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ECEDU
de la Implementación de un OVA
06/04/2016
Fortalecimiento de los procesos de enseñanza de la Educación Técnica en la temática de
de la Implementación de un OVA
Tabla de Contenido
INTRODUCCIÓN ............................................................................................................................4
Justificación ......................................................................................................................................6
Descripción del problema .................................................................................................................8
Formulación del problema .......................................................................................................... 11
Hipótesis .................................................................................................................................. 11
Objetivos ........................................................................................................................................ 12
Objetivo General......................................................................................................................... 12
Objetivos Específicos ............................................................................................................... 12
Marco Teórico ................................................................................................................................ 13
Antecedentes ............................................................................................................................... 13
Objeto Virtual de Aprendizaje (OVA) ..................................................................................... 16
Origen y Evolución de los OVA ............................................................................................... 17
Bases Teóricas ............................................................................................................................. 19
Aprendizaje Significativo: ....................................................................................................... 19
Las principales funcionalidades de las TIC en los centros están relacionadas con: .................. 21
El Constructivismo .................................................................................................................. 22
DISEÑO METODOLÓGICO ......................................................................................................... 23
Población .................................................................................................................................... 24
Muestra....................................................................................................................................... 24
Instrumentos para la recolección de los datos de información ................................................. 25
Tabulación de Datos y Análisis de Resultados ......................................................................... 25
RECURSOS.................................................................................................................................... 40
CRONOGRAMA O AGENDA DE TRABAJO ............................................................................... 41
RESULTADOS ............................................................................................................................... 43
CONCLUSIONES .......................................................................................................................... 45
Referencias Bibliográficas .............................................................................................................. 46
ANEXOS ........................................................................................................................................ 49
INTRODUCCIÓN
Así mismo, en las últimas décadas la inclusión del computador y el internet dentro de los
procesos formativos, han desencadenado el surgimiento de diversas modalidades de aprendizaje
semipresenciales y virtuales, dando paso a la combinación de las actividades presenciales apoyadas
en la consulta de los recursos digitales (OVA), a través de los medios tecnológicos.
“Las TIC han sido siempre, en sus diferentes estadios de desarrollo, instrumentos utilizados
para pensar, aprender, conocer, representar y transmitir a otras personas y otras generaciones
los conocimientos y los aprendizajes adquiridos. Todas ellas, desde las utilizadas en la realización
de las pinturas rupestres del paleolítico superior, hasta las que permiten captar y transmitir
imágenes y mensajes mediante un teléfono móvil o Internet a miles de kilómetros de distancia,
reposan sobre un mismo principio: la posibilidad de utilizar sistemas de signos (lenguaje oral,
lenguaje escrito, imágenes estáticas, imágenes en movimiento, símbolos matemáticos, notaciones
musicales, sonidos, etcétera) para representar determinada información y transmitirla. Más allá
de esta base común, sin embargo, las TIC difieren profundamente entre sí en cuanto a las
posibilidades y limitaciones que ofrecen los diferentes sistemas de signos para representar la
información así como a otras características relacionadas con su transmisión (cantidad,
velocidad, distancia, accesibilidad, etcétera” (Coll, 2004 - 2005).
estudiante a cumplir con el nuevo rol que le exige la sociedad del conocimiento, sin embargo, esto
precisa de una adecuada integración de los recursos tecnológicos, ya que la sola adquisición de
que ha venido sometiéndose, dado que la actividad científica es una de las principales
técnica ESESCO en El Municipio de El Paso (Cesar), a través de la incursión de una OVA práctica
que les permitan a los actores educativos integrar las Tecnologías de la Información y
Comunicación con otras áreas del conocimiento, para así reforzar el proceso de enseñanza
Estimulación Infantil.
de los usos pedagógicos, en ambientes educativos a cualquier nivel, debido a que su amplia
capacidad para mediar procesos de aprendizaje permiten una formación de ciudadanos en la que
2004).
dinámica del uso de recursos virtuales y que cada elemento en los procesos de aprendizaje, sea una
experiencia significativa que estimule el pensamiento crítico, genere la experiencia necesaria para
resolver problemas y actitudes para dar cumplimiento a cada uno de los estándares nacionales en
trabajo en equipo Estudiante - Docente, y el material o contenido que este caso es todo el recurso
que servirá como base para que tanto Docente como estudiante se guíen y se instruyan en el
proceso de aprendizaje.
