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SISTEMA AXONOMÉTRICO OBLICUO: PERSPECTIVA CABALLERA

OBJETIVOS
1. Conocer y analizar los fundamentos de la axonometría obli- 2. Utilizar la pespectiva caballera como recurso gráfico técni- 3. Representar en perspectiva caballera frontal y perspectiva
cua centrada en las características de la perspectiva caba- co-pictórico para crear tridimensionalidad en los dibujos y caballera planimétrica cuerpos poliédricos y de revolución o
llera en sus dos tipos: frontal y planimétrica. croquis de objetos y piezas. con partes redondeadas, a partir de sus vistas diédricas.

1 AXONOMETRÍA OBLICUA:
PERSPECTIVA CABALLERA
Si en lugar de proyectar ortogonalmente to-
Z
dos los elementos del sistema axonométrico
sobre un plano, se proyectan oblicuamente, A”
el resultado obtenido se conoce como axo- Z0 A0 A”0
nometría oblicua (fig.1a). Dentro de las infini-
A’’’ A
tas variaciones posibles que pueden darse,
junto a la mayor o menor oblicuidad de la di- A’’’0 X0
rección de proyección respecto al plano del
cuadro (PC), vamos a considerar únicamente A’0 O 225º 240º 300º 315º
ϕ
X
las que caracterizan a la denominada perspec-
tiva caballera en sus dos variantes: la pers- ALZADO
pectiva frontal y la planimétrica. En ambas, Y0 O0 A’ 210º 330º
uno de los planos coordenados del triedro tri- Y
rrectángulo es paralelo al plano del cuadro o 1b P. caballera de un
punto A (A’-A’’- A’’’). 150º 30º
coincidente con él. La posición descrita sitúa
FRONTAL
un eje perpendicular al plano del cuadro y los
otros dos paralelos a él. De este modo, los A’’
135º 120º 60º 45º
ejes o direcciones paralelas al plano de pro- Z
yección se proyectan en verdadera magni- X
tud, en cambio el eje perpendicular lo hace A
Z)
con una determinada reducción. El coeficien- (X O
te de reducción que marca dicho eje, o las di- PC A’’’ O
rección paralelas a él, vienen condicionadas, A’
en teoria, por el ángulo de incidencia de los
rayos proyectantes con el cuadro.
El hecho de que todas aquellas caras del ob-
objeto en función del ángulo de fuga ϕ (ángulo
Y 1c Variación de la perspectiva caballera de un mismo
jeto que se sitúen paralelas al cuadro se dibu- 1a Sistema axonométrico
jen en verdadera magnitud es una gran venta- oblicuo: perspectiva caballera. entre los ejes X e Y).
V + V-
+
ja respecto a las perspectivas axonométricas
ortogonales; sobre todo, en cuerpos irregula-
H
res o con partes curvas. Por ello, al dibujar un
PERSPECTIVAS CABALLERAS MÁS USUALES ϕH ϕV
cuerpo, se ha de intentar colocar la cara con 1.2 Perspectiva caballera planimétrica. ©
formas irregulares o circulares en situación pa-
ralela al plano del cuadro. También llamada perspectiva militar , es el
Z Z nombre que toma la perspectiva caballera A
La representación de elementos en caballera cuando el plano del cuadro se hace coincidir
es similar a la axonometría ortogonal en cuan- 90° con el horizontal XOY; inicialmente se aplicó

ω
to a proyecciones, trazas e intersecciones. en los diseños arquitectónicos y obras civiles. R

O El eje Z se representa vertical, con los ejes X e


1.1 Perspectiva caballera frontal Y formando 90° entre sí. El ángulo que forma R3

Se caracteriza por utilizar como PC el coorde- el eje Z con el X se fija entre los valores 120°

