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Índice Agradeço à minha família, ao meu grupo e à minha

Parte I: Cronologia Rokugani Até o Século XI .................. ....3 mulher.


O Amanhecer do Império ................................................ ....3 Todos os créditos de quaisquer informações e
O Reinado do Príncipe Brilhante ..................................... ..20 imagens são da AEG (Alderac Entertainment Group).
O Reinado da Gozoku ...................................................... ..35 Espero que desfrutem deste livro traduzido,
A Era do Veado Branco .................................................... ..51 esquematizado e adaptado unicamente para divulgar o
A Heresia dos Cinco Anéis ............................................... ..66 sistema e o cenário, ambos muito ricos.
O Reinado do Crisântemo de Aço ................................... ..79 Se alguém tiver interesse em me contatar, meu e-
A Grande Fome ............................................................... ..92 mail é caio.contato@yahoo.com.br.
O Oitavo Século ............................................................... 107 Bom jogo, samurais.
O Retorno do Unicórnio .................................................. 118
Parte II: Cronologia Rokugani do Século XII .................... 131
Prelúdio ao Golpe do Escorpião ...................................... 131
A Guerra dos Clãs ............................................................ 145
A Guerra Contra a Escuridão ........................................... 163
A Guerra dos Espíritos .................................................... 180
A Era dos Quatro Ventos ................................................. 196
A Guerra do Destruidor ................................................... 211
A Era da Exploração ......................................................... 228
Parte III: Cronologias Alternativas ................................... 239
A Dinastia Togashi ........................................................... 239
O Império Férreo ............................................................. 255
Mil Anos de Trevas .......................................................... 275
O Império Despedaçado .................................................. 291
A Era do Trono Sombreado ............................................. 306
Heróis de Rokugan: Campeões do Trono Safira .............. 321
Império das Estrelas Esmeraldas ..................................... 337
Parte IV: Mecânicas ......................................................... 358
Rokugan .......................................................................... 358
Magias de Rokugan: Shugenja ........................................ 364
A Lenda das Areias Escaldantes ...................................... 366
Magias de A Lenda das Areias Escaldantes: Clérigos ...... 378
Magias de A Lenda das Areias Escaldantes: Sahir ........... 380
um eclipse lunar, uma grande escuridão. Após isso, oito
PARTE I: CRONOLOGIA planetas sumiram do céu e caíram na terra. A Tribo de
Seppun, pessoas que viviam ao redor do monte onde os
ROKUGANI ATÉ O SÉCULO XI Kami caíram, imediatamente juraram fidelidade a estes
seres divinos. Lendas contam que havia uma tribo que
O AMANHECER DO IMPÉRIO rivalizava aquela e que esta foi imediatamente atacada
pelos Kami ou que a majestade dos Kami era tão imponente
que a tribo rival se submeteu automaticamente.
O Amanhecer do Império é o tempo em que os oito Nem todos os relatos concordam com isso, mas
Kami vieram ao Ningen-do e forjaram os povos que concordam que os Kami logo partiram do Monte Seppun a
encontraram em um único reino unificado, uma época de fim de explorar e compreender o mundo. Alguns levaram
caos e de oportunidade, de nascimento e de transformação. membros da tribo liderada por Lady Seppun como
Todas as tradições e as estruturas de Rokugan nasceram companhia ou guia enquanto outros foram sós. Muitas
nesses primeiros dias e o Império enfrentou o terrível mal lendas falam do que viram e fizeram durante os cinco anos
de Fu Leng e da Primeira Guerra. que viajaram pelas terras que viriam a se tornar o Império.
Esta época permite aos Jogadores interação com os
3
Enquanto os eventos individuais que ocorreram muitas
mitos primitivos e com heróis fundadores do Império; ou vezes eram importantes para aqueles que os
até mesmo se tornar esses heróis. Eles podem testemunhar experimentaram, o verdadeiro significado dessas viagens
e participar na criação das instituições mais famosas de individuais foi que os Kami se convenceram que a
Rokugan e fazer parte do nascimento dos Clãs e suas humanidade era digna.
famílias. Narradores verdadeiramente criativos podem Depois de cinco anos, os Kami voltaram ao Monte
deixar que Jogadores tomem o lugar de figuras históricas e Seppun e o encontraram diferente. O pequeno vilarejo
mudem o Império de maneira profunda. Por outro lado, as havia crescido a uma cidade grande, com muitas fazendas.
opções mecânicas para Jogadores são limitadas, pois há Milhares se reuniram para venerar os Kami como deuses.
apenas Técnicas e magias básicas. Trouxeram civilização ao mundo, mesmo quando não
estavam fisicamente presentes.
Cronologia: Da Pré-História à Queda dos Kami Os oito Kami reuniram-se no topo do Monte
Os povos que habitavam as terras de Rokugan Seppun, o lugar que haviam caído na Terra cinco anos
perceberam a grande batalha de Hantei e Onnotangu como
antes, e discutiram sobre o mundo do qual agora faziam Akodo contra Hantei: A batalha final do torneio foi
parte. Muitos deles falaram sobre a barbárie e as esta. A Hantei tinha sido ensinada a arte da batalha pelos
atrocidades que tinham visto em suas viagens, mas também Dragões Celestiais e por sua mãe, Amaterasu. Ele também
lembraram momentos de beleza e nobreza intrínseca da tinha sido incutido com um amor sem limites por sua família
alma humana. Registros informam que foi a bela Lady Doji e não quis arriscar ferir seu irmão. Akodo, no entanto, lutou
que propôs a solução para o caos visto em suas viagens. com todo o fervor de um veterano enfurecido. No calor do
“Como o Sol e a Lua deram forma ao disforme, devemos combate, Akodo atingiu Hantei nos joelhos e levantou sua
criar ordem a partir do caos. Esses mortais não são ausentes espada para acabar com ele. Naquele momento Hantei
de valor, apenas de direcionamento. Devemos oferecer-lhes virou a própria lâmina para que a luz de sua mãe refletisse
direcionamento. Devemos liderá-los.” Após suas palavras nos olhos de seu irmão. Akodo voltou a si, percebeu que
eloquentes, os outros concordaram: os Kami criariam estava prestes a matar seu irmão, e viu que Hantei o tempo
ordem onde ela não existia, um Império onde havia apenas todo poderia tê-lo derrotado. Enquanto Akodo ajoelhou-se
tribos e aldeias. Para isso, no entanto, eles precisariam de a Hantei definindo o Imperador, Togashi profetizou:
um líder para assumir o comando desse esforço, um “Quando cair o último Akodo, cairá também o último
Imperador. Hantei.” 4
Pedidos de Hantei: Após o torneio, Hantei
Cronologia: O Torneio dos Kami imediatamente ordenou que seus irmãos e irmãs reunissem
Depois que concordaram em formar um Império, seguidores sob suas bandeiras para que juntos trouxessem
os Kami não chegaram à conclusão sobre quem deveria ser a ordem. Ele declarou que aquela terra seria chamada
o Imperador. Depois de algum debate, organizaram um tor- Rokugan, Terra Esmeralda na língua celestial (que se
neio para decidir a questão. Não se sabe como escolheram tornaria o alto rokugani). Também proclamou que qualquer
a ordem, apenas os resultadas das partidas. Curiosamente, um que desejasse poderia viver sob a bandeira do Império,
Togashi optou por não participar. Quando indagado pelo mas aqueles que não o fizessem deveriam deixar as
motivo, respondeu que já sabia o resultado. Este é o fronteiras do Império ou seriam derrotados e obrigados a
primeiro exemplo na história rokugani da clarividência de isso.
Togashi, que o orientou durante toda a sua longa vida.
Hida contra Shinjo: Na primeira batalha o podero- Cronologia: Reunindo Seguidores
so Hida se opôs a sua irmã Shinjo. Ele pensou que, com sua Depois do torneio, a maioria dos Kami reuniu
maior força, teria vitória, e quase teve. No entanto, não seguidores para formar seus novos Clãs. Hantei ficou no
conseguiu acompanhar a velocidade de Shinjo e esta Monte Seppun e começou a organizar um governo para o
rapidez o venceu. Hida amargurou a derrota por muitos Império. Ele ordenou que a cidade se expandisse em uma
anos, até que o Pequeno Professor falou com ele. A capital, que chamou de Otosan Uchi.
aceitação de Hida sobre seu grande fracasso e sua vontade Cada Kami viajou através das terras de Rokugan
de aprender com ele lhe tornou mais sábio e um guerreiro novamente, agrupando seguidores. Hida reuniu os
implacável, pois ele jamais se superestimou novamente. guerreiros mais fortes para o Clã que chamou Caranguejo.
Shinjo contra Bayushi: Tendo prevalecido contra Doji uniu os mais elegantes e eloquentes no Clã Garça.
seu poderoso irmão Hida, Shinjo esperava uma vitória Akodo procurou corajosos e disciplinados soldados para
rápida contra Bayushi, mas Bayushi enganou, brincou e criar seu belicoso Clã. Shiba reuniu eruditos, sábios e
sobrepujou Shinjo até que a própria fúria e humilhação a guerreiros para seu Clã. Bayushi decidiu fazer aquilo que os
desfez. Ele terminou encostando sua lâmina na garganta outros não fariam e chamou seu Clã de Escorpião. Shinjo
dela. Shinjo foi amargamente humilhada e ressentiu-se da chamou aqueles que se preocupavam com os outros ou que
derrota por muito tempo. estavam curiosos sobre o mundo para formar seu Clã, o Ki-
Bayushi contra Shiba: Em Liderança, Akodo obser- Rin. Togashi, sempre à parte, optou por não reunir
va que a tática raramente funciona se seu oponente está seguidores e retirou-se às montanhas... Mas aqueles que
ciente dela. Shiba havia observado a derrota de sua irmã e sentiram o chamado de sua sabedoria o procuraram de
não se permitiu ser enganado como ela, forçou Bayushi a qualquer maneira, e eles se tornaram o Clã Dragão.
lutar com ele realmente. A paciência e a sabedoria de Shiba Os sete Clãs Maiores ainda não tinham funções
lhe valeram a vitória, no entanto, o Escorpião clama dentro específicas. Suas terras não foram bem estabelecidas e sua
de suas fileiras que Bayushi perdeu propositalmente devido principal tarefa era simplesmente espalhar a lei de Hantei e
ao conselho de Shinsei, carente da vontade de ser unir o povo de Rokugan num Império. Muitos deles nem
Imperador. Só Bayushi sabe a verdade sobre a questão. sequer tinham casas permanentes, mas acampavam onde
Shiba contra Doji: Esta partida é fonte de debate pararam. Foi um tempo de união de centenas de tribos
de estudiosos. Enquanto Doji era também espadachim, ela diferentes e errantes solitários.
era muito mais cortesã que guerreira. Apesar de Shiba ter Nesses dias, os Kami inventaram um termo para
um coração intelectual, ele tinha tido sua quota de batalha seus seguidores: samurai, termo adequado em mais de um
durante as viagens de seus cinco anos e ele sim era um sentido. O samurai serve o Kami e obedece a ele; em
guerreiro. Muitos acreditam que Shiba achava Doji melhor retorno, o Kami o protege e o instrui. Apesar de todos os
líder e perdeu voluntariamente. mortais terem sido autorizados a acompanhar os Kami,
Doji contra Akodo: Esta batalha foi rápida. Akodo somente um seleto grupo recebeu o título de samurai e só
era um forte e astuto guerreiro. Tinha visto a luta anterior, poucos dentre tomaram os nomes de seus lordes como
sabia a estratégia da irmã e inventou táticas para ela. nomes de família.
Ano 5: Mirumoto e Agasha buscam Togashi em sua Ano 23: O primeiro Torneio Esmeralda ocorre.
casa na montanha e se tornam seus primeiros seguidores. Kakita vence derrotando e humilhando Matsu. Kakita
A Família Seppun é formada quando a sacerdotisa pretende se casar com Lady Doji, mas, irritada com esta
Seppun, líder da Tribo de Seppun, e sua tribo reafirmam sua presunção, ela lhe dá uma série de tarefas impossíveis
lealdade a Hantei; e são os primeiros mortais a fazê-lo. como exigências.
Ano 7: A Família Otomo é formada quando Otomo Ano 24: Ajudado pela astúcia de uma mulher
e seus seguidores juram lealdade a Hantei. chamada Yasuki, Kakita é capaz de realizar as tarefas que
Ano 11: Ocorre a primeira aparição das Terras lhe foram dadas por Doji. Depois disso, ela se casa de bom
Sombrias. grado. Em agradecimento pela ajuda de Yasuki, Kakita
Ano 12: Ikoma jura lealdade a Akodo. oferece a ela e a seus filhos um lugar dentro do Clã, que a
Ano 15: Matsu jura lealdade a Akodo. partir de então, chamou de Garça.
Ano 17: A garota que diz se chamar Shosuro jura Ano 25: Shiba convence Isawa a afirmar que sua
lealdade a Bayushi, que até então não havia aceitado tribo é parte de seu Clã para que permaneçam no Império
qualquer seguidor. Após conhecê-la, ele decide que seu Clã pacificamente. Shiba escolhe a Fênix como seu totem após
se chamará Escorpião. visitar Gisei Toshi. 5

História Compreensível
De acordo com Ikoma Karaku, Daimyo Ikoma do século VI, o fundador da família Ikoma começou a escrever algo
que chamou de “A Compreensível História do Império de Rokugan” pouco antes de sua morte. O grandioso (e satírico)
documento nunca foi terminado. Karaku descobriu os antigos pergaminhos séculos mais tarde e os compilou em
“História Compreensível” e adicionou notas para preencher lacunas antes de apresentá-lo à Corte Imperial no ano 512.
O documento é controverso, uma vez que expressa Ikoma bastante malicioso e iconoclasta. No fim, foi
reservado às prateleiras de trás das Bibliotecas Ikoma, onde permanece e é raramente lido. Karaku insistiu no leito de
morte que o documento era absolutamente autêntico, e um punhado de estudiosos do Leão o estudaram para ter
conhecimento dos primeiros dias do Império. Trechos deste documento estão abaixo:
Introdução de Ikoma: Homens esquecem. A história lembra. Penso ter dito isso em algum momento no
passado. Se não fui eu, era um sábio. O Império merece a verdadeira história dos eventos que ocorreram após nossos
governantes, os Kami, caírem na terra para habitar entre meros mortais. Devo começar esta história justamente com
como os Kami caíram, mesmo que muitas peças e textos religiosos retratem isto. Eu os ignorarei.
Eu era jovem e estúpido quando Lorde Akodo e seus irmãos desembarcaram no Monte Seppun, e estava
também meio mundo de distância. Foram anos mais até que eu ouvisse contos de deuses que caíam na terra. É claro
que me lembro do eclipse, mas não parecia significativo no momento. Eu estava ocupado quando ocorreu. (Nota do
Karaku: neste ponto Ikoma informa o que fazia, o que envolve uma grande quantidade de bebida, duas mulheres da
aldeia e um celeiro. Isto foi omitido por questão de brevidade do texto.) Naqueles dias, a vida era incerta, e nós,
humanos, erámos – francamente – incompletos. Nós vivíamos em pequenas tribos ou aldeias. Guerreiros caçavam os
mais fracos e eram predados quando eles eram os fracos. As coisas não íam bem; ainda tenho as cicatrizes para provar.
Então, mais ou menos cinco anos após o eclipse, comecei a notar uma mudança.
As pessoas começaram a falar de deuses andando pela terra e reunindo seguidores, trazendo mudanças. Eles
não predavam, mas protegíam os fracos e até mesmo se levantavam contra trolls e ogros. Não nas aldeias eu morava, é
claro. (Nota do Karaku: Ikoma dá descrições longas e extremamente detalhadas das vezes em que lutou contra trolls e
ogros que pretendíam destruir sua aldeia, omitidas por questão de brevidade.)
Não exagero quando digo que os Kami são a melhor coisa que já aconteceu à humanidade. Por causa deles
ainda existimos, e desfrutamos de comida e arte. Realmente acredito que se não viessem, teríamos sido subjugados ou
comidos por alguma criatura.
Ikoma sobre a Fundação do Império: Você pode se perguntar onde eu estava durante tudo isso? Boa pergunta!
Veja, tive uma briga com o líder da minha tribo quando era jovem. Depois, perambulei pelas terras, lutando quando
precisava, bebendo tanto quanto podia, e amando qualquer mulher que permitisse. Como o Império, eu não tinha
sentido ou propósito. Sabia que lutava por algo, mas eu não sabia o quê. Um dia, conheci Lorde Akodo e ele me deu o
propósito. Imagino que foi assim à maioria das pessoas que conheceram os Kami naqueles primeiros anos. Eles nos
deram algo que nem sabíamos que nos faltava.
Para ser mais preciso, nem todos queriam ordem. Muitas tribos apreciavam o caos, que lhes permitia predar os
fracos. Resgatamos um bom número de tribos da extinção nas mãos de outras. Aqueles que salvamos eram muito
agradecidos, é claro. (Nota de Kuraku: Ikoma descreve as mulheres de muitas aldeias que o Leão salvou de vizinhos
hostis, detalhes omitidos pela brevidade.) Algumas das tribos hostis se uniram e atacaram os Kami e seus seguidores.
Isto não terminava bem para eles. Eles não podiam se manter contra o poder divino dos Kami ou as habilidades de nós
que os seguíamos. Recebi mais cicatrizes naqueles anos! Normalmente, os agressores acabavam tendo suas tribos
destruídas ou expulsas, e aqueles que permanecíam juravam fidelidade aos Kami, reconhecendo que eram deuses que
poderiam protegê-los melhor do que seus antigos líderes. Acho que algumas dezenas de tribos fugiram do Império
completamente, principalmente ao norte, embora uns poucos infelizes foram ao sul. Sem dúvida, eles se tornaram
zumbis e outras criaturas Maculadas que, mais tarde, lutamos contra durante a Primeira Guerra.
Ano 26: Hantei se casa com Doji Mioko. inteira e toda a conversa foi registrada por Shiba, tornando-
Ano 30: Uma curandeira chamada Asako chama a se a base do Tao. Depois, Shinsei viajou através do Império
atenção de Shiba. Ela e seu marido Yogo se juntam à Fênix. reunindo os heróis que se tornaram os Sete Trovões.
Ano 31: Otaku e Ide juram lealdade a Shinjo. Detalhes são escassos sobre o que realmente
aconteceu durante o Dia do Trovão. Os Trovões – Hida
Cronologia: A Primeira Guerra Atarasi, Isawa, Otaku, Matsu, Shosuro, Mirumoto e Doji
A tarefa de construir um Império ia muito bem até Konishiko – aventuraram-se às Terras Sombrias ao lado de
que o Kami perdido, Aquele Que Não Deve Ser Nomeado, Shinsei. Lá, enfrentaram e derrotaram Fu Leng, de alguma
invadiu o Império e desencadeou o horror da Primeira forma prendendo sua alma dentro de doze pergaminhos
Guerra. Os Caranguejos foram os primeiros a perceber a negros. Apenas Shosuro voltou ao Império, e mesmo ela só
ameaça de Fu Leng. Enquanto construíam o que é hoje conseguiu porque Shiba foi às Terras Sombrias e morreu
Kyuden Hida, seus batedores notaram que criaturas protegendo-a do Primeiro Oni.
perigosas viajavam pela terra. Isto se seguiu às primeiras Ano 33: Fu Leng ataca o império vigorosamente,
ondas de ataque de criaturas Maculadas, lideradas por uma começa a Primeira Guerra.
figura estranha e terrível que se proclamava Fu Leng. Ano 35: Akodo perde um olho em batalha. 6
Devido à proeza em batalha de Hida e de seu filho, Ano 36: Yogo é amaldiçoado durante uma batalha
o Caranguejo foi capaz de conduzir as criaturas de volta, contra as forças de Fu Leng. Bayushi o recruta ao Escorpião.
mas isso foi breve. Os invasores retornaram em números Ano 42: Hantei é ferido em batalha.
muito – muito – maiores, derramando o sangue do Império O Dia do Trovão ocorre, Fu Leng é derrotado.
e destruindo tudo em seu caminho. Pior ainda, os Kami
perceberam que aquele que se nomeava Fu Leng era, na Cronologia: Após a Primeira Guerra, Construindo
verdade, seu irmão desaparecido, que acreditavam estar um Império
morto. Após a derrota de Fu Leng no Dia do Trovão, seus
Durante os dez anos seguintes, Fu Leng conduziu as exércitos desabam e o Império rapidamente os dirige de
criaturas das Terras Sombrias a uma série interminável e volta às Terras Sombrias, restaurando as fronteiras e
implacável de ataques contra o Império. Destruíram limpando a terra. Rokugan entra em tempo de paz, que
centenas de locais. Dezenas de milhares de pessoas permite reconstruir-se e criar as estruturas e os costumes
morreram e mais milhares foram estranhamente da civilização. A paz completa não veio, é claro; ainda havia
absorvidos, manchados, Maculados. Durante este período, algumas tribos desonestas que lutavam contra os
Hantei ordenou que tudo o não era humano poderia ser seguidores dos Kami, e os restos dos exércitos das Terras
uma ameaça ao Império e deveria ser morto, um decreto Sombrias ainda atormentaram cantos remotos do Império
que viria a resultar no virtual extermínio da raça kitsu durante anos. Além disso, o comando do Imperador para
(embora Akodo tenha tentado se redimir de seu erro destruir todas as criaturas não humanas em Rokugan levou
trágico). Os Kami lutaram contra a invasão das Terras a uma campanha de Akodo contra a raça kitsu, que só
Sombrias com todas as suas forças, e seus seguidores terminou quando Akodo percebeu seu erro e trouxe os
pagaram um preço amargo em vidas e dor. Nem os próprios últimos cinco kitsu a seu Clã, nomeando este o Clã Leão.
Kami escaparam ilesos: Akodo perdeu um olho em combate Com o fim da guerra, o Imperador deu a cada um
(que lhe valeu o título depois de Akodo Caolho) e Hantei foi dos Clãs uma missão oficial. Isto solidificou e aprofundou os
gravemente ferido em batalha no ano 42. papéis que já desempenhavam. Os Clãs rapidamente
O ano 42 foi o clímax da Primeira Guerra: as forças absorveram suas funções, construíram castelos e cidades
de Fu Leng lançaram uma campanha final ao coração do em suas terras e estabeleceram os primeiros contornos das
Império. Embora os rokugani e seus governantes lutassem fronteiras interiores do Império.
com fervor inabalável, eles foram superados. Nem mesmo Três anos mais tarde, com permissão de Hantei,
as táticas superiores de Akodo ou a força bruta de Hida os Shinjo e a maioria de seus seguidores deixam o Império
salvariam. Havia simplesmente muitas – muitas – criaturas para explorar outras terras. Ficariam longe por oito séculos.
Maculadas; e eles constantemente aumentavam em Um pequeno remanescente do Clã ficou para trás
número absorvendo a suas fileiras os rokugani mortos. para proteger as terras de Shinjo. Mais tarde, naquele
Então o Pequeno Professor solicitou uma audiência mesmo ano, Hantei morreu. A maioria dos relatos concorda
com Hantei, alegando saber como salvar o Império. A histó- que ele nunca se recuperou dos ferimentos recebidos na
ria de Shinsei e dos Sete Trovões foi contada muitas vezes, Primeira Guerra, mas alguns outros afirmam que ele
mas os detalhes verdadeiramente conhecidos são poucos. simplesmente ascendeu de volta para os Céus. De qualquer
Sabe-se que Shinsei falou com o Imperador por uma noite

