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MÓDULO DE
DIDÁCTICA DE LA
MATEMÀTICA I
_____- CICLO
Mg. MAIRA TRUJILLO
SANTILLAN
DIRECCIÓN DE ESCUELA DE
EDUCACIÓN INICIAL
SAD BARRANCA
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UNIVERSIDAD SAN PEDRO
FACULTAD DE EDUCACION Y HUMANIDADES
BARRANCA
DIDÁCTICA DE LA MATEMÀTICA I
ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE EDUCACION INICIAL
CONTENIDO:
1. Enfoque del área de matemática.
Enfoque centrado en la resolución de problemas
2. Fundamentos y definiciones.
¿Por qué aprender matemáticas?
¿Para que aprender matemáticas?
¿Cómo aprender matemática?
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INTRODUCCIÓN
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EJEMPLO:
Una fórmula matemática o la enunciación de una propiedad matemática, pueden adquirirse de forma
superficial mediante un proceso de memorización simple. Esto posibilitará su reproducción de forma
más o menos literal, pero no su utilización para la resolución de situaciones problemáticas. Es posible
disponer de muchos aprendizajes matemáticos que no sólo seamos capaces de reproducir, sino de
utilizar para dar respuesta a situaciones problemáticas reales.
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Este enfoque consiste en promover formas de enseñanza-aprendizaje que den respuesta a situaciones
problemáticas cercanas a la vida real. Para eso recurre a tareas y actividades matemáticas de
progresiva dificultad, que plantean demandas cognitivas crecientes a los estudiantes, con pertinencia
a sus diferencias socio culturales. El enfoque pone énfasis en un saber actuar pertinente ante una
situación problemática, presentada en un contexto particular preciso, que moviliza una serie de
recursos o saberes, a través de actividades que satisfagan determinados criterios de calidad. Permite
distinguir:
c) Busca que los estudiantes valoren y aprecien el conocimiento matemático. Por eso
propicia que descubran cuán significativo y funcional puede ser ante una situación
problemática precisa de la realidad. Así pueden descubrir que la matemática es un instrumento
necesario para la vida, que aporta herramientas para resolver problemas con mayor eficacia y
que permite, por lo tanto, encontrar respuestas a sus preguntas, acceder al conocimiento
científico, interpretar y transformar el entorno. También aporta al ejercicio de una ciudadanía
plena, pues refuerza su capacidad de argumentar, deliberar y participar en la institución
educativa y la comunidad.
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b) ¿Qué es resolver una situación problemática? Resolver una situación problemática es:
Encontrarle una solución a un problema determinado.
Hallar la manera de superar un obstáculo.
Encontrar una estrategia allí donde no se disponía de estrategia alguna.
Idear la forma de salir de una dificultad.
Lograr lo que uno se propone utilizando los medios adecuados.
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A través de la resolución de
problemas inmediatos y del
entorno, de los niños como
vehículo para promover el
desarrollo de aprendizajes
matemáticos, orientados en
sentido constructivo y creador
de la actividad humana.
Sobre la resolución de
problemas, que explicita el
desarrollo de la comprensión
del saber matemático, la
planeación, el desarrollo
resolutivo estratégico y Meta
cognitivo es decir, la movilidad
de una serie de recursos, y de
competencias y capacidades matemáticas.
Para la resolución de problemas, que involucran enfrentar a los niños de forma constante a
nuevas situaciones y problemas. En este sentido, la resolución de problemas es el proceso
central de hacer matemática; asimismo, es el medio principal para establecer relaciones de
funcionalidad de la matemática con la realidad cotidiana.
Los materiales manipulativos o concretos, especialmente, en los primeros ciclos, son un apoyo
importante para el aprendizaje de la matemática.
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presente en las fichas con que juegan los estudiantes, sino en la relación que establecen entre
ellas.
Eso ocurre al entender que una es la primera y la otra es la segunda, y que el “dos” al que
llegamos en el conteo resume la cantidad de fichas disponible.
