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INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA

EQUIPOS DE COMUNICACIÓN: HUB, SWITCH,


ROUTER, AP Y BRIDGES

ASIGNATURA: DISEÑO DE REDES - IBM TIVOLI

CICLO: SEPTIMO

DOCENTE: ING. MANUEL NARRO ANDRADE

ALUMNA: BAUTISTA LINDO ROMINA

Universidad Alas Peruanas


15/04/2018
2
INDICE
CAPITULO I : EL HUB (CONCENTRADOR)………………………………………………….6
1. CONCEPTO………………………………………………………………………………………………….….6
2. CARACTERISTICAS DE UN HUB………………………………………………………………….…….6
3. PARTES EXTERNAS DE UN HUB……………………………………………………………………....7
4. TOPOLOGIAS QUE USA UN HUB……………………………………………………………………..8
5. PROTOCOLOS DE CIMUNICACION DE UN HUB………………………………………………10
6. INICIOS Y TRAYECTORIAS DE UN HUB……………………………………………………………10
7. TIPOS DE CONCENTRADOR O HUB…………………………………………………………..……10
8. VENTAJAS DE LOS HUB…………………………………………………………………………….……11
9. DESVENTAJAS DE LOS HUB……………………………………………………………………………11
CAPITULO II : EL SWITCH (CONMUTADOR)…………………………………………….12
1. CONCEPTO……………………………………………………………………………………………………12
2. CARACTERISTICAS DEL SWITCH……………………………………………………………….……13
3. PARTES EXTERNAS DE UN SWITCH…………………………………………………….…………15
4. ELEMENTOS…………………………………………………………………………………………………16
5. TOPOLOGIAS QUE USA UN SWITCH……………………………………………………………..16
6. PROTOCOLOS QUE USA EL SWITCH……………………………………………………………..17
7. INICIOS Y TRAYECTORIA……………………………………………………………………………….17
8. TIPOS DE SWITCH…………………………………………………………………………………………17
9. LOS SWITCH Y LAS COLISIONES…………………………………………………………………….20
10. VENTAJAS DE LOS SWITCHES………………………………………………………………………..20
11. DESVENTAJAS DE LOS SWITCHES………………………………………………………………….20
CAPITULO III : EL ROUTER (REPETIDOR)………………………………………………….21
1. CONCEPTO……………………………………………………………………………………………………21
2. CARACTERISTICAS GENERALES DEL ROUTER…………………………………………………22
3. PARTES EXTERNAS DE UN ROUTER……………………………………………………………….22
4. ARQUITECTURA FISICA………………………………………………………………………………….23
5. TIPOS DE ROUTER…………………………………………………………………………………………23
6. TOPOLOGIAS QUE USA EL ROUTER……………………………………………………………….24
7. PROTOCOOS QUE USA EL ROUTER………………………………………………………………..24
8. VENTAJAS DE UN ROUTER……………………………………………………………………………..25
9. DESVENTAJAS DE UN ROUTER……………………………………………………………………….25
CAPITULO IV : ACCESS POINT (AP) O PUNTO DE ACCESO………………………..26
1. ACCESS POINT (AP) O PUNTO DE ACCESO……………………………………………………..26
2. CONCEPTO…………………………………………………………………………………………………….26
3. CARACTERISTICAS GENERALES DEL ACCESS POINT………………………………………..26
4. PARTES EXTERNAS DE UN ACCESS POINT………………………………………………………27
5. MODOS DE UN ACCESS POINT……………………………………………………………………….28
6. TOOLOGIA DE UN ACCESS POINT.………………….………………………………………………28
7. PROTOCOLO QUE USAN LOS ACCESS POINT………………………………………………....29
8. CONECTORES Y PUERTOS DEL ACCESS POINT………………………………………………..29
9. VENTAJAS DEL ACCESS POINT………………………………………………………………………..29
10. DESVENTAJAS DEL ACCESS POINT………………………………………………………………….29

3
CAPITULO V : BRIDGE O PUENTE DE RED……………………………………………...30
1. CONCEPTO……………………………………………………………………………………………..…..30
2. CARACTERISTICAS DE UN BRIDGE……………………………………………………………....30
3. CLASIFICACION DE LOS BRIDGES…………………………………………………………………31
4. TIPOS DE BRIDGE………………………………………………………………………………………..31
5. TOOLOGIA DE UN BRIDGE……………………………………………………………………….…32
6. PROTOCOLO QUE USAN LOS BRIDGE……………………………………………………..…..32
CONCLUSIONES…………………………………………………………………………………….33
RECOMENDACIONES…………………………………………………………………………….34
BIBLIOGRAFIA……………………………………………………………………………………….35

4
INTRODUCCIÓN

A continuación, en la siguiente monografía explicaremos y


veremos los dispositivos de interconexión de redes los cuales
nos han permitido el crecimiento de redes LAN de modo que hoy
en día, la mayor parte de redes de comunicación de datos en
universidades, industrias y empresas están constituidas por
conjuntos de redes de área local interconectadas.

5
CAPITULO I

EL HUB (CONCENTRADOR)
1. CONCEPTO

Un HUB es el dispositivo de conexión más básico, como su nombre lo dice


permite centralizar el cableado de una red de computadoras, para luego poder
ampliar la señal de la red (base 10/100).
Es utilizado en redes locales con un número determinado de máquinas.
El uso de los Hubs es para las áreas pequeñas (Áreas locales – LAN).

Fuente: http://www.informaticamoderna.com/Hub.htm

2. CARACTERÍSTICAS DE UN HUB

 Los concentradores trabajan en la capa número 1(Físico), en el modelo


OSI1
 Transmisión en el conjunto de dispositivos que se encuentren
conectados.
 Permiten gestionar datos compartidos dentro de un área local.
 También cuenta con puertos RJ45 integrados2.