O Desafio de Fu Leng
Certas lendas clamam que Fu Leng não se limitou a lançar uma invasão sem aviso. Em vez disso, ele apareceu de
repente na corte de Otosan Uchi, usando uma máscara de porcelana, e enfrentou seus irmãos. Condenou-os como
covardes e exigiu que o enfrentassem pelo trono de Rokugan. Togashi, que não competiu no torneio original, se colocou
adiante. “Pega uma arma, irmão,” Fu Leng rosnou. “Desta vez, aprenderás o que sei sobre destino.”
Togashi respondeu: “Minha arma? Escolho tudo o que há em Rokugan.”
O conto não existe em qualquer história de Rokugan. É repetido apenas em histórias e peças entre os Perdidos.
maneira, ele foi substituído por seu primogênito, Hantei Ano 90: O Leão assume as antigas terras de Shinjo,
Genji, cujo longo reinado como Imperador Hantei II foi tão esmagando seus remanescentes. Imperador Hantei Genji dá
magnífico que ele se tornou conhecido para sempre como o a estes novas terras no sul, e proclama que são agora o
Príncipe Brilhante. O futuro do Império parecia tão primeiro Clã Menor do Império. Ele também emite uma lei
brilhante quanto a gloriosa corte de seu governante. que proíbe a guerra de Clãs Maiores contra Clãs Menores.
Ano 42: Soshi se junta ao Escorpião e funda a Ano 97: Hida Osano-Wo é assassinado; o assassino
família que leva seu nome. Ela é, na verdade, Shosuro. foge às terras da Fênix. Kaimetsu-Uo viaja pelo mundo até
Oficialmente, Shosuro morre este ano, ao entregar os chegar lá em busca de vingança e clama por seu pai quando
Pergaminhos Negros a Rokugan. não consegue entrar em Kyuden Isawa. Em resposta, um
Ano 43: Hiruma, Kaiu e Kuni derrotam o raio destrói o portão. Hantei Genji declara Osano-Wo a
monstruoso Hatsu Suru no Oni e recebem permissão para Fortuna do Fogo e do Trovão.
formar suas próprias famílias no Caranguejo. Ano 99: Akodo encontra uma força de criaturas
A Alma de Shiba aparece na Fênix, dando seu perigosas “das Terras Sombrias” (tsunos, na verdade)
poder ao filho Shiba Tsuzaki. Shiba também revela o viajando a norte para ameaçar o resto do Império. Ele os
Caminho do Homem a Asako, que funda os Henshin Asako. atrai à Passagem de Seikitsu e então libera a última 7
Ano 44: Akodo apazigua os kitsu trazendo os centelha de sua divindade para que a passagem desmorone,
últimos cinco kitsu a seu Clã para se casarem com suas cinco destruindo a força hostil ao custo de sua vida.
filhas. Eles formam a família Kitsu. Ano 101: Togashi morre oficialmente e é
O filho caçula de Kakita e Doji, Doji Hayaku, viaja as substituído por seu filho. Na realidade, ele apenas mudou
Terras Sombrias para procurar sua irmã desaparecida, o seu nome e continua a governar o Dragão.
Trovão da Garça. Ano 102: Lady Doji recebe a notícia da morte de
Ano 45: Shinjo e a maioria de seus seguidores Togashi. Ela acredita estar só salvo por seu bruto e sem
partem para explorar as terras fora do Império. modos irmão Hida, então caminha ao mar no costão de
Hantei morre, finalmente sucumbe aos ferimentos Kyuden Doji e jamais é vista de novo.
sofridos em batalhas.
Ano 46: O filho de Mirumoto, Hojatsu, e Kakita Facções
duelam. Ambos morrem. Até a Primeira Guerra, muitos Clãs eram nômades.
Hantei Genji, o Príncipe Brilhante, é coroado Seguiam seu Kami onde este fosse. Hantei atribuiu a cada
Imperador Hantei II. Seu irmão caçula, Yamato, abdica Kami terras no Império para civilizar e colonizar, mas essas
oficialmente do nome Hantei e jura lealdade aos Otomo, regiões eram enormes e havia poucos assentamentos
iniciando uma tradição que perseverará até o fim da dentro delas. Cidades permanentes ou fortificadas eram
Dinastia Hantei. raras, apesar de alguns grandes empreendimentos
Doji Hayaku retorna das Terras Sombrias com começarem durante este tempo, mais notavelmente
cabeços brancos e quase sem voz, perdida a uma grave Kyuden Hida e Otosan Uchi. Essencialmente, porém, muitos
ferida. Ele trouxe de volta a katana de sua irmã, Shukujo. Clãs eram pouco mais que bandos de guerra que reuniam
Ele é proclamado o primeiro Daidoji. tribos sob suas bandeiras; apenas o Dragão e a Garça foram
Ano 48: Hida Osano-Wo, filho de Hida, nasce. majoritariamente estacionários desde as origens.
Ano 59: Shosuro (ou Soshi) desaparece das terras Após a Primeira Guerra, Clãs começaram a se
do Escorpião. Na realidade, ela viaja as terras do Dragão e estabelecer em suas formas verdadeiras e duradouras. Com
pede a Togashi para salvá-la da corrupção de Nada que a a paz e a prosperidade substituindo guerra, castelos e
consome. Sentindo que Shosuro ainda tem um destino a cidades foram construídos e fortificados em toda Rokugan e
cumprir, Togashi a aprisiona em uma caverna de cristal. o Império se tornou uma verdadeira civilização.
Ano 63: Hida passa a liderança do Caranguejo a seu Caranguejo: Hida escolheu alguns seguidores por
filho Osano-Wo. Hida vive por muitas décadas ainda, mas sua força e levou-os ao sul. A proximidade com o reino
não tem mais interesse em governar seu Clã. perigoso e decadente dos trolls fez daquele lugar sinônimo
Ano 65: Hida Osano-Wo se casa com uma Matsu. de perigo e as tribos humanas que ali viviam eram
Ela lhe dá um filho chamado Kaimetsu-Uo. Uma camponesa resistentes e fortes, do agrado de Hida. Embora o
também dá a Osano-Wo um filho no mesmo ano. Caranguejo não tenha sido oficialmente proclamado o
Ano 80: Osano-Wo nomeia seu bastardo, Kenzan, defensor da fronteira sul do Império, seus membros
seu herdeiro. Kaimetsu-Uo, sua mãe e seus seguidores separaram Rokugan de trolls, ogros, nezumi e outras
deixam o Caranguejo e se unem sob a bandeira do que criaturas estranhas que viviam no sul.
chamam ser o Clã Louva-a-Deus nas Ilhas das Especiarias e Aqueles que foram encarregados a serviço
da Seda. O Louva-a-Deus não é oficialmente reconhecido pessoalmente por Hida eram os mais fortes e mais
como Clã Menor até o quinto século. resistentes homens das tribos. Muitas vezes, derrotaria a
Ano 83: Bayushi desaparece, deixando para trás a tribo e, em seguida, ofereceria que os guerreiros mais fortes
nota “Eu a perdi para sempre”. Lendas clamam tê-lo visto jurassem lealdade a ele. Às vezes, só fazia após uma
várias vezes após isto no lago de Kyuden Bayushi. competição de força, que Hida inevitavelmente ganharia.
Ano 88: Pouco antes de sua morte, Otomo Yamato Após o Dia do Trovão, Hida jurou combater as
publica Poder Divino, uma coleção esotérica de mitos e Terras Sombrias até que Lady Sol e Lorde Lua caíssem.
lendas sobre a relação entre os Kami (especialmente Quando Hantei ouviu este voto, passou a Hida a proteção
Hantei) e Amaterasu. do Império: “Nossa segurança está em teus ombros, irmão,
pois és só tu poderoso o suficiente para suportar este apareceram pela primeira vez no Império após a Primeira
fardo,” proclamou. Hida viajou de volta para o sul, expulsou Guerra começar, no ano 33.
as criaturas que haviam invadido aquelas terras e construiu Nem todos os seguidores de Togashi tomaram seu
castelos e fortificações para impedir seu regresso. nome. Um de seus dois primeiros devotos, Mirumoto era
As outras três famílias originais do Caranguejo – um homem alto e pouco atrativo com as mãos grandes e es-
Kaiu, Hiruma e Kuni – surgiram logo após o retorno de Hida tranho estilo de luta com espada, empunhando duas espa-
ao sul. O Kami pediu que os melhores de seus seguidores o das ao mesmo tempo. A outra era Agasha, uma mulher pe-
ajudassem a cumprir seu dever sagrado. Três homens se quena e despretensiosa, capaz de ouvir as vozes dos espíri-
adiantaram: Hiruma, Kaiu e Kuni. Quando Hida perguntou- tos e que acreditava fervorosamente que a paz era a res-
lhes o que tinham feito para serem dignos de sua confiança, posta aos problemas mortais. Juntos a Togashi, construíram
disseram que nada tinham feito. Hida os encarregou de um templo para Amaterasu e um castelo para protegê-lo.
derrotar o demônio Hatsu Suru no Oni, tenente de Fu Leng Lá, receberam aqueles que se aventuravam às montanhas.
cujo toque trazia dor infinita. Os três Caranguejos se Mirumoto era um homem controverso, às vezes
aventuraram às Terras Sombrias. Lá, Kaiu fez uma forja e ridicularizado como bandido ou valentão. Seu estilo de luta
forjou uma arma improvisada, mas que poderia derrotar a incomum atraiu críticas da Garça e levaram a uma briga 8
criatura. Hiruma observou toda a área, localizou sua presa e com Kakita. Já era adulto quando conheceu Togashi e
determinou como o terreno poderia ser usado para derrotá- quando fez quarenta anos, escolheu se tornar um monge,
la. Kuni estudou os registros dos shugenja que lutaram raspar a cabeça e até mesmo desistir de suas espadas.
contra criaturas de Fu Leng durante a guerra e elaborou um Alguns anos depois, ele encontrou um grupo de assassinos
plano para prender e derrotar o demônio. Juntos, os três em uma travessia de rio; ele usou um remo como bokken
homens conseguiram atrair Hatsu Suru no Oni à armadilha e improvisado e matou todos. Percebendo que sua busca pela
matá-lo. Quando voltaram para Hida, cada um deu a outro não-violência estava manchada, ele pegou suas espadas
o crédito pela vitória. Hida ficou impressionado e concedeu novamente e se tornou o Trovão do Dragão. Seu filho
a cada um deles o direito de criar uma família baseada em adotivo Mirumoto Hojatsu abraçou o estilo de luta do pai e
suas respectivas aptidões. intensificou a rivalidade com a família Kakita. Isso o levou
Os primeiros seguidores de Hiruma eram tanto ao famoso duelo com Kakita no ano 46.
batedores quanto guerreiros, contavam com a velocidade Agasha era uma pessoa muito diferente de
para derrotar seus inimigos. Logo no início, Hiruma também Mirumoto, uma pacifista declarada com curiosidade
se concentrou em ensiná-los a atirar com arco, embora a enorme pelo mundo natural. Seus dons mágicos eram
experiência mostrasse que as flechas não eram tão efetivas consideráveis e a família shugenja que fundou era a único
em suas excursões. que poderia rivalizar as habilidades dos Isawa. Agasha
Kaiu chamou seguidores artesãos e arquitetos, permaneceu pacifista dedicada toda a sua longa vida, a
construtores castelos e fortificações. Kaiu escolheu despeito de quase morrer quando foi sequestrada por
pessoalmente com base em inteligência, certificando-se de goblins. Ela também era conhecida por profundo
cobrir todo o tipo de habilidade, mesmo se não fosse conhecimento sobre o mundo natural e grandes estudos
imediatamente necessária. detalhados sobre animais e plantas. Séculos mais tarde,
Os Kuni durante o Amanhecer do Império eram seus cadernos seriam a luz das técnicas de alquimia.
uma família muito pequena. Poucos entre aqueles que Escorpião: Bayushi era o mais cauteloso dos Kami,
seguiam Hida podiam usar mágica e quase sempre eram e passaram muitos anos depois da definição de Hantei
exilados de outras tradições mágicas. Muitos eram como Imperador antes que começasse a construir
antissociais, mas Kuni olhou para cada um de seus corações abertamente um Clã. Em vez disso, ele viajou pelo Império e
e viu seu valor. Ele atribuiu a cada um a pesquisa que mais observou seu povo, aprendendo seus caminhos e
se aproximava de seus corações. Alguns dos guerreiros mais estudando seus líderes enquanto sutilmente avaliava
cerebrais e curiosos do Caranguejo se uniram a Kuni, aqueles que poderiam ser seus seguidores. Ele aprendeu
auxiliando-o em suas viagens investigativas às Terras sobre a política da terra, como facções atingiam controle e
Sombrias. As técnicas marciais que aprenderam acabariam comando, como obter poder e quais pontos fracos o
por formar as bases da Escola dos Caçadores de Feiticeiros derrubariam. Ele derrubou líderes tirânicos sutilmente
séculos depois. influenciando seus seguidores ou através do assassinato
Dragão: Togashi foi, em muitos aspectos, o mais estratégico ocasional.
desconectado Kami ao Reino Mortal. Quando seus irmãos e Bayushi era irmão gêmeo de Shiba e tinham muito
irmãs partiram para reunir seguidores, ele retirou-se às em comum, mas expressavam de forma diferente. Bayushi
montanhas, o mais próximo que podia chegar aos céus. Ele expressou sua compaixão para com o povo de Rokugan
possuía o dom da clarividência e sabia que seus seguidores treinando seus seguidores a cumprirem suas missões com o
viriam a ele, não precisava procurá-los. Os rokugani mínimo de exposição possível, de modo a causar o mínimo
descobririam que apenas aqueles dignos de seguir Togashi o de prejuízos ao Império.
encontrariam nas montanhas. Independente disso, aqueles Shosuro foi a primeira seguidora de Bayushi. Era
que se aventuraram a buscar Togashi poderiam participar uma jovem que podia se disfarçar perfeitamente. Ela
de seu Clã Dragão. Aqueles que o encontraram em busca de fascinou Bayushi e viajavam juntos. Ela recrutou um
sabedoria e juraram lealdade a ele diretamente levaram o pequeno círculo de assassinos para servi-la, um povo que se
nome Togashi, mas as origens exatas da ordem monástica disfarçava de atores e artistas. Enquanto os próprios
conhecida como Ise Zumi são obscuras. Seus monges seguidores de Bayushi eram geralmente guerreiros, eram os
Shosuro que iam a missões clandestinas: espionagem, Não estavam dispostos a deixar aquelas terras nem a
assassinato e sabotagem. Ambas as famílias sofreram muito dobrar seu joelho ao Imperador. Shiba, em vez de combatê-
durante a Primeira Guerra. Quando chegou a hora de enviar los, ofereceu-lhes permissão para que fossem parte da
um Trovão para enfrentar Fu Leng, Bayushi se recusou a Fênix apenas em nome, mas que pudessem, assim,
deixar Shosuro ir. Ele sabia que ela provavelmente morreria continuar suas vidas sem impedimentos, inalteradas. Isawa
e não suportava perdê-la. No entanto, Shosuro desafiou a era o mais poderoso mágico de seu tempo, e era
ordem de seu senhor e foi de qualquer maneira. compreensivelmente orgulhoso disso, mas reconhecia o
Shosuro voltou ao Império como a única valor de evitar conflitos com os Kami. Ele concordou com a
sobrevivente dos Sete Trovões. Ela forjou sua morte e proposta de Shiba. Foi quando as Terras Sombrias atacaram
assumiu o nome e a forma de um jovem shugenja, Soshi. seu povo, eles se juntaram ao Império para lutar.
Com a ajuda de Bayushi ela formou uma nova família, Isso não foi verdade até próximo ao Dia do Trovão,
recrutando Escorpiões com talentos mágicos (incluindo no entanto. Quando Shiba ajoelhou-se diante de Isawa e se
alguns seguidores de Yogo) e ensinando-lhes os métodos comprometeu a proteger sua família para sempre, o grande
baseados em furtividade e enganação. Infelizmente, shugenja finalmente concordou em se tornar o Trovão da
Shosuro havia sido corrompida pela Escuridão Enganosa, Fênix e morreu combatendo Fu Leng. Sua magia prendeu a 9
portanto, em sua nova identidade, ela também ensinou a alma de Fu Leng nos Doze Pergaminhos Negros, salvando o
sua nova família os métodos de magias de Nada. Soshi foi Império. Os Shiba têm protegido os Isawa desde então.
pioneira na criação de aspectos da magia única Soshi e nas A família Isawa do Amanhecer do Império era
marcas kage yakiin. composta principalmente da Tribo de Isawa, embora
Yogo era originalmente um seguidor de Shiba, mas ocasionalmente aceitasse shugenja prodigiosos externos.
fugiu da Fênix depois de ser amaldiçoado por Fu Leng no Após o Dia do Trovão, quando integrou realmente a Fênix,
ano 36. Condenado a trair aquilo que mais amasse, Yogo tornaram-se mais dispostos a aceitar shugenja de fora e
vagou sozinho e pensou em suicídio até Bayushi oferecer- diversificaram suas linhagens. Os cinco irmãos
lhe um lugar dentro de seu Clã. Yogo perguntou como sobreviventes de Isawa foram os cinco primeiros membros
Bayushi confiaria num traidor em potencial e Bayushi do Conselho Elemental.
simplesmente respondeu “Mas, Yogo, tu não me amas”. Ele A outra família da Fênix foi fundada por Asako,
estava certo. Yogo usou o conhecimento que tinha dos uma curandeira que se tornou amiga muito próxima de
Isawa para formar a primeira Escola shugenja do Escorpião Shiba. Ela e seu marido Yogo, um shugenja hábil, viajaram
(embora, após 42, tenha sido ofuscado pelo destaque de com Shiba, servindo-o com lealdade. Após a Primeira
Soshi). Uma vez que os Soshi foram formados, o Clã criou Guerra começar, Asako atendia aos feridos enquanto o
uma divisão de responsabilidades: aos Yogo foi confiada a marido usava seus poderes para lutar contra as forças de Fu
proteção suprema dos Pergaminhos Negros; aos Soshi, os Leng. Foi só depois da Primeira Guerra, quando Yogo foi
segredos do Escorpião e dos outros Clãs. Yogo também amaldiçoado e desapareceu e Asako estava profundamente
começou a desenvolver sua própria forma de magia, em depressão, que um evento singular levou à criação da
embora só a completassem muitas gerações depois. família Asako. Shiba passou o Caminho do Homem a Asako
Fênix: O início da Fênix não foi nada comparado ao e ela levou alguns seguidores a esse caminho. Até o final de
que seria. Shiba passou os primeiros anos do Império sua vida, a família Asako já era grande o suficiente para
viajando e aprendendo tudo o que podia, fazendo amizade continuar sem ela, mas ainda era uma das menores famílias
com aqueles que eram tão curiosos e perspicazes quanto do Império. Apenas o círculo interior realmente mais fiel
ele. Era um dos mais compassivos Kami, e quando conheceu eram Henshin e mal tinham começado a dominar o
a Tribo de Isawa, não reagiu com a ferocidade que seus Caminho do Homem. O resto da família era de shugenja ou
irmãos reagiriam. A Tribo de Isawa era a civilização humana de guerreiros, atraídos a Asako por sua sabedoria.
mais avançada de quando os Kami caíram e não acreditava Garça: Lady Doji passou grande parte desta época
precisar de alguma coisa que um Kami tinha a oferecer. ao lado de seu irmão Hantei estabelecendo as tradições,
Seus habitantes viviam em suas próprias terras, dentro da protocolos e procedimentos que fundamentaram o governo
floresta, e usavam sua magia para manter estranhos longe. e as cortes de Rokugan. Enquanto pouco viajou, seus

O Problema de Shosuro
Quando Kaimetsu-Uo chegou às Ilhas das Especiarias e da Seda, conheceu um espírito koumori chamado Unmei
que lhe disse uma série de contos sobre os Sete Trovões. De acordo com Unmei, Shosuro não era verdadeiramente
mortal. Em vez disso, foi criada por um kenku a partir de um punhado de Nada. Ela era, em essência, um pedaço vivo da
Escuridão Enganosa. Essa é a fonte de seus poderes fantásticos de alteração de forma e furtividade, bem como sua
capacidade posterior de descobrir a magia de Nada quando tomou o nome Soshi.
O problema da história de Unmei é que, se Shosuro era verdadeiramente formada a partir de Nada, ela não era
uma mortal, e, portanto, tão elegível a Trovão quanto Shiba ou Hantei. Neste caso, se Sete Trovões eram necessários,
presume-se que o próprio Shinsei era verdadeiramente o sétimo. No entanto, isso não pode ser verdade, pois mil anos
mais tarde, Bayushi Kachiko – descendente de Shosuro – se tornou o Segundo Trovão do Escorpião e o Ronin
Encapuzado – descendente de Shinsei – tomou o lugar de Shinsei neste evento.
É claro que os contos do koumori eram destinados principalmente a inspirar Kaimetsu-Uo e não há nenhuma
razão para supor literalidade real. Em última análise, cabe a Narradores a decisão sobre quanta veracidade há neles.
seguidores migraram de vários cantos a ela, atraídos por dizem que ele se autoproclamou e sua mãe aceitou isso) e
sua beleza, seu equilíbrio e sua elegância lendários. ele foi autorizado a criar sua própria família para proteger a
Kakita foi o mais famoso deles, e seu casamento Garça. A longa tradição da Garça de tingir de branco seus
com Doji é considerado o marco da verdadeira fundação da cabelos começou como um tributo que todos os Daidoji
Garça. Kakita era um guerreiro de uma pequena tribo faziam quando juravam fidelidade ao nome e se espalhou
nortenha que acreditava que velocidade e precisão eram ao resto do Clã. Os Daidoji naqueles primeiros anos eram
mais importantes que mera força. Quando o Imperador uma família muito pequena e muitas vezes recrutavam
propôs o Torneio Esmeralda, Kakita entrou sem patrocínio guerreiros que não eram rápidos o suficiente para dominar
de Kami ou Clã. Ele derrotou todos os seus adversários de o estilo Kakita. Doji Hayaku, O Daidoji, passou o resto de sua
forma rápida e com graça, curvando-se respeitosamente a vida desenvolvendo suas técnicas de luta para a família,
cada um depois de vencê-los. Na final, ele enfrentou Matsu, inventando aqueles que abriram a Escola dos Guerreiros de
que tinha humilhado seus adversários ao longo do torneio. Ferro Daidoji. As outras Técnicas foram criadas nos séculos
Kakita derrotou-a rapidamente. Depois, deliberadamente posteriores, quando os Daidoji evoluíram para o verdadeiro
recusou a ela a cortesia que tinha se oferecido a seus outros braço marcial da Garça.
adversários. Aquilo começou uma disputa entre o Leão e a O nascimento da família Asahina está séculos no 10
Garça que continuaria por mais de mil anos. futuro. Durante este tempo, praticamente não há shugenja
As famílias Doji e Kakita foram fundadas nessa na Garça.
época. Enquanto Doji foi a primeira Doji, Kakita Shimizu foi Ki-Rin: No Amanhecer do Império, os viajantes e
o único filho de Doji e Kakita a tomar o nome do pai, em vez exploradores se reuniam à bandeira de Shinjo, que os
do nome da mãe, e formar uma família separada, recompensava fortemente, sendo a mais compassiva dos
fundando-a. Samurais juravam sua lealdade conforme Kami, rivalizada apenas por Shiba. Na verdade, ela sentiu
habilidades. Aqueles que assumiram o sobrenome Kakita compaixão por seu irmão caído Fu Leng e fez uma tentativa
eram geralmente espadachins que favoreciam seu estilo frustrada de fazer as pazes com ele.
rápido e mortal, tanto em combate pessoal quanto em Os dois mais notáveis dos primeiros seguidores de
guerra. Até o fim do Amanhecer do Império, o estilo de Shinjo eram um casal, Ide e Otaku. Apesar de seu
duelo desenvolvido por Kakita foi por ele padronizado no casamento, eram muito diferentes um do outro. Otaku
Império como forma de resolução de conflitos com honra e nunca falava, muitos acreditavam que ela não podia falar.
em conformidade com a lei. Seu silêncio e habilidade marcial inegável levaram outras
Os Yasuki foram fundados a partir da família e jovens a imitá-la, gerando os primórdios das Damas de
aliados da sábia Yasuki, que ajudaram Kakita durante sua Batalha. Otaku as ensinou que mulheres tinham sua força
busca para se casar com Doji. Em recompensa, Kakita casou independente de um marido ou de uma família, e as
sua irmã gêmea ao primogênito de Yasuki e concedeu o moldou numa força de combate formidável. Ainda não era a
status de família dentro da Garça. Yasuki tinha muitos poderosa cavalaria do futuro da família. Contavam com
contatos em todo o Império em expansão e os usou para pôneis rokugani e tinham selas sem estribos, o que
começar a construir a riqueza de seu novo Clã. Seus filhos frequentemente forçava a desmontar e lutar em pé.
viajaram através Rokugan, organizando rotas comerciais e O marido de Otaku, Ide, era sociável e fazia amigos
contratos mercantis, e recrutando mais Yasuki. Aqueles que facilmente. A Kami o mandou negociar com as tribos
seguiram Yasuki eram geralmente comerciantes astutos, bárbaras do norte (os primeiros yobanjin), para que
embora muitos fossem guerreiros, pois rotas comerciais voltassem e aderissem ao Ki-Rin, mas eles se recusaram. Só
durante este tempo eram muito perigosas. Não havia o fato de voltar vivo já era prova de seu talento
patrulhas estabelecidas ou guardas de fronteira, e bandidos diplomático. Ide tinha menos seguidores que sua esposa,
e outras ameaças eram comuns. Em última análise, esta mas suas habilidades de negociação foram bastante
astuta e trabalhadora família tornou possível ao Império sua importantes para o Clã.
longa guerra contra as forças de Fu Leng. Suas rotas e Otaku morreu no Dia do Trovão, quando Shinjo
recursos comerciais alimentaram todo o Império e armaram concedeu a seu marido e a sua filha formações de famílias
suas forças militares. individuais dentro do Ki-Rin. Ambos continuaram a liderar
Os Daidoji foram fundados por Doji Hayaku, o filho suas famílias servindo Shinjo por séculos, acompanhando-a
caçula de Doji e Kakita, após a Primeira Guerra. Ele fez uma em sua jornada às Areias Escaldantes.
longa e cansativa viagem às Terras Sombrias atrás de sua Logo após o Dia do Trovão, ainda no mesmo ano,
irmã e voltou com a espada de seu daisho. A viagem o Shinjo recebeu um terceiro seguidor: Iuchi. Um shugenja
deixou uma cicatriz desagradável e incômoda na garganta e curioso e corajoso. Ao conhecer Otaku Shiko, tiveram um
seus cabelos voltaram brancos. Sua mãe o proclamou desentendimento inicial e levantaram armas um contra o
Daidoji, que significa Defensor dos Doji (algumas fontes outro. Shinjo proclamou, então, a Lei de Shinjo: “Seguidores

Uma Campanha Pouco Conventional: As Viagens do Ki-Rin


Este capítulo é dedicado a descrever as condições em Rokugan durante o Amanhecer do Império.
Consequentemente, o Ki-Rin desempenha um papel pequeno, pois a maioria deles parte logo após o Dia do Trovão.
No entanto, um Narrador que busce uma experiência de jogo incomum pode achar interessante uma
Campanha em que os Jogadores são samurais do Ki-Rin que acompanham Shinjo em suas viagens às Areias Escaldantes.
As aventuras do Ki-Rin nas terras gaijin foram descritas no capítulo oito de The Great Clans.
do Ki-Rin não devem se matar; todos os duelos entre nós pequena: cinco kitsu metamorfoseados em homens e suas
devem ser feitos com boken ou shinai, para que sangue não esposas filhas de Kami. Os pouquíssimos outros Leões com
seja derramado.” o dom de falar com os kami também juraram fidelidade aos
Leão: Akodo foi o mais pró-ativo Kami a reunir Kitsu, mas muitos anos foram necessários para que a família
seguidores. Ele buscou ativamente os melhores guerreiros e tivesse número significativo. Os primeiros Kitsu se
líderes de todas as tribos que encontrou. Logo as pessoas mantinham em si mesmos, exploravam muito mais os
faziam fila para tentar se tornar samurais de Akodo. Na Reinos Espirituais que o Reino dos Mortais e construíram
verdade, atribui-se a Akodo o termo “samurai”. No entanto, um local chamado Saguão dos Ancestrais. Séculos se
os guerreiros em que Akodo mais confiava eram aqueles passariam ainda para que qualquer um no Império lhes
que não faziam nada para serem considerados, aqueles que prestasse qualquer atenção.
nada queriam dele e que inicialmente pensavam ser Akodo Clãs Menores: Durante o Amanhecer do Império,
um valentão. Akodo respeitava coragem, força e só há um Clã Menor reconhecido oficialmente: a Raposa,
determinação para viver conforme os princípios da honra, a formado daqueles do Ki-Rin que optaram por permanecer
despeito de quaisquer consequências. O mais importante em Rokugan após Shinjo partir. No ano 90, o Leão anuncia
desses seguidores, é claro, foram Ikoma e Matsu. sua intenção de anexar as terras do Ki-Rin, 11
Ikoma já era velho quando conheceu Akodo. Ikoma Quando Shinjo levou seus seguidores de Rokugan
tinha vagado pelas terras de Rokugan por muitos anos, para explorar as terras, nem todos os seus vassalos estavam
lutando contra inúmeros inimigos e contando histórias de dispostos a acompanhá-la. Aqueles que ficaram para trás se
suas façanhas. Ele viajou ao lado de Akodo por décadas chamaram Clã Raposa e, por 700 anos, eram a voz de Shinjo
mais, muito mais que um mortal comumente vive, na Corte Imperial.
observando os grandes acontecimentos do seu tempo e No entanto, a história da Raposa não foi fácil. As
contando suas histórias adiante (em que muitas vezes ele terras do Ki-Rin, nas quais residiam, eram férteis e seus
figurava em destaque). Ele atraiu seguidores semelhantes e camponeses traziam grandes colheitas. Isso logo chamou a
fundou uma família de historiadores e contadores de atenção e a inveja do Leão, que se ressentia que um
histórias. Embora não sejam oficialmente reconhecidos punhado de samurais possuísse tanta terra. Este Clã
como principais historiadores do Império (função persuadiu o Imperador a emitir uma proclamação à Raposa
oficialmente concedida em algum ponto entre o segundo e para compartilhamento de suas terras... E depois marchou
terceiro séculos), rapidamente se tornaram arautos e um exército e se apossou delas. A Raposa lutou
eruditos, contando os contos dos Kami a público ansioso. bravamente, mas estava em irremediável desvantagem
Durante esta era, os Ikoma também eram muito mais numérica. Foi derrotada. Hantei Genji interrompeu a guerra
propensos a serem guerreiros que seus descendentes, e presenteia os Ki-Rin sobreviventes com as terras de
devido à influência marcial de seu fundador. Kitsune Mori e arredores. O Imperador sentiu que havia
A relação entre Matsu e Akodo era tempestuosa, responsabilidade dele por aquilo, e atribuiu aos
uma mistura de atração e rivalidade, e é bem descrita na sobreviventes novas terras no extremo sul, onde moram
história de Rokugan (pelo sarcástico Ikoma). Era uma hoje. Ele também emitiu um decreto proibindo que Clãs
mulher violenta desde a juventude, muitas vezes invadindo Maiores declarassem guerra a Clãs Menores. Embora Clãs
outras tribos e matando qualquer um que estivesse em seu ambiciosos ou agressivos às vezes encontrassem maneiras
caminho, mas, no momento em que conheceu Akodo, já de burlar esta restrição, o Imperador trabalhou para
tinha percebido que não havia sentido numa vida assassina. garantir que Clãs Menores não fossem intimidados por seus
Ela fugiu de sua tribo original e estabeleceu-se numa vizinhos mais fortes.
pequena aldeia onde ensinou a população como usar armas Aqueles que adotariam a Raposa como símbolo
para se defender. Os seguidores de Matsu foram alguns dos confrontaram apuros quando chegaram a seu novo lar.
maiores guerreiros na terra e, quando ela jurou lealdade a Tinham poucos suprimentos e a província que lhes fora
Akodo, todos se tornaram tropas de choque de seu Clã. dada era, em sua maior parte, uma floresta, sem muitas
Uma famosa observação de Matsu foi: “A estratégia só é terras aráveis. Eles foram forçados a recorrer à caça para
boa se afogarmos nossos inimigos em seu próprio sangue.” alimentar-se e a seus filhos, violando o tabu rokugani contra
Os guerreiros de Matsu eram principalmente homens, mas a ingestão de carne vermelha. No entanto, pouco tempo
ela recrutou mulheres guerreiras também, formando-as em depois de sua chegada, eles formaram uma conexão mística
um grupo pessoal, que deu origem às Escolas Matsu com os animais da floresta. Segundo a lenda, durante uma
modernas. A tradição familiar de homens casarem com de suas viagens de caça, o Campeão do Clã matou
mulheres Matsu e serem eles a mudarem seu nome acidentalmente um espírito kitsune em uma de suas
também tem origem nesta era, devido ao casamento da armadilhas, deixando dois filhotes órfãos. O daimyo
própria Matsu, conhecida como Lady Leoa. aceitou-os para criar como seus, vendo isto como
A terceira família do Leão, Kitsu, não veio à penitência por seu quebrar o tabu contra comer carne (que
existência até que Akodo percebeu tardiamente que os sempre quebrava a contragosto). Os filhotes, mais tarde,
seres felinos que caçava não eram monstros das Terras tomaram forma humana e se tornaram Osusuki e
Sombrias. Os cinco kitsu restantes tomaram forma humana Akomachi, os antepassados da linha de sucessão moderna
e se casaram com as filhas de Akodo, juntando-se ao Clã, da Raposa. O conto afirma que Osusuki casou com um
que recebeu a partir de então o nome de Leão (Matsu já era homem do Clã e deu a luz ao daimyo seguinte enquanto
coincidentemente conhecida como Lady Leoa muito antes Akomachi casou-se de volta com os espíritos-raposa. Seja
disso). A nova família Kitsu era, naturalmente, muito qual for a verdade, a entrada de sangue kitsune na família
governante tornou a floresta um aliado do Clã que se terminou com Otomo jurando fidelidade ao Kami, no ano 7.
nomeou Raposa e escolheu o nome Kitsune para si (sendo A família era composta por aqueles que Otomo considerava
prontamente aceito pelo Imperador). Eles prosperaram capazes de ajudar a manter a paz no Império. Eram
daquele dia em diante. negociadores tortuosos, muitas vezes responsáveis por
O Louva-a-Deus é fundado nesta época, mas não é iniciar e encerrar conflitos com algumas palavras.
oficialmente reconhecido como Clã até muitos séculos Trabalharam ao lado de Doji para estabelecer as primeiras
depois. Durante este período, é essencialmente um bando tradições das cortes do Império e, mais tarde tornaram-se a
de ronin sob o comando do Kaimetsu-Uo, vivendo nas Ilhas casa àqueles da linhagem Hantei que não herdariam o trono
das Especiarias e da Seda, explorando as águas ao redor e, – uma tradição iniciada pelo irmão mais novo de Hantei
ocasionalmente, agindo como mercenários. Genji, Otomo Yamato, que abdicou do nome Hantei e jurou
Imperiais: Ao contrário de seus irmãos, Hantei não fidelidade aos Otomo.
viajou em busca de seguidores. No entanto, ele atraiu A família Miya foi criada a partir de um dos
figuras notáveis que juraram fidelidade diretamente a ele. seguidores de Otomo, que estava perto do Imperador
As três famílias Imperiais foram formadas durante esta quando ele recebeu a notícia que os Trovões haviam
época. derrotado Fu Leng. Hantei deu a Miya um sagrado dever: 12
A mulher mais tarde conhecida como Lady Seppun avisar todos no Império sobre a vitória. Miya cavalgou pelo
e a tribo que liderava foram os primeiros a oferecer Império para espalhar as boas novas, viajando de uma
lealdade aos Kami no momento em que os oito caíram. província para outra por meses. Por sua coragem e
Após o Torneio dos Kami, eles renovaram sua fidelidade ao desenvoltura, Hantei Genji concedeu a Miya o direito de
recém-criado Imperador Hantei. Hantei aceitou seu serviço, formar sua própria família e nomeou-o o primeiro Arauto
sabendo que precisaria de guardas, conselheiros e Imperial. A família permaneceu muito pequena ao longo
sacerdotes. A família Seppun durante foi originalmente desta época. Os novos Miya eram treinados em corrida,
formada inteiramente da Tribo de Seppun, mas ao longo equitação, e memorização. Eles serviam principalmente
dos anos aceitou a fidelidade de alguns outros que viajaram como arautos, espalhando notícias entre os Clãs e levando
a Otosan Uchi e demonstraram habilidade excepcional com mensagens, conforme necessário. Apesar de seu pequeno
lâmina ou magia. Os Seppun possuíam tradição mágica e a número, seus esforços desempenharam papel importante
passaram adiante com objetivo de proteger o Imperador e na transformação das terras díspares de tribos de Rokugan
sua família e desenvolveram artes de batalha com o mesmo em um Império único.
fim. Terras Sombrias: As Terras Sombrias passaram a
O primeiro homem externo à Tribo de Seppun cuja existir no Amanhecer do Império, quando Fu Leng Maculou
lealdade foi oferecida e aceita por Hantei foi Otomo, o as terras dos nezumi, dos ogros e dos trolls, escravizou
pequeno caçula de um lorde de guerra tribal. Enquanto não todos, salvo pelos imunes nezumi, criou a raça de goblins e
era fisicamente imponente como seu pai e irmãos (o que invocou centenas de oni do Poço Infecto para lá. Estas
lhe garantiu o título de A Forma da Serpente), ele provou criaturas perambularam por toda parte, devastando as
talento excepcional para transformar inimigos em aliados e terras e matando todos os mortais que caíam em suas
para colocar inimigos uns contra outros. O irmão de Otomo mãos. Conforme a Primeira Guerra ocorre, os primeiros
era um bom guerreiro, mas um mau homem. No ano 5, ele mortos-vivos aparecem: os cadáveres reanimados pela
atacou três outras tribos e massacrou suas populações. Ele Mácula. Os Perdidos, no entanto, eram poucos e distantes
governou sua tribo com mão de ferro e gerou quatro filhos entre si, e a maioria dos rokugani não compreende
com mulheres que eram casadas com outros homens. Por verdadeiramente os efeitos da Mácula nas vítimas.
fim, ele morreu em batalha, deixando sua tribo fraca e Depois da derrota de Fu Leng pelos Trovões, a
vulnerável àqueles que tinha intimidado. Otomo conseguiu invasão organizada é dissolvida a milhares de monstros sem
organizar uma trégua e, em seguida, colocou um contra rumo ou propósito além da destruição. Alguns dos mais
outros para permitir levar sua tribo para longe deles: para poderosos oni, ogros e trolls reuniram pequenos grupos de
residir na nova cidade, Otosan Uchi. Quando Hantei ouviu seguidores, tornando-os espinhos dentro do Império, mas a
falar de habilidades de Otomo, ficou impressionado e maioria dessas criaturas foi rapidamente caçada ou fugiu de
convidou-o para explicar seus métodos. A conversa volta ao sul, às terras Maculadas.