ACTIVIDAD
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Porque la matemática está presente en nuestra vida diaria y necesitamos de ella para poder
desenvolvernos en él, es decir, está presente en las actividades familiares, sociales, culturales; hasta
en la misma naturaleza, abarcando desde situaciones simples hasta generales, tales como para contar
la cantidad de integrantes de la familia y saber cuántos platos poner en la mesa; realizar el presupuesto
familiar para hacer las compras o para ir de vacaciones; al leer la dirección que nos permita
desplazarnos de un lugar a otro, también en situaciones tan particulares, como esperar la cosecha del
año (la misma que está sujeta al tiempo y a los cambios climáticos). E incluso cuando jugamos
hacemos uso del cálculo o de la probabilidad de sucesos, para jugar una partida de ludo u otro juego.
Está claro, entonces, que la matemática se caracteriza por ser una actividad humana específica
orientada a la resolución de problemas que le suceden al hombre en su accionar sobre el medio, de
tal manera que el tener un entendimiento y un desenvolvimiento matemático adecuado nos permite
participar en el mundo que nos rodea, en cualquiera de sus aspectos, generando a su vez disfrute y
diversión.
Por esta razón, nuestra sociedad necesita de una cultura matemática, ya que para integrarse
activamente a una sociedad democrática y tecnológica necesita de instrumentos, habilidades y
conceptos matemáticos que le permitan interactuar, comprender, modificar el mundo que lo rodea y
asumir un rol transformador de su realidad, debido a que el mundo en donde vivimos se mueve y
cambia constantemente.
En tal sentido, la utilidad de los conocimientos matemáticos es indiscutible, sin embargo gran parte
de las personas no saben hacer uso de los saberes matemáticos para resolver problemas que les plantea
el mundo actual, como sostiene Carmen Gómez Granell: "Las matemáticas, uno de los conocimientos
más valorados y necesarios en las sociedades modernas altamente tecnificadas es, a la vez, uno de los
más inaccesibles para la mayoría de la población", de ello se desprende que las personas requieran
incorporar las matemáticas en diversas actividades que les permitan ser autónomos, convirtiéndose
en una clave esencial para desarrollar el pensamiento crítico y poder transformar y comprender
nuestra cultura. Ello nos conduce a la necesidad de desarrollar competencias y capacidades
matemáticas asumiendo un rol participativo en diversos ámbitos del mundo moderno con la necesidad
de usar el ejercicio de la ciudadanía de manera crítica y creativa. La matemática aporta en esta
perspectiva cuando es capaz de ayudarnos a cuestionar hechos, datos y situaciones sociales
interpretándolas y explicándolas.
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ACTIVIDAD
APUNTES:
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Requerimos ambientes educativos que brinden confianza y tranquilidad, así como respeto mutuo,
tolerancia y libertad, donde se puedan generar dinámicas de aprendizajes significativos y de reflexión
crítica. La finalidad es propiciar el aprender y el aprender a aprender matemática de manera fácil y
profunda utilizando los conocimientos matemáticos en diversas situaciones, no sólo en el ámbito
escolar sino también fuera de él.
El aprender a aprender matemáticas implica aprender a ser perseverante y autónomo en la
organización de nuestros aprendizajes, reconociendo experiencias, conocimientos previos, valores e
implicancias de diversa índole, haciendo que nuestros estudiantes sean eficaces en la construcción de
sus conocimientos y la toma de decisiones.
En la escuela la promoción de la competencia matemática se da en torno a las capacidades de
matematizar, elaborar y seleccionar estrategias, a representar matemáticamente situaciones reales, a
usar expresiones simbólicas, a comunicar y argumentar, a explorar, probar y experimentar.
Si los estudiantes adquieren estas capacidades y las usan en su vida, adquirirán mayor seguridad y
darán mayor y mejor sentido a su aprendizaje matemático.
La matemática cobra mayor significado y se aprende mejor cuando se aplica directamente a
situaciones de la vida real. Nuestros estudiantes sentirán mayor satisfacción cuando puedan relacionar
cualquier aprendizaje matemático nuevo con algo que saben y con la realidad cotidiana. Esa es una
matemática para la vida, donde el aprendizaje se genera en el contexto de la vida y sus logros
van hacia ella.
.
Desarrollar habilidades de independencia y control sobre el
proceso de aprendizaje exige que los estudiantes reflexionen
sobre su propio aprendizaje, sean conscientes sobre cómo
aprenden, practiquen el auto cuestionamiento y usen de forma
abierta y flexible diversas estrategias para aplicar
selectivamente en la ejecución de determinadas tareas y
actividades matemáticas. Por ello, es importante el rol del
docente como agente mediador, orientador y provocador de
formas de pensar y reflexionar durante las actividades
matemáticas.
