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ANHANGUERA EDUCACIONAL

POLO EAD – JOINVILLE

Humberto Jacobs
RA: 8501496722
Leonardo Cardoso Junior
RA: 5047566728
Marco Antonio Oliveira
RA: 8386420735
Ney Luiz Schneider
RA: 3108376036

PROJETO INTERDISCIPLINAR APLICADO AOS CURSOS

SUPERIORES DE TECNOLOGIA (PROINTER IV).

Joinville, Abril / 2018


Humberto Jacobs
RA: 8501496722
Leonardo Cardoso Junior
RA: 5047566728
Marco Antonio Oliveira
RA: 8386420735
Ney Luiz Schneider
RA: 3108376036

ANHANGUERA EDUCACIONAL

POLO EAD – JOINVILLE

CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM ANÁLISE E


DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

PROJETO INTERDISCIPLINAR APLICADO AOS CURSOS


SUPERIORES DE TECNOLOGIA (PROINTER IV).

TEMA: Projeto de aplicativo mobile para uso acadêmico


discente, para o compartilhamento de informações entre os estudantes.

Tutor Presencial: Wagner Frasseto

Polo presencial

Joinville, Abril / 2018


Resumo

Este trabalho consiste na construção de um aplicativo que terá a seguinte


funcionalidade: permitir que os alunos trabalhem de forma colaborativa para a
resolução de uma determinada tarefa e o seu acompanhamento. Voltado para o
desenvolvimento de atividades que precisam ser realizadas em grupos e com a
divisão das tarefas, de forma que seja possível o compartilhamento da versão mais
recente da atividade para todo o grupo e este, a cada nova postagem, receba uma
notificação de atualização do material construído.
Dessa forma, o aplicativo disponibiliza uma versão individual do trabalho
compartilhado e o seu respectivo histórico, bem como, a versão colaborativa, ou seja,
aquela que contempla todas as atualizações de acordo com a ordem de alteração do
arquivo, por hora e data. O armazenamento será em cloud computing. Guardar
dados em nuvem é a forma mais pratica e inteligente de armazenamento. Com isso,
elimina-se a necessidade de Pen drives, HD externo ou outras formas de
armazenagem. Em nosso projeto, iremos armazenar as pastas e arquivos de nosso
projeto, que ficarão visíveis e poderão ser consultados, incluídos, alterados e
eliminados de acordo com a necessidade.
Como exemplo de uso, temos a plataforma Onedrive, da Microsoft. Nela o
usuário pode guardar uma determinada quantidade de bytes, de acordo com seu
perfil, pago ou gratuito. Arquivos como musicas, fotos ou vídeos podem ser facilmente
armazenados e compartilhados. Esse aplicativo está disponível no Desktop e também
em aplicativos moveis. É uma maneira prática e segura de armazenar os dados. O
Onedrive é acessível e responsivo, pode ser usado tanto no Desktop como em
dispositivos moveis, em qualquer lugar que o usuário esteja.
O desafio nesta etapa inicial do trabalho é conhecer os diversos aplicativos
disponíveis e estudar suas funcionalidades. Com base nesse estudo, teremos
bagagem para definir nossa estratégia de ação.
Após essa etapa de estudo e prospecção, o projeto será iniciado, com o escopo
apresentado acima.
Sumário

CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM ANÁLISE E


DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS ..........................................................................................2

Resumo ........................................................................................................................................................... 3

Sumário ........................................................................................................................................................... 4

Introdução....................................................................................................................................................... 5

Contextualização da Pesquisa ......................................................................................................................... 5

Fundamentação Teórica ................................................................................................................................. 9

Análise e Interpretação dos Dados ................................................................................................................. 9

Considerações Finais e Sugestões ................................................................................................................. 10

Bibliografia .................................................................................................................................................... 10

Anexos........................................................................................................................................................... 11
Introdução
Este trabalho consiste na construção de um aplicativo que terá a seguinte
funcionalidade: permitir que os alunos trabalhem de forma colaborativa para a
resolução de uma determinada tarefa e o seu acompanhamento.

