Sie sind auf Seite 1von 40

.

ffiq'
*)*ï

v; #Tj
rt'
i
r
I

,'
t
lli
l_
-.-IJ

lfrGl

ti-,+ili:q{
l.'liËr*-.d.'

:v
)
,/(.-.tt

t
t

t
tl

PE
/' .,: '.
,-/

_-\r.
. ,\,i l e.
'..il

Ër

I
I
I

I
,/?,.

,l
Jlà

{ri
p!
I
I
,t
t:
I
I J*
C}

I
L_ {-

É-â
4
-.\J

tir:.

rtiy
Table de réactiond'un PS.Ienversun P.I
Apparence T L-2 3-4 5-8 9-12 13-16 L7-19 20-2L 22 ++
5à7 3 H .O B A
8à9 J H S S N N B A A
t0 àr2 2 H S N N B B A A
13à'14'.'......' t rrrr:..}..I S......i N N ...lrl.ll.
B:l:lt.:.t.:.:::.t. Aifiiirl

15 0 o S N N B A A A*

Réactiondu PSJ Diffrculté pour une DIPLOMATIE


de la Table
Diplomatie Séduction
(O);OppoSée ,,i,,,,.08,,:i:.t.'
j,jll .ititiitl.lr:.,...'...07i..ri:i.,i,,

(S) Suspicieuse 07 06
(N) Neutre 05 05

(A) Amicale 02 02

TABLE GENERALE (CHAP VII)


SEDUCTION
CA 05 06 07 08 09 10 11 L2 13 14 15 r^i ,ii: ::::::::I::::III

DÊ....rs..i.àiiii
AP 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
De - 3 à - 4 -L cran
DIF
De 0 à 2 * L cran
ff)',,,.,...t7....
.....15....
:.....14.. ,:,:,I2:,,:
.13...... :...,1.l
.....XS. i.i.08 ri.CIil.,..06..,
ir.r'09i:'i

01 18 L6 15 t4 t3 L2 1 1 10 09 08 07
02 L9 t7 16 15 t4 T3 12 11 10 09 08
Pourplusde 6
03i 2,t t8 tl,I,i l6' Ë .....1.413 L2 1.1 i10 09
04 2l 19 18 L7 t6 15 T4 73 12 1 1 10 GAINSEN POINTSDE SURVIE
05 22 20 19 18 t7 1,6 15 L4 13 T2 11 Réussitde PS (PJ) PS (PSJ)
.061 z\ ig0ii l19. 1,8, Tî li6 il5 t4 t3 ta :.'i,:l:..:::.::::::l::0::::ll.:.l':l 0
2à4 t 0
07 22 2L 20 t9 18 L7 L6 15 t4 13
5...à.,.6 :l:l:lt.:l:.::::::t:1..ltltl:ll:.:.
08 22 27 20 t9 1 8 t7 1,6 15 1,4 2
7à8 J

09,,, iiii20l ...i.i.1.9..r ,i,i,ilfiiii.r.l'6.iiii..15,i


::::::::i...::::

4::;:,::,|,,,,',,,,|:,,,,,',,,i',
:::::::::::::::::::::::::)
.: â

10 22 21 20 t9 18 L7 t6 +de10 5 4

ARMESDE MELEE ET COMBATC à C Ni D20 Attaque Modificateur Parade


Ni D20 Attaque Modif Parade 06 iIg ,1,,(0)
00.r.''r.'. 07 11 +1(+ 1
01 t7 0 08 10 +1 1
02 t6 0 r0û riri :l:ii;CIgliliijii llilil:lililiiiiii#ii rrr,,t
t3.... 0 10 08 +2 (+L) +1. 2 (7\
04 74 0 (1 1 ) 07 (+1) +1 (1)
05 13 1 (0) (i12).,.l 06ii.i.i.i .i:::ii::::::ii'rii'f
i.#::I:)iiiiiiii (z)
MODN'ICATEURS DIVERS Selonla cible (le tireur)
Le Tempsde visée [a cible Modificateur
:::::::.r:::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::r::t:::.:::t: :::;i::::::::::.:
i:::::;i|:::::::::::::::.: : : rr:;:::;::l
: :t::t:t:::.i::::.:;:;:;: :::::::::
:i::::::::: :::t:::i:
: :iili::Éli:;: : :t:::::::::::::::::::t:.:::::.:
:::::::::;:
Nombre de segments Modificateur
:.:.:;,,,:',,,,,,,,,,,,i,;,::,,,,,,:::,i:i,
i i:,:,r-,:,i,i,:iïi,,,1,:
ililill,ii:i .,..'
::.:.:.t.t.t::::fif
,.:,1trt$ttû0f;11::::.,
:::::::::::::,r 0
r1 mesureplus de 2,20m -1

2 Une voiture -4
-2
5 .J

Vitessede la cible ou du tireur


Vitesseen Kmh Modificateur
:::::::j::.
1::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::il-':::::::::::::::::::::::l:l:l:l:::l:::: . :::::::::.
.
i:::r':a.rrr::i::irrr:iit:it:ttt,
rt : : : : : : : : l : -: : : : : : : : : : : : : : i : : : : : :: : : : : : . : . : : : ,
i:iii,
: : : : : : : : : : : r: : : : : : : : : : . : , i: : : : : i

Jusqu'à4 -1
De 5 à 1 5 0
lii;::::::i:iii:i
iilii#iiil::iij:i:il:iii;:i:,i:j:jii:iil:iiiiiiiii

De 101à200 +2
De20t à 300 +3

Pourplusde 600 +9
ARMESA FEU LEGERES
Niveau D 20 à 1/10BP Bout Portant courteportée moyenneportée à longueportée
{ it.i::j::.j.::::::::.:::....:j..:i:.:I
tr::t.:.:..r.
::::.:..
:::r:i::::::::::l

01 T2 74 15 18 2t
02 11 12 t4 77 20
:::i :Â i:::t:t:t:t::::t:t:t::t:: : :::: :
:.: :.::::::::: :_:::.:
l::::tltltl
ltlt:::t:t:::tlt:t:tlt:t4l:r.l:ti
i:iii:i;:ii:iiiiiiiiili::i::ii::iiiiiiit0i:iiiiii'iitiiiiiiiiitiiit:t:,; : : : : :: ::.:.:::t:::
: :l : :a :::: :i :i:::i::: ::::t:t:t:t:t:t:t:
'' . :.i. :.:..:::.:*:ç : : : : :.:: ll:: :::::t:::::t:t:::t: 16
04 09 10 L2 15 18
05 08 09 11 L4 t7
iii:t:i:ii::::r::ii:li::illllii: 1: ::

iiiiii.i'i06ii':'.iliiiii :!:!i!:!iiililil.!:|i:,,:!iiiiiiiii!i!i|t6i.i.:iiiil::iiiiii:i

07 06 07 09 12 15
08 05 06 08 11 L4
...t't''..09 05:I:|:]:|:|:.:::lll|:,,i:,,|,|:Ir||::|:|| :,:,i,:,:,:,t,:,:,:::,:,:::iii:iiiiitiif,,JI,.:it.ii:.:::.i::::::::.i.::ii:itiiiiiil
:riirliTfi
:::iiiiIririiiiir:ii:::ii:r
i,i:iii,:iiii,ii,i,iii,iiiilil,i:l:lil:iOT.::j j::::::::::::::::::+:Il::::::::::i:::::::i:;:1::i:i:i:i:i:i:i:i
10 03 04 06 09 72

MITRAILLEUSES
Niveau D 20 à 1/10BP Bout Portant courteportée moyenneportée longue portée
lilil:l:i.i,i.lti0CI ;:::.l,i::::,i:i:.;i:::.ili:i.t2l
;i:i:i:.

01 12 t4 16 20 22
02 11 13 L4 t9 27
'iii:i:::iiiiiiiiiir::iittttiii:tl. i!liiitiitti. rrii:iiii:....:

:i:iii;ililil:l:li::l:lil:0giii:i:i:i:l:i:i:i:i:i:iiii:li:i:i:i:i::::ri::jtitiliiiiii:i:::::i::ii:l0

M 09 11 13 L7 L9
05 08 10 L2 L6 18
Combiende balles touchentla cible Dour LES GRENADES Niveau Dé 20
une rafale de 10 coups? Niveau Dê 20 05 :::::tlt:tl::t:t:::::;:l?
dê 20 1/10B.P. BP CP MP, LP 06 11
01à 0 7 6. :4:,:,.'. 01 L6 07 10
08à 1 2 7 5 3 2 02 15 ::,..',.':,:::t:::::..08,,..,..,09.
13à16 8 6 4 3 rr;r,03 09 08
j
t7 à L9.,, lf ii ii, ii:
r:: 04
i:riiii:ii:.:.:':r':i'4.,:::ri:.:,rlririr L3 10 07
pour20 10 8 6 5 COMP Distances Difficulté

Combiende balles touchentla cible


:llllrlr::::::l::rl:,
0,.,â:.,S.::nl 06
pour une rafale de 3 coups? +3 3à6m 05
dê20 1/10B.P. BP CP,MP,LP +2 6à9m 03
.j:::r.r:rr:::r::::1,
rrr:rr.:.ff2
t1.ii'à.ji0l ,3.,.,
', i:l]liiil:iiiii,iiliiIiIi:ii2l
+0 1 2à L m 00
08à 1 0 3 J 2

TABLE DE LOCALISATION
PREMIERS SOINS Dé 20 Localisation Déeâts
iiir
rrrri0l...:à:.r02t:i...:.liii.iiii'f,êiëiiii déit0li+ tttll:ttdé$:
,iiii,,,:i:1,:
Dégâts Limite Récupération DIF 'ii'ii......i..i.iii.:,:l
03 Cou 1 d é 10 + 1d é 4
tr.,à.:5,,:iiiiiif,:.r;ii.,.i.
04 à07 Poitrine r dê12
6à 9 3 min 1 d é à 6 fa çe s 1
.:.:.:.:.:.08.:.à:::.:101:l..'f
l
10:.:â,,:,14.............. ïi,..dé.i'àiii6ii.ifâEë$ ITà12 Bassin 1d é10
plusde 15 3 min 1 d é à 4 fa çe s 5 13à14 Jambesauche 1dé6
l::::::::i::it: ::rt::::t:t ::::;
Perte de plus de la moitié desPdV :::iiiiiiiilS:tilâi:liil6 1,,9e,,,(!,,,,,,,,,
en une seule blessure: 17à18 Brasqauche 1d é 6
5Vopar PdV d'utiliserla table
I à concurrencede lOÙVo+RF,, au delà:Mort certaine. L9à20 Bras droit 1dé6

Dé20 TETE/COU POITRINE ABDOMEN BASSIN MEMBRES


1 ,:,,1,:';,:,,,,,:,:,1,:,:,1,:,l,lMôf,
t ....
.......Moit.,.,,,,,',,,:,,:
:,:,:,:,:,:,:..,.., :::,::i
::::':::::::::::iilili:MOft::::::::::::::
::r,:,,
rrir
iii,,:ii.;iiiii:ii.:.i.i.:.:#:,015:lF.dV:::::r:,
l:iirtli2::.:i:::i::::i illi:::.:,i.$.01$.i.PAVi...,....iiiii.i..i.....:..:.:::+r,
l.iiii ËdV',..i..
'r.i:i:iiiiiiiiiiii
5 l,iiiiiililitilrti;rt.llir,ttiD6:.s€{i.i.i,i.ili.i.:i:iii:ii'ii::: l,.:i.:.itlt:tltltt
::tt::tIt
:D6 ttSêEi:.:.,..i Pft$:i:dlËtrct.::i,i:iiii:::l:l:l:l:l::i Êg;'i,iriii,i,iriri
.4:.:.:.:.:ili:.:: '..,....:..................,.:'Môft
i.i.:.i,:::.:.:.:.MôX,t .,,.,,,,,, iii,,:,i,t,:,:,i,:,:,Moitltl
lltl,,li
ttitltt: ,l.Ii:D6i.
;,,,,,,,,, sËs:,,,.+.0;5P..ilV
5 1D4 ses. +0.5Pdv +0,5 Pdv 1D4 ses. L D4 see.
6 1D10see.+0.5PdV L DL0 seg.+0,5PdV 1D4 ses. +0.5Pdv Pasd'effet
7 1 D20 ses. + lPdV 1D6 see. Pasd'effet 1D6 see. 1D6 see.+0.5PdV
8 Mort 1D4 ses. 1D6 ses. Pasd'effet Pasd'effet
9 .,,lririr,ririririri
+..0;5.FdV,: '.'1,[itQç$[;',::+:0:5PdV 0r0,iuu"'.+.0r5F
llirD4::i$ëÊi.:.::;:...:i:::i:i:i:i:i:i:i
i.I:.D10...seEj:.,:
10,,,',,:,,',, +',0.5PdV:Ii.Diô, iêari+,b;5P4v,,,, '1:.:fi.l$,:*oi:::li+,:05FdV
1ï,:,,,,,,,,'i', lri:D6.;.ieÊi ...':...i..ffi
.....',,...'....,.
l.:.D6,..SeËr...:+r'0i5FdV:l.... l,lCeËi iiiiiii#it
T2 MôTI Fâs:i:iliëf,f€t
!.!:!:i.i:i::::::::::::::::l:l::Il|..n'toirt;,;,.:.:.:::::.::.j.:l:l
L3 1 D6 ses.+0,5PdV +0.5Pdv +0.5Pdv +0.5Pdv 1D6 see.
L4 1 D20 seg. + lPdV 1 D20ses.+ lPdV 1D6 see. 1D4 see. +0.5Pdv
15 +0.5Pdv Pasd'effet 1D10ses. Pasd'effet Pas d'effet
16 Mort 1D1,0see.+0,5PdV 1D6 ses. 1D6 seg.+0,5PdV 1 D6 see.+0,5PdV
T7 :l:rDZû:l:$eE",lrl+:ilPdViiiiiiii I DlO.SeËi,...:#.0i5pdV .f â$,i.Uiëtretiiiii..,.,:.::......:...:.:Ï..i..
.:;,r,.,'1;;:;:;:,:.,.:.,.1.:;fifi;:;SgÈiiillll,:,',,,:,,

18 Môrf riiiii:ii:i:,i;.
iiilili
i Môtt::i:iriri:::;:i:.i.r.:,:i,lrl, ii.ii.,':..:ii.....,.....'l.iIiiD4.i.sCçi
l :i iiirii.i.:.lil.;..:l:::r::r:itri.H*r::$Ëgii'i..iIi'i...:i::::: iiii:tit:!:iiiiiiilil]liliiilrl;
19 +.tr5'r.F.dV ititi:.:.:.:.:.:::::i:l:i:lt#:0:5:l:PdlZ.ili.:.:.i.:.l:iililiiili iiii;.il:ji:.:i:irili:i:|:|:#0:$!iP.d :ii,i
n i.i.:i,,:iiiiiii
i:;:i,:i::i:'..MOrti.iiiiiii.i:i:i,.:., iiiMoft Mort ilôft
B D C
TABLEAU DE LOCALISATION
SUR UN VEHICULE A E
(VISEE PRECISE) \ig
B D C
Dê20 A B C D E
û1à 0 2 AilelPneu( + 6) Roue6+5) Roue( + 5) Roue(+4) Aile,'?neu{
-6)
03 Pneu1+6) Pneu( +5)P n e u( + 5 ) Pneu( +4) Pneu( - 6)
04 Phare( +7\ Pneu(+5) Pneu(+5) P n e u( + 4 ) F eux( =7)
05à 0 7 Moteur( + 3) Pare-briSe ( +3) Lunette( +3) Portière( +2\ Coffre ( *2)
08à 1 1 Moteur( +3) Vitre( +3) Vitre( +3) Portière( +2) Coffre ( *:)
12à13 Moteur( +3) Vitre ( + 3) Vitre( +3) Moteur( + 3) Coffre ( = l)
1 1.4 Pare-brise( *2\ Portière{ +3) Portière (+3) Moteur(+3) Lunette( +3)
15 à 1 7 Pare-brise( +2\ Portière( + 3) Portière( +3) Coffre( + 3) Lunette ( -r 3)
i1g Pare-brise( +2\ Portière( + 3) Portière( + 3) Vitre( +2\ Lunette( r 3)
r1 9 Rétroviseur( + 6) Chassis Résérvoir( +'l\ Vitre ( +2\ Rétroviseur( +7\
20 Chassis( Moteur( + 3) Coffre ( +2\ Vitre(+2) Réservoir 1+ 6)

au scoreà réaliserDourles casdu tableauci-dessous


ModifTcateurs
ivit.sseen Kmh Ville RouteSecondaire RoutePrincipale Autoroute
::::::.c: a
0à15 -1
1
16à35 0 -1 -1 -I

