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COMPUTACIÓN II
Integrante:
C.I. 26.457.588
Carrera. #71
El primer instrumento que se utilizó para facilitar las operaciones de cálculo fue el
ábaco, inventado por los chinos y utilizado por los romanos en el siglo IV A.C.
En el año 1645 Blaise Pascal construyó una máquina automática para realizar sumas y
restas de números. El sistema estaba compuesto por un conjunto de ruedas dentadas que al
girar permitían obtener el resultado de la operación. Más tarde, en 1675, el barón Von Leibniz,
utilizando el mismo sistema que Pascal, construyó una máquina que era capaz de realizar las
cuatro operaciones básicas: suma, resta, multiplicación y división.
La primera máquina capaz de realizar cálculos fue creada por el doctor Herman
Hollerith. Para su funcionamiento utilizaba impulsos eléctricos y el movimiento de ruedas
mecánicas; por tanto, era de tipo electromecánico. Las máquinas electromecánicas se fueron
perfeccionando hasta llegar a la construcción del MARK-I en la universidad de Harvard por
Howard II. Aiken en 1944.
Las válvulas de vacío se sustituyen por un nuevo invento, el transistor. Los transistores
son mucho más pequeños, desprenden menos calor y se averían menos que las antiguas
válvulas de vacío, lo que hace que los ordenadores vayan reduciendo su tamaño y haciéndose
cada vez más fiables. A finales de este periodo se construyó el ordenador UNIVAC 1100.
En esta etapa comienzan a utilizarse los circuitos integrados. Estos circuitos están
formados por miles de transistores conectados entre sí e insertados en un solo chip. Con esta
nueva tecnología los ordenadores reducen aún más su tamaño y aumentan su velocidad de
cálculo. Estos ordenadores ya permiten ejecutar varios programas a la vez.
Aparecen nuevos circuitos con mayor nivel de integración que hacen posible reducir
aún más el tamaño de los ordenadores.
En 1981 IBM construyó el primer ordenador personal a partir del cual se revolucionó el
mercado informático.
Computación móvil
Modem: Es un dispositivo de hardware, el cual se conecta con algún ordenador y/o a una
línea telefónica generalmente.
Tecnología Móvil: Es aquella que no requiere de un lugar fijo para su utilización, en ella
se encuentran los teléfonos móviles, los computadores portátiles (notebooks y netbook,) y
Wi-FI.
Unidad Aritmética y Lógica: Es la unidad que realiza las cuatro operaciones aritméticas
ya sean la suma, resta, multiplicación y división, además es posible comparar dos valores
a través de los operadores de relación.
CHIP: Es un circuito integrado que ayuda al funcionamiento del aparato en el que esté
inserto.
Transistores: Son unos dispositivos que sirven para la amplificación o abertura de una
señal, y que a su vez cierra un circuito.
Tubos al vacío: Es un dispositivo que se utiliza para amplificar o modificar una señal
electrónica mediante el manejo del movimiento de los electrones en un espacio vacío.
Internet
Bluetooth: Es una tecnología inalámbrica que utiliza las ondas de radio de corto alcance,
para el envío de información.
E-Mail: Es un correo electrónico que se le envía a un receptor, el cual puede ser una
persona, una agrupación, una empresa, etc.
Facebook: Es un sitio web considerado como una red social, en la cual los usuarios crean
plataformas en la cual interactúan, publicando sus estados, información o interesas,
haciéndolo público en su red de amigos.
Link: (Enlace, enlazar) Estos nos permiten el flujo de un servidor a otro, cuando se está
navegando por internet.
Red Social: Estructura social compuesta por un conjunto de personas o usuarios, los
cuales permanecen constantemente conectados, tomando conocimiento de lo que está
ocurriendo en la actualidad.
Servidor: Es un ordenador que proporciona los datos solicitados por parte de los
navegadoras de otras computadoras.
Telnet: (Tele Network), Es un protocolo que permite acceder por medio de una red a
otra, teniendo el control de ésta última.
Twitter: Es una red social que le permite a sus usuarios mandar mensajes en línea, de
corta longitud, teniendo un máximo de 140 caracteres.
USB: (Universal Serial Bus), Es un bus externo por donde interactúa un periférico de
salida proporcionando información al computador, o algún acceso a cierto archivo.
