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-Aceptar entradas.
Una entrada es cualquier tipo de dato que introducimos a la computadora como:
palabras y símbolos de un documento, números para realizar cálculos, instrucciones
para realizar procesos, imágenes, sonidos, etc.
-Procesar datos. Consiste en manipular los datos de diferentes maneras para: realizar
cálculos, modificar palabras e imágenes, ordenar o alterar el orden de los datos
-Unidad Central de Procesamiento (en Inglés: Central Processing Unit [CPU]).
-Memoria del Sistema.
-Almacenar datos e información.
-Producir salidas. Son los resultados generados por la computadora. Algunos ejemplos
de resultados son: reportes, documentos, gráficas, imágenes, etc. Se utilizan dispositivos
como el monitor, impresora, bocinas.
-CPU.
-Monitor.
-Teclado.
-Ratón o mouse (en inglés).
-Actividades.
-Cita los componentes básicos de una computadora.
-Señala los componentes básicos de una computadora.
QUE ES UN ALGORITMO
En el contexto matemático, los algoritmos son una serie de normas o leyes específicas
que hace posible la ejecución de actividades, cumpliendo una serie de pasos continuos
que no le originen dudas a la persona que realice dicha actividad. Los algoritmos se
pueden expresar de diversas formas: lenguaje natural, lenguaje de programación,
pseudocódigo y diagramas de flujo.
QUE ES UN PSEUDOCODIGO
En ciencias de la computación, y análisis numérico, el pseudocódigo es una descripción
de alto nivel compacta e informal del principio operativo de un programa informático u
otro algoritmo
QUE ES UN DIAGRAMA DE FLUJO
Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un proceso. Cada paso del
proceso es representado por un símbolo diferente que contiene una breve descripción de
la etapa de proceso. Los símbolos gráficos del flujo del proceso están unidos entre sí
con flechas que indican la dirección de flujo del proceso.