Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
ANPENDI
DIKANMALAYSI
A
kuri
kulumstandardsekolahmenengah
DokumenSt
andar
dKur
ikul
Mat
emat
um da
ik
nPent
aksi
ran
Ti
ngkat
an1
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Matematik
Dokumen Standard Kurikulum dan Pentaksiran
Tingkatan 1
Terbitan Terhad
Kementerian Pendidikan Malaysia
Bahagian Pembangunan Kurikulum
Mei 2015
Terbitan 2015
© Kementerian Pendidikan Malaysia
Hak Cipta Terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian artikel, ilustrasi dan isi kandungan buku ini
dalam apa juga bentuk dan dengan cara apa jua sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman atau cara lain
sebelum mendapat kebenaran bertulis daripada Pengarah, Bahagian Pembangunan Kurikulum, Kementerian Pendidikan
Malaysia, Aras 4-8, Blok E9, Parcel E, Kompleks Pentadbiran Kerajaan Persekutuan, 62604 Putrajaya.
KANDUNGAN
Rukun Negara.................................................................................................................................................. v
Pendahuluan...................................................................................................................................................... 1
Matlamat ........................................................................................................................................................... 2
Objektif .............................................................................................................................................................. 2
Fokus ................................................................................................................................................................ 5
Pentaksiran ....................................................................................................................................................... 22
Perincian Kandungan
3. Kuasa dua, Punca Kuasa dua, Kuasa Tiga dan Punca Kuasa Tiga ........................................................ 38
MAKA KAMI, rakyat Malaysia, berikrar akan menumpukan seluruh tenaga dan usaha
kami untuk mencapai cita-cita tersebut berdasarkan prinsip-prinsip yang berikut:
v
FALSAFAH PENDIDIKAN KEBANGSAAN
vi
KATA PENGANTAR DSKP yang dihasilkan juga telah menyepadukan enam
tunjang Kerangka KSSM, mengintegrasikan pengetahuan,
Kurikulum Standard Sekolah Menengah (KSSM) yang
kemahiran dan nilai, serta memasukkan secara eksplisit
dilaksanakan secara berperingkat mulai tahun 2017 akan
Kemahiran Abad ke-21 dan Kemahiran Berfikir Aras Tinggi
menggantikan Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah
(KBAT). Penyepaduan tersebut dilakukan untuk melahirkan
(KBSM) yang mula dilaksanakan pada tahun 1989. KSSM
insan seimbang dan harmonis dari segi intelek, rohani,
digubal bagi memenuhi keperluan dasar baharu di bawah
emosi dan jasmani sebagaimana tuntutan Falsafah
Pelan Pembangunan Pendidikan Malaysia (PPPM) 2013-
Pendidikan Kebangsaan.
2025 agar kualiti kurikulum yang dilaksanakan di sekolah
menengah setanding dengan standard antarabangsa.
Bagi menjayakan pelaksanaan KSSM, pengajaran dan
Kurikulum berasaskan standard yang menjadi amalan
pembelajaran (p&p) guru perlu memberi penekanan kepada
antarabangsa telah dijelmakan dalam KSSM menerusi
KBAT dengan memberi fokus kepada pendekatan
penggubalan Dokumen Standard Kurikulum dan
Pembelajaran Berasaskan Inkuiri dan Pembelajaran
Pentaksiran (DSKP) untuk semua mata pelajaran yang
Berasaskan Projek, supaya murid dapat menguasai
mengandungi Standard Kandungan, Standard
kemahiran yang diperlukan dalam abad ke- 21.
Pembelajaran dan Standard Pentaksiran.
Kementerian Pendidikan Malaysia merakamkan setinggi-
Usaha memasukkan Standard Pentaksiran di dalam
tinggi penghargaan dan ucapan terima kasih kepada semua
dokumen kurikulum telah mengubah landskap sejarah sejak
pihak yang terlibat dalam penggubalan KSSM. Semoga
Kurikulum Kebangsaan dilaksanakan di bawah Sistem
pelaksanaan KSSM akan mencapai hasrat dan matlamat
Pendidikan Kebangsaan. Menerusinya murid dapat ditaksir
Sistem Pendidikan Kebangsaan.
secara berterusan untuk mengenalpasti tahap
penguasaannya dalam sesuatu mata pelajaran, serta
Dr. SARIAH BINTI ABD. JALIL
membolehkan guru membuat tindakan susulan bagi
Pengarah
mempertingkatkan pencapaian murid. Bahagian Pembangunan Kurikulum
vii
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
1
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
2
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
membuat anggaran dan penghampiran; dan 10. Membentuk pemikiran aras tinggi, kritis, kreatif dan
5. Mengamalkan secara konsisten kemahiran proses 11. Mengamal dan mengembangkan kemahiran generik
matematik iaitu penyelesaian masalah, penaakulan; bagi menghadapi cabaran abad ke-21.
3
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
KERANGKA KURIKULUM STANDARD SEKOLAH Enam tunjang tersebut merupakan domain utama yang
MENENGAH
menyokong antara satu sama lain dan disepadukan dengan
pemikiran kritis, kreatif dan inovatif. Kesepaduan ini
Standard Kurikulum Sekolah Menengah (KSSM) dibina
bertujuan membangunkan modal insan yang menghayati
berasaskan enam tunjang, iaitu Komunikasi; Kerohanian,
nilai-nilai murni berteraskan keagamaan, berpengetahuan,
Sikap dan Nilai; Kemanusiaan; Keterampilan Diri;
berketrampilan, berpemikiran kritis dan kreatif serta inovatif
Perkembangan Fizikal dan Estetika; serta Sains dan
sebagaimana yang digambarkan dalam Rajah 1.
Teknologi.
Perkembangan Fizikal
& Estetika
Kerangka kurikulum Matematik sepertimana yang Fikrah menurut Kamus Dewan Edisi Keempat (2005)
digambarkan dalam Rajah 2, merupakan asas penting membawa pengertian yang sama dengan daya berfikir dan
kepada pelaksanaan kurikulum Matematik di bilik darjah. pemikiran. Dalam konteks pendidikan matematik, fikrah
Empat elemen penting yang menyumbang kepada matematik merujuk kepada kualiti murid yang dihasratkan
pembangunan insan yang berfikrah matematik ialah: untuk dilahirkan melalui sistem pendidikan matematik
Bidang Pembelajaran; kebangsaan. Murid yang berfikrah matematik merupakan
Nilai; murid yang berkeupayaan melakukan matematik dan
Kemahiran; dan memahami idea matematik, serta mengaplikasikan secara
Proses Matematik. bertanggungjawab pengetahuan dan kemahiran matematik
Nombor dan Operasi
Sukatan dan Geometri dalam kehidupan harian berlandaskan sikap dan nilai.
Perkaitan dan Algebra
Statistik dan Fikrah matematik juga berhasrat menghasilkan individu
Kebarangkalian
yang kreatif dan inovatif serta memenuhi keperluan abad
Matematik Diskret
ke-21 kerana kemampuan negara amat bergantung kepada
5
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Penyelesaian Masalah
Langkah-langkah penyelesaian masalah berikut perlu
ditekankan agar murid dapat menyelesaikan masalah
Penyelesaian masalah merupakan jantung kepada secara sistematik dan berkesan:
matematik. Justeru, kemahiran menyelesaikan masalah Memahami dan mentafsirkan masalah;
6
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Kepelbagaian penggunaan strategi umum dalam Refleksi adalah langkah penyelesaian masalah yang
penyelesaian masalah, termasuk langkah-langkah penting. Refleksi membolehkan murid melihat, memahami
penyelesaiannya harus diperluaskan penggunaannya. dan menghargai perspektif dari sudut yang berbeza di
Antara strategi yang biasa digunakan ialah melukis gambar samping mengkonsolidasikan kefahaman mereka terhadap
rajah, mengenal pasti pola, membuat jadual/carta atau sesuatu konsep yang dipelajari.
senarai secara bersistem; menggunakan algebra, mencuba
kes lebih mudah, menaakul secara mantik, cuba jaya,
Penaakulan
membuat simulasi, bekerja ke belakang serta menggunakan
analogi.
