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Creemos y pensamos "los que jugamos a este increíble juego" que sabemos valorar
bien las posiciones. Pero la realidad es muy distinta. No sabemos, y lo peor de todo,
es que pensamos que lo hacemos de maravilla. Incluso muchos jugadores titulados o
experimentados, cometen errores del tipo "cómo he podido hacer esta jugada" o "estuve
pensando en no hacer esta, y al final no se porqué acabe haciéndola". El ajedrez es un
juego muy complejo. Valorar bien una posición no es tarea sencilla. Y ahí está la
diferencia.
A) VENTAJA MATERIAL
Obtener una ventaja de este tipo es la forma más fácil de ganar una partida. ¿Quién no
sabe ganar una partida con una pieza menor de más o incluso uno o dos peones de más?
Una ventaja material de más de dos puntos (ya sea por calidad, o por algún peón, o por
ventajas del tipo b o c, suele ser suficiente para que un jugador con una técnica
depurada y precisa gane sin problemas.
Capablanca decía de esta ventaja, que simplificar cuando un jugador tiene ventaja
material, le da más ventaja. No siempre es así, pero la mayoría de veces se puede
aplicar esta premisa.
Este tipo de ventajas son muy importantes y su objetivo es poder obtener al final
una ventaja del tipo A. Para mi la ventaja de espacio es mayor que la ventaja de
tiempo, aunque la estrategia para llevar cada tipo de ventaja hacia la ventaja
material es diferente.
Si queréis saber más sobre las ventajas dinámicas, ganar tiempo o espacio a costa de
material no te pierdas mi entrada:
Pongo un ejemplo del ataque Alekhine, dicho ataque se hace famoso en la defensa
francesa, tras las siguientes jugadas:
Las negras aquí tienen dos opciones que llevan a posiciones muy distintas:
a) Capturar el alfil
b) No capturarlo y jugar:
Esto era parte de mi preparación. Mi oponente había jugado esta línea con blancas en el
último año contra el GM Peter Prohaszka. Y yo la escogí porque creía que el negro tenía
muchas posibilidades de ganar con ella.
6.Db3 c4 7.Dxb6 (7.Dc2 Af5 y el blanco tiene que jugar 8.Dc1 =+) axb6 8.Ca3!
8…e5?! A decir verdad, yo ya había jugado esta posición hacía muchos años contra el
MI Konopka, pero con negras y un tiempo de menos: 1.d4 d5 2.Cf3 Cf6 3.c4 c6 4.Db3
Db6 5.c5 Db3 6.ab3 Af5 7.Cc3; y en esta posición surgen algunas complicaciones
después de 7…Ca6 8.e4! – lo cual favorece al blanco.
Pero con un tiempo de más, la evaluación de esta posición es diferente. Así que habían
mejores jugadas tales como 8…Af5!?, 8…Ta5!? o aún 8…Ca7.
9.Cb5! Por supuesto, no 9.dxe5? Axa3! 10.bxa3 Ce4. 9…Ta5 – ahora el negro debe
jugar con mucha exactitud para no perder. 9…exf4? 10.Cc7+ Rd8 11.Cxa8± y el
caballo blanco escapará. 10.Cc7+!?
Peor es 10.dxe5 Txb5 11.exf6 Txb2 12.e4 Ae6!? (12…dxe4?! 13.Cd2 gxf6 (13…Ae6
14.Cxe4+=) 14.Cxc4 Tc2 15.Ad2+=) 13.exd5 Axd5 14.0-0-0 Tb5 15.a4 Ta5 16.Txd5
Txd5 17.Axc4 Tf5 18.Te1+ Rd7 19.Ce5+ Cxe5 20.Axe5 gxf6 21.Ag3 Aa3+ 22.Rc2 Tf8
llegando a una posición poco clara por el sacrificio de calidad realizado por el primer
jugador.
11…Cxe5 12.Axe5 Ad6 13.Axf6!? No 13.Axd6? Rxd6 14.Cxd5 Rxd5! 15.f3 b5 16.e4+
Rc6 y el blanco se queda con sólo dos peones por la pieza. 13…gxf6 14.Cxd5! Txd5
Ahora podemos ver la diferencia en esta posición jugada por los dos bandos.
Con un tiempo de más, el blanco tiene un peón en e3, mientras que al jugar esta línea
con negras, el peón “e” todavía se encuentra en su casilla inicial. Debido a esto, el
blanco gana tres peones por la pieza, en lugar de dos.