A Morte de Hantei
As histórias oficiais dos registros Ikoma afirmam que Hantei sobreviveu vários anos após a sua lesão na Primeira
Guerra. De acordo com elas, o primeiro Imperador passou esses anos mostrando a seu filho como reinar o Império agora
pacífico. Um dia, simplesmente desapareceu em uma nuvem de fumaça e luz, voltou a sua casa, aos Paraísos Celestiais.
No entanto, há outra versão da morte de Hantei, tornada muito famosa pela peça Morte do Primeiro Hantei, de
Shosuro Furayari. Nesta versão, os ferimentos de Hantei o derrubam dentro de alguns meses após o Dia do Trovão. Doji,
Bayushi e Akodo ficam ao lado da cama de seu irmão, cuidando de suas feridas até que ele sucumbe. Em suas últimas
horas, Hantei pergunta se vai morrer, e confessa seu receio de que sua alma fique só. Doji tenta confortá-lo com
palavras gentis, prometendo que ele ainda pode se recuperar, mas Bayushi que diz a Hantei a dura verdade: “Sim,
Hantei-sama. Morrerás, e estarás só. Mas, um dia, nós o seguiremos, e estaremos a teu lado novamente.” Ouvindo estas
palavras, Hantei fecha os olhos e encara sua morte com paz.
Cabe ao Narrador definir qual versão será realmente verdade em sua versão de Rokugan.
Quando chegou a hora de Shinsei escolher o
O Dia do Trovão como um Evento de Campanha Trovão do Leão, ele pediu Ikoma, mas Matsu avançou e
O Dia do Trovão foi um dos eventos mais derrubou o velho ao chão. Quando os outros exigiram saber
importantes da história de Rokugan, superado apenas pela por que ela deveria ser Trovão, Matsu respondeu: “Não há
chegada dos Kami. O Império nascente seria destruído e o mais ninguém”.
mundo governado por Fu Leng, mas sete heróis o Quando Shinsei viajou as terras da Fênix, Isawa se
enfrentaram e o derrotaram. Segundo a lenda, Shinsei recusou a ser Trovão, disse que deveria ficar e proteger seu
reconheceu que a invasão de Rokugan por Fu Leng e suas povo. Shiba, em um ato de humildade nunca visto em outro
criaturas era o resultado do esforço do Jigoku para Kami, ajoelhou-se diante Isawa e jurou proteger sua família
conquistar toda a criação. Fu Leng era apenas um dos se Isawa protegesse o Império. Isawa concordou e se tornou
muitos Campeões que seriam criados pelo Reino do Mal. O o Trovão da Fênix.
Ningen-do era o campo de batalha desta eterna luta entre Inicialmente, os Sete Trovões não viam nenhuma
Jigoku e Tengoku. Cabia aos Campeões do Ningen-do esperança de sucesso contra o Kami Negro, que já havia se
confrontar o representante do Jigoku. Somente Campeões provado mais forte do que qualquer um de seus irmãos.
mortais poderiam prevalecer, pois os mortais tinham o Eles cavalgaram as Terras Sombrias com a expectativa da 13
poder de mudar o destino e forjar seus próprios destinos. morte. No entanto, em algum momento durante a viagem
Assim contam as lendas, e muitos contos entre os kenku e Isawa chegou ao plano de prender a alma de armadilha Fu
até mesmo entre ogros dão suporte a esta teoria. Leng a doze pergaminhos, eliminando, assim, sua influência
Quando Shinsei se reuniu com Hantei e se ofereceu sobre o mundo. Com a ajuda de um mapa fornecido por um
para salvar o Império insistindo que um pequeno grupo de nezumi, os Trovões finalmente chegaram ao lugar da
mortais teria que lutar, Hantei aceitou o julgamento do batalha – aquele que seria, mais tarde, chamado de Poço
Pequeno Professor e ordenou a seus irmãos que deixassem Infecto. Lá, lutaram bravamente para proteger Isawa tempo
Shinsei escolher um de cada um de seus seguidores para o suficiente para que ele completasse o ritual para os doze
enfrentar Fu Leng. De alguma forma, Shinsei sabia quem pergaminhos e, finalmente, conseguiram, ao custo de mais
eram, ele os sentiu. de suas vidas. O próprio Isawa morreu quando completou o
Em sua maioria, os Kami se dispuseram a permitir décimo segundo e último pergaminho, selando para longe o
que seus seguidores mais devotos, até mesmo seus filhos, espírito de Fu Leng por mil anos. Em última análise, só
acompanhassem Shinsei às Terras Sombrias. No entanto, os Shosuro e o próprio Shinsei sobreviveram para fazer o seu
contos dos Sete Trovões registram uma série de incidentes caminho de volta ao Império com os doze pergaminhos,
memoráveis e dramáticos durante a escolha dos Trovões. agora enegrecidos e contaminados pelo espírito de Fu Leng.
Quando Shinsei nomeou Doji Yasurugi, filho de Doji Ninguém realmente sabe como a batalha com Fu
e Kakita, Trovão, um oni apareceu e matou o jovem, Leng foi travada, embora muitos relatos dramáticos
aparentemente condenando os Trovões antes que saíssem circulem na cultura rokugani. O koumori Unmei também
às Terras Sombrias. No entanto, Yasurugi tinha uma irmã contou uma versão espetacular do combate a Kaimetsu-Uo,
gêmea e sua irmã Konishiko adiantou-se com a luz do porém os verdadeiros detalhes da luta são conhecidos
Trovão em seus olhos. Embora não tivesse treinamento apenas por seus participantes.
poderoso como guerreira, ela clamou a posição do irmão e Jogadores como Trovões: Se o Narrador executa
tomou seu lugar como Trovão da Garça. uma Campanha durante o Amanhecer do Império, é
Quando Shinsei pediu que Shosuro servisse como perfeitamente razoável que Jogadores assumam o papel de
Trovão, Bayushi recusou. Ele havia perdido muito de seu alguns ou de todos os Trovões. Na verdade, não há
povo na Primeira Guerra e não perderia mais. No entanto, nenhuma regra rígida dizendo que os Trovões devem ser
Shosuro desafiou-o e fugiu para se juntar aos Trovões por escolhidos entre os Clãs. Os Trovões foram os Campeões do
conta própria. Ironicamente, ela foi a única a sobreviver. Ningen-do e os maiores heróis de seu tempo. Se o Narrador

Quem é Shinsei?
Quem era o Pequeno Professor? Mesmo em sua própria era muito pouco se sabia sobre Shinsei, e na
modernidade, todos os tipos de contos circulam sobre ele sobre sua verdadeira natureza. Alega-se dentro da Irmandade
que, antes de se tornar iluminado, Shinsei passou um tempo com outro professor, uma mulher chamada Sakura que
buscava a verdade do universo. Se ele ganhou sabedoria dela ou simplesmente foi inspirado por ela é um mistério.
Algumas coisas são conhecidas com certeza sobre Shinsei. Era mortal e foi iluminado, ele foi pai de crianças que
permaneceram dentro das fileiras da Irmandade de Shinsei. Sabe-se que ele sobreviveu ao Dia do Trovão, mas que não
retornou ao Império. (Algumas pessoas que viajaram às Areias Escaldantes afirmam que Shinsei pode ter sido o homem
chamado Mekham, que ajudou a construir a civilização na cidade de Medinaat al-Salaam.) Fora isso, ele é um enigma, e
não há nenhuma informação sobre seus pais. Algumas lendas sugerem que ele era mais do que apenas um mortal, que o
Dragão do Trovão fez dele e de seus descendentes os responsáveis por orientar heróis a seus destinos. Outros contos
especulam que ele pode ter sido um kenku que desejava guiar a humanidade (é inegável que a raça kenku parece ter
afinidade com os ensinamentos de Shinsei). A maioria dos rokugani, no entanto, acredita que Shinsei não era nada mais
que um homem extremamente sábio, o primeiro a alcançar a iluminação.
Cabe ao Narrador decidir exatamente quem ou o quê Shinsei era. Independente de seus segredos, Shinsei foi
fundamental à sobrevivência e ao sucesso do Império de Rokugan.
sente que os Jogadores se encaixam nessa função, ele não Shinsei às formas dos elementos que permitiu que a tribo
deve deixar as identidades de Clã obstruírem a história. Na deixasse de lado a sua magia do sangue em favor da magia
verdade, não há nem mesmo um requisito para se ter sete, elemental da modernidade. Enquanto isso, a conexão entre
embora a correspondência com o número de Clãs e o o derramamento de sangue e os kansen tornou-se cada vez
número de virtudes do bushido, obviamente, apelar a este mais forte, e gerou outra nova forma de magia, maho.
número. A magia do sangue usada pela Tribo de Isawa era
Deve ser notado que uma Campanha em que os um assunto altamente ritualizado, pois o dom da vida – o
Jogadores sirvam como Trovões provavelmente é aquela sangue – era o sacrifício oferecido em troca da bênção de
em que há um final classicamente asiático: o extermínio Fortunas e espíritos; de forma semelhante ao método atual
completo ou quase completo dos Jogadores. Fu Leng é um de importunar um espírito para lançar um feitiço. Por
inimigo diferente de qualquer outro, incrivelmente exemplo, um sacerdote poderia presentear Jurojin com seu
poderoso e capaz de proezas impossíveis que violam não só próprio sangue para pleitear a cura da doença de alguém.
a ordem natural do mundo, mas as próprias regras de jogo Um círculo de gotículas de sangue podia ser usado para
mecânicas. Além disso, ele tem um imenso exército de fazer uma Fortuna garantir que um local fosse protegido
seguidores poderosos, incluindo seres como o Primeiro Oni, contra vermes durante um ano seco. Shugenja modernos 14
que pode derrotar exércitos inteiros sozinho. Para ser não veem qualquer problema com sacrifícios simbólicos em
acreditável, os Jogadores Trovões devem ser muito magia, embora vejam maho como perversão. A magia do
experientes e ter expectativa de um final letal. sangue caiu rapidamente em desuso após a Fênix aprender
É claro que, se os Jogadores estão dispostos a os ensinamentos de Shinsei e descobrir o quão melhor a sua
morrer pelo Império, o Narrador deve lhes dar uma chance magia poderia trabalhar seguindo seus princípios.
justa de ganhar. Devidamente tratada, tais batalhas são o Na época, eles não reconheciam plenamente a
tipo de experiência de jogo que os Jogadores se lembrarão ameaça dos kansen – demorou séculos até a verdadeira
por toda a vida. natureza e ameaça da maho tornar-se evidente –, mas
notaram que a magia do sangue atraía estranhos espíritos
Magia e Religião Durante o Amanhecer do malignos, uma descoberta que acelerou a transição para a
Império nova forma de magia elemental. A proclamação oficial do
Não há registros sobre quando o ser humano Imperador de que o Shintao era a religião Imperial também
descobriu como falar com os espíritos, mas certamente foi acelerou o processo, e foi a Fênix que assumiu a liderança
bem antes da chegada dos Kami. Da mesma forma, bem na fusão dos ensinamentos de Shinsei com o culto
antes da queda de Fu Leng abrir a conexão entre Jigoku e tradicional às Fortunas, que antes prevalecia.
Ningen-do e permitir a travessia de kansen ao Reino dos Em termos de religião, shugenja no Amanhecer do
Mortais, a Tribo de Isawa e alguns outros já conheciam e Império eram geralmente sacerdotes dedicados ao culto às
praticavam uma forma de convencer os kami a fazerem o Primeiras Fortunas (as Sete Fortunas e um punhado de
que queriam: a magia do sangue puro. No entanto, uma vez outras Fortunas que precedem a humanidade). A maioria
que o Poço Infecto liberou um grande número de kansen, das pessoas que habitava o que se tornou Rokugan adorava
estes se atraíam pelos sacrifícios de sangue e Maculavam as Fortunas muito antes dos Kami caírem, embora essa
aqueles que utilizavam aquele poder. A magia do sangue da adoração fosse desorganizada em comparação com o que
Tribo de Isawa já não era mais segura. Foi a perspicácia de se tornou mais tarde. Culto aos antepassados e aos espíritos

Os moradores se reuniram em círculo em torno do altar de pedra ancestral. Conforme se aproximaram, Isawa
Kiro se levantou de onde estava sentada com as pernas cruzadas. “Estão todos aqui? Não consigo realizar o ritual sem a
ajuda de todos.”
O chefe da aldeia se adiantou. “Hai, Isawa-sama, todos estão reunidos.”
A mulher de vestes alaranjadas assentiu e foi ao centro do círculo, junto ao altar de pedra. “Hoje celebramos a
chegada da primavera e pedimos às Fortunas a bênção de colheita daquilo que, em breve, estes aldeões plantarão.” Ela
tirou uma grande bacia de pedra de um saco a seus pés e colocou-a sobre o altar. “Nesta bacia coloco as sementes da
futura estação.” Ela esvaziou um pequeno saco de sementes misturadas na bacia. “Colocamos nossa oferta e pedimos
que mostrem apreço a estas plantas e àqueles que as cultivam, para que vejam saúde e prosperidade no ano seguinte.”
Quando Kiro terminou seu encantamento, um leve brilho surgiu do altar, envolvendo a bacia de pedra. Ela sacou
um punhal de ferro ornamental de seu cinto e perfurou a ponta de um de seus dedos, deixando o sangue cair na bacia.
Depois, levantou a bacia e estendeu-a em direção aos outros. “Aqueles que se beneficiarão desta bênção devem fazer
uma oferta também.” Ela parou diante de cada aldeão, e eles perfuraram seus próprios dedos, acrescentando um pouco
de sangue à bacia. Quando terminaram, Kiro retornou ao altar e colocou a bacia em cima dele com reverência. “Benditas
Fortunas, por favor, aceitem esta oferta e saibam que essas pessoas se comprometem em reverenciá-las em todas as
coisas. Ajudando-as, vocês mostram o quão compassivas verdadeiramente são. Imploramos que aceitem este presente
da vida e igualmente o devolvam.”
A luz do altar envolveu a bacia de pedra e verteu ao centro dela. Por um momento, tornou-se insuportavelmente
brilhante e, em seguida, desapareceu completamente. Isawa Kiro olhou para a bacia, acenou com a cabeça para si
mesma, e apresentou-a ao chefe. Agora, estava cheia de belas sementes douradas. “Plante algumas destas em cada um
de seus campos, e prosperarão. São abençoados por mais um ano.” Os aldeões festejaram intensamente.
naturais também era feitos, embora igualmente Matsu já era uma das mais famosas e temidas
desorganizado. Os Kami foram incorporados como seres a guerreiras do Império; era a seguidora predileta de Akodo e
serem cultuados, eram obviamente de origem e natureza muitas vezes levou seu exército em sua ausência. Ela
divinas. também estava muito orgulhosa. Através de toda a
Mais a fundo, nem todos veneravam as Fortunas e competição, ela olhou para os seus adversários com
os ancestrais. Havia muitos cultos estranhos e divergentes desdém, não acreditando serem dignos de dividirem o chão
crenças no Amanhecer do Império. Uma vez que os Kami com ela. Seu desprezo tinha argumentos: ela chegou à
começaram a organizar uma civilização, aqueles que não batalha final sem um único arranhão. Kakita, por outro lado,
concordavam com suas crenças foram conduzidos era uma incógnita: um pequeno homem de uma tribo
gradualmente para fora, derrotados ou forçados a mudar nortenha remota, sem patrocínio de qualquer Kami e que
sua fé. Este processo tornou-se muito mais organizado após lutava com uma lâmina fina e um estilo pouco ortodoxo. Ele
o Dia do Trovão, quando o Imperador proclamou o Tao de tratou cada um de seus adversários respeitosamente,
Shinsei um texto sagrado e comandou que o Império curvando-se a eles quando os derrotava.
adotasse o Shintao como fé. A família Isawa foi Quando Kakita enfrentou Matsu, a luta terminou
fundamental em espalhar esta nova religião mesclada. Os rapidamente com a forte mulher deitada de costas no chão. 15
Isawa se aprofundaram bastante no Tao em busca do Kakita não ofereceu a ela o mesmo respeito que deu a
motivo pelo qual seu falecido líder deu ouvidos ao Pequeno todos os outros, pois acreditou que sua arrogância a fazia
Professor. (Os mais ressentidos ainda esperavam encontrar indigna. Matsu ficou furiosa, alegando insulto. Kakita
a prova de que Shinsei havia enganado Isawa, mas estes se respondeu que ela não merecia o respeito que negou a
decepcionaram.) outros. “Pisamos na mesma terra; respiramos o mesmo ar;
Até o final do primeiro século, o Tao se fundiu vivemos e morremos da mesma forma,” disse Kakita. “So-
completamente ao fortunismo tradicional e ao culto aos mos igualmente dignos de respeito ou nenhum de nós é.”
ancestrais, dando origem ao shinseísmo muito próximo de Hantei concordou e declarou que seu campeão
sua forma moderna. A tradição monástica da Irmandade de seria não só o guarda pessoal do Imperador, mas também
Shinsei também se formava nesta época, a partir de um protetor do povo. Matsu olhou para o novo Campeão
samurais aposentado, ascetas religiosos e estudiosos Esmeralda e rosnou: “Deste dia em diante, haverá inimizade
dedicados. Juntos, abraçaram ao máximo a iluminação de entre nós, homenzinho. Lembre-se disso.” Seu inimigo
Shinsei e rejeitaram as distrações da vida mortal. Após o Dia respondeu simplesmente: “Meu nome é Kakita.” Assim
do Trovão, novas Fortunas também nasceram, como Osano- nasceu a rivalidade entre a Garça e o Leão.
Wo. Até o final do século II, a religião rokugani seria
totalmente formada e seguiria imutável salvo pelo ocasional Antes dos Kami
surgimento de novas Fortunas. A vida nas terras daquilo que seria Rokugan era
muito difícil antes da queda dos Kami. As pessoas se
O Primeiro Torneio Esmeralda dividiam em milhares de tribos, e tribos maiores predavam
No ano 23, o palácio de Otosan Uchi estava mais fracas. Não havia lei, civilização ou unidade. Monstros
acabado e o Imperador Hantei realizou um enorme festival como ogros, trolls e nezumi vagavam pelas terras do sul e,
em honra da sua conclusão. Neste festival, realizou um às vezes, se aventuravam ao norte. Se os Kami não
campeonato para decidir quem seria seu campeão pessoal. chegassem para organizar o Império, em determinado
Nos tempos modernos, este torneio é referido como o momento os nezumi ou o trolls expandiriam ao norte e a
Primeiro Torneio Esmeralda, embora o título de Campeão humanidade seria exterminada ou escravizada.
Esmeralda ainda não ser formalizado durante ele. A maioria das tribos humanas originou-se como
O foco era quase inteiramente marcial. As leis do pequenos grupos familiares que se uniram para a
Império ainda não haviam sido codificadas, portanto não segurança, seguindo a constituição mais forte ou o mais
era esperado que o vencedor fosse um campeão da justiça carismático entre eles. Na maioria das vezes, esses líderes
Imperial, como os Campeões Esmeralda modernos. Em vez não estavam satisfeitos com o que tinham e caçavam terras,
disso, as disputas eram de atletismo, luta livre e estratégia, comida, população ou armas de outras tribos. Além disso,
além de, é claro, kenjutsu. migrações folclóricas, secas, inundações e outras
Contrariamente à mitologia popular, as técnicas de catástrofes naturais levavam a guerra mesmo quando as
iaijutsu ainda não tinham sido formalizadas. Embora a ideia tribos tinham líderes pacíficos.
de resolver disputas com duelos já existia, eram Guerras à parte, não havia um sistema universal de
simplesmente batalhas da habilidade marcial sem tradições leis e, portanto, nenhuma maneira formal de resolver
ou rituais. (O próprio Kakita desenvolveria por muitos anos mesmo pequenos conflitos entre tribos. Algumas tribos, por
essas tradições, que não se enraizaram em Rokugan na vezes se aliavam para formar temporariamente uma tribo
forma da lei até o reinado de Hantei Genji.) maior ou para comercializar entre si, consolidando os
Centenas de guerreiros de todo o Império acordos com casamentos entre filhos e filhas de líderes
competiram. Muitos dos melhores seguidores dos Kami tribais para criar uma ligação de sangue. Em um mundo sem
participaram, bem como um bom número de guerreiros civilização maior, apenas laços de sangue eram
independentes. Era a oportunidade para serem notados considerados vinculativos. Em geral, isso acabaria por levar
pelos Kami, para ganharem um lugar no Império que nascia. a uma fusão permanente entre as tribos, mas também era
No entanto, apenas uma grande história é lembrada desta comum que a aliança fosse quebrada gerando traição e
competição: a batalha final, Matsu contra Kakita. consequente guerra.
Muitas das tribos eram nômades, seguiam animais Shosuro, ele se manifesta. No entanto, algumas lendas
ou invadiam tribos inimigas e retornavam a um território afirmam que Bayushi apenas visitava o lago periodicamente
natal nos meses de inverno. Outras, como a Tribo de enquanto vivo e outras sugerem que sua alma foi realmente
Seppun, construíram casas mais permanentes ou até está presa lá.
mesmo aldeias fortificadas, embora suas defesas raramente Colocando isto de lado, um Narrador criativo
significassem mais que um muro de paliçada de madeira. As reconhecerá que não havia nada de inevitável sobre a
tribos mais avançadas conheciam a agricultura e, com ela, decisão de Shosuro de fugir para Togashi. Se a influência da
obtinham a maior parte de seus alimentos e alimentavam Escuridão Enganosa a dominasse mais rápido, ela
suas criações de animais, principalmente cabras e porcos. provavelmente teria permanecido dentro do Escorpião e
(O tabu rokugani contra a ingestão de carne vermelha não continuado a espalhar o poder da Escuridão Enganosa. Sob
existia antes da queda dos Kami.) essas circunstâncias, o próprio Bayushi poderia ter sido
Embora a vida fosse dura, não era sem prazeres. A vítima de Nada e todo o Clã Escorpião teria se tornado um
maioria das tribos realizava festas religiosas ou sazonais. agente direto de infiltração da realidade da Escuridão
Saudavam a primavera e o outono com festa; reuniam-se Enganosa. Isso mudaria muito a história subsequente do
para dançar e beber em casamentos ou quando nasciam Império e permitiria que o Narrador apresentasse uma 16
crianças saudáveis. Naturalmente, arte e tecnologia esta- versão muito mais sombria, macabra e paranoica de
vam longe; a única cultura realmente avançada tecnologica- Rokugan, um mundo onde a Escuridão Enganosa é
mente é a Tribo de Isawa, que fundou o primeiro assenta- profundamente interligada a todos os aspectos do Império.
mento humano na forma apropriada de cidade: Gisei Toshi. É claro que o Narrador também deve estar ciente de que,
Os Isawa tinham uma série complexa de leis internas e neste ambiente de Campanha, personagens do Escorpião
ofícios bastante avançados. Além de fabricarem papel, são NPCs, o que pode não ser agradável a algumas mesas.
conheciam a cerâmica e a metalúrgica. No momento da A Juventude dos Kami: O leitor atento notará que,
queda dos Kami, eram as únicas pessoas que forjavam aço. enquanto um Kami pode morrer, nenhum deles perece por
A maioria das tribos que antecedeu Rokugan lutava idade. Apesar de sua natureza divina ter se perdido quando
com armas simples: lanças, machados e, às vezes, arcos. caíram, eles retêm muitos aspectos dela. Eles podem
Alguns tinham desenvolvido forja o suficiente para fazer morrer de lesão ou doença, mas não envelhecem de fato,
espadas e armaduras, mas fora de Gisei Toshi eram quando Shinjo finalmente retorna para o Império, no século
equipamentos raros, caros e feitos de ferro em vez de aço. XII, ela está fisicamente inalterada. Assim, é perfeitamente
Os Kami, no entanto, trouxeram roupas, armaduras e armas possível que, se Hantei não tivesse sido gravemente ferido
esplêndidas de sua casa nos Paraísos Celestiais. A visão na Primeira Guerra, o Imperador vivesse por séculos.
daquelas maravilhas inspirava artesãos mortais em toda a Um Império governado para sempre por um
terra a procurar novas maneiras de avançar seu ofício. senhor imortal e parcialmente divino seria muito diferente
Conforme os Kami forjaram a paz e a unidade entre as da Rokugan que conhecemos. Muitas catástrofes, guerras,
diferentes tribos, a disseminação do conhecimento trouxe ameaças externas e lutas políticas que Rokugan enfrentou
avanços rápidos. A primeira verdadeira katana foi em séculos posteriores poderiam ser evitadas pelo reinado
empunhada por Kakita no Primeiro Torneio Esmeralda e o contínuo de Hantei. Por outro lado, um Imperador eterno
projeto foi rapidamente copiado por outros artesãos. Na provocaria ressentimento crescente de indivíduos mortais
época da Primeira Guerra, a katana e a wakizashi que se sentiriam alienados de seu governo, para não
começavam a emergir como símbolos da nova casta, mencionar seus descendentes marginalizados e impotentes.
conhecida como samurai. A conspiração Kolat provavelmente acharia fácil recrutá-los
Os Kami também trouxeram a propagação de no descrito Império. Da mesma forma, se Iuchiban ou
novas ideias. Anteriormente à queda dos Kami, a maioria alguém semelhante surgisse das fileiras dos Otomo, ele
das tribos venerava uma ou duas Fortunas apenas. Só a seria capaz de recrutar seguidores muito mais prontamente
Tribo de Isawa reconhecia igualmente as Fortunas. Guerras e poderia muito bem provocar uma guerra civil em grande
tribais devido à religião eram comuns e crenças individuais escala, em vez de uma breve e perigosa revolta.
se espalhavam através de uma região rapidamente. Uma O Torneio Esmeralda: Historicamente, o Primeiro
vez que os Kami chegaram, o fortunismo se espalhou para Torneio Esmeralda foi ganho por Kakita, que passou a
toda Rokugan e sua transmutação ao shinseísmo também. estabelecer muitas das primeiras tradições do Império,
como o duelo de iaijutsu. No entanto, outros resultados
Caminhos Alternativos poderiam ter empurrado o início do Império em diferentes
A Corrupção do Escorpião: Na história canônica do direções. A diferença mais óbvia teria sido uma vitória por
Amanhecer do Império, Shosuro (em sua segunda Matsu. Haveria um Campeão Esmeralda bem diferente, que
identidade de Soshi) percebeu que estava sendo consumida provavelmente teria empurrado costumes do início do
pela Escuridão Enganosa e fugiu às terras do Dragão, onde Império em uma direção muito mais marcial. Se isso ainda
Togashi a encarcera. A Bayushi, com o coração partido, sai teria resultado numa disputa de longo prazo entre Leão e
em busca dela e nunca mais volta. Todas as histórias Garça é discutível, tendo em conta as diferenças de
concordam que Bayushi morrera durante esta missão, mas temperamento entre Matsu e Kakita. Se Kakita perdesse é
não há acordo quanto o que aconteceu com sua alma. inteiramente possível que ele deixasse Otosan Uchi
Bayushi se suicidou, afogando-se no lago de Kyuden Bayushi imediatamente e nunca se casasse com Lady Doji.
e usando um poder divino para que sua alma ficasse ao lago A falta de informações sobre os outros
ligada. De vez em quando, a fim de continuar a busca de concorrentes no Primeiro Torneio Esmeralda oferece todos
os tipos de possibilidades a Narradores. E se alguns Personagens criados para esta época muito
concorrentes eram de tribos que se ressentiam com os provavelmente não terão quaisquer Escolas, em sentido
Kami? Um vencedor desse tipo pode ter tentado assassinar formal. Cortesões, monges e outras escolas derivadas de
Hantei. E, claro, em uma Campanha, há sempre a vida civilizada não existem. No que diz respeito a bushi, a
possibilidade de participação ativa a personagens dos maioria das tribos não possui Técnicas próprias. Narradores
Jogadores. Embora seja improvável que um Jogador ganhe podem representar notáveis habilidades ensinadas por
o torneio, ainda é uma ótima maneira de apresentar os tribos como Vantagens específicas a ronin conforme o
personagens às políticas e facções da precoce Rokugan. Capítulo Ronin. Um pequeno punhado de notáveis
Qualquer um que se distinguisse aqui pode ser capaz de guerreiros começou a desenvolver métodos de combate
encontrar lugar nos Clãs nascentes, portanto, um Narrador mais sofisticados, mas ensinam apenas a membros de
criativo pode usar o Primeiro Torneio Esmeralda como uma confiança de sua própria tribo. Isto inclui, por exemplo,
aventura introdutória para estabelecer Jogadores dentro do Otaku e Matsu. Em geral, mesmo essas famosas figuras
novo Império e ajudá-los a escolher um Clã. possuem apenas as duas primeiras Técnicas de sua futura
Do ponto de vista mecânico, os concursos durante Escola completa.
o torneio são principalmente marciais, mas o evento, como Shugenja são extremamente raros fora da Tribo de 17
um todo, certamente oferece muitas chances de brilho a Isawa. Sacerdotes Isawa nesta época usam a Escola
personagens não combatentes, como participação no Shugenja Isawa (que possui o dojô Gisei Toshi já disponível),
festival em si, configuração e administração do torneio, mas seus feitiços são lançados usando a magia do sangue e
realização de rituais religiosos ou simplesmente tratamento sua Escola não possui a quarta e quinta Técnicas (só avança
dos feridos. até o Nível de Técnica 3, algo muito comum na época, como
visto a seguir). Shugenja de fora da Tribo de Isawa também
Novas Mecânicas usam magia do sangue, mas todos são Shugenja Ronin e só
Itens: Em quaisquer das três fases, as armas de avançam até Nível de Técnica 2. Muitos dos feitiços usados
ferro são primitivas, subtraem 1k0 das rolagens de dano. nos próximos séculos não existem ainda, embora se
Básico: Para efeitos mecânicos, o Amanhecer do acredite que muitos outros feitiços deste tempo foram
Império pode ser dividido em três partes cronológicas: a era perdidos. Narradores devem incentivar seus Jogadores a
anterior à queda dos kami, os primeiros cinquenta anos do criarem novas magias.
Império e os cinquenta anos seguintes. Extensas mudanças Em termos de Perícias, não há Perícias Altas.
acontecem durante estes três períodos, e essas mudanças Algumas Perícias mais sofisticadas nas outras três
impactam a mecânica de jogo. categorias (Bugei, Mercantis e Baixas) provavelmente se
A Era Sem Kami, Personagens sem Rokugan: Antes ausentarão também. Por exemplo, o rokugani primitivo não
que os Kami caíssem, muitas pessoas viviam na terra que tinha quaisquer habilidades navais relevantes e comércio
seria Rokugan e tinham desenvolvido sociedades tribais consistia em escambo. Gisei Toshi é uma exceção a essas
primitivas e até mesmo cidades. Este tempo permite regras, e muitas Perícias Altas são conhecidas lá.
personagens em busca de aventura e luta por sobrevivência Monges e kiho não existem, muito menos kata,
num mundo primitivo e, em seguida, a transformação ancestrais e outros mecanismos. Da mesma forma, uma vez
impressionante pela vinda dos Kami. que o conceito de bushido ainda não existe, personagens
não têm a estatística Honra. Quaisquer Vantagens ou Des-

