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// Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PC)
// [Feel the Payne] Gameplay Modifikation
// erstellt von Robert J. F. Calais
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- Beschreibung -

Dies ist eine Gameplay-verändernde Modifikation für "Max Payne 2: The Fall of Max
Payne". Sie funktioniert mit jeder legal erworbenen Kopie des Spiels.
Sie nimmt diverse grössere und kleinere Veränderungen am Spiel vor, etwa das
Verhalten von Waffen realistischer zu gestalten oder den Schwierigkeitsgrad
merklich zu erhöhen. Sie behebt ausserdem einige Spielfehler.
Es existieren drei verschiedene Versionen dieser Modifikation, jede davon ins
Englische und Deutsche übersetzt. Das macht SECHS Dateien in dieser Modifikation.
Es ist wichtig dass Du die Installationsanweisungen gründlich liest (und ihnen
folgst) sowie die Beschreibung für jede Datei, bevor Du die richtige für Dich
aussuchst.
Der Grundaufbau jeder Modifikation ist identisch. Es wurden lediglich vereinzelt
Änderungen zwischen den Dateien vorgenommen, die sich merklich unterscheiden.
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- Installationsanweisungen -

Es ist wichtig, dass Du keine model-, animation- oder script- Dateien für die
Standardwaffen in Deinem "data/database/weapons" Verzeichnis hast, welches sich im
selben Verzeichnis befindet in dem sich auch die MaxPayne2.exe befindet (falls
überhaupt existent). Andernfalls wird die Modifikation nicht funktionieren.
Es ist ausserdem NÖTIG, dass Du Deine "MP2_Data.ras", "MP2_Init.ras" und
"MP2_DeineSprache.ras" ("DeineSprache" steht für die Sprachdateien mit denen Du
spielst) Dateien welche sich im Max Payne 2 Installationsverzeichnis befinden
sicherst, da Du diese benötigen wirst um das Spiel ohne die Modifikation spielen zu
können, solltest Du sie wieder entfernen wollen.
Falls Du ein "data" Verzeichnis in Deinem Max Paxne 2 Installationsverzeichnis
hast, verschiebe es in einen anderen Ordner BEVOR du den Weapons Patch startest! Du
kannst es anschliessend wieder zürück verschieben.
Für eine einfache Handhabung werde ich die Installation Schritt für Schritt
erklären. Einige davon scheinen vielleicht nicht sonderlich praktisch, doch sie
sind der einfachste Weg alle Dateien korrekt zu installieren.

Schritt 1: Erstelle eine Sicherungskopie der folgenden Dateien: MP2_Data.ras,


MP2_Init.ras, MP2_DeineSprache.ras ("DeineSprache" steht für die Sprachdateien mit
denen Du spielst). Speichere die Sicherungskopien AUSSERHALB des Max Payne 2
Installationsverzeichnisses ab.
Schritt 2: Kopiere alle Dateien die sich im "Weapons Patch" Verzeichnis in diesem
Download befinden in Dein Max Payne 2 Installationsverzeichnis. "Max Payne 2
Installationsverzeichnis" bezieht sich auf den Ordner, in welchem sich seit der
Installation des Spiels die MaxPayne2.exe befindet.
Schritt 3: Starte die Patch.bat Datei welche sich nun in Deinem Max Payne 2
Installationsverzeichnis befindet und drücke die Taste "1" auf deiner Tastatur wenn
das sich öffnende Fenster darum bittet.
Schritt 4: Warte bis die Installation des Patches abgeschlossen ist. Verändere
nichts in Deinem Max Payne 2 Installationsverzeichnis bis der Prozess abgeschlossen
ist!
Schritt 5: Erstelle eine Sicherungskopie der folgenden Datei, welche sich in Deinem
Max Payne 2 Installationsverzeichnis befindet: MP2_Data.ras. Speichere die
Sicherungskopie dieser Datei unter keinen Umständen im selben Verzeichnis ab in
welchem Du zuvor Deine Originaldateien abgelegt hast!
Schritt 6: Entferne (lösche) alle Dateien die Du gerade vom "Weapons Patch"
Verzeichnis kopiert hast, welches sich in diesem Download befindet, aus Deinem Max
Payne 2 Installationsverzeichnis.
Schritt 7: Öffne das Verzeichnis der Modifikationsdatei welche Du spielen möchtest
und kopiere die .mp2m Datei in Dein Max Payne 2 Installationsverzeichnis.
Schritt 8: Starte den Max Payne 2 Launcher (Bibliothek in Steam / MaxPayne2.exe in
Deinem Max Payne 2 Installationsverzeichnis / Deine Verknüpfung zu MaxPayne2.exe)
und in der "Choose customized game" Checkbox am unteren Ende des Max Payne 2
Launchers, wähle die Modifikationsdatei aus die Du spielen willst. Du kannst nur
eine Modifikation auf einmal auswählen.
Hast Du alle Installationsanweisungen korrekt befolgt, startet nun
das Spiel und die Version der "Feel the Payne" Modifikation welche du gerade
ausgewählt hast lädt. Es wird empfohlen ein komplett neues Spiel zu starten (lade
keins Deiner früheren Savegames; dadurch könnte unter Umständen das Spiel
abstürzen!) welches Du ausschliesslich mit einer beliebigen Variante der "Feel the
Payne" Modifikation spielst.

