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TRUCOS DE DISEÑO GRÁFICO PARA NO DISEÑADORES


1
LA PLANIFICIÓN INICIAL

Trucos de diseño gráfico para no diseñadores marcllado.es


Planificar antes de empezar a poner textos, imágenes
y demás elementos en un lienzo en blanco, puede
ayudarte a crear un mapa visual del resultado que
quieres obtener.
Hacer un esquema en un folio te ayudará a realizar
cambios rápidos y elegir aquello que funcionará.

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2
¿QUÉ ES LO IMPORTANTE?

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Detectar qué es lo más importante del diseño que vas
a realizar, marcará la diferencia entre una buena
imagen y un error garrafal.

Piensa con detenimiento aquellos aspectos que
quieres que el lector o usuario vea a primera vista y
qué es lo que quieres que haga.

Haz un esquema de más a menos importante. Esto
creará automá[camente una guía del recorrido que
debe seguir la vista del usuario.

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3
MENOS ES MÁS

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Las personas no leen, escanean.

Esta frase, “menos es más”, expresa claramente
que aquellos diseños recargados de textos e
imágenes no enganchan, marean y desvían la
atención del público.

Ves al grano.

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4
RESPETA LOS MÁRGENES

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MÁRGENES RANDOM
Esto es un texto corrido. Esto es
un texto corrido. Esto es un
texto corrido. Esto es un texto
corrido. Esto es un texto corrido.
Esto es un texto corrido.

Botón

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Cuanto menor sea la mancha de texto con
respecto al espacio en blanco, más limpio y
elegante se verá el diseño.
Alinea bien los diferentes elementos.

Por ejemplo: si la composición está alineada a la
izquierda, procura que el margen izquierdo
coincida en los diferente bloques (:tulo,
entradilla, foto, …) para que no se vean escalones
an>esté>cos.

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5
ES UN DISEÑO NO UN LIBRO

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¿NO SE PODÍA RESUMIR?
Esto es un texto corrido. Esto es un texto corrido.
Esto es un texto corrido. Esto es un texto corrido. Esto es un
texto corrido. Esto es un texto corrido. Esto es un texto
corrido. Esto es un texto corrido. Esto es un texto corrido. Esto
es un texto corrido. Esto es un texto corrido. Esto es un texto
corrido. Esto es un texto corrido. Esto es un texto corrido. Esto
es un texto corrido. Esto es un texto corrido. Esto es un texto
corrido.

Botón

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Redacta el texto aparte y míralo varias veces para ver
si puedes reducirlo sin que pierda significado.
En el cartel, folleto o presentación se agradece la
concisión y como te decía antes, el cliente no lee,
escanea.
A menudo es más digcil escribir de forma breve que
“enrollarse”. Haz el esfuerzo de eliminar todo lo
superfluo.

Por ejemplo: locuciones que no aportan significado en
sí mismas (“sin embargo”; “como no podía ser de otra
forma”; etc…), adje>vos o repe>ciones.

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6
MEZCLAR ESTILOS ES ARRIESGADO

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Elige decorar tu díp[co con fotogragas o con
ilustraciones y te asegurarás que quede
coherente. Ilustrar el mismo texto con una
fotograga an[gua en blanco y negro, y con una
infograga colorida con líneas infan[les (por
ejemplo) es una elección arriesgada que
seguramente haga que el diseño parezca
grotesco.
Si no eres un profesional, intenta que la pieza sea
homogénea (solo fotos o solo dibujos, y no ambos
recursos mezclados)

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7
EVITA LAS TIPOGRAFÍAS MANUSCRITAS

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La “Comic Sans” es el terror de los diseñadores. Hace años era la única que
aparentaba estar escrita a mano y se abusó tanto de ella que ahora u[lizarla
se considera “una horterada”. Es “simplona” e infan[l, por lo que se
desaconseja especialmente en textos que quieran transmi[r seriedad y
profesionalidad.
Curiosamente, mucha gente que no se dedica al diseño la considera adorable,
por lo que sigue usándose mucho en diseños amateurs.
Por regla general, elegir una [pograga de fantasía o que simule estar
manuscrita, empeora la legibilidad. Solo están recomendadas para otulos y no
para manchas de texto amplias (lo que se suele llamar “texto corrido”).
Las [pogragas “de palo seco”, sin serifas o ribetes (como Arial o Helve[ca)
suelen dar una imagen más moderna que las [pogragas con serifas (como
Times New Roman o Pala[no). Estas úl[mas se han u[lizado tradicionalmente
para documentos más largos y no tanto para carteles o folletos.
Por supuesto, existen [pogragas con serifas muy modernas. Pero si no
dominas mucho el tema, quizá sea mejor que vayas a lo fácil y u[lices un
acierto seguro como Helve[ca.

