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Curso AutoCAD I

Inst. Orlando Huatuco López


orlahua1@hotmail.com / Cel. 991 883351
Turno:

Sistema de calificación

 5 (ó más) laminas asistidas gradualmente


 2 ultimas laminas impresas (al final en A4, S.E)
 1 examen final (opcional, sujeto al avance del curso)

PF= (PL + NI +EF)/3 >= 13 (para certificación)

SYLLABUS
CAP1
 Reconocimiento del entorno de AutoCAD, Generalidades, seleccion de objetos
y visualizacion
 Preparar un formato de dibujo: LIMITS, SNAP, GRID.
 Config. Y Formato de u.d.d
 Coord. Cartesianas y Polares (Abso. Y Relativa)
 Lineas y Ptos: LINE, POINT
 Consultas y Mediciones

Aplicación: Dibujo de polígonos

CAP2

 Config. Y uso de la b. De estado


 Capas y Propiedades
 Dibujo de circun. Y polilineas: CIRCLE, PLINE.
 Borra, recortar y Extender: ERASE,TRIM, EXTEND.

Aplicación: Planos perimetricos

CAP3

 Elipses, Rectan y poligonos


 Empalmes: FILLET, CHAMFER, BLEND
 Simetrias y Paralelas: MIRROR Y OFFSET

Aplicación: Dibujo de construc. geometricas

CAP4
 Modificacion de dibujo: MOVE, COPY y ARRAy
 Giros, escalas, estiramientos y Alineamientos.

CAP5
 Arcos
 Control y edicion de propiedades

CAP6
 Dibujo de textos: DTEXT, MTEXT, DDEDIT, STYLE.
 Directrices e insercion de tablas
Aplicación: membretes para planos

CAP7

 Insercion de Librerias
 Dimensionado y estilos de dimen.
 Achurados

Aplicación: planos mecanico y arkitec.

CAP8

 Evaluacion final – planta de arkitec


 PLoteo desde el Model.

Que es el AutoCAD?

Es una aplicacion que sirve para dibujar diferentes tipos de plano: planos de arkitec,
tuberías, piezas mecánicas, circuitos, etc.

Mecanica  Inventor, Solid Works


Civil  Civil 3D
Arkitec 3d  Revit

C.A.D.  Computer Aided Design  Diseño Asisitido por Una Computadora.

Como ingresar al AutoCAD?

C:/Archivos de Programa/AutoDESK/ Autocad2016/Sample

*.DWG  exten. de un archivo de AutoCAD

Buscar los sgtes archivos:


- Floor plan sample
- House designer
- Architectural metric
FAMILIARIZACION CON EL ENTORNO

Partes de la ventana principal.

1) Barra de Titulos New, Open, Save, plot.


2) Cinta de Opciones 
3) Area de Trabajo 
4) Ventana de comandos
5) B. De estado (osnap, polar, autosnap,dynmode, etc)

Ctrl+Tab 

Que hacer para no perdernos en el tablero infinito de Autocad.?

1) 2ble. clic sobre la ruedita del mouse


2) ZOOM /Extens

Formas de trabajo:
1) iconos
2) sintaxis del comando (LINE, CIRCLE, RECTANGLE,etc.)
3) Usar los alias (abrevia.) del comando (L, C, REC, etc)

PREPARAR UNA PLANTILLA DE DIBUJO

UNITS (UN).- Establece el formato para la unidad de dibujo (u.d.d.) , redondeo de


decimales, intensidad de luz, escala de inserción, etc.
OJO: La udd. Lo define el ser humano.!!!

LIMITS.- Establece el área de trabajo, mediante el ingreso de dos ptos. extremos


opuestos.