Este proyecto desde una perspectiva didáctica y pedagógica busca implementar modelos
Primera Infancia en los procesos de enseñanza aprendizaje en el trascender del proceso académico,
con el propósito de lograr obtener altos niveles de calidad y superiores oportunidades de mejorar
el nivel académico y que no solo favorezca a reforzar el conocimiento de los estudiantes sino
Nuestra herramienta principal fue una Ova Práctica (web 2,0 – Wix) sobre la temática de
estimulación Infantil del programa técnico de atención a la primera Infancia, donde el estudiante
de su programa. http://ingrisarzuaga.wix.com/ovapractica#!blank-1/c1pz
temáticas del programa de Atención a la primera Infancia, que permitan el aprendizaje autónomo,
tecnológicas en los procesos de enseñanza aprendizaje, con respecto al uso de las tecnologías de
misión, visión y modelo académico por lo que considero importante la implementación e inserción
Técnica. Para muchos estudiantes de algunos municipios que finalizan su periodo académico
como bachilleres les es complicado el desplazamiento a una ciudad para continuar un proceso
educación de cualquier tipo a lo que las TIC a través de su uso se puede proporcionar una posible
solución por medio de la implementación y/o creación de Objetos Virtuales de Aprendizaje OVA,
con un propósito educativo y constituido por lo menos con tres componentes internos (Contenidos,
asincrónicos (correos electrónicos, Blog, Webquest, Wix ) este tipo de espacios no solo ayudaría
a su formación académica, sino económica ya que debido a esto el estudiante puede tomar esta
educativo, proporcionando herramientas que el docente aprovecha para facilitar los procesos de
enseñanza-aprendizaje alrededor de cada una de las asignaturas que este imparte. Así mismo, cabe
mencionar que las Tics han facilitado el acceso a la información y al conocimiento, permitiendo
cambiar la forma como nos comunicamos, nos informamos, aprendemos e incluso pensamos;
aspectos de suma importancia para redefinir el rol del docente frente a la utilización de los procesos
pedagógicos aplicados, con el objeto de lograr un aprendizaje efectivo por parte de los estudiantes.
Web 2.0 , el sitio web “Wix” como una herramienta de apoyo en el Modulo de Estimulación
presentados por ICFES en las pruebas saber, la mayor parte de los jóvenes demuestran desinterés
y bajo rendimiento académico con los modelos de aprendizaje tradicionales, y esto se debe a que
manejo de recursos lúdicos y digitales; elementos importantes para la nueva formación del
estudiante del siglo XXI. (Vera, 2008). Lo que nos conlleva a pensar en darle un sentido novedoso
opción de implementar estrategias que permitan la ejecución de ambas sin que se vean afectadas
en su cumplimiento.
información a través de la utilización de las TIC, esto promueve en los estudiantes el significado
Hipótesis
Variables Dependientes:
El bajo rendimiento académico y el uso inapropiado de las TIC en los procesos de
aprendizaje; en la temática de la Estimulación Infantil.
Variables Independientes:
Seleccionar y organizar las herramientas de apoyo que orientarán los procesos académicos en
la temática de estimulación Infantil.
Objetivos
Objetivo General
a través de la Implementación de una Ova práctica, como herramienta de apoyo de los estudiantes
“ESESCO.
Objetivos Específicos
Presentar a los estudiantes del Programa Técnico de Atención a la primera Infancia, el uso
Evaluar el impacto en los procesos de enseñanza –aprendizaje a través del manejo de los
Marco Teórico
Antecedentes
ampliar posibilidades al conocimiento y crecimiento del mundo digital, en sus inicios se interpretó
como una herramienta alejada de la educación, pero se ha ido encajando de tal manera que
digitalizados soportados “... en un servidor web para distribuir los materiales sobre un medio
electrónico usando un servidor web para comercializar los materiales, un navegador web para
acceder a la información y protocolos TCP/IP y http para mediar los cambios” (Jolliffe, 2001,
p2.).
