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El gobierno electrónico o e-gobierno (en inglés e-government) también usado como sinónimos los
términos administración electrónica o e-administración, aunque hay quienes le dan un alcance
más amplio al término gobierno electrónico, "abarcando otras temáticas como puede ser a modo
de ejemplo, la democracia jurídica. Consiste en el uso de las tecnologías de la información y la
comunicación y el conocimiento en los procesos internos de gobierno, así como en la entrega de
los productos y servicios del Estado tanto a los ciudadanos como a la industria. Muchas de las
tecnologías involucradas y sus implementaciones son las mismas o similares a aquellas
correspondientes al sector privado del comercio electrónico (o e-business), mientras que otras son
específicas o únicas con relación a las necesidades del Estado.
El Gobierno electrónico puede definirse, según los conceptos más recibidos, como una nueva
forma de interacción o relación entre los Gobiernos de los distintos países y sus respectivos
ciudadanos o personas que eventualmente tengan contacto con ellos. Esta nueva forma consiste
en la implementación, desarrollo y aplicación de las herramientas informáticas tales como las
tecnologías de la información y las comunicaciones.
Muchos son los beneficios que una estructura de gobierno electrónico provee a la ciudadanía y a
las autoridades, sobre todo en sectores muy sensibles para ambos actores:
• Sector fiscal: Con base en nuevas tecnologías de información, el gobierno pone al alcance de sus
ciudadanos herramientas en línea que permiten una mejor identificación de sus obligaciones,
facilitando a su vez un mejor control del padrón de contribuyentes del Gobierno.
Colombia está en el nivel de eGov 1.0, que es el primer nivel, es decir que la interacción entre el
gobierno y el ciudadano es consultativa. Un ciudadano puede consultar un archivo en línea, pero
no lo puede modificar. En este caso, no se requiere una autenticación fuerte del usuario. El nivel
siguiente, el eGov 2.0 es realmente bidireccional en donde la autenticación del usuario es clave.
COMERCIO ELECTRONICO
La mayor parte del comercio electrónico consiste en la compra y venta de productos o servicios
entre personas y empresas, sin embargo, un porcentaje considerable del comercio electrónico
consiste en la adquisición de artículos virtuales (software y derivados en su mayoría), tales como el
acceso a contenido "premium" de un sitio web.
La Comisión de Regulación de Comunicaciones (CRC) presentó un informe según el cual solo una
de cada cuatro personas realiza transacciones electrónicas. Dos de cada cuatro personas no
cuentan con conexión para realizar transacciones y una sola persona cuenta con conexión, pero no
procede a realizar compras en línea. Un 86% de la población encuestada accede a internet por
medio de celulares, un 35% accede desde computadores portátiles y otro 35% desde
computadores de escritorio, dejando a un lado las tabletas, los Smart TV y las consolas de
videojuegos.
Conectividad y comercio electrónico
Estas cifras son importantes a la hora de esclarecer que el acceso a internet es uno de los primeras
limitantes para que las personas realicen transacciones en línea. Aunque a esto hay que agregar
que el Gobierno Nacional ha hecho numerosos esfuerzos para mejorar la conectividad en el país.
Muchas de estas campañas han sido lideradas por el Ministerio de Tecnologías de la información y
las Comunicaciones (MinTIC), con iniciativas como los Puntos Vive Digital y el programa MiPyme
Vive Digital.
Por otro lado, de las personas que acceden a internet, un 87,6% lo hace para buscar información y
un 78,3% para consultar las redes sociales. A estos le siguen actividades como leer correos
electrónicos, descargar música y archivos gratuitos, jugar, interactuar con los bancos, y un 17,0%
realiza compras en línea. Además de estas cifras, una de las conclusiones del estudio es que un
gran porcentaje de la población desconfía de llenar formularios y dejar información personal en la
web.
PROCURADURIA ELECTRONICA
En la Sede Electrónica todas las personas, naturales y jurídicas, pueden presentar sus peticiones,
quejas, reclamos, solicitudes, denuncias y felicitaciones (PQRSDF) a la Procuraduría General de la
Nación, de forma anónima o como usuario registrado. También se puede consultar el estado de su
PQRSDF, así como consultar la validez de un documento electrónico emitido por la Procuraduría
General de la Nación y el histórico de las PQRSDF radicadas antes del 14 de febrero de 2017.
EDUCACIÓN ELECTRÓNICA
Se entiende por educación en línea a aquella en la que los docentes y estudiantes participan en un
entorno digital a través de las nuevas tecnologías y de las redes de computadoras, haciendo uso
intensivo de las facilidades que proporciona Internet y las tecnologías digitales.
Por otro lado, "las publicaciones que describen la educación en línea y cursos a través del Internet
están desarrollándose y creciendo actualmente en tasas muy altas y las posibilidades de uso para
las masas populares se verán en algunos años. La literatura de la educación a distancia para cursos
donde se usa correspondencia, video, la transmisión por televisión y por satélite, no
necesariamente describen el proceso incluido en los cursos en línea (Schrum, 1998). Un desarrollo
histórico de la educación en línea y un análisis del desarrollo histórico del Internet y sus conexiones
deben existir para entender cómo y porqué ha crecido tan rápido."
