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Interfaz del usuario

DIBUJO CAD – M. Sc. LUDWIN DAVID HUACASI AÑAMURO

Autores Inventor Professional

M. Sc. Ludwin David Huacasi Añamuro d|


Especialista en Diseño Mecánico Asistido por Computadora
DIBUJO CAD – M. Sc. LUDWIN DAVID HUACASI AÑAMURO
Explicar el sílabo.
Qué es Autodesk Inventor.
Trabajo final.
Rubrica de calificación de planos.
Modelo de presentación de trabajos.
EL ESTUDIANTE ESTARÁ EN LA
CAPACIDAD DE TRAZAR,
MODELAR OBJETOS Y SU
REPRESENTACIÓN EN VISTAS
PRINCIPALES.
INTERFAZ DE USUARIO DE
AUTODESK INVENTOR
PROFESIONAL

 Interfaz de usuario.
 Descripción del entorno de sketch.
 Representación de sistemas de coordenadas y unidades.
 Usos de restricciones en el dibujo de bocetos.
 Operaciones de trabajo.
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Entorno de Sketch 2D (Panel de Herramientas)

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Abrir un nuevo sketch 2D
1. Para Abrir un nuevo sketch 2D
se sigue el siguiente
procedimiento:
2. Ubicarse en el menú 3DModel.
3. Hacer clic sobre el icono
Create2DSketch.
Entorno de sketch 2D (2D sketch panel)

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Selección del plano de
trabajo
Primero se selecciona un
plano de trabajo, en el
ejemplo se esta eligiendo
el plano horizontal, el cual
toma un color rosado
indicando que dicho plano
ha sido seleccionado.
Entorno de sketch 2D (2D sketch panel)

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Entorno de Sketch
En esta ventana se empieza
a modelar, para ello se
parte de un sketch 2D. Cuya
ventana inicial es como se
muestra en la figura.
Entorno de sketch 2D (2D sketch panel)

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Dibujando un sketch
El sketch se traza
haciendo uso de los
comando Line para trazar
el contorno, Circle para
crear el circulo y el
comando Dimension para
acotar y restringir el
sketch como se muestra
en la figura.
Representación de sistemas de coordenadas

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Coordenadas de un sketch
Cuando se abre un archivo nuevo
de modelado se muestra los ejes
“X” y “Y” del sistema de
coordenadas, en esta vista el eje
“Z” se representa como un punto
de color azul.
Representación de sistemas de coordenadas

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Cambios en el sistema de coordenadas
Se puede cambiar la posición y la orientación
del sistema de coordenadas de un sketch para:
1. Cambiar la orientación de las cotas que se han
creado.
2. Facilitar la introducción precisa de la geometría del
sketch.
3. Cambiar la posición del origen del sketch en el
sistema de coordenadas.
Para definir un sistema personal de
coordenadas distinto al existente se puede usar
el comando UCS.
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Uso de restricciones en el dibujo de sketch
Dibujo paramétrico La versión 2017 de Autodesk Inventor Professional tiene un
menú para el dibujo paramétrico dentro del panel de Sktech
(2D Sketch panel). Recordemos que las dimensiones son una
forma de restricción.
Uso de restricciones en el dibujo de sketch

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Restricción de sketches

El uso de restricciones
(constraints) define la
geometría de un sketch. Le
asigna características de
forma, orientación, situación y
medida a las entidades para
que se actualicen mas
fácilmente.
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Operaciones de trabajo
Plano de trabajo (Work Plane) Un plano de trabajo o Work Plane
es un plano infinito que se
puede usar para:

Crear un plano de sketch cuando


ninguna cara de la pieza
esté disponible para crear
operaciones de sketch 2D.

Crear ejes de trabajo (Work Axes)


y puntos de trabajo (Work Points).
Crear y editar una referencia de
inicio o terminación para una
extrusión.

Crear una referencia para cotas


del plano.
Operaciones de trabajo

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Work Plane en sketches

El software Autodesk Inventor


Professional posee 13
opciones para trazar planos de
trabajo los que se muestran a
continuación.
Operaciones de trabajo

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Eje de trabajo (Work Axis)

Un eje de trabajo o Work Axis es un vector recto infinito


que se
puede usar para:
1. Crear Work Planes o Work Points.
2. Proyectar sobre un sketch 2D una curva de referencias o
geometría de perfil.
3. Proporcionar una línea de rotación para una operación
de
revolución.
4. Proporcionar una referencia de para restricciones de
ensamble.
5. Proporcionar una referencia para un sketch 3D.
6. Crear líneas de simetría.
Operaciones de trabajo

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Work Axis en sketches
El software Autodesk Inventor
Professional 2017, posee 8
opciones
para trazar ejes de trabajo.
Operaciones de trabajo

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Punto de trabajo (Work Point)

Un punto de trabajo o Work Point es un punto que existe


por relación y dependencia hacia operaciones de trabajo
y se puede usar para:

1. Crear Work Planes o Work Axes.


2. Proyectar sobre un sketch 2D para crear un punto de
referencia.
3. Proporcionar una referencia de para restricciones de
ensamble.
4. Proporcionar una referencia para un sketch 3D.
5. Definir sistemas de coordenadas.
Operaciones de trabajo

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Work Point en sketches

El software Autodesk Inventor


Professional 2017, posee 9
opciones
para trazar puntos de trabajo.
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CONCLUSIONES
Unidad_1:
Modelado de sólidos y
representación de vistas.
1. Antes de iniciar la representación de vistas es
Temas: necesario verificar el sistemas de proyección
que esta configurado para obtener las vistas
Interfaz de usuario de Autodesk
Inventor Professional. adecuadas.

• Modelado de sólidos.
2. Autodesk Inventor permite crear y gestionar
• Representación de vistas. vistas en cualquier instancia del modelado
gracias a que el software trabaja en modo
• Creación de planos en el espacio
paramétrico.
de presentación.
Crear un bosquejo del dibujo

Aplicar restricciones de forma

Asignar medidas paramétricas de forma


PROYECTOS DE FIN DE CURSO

FIN DE TEMA

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