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II 1
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FORMAS GEOMÉTRICAS BÁSICAS
FORMAS POLIGONALES
POLÍGONOS REGULARES
p Formas geométricas
El artista abstracto Paul Klee decía que el arte no tenía que reproducir las
básicas. Formas poligonales
cosas visibles, sino que tenía que hacer visible lo que no lo era. Según él, la
y polígonos regulares.
expresión artística era una forma de comunicación espiritual. Pintar un cuadro,
p Vassily Kandinsky y el por ejemplo, era una manera de expresar las ideas y las emociones propias a
arte abstracto. través del potencial expresivo del color y de las formas geométricas simples
p
utilizadas como signo.
Dibujo geométrico en
ordenador. En esta unidad conocerás los elementos y las formas geométricas principa-
les: cómo se clasifican, cómo se dibujan, dónde se aplican y qué simbolismo
tienen.
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1 FORMAS GEOMÉTRICAS BÁSICAS
p El punto: No tiene dimensión, solo posición. Una recta puede seguir una de las direcciones visuales bá-
sicas: vertical, horizontal y oblicua. Todas ellas están relacio-
p La recta: Conceptualmente es el lugar geométrico de los nadas con nuestra posición en el espacio y expresan signifi-
puntos que siguen una misma dirección, o sea, que es cados diferentes.
unidimensional. Queda definida por dos de sus puntos.
A su vez, dos puntos de una recta definen un segmento. p La vertical: Corresponde a la dirección de la gravedad, y
a nuestra posición cuando estamos de pie; por lo tanto la
A segmento B recta
relacionamos con la elevación.
– dos rectas: que se corten o que sean paralelas; p La oblicua: Es la dirección de la recta que no es horizon-
– una recta y un punto exterior a ella; tal ni vertical. La relacionamos con el dinamismo y la sen-
– tres puntos no alineados. sación de inestabilidad.
A C
r A
s
r B
Que pase por su punto medio. La Que pase por un extremo Que pase por un punto
recta obtenida será la mediatriz del del segmento. exterior al segmento.
segmento dado.
Lugar geométrico: Conjunto de puntos que cumplen una determinada condición geométrica.
Mediatriz: Es el lugar geométrico de todos los puntos del plano que equidistan de los dos extremos de un segmento.
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II LA GEOMETRÍA DE LAS FORMAS
ÁNGULOS
CONCEPTOS Y TIPOS. División de un segmento en partes iguales a partir
de un ángulo
Dos rectas con direcciones diferentes siempre formarán un án-
gulo, compuesto por un vértice (en el punto en el que se cor-
tan) y dos lados.
Bisectriz: Lugar geométrico de los puntos del plano que equidistan de los lados de un ángulo.
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2 FORMAS POLIGONALES
FORMAS POLIGONALES Según las relaciones entre las medidas de los lados y de los ángulos.
POLÍGONOS.
1. Vértice: punto común de dos lados
2. Lado: segmento que lo limita
6. Bisectriz: divide en dos partes iguales cada uno de sus ángulos
Para trazar los diferentes tipos de triángulos nos basaremos en los datos que se ofrecen, y en los
trazados básicos de arcos, de paralelas y de perpendiculares con regla y compás.
Ejemplos de construcción:
Dos lados y el ángulo que forman Dos ángulos y el lado que comparten Tres lados Hipotenusa y un cateto
de un triángulo rectángulo
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II LA GEOMETRÍA DE LAS FORMAS
CUADRILÁTEROS.
PARALELOGRAMOSI TRAPECIOSI TRAPEZOIDESI
Son polígonos de cuatro lados, y dos
diagonales. Los clasificaremos en fun-
ción de si sus lados opuestos son para-
lelos entre sí o no.
Para trazar los diferentes tipos de cuadriláteros nos basaremos en los datos que se ofrecen, y en los trazados básicos de arcos,
de paralelas y de perpendiculares con regla y compás.