“De acuerdo con este punto de vista se podría decir que consiste en la utilización de la
web, ubicada en una Internet e Intranet, como medio y recurso para la realización de actividades
No podemos negar la evolución que los Ambientes Virtuales de Aprendizaje, han tenido
en el ámbito educativo, desde la formación inicial en preescolar hasta el nivel más alto de
formación académica, en muchos casos las instituciones cuentan con recursos tecnológicos no solo
para la formación de estudiantes, sino también para los docentes a través de ambientes virtuales
de aprendizaje.
capacitado para utilizar las nuevas tecnologías, aprovechar todas sus posibilidades y hacer cosas
diferentes a las que venía haciendo en entornos de formación más tradicionales, y segunda, si el
que se han realizado en entornos de educación formal superior”. (Cabero, 2005, p3).
de los usos pedagógicos, en ambientes educativos a cualquier nivel, debido a que su amplia
capacidad para mediar procesos de aprendizaje permite una formación de ciudadanos en la que,
2004).
Es importante resaltar que los espacios que ha conseguido y fortalecido los ambientes
virtuales de aprendizaje, no se han dado de un día para otro, ha sido un largo proceso de
“convencer” administrativos, docentes y estudiantes que desconocían a inicios del siglo XXI los
ventajas, productos por lo general de romper las variables espacio temporales donde se sitúan el
flexibilidad para la acción educativa, para comunicarse con el docente a través de diferentes
más fracasos que éxitos, y el interés que inicialmente despertó ha ido progresivamente
desapareciendo, lo mismo que desapareció la idea del enriquecimiento fácil de las empresas
interacción, un uso de las TIC con significado y sentido en el marco de la actividad conjunta,
“Las nuevas tecnologías de la información y comunicación son las que giran en torno a
sólo de forma aislada, sino lo que es más significativo de manera interactiva e interconexionadas,
Didáctica: El objeto tácitamente responde a qué, para qué, con qué y quién aprende.
Usabilidad: que se sean herramientas fáciles de utilizar por tanto por el aprendiente como
el tutor.
Accesibilidad: Garantizada para los usuarios interesados según las ventajas que le asisten.
En la educación a nivel técnico o superior a través de objetos virtuales apoyan las estrategias
pedagógicas y didácticas diseñadas por el tutor que juega como facilitador del proceso que tiene a
su cargo a sus aprendientes s en diversos contextos y puntos geográficos. En tal sentido el objeto
en el aprendiente.
Aprendizaje, por lo que el Objeto Virtual se comporta como una extensión del docente, del
pedagógica.
Díaz (2012) afirma que: “Un Objeto Virtual de Aprendizaje, puede asumir una
interpretación lógica cuando se le incorpora sentido y significado a una estructura mínima que
Otras definiciones:
"Un objeto de aprendizaje es cualquier entidad, digital o no digital, la cual puede ser usada, re-
pioneros que iniciaron las primeras aproximaciones sobre empaquetamiento de recursos digitales
con fines formativos surgen en los años 70 con la participación de Merrill, y que para la década de
parece ser atribuida a Wayne Hodgins (1992), quien desarrollo un concepto en torno a la
fragmentación de contenidos para facilitar y dinamizar el aprendizaje de forma sencilla, pero que
proyección. Posterior a esta fecha, empezaron a nacer varios equipos de trabajo en torno a estos
temas, entre los que se pueden referenciar el Learning Object Metadata Group del National
Institute of Science and Technology, el grupo del IMS, el del IEEE (Learning Technology
Standards Committee -LTSC-), y que hoy en día han logrado un reconocimiento como referente
En Colombia, de una manera reciente los LO Learning Object, han tomado una relevancia
y un mayor atractivo en los últimos cinco años, hoy día entidades educativas públicas y privadas
de objetos virtuales informativos como de Objetos virtuales de aprendizaje. Hacia el año 2005
alrededor de 8 universidades del país iniciaron este proceso de construcción colectiva de objetos
para ser incorporados en el portal Colombia Aprende impactando diversas áreas del conocimiento
Características
Los aspectos que sobre Objetos de aprendizaje se pueden asociar en cuanto a sus atributos
Los beneficios que se derivan de los objetos cuando se trata de promover y dinamizar los
procesos de aprendizaje, no sólo se articulan con las actividades académicas sino también, con los
el aprovechar su poder generativo de ahorro en recursos tanto para docentes como estudiantes, o
formación en el individuo.