Extremo inf. Izquierdo<0,0>: enter


Extremo Sup. Derecho <420,297>: 297,210

COOR. CARTESIANAS ABSOLUTAS Y RELATIVAS

X,Y  297,210  coord. Cartesiana absoluta (con respec. Al origen)

@X,Y  @-100,40  coord. Cartesiana relativa

GRID.- Muestra una rejilla de ayuda visual. [F7]


Espaciado 5
/Limits/...
Mostrar rejilla fuera de los limites: n
/aDaptive/
Cambiar al modo adaptativo: n

SNAP (SN).- Controla el movimiento ó salto del cursor. [F9].


salto del cursor  5

Otra forma:
Desde la barra de estado.

OPTIONS (OP) .- config el entorno. (color del fondo,formas de guardar, etc)


- Fondo de pantalla
- Tamaño d los mensajes
- Tamaño del cursor
- Forma de guardar?

HERRAMIENTAS BÁSICAS DE DIBUJO

LINE (L).- Trazo vectorial de rectas consecutivas.


Ejem.- encierre con líneas el contorno A4

1er pto: 0,0


Sgte pto: 0,210
Sgte pto: 297,210
Sgte pto: 297,0
/Close/

Ejem.-
Usando modo ORTHO traze otro rectan. a 10 m hacia adentro.

PTYPE().- Para fijar un tipo de marca de pto.

- Escoger un tipo de marca:


- Tamaño:
- En unidad absoluta.

POINT (PO).- Para dibujar marcas de ptos.

OSNAP (F3): Para fijar la Captura de ptos notables en una entidad geométrica 
Endpoint (pto extremo), Midpoint (pto medio), Quadrant (cuadrante), Node (ptos).

CONSULTAS Y MEDICIONES

ID.- Muestra las coordenadas de un pto.

DIST (DI).- Muestra la distancia entre dos ptos.

LIST (LI).- Muestra mas propiedades (grales y especificas) de un objeto: dimensiones,


ptos. extremos, centros, etc.
COORD POLARES

R  radio o distan. Polar


Ang  direc. Polar

R < ang  coord. Polar absoluta

@R < ang  coord. Polar Relativa

TRABAJO CON CAPAS

Una capa es una propiedad general, que nos permite un mejor control y orden
de cada trazo en el dibujo.

LAYER (LA).- Sirve para crear y/o modificar capas.

Ejem: crear 4 capas: LIn-ejes, Invisibles, Auxiliares y Cotas.

Como se crea una capas?


1) New layer [alt +N] y asignar nombres
2) Asignar color: campo color
3) Asignar grosor del trazo: campo lineweight
4) Asignar tipo de linea: campo Linetype/ load/seleccionar los tipos: center ,
dashed, dot.
5) Cerrar.

ltscale (lts) .- Para modificar la escala del tipo de línea (densidad del trazo).  0.01 ,
0.1, 0.5

Para Fijar rastreos polares:

1) Clic dere. En un boton de la b. estado


2) Ficha: snap y Grid  botón=polar snap y distance = 5
3) Ficha: Polar tracking incremet angle= 45
4) OK

CARACT. DE UNA CAPA:


ON/OFF (ACT /DESAC)
 Los objetos k estan dentro de una capa desac. No son visibles.
 Los objetos k estan dentro de una capa desac. No se pueden imprimir.
 Los objetos k estan dentro de una capa desac. SI son regenerables.

Thaw/ Freeze (Desconge. / Congelado)

- Los objetos k estan dentro de una capa conge. No son visibles.


- Los objetos k estan dentro de una capa conge. No se pueden imprimir.
- Los objetos k estan dentro de una capa congela. NO son regenerables.

OjO: Una capa actual, no puede ser congelada.

Unlock / Lock (Desblokeado /Bloqueado)

- Los objetos k están dentro de una capa bloqueada son visibles.


- Los objetos k estan dentro de una capa bloqueada, se pueden imprimir.
- Los objetos k estan dentro de una capa bloqueada. NO son modificables.

