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ALFABETO MANUAL

El lenguaje de señas es aquel que se basa en las expresiones faciales, movimientos


corporales y gestuales para comunicarse. Como todo tipo de lenguaje, tiene claramente
definido las estructuras gramaticales.

Un elemento importantísimo es la percepción visual, gestual y táctil, por medio de los


cuales se establece un canal de comunicación con su entorno social.
Al igual que todo sistema de lenguaje, el de señas ha pasado por procesos de cambios
lingüísticos. Esto ha provocado su evolución y perfección en las distintas comunidades, lo
que hace que existan más de 50 lenguas de señas, inteligibles entre sí, regulado por el
“Sistema de Señas Internacionales (SII)”.

El alfabeto manual o dactilológico es un sistema de representación simbólica o icónica de


las letras de los alfabetos de las lenguas orales-escritas por medio de las manos.

Dependiendo de los alfabetos o sistemas de escritura de cada país o comunidad, este


lenguaje tendrá señas y códigos propios. Cabe destacar, por ejemplo, que a nivel de países
hispanos se mantiene aunque con algunas variaciones.

A continuación, te mostramos el Alfabeto Manual Español y su correspondencia con las


letras del abecedario.
LAS SEÑALES DE TRANSITO
Señales de tránsito informativo o de información

Este es el tipo de señales más conocidas, que tienen la función, como su nombre lo indica,
informar y al mismo tiempo alertar al peatón y conductor.

Las señales más comunes que podemos encontrar pueden ser las señales direccionales,
estacionamiento exclusivo, estación de tren, parada de micros, Hospital, etc. Sepa más y
conozca a todas las Señales de tránsito informativas o de información

Señales de tránsito preventivo o de prevención

Este es otro grupo o tipo de señales importantes, cuya misión es la de prevenir, pero
también la de informar. Entre las más comunes de este tipo de señales encontramos
bifurcación, curva, curva en S, etc. Sepa más y conozca a todas las Señales de tránsito
preventivas o de prevención,
Señales de tránsito reglamentarias, reguladoras o prohibitivas

Este es el tercer grupo de señales de tránsito, que tiene como función la de regular pero
también limita el accionar de los peatones y también de los conductores de vehículos.

Entre las más conocidas no encontramos con por ejemplo la señal de PARE, velocidad
máxima, velocidad mínima, giro a la derecha, etc. Sepa más y conozca todas las Señales
de tránsito reglamentarias, reguladoras o prohibitivas,

Señales de tránsito transitorias

Este tipo de señales de tránsito la sabemos encontrar en rutas y calles que están siendo
reparadas. Cómo su nombre lo indica son temporales o por el período al que se le haya
asignado.

Estas últimas señales también la podemos incluir en el conjunto de señales viales o


industriales. Entre la más conocidas encontramos la de Banderillero, Máquinas
trabajando, Hombre trabajando, etc. Sepa más y conozca a todas las Señales de tránsito
transitorias,
QUE SON FALACIAS
Es un argumento que parece válido, pero no lo es. Algunas falacias se cometen
intencionalmente para persuadir o manipular a
los demás, mientras que otras se cometen sin
intención debido a descuidos o ignorancia. En
ocasiones las falacias pueden ser muy sutiles y
persuasivas, por lo que se debe poner mucha
atención para detectarlas.

El que un argumento sea falaz no implica que sus


premisas o su conclusión sean falsas ni que sean
verdaderas. Un argumento puede tener premisas
y conclusión verdaderas y aun así ser falaz. Lo
que hace falaz a un argumento es la invalidez del
argumento en sí. De hecho, inferir que una
proposición es falsa porque el argumento que la
contiene por conclusión es falaz es en sí una falacia conocida como argumento ad logicam.

El estudio de las falacias se remonta por lo menos hasta Aristóteles, quien en sus
Refutaciones sofísticas identificó y clasificó trece clases de falacias. Desde entonces se han
agregado a la lista cientos de otras falacias y se han propuesto varios sistemas de
clasificación.

Las falacias son de interés no solo para la lógica, sino también para la política, la retórica,
el derecho, la ciencia, la religión, el periodismo, la mercadotecnia, el cine y, en general,
cualquier área en la cual la argumentación y la persuasión sean de especial relevancia.
QUE SON MACROCOMPUTADORA
Las macro computadoras son también
conocidas como mainfme la leas xDrames. Los
mainframes son sistemas grandes, rápidos y
caros con capacidad de controlar cientos de
usuarios en forma simultánea, así como
manejar cientos de dispositivos de entrada y
salida.

-La computadora de mayor tamaño en uso


común es el macrocomputadora.
Lasmacrocomputadoras (mainframe) están
diseñadas para manejar grandes cantidades
de entrada, salida y almacenamiento.

-Una computadora central o mainframe es una computadora grande, potente y costosa


usada principalmente por una gran compañía para el procesamiento de una gran cantidad
de datos; por ejemplo, para el procesamiento de transacciones bancarias.

-La administración de los recursos es una tarea compleja puesto que los recursos a
administrar son muchos que pueden incluir discos duros que se encuentran en diferentes
ubicaciones lógicas como los arreglos de discos RAID, así mismo estos sistemas pueden
sincronizar los recursos de hardware que se encuentran distribuidos por lo cual tienen
características de los sistemas operativos distribuidos ya que administran procesadores,
unidades de almacenamiento y unidades de salida como impresoras y todo esto lo
realizan para un gran número de usuarios, la sincronización para un gran número de
usuarios es difícil y compleja de dicha administración se encargan los componentes del
sistema como el administrador de archivos el cual se debe de encontrar con la capacidad
para gestionar un gran número de peticiones de recursos de forma concurrente o en
forma paralela dependiendo si el sistema de computación cuenta con más de un
procesador, por lo anteriormente mencionado los sistemas operativos para
Macrocomputadoras tienen características de varios tipos de sistemas operativos como lo
son los distribuidos y paralelos.

En la actualidad las Supercomputadoras son las que ocupan el lugar más alto en la escala
de los tipos de computadoras. Las Supercomputadoras se diferencia de las "macros" en
que son totalmente modulares, es decir que una supercomputadora es una enorme
cantidad de microprocesadores que trabajan en conjunto para realizar una o varias tareas.
El conjunto de todos estos microprocesadores puede verse como una sola computadora
súper potente.
QUE ES MINICOMPUTADORA
Las minicomputadoras son una clase de computadora multiusuario, que se encuentran en
el rango intermedio del espectro
computacional; es decir, entre los grandes
sistemas multiusuario (mainframes) y los más
pequeños sistemas monousuarios
(microcomputadoras, computadoras
personales, o PC, etc.).

El nombre comenzó a hacerse popular a


mediados de la década de 1970, para
identificar un tercer tipo de computadoras,
diseñadas gracias a dos innovaciones
fundamentales:

1. El uso de los circuitos integrados (que impactó directamente en la creación de


equipos con tamaños menores al mainframe).
2. Las mejoras en el diseño de la memoria RAM, que permitieron una mayor
disponibilidad de recursos.

Posteriormente, durante los años 1980 el minicomputador por excelencia fue la línea
AS/400 de IBM. Sin embargo, más recientemente se han fabricado equipos servidores
muy poderosos, diseñados por fabricantes como la misma IBM o HP.

Así pues, la expansión en el uso de servidores tuvo lugar debido al mayor coste del
soporte físico basado en macroprocesadores y el deseo de los usuarios finales de
depender menos de las inflexibles terminales tontas, con el resultado de que los
mainframes y las terminales fueron remplazados por computadoras personales
interconectadas entre sí, conectadas con un servidor.

Como ejemplo de ello tenemos las empresas comerciales que conectan sus cajas
registradoras a una Unidad Central; lo mismo sucede en los bancos donde la Unidad
Central está conectada a sus cajas y cajeros automáticos.

El movimiento fue facilitado no solo por el multiprocesador sino también por el desarrollo
de varias versiones de Unix multiplataforma (con microprocesadores Intel incluidos) como
Solaris, GNU/Linux y FreeBSD. La serie de sistemas operativos Microsoft Windows también
incluye versiones de servidor que soportan multitarea y cientos de funciones para
servidores.

Como ejemplo de lo explicado, Hewlett-Packard se refiere ahora a su serie de


minicomputadoras HP3000 como servidores.
QUE ES ESTACIONES DE TRABAJO
En informática una estación de trabajo (en inglés workstation) es un computador de altas
prestaciones destinado para trabajo
técnico o científico. En una red de
computadoras, es una computadora
que facilita a los usuarios el acceso a los
servidores y periféricos de la red. A
diferencia de una computadora aislada,
tiene una tarjeta de red y está
físicamente conectada por medio de
cables u otros medios no guiados con
los servidores. Los componentes para
servidores y estaciones de trabajo
alcanzan nuevos niveles de rendimiento
informático, al tiempo que ofrecen
fiabilidad, compatibilidad, escalabilidad y arquitectura avanzada ideales para entornos
multiproceso.

Lo de las computadoras en general, las computadoras promedio de hoy en día son más
poderosas que las mejores estaciones de trabajo de una generación atrás. Como
resultado, el mercado de las estaciones de trabajo se está volviendo cada vez más
especializado, ya que muchas operaciones complejas que antes requerían sistemas de alto
rendimiento pueden ser ahora dirigidas a computadores de propósito general. Sin
embargo, el hardware de las estaciones de trabajo está optimizado para situaciones que
requieren un alto rendimiento y fiabilidad, donde generalmente se mantienen operativas
en situaciones en las cuales cualquier computadora personal tradicional dejaría
rápidamente de responder.