Magia do Sangue Puro


A primitiva magia do sangue era praticada no amanhecer do Império, não era maho e não comporta qualquer
risco de Mácula ou estigma social. Quase todas as magias da época eram movidas por sacrifício de sangue, uma vez que
os shugenja ainda não tinham compreensão dos kami e não sabiam como importuná-los por ajuda.
Em termos de jogo, qualquer shugenja das duas primeiras parcelas cronológicas do Amanhecer do Império
devem executar sacrifício de sangue a fim de lançar feitiços. O shugenja deve cortar ou ferir a si mesmo para extrair o
sangue, sofrendo um montante de Feridas igual à Maestria da magia. Essa lesão e sangramento são incluídos no tempo
de conjuração, não separados. Magias desta forma não podem se beneficiar de quaisquer Aumentos a menos sangue
adicional seja derramado (a mesma quantidade para cada Aumento, Gratuito ou declarado).
Muitas magias de sangue iniciais eram rituais, vários feiticeiros se uníam e contribuíam com seu sangue para o
esforço. O Narrador pode representar isso em qualquer situação em que dois ou mais shugenja sabem a mesma magia e
trabalham juntos para conjurá-la. Nessas circunstâncias, um shugenja é designado líder do ritual; ele recebe um Aumen-
to Gratuito à conjuração para cada shugenja adicional que se junta ao ritual e sacrifica quantidade adequada de sangue.
Sacrifício voluntário de sangue em rituais, muitas vezes com a participação de indivíduos que não conjuram, são
comuns em uma variedade de bênçãos e orações gerais, como súplicas às Fortunas para uma boa colheita. Não são
realmente magias, não têm efeito mecânico ou conjurações.
Durante o terceiro período do Amanhecer do Império, a presença dos kansen começa a perturbar os rituais de
sangue tradicionais, enquanto a expansão do Shintao inaugura uma nova e melhor maneira de suplicar aos kami. O
Narrador pode representar isso aumentando os NAs para magias do sangue conforme os kansen avançam em atração à
magia do sangue. Jogadores podem começar a correr o risco de Macular-se, embora o risco inicial de corrupção seja
pequeno (rolagem de Terra contra NA 5 ou 10, a critério do Narrador).
vantagens associadas ao bushido também não existem. Sta- consolidam. O número de Escolas continua a crescer e
tus de forma oficial só é reconhecível em Gisei Toshi, embo- novas mágicas com base no Tao proliferam. Durante este
ra a maioria das tribos reconheça algum tipo de hierarquia. tempo, as Escolas que já existiam avançam agora até o Nível
Primeiro Cinquenta Anos, Construindo um Império: de Técnica 5 (àquelas criadas por Kami) ou 4 (às outras).
Durante o reinado inicial dos Kami e o subsequente Novas Escolas permitem avançar a Nível de Técnica 2 ou 3
aparecimento do Império, a maioria dos detalhes ainda está de acordo com a Escola, conforme o período e o
ausente. Declarar lealdade a um dos Kami ou a um seguidor entendimento do Narrador.
de alto escalão ainda é bastante limitado quando em
comparação com épocas posteriores. Clã Escolas
Benefícios oriundos de famílias samurais como Ancestral Hiruma (chamada Bushi Hiruma e
aparecem mais tarde ainda não existem. Escolas agora Caranguejo sem Requisitos), Bushi Hida, Engenheiro
existem e samurais são introduzidos nelas. Em termos Kaiu, Shugenja Kuni
gerais, Jogadores podem se tornar samurais neste período Bushi Mirumoto, Monge Tatuado, Shugenja
Dragão
de tempo se ajoelhando aos Kami (como Matsu, Kakita e Agasha
Shosuro). No entanto, nesta época, samurais ainda não Bushi Bayushi, Cortesão Bayushi, Shinobi 18
Escorpião
ganham quaisquer benefícios de família. As seguintes Shosuro, Shugenja Soshi, Shugenja Yogo
Escolas já foram desenvolvidas e seus membros podem Bushi Shiba, Cortesão Asako, Henshin Asako,
Fênix
avançar até Nível de Técnica 3 se forem Escolas criadas por Shugenja Isawa
Kami ou 2 caso contrário: Artesão Kakita, Bushi Kakita, Cortesão Doji,
Garça
Mercador Yasuki
Clã Escolas Bushi Moto (chamada Bushi Ujik-Hai), Bushi
Caranguejo Bushi Hida Ki-Rin Shinjo, Dama de Batalha Utaku, Emissário
Dragão Bushi Mirumoto, Monge Tatuado Ide, Shugenja Iuchi
Escorpião Bushi Bayushi, Shinobi Shosuro Bushi Akodo, Bushi Matsu, Omoidasu Ikoma,
Fênix Bushi Shiba, Shugenja Isawa* Leão
Shugenja Kitsu
Garça Bushi Kakita, Cortesão Doji Clãs Bushi Yoritomo (chamada Bushi Louva-a-
Bushi Shinjo, Dama de Batalha Utaku Menores Deus), Shugenja Kitsune
Ki-Rin
(chamada Bushi Otaku) Miharu Seppun, Shisha Miya, Shugenja
Imperiais
Leão Bushi Akodo, Bushi Matsu Seppun
* Shugenja Isawa já podem avançar até Nível de Técnica 5 Monge das Sete Fortunas, Monge das Mil
Monges
Fortunas
Fora destas Escolas específicas, samurais ainda são
considerados mecanicamente ronin. Isto inclui Agasha e os Todas as Perícias estão disponíveis. A mágica
sacerdotes Seppun, por exemplo. Os únicos monges que também avança. Magia do sangue rapidamente desaparece
existem são os Ise Zumi. Kiho e kata estão no futuro. em favor da magia rokugani tradicional. No fim desta era,
Por outro lado, a matriz de Perícias disponíveis se poucos kata e kiho também existem.
expande quase ao sortimento completo conforme os Kami
definem sobre a criação de uma civilização na qual arte, cul- Cria do Primeiro Oni
tura e etiqueta realmente importam. Bushido é criado por Atributos e Anéis: Água 4 – Força 7, Ar 4 – Reflexos
Akodo e logo se espalha para os outros Clãs, por isso, antes 6, Fogo 4 – Agilidade 6, Terra 7
do final desta era, Honra passa a ter significado e efeito Iniciativa: 10k6
mecânico. O surgimento do Império como construção social Ataque: 10k6 (duas garras)
global significa que o Status começa a importar também. Dano: 7k3 + veneno
Segundos Cinquenta Anos, Consolidando uma NA de Acerto: 40
Civilização: Posteriormente ao Dia do Trovão e a morte de Carapaça: 15 (5 contra, jade, cristal ou obsidiana)
Hantei está a ascensão de seu glorioso (e de muito longa vi- Mácula: 8
da) filho Hantei Genji. O Império finalmente começa a se u- Feridas: 60 para +5, 120 para +10, 180 para Morto
nir em algo parecido com sua verdadeira forma. Artes civili- Perícias: Caça 5, Intimidação 5
zadas florescem, conhecimento e cultura se espalham am- Habilidades: Enorme: imune a agarrar e derrubada.
plamente, as famílias samurais e tradições tomam forma. Invulnerabilidade: apenas magia, cristal, jade e
A personagens desta era já é concedido um obsidiana podem causar-lhe dano.
Atributo de família, pois muitas famílias de Clãs se Medo 5.

Jurar Lealdade a um Kami


Por que alguém juraria lealdade aos Kami? Além de ganhar uma posição dentro do novo Império e
potencialmente se tornar um daimyo quando esses cargos forem criados, há vantagens físicas diretas para essa escolha.
Os primeiros seguidores possuíam longa vida para morte de velhice e, em especial, os seguidores de Shinjo
envelheceram muito lentamente durante as andanças do Ki-Rin. Alguns estudiosos especulam que o poder dos Kami
concedíam bênçãos físicas sobre aqueles que juravam lealdade direta a eles. Narradores podem explorar essa idéia
através da atribuição de pontos de experiência extras ou Vantagens gratuitas a personagens que juram lealdade.
Metamorfose: a Cria do Primeiro Oni pode alterar Honra: 4,2
sua forma à vontade como ação de movimento. Sua alte- Glória: 7,0
ração de forma não diminui ou aumenta seu massivo corpo. Status: 7,0
Resistência à Magia: o Primeiro Oni adiciona +10 Perspicácia: 250
ao NA de conjurações hostis contra si. Atributos e Anéis: Água 3 – Percepção 4, Ar 4 –
Veneno: qualquer um acertado pelo Primeiro Oni Carisma 5, Fogo 3 – Inteligência 5, Terra 3, Vácuo 5
rola Vigor contra NA 25. Sucesso significa perder um ponto Vantagens: Bênção de Fortuna: Benten, Equilíbrio,
de Vigor. Falha indica perder um Nível de Vigor por minuto Grande Destino: Fundador de Família, Memória Precisa, Voz
até atingir zero, quando morre. Nenhum método mundano Desvantagens: Amor Perdido: Otaku
pode prevenir a perda, apenas efeitos mágicos que retiram Perícias: Caligrafia 5, Cavalaria 4, Comércio 6,
doença ou veneno param isto. Nem estes podem recuperar Conhecimento: muitos variando de 1 a 5, Corte Rokugani 7,
o Vigor perdido, que é recuperado a taxa de um por mês. Diplomacia 7, Etiqueta 7, Idioma: muitos 3, Investigação 5,
Manipulação 5, Kenjutsu 2, Sinceridade 8
Hatsu Suru no Oni, O Demônio da Agonia
Atributos e Anéis: Água 4 - Força 9, Ar 3 – Reflexos O Primeiro Oni 19
7, Fogo 5 – Agilidade 7, Terra 6 Atributos e Anéis: Água 5 - Força 9, Ar 5 – Reflexos
Iniciativa: 10k5 7, Fogo 6 – Agilidade 7, Terra 9
Ataque: 9k6 (duas garras) ou 10k6 (duas espadas) Iniciativa: 10k8
Dano: 8k4 + toque da dor para garras, 9k3 para Ataque: 10k10 (duas garras)
espadas Dano: 9k4 + veneno
NA de Acerto: 40 NA de Acerto: 50
Carapaça: 25 (15 contra magia, cristal, jade ou Carapaça: 20 (10 contra cristal ou obsidiana)
obsidiana) Mácula: 9
Mácula: 7 Feridas: 90 para +5, 180 para +10, 260 para Morto
Feridas: 36 para +5, 72 para +10, 108 para +15, 140 Perícias: Batalha 7, Caça 6, Intimidação 8
para Morto Habilidades: Enorme: imune a agarrar e derrubada.
Habilidades: Enorme: imune a agarrar e derrubada. Invulnerabilidade Superior: apenas magia, cristal,
Invulnerabilidade: apenas magia, cristal, jade e jade e obsidiana podem causar-lhe dano. Jade causa apenas
obsidiana podem causar-lhe dano. metade do dano.
Medo 5. Medo 6.
Poderes da Mácula: Alimentar a Carne Metamorfose: o Primeiro Oni pode alterar sua
Resistência à Magia: Hatsu Suru no Oni adiciona forma à vontade em vez de se mover naquela rodada. Sua
+10 ao NA de conjurações hostis contra si. alteração de forma não diminui ou aumenta seu massivo
Toque da Dor: qualquer um que recebeu mais de corpo, mas pode concedê-lo quaisquer poderes da Mácula.
15 Feridas da garra de Hatsu Suru no Oni rola Terra contra Ele acumula até nove diferentes poderes simultâneos. Este
NA 30. Falha indica sofrer de dor agonizante, (mesmo se a poder único também pode emular características não
ferida ser completamente curada). Em termos de jogo, isto descritas em quaisquer estatísticas (na prática, elas são
é expresso como -3k0 a todas as rolagens de Perícias e de Poderes das Terras Sombrias únicos, como o Toque da Dor,
conjuração. A vítima pode fazer um teste de Honra/Vontade do Hatsu Suru no Oni).
contra NA 35 a cada rodada. Sucesso permite ignorar a dor Resistência à Magia: o Primeiro Oni adiciona +15
por aquela rodada. Este efeito só pode ser curado por ao NA de conjurações hostis contra si.
magias que curem magias ou venenos. Veneno: qualquer um acertado pelo Primeiro Oni
perde um de Vigor por minuto até atingir zero, quando
Ide, Daimyo Ide e Fundador da Família Ide, morre. Nenhum método mundano pode prevenir a perda,
marido de Otaku, Primeiro Trovão do Unicórnio, apenas efeitos mágicos que retiram doença ou veneno
pai de Otaku Shiko, Daimyo Otaku e Fundadora param isto. Nem estes podem recuperar o Vigor perdido,
que é recuperado a taxa de um por mês.
da Família Otaku
Escolas: Emissário Ide 5

Os Kami
São seres de poder imenso, há poucas situações em que suas estatísticas são realmente necessárias. Todos
possuem Anéis e Atributos muito altos (como quaisquer seres não humanos, isto independe de Shintao), apesar de
variar de acordo com sua natureza (Hida teria mais Força e menos Inteligência que Shiba, por exemplo). Todos possuem
Domínio do Tengoku. Eles possuem Nível de Técnica 3 em suas respectivas Técnicas nesta época. Os Kami que viveram
bastante, como Doji e Hida, chegaram a desenvolver todas as Técnicas de suas Escolas. Além disso, Hantei tem uma
Escola particular com cinco Técnicas sequenciais, que não compartilhou com ninguém. Os Kami possuem Grande
Potencial para todas as Perícias.
Fu Leng é uma exceção: ele não possui qualquer Técnica nem é tocado mais pelo Tengoku, mas possui Mácula
10,0 e todos os poderes dela.
20