1
Open System Interconnection - Modelo de interconexión de sistemas abiertos, arquitectura
de comunicación.
2
Registred Jack 45, conector de forma semi-rectangular, sirve para la conexión de varias
computadoras, y viene con 8 terminales.

6
 Tiene como funcionalidad que, a la hora de conectar las computadoras,
se emplea las topologías de red, sobre todo la estrella; ya que solo se
concentra en el principal para luego expandir a las diferentes
computadoras.
 Generador de señal.
 Compatibilidad en los SO3.
 Todo HUB puede transferir la señal a todos los dispositivos conectados,
menos al que le brindó la señal.

3. PARTES EXTERNAS DE UN HUB

1. Cubierta: Protege los circuitos internos y estética al producto.

2. Indicadores: Nos permite visualizar la actividad en la red.

3. Puerto BNC: Permite comunicación con red TOKENRING para


cable coaxial.

4. Panel puertos RJ45 hembra: Permite las conexiones de múltiples


terminales por medio de cable UTP y RJ45 macho.

5. Conector DC: Recibe la corriente eléctrica desde un adaptador


AC/DC necesaria para su funcionamiento.

Fuente: http://www.informaticamoderna.com/Hub.htm

3
Sistemas Operativos.

7
4. TOPOLOGIAS QUE USA UN HUB

 RED EN ESTRELLA: Es un tipo de red donde todos los equipos


están conectados directamente a un punto central y la
comunicación que necesiten hacer pasa a través de este punto
medio. Mayormente se usan para redes locales. Pero como cada
red, este tiene sus ventajas y desventajas:

 VENTAJAS:

o Puede agregar nuevos equipos con mayor facilidad.


o Tiene una reconfiguración rápida.
o Centraliza la red.
o Puede encontrar fallas fácilmente.
o Previene daños o conflictos y este no afecta a los demás
equipos.
o Permite que todos los equipos se comuniquen entre sí.

 DESVENTAJAS:

o Toda la red se desconecta si es que el concentrador


comienza a fallar, en otras palabras, la red deja de regenerar
y retransmitir la señal a las demás estaciones.
o Su reparación es costosa ya que requiere más cableado
o El cable viaja por separado del concentrador a cada
computadora

En la siguiente imagen se muestra como es una red en estrella:

Fuente: https://redesinalambricasycableadas.files.wordpress.com

8
 RED EN ÁRBOL: Esta red es parecida a la red en forma de estrella,
pero a diferencia de esta, la red en árbol no tiene un punto central
sino un punto de enlace troncal en donde se ramifican las demás
estaciones. Esta red es utilizada para redes LAN con banda ancha.
A continuación, se muestran las ventajas y desventajas de una red
en árbol:

 VENTAJAS:

o Crea un orden de jerarquía que permite una estructura casi


ilimitada.
o Es posible la conexión de punto a punto por el cableado que
hace de host a host.

o Previene fallas mayores ya que posee un nodo central


ayudado por nodos secundarios (concentradores)
o Se puede limitar el acceso de información a ciertas
ramificaciones.

 DESVENTAJAS:

o Puede tener una interrupción general si la columna principal,


en este caso el concentrador principal, tiene una falla y los
nodos individuales pueden quedar aislados de la red.
o El mantenimiento de esta red es muy costoso.
o Su configuración es más difícil.

En la siguiente imagen se muestra como es una red en árbol:

9
Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Red_en_%C3%A1rbol

5. PROTOCOLOS DE COMUNICACIÓN DE UN HUB

 TCP/IP: Trabaja en la capa 1 de acceso al medio que se asemeja a


la capa de enlace de datos del modelo OSI.

 OSI: El concentrador trabaja en la capa 1 del Modelo OSI


transmitiendo los broadcasts a todos los equipos para que reciba
la misma información.

 CSMA/CD: Lo que hace este protocolo es detectar si hay un tipo de


colisión mientras se transmiten los datos. La manera de accionar
ante este caso es censar el medio físico y ver si se puede transmitir
el dato o no.

6. INICIOS Y TRAYECTORIAS DE UN HUB

Fue el ingeniero Robert Metcalfe quien inventó los HUBS para redes
(técnicamente, llamados los Ethernet HUB). Comenzaron a desarrollarse en la
década del 80 del siglo XX; al principio estos HUB eran capaces de soportar sólo
un máximo teórico de 10 megabits por segundo de transferencia de datos. Pero
no se tardó mucho tiempo en incrementar esa tasa, en un par de años ya
permitían 100 megabits por segundo. En la actualidad permiten transferencias
de hasta 1000 megabits por segundo.

7. TIPOS DE CONCENTRADOR O HUB

 HUBS ACTIVOS

Se les llama activos porque retransmiten y vuelven a generar las señales


del mismo modo que lo hace un repetidor, habitualmente se les conoce
con el nombre de repetidores de multipuerto, ya que tiene de 8 a 12
puertos de conexión de equipos de la red, estos requieren de corriente
eléctrica para poder funcionar.

 HUBS PASIVOS

Este HUB en comparación de los HUBS activos, ésta no necesita la


corriente eléctrica para que puedan cumplir su funcionamiento, ya que
no retransmiten o amplifican la señal, estos solamente actúan como
puntos de conexión.

10
 HUBS HIBRIDO
Los Hubs híbridos tienen la función de transferir señal, así como los
HUBS activos, pero éste HUB además provee de detección de errores,
como las colisiones excesivas.

 HUBS INTELIGENTES

Estos HUBS son más avanzados que los anteriormente mencionados,


estos permiten conectar distintos tipos de cables.

8. VENTAJAS DE LOS HUBS

 El precio es más económico por ser un dispositivo simple.