Penaakulan merupakan asas penting untuk memahami
Berikut adalah antara proses yang perlu ditekankan melalui matematik dengan lebih berkesan dan bermakna.
penyelesaian masalah iaitu pembentukan kapasiti murid Perkembangan penaakulan matematik berkait rapat dengan
dalam: perkembangan intelek dan komunikasi murid. Penaakulan
Merumus situasi yang melibatkan konteks yang pelbagai berupaya mengembangkan bukan sahaja kapasiti pemikiran
seperti peribadi, kemasyarakatan, saintifik dan bidang logik malah turut meningkatkan kapasiti pemikiran kritis
pekerjaan ke dalam bentuk matematik; yang juga merupakan asas kepada pemahaman matematik
Menggunakan dan mengaplikasikan konsep, fakta, secara mendalam dan bermakna. Justeru, guru perlu
prosedur dan penaakulan dalam menyelesaikan menyediakan ruang dan peluang dengan mereka bentuk
masalah; dan aktiviti pengajaran dan pembelajaran yang menuntut murid
7
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
melakukan matematik serta terlibat secara aktif dalam graf, gambar atau perkataan. Komunikasi ialah proses yang
membincangkan idea-idea matematik. penting dalam pembelajaran matematik kerana komunikasi
secara matematik membantu murid menjelaskan dan
Elemen penaakulan dalam pengajaran dan pembelajaran
memperkukuh kefahaman matematik mereka. Melalui
mengelakkan murid dari menganggap matematik sebagai
komunikasi, idea matematik dapat diluahkan dan difahami
hanya satu set prosedur atau algoritma yang perlu diikuti
dengan lebih baik. Komunikasi secara matematik, sama ada
bagi mendapatkan penyelesaian, tanpa memahami konsep
secara lisan, penulisan atau menggunakan simbol dan
matematik yang sebenarnya secara mendalam. Penaakulan
perwakilan visual (dengan menggunakan carta, graf,
bukan sahaja mengubah paradigma murid dari
gambar rajah dan lain-lain), dapat membantu murid
mementingkan pengetahuan prosedural malah memberi
memahami dan mengaplikasikan matematik dengan lebih
pengupayaan pemikiran dan intelektual apabila murid
efektif.
dibimbing dan dilatih untuk membuat konjektur,
mengesahkan konjektur, memberikan penerangan logikal, Guru harus peka dengan peluang yang ada semasa
menganalis, menilai dan memberi justifikasi terhadap semua melaksanakan pengajaran dan pembelajaran bagi
aktiviti matematik. Latihan sedemikian membentuk murid menggalakkan murid untuk menyatakan dan
yang yakin dengan diri sendiri dan berani, selaras dengan mempersembahkan idea matematik mereka melalui teknik
hasrat untuk membentuk pemikir matematik yang penyoalan yang sesuai. Komunikasi yang melibatkan
berkeupayaan tinggi. pelbagai perspektif dan pelbagai sudut pendapat dapat
membantu murid meningkatkan pemahaman matematik
dengan lebih baik dan meningkatkan keyakinan diri.
Komunikasi Secara Matematik
8
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
matematik dengan betul. Murid perlu menggunakan laras Perwakilan ialah satu komponen penting dalam matematik.
bahasa dan simbol matematik dengan betul bagi Pada peringkat sekolah menengah, mewakilkan idea dan
memastikan sesuatu idea matematik dapat dijelaskan model matematik secara umumnya menggunakan simbol,
dengan tepat. geometri, graf, algebra, gambar rajah, perwakilan konkrit
dan perisian dinamik. Murid harus berupaya beralih
Komunikasi berkesan memerlukan persekitaran yang
daripada satu bentuk perwakilan kepada bentuk perwakilan
sentiasa peka terhadap keperluan murid untuk berasa
yang lain dan mengenal hubung kait antara perwakilan
selesa semasa bercakap, bertanya soalan, menjawab
tersebut serta menggunakan perwakilan yang pelbagai,
soalan, menghuraikan pernyataan serta menjustifikasikan
relevan dan diperlukan dalam menyelesaikan masalah.
pandangan kepada rakan sekelas dan juga guru. Murid
perlu diberi peluang untuk berkomunikasi secara aktif dalam Penggunaan perwakilan yang pelbagai akan membantu
pelbagai suasana, contohnya berkomunikasi semasa murid untuk memahami konsep matematik dan perkaitan;
melakukan aktiviti secara berpasangan, berkumpulan atau mengkomunikasikan pemikiran, hujah dan kefahaman
memberi penerangan kepada seluruh kelas. mereka; mengenal perkaitan antara konsep matematik yang
berkaitan dan menggunakan matematik untuk memodelkan
situasi, fizikal dan fenomena sosial. Apabila murid berupaya
Perwakilan
mewakilkan konsep dalam pelbagai cara, mereka akan
membentuk fleksibiliti dalam pemikiran mereka tentang
Matematik sering digunakan untuk mewakilkan fenomena
konsep tersebut dan memahami bahawa terdapat
dunia sebenar. Oleh yang demikian, mesti wujud
kepelbagaian cara untuk mewakilkan sesuatu idea
keserupaan antara aspek dunia yang diwakili dan aspek
matematik bagi membolehkan masalah diselesaikan dengan
dunia yang mewakili. Perwakilan boleh didefinisikan sebagai
lebih mudah.
sebarang tatarajah huruf, imej atau objek konkrit yang boleh
melambangkan atau mewakilkan sesuatu yang lain.
9
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Apabila idea matematik dikaitkan pula dengan pengalaman Berikut adalah standard Proses yang perlu dicapai oleh
harian di dalam dan di luar sekolah, murid akan lebih murid melalui pelaksanaan kurikulum ini.
menyedari kegunaan, kepentingan, kekuatan dan keindahan
Jadual 1: Standard Proses Matematik
matematik. Selain itu murid berpeluang menggunakan
matematik secara kontekstual dalam bidang ilmu yang lain Penyelesaian Masalah
dan dalam kehidupan harian mereka. Model matematik Memahami masalah.
digunakan untuk menerangkan situasi kehidupan sebenar Mengekstrak maklumat yang relevan dalam situasi
yang diberi dan menyusun maklumat secara
secara matematik. Murid akan mendapati kaedah ini boleh sistematik.
digunakan untuk mencari penyelesaian sesuatu masalah Merancang pelbagai strategi untuk menyelesaikan
masalah.