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8
NO MEZCLAR DEMASIADO

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Otro error muy frecuente es mezclar demasiadas [pogragas y/o
tamaños de letra. Procura que haya, a lo sumo, dos [pogragas
diferentes.
Por ejemplo: una en el >tular y otra en el texto.
Y si vas a u[lizar dos dis[ntas, procura que sean muy diferentes entre
ellas (pero que combinen). Si se parecen demasiado, es mejor usar
solo una.
Tampoco abuses de las cursivas, negritas o colores: cada cambio de
es>lo en el texto debe estar jus>ficado por una cues>ón semán>ca.
Si esa frase debe ir destacada (por ejemplo: una promoción) o debe
ser más discreta que el resto (por ejemplo: una anotación al pie),
puedes cambiar su tamaño o es[lo. En el primer caso, podrías usar
una negrita. En el segundo, un tamaño más pequeño y una cursiva. Si
no hay un mo[vo como estos, quizá es mejor que no lo hagas. Lo
uniforme y homogéneo suele ser más elegante.

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9
INTERLINEADO EN EL TÍTULO

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Cuando el tamaño de letra sea muy grande,
reduce el interlineado. Ocurre sobre todo en los
otulos de dos o tres líneas que estas quedan
demasiado separadas si se deja el interlineado
automá[co.

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10
CUIDADO CON LOS COLORES

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Tienen significados dis[ntos. ¿Te has fijado en que las
páginas de tecnología no u[lizan tonos granates o
marrones? Esto es porque el azul se asocia a la
tecnología. El granate y el marrón estarían bien para
una página gastronómica o un bufete de abogados.
Date una vuelta por internet para estudiar lo que han
hecho los profesionales con otras marcas de tu sector
y coge ideas.
También debes tener en cuenta que es más legible
una lectura oscura sobre fondo claro que una letra
clara sobre fondo oscuro. En áreas con mucho texto,
elige mejor la primera opción.

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Con los colores ocurre lo mismo que con las
[pogragas: si hay dos muy parecidos, mejor usar
solo uno. Por ejemplo, incluir dos rojos muy
parecidos pero dis[ntos parece un error. Pero
incluir dos colores radicalmente opuestos sí
puede hacerse (siempre que vayan bien entre
ellos).
Un truco es elegir colores complementarios (los
que están justo en frente en las ruedas de
colores): casi siempre “casan” bien.

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11
NO ARRIESGUES

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Recursos como girar el texto, incluir degradados o
incluir cajas, son perfectamente aceptables si
sabes lo que estás haciendo. Si no te sientes
seguro con los programas de diseño, lo más
probable es que el resultado no sea el esperado.
Abstente de u[lizar herramientas sin ton ni son si
cada una de esas elecciones no [ene una
jus[ficación aros[ca.

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12
CÉNTRATE EN DETALLES TÉCNICOS

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Cuando abres un documento nuevo, ya sea un archivo de Photoshop o un
simple Word, debes pensar cuál será su uso para establecer los valores
adecuados de tamaño y resolución. Si lo haces demasiado pequeño, quizá
después no puedes cambiarlo.
Si el diseño va a imprimirse, se recomienda poner al menos una resolución de
300pp. Si es para web, bastará con 72pp. Asegúrate también de que el
tamaño de lienzo es el deseado. En el caso de que vayas a enviarlo a una
imprenta, seguramente te pidan unos márgenes específicos y una
“sangre” (un espacio de seguirdad en el que los diseños de fondo con[núan
para que no se note el corte del papel al imprimir). Preparar los archivos
adecuadamente para la imprenta es algo que deberían hacer los
profesionales, pero no son pocas las ocasiones en las que las imprentas se
encuentran con que las empresas les envían diseños amateur sin preparar. En
el caso de que no cuentes con un profesional cualificado para esta tarea,
procura al menos hablar con la imprenta antes de preparar el diseño para que
te transmitan estos requisitos técnicos.
También es importante la elección del papel. En ese punto, déjate aconsejar
por la imprenta. Por ejemplo, si [ene mucho texto se leerá mejor si es mate, y
si [ene fotogragas puede ir en brillo

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