verdade é que Hantei Genji personifica exatamente o que


O REINADO DO PRÍNCIPE descrevem sobre ele.
Durante o seu reinado, o Império era muito peque-
BRILHANTE no em população, e muitas tradições e costumes sociais
ainda não tinham sido plenamente estabelecidos. Devido a
O reinado de Hantei Genji, filho de Hantei, começa isso, Genji foi provavelmente o Imperador mais acessível da
após o Primeiro Dia do Trovão, mas se estende até o meio Dinastia Hantei, apesar de sua natureza semidivina, e
do terceiro século de Rokugan. Foi um tempo de profunda dedicou grande quantidade de seu tempo a seus súditos.
importância para o Império, pois nesses 200 anos, Genji Como parcialmente divino, Genji viveu muito além
conclui o trabalho que seu pai começou, transformando as de um mortal comum, e quando finalmente decidiu se
tribos dispersas e pequenas aldeias de Rokugan em um aposentar, sua mente ainda estava intacta.
Império civilizado, culto e poderoso que se mantém por
séculos. É um tempo de paz, pois Rokugan não enfrenta Cronologia
grandes ameaças externas, mas também é uma era de Ano 46: Cinco meses após seu pai deixar o Reino
profunda transformação social e cultural, com muitas dos Mortais, Hantei Genji é declarado herdeiro de Hantei e
tensões subjacentes. o novo Imperador, Hantei II. Seu único irmão, Yamato,
Ao longo de seu reinado, Genji será conhecido abdica do nome Hantei para jamais haver questionamento
como o Imperador Poeta devido a seus dons artísticos e seu sobre reivindicação do Trono Esmeralda. Yamato jura
patrocínio cultural, mas muitos se referem a ele pelo título lealdade aos Otomo.
que adquiriu enquanto jovem: o Príncipe Brilhante. Jovem, Doji Hayaku retorna das Terras Sombrias com
Genji empreende a tarefa importante de estabilização de cabelos brancos e sem sua voz devido a um grave ferimento
um Império pós-guerra ainda liderado parcialmente pelos na garganta. Ele traz de volta a espada de sua irmã,
Kami e pelos primeiros seguidores destes, lendas vivas. A Shukujo. É proclamado, assim, Daidoji.
perda de Hantei também marca o início de um período de Kakita duela com o filho de Mirumoto, Hojatsu, em
tempo referido pelos historiadores rokugani mais ousados um combate entre Clãs. Ambos morrem.
como a “morte da divindade.” Ano 47: Os Isawa e os Asako discutem sobre o
A história da segunda metade do primeiro século direito de proteger e controlar o Último Desejo de Isawa,
foi brevemente descrita no Capítulo O Amanhecer do um construto mágico perigoso e indestrutível que a Fênix
Império. Este Capítulo a descreve com mais detalhes, e a criou antes da Primeira Guerra, mas nunca terminou. Hantei
estende até o fim do reinado de Hantei Genji, no ano 245. Genji decreta que os Shiba guardarão o construto de hoje
A história registra o filho do primeiro Imperador em diante.
como um homem decisivo, obstinado e visionário. A O Clã Dragão apresenta uma cópia do Niten, os
escritos compilados de Mirumoto e seu filho Hojatsu sobre
manejo de espadas, a Hantei Genji. Genji fica intrigado com Ano 55: Akodo apresenta ao Imperador e ao Clã
as filosofias e os argumentos do livro, que contrastam Leão Liderança, seu tratado sobre a guerra, honra e
fortemente com aqueles de A Espada, de autoria de Kakita. combate, sobre o qual vem trabalhando há décadas. O
Ele encoraja o Dragão a copiar e distribuir o livro por todo o Primeiro Leão considera suas cópias anteriores deste
Império nascente. Em resposta, a Garça faz o mesmo com o trabalho imperfeitas ou incompletas. A versão final se foca
trabalho de Kakita. mais sobre a interseção entre o dever do samurai a seu
Ano 48: Hida Osano-Wo, filho de Hida, nasce. senhor e o papel de soldados e generais em combate. Ela
O segundo Torneio Esmeralda é realizado para contém muitas lições que outros Clãs trazem aos corações,
selecionar um substituto para Kakita. Sem surpresa, ele é de uma forma ou de outra. No entanto, Bayushi põe em
vencido pelo quarto e último filho de Kakita e Doji, Kakita dúvida na corte a habilidade de seu irmão de enganar na
Shimizu, primo e amigo de Hantei Genji. Nesta época, o guerra, e aponta que um general prudente não revelaria sua
Torneio Esmeralda ainda não é uma competição de duelos. sabedoria tão duramente conquistada, ou compartilharia
Ano 49: Em uma tentativa de iluminar os espíritos ideias únicas com estranhos. Akodo, para a surpresa de
das pessoas de Rokugan, Doji encontra uma jovem mulher muitos, nunca respondeu as indiretas de Bayushi.
que considera uma esposa adequada para seu sobrinho Ano 59: O homem chamado Soshi (na verdade, 21
Genji. Ela organiza um encontro “ao acaso” entre os dois, e Shosuro) desaparece das terras do Escorpião. Ela viaja para
orienta o Príncipe Brilhante através de um longo e as terras do Dragão e implora a Togashi salvação contra a
enamorado processo de corte cujas voltas e mais voltas Escuridão Enganosa que o consome. Sentindo que Shosuro
capturam os corações de muitos rokugani, camponeses e ainda tem um destino a cumprir, Togashi a aprisiona em
samurais igualmente. Ainda mais do que o casamento do uma caverna de cristal.
Imperador anterior, a cerimônia de casamento de Genji Ano 61: Depois de anos estudando o culto às For-
torna-se o arquétipo cultural do casamento rokugani; tunas e o Tao de Shinsei, Hantei Genji ordena a construção
muitos dos detalhes e eventos envolvidos são considerados do Santuário de Discussão, o primeiro templo da religião o-
moda na época e em breve se transformarão em costume ficial do Império Esmeralda, nomeada por ele Shintao. O Im-
universalmente aceitos. A Imperatriz Oborozukiyo torna-se perador usa este evento como estímulo aos Clãs, para que
conhecida como a Dama das Brumas, um modelo de uma espalhem a nova religião sancionada do Império a seus po-
esposa dedicada às damas rokugani. vos. O Dragão e a Fênix ansiosamente concordam, auxilian-
Ano 50: Instigado pelas histórias de insultos de do a construção e gestão do primeiro templo e de muitos
Kakita contra a fundadora de sua família, os Matsu lançam mais. A Garça e o Caranguejo abraçam este novo rumo dos
um ataque organizado contra as terras da família Kakita ao acontecimentos com iguais dever e reverência – a Garça
sul de Otosan Uchi. As lutas são de pequena escala em encontra grande beleza na harmonia da nova fé enquanto o
comparação com a guerra de alguns anos anteriores, mas Caranguejo acredita que a devoção organizada é excelente
ainda assim criam o caos na Corte Imperial conforme todos para a moral não só de tropas, mas também do povo. O Es-
discutem o que o conflito significa para a segurança de corpião e o Leão apenas aceitam o decreto sem entusiasmo.
Rokugan. A Fênix se une à Garça peticionando a paz e Ano 63: Hida passa liderança do Caranguejo a seu
sugerindo que aquelas ações sejam consideradas traição. filho Osano-Wo. Hida vive muitas décadas mais, mas não
Inesperadamente, o Escorpião intercede em favor do Leão, toma qualquer parte em governar seu Clã.
argumentando que do verdadeiro samurai deve ser Ano 65: Hida Osano-Wo se casa com uma Matsu
esperado que possa materializar suas palavras através do proeminente. Ela lhe dá um filho chamado Kaimetsu-Uo.
aço e da ação. Depois de alguma consideração, Hantei Genji Infelizmente, Osano-Wo tem um bastardo no mesmo ano,
decreta que aquelas ações são legais e honradas... mas a de uma camponesa.
certo ponto. Para a segurança do Império como um todo e Ano 72: Asako Sagoten (filho único de Asako)
para a segurança da Dinastia Imperial, declara ele, samurais, procura a relíquia conhecida como o Último Desejo de
a partir de agora, devem ser autorizados para resolverem Isawa para seus próprios fins. Ele tenta usá-lo para alterar a
suas diferenças corretamente. realidade e forçar sua ex-noiva Isawa Akiko (filha única de
A Daimyo Matsu, Matsu Kiriko, tendo herdado a Isawa) a amá-lo mais uma vez. O Último Desejo de Isawa
fúria da mãe e reverenciando o Primeiro Trovão do Leão está magoado, amargo e instável após seus anos de prisão,
como se um Kami, lidera pessoalmente esses ataques, e mata Sagoten e libera uma explosão de energia que
declarando vingança contra os Kakita. Ela não é repreendida destrói também Shiro Shiba. Depois disso, ele é mais uma
por seu Campeão de Clã, mas reconhece que destruir vez contido pela família Shiba, mas a palavra do incidente se
completamente a família Kakita traria sobre si a fúria do espalha por toda Rokugan. E o Escorpião pontua quão
Imperador e prejudicaria seu Clã. Após destruir a reputação instável, perigosa e incontrolável a mágica pode ser.
de vários cortesãos da Garça (especialmente aqueles que Ano 79: Kakita Shimizu morre após longo tempo de
considerava menos honrados), Kiriko faz um ataque suicida serviço como Campeão Esmeralda. O terceiro Torneio
em um reduto bastante fortificado da Garça. Com essas Esmeralda é realizado mais tarde naquele ano, o primeiro
ações, a família Matsu interrompe os ataques (apesar de estruturado como uma competição formal de iaijutsu. O
que o ódio mútuo entre a Garça e o Leão não é vencedor é novamente uma Garça, Doji Sasumagi, um dos
abandonado) e mostra ao Império que palavras têm muitos netos de Kakita e Doji.
consequências (agora um lugar onde insulto pode ser Ano 80: Osano-Wo nomeia seu filho bastardo
respondido com aço) trazendo, mediante sua morte, Kenzan como seu herdeiro. Kaimetsu-Uo, sua mãe e seus
imunidade ao Leão contra a retribuição da Garça; seguidores deixam o Caranguejo e fundam o que chamam
de Clã Louva-a-Deus nas Ilhas das Especiarias e da Seda. Os Ao ouvir sobre a intervenção dos céus neste caso,
Louva-a-Deus não são oficialmente reconhecidos como Hantei Genji declara que o espírito heroico de Hida Osano-
samurais de um Clã até o quinto século. Em vez disso, Wo o fez a Fortuna do Fogo e do Trovão. Isso estabelece a
Hantei Genji simplesmente nada faz para parar Kaimetsu- autoridade do Imperador sobre elevar um mortal digno ao
Uo. Devido à localização remota das ilhas onde estão e da status de Fortuna.
dificuldade de alcançá-las com qualquer tipo de força Ano 99: Enquanto supervisionava a construção da
militar, ninguém decide testar a alegação de Kaimetsu-Uo. Biblioteca Ikoma e do Salão dos Ancestrais, Akodo ouve
Ano 83: Depois de anos de procura de Shosuro, falar de uma força invasora do Estreito Seikitsu. As criaturas
Bayushi desaparece, deixando para trás a nota “Eu a perdi são tsunos, mas, aos batedores do Leão, são apenas bestas
para sempre.” As lendas dizem que sua alma pode ser vista das Terras Sombrias. Com poucas tropas disponíveis na
ocasionalmente nas águas do lago oculto nas cavernas de área, Akodo escolhe enfrentar a morte em seus próprios
Kyuden Bayushi. termos; ele confronta os tsunos na passagem e libera o
Ano 88: Pouco antes de sua morte, Otomo Yamato resto de poder divino que lhe resta em um grito. O Estreito
(irmão caçula do Imperador) publica Ramo Divino, uma Seikitsu desmorona sobre as criaturas... E sobre Akodo.
coleção esotérica de mitos e lendas que retratam a relação Ano 101: Apesar de sua queda ao Reino dos Mor- 22
entre os Kami (especialmente Hantei) e a Deusa Sol. tais remover a natureza divina verdadeira do Kami Togashi,
Ano 89: Os remanescentes do Ki-Rin peticionam ao ele sabe que, como outros Kami, não envelhece e potencial-
Imperador assistência na luta contra bandidos que assolam mente vive para sempre. A fim de evitar que seu poder divi-
suas terras levemente povoadas. Genji ordena que o Leão no e sabedoria imortal rivalizem à Dinastia Hantei, Togashi
lide com o problema, como a Mão Direita do Imperador. oficialmente “morre” e é substituído por seu filho. Na reali-
Depois destruir sistematicamente a ameaça duran- dade, ele apenas muda seu nome e continua a governar seu
te todo o ano, o Leão se recusa a desocupar a área. Repre- Clã. Devido à casa remota do Dragão, a notícia da morte de
sentantes Ikoma na Capital Imperial requerem a cessão do Togashi não atinge o Império amplamente até meses após a
controle das extensas terras do Ki-Rin ao Leão, que poderão nova identidade do Campeão Dragão ser estabelecida.
aproveitá-las muito melhor. Eles argumentam que o Ki-Rin Ano 102: Lady Doji fica sabendo sobre a morte de
não pode mais proteger suas terras e, portanto, não pode Togashi e acredita que agora está sozinha, salvo por seu
cumprir seu dever para com o Imperador. bruto irmão Hida. Depois de arranjar a transferência de
Ano 90: Depois de um longo inverno de disputa governo a seu filho Doji Nio, ela vai à costa de Kyuden Doji e
diplomática, o Ki-Rin tenta expulsar as tropas do Leão. permite que o mar a leve.
(Alguns rumores sugerem que o Escorpião incitou o Ki-Rin a Ano 105: A pesquisa de Kuni Nakanu, apesar de
isto, embora a razão seja desconhecida.) Seu pequeno concedê-lo muito conhecimento, finalmente o destrói. Ele
exército é rapidamente esmagado pelas forças do Leão. descobre os aspectos básicos da magia maho e acumulou
Hantei Genji, sentindo que agora não tem outra uma grande quantidade da energia proibida juntamente
escolha, assina à anexação daquelas terras ao Leão, mas com um pequeno exército de mortos-vivos. Quando a
premia os seguidores de Shinjo com novas terras no sul; e vigilância do shugenja desliza em um momento inoportuno,
proclama que são agora um novo Clã, o primeiro Clã Menor. suas criações mortas-vivas o rasgam, membro a membro. A
Também emite uma lei proibindo a declaração de guerra biblioteca e o laboratório de Nakanu são destruídos pela
entre Clãs Maiores contra Clãs Menores, poupando assim os fúria da horda; o Caranguejo é capaz de conter a ameaça e
ex-Ki-Rin de qualquer nova agressão por parte do Leão. recuperar um pouco da pesquisa, mas muito se perde.
Ano 95: Um shugenja Caranguejo chamado Kuni Alguns diários de Nakanu mais tarde se tornarão as bases
Nakanu começa a estudar o fenômeno sobrenatural para cultos maho-tsukai posteriores.
associado às criaturas das Terras Sombrias. Os estudiosos Ano 108: Após a aposentadoria de Doji Asumagi, o
Kuni já perceberam se tratar de algum tipo de doença ou quarto Torneio Esmeralda ocorre. E Hantei Genji pede a
mutação encontrada consistentemente entre aqueles que incorporação de testes de etiqueta, estratégia e habilidade
passam muito tempo nas Terras Sombrias. Enquanto o marcial (há amplos rumores de que Genji pediu para
Caranguejo e o Império como um todo já sabem que a jade adicionar esses elementos a fim de quebrar o monopólio da
combate essa corrupção, poucos entendem seus efeitos, Garça sobre a posição). O vencedor é Akodo Saito.
como se espalha ou quaisquer outros detalhes. Nakanu Ano 110: O Escorpião e o Leão se envolvem em um
conduz seus estudos principalmente em isolamento, conflito judicial sobre o assassinato de um oficial do Leão.
enviando relatórios incompletos em intervalos irregulares. Os Akodo acreditam que os Shosuro o mataram. O Leão
Ano 97: Hida Osano-Wo é assassinado; o assassino chama os Sodan-Senzo Kitsu para comungar com o espírito
foge às terras da Fênix. Seu herdeiro, Kenzan, está do homem morto e nomear seu assassino. Após o espírito
demasiado ocupado com o conflito interminável do testemunhar, o Escorpião revela que o homem em questão
Caranguejo com as Terras Sombrias para viajar para tão ainda está, na verdade, vivo. Em face à exibição disto na
longe. Em vez disso, ele implora a seu meio-irmão própria Corte Imperial, o Escorpião pleiteia com Hantei
Kaimetsu-Uo para vingar seu pai. Kaimetsu-Uo viaja as Genji para que qualquer forma de magia seja proibida
terras da Fênix a procura de vingança, mas a Fênix duvida durante processos judiciais. Vendo pouca razão para fazer o
da reivindicação do “Clã Louva-a-Deus” e cerra os portões contrário, o Imperador Poeta concorda.
de Kyuden Isawa a ele. Ele invoca o nome de seu pai e, em O Clã Texugo é fundado, liderado por um homem
resposta, um raio destrói os portões. As Fênix, então, o dão chamado Hida Ichiro.
passagem.
Ano 150: Doji Hatsuo, Campeão Garça, ganha o Ano 210: Sentindo que seu Clã está finalmente
Torneio Esmeralda, tornando-o o quinto Campeão preparado para lidar com seu dever aparentemente
Esmeralda. Hatsuo é um amigo e conselheiro militar do interminável sem ele, Hida pega sua armadura e suas armas
Imperador e promove fortemente a ideia de que o Império pela última vez. Ele viaja as Terras Sombrias em busca de
deve trabalhar mais em trazer a paz e a ordem às regiões seu filho perdido Atarasi e nunca mais é visto de novo.
periféricas de Rokugan, muitas dos quais ainda estão em Embora não se saiba a data exata de sua morte, os registros
um estado primitivo ou atormentado por banditismo. datam sua partida como sua morte oficial.
Ano 151: Ao comando do Imperador, Doji Hatsuo Ano 230: O Campeão Escorpião Bayushi Oshiro,
passa um ano em viagem pelo Império, estudando as envia sua filha Kuninoko às terras do Dragão para investigar
condições nas províncias periféricas. Ele descobre que a os rumores sobre o Campeão Dragão.
aplicação da lei no Império é administrada principalmente Ano 237: Bayushi Kuninoko retorna brevemente
por juízes locais, cuja performance (e honestidade) varia para seu pai; cega e grávida. Ela conta ao pai a verdadeira
muito. As leis são aplicadas caprichosamente e muitos identidade do Campeão Dragão (que na época atende pelo
rokugani não sabem nem como ela funciona. Ele, no nome de Togashi Kuzejiro) e volta para sempre às terras do
entanto, fica sabendo sobre um juiz honesto e dedicado à Dragão. 23
lei: um homem chamado Soshi Saibankan. Ano 238: Bayushi Kuninoko dá à luz a Togashi
Ano 152: Hantei Genji assiste secretamente a um Hoshi, o único filho de Togashi. Ele cresce em reclusão nas
dos processos judiciais julgados por Soshi Saibankan. Im- regiões mais profundas das terras do Dragão; sua própria
pressionado, ele convida Saibankan a vir à Capital Imperial existência é um segredo ao Império por séculos.
para ajuda-lo a reorganizar a aplicação da lei no Império. Bayushi Oshiro reúne-se com Togashi, acusando o
Ano 163: Após dez anos de planejamento e Kami de sequestro e estupro. Togashi admite sua verdadei-
esforço, Soshi Saibankan e o Campeão Esmeralda emitem a ra identidade a Oshiro e promete compartilhar informações
lei Imperial oficial reformada, revisada e racionalizada, e com o Escorpião... a seu critério. Também promete um
fundam organizações ainda sem nome, que se tornarão os favor ao Clã em troca de reclamar Kuninoko como sua.
Magistrados Esmeralda e das Legiões Imperiais. Ao longo Ano 243: O espelho abençoado com ligação ao
das próximas décadas, o sistema de juízes é gradualmente espelho de Shinjo se escurece. O Império conclui que o Ki-
substituída por uma rede de Magistrados de Clã e Rin foi perdido; Hantei Genji declara um festival anual para
Magistrados Esmeralda. que o Ki-Rin seja para sempre lembrado. Ele declara que o
Como parte das reformas de Saibankan, o Império está em luto por um mês, até o primeiro Festival do
Imperador proclama que o iaijutsu se tornará a forma oficial Ki-Rin.
de resolução de disputas entre samurais, bem como para O empreendedor Daimyo Yasuki Tanaka cria o
resolver casos legais que não podem ser decididos por koku, permitindo que símbolos sejam trocados facilmente
evidências. Genji declara que o vencedor de um duelo é por bens e serviços e, assim, simplificando bastante as
escolhido pela honra e pelo espírito samurai, com o favor complexidades do sistema tributário rokugani. Tanaka
dos Paraísos Celestiais, tornando-se um método infalível. A apresenta os protótipos das moedas à Corte Imperial e
pacífica Fênix suplica que o Imperador revise sua decisão, recebe a bênção do Imperador. Os moldes originais das
acreditando que isto permite que samurais impetuosos e moedas são doados à Dinastia Hantei e mantidos em
ociosos tenham uma desculpa para matar outros por segurança, o que ajuda a mantê-los longe de falsificação.
praticamente qualquer insulto baseado em orgulho ou Ano 245: O Leão e o Escorpião guerreiam naquilo
conveniência, mas Genji assegura-lhes que o duelo de que mais tarde será chamado de Batalha do Lago da Flor de
iaijutsu permanecerá sagrado e não pode ser invocado por Cerejeira, próximo ao Estreito de Beiden. A família Akodo
ofensas menores. (Apesar disso, circulam muitos contos de marcha às terras do Escorpião para responder a uma acusa-
duelos disputados por problemas banais.) ção nas cortes contra um de seus generais. A luta é compli-
Ano 169: Após ouvir por muitos anos as críticas do cada pela presença de uma grande força de bandidos ronin
Campeão Escorpião Bayushi Tangen a Liderança, de Akodo, (que lutam contra o Leão com esperança de permissão para
Hantei Genji ordena-lhe que seja autor de um tratado jurar lealdade ao Escorpião) e pela intervenção do Dragão,
próprio em resposta. Tangen conclui Mentiras no ano que luta ao lado do Clã Escorpião. Os generais Leões
seguinte, gerando tanto grande interesse quanto grande recuam, mas insistem nas cortes que o Escorpião se
controvérsia. Muitos outros autores escrevem obras e associou a bandidos para ganhar. A presença do Dragão é
peças em resposta ao texto. Isso agrada Genji, pois, desde o largamente subestimada pelo Leão, uma vez que ninguém
início, seu objetivo era estimular arte e filosofia. entendeu o motivo pelo qual se os Dragões se envolveram
Ano 170: Bayushi Tangen morre repentinamente no incidente. Na verdade, este foi o pagamento de Togashi
em uma corte do Leão, momentos após dizer a um forte crí- pela dívida à honra da família do Campeão Escorpião.
tico a seu trabalho: “Não há uma única mentira neste livro.” Hantei Genji finalmente chega a uma idade avança-
Após sua morte, sua viúva descobre seu diário pessoal, da o suficiente para sentir que deve se aposentar. Genji o-
contendo suas perspicácias sobre a natureza da traição e lha para o Império, seu legado, satisfeito. Um grande festi-
sobre os métodos do Escorpião. O diário, nomeado Shinriko val é realizado para celebrar o governo do Imperador Poeta,
(Pequenas Verdades) é passado a seus herdeiros. e uma semana mais tarde, Genji desaparece do Palácio
Ano 175: Soshi Saibankan morre. O Imperador o Imperial, para nunca mais ser visto novamente. Dizem que
eleva à Fortuna dos Magistrados. Depois disso, os nunca morreu, mas ascendeu aos Paraísos Celestiais.
magistrados são chamados de “saibankan” em honra a ele.
Facções demorada. Kaiu nunca estava satisfeito com os
O fim da Primeira Guerra deixou uma grande som- preparativos, e Hida sentia que os homens deveriam treinar
bra sobre Rokugan. A guerra havia galvanizado famílias no- mais. Hiruma requeria mais inteligência, e Kuni sentiu que o
bres emergentes que seguiam os filhos do Sol e da Lua, e os segredo mais importante era sempre o próximo. Toda vez
forçados a jogar todas as suas forças para o esforço deses- que eles sentiram que estavam perto, algum horror ou
perado de manter o Império incipiente vivo. O primeiro Im- acidente os convencia de que deveriam ser mais fortes e
perador estava morrendo, e seu filho acabaria por se tornar mais preparados. Quando Osano-Wo assumiu o Clã de seu
um dos maiores líderes da história do Império, mas, no mo- pai, ele foca os esforços do Clã em metas mais limitadas e
mento, muitos se perguntavam se Fu Leng tinha realmente realizáveis, como destruir o restante do Império Troll.
falhado. Shiba estava morto, Bayushi profundamente afeta- Camponeses do Caranguejo durante este tempo
do pela perda de Shosuro, Shinjo deixaria o Império, Akodo eram quase exclusivamente de um dos dois grupos: aqueles
havia perdido um olho, Hida tinha se tornado sombrio após que já eram jurados a Hida e sobreviveram contra obstácu-
a morte de seu filho, e Togashi foi estava ainda mais distan- los aparentemente intransponíveis, e aqueles que sentiam
te do que antes. Apenas Doji parecia carregar esperança que o dever para com o Império era um chamado importan-
para o futuro em seu coração, mas aqueles mais próximos a te o suficiente para suportar a vida dura de uma recoloniza- 24
ela sabiam que a incerteza atormentava sua mente. ção do Caranguejo. O Imperador Genji ofereceu a ordem
Com a ascensão de Hantei Genji como Imperador, aos outros Clãs para que enviassem camponeses para aju-
os samurais e Kami sobreviventes foram capazes de se dar o Caranguejo na sua reconstrução, mas Hida recusou. O
voltarem à solidificação das fundações do Império, tanto Primeiro Caranguejo insistiu que aqueles que suportariam o
física quanto metaforicamente. Clãs finalmente começaram fardo deveriam carregá-lo voluntariamente, e o número de
a reclamar seus territórios seriamente e perseguir as pessoas que aceitaram a tarefa agradavelmente surpreen-
tradições e os estudos que continuariam por séculos. deu o novo Imperador. Com a coragem e a dedicação des-
Caranguejo: Os filhos de Hida passaram a maior tes camponeses desde sua fundação, os samurais do Caran-
parte do Reinado do Príncipe Brilhante em reconstrução guejo sentiram que podiam construir qualquer coisa. Kaiu
dos danos da Primeira Guerra e se estabelecendo em seu levou esse sentimento mais literalmente do que os outros,
novo papel como defensores da fronteira sudoeste, contra claro, e promoveu o desenvolvimento de fortificações em
as Terras Sombrias. A vitória contra Fu Leng significou que todas as áreas-chave das terras do Caranguejo.
as Terras Sombrias não ameaçavam imediatamente a segu- Foi durante essa época que a família shugenja Kuni
rança de Rokugan, mas os demônios e monstros delas não realmente se especializou como pesquisadores das trevas
simplesmente sumiram. Ao Caranguejo, foi dada a tarefa que habitavam o sudoeste. Durante a primeira parte do
aparentemente impossível de realmente proteger as terras reinado de Genji, um shugenja dedicado, mas arrogante,
que Hantei tinha dado a seu irmão, assegurando simulta- chamado Kuni Nakanu começou a realizar os primeiros
neamente que fossem reconstruídas das perdas devastado- verdadeiros experimentos sobre a Mácula. Foi ele quem
ras que as Terras Sombrias não reivindicassem Rokugan. reconheceu a conexão entre o Reino do Mal e a influência
Enquanto os seguidores de Hida já fossem corruptora que acabaria por chamar de “a Mácula das
conhecidos como os mais tenazes samurais de Rokugan, foi Terras Sombrias.” Foi através do trabalho de Nakanu que o
esta provação que transformou os homens e mulheres das Caranguejo foi mais tarde capaz de discernir entre as causas
tribos primitivas no verdadeiro Clã Caranguejo. No final da mundanas e sobrenaturais da doença, a instabilidade
guerra, Hida contou com a amizade do Clã Escorpião, com mental, e outros fenômenos. Infelizmente, também foi
quem seus próprios seguidores tinham ficado muito Nakanu que equivocadamente teorizou que a Mácula era
próximos devido a compartilharem batalhas e estratégias pouco mais que um elemento sobrenatural (o “Elemento da
sobre as invasoras Terras Sombrias. O Escorpião honra o Corrupção” como se referia). Ele acreditava que poderia ser
vínculo forjado na guerra e protege os interesses políticos e controlada pela força de vontade de shugenja como outros
econômicos do Caranguejo no Império para que Hida volte elementos, e usada como uma ferramenta para o Império.
sua atenção ao sudoeste. Quando o Primeiro Caranguejo As práticas de maho de Nakanu se voltaram contra ele, que
voltou a suas terras, ele dirigiu os oni, os trolls, os goblins e acabou devorado por suas próprias criações zumbis. O
os Perdidos para longe e reivindicou as terras recapturadas Caranguejo teve de conter o surto de mortos-vivos de seus
sob sua bandeira. Esta campanha fundamenta um impasse estudos... e explicar o incidente ao Imperador.
no que se tornaria as terras Hiruma, mas mesmo assim Hida A morte de Nakanu levou a uma maior (e mais
só parou quando foi aconselhado por Hantei Genji, que cuidadosa) investigação sobre a Mácula, e isto produziu
estava contente com a segurança da nova fronteira do uma descoberta surpreendente: Fu Leng não foi realmente
Império. Os Hiruma nunca saíram da fronteira sudoeste das destruído, seu espírito permanecia no Jigoku, não estava
terras do Caranguejo, infinitamente patrulhando as terras preso aos Pergaminhos Negros. A própria Mácula não era
de seus inimigos, e, portanto, esta já era sua casa. uma doença ou praga comum. Era, na verdade, o toque de
O Caranguejo via a colonização de suas terras e a corrupção, muitas vezes dirigido pelo próprio Kami Negro
expansão de seu exército como precursores para a retoma- ao Reino dos Mortais. Nakanu tinha sido um instrumento
da seus ataques e, depois disso, marchar ao próprio Poço através do qual Fu Leng queria fazer da recém-corrompida
Infecto de Fu Leng. Passaram muitos anos estocando armas magia de sangue uma forma de legítimo poder em Rokugan.
e suprimentos, treinando seus guerreiros, e construindo seu Assim, o Caranguejo aprendeu não só que sua guerra contra
conhecimento na expectativa de avançar mais uma vez. as Terras Sombrias ameaçava ser eterna, mas que o próprio
Naturalmente, a logística da campanha que pretendiam era Deus Negro não foi derrotado como se acreditava.
Dragão: Devido aos seguidores iniciais de Togashi de uma geração, não seria incomum que os Mirumoto
serem poucos, as perdas do Dragão durante a Primeira entendessem muito sobre os elementos e as Fortunas, e
Guerra foram largamente ignoradas. No entanto, o Clã tinha que os Agasha fossem competentes espadachins, com mais
se sacrificado tanto quanto qualquer outro. Os estudantes de um método de defesa pessoal.
de Mirumoto, que se contavam em centenas, foram reduzi- Todas as famílias do Dragão, especialmente a or-
dos a dezenas. Os preciosos shugenja que se reuniam ao la- dem emergente de Monges Tatuados, partilharam o pro-
do de Agasha não foram poupados, e menos de dez perma- fundo respeito de Togashi pelos ensinamentos de Shinsei.
neceram vivos. Muitos Ise Zumi de Togashi pereceram nos Quando Hantei Genji ordenou que o Império aceitasse a
combates também. (Ironicamente, sua força se recuperou nova religião do Shintao, que combinava ensinamentos do
mais rapidamente do que outros Clãs à medida que mais Pequeno Professor com o fortunismo, o Clã Dragão foi o
homens e mulheres ouviam o chamado das montanhas do primeiro a abraçá-la, e enviou estudantes e emissários para
norte após a derrota de Fu Leng.) A existência de um Clã aprender nos templos e santuários da Irmandade de
Dragão parecia incerta durante este tempo. Shinsei. O Clã também patrocinou muitos tempos por conta
Registros modernos indicam que Togashi e seu Clã própria. Foi a última grande contribuição do Clã Dragão à
se retiraram às montanhas para começar uma vigília de mil paisagem política e social do Império nos séculos vindouros. 25
anos sobre o Império, mas isso não é preciso. Um dos Claro, houve outro incidente de grande importân-
conselheiros mais próximos de Hantei Genji era um homem cia ao Clã Dragão durante esta época: o nascimento do filho
quieto, encapuzado, e simplesmente referido como Ino. Ele de Togashi, Hoshi. As circunstâncias excepcionais do caso,
raramente era visto longe do Príncipe Brilhante e era um e- em que Togashi essencialmente sequestrou a filha do
lemento permanente na Corte Imperial e na comitiva do Im- Campeão Escorpião, teve muitas consequências em longo
perador durante cinco décadas. Nas raras ocasiões em Ino prazo, incluindo os contatos secretos difundidos entre o
falou publicamente, o Imperador escutou atentamente. Ino Campeão Dragão e vários Campeões Escorpião.
era, é claro, o tio de Genji: o Kami Togashi, que usou este Escorpião: O Escorpião se encontrou em uma
disfarce para compartilhar sua iluminação sobre o passado grande encruzilhada após a Primeira Guerra. Suas terras e
e o futuro com o novo Imperador. (Dada a sua natureza, seus soldados sofreram uma dificuldade semelhante àquela
Togashi não tinha dificuldade para estar presente em ambas que o Caranguejo experimentou, embora não tão grande. E
sua própria terra e a Capital Imperial, conforme necessário.) tinham sofrido baixas excepcionalmente pesadas na batalha
Enquanto Genji não dependia fortemente do conselho do contra os asseclas de Fu Leng. Por outro lado, suas tropas
Kami do Dragão, ele o valorizava muito, pois sabia que a sobreviventes eram qualificadas e experientes, e o Clã tinha
orientação de Togashi acompanhava a sabedoria de sua acabado de fundar uma segunda família shugenja (a Soshi,
natureza imparcial durante a turbulenta era do imediato em sequência à família Yogo anterior). Tinha sido o Trovão
pós-guerra do Império. No entanto, não se deve presumir do Escorpião, Shosuro, que sobrevivera à batalha direta
que a grandeza do Imperador Poeta como líder era devido à contra Fu Leng e que trouxe de volta ao Império os
influência de Togashi; o mais próximo é o oposto. Togashi Pergaminhos Negros, cujo cuidado e proteção o Imperador
aprendeu muito com seu sobrinho, e Genji era capaz de confiou ao Clã de Bayushi consequentemente. O Escorpião
discernir por si mesmo quando o conselho de seu tio era era tido em alta estima por muitos, e poderia facilmente se
muito cauteloso ou rígido em sua visão do Império. fazer uma grande potência no novo Império.
Em troca de sabedoria de seu tio, Genji protegeu o O Kami do Escorpião, no entanto, não seguiu esse
Dragão politicamente por várias gerações. Enquanto o caminho. Ele tinha aprendido bem as lições do Torneio dos
Império em geral se referia ao Dragão como exilados, no Kami, realizado junto a seus irmãos e irmãs. Seu povo não
mínimo como desinteressados nos assuntos de Rokugan, foi feitos para ser de grandes heróis ou conter o exército
isto ocorria, pelo menos em parte, porque Genji mais poderoso do Império, e Hantei lhe tinha ordenado
desencorajava outros à visita de suas terras. Quando as para realizar as tarefas desagradáveis que os outros tinham
tribos dissidentes e andarilhos ofereciam fidelidade ao a coragem ou a capacidade de fazer. Para este fim, Bayushi
Império crescente, Togashi (sob o disfarce de Ino) às vezes calmamente firmou acordos com seu irmão Hida, movendo
aparecia, e os novos rokugani se viam convidados aos várias de suas tropas mais experientes ao comando do
recantos mais profundos do território do Dragão. Caranguejo. Ele comandou que os Yogo trabalhasse em sua
Dito tudo isso, não se deve imaginar que o Dragão mágica em segredo, dissuadindo outras pessoas do
estava desamparado ou completamente quebrado durante interesse de encontrá-los. A família Shosuro deveria servir
este período. Descendentes e estudantes de Mirumoto aos Bayushi como sua fundadora tinha servido ao Kami –
atraíam novos seguidores conforme se propagavam as calmamente, nas sombras, fazendo aquilo que nem mesmo
histórias das habilidade, coragem e técnica do Trovão do Bayushi poderia: não chamar a atenção. Os Soshi, ainda
Dragão. Enquanto Hojatsu, filho adotivo do Trovão, tornou- poucos em número, estavam comprometidos com este
se seu herdeiro e levou a família, o único filho biológico de mesmo curso: servir à família Bayushi com seus muitos
Mirumoto, Yojiro, estabeleceu muitas das tradições e dons... não importa qual a tarefa.
filosofias que formaram a família. Sempre uma alma Com esta política firmemente estabelecida,
curiosa, Yojiro trabalhou de perto com Agasha para Bayushi observou o Império e considerou as lições da última
catalogar os fenômenos naturais e sobrenaturais. Enquanto década. Uma ameaça grande o suficiente para ameaçar o
a própria Agasha era pacifista, muitos dos seus alunos Império como um todo nunca mais pode ser autorizada a
passaram tanto tempo com Yojiro que as linhas de estudo emergir. A esta luz, ele observou o que os seguidores de
entre bushi e shugenja começaram a se confundir. Dentro seus irmãos e irmãs estavam construindo... e teve cautela. A
Fênix criava mágica poderosa, que até mesmo os Yogo e também garantiram que o novo regime jurídico uniforme
admitiam confundi-los. O Leão acumulava um exército com era facilmente manipulável ao Escorpião – nomeadamente
pouco sentido, mas com força esmagadora. A Garça através da ênfase suprema em testemunho pessoal e da
rapidamente se tornou quase imparável no comércio e nas desvalorização correspondente de provas físicas. Esta época
cortes. Tudo isto foi visto por Bayushi como também viu a carreira peculiar do Campeão Escorpião
desenvolvimentos admiráveis, mas também como Bayushi Tangen, autor de Mentiras e o primeiro Escorpião a
potenciais ameaças ao regime de seu sobrinho. ganhar o duvidoso título de “junshin” por sua adesão ao
O Leão e a Garça se provaram soluções um para o bushido. Até hoje não se sabe se Tangen foi assassinado ou
outro. Era fácil ter embaixadores Escorpiões provocando simplesmente morreu inesperadamente de causas naturais.
constantemente sua rivalidade, sempre atiçando o fogo das Fênix: A Fênix não sofreu perdas na Primeira Guer-
brigas entre os Kakita e os Matsu. Enquanto o Escorpião ra nas mesmas proporções absurdas que o Dragão, o Escor-
sabia que uma guerra entre os dois Clãs tinha o potencial de pião, o Leão ou o Caranguejo, mas as mortes de ambos
arruinar o Império nascente, ele sentiu que era melhor Isawa e Shiba deixou o jovem Clã sem um dirigente claro.
manter estes dois Clãs um na garganta do outro do que os Com efeito, por um tempo curto, Lady Asako foi o líder mais
deixar acumulando energia suficiente para constituírem influente da Fênix. Depois de Shiba retornar em espírito pa- 26
uma ameaça posterior ao Império como um todo. ra liderar o Clã, e de os irmãos de Isawa formarem o Conse-
A Fênix era inteiramente outra questão. Escorpiões lho Elemental, o Clã recuperou sua coesão, mas as três fa-
planejaram por gerações para conterem seu poder, a incon- mílias foram menos bem coordenadas do que em qualquer
trolavelmente crescente e única mágica dos Isawa. Ironica- outro Clã em Rokugan – uma divisão interna claramente
mente, o maior avanço neste sentido foi alcançado contra o demonstrada pela sua disputa posterior pelo controle e
Leão, e não contra a Fênix diretamente: o Escorpião provou guarda do Último Desejo de Isawa, uma discussão tão
que o testemunho de um espírito ancestral era falível (o acirrada que Hantei Genji teve de intervir para resolvê-la.
“espírito” em questão pertencia a um homem que ainda Uma coisa em que todas as três famílias da Fênix
vivia) e, em resposta, Hantei Genji proibiu o uso da magia concordavam era seu interesse em nos segredos e na
em qualquer tipo de julgamento. Isto permitiu que o sabedoria do Tao, e no último pedido feito por Hantei a seu
Escorpião reduzisse significativamente a ameaça da magia à primogênito: que os Seppun espalhassem as palavras de
ordem social. E os Leões foram essencialmente as vítimas Shinsei por todo o Império. Quando Hantei Genji declarou o
de um plano destinado, na verdade, à Fênix. Tao e o culto às Fortunas como a verdadeira religião de
O Escorpião, no entanto, estava inadvertidamente Rokugan, as Fênix aceitou o decreto ansiosamente, e já es-
diante de uma ameaça interna grave: a Escuridão Enganosa, tavam preparadas para difundir os ensinamentos que o pri-
que já começava a se infiltrar no Clã através dos Shosuro. A meiro Imperador tinha tanto amado. Estudiosos de todas as
família Soshi, fundada por Shosuro sob um nome falso, três famílias viajaram através do Império, espalhando as pa-
quase que imediatamente começou a estudar as formas de lavras de Shinsei e as lições das Fortunas. Genji ficou pro-
mágica da Escuridão Enganosa, e a família Shosuro começou fundamente impressionado com a devoção da Fênix a seu
a oferecer um “dízimo” de seus membros à Escuridão comando, e o Clã foi muito favorecido durante todo o res-
Enganosa devido à sinistra barganha de Shosuro. Em certo tante de seu longo reinado, mesmo que não tanto quanto a
ponto, a própria Shosuro se dá conta que está sendo politicamente influente Garça, Clã comumente visto como
consumida pelo poder sinistro que havia trazido e, no ano sacrossanto durante o Reinado do Príncipe Brilhante.
59, foge às terras do Dragão e é aprisionada por Togashi. Foi também durante este tempo que os Isawa se
Isto, por sua vez, levou ao abandono de Bayushi do Clã no fixaram como os mestres em magia elemental do jovem
ano de 83, procurando inutilmente a seguidora que tanto Império. As lições do Pequeno Professor eram mais do que
amava. O controle do Clã passou a seu filho Bayushi Ubane. citações curtas de sabedoria e de comportamento prático –
Após a transição de governo da família Bayushi, esta família insinuavam os mistérios mais profundos da Ordem Celestial
começou a confiar cada vez mais fortemente nos Shosuro, e do funcionamento do universo. O Tao ajudou os Isawa à
fortalecendo o vínculo entre eles, mas também reforçando compreensão das verdades ocultas sobre os elementos, os
a capacidade da Escuridão Enganosa de se infiltrar no Clã. kami e o mundo. Eles compartilharam alguns destes segre-
Depois da ascensão de Ubane, o Escorpião também dos com outras ordens shugenja emergentes do Império,
recuou em sua aliança anterior com o Caranguejo, tanto por mas mantiveram a mais perigosa (e poderosa) magia do
razões oportunistas quanto por uma questão de dever. Os Vácuo para si mesmos. Não era tanto por ganância ou
Bayushi não tinham a intenção de deixar o Caranguejo per- ciúme, mas simples desconfiança àqueles que não dispõem
der sua guerra infinita contra as Terras Sombrias, mas per- de experiência ou sabedoria. Afinal, a Tribo de Isawa já
ceberam que o Caranguejo não era susceptível ao recebi- tinha passado gerações estudando magia antes da queda
mento de apoio do resto do Império se mantivesse sua a- dos Kami, seriam esses novos e inexperientes shugenja
liança com o odiado Escorpião – além disso, se o Caranguejo capazes de usar esse poder com sabedoria e cuidado?
se tornasse muito forte, poderia ser tentado a abandonar Os Isawa também passaram o primeiro século do
seu dever em favor de ambições dentro de Rokugan. reinado de Genji lutando para se integrarem à estrutura
Nos últimos anos do Reinado do Príncipe Brilhante, social do Império. Embora Isawa tivesse feito seu acordo e
o Escorpião aumentou sua influência política consideravel- sua tribo estivesse vinculada a ele, eles estavam ainda
mente graças à carreira do famoso Soshi Saibankan. As re- pouco à vontade aos costumes e à autoridade de
formas de Saibankan no sistema jurídico bastante primitivo estrangeiros, e muitos deles preferiram ficar em suas
do Império foram um enorme benefício para toda Rokugan, próprias terras. Seu desconforto entre outros foi agravado
O Último Desejo de Isawa
A entidade mágica conhecida como o Último Desejo de Isawa é muito possivelmente o maior feito de magia da
história de Rokugan. É um grande artefato mágico originalmente concebido como presente de casamento à filha de
Isawa Akiko com o único filho de Lady Asako, Sagoten. Isawa trabalhou em estreita colaboração com vários outros
shugenja Fênix para criar uma força única de beleza e poder, formada a partir de centenas de kami de todos os quatro
elementos, algo que o Império nunca tinha visto antes. No entanto, logo surgiram complicações. Quando Isawa pereceu
no Primeiro Dia do Trovão e o marido de Asako, Yogo, partiu do Clã, o trabalho de construção do Último Desejo de Isawa
esfriou tremendamente, e a rivalidade emergente entre as famílias Isawa e Asako tornou-o uma fonte de conflito, em
vez de uma demonstração de harmonia e unidade. O casamento de Sagoten e Akiko foi cancelado publicamente, e o
construto mágico foi escondido em um santuário, em uma montanha remota.
Isto não terminou o assunto, no entanto. Os Isawa e os Asako continuaram a brigar sobre quem deveria ter a
posse do artefato, muitas vezes a ponto de lançar acusa-ções públicas na Corte Imperial. Ambos concordavam que o
construto inacabado era perigoso, mas também não que-riam que outra família o completasse ou o desmontasse. Isto
forçou a intervenção do próprio Imperador: “Se não é possível haver paz entre as famílias da Fênix,” proclamou, “então 27
não merecem acolher o Último Desejo de Isawa.” Hantei ordenou que o artefato fosse vigiado pela família Shiba e
proclamou que deveria ser desconstruído.
Infelizmente, desconstrui-lo se revelou impossível. Apesar de ser incompleto, seu poder já havia despertado e
se tornado consciente. Ele conseguia adentrar nas mentes daqueles a seu redor, reagindo de forma imprevisível a suas
emoções. Aqueles que se aproximaram com intenções de desfazê-lo foram destruídos ou levados à loucura. Finalmente,
os Isawa solicitaram ao Imperador a revogação de seu decreto para deixarem o construto em paz, uma vez que lutar
contra ele significaria a morte de milhares. Hantei relutantemente concordou, ordenando que o Último Desejo de Isawa
nunca deveria ser concluído. As notas de Isawa relativas à sua criação foram destruídas.
O Último Desejo permaneceu adormecido em seu santuário remoto por muitos séculos, lentamente
enlouquecendo por sua falta de interação social e emocional, e por seu desejo frustrado para compreender o mundo em
torno de si. Ele aprendeu sobre a humanidade e a importância da compaixão e da misericórdia de Lady Asako, mas a
guerra contra Fu Leng e os confrontos amargos entre as famílias também o ensinaram sobre conflito, tristeza e morte.
Mais de um shugenja tolo tentou usar seu poder e inevitavelmente tiveram seu fim, conforme o poder e a loucura do
Último Desejo de Isawa os sobrecarregou e finalmente os destruiu.