ϕ
O X y 150° y como coeficiente de reducción para X
nado vertical XOZ (fig.1a). De este modo, los
ejes X y Z se encuentran en verdadera mag- X el eje Z se aplican los valores 1, 2 / 3 ó 3 /4.
nitud; sin embargo, sobre el eje Y, el de las Esta perspectiva posee la ventaja de que la CRO
Y
Y
ficiente de reducción µ Y que, en la práctica,
profundidades, será necesario aplicar un coe- Y planta del objeto se proyecta en verdadera
90° magnitud, pudiendo hacerse las mediciones
se restringe entre los valores 1/2 y 3/4 . Ade- oportunas sobre la perspectiva. Se trata de una e: 1
ϕ ( XOY): 0 < ϕ < 360° ω (XOZ): 120° < ω < 150°
más, para normalizar su trazado se establece proyección idónea para representar formas y
que tan solo puede proyectarse en ángulos • Ángulo de fuga • Ángulo volúmenes que posean muchas caras o formas
múltiplos de 15° respecto del eje X que per- especiales en planos horizontales, o que sus al-
• Reducciones en el eje Y: • Reducciones en el eje Z :
µY µZ
manece horizontal; lo que significa utilizar do- turas sean pequeñas en comparación con las C A
R ÁPIDA N ORMAL
µY µZ
ce posiciones, asociadas a las que puede to- - = 1 - = 1 dimensiones de la planta (fig.1.2). Por ello es
G ENERAL A CORTADA muy utilizada para representar plantas de vi- Ha
µY
mar un observador alrededor de un cubo (fig. - = 2/3 ó 3/4 - = 2/3 ó 3/4 4

mo ángulo de fuga ϕ =135°. En definitiva, el


1c), aunque la más común es la que toma co- - = 1/2 D E G ABINETE viendas, volúmenes de edificios, urbanizacio-
nes e incluso planos de ciudades, al objeto de 1.1
ángulo de fuga dependerá de la situación de resaltar las edificaciones de interés, consi-C = 60°
1.1 Perspectiva caballera Frontal. 1.2 Perspectiva caballera Planimétrica.
los detalles del objeto a representar y de las guiendo la impresión óptica de vista aérea, que 1.2.1
caras del cuerpo que se deseen visualizar. es la singularidad típica de esta perspectiva.
2.3.2b

π2
199

P2∞
2 PASOS EN LA CONSTRUCCIÓN DE LA PERSPECTIVA CABALLERA 3 PASOS EN LA CONSTRUCCIÓN DE LA PERSPECTIVA CABALLERA
FRONTAL DE UN CUERPO POLIÉDRICO (CON CARAS PLANAS) PLANIMÉTRICA DE UN CUERPO CON PARTES CIRCULARES

Z Z Z
PASO 1 PASO 1
Se dibuja el paralelepípedo en- Se dibujan los ejes X e Y a 30°
voltura con un ángulo de fuga y 60° bajo la horizontal respecti-
de 210° y un coeficiente de re- vamente. Se traza la planta del
ducción en el eje Y de 3 /4. cuerpo y se levantan los círculos
a las alturas correspondientes.
PASO 2 X
Se dimensiona el cuerpo de en- PASO 2 O’’
voltura con trazo fino de acuer- Y X Se trazan las verticales que de-
do a las vistas diédricas. terminan la parte superior del
cuerpo al cortar a los círculos.
PASO 3
Se delinean con trazo grueso las X PASO 3
aristas de las partes vistas, al Se diferencian partes vistas y X
tiempo que se van borrando las ocultas y se dibujan los contor-
O’
líneas auxiliares, y nos exteriores de la pieza.
PASO 4 PASO 4
Por último, se aplican diferentes Se aplican tonalidades a fin de
tonalidades a la pieza a fin de conseguir un efecto más real.
conseguir un efecto más real.
Y
Y