 Tiene la capacidad de supervisión, gestión y control remoto, la
cual prolonga el funcionamiento de la red gracias a la aceleración
del diagnóstico y solución de problemas.
 No es lento en la transmisión de mensajes.
 Permite el aislamiento de usuarios cuando se tiene problemas en
el cable de conexión, evitando contratiempos en los demás
usuarios.

9. DESVENTAJAS DE LOS HUBS

 Envían la transmisión a las computadoras que no estén


interesados.
 Al añadir ordenadores aumenta también las probabilidades de
colisión.
 No tiene la capacidad de almacenar, por lo tanto, en caso de
algún fallo el mensaje se pierde.
 Añade retardos provenientes de la transmisión del paquete a
todos los equipos de la red, incluyendo los que no son
destinatarios.

11
CAPITULO II
EL SWITCH (CONMUTADOR)
1. CONCEPTO:

Los SWITCH son la versión más inteligente de los hubs, ya que esta ha
sido diseñada para la detección de errores y solución de los problemas
que pudieran ocurrir en la conexión, además tiene un gran rendimiento
en la red, ya que el ancho de banda resulta mayor.

Fuente: http://www.informaticamoderna.com/Switch.htm

Estos dispositivos sirven para conectar varios elementos dentro de la red.


Los cuales pueden ser: Ordenadores, impresoras, televisión o cualquier
otro equipo que tenga una tarjeta Ethernet o Wifi. Este tipo de dispositivos
son utilizados en casa, oficina o trabajo.

También se puede decir que los SWITCH crean un canal exclusivo para
que el ordenador pueda elegir a que destinatario enviar la señal, así
ahorra lo que es la sobrecarga de información.

Los SWITCH funcionan en la capa 2 (Enlace de Datos) del modelo de


interconexión de sistemas abiertos (OSI).
Este dispositivo de interconexión permite transmitir datos de un lugar a
otro como lo hace los Hubs, la diferencia es que ésta, es de acuerdo a la
dirección MAC4 que tenga como destino el estándar de redes de área
local (Ethernet).

4
Media Acces Control, identifica físicamente a un elemento de hardware.

12
Cuando hablamos de MAC, nos referimos a unos dígitos hexadecimales
que representa o identifica a nuestro hardware, es como su dirección
física de un dispositivo.

Actualmente las redes locales siguen el estándar Ethernet (al 100%).


Donde utiliza la topología estrella y el SWITCH es elemento central.

SWITCH HP de 50 puertos que permite constituir una red local

Los SWITCH son dispositivos con un nivel alto de escalabilidad. Con el


tiempo, se crearon SWITCH de cuatro puertos para funciones básicas y
cubrir pequeñas necesidades de interconexión. Pero también podemos
decir que hay SWITCH con cientos de puertos y tienen características y
prestaciones muy avanzadas

2. CARACTERISTICAS DEL SWITCH

El SWITCH cuenta con cuatro características principales las son:

 LOS PUERTOS

Son elementos del SWITCH que permite la conexión con otros


dispositivos al mismo tiempo. Se puede conectar con una PC, Router,
ordenadores, otro SWITCH, impresora y otros dispositivos que tengan
un interfaz de red Ethernet.

La cantidad de puertos es característica básica del SWITCH. Existen


desde cuatro a cientos de puertos (SWITCH troncales).

Hay dos tipos de puertos en los SWITCH uno que es para la entrada de
cable par trenzado y el otro es el cable de fibra óptica, Dependiendo del

13
conector utilizado para cada tipo, lógicamente es diferente. Así que
debemos tener en cuenta de que tipo son los puertos.

 VELOCIDAD

Debido que Ethernet permite varias velocidades y medios de transmisión,


una de las características destacables es la velocidad de los puertos del
SWITCH, en donde se puede trabajar sobre un determinado medio de
transmisión 10Base-T que tiene una velocidad de 10Mbps, también
encontramos la de 100Base-TX tiene una velocidad de 1000Mbps, y así
sucesivamente, los SWITCH de alta banda ancha podrían llegar a los
estándares de 10GbE5, para el cableado UTP como también para los de
fibra óptica.

 PUERTOS MODULARES (GBIC Y SFP)

Los SWITCH de gama media y alta ofrecen puertos modulares. Dicho


puertos no tienen conector específico si no ellos se conectan a un módulo
que contiene el puerto. De esa forma se puede adaptar el puerto al tipo
medio y velocidad que se necesite.
La finalidad de los puertos modulares es proporcionan flexibilidad en la
configuración de los Switches para que los dispositivos que estén
conectados entre sí, puedan realizar la configuración que deseen con los
Switches, hay dos tipos; el GBIC6 y el SFP7.

El GBI es para que el medio de la transmisión sea Gigabit Ethernet


mientras que el otro puerto modular es para Gigabit como 10gbE pueden
ser para el cableado UTP o fibra óptica.

5
10 Gigabit Ethernet(1000 Mbit/s o 1Gbit/s)

6
Gigabit Interface Converter

7
Small Form-Factor Puggable, este es más pequeño que el GBIC.

14
 POWER OVER ETHERNET (POE)
Esta tecnología permite envió de alimentación eléctrica junto con los
datos en el cableado de la red Ethernet.
Los dispositivos que soporten PoE obtendrán los datos como la
alimentación por el cable Ethernet.
Los equipos más comunes son: las cámaras de video, los accesos
inalámbricos para el hogar, edificio, colegio, como son los de WIFI.

3. PARTES EXTERNAS DE UN SWITCH

1. CUBIERTA PLÁSTICA: se encarga de proteger los circuitos


internos y de la estética del producto.

2. PUERTO 1: de tipo RJ45, se utiliza para la interconexión con otros


Switches o para recibir señal de Internet.

3. CONJUNTO DE PUERTOS RJ45: permiten interconectar los


diversos dispositivos de red.

4. PUERTOS COM/ESPECIALES: permite la conexión directa a la


computadora, para acceder a la consola de comandos y con lo que
se pueden configurar ciertos parámetros, estos puertos solo están
presentes en los Switches administrables.