10
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
11
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Kemahiran Matematik merujuk antara lain kemahiran seperti penting dalam pengajaran matematik. Guru yang berkesan
mengukur dan membina, membuat anggaran dan akan memaksimumkan potensi dan keupayaan teknologi
penghampiran, memungut dan mengendali data, agar murid dapat membentuk kefahaman serta
mewakilkan dan mentafsir data, mengenal perkaitan dan meningkatkan minat dan profisiensi mereka dalam
mewakilkannya secara matematik, menterjemahkan situasi matematik. Memandangkan keupayaan dan keberkesanan
sebenar kepada model matematik, menggunakan laras teknologi terhadap kandungan matematik yang diajar, maka
bahasa matematik yang betul, mengaplikasikan penaakulan guru perlu membudayakan penggunaan teknologi
mantik, menggunakan algoritma dan perkaitan, khususnya kalkulator grafik, perisian komputer seperti
menggunakan alat matematik, menyelesaikan masalah, Geometer’s Sketchpad, Geogebra, hamparan elektronik,
membuat keputusan dan sebagainya. Selain itu, kurikulum perisian pembelajaran (courseware), Internet dan lain-lain.
ini menuntut pembentukan kemahiran matematik murid
Walau bagaimanapun, teknologi harus digunakan secara
dalam aspek kreativiti, keperluan murid membentuk keaslian
bijaksana. Kalkulator sebagai contoh tidak harus digunakan
(originality) dalam pemikiran mereka dan keupayaan melihat
sehingga mengabaikan kepentingan mencongak dan asas
perkara di sekeliling dengan cara yang baharu dan
mengira. Kecekapan melaksanakan pengiraan adalah
perspektif yang berbeza bagi tujuan membangunkan
penting terutamanya di peringkat rendah dan murid tidak
individu yang kreatif dan inovatif. Penggunaan alat
harus bergantung kepada kalkulator secara total. Sebagai
matematik secara berstrategi, tepat dan berkesan amat
contoh, walaupun kalkulator grafik membantu murid
ditekankan dalam pengajaran dan pembelajaran matematik.
membuat visualisasi tentang sifat fungsi dan grafnya,
Alat matematik yang dimaksudkan termasuk kertas dan
penggunaan kertas dan pensel masih merupakan hasil
pensel, pembaris, jangka sudut, jangka lukis, kalkulator,
pembelajaran yang harus dicapai oleh semua murid. Begitu
hamparan elektronik, perisian dinamik dan sebagainya.
juga dalam mendapatkan punca-punca kepada persamaan
Ledakan kemajuan pelbagai teknologi dalam kehidupan kuadratik. Teknologi perlu digunakan secara bijaksana bagi
masa kini menjadikan penggunaan teknologi elemen membantu murid membentuk konsep, meningkatkan
12
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
kefahaman, membuat visualisasi dan sebagainya di pembelajaran matematik bertujuan melahirkan insan yang
samping memperkayakan pengalaman pembelajaran. berketerampilan dari aspek pengetahuan dan kemahiran di
samping memiliki akhlak yang mulia. Penghayatan nilai
Secara spesifiknya kemahiran menggunakan teknologi yang
murni juga dapat membentuk generasi muda yang
perlu dipupuk dalam diri murid melalui mata pelajaran
berhemah tinggi dan berkeperibadian luhur dan mempunyai
Matematik ialah keupayaan murid:
sikap yang baik.
Menggunakan teknologi bagi meneroka, menyelidik,
memodelkan matematik dan seterusnya membentuk Kurikulum ini menggunakan definisi nilai sebagai:
konsep matematik yang mendalam; Nilai pendidikan matematik - merujuk nilai dalam
Menggunakan teknologi terutamanya teknologi pengajaran dan pembelajaran matematik;
elektronik dan digital untuk mencari, mengurus, menilai Nilai matematik – merujuk nilai dalam pengetahuan
dan mengkomunikasikan maklumat; dan matematik yang merangkumi penekanan kepada sifat-
Menggunakan teknologi secara bertanggungjawab dan sifat dalam pengetahuan matematik; dan
beretika. Nilai sejagat – nilai murni sejagat yang diterapkan
merentas semua mata pelajaran.
13
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
14
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
15
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Jadual 3: Tahap pemikiran dalam KBAT KBAT merangkumi kemahiran berfikir kritis, kreatif dan
menaakul dan strategi berfikir.
TAHAP
PENERANGAN
PEMIKIRAN
Kemahiran berfikir kritis adalah kebolehan untuk menilai
Mengaplikasi Menggunakan pengetahuan, sesuatu idea secara logik dan rasional untuk membuat
kemahiran, dan nilai dalam
situasi berlainan untuk pertimbangan yang wajar dengan menggunakan alasan dan
melaksanakan sesuatu bukti yang munasabah.
perkara
16
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Pembelajaran berasaskan Inkuiri yang melibatkan soalan, membuat refleksi dan seterusnya membentuk
penyiasatan dan penerokaan matematik; konsep dan pengetahuan secara kendiri.
Pembelajaran berasaskan masalah; dan
Peluang dan pengalaman pembelajaran yang pelbagai,
Penggunaan teknologi.
pengintegrasian penggunaan teknologi, dan penyelesaian
Inkuiri merupakan pendekatan yang mementingkan masalah yang melibatkan keseimbangan kedua-dua soalan
pembelajaran melalui pengalaman. Inkuiri secara am rutin dan bukan rutin juga ditekankan dalam pengajaran dan
bermaksud mencari maklumat, menyoal dan menyiasat pembelajaran Matematik. Soalan bukan rutin yang
sesuatu fenomena yang berlaku di sekeliling. Penemuan memerlukan pemikiran aras tinggi ditekankan bagi
merupakan sifat utama inkuiri. Pembelajaran secara mencapai hasrat menghasilkan modal insan yang berfikrah,
penemuan berlaku apabila konsep dan prinsip utama dikaji kreatif dan inovatif, mampu bersaing dalam era globalisasi
dan ditemui oleh murid sendiri. Melalui aktiviti yang serta berupaya menghadapi cabaran abad ke-21.
dijalankan murid akan menyiasat sesuatu fenomena, menilai
Matematik adalah bidang ilmu yang berteraskan konsep,
pola dan seterusnya mencapai kesimpulan sendiri. Guru
fakta, sifat, peraturan, corak dan proses. Oleh itu, strategi
kemudian membimbing murid untuk membincangkan dan
yang digunakan dalam pengajaran dan pengajaran
memahami konsep mematik melalui hasil inkuiri tersebut.
matematik memerlukan kepelbagaian dan keseimbangan.
Kurikulum Standard Matematik memberi penekanan kepada
Strategi yang bersifat tradisional kadang kala masih
kefahaman konseptual yang mendalam, kecekapan dalam
diperlukan apabila mengajar konten yang berasaskan
manipulasi, kebolehan menaakul dan berkomunikasi secara
prosedural. Sebahagian konten pula menuntut guru
matematik. Justeru pengajaran dan pembelajaran yang
menyediakan aktiviti pembelajaran yang membolehkan
melibatkan inkuiri, penerokaan dan penyiasatan matematik
murid menemui konsep secara kendiri. Justeru, teknik
perlu dijalankan di mana sesuai. Guru perlu mereka bentuk
penyoalan yang berstruktur diperlukan bagi membolehkan
pengajaran dan pembelajaran yang memberi ruang dan
peluang bagi murid membuat konjektur, menaakul, bertanya
17
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
murid menemui peraturan, pola ataupun sifat sesuatu strategi pengajaran dan pembelajaran haruslah
konsep matematik. berpusatkan murid bagi membolehkan mereka berinteraksi
dan menguasai kemahiran belajar melalui pengalaman
Penggunaan bahan bantu mengajar dan pelaksanaan
sendiri. Pendekatan dan strategi pembelajaran seperti
tugasan dalam bentuk pembentangan atau kerja projek
inkuiri-penemuan, penerokaan dan penyiasatan matematik
perlu dirangkum dalam pengalaman pembelajaran yang
serta aktiviti yang berpusatkan murid dengan berbantukan
disediakan untuk murid bagi menghasilkan murid yang
alat matematik yang bersesuaian, tuntas dan berkesan
berketerampilan mengaplikasikan pengetahuan dan
dapat menjadikan pengalaman pembelajaran matematik
kemahiran matematik dalam menyelesaikan masalah yang
menyeronokkan, bermakna, berguna dan mencabar yang
melibatkan situasi harian di samping dapat membentuk
seterusnya akan membentuk kefahaman konsep yang
kemahiran insaniah.
mendalam.
