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ALGORITMOS:
CONCEPTO:
Es un conjunto ordenado y finito de pasos que nos permite solucionar un
problema.
Los algoritmos son independientes de los lenguajes de programación. En cada
problema el algoritmo puede escribirse y luego ejecutarse en un lenguaje de
diferente programación. El algoritmo es la infraestructura de cualquier solución,
escrita luego en cualquier lenguaje de programación.
VARIABLES:
Son representación de un espacio de la memoria que guarda un valor que será
utilizado para algún proceso, donde dicho valor puede ser modificado durante
la ejecución. Están compuestas generalmente por un identificador (nombre que
es asignado, donde no puede coincidir con las palabras reservadas, deben
comenzar con una letra o guion evitando usar tilde y Ñ o ñ, no debe empezar
con número ni espacio, pero si pueden ponerse números después de la
primera letra.
TIPOS DE VARIABLES:
Variables Numéricas (Enteras y Reales)
Variables Alfanuméricas
a) Caracteres alfabéticos
b) Dígitos
c) Caracteres especiales
Variables Lógicas (Boolenas)
Son las que únicamente pueden contener dos valores, los cuales son:
- Valor Verdadero ó 1
- Valor Falso ó 0
Estos tipos de variables pueden tomar únicamente valores del mismo tipo, es
decir si la variable es entera solamente puede almacenar datos enteros.
CONSTANTE:
Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante todo
el desarrollo del algoritmo o durante la ejecución del programa. Es un objeto de
valor invariable. Para expresar una constante se escribe explícitamente su
valor.
Tipos de Constantes:
ESTRUCTURAS SECUENCIALES:
Es aquella en la que una acción sigue a otra en secuencia. Las operaciones se
suceden de tal modo que la salida de una es la entrada de la siguiente y así
sucesivamente hasta el fin del proceso.
Simples: Consiste en pasar un valor constante a una variable (a ← 15)
Contador: Consiste en usarla como un verificador del número de veces
que se realiza un proceso (a ← a + 1)
Acumulador: Consiste en usarla como un sumador en un proceso (a ← a
+ b)
De trabajo: Donde puede recibir el resultado de una operación
matemática que involucre muchas variables (a ← c + b*1/2).
DIAGRAMA DE FLUJOS:
CONCEPTO:
Un diagrama de flujo es un diagrama que describe un proceso, sistema o
algoritmo informático. Se usan ampliamente en numerosos campos para
documentar, estudiar, planificar, mejorar y comunicar procesos que suelen ser
complejos en diagramas claros y fáciles de comprender. Los diagramas de flujo
emplean rectángulos, óvalos, diamantes y otras numerosas figuras para definir
el tipo de paso, junto con flechas conectoras que establecen el flujo y la
secuencia. Pueden variar desde diagramas simples y dibujados a mano hasta
diagramas exhaustivos creados por computadora que describen múltiples
pasos y rutas.
Símbolo de Multidocumento
Representa multidocumento en el proceso.
Símbolo de Preparación
Representa un ajuste a otro paso en el proceso.
O Símbolo
Indica que el flujo del proceso continúa en más de dos ramas.
Símbolo de Fusión
Indica un paso en el que dos o más sub-listas o subprocesos se convierten en
uno.
Símbolo de Intercalar
Indica un paso que ordena información en un formato estándar.
Símbolo de Ordenar
Indica un paso que organiza una lista de elementos en una secuencia o
establece según algunos criterios predeterminados.
Símbolo de Visualización
Indica un paso que muestra información.
Conector Fuera de Página
Indica que el proceso continúa fuera de la página.