pelas atitudes de outras famílias nobres formadas por ingênuas. Os Asako temiam que os Isawa fossem
seguidores dos Kami, pois esses homens e mulheres tinham imprudentes e que os Shiba causassem danos através da
dificuldade em aceitar o fato de que Shiba tinha se ignorância. Os Shiba simplesmente não sentiam que
ajoelhado diante de um mortal. Os Akodo, em particular, nenhuma família era confiável para lidar com esse poder de
viam pessimamente a situação de ter de tratar os Isawa forma segura. O próprio Hantei Genji teve de intervir e,
como iguais, e favoreciam claramente as opiniões e enquanto a palavra do Príncipe Brilhante era indiscutível,
esforços diplomáticos do Campeão Shiba sobre qualquer sua ação fez pouco para esfriar os ânimos das casas nobres.
consideração do Conselho Elemental. Esta ruptura nas relações internas da Fênix só
Nessas primeiras gerações, contudo, os Shiba cresceria à medida que os séculos passassem. Conforme os
começavam a abraçar seu papel como os protetores do Clã Isawa solidificam seu controle sobre o Clã, que garante aos
enquanto estudavam as artes meditativas do Tao. Enquanto Shiba cada vez menos voz sobre assuntos internos, os Asako
a Alma de Shiba dirigia a família (e, em teoria, o Clã), havia, são reduzidos a uma família de grande reputação, mas
na verdade, pouca necessidade de orientação, pois os Isawa pouca influência. Até o momento que Hantei Genji deixa o
conduziam o Clã insistindo nos caminhos da paz que se Ningen-do, a Fênix está estagnada nesses padrões, e assim
tornariam a característica mais duradoura da Fênix. A ficará até o século XII.
rivalidade entre as famílias Isawa e Asako já estava em vigor Garça: Doji e Hantei Genji eram próximos durante
porque Lady Asako se recusou a compartilhar a sabedoria a primeira parte desta era, e isso ajudou a consolidar a posi-
dos Henshin com quaisquer outras famílias, mas ambas as ção da Garça como a Mão Esquerda do Imperador (um ter-
famílias compartilhavam uma devoção à paz e à iluminação. mo baseado na tradição de que a mão esquerda não segura
Infelizmente, este período de relativamente boas armas). A Garça tenha lutado sem reservas contra as forças
relações entre as famílias da Fênix seria degradado pelo do Kami Negro, mas não era uma potência militar. No en-
Último Desejo de Isawa. No início, era uma questão de tanto, devido à localização de suas terras e os números rela-
debate entre as famílias, mas não de conflito real. tivamente pequenos que poderiam comprometer-se à bata-
Conforme os anos se passaram, entretanto, os Isawa lha, a Garça também foram facilmente o menos afetado Clã
declararam-se os únicos capazes de lidar com ele de forma pela Primeira Guerra. Isso a deixou em melhor posição para
segura, os Asako alegaram que Asako Yogo e Asako Sagoten trabalhar com o novo Imperador e alcançar seus objetivos
no artefato significava que era deles por direito, e os Shiba de trazer luz e civilização a todas as partes de Rokugan.
o mantinham guardado e sozinho. Conforme o rancor entre Isso não quer dizer que a Garça não suportou
as casas nobres aumentava, as famílias começaram a brigar provações. A perda dos gêmeos primogênitos de Doji e
umas com as outras de formas mais pessoais e emocionais. Kakita para a luta contra Fu Leng teve seus efeitos sobre o
Os Isawa consideraram os Shiba inúteis e os Asako crianças Clã e, especialmente, sobre seus fundadores. Kakita passou
os primeiros anos após a guerra obcecado com sua arte e guerra em grande escala (a primeira guerra assim seria a
com a segurança de seus amigos. Esta mudança acabou por Primeira Guerra Yasuki), isto estabeleceu um precedente –
conduzi-lo à decisão de ir a um duelo letal com o filho de e o Leão e a Garça seriam rivais amargurados por um milê-
Mirumoto durante uma pequena escaramuça em que ele nio. Doji, normalmente pronta a perdoar, nunca esqueceu o
estava presente apenas como conselheiro. Kakita sentiu que viu como o comportamento irresponsável e míope dos
que tudo o que ainda tinha para contribuir ao Império pelo seguidores do seu irmão, e comandou seu Clã para
qual seus filhos morreram era sua técnica. Se fosse falha, minimizar o poder do leão de qualquer maneira possível.
ele tinha que saber. Embora Kakita tenha vencido o duelo, Depois da partida de Doji, seus herdeiros continua-
lá ele morreu. ram a trabalhar nas tarefas que ela tinha começado. Foi na
Lady Doji entendeu a dor e o sofrimento de seu última parte do reinado de Genji que a Garça teve algumas
marido e fez o possível para ajudá-lo a lidar com isso, e de suas maiores vitórias culturais, como o estabelecimento
aceitou seu fim como foi. O Clã não considerou a morte de do iaijutsu como o método oficial de resolução de litígios, a
Kakita o destino de um homem imprudente, mas a celebrou criação da Academia de Arte Kakita, e a criação do koku,
como o cumprimento de uma vida dedicada a um ideal. Foi promovendo comércio pacífico e prosperidade.
com este espírito que a Garça desenvolveu e abraçou, a Ki-Rin: O Clã começou sua famosa viagem além das 28
ética que perdura até os tempos modernos: a perfeição. fronteiras de Rokugan logo após Hantei Genji assumir o Tro-
Doji realizou a construção da Garça como Clã sem o no Esmeralda. O que ocorreu durante este período só vem a
marido, trabalhando incansavelmente para criar a arte, a ser registrado para o Império quando o Ki-Rin finalmente
beleza e a civilização que o Império precisava. No entanto, retorna como o Unicórnio: o encontro com os Ujik-Hai, o
muitos de seus contemporâneos comentavam que ela nun- encontro com feiticeiros gaijin, a visão do Unicórnio, o nas-
ca foi tão rápida para rir ou tão despreocupada quanto ela cimento dos filhos de Shinjo e a batalha com os pássaros-ro-
tinha sido em dias anteriores, antes de saber sobre seu ir- ca e seus cavaleiros bárbaros. Estes eventos ajudaram a de-
mão corrompido e antes de ver seus filhos serem sacrifica- finir o Clã e os vários papéis das famílias. No entanto, devi-
dos para derrotá-lo... E antes de seu amado marido partir do ao Ki-Rin não manter registros escritos durante suas via-
ao Meido. Outros poderiam cair irremediavelmente em luto gens, muitos outros incidentes e detalhes foram perdidos.
e tristeza (e na verdade, Hida fez exatamente isso em cir- Assim, uma Campanha sobre o Ki-Rin possibilita um número
cunstâncias semelhantes), mas Doji redobrou seus esforços quase infinito de potenciais histórias para contar.
para garantir que Rokugan fosse um lugar de alegria, Uma vez que o Ki-Rin foi dividido em quatro gru-
aprendizagem e comportamento civilizado. Ela ordenou a pos, as informações sobre as viagens do Clã se tornam ainda
suas crianças restantes e aos herdeiros de Yasuki a mais nebulosas. A dedicação primária é sobreviver como
construção da Garça sobre esta imagem: o melhor exemplo. povo; e a secundária é encontrar como voltar para casa.
Doji passou muitos dos primeiros anos após a Leão: Akodo nunca foi particularmente conhecido
guerra como Conselheira de seu sobrinho Genji, e por uma natureza empática ou carinhosa, mas se sentia
organizando para que uma de suas vassalas o conhecesse. próximo de seu irmão Hida e de sua irmã Shinjo. Quando o
Ela sabia que Oborozukiyo era perfeita para o Imperador, e Clã Ki-Rin deixou o Império e Hida resolveu proteger as
o casamento ocorreu apenas três anos após a coroação de fronteiras com as Terras Sombrias, Akodo acreditava que a
Genji. Um estudo da correspondência pessoal e oficial deste responsabilidade de guardar o coração do Império tinha re-
ano sugere que este casamento foi o ponto de mudança, caído completamente em seus ombros. As terras concedi-
quando o Império incipiente começou a se livrar da das ao Leão por Hantei eram férteis e largar, perfeitas para
melancolia e da escuridão do pós-guerra. O Império caiu de apoiar um vasto exército, e esse foi exatamente o destino
amores com a nova Imperatriz, assim como Genji o fez, e a que o Kami do Leão as deu. Com a Primeira Guerra
fé do povo em um futuro brilhante começou a reaparecer. terminada, ele se concentrou em aperfeiçoar a arte da
Tendo cumprido o que tinha a intenção de fazer no estratégia para criar um exército inigualável. Seu homem de
Palácio Imperial, Doji começar a espalhar arte e cultura em confiança, Ikoma, serviu como seus olhos e ouvidos entre os
todo o Império. O Kami da Garça não simplesmente passou estagiários, garantindo seu desempenho exemplar... mas
o tempo em Otosan Uchi pairando sobre seu sobrinho. Ela também que a obstinação divina de Akodo não quebrasse
fez contatos em todas as casas nobres em busca de homens os homens e mulheres mortais que o seguiam.
e mulheres que compartilhavam sua paixão pela arte, pela Seria injusto dizer que Akodo estava obcecado com
beleza e pela alegria. Ela visitou-os em todo o Império, cada a necessidade de criar um exército impecável, mas a
Clã por sua vez. O primeiro Clã que visitou, um ano após o excelência militar se tornou uma meta ao Clã Leão. Embora
casamento de Genji, foi a pacífica e erudita Fênix. não fosse tão eloquente quanto sua irmã Doji ou seu irmão
No entanto, foi também durante as visitas de Doji Shiba, Akodo a seu modo se importava profundamente com
que Rokugan primeiro começou a experimentar, em peque- o Império que havia fundado com seus irmãos e irmãos, e o
na escala, a guerra entre a Garça e o Leão. O ataque do pensamento de que algo mais poderia ameaçá-lo
Leão ameaçou desfazer todo o desenvolvimento da paz ar- novamente o afetou fortemente. Ele foi conduzido por uma
tística da Primeira Garça. A Daimyo Matsu alegou que o ata- mistura de orgulho sobre sua própria coragem, dever à
que foi uma retribuição aos insultos e às ofensas contra a Dinastia Hantei, e necessidade de provar que o Império
memória de sua fundadora. Muitos no Império sabiam da i- poderia destruir qualquer inimigo possível. Ele não agiu
nimizade entre Kakita e Matsu, por isso poucos estavam dis- sozinho ou imprudentemente, no entanto, e conferenciava
postos a interceder totalmente de um lado ou de outro. Em- regularmente com o novo Imperador, seus próprios
bora o ataque tenha acabado por não se transformar em assessores e até mesmo embaixadores dos outros Clãs.
À família Matsu foi dada a tarefa de treinar as tro- seguidores para as Ilhas das Especiarias e da Seda, o Clã não
pas de choque do Leão e formar a maioria de seus exérci- será reconhecido pelo Trono Esmeralda durante séculos.
tos. Akodo percebeu que aqueles homens e mulheres da- Historiadores e estudiosos da Lei Imperial em tempos
riam generais pobres, mas excelentes soldados. Seus pró- modernos debatem o motivo pelo qual o Imperador Poeta
prios alunos, mestres da teoria e da logística, foram incum- permitiu que o Louva-a-Deus reclamasse seu título e sua
bidos com a coordenação de todos os níveis dos exércitos bandeira sem sanção Imperial ou retribuição. Alguns
Leões. Enquanto oficiais Matsu seriam promovidos para uso acreditam que Genji sabia que os samurais do Louva-a-Deus
em campo, seria o dever da família de Akodo garantir que provavelmente recusariam sua ordem de dissolução e não
os Matsu não fossem sobrepujados logisticamente, apanha- queria arrasar seus próprios súditos, além de ter problemas
dos desprevenidos, ou abandonados de direção. Os segui- mais importantes e urgentes para tratar. Outros pensam
dores de Ikoma serviam em uma ampla capacidade durante que foi aconselhado (ou que acreditava) que homens e
este tempo, com funções de diplomatas, historiadores e sol- mulheres como os Louva-a-Deus deveria ter permissão para
dados conforme necessário. Finalmente, os recém-fundados fazerem suas declarações ousadas e tentar defendê-las –
Kitsu (cuja verdadeira natureza Akodo tinha descoberto com todas as potenciais consequências correspondentes,
apenas dois anos depois da Primeira Guerra) concordaram fossem boas ou más. 29
em treinar aqueles poucos entre o Leão que mostravam os Na realidade, Genji acreditava que os Louva-a-Deus
talentos de shugenja. A estes homens e mulheres foram tinham conseguido aumentar o território do Império a mais
encarregados os deveres sagrados de comunhão com os terras do que aquelas originalmente reivindicadas pelos
ancestrais, conforme a ligação espiritual Kitsu, e de Kami e, portanto, relutava em puni-los - embora tenha
salvaguardar a pureza da alma do Clã. enviado várias correspondências para explicar ao jovem
Embora esta divisão de funções entre as famílias Kaimetsu-Uo que seu “Clã” não teria nenhuma proteção
seja um arranjo muito conhecido nos tempos modernos, oficial nas cortes ou nos termos da legislação Imperial. Se
espelhado em todos os outros Clãs, poucos percebem que a qualquer um dos outros Clãs se preocupasse em tentar
estruturação moderna dos Clãs foi adotada originalmente atravessar a água para combater os Louva-a-Deus em sua
pelo Clã de Akodo. Até aquele momento, as casas nobres nova terra, provavelmente poderiam tê-los derrotado e
emergentes dos vários Clãs prosseguiam com seus próprios tomado as Ilhas das Especiarias e da Seda. No entanto, os
objetivos e, às vezes, se repetiam ou se complementavam, Clãs Maiores estavam ocupados consolidando o domínio
beneficiando seus Clãs em casos de coincidência ou sobre seu próprio território e tinham pouco interesse em
conveniência, mais do que outra coisa. Mas quando viram o ilhas nos mares perigosos.
sucesso notável da estrutura ordenada do Leão, outras Os verdadeiros Clãs Menores – a Raposa e o
famílias tomaram nota e rapidamente solidificaram os Texugo – tinham pouca influência ou presença durante este
respectivos direitos sobre funções em seus próprios Clãs. tempo. A Raposa era tida em alta estima por muitos Clãs,
Akodo ainda vive quando a família Matsu ataca os pois eram remanescentes dos seguidores de Shinjo, mas
Kakita, mas opta por não interferir, acreditando que a causa isso não se traduzia em poder político ou militar. A Garça,
Matsu é honrada. Muitos difamam o Leão por suas ações, com repugnância ao belicismo do Leão aos seguidores de
mas Akodo sente que o Império não pode sobreviver se se Shinjo, é excepcionalmente amigável à Raposa durante
tornar um lugar onde insulto pode ser feito sem medo de séculos. Alguns acreditam que isso não era apenas por
represálias. No entanto, ele também não permite que as altruísmo, mas porque a Raposa tinha o favor especial do
Matsu elevem seu ataque a uma guerra destrutiva de pleno Imperador, que, por sua vez, o conduzia ainda mais na
direito contra o povo de sua irmã. É possível que a Garça direção da Garça.
deva sua existência a esta decisão. O extermínio foi evitado Imperiais: Como a maioria das outras casas nobres,
e Akodo pontuou o que queria muito bem: a honra, como a os Otomo, os Miya e os Seppun gastam muito do Reinado
terra, seria defendida com aço. do Príncipe Brilhante desenvolvendo suas tradições,
Após a morte de Akodo, o Leão continuou o assumindo funções específicas e estabelecendo os traços
caminho ele havia traçado: crescendo e se preparando para marcantes que se tornam as características de suas
defender o Império contra qualquer ameaça externa – e linhagens. A família Seppun tem o maior respeito de todas
respondendo com ferocidade a qualquer insulto. O Clã se as casas nobres de Rokugan durante este período de
frustra com a maneira como os Clãs menos marciais, tempo, pois Lady Seppun era conhecida por ser uma amiga
especialmente a Garça e o Escorpião, parecem ganhar mais íntima e Conselheira do próprio Kami Hantei, e seus
e mais poder sob o reinado do Príncipe Brilhante, e, no fim, seguidores eram conhecidos desde o início por serem
sua frustração transborda em guerra (a Batalha do Lago da honrados, justos e sábios em todas as suas relações. A
Flor de Cerejeira). No entanto, Leões também se lembram palavra de um Seppun era, portanto, vista como a palavra
do juramento de seu fundador a Hantei e lealmente do Imperador, especialmente devido ao Imperador não
confirmam a estabilidade do Império, obedecendo aos poder estar em todos os lugares ao mesmo tempo.
comandos de Hantei Genji mesmo quando sentem que ele As famílias Miya e Otomo eram excepcionalmente
favorece o Clã de sua esposa. pequenas durante os primeiros anos do reinado de Genji,
Clãs Menores: Os dois primeiros Clãs Menores são com número absoluto inferior a dez samurais cada. Enquan-
oficialmente reconhecidos durante o Reinado do Príncipe to os Miya nunca atingirão a influência das outras famílias
Brilhante: o Clã Raposa (fundado no ano 90) e o Clã Texugo Imperiais, eles rapidamente ganham a amizade de muitas
(fundado no ano 110). Embora o Louva-a-Deus também famílias de samurais em todo o Império. Seus esforços em
passe a existir nesta era, quando Kaimetsu-Uo leva seus levar Decretos Imperiais para os cantos mais longínquos de
Rokugan integraram os diferentes territórios do Império em puniriam o Reino dos Mortais como um todo de uma forma
uma única civilização unificada. Seus esforços não foram ou de outra. Morte, fome, doença, catástrofe e maldições
sem custo, pois, nessas primeiras décadas, o Império ainda foram ferramentas usadas pelas Fortunas para forçar os
era atormentado por bandidos, por tribos desonestas e por mortais de volta ao caminho correto.
ocasionais criaturas das Terras Sombrias. Mais do que Infelizmente, os seres celestiais realmente não
apenas um Shisha Miya pereceu a essas ameaças. compreendiam as percepções dos mortais e pouca faziam,
Os Otomo, inicialmente sem influência significativa, na verdade, para informar os seres do que deveriam fazer.
ganharam grande quantidade de peso político quando o Em vez disso, a religião era essencialmente uma questão de
irmão de Genji, Yamato, se juntou a suas fileiras. No tentativa e erro: as tribos agiam esperando que as Fortunas
entanto, eles ainda não possuem sua função futura como sorrissem a eles. A questão era ainda mais complicada por
administradores da burocracia Imperial (na verdade, a tragédias naturais às vezes ser confundidas com a ira das
própria burocracia não existe e não existirá durante os Fortunes. Tudo isso levou a uma matriz complexa de
próprios dois séculos). Assim, em sua maiores, a família é diferentes rituais, tradições e devoções espalhadas por
pouco mais do que residentes proeminentes da Capital todos os lugares, uma miscelânea de comportamentos
Imperial, barganhando suas conexões com o Imperador certos e errados. 30
para influência e avanço pessoais. Quando os Kami caíram, as Fortunas diminuíram
Terras Sombrias: No início do reinado de Genji, as sua punição dos mortais, pois os filhos do Sol e da Lua
forças das Terras Sombrias foram surradas, mas não criaram uma pergunta desconcertante para Elas: poderiam
destruídas, e alguns centros de poder ainda permaneciam os Kami serem repreendidos por comportamento incorreto,
dentro do Reino de Fu Leng – como foi nomeado o Império sendo, afinal, os filhos dos seres mais elevados da Ordem
Troll. Impulsionados pela vontade do Jigoku, bestas Celestial? As Fortunas observavam o Reino dos Mortais
Maculadas atacavam as fronteiras do Império e tentavam se agora não apenas para o comportamento dos nativos, mas
infiltrar e semear a discórdia e a destruição em Rokugan, também com interesse às ações dos Kami. Quando um Kami
mas sem qualquer direção central. Depois de Hida Osano- instruía os mortais na adoração apropriada, as Fortunas
Wo destruir o Império Troll, as Terras Sombrias demorariam acharam isso muito apropriado, embora logo tenham
muitas gerações antes de representarem verdadeira notado que ocasionalmente os Kami se contradiziam.
ameaça existencial ao Império. Nesse meio tempo, seriam A ascensão de Fu Leng, a criança corrompida do Sol
confinadas a incursões fora de foco às terras do Caranguejo. e da Lua, colocou fim à questão na mente das Fortunas.
As grandes vitórias do Jigoku neste período de tempo Claramente, Fu Leng havia sido corrompido pelo Reino do
vieram em formas mais calmas e sutis: samurais atraídos Mal e já não era mais infalível. Pela mesma ordem de ideias,
pelo poder da Mácula a absorviam sem saber o preço a os outros Kami tinham sido corrompidos pelo Reino dos
pagar (principalmente Kuni Nakanu). Até Rokugan Mortais, e as suas palavras e atos não eram mais acima de
verdadeiramente entender os efeitos e perigos da Mácula questionamentos. No entanto, as Fortunas tinham dado ao
das Terras Sombrias, a corrupção insidiosa que Ningen-do aprovação tácita a muitas coisas durante este
representava poderia facilmente se espalhar. período, e voltar atrás sobre seu parecer não seria correto.
Kolat: A conspiração Kolat ainda estava em sua in- Quando Shinsei apareceu aos Kami, uma resposta
fância nesta época. Embora os líderes já tivessem desenvol- foi encontrada. O Pequeno Professor era um mortal
vido a filosofia da Regência do Homem, não tinham ainda o verdadeiramente notável, com perspicácia tremenda sobre
poder de fazer mais do que observar e, com muito cuidado, a natureza da Ordem Celestial. Suas palavras falavam como
recrutar. Seu feito notável nesta época foi a aquisição do a harmonia do ser espelhava a harmonia dos Paraísos
misterioso artefato conhecido como o Olho do Oni, que se Celestiais, como todas as coisas seguiam um grande padrão.
tornaria vital para o sucesso posterior da conspiração. Suas palavras abriram os olhos de ambos mortais e Kami às
profundezas completas do padrão, do desenvolvimento
Fundamentando uma Religião: Genji, Shinsei e as visto pelas Fortunas desde sempre como óbvio, mas que
Fortunas tinha sido incapaz de ser comunicado ao mundo mortal.
O Príncipe Brilhante fez muitas contribuições às Hantei Genji, um homem divino e mortal, viu esta
tradições políticas e sociais de Rokugan, mas nenhuma verdade para si imediatamente. Ele sabia que as palavras de
delas foi tão grande quanto seu trabalho para incorporar as Shinsei não eram apenas a sabedoria da idade, mas um guia
palavras de Shinsei à adoração das Fortunes, criando uma àqueles que buscavam se alinhar corretamente dentro da
religião unificada. Antes da vinda dos Kami, as tribos Ordem Celestial. Poucos outros reconheceram inicialmente
dispersas da humanidade adoravam as Fortunas de forma que o Príncipe Brilhante fez, vendo somente as verdades
primitiva, oferecendo devoções, homenagens e sacrifícios, separadas do Tao e das Fortunas, mas Genji sabia que os
rezando por sua proteção e bênção. Tradições de culto dois eram apenas metades de um todo. Assim um grande
variavam muito de lugar para lugar, e poucos entendiam o número de rokugani imediatamente abraçou a sabedoria do
que as Fortunas percebiam como comportamento correto. Tao, assumindo ser apenas o comando de Genji para
Como muitos elementos da Ordem Celestial, o unificar o culto das Fortunas às palavras de Shinsei em um
conceito de moralidade das Fortunas estava enraizado na único sistema religioso. Essa decisão, entretanto, mudou