Posición con colores invertidos
Posición de la partida
(después de 1.d4 d5 2.Cf3 Cf6 3.c4 c6 4.Db3 Db6 5.c5 Dxb3 6.axb3 Af5 7.Cc3 Ca6
8.e4 Cb4 9.Ta4 Cc2+ 10.Rd2 Cxe4+ 11.Cxe4 Axe4 12.Ad3 Axf3 13.gxf3 Cxd4
14.Txd4)
15.Axc4 Tg5 16.g3 Re7 17.a3 Ah3 18.Af1 Axf1 19.Txf1 h5 20.h4 Ta5=
Juegan las blancas
El único chance de las negras consiste en penetrar con el rey, pero el blanco puede
evitarlo… 21.Rd2 b5 22.Rd3 f5 23.Tac1 Re6 24.Re2 Tg8 25.Th1 Rd5 26.Rd3!
El rey blanco no permitirá que su rival llegue muy lejos. 26…Ta6 27.Tc2 Taa8
28.Tcc1 Tae8 Yo estaba buscando las mejores casillas para mis torres, en caso de un
eventual sacrificio del alfil y de llegar a un final de torres. Sin embargo, el blanco puede
evitar esto.
29.Thf1 Tg4 30.Tcd1 Tge4 31.Tg1 Rc6 32.Tdf1 Rb6 33.Rc2 T4e6 34.Rd3?!
Juegan las negras
Esta es la primera imprecisión del blanco. Su rey debería estar en c2 y realizar jugadas
de espera y, luego de Ra5, responder Rb3. 34…Ra5 35.Td1 Ra4 36.b4?! Después de
36.Rc2, todavía no pasaría nada. 36…Tc8
El negro se prepara para abrir la posición y está buscando la mejor ubicación para sus
piezas. 40.Th1 Te8 41.Thc1 Td8 42.Tg1 Tdc8 43.Tgc1 T8c7 44.Rd2
Black to play
44…f4!? La ruptura decisiva! La pregunta es – ¿No era mejor hacerla con la torre en
c8?
Después de 44…T7c6!? 45.Rd3 Tc8 46.Rd2 f4! 47.Rd3 fxg3 48.fxg3 Ae7 (48…Tg8
49.Tf2 Ad8 50.Txf7) 49.Tf2 f6 50.Tf5 Ad6 51.Txf6 Axg3
Una posición similar a la que se dio en la partida: la única diferencia es el peón blanco
situado en e3 en lugar de e4. ¿Pero es esto bueno para el blanco o para el negro? Esa es
la pregunta.
45.Rd3? Después de este error, el blanco tendrá serios problemas. Lo correcto era
45.exf4!? …45…Axd4 Este no es el camino que lleva a la victoria negra:46.cxd4
Txd4+ 47.Re3 Tdc4 (after 47…Tcd7? 48.Tc5 Td3+ 49.Re4 T7d4+ 50.Re5 Td8
51.T1c3± sólo puede darle la victoria al blanco) 48.Rd3
Juegan las negras
55.Tc8+ Rd3 56.Td8+ Rc2 57.Tc8+ Rd3= /57…Rb1? 58.h5 b3 59.Rf6 Td7 60.h6 b2
61.h7 Ra2 62.Tc5!+–/ )
51…hxg4 52.h5 Rxb4 53.Rf5 Td8 54.Tc7 Th8 55.Rxg4 Th7 56.f5 Ra3 57.Txb7 b4
Juegan las blancas
45…fxg3 46.fxg3 Ae7 47.e4? Otra imprecisión! 47.Tf2!? Ad6 48.Tf5 Axg3 49.Txh5=+
y esta posición todavía debería ser tablas. 47…f6 48.Tf2 Tc8 49.Tf5
El alfil comienza a mostrar su fuerza. 49…Ad6 50.Txf6 Axg3 51.Tf5 Axh4 52.Txh5
Af2 53.Tc5? El error decisivo!
Juegan las negras
Luego de 53.Td5!?, ¿Cómo podría el negro forzar esta posición? Por ejemplo:
53…Rxa3 54.e5 Rb3 55.Tb1+ Ra2 56.Tc1 Ag3 57.Txb5 Rb2 58.Tc2+ Rb3 59.Tc5= etc.
53…T8xc5 54.dxc5 (54.bxc5 Axd4–+) 54…Ag3 El blanco perderá ahora todos sus
peones. 55.Tg1 Ae5
56.Tg5 Txc3+ 57.Re2 Af4 58.Tg7 Rxa3 59.Txb7 Rxb4 60.c6 Te3+ 61.Rf2 Txe4
0–1
¿Qué crees ahora? ¿La derrota del blanco fue coincidencia o mala suerte? La posición
resultante, luego de pasar la primera fase, estaba completamente igualada. Pero luego el
blanco realizó algunas jugadas imprecisas. Y aún a pesar de ellas, la posición
continuaba equilibrada hasta que el negro empezó a encontrar algunas oportunidades
para obtener la victoria.