Si bien, los beneficios directos que proporcionan los objetos de aprendizaje en proceso de
formación son múltiples, del mismo modo, han facilitado el desarrollo de aplicaciones tecno-
el recurso humano, físico y tecnológico con que cuenta una institución educativa pueda contribuir
al desarrollo de objetos como una ventaja competitiva dentro del objeto misional de la
organización.
Bases Teóricas
Aprendizaje Significativo:
“En todo proceso educativo se busca que las personas involucradas obtengan conocimiento, la
manera en que se desarrolla ese proceso puede hacer la diferencia entre un aprendizaje para un
momento y un aprendizaje significativo en el que se construyan significados y nociones que
https://redsoctic.wikispaces.com/Marco+Te%C3%B3rico
Ausubel (1983) afirma que: “El aprendizaje del alumno depende de la estructura
cognitiva previa que se relaciona con la nueva información, debe entenderse por "estructura
cognitiva", al conjunto de conceptos, ideas que un individuo posee en un determinado campo del
De acuerdo con Díaz (2006), Ausubel (1983) y otros teóricos cognoscitivistas postulan
que: “El aprendizaje implica una reestructuración activa de las percepciones, ideas, conceptos y
esquemas que el aprendiz posee en su estructura cognitiva. Por lo tanto, es mediante la realización
conocimiento del mundo físico y social, potenciando así su crecimiento personal” (p.34)
estudiante. De acuerdo con Ausubel (1983), “las nuevas ideas, conceptos y proposiciones pueden
significativo es que, produce una interacción entre los conocimientos más relevantes de la
estructura cognitiva y las nuevas informaciones (no es una simple asociación), de tal modo que
éstas adquieren un significado y son integradas a la estructura cognitiva de manera no arbitraria
En este sentido resulta importante señalar la postura de Galagovsky (2004), quien afirma
que es frecuente constatar cómo los docentes trasladan el concepto de aprendizaje significativo al
de contenido significativo. De esta forma, el significado del adjetivo significativo se relaciona con
«algo cercano a los intereses del alumno». La consecuencia inmediata es una asociación de
premisas que establece: si el contenido a enseñar está relacionado con los intereses de los alumnos,
Por otra parte, en el aprendizaje mecánico ocurre lo contrario, se produce cuando no existen
conocimientos previos adecuados que enlacen la nueva información por lo que es almacenada de
manera arbitraria, sin que se dé una interacción con conocimientos otros conocimientos previos
Las principales funcionalidades de las TIC en los centros están relacionadas con:
y proceso de datos.
mediante las cuales es posible compartir recursos y experiencias, aclarar dudas, coordinar
El Construccionismo
Seymour Papert (1990) que destaca la importancia de la acción, es decir del proceder
y de igual modo parte del supuesto de que, para que se produzca aprendizaje, el
conocimiento debe ser construido (o reconstruido) por el propio sujeto que aprende a
en que supone que el conocimiento sólo es realmente útil para el individuo cuando debe
intercambio de ideas mediatizado por el uso del lenguaje.” (2015, septiembre 9).
Recuperado de https://es.wikipedia.org/wiki/Construccionismo
Tecnología Educativa
“La tecnología Educativa en un nuevo y más amplio sentido, como modo sistemático de
en cuenta a la vez los recursos técnicos y humanos y las interacciones entre ellos, como
concibe como el uso para fines educativos de los medios nacidos de la revolución de las
Teniendo en cuenta las definiciones anteriores es necesario tener en cuenta que gracias a la
revolución científica – técnica que ha surgido en estos últimos años se han generado grandes
productos tecnológicos los cuales han sido esenciales en la vida de los seres humanos, y es así
como en el ámbito ahora dentro de todos estos elementos tecnológicos se resalta el uso del
DISEÑO METODOLÓGICO
El presente diseño de investigación está basado en un plan o estrategia global porque será
desarrollada de forma integrada para así obtener la suficiente información requerida de una manera
y los objetivos, con este diseño de investigación se busca dar respuesta a la pregunta planteada.
que los diseños mixtos representan el más alto grado de integración o combinación entre los
la mayoría de sus etapas brindando todas las ventajas en cada uno de los enfoques.