Z Z
1 2 1 Z 2 Z

Y Y
O O
60º 30º
90º
X X
X X
210 º 210 º
Y Y

3 Z
4 3 4
Z
Z Z

Y Y
O

X X
X X

210 º Y Y

200
1

BIFURCACIÓN SIMÉTRICA DE UNA CONDUCCIÓN DE AIRE GEOMETRÍA DESCRIPTIVA


AXONOMETRÍA OBLICUA: P. CABALLERA
2
3 63
Las proyecciones dibujadas definen una BIFURCACIÓN SIMÉTRICA para Se pide: nombre y apellidos

de chapa, sabiendo que el ÁNGULO DE FUGA es ϕ = 135° y el CO-


una CONDUCCIÓN DE AIRE construido con chapa de espesor inaprecia- Dibujar, a escala 1/5, la PERSPECTIVA CABALLERA de la bifurcación
ble, que está ABIERTO por su base inferior y por las bifurcaciones supe-
riores. Todas las caras que configuran este elemento metálico son planas. EFICIENTE DE REDUCCIÓN, en la dirección del EJE Y, es 2/3. nº curso/grupo fecha

Z Z

90°
75

25
25

Y X
40 40

(Cotas en centímetros) X
20

10 10

Y
X
135°
Y

e: 1 / 5
1

BIFURCACIÓN SIMÉTRICA DE UNA CONDUCCIÓN DE AIRE GEOMETRÍA DESCRIPTIVA


AXONOMETRÍA OBLICUA: P. CABALLERA
2
3 63
Las proyecciones dibujadas definen una BIFURCACIÓN SIMÉTRICA para Se pide: nombre y apellidos

de chapa, sabiendo que el ÁNGULO DE FUGA es ϕ = 135° y el CO-


una CONDUCCIÓN DE AIRE construido con chapa de espesor inaprecia- Dibujar, a escala 1/5, la PERSPECTIVA CABALLERA de la bifurcación
ble, que está ABIERTO por su base inferior y por las bifurcaciones supe-
riores. Todas las caras que configuran este elemento metálico son planas. EFICIENTE DE REDUCCIÓN, en la dirección del EJE Y, es 2/3. nº curso/grupo fecha

Z
Z Z

90°

90°
75

25
25

Y X
40 40

(Cotas en centímetros) X
20

10 10

Y
X X
135°
Y

e: 1 / 5
Y
VERIFICACIÓN
Las PROYECCIONES DIÉDRICAS que se ofrecen, y que han sido dibujadas a escala 1/2, definen
un SÓLIDO MACIZO limitado por caras planas. Se pide: Z Z

indican, con un ÁNGULO DE FUGA ϕ = 150°, y aplicando una REDUCCIÓN EN EL EJE Y de


Dibujar, a escala natural, la PERSPECTIVA CABALLERA del sólido tomando los ejes que se

valor 4/5.

Y X
O’’’ O’’

O’
X

Y
O
X
Y 150° e: 1 / 2

e: 1 / 1

202
VERIFICACIÓN
Las PROYECCIONES
PROYECCIONES DIÉDRICAS
DIÉDRICASqueque
se ofrecen,
se ofrecen,
y quey han
que sido
han dibujadas
sido dibujadas
a escala
a escala
1/2, definen
1/2, definen
un SÓLIDO
SÓLIDO MACIZO
MACIZOlimitado
limitadopor
porcaras
caras planas.
planas. Se
Se pide:
pide: Z Z

DEϕFUGA ϕ y=aplicando
Dibujar,
Dibujar, aaescala
escalanatural,
natural,lalaPERSPECTIVA
PERSPECTIVACABALLERA
CABALLERA del del sólido
sólidotomando
tomandolos
losejes
ejesque
quesese
indican,
indican,
con un ÁNGULO
con un ÁNGULO
DE FUGA = 150°, 150°, y aplicando
una REDUCCIÓN
una REDUCCIÓN
EN EL EJE
EN Y ELde
EJEvalor
Y de4/5.
valor 4/5.

