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Logiciel de CAO 3D
3DVIA Composer utilise les informations de vos modèles 3D pour incorporer les
changements de conception directement de façon transparente la
documentation du produit, afin de créer des matériaux mis à jour, interactifs
et d’imprimer avec précision.
Passons maintenant à la pratique ! J’ai réalisé cette partie avec les plus petits
détails pour vous apprendre le maximum de choses afin de bien réussir vos
esquisses !
Ainsi nous aborderons ensemble en détails les différents paramètres, ainsi que
quelques trucs et astuces que vous les utilisez par la suite.
2/ La cotation
-La cotation des objets.
-La cotation avancée.
3/ Les relations
-Les relations, Définition ?
-Types des relations ?
Partie 3 : L'arbre de création et la géométrie
Dans cette partie, nous allons voir à quoi sert l'arbre de création, son
fonctionnement, le système de plans, axes, points, hélices…
1/ L'arbre de création
- Définition ?
- Ces fonctionnalités
2/La géométrie
- Introduction.
- Les plans.
- Les axes.
- Les points.
- Les hélices...
Partie 4 : La modélisation
* La modélisation volumique
Dans cette partie, nous allons commencer avec les principales fonctions
volumiques mises à disposition dans Solidworks.
1/ Ajouter de la matière
- Extrusion.
- Révolution.
- Balayage.
- Lissage...
2/Enlèvement de la matière
- Extrusion.
- Révolution.
- Balayage.
- Lissage...
3/Outils volumiques
- Le congé.
- Le chanfrein
- La coque.
- La répétition.
- La symétrie...
Partie 5 : L'assemblage ;
Après que nous sommes familiarisés avec la création et la modélisation des
pièces.Maintenant il est temps d'apprendre à les assembler !
1/Emplacement
- Comment créer un assemblage.
- Comment importer des pièces.
2/Contrainte
- Introduction.
- Liste des contraintes.
Partie 6 : La tôlerie
Pour moi, cette partie sur la tôlerie est la plus intéressante ainsi pour ceux qui
souhaitent se servir de cette fonction.
C’est mon domaine et ma fonction actuelle !
Cependant, si cela ne vous intéresse pas, vous pouvez passer cette partie.
1/Introduction
- Définition.
-Comment créer une pièce.
2/Outils
-Plis.
-Trous.
-Embou
-Etat déplié.
1/Introduction
-Création des pièces.
-Assemblage Animation
2/PhotoView 360
-Présentation.
-Fonctionnalités.
-Paramètres.
-Rendu.