5. VENTILADOR: expulsa el aire caliente del interior del Switch.

6. CONECTOR AC: recibe la corriente eléctrica desde la red eléctrica.

15
4. ELEMENTOS
 Puertos para RJ – 45 (puede tener de 4 – a más puertos y su
conexión es por cable de par trenzado)
 Puerto SC (Para conexión de fibra óptica)
 Puerto 100 BASE-FX (velocidad de 100 Mbps)
 Puerto 1000 BASE-X (velocidad 1000Mbps)
 Puertos 10 GbE (velocidad de 10 Gigabits Ethernet)
 Puertos GBIC (Convertidor de Interfaz Gigabit)
 Puerto SFP (Pequeño factor de forma enchufe)
 POE (Alimentación eléctrica por Ethernet)
 Buffers
 Conector de suministro DC (es para Switches pequeños, este
conector recibe la corriente directa)
 Conector AC (Switches profesionales, es la fuente de poder y se
encuentra integrada al interior)
 COM (permite la directa a la computadora)
 BNC8(es un conector para cable coaxial, es un puerto
descontinuado en estos dispositivos)

5. TOPOLOGIAS QUE USA UN SWITCH


 ESTRELLA: Actualmente se basan en el estándar Ethernet en
donde se usa esta topología y en donde el Switch es el elemento
central

Fuente: http://redestelematicas.com

8
Boyonet Neil Cocelman.

16
 ÁRBOL: Cuando el número de equipos es mayor al tercer nivel
jerárquico, se convierte en una topología de árbol, conectando así
más y más Switch para una mayor red de amplia cobertura.

6. PROTOCOLOS QUE USA EL SWITCH

 SNMP: Es conocido como el Protocolo Simple de Administración


de Red, este protocolo opera en la capa 7 del modelo OSI donde
facilita el intercambio de información de administración entre los
diferentes equipos de una red. Los administradores pueden
supervisar el funcionamiento de la red, resolver los problemas y
poder planear el crecimiento de la red.

7. INICIOS Y TRAYECTORIA

 Se podría decir que el primer Switch tiene orígenes en las décadas


de los 8, cuando el avance tecnológico y los centro de computo se
vieron en la necesidad de enlazar la información que cada
computadora tenía, en lugar de moverse de servidor, los analistas
solo tendrían que ingresar a un ordenador y ver la información
existente en el resto de los computadores, hoy en día hay una
disputa sobre quien fabrico el primer Switch.

8. TIPOS DE SWITCH

 SWITCH DESKTOP
Es uno de los tipos más básicos que nos ofrece la función de
conmutación básica sin ninguna característica adicional.
Están relacionadas más para el ámbito del hogar, edificios o áreas
locales, un área pequeña.
A su vez, los SWITCH desktop no requieren ningún tipo de
configuración. Debido a que utilizan el modo de autoconfiguración de
Ethernet para cada puerto, sus característica son:

 El número de puerto va entre cuatro a ocho puertos RJ45.


 El SWITCH más actual puede incluir características Auto
MDI/MDI-x.
 Configuración de puertos admiten 10BASE-T y 100BASE-TX
tanto en el modo Half-dúplex como full-dúplex.

17
 SWITCHES PERIMETRALES NO GESTIONABLES

Este SWITCH se utiliza para construir redes de pequeños


tamaños de prestaciones medias. No hay opciones de
configuración y tiene características similares al SWITCH
desktop. Por otra parte, aumenta el número de puertos y
ofreciendo montaje en rack 19”.

 Numero de puerto en este tipo es de 4, 8,16 o 24 puertos.


 Proportional Power Over Ethernet (PoE).
 Pueden presentar puertos con rendimiento superior al
resto.
 Montaje en rack 19”.

 SWITCHES PERIMETRALES GESTIONABLES

Este SWITCH es utilizado para la conexión de equipos de los


usuarios en redes de tamaño medio y grande. Se localiza en el
nivel inferior jerárquico. Además, este SWITCH debe ofrecer
características avanzadas de configuración y gestión.

 Numero de puertos fijos: 16 y 48.


 Pueden ofrecer Power Over Ethernet en sus puertos.
 Característica avanzada de Gestión SNMP, puerto de
consola, navegador web.
 Puertos adicionales de mayor prestación o puerto modular
(GBIC o SFP) para conexión del SWITCH troncal.
 Configuración en el nivel 2.

18
 SWITCHES TRONCALES DE PRESTACIONES MEDIAS

Está diseñado para formar el núcleo o troncal de una red tamaño


medio. Nos proporciona funcionalidades avanzadas y altas
prestaciones. Se diferencia de los SWITCHES perimetrales por
las características de nivel 3, como el enrutamiento IP.

Las características más representativas:

 Ofrecen puertos entre 24 y 48 fijos 10/100 conector RJ45,


con algún puerto modular adicional Gigabit Ethernet.
 Configuración de nivel 2. Similares al SWITCH perimetral
gestionable.
 Nivel 2-3. Cubre funciones de conmutación avanzada en
Nivel 2. A la vez, proporciona funciones de enrutamiento y
gestión Nivel 3.

 SWITCHES TRONCALES DE ALTAS PRESTACIONES

Este dispositivo es de alto rendimiento, es su alta modularidad.


Su formato es tipo chasis9 en donde se instalan módulos que se
necesitan. Para este tipo de dispositivo se utilizan grandes redes
corporativas e incluso utilizan por operadores para construir sus
redes metropolitanas.

 Tiene Características avanzadas de configuración y


gestión nivel 2.
 En Enrutamiento en el nivel 3 (IPv4 e IPv610).

 Tiende a llegar a más de 500 puertos 10/100, hasta 200


puertos Gigabit o 25 puertos 10GgE.

 Se admiten módulos con todo tipo de puertos.