36à65 0 0 -1 -1
6 6à 1 1 0 +1 l'0:l:l:
]': :::::::::::::,:::l],t,,:]] -1
1 1 1à 1 5 0 +3 +2 +1 0
1 5 1a 190 +7 +4 +2 0
191à 230 imôôSSiblc +,8 +4 1l'1

231à270 impossible impossible +8 +3


271à310 impossible impossible impossible +6
plusde 310 impossible impossible impossible +9

TABLEAUDESDIFFERENTES MANOEUVRES.
CASO CAS 1 CAS2 CAS3 CAS 4 CAS 5
Vitesseen Conduite Poursuite Blocage Demitour Quart de Demi tour
Kmh Simple Simple tour arrière
0à 1 5 .i 00 "2 02 M 08 03
16 à 3 5 00 -1 03 04 06 01
36 à 6 5 01 0 04 03 05 06
66f,'1trO a2 +1 04 04 Impossible
11 1à 1 5 0 03 +2 08 06 06 Impossible
151à 190 04 +3 10 08 08 , Impossible
191à 230. +..3 10 10 10 Impossible
23r à270 06 +4 Impossible Imoossible Impossible Imoossible
271,à310 08 +6 Impossible Impossible Impossible Impossible
Plusde 310 :.i.ll10 Impossible Impossible
ilDltctrNAItStrs
MOD ill0rÏ

Deux scénarii d'Eric Montardy

Avec la collaboration de: Scott

lllustration de: Régis Sémoff


Aides de j.t: Scott & F. Perrinel

rstsN 2-9os994-05-4 rLEO 1EDITTION


L'AUTEUR TIENT A REMERCIER
Je tiens énormémentà remercier Michaël Mann, le réalisateur du film nl.e sixième sensn,
dont je me suis odieusementinspiré pour écrire la première aventurede ce recueil: <Ihanks,
MichaëI>. Par contre, pour la seconde,étant baséesur une de mes propres idées,je me
permettrais de "m'auto-remercier",bien que je ne puissecomparerma modesteimagination
aveccelle des concepteursde chef-d'oeuwesdu suspensetels que "Psychosen, nl,e silencedes
agneaux","Pulsion" ou "Ltesprit de Caih".

Ensuite,parcequ'ilsont su supporterma mauvaisehumeur et m'éclairer de leur conseils


avertis et précieux(dont j'ai tenu compte,quoiqu'ils puissenten dire), je me dois de dire ma
reconnaissance à mescollaborateurset amis: Scottet François.

Enfin, j'ai grand plaisir à remercier les joueurs qui ont testé et aimé ces scénarios,mais
pas ceru(qui m'ont avoué qu'ils les ont trouvé mauvais (ça leur apprendra à être un poil
plus démagogueavecleur Maître dejeu). Nal

Merci encoreà tous les autres.

@FLEO s.a.r.l.1992- Marseille,tousdroitsréservés


ISBN 2-908994-05-4
TABLE DES MATIERES

Règlesadditionnelles 4 Aides de jeu 16

AVENTURE l nlc seul boucher...n 5 LIBYE 18


Avant propos 5
Introduction 5
RapportsFBI 6 AVENTURE 2 nIæsignedu prÉdateur' 20
Les dessousde I'affaire 8 Introduction 20
Les détailsde I'enquête 9 La chasseau chat sauvageest ouverte 23
Conclusionetlou confrontation finale 11 C-onclusion 26
Plan de situation 13 sansjoueur
Lespersonnages 27
Les personnagessansjoueur T4

Autorisationest donnéeau propriétairede I'ouwagede photocopierles pagesnonsnumérotées pour


sonusagepersonnel(rangementdansun classeurde toutesles annexes, par exemple...)
es additionnelles
l/ nouvelleHabileté
THEOLOGIE: 10 (ME)
Connaissance
desreligionset de leursrègles.

2/ nouvelleAptitude SpécialeMixte:
Dégainé rapide: f0 G-)
Cette aptitude correspond à un entraînement très A noter: pour les armesde poing dotéesd'un canon
pratiqué par les forces de I'ordre, et appeléchez nos de plus de six pouces(154 mm), un joueur de niveau6
"amis"anglo-saxons,le "Fast-DrawTfaining" ou "Quick ou plus pourra tirer une cartoucheà la fin du premier
Drawing". Le but est, tout simplement,d'apprendre à segment(donc en ratant I'initiative), avecun malus de
dégainerune arme de poing plus rapidementque la huit pour atteindre sa cible (malus réduit d'un point
normale. En I'occurrence,et pour simplifier, tous les par niveausupérieurau niveau 6).
deux niveauxdans I'aptitude permettentd'augmenter
le jet d'initiative d'un point lorsqu'il faut sortir son La rapidité dans le dégainé de l'arme se fait
toujours au détriment de la précision en tir instinctif
arme (soit un maximumde *5 quand on est niveau
10). Comme,en contrepartie,le score à réaliserpour (il n'est pas évident de se concentrer sur deux choses
à la fois).
toucher I'adversairedurant le segmentconcerné
s'accroîtde la même façon,il appartientau joueur de
choisir, avant de lancer son initiative, s'il veut utiliser
I'aptitude et de combien de points il augmentesa
rapidité (usqu'au maximumpossibledû à son niveau),
afin de ne pasperdre trop de précision.

3/ Modification optionnelledu jet contre la mort


Dans le sptème initial, un personnagequi perd plus Mode d'emploi:
de la moitié de sespoints de vie en une seule blessure
courre un gros risque de mourir sur le coup. Dans le Un personnageperd plus de la moitié de sespoints
cas ou il en réchappe,une réactualisationde sa de vie en une blessure.Le joueur doit jeter un dé 100
capacitéà encaisserles coups est effectuée(s'il n'est et si le score obtenu est inférieur ou égal à 5 fois le
pas mort, c'est qu'il est plus robuste), et il "gagne" nombre de PdV reEu lors de cette blessure,il lui faut
donc un demi point de vie. alors lancer un dé à 20 faces qui permettra au MJ de
déterminer précisémentles conséquencesde I'impact
Simpleet rapide,ce systèmemanquetout de même selonla localisation.
de finesse.C'est pour pallier à cette carenceque nous
avonsdéveloppéune table offrant non seulementune Toutefois, si le pourcentagede référence est
pl u s g r a n d e va r iété de conséquences (M o rt , compris entre 100 et 100+RE (de la victime), pas
Inconscienced'une durée aléatoire etiou gain de d'échappatoire,la table I'attend. Au delà, ici non plus,
pas d'échappatoire,le blessépassede vie à trépas.
PdV), mais aussi une diminution du risque de décés,
accompagnée,dans certains cas,d'une réduction de la Il est mort, décêdê,occis,détruit, éradiqué,rayé de la
probabilité de gagnerdes points de vie. surfacedu globe,et va en enfer, sanspasserpar la case
départ, et sanstoucher les 20 000 $ de la mission.
Passonsà la règle proprement dite:
Sur l'écran se trouve la susdite table. Comme vous
pouvez le constater,les effets ne sont plus identiques
selonla localisation,maisle pourcentagequ'il se passe
quelquechose,et donc, qu'un jet de dê 20 sur la table
soit nécessaireà été modifié.

4/ Amélioration de la Diplomatieet de la Séduction:


Les tableaux relatifs à ces deux actions prennent négativement affecté comme indiqué par les deux
maintenant en compte le cas d'un échec cuisant. tables.
Par conséquent,la réaction d'un PSJ peut être
Avant propos
Ce scénarioa été joué, en particulier, lors du FranceSud Le but de cette aventureest d'affoler les joueurs. Il s'agit
Open de 92 (FSO), auquel nous avonssurvécu,si si! Rares de leur montrer qu'ils sont à tout instant sur le point de
sont les équipesqui sont parvenuesà incarner parfaitement réussir. Il faut progressivementles âmener à haïr le tueur
des agentsdu FBI. A wai dire une seules'en est sortie avec psychopathe.
maestria.Je remercie les agentsspéciauxForbes,Deckard,
De plus, il ne doiventjamais oublier qu'ils font partie du
fimsitt, Powell et Thamp pour leur interprétation. Et j'en
Bureau Fédéralet que, en conséquence, ils ont de nombreux
profite pour leur dédier cette aventureet la suivante.
droits et prérogatives,mais se1fainsdevoirs: servir l'ordre,
Deux solutions s'offrent au Maître de jeu: considérer protéger les honnêtes gens et...en dire le moins possible
pour les besoinsde I'aventureque les joueurs font partie du (consigrreclassique).Le maître de jeu dewa tenir compte
FBI (dans ce cas, compter les points d'expériencecomme non seulementdes facultés de déduction des joueurs, mais
d'habitude,à la frn de la partie, mais les personnagesne se aussidu plus ou moins grand respectde leurs rôles d'agents
rappellent plus rien), ou, ce qui est com'''encer une spéciaux.Le temps est un facteur important dans ce
"campagne"avec des personnages-ieurq qui y sont réellement scénario,tenez en un décompte précis. Enfin, il est
employés. nécessaire que I'un des personnages(PJ ou PNJ) soit un
"pro" en Criminologie, Psychologieet Chirurgie.

Introduction
La police de San Francisco,débordée,est au bord de la Leur ordre de mission, rédtgé en bonne et due forme,
crise de nerfs. Aprés deux séries de meurtres leur donne le droit de réquisitionner: une équipe SWAT
particulièrement odieu:r, le lien entre les deux affaires ne (SpecialWeaponsAnd Tactics,brigade d'intervention,cinq
faisant plus de doute, le chef de la police a décidé de faire hommes),4 voitures de patrouille (8 flics métropolitains
appel aux agentsdu FederalBureau of Investigation. traditionnels,armés de fusils à pompe), un hélicoptère (un
Bell206 avecprojecteur,200 kmlt de moyenne).En somme,
Le FBI est un servicede police fédéral comprenant7000
les joueurs ont la TOTALE à leur disposition (véhicules,
agents ou détectives bénéficiant d'un entraînement
tireursd'élite,armes...).
rigoureux, certains ayant servi 5 ans dans la police
traditionnelle. Il ne se mèle généralementque d'affaires Les dossiersWilson-Phillips et Heinrich, ainsi que des
reliant plusieurs Etats, de contre-espionnage, ou d'actes photos détaillées, leurs ont été fournis juste avant leur
terroristes.Mais pour certainscas graves,une police d'état, départ pour SanFrancisco(vol de 10 h., départ I minuit, I [.
dépasséepar les évènements,peut choisir de taire appel aux de décalagehorùe). Ils ont tout loisir de les étudier dans
agentsspéciauxdu FBI. I'avion, ou (si ils en ont le temps) aprés leur arrivée, le
di-anche 12 Juillet à 7 heuresdu matin. Notons que si, par
Ainsi est dépéchéeune équipe de spécialistes,non pas
un hasardextraordinaire,les joueurs arrivent à faire toute la
pour assisterla police franciscainedans son enquête,mais
lrrmièresur l'affaire à la seulewe de ces deux documents,ils
pour la diriger et l'organissr,ce qui expliquerales réticences
ont, à tout instantla possibilitéde téléphonerde l'avion pour
de Andrew Pr'uer, commissaireprincipal de la police d'état
demander à leur contact de prendre les mesures qui
chargé de les assister.Il coopérera sanss'investirà fond, à
s'imposent,et empêcherle massacrede la famille Keaton. A
moins que les joueurs fassentpreuve d'une grande amabilité
I'aéroport, ils sont froidement a66ugillispar le çsmrni5sairs
et oublient un peu "leurssatanéprotocole".
Prizer qui se met aussitôtà leur disposition.
Les joueurs ont été choisispour leurs remarquablesétats
Le jour même,la troisièmesérie de meurtres a lieu. Les
de service.Ils sont basésà New York, ont déjà travaillé
joueurs mènent désormaisl'enquête. S'ils décident de
ensemblesur des affùes semblables,et forment une équipe
pratiquer eux-mêmesl'autopsie, etlou de mener les
soudéeet presque autonome,spécialiséedans les meurtres
interrogatoires,libre à eux.
gatuits perpétréspar des assassinsdérangés.
Les dossiersdu FBI (voir pagessuivantes)sont tous les
Ils ont pour missiond'arrêter (si possiblevivant) "le seul
renseignementsdont disposent les joueurs au départ. Les
boucher ouvert le dimanche"(titre scabreuxd'un journal à
donnéesqui suiventsont exclusivementréservéesau MJ, qui
sensation). Ils doivent être considérés comme
ne fournira de réponsesaux questionsque si celles-ci sont
plénipotentiaires.
expressément formulées.

