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Diseñado por Friedemann Friese
2‐6 Jugadores
Reglas a la JcK por Ketty Galleguillos (jugandoconketty@gmail.com / www.jck.cl)
POWER GRID / ALTA TENSION
REGLAS ESPECIALES DE LAS EXPANSIONES
EUROPA CENTRAL FRANCIA
Características: Características:
o Gran abundancia de carbón (será más económico o Gran énfasis en plantas nucleares.
activar esas plantas). Diferencias en la Preparación:
Diferencias en la Preparación: o Coloca Uranio desde $5 (en lugar de $14)
o Recursos iniciales: o Remueve del juego la planta 13.
Carbón/Petróleo/Basura/Uranio $1/$3/$7/$8 o Aparta la planta 11 (en lugar de la 13) y colócala
Diferencias durante la partida: sobre el mazo.
o FASE 2: SUBASTA: Sugerencia: Incluir siempre el área de Paris
Sólo puedes subastar plantas nucleares (o comenzar
una subasta con ella) si tienes al menos una casa en
Hungría, República Checa o Eslovaquia.
o FASE 3: COMPRA DE RECURSOS
Los jugadores que tengan Viena (Wien) en su red NUEVAS CARTAS DE PLANTAS
compran basura con $1 de descuento, aunque Variante 1: Saca las plantas 52/54/57/60 del mazo
siempre deben pagar al menos $1. Nuevas nuevo.
o FASE 5: BUROCRACIA Plantas Simplemente reemplaza el mazo base por
Los recursos se rellenan según tabla especial. el nuevo.
Variante 2: Saca las plantas 17/18/Paso 3 del mazo
Ambos antiguo y las plantas 52/54/57/60 del mazo
BENELUX Mazos nuevo.
Características: En la preparación separa las cartas del 1 al
o Juego más corto debido a bajos costos de 8 de ambos mazos (14 cartas) y barájalas.
conectividad y la remoción de la planta menor en Aparta a un costado del tablero la 1ª de
cada ronda. cada número (excepto 1 y 2) y coloca la 2ª
o Énfasis ecológico mayor presencia de plantas en el mercado.
ecológicas Durante el juego aparta siempre la 1ª
o Abundancia de petróleo / escases de carbón. planta de cada número.
Diferencias en la Preparación: Las cartas apartadas son solo para verificar
o Recursos iniciales: cuando sale la 2ª.
Carbón/Petróleo/Basura/Uranio $3/$1/$7/$14 Variante 3: Usa el mazo antiguo y agrégale las plantas
Diferencias durante la partida: Gran mazo nuevas 46/50/52/54/57/60.
o FASE 2: SUBASTA: de plantas Habrá 2 plantas de valor 46 y 50. Considera
Cuando haya alguna planta ecológica en el mercado la segunda que salga con un “+” (colócala a
futuro Colócala en el mercado presente (aunque la derecha en el mercado).
queden más de 4 cartas). Debes usar los siguientes valores:
o FASE 5: BUROCRACIA Jugadores 2 3 4 5 6
Remueve del juego la planta de menor valor en Ciudades* 24 24 32 40 42
cada ronda durante las etapas 1 y 2. Reemplázala Cartas 10 10 5 0 0
por la carta superior del mazo. removidas al
Los recursos se rellenan según tabla especial. inicio
Etapa 2 12 8 8 8 7
Fin del Juego 24 20 20 18 15
ITALIA * No coincide con las áreas de los tableros por lo
Características: que hay que contar las ciudades a usar e ignorar las
conexiones que no participen.
o Recursos escasos y altos costos de conexión.
Variante 4 Usar una combinación de cartas a gusto de
Diferencias en la Preparación:
los jugadores, coincidiendo de antemano
o Recursos iniciales:
en cómo manejar las cartas duplicadas.
Carbón/Petróleo/Basura/Uranio $3/$4/$5/$14
Combinación Por ejemplo se pueden usar más plantas de
con mapas un tipo: nucleares en Francia / basura en
Italia / petróleo en Benelux / Carbón en
Europa Central.