 Funciones de conmutación avanzadas del nivel 2. A la vez,


proporcionan funciones de enrutamiento y gestión en los
niveles 3 y 4.

 Fuente de alimentación.

9
Armazón, bastidor.
10
Protocolos de Internet, el sistema que usa internet para enviar información entre
dispositivos.

19
9. LOS SWITCH Y LAS COLISIONES
Cuando hay un dispositivo conectado al SWITCH o varios equipos lo
que hace es segmentar de acuerdo a la cantidad de dispositivos que se
encuentren, quiere decir que, para la detección de errores, lo evalúa
individualmente y así reduce la posibilidad de que exista colisiones, con
eso logramos tener un mayor ancho de banda para cada dispositivo de
nuestra red.

10.VENTAJAS DE LOS SWITCHES

 Agrega un mayor ancho de banda.


 Agiliza la salida de tramas.11
 Reduce el tiempo de espera.
 El Switch es siempre local.
 Se puede compartir para reducir costos.
 Proporciona un acceso a internet de alta velocidad.

11.DESVENTAJAS DE LOS SWITCHES

 No filtra broadcasts12, multicasts13 ni tramas cuyo destinos no


hayan sido agregados a la de direccionamiento.
 Muchos Switches no son configurables.
 Para una conexión a internet solo brinda 1 dirección IP, esto
quiere que solo un dispositivo tendría internet.

11
En redes una TRAMA es una unidad de envío de datos, una serie sucesiva de bits.
12
Es una forma de transmisión de información.
13
Es una forma de transmisión de datos o información.

20
CAPITULO III

EL ROUTER (REPETIDOR)
1. CONCEPTO

Un Rúter también es conocido como un repetidor o un encaminador.


Es el dispositivo que proporciona una conectividad a nivel red o nivel3
del modelo de referencia OSI, como es un dispositivo de interconexión
una de sus funciones es interconectar para poder tener el acceso a
internet, algunos de estos ROUTER son para ADSL14, los cables15 o
3G16.

Fuente: http://confrouter.blogspot.pe/

Tiene como función especial en enviar o encaminar los paquetes de una


red a otra, es decir, poder interconectar subredes17, amplifica la señal
para poder transmitir a otro dispositivo.

Además el ROUTER se vale del protocolo18 de enrutamiento. Le permite


la comunicación con otros enrutadores, compartir información entre sí
para conocer la ruta más rápida para enviar datos.

14
Encaminador ADSL, es un dispositivo que permite conectar varios al mismo tiempo.
15
Conductores eléctricos, conducen electricidad.
16
Estándares de comunicación, proveen conectividad de red inalámbrica.
17
La Subred es un conjunto de maquinas IP que se pueden comunicar sin intervención de un
puente de red y tiene prefijos de red distinto.
18
Conjunto de reglas de formalidad que rigen los actos.

21
Este equipo tiene múltiples usos más o menos complejos. El uso más
común se da en casa u oficina en donde conectan varias computadoras y
aprovechen la misma conexión de internet.

2. CARACTERÍSTICAS GENERALES DEL ROUTER

 Está conectado por medio de puertos a varias redes ya sea LAN


o WAN.
 Cuenta con soporte para redes basadas en cableado ethernet, y
así se pueden conectar con el resto de equipos de red.
 Tiene integradas algunas funciones básicas de Firewall19.
 Es configurable mediante el navegador de Internet.
 Conexiones dentro de las áreas locales
 En la mayoría de uso de clientes, proveen servicios de internet.
 Con la conexión ADSL, permite obtener el acceso a internet en
diversos ordenadores a través del cable UTP.
 Permite alcanzar distancias un poco más extensas y tendrá el
mismo nivel de banda ancha.

3. PARTES EXTERNAS DE UN ROUTER


1. CUBIERTA: se encarga de proteger los circuitos internos y de dar
estética al producto.

2. INDICADORES: Nos permite visualizar la actividad en la red y la


señal telefónica que tenga el Router.

3. ANTENA: Su función es de ampliar la conexión o señal que llegan


a los dispositivos.

4. PUERTO RJ45 HEMBRA: Les confirma la conexión de terminales


múltiples a través de los cables UTP.

5. PUERTO RJ11: Se encarga de recibir señal del internet de banda


ancha y telefonía gracias.

6. CONECTOR DC: Este conector recibe corriente eléctrica desde un


adaptador AC/DC que es importante para el funcionamiento de
éste.

19
Corta fuegos: cierra ciertos puertos lógicos para evitar intrusiones y accesos no deseados en
la LAN.

22
Fuente: https://paraquesirve.tv/router/

4. ARQUITECTURA FÍSICA

 PUERTOS DE ENTRADA: Tiene la función de la capa física en la


terminación de enlace físico de entrada a un encaminador. A la
vez, realiza una función de búsqueda y reenvió de modo que el
paquete reenviado dentro del entramado de conmutación emerge
en el puerto de salida apropiado.

 ENTRAMADO DE CONMUTACIÓN: Conecta los puertos entrada del


enrutador a puertos de salida.

 PUERTOS DE SALIDA: Almacena los paquetes que ha sido


reenviado a través del entramado de conmutación y lo transmite
al enlace de salida. Realiza función inversa a la capa física y de la
capa enlace que el puerto entrada.

 PROCESADOR DE ENCAMINAMIENTO: ejecuta los protocolos de


encaminamiento, mantiene la información de encaminamiento y
las tablas de reenvío y realiza funciones de gestión de red dentro
del enrutador.

5. TIPOS DE ROUTER

 POR ÁREA:

 LOCALES: Se refiere que la conexión se dará en medio de


dos redes, cuya conexión de los medios físicos será de su
Router.

 ÁREA EXTENSA: Las redes en esta área serán distantes.