18
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Kreativiti dan inovasi merupakan elemen utama dalam Guru perlu mereka bentuk pengajaran dan pembelajaran
perkembangan masyarakat berilmu abad ke-21. Kedua-dua yang menggalakkan dan memupuk kreativiti dan inovasi.
elemen ini bakal memberi sumbangan besar terhadap Antara strategi yang boleh digunakan ialah melibatkan
kemakmuran sosial dan individu sesebuah negara. Negara murid dalam aktiviti kognitif yang kompleks seperti:
amat memerlukan modal insan yang kreatif dan inovatif agar Pelaksanaan tugasan yang melibatkan soalan bukan
mampu bersaing dalam dunia yang semakin kompetitif dan rutin yang memerlukan kepelbagian strategi
dinamik. Pendidikan dilihat sebagai pencerna dan wahana penyelesaian masalah dan tahap pemikiran yang tinggi;
kepada pembentukan kemahiran kreativiti dan inovasi Penggunaan teknologi dalam meneroka, membina
dalam kalangan rakyat. kefahaman konsep dan menyelesaikan masalah;
Membudayakan amalan yang membolehkan murid
Kreativiti dan inovasi ialah dua perkara yang saling
mempamerkan hasil kreativiti dan inovatif dalam bentuk
berkaitan. Secara umum, kreativiti merujuk tindakan
yang pelbagai; dan
penghasilan idea, pendekatan atau tindakan baru. Inovasi
Mereka bentuk pengajaran dan pembelajaran yang
pula ialah proses menjana idea kreatif dalam konteks
menyediakan ruang dan peluang untuk murid
tertentu. Keupayaan kreativiti dan inovasi merupakan
melakukan matematik dan membentuk kefahaman
kemahiran yang boleh dibentuk, diasah dan dipupuk dalam
melalui aktiviti penerokaan dan penyiasatan berasaskan
diri murid melalui pengajaran dan pembelajaran di bilik
inkuiri.
darjah. Matematik ialah sains pola dan perkaitan yang
mengandungi keindahan yang amat berkait rapat dengan Kepelbagaian pendekatan dan strategi pengajaran dan
fenomena alam. Justeru, matematik merupakan wadah dan pembelajaran yang lain seperti pembelajaran masteri,
pemangkin bagi mengembangkan kemahiran kreatif dan pembelajaran kontekstual, konstruktivisme, pembelajaran
inovatif murid melalui tugasan dan aktiviti yang sesuai. berasaskan projek, pembelajaran berasaskan masalah dan
sebagainya perlu dilaksanakan mengikut keperluan dan
kesesuaian.
19
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
1. Bahasa
Nilai murni diberi penekanan dalam semua mata
Penggunaan bahasa pengantar yang betul perlu pelajaran supaya murid sedar akan kepentingan dan
Semasa pengajaran dan pembelajaran bagi setiap Nilai murni merangkumi aspek kerohanian,
mata pelajaran, aspek sebutan, struktur ayat, kemanusiaan dan kewarganegaraan yang menjadi
tatabahasa, istilah dan laras bahasa perlu diberi amalan dalam kehidupan harian.
20
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Menambahkan minat terhadap sains dan teknologi Semangat patriotik dapat dipupuk melalui semua
dapat meningkatkan literasi sains serta teknologi mata pelajaran, aktiviti kokurikulum dan khidmat
dalam kalangan murid. masyarakat.
Penggunaan teknologi dalam pengajaran dapat Semangat patriotik dapat melahirkan murid yang
membantu serta menyumbang kepada pembelajaran mempunyai semangat cintakan negara dan
yang lebih cekap dan berkesan. berbangga sebagai rakyat Malaysia.
Pengintegrasian Sains dan Teknologi dalam
pengajaran dan pembelajaran merangkumi empat 6. Kreativiti dan Inovasi
perkara iaitu:
o Pengetahuan sains dan teknologi (fakta, prinsip,
Kreativiti adalah kebolehan menggunakan imaginasi
konsep yang berkaitan dengan sains dan
untuk mengumpul, mencerna dan menjana idea atau
teknologi);
mencipta sesuatu yang baharu atau asli melalui
o Kemahiran saintifik (proses pemikiran dan
ilham atau gabungan idea yang ada.
kemahiran manipulatif tertentu);
Inovasi merupakan pengaplikasian kreativiti melalui
o Sikap saintifik (seperti ketepatan, kejujuran,
keselamatan); dan ubah suaian, membaiki dan mempraktikkan idea.
o Penggunaan teknologi dalam aktiviti pengajaran Kreativiti dan inovasi saling bergandingan dan perlu
21
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
7. Keusahawanan PENTAKSIRAN
Penerapan elemen keusahawanan bertujuan Pentaksiran atau penilaian adalah proses pengumpulan
membentuk ciri-ciri dan amalan keusahawanan maklumat melalui pelbagai sumber seperti kerja rumah,
sehingga menjadi satu budaya dalam kalangan pembentangan, kerja projek, ujian dan sebagainya.
murid. Pentaksiran bertujuan sebagai kayu pengukur untuk menilai
Ciri keusahawanan boleh diterapkan dalam pencapaian murid dalam memperoleh pengetahuan,
pengajaran dan pembelajaran melalui aktiviti yang menguasai kemahiran dan mengamalkan nilai di samping
mampu memupuk sikap seperti rajin, jujur, amanah menilai keberkesanan pengajaran guru.
dan bertanggungjawab serta membangunkan minda
Pentaksiran Berasaskan Sekolah (PBS) mempunyai empat
kreatif dan inovatif untuk memacu idea ke pasaran.
komponen iaitu:
Pentaksiran Sekolah;
8. Teknologi Maklumat dan Komunikasi
Pentaksiran Pusat;
Pentaksiran Aktiviti Jasmani, Sukan dan Kokurikulum;
Penerapan elemen TMK dalam pengajaran dan dan
pembelajaran memastikan murid dapat mengaplikasi Pentaksiran Psikometrik.
dan mengukuhkan pengetahuan dan kemahiran
Pentaksiran menyokong pembelajaran murid dan memberi
asas TMK yang dipelajari.
maklum balas yang berguna kepada pihak berkepentingan
Pengaplikasian TMK bukan sahaja mendorong murid
(stake holder) seperti pentadbir, guru, murid dan ibu
menjadi kreatif malah menjadikan pengajaran dan
bapa/penjaga tentang perkembangan murid. Oleh itu
pembelajaran lebih menarik dan menyeronokkan
penting bagi guru mereka bentuk instrumen pentaksiran
serta meningkatkan kualiti pembelajaran.
yang sah, boleh dipercayai serta autentik. Maklumat yang
22
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
dikumpul melalui pentaksiran seharusnya membantu guru Adil kepada semua murid; dan
menentukan kekuatan dan kelemahan murid dalam Holistik iaitu mengambil kira pelbagai aras kognitif,
mencapai sesuatu standard kandungan. Maklumat yang afektif dan psikomotor.