MATCHPROP (MA).- heredar propiedades (grales y especificas), de un objeto a


otro(s).
picar objeto origen
picar objeto(s) destino(s)

PROPERTIES (CH) ó [CTRL +1].- Controlar propiedades grales y/o especificas de un


objeto, previamente seleccionado.

CIRCLE (C).- Dibuja circunferencias de hasta 6 formas diferentes.


1) Center , Radius. {la más usada}
2) Center, diameter
3) 2 ptos: 2P, estos ptos son extremos diametrales.
4) 3ptos: 3P
5) Tan1 tan2 y Radius {la 2da. mas usada}
6) Tan1 tan2 tan3.

PLINE (PL).- Dibuja.


ERASE (E).- Dibuja
TRIM (TR).- Borrados parciales ó “cortes” parciales.

EXTEND (EX).-

REGEN (RE).- Actualizar la pantalla virtual.


Ejem.- cuando se distorsionan las “curvas”.

RECTANGLE (REC).- Trazo de rectángulos mediante el ingreso de 2 ptos.


extremos opuestos.

POLYGON (POL).- Dibuja polígonos regulares de 3 a 1024 lados, de dos formas


diferentes:

ELLIPSE (EL).- Dibuja elipses de hasta 3 formas diferentes


1) Centro y extremo de ejes
2) Extremo de un eje
3) Arco elíptico
HERRAMIENTAS BÁSICAS DE EDICIÓN

FILLET (F).- XXXXXX

CHAMFER (CHA).- XXXXXX

BLEND ().- XXXXXX

MIRROR (MI).- Para generar perfiles simétricos, respecto a una “linea espejo”.
Ejem.- aplicar simetría al perfil señalado.

OFFSET (O).- trazo de paralelas ó equidistancias.


Desfase
Picar objeto a desfasar
Hacia k lado?

MOVE (M).- Mover objetos, desde un pto base hacia cualquier otro.

ejer.- desplaze los objetos señalados

COPY (CO).- Sirve para realizar copias de un pto base. Hacia cualquier otro.
Ejem.-. copiar los objetos señalados.

ROTATE (RO).- Gira objetos, respecto a un pto. base. Tmb, se pueden alinear
objetos, respecto a una dirección “desconocida”.

Con Referencia

SCALE (SC).- Aumentar ó disminuir el tamaño de un objeto.


F.e: Factor de escala.

Si : 0 < Fe <1  disminución del tamaño del objeto.


Si: Fe > 1  aumento del tamaño del objeto.

Ejem 2: Como ajustar una “magnitud” (diámetro) de un objeto (PERNO), respecto a la


“magnitud” de otro (mango)?
(P3)  long final
STRETCH (S).- XXXXXX

ALIGN (AL).- XXXXXX

EXPLODE (X).- explotar objetos compuestos

DONUT (DO).- Dibuja arandelas ó donas.

ARRAY (AR).- Copias repetitivas en filas y columnas (arreglo Rectang) , alrededor de


un arco de circunferencia (arreglo Polar). Y Path ( a lo largo de Cualquier trayectoria.)

ARC (A) .- Traza arcos de hasta 11 formas diferentes.


1) 3ptos. (uno de los mas usados)
2) SCE ( S: start point, C: center, E: End point)
3) SCA ( S: start point, C: center, A:angle)
4) SCL ( S: start point, C: center, L: chord Length)
5) SEA ( S: start point, E: Endpoint, A:angle)
6) SED (D: direction) El mas usado.
7) SER (R: radius) .
8) CSE
9) CSA
10) CSL
11) Arcos continuos.- 1ro. se debe tener un arco y luego ENTER, ENTER.

