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ESCUELA CIENCIAS EXACTAS Y NATURALES

CÁTEDRA INGENIERIA DE SOFTWARE

TareaNo.2

ORIENTACION ACADEMICA

03087 Mercadeo en TIC


Grupo 01

Profesor

Laura Castro Chávez

Estudiante

Luis Paniagua Jiménez


Número de Cédula: 603020538

Centro Universitario: Heredia


Fecha de entrega: 22/04/2018

I CUATRIMESTRE 2018

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TABLA DE CONTENIDOS

1. INTRODUCCIÓN ................................................................................................. 3
2. PRODUCTO SELECCIONADO ........................................................................... 4
3. ACCIÓN / PRODUCTO SELECCIONADO .......................................................... 4
4. DETALLES DE LA CAMPAÑA ........................................................................... 5
5. CONCLUSIONES ................................................................................................ 8
6. BIBLIOGRAFÍA ................................................................................................... 9

ii
1. INTRODUCCIÓN

El progreso económico en la actualidad, ha propiciado una expansión de los


mercados donde lograr un crecimiento constante en la demanda se ha convertido
en un problema fundamental.
La mercadotecnia contribuye directa e indirectamente en la venta de productos

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2. Producto Seleccionado
Los millennials tienen una familiarización innata con la comunicación, medios y
tecnologías digitales, estos factores han transformado la forma de comprar. Dicho
colectivo de jóvenes compra por internet, siendo las RV Inside 310 el producto
seleccionado al ser unos de los más novedosos y adquiridos por los millennials en
el presente año, según el CES 2018.
Descripción del Producto: RV Inside 310 ofrece la mejor experiencia de realidad
virtual al mayor número de clientes ya que no dependen de PC potentes o de
móviles compatibles, en su interior encontraremos el procesador Qualcomm
Snapdragon 835 (el que usan los móviles de gama alta de 2017), 4 GB de RAM,
64 GB de almacenamiento interno ampliable, sensores de movimiento, Bluetooth y
una batería de 4.000 mAh, que ofrecerá unas siete horas de uso (aplicaciones,
juegos y películas). La pantalla de las gafas es de 5,5 pulgadas con una resolución
de 2.560 x 1.440 píxeles.

3. Definición de la acción/ Producto.

3.1Objetivo: Informar, persuadir y recordar las cualidades o utilidades de un


producto o marca para invitar a posibles clientes a tomar decisiones de compra que le
ayuden a elegir entre las diferentes alternativas de productos similares.
3.2 Descripción del producto/servicio: RV Inside 310 el producto
seleccionado al ser unos de los más novedosos y adquiridos por los millennials en el
presente año, según el CES 2018.
3.3 Descripción del público objetivo: Millennials, personas nacidas entre
1980 y 2000, jóvenes entre los 20 y 35 años que pasaron hacer adultos con el cambio
de milenio. En la actualidad en Latinoamérica un 30 % de la población es Millennials,
caracterizándose como la futura generación de consumidores y usuarios, siendo un
mercado sustancial con nuevas características, necesidades y demandas importantes
de conocer por las repercusiones y transformaciones que exigirá a las empresas.
3.4 Descripción del ámbito geográfico: Heredia, cantón de Flores.
3.5 Soportes (Canales): Redes sociales, internet, medios digitales.

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3.6 Presupuesto: Describe el detalle de las partidas presupuestaria disponibles
para la campaña de medios seleccionada, por cuanto es importante conocer su detalle
con el fin de tener los costos aproximados.
Partidas típicas de un departamento de marketing:
 Software

 Relaciones públicas
 Publicidad en medios impresos
 Publicidad online
 Publicidad en televisión y radio
 Eventos y sponsorships
 Gasto en agencia de publicidad o marketing
 Mantenimiento de página web y blog
 Generación de contenidos para el blog
 Diseño gráfico
 Merchandising

3.6 Frecuencia: La frecuencia optima en PC es de 5 OTS y en dispositivos


móviles 3 OTS.

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4. CONCLUSIONES
Realizar una campaña de publicidad no reside en llamar a los medios, realizar una
creatividad y lanzarla, es un proceso complejo donde debe existir profesionalismo
pensado, justificado e integrado con el resto de las acciones. Debe ayudar no solo
a conseguir los objetivos de difusión y promoción sino también los económicos en
función de generar ingresos.

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5. BIBLIOGRAFÍA

(2013). ¿Qué es contactless?. CaixaBank. Recuperado de

https://www.caixabank.es/particular/tarjetas/contactless/quecomo_es.html

Cordero C, M (2017). En 2017 habrá en Costa Rica 1,5 millones de tarjetas para
pagar sin contacto. El Financiero. Recuperado de

https://www.elfinancierocr.com/tecnologia/en-2017-habra-en-costa-rica-15-
millones-de-tarjetas-para-pagar-sin-
contacto/XFOWMRYP3RCQFJOKCHVECWAUGU/story/

(2017). Factores críticos de éxito para la puesta en marcha del pago electrónico en
transporte público. Banco Central de Costa Rica. Recuperado de

https://laculturadelmarketing.com/como-hacer-una-campana-de-publicidad-primer-
paso/

http://www.bccr.fi.cr/noticias/historico/2017/Factores_implementacion_pago_transp
orte_publico.html

http://catarina.udlap.mx/u_dl_a/tales/documentos/lad/aguilar_v_cd/capitulo1.pdf

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