dikumpul ini juga seharusnya membantu guru mengadaptasi
pengajaran dan pembelajaran berdasarkan keperluan dan Keseluruhan elemen yang terdapat dalam Kerangka
kelemahan murid mereka. Pentaksiran yang menyeluruh Kurikulum Matematik yang menyumbang kepada
perlu dirancang dengan baik dan dijalankan secara pembentukan murid yang berfikrah adalah ditaksir sama
berterusan sebagai sebahagian daripada aktiviti di bilik ada secara langsung atau tidak langsung. Standard Prestasi
darjah. Usaha guru dalam melaksanakan pentaksiran yang dibina berdasarkan Tahap Penguasaan umum yang disusun
23
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
24
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Pentaksiran Nilai dan Kemahiran - Elemen kemahiran, Jadual 6: Rubrik Nilai dalam Pembelajaran Matematik
sikap dan nilai yang perlu dipamerkan dan diamalkan oleh
NILAI DALAM Tahap Penghayatan
murid ditaksir secara berterusan melalui media yang
PENDIDIKAN
pelbagai seperti pemerhatian, latihan, pembentangan, MATEMATIK Rendah Sederhana Tinggi
respon murid secara lisan, kerja berkumpulan dan Berminat untuk
1
sebagainya. Pelaporan pencapaian elemen ini boleh belajar matematik.
Menghargai
dilakukan pada pertengahan tahun dan akhir tahun bagi keindahan dan
2
melihat perkembangan murid dan membantu mereka kepentingan
meningkatkan kemahiran dan amalan nilai yang baik. matematik.
Yakin dan tabah
Kemahiran dan proses matematik adalah sebahagian
dalam
daripada kandungan. Oleh itu kemahiran matematik dan 3
pembelajaran
proses matematik diintegrasikan ke dalam pernyataan matematik.
Sanggup belajar
pencapaian kandungan sama ada berbentuk topikal atau 4
daripada kesilapan. 1-2 3-4 5-6
pencapaian secara keseluruhan, maka hanya elemen nilai Berusaha ke arah
5
dalam pembelajaran matematik dan kemahiran abad ke-21 ketepatan.
seperti yang disenaraikan perlu dilaporkan. Mengamalkan
6 pembelajaran
kendiri.
Berani mencuba
7
sesuatu yang baru.
Bekerja secara
8
sistematik.
Menggunakan alat
9 matematik secara
tepat dan berkesan.
25
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Jadual 7: Rubrik Kemahiran Abad 21 Jadual 8: Tahap Penghayatan Nilai dan Kemahiran
26
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
kurikulum, termasuklah kemahiran berfikir aras tinggi. Untuk Jadual 9: Rubrik Gred Keseluruhan
itu guru perlu menilai murid secara kolektif, keseluruhan dan
holistik dengan mengambil kira semua aktiviti murid secara TAHAP KANDUNGAN, KEMAHIRAN DAN
PENGUASAAN PROSES MATEMATIK
berterusan melalui media yang pelbagai seperti pencapaian
dalam ujian topikal, pemerhatian, latihan, pembentangan, Murid berupaya: menjawab soalan yang
melibatkan konteks biasa yang mana
respon murid secara lisan, kerja berkumpulan, projek dan semua maklumat berkaitan diberi dan
sebagainya. Justeru, kebergantungan guru kepada soalan ditakrifkan dengan jelas.
1
Mengenal pasti maklumat dan
kebijaksanaan professional juga diperlukan dalam menjalankan prosedur rutin mengikut
menentukan gred akhir murid. Selain itu tugasan yang arahan yang jelas dalam situasi
eksplisit.
pelbagai serta mengandungi elemen yang ditekankan dalam
Rubrik Gred Keseluruhan ini harus dikembangkan dalam diri Murid berupaya: mengenal dan
mentafsirkan situasi dalam konteks yang
murid secara bersepadu dan merentas aktiviti memerlukan hanya inferens secara
pembelajaran. Pelaporan Gred Keseluruhan ini walau langsung, mengeluarkan maklumat
berkaitan daripada sumber tunggal dan
bagaimanapun tidak mengandungi elemen seperti 2 menggunakan suatu perwakilan
Kemahiran Abad ke-21 dan nilai yang mana seharusnya tunggal. Menggunakan algoritma,
rumus, prosedur atau kaedah asas.
dilaporkan secara berasingan bagi memudahkan pihak Membuat penaakulan langsung dan
berkepentingan menilai tahap penghayatan murid dalam membuat pentafsiran secara literal bagi
keputusan yang diperoleh.
aspek berkenaan. Berikut adalah tafsiran bagi pencapaian
keseluruhan. Murid berupaya: melaksanakan
prosedur yang dinyatakan dengan
jelas, termasuk yang memerlukan
keputusan secara berurutan. Memilih
3 dan mengaplikasikan strategi
penyelesaian masalah yang mudah.
Mentafsir dan menggunakan perwakilan
berdasarkan sumber maklumat yang
berbeza dan menaakul secara
27
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
28
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
kompleksiti tugasan yang dapat mengakses kepelbagaian Standard Pembelajaran ialah suatu penetapan kriteria atau
elemen dan tahap penguasaan murid. Pentaksiran yang indikator kualiti pembelajaran dan pencapaian yang boleh
holistik ini amat diperlukan dalam membentuk murid yang diukur bagi setiap standard kandungan.
mempunyai kemahiran yang diperlukan dalam abad ini dan
Standard Prestasi ialah suatu set kriteria umum yang
dalam masa yang sama ditaksir di dalam pentaksiran
menunjukkan tahap-tahap prestasi yang perlu murid
peringkat antarabangsa seperti TIMSS dan PISA.
pamerkan sebagai tanda bahawa sesuatu perkara itu telah
Penguasaan konten perlu disokong dengan keupayaan
dikuasai murid (indicator of success).
murid mencapai dan mengaplikasikan proses dan
seterusnya mempamerkan keupayaan dalam
Terdapat juga lajur Catatan yang memperincikan antara
menyelesaikan masalah yang kompleks terutamanya yang
lain:
melibatkan situasi harian.
Limitasi dan skop Standard Kandungan & Standard
Pembelajaran; dan
ORGANISASI KANDUNGAN Cadangan aktiviti pengajaran dan pembelajaran.
Kurikulum Standard Matematik Sekolah Menengah Dalam menyediakan aktiviti dan persekitaran pembelajaran
mengandungi tiga bahagian terpenting iaitu Standard yang sesuai dan relevan dengan kebolehan serta minat
Kandungan, Standard Pembelajaran dan Standard Prestasi. murid, guru perlu menggunakan kreativiti dan kebijaksanaan
profesional mereka. Senarai aktiviti yang dicadangkan
Standard Kandungan ialah penyataan spesifik tentang bukanlah sesuatu yang mutlak. Guru disarankan
perkara yang murid patut ketahui dan boleh lakukan dalam menggunakan sumber yang pelbagai seperti buku-buku dan
suatu tempoh persekolahan merangkumi aspek internet dalam menyediakan aktiviti pengajaran dan
pengetahuan, kemahiran dan nilai. pembelajaran bersesuaian dengan keupayaan dan minat
murid mereka.
29
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
1. Nombor Nisbah
Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Standard Pembelajaran
dan membuat perwakilan apabila mereka:
30
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
1.1 Integer 1.1.1 Mengenal nombor positif dan nombor negatif Kaitkan dengan situasi kehidupan
berdasarkan situasi sebenar. sebenar seperti pergerakan ke kiri
dan ke kanan, ke atas dan ke
bawah.