 FORMA DE UTILIZAR

 ESTÁTICOS: Aquí un administrador, debe realizar una


configuración manualmente para las tablas de

23
enrutamiento, lo que quiere decir es que esta almacena
como una base de datos para elegir la mejor ruta para las
transmisiones de archivos, datos, etc.

 DINÁMICOS: Se encarga de por sí en el descubrimiento de


las rutas adecuadas para la transmisión de datos o
archivos que se desean entregar al otro dispositivo,
además de eso se necesita una mínima configuración del
dispositivo dentro de las redes locales, no es tan tedioso
como los estáticos que si o si necesitan un administrador20
para dicha configuración.

 ROUTER MULTIPROTOCOLO: Hace función de varios protocolos


a la vez, enviando de una forma dinámica los paquetes de datos a
su destino.

 BROUTER: Es una combinación de funciones del Bridge y un


Router. Puede actuar como un puente de red para el tráfico y como
un router para el resto.

 TROUTER: Combina la función de un router con las de un servidor


de terminal que permite la conexión de pequeños grupos ya sea de
un área local, extensa, pero con una baja velocidad.

6. TOPOLOGIAS QUE USA EL ROUTER

 ESTRELLA: Como sabemos, el router no necesariamente necesita


de una conexión por cable hacia todos los equipos. Consigo tiene
un límite de cobertura a través de las antenas y los equipos cerca
de ellos están conectados a través del Wifi.

7. PROTOCOLOS QUE USA EL ROUTER

 RIP V1: Es un protocolo de enrutamiento por vector distancia que


solo necesita las direcciones RED que posee el mismo router, no
necesita de una dirección IP ni máscaras de subred.

 RIP V2: Este protocolo soporta sub redes VLSM, CIDR, posee
mecanismos de autenticación mediante texto plano o codificación
con encriptamiento MD5 y hace actualizaciones desencadenadas
por evento.

20
Un personal, que se encarga de la supervisión y que todo esté bajo control.

24
 ROUTING INFORMATION PROTOCOL (RIP) Este protocolo se
encarga que los dispositivos conectados se puedan comunicar
entre ellos mediante una misma red lógica,21 nos referimos a un
ROUTER dinámico. Este ROUTER tiene una tabla que contiene
los datos de los dispositivos que serán de destinos y solo permite
como máximo 14 saltos.

 EXTERIOR GATEWAY PROTOCOL (EGP) Protocolo de puerta de


enlace exterior, es casi lo mismo, solo que con dispositivos
autónomos22 que comparten información, datos entre ellos
mediante actualizaciones. Además, determina si esa red esta
accesible23 para conectarse y hacer uso de ella.

 OPEN SHORTEST PATH FIRST ROUTING (OSPF) El primer


camino más corto, es un protocolo jerárquico esto quiere decir que
será de acuerdo al grado de superioridad, esto se mide por la
banda ancha y la congestión de estos mismos enlaces.

 El OSPF también detecta todos los ROUTERS que se encuentran


en esa área.

8. VENTAJAS DE UN ROUTER

 Son configurables.
 Son fáciles de mantener una vez hecha la configuración.
 Seguridad, ya que es menor el tráfico y fallos en la red.
 No están limitados topológicamente.

9. DESVENTAJAS DE UN ROUTER
 Requieren una mayor cantidad de tiempo para poder instalar y
configurar según la topología de red y protocolos usados.
 Son dependientes de los protocolos, cada protocolo usado debe
ser conocido por el Router.
 Son más complejos.

21
Todos los protocolos que requieren de una red, también se describe como una planeación,
diseño, algo que no se pueda ver.

22
Autónomo quiere decir que se vale por sí mismo, no necesito de otro dispositivo para que
pueda funcionar.

23
Disponibilidad de utilizarse.

25
CAPITULO IV
ACCESS POINT (AP) O PUNTO
DE ACCESO
1. CONCEPTO

Un Access Point es un dispositivo hardware de se va a encargar de


interconectar dispositivos de comunicación alámbrica para formar así
una red inalámbrica, éste puede normalmente puede conectarse a una
red cableada y a su vez transmitir datos entre los dispositivos
conectados a la red y a los inalámbricos.

Fuente: http://www.informaticamoderna.com/Acces_point.htm

2. CARACTERÍSTICAS GENERALES DEL ACCESS POINT

 Permite conexión de dispositivos inalámbricos a la WLAN, como:


Celulares modernos, Notebook, Laptop e inclusive permite la
conexión de otros AP para ampliar las redes.
 La tecnología con la que cuenta es a base de ondas de radios,
las cuales pueden traspasar muros, sin embargo, entre cada
muro u obstáculo, esta señal pierde fuerza y cobertura.
 Tiene otros servicios integrados como de ampliar la cobertura de
red y expansor de rango.

26
 Muchos AP pueden conectarse entre sí para crear aún red aún
más grande, permitiendo que se realice ¨Roaming¨.24
 Los Access Point tienen asignadas direcciones IP, para así poder
ser configuradas.
 El AP determina de acuerdo a su configuración que dispositivos
están autorizados a acceder a la red y cuáles no.
 Un AP funciona en un rango de al menos 30 metro hasta mas de
100metros y puede soportar a un grupo pequeño de usuarios.
 Cuenta con una antena externa para la correcta emisión y
recepción de ondas y así por ende el correcto envío de la
información.

3. PARTES EXTERNAS DE UN ACCESS POINT

Internamente cuenta con los circuitos electrónicos necesarios para la


correcta conexión inalámbrica, externamente cuenta con las siguientes
partes:

1. CUBIERTA: Esta parte se encarga de cubrir y proteger los circuitos


internos y a su vez da estética al producto.

2. INDICADORES: Este nos permite visualizar la actividad en la red.

3. ANTENA: Esta se encarga de recibir y enviar la señal de una


manera más confiable.

