RECTA INDEFINIDA: es aquella a la cual no se le conoce su
punto de inicio ni su punto final.
CARACTERÍSTICAS: 1) es infinita 2) puede empezar desde cualquier punto y alargarse por cualquiera de sus partes
Un móvil que recorre dicha recta puede moverse ya en el
sentido X’X, como en el sentido opuesto XX’. Convengamos en elegir uno, X’X por ejemplo, como sentido positivo; el otro XX’ será el sentido negativo. Llámase eje orientado cualquier recta indefinida en la que se elige un sentido positivo. Se indica dicho sentido con una flecha.
2. Vector.—Se llama vector un segmento de recta AB, llevado
sobre un eje orientado X’X. Uno de los puntos A es el origen, el otro B, el extremo del vector. Un vector queda definido por cuatro elementos: 1- Su origen, o punto de aplicación A; 2- Su dirección, que es la del eje orientado X’X; 3- Su sentido : el del movimiento de un móvil que fuera de su origen A a su extremo B; se indica con una flecha en B; 4- Su magnitud, que es la longitud dl segmento AB
B) Signos.—Cuando el sentido del vector coincide con el sentido
positivo del eje, se trata de un vector positivo; en caso contrario negativo. La magnitud de un vector, o su valor absoluto, es un numero aritmético. Se le antepone el signo + o el signo -, conforme es el vector positivo o negativo.
C) Clases.—Dos vetors son:
Identicos, cuando se confunden; Equivalentes, cuando sólo difieren en su origen; Equipolentes, cuando son paralelos, de igual sentido y de igual mgnitud.
Dos vectores forman un par, cuando son paralelos y de igual
magnitud, pero de sentido contrario.
2.—SUMAS Y DIFERENCIAS GEOMETRICAS
3. Suma geométrica de vectores.- A) Dos vectores.-Sean dos vectores P y Q 1. Se llama suma geométrica de estos dos vecores, respecto de un punto A, el vector R, diagonal del paralelogramo ABRC, que tiene por los lados vectores equipolentes a P y Q. 2. En el caso particular en que ambos vectores son concurrentes en el punto A, su suma geométrica se llama resultante, y los vectores son sus componentes. Representase una suma geométrica por el símbolo: (R) = (P) + (Q); los paréntesis sirven para distinguirla de una suma algebraica.
B) Tres vectores.—Sean tres vectores P1,P2,P3, no paralelos a un
mismo plano.
1. Se llama suma geométrica de estos vectores, respecto de un
punto A, el vector R, diagonal del paralelepípedo que tiene por lados vectores equipolentes a P1, P2, P3. 2. En el caso particular en que los tres vectores son concurrentes en el punto A, su suma geométrica se llama resultante y los vectores son sus componentes. El símbolo es: (R)=(P1)+(P2)+(P3).
C) Sistema de vectores.—Sean, en general, n vectores P1,
P2,…,Pn, paralelos o no a un mismo plano.
1. Se llama suma geométrica de todos estos vectores respecto
de un punto A, el vector R que cierra el contorno poligonal ABC… R, cuyos lados son vectores equipolentes a P1, P2,…Pn. 2. En el caso particular en que los vectores concurren en el punto A, se llama su suma geométrica resultante, y los vectores son las componentes. El símbolo de esta suma geométrica es: (R) = (P1) + (P2) +…+(Pn). 4.Diferencia geométrica de vectores concurrentes. --La diferencia geométrica de dos vectores concurrentes, R y P, es un vector Q, tal que la resultante de P y de Q sea igual a R. El símbolo de esta diferencia geométrica es: (Q)= (R)-(P).
A) Descomposicion en dos vectores.—Sea un vector AR, que ha de
descomponerse según dos direcciones Ax y Ay, situadas en un mismo plao con AR. Tracemos por el extremo R paralelas a las dos direcciones; cortan Ax y Ay en los puntos P y Q. Como no existe sino un solo paralelogramo que tenga AR por diagonal y sus lados en Ax y Ay, los dos vectores AP y AQ, lados del paralelogramo, dan la única solución del problema. Observacion.-Cuando AR, Ax y Ay no están en el mismo plano, es imposible el problema. ve B) Descomposicion en tres vectores.- Sea un vector AR que ha de descomponerse según tres direccions Ax, Ay, Az, las cuales forman un triedro(Un ángulo triedro es la unión de tres planos diedros y el ángulo poliedro formado por tres semirrectas o aristas. Se forman tres ángulos diedros y tres ángulos planos en un ángulo triedro.)en su vértice. Hagamos pasar por el extremo R, planos respectivamente paralelos a los tres planos zAy, zAx, yAx; estos planos cortan las tres direcciones dadas en los puntos P1,P2,P3. Como no existe mas que un solo paralelepípedo que tenga AR por diagonal y sus aristas en Ax, Ay, Az, los tres vectores AP1,AP2,AP3, aristas del paralelepípedo, dan la única solución del problema. Observacion.-Cuando AR,Ax,Ay,Az, están en un mismo plano,hay una infinidad de soluciones.
3.- PROYECCIONES DE VECTORES
5. Proyeccion de un vector sobre un eje.- Sean un eje orientado X’X, un vector AB y un plano P no paralelo al eje. La proyección de un punto A sobre X’X paralelamente al plano P es la intersección a del eje con el plano Q trazado por A paralelamente al plano P. Asimismo b es la proyección de B. La proyección de un vector AB es el vector ab que une la proyección del origen A con la del extremo B. Observaciones.- 1 La proyección se llama ortogonal cuando el plano P es perpendicular al eje. 2 En general el cuadrilátero Abba es alabeado; es plano cuando el vecor AB encuentra el eje. 6.Teorema de las proyecciones.- La proyección de una suma geométrica sobre un eje es igual a la suma algebraica de las proyecciones de sus componentes sobre el mismo eje. Sea ABC..R el contorno poligonal ue forman los vectores equipolentes a los vectores dados P1,P2,… Pn
Proyectemos sobre el eje X’X, paralelamente al plano P sus
diferentes vertices en a,b,c,…,r. La proyección de la suma geométrica es ar. Elteorema de Mobius da: Ab+bc+..+dr=-ra=0 (1) Cualquiera que sea la posición de las proyecciones sobre el eje X’X, y la de los vertices en el espacio. De donde: ab+bc+..+dr=-ra=ar, (2) Porque ra+ar=0