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UNIVERSIDAD VERACRUZANA

Facultad de ciencias administrativas y


sociales

Experiencia educativa:
Sistemas de Información y Sociedad del Conocimiento

Maestro:
Manuel Ignacio Martínez Acuña

Trabajo:
Elementos de los Sistemas de Información

Integrantes del equipo:


DEVANY NICOLE MARTINEZ CORRAL
GERARDO RODRIGUEZ GONZALEZ
ANA PAOLA PALE HERNANDEZ
MIRIAN ANAI MARTINEZ VELAZQUEZ
Contenido
Capítulo 1: Datos. ............................................................................................................................. 3
Capítulo 2: Información. .................................................................................................................. 4
Capítulo 3: Hardware y software .................................................................................................... 5
Capítulo 4: Bases de datos. ............................................................................................................ 7
Capítulo 5: Redes de comunicación. ............................................................................................. 8
Capítulo 6: Recursos humanos. ..................................................................................................... 9
Capítulo 7: Internet, intranet y extranet....................................................................................... 10
INTERNET:...................................................................................................................................... 10
Capítulo 8: Procesos y metodologías para construir sistemas de información. ................... 11
BIBLIOGRAFIA: .............................................................................................................................. 13

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Capítulo 1: Datos.

Un dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica,


espacial, etc.) de un atributo o variable cuantitativa o cualitativa. Los datos describen
hechos empíricos, sucesos y entidades. Es un valor o referente que recibe el
computador por diferentes medios, los datos representan la información que el
programador manipula en la construcción de una solución o en el desarrollo de un
algoritmo.
Los datos aisladamente pueden no contener información humanamente relevante.
Solo cuando un conjunto de datos se examina conjuntamente a la luz de un enfoque,
hipótesis o teoría se puede apreciar la información contenida en dichos datos. Los
datos pueden consistir en números, estadísticas
o proposiciones descriptivas. Los conceptos de
datos, información, conocimientos y sabiduría
están inter-relacionados.
En el caso del ordenador, entonces se define
como Dato a todo conjunto de instrucciones
aisladas que son interpretadas y procesadas por
la Unidad Central de Procesamiento, para poder
transformar estos impulsos eléctricos con transmisión o no-transmisión de
electricidad (es decir, el Código Binario) en algo que puede ser percibido,
interpretado y aprovechado por un usuario.

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Capítulo 2: Información.
La información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un
mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe
dicho mensaje.
Los datos sensoriales una vez percibidos y procesados constituyen una información
que cambia el estado de conocimiento, eso permite a los individuos o sistemas que
poseen dicho estado nuevo de conocimiento tomar decisiones pertinentes acordes
a dicho conocimiento.
Desde el punto de vista de la ciencia de la
computación, la información es un
conocimiento explícito extraído por seres
vivos o sistemas expertos como resultado
de interacción con el entorno o
percepciones sensibles del mismo
entorno. En principio la información, a
diferencia de los datos o las percepciones
sensibles, tienen estructura útil que
modificará las sucesivas interacciones del
que posee dicha información con su
entorno.
la Informática ahora contempla además como Información a la que es transmitida
por la Red de Redes, teniendo por caso el análisis y gestión del envío de la
Información en Internet, como también controlar qué es lo que allí se difunde, qué
puede mostrarse y hasta qué contenidos estén cumpliendo o no con distintas
normativas vigentes.
El concepto entonces de Información está aplicado no solo a lo que es el envío y
recepción de datos dentro de un sistema cerrado, sino también a lo que respecta a
la Comunicación Entre Equipos, como también qué es lo que comparten los
usuarios con el mundo, siempre considerándose de que Datos Aislados no
constituyen nada por sí mismos, sino que requieren de un debido Procesamiento
para poder ser contextualizados y transformados en Información.

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Capítulo 3: Hardware y software
El origen etimológico del término hardware lo encontramos claramente en el inglés.
Y es que aquel está conformado por la unión de dos vocablos de la lengua
anglosajona: hard que puede traducirse como “duro” y ware que es sinónimo de
“cosas”.
El hardware no es otra cosa que todos los
componentes físicos, es decir tangibles,
que conforman la computadora. Es decir
que deben ser considerados como
hardware tanto el motherboard como las
placas de red, audio, video, memoria
RAM, disipadores, procesador, fuente de
alimentación, los conectores, los cables,
los tornillos, el propio gabinete y todo lo
demás que se encuentre dentro de la
computadora.
el hardware es el encargado de llevar a cabo las instrucciones que le dictan tanto el
usuario como el resto del hardware que conforma la computadora,
interrelacionándose entre sí cuando es necesario para conseguir el objetivo.
Una computadora recibe constantemente información y órdenes desde los distintos
componentes como placas de red, audio, video, módems, teclados, pantallas
táctiles, unidades de almacenamiento y demás. Sin embargo, el principal solicitante
siempre es el usuario de la computadora.
Todo este flujo de información debe ser procesado por los componentes de la
computadora para que se conviertan en una orden Entonces podría decirse que el
hardware, tanto el interno como el hardware externo, es el elemento que nos permite
que las órdenes que le dictamos a la PC se hagan realidad.
el hardware también debe ser divido en dos partes:
 Hardware básico: son todos aquellos componentes imprescindibles para el
funcionamiento de la PC, es decir que la computadora no cumpliría con
ninguna función o simplemente no podríamos usarla sin que estuvieran
presentes.
 Hardware complementario: es todo aquel componente de hardware externo
o interno que no es esencial para el normal funcionamiento de una
computadora, pero sin los cuales la PC no ofrecería las mismas ventajas si
no los tuviéramos instalados.