En ese momento, el blanco tenía que jugar muy preciso y, fue allí cuando cometió el
error definitivo.
Uno de los grandes problemas del ajedrez es cómo analizar una posición y, sobre todo,
cuándo hacerlo.
En este post pondré algunas de las listas de elementos que se suelen utilizar, los
elementos del "cómo" y, como todo en ajedrez, cada "Gran Maestrillo tiene su librillo"
y en esos libros, su propia lista.
Soy de los que piensa que, aunque no seamos "Gran maestrillos" podemos hacer una
lista de elementos que se adapte a nuestro estilo o forma de pensar, estas listas son
herramientas sobre las que trabajar nuestra propia lista.
Steinitiz fue el primero y tenía una lista de elementos quizás algo larga
1) Ventajas Permanentes:
-Material
-Mala posición del Rey contrario
-Peones passados
-Casillas débiles
-Debilidad de la periferia
-Islotes de peones
-Pareja de álfiles
-Columnas abiertas
-Diagonales abiertas
2) Ventajas Variables:
-Superior desarrollo
-Espacio
Más tarde, los diversos autores hicieron su propia lista, pero casi todas derivan de
Steinitz, pero añadiendo elementos dinámicos del ajedrez, ya que se considera que los
elementos de Steinitz eran estáticos.
3) Centro y espacio
6) Centro y espacio.
2) Material: Quién tiene más o menos piezas sobre el tablero (elementos estáticos) y
actividad y potencialidad de las mismas (elementos dinámicos).
3) Estructura de peones
1) Material
2) Desarrollo
5) Tiempo
Como se puede comprobar, todos tienen elementos muy similares por lo que hacer una
lista propia, fácil de recordar y de aplicar a nuestro estilo, es la mejor opción.
En otros días, desgranaremos algunos de los elementos para saber qué significan.
Análisis y Valoración de Posiciones.
Miguel Álvarez
Mis partidas, como decostumbre son bastante malas, pero en esta ocasión además es que
no sirven como "modelo" de nada, así que en esta ocasión os quería hablar de un tema
de gran importancia, la valoración de la posición, ya hablamos algo sobre el tema, sobre
la importancia de analizar las propias partidas como método de progreso y los diferentes
modelos de analisis post-morten (aquí). Ahora hablaremos sobre la valoración de la
posición y su análisis durante el transcurso de la partida.
Una correcta valoración de la posición es la base, la piedra angular de todo plan en una
partida de ajedrez, una valoración correcta nos hará saber si demos atacar o defender,
porqué zona del tablero luchar en cual estamos más seguros y un largo etc.
Valorar una posición, a simple vista puede parcer una tarea sencilla, si se conocen los
factores posicionales y tácticos que otrogan, en codiciones normales alguna ventaja:
Del mismo modo, uno debe saber los factores que deterioran una posición, que hacen
que esta esté o pueda llegar a estar en una determinada fase de la partida, peor:
El peón aislado
Los peones colgantes
El peón retrasado
El peón doblado
el Alfil malo
La falta de espacio
...
En base a estos aspectos uno puede pensar que es relativamente facil el evaluar una
posición, el llegar a decir, el negro está mejor, o esto está igualado... Ahora bien, ¿Qué
pasa cuando muchos de estos factores se dan en la misma posición y se
entremezclan? ¿A qué factor damos prioridad sobre otro? ¿Qué es más
importante, La Pareja de Alfiles o el peón pasado? ... Bienvenido sea el cálculo, a mi
entender, el cálculo determina que ventaja vale más en según que posición, dicho de
otra manera, vale más la ventaja que más rápidamente pueda explotarse.
Bueno, os pongo un ejemplo de uno de los mejores torneos de la historia, Zurich 53'
1. Cambiar una torre; la otra se necesita para lugar contra los peones blancos del
flanco de Dama y atacar los peones de c4 y e4.
2. Obligar a la torre blanca a ir a la columna "h" mediante la amenaza de crear
un peón pasado, y ocupar luego la columna "d".
3. Mediante el avance del peón "g" a g4, minar la defensa del peón "e".
4. Atar a las piezas blancas al peón "e".
5. Ganar los peones débiles con el Rey.
Bueno, para terminar os dejo una posición para que os atreváis a valorarla y dar un plan: