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TALLER
1. Con ejemplos exponga o explique los 4 principios básicos de la programación
orientada a objetos
Encapsulamiento
Modularidad
Este principio permite dividir una aplicación en partes más pequeñas (llamadas
módulos), cada una de las cuales debe ser tan independiente como sea posible de
la aplicación en sí y de las restantes partes.
Jerarquía
Estudio de HW y SW Idean nuevas formas de Se preocupan resolver cualquier Busca integrar los
Comunicaciones usar computadoras principalmente por problema informático y su principios de las
información que los SW matemáticas y la
sistemas informáticos informática con la
pueden proporcionar ingeniería
para ayudar a una prácticas desarrolladas
empresa a definir y para artefactos físicos
alcanzar sus objetivos, tangibles
y los procesos que una
empresa puede
implementar y mejorar
utilizando la tecnología
de la información.
Plan de estudios ing. Eléctrica Desarrollan formas Determinación de los Los especialistas en TI
y matemáticas efectivas de resolver requisitos para el asumen la responsabilidad
problemas informáticos sistemas de de seleccionar productos
información y está de hardware y software
activo en su apropiado para una
especificación, diseño e organización
implementación.
Desarrollo de software Las responsabilidades
incluyen: la instalación de
redes; administración de
red y
seguridad; el diseño de
páginas web; el desarrollo
de recursos multimedia; la
instalación de
componentes de
comunicación; la
supervisión de productos
de correo electrónico; y la
planificación y gestión de
la
ciclo de vida de la
tecnología