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INTEGRANTES

MARISCAL ALELUYA EVELIN


PEREZ BUSTAMANTE WANDA
OBJETIVO

SOBREVIVIR EN LA ISLA LAS 5 PERSONAS ÍNTEGROS DURANTE 3 A 4 MESES HASTA QUE LLEGUE EL BARCO

ANALISIS FODA

FORTALEZAS:
*administrar de manera correcta los recursos obtenidos del naufragio
* conseguir alimento por nuestros medios
*mantenernos unidos para estar a salvo
*construir un refugio con los materiales que tenemos
OPORTUNIDADES
*llegada del barco en 3 meses
*que todos los recursos del naufragio lleguen a nosotros
*aprovechar la balsa de los aborígenes (con previa relación con los aborígenes)
DEBILIDADES
*falta de experiencia en los que es la caza pesca y sobrevivencia
*miedo y desesperación
*falta de comunicación entre nosotros
*enfermedades
AMENAZAS
*los animales salvajes
* el clima
*que el barco no llegue
*los aborígenes pueden ser salvajes o caníbales
MATRIZ ESTRATEGICA
QUE LAS FORTALEZAS SE MANTENGAN EN FORTALEZAS
.hacer charlas para mantenernos unidos
.ir de casería y pesca
.recolectar materiales para construir refugio
APROVECHAR LAS OPORTUNIDADES
Hacer vigilia para esperar al barco y salir de la isla utilizando la balsa
Construir una cocina con el barril
Construir un refugio con la cuerda y telas
QUE LAS DEBILIDADES SE CONVIERTAN EN FORTALEZAS
Elaborar un calendario para no perdernos en el tiempo
Reuniones grupales, lectura de biblia y periódicos
QUE LAS AMENAZAS SE CONVIERTAN EN OPORTUNIDADES
Relacionarse con los aborígenes para intercambiar alimento
Hacer fogatas para calentarnos en tiempo de frio
Hacer señales de humo para pedir ayuda y que nos rescaten de la isla
ACTIVIDADES SUB RESPONSABLE RECURSOS CUMPLIDO PENDIENTE CRONOGRAMA DE TIEMPO
ACTIVIDADES DISPONIBLES
Primera semanaSegundo Tercer mes Cuarto
mes Cuarta semana mes
1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4
Hacer charlas Juegos Evelin mariscal Biblia si no / / / / / / / / /
para lecturas de
mantenernos biblia
unidos
Ir de casería y Utilizar la Rider y Caja de fusibles si no / / / / / / / /
pesca balsa y cristhian y municiones
municiones red de pesca
Recolectar Identificar el Wanda y Azadones y si no /
materiales lugar Maira palas
para construir
refugio
Hacer vigilia Salir en la cristhian Balsa si no / /
para esperar balsa para ver
al barco y si el barco
salir de isla llega
utilizando la
balsa
Construir una Utilizar el Wanda Evelin Barril metálico si no / /
cocina con el barril para y Maira
barril construir la
cocina, ir a
recolectar leña
Construir un Utilizar palas Evelin Maira y Telas y cuerdas Si no /
refugio con la para limpiar el Wanda
cuerda y telas lugar
identificar el
lugar
Elaborar un Utilizarlos Wanda periódicos Si no /
calendario periódicos y
para no elaborar el
perdernos en calendario
el tiempo
Reuniones Charlas juegos Todos Periódicos biblia si no / / / / / / / / / / / / / / / /
grupales con cartas y juegos de
lectura de cartas
biblia y
periódico
Relacionarse Intercambiar Maira Latas de si no / / / /
con los mermeladas y conserva x balsa
aborígenes algunas de las
para provisiones
intercambiar que trajo la
alimento marea
Hacer fogatas Ir a buscar Todos Madera de los si no / / / / / / / / / / / / / / / /
para leña para arboles
calentarnos en hacer la fogata
tiempo de frio
Hacer señales Ir a buscar Rider Maderas de los si no / / / / /
de humo para maderas arboles
pedir ayuda y utilizar la tela
que nos
rescaten de la
isla

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