4. CONECTOR RJ45: Su función es el de permitir la interconexión de


la red inalámbrica con una red basada en cables.

5. CONECTOR DC: Nos permite recibir la corriente eléctrica desde un


adaptador AC/DC, necesaria para su funcionamiento.

24
Se refiere a la capacidad de cambiar de un área de cobertura a otra sin interrupción en el
servicio o perdida de conectividad.

27
4. MODOS DE UN ACCESS POINT

Los puntos de acceso inalámbricos funcionan de 3 tipos de modo


diferentes:

 MODO MAESTRO (ROOT): este es el más común, donde varios


usuarios pueden acceder al mismo tiempo al punto de acceso, en
este modo los usuarios portátiles y PDAs25 pueden conectarse a
través de un solo AP compartiendo la conexión.

 MODO REPEATER: Este modo repetidor sirve cuando uno quieres


ampliar la señal más de los límites establecidos.

 MODO BRIDGE: Este modo es útil cuando se está conectando dos


localizaciones separadas y el instalar cableado resulta no ser muy
fácil o económico, como su nombre lo dice este modo hace un
puente inalámbrico entre dispositivos.

5. CONECTORES Y PUERTOS DEL ACCESS POINT

 CONECTOR AC/DC: introduce corriente directa, transformada


por un adaptador desde el enchufe.

 RJ45: Es un conector con 8 terminales que va a permitir la


interconexión con los equipos de cómputo.
6. TOPOLOGÍA QUE USA UN ACCESS POINT:

 MIXTA: Es una mezcla de varias topologías, en este caso el


Access Point puede usar bien una topología de estrella con bus o
una topología de estrella con anillo.

o Estrella – Bus: El punto de acceso es conectado en forma


de bus en una pequeña red y hacia otro punto de acceso
en forma de estrella, lo cual, si un equipo falla, no afecta a
las demás y solo es aislada de la red.
o Estrella – Anillo: El tipo de cableado forma una topología
en estrella, pero el punto de acceso en el que se
interconectan, hace que funcione como una topología de
anillo.

7. PROTOCOLOS QUE USA UN ACCESS POINT:

25
Personal Digital Assistant o Ayudante personal digital, es un dispositivo de pequeño tamaño
que combina un ordenador, teléfono/fax, internet y conexiones de red.

28
 CSMA/CA (Acceso Múltiple por Detección de Portadora y
Prevención de Colisiones): Es un control de acceso a redes de
bajo nivel que permite que varias estaciones utilicen un mismo
medio de transmisión. Cada estación avisa que quiere transmitir
información para ver si no se generan colisiones entre los paquetes
de datos. Si los demás equipos detectan que se va a formar una
colisión, se dan un tiempo corto de espera para que el medio de
transmisión este libre y poder seguir mandando los paquetes de
datos.

8. VENTAJAS DE LOS ACCESS POINT

 Es de bajo presupuesto y de fácil instalación.


 Evitas muchos metros de cables.
 Permite la movilidad de los usuarios, especialmente en los casos
de uso de dispositivos portátiles de conexión a la red.
 Permite la conexión de 30 dispositivos a una distancia más o
menos de 100 metros.
 Flexibilidad en la instalación.

9. DESVENTAJAS DE LOS ACCESS POINT


 Interferencia de redes con otros dispositivos que usan la misma
frecuencia de radio, o usan microondas.
 Facilidad de ingreso a los piratas informáticos, ya que no hay una
seguridad importante establecida.

29
CAPITULO V
BRIDGE O PUENTE DE RED
1. CONCEPTO:

Un BRIDGE es un dispositivo hardware usado para la conexión de dos redes


que funcionan con un mismo protocolo, éste funciona en la capa 2 del modelo
OSI, esto quiere decir que puede filtrar tramas para permitir sólo el paso de
aquellas cuyas direcciones de destino se correspondan con un equipo ubicado
del otro lado del puente.

Se utiliza para segmentar una red, esto quiere decir, (en el caso presentado
anteriormente) para que la comunicación entre los tres equipos de la parte
superior no bloquee las líneas de la red que pasa a través de los tres equipos
de la parte inferior. La información sólo se transmite cuando un equipo de un
lado del puente envía datos a un equipo del lado opuesto. Además, estos
puentes pueden conectarse a un módem para que también puedan funcionar
con una red de área local remota

2. CARACTERISTICAS DE UN BRIDGE

 Permite aislar tráfico entre segmentos de red.


 Operan transparentemente al nivel de red y superiores.
 No hay limitación conceptual para el numero de puentes en
una red.
 Procesan las tramas, lo que aumenta el retardo.
 Utilizan algoritmos de encaminamiento, que generan tráfico
adicional a la red.
 Filtran las tramas por dirección física y por protocolo.
 Se usan en redes de área local.
 Une dos redes LAN para que trabajen como una sola.
 Funciona en la capa Física y Enlace de Datos del modelo OSI.
 Puede albergar más equipos a la red
 Reduce los cuellos de botella que puede provocar al tener
varios equipos conectados.
 Enlaza los medios físicos a través de cables de par trenzado y
Ethernet coaxial.

30
3. CLASIFICACIÓN DE LOS BRIDGES

 SEGÚN EL INTERFAZ:

 HOMOGÉNEOS: Interconecta LANs con el mismo


protocolo Mac, es decir solo hay almacenamiento y
reenvío de tramas.

 HETEROGÉNEOS: Recibe tramas por interfaz, éste


dispone de una entidad mayor para la transformación
de cabeceras entre distintos tipos de interfaces.

 SEGÚN LA LOCALIZACIÓN GEOGRÁFICA:

 LOCALES: Sirven para conectar dos redes cercanas


físicamente.