Y X
O’’’ O’’

O’
X

Y
O
X X
Y 150° e: 1 / 2

e: 1 / 1

202
1

PERSPECTIVA MILITAR O PLANIMÉTRICA GEOMETRÍA DESCRIPTIVA


AXONOMETRÍA OBLICUA: P. CABALLERA
2
3 64
1. Las VISTAS DIÉDRICAS dadas, acotadas en metros, definen la 2. Dibujar, a escala 1/500, la PERSPECTIVA MILITAR o PLANIMÉTRICA
nombre y apellidos
arquitectura de un ARCO DE TRIUNFO. Se pide: NORMAL del objeto arquitectónico presentado por sus PROYEC-
Representar, a escala 1/100, la PERSPECTIVA MILITAR o PLANIMÉ- CIONES DIÉDRICAS y acotado en metros, situándolo en la disposición
TRICA NORMAL sin reducción en el eje Z, tomando como origen de los ejes coordenados señalados. Asimismo, recordar que no se
nº curso/grupo fecha
de referencia de ejes el TRIEDRO que se señala. debe considerar COEFICIENTE DE REDUCCIÓN en el eje Z.

Z Z Z

1 2

10
24

6,0

25
5,0
4,5

4,0

12
X Y X
5,0 36
8,0
Y
9,0

5
X

5
2,0

16
Y

e: 1 / 100 e: 1 / 500
1

PERSPECTIVA MILITAR O PLANIMÉTRICA GEOMETRÍA DESCRIPTIVA


AXONOMETRÍA OBLICUA: P. CABALLERA
2
3 64
1. Las VISTAS DIÉDRICAS dadas, acotadas en metros, definen la 2. Dibujar, a escala 1/500, la PERSPECTIVA MILITAR o PLANIMÉTRICA
nombre y apellidos
arquitectura de un ARCO DE TRIUNFO. Se pide: NORMAL del objeto arquitectónico presentado por sus PROYEC-
Representar, a escala 1/100, la PERSPECTIVA MILITAR o PLANIMÉ- CIONES DIÉDRICAS y acotado en metros, situándolo en la disposición
TRICA NORMAL sin reducción en el eje Z, tomando como origen de los ejes coordenados señalados. Asimismo, recordar que no se
nº curso/grupo fecha
de referencia de ejes el TRIEDRO que se señala. debe considerar COEFICIENTE DE REDUCCIÓN en el eje Z.

Z Z Z

1 2

10
24

6,0

25
5,0
4,5

4,0

12
X Y X
5,0 36
8,0
Y
9,0

5
X

5
2,0

16
Y

Z
Z

Z Y
X
Y

X X
Y
X

e: 1 / 100 e: 1 / 500
VERIFICACIÓN
Las PROYECCIONES DIÉDRICAS dadas, acotadas en metros, definen con precisión un CUERPO ARQUITECTÓNICO.
Se pide:
Representar, a escala 1/100 , la PERSPECTIVA MILITAR del mismo, teniendo en cuenta la disposición de los EJES
COORDENADOS señalados en sus vistas diédricas.
No considerar COEFICIENTE DE REDUCCIÓN en el eje Z.

ø 4,8

1,2
3,0

7,5
1,2 0,6 1,2

6,0

Z
6,0

X
Y X

e: 1 / 100

204
VERIFICACIÓN
Las PROYECCIONES
PROYECCIONESDIÉDRICAS
DIÉDRICASdadas,
dadas,
acotadas
acotadas
en en
metros,
metros,
definen
definen
concon
precisión
precisión
un un
CUERPO
CUERPO
ARQUITECTÓNICO.
ARQUITECTÓNICO.
Se pide:
Representar, a escala 1/100
1 / 100, , lala PERSPECTIVA
PERSPECTIVA MILITAR
MILITAR
deldel
mismo,
mismo,
teniendo
teniendo
en en
cuenta
cuenta
la disposición
la disposición
de de
los los
EJES
EJES
COORDENADOS
COORDENADOSseñalados
señaladosenensus susvistas
vistas
diédricas.
diédricas.
No considerar COEFICIENTE
COEFICIENTEDE
DEREDUCCIÓN
REDUCCIÓNenen
el el
ejeeje
Z. Z.