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¿Qué es?
Son orientaciones específicas según las características de los
estudiantes de cada nivel educativo, en el proceso de concreción
del currículo nacional en las instituciones educativas.
¿Qué contiene?
Contiene las características de los niños y niñas del nivel
según los ciclos educativos.
Orientaciones para el tratamiento de los enfoques
transversales.
Orientaciones para la planificación.
Orientaciones para la tutoría y orientación educativa.
Orientaciones para el tratamiento de los espacios,
materiales y el rol del adulto.
Marcos teóricos y metodológicos de las competencias
organizadas en áreas curriculares.
Desempeños de cada edad alineados con las competencias, capacidades y estándares de
aprendizaje nacionales.
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Visualizar y comprender la articulación de los aprendizajes del grado anterior con los del
grado actual, favoreciendo el tránsito de un ciclo a otro en la Educación Básica.
Entender que las competencias son aprendizajes complejos que requiere de tiempo para ser
logrados y consolidados; si todos los docentes de la Educación Básica asumen las mismas
competencias y capacidades de cada aprendizaje fundamental nos haremos cargo de éstos y
podemos acompañar de manera más pertinente a los estudiantes.
Promover el uso de materiales y recursos educativos para el logro de los aprendizajes.
Orientar la evaluación de los aprendizajes, a partir de la identificación de indicadores, que
evidencien el desarrollo de las capacidades y el logro de las competencias durante el itinerario
escolar de los estudiantes.
Brindar orientaciones ejemplificadas a los docentes y directivos para desarrollar sus sesiones
de aprendizaje.
Realizar una gestión curricular y pedagógica en aula, de cara al desarrollo de las competencias
y el logro de los aprendizajes prioritarios.
ACTIVIDAD
TRABAJO INDIVIDUAL
¿Qué es el programa curricular de educación inicial?
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
TEMA 5: DESARROLLO
¿Qué son DE LA COMUNICACIÓN EN EDUCACIÓN INCIAL
las rutas de aprendizaje?
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
TEMA
¿Cuál es la 4: de
finalidad COMPETENCIAS DEL ÁREA DE MATEMÁTICA
las rutas de aprendizaje?
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
TRABAJO EN GRUPO
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COMPETENCIA 1: _______________________________________________________________
COMPETENCIA 2: _______________________________________________________________
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COMPETENCIA 3: _______________________________________________________________
COMPETENCIA 4: _______________________________________________________________
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Menciona un ejemplo
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Menciona un ejemplo
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Una condición básica de todo proceso pedagógico y que va a atravesar todas sus fases es la calidad
del vínculo del docente con sus estudiantes. En el modelo pedagógico más convencional, donde los
estudiantes tienen un rol pasivo y receptivo, el docente no se vincula con ellos, solo les entrega
información; además de controlar su comportamiento. El desarrollo de competencias, es decir, el
logro de aprendizajes que exigen actuar y pensar a la vez requiere otro modelo pedagógico, donde el
vínculo personal del docente con cada uno es una condición indispensable. Estamos hablando de un
vínculo de confianza y de comunicación, basado en altas expectativas respecto de las posibilidades
que tengan sus estudiantes para aprender todo lo que necesiten, por encima de las limitaciones del
medio o de cualquier adversidad. Sobre esta premisa, es posible resumir en seis los principales
componentes de los procesos pedagógicos que promueven las competencias:
1.- Problematización. Todos los procesos que conducen al desarrollo de competencias necesitan
partir de una situación retadora que los estudiantes sientan relevante (intereses, necesidades y
expectativas) o que los enfrenten a desafíos, problemas o dificultades a resolver; cuestionamientos
que los movilicen; situaciones capaces de provocar conflictos cognitivos en ellos. Solo así las
posibilidades de despertarles interés, curiosidad y deseo serán mayores, pues se sentirán desafiados a
poner a prueba sus competencias para poder resolverlas, a cruzar el umbral de sus posibilidades
actuales y atreverse a llegar más lejos. El denominado conflicto cognitivo supone una disonancia
entre lo que los estudiantes sabían hasta ese momento y lo nuevo que se les presenta, constituyendo
por eso el punto de partida para una indagación que amplíe su comprensión de la situación y le permita
elaborar una respuesta. El reto o desafío supone, además, complementariamente, una provocación
para poner a prueba las propias capacidades.