Ejemplos de construcción:
De un cuadrado del que De un rombo del que De un trapecio isósceles, De uno romboide, dados
conocemos el lado: conocemos las diagonales: dados una base, un lado los lados y el ángulo que
y la diagonal: comprende:
lado
diagonal
lado
Si los dos lados fueran
diferentes, construiríamos
un rectángulo.
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3 POLÍGONOS REGULARES
FORMAS POLIGONALES
Son formas bidimensionales limitadas por una línea poligonal cerrada. Pueden ser regulares
o irregulares.
Polígono regular
Son polígonos regulares los que tienen lados y ángulos iguales. Sus vértices son puntos de
una circunferencia. La dividen en tantos arcos como lados tiene el polígono. En función de
su número de lados, cada polígono regular tiene un método particular para dibujarlo.
MÉTODOS PARTICULARES
Cuerda: Línea recta que une dos puntos de una circunferencia sin pasar por su centro.
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II LA GEOMETRÍA DE LAS FORMAS
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RESUMEN: LA GEOMETRÍA DE LAS FORMAS
Paralelismo
Oblicuidad
compás
se utilizan en la
construcción
aplicaciones informáticas
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II LA GEOMETRÍA DE LAS FORMAS
ángulos
Los elementos y
figuras poligonales
Ángulo recto Ángulo agudo Ángulo obtuso
básicas los podemos
encontrar aplicados al
diseño de elementos
cotidianos y obras
artísticas de todas las
épocas.
triángulos
según los lados según los ángulos
cuadriláteros
polígonos regulares
construyen
redes poligonales
pueden ser
estrellados
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.LOS CREADORES.
VASSILY KANDINSKY Y
EL ARTE ABSTRACTO
Este cuadro es una obra del pintor
ruso Vassily Kandinsky. Podemos
ver claramente su particular mane-
ra de entender el arte. Este pintor,
que ha sido considerado el creador
del arte abstracto, creía que la única misión del arte era trans-
mitir emociones a través del color y la forma.
Trazado de paralelas
Son un par de triángulos rectángulos de plástico, madera o
metal siempre con unos ángulos determinados.
El cartabón es un triángulo
rectángulo isósceles, con ángulos
de 90º y 45º.
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.TECNOLOGÍA DIGITAL.
De modo que si, por ejemplo, queremos dibujar un polígono irregular, seleccionaremos la
herramienta de dibujo de líneas y clicando con el botón izquierdo del ratón iremos mar-
cando los puntos inicial y final de los lados del polígono.
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MODELA TUS COMPETENCIAS II LA GEOMETRÍA DE LAS FORMAS
1. De las siguientes afirmaciones, ¿cuál es cierta? En los mosaicos de la Alhambra en Granada, ciudad-palacio construi-
da durante el siglo XIV por los musulmanes, encontramos interesantes
a) Dos rectas con la misma dirección son para-
motivos ornamentales basados en polígonos, como por ejemplo esta
lelas, y de direcciones diferentes forman un
red modular que utiliza la llamada pajarita nazarí.
ángulo agudo, recto u obtuso.
b) Dos rectas con la misma dirección son per-
pendiculares, y de direcciones diferentes for-
man un ángulo agudo, paralelo u obtuso.
c) Dos rectas con direcciones diferentes son
paralelas, y con la misma dirección forman
un ángulo agudo, recto u obtuso.
2. De las siguientes afirmaciones, ¿cuál es falsa? a) ¿En qué figura se basa su esquema?
a) Los vértices de un polígono pueden estar ins- b) La combinación de esta figura básica da como resultado otro polí-
critos en la circunferencia. gono regular, ¿cuál?
b) Los vértices de un polígono pueden estar cir-
c) ¿Puede formarse una red modular únicamente con la repetición de
cunscritos en la circunferencia.
este polígono? ¿Por qué?
c) Los lados de un polígono pueden estar inscri-
tos en la circunferencia. d) ¿Qué crees que transmite una composición como esta? Recuerda
los objetos que tienen formas similares a esta composición: moli-
a) Las redes poligonales están formadas por mó- nos, ondas...
dulos que encajan entre sí y los ángulos, en un
mismo vértice, suman 180º.
b) Las redes poligonales están formadas por mó- .RECURSO TIC.
dulos que encajan entre sí y no se repiten nun-
Realiza esta actividad.
ca.
c) Las redes poligonales están formadas por mó-
dulos que encajan entre sí y los ángulos, en un
mismo vértice, suman 360º.