-J-
FBI dossiernoBtgoo23 V i l l ed e Son
Dote: 04107192 Affoire: Wilson-Philtips Froncisco
Obiet:assassinaten série,le 28/06/92,
des5 membres de lafamilleW-Pdansleurpropriété
de Tiburon(Nord-Ouest de San Francisco). Aucunvoisinproche.Motif,à I'heureactuelle,
inconnu.
Volexclu.Meurtres d'unesauvagerie exceptionnelle.
-Victimes: RonW-P(Chefdefamille, à SanF.,ingénieur
néle 10101145 chimiste).
AmyW-P(Mère,néele 05111151à Dallas,ingénieur informatique).
MaryW-P(filleainée,néele 23109175à SanF.,étudiante col.de Berkeley).
GhrisW-P(fils,néle 25106/83à SanF.)
MayW-P(fillecadette,néele30/08/87 à SanF.)
-Témoignages: c'estBarbara Kænig,uneamiede la famille, quia découvert lescorpsle
28106192 vers19h00.Aprésavoirsonnéà la ported'entrée, ellea remarqué quecelle-ci
n'étaitpasverrouillée,
et qu'unsilenceétrange(hormisle sonde la TV du salon)régnait
dansla maisonhabituellement trésanimée.Elledécouvre,toutd'abord,lescorpsde Mary
et May sur le divandu salon,puisceluide Amy au milieude la cuisine.La position
grotesque des corpset la marede sangdanslaquelle ils baignaientont eu raisondu
calmerelatifde MlleKænigqui,terrorisée, n'estpas montéà l'étage.Ellea quittéla
maisonpourprévenir le commissariatle plusproche.Ellese tientà la dispositionde la
policepourde plusamplesinformations.
Résumédu rapportde Police:aucuneeffraction n'a été relevée, maisil sembleque le
meurtrier aitpénétré parla baievitréede la cuisinetrouvée ouverte parlesenquêteurs. Amyn'a
probablement pas eu le tempsde voirson agresseur qui lui a tranchéla gorgealorsqu'elle
devaitfairela vaisselle en écoutantla radio(destracesde sangsouillent propreet
la vaisselle
l'évier).ll sembleque le meutrier se soitacharnépost-mortem sur le corpsd'Amy.Ensuite,
I'assassin a abattu,d'uneballedanslagorge,lesdeuxfillesquiregardaient laTV,assises surle
canapédu salon.Selonla balistique, I'armeest un 22 mag.canoncourt,utiliséavecdes
cartouches de 22 LR.La positiondescorpsmontrequelesdeuxenfantsn'ontpaseu letemps
de réagir.Rona étépoignardé, à plusieurs reprises,danssonbain(à l'étage). La présencede
sangsurlesmursde la SdBmontrent qu'ily a eu lutte.Ghrisa étémassacré danslejardinalors
qu'iljouaitavecsa bicyclette. ll semblequele meurtrier luiait réservéun "traitement de faveur"
(cfrapportlégiste). Lemeurtrier portaitdesgants,aucuneempreinte relevée. C'estun expert.
Médecinelégale(résumé):lesmortsremontent 6 heuresavantla découverte
à environ des
corps(entre14h00et 14h15).Ron:15 coupsde couteau, dont2 mortelsparmilespremiers.
Amy:gorgeouvertede gaucheà droiteà I'aided'unelamelongueet fine.Plusieurs fractures
(épaules,
hanches, machoireet nuque)montrent queI'assassin a frappéviolemmentsa victime
aprésla mort,à I'aidede sesmainset à coupsde pieds(marques Maryet May:
de rangers).
mortinstantanéeparballe.Ghris:égorgéà I'aidedu mêmepoignard quepourRon.L'abdomen
a étéouvertde la trachéeau bassinet le meurtrier
a pratiquéI'ablation
sommairede la plupart
desorganes internes (cceur,
foie,reins),quiontdisparus.Ensomme,lesarmesontétéutilisées
avecefficacité:
couteau de survie,
épingle,calibre22lent(ballesubsonique)avecsilencieux.
Etatde l'enquète:Suspects,
Mobile,
Pistes:
NEANT
FBI dossierno B1goo24 V i l l ed e Son
Dote: rrl07l9} Affo ire: Heinrich Fronsisco
Objet:Assassinat en série,leO5lO7l92, de 2 desmembres de lafamilleH.,dansleurmaison
d'Oakland(Nord-Est de SanF.,faceà la baie).Aucunvoisinproche.Motifinconnu, vol exclu.
Trésprobable rapprochement avecI'affaire Wilson-Phillips.
-Victimes: AxelH. (Chefdefamille,né le 15/03/50 à LosAngeles, architecte).
GhloéH. (fille,néeleO4lO7l84 à SanF.).
-Témoignages: C'estSamantha H. (lamère,néele 11l}gl54,médecin) qui a découvert
lescorps,le Dimanche 5 Juilletà 17h30.Elleavaitauparavant étéappelée en urgenceau
chevetd'unde sesmalades, en toutcasmoinsd'uneheureavantI'agression (vérification
faite).Sa conscience professionnelle I'a probablement
sauvée.Quandelledécouvrit les
cadavres de son mariet de sa petitefille,unepoignée de minutes aprésla mortéstimée
de Chloé,elles'estévanouie et a reprisconnaissance aprésquelquesminutes,pour
contacterles servicesde police.Encoresousétatde choc,son état de santémentale
actuelinterdittoutinterrogatoire poussé.Gependant, on a pu obtenirqu'ellese souvient
avoircroiséun breakorangevif,surla routesecondaire menantà la propriété (1OOO0 m2
deterrainet unepiscine).
Résumédu rapportde Police:Là encore,aucuneeffraction n'a été relevée.Tout laisse
présumer quele meurtrier n'a paspénétré dansla maison.Axela étéretrouvé en maillotdans
sa piscine,flottantà la surfacede I'eausouillée
de son propresang.ll a été atteintde trois
ballesde calibre22 LR, tirées par la mêmearme que dans I'affairedu meurtredes
Wilson-Phillips, A quelques
d'aprésle rapportballistique. pasde la piscine, le corpsde Chloéa
étéretrouvé, à présde 3 mètresde sa tête,atrocement mutilée.Levisagea étéarraché,et les
yeuxextraits ll semblequeI'assassin
de leursorbites. se soitlrayéuncheminenforceà travers
haiequientourela piscine.
l'épaisse Deprofondes tracesontétérelevées danslaterremeuble,
ainsique des fibrestextilesaccrochées aux buissonsépineux. Celles-cidésignele meurtrier
commemesurant présde deuxmètres,pourun poidsde plusde 110Kg,vétud'un treillis
brousse(endotationdanslesannées60 et 70)et chaussé de rangers.L'hommeportaitdes
gants.
Médecinelégale(résumé):Lesmortsremontent à un lapsdetempstréscourt,entre17h05
et 17h15.Axela reçutroisprojectiles, en22 subsonique, à la face,au fessieret à la cuisse
droite.Mais il y a eu mort par noyade.Ainsique le montreI'hématome entreles deux
omoplates, s'estsansdouteservid'uneperche(celletrouvée
I'assasin surleslieux)pournoyer
savictime. Chloéa eu la colonne briséeà plusieurs
vertébrale maiselleestmortepar
endroits,
étouffement. Post-mortem, la têtea été séparéedu corpsà I'aided'un poignardde survie,
semblable à celuide l'affaire Enfin,des incisions
Wilson-Phillips. profondesont été pratiquées
(d'oreille en passant
à oreille, sousle mentonet derrièrela nuque)à I'aided'unelamelongueet
fine(cf dossier8190023), puisle visagea étéarrachéet lesyeuxextraitsà I'aidedu même
instrument.Onne lesa pasretrouvé présdu corpsde l'enfant.
Etatde I'enquète: Mobile,
Suspects, NEANT
Pistes:
Les dessousde ltaffaire
IJéquipe de joueurs est complète et autonome (un Un jour, alors qu'une fois encore il e:rplorait un terrier
principal, un légiste/psychologue...).
Faites en sorte que les de "bridés",t'Ià t'y pas qu'il entendun bruit de fusilladeà la
PJ se répartissent les rôles et les grades (sans oublier le surface,qu'il sort la tête pour s'informerjuste au moment ou
chirurgien/psychologue)sachant qu'un staff du FBI éclate,à quelquesmètres de lui, une bombe au napalm qui
comprendforcémentun DétectivePrincipal et que les autres lui repeint le visage d'une épaisse couche de liquide
ont râng d'AgentsSpéciaux. enflammé.Accroché entre la vie et la mort pendant de
longuessemeinespasséesdans un hopital mili1afue,il finit
Les renseignementsqui suivent sont spécifiqueset
par reprendre connaissance...complètement défiguré et
s'adressent à tel ou tel personnage (indiqué entre
encore plus marteau qu'avant. Il en a gardé (allez savoir
parenthèses)danscertninscasprécis:
pourquoi) une haine tenace pour la bourgeoisieaméricaine
(DP) Détective principal
et les bureaucrates,les "planqués"quoi.
(MP) Médecin/Psychologue
Toute décision de groupe doit théoriquement suiwe la De retour aux USA, on lui refuse une maigre pension
voie hiérarchiqueet donc passerpar le DP. d'invalidité,ce qui le relègueau ban de la sociètèet I'oblige
à viwe durant un dizaine d'annéessous les ponts de Frisco
Pour que les chosessoient claires,il faut préciserau MJ, avecsa gueuleen patchwork.
qu'hormis I'originalité des personnagesincarnés par les
joueurs, ce scénario est on ne peut plus classique.Il n'y a Il a cependantsuivi une psychothérapieen 1980dansun
aucuneentourloupe.La seule et unique difficulté, mais elle dispensùe auprés de Mike Brandon (qui u conseryéson
est de taille, consisteà retrouver un tueur psychopathedans dossier),à l'époqueétudiant en psychiatrie:
une agglomérationde plus de 3 millions d'âmes. -<C'est à cause des rêves que je fais tous les soirs>
-<Beeenl<k!!!b>, repond aimablement le médecin.
I-lhommeen questionn'est pas ce qu'on pourrait appeler Jusqu'à ce qu'il trouve, en 1988, un maigre emploi de
une personne recommandable.John Moses linghas (3lias clown d'anniversairedans la Fun Company.Effectivement,
Ray Owen) est un "ancien-du-Vietnam"pur sucre. Il a été maquillé c'est plus facile. Mais, avec sa tronche, difficile
volontùe pendant 2 ans (de 1968 à L969,puis de 1970 à d'apprécier la beautéjuvénile sansla jalouser. Aussi, il y a
1,971)pour assumerle rôle peu enviable de "tunnel rat" quelques mois, il a senti monter en lui des pulsions
(nettoyeur de souterrain). Durant ces périodes, il fût inavouables:I'envie de torture et de meurtre (faut bien
plusieursfois décoréspour sesqualitéssur le (sou)terrain.Il renouer de temps en temps avec le passé).Et toute cette
en est sorti sergent,passablementatteint psychologiquement chair fraîche à portée de la lame, comment ne pas être
(carrémentfou sousson scalp),et claustrophobede surcoît. tenté? Vous connaissezla suite. Pour le reste, reportez vous
à sa fiche de personnage.
Mais, eu égard à son ardeur à la tâche (il adore taillader
du viet), il s'est vu proposer d'intégrer la célébrissime Quelquesheuresaprésleur arrivée,lesjoueurs vont avoir
Shadow Company (forces spécialesd'infiltration) dans à s'occuperdu massacrede la famille Keaton. Aprés qu'on
laquelle, élevé au yang de capitaine,il a encore passétrois leur ait signalé les meurtres, à 15h30, ils iront
annf,s5(usqu'à dissolutionde la compagnie)dansla forêt et vraisemblablementsur place pour mieux profiter du
les marais à exercerle joyeux métier de "poinçonneurde la réjouissantspectacle.Les renseignementsqu'ils peuvent y
jungle". Ceci explique son attachementau( armes blanches glaner sont présentésplus loin. Pour des raisons de
(qu'il utilisera dés qu'il en aura I'occasion)et I'excellenceet compréhension,les assassinats seront abordés par ordre
le zèle dont il fait preuvepour ses"travauxde couture". chronologique.

John MosesBingham

.E-
Les détails de I'enquête

si les joueurs demandent le listing des coups de


Notes diverses.'
téléphonepasséspar les familles,ils l'obtiendront (24 heures de délais)
pour les deux jours précédantsles meurtres et il n'y aura aucun point
commun entre les listes d'appels. De plus, le courrier des familles
assassinées est détourné sur le QG de la police d'état. Si les joueurs
réclament les dossiersmédicauxdes victimes,ceux-ci ne sont pas
disponibles avant deux jours, et là encore, il n'y aura pas de point
commun entre les documents.Enfin, il n'y a aucun lien de parenté, de
clientèleou simplementd'amitié entre les famillesmassacrées.
Tout au long des descriptionsqui suivent,le MJ dewa inventer le
plan des lieux, en tenant compte des différentes pièces qui sont
énuméréeset du fait que les meurtresont toujours eu lieu hors du champ
de vision d'un éventuelobservateurétranger(la piscine des Heinrich est
cachéepar la maison...).

Familln lAilson-Phihips
- Descriptif sommaire des lieuxzrez de chaussée De plus, ils pourront remarquerque l'on n'a pas retrouvé
comportant une cuisine et un cellier, un salon, une salle à les douilles des deux cartouchesqui ont été tirées sur Mary
manger, une grande salle de loisirs (billard, jeux de et May. Le tueur les a ramassé,gestede professionnel.
société...),deuxbureaux,un g:uage(avecdeuxvoitures).
Enfin, l'alarme, un modèle évolué, n'était pas branchée
Etage comprenant4 chambreset 2 sallesde bain. au momentde I'agression.

- Si les joueurs se rendent sur les lieux du crime, ils - Le rapport de police doit être épluché et permet
dewont briser les scelléssur la porte d'entrée en présence d'apprendreles détailssuivants:
d'un substitutdu procureur (Attorney), ou sur les deuxbaies
Etant donnée la rapidité d'action (15 minutes pour 5
vitrées du RdC (salon et cuisine).Notez que s'ils se passent
meurtres dans 4 endroits différents), le meurtrier devait
du fonctionnaire,on ne leur en voudra pas longtemps.
nécessairement
connaîtreles lieux.
Naturellement,les corps ont été enlevéset les traces de
La violence des mewtres de Any (la mère), Ron (le
sang nettoyées.Mais, les joueurs disposentde photos
père) et surtout Chris (le fils), montre que I'assassina une
précises(et écoeurantes!!).
tendancetrés nette à la psychopathie.Il est donc dangereux,
Ils peuvent1su1ferrillel, en respectanttout de même les imprévisibleet incontrôlable.Chris (ou les organesprélevés)
règlesd'usagedans la police. Au maftre de jeu d'inventeret était probablementI'objectif principal du meurtrier (MP).
de décrire les différents objets sur lesquels peut se fxer
Le meurtrier est efficace,rapide et précis.Il sait tuer et il
I'attention des joueurs: photos de famille, journal intirne de
I'a probablement déjà fait... On I'a même entraîné
Mary, facturessansimportance,lettres....
spécialementpour ce rôle (pour le compte de l'armée?).
Mais, le seul indice intéressantse trouve sur la commode
Le tueur s'estacharnéseulementsur les victimesqui ont
du hall d'entrée: une facture délivrée par la
été tuées à l'arme blanche. Il semble que les lames d'acier
FUN-COMPANIY datée du Zi Juin, concernantla "location"
aient sa préférence(MP).
de deux anim4[sg15,contre la sommede 450 $, pour êgayer
I'anniversùe de Chris. Lexterminationde la famille W-P a eu lieu 3 jours aprés
l'anniversaire de Chris. Mais c'est un indice suffisament
Les joueurs pourront emporter quelquesobjetsde faibles
irnportantpour les laisserse débrouiller avec.Si ce détail ne
encombrementet pri:r, en remplissantun bordereau"pièceà
leur saute finalement pas au( yeux, faites intervenir un
conviction" auprés du substitut. Comme ils ne connaissent
stagiairede la police qui, avecnaïvetés'exclamera:
probablement pas encore l'importance de la facturs pour
I'enquête,décrivezla leur de façon anodine,noyéedansune <Pauwegamin!Troisjours aprésson anniversaire"
foule de détails sansimportance.

