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INSTITUCIÓN EDUCATIVA TÉCNICO INDUSTRIAL

JORGE ELIÉCER GAITÁN.

RAMAS DE LA INFORMÁTICA

Estudiantes:

VALENCIA SIRLEY JULIANA

POSSO MUÑETON YESICA ALEJANDRA

Grado:

DÉCIMO DOS

Asignatura:

TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

Docente:

AMABEL GUZMÁN PATIÑO

Lugar y fecha de presentación:

EL CARMEN DE VIBORAL

11 DE ABRIL DE 2018
Contenido
INTRODUCCIÓN ........................................................................................................................................ 3
RAMAS DE LA INFORMÁTICA ............................................................................................................... 4
LA TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN ........................................................................................ 4
CIBERNÉTICA: ....................................................................................................................................... 4
ROBÓTICA: ............................................................................................................................................. 5
COMPUTACIÓN: .................................................................................................................................... 5
OFIMÁTICA: ........................................................................................................................................... 6
TELEMÁTICA ......................................................................................................................................... 7
MECATRÓNICA: .................................................................................................................................... 7
BIBLIOGRAFIA .......................................................................................................................................... 8
INTRODUCCIÓN

En este trabajo trataremos de enfocarnos en siete ramas de la tecnología e informática,


explicaremos a fondo cada una de sus funciones, sus orígenes y avances que han tenido a lo largo
de la historia y también fortaleceremos los conocimientos de cada una de estas áreas.

Este trabajo tiene como objetivo importante explicar y aclarar los conceptos de las ramas más
importantes a nivel informático, fortalecer el conocimiento de sus aspectos más importantes y
también ayudará a crear conciencia en cada persona que lo lea.

Aprenderemos sobre la tecnología de la información, daremos algunos ejemplos de esta con el


fin de llevarla más a fondo en su estudio. También tomaremos como referencia a la cibernética,
algunos de sus problemas porque esta es la rama que más ha influido en la actualidad.

Conoceremos a cerca de la Robótica y sus aspectos generales y también conoceremos a cerca de


la computación, la ofimática, la telemática y la mecatrónica en sus características y funciones
principales.

En conclusión te ayudaremos a aprender más sobre todas las ramas principales de la informática
y explorarás sobre el mundo informático.

Cada uno de los conocimientos te fortalecerá y creará en ti una manera más sencilla de ver la
tecnología y sus ramas y aspectos que te podrán servir para tu vida.

¡Aprende, diviértete y fortalece nuevos conocimientos, siempre será bueno conocer más a
fondo!
RAMAS DE LA INFORMÁTICA

LA TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN :(TI)

Es la rama más importante de la informática y se refiere al uso de cualquier ordenador, sistema


de almacenaje, redes y otros dispositivos mecánicos, medios y métodos para fundar, resolver,
recolectar, resguardar e intercambiar todos los tipos y formas de información electrónica.

Algunos ejemplos claros y sencillos de la tecnología de la información son Google Drive y


Google Docs. Herramientas de uso masivo que se utilizan para almacenar como proteger y
compartir información entre un usuario y otro.

CIBERNÉTICA: Es una ciencia, nacida hacia 1942 e impulsada inicial mente por Norbert
Wiener y Arturo Rosenblueth Stearns que tiene como objeto “El control y comunicación en el
animal y en la máquina o desarrollar un len guaje técnicas que nos permitirán abordar el
problema del control y la comunicación en general “.
ROBÓTICA: Es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación,
disposición estructural, manufacturas y aplicación de los robots. La robótica combina diversas
disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, informática, la inteligencia artificial, la
ingeniería de control y la física.

El término robot se popularizó con el éxito de la obra RUR (Robots Universales Rossum), escrita
por Karel Capek en 1920. En la traducción al inglés de dicha obra, la palabra checa robota,
significa trabajos forzados, fue traducida al inglés como robot.

La historia de la robótica va unida a la construcción de “ARTEFACTOS”, que trataba de


materializar el deseo humano de crear seres a su semejanza y que lo descargasen del trabajo. El
ingeniero español Leonardo Torres Quevedo (GAP) (que construyó el primer mando a distancia
para su automóvil mediante telegrafía sin hilo, el ajedrecista automático, el primer trasbordador
aéreo y otros muchos ingenios) acuñó el término “automática” en la relación con la teoría de la
automatización de las tareas tradicionalmente asociadas.

COMPUTACIÓN: Se define como el conjunto de conocimientos científicos y técnicos (bases


teóricas, métodos, metodologías, técnicas y tecnologías) que hacen posible el procesamiento
automático de los datos mediante el uso de computadores, para producir información útil y
significativa para el usuario.

La historia de la ciencia de la computación antecede a la invención del computador digital


moderno. Ante la década de 1920, el término computador se refería a un ser humano que
realizaba cálculos, los primeros investigadores en lo que después se convertiría las ciencias de la
computación estaban interesados en la cuestión de la computabilidad: que cosas pueden ser
computadas por un ser humano que simplemente siga una lista de instrucciones con lápiz y
papel, durante el tiempo que sea necesario, con ingenuidad y sin conocimientos previos del
problema. Parte de la motivación para este trabajo era el desarrollar máquinas que computaran y
que pudieran automatizar el tedioso y falible trabajo de la computación humana.

OFIMÁTICA: Equipamiento que se utiliza para generar, almacenar, procesar o comunicar


información en un entorno de oficina la cual se puede generar, copiar, trasmitir de forma manual,
eléctrica o electrónica.
TELEMÁTICA: Conjunto de servicios técnicos que asocian las telecomunicaciones y la
informática; ofrece posibilidades de comunicación e información.

MECATRÓNICA: La mecatrónica es una etapa natural en el proceso evolutivo de la


ingeniería de diseño moderno. El desarrollo de los computadores, y luego de los
microcomputadores, las tecnologías de la información y avances en software y asociados, hacen
la mecatrónica imperiosa en el siglo xxi. Estando en los comienzos de este siglo, esperando
avances en sistemas bio-electro-mecánicos, computadores cuánticos, pico y nano sistemas, y
muchos otros desarrollos inesperados, el futuro en la mecatrónica está lleno de potencial y
posibilidades brillantes.
BIBLIOGRAFIA
El trabajo fue sacado de la guía que se dio en clase y las imágenes de internet.

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