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// Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PC)
// [Feel the Payne] Gameplay Modifikation - Cheat Codes
// erstellt von Robert J. F. Calais
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- Beschreibung -

Durch die Erweiterung des Waffenarsenals UND meiner Überzeugung, dass die regulären
Cheat Codes schlicht weg zu lang sind, sah ich Notwendigkeit für Neue.
Dieses Dokument wird alle mit ihren Auslösern und Effekten auflisten.
Die regulären Cheat Codes werden weiterhin funktionieren, jedoch bezweifle ich,
dass die meisten von Euch diese noch immer gegenüber den neuen, einfacheren Cheat
Codes bevorzugen werden.

Bitte beachte, dass Du nicht mehr Munition aufheben kannst als Du tragen kannst.
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[Auslöser] [Effekt]

IAMTHEONE Macht Dich unzerstörbar. Gegner können Dich noch immer


treffen, aber Deine Gesundheitsanzeige wird sich nicht verringern und Du wirst
nicht sterben, solange dieser Cheat aktiviert ist, völlig egal was passiert. |
Anmerkung: Schmerztabletten erzielen keine Heilwirkung solange dies aktiviert ist.
IAMSOLAME Macht Dich wieder verwundbar.
SISSY Tötet Dich ohne Vorwarnung. Falls Du mit entweder der MP5,
der Dual MP5, der Kalashnikov, dem M4 Karabiner, dem Dragunov, dem Präzisionsgewehr
oder dem Granatwerfer bewaffnet bist, lässt Du eine gezündete Granate fallen,
bereit jeden in Reichweite zu zerfetzen. Deine ausgerüstete Waffe wird noch ein
letztes Mal feuern.
GOPOSTAL Gibt Dir unbegrenzte Munition für jede im Spiel
existierende Waffe und unbegrenzt Schmerztabletten. Dies zählt auch für die neue
Dual Abgesägte Schrotflinte und die neue Dual MP5.
RUNDRY Begrenzt Deine Reservemunition wieder. Wenn Du den
unbegrenzte Munition Cheat verwendest, wirst Du keine einzige Kugel verlieren bis
Du diesen Cheat verwendest.
DISARM Entfernt jegliche Bewaffnung und Munition aus Deinem
Inventar.

MAX Gibt Dir jede Waffe die Max Payne im Verlauf des
Spiels finden kann mit 10 Magazinen für jede von ihnen. Dies bezieht Wurfwaffen und
die neuen Waffen mit ein.
MONA Gibt Dir jede Waffe die Mona Sax im Verlauf des Spiels
finden kann mit 10 Magazinen für jede von ihnen. Dies bezieht Wurfwaffen, die neue
Dual MP5 und den Granatwerfer mit ein.

HP Füllt Deine Gesundheitsanzeige komplett wieder auf


und fügt Deinem Inventar 10 Schmerztabletten hinzu.
BT Füllt Deine Bullet Time Anzeige komplett wieder auf.
AMMO Fügt Deinem Inventar so viel Munition für jede existierende
Waffe hinzu wie Du tragen kannst, selbst wenn Du sie nicht bei Dir trägst.
M9 Fügt Deinem Inventar zwei Beretta 92FS mit 300
Patronen hinzu.
DE Fügt Deinem Inventar zwei IMI Desert Eagle mit 140
Patronen hinzu.
SBS Fügt Deinem Inventar EINE Remington SBS mit 20
Patronen hinzu.
SBS2 Fügt Deinem Inventar ZWEI Remington SBS mit 40 Patronen
hinzu.
870 Fügt Deinem Inventar die Remington 870P mit 60
Patronen hinzu.
DAO Fügt Deinem Inventar die Sentinel Arms Striker-12 mit
120 Patronen hinzu.
M10 Fügt Deinem Inventar zwei Ingram MAC-10 mit 600
Patronen hinzu.
HK Fügt Deinem Inventar EINE H&K HK94A3 mit 300 Patronen
hinzu.
HK2 Fügt Deinem Inventar ZWEI H&K HK94A3 mit 600 Patronen
hinzu.
T56 Fügt Deinem Inventar die Norinco Type 56 mit 300
Patronen hinzu.
M4 Fügt Deinem Inventar den Colt M4A1 Karabiner mit 300
Patronen hinzu.
SSG Fügt Deinem Inventar das Steyr SSG-69 PII mit 100
Patronen hinzu.
PSL Fügt Deinem Inventar das Romanian PSL mit 100
Patronen hinzu.
FIRE Fügt Deinem Inventar 10 Benzinbomben hinzu.
MK2 Fügt Deinem Inventar 10 Mk 2 Handgranaten hinzu.
M79 Fügt Deinem Inventar den Springfield M79 mit 10 Mk 2
Handgranaten hinzu.
RE Lädt sofort Deine aktuelle Waffe nach (überspringt
Nachlade-Animation).