,9-
Farnille Heinrich
- Plan sommairedes lieux: jatdin avecpiscine et abri de Dans la maison,ils ne trouveront rien d'intéressant.Mais
jardin construit en dur. laissezles fouiller.
Un seul niveau comportant une cuisine, un salon, trois Une fois encore, les lieux étaient protégés par une
chamSls5et une salle de bain. alarme,qui n'était pas en service.
- Si les joueurs longent la haie sur une trentaine de Dans le jardin, ils pourront remarquer les traces
mètres, dans un coin dissimulé par un cyprés, ils signaléesdansle rapport de police, ainsi que la perche qui a
remarqueront un carré de gazonqui a été foulé (l'herbe a servi à noyer Axel. Les corps ont été évacués,mais du sa"g
été aplatie). D'ici, il est possiblede surveiller la terrassede séchéest encore incrusté entre les dalles du bord de la
la maison à travers les buissons.Quelquesbranchesont été piscine.Cette dernièrea été vidée.
casséespour faciliter I'observation.Il sembleque quelqu'un
y ait passéun long moment.Un mouchoir en papier froissé - Iæs renseigpements contenusdans le rapport de police
confument la folie du tueur, son habiletéet I'hypothèsequ'il
est en partie caché par les feuilles mortes. Dessusse
a fait partie de l'armée.
trouvent des tracesblancheset rouges.
Là encore,un enfanta été particulièrementvisé.
Une analyse chimique poussée,effectuée par les
personnescompétentes,révèleraen 24 heuresqu'il s'agit de Là encore,les meurtres ont eu lieu peu de temps aprés
maquillage, et en 48 heures (si les joueurs en font la l'anniversairede la gemins.
demande)que ce maquillageest utilisé fréquemmentpar les
professionnelsdu spectacle. En somme, les joueurs arriveront à des conclusions
semblablesà celles de l'autre enquête. Mais, seul le
- Si les joueurs décident de visiter la maison, il faudra recoupementdes indices et des conclusionsobtenus pour
encore une fois qu'ils demandentI'assistanced'un substitut chaque affatre,permettra aux joueurs de mener à bien leur
pour perquisitionner.Madame Heinrich est absente,elle se enquète.En effet, de nombreusessimilitudes désipent un
trouve actuellementen observation,à la chambre T7 de la assassinayant été sur les lieux quelquesjours avant (aux
clinique de Greentree. annive15ni1e5).
Il reste à conclure.

Famille Keaton
Il y a fort à parier que les joueurs iront eux-mêmes Pour ne pas vomir tripes et boyau:r, chaque personnage
enquêtersur les lieux, le pavillon de banlieuedes Keaton, au doit réussirun jet de difficulté 7 (ditr 3 pour le MP), sousla
Sud de SanFrancisco.Décrivezleur le spectaclesuivant: Volonté.
..Dimanchell, Jrrillst, 14h00.Un cordon de police garde Les joueurs découwiront vite que les victimes ne sont
I'accés de I'irnposantemaison bourgeoise,en dehors de la autres que Robert K. (chef de famille, nê:le 15/LU1960à
ville. La porte d'entrée est ouverte et la vive lrrmière des Portland, courtier en bourse), Lou-Ann K. (mère, née le
projecteurséclaboussele seuil malgré l'éclat du soleil d'été. 231081L962 à San Francisco,sans profession) et Audrey K.
Un jeune inspecteur,blafard, est assissur les marches,les (fille unique,née le L01071L987
à SanFrancisco).
mainscrispéessur le ventre.
On peut remarquer que, encore une fois, le massacrea
Le mobilier du hall d'entrée est du plus pur style eu lieu quelquesjours aprés l'anniversùe de l'enfant de la
victorien, mais il y a un hic: une large tache sombre s'étale famille.
sur la moquettemarron, en provenancedu salon.Un policier
On peut aussi voir des traces de sang séché sur la
prend à partie les joueurs en leur expliquant que le
moquettedu hall d'entrée.Elles ont été laisséespar le tueur
disjoncteur, au sous-sol a été détruit, ce qui explique la
qui s'est essuyéles pieds avant de sortir, tout naturellement,
présencedes projecteurs.
par la porte principale.
Il met aussien garde les personnagescontre le spectacle
Ici, I'alarme n'est pas autonome,mais branchée sur le
qui les attend dans la pièce d'à côté. n ajoute que c'est
secteur.Le tueur l'a donc simplementmise hors-serviceen
Linda Blair, une baby sitter qui ayant rendez-vouspour
garder les enfants I'aprés midi, a découvert les corps aux coupantle courant.Il est facile d'arriver à la conclusionqu'il
connaissaitparfaitementles lieux avantde passerà I'action.
environsde 13hfi)>
- Si les joueurs visitent l'étage (comportant3 chambres,
- Salon/salle à manger: de nombreux policiers sont
une SdB et un bureau), mis à part divers objets sans
affairés dans la pièce (les joueurs peuvent exiger leur
importancepour I'enquête,ils trouveront,dans le tiroir de la
départ). Tiroiscorps ensanglantésgisent, dans une large
table de nuit de la petite fille, des polaroirdsqui ont été pris
flaque de sang noir (coagulé),deux adultes sur le sol et un
pendant son anniversaire,deux jours avant. Ces clichés
enfant (ou ce qu'il en reste) sur une gtande table en bois
montrent des enfantsen cqmpagnied'un prestidigitateuren
recouverte d'une nappe qui a été blanche avant d'être
haut-de-formeet costu'ne complet, et d'un clown...deprés
maculéedu sangde la petite. Le père était habillé d'un short
de2m.
et d'une chemisette,la mère a été trouvée nue et la fille
portait une chenise de nuit.

.1 0 .
Une fois son forfait accompli,il sembleque le meurtrier Cesexpertisesrévèlerontque:
soit monté se laver les mains (mais, il n'a laissé aucune -Le père a été massacréà grands coups de tranchant
empreinte). Dans la salle de bain, le miroir a été brisé, du d'un long poignard, un couteau de survie (diff. 3 sous
sang a coulé sur les morceaux de verre et le lavabo Chirurgie). Un seule blessure mortelle à la gorge (diff. 1
(l'assassin,dansun accésde rage,a voulu détruire sa propre sous Chirurgie), mais on dénombre plus d'une vingtaine de
image). plaiesplus oo 6eins superficielles.
Si un desjoueurs a I'idée de prélever et de faire analyser -La mère a êté attacbéeà I'aide d'un cordon de soie qui
le sang par le laboratoire de la police, il apprendra qu'il n'a pas été retrouvé à côté du corps (ditr 5). Puis elle a été
s'agit d'un groupe sanguinrare, AB *, n'appartenantà baillonnéeet savanmenttorturée pendant plus d'une heure
aucun membre de la famille (c'est donc celui de l'assassin). à I'aide de plusieursinstrumentseffrlés:poignard aiguille et
De plus, mélangéesau sang,il y a des particulesde latex qui clou aiguisé(ditr 6).Jusqu'à ce que son coeur lâche (ditr 2).
proviennentwaisemblablementdesgantsdu meurtrier. Puis elle a été so-mairement dépecéeà l'aide du couteaude
survie(ditr 3).
- Si les joueurs vont au sous-sol,ils remarquerontque -Audrey a eu la gorge tranchéeà I'aide du même couteau
les barreaux d'un soupirail donnant sur l'extérieur ont été (ditr. 3). Sesyeux ont été crevés avec une aigui[e fine dont
descelléset que les fils électriquesdu disjoncteur ont été un morceaude 5 cm s'est casséeau contact du crâne (diff.
arrachés.Si un joueur prend I'initiative de relever les 4). Les joueurs ayant eu une carrière militaire peuvent
empreintes sur les barreau:r,il en trouvera de fort belles, immf,fists6ent reconnaîtreune "brochette"de béret, utilisée
mais incomplètes,ce qui peut paraître illogique, sauf si I'on (bien qu'interdite) par certains commandosau vietnam
sait que John Moses lingha6 est un grand brulé (les mains (notammentla ShadowCompany),en réussissantun jet de
du tueur ont aussi été atteintes par du napalm enlla--é). difficulté 7 sous la Mémoire (sinon, il faudra attendre 48
Pour déduire ceci, lesjoueurs dewont réussirun jet de diff. 3 heures pour apprendre ce détail). Enfin, les jambes de
sousMémoire (diff.0 sousMédecinepour MP). I'enfant ont été cisailléeset ont disparu.
- le légiste du groupe (MP) peut par{aitementmener les
autopsieslui même en quelquesheures,aidé d'un médecin En tout, le tueur a dû passerprés de deux heuressur les
légiste du coin (notons que celui-ci mesure 1,95m. et pèse lieux. La mort de la petite fille et de son père remonte entre
prés de 100 K9... faussepiste). Sinon, il faudra attendre24 8h15 et 8h30 du matin, celle de la mère à th00, environ
heuresde plus. (ditr 5 sousChirurgie).

Conclusionet/ou confrontationfTnale
A ce moment de I'enquête,si les joueurs ont pris les ..Les 7 membresde la famille du sénateurde New York,
bonnes décisions (ce qui est loin d'être évident), tous les Leonard Hicks, ont été massacrésdans leur résidence
indiceset pistesmènentdirectementau clown. secondairede San Mateo (Sud de San Francisco).Tous les
habitants ont été monstrueusementmutilés, mais deux des
Sinon,I'enquêtecontinue,au moinsjusqu'à la quatrième
enfantsdu sénateuront été tout particulièrementvisés.Lun
série de meurtres (ce sera la dernière du tueur, qui prendra
a eu le thorax et les bras arrachés(le jeune fils de 12 ans,
alors le large, en empruntantun bateaupour le Mexique...où
qui venait juste de fêter son anniversaire),on n'a pas
il serairratrapable).
retrouvéla tête du second(sa soeurjumelle)>
Les joueurs peuvent communiquerles renseignements
Il va sans dire qu'aprés cette affaire et toute la publicité
qu'ils détiennent au Fichier de I'Armée américaine.Si ces
qui s'ensuiwa,les joueurs risquent fort d'être mutés en
informationssont complètes(homme,2 m. pour 110 Kg.,
Alaska pour coller des contredansesaux ours blancs.
anciendu Vietnam ayant probablementservi dansune uttité
spéciale,grand brulé, groupe sanguin AB +, problèmes En fait, pour retrouver la trace du tueur, il est
d'ordre psychiatrique...),ils obtiendront en 48 heures (en 6 indispensablede découwir la facture de la Fun Company,
heures ça si un joueur se charge de "pirater" le système dans la maison des Wilson-Phillips. On peut aussi rendre
informatique de I'armée, ditr 6) le nom de I'assassin(John visite à toutes les sociétésde location d'anim4[s915(plus de
Moses Bingham), ses états de service (s'inspirer de la 250 entreprises),ou leur téléphonersi I'on ne craint pas de
descriptionfaite auparavant),et le nom du psychiatrequi I'a tomber sur I'assassinet donc de I'alerter. Dans ce cas, la
suivi (et que les joueurs pourront interroger...mais pas rechercheprendra 3 jours ouwables.
I'adressedu tueur (classésans-domicile-fixe depuisL977).
Si les joueurs disposent d'éléments suffisants (dont la
Mais, si les joueurs temporisent trop, sachezq'une facture) pour conclure I'enquête, ils peuvent demander le
semaine aprés, le 19 Juillet, seront perpétrés les derniers nom du clown au patron de la Fun Company qui leur
meurtres.Si ces assassinats ont réellementlieu (c'est à dire répondra, si on I'intimide, que la seule personne,
que lesjoueurs n'ont pas réussià les empêcher),le IvIJdewa correspondantau signalementdu tueur, qu'il emploie da"s
juste décrire la scéne suivante et considérer la mission son entreprise, répond au nom de Ray Owen (alias John
comme ratée (puisque J. M. Bingham prendra aussitôt la Moses Bingham).Il n'est employéqu'à temps partiel et est
fuite pour des rivagesplus cléments). systématiquement payéle jour même,en liquide (comprenez
"travailau noir"). Car il est sansdomicile fixe.

-11-
Si on veut le joindre, il faut se rendre sur les docls, au note impor-tante:quelquesoitle jour où les personnages
"Dolphin's Bar", où il passele plus clù de son temps.Il est se rendront à la Fun Company,le patron leur préciseraque,
facilement reconnaissable!!!Il serait bon de penser à faire la veille, Ray Owen a animé I'anniversairedes enfants du
intervenir des renforts (SWAT et policiers), si les PJ sénateurHicks. Les joueurs n'ont plus qu'à tirer les
décident de piéger J.M. Bingham dans le bar. Ce ne serait conclusionsqui s'imposentquant au sort réservéà la famille
pas une mauvaiseidée, d'aprèsle réglement. par le meurtrier.
Le Dolphin'sBar
Cet endroit mal famé n'est autre que I'un des nombreux En somme, si une fusillade êclate, et que Bingham
bougesde la marine que I'on peut rencontrer dans tous les parvient à s'enfuit, lesjoueurs aux trousses,il chercheraà les
ports du monde. Celui-ci a perdu sa clientèle, autrefois entraîner sur son terrain (un vieux hangar de 2 étages,
nombreuse,quand la plupart des hangarset des bâtiments partiellement écroulé). Une grenade de type NR 423 piège
alentours ont été abandonnés.Depuis, l'endroit tombe en l'entrée du bâtiment (un simple fil tendu), nécessitantque le
décrépitudeet il n'y a jamais plus de cinq ou six clients en joueur précise: regardeà mespieds avant de rentren, ou
"je
mêmetemps (sauf à 19h00,au moment de I'apéro,où ils sont qu'il réussisseun jet de diffrculté 7 sousla Perception.
sept).
Pendant ce temps, Bingham est monté sur le toit du
Lorsque les joueurs s'y rendront, le tueur les repérera hangil où il a installé une vieille M60 et 300 cartouches,sous
instantanéments'ils n'ont pas pris la précaution de troquer une bâche, en position stratégique.Il s'administrerales
leurs costumestrois-pièces contre des vêtementsmoins premiers soins, en attendant I'arrivée des joueurs, puis les
voyantsdans un tel milieu. Et même dansce dernier cas,à la arrosera copieusementde plomb, dés que pointera le bout
moindre invraisemblance(par exemple,commanderun de leur nez. Une fois à court de munitions,ou s'il est
Martini Vodka secouémù non aglté, payer avec une carte gravementblessé,il sautera du toit, d'une hauteur de 12
de crédit...),les joueurs seront immédiatement"grillés". mètres(et sousl'aptitude Assaut en Parachute,diff. 3 sur le
Comprenezque Bingham a un flair trés sûr pour détecterla toit d'une voiture, diff. 5 sur du béton). Si le jet est raté deux
"poulailfe".Il réag;raalors immédiatementen vidant sur eru( fois d'affilée,le personnageprend 1d6 de dégats,plus un par
le chargeur de son colt 191L,à la moindre occasion,sans point au dessousdu score de réussitedu deuxièmejet, dans
souci pour les quelquesclients du bar, puis il se précipitera une seulejambe. Si le premier jet est raté et le deuxième
vers la porte de derrière donnant sur uue ruelle sombre,puis réussi, le personnageperd un à deux segmentspour se
verssonrepaire... relever.
Si lesjoueurs préfèrent attendrequ'il sorte pour le suiwe, Dans tous les cas, si les joueurs ne sont pas repéréspar
il les repèrera aussi (sauf précautionsparticulières, le meurtrier, il finira de boire son verre, en commandera
nécessitantun jet sous la perception), mais fera mine, fort d'autreséventuellement,puis quittera le bar à la tombée de
bien par aillsg15,de ne pas les avoir vu. Il les conduiraalors, la nuit pour se rendre à son "petit-chez-lui",letoit du hangar
à un rythms d'enfer, à travers les docks,jusqu'à un hargar abandonné(il est claustrophobe).
désaffectéoù il tentera de les prendre en embuscade,ou de
Si les joueurs ont décidé d'attendre la nuit pour aller
s'enfuir si lesjoueurs ont "invité"les Swats.
boire un coup au "Dolphin's", ils ne trouveront personne,
En cas de poursuiteà pied, sa techniqueest simple:tirer, mais la tenancièredu bar leur dira, si on lui posela question,
courir en rechargeant,refaire face et tirer... qu'effectivement,un ho--e au visagehorriblement brulé,
Il éviterasi possiblede prendre sa voiture, préférantfaire un habitué dont elle ne sait rien de plus, a quitté
l'établissementvers 8h30.Et, il faudra attendre au moins le
confianceà sa condition physique.
jour suivant.

