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Objetivos de aprendizaje
El SubAssembly Composer para AutoCAD Civil 3D ®' (en lo sucesivo referido como
SubAssembly Programa Compositor) se utiliza para crear SubAssemblies y sirve para
complementar los SubAssemblies que vienen con el Civil 3D. Esta lectura brinda un
conocimiento praá ctico del programa y la creacioá n de archivos baá sicos PKT SubAssembly. Todos
los ejemplos en esta lectura utilizan Autodesk SubAssembly Composer 2013.
Como con muchas cosas en la vida sin embargo, hay varias formas de llegar al mismo
resultado final.
Proceso de pensamiento de cada persona es uá nica y, por tanto, incluso el mismo concepto
de SubAssemblies
Venir a buscar diferente cuando se hace por una persona diferente. Mientras tanto
producen el resultado final deseado, coá mo llegar desde el punto A al punto Z en realidad no
importa. En esta lectura nos explicara coá mo crear el SubAssembly que usted necesita sin
necesariamente empezar de cero.
DESAMBLAR UN SUBASSEMBLY EXISTENTE DESDE UN PKT EXISTENTE E IDENTIFICAR SUS
FUNCIONES
Si bien a veces se partiraá de un objeto nuevo, otras veces se puede encontrar usted con la
necesidad de modificar el archivo PKT SubAssembly Composer creado por otro usuario, o
incluso creado por ti mismo, pero hace tanto tiempo que no te acuerdas de lo que hace. Hay unos
pocos procedimientos que pueden ayudar a desentranñ ar el misterio.
Tomar las cosas de una líánea a la vez. Comenzar en la parte superior y trabajar a su
manera y forma de trabajo.
Recuerde que usted puede hacer clic en el pequenñ o triaá ngulo bandera en la parte
superior derecha de un elemento de decisioá n para mostrar el estado.
Eliminar las flechas de conexioá n para romper el flujo de la loá gica y poco a poco su forma
de trabajo a traveá s de encontrar lo que se estaá calculando.
Cuando una persona crea un SubAssembly que no aparece maá gicamente todos a la vez y
no se puede esperar entender todo de una sola vez.
Para averiguar las cosas se puede anñ adir comentarios a lo largo de la forma de los
elementos que necesitan una poquito maá s de explicacioá n. Tambieá n puede resultar uá til
para agregar la descripcioá n de los paraá metros de entrada, y a medida que descubra lo que
estaá n calculando; si el original disenñ ado no proporcionoá uno ya.
En algunos elementos de secuencia no se puede "quebrar una conexioá n" como puede en
un diagrama de elementos de flujo; usted puede probar soá lo hasta un cierto punto, de modo que
en lugar que aparezca “sin conectar”, el elemento de secuencia original, se cree un elemento de
secuencia vacíáa y conectarlo en el original.
A continuacioá n, cortar y pegar los elementos en el nuevo elemento de secuencia.
Puede seleccionar varios elementos manteniendo presionada la tecla (Ctrl) mientras hace clic
con el ratoá n para seleccionar. A continuacioá n, puede utilizar la combinacioá n de teclas Ctrl X para
cortar y (Ctrl+V) para pegar. Cuando se pega cualquiera de las variables puede ser con el sufijo
(_copy). Es posible que desee eliminar el sufijo para que las referencias a estas variables no sigan
rotas.
Tambieá n puede resultar uá til para evitar una seccioá n de la loá gica y probar una seccioá n
posterior, reajustando sus flechas de conexioá n, soá lo tiene que recordar que hay que tener todos
los puntos mencionados anteriormente definido y enlaces de lo contrario va a tener errores.
A veces es difíácil saber cuaá l es el valor de una ecuacioá n; si es el caá lculo o una condicioá n
que estaá emitiendo. Si se encuentra con este problema existen varios trucos que puede utilizar
para ayudar a determinar queá es con lo que usted estaá trabajando:
¿saber qué valor se calcula?: Crear un elemento de punto temporal con la ecuacioá n como el
valor del delta X o delta Y. A continuacioá n, crear un paraá metro objetivo temporal (offset o
elevacioá n) y coincidir aproximadamente. El valor desconocido se mostraraá en los paraá metros de
su destino.
Una vez que se han descubierto coá mo funciona un archivo PKT, entonces usted seraá capaz
de modificarlo. Las modificaciones pueden implicar simplificaciones en el SubAssembly o anñ adir
caracteríásticas maá s complejas. Es posible que quiera agregar una shape donde no hay ni una
sola. O tal vez desea cambiar los valores de cadena para el punto o vincular los coá digos. Tal vez el
SubAssembly se creoá originalmente para trabajar en pies, pero ahora desea trabajar en pulgadas
o metros. Todos estos cambios son factibles, pero primero debe saber doá nde buscar para
realizar los cambios deseados.
La primera cosa que hay que recordar antes de combinar partes de SubAssembly en un
compuesto es recordar que este es un SUBASSEMBLY Compositor y no un conjunto compositor
de Assembly. Usted siempre tendraá la posibilidad de combinar sus SubAssemblies en un
Assembly complejo de Civil 3D.
Tambieá n puede resultar uá til pensar tiempo antes que se desee copiar los elementos a
otros moá dulos y o compartir en una secuencia o Diagrama de flujo, esto haraá que copiar y pegar
el grupo mucho maá s faá cil en lugar de tener que seleccionar cada elemento individualmente cada
vez y tener que cambiar su posicioá n despueá s de pegar en su nueva ubicacioá n.
VB Expresiones: Matemáticas
Valores enfatizados se puede cambiar para hacer referencia al valor aplicable.
VB Expresiones: Lógica
Valores enfatizados se puede cambiar para hacer referencia al valor aplicable.
Se utiliza en una expresioá n VB, devuelve un valor
en funcioá n de si la condicioá n (P1.Y> P2.Y) Es
IF(P1.Y>P2.Y,2,3)
verdadera (valor de 2) O falsas(valor de 3)
Clase de Peraltes
Base Clase (* Nota Assembly base puede o puede no ser la SubAssembly origen)
Baseline.Station Estacioá n en la líánea de base del Assembly
Baseline.Elevation Elevacioá n de la líánea de base del Assembly
Baseline.RegionStart La estacioá n en el inicio de la regioá n del corredor actual
Baseline.RegionEnd La estacioá n en el extremo de la regioá n del corredor actual
Baseline.Grade Grado de la líánea de base del Assembly
Gire a la direccioá n de la líánea de base del Assembly(Izquierda =
Baseline.TurnDirection -1, no curva = 0, Derecha = 1)
SubAssembly Clase