1.1.2 Mengenal dan memerihalkan integer.
1.2 Operasi asas aritmetik 1.2.1 Menambah dan menolak integer menggunakan Kaedah lain seperti bahan konkrit
yang melibatkan integer garis nombor atau kaedah lain yang sesuai. (cip berwarna), bahan manipulatif
Seterusnya membuat generalisasi tentang maya dan perisian GSP.
penambahan dan penolakan integer.
31
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
1.2.5 Membuat pengiraan yang efisien dengan Contoh pengiraan efisien yang
menggunakan hukum operasi asas aritmetik. melibatkan Hukum Kalis Agihan:
2030 × 25 = (2000 + 30) × 25
= 50 000 + 750
= 50 750
Pengiraan yang efisien mungkin
berbeza antara murid.
1.2.6 Menyelesaikan masalah yang melibatkan integer.
1.3 Pecahan positif dan 1.3.1 Mewakilkan pecahan positif dan pecahan negatif
pecahan negatif pada garis nombor.
1.4 Perpuluhan positif dan 1.4.1 Mewakilkan perpuluhan positif dan perpuluhan
perpuluhan negatif negatif pada garis nombor.
32
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
33
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Standard Prestasi
Mengaplikasikan kefahaman tentang nombor nisbah untuk melaksanakan operasi asas dan
3
gabungan operasi asas aritmetik.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nombor nisbah dalam
4
konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nombor nisbah dalam
5
konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nombor nisbah dalam
6
konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
34
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Standard Pembelajaran
dan membuat perwakilan apabila mereka:
35
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
2.1 Faktor, faktor perdana 2.1.1 Menentu dan menyenaraikan faktor bagi nombor
dan faktor sepunya bulat, dan seterusnya membuat generalisasi
terbesar (FSTB) tentang faktor.
2.1.2 Menentu dan menyenaraikan faktor perdana bagi
suatu nombor bulat dan seterusnya
mengungkapkan nombor tersebut dalam bentuk
pemfaktoran perdana.
2.1.3 Menerang dan menentukan faktor sepunya bagi Pertimbangkan juga kes yang
nombor bulat. melebihi tiga nombor bulat.
2.1.4 Menentukan FSTB bagi dua dan tiga nombor Gunakan pelbagai kaedah
bulat. termasuk pembahagian berulang
dan penggunaan pemfaktoran
perdana.
2.1.5 Menyelesaikan masalah yang melibatkan FSTB.
2.2 Gandaan, gandaan 2.2.1 Menerang dan menentukan gandaan sepunya Pertimbangkan juga kes yang
sepunya dan gandaan bagi nombor bulat. melebihi tiga nombor bulat.
sepunya terkecil (GSTK)
2.2.2 Menentukan GSTK bagi dua dan tiga nombor Gunakan pelbagai kaedah
bulat. termasuk pembahagian berulang
dan penggunaan pemfaktoran
perdana.
2.2.3 Menyelesaikan masalah yang melibatkan GSTK.
36
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Standard Prestasi
Mengaplikasikan kefahaman tentang nombor perdana, faktor dan gandaan untuk melaksanakan
3
tugasan mudah yang melibatkan FSTB dan GSTK.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nombor perdana, faktor dan
4
gandaan dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nombor perdana, faktor dan
5
gandaan dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nombor perdana, faktor dan
6
gandaan dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
37
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
3. Kuasa Dua, Punca Kuasa Dua, Kuasa Tiga dan Punca Kuasa Tiga
Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Standard Pembelajaran
dan membuat perwakilan apabila mereka:
38
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
3.1 Kuasa dua dan punca 3.1.1 Menerangkan maksud kuasa dua dan kuasa dua Teroka pembentukan kuasa dua
kuasa dua sempurna. dengan pelbagai kaedah termasuk
penggunaan bahan konkrit.
3.1.2 Menentukan sama ada suatu nombor adalah Nombor kuasa dua sempurna ialah
kuasa dua sempurna. 1, 4, 9, ...
3.1.3 Menyatakan hubungan antara kuasa dua dan Hubungan dinyatakan berdasarkan
punca kuasa dua. hasil penerokaan.
Punca kuasa dua suatu nombor
bernilai positif dan negatif.
3.1.4 Menentukan kuasa dua suatu nombor tanpa dan
dengan menggunakan alat teknologi.
3.1.5 Menentukan punca kuasa dua suatu nombor tanpa Hadkan kepada:
menggunakan alat teknologi. a) kuasa dua sempurna
b) pecahan dengan keadaan
pengangka dan penyebutnya
adalah kuasa dua sempurna
c) pecahan yang boleh
dipermudahkan kepada pecahan
yang pengangka dan
penyebutnya adalah kuasa dua
sempurna
d) perpuluhan yang boleh ditulis
dalam bentuk kuasa dua
perpuluhan yang lain.
3.1.6 Menentukan punca kuasa dua suatu nombor
positif dengan menggunakan alat teknologi.
39
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
3.2 Kuasa tiga dan punca 3.2.1 Menerangkan maksud kuasa tiga dan kuasa tiga Teroka pembentukan kuasa tiga
kuasa tiga sempurna. dengan pelbagai kaedah termasuk
penggunaan bahan konkrit.
3.2.2 Menentukan sama ada suatu nombor adalah Nombor kuasa tiga sempurna ialah
kuasa tiga sempurna. 1, 8, 27, ...
3.2.3 Menyatakan hubungan antara kuasa tiga dan Hubungan dinyatakan berdasarkan
punca kuasa tiga. hasil penerokaan.
40
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
3.2.5 Menentukan punca kuasa tiga suatu nombor tanpa Hadkan kepada:
menggunakan alat teknologi. a) pecahan dengan keadaan
pengangka dan penyebutnya
adalah kuasa tiga sempurna,
b) pecahan yang boleh
dipermudahkan kepada pecahan
yang pengangka dan
penyebutnya adalah kuasa tiga
sempurna,
c) perpuluhan yang boleh ditulis
dalam bentuk kuasa tiga
perpuluhan yang lain.
41
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Standard Prestasi
Mempamerkan pengetahuan asas tentang kuasa dua, punca kuasa dua, kuasa tiga dan punca
1
kuasa tiga.
Mempamerkan kefahaman tentang kuasa dua, punca kuasa dua, kuasa tiga dan punca kuasa
2
tiga.
Mengaplikasikan kefahaman tentang kuasa dua, punca kuasa dua, kuasa tiga, dan punca kuasa
3
tiga untuk melaksanakan operasi asas dan gabungan operasi asas aritmetik.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang kuasa dua, punca kuasa
4
dua, kuasa tiga dan punca kuasa tiga dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang kuasa dua, punca kuasa
5 dua, kuasa tiga dan punca kuasa tiga dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang
kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang kuasa dua, punca kuasa
6
dua, kuasa tiga dan punca kuasa tiga dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
42
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Standard Pembelajaran
dan membuat perwakilan apabila mereka:
43
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
1:2 2:4
4.1.3 Mengungkapkan nisbah dua dan tiga kuantiti Termasuk yang melibatkan
dalam bentuk termudah. pecahan dan perpuluhan.
4.2 Kadar 4.2.1 Menentukan hubungan antara nisbah dan kadar. Jalankan aktiviti penerokaan.
4.3 Kadaran 4.3.1 Menentukan hubungan antara nisbah dan Jalankan aktiviti penerokaan.
kadaran.
Libatkan situasi kehidupan sebenar.
44
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
4.3.2 Menentukan nilai yang tidak diketahui dalam suatu Gunakan pelbagai kaedah
kadaran. termasuk pendaraban silang dan
kaedah unitari.