Con este tipo de enfoque se busca tener clara las propiedades de las personas, grupos,
comunidad, objeto de estudio sometido al análisis de investigación con este tipo de enfoque mixto
el cual es integrado de mono coherente adecuando las técnicas de recolección de datos, el propósito
fundamental del presente estudio es el diseño de un plan para mejorar la enseñanza en la temática
observados en su ambiente natural, en las aulas con los estudiantes inmersos en este proceso de
investigación.
Nuestra herramienta principal fue una Ova Práctica (web 2,0 – Wix) sobre la temática de
estimulación Infantil del programa técnico de atención a la primera Infancia, donde el estudiante
de su programa. http://ingrisarzuaga.wix.com/ovapractica#!blank-1/c1pz
Población
Para el presente estudio de investigación la población está conformada por 135 estudiantes
Muestra
edad, estos estudiantes esta en los estratos uno y dos, sus padres en su mayoría son analfabetas por
desuso, un 20% son empleados y el 80% viven del rebusque y/o el trabajo independiente carentes
como instrumento de apoyo para determinar la viabilidad de diseñar esta propuesta como una
asesoría por parte del Coordinador de Sala de Informáticas y docentes expertos en la revisión de
instrumentos, de igual forma también se recibe ayuda en la elaboración o selección de las Ovas
expuestas a los estudiantes para la observación del uso y manipulación de las mismas bajo la
3. Aplicar el instrumento para la recolección de los datos y análisis y tabulación de los datos
1. Indique la frecuencia con que utiliza el computador para las labores de aprendizaje
Tabla 1. Frecuencia del uso del computador para las labores de aprendizaje.
100.00% 84.00%
80.00%
60.00%
40.00% 16.00%
20.00% 0.00% 0.00% 0.00%
0.00%
2. Seleccione el momento preferido para desarrollar las actividades académicas haciendo
uso de las herramientas tecnológicas.
Tabla 2. Momento preferido para desarrollar las actividades académicas haciendo uso de las
herramientas tecnológicas.
Momento preferido Frecuencia Porcentaje
Mañana 1 2,00%
Medio Día 3 7,00%
Tarde 22 49,00%
Noche 10 22,00%
Madrugada 0 0,00%
Cualquier momento 9 20,00%
Con relación al momento de preferencia por parte del estudiante para desarrollar las actividades
académicas haciendo uso de las herramientas tecnológicas, la Figura 2 devela que el 49% de los
estudiantes prefiere las horas de la tarde, el 22% prefiere hacerlo por la noche, el 20% en cualquier
momento, mientras que el 7% y el 2% prefieren hacerlo a medio día y por la mañana
respectivamente.
Figura 1. Nivel de preferencia por parte del estudiante para desarrollar las actividades académicas
haciendo uso de las herramientas tecnológicas.
49.00%
50.00%
40.00%
30.00% 22.00% 20.00%
20.00% 7.00%
10.00% 2.00% 0.00%
0.00%
3. Señale su grado de interés en la utilización de Objetos Virtuales de Aprendizaje.
Desinteresado 0 0,00%
Muy poco interesado 3 7,00%
Algo interesado 7 15,00%
Interesado 23 51,00%
Muy interesado 12 27,00%
Así mismo, la Figura 3 revela que el 51% de los estudiantes manifiestan un alto grado de
interés en la utilización de Objetos Virtuales de Aprendizaje, el 27% muy interesados, en contraste
con el 15% que describen estar Algo interesado y el 7% muy poco interesado. Lo que permite
determinar que la mayor proporción de los estudiantes, manifiestan gran interés por la utilización
de Objetos Virtuales de Aprendizaje.
60.00% 51.00%
50.00%
40.00% 27.00%
30.00% 15.00%
20.00% 7.00%
10.00% 0.00%
0.00%
4. Señale su grado de conformidad con el uso del computador para las labores de
aprendizaje.
