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I. Datos generales
Código ASUC 00687
Carácter Obligatorio
Créditos 4
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IV. Organización de los aprendizajes
Unidad I Duración
12
Conceptos básicos de programación en horas
Resultado de Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de representar un algoritmo,
Aprendizaje de la considerando las instrucciones algorítmicas básicas, en una herramienta de
Unidad diagrama de flujo.
Conocimientos Habilidades Actitudes
Unidad II Duración
18
Estructuras de control para la programación: Selectivas en horas
Instrumento de
Prueba mixta.
evaluación
Básica
Bibliografía Joyanes, L. (2008). Fundamentos de programación: Algoritmos, estructura de
(Básica y datos y objetos (4ª ed.). España : McGraw Hill. Código Biblioteca UC: 005 / J79
Complementaria) 2008
ucontinental.edu.pe
Complementaria
Acera, M. (2012). Manual imprescindible de C/C ++. Madrid : Anaya
Multimedia.
Melguizo, P. (2011). Laboratorio de programación: índice de prácticas
ejercicios resueltos. España : Universidad Alcalá.
Fundamentos de Programación en Lenguaje C [en línea]. [Consulta: 20 de
junio de 2015]. Recuperado de
Recursos http://www.lcc.uma.es/~vicente/docencia/cppdoc/programacion_cxx.pdf
Educativos digitales Ejercicios sencillos de lenguaje C [en línea]. [Consulta: 20 de junio de 2015].
Recuperado de
http://www.jorgesanchez.net/programacion/ejerciciosc/sencillos.html
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Unidad IV Duración
48
Módulos para la programación: Funciones y procedimientos en horas
Resultado de
Al finalizar la unidad, el estudiante será capaz de elaborar programas
Aprendizaje de computacionales, aplicando los módulos de programación: funciones y
la Unidad procedimientos.
Conocimientos Habilidades Actitudes
Utiliza adecuadamente los
módulos de programación, en Asume con
Módulos de programas: Paso de
la construcción de programas. responsabilidad sus
parámetros, procedimientos,
Crea librerías de actividades
funciones.
programación, para la académicas asignadas.
Librerías de programación.
reutilización en los programas. Muestra seguridad al
Funciones recursivas.
Aplica los módulos a través de explicar los programas
las Funciones, Procedimientos de solución a
y librerías, en la construcción situaciones propuestas.
de programas.
Instrumento de Rúbrica de la exposición oral.
evaluación
Básica
Joyanes, L. (2008). Fundamentos de programación: Algoritmos, estructura de
datos y objetos (4ª ed.). España : McGraw Hill. Código Biblioteca UC: 005 / J79
2008
Bibliografía
(Básica y
Complementaria)
Complementaria
Acera, M. (2012). Manual imprescindible de C/C ++. Madrid : Anaya Multimedia.
Melguizo, P. (2011). Laboratorio de programación: índice de prácticas ejercicios
resueltos. España : Universidad Alcalá.
Subprogramas, programación modular [en línea]. [Consulta: 20 de junio de
Recursos 2015]. Recuperado de
Educativos http://informatica.uv.es/iiguia/2000/AED/oldwww/2004_05/AED.Tema.05.pdf
digitales Funciones [en línea]. [Consulta: 20 de junio de 2015]. Recuperado de
http://www.pablin.com.ar/computer/cursos/c2/manc5.htm
V. Metodología
El proceso de aprendizaje, se desarrolla siguiendo la secuencia práctica-teórica-práctica, planteando
situaciones problemática de organizaciones reales, donde los estudiantes proponen alternativas de
solución, ensayan sus propuestas, debaten y se consolida el saber, y se aplica a situaciones nuevas, para
el efecto se utilizará:
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VI. Evaluación
VI.1. Modalidad presencial y semipresencial
2017.
Firmado por
FELIPE NESTOR GUTARRA MEZA