Actualmente las estaciones de trabajo suelen ser vendidas por grandes fabricantes de
ordenadores como HP o Dell y utilizan CPU x86-64 como Intel Xeon o AMD Opteron
ejecutando Microsoft Windows o GNU/Linux. Apple Inc. y Sun Microsystems comercializan
también su propio sistema operativo tipo UNIX para sus estaciones de trabajo.
QUE ES MICRO COMPUTADORA
Microcomputadora (o microordenador). Es un dispositivo de computación de sobremesa o
portátil, que utiliza un microprocesador
como su unidad central de procesamiento o
CPU. Los microordenadores más comunes
son las computadoras u ordenadores
personales, PC, computadoras domésticas,
computadoras para la pequeña empresa o
micros. Las más pequeñas y compactas se
denominan laptops o portátiles e incluso
palm tops por caber en la palma de la mano.
Cuando los microordenadores aparecieron
por primera vez, se consideraban equipos
para un solo usuario, y sólo eran capaces de procesar cuatro, ocho o 16 bits de
información a la vez. Con el paso del tiempo, la distinción entre microcomputadoras y
grandes computadoras corporativas o mainframe (así como los sistemas corporativos de
menor tamaño denominados minicomputadoras) ha perdido vigencia, ya que los nuevos
modelos de microordenadores han aumentado la velocidad y capacidad de procesamiento
de datos de sus CPUs a niveles de 32 bits y múltiples usuarios.

Los microordenadores están diseñados para uso doméstico, didáctico y funciones de


oficina. En casa pueden servir como herramienta para la gestión doméstica (cálculo de
impuestos, almacenamiento de recetas) y como equipo de diversión (juegos de
computadora, catálogos de discos y libros). Los escolares pueden utilizarlos para hacer sus
deberes y, de hecho, muchas escuelas públicas utilizan ya estos dispositivos para cursos
de aprendizaje programado independiente y cultura informática. Las pequeñas empresas
pueden adquirir microcomputadoras para el procesamiento de textos, para la contabilidad
y el almacenamiento y gestión de correo electrónico. El desarrollo de las
microcomputadoras fue posible gracias a dos innovaciones tecnológicas en el campo de la
microelectrónica: el circuito integrado, también llamado IC (acrónimo de Integrated
Circuit), que fue desarrollado en 1959, y el microprocesador que apareció por primera vez
en 1971. El IC permite la miniaturización de los circuitos de memoria de la computadora y
el microprocesador redujo el tamaño de la CPU al de una sola pastilla o chip de silicio.

El hecho de que la CPU calcule, realice operaciones lógicas, contenga instrucciones de


operación y administre los flujos de información favoreció el desarrollo de sistemas
independientes que funcionaran como microordenadores completos. El primer sistema de
sobremesa de tales características, diseñado específicamente para uso personal, fue
presentado en 1974 por Micro Instrumentation Telemetry Systems (MITS). El editor de
una revista de divulgación tecnológica convenció a los propietarios de este sistema para
crear y vender por correo un equipo de computadora a través de su revista. El precio de
venta de esta computadora, que recibió el nombre de Altair, era relativamente asequible.
COMPONENTES DE LA COMPUTADORA
1.1. Microprocesador(también llamado CPU)

Microprocesador
El procesador junto a la motherboard y la memoria RAM es una
de las piezas imprescindibles para una computadora.
Generalmente es un pequeño cuadrado de silicio con muchos
pines recubiertos de oro que recibe instrucciones, las procesa y
manda ordenes. Cada procesador dispone de unas instrucciones
predefinidas como suma, resta, multiplicación, desplazamiento…
etc. Dispone de una pequeña memoria cache, que tiene muy
poca capacidad pero es ultra rápida. Quizás se podría comparar un procesador con una
fabrica, recibe materia prima y devuelve producto terminado.

1.2. Motherboard o placa madre


Motherboard
Este componente, a veces menospreciado, es tan importante
como el procesador. La motherboard sincroniza el
funcionamiento de TODOS las partes de una computadora, el
99% de los dispositivos están conectados ahí. Si comparamos el
procesador con una fabrica, la placa madre podríamos comparar
con la red de carreteras que la rodean. Es un componente que se
fabrica pensando en determinada familia de procesadores y con
unos estándares en mente. De hecho lo primero que debemos
elegir al montar un ordenador es la motherboard y después ir mirando si soporta
determinados dispositivos o estándares. Por ejemplo cuantas tarjetas de vídeo podemos
conectar, si tiene 2 o 1 tarjetas de red, si soporta memoria RAM ECC (memoria especial
para servidores)… etc.

