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Crashday - Patch 1.1 - ReadMe


FÜR DEUTSCHE/ENGLISCHE ATARI VERSIONEN
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Crashday-Patch 1.1 ist der erste von mindestens 2 Patches zur Behebung von Kompa
tibilitäts-, Funktionalitäts- und spielbezogenen Problemen mit der Crashday Verkaufs
version 1.0 von Atari.
Dieser erste Patch kümmert sich hauptsächlich um schwerwiegende Hardware- und Kompat
ibilitätsprobleme, die einige Benutzer bisher gänzlich am Programmstart hinderten. Z
ukünftige Patches werden sich vermehrt um spielspaß-bezogene Änderungen oder Spielverb
esserungen/neue Spielfunktionen kümmern.
Das Crashday-Forum für Fehlerbehebung:
http://www.crashday-game.de/forum/viewforum.php?f=9

HINWEIS:
Sie können nur mit jenen Leuten online zusammenspielen, deren Spiel die selbe Vers
ionsnummer wie Ihre Crashday-Installation hat ("1.1" nach Installation des Patch
). Der Spielebrowser zeigt die aktuelle Version der Hosts in einer seperaten Spa
lte an.

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Crashday Patch 1.1 Fehlerbehebungsliste
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KOMPATIBILITÄT
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Problem mit langsamen Bildwiederholraten auf ATI Radeon 9500/9700-Karten behoben
Verbesserte Gamepad-Erkennung
Erweiterte Unterstützung für analoge Gamepad-Achsen
Absturz bei SoundBlaster (Live)-Soundkarten umgangen (tritt für gewöhnlich nur bei v
eralteten Treibern auf)
Probleme beim Programmstart im Zusammenhang mit zweitem Fenster ("Black") behobe
n

FUNKTIONALITÄT
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Problem im Zusammenhang mit Masse dynamischer Objekte behoben (wirkten zu schwer
)
Verschiedene Replay-Probleme behoben: "Zucken", Schadensdarstellung, Bomben- und
Flaggendarstellung
Spiegelungsfehler von dynamischen Objekten im Editor behoben
Fehler bei Sprachauswahl im Mehrspieler-Browser behoben
Getrennte Mitspieler werden im Mehrspielermodus nicht mehr auf dem Radar angezei
gt bzw. vom HUD-Pfeil verfolgt
Das Beschießen oder Zerstören von getrennten Mitspielern im Mehrspielermodus gibt ke
ine Punkte oder Schaden mehr
Getrennte Mitspieler erhalten im Mehrspielermodus beim PassTheBomb-Event keine P
unkte mehr
Spieler, die im Mehrspielermodus beim HoldTheFlag-Event die Flagge tragen und vo
m Spiel getrennt werden, verlieren die Flagge
Verbesserte Synchronisation von Raketen im Mehrspielermodus

ABSTÜRZE
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Absturz im Profilmenü bei gleichzeitigem Drücken vom EINGABE und X behoben
Seltener Mehrspieler-Absturz am Ende des Ladevorgangs behoben (kann vereinzelt n
och auftreten, vollständiger Fix in Patch 1.2)
Mehrspieler-Absturz behoben, wenn finnisch-sprachiges Spiel im Browser gelistet
war
Mehrspieler-Absturz behoben, wenn Host das Spiel beendete, während Mitspieler eine
Lobby-Chatnachricht schrieb
Absturz durch Löschen einer Strecke behoben, wenn man diese gerade im Streckenedit
or bearbeitete
Mehrspieler-Absturz beim Klick auf "Auto wählen" behoben, wenn Host ein spezifisch
es Auto bzw. eine spezifische Autoklasse vorgab
Absturz im Stunt-Modus behoben, wenn Fahrzeuge nahe der Streckengrenze fuhren
Absturz behoben, wenn ein nachinstalliertes Custom-Auto gelöscht wurde, ohne diese
s vorher zu verkaufen
Absturz im Zusammenhang mit der Auswahl von nachinstallierten Custom-Autos im Me
hrspielermodus behoben (Einsatz dieser Custom-Autos ist weiterhin nicht unterstütz
t. Diese Limitation konnte jedoch vor dem Fix von Host-Seite ausgenutzt werden u
nd führte zu einem Absturz)
Verschiedene, seltenere Abstürze im Zusammenhang mit dem Überschreiben von bestehend
en Strecken behoben (konnte u.U. Abstürze im Streckeneditor-Testfahrtmodus, Replay
oder Mehrspielermodus verursachen)