Tabla 4. Grado de conformidad con el uso del computador para las labores de aprendizaje.
Conformidad por el
Frecuencia Porcentaje
aprendizaje
Inconforme 0 0,00%
Muy poco conforme 4 9,00%
Algo conforme 8 18,00%
Conforme 19 42,00%
Muy conforme 14 31,00%
Por su parte, la Figura 4 permite evidenciar que el 42% de los estudiantes manifiestan estar
conforme con el uso del computador para las labores de aprendizaje, el 31% muy conforme,
mientras que el 18% y 9% manifiestan estar algo conforme y muy poco conforme respectivamente.
Figura 3. Nivel de conformidad con el aprendizaje obtenido con el uso del computador para las
labores de aprendizaje.
50.00% 42.00%
40.00% 31.00%
30.00% 18.00%
20.00% 9.00%
10.00% 0.00%
0.00%
5. Señale su grado de satisfacción con el desarrollo del curso virtual para los procesos de
enseñanza-aprendizaje
Satisfacción por el
Frecuencia Porcentaje
aprendizaje
Insatisfecho 0 0,00%
Muy poco satisfecho 2 13,00%
Algo satisfecho 2 13,00%
Satisfecho 5 34,00%
Muy satisfecho 6 40,00%
En la Figura 5, se puede observar que 40% de los estudiantes están Muy satisfecho con el
aprendizaje obtenido con el manejo de recursos digitales para el aprendizaje, el 34% satisfecho,
mientras que el 13% están Algo satisfecho y Muy poco satisfecho. Evidenciando que una parte
importante de los estudiantes están muy satisfecho con el aprendizaje obtenido en el desarrollo del
curso virtual.
Figura 4. Grado de satisfacción por el aprendizaje obtenido con el manejo de recursos digitales
para el aprendizaje.
40.00%
40.00% 34.00%
35.00%
30.00%
25.00% 13.00% 13.00%
20.00%
15.00%
10.00% 0.00%
5.00%
0.00%
6. Qué nivel considera que tendría su rendimiento académico si se incluyeran recursos como
Objetos virtuales de aprendizaje para el desarrollo de las temáticas académicas:
Tabla 6. Nivel que considera que tendría su rendimiento académico si se incluyeran recursos
como Objetos virtuales de aprendizaje para el desarrollo de las temáticas académicas.
Bajo 0 0,00%
Algo bajo 8 18,00%
Moderado 10 22,00%
Alto 20 44,00%
Muy alto 7 16,00%
50.00% 44.00%
40.00%
30.00% 22.00%
18.00% 16.00%
20.00%
10.00%
0.00%
0.00%
Bajo Algo bajo Moderado Alto Muy alto
Nivel de claridad
Frecuencia Porcentaje
en la asignatura
Nada claro 0 0,00%
Muy poco claro 3 7,00%
Algo claro 4 9,00%
Claro 23 51,00%
Muy claro 15 33,00%
Así mismo en cuanto al nivel de claridad percibida por los estudiantes en el uso de Objetos
virtuales de aprendizaje en la temática, el 51% y 33% manifiestan que muy claro y claro, en
contraste con 9% y 7% que manifiestan muy poca claridad en el en el uso de Objetos virtuales de
aprendizaje.
Figura 7. Nivel de claridad percibida con la temática desarrolla en la asignatura.
60.00% 51.00%
50.00%
40.00% 33.00%
30.00%
20.00%
7.00% 9.00%
10.00%
0.00%
0.00%
Nada claro Muy poco Algo claro Claro Muy claro
claro
Con relación a la percepción del estudiante frente a la dinámica aplicada por el docente en
la metodología de la temática, el 47% manifiesta que es Dinámica, el 40% muy Dinámica, mientras
que 13% manifiesta que es Algo dinámica.
Figura 8. Grado de percepción del estudiante frente a la dinámica aplicada en la metodología de
trabajo de la asignatura.