manutenção de uma relação correta entre coisas diferentes Rokugan para sempre e, na verdade, muito provavelmente
– neste caso, entre o Reino dos Mortais e os Paraísos a salvou do potencial de cisma religioso e da decadência
Celestiais. Pouco importava às Fortunas. Se uma tribo agiu social. Embora fosse possível que outro líder mais tarde na
incorretamente ou não mostrou piedade, os seres celestiais história do Império enxergasse aquilo que Genji viu, é mais
provável que o Império se rompesse conforme as práticas Mas o que aconteceria com Togashi e seu Clã?
religiosas divergentes se espalhassem e causassem caos Genji poderia tê-los declarado o primeiro Clã Menor.
tanto político quanto espiritual, com o potencial destrutivo Enquanto a situação do Dragão era totalmente diferente da
da punição das Fortunas. (Mesmo com a sabedoria de Genji, Raposa, o decreto de proteção teria as mesmas razões.
o Império não era totalmente imune ao cisma religioso, Neste cenário, ao Dragão seriam concedidas terras mais
conforme mostra o Capítulo A Heresia dos Cinco Anéis). próximas à Capital Imperial e a família Togashi seria uma
amálgama dos Togashi, dos Mirumoto e dos Agasha. Claro,
Caminhos Alternativos Togashi continua a ser um conselheiro próximo do
Enquanto a Primeira Guerra foi um momento Imperador durante séculos, e os samurais do Dragão – com
desesperador para o Império, suas consequências também sua mistura única de dons mágicos, meditativos e marciais –
foram turbulentas, com muitas mudanças sociais, políticas e tornam-se os agentes de fato do Imperador no Império.
militares que moldaram Rokugan. Durante esta parte da Enquanto os Miya permanecem os arautos do Imperador,
história, uma ideia expressa erroneamente, uma ambição os Togashi se tornam seus juízes, testemunhas e mãos
ou uma ação menor poderiam criar uma Rokugan longe de Otosan Uchi.
completamente diferente. As seções seguintes exploram Alternativamente, o Dragão poderia ter sido cha-
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várias dessas possibilidades. mado a ser uma família Imperial, caso em que os Seppun se
A Barganha de Shosuro: O Primeiro Dia do Trovão tornariam mais estudiosos e cortesãos e os Togashi
só ocorreu satisfatoriamente para o Império, com a derrota assumiriam como protetores implacáveis do Imperador e de
de Fu Leng, devido ao acordo secreto de Shosuro com a sua cidade. Combinando o poder místico das tatuagens de
Escuridão Enganosa. Esta Entidade concordou em ajudá-la a Togashi e as técnicas de espada de Mirumoto, a família
voltar viva para Rokugan e a compartilhar alguns de seus protegeria a linhagem Imperial, tendo também um papel
poderes com ela (e seus descendentes) em troca da aceita- mais ativo na política e nas intrigas do Império.
ção de sua influência e prometendo um “dízimo” das futu- Por último, a perda completa do Dragão seria uma
ras gerações de Shosuro. No momento, isso, sem dúvida, alteração muito mais grave ao Império, por um grande nú-
parecia ser a única opção a Shosuro, mas dentro de alguns mero de razões. Se Togashi permaneceria oculto nas mon-
anos ela perceberia que tinha feito um muito mau negócio, tanhas do norte, sua presença seria uma questão de rumor
e no ano 59, ela fugiu para Togashi em busca de ajuda. e especulação aos poucos privilegiados com a verdade. O
As alterações a estes eventos têm um impacto sig- Kami do Dragão faria o que pudesse para afetar o curso do
nificativo sobre Rokugan, tanto no Reinado do Príncipe Bri- Império, mas com menos recursos e o status de um mito, is-
lhante quanto nos séculos posteriores. Por exemplo, o que so seria muito mais difícil. A falta dos Ise Zumi para tranca-
aconteceria se Shosuro rejeitasse a oferta de “ajuda”? Tal- fiarem o espírito de Iuchiban, por exemplo, teria repercus-
vez ela morresse nas Terras Sombrias e nunca trouxesse os sões desastrosas para Rokugan. Os Kakita, sem uma Escola
Pergaminhos Negros de volta para Rokugan – caso em que de duelos rival, nunca alcançaria habilidades tão elevadas. A
todo o futuro do Império estaria em cheque, pois Fu Leng falta do Clã Dragão para assistir Hantei Yugozohime a
poderia ser libertado. Ou talvez ela fosse salva por Shiba e o quebrar a Gozoku poderia ter permitido à conspiração o
Império seria poupado – pelo menos por um longo tempo – prevalecimento, e a manutenção de seu poder.
da influência da Escuridão Enganosa. Isto significaria que Como pode ser visto, enquanto o Dragão pode
Shosuro nunca seria obrigada a fugir das terras do Escor- exteriormente parecem ter grande parte ficou para além de
pião, e ela e Bayushi viveriam suas vidas normalmente. Com Rokugan, na verdade, eles afetado o destino do Império
efeito, nessa linha de tempo Bayushi poderia ter sobrevivi- muitas vezes ao longo da história do Império - mesmo se os
do como a maioria de seus irmãos. E, claro, não haveria registros oficiais não reconhecem isso. O impacto de perder
família Soshi, nem nenhuma mágica de Nada, e nenhum o Clã Dragão é limitado apenas pela vontade da GM para
“dízimo” sinistro de alunos Shosuro a Escuridão Enganosa. criar mudanças, seja grande ou pequeno.
No extremo oposto, o que ocorreria se a Escuridão A História de Sun Tao: Há duas histórias diferentes
Enganosa conseguisse dominar a psique de Shosuro mais sobre o ronin conhecido como Sun Tao. Uma afirma que
rapidamente? O Escorpião poderia rapidamente sucumbir à viveu durante o Reinado do Príncipe Brilhante, enquanto
influência da Escuridão Enganosa, acelerando gravemente o outra credita que viveu muito mais tarde na história de
progresso em direção à eventual tentativa de desfazer o Rokugan, provavelmente durante o governo de Hantei XVII.
Império (e toda a realidade). É possível que o próprio Qualquer uma pode ser fidedigna ao famoso estrategista.
Bayushi sucumbisse ao controle de Nada, trazendo uma Se o Narrador escolhe que Sun Tao está vivo duran-
consequência monstruosa ao futuro de Rokugan. te o tempo de Hantei Genji, o ronin lendário conclui seu tra-
A Destituição do Dragão: Como observado tado sobre guerra e estrutura militar no ano 145, depois de
anteriormente, o Dragão sofre muito durante a guerra, e as passar anos estudando em todos os Clãs. O livro foca sobre
atenções diretas de Hantei Genji desempenham um papel as táticas comuns de generais bem-sucedidos, suas próprias
significativo na recuperação posterior do Clã. No entanto, o perspicácias e sobre a guerra em si, com comentários
Príncipe Brilhante poderia não concordar que os tão poucos filosóficos compartilhados por várias famílias dos diferentes
seguidores de seu tio mantivessem o status de Clã Maior. Clãs Maiores. O Imperador aprova o texto como um valioso
Com tão poucos Dragões, Genji poderia facilmente ter trabalho da filosofia e da aprendizagem nas artes honrosas
concedido suas terras ao Leão ou à Fênix, ou simplesmente do combate, o que ajuda a dar-lhe legitimidade aos olhos
encolher as fronteiras do Império. do Império. Apesar do status de ronin, Sun Tao, após a
publicação, obtém patrocínio de Genji, e seu trabalho é por compensar isso, eles não teriam nenhuma razão para
discutido e examinado abertamente por todos. estudar o fenômeno tão intensamente quanto o
Logo depois de entregar seu tratado, Sun Tao parte Caranguejo. O conhecimento viria lentamente e muito mais
do Império, em busca do Ki-Rin, e nunca mais é visto de tarde. Somando-se tudo, uma Rokugan sem o Caranguejo
novo. seria um mundo, de fato, sombrio.
A Morte do Caranguejo: Embora Hida fosse conhe- A Punição do Louva-a-Deus: Historicamente,
cido como o mais resiliente dos Kami, ele não era invulnerá- Hantei Genji optou por não punir o auto-proclamado “Clã
vel às hordas do exército de seu irmão Fu Leng. Se Hida Louva-a-Deus” por sua ousadia, mas também não estendeu
perecesse na Primeira Guerra, o Caranguejo não só seria qualquer reconhecimento ou proteção a seus indivíduos. E
roubado de seu grande líder, mas também perderia uma se um dos outros Clãs Maiores decididsse efetuar sua
fonte inesgotável de inspiração e resistência. Embora o filho própria ação punitiva contra o Louva-a-Deus? Na época, o
de Hida, Atarasi, ainda ajudaria a derrotar Fu Leng no Dia do Clã de Kaimetsu-Uo era pequeno, com apenas uns duzentos
Trovão, ele seria o último de sua linhagem, e o Caranguejo samurais, e seu crescimento populacional foi lento.
seria um Clã aleijado. Os punhados de sobreviventes mais Qualquer dos Clãs costeiros poderia facilmente ter montado
provavelmente procurariam seus irmãos de armas, o uma grande frota, suficiente para derrotar o Louva-a-Deus e 32
Escorpião, ou mais raramente seriam recrutados por Akodo. conquistar suas ilhas. Kaimetsu-Uo não teria simplesmente
A perda do Caranguejo teria um grande impacto aceitado uma derrota, é claro. Ele poderia ter levado seus
em todo o Império, mas nenhum Clã sentiria tanto quanto o seguidores às selvas do interior das Ilhas das Especiarias e
Escorpião, que seria agora o Clã mais próximo da fronteira da Seda para travar uma guerrilha contra os invasores, ou –
com as Terras Sombrias. É possível que o Escorpião fechasse se isto se provar insustentável – poderia ter construído uma
os olhos a uma ameaça tão longínqua, separado por uma frota pirata para invadir e atormentar o Clã inimigo ou até o
vasta extensão de terras vazias e arruinadas... até que a Império como um todo. Não seria difícil, em uma história
ameaça viesse à sua porta. Ou, possivelmente, Bayushi e tão mudada, prever que o Louva-a-Deus se tornaria um
seus seguidores poderiam ter reconhecido a ameaça flagelo perpétuo sobre Rokugan, uma força de exilados
imediatamente e se adaptado para contê-la como Hida fez, amargurados em guerra eterna contra sua antiga casa.
ainda que de forma diferente. Em ambos os casos, o A Redenção de Fu Leng: O Dia do Trovão poderia
Escorpião seria um substituto pobre para o Caranguejo ter terminado de forma diferente. Embora muitos se
contra a ameaça das Terras Sombrias – nenhum deles perguntem o que poderia ter acontecido se Fu Leng tivesse
poderia substituir as habilidades de Kaiu, por exemplo, na superado os Trovões e marchado contra Rokugan, outra
elaboração de estruturas e máquinas de guerra. Os coisa também poderia ter ocorrido: a magia de Isawa
guerreiros do Escorpião tentariam usar o engano e o poderia ter retirado o toque do Jigoku do Kami Negro.
subterfúgio contra um inimigo indiferente ou insensível a Alimentado pela ira e pelo poder que ganhou em
este tipo de trapaça. E enquanto os Yogo compartilhavam a seu tempo de serviço para o Jigoku, a retribuição de Fu Leng
devoção da família Kuni para lutar contra as Terras sobre os monstros das Terras Sombrias teria sido grande. O
Sombrias, eram muito menos dispostos a mergulhar de Deus Negro teria destruído o Primeiro Oni e devolvido os
forma imprudente nos segredos da Mácula. corpos dos Trovões de volta para Rokugan, atirando-se pe-
Em suma, o Escorpião se adaptaria ou morreria. rante a misericórdia de Hantei por seus crimes. Sem neces-
Diante desta escolha, o Escorpião deste Império seria um sidade de proteger os Trovões, Shiba teria sobrevivido, e
Clã muito mais militarmente inclinado, mas sem a Shosuro nunca teria tido negociado com a Escuridão
pretensão leve de honra que o Caranguejo ainda mantinha, Enganosa por sua sobrevivência. Em reconhecimento a seus
um Clã mais parecido com a Aranha do século XII do que laços familiares, e ansioso para se reconciliar com seu irmão
com qualquer outro, e desde o início de sua história. antes de sua morte, Hantei teria concedido a Fu Leng o
Aplicariam o credo de “vitória a qualquer custo” em sua estabelecimento de um Clã Maior como seus irmãos.
guerra contra as Terras Sombrias, transformando-os em Com o conhecimento de Fu Leng sobre o Jigoku e
frios e implacáveis. Seus cortesãos e ninja seriam utilizados seu ódio, seu Clã teria se tornaria de aliados firmes do
para manipular e provocar os Clãs do Império para Caranguejo. Seus seguidores compartilhariam segredos do
ajudarem em sua guerra contra as Terras Sombrias. Isto Jigoku com os Kuni e os Hida, bem como o conhecimento
deixaria os Doji praticamente os mestres incontestáveis das sobre como derrotar seus asseclas. Em questão de uma ge-
cortes, embora seja improvável que a Garça fosse capaz de ração, a ameaça das Terras Sombrias seria totalmente elimi-
manter suas terras sulistas nesta linha de tempo. nada, e o Clã de Fu Leng, junto ao Caranguejo, marcharia ao
No entanto, mesmo com toda a sua crueldade, o Poço Infecto para a criação de uma fortificação – talvez uma
Escorpião nunca teria a firmeza e paciência que o Carangue- versão da Muralha do Carpinteiro, delimitando-o
jo tinha a uma guerra prolongada. Em algum ponto, um im- Sem uma guerra sem fim para ocupá-los, o
portante líder das Terras Sombrias, como a Bocarra, pro- Caranguejo se tornaria muito mais envolvido em lutas de
vavelmente, empurraria o Escorpião de volta por todo o ca- poder rokugani, e o Clã de Fu Leng lutaria para encontrar o
minho de volta até a Espinha do Mundo. E estas montanhas seu próprio lugar no Império similarmente. Muito parecido
se tornariam a nova fronteira sul do Império, e esse evento, com o próprio Fu Leng, seu Clã se veria eclipsado de muitas
talvez, também anunciaria a morte do Clã Escorpião. maneiras por parte dos outros Clãs, criando ressentimentos
Como se tudo isso não fosse suficiente, sem a visão e divisões. As tensões entre os Clãs mudariam de maneiras
dos Kuni sobre a natureza da Mácula, Rokugan seria muito diferentes uma vez a ameaça das Terras Sombrias fosse
mais exposta a sua ameaça. Enquanto os Isawa acabariam controlada remotamente, efetivamente inexistente. Neste
Império, não haveria grande perigo que fizesse os Clãs possível que, dentro de algumas gerações, a Tribo de Isawa
atuarem juntos, e a guerra entre eles seria mais comum. fosse reduzida a uma facção corrompida cuja autoridade
E, claro, o Segundo Dia do Trovão espera, mil anos derivaria de poder e crueldade. E ao contrário dos oradores
no futuro, com o Jigoku buscando um novo Campeão. de sangue, esta corrompida Tribo de Isawa seria muito
A Secessão da Fênix: Após a morte de ambos Shiba maior e mais organizada, representando uma ameaça
e Isawa, a Tribo de Isawa poderia ter simplesmente se terrível à fronteira norte do Império.
recusado a honrar a barganha de Isawa. Embora isso possa O Celibato de Togashi: O nascimento de Togashi
parecer uma quebra desonrosa dos juramentos, muitos Hoshi – metade dragão e destinado a eventualmente
entre ela não estavam confortáveis com o acordo de seu substituir Togashi como governante do Clã – é um grande
líder, e veriam a morte do supostamente imortal Kami evento da regência de Hantei Genji, embora, na época,
como prova de que o negócio não era de boa fé. Uma vez apenas um pequeno punhado de pessoas sequer saibam
que Rokugan ainda se recuperava da Primeira Guerra, sobre ele. Isto também representa um ponto onde um
haveria pouco que o Império realmente fosse capaz de fazer Narrador criativo pode alterar a cronologia de Rokugan em
para reforçar a lealdade da Fênix. Aqueles jurados sob o algumas direções divergentes muito interessantes.
nome de Shiba provavelmente romperiam com os Isawa, Por exemplo, o que aconteceria se Bayushi Oshiro 33
voltando a Otosan Uchi para servir às Casas Imperiais decidisse tomar medidas mais drásticas em retaliação pelo
diretamente, ou encontrariam um lar entre os seus sequestro, pelo cegamento e pela gravidez de sua filha? O
alinhadamente similares Mirumoto. É provável que Bayushi Escorpião poderia ter se tornado amargo inimigo do
os persuadisse a se juntarem ao Escorpião. Dragão, que exerceria simultaneamente inimizade política e
Em qualquer dos casos, o destino dos Shiba teria militar ostensiva, bem como campanhas secretas de
um impacto menor no Império do que a perda dos Isawa. A assassinato e chantagem. A inimizade entre os dois Clãs
Tribo de Isawa, afinal, ensinou os shugenja de Rokugan tudo poderia facilmente ter se tornado tão profunda e amarga
sobre magia, não apenas durante a Primeira Guerra, mas quanto aquela entre Leão e Garça – até mesmo maior, dada
depois dela também. A Tribo de Isawa já tinha gerações de a capacidade do Escorpião para guardar rancor.
estudo sobre a magia elemental; todos tinham este talento, Em uma situação mais extrema, e se Oshiro nunca
mesmo que se concentrassem na magia de sangue, devido a enviou sua filha às terras do Dragão? Isto teria impacto
não possuírem o entendimento tão estruturado dos séculos mínimo sobre os acontecimentos durante o reinado de
seguintes. Sem a orientação dos Isawa, os dons dos Genji, mas influenciaria enormemente história do Império
shugenja seriam, na melhor das hipóteses, mau compreen- no século XII – sem Hoshi, não haveria nenhum líder para
didos. O mais notável shugenja do Império seria a distante reunir a resistência ao domínio tirânico de Hitomi e, assim,
Agasha. O Escorpião provavelmente esconderia seus mági- o Dragão poderia cair completamente à corrupção pela
cos, enquanto os Kuni e os Kitsu se concentrariam forte- Escuridão Enganosa.
mente em suas áreas específicas de interesse em vez de
perseguir um escopo mais amplo de magias. Os Agasha se- Novas Mecânicas
riam os mais proeminentes shugenja da Rokugan carente de
magia, e o Dragão gozaria de poderosa vantagem sobre os Hantei Genji, O Príncipe Brilhante, O Imperador
outros. Claro, sem a assistência dos Isawa, os Agasha leva- Poeta, Imperador, marido de Hantei
riam séculos para se tornar tão hábeis quanto, na história Oborozukiyo, A Dama das Brumas e Imperatriz,
canônica, ficaram apenas algumas décadas após a guerra. filho de Hantei, O Filho do Céu e Imperador, e de
A Garça, que assumiu sua tradição shugenja a
partir de um antigo Mestre Elemental, provavelmente
Hantei Mioko, Imperatriz, pai de Hantei Ninji,
nunca desenvolveria uma família shugenja. Isto os deixaria Imperador, neto de Amaterasu, a Deusa Sol, e de
em desvantagem séria contra o Escorpião. Na verdade, os Onnotangu, o Deus Lua, avô de Hantei Bosai,
Doji seriam quase totalmente ignorantes de como magias Imperador, bisavô de Hantei Fujiwa, Imperador,
podem ser utilizadas. Rokugan como um todo seria muito sobrinho de Akodo, Akodo Caolho e O Primeiro
menos preparados para lidar com ameaças sobrenaturais e
espirituais, como maho, oradores de sangue, shugenja
Leão e O Kami do Leão e Daimyo Akodo e
desonestos e similares. E também esses problemas seriam Campeão Leão e Funda-dor da Família Akodo e
mais raros, é claro, mas muito mais potentes quando Fundador do Leão, de Bayushi, O Primeiro
ocorressem. Os Seppun e a Capital Imperial seriam muito Escorpião e o Kami do Escorpião e Daimyo
menos capazes de proteger a Dinastia Hantei de ameaças Bayushi e Campeão Escorpião e Fundador da
dessa natureza, e isso conduziria inevitavelmente a uma
grande quantidade de divergências da história conhecida.
Família Bayushi e Fundador do Escorpião, de
Os Isawa ficariam sem a orientação do Tao. Afinal Doji, A Primeira Garça e O Kami da Garça e
de contas, eles se separariam do Império, e muitos da tribo, Daimyo Doji e Campeã Garça e Fundadora da
por sua vez, olhariam as palavras do Pequeno Professor (tão Família Doji e Fundadora da Garça e Conselheira
valorizadas por Shiba) com desprezo. Na falta desta Imperial, de Fu Leng, O Nono Kami e Aquele que
percepção, os Isawa não alcançariam os níveis mais altos de
poder mágico atingidos na história canônica – na verdade,
Não deve ser Nomeado e O Kami Negro e O Deus
eles sequer poderiam entender a natureza das Terras Negro e Campeão do Jigoku, de Hida, O Primeiro
Sombrias como corruptora à magia de sangue. E seria Caranguejo e O Kami do Caranguejo e Daimyo
Hida e Campeão Caranguejo e Fundador da Perícias: Caligrafia 5, Cavalaria 3, Cerimônia do Chá
Família Hida e Fundador do Caranguejo, de 5, Conhecimento: Reinos Espirituais 5, Corte Rokugani 10,
Dança 6, Diplomacia 10, Etiqueta 10, Heráldica 1, Iaijutsu 6,
Shiba, A Primeira Fênix e O Kami da Fênix e Ikebana 3, Jogos 9, Kenjutsu 7, Manipulação 9, Narração 10,
Daimyo Shiba e Campeão Fênix e Fundador da Oratória 10, Pintura 5, Poesia 8, Shintao 10, Sinceridade 9
Família Shiba e Fundador da Fênix, de Shinjo, A
Mestre dos Quatro Ventos e A Primeira Matsu Kiriko, A Filha da Batalha, Daimyo Matsu, 34
Unicórnio e O Kami do Unicórnio e Daimyo filha de Matsu, Daimyo Matsu e Fundadora da
Shinjo e Campeã Unicórnio e Fundadora da Família Matsu e Primeiro Trovão do Leão
Família Shinjo e Fundadora do Unicórnio, e de Escolas: Bushi Matsu 4
Honra: 3,9
Togashi, O Primeiro Dragão e O Kami do Dragão Glória: 5,5
e Daimyo Togashi e Campeão Dragão e Fundador Status: 7,1
da Família Togashi e Fundador do Dragão, Primo Perspicácia: 205
de Bayushi Ubane, Daimyo Bayushi e Campeão Atributos e Anéis: Água 4, Ar 2 – Reflexos 4, Fogo 3
Escorpião, de Doji Yasurugi, Primeiro Trovão da – Agilidade 5, Terra 4 – Vigor 5, Vácuo 3
Vantagens: Coração Vingativo: Garça, Liderança,
Garça, de Doji Konishiko, Primeiro Trovão da Posição Social: Daimyo de Família
Garça, de Doji Nio, Daimyo Doji e Campeão Gar- Desvantagens: Bravo
ça, de Doji Hayaku, Daidoji e Daimyo Daidoji e Perícias: Atletismo 3, Batalha 4, Cavalaria 2,
Fundador da Família Daidoji, de Kakita Shimizu, Conhecimento: História Rokugani 3, Investigação 3, Jiujutsu
Daimyo Kakita e Fundador da Família Kakita e 5, Katana 6, Kenjutsu 6, Kyujutsu 5, Yarijutsu 8
Campeão Esmeralda, de Hida Atarasi, Primeiro Kaiu Norio, Daimyo Kaiu, filho de Kaiu, Daimyo
Trovão do Caranguejo, de Osano-Wo, Daimyo Kaiu e Fundador da Família Kaiu
Hida e Campeão Caranguejo e Fortuna do Fogo e Escolas: Engenheiro Kaiu 5
do Trovão, de Shiba Tsuzaki, Daimyo Shiba e Honra: 2,8
Campeão Fênix, de Shinjo Martera, Kemuri e Glória: 6,8
Daimyo Shinjo e Campeão Unicórnio, e de Status: 7,6
Perspicácia: 239
Togashi Hoshi, Daimyo Hoshi e Daimyo Togashi e Atributos e Anéis: Água 4, Ar 3 – Carisma 4, Fogo 3
Campeão Dragão e Chefe da Irmandade de – Inteligência 5, Terra 5, Vácuo 3
Shinsei e Fundador da Família Hoshi Vantagens: Aliados: muitos na família Bayushi de
Escolas: Cortesão Doji 5 (três Ranks vagos) sua mãe, Grande Potencial: Ofício: Armaria, Grande
Honra: 4,9 Potencial: Ofício: Forja, Posição Social: Daimyo de Família
Glória: 8,5 Desvantagens: Influenciado: melhorar as táticas e
Status: 10,0 construções de guerra do Clã
Perspicácia: 350 Perícias: Batalha 3, Conhecimento: Arquitetura 8,
Atributos e Anéis: Água 3 – Percepção 5, Ar 5 – Corte Rokugani 4, Defesa 3, Engenharia 10, Intimidação 5,
Carisma 7, Fogo 5 – Inteligência 7, Terra 4 – Vontade 7, Jiujutsu 1, Kenjutsu 3, Kyujutsu 1, Leques 3, Manipulação 4,
Vácuo 4 Ofício: Armaria 5, Ofício: Forja 6, Subojutsu 5
Vantagens: Aliados: muitos, Bênção de Fortuna:
Benten, Grande Destino: fundamentar o Império, Mente
Clara, Posição Social: Imperador, Sábio
35