Z
ø 4,8

1,2
3,0

7,5
1,2 0,6 1,2

6,0

Z
6,0

X
Y X

Y X

e: 1 / 100

204
1

PERSPECTIVA FRONTAL Y VISTA AUXILIAR DE UNA PIEZA POLIÉDRICA GEOMETRÍA DESCRIPTIVA


AXONOMETRÍA OBLICUA : P. CABALLERA
2
3 65
Las VISTAS DIÉDRICAS adjuntas, dibujadas en el Sistema Europeo a b) Dibujar la PERSPECTIVA CABALLERA, a escala natural, con ángulo nombre y apellidos
escala 1/2, muestran las formas de una PIEZA POLIÉDRICA con una de fuga de 135° y coeficiente de reducción en la dirección Y de 0,6.
cara oblicua determinada por los puntos A, B y C. Se pide: c ) Determinar la VERDADERA MAGNITUD DE LA CARA OBLICUA
a ) Dibujar el LATERAL DERECHO, como tercera vista diédrica. por el procedimiento que indique el profesor. nº curso/grupo fecha

Z Z

A’’

B’’ C’’ Z

Y X

LATERAL DERECHO ALZADO


X

C’

B’
e: 1 / 2
A’
PLANTA
Y
X

e: 1 / 1
1

PERSPECTIVA FRONTAL Y VISTA AUXILIAR DE UNA PIEZA POLIÉDRICA GEOMETRÍA DESCRIPTIVA


AXONOMETRÍA OBLICUA : P. CABALLERA
2
3 65
Las VISTAS DIÉDRICAS adjuntas, dibujadas en el Sistema Europeo a b) Dibujar la PERSPECTIVA CABALLERA, a escala natural, con ángulo nombre y apellidos
escala 1/2, muestran las formas de una PIEZA POLIÉDRICA con una de fuga de 135° y coeficiente de reducción en la dirección Y de 0,6.
cara oblicua determinada por los puntos A, B y C. Se pide: c ) Determinar la VERDADERA MAGNITUD DE LA CARA OBLICUA
a ) Dibujar el LATERAL DERECHO, como tercera vista diédrica. por el procedimiento que indique el profesor. nº curso/grupo fecha

Z Z

P’’’ A’’ P’’


A’’’

B’’’ C’’’ B’’ C’’ Z

Y X
R’’’ Q’’’ R’’ Q’’
LATERAL DERECHO ALZADO
X
P

C’ A
P’ C
Q’

B’ X
H B
e: 1 / 2
V
1 A’ R’
PLANTA
Y
Q X
B’1 C’’1
Q’1 R’’1

P’1 A’’1 R

e: 1 / 1
V1
H1 R’1 R Y COMENTARIO
A’1 A La cara ABC, oblicua respecto a los planos de proyección H y V , se proyectará en su
verdadera forma cuando el plano que la contiene sea perpendicular a la dirección de
proyección (visualización), en cuyo caso se proyectará como una recta en todas las vistas
B’1 o proyecciones adyacentes.
e: 1 / 1
Forma de la cara Q’1 Verdadera forma y magnitud de una cara: método de la vista auxiliar.
oblicua a escala 1/2 Paso 1.- Convertir el plano ABC oblicuo en plano proyectante. Para ello, se ha cambiado
P’1
el plano vertical V por V1 , perpendicular a las horizontales del plano ABC (tal como
Verdadera forma y magnitud de la C’1 B la recta BC), convirtiendo el plano ABC en proyectante vertical.
cara oblicua APBCQR, obtenida como figura Paso 2.- La segunda vista auxiliar convierte el plano ABC en paralelo al nuevo horizontal
homotética de la A’1P’1B’1C’1Q’1R’1, (a escala 1/2),
Q H1 . La proyección sobre H1 determina la verdadera forma del plano ABC o, lo
considerando como centro homotético el
vértice A’1 del polígono
que es igual, del hexágono irregular que define la cara de la pieza poliédrica.
P Paso 3.- Dado que las vistas diédricas de partida se encuentran representadas a escala 1/2,
es preciso obtener la figura semejante (homotética) a la hallada en el paso anterior,
como se muestra en la solución.
C

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