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Los paradigmas de programación nos indican las diversas formas que, a lo largo
de la evolución de los lenguajes, han sido aceptadas como estilos para
programar y para resolver los problemas por medio de una computadora
Programación estructurada
Los objetos tienen toda la información (atributos) que los diferencia de otros
pertenecientes a otra clase. Por medio de unos métodos se comunican los
objetos de una misma o diferente clase produciendo el cambio de estado de los
objetos. Esto hace que a los objetos se les trate como unidades indivisibles en
las que no se separan la información ni los métodos usados en su tratamiento.
Ada, C++, C#, VB.NET, Clarion, Delphi, Eiffel, Java, Lexico (en castellano),
Objective-C, Ocaml, Oz, PHP, PowerBuilder, Python, Ruby y Smalltalk.
LENGUAJE C
Las sentencias. Esta parte es donde entra la programación, aquí se utilizan las
funciones o instrucciones que el lenguaje C nos proporciona en
las librerías antes mencionadas. Esta es una función del lenguaje C que se
encuentra en la librería stdio.h, la función printf permite insertar o imprimir un
mensaje o cadena de caracteres o texto, en la pantalla o el dispositivo de salida
principal de la pc, que es la pantalla del ordenador.
El lenguaje C se caracteriza por que todas las sentencias, instrucciones o
funciones que programamos se deben de separar por un punto y coma ” ; “.