OTRAS HERRAMIEN. DE MODIFICACION

EXPLODE (X).- Descomponer o explotar objetos compuestos (polilineas, bloques,


solidos, etc).
Ejer. Dibuje las casillas para el membrete  use REC Y OFFSET

DIBUJO DE TEXTOS Y TABLAS


MTEXT (T) .- Párrafos completos de texto, similar al MS. WORD.
Ejem: ingrese cadena de texto para los casilleros indicados.
1) Área de texto
2) Desde el editor:
a. Ingresar cadena
b. Justificación
c. Tipo de letra
d. Tamaño

DTEXT (DT).- Dibuja textos línea x línea. Nos permite controlar la long de la cadena
de texto.
EJEM: complete el membrete.
DT
j  Justify
f  Fit (ajustar)
indicar 2 ptos de ajuste
altura de texto 2
ingresar cadena de texto

DDEDIT (ED).- Editar conteni. Textual ó 2ble clic. (tmb se aplica para los textos de
cotas).
STYLE (ST).- Crear o modifi. Estilos de textos (tipo de letra, inclinación , altura=0, etc).

FIND ( ) .- Buskeda y reemplazo de cadenas de texto.

TABLE ( ) .- Dibujo y creación de estilos de tablas.


EJEM.- crear una lista de ventanas
Nombre, ancho, altura y alféizar

VINCULACION DE TABLAS CON EXCEL.

1) Como exportar esta tabla en formato Excel?


Rpta.
2) Como vincular una tabla de Excel a Autocad ó viceversa?
Use TABLE.
3) Como actualizar la data en Excel y hacer k estos repercutan en Autocad ó
viceversa?

ACHURADOS en 2D

HATCH (H).- Achurar o sombrear contornos cerrados principalmente.

Para realizar modificaciones al achurado:


HATCHEDIT (HE).- Editar achurados. ó clic sobre el achurado.

Otra forma de achurado:


Usando el TOOLPALETTES (paleta de herram): CTRL+3 y arrastre sobre el contorno
a sombrear.

Algunos Casos extremos:


ACOTADOS EN 2D

Estilo x defecto : ISO-25


DIMLINEAR (DLI).- Acotado lineal.
1) Picar extremos de la línea de cota
2) Picar objeto

DIMALIGNED (DAL) .- Acotado linealmente alineado ó “paralelo”.

DIMSTYLE (D).- Estilos de cotas: Cambiar el tamaño de las cotas y el redondeo de


decimales.

Fk : fact de esc. Global. (Use overall scale)

DIMCONTINUE (DCO).- Acotado continuado.

1) Acotar con DLI ó DAL un 1er. Tramo (acotado base).


2) Usar DCO.

DIMBASELINE (DBA).- Acotado escalonado.

1) Acotar con DLI ó DAL un 1er. Tramo (acotado base).


2) Usar DBA.

Para la separación entre líneas de cotas???


- Con los “grips”
- Use la variable dimdli = 7 (ANTES DE ACOTAR) ó
DIMSTYLE/ modify/ Lines/ baseline spacing

DIMRADIUS (DRA) .- Acotado radial.


DIMDIAMETER (DDI) .- Acotado diametral.

DIMCENTER (DCE).- marcas de centro.

dimcen = variable k controla la forma de la marca de centro


V= negativo = -2.5  Agujero pasante.

DIMANGULAR (DAN) .- Acotado angular.

1) Picar aristas k forman el ang.


2) Indicado el vértice y extremos de la cota angular.

QDIM ().- Para acotar rápidamente una serie de elementos “continuos”.


1) Picar la geometría (todos los extremos de línea de exten.)
2) Escoger una opción adecuada (continuos, baseline, staggered, etc.) / ENTER
3) Definir la ubicación de líneas-cotas.
LEADER ó QLEADER ( LE).- Acotados con directrices

1) Extremo inicial de la directriz (cabeza de flecha)


2) Otros extremos (P1), (P2), etc.
3) Ingresar “nota textual” (desde el editor)

ADC (CTRL + 2).- librería de blokes


C:/Program files/Autodesk/AutoCAD2014/sample/En-us/Design Center

PLOT (CTRL + P ) .- para imprimir o plotear planos en autocad.

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