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1. Carta Científica (verde) (si hay varias, la que tenga un símbolo que ya posea la IA o
la de mayor puntuación).
2. Carta de Gremios. (Para la era 3)
3. Carta con mayor número de puntos.
4. La primera carta de la izquierda.
Según tome su carta, esta se ejecuta tal y como marcan las reglas habituales.
Si no tiene monedas:
Se elige una carta del mismo modo y se descarta para conseguir monedas como indican
las reglas habituales.
Observaciones:
Las fichas de Progreso se obtienen como marcan las reglas habituales con la diferencia
de que están ocultas por lo que se eligen al azar tanto para el jugador como para la IA y
se ejecutan normalmente.
En caso de que la IA deba tomar decisiones como las de escoger un tipo de carta del
jugador para descartársela del juego, escogerá siempre la carta de la que menos recursos
tenga el jugador.
En caso de que la IA tenga que coger todas las cartas que se han descartado desde el
principio de la partida y elegir una, elegirá una por este orden de posibilidades:
Carta Militar, carta cientifica, carta de Gremio, La carta de mayor puntuación, cualquier
otra al azar.