Calcul despoints d'expérience


En positif pour le groupe: En négatifpour le groupe:
- La valeur de J.M. linghsn s'il est abattu,le double s'il - La valeur de J.M. gingha6 s'il s'échappe.
est capturévivant.
- 100points par policier appeléà la rescousseet abattu.
- 400 points pour la découvertede chaqueindice décrit
- 800 points si la famille du sénateur Hicks est
dansle module.
massacrée.
- 500 points par famille sauvée.
Noûq n'oubliez pas de récompenserles bonnes idées et
d'appliquer un multiplicateur aux points d'expériencede
chaquejoueur, en fonction de son interprétation et de ses
déductions.

,12-
Le DOTPHIN,S
nAR.
PORI SALE ET VISQUEUX'

CONÏAINERSVIDJ5
GRUEDE LEVAGESUR RAII.S

FENETRE+ FENETRE
RIDEAUX ENTREE RIDEAUX IUKEBOX

ooo .11 A
b/

VOLVO BREAKOMNGE VIF


O,Q
FATRASCACHANT
LA SORTE SECONDAIRE
Place de BINGHAM

#*îrr fuij-"; PORTEDU HANGAR


A GRE

tmil -PIEGE

ffim
vers le ler êcroulé et le tolt

(saut de BINGHAM)
RUE DESERTE
Les personnagessansjoueur

Agentsde Policede San Francisco


HABILETES/ Aptitudes NI BO
SI FO DE AG ME co vo PE AP
LOIS Californie M -1
r0 10 lt 09 OE 1 1 10 t2 09
Taille:L,7Zm Poids: 70 Kg PdV: 14 Conduite de combat 04
Pts de Survie: 2 ltgezYar.
Corpsà corps M
Il sont équipésd'un fusil à pompe (WinchesterDefender,
à balle Slug, c12E) pour deux policiers dans une voiture, Fusilsà pompe 02 +l
chacundisposantaussid'une arme en .357Magnum et d'une
matraque. Naturellement, les données représentent des Pistolets M +1
moyennes.
PremiersSoins H

Voitures Ifr

ANGI-AIS 05 -1
AutresHabiletés/Aptitudes 25

Membres des SI{AT


HABILETES / Aptitudes NI BO
SI FO DE AG ME co vo PE AP
LOIS Californie 04 -l
t2 ll t2 t2 t0 t3 11 t2 09
Taille:1,80m Poids:82 Kg PdV: 16 Armesde guerre 06 +2
Pts de Survie: 6 Age: Var.
Entraînementau combat M
Ces "super-flics", spécialistesde I'intervention musclée
sont équipésd'un pistolet à grande capacité(Beretta 92F) et Corpsà corps 06 +2
d'une arme plus lourde (M16 A1). Ils sont utilisésnottament
dansla lutte contre le grand banditismeet le terrorisme. Pistolets 06 +1
PremiersSoins s
Voitures H

ANGI-AIS 05

Autre langue 03
AutresHabiletés/Aptitudes 50

.14.
JOHN MOSES BINGHAM (alias Ray Owen)
HABILETES / Aptitudes NI BO
SI FO DE AG ME co VO PE AP
Armes de guerre I +2
14 15 t3 t2 09 t4 r5 1.3 M Assauten parachute H +l
Taille: 1.98m Poids:108Kg Age:43ans Grenades 6 +2
PdV: 28 Pts de Survie:24 7 +l
Conduite de combat
Bonusdégats:*1 Esquive -1, Parade:-1
Corpsà corps 9 +2
Pour avoir l'historique complet du personnage,reportez
vousà la page3 du scénario. Couteaux E +2
Sinon, que peut on dire de plus que John Moses Discretion 7 -5
Bingham est un gigantesque-fils-de-pute(pour ne citer
personne).Comme peut attesterle tableau de sesaptitudes, Fusilà pompe 7 +l
il est extrêmementbien entraîné à toutes les formes de
combat. Sachez, tout de dême, qu'il affectionne tout Pistolets E +2
particulièrement les armes blanches (qu'un joueur se
promène seul, la nuit, sur son terriroire, et...). De même, il
Mitrailleuses 3 +2
excelledans la guerre d'embuscade.Pour lui, San Francisco
n'est qu'un autre Vietnam, un rien plus métropolitain.
Notionsde survie 6 +1
Il faut noter aussi que JMB est un trés bon comédien
(professionde clown oblige), qu'il s'y connaîtsuffisamenten Ouwir serrures/coffres 7 +0
électroniquepour repérer et mettre hors servicela plupart
des alarmes individuelles (celles n'étant pas autonomesou Premierssoins H +0
relièes à un central de surveillance), qu'il connaît de
nombreux trafiquants d'armes de San Francisco (si Surviecités n +0
nécessùe), et enfin, qu'il sait conduire Ia plupart des
véhiculesà roues. ANGI-AIS J +0
Faites en un personnagesanguinùe, cruel, imprévisible
et fourbe. C'est ce qu'il est en réalité dans la tête de son
(Se)déguiser 7 +0
créateur, un être ignoble, une véritable machine à tuer
utilisant des techniques de professionnels courme s'il locales
Connaissances 7 +0
s'agissaitde simplesréflexesou gestesde routine.
Nage E +l
Il possèdeun break Volvo qu'il a repeint en orange vif
(simplefacétie de clown). Mais, ce véhicule,ayantété acheté Autres E5
d'occasion,ne comporte pas de carte grise en règle.

Armes:
- Deux grenadesNR423 (dont 1 utiliséepour le piège). Valeur: 340 points d'expérience.
- Un couteaude survieRP.

Nom Type E TO C TIR MUNI DGT BP CP MP LP R RA DI

Colt 1911A1Gvten main PA 3 0 t 7 0 0-5 9 15 45 '' -1


sur soi -5 -1

Astra 680 2" en main R I 0 , t -l 0-5 10 15 35 3 +2


en étui souple -3 +1
: : ::::::: : l l l l : ::::::::::::::::::::::::::::

SACO M6O MM 4 0 10-20 bande +1 0-22 95 420 1000 5 -9 -15

'15 "
E

U)
(À N
cl
\6)
è0

- +
N
r-l

N
I
o\

L
o\ I
\o
c)
è0
\ \o I
(.)
-

(a
I

at

o
Ël

É
r-

(t)
I
q)
Ë -
(|)
|r
I

o F
z
(D
F
I

r-]
Er -

q)

J>
F

q)

ti q)
CE
o (|)
€ li
o è0
c) E
o cg
-I
I
z c)

G .t)
.A c)
-at)
q)
-t
I
z
I
c)
L L
7l
t,
(D
È É
o

- 't =
2
L
€)
T I
I

l.\
È
tl É

^.
- I

-
ct)
N €)
c)
+ Q (l)

N Y Ët

È e)
N E
r-l
c\
I
o
(l)
a tÀ

o\ N (h
I
\o ctt
à0
+ 1ql)

N
\o o
I
(a *
N
I
o\ I T
ç
o\ I
\q)
\0 4.
^
-
t \o
H
H

(a I s
H
|-{
(h
ç
T
-(t)
=
o
Er 4 E
ct)
l-

Ë J
E v)
-Er
c) Ë
Ê
,h
F o
Er

r-]
E
a\
-
-(n

rfil ZÀ
v
0
q) o
z o
G
q)
z
L r-''l
rh -
A

-
Ei
LIBYE

-Régime Politique: Populocratie Socialiste Arabe -Télécoms:Le téléphoneest sur central électroniquemais
Libyenne. Iæ Colonel Kadhafi sait tout, voit tout, et à la il y a peu de cabinesen plein désert.
force avec lui... En bref, encore une splendide "république
populaireislamiste". -Religion: L'Islam (Sunnite) est très largement la plus
forte religion (plus de 95Vode la population), les croyances
-Presse& Médias: L'état est roi, seigneur,seul habilité à Touaregssont assezprésentes(37o).
apprendre au peuple libre et consentantà penserco-me il
-Heure: Le pays est réglé sur l'horùe GMT plus une
faut (et d'ailleurs,si Allah est grand, Kadhafi est son énième
heure.
prophête,à peu de chosesprès).
-Renseipemenh Le contre-espionnagelocal est assez
-Justice: Il est évident que le chef est le juge suprême,
efficace, aussi bien pour fournir des terroristes
faut pas déconner là bas... d'autant que la Charia (loi
internationaux(histoire de lutter contre les agressionsdu
coranique)s'appliquepartout.
Yankeeinfidèle) que pour arrèter d'éventuelscomploteurs.
-Défense:Un peu d'impérialismebon tein n'a jarnais tué
personne,le nord du Tchad riche en pétrole (vous savez,la -Transports:Un réseaude routes et de pistespraticables
parcourele pays.Et des aérodromespermettent des liaisons
bande d'aouzou) EST libyen (si,si!). D'ailleg15,ce qui n'est
rapides entre des points éloignés (le pays couvre une
pas libyen le seraun jour, forcément...
superficieégaleà trois fois celle de la France...).
En fait, I'arnical Muammar al Kadhan use des richesses
du pétrole pour construireune force arméesurdimensionnée -ForcesPolitiques:Pourquoi y aurait il un parti politique,
puisquele chef sait tout, il commandeseul"voyons!!
(et pas forcément efficace!). En dehors du servicemilitaire
de deux à quatre ans, de nombreux"mercenùes" serventce -Economis A la suite d'une ambitieuse politique de
nouveauleader des opprimés (pilotes de tous les pays de développement(financéepar l'exportation du pétrole et du
I'Est et du Pakistan...) gaz naturel), la production agricole n'a cesséd'augmenter
cesdernière5annSs5,et la capacitéindustrielle du payss'est
L'armée de terre disposede 1500chars et seseffectifsse
accrue de façon considérable(notamment dans l'entretien
montent à 55000hommes auxquelsil faut ajouter diverses
de sesmatérielsde guerre). En effet, depuis son arrivée au
unités comme la milice du peuple (40 000 ho--es), la
pouvoir en L969,Kadhafi a entamé de vastesprogrammes
brigade des gardiensde la révolution (3000commandos),et
d'irrigation dans le Sud-Est désertique du pays (Koufra,
la Légion PanafricaineIslamiste(2500"fousde guerre").
Sarir...) et I'exploitation des réservesen hydrocarburesse
La marine dispose de six vieux sous marins et d'une poursuit à un rythme soutenu (le pétrole étant exporté à
trentaine de vedettes et corvettes lance-missiles(efficaces 80Voet le gaz naturel à près de 35Vo)mais en préservant
contre les postesde transmissionitaliens...). tout de même les richesses(au rythme actuel, la Libye
pourrait produire la même quantité de pétrole pendant
L'aviation, quand à elle, dispose de plus de cinq cents
encore 65 ans et de gaz pendant 1!X) 4ns, de quoi être
avions de combat (Mirage F1, MiG-21, MiG-23, MiG-25,
tranquille,en somme).
Su-24,Tu-22 etc...)ainsi que des C-130pour le transportdes
parachutistes. Le pays produit aussi pour I'exportation, du sel, du
ciment et du tabac. Mais malgré la manne salvatrice du
La plupart des équipements sont d'origine française ou
pétrole, le paysaccuseun déficit de la balancecommerciale
soviétiqueet de bonnequalité(moderne,efficace...et cher)
d'environsept centsmillig6 de francs chaque enn(s, et une
Plus de deux mille hommes sont basés dans la bande dette extérieureassezprononcée.
d'aouzou et la garde révolutionnùe est soupçonnéed'être
Le Colonel révant d'une Alliance Panarabique(sansces
au Soudan pour aider le gouvernementlocal à mater ses
salaudsd'égyptiensqui causent aux juifs!!), de préférence
rebelles.
sousson autorité,a maintesfois proposédes accordsd'union
Le port de Benghazi était encore récemment le point totale aux pays frêres (Syrie, Matoc, Tunisie...), mais sans
d'appuiprincipalde la flotte soviétiqueen méditerranée. grand succés.
-Santé: Il y a peu d'hôpitau4 mais ils sont grandset ne -Police: Dans I'ensemble,mêmesi elle n'est pas toujours
manquentpas de personnel(plus de médecinsqu'en France, bien formée, la police sait être subtile et la corruption est
proportionnellement). Par contre, il existe peu de assezriue et mal we.
pharmacies et de dentistes. La lèpre, la typhoide, la
tuberculose et les différentes hépatites sont assez -EnseigpemenûAvec un taux d'alphabétisationde 75Vo
seulement,de graveslacunesrestentà combler.Toutefois,le
répandues...Même si la mortalité infantile reste élevée,
système éducatif primaire et secondaire, même s'il
I'espérancede vie dépasseles soixanteans,ce qui est pas si
n'accueillepas tous les enfants, offre un enseignementde
mal en soi.
qualité (maispeu objectif). En effet, le nombre d'élèvesdans
-Divers: Sur le littoral, le climat néditerranéen est chaque classeest inférieur à vingt, ce qui permet un contact
plaisant et de nombreuses ruines romaines et grecques amélioré entre l'enseignant et ses étudiants. I-es huit
parsèmentla CyrénaiQueet la Tripolitaine. Un visa, avec universités du pays manquent de budget et accueillent
présentationde billet de retour, est exigé à I'entrée. Les chacune plus de quatre mills étudiants en moyenne"
villes de Tripoli et Benghazisont intéressantesà visiter tout L'anglaiset I'italien sont encoreassezrépandus.
cornmel'Oasisde Koufra en plein désert.

Dilïiculté pour trouver:(A) des faux papiers,(B) des armes,(C) de la drogue

VILLE A B c VILLE A B c
ltltltV:.| ):i:i8rir,,i:trl,
tll i,r#.i:l.:iiiii Tobrouk 7 7 5
Benghazi 7 7 3 .ji.i9 5 ,fi",.1.,i''.
I 6 Darnah 7 7 6
Az Zawiyah 8 8 6
Restedu pays
.i.i.S.iii.i.i..1,i...,e.........ii. 9 5 5

A: f 3 pour un permis,* I pour un rvrai-fauxn


papier,*2 pour un faux passeport.
B: *2 pourun PWFA, *2 pourun FÆSA,*3 pourMl et plus, *6 pourun FP.
C: -3 pour desdroguesndoucesfr,*3 pour I'héroihe,*8 pour la Cocaine.

o ' ;:' 3
Introduction
Les joueurs reçoivent, un Lundi, à leur adresse Il a maintenant67 ans et ne s'estjamais waiment résolu à
respective,une invitation (libellée à leur nom) à assisterà I'inactivité. Depuis trois longues années,il collecte
une conférencesur le thème "Les NouvellesMéthodes en patiemment des informations concernant quelques jeunes
Usagepour la ProtectionRapprochée:un cas$'pique,le Sud gens (pas des barbouzesavachies)triés sur le volet parmi les
Groenland".Sans conteste,voilà un sujet passionnantpour étoiles montantes du mercenariat international. Ses
les professionnelsde I'action, et aucun PJ ne saura se recherches,il est wai, ont été grandementfacilitéespar les
dérober à son devoir: se rendre à la manifestation. nombreux contacts qu'il a gardé dans le monde des services
secrets.
Un évènementd'une telle ampleur ne se rate pas!
D'autant que, comme il est inscrit sur l'invitation, cette Il considèrewaiment les joueurs comme des candidats
conférence sera aussi I'occasion d'écouter un discours du potentielsà "l'écurie de course"qu'il espèremonter un jour.
très célèbreRob Renard: le pape des hommesde terrain, le C'est un vieillard bienveillant, influent, extrêmementbien
Michaël Jackson du Dragunov (fusil de tireur d'élite renseignéet, ce qui ne gâche rien, riche à millions (de
soviétique de grande qualité). Bref, impossiblede rater dollars,bien sûr).
I'allocution du plus talentueux et du plus titré des
Il a enfin trouvé, en I'occasion de la conférence,un
mercenaires(dignesde ce nom) encoreen vie.
moyenpour se faire connaîtredesjoueurs.
Si les joueurs se posent la question de savoir qui leur a
Libre à vous de réutiliser ce personnagedans de futures
envoyé les cartons d'invitation, ils remarqueront que
aventures(en fait, il est là pour ça). Sachezcependant,à
l'enveloppe contient aussi une carte de visite du Général
toutes fins utiles, qu'il n'a aucun rôle à jouer dans I'aventure
Dofsey sur laquelle est noté à la main: "Avec toute mon
qui va suivre. C'est ce qu'on appelle une fausse piste, en
attention". Ce monsieur, au demeurantfort sympathique,
sommg.
n'est 4utre qu'un ancien très haut gradé de la CIA en
retraite.'