 REMOTOS: Se conecta en dupla enlazando dos o más


redes locales para poder formar una red de área
extensa.
4. TIPOS DE BRIGDE
 TRANSPARENTES. No requieren ninguna configuración para su
funcionamiento.
 NO TRANSPARENTES Necesitan que la trama lleve información sobre
el modo que ha de ser reexpedida.
 SIMPLE. La tabla de direcciones en donde se registra cada transmisión
de información tiene un conocimiento previo de cuantas estaciones van
a estar conectadas a la red, esto significa que no se pueden agregar
más estaciones a lo establecido en la tabla, pero la ventaja de un puente
simple es la velocidad y la simplicidad con la que se realiza el trabajo.
 ENCAMINAMIENTO DE FUENTE. En este puente no se requieren de
tablas, solo debe reconocer las direcciones de las estaciones origen y

31
destino para poder transmitir la información, si dicha información va por
una red en donde su dirección no está designada, se desecha.

5. TOPOLOGIA DE UN BRIGDE

 ÁRBOL EXPANDIDO: Se usa esta topología para poder interconectar


varias subredes, usando el bridge como un puente. Sus principales
redes están conectadas por una topología en estrella lo cual el bridge
hace que se forme a una topología en árbol.
6. PROTOCOLO QUE USA LOS BRIGDE

 MAC (CONTROL DE ACCESO AL MEDIO): Se encarga de


repartir a cada estación el uso del bridge. Para esto, deben
asegurarse de que el puente este libre para poder transmitir la
información que se desea llevar y de igual manera tratar de evitar
las colisiones por la transmisión simultánea de información.

 STP (PROTOCOLO DE ÁRBOL DE EXPANSIÓN): Gestiona la


presencia de bucles ya que pueden existir enlaces redundantes y
puede activar o desactivar automáticamente los enlaces de
conexión. Este protocolo trabaja en la capa de Red en el modelo
OSI.

 TRILL (INTERCONEXIÓN TRANSPARENTE DE MÚLTIPLES


ENLACES): Este protocolo combina la función de enrutamiento y
el enlace de datos. Primero utiliza la función de enrutamiento para
obtener un conjunto de enlaces de IP convirtiéndolas en una sola
dirección IP para ser enviada al nodo IP final usando rutas más
cortas o de caminos múltiples.

 PPP (PROTOCOLO DE PUNTO A PUNTO): Opera en el nivel de


enlace de datos y se usa para establecer una conexión directa
entre 2 equipos de una red de computadoras. También puede ser
usado en diferentes redes físicas como: línea telefónica, línea
troncal, telefonía celular y enlace de radio.

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CONCLUSIONES
1. Por lo investigados, podemos saber que con el tiempo la tecnología ha
ido evolucionando de manera rápida. Se han venido innovando y creando
nuevos dispositivos de comunicación.

2. Los hubs de ser repetidores, nos permiten identificar con mayor facilidad
un punto de conexión con problemas.

3. Los hubs son dispositivos más económicos al ser dispositivos simples,


pero a la vez su envío de datos es hasta para los dispositivos que no están
interesados.

4. Si bien los Switches son dispositivos más inteligentes que los hubs y te
permiten un mayor ancho de banda hay que tener en cuenta que estos no
son configurables, así como tienes muchas ventajas también tiene sus
desventajas.

5. Como función principal brindar una conexión a internet para así poder
compartir información con otros dispositivos

6. Los router necesitan una mayor cantidad de tiempo para poder instalar y
configurar sus topologías y protocolos.

7. los Access Point nos permite ampliar las redes con la conexión de otro
AP, pero tiene con funciones permitir conectar los dispositivos
inalámbricos a la WLAN

8. loa AP causan interferencias con otros dispositivos que usan la misma


frecuencia de radio.

9. Los bridges o puentes son utilizados para conectar varias sub redes
convirtiéndola en una sola sub red dividiendo así la información y esta sea
transmitida al equipo de destino sin error alguno.

33
RECOMENDACIONES
1. Es recomendable hacer un mantenimiento cada cierto periodo para evitar
fallas del propio Hub.

2. Es recomendable usar una tipología en estrella - bus, ya que como se


explicó anteriormente, si un equipo falla, solo es aislada de la red hasta
que se repare y vuelva a entrar a la red.

3. Sobre todos hay que tener bien en claro que dispositivos de comunicación
necesitamos, tener en claro las necesidades para no hacer costos
innecesarios o a la larga tener que hacerlos , no adquirir dispositivos que
pueden no satisfacer las necesidades.

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BIBLIOGRAFIA
https://todo-redes.com/equipos-de-redes/access-point-punto-de-acceso

http://redes1993.blogspot.pe/2009/10/que-es-una-topologia.html

https://es.slideshare.net/ejrendonp01/hub-o-concentrador-12084229

http://redestelematicas.com/el-switch-como-funciona-y-sus-principales-
caracteristicas/

http://redestelematicas.com/tipos-de-switches/

http://computadoras.about.com/od/redes/a/que-Es-Un-Switch.htm

https://es.wikipedia.org/wiki/Router#Funcionamiento

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https://es.ccm.net/faq/656-redes-concentrador-hub-conmutador-switch-y-router

https://es.slideshare.net/ejrendonp01/hub-o-concentrador-12084229

https://www.enciclopediadetareas.net/2016/09/ventajas-y-desventajas-de-un-
router.html

http://www.informaticamoderna.com/Hub.htm

https://www.youtube.com/watch?v=D6ie7SF3UfQ

https://es.wikipedia.org/wiki/Concentrador

https://cecy09.wordpress.com/dispositivos-de-interconexion-de-redes/

https://es.slideshare.net/MARIUXI29/los-3-modos-de-un-access-point

http://mantenimientodecomputadoras-jlbs.blogspot.pe/2012/01/v-
behaviorurldefaultvmlo_6678.html

http://www.ordenadores-y-portatiles.com/access-point.html

https://es.slideshare.net/chriro/access-pointventajas-y-desventajas

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