47.00%
50.00%
40.00%
40.00%
30.00%
20.00% 13.00%
10.00%
0.00% 0.00%
0.00%
Nada Muy poca Algo Dinámica Muy
dinámica dinámica dinámica Dinámica
su proceso de aprendizaje
Tabla 9. Grado de Utilidad del Ova práctica Como Apoyo al aprendizaje – Herramienta
Wix
SI 40 90%
NO 1 2%
MUY POCO 4 8%
encuentran en el Ova una herramienta muy útil, que le permitió comprender de una manera
más fácil los conceptos y actividades referentes a esta temática, Tan solo un 1% de la
población encontró poco útil nuestra Ova práctica y 8% de la población estudiantil sintió
SI NO MUY POCO
Compresión de la Temas y
Actividades de Ova
50
40
30
20
10
0
Comprensión
SI NO MUY POCO
3. Considera Usted que, con la Utilización del Ova, adquirió más interés por los Temas
propuestos
Tabla 11. Interés por los termas y actividades propuestas en el Ova
SI 38 84%
NO 2 5%
MUY POCO 5 11%
Figura 11. Los aprendientes percibieron que, con la utilización de nuestra Ova práctica,
fortalecieron su proceso de aprendizaje, ya que adquirieron más compromiso con su
formación.
30
20
10
0
Categoría 1
SI NO MUY POCO
Rendimiento Académico /
Frecuencia Porcentaje
Utilización del OVA
SI 39 87%
NO 1 2%
MUY POCO 5 11%
SI NO MUY POCO
Figura 13. Sin lugar a duda la motivación es un aspecto fundamental del aprendizaje
de los estudiantes de la Corporación Esesco, y se vio evidenciada en el trascurrir de
esta investigación. La Ova práctica facilito la trasmisión y adustión del conocimiento,
lo que permitió que los estudiantes se sintieran motivados a seguir utilizando la
herramienta Wix como apoyo a la temática impartida en salón de clase, permitió que
el aprendiente se involucrara más en su aprendizaje gracias a los recursos digitales
Motivación para seguir utilizando el Ova
como herramienta de apoyo
60
40
20
0
Motivación para
seguir utilizando
este apoyo
SI NO MUY POCO
6. Los Contenidos y Actividades del Ova Práctico sirvieron para usted adquiriese mayor
aprendizaje de la temática de estimulación infantil
Adquisición de aprendizaje
Frecuencia Porcentaje
a través del Ova Práctico
SI 38 84%
NO 2 5%
MUY POCO 5 11%
Figura 14. Sin lugar a duda esta Ova práctica permitió mayor comprensión de la temática
de estimulación Infantil, y facilito que los estudiantes transformaran sus capacidades
mentales en competencias académicas, proporciono una interpretación clara de los temas
y actividades propuestas en el módulo de Estimulación Infantil de la Corporación Esesco.
Adquisición del Conocimiento a través del Ova
40
30
20
10
0
Adquisición de
Aprendizaje a través
del Ova
SI NO MUY POCO
RECURSOS
Recursos Características
En el cronograma de actividades se utilizará la técnica o diagrama de Gantt. El diagrama de Gantt es una útil herramienta gráfica cuyo
objetivo es exponer el tiempo de dedicación previsto para diferentes tareas o actividades a lo largo de un tiempo determinado.
Fase 2 Exploración de referentes bibliográficos para tener claridad sobre la idea de investigación
Formulación y problematización. Descripción mediante la técnica denominada “árbol de problemas”. 21/08/2015 25/08/2015
del problema de investigación.
Aquí se tuvo en cuenta la descripción clara y precisa de la justificación, resaltando el porqué
Justificación de la selección del tema, las razones para la realización, su importancia, sus alcances, aportes. 26/08/2015 29/08/2015
en cuenta como elementos importantes para el análisis: las herramientas de aprendizaje didácticas OVAS
para el fortalecimiento de Procesos de enseñanza- aprendizaje, las encuestas aplicadas y una fase
diagnostica; las cuales ayudaron a identificar algunos factores que nos permitieron establecer que la Ova
Nuestra principal herramienta fue una Ova Práctica (web 2,0 – Wix) sobre la temática de
estimulación Infantil del programa técnico de atención a la primera Infancia, donde el estudiante
programa. http://ingrisarzuaga.wix.com/ovapractica#!blank-1/c1pz
Esta Investigación evidencio el grado de utilidad del Ova práctica, como herramienta de apoyo al
proceso de aprendizaje de los estudiantes, podemos observar como el 90% de los estudiantes encuentran
en el Ova una herramienta muy útil, que le permitió comprender de una manera más fácil los conceptos
Las actividades plasmadas en el Ova han permitido que el estudiante evolucione en un aprendizaje
equipado de una capacidad para transformación de conocimiento previo. Esta nueva estrategia de
aprendizaje en la corporación Esesco facilito a la tutora la trasmisión del conocimiento de una manera
más dinámica.
