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I. DESCRIPCION
Este taller introduce la metodología del Design Thinking, como herramienta clave para los
procesos de innovación aplicada. Esta metodología permite la resolución creativa de problemas
reduciendo los riesgos de la novedad y aumentando así las posibilidades de éxito de los
proyectos.
Se usa para impulsar una cultura de innovación en las empresas y organizaciones. Muchas
empresas aplican el Design Thinking como parte de sus procesos y utilizan técnicas propias
de éste: por ejemplo Google con sus proyectos en fase de pruebas, Apple observando las
preferencias de sus consumidores, IDEO para llevar a cabo los encargos de sus clientes, etc.
Esta herramienta permite a las personas innovar desde sus puestos de trabajo ya que facilita la
implementación de ideas innovadoras para mejorar procesos, abordar nuevos mercados,
desarrollar productos y mejorar sustancialmente la experiencia de los usuarios con la
empresa.
El design thinking empieza poniendo las necesidades de los usuarios en el centro y a partir de
ahí, observando, probando prototipos y testando, conecta conocimientos de diversas
disciplinas (psicología, sociología, marketing, ingeniería y diseño entre otras) para llegar a una
solución humanamente deseable, técnicamente viable y económicamente rentable. Tiene las
siguientes características:
• Se centra en el usuario
• Se trabaja en equipo: enfoque colaborativo entre disciplinas
• Se hacen prototipos rápidos en forma muy temprana
• Se testean los prototipos para fallar temprano e incorporar las mejoras.
• Se trabaja con pensamiento divergente y convergente para estimular la creatividad
• Recoge el principio de que es necesario equivocarse para aprender
Es un taller muy experimental por lo que se requiere una participación activa de los alumnos.
II. OBJETIVOS
III. CONTENIDOS
IV. METODOLOGÍA
Participación en Clases
Se espera la participación activa de los alumnos. Se les pide que colaboren a crear un
ambiente acogedor
para las nuevas ideas y consideren los siguientes puntos bajo los que será evaluado:
VI. BIBLIOGRAFÍA
Libros
(1) Brown, Tim; “Change by Design: How Design Thinking Transforms Organizations and Inspires
Innovation”; Harper Business; ISBN-10: 0062337386; ISBN-13: 978-0062337382 (2012); 2012.
Capítulos 1 y 2.
Artículos/Papers
(1) Design Thinking, Tim Brown, Harvard Business Review, Junio 2008, R0806E-PDF-ENG.
(2) Use Design Thinking to Build Commitment to a New Idea, Roger Martin, Harvard
Business Review, Enero 2017. H03DUX-PDF-ENG
(3) How IBM, Intuit, and Rich Products Became More Customer-Centric, Harvard Business
Review, Brad Power y Steve Stanton, Junio 2015, H025J9-PDF-ENG
Videos
(1) http://vimeo.com/41075888 Video trailer de Design Thinking
(2) http://www.ted.com/talks/david_kelley_how_to_build_your_creative_confidence.html
(3) http://www.ted.com/talks/lang/en/tim_brown_on_creativity_and_play.html
(4) http://www.ted.com/talks/lang/es/tim_brown_urges_designers_to_think_big.html
(5) https://www.ted.com/talks/ken_robinson_says_schools_kill_creativity
Sitios web
(1) http://dschool.stanford.edu/
(2) http://www.ideo.com/
(3) http://www.ted.com/
(4) http://openideo.com/
(5) http://www.fastcodesign.com/
(6) http://www.frogdesign.com/
(7) http://www.innovacion.gob.cl/
(8) https://www.id.iit.edu/