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Materia: Métodos y Modelos de Desarrollo de

Docente: Alejandra Osti Flores.


Semestre: 4.
Grupo: DS-DMMS-1801-B1-002.
Alumno: Daniel Pineda de la Riva.
Matricula: es162006588.
Unidad 1.
Actividad 2
Fases del proceso RUP
1. De la lista de actividades resumida de un proyecto real y que se enlistan de manera
desordenada, identifica cuál de las 4 fases del modelo RUP es la adecuada para
comenzar su ejecución. Para eso coloca la letra que identifica a la fase en el lado
derecho (columna fase) de la actividad que le corresponde.

2. Copia las tablas en un archivo de texto.

3. Coloca tus respuestas en la columna de la derecha y redacta brevemente el porqué


de tus respuestas.

FASES DEL PROCESO RUP


LETRA NOMBRE DE FASE
I INICIO
E ELABORACION
C CONSTRUCCION
T TRANSICION/CIERRE

LISTA DE ACTIVIDADES EN DESORDEN

Orden ACTIVIDAD FASE

1 C
Se encarga de
clarificar los
requisitos para
llevar a cabo el
proyecto para para
poder desarrollar e
integrar las partes
Clarificar los requisitos pendientes. del sistema.

2 E
Al finalizar cubre
todos los casos de
uso estableciendo
un marco de
trabajo
Desarrollar la especificación de los casos de uso, arquitectónico.

3 I
Plantea la manera
de desarrollar el
Definir visión general de la arquitectura. proyecto,
identificando todas
las entidades
externas (personas
y sistemas)

4 T
Una vez que el
proyecto es puesto
a prueba, se
enfoca en
mejorarlo y poder
hacerlo trabajar en
Realizar las mejoras del proyecto. un entorno real.

5 T
Permite llevar a
cabo los ajustes
para una versión
posterior para
tener un sistema
de software
documentado y
que funciona
correctamente en
Ajustar los errores y defectos encontrados en las pruebas su entorno
de aceptación. operativo.

6 T
Se capacita a los
usuarios para la
utilización del
Capacitar a los usuarios. software final.

7 E
Plantea las bases
que sostendrán el
proyecto entero
para desarrollar
una comprensión
del dominio del
Desarrollar la arquitectura base del sistema. problema.

8 T
Permite una
Verificar que el producto cumple con las especificaciones revisión detallada
involucradas en el proyecto. del producto final.
9 E
Plantea la solución
preliminar de lo
que será en sí el
Diseñar la solución preliminar. software.

10 C
Permite la creación
Completar la funcionalidad de la iteración. del proyecto.

11 E
Se definen los
casos de uso con
el fin de conocer la
arquitectura base
Definir casos de uso de la arquitectura base del sistema. del sistema.

12 C
Se procede a
reconstruir el
proyecto
basándose en los
Administrar los cambios de las evaluaciones realizadas errores
por los usuarios. encontrados.

13 I
Se ocupa de
mostrar una visión
a futuro del
proyecto que se
Identificar riesgos. piensa elaborar.

14 T
Haciendo uso de
diferentes medios,
permite que el
software esté
disponible para los
Asegurar la disponibilidad del software para los usuarios. usuarios.

15 I
Plantea los
Definir el plan de las fases e iteraciones siguientes de
desarrollo. requisitos
principales para
las siguientes
fases.

16 I
Por ser el inicio se
deben tomar en
cuenta todos los
aspectos que
requieren la
elaboración y final
Definir el alcance del proyecto. del proyecto.

17 T
Brinda a los
usuarios el soporte
técnico basándose
en las pruebas
Proveer soporte técnico. realizadas.

18 I
En esta etapa se
puede saber si el
proyecto será o no
viable ya que es
donde se muestra
una visión general
Definir la viabilidad del proyecto. del mismo.
Referencias:

James Rumbaugh. (2000). El Lenguaje Unificado de Modelado Manual de Referencia.


Madrid: Addison Wesley.

James Rumbaugh. (2000). El Lenguaje Unificado de Modelado. Madrid: Addison Wesley.

Ian Sommerville. (2005). Ingeniería del Software. Madrid: Pearson Educación.

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