2.- Propósito y organización. Es necesario comunicar a los estudiantes el sentido del proceso que
está por iniciarse. Esto significa dar a conocer a los estudiantes los propósitos de la unidad, del
proyecto, de la sesión de aprendizaje, etc., es decir, de los aprendizajes que se espera que logren y,
de ser pertinente, cómo estos serán evaluados al final del camino, de modo que se involucren en él
con plena consciencia de lo que tienen que conseguir como producto de su esfuerzo. Esto supone
informarles también el tipo de tareas que se espera puedan cumplir durante el proceso de ejecución.
Implica, asimismo, describir el tipo de actividades a realizarse, a fin de poder organizarse del modo
más conveniente y anticipar todo lo que se va a necesitar.
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5.- Gestión y acompañamiento del desarrollo de las competencias. Acompañar a los estudiantes
en la adquisición y desarrollo de las competencias implica generar secuencias didácticas (actividades
concatenadas y organizadas) y estrategias adecuadas para los distintos saberes: aprender técnicas,
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6.- Evaluación. Todo proceso de aprendizaje debe estar atravesado por la evaluación de principio a
fin; es decir, la evaluación es inherente al proceso. Es necesario, sin embargo, distinguir la evaluación
formativa de la sumativa o certificadora. La primera es una evaluación para comprobar los avances
del aprendizaje y se da a lo largo de todo el proceso. Su propósito es la reflexión sobre lo que se va
aprendiendo, la confrontación entre el aprendizaje esperado y lo que alcanza el estudiante, por ello se
debe generar situaciones en las cuales el estudiante se autoevalúe y se coevalúa, en función de
criterios previamente establecidos. La evaluación sumativa o certificadora, en cambio, es para dar fe
del aprendizaje finalmente logrado por el estudiante y valorar el nivel de desempeño alcanzado por
el estudiante en las competencias. Su propósito es la constatación del aprendizaje alcanzado.
Asimismo, requiere prever buenos mecanismos de valoración del trabajo del estudiante, que
posibiliten un juicio válido y confiable acerca de sus logros. Así, es necesario diseñar situaciones de
evaluación a partir de tareas auténticas y complejas, que le exijan la utilización y combinación de
capacidades -es decir, usar sus competencias para resolver retos planteados en contextos plausibles
en la vida real.
La observación y el registro continuo del desempeño de los estudiantes en el transcurso del proceso
son esenciales para la evaluación y requiere que el docente tenga claro desde el principio qué es lo
que espera que ellos logren y demuestren, y cuáles son las evidencias que le van a permitir
reconocer el desempeño esperado.
Sesión de aprendizaje
Es la organización secuencial y temporal de las actividades de cada sesión de aprendizaje que se
realizarán para el logro de los aprendizajes esperados. Es importante numerarlas en función del
número total. Sus elementos son:
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*Actividades previas: Es opcional señalar estas actividades. Se refiere a la/s actividad/es que el
docente necesite realizar para preparar la sesión, como recoger un mapa de biblioteca, separar el patio
para hacer una actividad al aire libre, etc.
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Estos niveles permiten a los estudiantes poder comprender mejor las nociones matemáticas, los
problemas, etc. Y varían en su importancia según la edad que tenga el niño.
Estos son los siguientes: nivel intuitivo-concreto nivel representativo-gráfico y nivel conceptual-
simbólico.
Cada uno de estos se da dentro de la enseñanza de las matemáticas y por ende es necesario
comprenderlos para poder acertar en la enseñanza hacia los niños.
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A continuación se observa un gráfico realizado por la misma autora donde se evidencian estas escalas
y como cada una de estas comprende a la anterior.
Actividades sensoriales
En primer lugar encontramos las actividades sensoriales. El niño desde muy temprana edad aprende
y recibe conocimientos primero desde la experimentación con su propio cuerpo. Es de esta manera
que al igual que estos conocimientos, aquellos que están ligados a las matemáticas también deben de
estar conectados en primer lugar con su propio cuerpo y los sentidos que tenemos como por ejemplo
el del tacto. Esto debe reforzarse especialmente entre los primeros siete años de vida, debido a que es
aquí donde se da la transición entre una inteligencia basada en la acción hacia una inteligencia basada
en el pensamiento conceptual y simbólico.