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El software es una palabra que proviene del idioma inglés, pero que gracias a la
masificación de uso, ha sido aceptada por la Real Academia Española.
Se considera que el software es el equipamiento lógico e intangible de un
ordenador. En otras palabras, el concepto
de software abarca a todas las
aplicaciones informáticas, como los
procesadores de textos, las planillas de
cálculo y los editores de imágenes.
compone la parte lógica de un sistema de
computación, permitiéndole el
funcionamiento. Esto quiere decir
entonces que no solo los programas son y
forman un software, sino que la
información del usuario y los datos
procesados integran el software, ya que
forma parte de él todo componente intangible y no físico.
Existen diferentes tipos, que pueden ser:
 Software de sistema: Este grupo clasifica a los programas que dan al usuario
la capacidad de relacionarse con el sistema, para entonces ejercer control
por sobre el hardware.
 Software de programación: Programas directamente diseñados como
herramientas que le permiten a un programador el desarrollo de programas
informáticos.
 Software de aplicación: Programas diseñados para la realización de una o
más tareas específicas a la vez, pudiendo ser automáticos o asistidos

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Capítulo 4: Bases de datos.
El término de bases de datos fue escuchado por primera vez en 1963, en un
simposio celebrado en California, USA. Una base de datos se puede definir como
un conjunto de información relacionada
que se encuentra agrupada o
estructurada.
es un sistema formado por un conjunto
de datos almacenados en discos que
permiten el acceso directo a ellos y un
conjunto de programas que manipulen
ese conjunto de datos.
Entre las principales características de
los sistemas de base de datos podemos
mencionar:
 Independencia lógica y física de los datos.
 Redundancia mínima.
 Acceso concurrente por parte de múltiples usuarios.
 Integridad de los datos.
 Consultas complejas optimizadas.
 Seguridad de acceso y auditoría.
 Respaldo y recuperación.
 Acceso a través de lenguajes de programación estándar.

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Capítulo 5: Redes de comunicación.
La necesidad que las organizaciones tienen de compartir información, tanto a nivel
interno como a nivel externo y de los trabajadores individuales y grupos de trabajo
de coordinarse y trabajar de forma conjunta es satisfecha gracias a las redes de
comunicación. La seguridad de los
Sistemas de Información
está íntimamente relacionada con la disponibilidad, confidencialidad e integridad
de la información tratada por los ordenadores y redes de comunicación. La
información y los sistemas que la soportan
constituyen activos valiosos e importantes
para las empresas e instituciones.

a) Redes de comunicación:
permiten unir los equipos computacionales y
así compartir información. Los elementos de
redes incluyen:
b) Medios de comunicación, los cuales
pueden ser:
Medios conductores: transmiten datos gracias a impulsos eléctricos (cables
coaxiales) o de luz (fibra óptica). Medios radiados: transmite datos por medio de
frecuencias (ondas de radio, microondas, satélite) o de luz (infrarrojos).
c) Soportes de redes:
Incluye los recursos humanos, hardware y software que ayudan a utilizar redes de
comunicación.
Sus componentes son; Los procesadores de comunicaciones:
 los módems y procesadores que permiten intercomunicar redes.
 El software de control de comunicaciones:
 sistemas operacionales de redes y paquetes de navegadores para Internet.

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Capítulo 6: Recursos humanos.
Un sistema de información de gestión de recursos
humanos ayuda a automatizar, almacenar, procesar y
recibir información para realizar las funciones de
recursos humanos de una manera eficaz.
Recursos humanos: constituidos por personas que
interactúan con el Sistema de Información. Éstos
pueden ser a su vez:
•Operadores de computadoras: personas encargadas de conseguir la información
y llenarla al sistema.
• Especialistas en Sistemas de Información: analistas y programadores de
sistemas que desarrollan y operan los Sistemas de información.
•Usuarios finales: llamados también clientes, que usan un sistema de información
ya generado. Pueden ser: trabajadores de oficina, clientes o gerentes.
SISTEMAS DE INFORMACIÓN DE RR.HH.
El punto de partida de un sistema de información de RR.HH. es la base de datos.
El objetivo final de un sistema de información de RR.HH. es suministrar a las
jefaturas información acerca del personal. El montaje de un sistema de información
de RR.HH. requiere análisis y evaluación de la organización o de sus subsistemas
y de sus respectivas necesidades de información.