Le concertdu sieclB:avecRob Rerard a l'orgue (deSnline)


Le meetinga lieu le Mercredi 7 à 20 heures,au Palaisdes En comptant les quatres policiers en uniforme qui sont
Congrèsde Phoenix en Arizona. Ce bâtiment fût élevé en postés,bien en vue, dans la salle principale, vous saveztout
pleine gloire du XIXème siècle américain..justeavant la sur les mesuresqui ont été prisespour assurerla tranqrrillil6
Sécession. La monumentaleet pompeuseentrée,flanquéede de la conférence.C'est peu! Mais qui oserait tenter une
colonnes doriques, est pour I'occasion gardée par deux action d'éclat avec les pointures de tous poils qui sont
mastards(2,L0m pour 120 kg, coupe en brosse,peipe dans rassemblées au mêmeendroit?
le slip...) en costume de soirée.A en juger par la bosse
Et, surtout qui seraitde taille à s'attaquerà Rob Renard?
volumineusequi les empêche de baisser à fond le bras
gauche,ils ne sont p:rsvenus seuls(chacunpossèdeun SIG Ensuite, un maître d'hôtel en liwée vérifie que le nom
P228dansun holster rigide). inscrit sur le carton personnel du PJ figure bien sur la liste
des invités et que le personnagepeut justifier de cette
Ils sont là pour contrôler qu'aucun des spectateurs
identité (ceux qui sont venusavecde faux papiers l'ont dans
n'entrera armé dans la salle de conférenceet que tout le
l'os mais ont le droit de rejouer).
monde porte un costumepropre (pas de jeans ni de baskets
ici!). Ils se contentent d'abord de demander poliment leur Dans la foule, les personnagespourront noter la présence
artillerie aux personnages,puis passentsur eux des de quelques-unesde leurs "connaissanoes de travail". A la
détecteursde métaux portables.Inutile d'essayerde discrétiondu maftre de jeu, mais tous des hommes d'action.
dissimuler un Glock (sous prétexte qu'il est indétectable,
Une centainede personnesse tiennent dans la salle de
sans odeur, et patati et patata), une simple clé de voiture
conférence.
suffirait pour faire sonnerh 6sshine.
La plupart des invités a déjà pris la direction d'un grand
Quoiqu'il arrive, Ies joueurs rentreront sans arme dans
buffet où sont servis des rafraîchissements,des cocktails
I'enceinte ou ne passerontpas, et les grossesbrutes de
(sauf le modèle Molotov)...tout ce que désirent les
I'entréeresteronttoujourseKrêmementcourtoises, saufsi on
participants à la soirée, quoi, du plus simple au plus
leur marche trop sur les pieds (pointure 52 fillette, tout de
extravagant.
même). Les biens de chacun seront restituésà la frn de la
séance.

I
-20.
Les conversationsvont bon train et plusieursgroupesse Un vague murmure parcourt l'assistanceet "Robby"
sont déjà formés. Prés de celui desjoueurs, un hom-e seul, (pour les intimes)prend la parole:
à l'air préoccupé,regardeconstâmmentsa montre. Il semble
oMercichersarnis.Merci à touspour votre chaleureux...>
qu'il cherche à passer plus ou moins inaperçu mais, allez
savoir pourquoi, un des PJ I'a tout de même remarqué Il n'a pas le temps de terminer sa phrase.Une languede
(appelezça I'instinct). Arrangezvous potu que la conduite flamms5balaie la scèneen même temps que le côté gauche
de I'inconnuintrigue le personnageet retienneson attention. de l'estrade se désagrègedans une énorme et unique
explosion. Le souffle est monstrueux et charrie une forte
A un moment, I'homme se rend compte qu'un des lacets
odeur de poudre. Les treris premiers rangs de spectateurs
de ses pompes en croco est défait. Il se baisse pour le
sont projetés en arrière et Rob -Dieu ait pitié de nous- fait
rattacher et, à I'intérieur de son poignet droit, le joueur qui
quelques pas hésitants puis s'écroule, raide comme un
le suivait des yeux remarque un éléganttatouage,exécutéà
piquet, le visageet les mains brûlés. Un éclat de bois d'une
I'encre bleue, gros comme une pièce de cinq francs et
cinquantainede centimètreslui tra'sperce le bas-ventre,de
représentantapproximativementun ovale surmontéde deux
part en part.
pointes. Peut-être une tête d'animal stylisée?Montrez
simplementle dessinsuivantpendantun bref instant: Un lourd silence,celui qui suit les grandescatastrophes,
pèse un instant, comme une chape de plomb, sur la foule
hébétée.Mais déjà les premiers cris retentissentet quelques
hommes s'emploient à éteindre les foyers qui se sont
déclaréset à s'occuperde blessés(si les PJ se trouvaient à
moins de 5 mètres de la moitié gauche de la scène,ils en
font partie et perdent chacun 1d10 points de vie et doivent
réussirun jet de difficulté 5 sousla Constitutionpour ne pas
être assomméspar l'elçlosion). Rob, lui, se trouve plongé
dans un coma profond et n'a que peu de chancesd'en
réchapper,sipale un des hommesqui s'occupede son cas.
Les foyers sont rapidementmaîtrisés.Les secourssont déjà
en route quand une voix ânnonce,mettant tout le monde à
Une dizaine de minutes plus tard, les lourds rideaux qui
l'aise:
masquaientla scènejusqu'alors s'écartent et, sllr fond de
projection de films et de diapos, la conférencedébute, <Personnene doit sortir de cette pièce sans avoir
rythmée par les interventions d'experts en sécurité, de auporavantété intenogépar les autoités. Tbutetentativepour
professionnelsde I'assuranceet de policiers de métier. s'y soustraire pourra être interprétée comme un aveu de
culpabilité>
En effet, ce qui se dit est littéralement passionnantet,
lorsque I'exposéprend fin, il faut un long moment pour que IJinjonctionprovient de I'homme qui a présidé la séance
les applaudissementstarissent.S'ils y font attention, les PJ et prononcé le discours d'ouverture. Son costume est
pourront entrevoir I'inconnu tatoué en train de quitter la déchiquetéet son visagenoirci, une de ses oreilles saigrne,
salleà grandspas. mais il a I'air fermement résolu à rétablir un semblant
d'ordre et à cal.:mer
les esprits.
Puis, vient le tour du grand, du célèbre,de I'unique,j'ai
nomrné(silence)...Rooooobbb Renaaaaard.Ovation.sifflets... Les deux gardeset un des quatre policiers empêchentles
Lambiance est surchauffée.Le héros apparait sur la scène, gens de sortir par la grande porte. IJaccèsaux coulissesest
les bras levés au ciel. Une grande autorité émane du surveillée par les trois "cops" restants (en tenue, avec la
personnage et, quand il baisse les mains, les clameurs matraque,le flingue et tout et tout). Rien à faire, il faut en
s'apaisent. passerpar l'interrogatoire.

-2t-
Tu voulaisun miraclc?je t'offre lc FBI (cf..Piègedc cristal').
Moins d'une heure plus tard, c'est le tour des pJ. Ils Il sort quelques feuilles d'imprimante d'un dossier au
passentquasimentdansles derniers. nom du PJ et commencel'énumération de ses états de
Deux policemen viennent les chercher dans la salle, un service.
par un. Puis ils conduisentle personnage(celui qui s'y colle) Pour certains,cette liste sera très incomplète.Mais, pour
dansune des loges,en passantpar le couloir étroit qui mène un mercenaire d'origine américainepar exemple (sur le
aux coulisses,gardé en ce moment par les deux colossesde compte duquel le FBI est mieux renseigné), ce sera une
tout à I'heure. bonne occasionpour le Maftre de jeu de ressortir quelques
Ces derniers ont, pour I'occasion,rajouté au revers de bawres et écarts de conduite qui chargentcertainementle
leur veston un joli badge tricolore portant la mention lourd passédu personnage(commequoi, on laissedes traces
partout!).
"assermentéFBI" (pour ceux que ça impressionne,ceci
désignesimplement des étrangersau service,mais jugés oEn somme,vouspouniez fort bien êtreI'homme Ete nous
dignesde conlianceet autorisésponctuellementà assisterau recherchons.Mais, ne faisonspas d'intimidation gratuite. Nous
travail des "pros-patentés",
mais en spectateursseulement). ne pensonspas que vous soyezmêlé à cette affaire. Nous
Dans la loge sommairementaménagéeen bureau,quatre avons véifté I'oigine de votre invitation. Monsieur Dobsq est
ou cinq costume-cravateattendent: trois agentsspéciauxà bien connu de nos senices.Il est au dessusde tout soupçonet
jure par tous les saints Ete vous êtes innocent...ainsique vos
Ray-Ban (Powell,Forbes et Deckard, d'après leurs badges),
Milo Martelli, I'homme qui a présidé la séance(avec une amis>
nouvellevesteet un pansementsur I'oreille) et une jote fille Puis,il poseune par une les questionssuivantes:
en tailleur (la secrétairepour les cafés)...
oMais, vous sovezpeut-être certains details qui pounaient
Powell prend la parole sans attendre et, après avoir nous aiden Connaissiez vous personnellement certains des
effectué les vérifications d'identité d'usage à I'aide de son invités?Sont-ils encoredans Ia salle?Avez vous remerquéchez
micro-ordinateurportable,présenteun résumédesfaits: quelqu'un un comportementinhabituel, ou éfiange?Un détail
oCommevous Ie savel une bombe a explosédans la salle quelconEte vous a t'il frappé?Auriez vous en votrepossession
des renseignementsconcernant directement cette affaireT
Ete vous venezde quitten Fort heureusement,il ne s'agissait
pas d'une charyeénorme et son effet sembleavoir été calculé Quelleest votrecouleurfavorite?>
pour êtreplus incendiaireque véitablement destructeurEt, par Lorsque le PJ qui l'avait remarqué parlera de I'hom-e
bonheur le détonateurqui devait déclencherl'explosion de la tatoué, et surtout de l'idéogramme sur son poignet,
deuxièmepartie de I'estrade était défecn"teux.La bigade de I'inspecteur Forbes s'étouffe avec son café et sort
déminages'en est occupé. précipitammentde la pièce en s'excusant.Quand il revient,
quelquesminutes plus tard, il est tout pâle et a dénoué sa
Nous déplorons cependantla moft de deuxpersonnesqui
ne faisaient probablementpas partie des cibles. Et, il y a une cravate.
trentaine de blessés,dont Ia moitié se trouve encore dans un Il s'approchede ses deux collègueset leur dit quelques
état grave, Monsieur Rob Renard est de leur nombre, Il n,est mots à I'oreille. Cela semble suffire, car les trois hommes
toujours pas sorti du coma dans lequel de séieuses blessures rangent immédiatementleurs affaires, débranchentle
l'ont plongé. Il y a peu d'espoir de le sauverimais c'est déjà portable et prennent congé.Avant qu'ils ne sortent, Forbes
miraculeuxque la bombene l'aie pas tué sur le coup. prend le tempsd'expliquerà Martelli:
La mise à feu de l'engin s'est faite par téléguidage. <L'affaire ne nous concemeplus. C'est à la CIA de faire
Conclusion, il y avait un complice dans la salle pour signaler son boulot lorsqu'il s'agit dc tenorisme intemationel. fe serais
le moment précis où Monsieur Renard a pris la parole. Car; vous,je n'en chercherais pas plus>
nous pensons,pour le moment, qu'il était personnellement
visé>
C'est au tour de Deckard de parler:
qu'il ait eu toute latitude de sortir juste avant
"Bien
l'attentot, il estpossible...ou du moins il est envisageable,
que
le complice soit encoreparmi les invitésprésentsdans la salle
de conférence.Or il se trouve que vous ne nouEêtespas tout à
fait inconnu, chermonsieun

-22-
La chasseau chat sauvageest ouverte
Le joueur se retrouve seul avec Martelli qui I'entraîneà A vrai dire, bien que nous ayonsplusieursfois eu affaire à
l'écart: ce dangereuxpersonnage,nous ne savonspratiquementien de
oVosamis et vous...Vous Iui... sauf l'endroit où il se cache habituellement(ce qui ne
êtesles seulsen qti je puisseavoir
nous aide pas trop étant donné que ça Eetrouve en Libye) et
confiance.Dobsey est un excellentami. Lorsque j'ai appis
qui m'a été révélérécemmentpar Rob qui planchait depuis un
Et'il était responsablede vosprésencesici, j'ai tout de suite su
momentsur ce cas, Ce qui e.xpliqueEte nous n'ayonsjusqu'à
à quel saints me vouet fe sais certaineschosessur le meurtrier
présent,ien tenté contre lui. Quand je dis nous, sachezqueje
et vous connaissezson visage.Ioignons nos efforts pour le
dirige une sorte d'association de tnercenaires, de toutes
rattraperet...euh...vengerRob.
nationalités,paltout à traven le monde.
La CIA ne fera ien. L'homme est un tueur de renommée
Il est évident qu'il a été envoyépar l'état Libyen pour
mondiale et le gouvemementLibyen protège le secretde son
éliminer RobRenard.Il m'avait dit posséderdespreuveset des
identité car cet état on ne peut plus militaire lui doit l'éxécution
renseignements à mêrne de faire chanter Kadhafi dans toutes
de quelquesopposantshaut-placés.Il sefait parfois appelerle
les langues.
Caracal (espècede lynx des montagnesd'Extrême-Oient,
réputé pour sa férocité et sa combativité), et c'est ce que Maintenant tout est différent.Par le plus grand des hasards,
signifie son tatouage, Venezme retrouver dehors avec vos vous connaissezson visage.C'est une chance inespérée.Le
collègues,je pourrai vous en dire plus et vous faire une Caracaln'avait pas prévu ça. Nous allons pouvoir agir.. et tant
proposition> pis si ça fait des vague* Sur que la CIA pounait régler ce
problème si ça lui chantait. Mais, ils craignent I'incident
Devant le bâtiment, un cordon de policiers s'est déployé
diplomatique avec la Libye, que cherche à rejoindre Ie
pour empêcherd'entrer les curieux,que le vacarmede
Caracal. Il y possède une villa, où il se terre en toute
l'explosion a attiré dans la rue. Personnen'empêcheles PJ
immunité.
de sortir s'ils le désirent.Dehors, les journalistesde la télé
locale attendent de plus amples informations sur la Allons, ce salaud n'a quepeu d'avancesur nous. Tachons
catastrophe. Vu l'état, très probablement piteux, des de Ie rattraperavant que I'écart ne se creuseet qu'il n'atteigne
personnages,leur aspect un rien dépenailléet poussiéreu4 la Libye. Sinon, on powra toujours aller le débusquerIà bas,
les reporters ont au moins le bon goût de ne pas trop les maisje ne nous le souhaitepas.
harcelerde questions.
A propos,je vousoflre 10 000 dollarspour m'accompagnen
Une fbis dans la rue, I'attention des joueurs est attirée De plus, mon organisationfait couratnmentvoyagerdes armes
par une série d'appels de phare provenant d'une longue à traversle monde, en toute discrétion.Disons queje pounais
limousinenoire garée à quelquesdizainesde mètresde là. A vousfaire profiter de sessenices...>
son volant, Milo Martelli semble assissur des braises.Il
propose aux PJ de monter à bord du véhicule puis, quand
tout le monde est installé,démarrepour se garer un peu plus
loin.
Spontanément,il fournit des explications:
oLe Caracal exerceson activité d'exécuteurdes basses
oeuvresrémunérédepuisune quinzained'années.Penonnene
connaît sa véitable identité et nous estimonsson âge à 40-45
ans,

A partir de là, on peut vite arriver à une conclusionsimple car il n'y a


que deux solutions:traquer le Caracal avant qu'il ne rejoigne son pays
d'asile (moins évidentmais plus sûr), ou choisir d'aller le chercherpar la
peau des fesses directement chez lui (simple, mais franchement
dangereuxet hasardeux).En somme,une solution fine et une "bourrin"
(ou "grobill", si vous préf&ez). Par contre, si le premier casfoire, on peut
toujours se rabattre sur le second.Les deux possibilitéssont présentées,
dansl'ordre, au fil despagesqui suivent.