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LA REPRESENTACIÓN DE LA REALIDAD
IV 1
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3
LUCES Y SOMBRAS
EL ENCUADRE
LA PERSPECTIVA CÓNICA
p
mas científicos de representación de la realidad. En este grabado se aprecia
Luces y sombras.
uno de los curiosos artefactos, conocidos como máquinas de dibujar, que
El encuadre. La perspectiva
consistía en una especie de ventana de hilos tensados y un visor que se podía
cónica.
desplazar para buscar puntos de referencia en el espacio y transportarlos al
p Chuck Close y el hiperrea- cuadro. El éxito se logró porque permitía representar en dos dimensiones las
lismo. visiones en perspectiva de la realidad, al igual que el ojo humano.
p Programas de retoque
En esta unidad conocerás los principios de la perspectiva cónica, así como
fotográfico.
algunos recursos indispensables para dibujar, a mano o con medios informá-
ticos, la realidad que vemos.
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1 LUCES Y SOMBRAS
EJEMPLO DE
TIPOS DE ILUMINACIÓN EFECTOS VALORES
FUENTE DE LUZ
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IV LA REPRESENTACIÓN DE LA REALIDAD
Las técnicas gráficas más habituales que se utilizan en el sombreado son: el es-
fumado, el punteado y el rayado.
Santiago Calatrava, Edificación dentro del recinto de la
Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia. 1999.
esfumado
punteado
rayado
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2 EL ENCUADRE
LA SELECCIÓN DEL MOTIVO Y DEL FORMATO Actualmente, se usan muchos soportes de formato rectangu-
lar estandarizado para las imágenes; pueden ser mayores o
Para realizar un dibujo, una pintura, una fotografía o filmar
más pequeños, pero siempre mantienen la misma proporción
un vídeo lo primero que hay que hacer es escoger como mo-
entre sus lados. Algunos ejemplos son los formatos de los ma-
tivo la parte de la realidad que representará la imagen.
pas, el de los documentos de identidad, el de las fotografías,
de los planos técnicos, de las pantallas de televisión, de cine,
de ordenador...
Pablo Picasso,
Naturaleza muerta
con silla de mimbre,
1912.
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IV LA REPRESENTACIÓN DE LA REALIDAD
LA ESCALA DE PLANOS
El cine y la televisión han fijado los tipos de encuadre tomando como referencia el tamaño de la figura humana en
relación con el formato. Puedes ver ejemplificada la escala de planos principal con fotogramas de algunas de las pelí-
culas de Harry Potter.
PG. El plano general explica el entorno en el que se PE. El plano entero muestra completamente a los
hallan los personajes o el motivo principal. personajes y permite explicar sus acciones.
PM. El plano medio encuadra a los PP. El primer plano incluye solo la ca- PD. El plano de detalle incluye una pe-
personajes hasta la cintura. beza y destaca la expresión de la cara. queña parte del personaje. Como se aís-
la un detalle, la atención se concentra.
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3 LA PERSPECTIVA CÓNICA
LA PERSPECTIVA CÓNICA
La perspectiva cónica es la representación que más se asemeja a las imágenes
que captan nuestros ojos cuando observan la realidad.
En este tipo de perspectiva, todas las líneas que no son paralelas al plano del cuadro
tienen su punto de fuga, o convergen en el mismo punto de fuga.
