y ajustar la posición con la bola de

mantener abierta ángulo (ancho)

El campo de visión que debería permitir a

ver horizontal y verticalmente como

claramente posible (mantener la distancia

desde el juego)

Encontrar la posición inicial en la que

son capaces de cubrir la siguiente jugada

situación (anticipar la siguiente jugada)

Advertencia Silbato?

Cuando se toma un saque de banda en la línea de fondo en la zona de ataque, árbitro de cabeza se
diera el pitazo antes de colocar el balón a disposición del jugador para la banda.

Los tiempos de espera

Deja la bola donde se reanudará el juego

Excelente momento para comunicarse (juntos)

20secs permanecen - se mueven cerca de los bancos de los equipos

10seg permanecen - romper acurruca y se van, si vuelves es para advertir de no romper corrillo

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