1.3. Memoria RAM

La memoria RAM es una memoria Intermedia que guarda los


datos e instrucciones intermedias. Guarda por ejemplo un
documento Word mientras lo editamos en el Office. Es la
segunda memoria mas rápida de la computadora, después de la
memoria cache. Todos los datos que se guardan ahí se borran
cuando apagamos el equipo a diferencia por ejemplo del disco
duro. En los ultimos años esta memoria ha pasado de tener
256Kb a 16Gb. En los servidores incluso puedes encontrar 64GB o
128GB de memoria RAM DDR3 ECC.
1.5. Disco Duro
El disco duro es otro de los componentes esenciales de nuestro
sistema informático. Generalmente es una parte interna de
cualquier computadora, aunque en los últimos años se ha
popularizado el formato externo, en el fondo la tecnología es la
misma. El “Hard Drive” por prestaciones es mucho mas lento que
la memoria RAM, sin embargo tiene mucha mas capacidad.
Actualmente en el año 2015 puedes encontrar fácilmente
unidades de 4Tb-6Tb, lo mas común y económico es tener 1-2Tb.
Ademas es el componente que cambia radicalmente de tecnología. La tecnología
magnética poco a poco da paso a la “solida” o “química” de los discos SSD o Solid State
Drive.

1.6. Lectores ópticos


Los lectores ópticos eran muy populares en el pasado.
Básicamente son los que leen todos estos discos DVD, CD o
BluRay. Ahora mismo con Internet muy desarrollado en muchos
países esta casi en desuso el lector de discos. Cualquier
información ahora puedes descargar de Internet o te la puedes
llevar en una memoria USB.

1.7. Tarjeta de Vídeo


La tarjeta de vídeo es la parte de nuestro ordenador que manda
la señal de vídeo hacia nuestro monitor o televisor. Por si sola
prácticamente es un pequeño ordenador ya que en la placa tiene
un procesador, memoria RAM, BIOS, entradas de alimentación…
etc. Son imprescindibles para la gente que busca sobre todo
jugar o editar vídeo o 3D.

2.1 Mouse
El mouse o el ratón es una parte esencial de cualquier
computadora. Actualmente esta en proceso de una gran
transformación tecnológica y quizás es uno de los componentes
que desaparecerá en el futuro. Las pantallas táctiles de calidad
vistas por primera vez en iPhone (Realmente han sido inventadas
hace tiempo, pero nunca con tanta calidad) han supuesto una
revolución en el manejo no solo de los ordenadores si no de
móviles, tablet PC, navegadores GPS, relojes, Mp3, eBook… etc.
Mientras tanto podemos disfrutar de evoluciones de ratón tan curiosas como el Magic
Mouse de Apple.
El teclado
Es el dispositivo que le brinda la posibilidad
al usuario introducir datos para que después
puedan ser interpretados y procesados por
la CPU. El aspecto de un teclado de
ordenador es bastante similar al de una
máquina de escribir y actualmente su
clasificación está conformada de la siguiente
manera: teclado XT, teclado AT, teclado
expandido, teclado Windows, teclado ergonómico y teclado inalámbrico.

QUE ES CONSULTA POPULAR


Se denomina consulta al acto y el resultado de consultar: solicitar una opinión o un
dictamen a alguien; buscar o analizar algo. Popular,
por su parte, es aquello vinculado al pueblo (el grupo
de personas que habita en un lugar).
Consulta popular

Una consulta popular es un mecanismo que posibilita


la participación ciudadana en un proceso de toma de
decisiones. A través de este tipo de consulta, la gente
puede manifestarse y, de esta forma, decidir qué se
hará respecto a un determinado tema.

Aunque las consultas populares pueden desarrollarse


de distinto modo, por lo general permiten que los ciudadanos aprueben o rechacen algo.
De esta manera la consulta popular supone el ejercicio de la democracia directa.

Es posible someter un plebiscito, una propuesta de ley, un proyecto legislativo o la


revocatoria de un mandato a una consulta popular. Los gobernantes o los cuerpos
legislativos tienen la obligación de acatar el resultado de la votación. Sin embargo, hay
que destacar que la consulta popular puede ser decisoria o simplemente consultiva.

Supongamos que, de acuerdo a la constitución de un país, la revocación del mandato del


presidente puede ser sometida a una consulta popular cuando se logra reunir una
cantidad de firmas equivalente al 25% del padrón electoral. La oposición, al juntar las
firmas necesarias, solicita la puesta en marcha del mecanismo y así se inicia una consulta
popular: los votantes deben elegir si el presidente tiene que continuar su mandato o si,
por el contrario, se debe convocar nuevamente a elecciones. Como el resultado de la
consulta popular es decisorio y el pedido de revocación se impone con el 69% de los
votos, se resuelve llamar nuevamente a elecciones.

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