Sin lugar a duda la motivación es un aspecto fundamental del aprendizaje de los estudiantes de la
Corporación Esesco, y se vio evidenciada en el trascurrir de esta investigación. La Ova práctica facilito
la trasmisión y adquisición del conocimiento, lo que permitió que los estudiantes se sintieran motivados
a seguir utilizando la herramienta Wix como apoyo a la temática impartida en salón de clase, permitió
La utilización de las Ovas los llevo a estar en una educación con un verdadero cambio sustancial
desarrollos tecnológicos para forjar conocimiento en los estudiantes, los educandos se convierten en un
actor de cambio con habilidades y modos de trabajo innovadores, utilizando tecnología de vanguardia,
los estudiantes de la temática de la Estimulación Infantil, tendrán una formación en el modo de utilidad
Asesorías de los docentes, en cuanto a las Ovas utilizadas como complemento para generar
conocimientos a la temática.
De esta manera se hace la propuesta de un aprendizaje idóneo y dinámico para los estudiantes a través
de las TIC y de sus aplicaciones, además con un alto nivel de flexibilidad facilitando a los estudiantes
un nuevo proceso de aprendizaje, esto permitirá analizar y desarrollar nuevas técnicas para el buen
Realizado cada uno de los procesos se puede concluir que los objetivos trazados para el logro de
las investigaciones están reflejados en el cumplimiento de las etapas, por tal razón de puede concluir que:
infancia de la corporación Esesco que cursan el Modulo de estimulación Infantil, gracias a la utilización
cómodos con las nuevas actividades que estableció este nuevo Modelo de aprendizaje, que permitió
aumentar sus calificaciones y adquirir capacidad de transformar su conocimiento previo. Esta nueva
Sin lugar a duda la motivación es un aspecto fundamental del aprendizaje de los estudiantes de la
Corporación Esesco, y se vio evidenciada en el trascurrir de esta investigación. La Ova práctica facilito
la trasmisión y adustión del conocimiento, lo que permitió que los estudiantes se sintieran motivados a
seguir utilizando la herramienta Wix como apoyo a la temática impartida en salón de clase, permitió que
Aceptación por parte del docente para la creación de Ovas como estructura de aprendizaje en el
Infantil.
educativos, que pueden servir de soporte para la construcción de saberes a través de la temática de la
Estimulación Infantil, recibiendo la mejor aceptación por parte de los estudiantes de dicha temática.
Referencias Bibliográficas
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ANEXOS
ANEXOS
Agradecemos su compromiso y colaboración para responder, la actividad no tardara más de 20 minutos; es de aclarar que los datos que sean suministrados
serán tratados de manera confidencial y solo serán tomados como insumos para adelantar el proyecto de investigación.
CUESTIONARIO ESTUDIANTE
1. Considera que el Ova con la temática de Estimulación Infantil, ha servido de apoyo a su proceso de aprendizaje
Si No Muy Poco
2. Usted comprendió los temas y actividades plasmados en la Ova, sobre la temática de estimulación Infantil.
Si No Muy Poco
3. Considera usted que, con la utilización del Ova, adquirió más interés por los temas propuestos
Si No Muy Poco
4. Considera Usted que su rendimiento académico ha mejorado gracias a la utilización de esta Ova práctica
Si No Muy Poco
5. Se encuentra motivado a seguir utilizando este tipo de herramienta como apoyo a su formación profesional
Si No Muy Poco
6. Los contenidos y actividades del Ova práctico sirvieron para que usted adquiriese mayor aprendizaje de la temática de estimulación infantil
Si No Muy Poco