Memorias de almacenamiento
Bit: (Binary digit cuyo acrónimo es BIT) Es una unidad básica de información, siendo la
mínima información y que representa un 0 o un 1, siendo un dígito de numeración
binario.
Instrucción: Es un conjunto de símbolos que representan una orden, ya sea para operar o
de tratamiento para el ordenador.
RAM: Es también llamada como memoria principal la cual tiene una cantidad
determinada de almacenamiento interno, es aquí en donde residen los programas que
están siendo ejecutados, como los datos necesarios para ello.
Redes de computadores
Dispositivos Periféricos: Son todos aquellos dispositivos que permiten la interacción del
computador con el mundo exterior.
Mouse: Dispositivo de entrada en donde el ingreso de datos por medio de éste dispositivo
es a través de unos sensores ubicados alrededor de una pelota de silicona que captan su
desplazamiento.
Placa Madre: Tarjeta compuesta por un circuito impreso a la cual se le conectan los
componentes que componen a la computadora u ordenador.
Red: Conjunto de computadores, ya sean dos o más, que se encuentran unidos entre sí ya
sea a través de elementos de comunicación que pueden ser permanentes o bien
temporales.
Reloj Interno: Es lo que sincroniza todas las operaciones elementales del ordenador, es
el parámetro que fija la velocidad de funcionamiento del ordenador.
Sistemas operativos
Microprocesador: Cantidad de uno o varios circuitos integrados que llevan a cabo las
funciones de un procesador central.
Tarjeta de video: Es aquella que transforma las señales eléctricas que provienen del
computador a información, que se visualiza en el monitor del computador.
La tarjeta de sonido: Es una tarjeta electrónica que se conecta una ranura que tiene la
computadora (CPU, en específico la tarjeta madre) que tiene como funciones principales: la
generación o reproducción de sonido y la entrada o grabación del mismo.
El SIMM: Consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de
memoria, y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los
SIMM son más fáciles de instalar que los antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia
de ellos son medidos en bytes en lugar de bits.
El DIMM: Los módulos DIMM son similares a los SIMM, aunque con notables diferencias. Al
igual que los SIMM, los DIMM se instalan verticalmente en los sockets de memoria de la placa
base. Sin embargo, un DIMM dispone de 168 contactos, la mitad por cada cara, separados entre
sí.
Escáner: Los escáneres son periféricos diseñados para registrar caracteres escritos, o gráficos en
forma de fotografías o dibujos, impresos en una hoja de papel facilitando su introducción en la
computadora convirtiéndolos en información binaria comprensible para ésta.
Para mejorar el funcionamiento del sistema informático cuando se están registrando textos, los
escáneres se asocian a un tipo de software especialmente diseñado para el manejo de este tipo de
información en código binario llamados OCR (Reconocimiento óptico de caracteres), que
permiten reconocer e interpretar los caracteres detectados por el escáner en forma de una matriz
de puntos e identificar y determinar qué caracteres son los que el subsistema está leyendo.
Tableta Digitalizadora: Es una tableta compacta generalmente de 127 x 102 mm que incorpora
un lápiz sin cables. Esta excelente herramienta de trabajo permite emular una pizarra electrónica
ideal para los ordenadores portátiles.
Permiten el manejo del cursor a través de la pantalla del sistema informático y facilitan una
importante ayuda en el tratamiento de los comandos de órdenes en aplicaciones de CAD / CAM.
Lápiz Óptico: Los lápices ópticos son dispositivos de introducción de datos que trabajan
directamente con la pantalla de la computadora, señalando puntos en ella y realizando
operaciones de manejo de software.
Cámaras digitales: Una cámara digital permite tomar fotos que se pueden visualizar e imprimir
utilizando una computadora. La mayoría tiene una memoria integrada o removible.
- Memoria removible: almacenan fotografías en una tarjeta de memoria. Algunas las almacenan
en un disquete regular que calza dentro de esta. Se puede reemplazar una tarjeta de memoria o
disquete cuando esté llena.
- Memoria incorporada: almacenan al menos 20 fotografías. Una vez que está llena, se las
transfiere a la computadora.
Tipos de memorias:
Memoria ROM
Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación,
instalado desde fábrica. Este programa entra en función en cuanto es encendida la computadora y
su primer función es la de reconocer los dispositivos.
