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NW FATUR

TUTORIAL PORTFOLIO
Ads by Google Illustrator Jobs 3D Designs

Adoe Illutrator tutorial: Create 3D effect in Illutrator
 Karan ingh

Ue Illutrator Gradient tool, Inner and Outer Glow effect and thee nift technique
to create virant 3D vector artwork.
Karan ingh how ou a clever and ridiculoul quick wa of giving our flat
illutration a faux 3D finih – without leaving the confine of Illutrator.

Karan find Photohop’ 3D lighting tool to e cumerome, and a that Illutrator i
more than capale of creating depth and dimenion, uing uch effect a the inner and
outer glow and the Gauian lur.

Here, he focue on one element of the artwork, ut the technique were ued
throughout.

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Time to complete
45 minute

oftware
Adoe Illutrator C5 or later

Project File
Pleae viit the dektop ite to download the project file.

TP 1
Firt off, gra the grecale droid (TUTDROID.AI) I’ve created from the project file,
and open it up in Illutrator. You’re more than welcome to create our own oject and
ue thi tutorial a a guide to colouring and lighting. The eaut of thi technique i that
it’ applicale to almot an hape.

TP 2
We’re going to ue a et of gradient watche to colour the hape. For thi tutorial, I’ve
alread created a et of rich lue watche, which ou will find on the ‘Palette’ laer of
TUT-DROID.AI.

If lue in’t our thing – or ou’re uing our own image for thi tutorial – create dark,
mid and light verion of our choen hue.

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TP 3
What I’ve found crucial in helping define how to colour a hape i the creation of a
light ource. etting thi up i a imple a drawing a circle on the canva to ditinguih
where the light i coming from.

A guide like thi come in hand when our illutration ecome more complex and
confuing a ou loe count of the hape and gradient ued.

Create thi oject on a eparate laer and lock it.

TP 4
Let’ go ack to the hape. Uing the light ource a a reference, egin colouring the
droid. tart with the ae a thi help define how the other are coloured.

Uing the Gradient tool (G) with the hape option elected, click and drag on the
hape to define the gradation of the gradient. I’ve ued the lightet gradient for the ae
and et it to ‘Radial’ in the Gradient palette (Window > Gradient).

nure that the lighter hade of the gradient correpond to the poition of the light
ource. In thi cae, the lighter colour in the gradient egin at the top a the light
ource i aove the droid.

TP 5

The econd tep to adding depth to the hape i giving the ae of the droid an inner
glow. An inner glow i ueful a, regardle of the angle of the gradient, it create a
hadow that follow the edge of the hape, giving it a evelled appearance.

With the ae hape of the droid elected, choe ffect > tlize > Inner Glow.
elect the ‘dge’ option, a hadow colour and a lur amount. If ou’re uing m droid
and colour cheme, elect #123860 a the colour with a lur of 8mm.

Chooe Multipl for the lending mode. et the opacit to 70% for a rich, dark
hadow. A hape var, o doe the level of lur applied; the maller the hape, the
le the amount of lur.

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TP 6
Appling an outer glow i achieved uing a imilar proce to the previou tage,
except it ovioul occur outide of the hape, uing Outer Glow.

Peronall, I like to ue thi tool paringl a it allow ou to accentuate certain feature
of an oject, without looking like everthing’ glowing. For example, here I want to give
the impreion that the pink element in the droid are glowing.

To do thi, elect the hape, then chooe ffect > tlize > Outer Glow. A with the
Inner Glow option, adjut the lending mode, lur and opacit. Leave the lending
mode a creen, a thi i ideal for oject on darker ackground, with 100% opacit
for maximum glow and a 2mm lur. I ued a light pink for the glow colour (#FF92C).

TP 7
The next few tep are pivotal in creating the final effect. We’re going to create a
cutom ruh that taper, widen and then taper again. Thi ruh i going to e ued
for highlight and hadow.

Create a new laer. elect the Arc tool, which i on the Toolar under the Line egment
tool. When elected, hold hift while ou drag the tool acro to create an equall
proportional arc.

TP 8
elect our newl created arc and rotate it 45° clockwie (Oject > Tranform >
Rotate -45°), until it’ horizontal with the end facing down. You hould now e
eeing half of our tapered ruh troke.

We need to mirror thi line, in order to make a hape out of it. To do thi, firt right-click
and elect Tranform > Reet ounding ox.

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TP 9

elect the line and hold Alt, whilt dragging it to create a duplicate. With the duplicate
elected, chooe Oject > Tranform > Rotate and et the value to 180°. Click OK,
and our reult hould e a mirrored verion of the arc.
TP 10

For the next tep, witch on mart Guide (Cmd/Ctrl + U), and move the duplicated
arc to match up with the end of the original arc. The et wa to do thi in election
tool mode (V) i  dragging the arc  either of it end anchor point, and lining it up
to the correponding end of the other arc.

After lining up the anchor point correctl, our curor will change from lack to white.

elect oth the arc, right-click and chooe Join. Thi join the anchor point. The two
arc are now a hape.

TP 11
elect our new hape and fill it with lack. Open the ruh palette, if necear
(Window > ruhe or F5), and elect New ruh (the utton to the left of the
trahcan). From the tpe that follow, chooe Art ruh.

In the Art ruh Option dialog that open, et the ruh width to 25% and the
Colouriation value to Tint. Hit OK.

We’ve finihed making our highlight and hadow ruh, o ou can delete the
merged arc hape from the canva.

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times

TP 12
Create a new laer aove the droid and call it ‘ffect’. Ue our newl created ruh
to create a 3-pixel highlight troke in white (#FFFFFF) in the top left edge of the hape,
then a 3-pixel hadow troke in dark lue (#02244) in the ottom-right edge of the
hape.

The location of the highlight and hadow are defined  the direction of our light
ource.

TP 13

lur the highlight and hadow troke  electing one troke. From the top menu,
chooe ffect > lur > Gauian lur.
A with the inner and outer glow, the lur radiu i uuall relative to the ite of the
oject. In thi cae, I choe a 20-pixel radiu. The larger the radiu, the ofter the
colour. Repeat the ame proce for the hadow troke.

TP 14

You’ll notice that the lur i leeding pat the urface area of the droid. Our next tep i
to create a clipping mak to rectif thi. Group the highlight and hadow troke 
electing oth of them, and then Cmd/Ctrl + G.

From the droid laer, elect the ae of the hape, cop it (Cmd/Ctrl +C) and pate it
in place (Cmd/Ctrl + F) in the ‘ffect’ laer.

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TP 15
Now the droid’ ae hould e on top of the lurred troke. elect oth the ae of
the droid ou’ve jut pated and the grouped troke, then Oject > Clipping Mak >
Make (or Cmd/Ctrl + 7). troke leeding outide of the hape are now contained
within the droid’ outline.

TP 16

Out of peronal preference, I added ome additional lurred hape to the droid’ pink
ee. Thee were created in the ame wa a the troke, ut with filled-in hape.
RLATD ARTICL

Create ci-fi graphic

Add a ene of motion to an artwork

Create a 1980 look with photo and vector

Create artitic 3D tpe

The ecret of cute character art deign revealed

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