,2 3 -
Option I: poursuitesur lcs autoroutesmexicaines
La première alternative nécessiteque l'on retrouve au En comparantles deux listes (celle du FBI et I'autre), on
plus vite la trace du meurtrier (et de sescomplices,s'il y en obtient facilementles noms de ceuxqui ont quitté la salle de
a). Pour ce faire, on disposede très peu d'indices. conférence avant l'explosion: Henry Bonnabel (Canadien,
65ans), José Cuchillo (mexicain, 42 ans), Mr et Mme
De plus, il faut faire vite car le Caracal a parfaitement
Edwards (anéricains de Phoenfi 36 et 3l ans) et Malcoln
monté son plan qui consisteà: rejoindre le Mexique en
Skud (américain de Los Angeles, 57 ans). Le Caracal se
voiture sousle nom d'emprunt de JoséCuchillo (voyageurde
trouve forcément parmi eux. Ca ne peut être que José
commercemexicain,pour le compte d'une multinationalede
Cuchillo. CQFD.
la sécurité) en passant,le plus rapidement possible par
T[cson, Nogales (la frontière) et Hermosillo (tous à vos Si on parle de cet indice à Milo Martelli, il proposerade
atlas!!). joindre une de ses nombreusesconnaissances(ou indics)
dans le service des douanes américaines qui pourrait lui
Ensuite, de la ville mexicaine,il a prévu d'embarquerà
sipaler le passagedu terroriste. Car, à son humble avis, il y
bord d'un avion de location (PIPER Malibu, 360 km/h de
a toutes les chancesque le Caracal cherche à rallier le
vitessede croisière,cf. "OpérationTiiangle",module 4, pour
Mexique, tout naturellementet en suivant la route la plus
plus de renseignements) qui doit le mener à I'aéroport
directe possible.
internationalde Monterey.
Il estimeque, de toute manière,il n'y a pas d'autre choix
Puis, déguisé et sous la fausseidentité de Omar Jaïdi
que de le suiwe à la trace, pour le moment du moins. Aussi,
(économisteég5ptienen mission),il n'a plus qu'à emprunter
il proposed'aller au plus vite à la frontière et d'y attendrele
un vol régulier pour Le Caire.
passagedu tueur.
Une fois là bas, il récupère son hélico personnel(un
Effectivement, le terroriste a réussi à obtenir une
Ecureuil 2 équipé d'un réservoir supplémentairede 400
invitation pour la conférence,au nom de sa fausseidentité
litres, 233kmft cf. "Opératioa fiiangls", module 4) et file
mexicains,grâceà son "ami",le sénateurde Phoenir
vers la Libye, en ravitaillant à Al Bayda,aprèsavoir endossé
sa véritable identité: Michel Louvet (double nationalité, Il utilisera ce même wai-faux-passeportpour passer la
française et libyenne). Notez que ce nom n'est connu de frontière en sensinverse.Ce n'est pas une erreur de sa part,
personne,hormis des membresde son équipe. étant entré dans le pays sous le nom de José Cucbillo, il
estime plus prudent de conservercette identité pour en
Et, tout ça potrr brouiller les pistes!
ressortir.
Il habite une villa magnifiqueprés de Tiipoli, face à une
Le momentvenu (5 heuresaprèsI'attentat), le téléphone
plage de sable blanc, privée et gardée naturellement,et
de la limousine de Martelli, une Citroën XM V6 24
dotée d'une piste d'atterrissageet d'un foangarpersonnels.
Exclusive (235 km/h maximum, cf. "La Valise Bleue",
Un véritablepetit coin de paradis,quoi.
module 1), sonne.Un douanier américain vient de repérer
Sachez qu'à partir du moment où le Caracal atteint un déno-mé JoséCuchillo au poste frontière de Nogales.Il
Monterey, il ne quittera plus les aéroportsinternationauxet donne tous les détails nécessairespour pouvoir reconnaftre
les vols de premier échelon (avions au long cours, toujours facilementla voiture et sesoccupants(voir plus loin).
pleins de passagers)où il sera intouchable,du moins par les
joueurs. La seule chance des PJ est donc d'arriver à le Dans la voiture qui le conduit à Hemosillo (Sud-Est du
pays),une Mercedes3æE-24 Sportline (237l.eh de vitesse
coincer avant.
de pointe, cf. "La Valise Bleu-e",module 1), M. Louvet est
Mais, voilà, comment le rattraper? C'est simple, il n'y a accompagnéde deux personnes:Atrdré Le Gall et Martha
qu'une seule et unique solution. Il faut se débrouiller pour Jacobi, respectivement un expert en explosif et la
obtenir la liste des invités dont une copie se trouve entre les pilote/garde du corps personnelle du Caracal (ne vous y fiez
mains du maître d'hotel qui était à l'entrée de la salle de pas,elle estjolie... maisparticulièrementvicieuse!).
conférenceavantl'attentat,et I'original est dansle bureau du
La voiture, conduite par la jeune fe--e naturellement,
régisseurdu Palaisdes Congrès.
roule à 90 km/h, une vitessetrès modéréeétant donnéesles
Le Général Dobsey sera trop heureuxde pouvoir rendre possibilitésde cette superbeberline (pas questionde se faire
serviceaux joueurs en leur procurant la liste des personnes pincer pour excès!).
interrogéespar le FBI dans le cadre de son enquête.Cela
Il leur faut donc prés de quatre heurespour faire la route
sera assezaisé pour le vieillard puisque,depuis,le dossiera
de Phoenix à Thcson (350 km environ). Puis une heure et
été transféré à la CIA. Il lui faudra une heure pour obtenir
demie pour rejoindre Nogales (1æ kn). Comptons quinze
le renseip.ement grâce à une de ses anciennesconquêtes
mingfss pour les maigrescontrôlesdouanierseffss1u{5dans
travaillant encore au servicedes archivesde I'Agence.Mais
ce sensde la traversée.Puis, il reste quatre heureset demie
les PJ dewont, un jour, rendre la monnaie de sa pièce au
pour arriver à Hemosillo (400k-).
Général (peut-êtreune ouverturepour une missionfuture).

'24'
Sachantque le Caracaldevra attendre une petite demie Car si, durant le voyagejusqu'à Nogales,les fuyards sont
heure que son avion soit prêt à décoller, les PJ ne disposent seulement équipés avec les armes pour lesquelles ils
que d'un peu moins de dix heurespour rattraper les fuyards disposent de permis internationaux,ils ont tout de même
par la route (et, suivantle retard qu'ils ont pris au départ de prévu de récupérer,juste après la frontière, le matériel
Phoenil il va falloir braver la police de la route américaine caché à I'occasion du voyage aller (voir les fiches de
qui, bien que ce ne soit pas trop le casen Arizona où tout le personnagede tout ce joli petit monde).
monde est armé, est généralement très à cheval sur le
principe de Ia limitation de vitesse,cf. "Les Premiers Pas", Cette "réserve"comprenddeuxSteyrAug et une carabine
Francotte Rimag (cf. "Les Premiers Pas",rnodule 2). Cette
module 2).
dernière est à I'usagedu chef de la bande, le Caracal
En cas de poursuite intempestive sur les routes himsslf.
mexicaines,après avoir d'abord tenté de semer leurs
Ensuite, le groupe s'envoleraà bord du PIPER de
poursuivants,les passagersde la Mercedesn'hésiterontpas
location et il y a peu de chancesque les joueurs tentent
un instant à truffer la Citroën de plomb, suffisammentpour
d'attaquerdurant le trajet, à 5000mètresdu sol.
qu'elle soit définitivementtrop lourde pour avancer.

Le Caracalen action

OptionII: lbttaque dc Ia villa à Tripoli


Cette option est infiniment plus facile à décrire. En Lorsque les joueurs décideront de passer à l'action,
quelquesmots (prendre la voix de Rambo): retenez que les gardes ne se méfieront pas d'une attaque
venantde la mer. De plus, Louvet porte en permanenceson
repère la bicoque. On entre. On cassetout et on
"On Smith & WessonNuméro 29 (canon de L52 rnm) dans un
ressort.Facile!>
holster rigide. Le Gall préfère utiliser un Glock 17, dans un
Mais, justement, ça va pas être simple. En plus du chef étui semi rigide, qui ne le quitte jamais. Et Martha, la douce
(M. Louvet) et de ses deux acolytes,15 soldatsde l'armée jeune fille, est équipéed'un Beretta 93R (en holster rigide)
régulièreLibyenne (5 hommesà la fois, par roulementsde 8 et de deux grenadesArges HG 80, dansla poche de sa veste.
heures) sont chargésd'assurerla garde de la villa. Ils sont Les gardes ont chacun un Browning GP 35 (niv.2) et un
tous très vigilants... sauf Ahmed qui fume un peu trop la AKaT (niv.3), ainsi que 14 PdV.
chicha (il est généralementposté seul au balcon supérieurde
Enlin, si les PJ parviennent I asutralissr le Caracal, il
la petite tour qui surplombe la façade principale de la
vaudra mieux qu'ils aient prévu un plan de retraite bien
maison, et il en profite bassement).La nuit, une alarme
torché, car ils vont avoir toute l'armée et la police Libyenne
voh'métrique protège le grand salon. A I'arrière, presque
aux miches.
jusqu'à la plage, le propriétaire des lieux a fait construire
une grandeterrasseen marbre. La vie dansla maison,douce Si lesjoueurs tardent trop pour agfu,à leur grand dam, ils
et paisible,s'écouledansun luxe un peu trop tapageu. verront débarquerle reste du groupe du Caracal,c'est à dire
trois hommes et deux femmes de plus (dont les fiches ne
En ce qui concerne M. Louvet, il ne sort quasiment
sont pas fournies, mais qui sont comparablesà Martha et
jamais de cbezlui (il mène une vie très austère),saufpour se
André, avec chacun une spécialité).Ce renfort conséquent
baiper, tous les matins entre th00 et 10h00.Pendantce
risque fort de découragerles joueurs, à moins qu'ils ne
temps, Le Gall et 2 soldats montent la garde sur la plage,
soient carrémsa1amputésdes boyauxde la tête. Et puis, ça
tandis que Martha Jacobi nage alx côtés de son patron. Et,
leur apprendra à se bouger un peu le C.. (ou à choisir la
quand parfois, il a des rendez-vousurgents et qu'il ne peut
solution 1, un rien plus fine).
s'y dérober, il utilise soit une Mercedes blindée, soit son
avion privé pour s'y rendre. De toute manière,il n'a rien de Pour le reste, reportez vous au schémareprésentantla
prévu avantun mois.Sesdeux ami51e le quittent jamais. propriété,fournit avecI'aventure.

.2 5 .
10ll l
I 2 3

I Cuisine et dêpendances
4
2 App. de JACOBI
5 App. de LE CALL
4 Orand salon
5 Tour
6 App. de LOWET
7 Bibliothèque
8 Bureau de Louvet 6 7 B
9 Armurerie
I O Dortoir des gardes
I I réfectoire
Mur de 5 m avec barbelés êlectrifiés

Conclusion
Il y a de nombreusesfaçon de mener cette aventue à son En cas d'emprisonnementdes PJ, le Général Dobsey,
terme, avecdes degrésde réussitedivers (de I'arrestationdu Rob Renard,Milo Martelli (s'il n'est pas enfermé aussi),ou
tueur au Mexique à la bataille rangée dans la villa, en les trois à la fois feront tout pour les faire sortir de prison.
passantpar les prisons libyenneset la balle dans la tête). Il Mais, ça risque d'être assezlong...
est impossiblede les décrire toutes. Mais, tenez en compte
Je n'ai délibérément pas développé la fiche de
dans le calcul des multiplicateurs aux points d'expérience
personnagede Rob Renard, pour qu'il reste le roi des
(de 0,5 à 1.,5),sans oublier les traditionnelsbonus pour les
mercenaires,un homme au-dessusdes codificationsdu jeu
idéesgéniales.
de rôle, une entité de perfection à laquelle chaque PJ peut
Toujoursest-il que, à la fin de I'aventure,Martelli versera s'efforcerde ressembler.
les 10 000$ promis à chacun des PJ et, sauf cas contrùe,
Alors, rappelezvous toujours que Rob Renard ne perd
entretiendra désormaisdes relations amicalesavec eux en
jamais!
leur faisant profiter, si besoin est, des prestationsde son
"association". Inutile de vous dire, alors, qu'il s'est parfaitementremis
de ses blessureset qu'il ira personnellementremercier les
Si les personnagesse retrouvent poursuivispar I'armée
personnagesaprès la mission, en leur promettant de ne
libyenne, sous le chef d'accusationdu meurtre de Michel
jamaisles oublier. Insignehonneur!
Louvet, l'organi5a1isnpourra s'avérer très utile pour sortir
du pays.

Calcul despoints d'esEèrience


En positif: En négatif:
- La valeur du Caracal, s'il a étê abattu, et de ses - 150pointspourtoutemortjugeeinutilepar le MJ.
acolytes,si ceux-ciont été tués,ou simplementneutralisés.
- La valeurdu Caracals'il parvientà échapperauxPJ.
- 100 points par garde mis hors d'état de nuire. Mais
seulementsi la situationl'éxigeait.

