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ESTADÍSTICA Y PROBABILIDAD
PAUTA SEGUNDA PRUEBA PARCIAL
Profesor: Hugo S. Salinas. Primer Semestre 2009
a) Se lanza un dado consecutivamente hasta que aparezca por primera vez un 1. Supongamos
que en el primer lanzamiento no hemos obtenido un 1. Calcular la probabilidad de que
sean necesarios más de tres lanzamientos para conseguir el 1 por primera vez.
Solución:
Sea X : número de lanzamientos hasta obtener un 1. Luego X es una variable aleatoria
(v.a.) Geométrica con p = 1/6, donde x = 1, 2, . . . , entonces:
Es decir, el 69 % de las veces es necesario lanzar más de tres veces para conseguir el 1
cuando el primer lanzamiento no hemos obtenido un 1.
b) Un vendedor de enciclopedias sabe que la probabilidad de obtener un cliente en cada visita
es 0.3. Si este vendedor detiene sus ventas cuando logra vender la décima enciclopedia en
el dı́a. ¿Cuál es la probabilidad de que, a lo largo de un mes de 30 dı́as, no tenga que hacer
más de 40 visitas diarias?. (Asumir independencia entre las visitas diarias).
Solución:
Sea X : número de visitas diarias necesarias hasta vender 10 enciclopedias diariamente.
Luego X es una v.a. Binomial Negativa (Pascal) con p = 0.3 y r = 10, donde x = 10, 11, . . .,
entonces:
2. En un programa de TV se decide votar por la persona que quieres que abandone el concurso.
Se sabe que tienes una probabilidad del 20 % de que la lı́nea no esté ocupada. Supongamos
que cada llamada que realizas es independiente.
a) ¿Cuál es la probabilidad de que la primera llamada que entre sea la décima que realizas?
Solución:
Sea X : la lı́nea está ocupada hasta que la llamada entra por primera vez. Luego X es una
v.a. Geométrica con parámetro p = 0.2 donde x = 1, 2, . . ., entonces:
P (X = 9) = (1 − 0.2)9 (0.2) = 0.027
b) ¿Cuál es la probabilidad de que sea necesario llamar 10 veces para votar dos veces por el
concursante?
Solución:
Sea Y : la lı́nea está ocupada hasta que la llamada entra dos veces. Luego Y es una v.a.
Pascal (Binomial negativa) con paramétros p = 0.2 y r = 2 donde y = 2, 3, . . ., entonces:
8+2−1 8 2 9
P (Y = 8) = (0.8) (0.2) = (0.8)8 (0.2)2 = 9(0.8)8 (0.2)2 = 0.060
8 8
c) Supongamos que compras una tarjeta que permite realizar 15 llamadas telefónicas al con-
curso. Si agotas tus llamadas, ¿cuál es la probabilidad de votar al menos tres veces?
Solución:
Sea Z : número de llamadas exitosas. Luego Z es una v.a. Binomial con parámetros p = 0.2
y n = 15 donde z = 0, . . . , 15, entonces:
P (Z ≥ 3) = 1 − P (Z ≤ 2)
= 1 − [P (Z = 0) + P (Z = 1) + P (Z = 2)]
15 0 15 15 1 14 15
= 1− (0.2) (0.8) − (0.2) (0.8) − (0.2)2 (0.8)13
0 1 2
= 1 − (0.8)15 − 15(0.2)(0.8)14 − 105(0.2)2 (0.8)13 = 0.6019
3. La frecuencia de la radiación electromagnética emitida por un teléfono móvil sigue una distribu-
ción normal con media 1200 MHz y desviación estándar 300 MHz.
Sea X ∼ N (1200, 3002 ) y Z ∼ N (0, 1).
a) Calcular la probabilidad de que la frecuencia de la onda emitida sea superior a 1500 MHz.
Solución:
1500 − 1200
P (X > 1500) = P Z > = P (Z > 1)
300
= 1 − P (Z ≤ 1) = 1 − 0.8413 = 0.1587
d ) El 0.8 % de los teléfonos móviles presentan una frecuencia tan alta que afectan a radios,
televisores, computadoras, etc. Calcular la frecuencia a partir de la cual un teléfono inter-
fiere en otros aparatos eléctricos.
Solución:
P (X > a) = 0.008
a − 1200
P Z> = 0.008
300
a − 1200
1−P Z ≤ = 0.008
300
a − 1200
P Z≤ = 0.992
300
a−1200
Por tabla tenemos que 300
= 2.41, entonces a − 1200 = 723. Por lo tanto a = 1923.
4. La destiladora Concha y Toro produce entre 200 y 300 galones de vino diarios. La distribución
uniforme es la que mejor describe este proceso.
Sea X ∼ U (200, 300)