Deinstall: Um die Modifikation zu deinstallieren, entferne alle Dateien aus diesem


Download aus Deinem Max Payne 2 Installationsverzeichnis und führe die
Sicherungskopien Deiner Originaldateien zurück in selbiges.
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- Autorenanmerkungen -

Ich lehne jegliche Verantwortung für Schäden, welche durch fehlerhafte Installation
der Dateien in diesem Download an Deiner Max Payne 2 Kopie entstehen können, ab.
Weder beanspruche noch beantrage ich Eigentumsrecht für irgendeine der
Originaldateien, welche zur Erstellung dieser Modifikation verwendet wurden.
Es ist Dir nicht gestattet, meine Arbeit - ganz oder teilweise - für Deine eigenen
Projekte zu verwenden sowie/oder selbige in irgendeiner Form - verändert oder
unverändert - ohne meine Erlaubnis im Internet wieder zu veröffentlichen.
Falls Du einen Widescreen-Monitor verwendest, solltest Du alle Dateien - Deiner
Sprache entsprechend - aus dem Ordner "5) Widescreen-Fixed HUD Names" in diesem
Download in Dein Max Payne 2 Installationsverzeichnis kopieren.

Dank an: FYRWURXX für sein fantastisches Tuturial zur Erstellung neuer
Waffen. Ohne es wäre diese Modifikation niemals fertig gestellt worden. Leider
verliefen all meine Anstrengungen Kontakt zu ihm herzustellen ohne jeglichen
Erfolg.
TerminX für die Erlaubnis, sein bearbeites Mantel-Model
sowie seine Sonnenbrille für Max Payne (wie im CINEMA Mod für selbiges Spiel
gezeigt) verwenden zu dürfen.
MaxG3D für die Erlaubnis, die Texturen seiner L4D2
Modifikation "HD Pills" für die Painkiller verwenden zu dürfen.
Meine Freunde Cameron, Damon, Tobias und Jessyca für Ideen
und konstruktives Feedback und/oder das Testen dieser Modifikation im Spiel.
Meine Freunde Jessyca und Dylan für die Mithilfe zur
Übersetzung einiger der Dateien dieser Modifikation ins Deutsche und Englische.
Meine Mutter Ciara und meinen Bruder Sidney dafür, dass sie
nicht an meinen Erzählungen über die Entwicklung dieser Modifikation über Tage,
Wochen, sogar Monate hinweg durchgedreht sind.
ROCKSTAR Games und Remedy Entertainment für die offiziellen
MaxEd Max Payne 2 Modding Tools. Ohne diese wären die Ideen für diese Modifikation
niemals umgesetzt worden.
Jeden der Interesse an dieser Modifikation zeigt.

Kein Dank an: Google dafür, keine Hilfe zu sein wann immer man Informationen
über irgendetwas oder irgendjemanden braucht.
NotePad++ dafür, dass es beim Speichern der englischen
ReadMe crashte und das gesamte Dokument einfach löschte.
J. /. F. weil er ein Arschgesicht und eine Verschwendung
von Platz und Luft ist.
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- Credits -

ROCKSTAR Games und Remedy Entertainment für die Bonus Todesurteil Karten, welche
nötigerweise Teil dieser Modifikation sind, sowie den offiziellen Soundtrack.
FYRWURXX für sein Tutorial zur Erstellung neuer Waffen.
TerminX für sein Max Payne Model und seine Sonnenbrille.
MaxG3D für seine Painkiller Texturen.
AntiEvil für den Weapons Patch.
New World Interactive für den M79 Schuss-Sound.
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