Ilustra brevemente os objetivos do trabalho e as razões de sua elaboração, bem como as


relações com outros trabalhos existentes, não devendo repetir ou parafrasear o resumo
nem antecipar as conclusões e recomendações contidas ou decorrentes do estudo.
Apesar de figurar no início do trabalho, é a última parte a ser redigida em definitivo, visto
constituir uma síntese de caráter didático das ideias e da matéria tratada. A introdução
deve situar o leitor no contexto do tema pesquisado, colocando-o a par dos antecedentes,
tendências, pontos críticos, preocupações, justificativas e razões do trabalho, para, em
seguida, colocar as questões de pesquisa ou perguntas a serem respondidas, assim como
as possíveis contribuições esperadas do estudo e suas implicações.

Contextualização da Pesquisa

Este trabalho consiste na construção de um aplicativo que terá a seguinte


funcionalidade:

Relatar os softwares que foram pesquisados para servir de base ao nosso projeto
Relatar qual o problema que temos, e qual a solução que buscamos com a pesquisa, e como vamos
atingir esse objetivo.

Project Libre

Plataforma open source preparada para a gestão de projetos de qualquer natureza,


o Project Libre permite que você gerencie tarefas, recursos, prazos e outras
atividades inerentes aos seus projetos de maneira dinâmica e intuitiva, sem a
necessidade de pagar por isso. Além do mais, ele possibilita a integração com o
seu ERP, contribuindo para a otimização do trabalho.

Ele foi criado com o objetivo de ser uma alternativa aos softwares comerciais, como
o Microsoft Project. Tanto é que a ferramenta permite a importação e exportação de
arquivos do software da Microsoft, com um amplo arsenal de recursos, contendo um
sistema simples e bem direto para quem o utiliza.
PM Canvas

O Project Model Canvas é baseado no Business Model Canvas de Alexander


Osterwalder e tem como objetivo facilitar a construção do planejamento do projeto.
O PM Canvas é um aplicativo que funciona tanto em ambiente Android quanto iOS e
pode ser baixado via loja de apps.

Respondendo a perguntas simples e estratégicas como o quê, quando, como, por


quê, quem e quanto, você desenvolve um plano de projeto de maneira rápida e
clara, deixando todo o seu planejamento visualmente atrativo para qualquer
investidor ou funcionário.

A implementação da ferramenta é ágil e simples, facilitando o trabalho das empresas


que a adotam. Sua aplicação é especialmente recomendada nas fases iniciais dos
projetos, visto que ela auxilia no processo de identificação de problemas, antevendo-
os.

Prezi

A apresentação do plano do projeto é uma fase importante de todo o processo e


deve ser atrativa para que todos os envolvidos se sintam motivados e confiantes
com relação ao futuro do projeto. Utilizando o Prezi para fazer suas apresentações,
você as torna mais dinâmicas, fugindo do tradicional ppt.

A ferramenta pode ser utilizada tanto na versão online como na offline; além disso,
permite a personalização das apresentações, dando mais dinamicidade aos projetos
e permitindo a interação com os espectadores. Ou seja, promove a conversa entre o
público e os apresentadores, o que facilita o processo de assimilação.

Agilefant

Baseado nas metodologias ágeis de gerenciamento de projetos, o Agilefant é uma


plataforma open source que permite gerir portfólios de projetos, sprints, tarefas e
cronogramas com facilidade, oferecendo uma gama enorme de funções que você
pode aproveitar para aumentar sua produtividade e otimizar os recursos disponíveis.

A ferramenta é bem simples de ser usada, permitindo que tanto uma pessoa quanto
várias de setores distintos a manuseiem, sem prejudicar o trabalho. A plataforma
ainda pode ser alocada tanto na nuvem quanto em um servidor escolhido pela
empresa.
Project Open

Focado no desenvolvimento de projetos corporativos, o Project Open é uma


plataforma open source, mas que dispõe de módulos adicionais que são adquiridos
mediante licença comercial. Sua estrutura pode ser utilizada tanto em
ambiente Windows quanto em Linux, permitindo a gestão de todo o projeto com a
eficácia de que você precisa.

A ferramenta ainda permite coordenar multiprojetos. Além disso, é possível obter por
meio de pesquisa informações precisas sobre dados requeridos. Tudo isso ajuda a
criar uma cultura forte de multitarefas dentro da empresa, permitindo um
desenvolvimento mais satisfatório.