PLANEACIÓN DE UN SISTEMA DE INFORMACIÓN DE RR.HH.


Un sistema de información de RR.HH. utiliza como fuentes de datos elementos
suministrados por:
 Bases de datos
 Reclutamiento y selección de personal
 Entrenamiento y desarrollo de personal
 Evaluación del desempeño
 Administración de salarios
 Registro y control de personal (ausencias, atrasos, disciplina, etc.)
 Estadísticas de personal
 Higiene y seguridad
 Jefaturas respectivas, etc.

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Capítulo 7: Internet, intranet y extranet.
INTERNET:
un sistema de redes de computadoras por medio del cual una persona desde
cualquier computadora puede acceder a información de otra computadora e
inclusive tener una comunicación directa con otros usuarios en otras computadoras
en otras partes del mundo
Cada una de las computadoras en todas partes del
mundo conectadas a la red, son conocidas como "
servidores". Para que todas estas computadoras
puedan estar conectadas y funcionar
adecuadamente, tienen que comunicarse por
medio de un mismo idioma, a este "idioma" le
llamamos protocolo de comunicación, TCP/IP
(Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Cualquier sistema conectado directamente a la red tiene un nombre de dominio y
un IP, este último es una dirección numérica.
INTRANET:
Es una red privada dentro de una organización que utiliza tecnología muy similar a
la de Internet la cual permite a sus usuarios buscar, utilizar y compartir documentos.
Las empresas utilizan el Intranet para comunicarse con sus empleados. Incluso en
muchas organizaciones de tamaño grande, el Intranet es utilizado como la vía
primaria para que los empleados puedan obtener y compartir documentos,
comunicar sus ideas, colaborar con sus compañeros de trabajo esencialmente es
una red de Área Local o LAN. La cual tiene la característica, de ser de exclusivo
uso, de la empresa u organización que la ha instalado. Debido a ello, es que utiliza
protocolos HTML y el TCP/IP. Protocolos que permiten la interacción en línea de la
Intranet, con la Internet.
EXTRANET:
Es una red privada corporativa destinada a compartir determinadas operaciones e
informaciones, emplea para su configuración y funcionamiento los protocolos de la
tecnología de Internet (IP), y se ubica privadamente en un servidor y la que tienen
acceso únicamente las computadoras autorizadas. También puede utilizar el
sistema público de comunicaciones, es decir realizar el acceso al servidor mediante
el uso del módem con el mecanismo del dial up. La Extranet es un anexo de la
Intranet Corporativa, que, partiendo de un diseño a medida de las necesidades
corporativas, habilita una parte de sus materiales para ser utilizada por personas
ajenas a la organización.

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Capítulo 8: Procesos y metodologías para
construir sistemas de información.
Una Metodología para el Desarrollo de Sistemas de Información es un conjunto de
actividades llevadas a cabo para desarrollar y poner en marcha un Sistema de
Información.
TIPOS:
Estructurada:
 se maneja como proyecto
 Gran volumen de datos y transacciones

 Abarca varias áreas organizativas de la empresa

 Tiempo de desarrollo largo

 Requiere que se cumplan todas las etapas, para poder cumplir las siguientes
(progresión lineal y secuencial de una fase a la otra)
Evolutiva:

 Permite seguir secuencias ascendentes o descendentes en las etapas del


desarrollo
 Permite cumplir etapas o fases en paralelo, por lo que es más flexible que la
estructurada

 Se deriva de la estructurada
Prototipos:

 En otras palabras, desarrolla un “demo”, que, de ser aprobado por el usuario,


se culmina con todas las funcionalidades.
 Se prueba y refina hasta que usuarios conformes
 Identifica necesidades de información
 Maneja principales procedimientos orientados a transacciones
 Produce informes críticos
 Permite consultas rudimentarias
 Complementa especificaciones imprecisas y/o incompletas de los usuarios
 Desarrolla modelo en escala del sistema propuesto (sistema objetivo)

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Orientada a objetos:

 Es un proceso ascendente basado en una abstracción de clases en aumento


 Se basa en identificación de objetos, definición y organización de librerías de
clases, y creación de macros para aplicaciones específicas
 Utiliza menor cantidad de código
 Es más reutilizable
 No modela la realidad, sino la forma en que las personas comprenden y
procesan la realidad

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BIBLIOGRAFIA:
 http://www.maestrosdelweb.com/que-son-las-bases-de-datos/
 http://concepto.de/software/#ixzz5EvWu1skk
 https://desarrollodesistemas.wordpress.com/2009/07/02/metodologias-para-el-
desarrollo-de-sistemas-de-informacion/
 http://unesr-grupo4-internet-extranet.blogspot.mx/2011/01/definicion-de-internet-y-
intranet.html

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