.2 6"
Les personnagessansjoueur
GénéralBEAU C. DOBSEY C'est un homme d'ouverture, intelligent, intègre et très
apprêcié.S'il n'est plus "actif' (au sensbourrin du terme), il
SI FO DE AG ME co vo PE AP aimerait beaucouppouvoir former une agencedans l'Agence
en formant quelquesjeunesgensdoués.Il en a le pouvoir et
est même encouragédans crcttevoie par les plus hautes
13 l0 08 08 l5 10 t4 tt L4 instances.

Taille: 1.75m Poids:80 Kg Age:67 ans Bien qu'il n'utilise plus d'arme que dans les stands de tir,
PdV: 20 Pts de Sunie:50 il a gardé un Walther PL et un Walther PPIC

Beau C. Dobsey est né au début de l'annf,e 1925, à


Trenton, capitale du New Jersey.Il est issu d'une famille HABILETES / Aptitudes NI BO
ouwière tlpiquement américaine et donc pauwe et
démoralisée.Mais, le jeune homme est un rêveur qui a un
besoinvital d'absolu et de grands sentiments.Il sait que ses
LOIS INTERNATIONALES E +2
chancesde réussir sa vie ne se trouvent pas dans sa ville
natale et le train-train quotidien. Aussi, il décide de SCIENCESMILITAIRES 10 +2
s'engagerdans l'armée en 1944,à l'âge de 19 ans, ce qui
satisfaitparfaitementsesparents. SCIENCESPOLITIQUES E +2
Comme il semble avoir le feu sacré, ses supérieursse Armes de guerre 6 +1
disent qu'il sera parfait au casse-pipeet l'intègrent aux
effectifs du débarquementde Provence,le 15 Août L944.ll Corpsà corps t +1
s'y couwe de gloire, fait le bonheur de ses parents en
rentrant médaillé jusqu'aux narines, et suscite l'admiration Equipement électronique 7 +2
de seschefs ainsi que l'envie de sescamaradesde jeu. Il est
promu Lieutenant (le plus jeune de sa promotion) et reçoit
mêmela croix de guerre du gouvernementfrançais.
Pistolets E +1

En 1950,il participe au débarquementde "la poche de Voitures H +l


Pusan"(pendant la Guerre de Corée). Et, une fois encore,il
sembletraverser le conflit avec la plus grande insouciance. ANGI.AIS E +2
On dit de lui qu'une galaxieentière le protègeet il s'en sort,
là aussi,avec les honneurs.Il bénéficied'une extraordinaire Allemand 6 +2
faculté d'adaptation à tous les types de terrain et d'une
grande facilité pour les langues,ce qui lui vaut d'être muté Chinoiset Coréen 6 +2
dans une compagnie,de reconnaissance où il est chargé des
transmissions. Il fait des miraclesen parvenantà décoder de
nombreux messagescryptés. C'est pourquoi la CIA le
Plusde 80 dialectes 3 +2
remarque et décide de I'engager au service du Chiffre. Il
transcendeson rôle, mais ne se fait pas au travail de bureau. locales
Connaissances 10 +2
Aussi l'Agence tente de I'affecter au serviceAction. C'est un
désastre complet. En effet, son fulelligence très vive Psychologie/Diplomatie 10 +1
I'empêched'acceptertotalementle cloisonnementnécessaire
au sein de la branche Action. Mais, comme la CIA ne peut Géographie E +2
se résoudre à abandonnerun élément aussi efficace,il est
affecté aux RenseiglementsGénérauxoù il devient le pape Histoire E +2
des opérations clandestines,partout dans le monde. C'est
I'occasionpour lui de nouer de nombreuxcontactsavecdes Informatique 5 +2
espionsde tout bord, sansdiscriminationpolitique.
Botanique E +l
Cependant,Dobseyn'a jamai5 abandonnél'armée.Aussi,
il est déjà colonel quand débute la guerre du Vietnam. Il
profite de cette occasionpour replongerau feu de I'action et Economie/Affaires 4 +2
participe à l'offensive du Cambodgeet se mêle activement
de l'élaborationet de la réalisationdu projet des pilotes dits Autres 205
de "l'Air America". Elevé au rang de colonel à la fin du
conflit, il reprend du service pour le compte de l'Agence
jusqu'en1981,annfg de sa retraite.

.2 7 .
MILO MARTELLI
HABILETES / Aptitudes NI BO
SI F O DE AG ME co vo PE AP
JEUX 6 +1
13 t4 13 14 10 t2 15 t4 L4 LOIS FédéralesUS 7 0
Taille: 1.85m Poids:90 Kg Age:42 ans LOIS INTERNATIONALES 7 0
PdV: 23 Pts de Survie: L2

Milo Martelli est un aventurier au grand coeur, toujours


Armesde guerre E +2
prêt pour faire le coup de feu. C'est un autodidactecomplet.
De mère arabo-portugaiseet de père italien, il a grandi sur Grenades 6 +2
les trottoirs du Bronx. Désoeuwé,sansun sou en poche,il a
êté forc.ê d'apprendre, sur le tas, toutes les combinesqui Bateauxà moteurs 6 +1
peuvent rapporter. Mais, bon an mal an et si on excepte
deux ou trois vols de voiture (péché de jeunesse),il n'a Conduite de combat I +l
jamais trempé dans des affaires franchement louches.
Etait-ce dû à un coup de chance, ou à ses valeurs Corpsà corps 9 +2
personnelles?Difficile à dire. Il faudrait le lui demanderen
personne.Toujours est-il qu'il a frni par s'en sortir, et même Couteaux 6 +l
par faire fortune en vendant ses servicesà ceux qui en ont
besoin...et qui peuvent payer cash.Il s'est vite fait un nom
dans le mercenariat international grâce à son eKrême
Discretion 10 -2
polryalencequi le rend capablede tout réussir,mais ausside
tout rater. Nage 6 +1

L'e:rpérienceaidant, il s'est assagiet a perdu son côté Pistolets E +2


enfantinau bénéficed'une sagessede terrain très sûre.Mais,
il lui arrive encore parfois de céder franchementà l'hilarité Parachute H +1
Iorsqu'il boit quelques bières avec de bons copains.A ce
propos, il a une descente phénoménale et il adore les Notions de survie 4 +l
blaguesen dessousde la ceinture et les calemboursvaseu(.
En dehors de ça, il passepour un homme distingué(comme +1
quoi seulssesprochesle connaissentvraimsal) et quelqu'un
Ouwir serruresrcoffres 4
de sûr.
Premierssoins H 0
Voilà cinq ans qu'il a fondé une "Amicale des
mercenairesdu monde entier" qui compte actuellement250 jungles
Surviecités,déserts, n 0
membres sélectionnésdont I'un, et pas le moindre, se
nommeRob Renard. Notez qu'il nourrit une admirationsans ANGI-AIS 7 0
borne pour ce dernier. Cette "association"lui permet de
bénéficierd'appuisnombreux,danspresquetous les pays. Arabe,Espagnol,Yiddish 5 0
Il possèdeun Beretta 93R dansun étui rigide, un SteyrAUG (Se)déguiser E +l
l,SW, un Ingram M10 (9x19).
locales
Connaissances I 0
Psychologie/Diplomatie 6 +l
Marchandage 6 +l
Autres 105

.2 E.
MICHEL LOIMT ("[æ Caracal") Pour les besoinsde sescontrats,il met au point sesplans
avecminutie. C'est un maniaquedu détail. C'est pourquoi, il
SI FO DE AG ME CO vo PE AP s'est entourê de 7 personnes(4 hommes et 3 femmes),
spécialiséeschacune dans des domainesbien différents. Il
surpayeses associésqu'il considèrecomme ds5 ami5, liea
14 15 t4 t4 T4 t4 L2 t4 t2 que cela ne représentepas grand chosepour lui.

Taille: 1.90m Poids:100Kg Age:33ans


PdV:25 Pts de Sunie:30 HABILETES / Aptitudes NI BO
Michel Louvet, alias "Le Caracal",alias José Quçhills, alisg
Omar Jardi est un pur exemplede tueur professionnelqui a
Armesde guerre 10 +2
"réussi". Il assassile coûlme il parle, c'est à dire avec
,précision et sans fioriture. Il semble ne pas éprouver de
Pilote d'hélicoptères E +1
pentimentset, en effet, la seule personne pour laquelle il
'pourrait risquer sa vie gratuitementest Martha Jacobi pour Grenades E +2
laquelle il nourrit une tendresse toute particulière
(comprenezce que vousvoulez).A part ça, il n'a ni attaches, Conduitede combat 9 +1
ni faiblesses.Il n'aims pas I'argent, il s'en sert pour mieux
faire son boulot. Aussi, il ne recule devant aucunedépense Corpsà corps r0 +2
pour mener à bien ses missions.Et il a les :moyens!Il ne
fume pas, ne boit pas et bâise rarement. Il pratique de Couteaux 6 +l
nombreuxsports pendant sespériodesd'entraînsment,dont
presque tous les arts martiaux, et entretient sa condition
physique avec beaucoup d'application. De même, il est Discretion 10 -3
aguerri au maniement d'un nombre incalculable d'armes,
aussi bien blanches qu'à feu. Généralement,il ne commet Voitures. tout terrain. Camions tcx +l
aucuneerreur et il n'en éprouveaucunefierté tellementc'est
un être froid et appliqué. Même accompagrré,il vit seul. Pistolets 10 +2
Comme le Caracal,surnom que lui ont donné les nomades
berbères (p--i lesquels il a vécu lors d'un mission Hélicoptèrede combat 6 +1
d'assassinatd'un cheik arabe un peu trop anti-soviétique
pour les commanditairesde I'attentat), c'est un tueur qui Notions de survie 6 +1
préfère généralementchasseren solitaire. Il a conservéle
patronyæreet s'en sert depuis L2 ans comme nom de code
pour sesopérations.
Premierssoins n +1

Michel Louvet, de son wai nom, français de souche,est FRANCAIS I +1


entré de plain-pied dans la profession en égorgeant un
commissaire de police pour le compte d'un maffieux Anglais E +1
quelconque,à l'âge de 16 ans.Depuis,la liste de sesvictimes
est impressionnantes,d'autant plus qu'il se moque de Arabe I +1
massacrerdes innocentssi son objectif est atteint. Il travaille
en principe sur "contrat" concernant des cibles bien Psychologie/Diplomatie 7 +l
déterminées.Il exige qu'on le paye à I'avanceet qu'on lui
laisseau moins deux mois pour effectuersa mission.Jusqu'à (Se) déguiser E +1
présent il n'a jamais failli, ce qui justifie des tarifs bien au
delà des possibilitésdes simplesmortels: un meurtre coûte
un demi million de dollarset une fois la machinelancée,rien
Connaissances
locales E +1
ni personnene peut plus I'arrêter. On ne peut le contacter
que par téléphone, sur lipe codée et brouillée (encore Nage 8 +1
faut-il avoir appris le n'méro de la bouchemêmed'un de ses
anciensemployeurs). Autres 97

En I'occurrence,c'est le gouvernementlibyen qui I'a


engagépour abattre Rob Renard, en versantles honoraires Il a un Smith & WessonN"29 (6") dans un étui rigide, un
habituels.Mais, pour la première fois de sa carrière, il
Beretta92F,un Spectre,une carabineFrancotteRIMAG.
I'aurait volontiers fait gratuitement car il espèredétruire sa
cible en même temps que les lell5eignementsqu'elle
Valeur: 393points d'expérience.
possède sur son compte. Il sent que I'organisationde
Martelli (dont Rob Renard fait partie) est proche de le
démasqueret souhaiteraitpouvoir faire péter tout le monde
du mêmecoup. La conférenceest une occasionen or.

.29 -
ANDRE LE GALL
HABILETES/ Aptitudes NI BO
SI FO DE AG ME co vo PE AP
t2 13 15
Armes de guerre I +2
t2 l1 13 T2 t4 t4
Taille:L,75m Poids:78 Kg Age:34 ans Corpsà corps 6 +2
PdV: 20 Pts de Survie: 20
Couteaux E +2
C'est l'un des plus vieux amis de Louvet. Ils se
connaissentdepuis facilement trois ans! Il apprécie son Démolitions 10 +l
patron, I'admire,mais le slainf ssmme la peste.Il sait que
les accés d'hu.neur du Caracal peuvent aller jusqu,au Pistolets E +l
meurtre,c'est pourquoi il s'écrasemollement.
Désamorçage 10 +l
Par contre, l'argent achetanttout, il est très fidèle et sera
prêt à preudre de gros risquespour sauverson chef. Mais il
n'ira pasjusqu'àla mort.
Explosifs 10 +l

Sa formation mililnils dans le corps du génie françaislui Nage 5 +1


a permi de se fanailiariseravec toutes sortes d'explosifs.
L'e4pèrienceaidant,il est mêmepassémaître dansI'art de la FRANCAIS, Anglais 6 0
démolition,raison pour laquelleil fait partie de l'équipe.
(Se) déguiser 6 +1
il utilise généralement un GlocklT dans un étui
semi-rigide,un SteyrAUG, et son poignard. Discrétion 6 0
Valeur: 299 points d'expérience Voitures H +l
Autres 75

MARTHAJACOBI
HABILETES / Aptitudes NI BO
SI FO DE AG ME CO vo PE AP
Armes de guerre 4 +1
12 t4 t2 T4 10 13 l3 t4 t2
Taille:L,70m Poids:72 Kg Age 28 ans Corpsà corps I +1
PdY: 18 Pts de Survie: 35
Pistolets 6 +1
Elle travaille avec Louvet depuis deux ans, et elle est
pertinemment au courant que son chef "en pince" pour sa Conduitede combat 10 +l
personne.Elle en joue un petit peu, mais sansjamais aller
trop loin. D'une part, parcequ'ellene I'aims p35,d'autre part, Voitures,Camions,tout terrain Iq +l
parcequ'ellesait les dangersque I'on encourreà s'amuserdes
rares sentimentsdu Caracal. Bateauxà moteurs 6 +1
D'origlne suèdoise,et de père de confessionjuive, elle a
jusque là gagnésa vie comme pilote de rallyes automobiles. SUEDOIS,Anglais 6 0
On ne peut pas la comparerà Vatanen,mais presque.
Yiddish,Arabe 5 0
Louvet, en excellentprofesseur,se chargede lui inculquer
le métier des armes,et diversautrestrucs de professionnels. Nage 7 +1
Elle ne sait utiliser, pour le moment,que le Beretta 93R, Premierssoins til 0
le SteyrAUG, et possèdedeux HG80.
Discrétion 4 +1
Autres ffi
Valeur: 262points d'e4périence

.3 0 .
Achevéd'imprimer le 22 Octobre 7992

ImprimerieSPOT

318rue St Pierre

13005Marseille

Dépot légal

4èmetrimestrc I99Z

EDITEUR:

FLEO s.a.r.l.

S.S.:9,Bd Piot 13008MARSEILLE

Courrier: 25, rue de caze13007MARSEILLE


a

Le nouveau supplément au jeu


MERCENAIRES que nous vous proposons
aujourd'hui contienh un écran pour le
Maître de jeu, quelques points de règles
parmi les plus récents,un descriptif de la
Libye et diversesaidesdejeu.
Mais, nous avonsaussi le plaisir de vous
offrir en sus un recueil de deux courtes
aventuresde type nenquêtepolicièren.Même
si, il faut bien I'ayouer,I'une d'elles est un
peu plus "musclée" que |tautre. Devinez
laquelle.

Prix:95FF

Das könnte Ihnen auch gefallen