Xmind

Quem trabalha com projetos está acostumado a fazer sessões


de brainstorming para detectar oportunidades de negócios, riscos do projeto e ideias
para seu melhor desenvolvimento. O Xmind dá à equipe a ferramenta certa para
ordenar essas ideias, conectando todo o processo criativo para uma análise mais
detalhada de todas as oportunidades que o projeto pode trazer.

A ferramenta auxilia também a alcançar uma maior produtividade por meio de


organogramas e gráficos de negócios. Isso permite fazer uma análise detalhada dos
projetos e em ordem cronológica. Ademais, o Xmind tem um sistema de
apresentação que possibilita uma visualização mais simples dos projetos, tópico a
tópico. Ou seja, é possível focar em pontos-chaves, otimizando todo o trabalho.

AgileWrap

Também voltado para as metodologias ágeis de gerenciamento de projetos,


o AgileWrap oferece um plano gratuito, para até 5 usuários, e planos pagos de
acordo com o número de membros da equipe. Funcionando como uma verdadeira
ferramenta de apoio à decisão no gerenciamento de projetos, ele também oferece
treinamentos para quem deseja aprofundar conhecimentos sobre Scrum e Agile, por
exemplo.

Mas não é só isso. Por meio do AgileWrap é possível planejar e promover a


interação da equipe responsável pelos projetos. Além disso, a ferramenta permite o
rastreamento de defeitos, bem como montar painéis, gráficos, entre outros,
facilitando todo o processo de gerenciamento de projetos.

Dropbox
A ferramenta de armazenamento em nuvem Dropbox é uma ótima alternativa para
as empresas que precisam ter segurança ao guardar seus arquivos.

Ela permite salvar documentos importantes na nuvem, sem se preocupar em perder


os arquivos. Ela também oferece colaboração e sincronização, eliminando a dúvida
sobre quem está com a última versão do projeto.

Podio
A Podio é uma rede social corporativa essencial para gestores de projetos. Ela
permite criar perfis em sua plataforma, ajudando os indivíduos a trocar informações
importantes e e-mails de maneira simples e eficaz.

Com ela é possível enumerar os membros de um projeto e permitir a interação entre


eles, facilitando todo o fluxo de trabalho, visualização de dados, gerenciamento de
tarefas, entre outros. Existem planos variados que podem ser adquiridos, com um
preço que varia de 9 dólares mensais (mais simples) até valores mais altos (quando
existe a personalização).

Asana
A plataforma online Asana é perfeita para a organização de equipes tanto pelo
computador quanto por meio de aplicativos dos sistemas iOS e Android. Apesar do
design minimalista, ela oferece uma série de funções, incluindo lista de tarefas, bate-
papo colaborativo e quadro de projetos.

Ela tem versão gratuita, mas também oferece planos pagos com benefícios extras.
Para gestores de projetos, é uma excelente ferramenta, além de ser muito intuitiva e
integrar os times.

Apesar de o mercado ter várias opções, é fundamental escolher uma ferramenta que
atenda aos objetivos da sua empresa e seja mais fácil para trabalhar. Por isso, é
importante fazer uma análise mais minuciosa das funcionalidades de cada uma.
Fundamentação Teórica

Este trabalho consiste na construção de um aplicativo que terá a seguinte


funcionalidade:

Fazer uma breve comparação sobre os softwares pesquisados, dissertar um pouco sobre autores.

Análise e Interpretação dos Dados

Este trabalho consiste na construção de um aplicativo que terá a seguinte


funcionalidade: permitir que os alunos trabalhem de forma colaborativa para a
resolução de uma determinada tarefa e o seu acompanhamento.

a) Iniciação

Elaborar um modelo de Requisição Formal de Proposta (RFP) e preencher também, um modelo que
pode ser elaborado pelo grupo de Termo de Abertura de Projeto (TAP).

b) Planejamento Identificar todas as atividades propostas por esta etapa e detalhar:

 Riscos, custos, escopo do projeto, equipe de trabalho e as tarefas de cada um.


