Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
CURSO:
PROCESOS INTELIGENTES
ALUMNOS:
Arequipa – Perú
2017
GUIA DE PRÁCTICA N° 1
I. OBJETIVO GENERAL
Partiendo de una problemática dada reconocer los elementos que permitan una
representación óptima del conocimiento expresado a través del problema.
Enunciado:
Para el 8-puzle se usa un cajón cuadrado en el que hay situados 8 bloques cuadrados. El
cuadrado restante está sin rellenar. Cada bloque tiene un número. Un bloque adyacente al
hueco puede deslizarse hacia él. El juego consiste en transformar la posición inicial en la
posición final mediante el deslizamiento de los bloques. En particular, consideramos el
estado inicial y final siguiente:
REPRESENTACION DE ESTADOS
Representación vs implementación
Lista: (2 8 3 1 6 4 7 H 5), (2 8 3 4 5 H 7 1 6)
Matriz: ((2 8 3)(1 6 4)(7 H 5))
Hechos: ((primera-izquierda 2) (primera-centro 8) ...)
Número de estados = 9! = 362.880
OPERADORES
Operadores en el 8 puzle
Estado inicial
• Enumerativa.
• Declarativa.
SOLUCION DE UN PROBLEMA
SOLUCIONES DE UN PROBLEMA
Tipos de problema.
Ejemplo en el 8-puzle
Libro de consulta
Hojas de papel
Computador
IV. PROCEDIMIENTO:
Para cada uno de los casos y en base al marco teórico, represente los espacios de estados
y sus elementos:
Un granjero está con un lobo, una cabra y una col en una orilla de un río.
Desea pasarlos a la otra orilla.
Dispone de una barca en la que sólo puede llevar una cosa cada vez.
El lobo se come a la cabra si no está el granjero.
La cabra se come la col si no está el granjero.
Solución:
La información de los estados que se tiene: orilla en donde se encuentra cada
elemento.
La orilla de la barca no se especifica.
- Representación de estados: (A B C X)
- Número de estados: 16
- Estado inicial: (o o o o)
- Estado final: (f f f f)
Operadores:
Aplicabilidad
- Pre-condición: en los 3 últimos viajes los dos elementos que pasan deben de estar
en la misma orilla.
- Pos-condición: en el estado resultante (orilla donde se debe de pasar) no deben
estar el lobo y la cabra, o la cabra y la col, sin que el granjero esté en esa misma
orilla.
Respuesta
- Se debe de cambiar la orilla de los elementos que pasan por la orilla contraria.
Solución:
Representación de estados:
(A B) con A en (0,1,2,3,4) e B en (0,1,2,3).
Número de estados: 20.
- Estado inicial: (0 0).
- Estados finales: todos los estados de la forma (2 B).
Operadores:
Aplicabilidad:
Solución:
Tenemos 8 posibles estados:
Las siguientes ciudades: Almería, Cádiz, Córdoba, Granada, Huelva, Jaen, Málaga,
Sevilla.
Operadores:
- Ir a Almería, Ir a Cádiz, Ir a Córdoba, Ir a Granada, Ir a Huelva, Ir a Jaén, Ir a Málaga,
Ir a Sevilla.
Como el curso trata de Inteligencia, primero tenemos que hablar sobre el Conocimiento.
- Como objetivo principal de la representación del conocimiento en IA es reducir los
problemas de construcción de sistemas inteligentes a problemas de búsqueda, ya
que con esto nos ayuda con la solución de problemas.
- Se considera una parte fundamental porque todos los sistemas relacionados con la
IA manejan conocimiento de una u otra forma.
- Para esto es necesario conocer las técnicas generales de representación del
conocimiento.
- Mediante el cual podemos estudiar nuevas estrategias de solución de problemas.
- El uso explícito de conocimiento es la diferencia fundamental entre la IA y la
informática convencional.
-
2. Cuáles son las diferentes formas de representar el conocimiento.