Este tipo de actividades, ayuda a los sistemas sensoriales a captar lo que se está trabajando y enviar
cierta comunicación directamente hacia el cerebro, y así desarrollar su pensamiento a través del
movimiento.
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Material concreto
Luego de la etapa sensorial, en la que el niño puede experimentar a través de su propio cuerpo lo que
está aprendiendo, viene la experimentación a través del cuerpo del niño y un objeto. Según Carbajal
K. (2013) esto les permite a los niños, en el área de lógico matemática, corresponder lo aprendido a
través de ciertos objetos estructurados para responder antes sus necesidades.
Dentro de estos materiales concretos, podemos encontrar cubos, fichas numéricas, barras, etc. Todos
estos elementos le permiten al niño poder plasmar su conocimiento matemático a través de materiales
previamente estructurados.
Esto les permite plasmar sus aprendizajes e ir modelando sus esquemas mentales en relación a esta
área.
Material gráfico
Dentro del área lógico matemática existen ciertos pasos para que los niños puedan comprender
significativamente y puedan cumplir con los objetivos planteados. Luego de haber trasladado sus
conocimientos a materiales concretos, llegan a un nivel más alto, en el que comienzan a plasmar esto
a través de la escritura o el dibujo con materiales gráficos.
Generalmente estos materiales están relacionados con las fichas de aplicación con las que cada
colegio cuenta y les permite obtener un resultado concreto de sus aprendizajes. Por otro lado, también
encontramos como material gráfico a todos aquellos dibujos que representan algún conocimiento que
el niño ha ido desarrollando. Es debido a esto que como nos menciona la autora, los dibujos deben de
estar acompañados de una verbalización de lo que ha sido plasmado para enriquecer este material que
define lo que ha aprendido.
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La madurez neurológica, emocional, afectiva, el Movimiento del cuerpo, el juego libre y la acción
del niño le van a permitir desarrollar y organizar su pensamiento.
Los siete primeros años de vida son muy importantes, ya que en este periodo se da la transición de
una inteligencia en acción hacia un pensamiento conceptualizado y simbólico. Por lo tanto, el niño
de educación inicial necesita actuar para poder Pensar.
El cuerpo y el movimiento son las bases a partir de las cuales el niño desarrolla su pensamiento.
Jugamos en el patio “buscando a los amigos”: se le reparte a cada niño una tarjeta con la imagen de un animal (se le indica a
cada niño que no mencione el nombre del animal que le ha tocado), luego se les menciona que tienen que buscar a sus amigos
realizando el sonido onomatopéyico que realiza el animal que le ha tocado. Cuando ya todos se hayan juntado se les pregunta
¿Qué animales han encontrado a sus amigos?, ¿Dónde hay muchos animales?, ¿Dónde hay pocos animales?, los niños y niñas
observaran los grupos de animales que se han formado y responderán a través de la lluvia de ideas.
Es importante la manipulación del material concreto para que estas habilidades se desarrollen,
brindándole la oportunidad al niño de crear, comunicar y expresar sus diseños.
La “exploración” brinda oportunidades de relacionarse de manera libre con los diferentes objetos
estructurados y no estructurados, que permiten que el niño y la niña descubran características,
propiedades, funciones y relaciones, y otras nociones y competencias matemáticas requeridas para el
Nivel Inicial.
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En el aula se divide a los niños a través de unas tarjetas de colores (tarjetas de cuatro colores distintos) en cuatro
grupos.
A cada grupo se le entrega dos cajas en forma de corral y animales de plástico (dos animales distintos), se les
indica que tienen que separar los animales y luego colocarlos en su corral.
Finalmente se les pregunta: ¿qué animal hay en los corrales?, ¿Por qué has puesto estos animales juntos?, ¿Dónde
hay muchos animales?, ¿Dónde hay pocos animales?, ¿por qué?
La representación gráfica se da después de las experiencias con objetos y eventos que el niño y la
niña han vivenciando. Es la representación gráfica a través del dibujo acompañada de la verbalización
de cómo ha sido elaborado.
ACTIVIDAD
Elabora una sesión de aprendizaje teniendo en cuenta la secuencia metodológica para el área
de matemática.