 Escopo do projeto deve ser entendido neste caso como sendo o detalhamento das entregas
necessárias para que o seu aplicativo seja desenvolvido. Isto envolve: levantamento e análise
de requisitos (funcionais e não funcionais); diagramas de caso de uso, de classe e de
sequência de cada funcionalidade do sistema.
 Elaborar também, o plano de gerenciamento da qualidade do projeto, associando a um
método ágil de desenvolvimento.
 Sequenciar as atividades e elaborar o cronograma de entregas deste projeto.
 Use a ferramenta “Wbstool” (www.wbstool.com) para desenvolver a Estrutura Analítica do
Projeto (EAP).

c) Monitoramento e Controle

Para esta primeira etapa, está inclusa a entrega de um plano de gerenciamento e controle do
projeto, a fim de obter uma previsão de como se dará o monitoramento de todas as fases do
projeto.

d) Cronograma do projeto
Considerações Finais e Sugestões

Este trabalho consiste na construção de um aplicativo que terá a seguinte


funcionalidade: permitir que os alunos trabalhem de forma colaborativa para a
resolução de uma determinada tarefa e o seu acompanhamento.

Nesta parte deve-se concluir o trabalho partindo do modelo proposto, mostrando as


principais conclusões a que se chegou, dando ênfase ao atendimento dos objetivos
específicos e geral e como foram atingidos. Apresentar as limitações encontradas durante
a execução do trabalho. Devem-se apresentar propostas e sugestões positivas quanto aos
problemas detectados no decorrer da análise do projeto.

Bibliografia

GORGES, Eduardo. A Lei de Murphy no Gerenciamento de Projetos. Rio de Janeiro: Brasport,


2010.

SOMMERVILLE, Ian. Engenharia de Software. 9ª ed. : Pearson, 2011.

HOWARD, Michael; LEBLANC, David. Escrevendo Código Seguro. 2ª ed. Porto Alegre: Bookman,
2005.

DEITEL, Harvery M.; DEITEL, Paul J. et al.. XML : Como Programar. 1ª ed. Porto Alegre:
Bookman, 2003.

LEE, Wei Meng. Introdução ao Desenvolvimento de Aplicativos para o Android. 1ª ed. São
Paulo: Ciência Moderna, 2011.

TANENBAUM, Andrew S. Redes de computadores: plt. 4ª ed. Rio de Janeiro: Campus -


Elsevier, 2007.

PRIKLADNICKI, Rafael Et. al.. Métodos ágeis para desenvolvimento de software. Dados
eletrônicos: Porto Alegre: Bookman, 2014. Disponível em:
http://online.minhabiblioteca.com.br/#/books/9788582602089?q=software. Acesso em:
17/11/2014.

GOODRICH, Michael T. TAMASSIA, Roberto. Introdução à segurança de computadores.


Dados eletrônicos: Porto Alegre: Bookman, 2013. Disponível em:
http://online.minhabiblioteca.com.br/#/books/9788540701939?q=seguran%C3%A7a. Acesso
em: 17/11/2014.

BREITMAN, Karin K. Web Semântica: a internet do futuro. Dados Eletrônicos: Rio de Janeiro:
LTC, 2005. Disponível em: http://online.minhabiblioteca.com.br/#/books/978-85-216-1958-
1/pages/48114702 . Acesso em: 17/11/2014.
MEDNIEKS, Zigurd et. al.. Programando o Android. Disponível
em:<http://www.novateceditora.com.br/livros/progandroid/capitulo9788575222843.pdf>. Acesso
em 25 de ago. 2014.

OLIFER, Natália; OLIFER, Victor. Redes de computadores: princípios, tecnologias e protocolos


para o projeto de redes. Dados Eletrônicos: Rio de Janeiro: LTC, 2008. Disponível em:
http://online.mi

Anexos

Este trabalho consiste na construção de um aplicativo que terá a seguinte


funcionalidade: permitir que os alunos trabalhem de forma colaborativa para a
resolução de uma determinada tarefa e o seu acompanhamento.

O anexo é um documento, que pode ou não ser do autor do estudo, que serve de
fundamentação, comprovação ou ilustração do estudo ou de suas partes. Ex.:
questionários, mapas, fotos (com extensão ‘jpeg’), tabelas, entre outros.

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