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M6.

- Tecnología de la información y comunicación Profesor Balám

Glosario de términos informáticos

 Aula digital: es un aula en la que se encuentran los recursos


tecnológicos necesarios para posibilitar al alumnado el acceso a la
información y la comunicación que nos proporciona la red y los sistemas
de presentación multimedia disponibles en estos tiempos.

 Aula virtual: espacios y sitios en la web pensados para la enseñanza y


con la idea de hacer un uso educativo de internet.

 Bit: dígito del sistema de numeración binario.

 Byte: unidad de información utilizada como un múltiplo del bit. Equivale


a 8 bits.

 Bluetooth: especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área


Personal que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes
dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia

 Cable coaxial: cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta


frecuencia.

 Comunicación: proceso mediante el cual se puede transmitir


información de una entidad a otra.

 Cracker: persona que rompe algún sistema de seguridad.

 Datos: son expresiones generales que describen características de las


entidades sobre las que operan los algoritmos.

 Fibra óptica: medio de transmisión empleado habitualmente en redes


de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales
plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a
transmitir.

 Freeware: tipo de software que se distribuye sin costo, disponible para


su uso y por tiempo ilimitado, y se trata de una variante gratuita del
shareware, en la que la meta es lograr que un usuario pruebe el
producto durante un tiempo limitado y, si le satisface, que pague por él,
habilitando toda su funcionalidad.
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 FTP: File Transfer Protocol usado en internet. Permite transferir archivos


locales hacia un servidor web.

 Hipertexto: tecnología que organiza una base de información en


bloques distintos de contenidos, conectados a través de una serie de
enlaces cuya activación o selección provoca la recuperación de
información

 Hipermedio: método para presentar información en unidades discretas,


o nodos, que están conectados mediante hipervínculos. La información
puede presentarse utilizando distintos medios, como documentación
ejecutable, de texto, gráficos, audio, vídeo, animación o imagen.

 Hipervínculo: enlace que puede apuntar a una página web, a un fichero,


a una imagen, etc. Para navegar al destino al que apunta el enlace,
hemos de hacer clic sobre él. También se conocen como hiperenlaces,
enlaces o links.

 Hardware: todas las partes tangibles de un sistema informático; sus


componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado.

 Hacker: persona con grandes conocimientos de informática que se


dedica a acceder ilegalmente a sistemas informáticos ajenos y a
manipularlos.

 Hub: dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder


ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite
esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos.

 HTTP: (Protocolo de transferencia de hipertexto) es el método más


común de intercambio de información en la world wide web, el método
mediante el cual se transfieren las páginas web a un ordenador.

 HTML: lenguaje de marcado predominante para la elaboración de


páginas web que se utiliza para describir y traducir la estructura y la
información en forma de texto, así como para complementar el texto
con objetos tales como imágenes.

 I-learning: educación a distancia completamente virtualizada a través de


internet, utilizando para ello herramientas o aplicaciones de hipertexto
como soporte de los procesos de enseñanza-aprendizaje.
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 Información: conjunto organizado de datos procesados, que constituyen


un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema
que recibe dicho mensaje.

 IRC: (Internet Relay Chat) es un protocolo de comunicación en tiempo


real basado en texto, que permite debates entre dos o más personas.

 Modem: dispositivo que sirve para enviar una señal llamada


moduladora mediante otra señal llamada portadora.

 Netware: sistema operativo de red. Es una de las plataformas de servicio


más fiable para ofrecer acceso seguro y continuado a la red y los
recursos de información, sobre todo en cuanto a servidores de archivos.

 OCR: proceso dirigido a la digitalización de textos, los cuales identifican


automáticamente a partir de una imagen símbolos o caracteres que
pertenecen a un determinado alfabeto, para luego almacenarlos en
forma de datos, así podremos interactuar con estos mediante un
programa de edición de texto o similar.

 Protocolo: conjunto de reglas usadas por computadoras para


comunicarse unas con otras a través de una red por medio de
intercambio de mensajes.

 Par trenzado: el cable de par trenzado es un medio de seguridad usado


en telecomunicaciones en el que dos conductores eléctricos aislados
son entrelazados para anular las interferencias de fuentes externas y
diafonía de los cables opuestos.

 Pixel: menor unidad posible con la que se compone cualquier imagen


digital en una computadora.

 Página web: es el nombre de un documento o información electrónica


adaptada para la World Wide Web y que puede ser accedida mediante
un navegador.

 POP3: se utiliza el Post Office Protocol (POP3) en clientes locales de


correo para obtener los mensajes de correo electrónico almacenados en
un servidor remoto. Es un protocolo de nivel de aplicación en el Modelo
OSI.

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 Router: dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel


tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o
encaminar paquetes de datos de una red a otra.

 Spam: mensajes no solicitados, no deseados o de remitente no


conocido (correo anónimo), habitualmente de tipo publicitario,
generalmente enviados en grandes cantidades que perjudican de alguna
o varias maneras al receptor.

 Software: soporte lógico de un sistema informático, que comprende el


conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas.

 Shareware: modalidad de distribución de software, en la que el usuario


puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el
tiempo de uso o en algunas de las formas de uso o con restricciones en
las capacidades finales.

 Sitio web: colección de páginas web relacionadas y comunes a un


dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet.

 Switch: dispositivo digital lógico de interconexión de redes de


computadoras que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI.
Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera
similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de
acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.

 SMTP: Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) es un protocolo de la capa


de aplicación. Protocolo de red basado en texto, utilizados para el
intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u
otros dispositivos

 Topología: se define como una familia de comunicación usada por los


computadores que conforman una red para intercambiar datos.

 TCP/IP: modelo de descripción de protocolos de red. Describe un


conjunto de guías generales de diseño e implementación de protocolos
de red específicos para permitir que un equipo pueda comunicarse en
una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo
especificando cómo los datos deberían ser formateados, direccionados,
transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario.

 USB: Universal Serial Bus (USB) es un estándar industrial que define los
cables, conectores y protocolos usados para conectar, comunicar y
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proveer de alimentación eléctrica entre ordenadores y periféricos y


dispositivos electrónicos.

 Wifi: mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma


inalámbrica.

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