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Las acciones que realizan los niños, no se dan de manera aislada al pensamiento; por lo tanto es
necesario que las vivencien desde su cuerpo, es recién ahí cuando alcanzan el nivel del pensamiento
operatorio, porque son capaces de pensar la acción sin experimentarla corporalmente.
Es, entonces, a partir de la actividad motriz espontánea que los niños hacen suyas diferentes nociones
mucho antes de poder verbalizarlas; por ejemplo, a partir de la exploración y percepción de diferentes
objetos, el niño irá descubriendo cuál es más pesado y posteriormente podrá verbalizar: "mi mochila
pesa más que la tuya".
Recordemos que todas las primeras adquisiciones se hacen por la vía senso/ perceptivo-motriz y es,
por lo tanto, necesario que el niño viva su cuerpo de manera espontánea para luego analizar y
conceptualizar las percepciones. Ese es el proceso del desarrollo de la inteligencia, de la reacción
motriz espontánea a la organización perceptivo-motriz consciente. Moverse en libertad, con
autonomía, con la posibilidad de tomar decisiones sobre su propio actuar y en un entorno seguro,
brinda experiencias que los lleva a conocer la realidad y a transformarla; por eso, podemos afirmar
que la vivencia motriz es la base del desarrollo cognitivo.
ACTIVIDAD
Lee las rutas de aprendizaje (pág. 63 y 73) y elabora un organizador visual del tema y
expone tus conclusiones.
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¿Cómo desarrollar el actuar y pensar matemáticamente desde los sectores del aula?
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Para que los niños empleen diferentes estrategias y procedimientos de acuerdo a su edad, asi como
realicen diversas representaciones de cantidades y comprendan las acciones de agregar quitar, es
preciso propiciarles diversas situaciones para que puedan razonar y argumentar explicando en su
propio lenguaje sus razones de como agrupo, ordeno o resolvió el problema.
Desde pequeños los niños y niñas pueden resolver problemas asociados a los significados de añadir,
quitar, juntar, repartir, aun sin saber sumar ni restar, solamente basado en deducciones sencillas y
utilizando como recursos el conteo.
AGREGAR – QUITAR
Para que los niños puedan ir adquiriendo las nociones aditivas y desarrollando sus habilidades en la
resolución de problemas, es necesario que resuelvan problemas, que en la didáctica de la matemática
se organiza como Problemas Aritméticos de Enunciado Verbal. Los PAEV, se organiza en problemas
aditivos de adición y sustracción.
En los niños de inicial de 5 años se considera los problemas de cambio en dos de sus seis variaciones.
Los problemas de cambio presentan las siguientes características:
Se evidencia las acciones de agregar, quitar, avanzar, retroceder, ganar, perder, pero para
trabajar con niños de 5 años solo se considera el de agregar- quitar.
Se parte de una cantidad inicial, lo cual se modifica para dar lugar a otra cantidad final. La
cantidad inicial y la que se agrega o quita son de la misma naturaleza. Así la cantidad inicial
crece o disminuye. Ejemplo:
Tienes dos
manzanas te
regalan una
(agregar)
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ACTIVIDAD
1. Responde:
¿Qué significa PAEV? Y ¿a qué edad se puede empezar a trabajar?
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
2. Lee las rutas de aprendizaje (pág. 79 y 80) luego comenta en clase el leído.
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SERIACIÓN:
ACTIVIDAD
1. Lee las rutas de aprendizaje (pág. 81 y 90) luego comenta en clase el leído.
2. En grupo realiza un organizador visual de los temas leídos.
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SECUENCIA:
Serie de elementos que se suceden unos a otros y guardan relación entre sí. Presentan un patrón de
repetición.
PATRONES DE REPETICIÓN:
ACTIVIDAD
1. Lee las rutas de aprendizaje (pág. 90 al 93) luego comenta en clase el leído.
2. En grupo realiza un organizador visual de los temas leídos.
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ACTIVIDAD
3. Lee las rutas de aprendizaje (pág. 93 al 103) luego comenta en clase el leído.
4. En grupo realiza un organizador visual de los temas leídos.
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ACTIVIDAD
5. Lee las rutas de aprendizaje (pág. 103 al 107) luego comenta en clase el leído.
6. En grupo realiza un organizador visual de los temas leídos.
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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
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