NEUE FUNKTIONEN ODER SONSTIGE FEHLERKORREKTUREN


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Reifenspuren integriert
Helligkeitsregler in Grafikoptionen zugefügt
Der "Coolie Hat" eines Eingabegeräts kann zum Links-/Rechtsblicken während der Fahrt
verwendet werden
Anzeige der Fahrzeugstatistikbalken im Karriereshop, falls Fahrzeug freigeschalt
et, aber noch nicht gekauft ist
Leichte Erhöhung der Sichtweite in der geringsten Grafikdetail-Stufe
Grundlegende Erhöhung der Sichtweite in Minispielen zur Vermeidung von Artefakten
am Bildhorizont
Verbesserter Cheat-Schutz im Mehrspielermodus
Cheatmöglichkeit im Stuntmodus auf Arenaelementen verhindert ("Auf der Arena").
Fehlersituation behoben, bei der beim HoldTheFlag-Event im Mehrspielermodus die
Flagge u.U. bei relativ hohen Netzwerkverzögerungen unter die Strecke fallen konnt
e
Geschwindigkeit der Person, die beim HoldTheFlag-Event die Flagge trägt, leicht ve
rringert
Performanceverbesserung der Grafikshader
Anzeige einer aussagekräftigeren Fehlermeldung bei Programmstart mit einer nicht-u
nterstützten Grafikkarte

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Bekannte verbleibende Probleme
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- Soundprobleme in Rennen mit SoundBlaster(Live)-Karten
-> installieren Sie die neusten Treiber
- Die Anwendung startet mit flackernden Videos
-> starten Sie die Anwendung mit dem Parameter "-skipvideo", um die Vide
os zu überspringen
- Grafikprobleme mit einigen NVidia-Grafikkarten (Flackern oder "Menü-Nebel" bei G
F4 Ti4200 und GF3 Ti200 / kein Menütext bei GF5900 und wenigen anderen Grafikkarte
n)
-> schnellstmögliche Behebung des Problems mit nächstem Patch oder Treiberup
date von NVidia geplant (siehe unten)
- Spiel stürzt bei dem Versuch ab, die Mehrspielermenüs ohne eine bestehende bzw. ni
cht mehr aktive Internetverbindung zu betreten
-> schnellstmögliche Behebung des Problems mit nächstem Patch geplant (siehe
unten). Bitte vermeiden Sie diese Situation
- Spiel stürzt bei der Navigation der Replays mit einem Gamepad/Lenkrad ab
-> schnellstmögliche Behebung des Problems mit nächstem Patch geplant (siehe
unten). Bitte vermeiden Sie diese Situation
- Spiel stürzt zufällig in Einzel- oder Mehrspielerrennen ab ('Illegal memory refere
nce' oder 'BlockStartFilePos == ftell( ReplayFP )')
-> schnellstmögliche Behebung des Problems mit nächstem Patch geplant (siehe
unten)
- Anzeige von sehr hohen Ping-Zeiten oder ausschließlich "????" im Mehrspielerbrow
ser
-> verlassen Sie den Browser und betreten Sie ihn neu
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Pläne für zukünftige Patches
(keine 100%-ige Garantie auf Implementierung alle Punkte!)
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- Behebung von Problemen mit NVidia-Grafikkarten (Flackern / kein Text sichtbar)
- verbesserte Darstellung von Fahrzeugen mit hohen Verzögerungen im Mehrspielermod
us (Lag)
- sonstige verbleibende Abstürze während des Spiels verhindern, vor allem im Mehrspi
elermodus
- "Kick"-Funktionalität einbauen, um Spieler aus der Mehrspieler-Lobby werfen zu kön
nen
- viele andere Kleinigkeiten

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Dank an
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Dank an NVidia und ATI für ihre Unterstützung bei der Behebung von Hardwareproblemen
!
Dank an "oygenuk" für zusätzliches Testen von Kopierschutzeinstellungen!
Dank an die Crashday-Community für das Posten von Fehlern und Vorschlägen in den off
iziellen Crashday-Foren!

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Copyright
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Copyright moon byte Studios / Replay Studios.
Alle Rechte vorbehalten.