LH PV
LH PV
LH PV
LT LT LT
p La línea de horizonte (LH) es una línea horizontal trazada a p El punto de vista del espectador (PV) es desde el que se
la altura del punto de vista sobre el plano del dibujo. mira el modelo.
p La línea de tierra (LT) es otra línea horizontal que se hace p Los puntos de fuga (PF). La visión humana origina una
coincidir con el margen inferior del plano del dibujo (pla- convergencia aparente de los haces de líneas paralelas
no imaginario entre el punto de vista y el modelo). que la perspectiva cónica reproduce. En nuestros ojos y
en el dibujo, rectas que sabemos que son paralelas se
p La separación entre la línea de tierra y la de horizonte indica encuentran en un punto. Este punto, normalmente sobre
la altura desde la que se observa. Cuanto más separadas la línea de horizonte, se denomina punto de fuga.
estén, más elevado será el punto de vista.
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IV LA REPRESENTACIÓN DE LA REALIDAD
PERSPECTIVA CÓNICA
LH
PF
LT
Cada haz de paralelas tiene un único punto de fuga. La línea de horizonte (LH) es siempre horizontal y paralela a
la línea de tierra (LT).
LT
Dos cuerpos iguales que se encuentran a la misma profundi- Cuerpos iguales a profundidad creciente se dibujan cada
dad se tienen que dibujar a la misma separación de la LT. vez más pequeños.
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RESUMEN: LA REPRESENTACIÓN DE LA REALIDAD
LOS INDICADORES
DE PROFUNDIDAD
se pueden
analizar y
abstraer en
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IV LA REPRESENTACIÓN DE LA REALIDAD
La perspectiva La perspectiva
El claroscuro
lineal aérea
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.LOS CREADORES.
CHUCK CLOSE Y EL HIPERREALISMO
Este estilo se originó en Estados Unidos y en Gran Bretaña
durante los años setenta. Los pintores y escultores que lo
cultivaron querían representar la realidad minuciosamen-
te, como una cámara fotográfica; de hecho casi todos uti- Retrato de Chuck Close
lizaban la fotografía como base de su trabajo. partiendo de grafismos
abstractos.
Uno de los artistas más destacados es el norteamericano
Chuck Close (Monroe, Washington, 1940) famoso por sus
Retrato de Chuck Close en blanco y
retratos de gran formato en blanco y negro. negro de gran formato.
.MATERIALES Y TÉCNICAS.
EL USO DEL VISOR
Las cámaras fotográficas, de vídeo, de cine e incluso los móviles tie-
nen un visor. Sirve para seleccionar el fragmento de la realidad que se
quiere captar.
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.TECNOLOGÍA DIGITAL.
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MODELA TUS COMPETENCIAS IV LA REPRESENTACIÓN DE LA REALIDAD
1. De las siguientes afirmaciones, ¿cuál es Johannes Vermeer fue un pintor holandés del siglo XVII especializado en
cierta? interiores domésticos, retratos y vistas urbanas, considerado uno de los
mejores de todos los tiempos. En esta obra puedes observar algunos de
a) La sombra propia es la parte del cuerpo en la
los indicadores de profundidad que hemos estudiado en esta unidad.
que inciden los rayos de luz.
b) La sombra propia es la parte del cuerpo en la
que no inciden los rayos de luz.
c) La sombra propia es la sombra que el propio
cuerpo origina en otra superficie.
a) La separación entre la línea de tierra y la de d) Sitúate en el lugar del pintor, imagínate observando esta escena
horizonte indica la altura desde la que se ob- desde el fondo de la habitación donde la chica practica su lección
serva. de música, o desde el umbral de la puerta... ¿Por qué Vermeer es-
b) La línea de horizonte es una línea horizontal cogió este encuadre? ¿Qué te transmite?
trazada a la altura del punto de vista sobre el
plano del dibujo.
c) La línea de tierra es la línea horizontal que se
.RECURSO TIC.
hace coincidir con el margen superior del plano
del dibujo. Realiza esta actividad.
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