Por vincular sus orígenes con la educación a distancia, los docentes que trabajan en cursos de
educación en línea, suelen recibir el nombre de tutores, ya que su función primordial es la de
acompañar y asistir al estudiante a lo largo de su proceso de aprendizaje en el contexto de un
programa que carece de un espacio de físico como en la educación presencial. Por las
características generales de la educación en línea, el papel que docente/tutor suele asumir incluye
una serie de funciones que, dependiendo del curso, pueden variar en su nivel de complejidad. Para
describir sus funciones, la bibliografía especializada suele considerar las siguientes dimensiones:
La dimensión social
En la educación en línea, los espacios sociales son muy importantes para el fortalecimiento de los
vínculos grupales, aspecto clave que tendrá gran importancia pedagógica puesto que es un
requisito previo para el desarrollo del trabajo colaborativo. Así, el tutor/docente tiene la
responsabilidad de crear un clima de libertad y confianza entre todos los participantes en general y
hacia él en particular. Esto presenta la posibilidad de realizar un seguimiento personalizado del
alumno donde puedan contemplarse situaciones muy específicas, ajustadas a la particularidad de
cada estudiante.
La dimensión académica
El tutor/docente necesita conocer los contenidos no solo para responder consultas sino para
pueda reconocer los debates emergentes y asumir una moderación conceptual de los espacios de
debate. Esta función es muy importante porque promueve el intercambio de ideas que hacen
posible la construcción del conocimiento a través del diálogo y la participación de los estudiantes.
La dimensión organizativa
La dimensión orientadora
Quizá esta dimensión sea la que más refleje la función tradicional del tutor, heredada de los
formatos de la educación a distancia. Acompañar a lo largo de proceso de aprendizaje, de acuerdo
con las necesidades que se van presentado, requiere de un docente/tutor atento a la
heterogeneidad propia de estos contextos de aprendizaje. Entre estas funciones de guía y
orientación, se agrega, además, la importancia de facilitar técnicas de trabajo intelectual para el
estudio para el aprendizaje en red, ofrecer recomendaciones públicas y/o privadas que resulten
constructivas para la calidad de los aprendizajes, promover un ritmo adecuado de trabajo, motivar,
mantener informados a los alumnos sobre sus progreso.
La dimensión técnica
Colombia le está apostando a la educación virtual. Así lo evidencia la creciente demanda, que en
los últimos cinco años aumentó en un 500 por ciento.
Según cifras del Ministerio de Educación, en el 2010 eran 12.000 estudiantes los que se educaban
en esta modalidad y en el 2015 son 65.000. Así mismo, informa la cartera educativa, la oferta de
programas virtuales se ha multiplicado por cuatro en el mismo periodo, pasando de 122 a 487 en
todos los niveles formativos.
Esta cifra también es reveladora porque entre 2007 y 2010 esta modalidad de estudio solo creció
un 58 por ciento, es decir, en el último lustro hubo un auge de nuevos estudiantes que accedieron
a través de plataformas digitales a la educación superior. (Lea también: Las opciones para que
buenos estudiantes entren a la universidad)
Una de ellas, por ejemplo, fue el acompañamiento que ha hecho el Mineducación desde el 2012 a
32 instituciones de educación superior en el proceso de convertir sus programas presenciales en
virtuales, para lo cual creó una propuesta metodológica, que contempla la transformación de los
procesos de enseñanza y aprendizaje en los ambientes virtuales y la selección y adecuación de la
infraestructura tecnológica.
NEGOCIO ELECTRONICO
Negocio electrónico o e-business, (acrónimo del idioma inglés electronic y business), se refiere al
conjunto de actividades y prácticas de gestión empresariales resultantes de la incorporación a los
negocios de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) generales y particularmente
de Internet, así como a la nueva configuración descentralizada de las organizaciones y su
adaptación a las características de la nueva economía. El e-business, que surgió a mediados de la
década de los años 1990, ha supuesto un notable cambio en el enfoque tradicional del capital y del
trabajo, pilares fundamentales de la empresa, y en sus prácticas productivas y organizacionales. Las
actividades que ponen en contacto clientes, proveedores y socios como la mercadotecnia y ventas,
la producción y logística, gestión y finanzas tienen lugar en el e-business dentro de redes
informáticas que permiten a su vez una descentralización en líneas de negocio. El e-business es un
concepto general que abarca a su vez términos particulares como el e-commerce, con el que a
veces es confundido, e-payment, e-logistics, front-and-back-office entre otros, y que comprende el
uso de tecnologías EDI, CRM o ERP, así como la adopción de formas o modelos de negocio en red
como B2B o B2C, y su integración mediante nuevas actividades estratégicas como Business
Intelligence o Knowledge Management.
LIBRO ELECTRONICO
Un libro electrónico, libro digital o ciberlibro, conocido en inglés como e-book o eBook, es la
versión o evolución electrónica o digital de un libro. Es importante diferenciar el libro electrónico o
digital de uno de los dispositivos más popularizados para su lectura: el lector de libros electrónicos,
o e-reader, en su versión inglesa.
Ventajas y desventajas
El libro electrónico posee tanto ventajas como desventajas. No obstante, es necesario distinguir
entre el lector (un aparato electrónico con una memoria capaz de almacenar cientos de libros
electrónicos) y el libro electrónico en sí, que no es más que un archivo de computadora en un
formato específico PDF, MOBI, EPUB, etc.
Entre las ventajas derivadas del uso de los lectores electrónicos se pueden citar varias:
En cuanto a sus inconvenientes, el mayor de ellos ha sido su elevado precio hasta la aparición del
Amazon Kindle 3 de Amazon.com (en julio de 2010), el primero en ofrecerlo con un costo inferior a
200 dólares —139 más precisamente—. A partir de ese momento se inicia una carrera por ofrecer
dispositivos más baratos y con un conjunto de servicios asociados tales como librerías en línea
(como las de la propia Amazon.com o Barnes & Noble) o la posibilidad de préstamo entre usuarios
con el mismo dispositivo.
A causa de estas ventajas y desventajas se ha generado un debate público impulsado por la visión
que los medios de comunicación dan del libro electrónico. En este debate caben tanto argumentos
a favor del libro digital como argumentos a favor del libro de papel:
A favor del libro electrónico