Memoria RAM
Paquetes Administrativos
Un sistema administrativo que contiene datos acerca de todas las operaciones efectuadas
por una organización y ayuda a los administradores a tomar decisiones y desarrollar sus
funciones. Estos sistemas se diseñan para las actividades de seguimiento, control, toma de
decisiones y las actividades administrativas de la gerencia. Proporcionan reportes periódicos en
vez de información instantánea sobre las operaciones. Los sistemas administrativos guardan una
estrecha relación con la Ofimática por cuanto son aplicaciones que complementan el equipo
Características:
Por su alcance se encuentran unos de los más usados hoy en día, como Red de área
personal, o PAN es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de
la computadora cerca de una persona. También por alcance, tenemos: Red inalámbrica de área
personal, o WPAN es una red de computadoras inalámbrica para la comunicación entre distintos
dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA,
dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de
unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella. Otra muy utilizada es la red de
área local o LAN es una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un
cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola
red de localización. Red de área local inalámbrica, o WLAN esta es un sistema de comunicación
de datos inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de área local cableadas
o como extensión de estas, al igual que Redes de área amplia, o WAN, que son redes
informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa utilizando medios como:
satélites, cables interoceánicos, Internet, fibras ópticas públicas, etc.
Una red para el proceso de datos proporciona una interfaz para intercomunicar equipos que
vayan a realizar una función conjunta a las redes por servicio o función, gracias a las redes,
estamos comunicados con el mundo entero, sin restricciones geográficas, y con una rapidez
sorprendente.
TOPOLOGÍA Y TIPO DE REDES UTILIZADOS
Topología Anillo: Los datos se transmiten de una computadora a otra hasta que llegan a la
computadora de destino. El cable transfiere una trama de datos completa permitiendo un bit por
vez en el cable. Para enviar datos los computadores tienen que esperar su turno. Esta topología se
conoce como activa ya que la señal es regenerada al pasar por cualquier PC de la topología.
Topología de Bus: Se conoce como topología pasiva ya que esta no regenera la señal en cambio
para esta función son utilizados los repetidores. Utiliza solo un tramo de cable, que se extiende
de un extremo de la red hasta otro. Los usuarios están conectados al cable central por medio de
segmentos de cables.
Esta topología tiene más desventajas que ventajas; las ventajas son el bajo costo y la facilidad de
configuración.
Las desventajas: requiere terminales en ambos extremos si no puede producir un rebote de señal
que puede interrumpir las comunicaciones en la red. También en un extremo de la red debe estar
conectado a tierra.
Dificultad para detectar un fallo, y la principal si el cable es cortado los demás equipos de la red
quedaran sin comunicación.
Por lo tanto, muy pocas redes nuevas se diseñan como buses físicos.
Topología en estrella: La topología en estrella y en estrella extendida son las más comunes en
las conexiones de redes. La topología en estrella conecta todos los cables a un punto central. Por
lo general este punto es un dispositivo de red, como un switche.
Es fácil de diseñar y de instalar y también es escalable para agregar más estaciones de trabajo o
servidores solo se debe conectar otro cable al dispositivo central o switche.
Otra de las ventajas es que si un cable falla solo se verá afectado el dispositivo que este al otro
extremo de ese cable el resto de la red seguirá funcionando. Haciendo así más fácil un
diagnóstico de fallas en la red.
Sin embargo una de las grandes desventajas es su dependencia del dispositivo central sea un
switche o un router. Si este dispositivo falla se verá afectada toda la red.
Topología en estrella extendida: Una topología en estrella extendida se crea mediante el enlace
de varias topologías en estrella a un punto central la desventaja es la misma que la de topología
en estrella. Es la topología de red más utilizada en medianas y grandes organizaciones.
La desventaja de la topología jerárquica es que si un cable falla puede afectar a los demás host
que necesitan este cable para poder acceder a otros lugares de la red.
Topología de Anillo Doble: La topología de anillo doble tiene el beneficio de proporcionar rutas
predecibles para la recuperación de errores. La topología de anillo doble ofrece mayor
confiabilidad que la topología de anillo sencillo ya que posee dos rutas para que el tráfico fluya.
Si se presenta una falla los sensores pueden sellar la sección con fallas y restaurar la conectividad
por medio del otro anillo.