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Surfer es un software que permite interpolar a partir de datos puntuales

y generar curvas de nivel representativas del área estudiada. Podemos


realizar superficies a partir de datos de niveles piezométrico, cotas,
parámetros hidroquímicos, entre otros. Para la interpolación utiliza
diverso métodos, entre ellos la geoestadística (Kriging).

Paso 1: Datos de entrada. Para desarrollar el presente tutorial


construiremos un mapa de variación del nivel piezométrico. Para ello
contamos con los datos de un archivo Excel llamado NivelesSurfer que
contiene el nombre del punto, las coordenadas X, Y y nivel piezométrico
(NP), tal como se muestra a continuación.

Paso 2. Creación de Plot Document. En Surfer seleccionamos File


seguido de New.
De la ventana que aparece seleccionamos Plot Document.

Paso 3. Creación de un GRD. Del menú Grid seleccionamos Data.


De la ventana que aparece buscamos el archivo donde tenemos los datos (NivelesSurfer)

Damos clic en Abir y aparece la siguiente ventana.


En la ventana anterior por lo menos se debe rellenar la siguiente
información.

 Data Columns: Se debe verificar que los datos asignados por


SURFER a las variables (X, Y, Z), sean las mismas ingresadas en
la serie de datos. Para lo cual se utiliza el título de cada columna,
que fue ingresado en el conjunto de datos.
 Gridding Method: Se nos ofrece una diversidad de métodos para
realizar la grilla de interpolación, incluyendo métodos
geoestadísticos y determinísticos … nosotros en este caso
apicaremos Kriging (que es un método geoestadístico)
 Output Grid File: Indicar la ruta y el nombre con el que se
guardará el Grid de salida.
 Grid Line Geometry: Se muestran mínimos y máximos de la
serie, la discretización o tamaño de celda a la cual quiere hacerse
la interpolación y el número de divisiones horizontales y verticales.
En este caso particular, se generará una malla de interpolación de
200 x 200 metros, utilizando para ello los puntos que se poseen.
 Grid Reporte: Lo podemos deshabilitar o dejarlo habilitado.

Después de rellenar los datos necesarios, la ventana se verá de la


siguiente forma.
Al dar clic en Ok aparece la ventana de reporte en la que damos clic en
Acertar. Después podemos elegir en guardar o no el reporte….
Paso 4. Mapa de contorno. Vamos al menú Map y seleccionamos
Countour Map seguido de New Countour Map.

Aparece una ventana de donde debemos abrir el Grid (creado en el paso


3) a partir del cual se realizará el mapa de contorno, en este caso
seleccionamos NivelesSurfer.

Clic en Abrir y finalmente se crea el mapa de superficie piezométrica.


Paso 5. Post Map. Mediante esta herramienta se montan puntos con
información sobre las curvas de nivel interpoladas por surfer. De esta
manera, se puede verificar la validez de las interpolaciones y apreciar la
existencia de puntos anómalos dentro del área en estudio.

Para ello vamos al Menú Map seguido de Post Map.


Se abre la una ventana donde debemos abrir el mismo archivo que
contiene los datos interpolados. En este caso NivelesSurfer.

Al dar clic en Abrir, obtenemos los siguiente.


En la figura anterior se observa que el Post Map aparece en blanco
debido a la no coincidencia de los campos XYZ, para arreglar esto
damos doble clic en el mapa creado con lo cual aparece una ventana
donde rellenamos la siguiente información:

 X Coord: Seleccionamos el campo donde tenemos la coordenada


X
 Y Coord: Seleccionamos el campo donde tenemos la coordenada
Y
 Symbol: Se nos presenta la opción para colocar un símbolo
diferente a cada uno de los puntos. En este caso dejamos None.
 Angle: permite cambiar el agulo de orientación del símbolo
elegido
 Default Symbol: por defecto aparece una Cruz, dando doble
clicsobre ella se nos abre una ventana donde podemos cambiar el
simoblo y el color.

Al realizar los respectivos cambios, obtenemos lo siguiente.

Damos clic en Ok, para obtener el mapa de puntos que se muestra.


Paso 6. Overlay map. Ahora necesitamos superponer los mapas
creados para que se vean como uno solo. Para ello seleccionamos
ambos mapas con el cursor o presionado F2 y luego del menú Map
seleccionamos Overlay Maps.
El resultado es el siguiente.
Paso 7. Cambio de las propiedades….
En la parte superior izquierda de la vista se encuentra el explorador de
mapas creados donde podemos cambiar cada una de las propiedades de
los mapas superpuestos.

Por ejemplo si damos doble clic sobre Contours, aparece la ventana


Contour Properties que se compone de las pestañas General, Levels
View, escale, Limits y Background.

En la pestaña General, Filled Contours permite rellenar y colcar una


escala de colores al mapa de superficie.

En la pestaña Level, Fill permite cambiar el color de relleno, podemos


elegir uno o dos colores diferentes.

Haciendo algunos cambios podemos tener algo como lo mostrado en la


siguiente figura.
Etiquetas: Geoestadística , Surfer

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