4.4 Nisbah, kadar dan 4.4.1 Menentukan nisbah tiga kuantiti apabila dua atau Libatkan situasi kehidupan sebenar.
kadaran lebih nisbah dua kuantiti diberi.
4.5 Perkaitan antara nisbah, 4.5.1 Menentukan hubungan antara peratusan dan Jalankan aktiviti penerokaan.
kadar dan kadaran nisbah.
dengan peratusan,
pecahan dan perpuluhan 4.5.2 Menentukan peratusan suatu kuantiti dengan Libatkan pelbagai situasi.
mengaplikasikan konsep kadaran.
45
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Standard Prestasi
Mengaplikasikan kefahaman tentang nisbah, kadar dan kadaran untuk melaksanakan tugasan
3
mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nisbah, kadar dan kadaran
4
dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nisbah, kadar dan kadaran
5
dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nisbah, kadar dan kadaran
6
dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
46
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
5. Ungkapan Algebra
Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Standard Pembelajaran
dan membuat perwakilan apabila mereka:
47
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
5.1 Pemboleh ubah dan 5.1.1 Menggunakan huruf untuk mewakilkan kuantiti Huruf sebagai pemboleh ubah.
ungkapan algebra yang tidak diketahui nilai. Seterusnya menyatakan
sama ada pemboleh ubah itu mempunyai nilai Libatkan situasi kehidupan sebenar.
yang tetap atau nilai yang berubah dengan
memberi justifikasi.
5.2 Ungkapan algebra yang 5.2.1 Menambah dan menolak dua atau lebih ungkapan
melibatkan operasi asas algebra.
aritmetik
5.2.2 Membuat generalisasi tentang pendaraban Hubung kaitkan pendaraban
berulang ungkapan algebra. berulang dengan kuasa dua atau
lebih.
5.2.3 Mendarab dan membahagi ungkapan algebra
yang mengandungi satu sebutan.
48
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Standard Prestasi
49
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
6. Persamaan Linear
Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Standard Pembelajaran
dan membuat perwakilan apabila mereka:
50
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
6.1 Persamaan linear dalam 6.1.1 Mengenal pasti persamaan linear dalam satu Jalankan aktiviti penerokaan yang
satu pemboleh ubah pemboleh ubah dan menghuraikan ciri-ciri melibatkan ungkapan dan
persamaan tersebut. persamaan algebra.
6.1.2 Membentuk persamaan linear dalam satu
pemboleh ubah berdasarkan suatu pernyataan
atau situasi, dan sebaliknya.
6.1.3 Menyelesaikan persamaan linear dalam satu Pelbagai kaedah seperti cuba jaya,
pemboleh ubah. pematahbalikan, dan
pengaplikasian kefahaman tentang
konsep kesamaan.
6.1.4 Menyelesaikan masalah yang melibatkan
persamaan linear dalam satu pemboleh ubah.
6.2 Persamaan linear dalam 6.2.1 Mengenal pasti persamaan linear dalam dua Nyatakan bentuk umum persamaan
dua pemboleh ubah pemboleh ubah dan menghuraikan ciri-ciri linear dalam dua pemboleh ubah,
persamaan tersebut. iaitu ax + by = c.
6.2.4 Mewakilkan persamaan linear dalam dua Termasuk kes (x, y) apabila
pemboleh ubah secara graf. (i) x tetap dan y berubah,
(ii) x berubah dan y tetap.
Libatkan semua sukuan sistem
Cartes.
51
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
6.3 Persamaan linear 6.3.1 Membentuk persamaan linear serentak Gunakan perisian untuk meneroka
serentak dalam dua berdasarkan situasi harian. Seterusnya kes yang
pemboleh ubah mewakilkan persamaan linear serentak dalam dua melibatkan garis:
pemboleh ubah secara graf dan menjelaskan (i) Bersilang (penyelesaian unik)
maksud persamaan linear serentak. (ii) Selari (tiada penyelesaian)
(iii) Bertindih (penyelesaian tak
terhingga)
6.3.2 Menyelesaikan persamaan linear serentak dalam Libatkan kaedah graf dan algebra
dua pemboleh ubah menggunakan pelbagai (penggantian, penghapusan).
kaedah.
Gunakan alat teknologi untuk
meneroka dan menyemak jawapan.
6.3.3 Menyelesaikan masalah yang melibatkan
persamaan linear serentak dalam dua pemboleh
ubah.
52
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Standard Prestasi
Mengaplikasikan kefahaman dan kemahiran yang sesuai tentang persamaan linear dan
4
persamaan linear serentak dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan kefahaman dan kemahiran yang sesuai tentang persamaan linear dan
5
persamaan linear serentak dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan kefahaman dan kemahiran yang sesuai tentang persamaan linear dan
6
persamaan linear serentak dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
53
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
7. Ketaksamaan Linear
Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Standard Pembelajaran
dan membuat perwakilan apabila mereka:
54
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
7.1 Ketaksamaan 7.1.1 Membanding nilai nombor, memerihal Gunakan garis nombor untuk
ketaksamaan dan seterusnya menerbitkan mewakilkan hubungan
ketaksamaan algebra. ketaksamaan, ‘>’ , ‘<’ , ‘≥’ dan ‘≤’.
Libatkan nombor negatif.
7.1.2 Membuat generalisasi tentang ketaksamaan yang Jalankan aktiviti penerokaan.
berkaitan dengan
(i) sifat akas dan transitif, songsangan terhadap Sifat akas jika a < b, maka b > a.
penambahan dan pendaraban,
(ii) operasi asas aritmetik. Sifat transitif jika a < b < c, maka
a < c.
55
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Standard Prestasi
1 Mempamerkan pengetahuan asas tentang ketaksamaan linear dalam satu pemboleh ubah.
Mengaplikasikan kefahaman tentang ketaksamaan linear dalam satu pemboleh ubah untuk
3
melaksanakan tugasan mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang ketaksamaan linear dalam
4
satu pemboleh ubah dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang ketaksamaan linear dalam
5
satu pemboleh ubah dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang ketaksamaan linear dalam
6
satu pemboleh ubah dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
56
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Standard Pembelajaran
dan membuat perwakilan apabila mereka:
57
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
58
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
8.3 Sudut yang berkaitan 8.3.1 Mengenal, menerangkan dan melukis garis selari
dengan garis selari dan dan garis rentas lintang.
garis rentas lintang
8.3.2 Mengenal, menerangkan dan melukis sudut
sepadan, sudut selang-seli dan sudut pedalaman.
8.3.3 Menentukan sama ada dua garis lurus adalah
selari berdasarkan sifat-sifat sudut yang berkaitan
dengan garis rentas lintang.
8.3.4 Menentukan nilai sudut yang berkaitan dengan
garis selari dan garis rentas lintang apabila nilai
sudut lain diberi.
8.3.5 Mengenal dan mewakilkan sudut dongak dan
sudut tunduk dalam situasi kehidupan sebenar.
8.3.6 Menyelesaikan masalah yang melibatkan sudut Termasuk yang melibatkan sudut
yang berkaitan dengan garis selari dan garis dongak dan sudut tunduk.
rentas lintang.
59
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Standard Prestasi
3 Mengaplikasikan kefahaman tentang garis dan sudut untuk melaksanakan tugasan mudah.
Mengaplikasikan kefahaman dan kemahiran yang sesuai tentang garis dan sudut dalam konteks
4
penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan kefahaman dan kemahiran yang sesuai tentang garis dan sudut dalam konteks
5
penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan kefahaman dan kemahiran yang sesuai tentang garis dan sudut dalam konteks
6
penyelesaian masalah bukan rutin.
