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AGOS UML

ArgoUML es una aplicación de diagramado de UML escrita en Java y publicada bajo


la Licencia BSD. Dado que es una aplicación Java, está disponible en cualquier plataforma
soportada por Java.
El Magazine de Desarrollo de Software entrega premios anuales a herramientas de
desarrollo de software populares en varias categorías. En 2003 ArgoUML fue una de las
finalistas en la categoría "Design and Analysis Tools". ArgoUML recibió un premio "runner-
up"(revelación), derrotando a muchas herramientas comerciales.
Sin embargo, desde la versión 0.20, ArgoUML está incompleto. No es conforme
completamente a los estándares UML [1] y carece de soporte completo para algunos tipos
de diagramas incluyendo los Diagrama de secuencia y los de colaboración [2].

Índice
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 1Características
 2Desventajas
 3Véase también
 4Enlaces externos

Características[editar]
Nuevas Características en V0.20:

 UML 1.4 - Características de extensibilidad mejoradas de UML 1.4


 Diagramas de Secuencia
 Compatibilidad AndroMDA
 Calidad - Cientos de bugs han sido arreglados.
 La mayoría de las funciones ahora soportan la selección múltiple de los elementos del
modelo.
 Arrastrar y soltar desde el árbol de exploración al diagrama y dentro del árbol de
exploración.
Otras características:

 Construido en diseños críticos suministra una revisión no obstructiva del diseño y


sugerencias para mejoras.
 Interfaz de módulos Extensible.
 Soporte de Internacionalización para Inglés, Alemán, Francés, Español y Ruso.
 Restricciones OCL para Clases.
 Soporte para el lenguaje de generación de Código: Java, PHP, Python, C++ y Csharp
(C#)
 Ingeniería inversa
 Disposición(layout) automática del diagrama de clases.
 Generación de ficheros PNG, GIF, JPG, SVG, EPS desde diagramas.
 Soporte para comentarios para múltiples elementos.
 Todos los diagramas 1.4 están soportados.
ArgoUML maneja los siguientes tipos de diagrama:

 Clases
 Estados
 Casos de Uso
 Actividad
 Colaboración
 Desarrollo
 Secuencia

Desventajas[editar]
 No tiene botón "deshacer".
 Los Modelos a veces no pueden ser re-abiertos.
 Import/Export a Java.
 No hay llamadas-reflexivas en los diagramas de secuencia--> si existen las llamadas
reflexivas, es un poco complejo hacerlas, pero sí se pueden, se hacen al tomar una
acción, partir desde el objeto que se quiere reflexivo, generar 2 puntos (como haciendo
un cuadrado) fuera del objeto y luego volviendo al objeto.
 Al mover una clase las relaciones no se mueven de forma correcta.
 Al seleccionar un área no se seleccionan las clases de relación.
 Debes de crear un diagrama de clases, para crear algún otro diagrama.

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