60
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
9. Poligon Asas
Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Standard Pembelajaran
dan membuat perwakilan apabila mereka:
61
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
9.1 Poligon 9.1.1 Menyatakan hubung kait antara bilangan sisi, bucu Jalankan aktiviti penerokaan.
dan pepenjuru poligon.
9.2 Sifat segi tiga dan sudut 9.2.1 Mengenal dan menyenaraikan sifat geometri bagi Sifat geometri termasuk bilangan
pedalaman serta sudut pelbagai jenis segi tiga. Seterusnya mengkelaskan paksi simteri.
peluaran segi tiga segi tiga berdasarkan sifat geometri.
Libatkan pelbagai kaedah
penerokaan seperti penggunaan
perisian dinamik.
9.3 Sifat sisi empat dan sudut 9.3.1 Menghuraikan sifat geometri bagi pelbagai jenis Sifat geometri termasuk bilangan
pedalaman serta sudut sisi empat. Seterusnya mengkelaskan sisi paksi simetri.
peluaran sisi empat empat berdasarkan sifat geometri.
Libatkan pelbagai kaedah
penerokaan seperti penggunaan
perisian dinamik.
62
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
63
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Standard Prestasi
Mengaplikasikan kefahaman tentang garis dan sudut untuk melaksanakan tugasan mudah yang
3
berkaitan dengan sudut pedalaman dan sudut peluaran segi tiga dan sisi empat.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang segi tiga dan sisi empat
4
dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang segi tiga dan sisi empat
5
dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang segi tiga dan sisi empat
6
dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
64
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Standard Pembelajaran
dan membuat perwakilan apabila mereka:
65
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
10.1 Perimeter 10.1.1 Menentukan perimeter pelbagai bentuk apabila Pelbagai bentuk termasuk yang
panjang sisi diberi atau perlu diukur. melibatkan garis lurus dan garis
lengkung.
10.2 Luas segitiga, segiempat 10.2.1 Menganggar luas pelbagai bentuk dengan Termasuk penggunaan kertas grid
selari, lelayang dan menggunakan pelbagai kaedah. bersisi 1 unit.
trapezium
10.2.2 Menerbitkan rumus luas segi tiga, segi empat Jalankan aktiviti penerokaan yang
selari, lelayang dan trapezium berdasarkan luas melibatkan bahan konkrit atau
segi empat tepat. penggunaan perisian dinamik.
66
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Standard Prestasi
3 Mengaplikasikan kefahaman tentang perimeter dan luas untuk melaksanakan tugasan mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang perimeter dan luas dalam
4
konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang perimeter dan luas dalam
5
konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang perimeter dan luas dalam
6
konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
67
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Standard Pembelajaran
dan membuat perwakilan apabila mereka:
68
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
11.1 Set 11.1.1 Menerangkan maksud set. Jalankan aktiviti mengisih dan
mengklasifikasi termasuk yang
melibatkan situasi kehidupan
sebenar.
11.1.2 Menghuraikan suatu set dengan menggunakan: Termasuk set kosong dan
(i) perihalan, simbolnya, { } dan .
(ii) penyenaraian, dan
(iii) tatatanda pembina set. Libatkan penggunaan tatatanda set.
Contoh tatatanda pembina set:
A = {x: x ≤ 10, x nombor genap}
11.1.3 Mengenal pasti sama ada suatu objek adalah Perkenalkan simbol dan .
unsur kepada suatu set dan mewakilkan hubungan
tersebut dengan simbol.
11.1.4 Menentukan bilangan unsur bagi suatu set dan Perkenalkan simbol n(A).
mewakilkan bilangan unsur dengan simbol.
11.2 Gambar rajah Venn, set 11.2.1 Mengenal pasti dan menghuraikan set semesta Perkenalkan simbol untuk set
semesta, pelengkap bagi dan pelengkap bagi suatu set. semesta (), pelengkap bagi suatu
suatu set dan subset set (A’) dan subset ().
69
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
11.2.2 Mewakilkan
(i) hubungan suatu set dengan set semesta, dan
(ii) pelengkap bagi suatu set
dengan gambar rajah Venn.
Standard Prestasi
70
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Standard Pembelajaran
dan membuat perwakilan apabila mereka:
71
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
12.1 Proses pengumpulan, 12.1.1 Menjana soalan statistik dan mengumpul data Gunakan pendekatan inkuiri
pengorganisasian dan yang relevan. statistik untuk tajuk ini.
perwakilan data, serta
pentafsiran perwakilan Inkuiri Statistik
data 1. Mengemukakan/Merumuskan
masalah (kehidupan sebenar)
Merancang dan mengumpulkan
data
2. Mengorganisasikan data
3. Memaparkan/Mewakilkan data
4. Menganalisis data
5. Mentafsir dan membuat
kesimpulan
6. Mengkomunikasikan hasil
Soalan statistik – soalan yang boleh
dijawab dengan mengumpul data
dan terdapat keragaman/
kebolehubahan dalam data
tersebut.
Libatkan situasi kehidupan sebenar.
Pengumpulan data menggunakan
pelbagai kaedah seperti temu bual,
tinjauan, eksperimen dan
pemerhatian.
72
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
12.1.2 Mengklasifikasikan data kepada data kategori atau Data numerik – diskret atau selanjar
data numerik dan membina jadual kekerapan.
12.1.3 Membina perwakilan data bagi data tak terkumpul Perwakilan data termasuk pelbagai
dan menjustifikasikan kesesuaian suatu jenis carta palang, carta pai, graf
perwakilan data. garis, plot titik dan plot batang-dan-
daun.
Plot titik – dot plot
Plot batang-dan-daun – stem and
leaf plot
Gunakan pelbagai kaedah untuk
membina perwakilan data termasuk
perisian.
12.1.5 Mentafsir pelbagai perwakilan data termasuk Libatkan histogram dan poligon
membuat inferens atau ramalan. kekerapan.
73
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Standard Prestasi
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang perwakilan dan pentafsiran
4
data dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang perwakilan dan pentafsiran
5
data dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang perwakilan dan pentafsiran
6
data dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
74
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Standard Pembelajaran
dan membuat perwakilan apabila mereka:
75
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
13.1 Teorem Pythagoras 13.1.1 Mengenal pasti dan mendefinisikan hipotenus bagi
sebuah segi tiga bersudut tegak.
13.1.2 Menentukan hubungan antara sisi segi tiga Jalankan aktiviti penerokaan
bersudut tegak. Seterusnya menerangkan Teorem dengan melibatkan pelbagai
Pythagoras merujuk kepada hubungan tersebut. kaedah termasuk penggunaan
perisian dinamik.
13.1.3 Menentukan panjang sisi yang tidak diketahui bagi Tentukan panjang sisi dengan
(i) sebuah segi tiga bersudut tegak. mengaplikasikan Teorem
(ii) gabungan bentuk geometri. Pythagoras.
13.2 Akas Teorem 13.2.1 Menentukan sama ada suatu segi tiga adalah segi
Pythagoras tiga bersudut tegak dan memberi justifikasi
berdasarkan akas Teorem Pythagoras.
76
Standard Prestasi
2 Mempamerkan kefahaman tentang hubungan antara sisi segi tiga bersudut tegak.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang teorem Pythagoras dalam
4
konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang teorem Pythagoras dalam
5
konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang teorem Pythagoras dalam
6
konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
77
PANEL PENGGUBAL
TURUT MENYUMBANG