O REINADO DA GOZOKU Cronologia


A Gozoku foi ideia de três samurais altamente posi-
Ao contrário de outras eras de jogo, que tendem a cionados: o Campeão Garça Doji Raigu, o Campeão Escor-
apresentar a estabilidade e a paz (como o prelúdio ao golpe pião Bayushi Atsuki, e a Escriba Imperial Shiba Gaijushiko.
do Escorpião) ou o caos e a guerra (como a Era do Veado Cada um deles acreditava que o Império não poderia ser
Branco ou a Guerra dos Clãs), esta época goza de relativa deixado nas mãos de um único governante, embora suas
paz, mas com corrupção política e social graves. Assim, motivações pessoais variassem: Gaijushiko, por exemplo,
enquanto uma Campanha orientada marcialmente pode queria garantir a paz em todo o Império, Raigu acreditava
não ser adequada para esta época, um jogo com foco em que protegia o Império de um governante incompetente, e
magistrados e outros tipos de aplicação da lei se encaixará Atsuki buscava poder para seu próprio bem. Independente
muito bem. Magistrados honrosos se encontrarão lutando disso, uniram-se para descentralizar o poder do Imperador,
contra forças aparentemente esmagadoras de corrupção e para si e para a grande e nova burocracia que construíram e
criminalidade, muitas vezes em um ambiente de paranoia controlavam. Seu objetivo era reduzir o Imperador à figura
em que não sabem em quem confiar. de líder moral e espiritual, sem seus tradicionais poderes
Narradores que desejam Campanhas voltadas a in- políticos absolutos. Obviamente, isso também aumentava o
triga política ou a drama de lealdades conflitantes também poder individual dos Clãs Maiores, e é possível que a manu-
possuem muitas possibilidades nesta era. As batalhas tenção em longo prazo da política Gozoku teria reduzido o
políticas entre a Gozoku e aqueles que se opõem a eles Império a um conjunto de reinos interdependentes, unidos
usam táticas pesadas e cruéis, como chantagem, sedução e apenas pelo comércio e cultura compartilhada.
assassinato. Além disso, mesmo entre samurais honrados Quase desde sua fundação, a Gozoku foi forçada a
há divisões profundas no que diz respeito à Gozoku – fazer uma série de escolhas cada vez mais sujas para garan-
muitos samurais da Aliança Gozoku (incluindo dois dos três tir e manter seu poder e posição. No processo, os conspira-
fundadores) genuinamente acreditam que estão fazendo a dores violaram princípios religiosos rokugani, dividiram seus
coisa certa em garantir a estabilidade e prosperidade para o próprios partidários e criaram cada vez mais oposição
Império. Incidentes como a repressão Gozoku à Irmandade dentro do Império. Em última análise, a Gozoku terminou
de Shinsei podem forçar esses idealistas equivocados a quando esses opositores se reuniram atrás da bandeira da
reexaminarem suas crenças, levando a desenvolvimento de Princesa Hantei Yugozohime, que derrotou o peão da
caráter. Talvez vejam os erros de seus caminhos e se voltem Gozoku em combate honrado e purgou a Aliança do poder.
contra a Gozoku, ou decidam continuar e abraçar a O Reinado da Gozoku pode ser dividido em quatro
conspiração durante todo o seu longo declínio. períodos: ascensão, consolidação, domínio e queda.
Cronologia: Ascenção da Gozoku dor. Ele inventa um plano para ajoelhar Fujiwa sequestran-
Ano 375: O Imperador Hantei Fujiwa pessoalmente do sua única criança. Seus dois companheiros de conspira-
lidera um exército Imperial contra as Terras Sombrias em ção hesitam em dar um passo tão extremo, mas, no fim,
apoio ao Caranguejo. Depois de uma vitória triunfante, permitem que as suas esperanças pelo futuro (e, no caso de
Fujiwa condena o Leão e, especialmente, a Garça por não a- Raigu, inimizade pelo Imperador) superem suas dúvidas.
poiarem o Caranguejo. Fujiwa historicamente menosprezar O Escorpião convida o herdeiro Imperial a visitar a
a Mão Esquerda do Imperador, mas este incidente o leva a casa de um de seus tutores de pintura favoritos, nas terras
um novo nível. O Campeão Garça Doji Mizobu, conhecido Bayushi. O herdeiro sai no terceiro dia do sexto mês, na
por seu temperamento, envergonha-se se enfurecendo companhia de uma grande força do Escorpião para prote-
sobre as políticas do Imperador em plena Corte Imperial. ção. No sétimo mês, mensageiros Escorpiões trazem a men-
O Campeão Escorpião Bayushi Atsuki desenvolve a sagem a Fujiwa: o herdeiro “decide” ficar com o Escorpião,
primeira versão do que se tornaria a ideologia Gozoku. A de modo a não interromper seus estudos com viagens.
motivação de Atsuki para isso é clara; ele afirma se
preocupar que o descontentamento do Imperador com a Cronologia: Consolidação da Gozoku
Garça se estenderá a seu próprio Clã, mas suas ações Ano 391: Doji Mizobu morre. Doji Raigu assume 36
posteriores sugerem que seus motivos eram menos puros. como Campeão Garça. Agora, o Imperador reconhece a
Ele procura aliados na Corte Imperial e encontra em Shiba ameaça que Raigu representa, mas com seu filho refém, ele
Gaijushiko. Gaijushiko é uma idealista que anseia por paz está impotente para responder.
em Rokugan, e a sugestão de Atsuki sobre um Império Usando o herdeiro capturado para chantagem, a
governado por um conselho de líderes sábios a conquista. Gozoku força o Imperador a declarar centenas de seus
Atsuki também considera alistar Doji Mizobu, mas o rejeita, adversários ronin. Entre esses desgraçados está a daimyo da
como outros, por ser esquentado. família Matsu, Matsu Mochihime, uma adversária ferrenha
Ano 376: Doji Raigu, filho e herdeiro de Mizobu, do Doji Raigu. Liberta das obrigações de sua lealdade ao Clã,
escreve um tratado intitulado Relações Entre Regente e ela declara publicamente seu desgosto sobre o Campeão
Sujeitado. Ele propõe que governantes devem estar acima Garça. Poucos acreditam que Mochihime e todos os outros
de insultos e não importunar samurais honrados, conclui samurais são verdadeiramente culpados de “violação grave
que superiores deveriam representar o que há de melhor aos princípios do bushido,” mas ainda menos estão
em seus súditos, e não os deixar para seus piores impulsos. dispostos a falar abertamente contra o triunvirato agora
O trabalho é, obviamente, uma crítica ao tratamento do que seu poder sobre o Imperador é tão óbvio.
Imperador ao seu pai e a publicação cria um escândalo. Com o espírito quebrado, Hantei V morre no
Atsuki recruta Raigu à Gozoku, prometendo que a vigésimo dia do décimo primeiro mês. Deixa a contínua
conspiração será capaz de restaurar a relação adequada guerra Yasuki e um filho capturado como seu legado. Raigu
entre o governo Imperial e os cidadãos do Império. Ao e Atsuki providenciam imediatamente para que o tio de
longo dos próximos nove anos, o grupo movimenta a força Fujiwa, Otomo Tohojatsu seja nomeado tutor legal da crian-
combinada do Escorpião, da Garça e da crescente ça. Tohojatsu é um homem corrupto e egoísta; e aceita de
burocracia Imperial contra o poder do Imperador, embora bom grado o papel de marionete da Gozoku a fim de obter
seus passos iniciais sejam cautelosos. riqueza e conforto e ver o seu nome na história do Império.
Ano 385: Uma ruptura se desenvolve entre Doji Ano 392: Gaijushiko e Raigu começam esforços a-
Mizobu e a família Yasuki, cujos métodos desonrados indig- gressivos para modernizar e simplificar os acordos comer-
nam as sensibilidades tradicionalistas do Campeão Garça. ciais do Império, em nome de maior eficiência e prosperida-
Ano 386: Guerra ocorre entre o Caranguejo e a de. A peça central do programa é a construção de muitas
Garça pela Península Kenkai Hanto. O conflito é inicialmen- novas estradas que liguem as principais cidades, portos,
te limitado em escopo, embora ainda seja maior que qual- centros de produção e minas. Infelizmente, a corrupção
quer guerra anterior entre Clãs. A Gozoku usa a guerra para desenfreada e lutas de poder locais acompanham os novos
continuar a minar a autoridade e o poder do Imperador. projetos, levando a fundos desviados e outros abusos.
Ano 387: Os Yasuki abandonam a Garça para o Ca- A Aliança começa a expandir sua organização. O
ranguejo, intensificando dramaticamente a guerra em an- que uma vez era apenas um pequeno e seleto grupo que se
damento. O Campeão Caranguejo Hida Ichido os acolhe nas nomeou Gozoku, agora um número muito maior de aliados
fileiras de seu Clã. É a primeira vez na história do Império úteis trazidos ao rebanho. Em geral, são cortesãos de
que uma família inteira deserta de um Clã a outro. O Impe- renome ou burocratas que ocupam posições Imperiais
rador envelhecido olha com horror aos dois Clãs, que supor- importantes, mas alguns são samurais relativamente
tam a Guerra com ferocidade sem precedentes, mas as ma- menores que podem fazer o trabalho cotidiano de avanço
quinações da Gozoku tornam difícil sua intervenção direta. dos planos do triunvirato e de remoção de seus inimigos.
Ano 389: Doji Raigu vence o Torneio Esmeralda. Raigu procura a ajuda da Gozoku para findar com a
Sua ascensão ao cargo de campeão do Imperador aumenta Guerra Yasuki. Atsuki e Gaijushiko recusam. Embasam sua
muito o poder e a influência da conspiração. O Imperador decisão em medidas extremas que o Caranguejo pode
Fujiwa fica infeliz ao ver Raigu na posição, mas não tem ne- tomar caso uma frente unida da Gozoku aja, algo para o
nhuma razão socialmente aceitável para lhe negar o cargo. qual a conspiração não está preparada.
Ano 391: Bayushi Atsuki acredita que a contínua Ano 393: Shiba Gaijushiko requer que Otomo
guerra Yasuki e a ascensão de Raigu como Campeão Esme- Tohojatsu crie uma nova família Imperial, Nasu, para ajudar
ralda já enfraqueceram criticamente a posição do Impera- a administrar a inchada burocracia Imperial. Embora ao
Império seja dito que isto garantirá paridade e tratamento governar. O comentário errático provoca um alvoroço:
justos, os Nasu são, na realidade, agentes diretos da metade do Império pensa que é heresia e a outra metade
Gozoku, inteiramente sob domínio da conspiração. O tutor iluminação. Seguidores, principalmente plebeus, reúnem-se
fantoche declara ser os Nasu de maior posição que outras a seu lado, enquanto seu pai, Doji Onegano, raspa a cabeça
famílias Imperiais, e a Gozoku usa à nova família como em desgosto e retira-se a um mosteiro. Doji Raigu organiza
recompensa a seus fiéis seguidores. para que o Imperador Kusada conceda a Suzume seu
Os índices de criminalidade começam a subir em próprio Clã Menor (que chama de Pardal) e presenteia o Clã
todo o Império, devido à corrupção política maciça e ao com pequenas terras de baixa qualidade ainda em disputa
tráfico de influência. Os conspiradores ignoram o problema nas negociações de paz. Isso permite conclusão final à
ou o racionalizam como um fenômeno temporário causado guerra e remove uma fonte de constrangimento à Garça.
pelo crescimento do comércio. Em resumo, o tratado de paz definitiva permite
Ano 397: O herdeiro de Fujiwa, Hantei Kusada, é que o Caranguejo mantenha a família Yasuki, embora o Clã
coroado Imperador Hantei VI no primeiro dia do quarto seja politicamente condenado ao ostracismo pela Gozoku.
mês. Kusada é uma estranha mistura da educação Gozoku e Os Yasuki trabalham bastante para reviver os cofres do Ca-
do orgulho oriundo da influência paterna. O triunvirato não ranguejo, mas gerações se passarão antes que seu trabalho 37
está preocupado, no entanto, pois todas as ações frutifique. A Garça começa a reconstruir sua força mercantil
importantes já foram tomadas antes disso. Tohojatsu vive com a ajuda de comerciantes Daidoji de reputação questio-
agora o restante da vida em luxo. nável. Confrontos comerciais entre os Yasuki e os Daidoji
apenas agravam os problemas atuais de crime e corrupção
Cronologia: Domínio da Gozoku generalizados. Hida Ichido falece depois do tratado.
Alguns padrões deste período não se vinculam a Ano 406: Atsuki, preocupado com o aumento da
qualquer ano, mas se estendem por todo o período. A atividade criminal, tenta controlar o problema cooptando-o.
Gozoku promove prosperidade económica, expande o Ele começa a recrutar criminosos à Gozoku. Raigu e
poder e o alcance da burocracia Imperial (controlada Gaijushiko se queixam de que isto mancha a Gozoku, mas
através da família Nasu) e promover cultura artística. Shiba suas objeções entram por um ouvido e saem pelo outro.
Gaijushiko e Doji Raigu, em particular, eram os dois princi- Os líderes Gozoku mandam o filho mais velho do
pais patrocinadores das artes e viam seu crescimento como Imperador Kusada para treinamento na Fênix. Kusada sabe
prova da superioridade da Gozoku ao reinado culturalmente que está sendo colocado na mesma posição que seu pai um
inapto do Imperador Fujiwa. A Escola de Artesãos Kakita dia estava, mas está impotente para resistir.
atingiu imenso prestígio nesta época e a Escola de Bushi Ano 415: Um cortesão relativamente menor faz o
Shiba também obteve reconhecimento por todo o Império. impensável: discute publicamente as atividades da Gozoku
Infelizmente, a promoção agressiva de desenvolvi- na Corte Imperial, realizada em Kyuden Asako. As palavras
mento econômico e a enorme expansão da burocracia trou- do cortesão são imediatamente repudiadas por todos, mas
xe crescimento sem precedentes de criminalidade. Suborno criam um rebuliço. Atsuki culpa Raigu, alegando que
e corrupção proliferaram por toda Rokugan. Gaijushiko e orquestrou o incidente em tentativa de manter os princípios
Raigu fecharam os olhos a este problema, vendo-o como do governo Imperial. Raigu nega qualquer envolvimento,
pouco mais do que um efeito colateral temporário de suas mas é claro que ele e seus seguidores ainda acreditam na
várias reformas, enquanto Atsuki procurou controlá-lo derradeira supremacia do Imperador de forma que Atsuki e
trazendo as lideranças de gangues à própria Gozoku. Por Gaijushiko não concordam. Forma-se uma divisão dentro da
causa disso, as fileiras da Gozoku se tornaram lar de alguns conspiração, que leva a assassinatos e outras táticas sujas.
dos piores exemplos de corrupção, pois muitos de seus A partir deste ano, a Gozoku começou a se dividir
seguidores viam a conspiração como pouco mais que uma em três facções, uma para cada membro do triunvirato. O
ferramenta a seu próprio avanço. E mesmo os verdadeiros grupo de Raigu queria manter os princípios do governo
crentes no ideal de um Império pacífico governado por Imperial, na esperança de que, eventualmente, o poder
burocratas iluminados da Gozoku não ficaram imunes à voltasse a um futuro Imperador mais digno que o
sedução do poder, da riqueza e do conforto. Imperador Fujiwa, o que permitiria à Gozoku ficar a vista
Do ponto de vista religioso, argumenta-se que a como uma apoiadora fiel do Filho do Céu. Raigu não gostava
Gozoku enfraqueceu a ligação divinamente sancionada de ter seu Clã envolvido em atividades secretas e estava
entre Imperador e governança. A harmonia espiritual do desconfortável com sua estreita aliança com o sombrio e
Império foi interrompida e isso tornou mais fácil o aumento cruel Escorpião. “Eu e meu Clã,” escreveu em seu diário
de corrupção e de crimes. A Irmandade de Shinsei viu o pessoal, “não fomos feitos para as sombras.” Ele também
declínio espiritual da era, algo que, sem dúvida, contribuiu estava cada vez mais preocupado com a quantidade de
para seu apoio posterior ao Imperador Kusada. corrupção que a Gozoku tinha gerado, acreditando que
Ano 400: A Guerra Yasuki para, pois o poder eco- minou os princípios do seu Clã de honra e perfeição.
nômico da Garça (e capacidade de Raigu de controlar o po- Atsuki estava frustrado com o que ele chamava de
der Imperial através da Gozoku) contrabalanceia efetiva- inocência infantil de Raigu. Em sua opinião, a Gozoku nunca
mente a supremacia militar do Caranguejo. Durante as ne- poderia ser abertamente aceita pelo resto do Império e, em
gociações sobre a conclusão da guerra, um jovem cortesão qualquer caso, o Imperador nunca seria confiável o suficien-
chamado Doji Suzume, filho de um daimyo provincial, sem te para recuperar o poder. (Se a Gozoku deveria ser chama-
preocupações comenta que talvez seja melhor se samurais da de conspiração ou apenas de um grupo de samurais
dessem sua riqueza aos camponeses e lhes permitissem reformistas era outro ponto de discordância entre Atsuki e
Raigu.) A tensão dentro da Gozoku cresceu bastante quan- Imperador Kusada, Yugozohime, seja formalmente instruída
do a facção de Raigu tentou governar de forma mais aberta, pelo inquieto Leão, que espera acalmar. Sua expectativa é
purgar a corrupção, e fazer a paz com o Imperador Kusada. de que Yugozohime receberá uma educação adequada para
Atsuki e aqueles que concordavam com ele resistiam e mi- uma dama da corte e case prosperamente. No entanto, o
navam esses esforços, muitas vezes com violência secreta. Leão, em vez disso, treina e educa Yugozohime nas
Gaijushiko não era imune a partidarismo, embora o tradições do bushido e nos princípios da supremacia Hantei,
lamentasse como um desperdício. Seu foco manteve-se na plantando as sementes da desgraça da Gozoku.
manutenção da paz no Império a todo custo. Ela não Ano 433: o Campeão Dragão Togashi Hikaru se
gostava das tentativas de Raigu de tornarem a Gozoku uma encontra secretamente com Yugozohime e com seus
organização mais pública, mas reservava desprezo especial anfitriões Leões, prometendo apoio Dragão se ela se mover
pelo uso de violência por Atsuki e do recrutamento de contra a Gozoku. Embora não saibam, Togashi Hikaru é o
criminosos, considerando seus métodos impróprios e próprio Togashi, que previu a morte iminente da Aliança
também de visão estreita. “Eliminas pessoas competentes Gozoku. A promessa de apoio Dragão galvaniza o Leão (que
cada vez que te irritam,” reclamou durante um de seus até então estava isolado em sua oposição à Gozoku) a jurar
debates, “e as substituis por tolos leais.” lealdade completa a Yugozohime. 38
Ano 418: O segundo filho do Imperador Kusada vai Ano 435: O Imperador Hantei Kusada morre. Seu
à Garça. Após seu gempukku, é esperado que tome o nome primogênito, Hantei Soujiro, retorna das terras da Fênix pa-
Otomo Harada, abdicando do nome Hantei. ra assumir o Trono Esmeralda. Hantei Yugozohime confron-
Ano 421: O Escorpião treinará o terceiro filho do ta-o em sua coroação, apoiada por um contingente de sa-
Imperador. O jovem herdeiro é enviado para viver em Shiro murais leais. Ela desafia Soujiro a um duelo no local, acusan-
no Shosuro, onde aprende os caminhos da política. do-o de agir contra a vontade dos Paraísos Celestiais e as
Ano 426: Bayushi Atsuki oficialmente se aposenta, leis de Rokugan. Vindas de um membro da linhagem Impe-
passando o cargo de Campeão Escorpião à sua leal filha rial, aquelas alegações não poderiam ser ignoradas. Soujiro
Minoko. Ele próprio continua a servir como um dos três enfrenta Yugozohime e ela o mata com um único golpe
líderes da Gozoku. perfeito. Seus seguidores tomam imediatamente o controle
Ano 427: Embora ainda mantivesse seu domínio da sala do trono, cercando os legisladores Gozoku presentes
sobre o Império, por volta do ano 427, a divisão interna da e prendendo Doji Raigu. Alguns relatos afirmam que Raigu é
Gozoku a tornou cada vez mais vulnerável. O ataque executado como traidor, embora a tradição Garça insista
ocorreu, no entanto, de origens inesperadas. que a Imperatriz permitiu que cometesse seppuku.
Shiba Gaijushiko, confrontada com o fracasso
Cronologia: Queda da Gozoku abjeto da conspiração, rende-se e revela o âmbito da
Ano 428: Hantei Kusada convoca muitos monges organização Gozoku e a burocracia para Yugozohime. Ela a
da Irmandade de Shinsei a uma conferência filosófica. auxilia em desfazê-las; e em troca tem sua vida poupada.
Quando chegam, são surpreendidos com seu pedido para Ele organiza para salvar alguns membros da família Nasu
que se tornem seus espiões pessoais, trabalhando contra a transformando-os numa família vassala dos Shiba.
Gozoku. Os monges, incapazes de recusar um comando Quando as ordens chegam da capital pedindo a
Imperial, tentam realizar seu novo papel, mas agentes do prisão de Bayushi Atsuki, sua filha Minoko recusa, levando a
Escorpião em breve detectam seus esforços. uma divisão interna dentro do Clã. Alguns apoiam Minoko
A divisão entre os líderes Gozoku aprofunda ao de- (que deseja colocar o terceiro filho de Kusada, Kentaro, no
bater como enfrentar a Irmandade. A facção de Raigu argu- trono), enquanto outros percebem que o Escorpião não
menta um toque mais leve é necessário para aplacar o orgu- pode prevalecer contra o poder combinado do Leão e do
lho do Imperador e convencê-lo a desempenhar seu papel Dragão. Estes contam com um velho rival familiar de Atsuki,
pretendido. Atsuki vê uma ameaça direta e quer que todos Bayushi Junzen. A luta sombria engole o Clã enquanto cada
os monges envolvidos sejam executados publicamente. A facção tenta envenenar, esfaquear e garrotear a outra. O
facção de Gaijushiko é dividida; enquanto reconhece que a conflito termina quando Minoko é morta em seus
Gozoku não se pode dar o luxo de ignorar um desafio direto aposentos privados. Poucas semanas depois, o idoso e
a seu poder, também não está disposta a apoiar violência. doente Bayushi Atsuki é arrastado para Yugozohime para
Enquanto o destino dos monges ainda está em julgamento. Ele é tranquilamente executado. Junzen torna-
debate, os agentes Gozoku queimam três mosteiros. As se o novo Campeão Escorpião.
batalhas entre a Gozoku e os monges residentes Yugozohime sobe ao trono como Hantei VII, a
rapidamente se tornam objetos de canções e histórias. primeira mulher a fazê-lo, e se assegura que o novo Torneio
Ano 429: os espiões de Kusada são executados Esmeralda seja vencido por um nobre contrário à Gozoku,
publicamente no décimo sexto dia do primeiro mês. O Doji Usan. Ela também rescinde a proclamação de Hantei
assassinato de homens santos como criminosos choca o Fujiwa que fez dos inimigos da Gozoku ronin. Entre aqueles
Império como um todo e gera uma clivagem profunda entre restaurados está uma mulher-onda de meia idade chamada
as diferentes facções da Gozoku. Gaijushiko está Mochiko, que é, na verdade, Matsu Mochihime.
horrorizada e alguns de seus seguidores começam a se
voltar contra a organização, embora a própria Gaijushiko Cronologia: Corte Imperial de 436
não esteja disposta a abandonar seus objetivos. A corte de inverno da Imperatriz Yugozohime no
Ano 432: Raigu, sutilmente influenciado por ano 436, primeiro ano de seu reinado, é considerada pelos
diplomatas Dragões, organiza para que a filha mais velha do historiadores Imperiais uma das mais grandiosas cortes já
realizadas, bem como uma das mais longas (o inverno desse agir após a nomeação do sucessor. A Gozoku se frustra com
ano foi especialmente grave). Foi realizada em Kyuden sua agressão, mas é incapaz de contê-lo completamente.
Ikoma e os Otomo proclamaram a celebração da ascensão Ano 408: Na operação mais ambiciosa de Matsu
da Imperatriz ao poder. Seus anfitriões Leões não pouparam Itagi até a data, uma grande força do Leão move-se para
nenhuma quantia para mostrar sua lealdade e devoção. O invadir as terras da Fênix. Uma pequena unidade Fênix
novo Campeão Garça, Doji Kakumei, quase faliu a Garça em liderada por si Shiba Kaigen se sacrifica para deter o
preparação para o inverno, equipando seus cortesãos com exército Leão em Kiken Roka. Em resposta, Shiba Gaijushiko
roupas magníficas e montando o melhor arsenal de traz todo o poder do Gozoku contra Itagi, forçando parada
presentes possíveis; as Garça arrastadas à Corte Imperial de toda agressão posterior no Império.
estavam determinadas a recuperar sua influência política e Ano 412: A ousadia e ferocidade de Matsu Itagi o
sua reputação. Em contrapartida, muitas Fênix presentes levam a um erro fatal: ele pede permissão para entrar nas
pessoalmente solicitaram a autorização da Imperatriz para Terras Sombrias e fechar pessoalmente o Poço Infecto de Fu
seppuku. A grande maioria destes pedidos foi deferida. Leng. O Imperador não recusa um pedido tão corajoso e a
Por Decreto Imperial, cada daimyo de família do Gozoku há muito está cansada desta carta selvagem e
Império foi obrigado a comparecer, com exceção concedida perigosa e, portanto, feliz em se desfazer dela. Itagi e seus 39
com exclusividade ao Caranguejo se fosse para homens se perdem nas Terras Sombrias e o Leão ameaça
cumprimento de seus deveres. A intenção era óbvia: a guerra. O Campeão Caranguejo Hida Tadaka pessoalmente
Imperatriz utilizava a Corte Imperial como demonstração de resgata Itagi. Ambos morrem posteriormente devido aos
força, para impressionar os presentes e restaurar o poder e ferimentos, mas o Caranguejo e o Leão ganham novo
vigor da linhagem Hantei. Esta campanha foi muito bem respeito um pelo outro e o conflito entre eles cessa.
sucedida e mesmo aqueles daimyo que sentiam alguma Ano 429: O autointitulado lorde do Louva-a-Deus,
simpatia pela Gozoku foram rapidamente intimidados. Gusai, reúne-se com Hantei Kusada para buscar o reconhe-
Além disso, a Imperatriz declarou no primeiro dia cimento de seu Clã. Para provar sua alegação de que o aço é
da Corte Imperial que procurava um samurai digno de ser mais forte do que as palavras, Gusai saca uma faca escondi-
seu marido, um Consorte da Imperatriz. Naturalmente, sua da e a coloca na garganta do Imperador. Kusada é enorme-
atenção e carinho foram procurados intensamente durante mente entretido por este raro momento de surpresa impro-
todo o inverno, tanto dentro como fora da corte. visada, e premia Gusai nomeando-o oficialmente Campeão
Casamenteiros de cada Clã ofereceram suas melhores Louva-a-Deus, e concedendo-lhe o direito a um nome de
perspectivas. Poetas, espadachins, cortesãos e artistas família. No entanto, o Imperador, em seguida, mostra o
tentaram impressionar Yugozohime em cada forma poder das palavras sobre o aço por condenar Gusai à morte.
imaginável. Mais de cem competições foram realizadas A Gozoku tem pouca escolha exceto executar as ações de
durante os meses de inverno, de poesia a sumai, e quase Kusada publicamente, um raro momento em que ele
todos os vencedores dedicaram sua vitória à Imperatriz. consegue se desvencilhar de seu rígido controle.
No fim, no entanto, foi outro incidente que levou a
decisão da Imperatriz. No meio do inverno, o Campeão Es- Facções
meralda Doji Usan desafiou seu antigo sensei Kakita Umaro, O Reinado da Gozoku foi um tempo de provação
acusando-o de ser um agente Gozoku. O duelo foi realizado para muitos Clãs, mesmo aqueles não diretamente
na última semana da corte e Usan prevaleceu, com a cabeça envolvidos na Aliança. Aqueles de fora lutavam contra o
de Umaro. Dois dias depois, a Imperatriz anunciou que Usan peso do poder Gozoku, buscando maneiras de se afirmar,
seria seu consorte, e a nobre Garça imediatamente enquanto aqueles cujos líderes pertenciam à conspiração
renunciou ao cargo de Campeão Esmeralda, declarando que tiveram que lidar com lealdades internas conflitantes.
não poderia cumprir apropriadamente ambos os deveres. Caranguejo: O Caranguejo foi amplamente
distraído da Gozoku pela Primeira Guerra Yasuki e suas
Cronologia: Outros Eventos Notáveis consequências. Inicialmente, os estrategistas e soldados do
Embora a Guerra Yasuki e Aliança Gozoku sejam, Caranguejo acolheram este primeiro confronto em larga
de longe, os mais importantes eventos durante este período escala de exércitos de Clãs acreditando que uma vitória
de tempo, não são, de forma algum, os únicos. A seguir, são clara lhes garantiria o respeito que mereciam e tão
listados outros incidentes notáveis durante a era. raramente recebiam. Após quase quatro séculos desde o
Ano 401: O Clã Serpente cai sob influência de um Amanhecer do Império, os Caranguejos desenvolveram
espírito maligno terrível conhecido como Shuten Doji. Logo forte antipatia pela Garça e a guerra parecia uma chance de
depois, a Fênix extermina toda a Serpente em um incidente castigá-los de uma vez por todas.
conhecido como As Cinco Noites da Vergonha. O Conselho Depois de anos de luta amarga, samurais do Clã
Elemental não oferece nenhuma explicação para esta assistiram a seu sonho de domínio militar colapsar quando a
agressão aparentemente não provocada salvo pelas Guerra Yasuki tropeçou a seu indeciso e eterno final. O Ca-
palavras enigmáticas: “Nunca mais.” ranguejo dominou o campo de batalha, onde frequente-
O Campeão Leão Akodo Mitsuyuki morre sem mente infligia perdas muito mais pesados que sofria, mas a
qualquer herdeiro direto. Matsu Itagi, irmão mais novo de pressão econômica de manter duas frentes simultaneamen-
Mochihime, é um guerreiro corajoso e poderoso que já tem te (contra as Terras Sombrias e contra a Garça) tornou-se
uma história de sucesso militar, mas encontrava um Leão insustentável uma vez que a Garça fechou seus suprimen-
alheio aos acontecimentos políticos do Império. Ele volta a tos. Embora estivessem furiosos com a conclusão decepcio-
nante da guerra, os Caranguejos pouco podiam fazer, ex-
ceto por começar a reconstrução, dando graças por terem planos da Gozoku para os descendentes de seu irmão e pa-
recebido a família Yasuki e quase todas as suas terras. ra o Império que ele e seus irmãos construíram, mas o Pri-
Grande parte da responsabilidade para restaurar o meiro Dragão nunca age precipitadamente, e previu que a
Caranguejo recaiu sobre sua nova família Yasuki, que foram conspiração acabaria lançando as sementes de sua própria
trabalhar para restabelecer e expandir seus interesses mer- destruição. Ele esperou até o momento certo para atacar.
cantis enquanto sofriam uma guerra econômica secreta da Enquanto Togashi esperava, seus monges tatuados
Garça. Lutavam para recuperar a extensa rede de mercados visitavam o resto do Império, falando sobre a Ordem Celes-
que tinham anteriormente construído em conjunto com os tial, sobre os Paraísos Celestiais e sobre a glória do Impera-
Daidoji. Nem todos os Yasuki abraçaram totalmente sua no- dor. Os Ise Zumi raramente tinham sido vistos no Império
va identidade como Caranguejos. Alguns em suas fileiras antes deste tempo e chamavam muita atenção onde quer
ainda se agarravam a velhas lealdades ou tentavam jogar que fossem. Eles suprimiram crime, puniram funcionários
dos dois lados do conflito mercantil. Outros se juntaram à corruptos e ganharam o respeito e a admiração dos heimin.
Gozoku, motivados tanto por seus antigos laços com a A Gozoku os via como uma ameaça grave, mas teve
Garça quanto por políticas favoráveis ao comércio, desen- dificuldades para se opor a eles diretamente.
volvidas pela Aliança. O Caranguejo e a liderança Yasuki Nem todo o Clã era ocioso. Espadachins Mirumoto 40
passaram décadas extirpando esses elementos para firme- individuais às vezes entravam em ação, em busca de duelos
mente estabelecer a lealdade da família ao Caranguejo. com figuras importantes da Gozoku, ocasionalmente, até
Foram as negociações e manobras econômicas da mesmo orientados por mensagens enigmáticas do próprio
conclusão da Guerra Yasuki que fizeram perceber o Togashi. Números limitados de diplomatas Dragões também
Caranguejo que a Gozoku estava agora no controle da se opuseram às manipulações da Gozoku nas cortes.
burocracia Imperial e, indiretamente, das decisões pessoais A Gozoku não ignorou essa oposição sutil do Dra-
do Imperador. Eram política e economicamente gão, e desconfiava bastante de qualquer coisa que não
enfraquecidos, e isto não mudou. A única opção que lhes podia controlar. A conspiração fez repetidas tentativas para
restou era apelar diretamente ao Imperador Hantei Kusada. recrutar samurais Dragões e se infiltrar nas fortalezas mon-
O Imperador fantoche desejava fazer mais pelo Caranguejo. tanhescas do Clã. Togashi e seus agentes, quase invariavel-
Kusada era conhecido por dizer em privado que queria mente, erradicaram elementos desleais, inflamando ainda
seguir os passos de seu pai, marchar para a guerra em nome mais as preocupações da Gozoku e levando-a a se esforçar
do Caranguejo, mas em público o poder da Gozoku o ainda mais. No ano 419, um grupo de agentes Gozoku foi
obrigava a permanecer indiferente. incumbido especificamente para aprender como o Dragão
Conforme o tempo passava, o Caranguejo se tão consistentemente detectava infiltrados da conspiração.
tornou cada vez mais irritado pelo enorme poder que os Nenhum deles jamais soube da verdadeira natureza de
fracos Escorpião, Fênix e Garça acumulavam. Alguns em Togashi, embora, através de disfarces elaborados e sutil
suas fileiras sugeriam que o Clã declarasse seu exército leal magia, vários deles chegara, perto do segredo. Bayushi
ao Imperador Kusada e destruísse os opressores do Atsuki acreditou que seus espiões até falaram com o
Imperador. No entanto, eles sabiam que o seu dever de se próprio Campeão Dragão, mas eles pareciam diferentes
defender contra as Terras Sombrias era prioridade e, após o regresso e ele não confiou em seus relatórios.
durante a Guerra Yasuki, o Caranguejo tinha sido Togashi previu que Yugozohime seria a alavanca
duramente pressionado para lutar contra a Garça e a horda pela qual a Gozoku poderia ser derrubada e seus diplomatas
simultaneamente. Debate constante assolou os escalões desempenharam importante (e sutil) papel em arranjar que
superiores quanto ao fato de o Clã arriscar outra guerra no fosse treinada no Leão. Embora alguns do Clã pensassem
Império enquanto ainda mantinham sua tarefa principal. que Yugozohime deveria ser treinada pelo próprio Dragão,
Particularmente líderes Caranguejos agressivos às vezes Togashi viu que o Leão era a chave para quebrar o poder da
tentavam forçar a situação, encenando incursões Gozoku. Mandando-a para lá, ela ganharia imediatamente o
fronteiriças contra a Garça e o Escorpião e, ocasionalmente, apoio do Leão; e seria capaz de enfrentar a Gozoku em
até mesmo o Leão (embora isto tenha acabado após o campo de batalha com o Leão e o Dragão emparelhados.
incidente envolvendo Hida Tadaka e Matsu Itagi). Além disso, ele não tinha desejo de ver o Dragão
Em última análise, o Caranguejo nunca teve a profundamente envolvido nos assuntos políticos do
oportunidade de marchar em nome do Imperador. A Império, o que inevitavelmente aconteceria se a nova
Princesa Yugozohime foi enviada ao Leão e Togashi Hikaru Imperatriz estivesse intimamente associada a seu Clã.
aliou-se a eles para derrubar a Gozoku. O Campeão Dragão Escorpião: O Governo Gozoku dividiu a Lealdade
deixou o Caranguejo fora de seus planos, talvez indisposto a deste Clã como quase nenhum outro evento de sua história.
incluir muitas pessoas em seus planos secretos, ou talvez Os Escorpiões estavam acostumados a seguir seu Campeão
simplesmente reconhecendo que sua guerra contra as aonde os direcionasse. Quando Atsuki desenvolveu a ideia
forças de Fu Leng vinha em primeiro lugar. Embora alguns para a Aliança Gozoku, seus vassalos o seguiram sem
Caranguejos se frustrassem pela oportunidade perdida de questionar, estavam acostumados a cumprir ordens
fazer a guerra contra a Gozoku, todos ficaram deliciados estranhas e conhecer apenas a sua própria pequena parte
com a queda da conspiração e estavam ansiosos para jurar de um plano maior. Mesmo instruções muito preocupantes,
sua lealdade à nova Imperatriz Yugozohime. como sequestrar o filho do Imperador, eram obedecidas.
Dragão: Durante a maior parte da era Gozoku, o Naturalmente, o Escorpião se orgulha de aprender
Dragão seguiu sua tradicional política de distância do resto os segredos dos outros, e Atsuki sabia que não podia contar
do Império. Lorde Togashi não aprova de forma alguma os com a obediência cega em seu clã para sempre. A partir do
Bayushi Atsuki em Tempos Posteriores
Muitos séculos depois do reinado da Gozoku original, Bayushi Atsuki atravessou o Portal do Esquecimento e
tentou tomar o controle do Escorpião, criando uma conspiração terrível chamada Torre Sombria. Mais tarde, tentou
recriar a própria Gozoku, mas tanto a Torre Sombria e a chamada Segunda Gozoku utilizavam várias técnicas maho e de
controle da mente oriundas das Areias Escaldantes, além de outras perversões horripilantes. Obviamente Atsuki nunca
foi tão longe em sua vida mortal original, mas há algum debate sobre se isso foi devido a uma diferença real entre o
original e o Atsuki volto ou simplesmente devido à necessidade de Atsuki de trabalhar em conjunto com honrados
(Gaijushiko e Raigu), restringindo sua preferência por métodos mais cruéis. Alguns estudiosos acreditam Atsuki estava
realmente condenado ao Toshigoku depois de sua primeira vida e isso resultou em sua antiga personalidade ser
deformada quando voltou. Em última análise, cabe a Narradores individuais determinar se as ações de Atsuki em sua
segunda vida refletem sua personalidade anterior ou são resultado de suas experiências na vida após a morte.

ano 391, ele começou a induzir seus samurais mais confiá- Quando a Princesa Yugozohime derrota seu irmão,
veis sobre a natureza verdadeira da Aliança Gozoku. Aque- muitos Escorpiões imediatamente reconhecem o evento 41
les que considerava indignos de confiança, seja por motivos como o fim da Gozoku e se perguntam se Atsuki e sua filha
pessoais ou políticos, foram desviados a cargos sem impor- levaram o Clã à destruição. Exilados rapidamente
tância ou postos remotos na periferia de terras do Escor- encontram seu caminho de volta atrás de Bayushi Junzen.
pião. Alguns destes, conhecidos no mundo do Escorpião Uma breve, mas feia, guerra civil se segue totalmente fora
como exilados, passaram décadas na obscuridade. Outros da vista do resto do Império. Yugozohime foi capaz de
conseguiram restaurar seu prestígio, normalmente, esmagar a Gozoku tão completamente em parte porque o
demonstrando lealdade ao Gozoku. O mais notável entre os Escorpião estava estranhamente inativo nos meses após sua
exilados era um primo de primeiro grau de Atsuki: Bayushi ascensão ao Trono. Na verdade, Bayushi Minoko estava
Junzen. Atsuki e Junzen entraram em confronto durante lutando desesperadamente para trazer seu Clã de volta. No
anos por muitos aspectos da política do Escorpião. Quando final, ela falhou e morreu. Bayushi Junzen assumiu como
a rede de informação de Junzen o trouxe perto da verdade Campeão com apoio da maior parte do Clã. Embora não
sobre os planos de longo prazo da Gozoku, Atsuki criou fosse popular entre os restantes dos simpatizantes Gozoku,
registros falsos mostrando que Junzen era de ascendência estes consideravam sábio apoiá-lo publicamente e, assim,
Yogo e, portanto, portador de sua maldição. A sorte se evitar execuções em massa que poderiam enfrentar.
esvaiu de Junzen naquela noite, e ele passou anos em um Fênix: Enquanto Escorpião e Garça dominaram a
posto menor na fronteira entre o Escorpião e o Caranguejo. Aliança Gozoku, samurais da Fênix eram os mais suscetíveis
Durante a maior parte da história da Aliança, a a servirem como suas faces públicas, muitas vezes incons-
maior parte dos Escorpiões voluntariamente fazia o traba- cientes. Shiba Gaijushiko angariou pessoas qualificadas e
lho da conspiração. Mesmo aqueles que não abraçaram confiáveis para realizar sua visão de paz e unidade. Muitas
totalmente as ideias da Gozoku a reconheciam como uma vezes, procurou-as em seu próprio Clã, colocando leais
fonte de poder para o Escorpião e ansiavam por maximizar Yojimbo Shiba e eruditos Cortesões Asako na vanguarda da
a participação do seu Clã nos ganhos da conspiração. Magis- vida Imperial. Até o ano 397, era rotineiro ver um Shiba a
trados Escorpiões também foram importantes à Gozoku, cargo de um grupo de Magistrados Esmeralda ou um Asako
especialmente após o ano 406, quando criminosos foram encabeçando um departamento burocrático.
colocados entre as fileiras do grupo. O Escorpião já tinha Os Asako cresceram com particular velocidade.
muito contato com elementos questionáveis da sociedade e Durante o período de dominação Gozoku, mesmo aqueles
era muito mais confortável com o lado decadente de Asako sem conhecimento sobre a Aliança ou inclinação a ela
Rokugan que a Garça e a Fênix, por isso eram tipicamente eram frequentemente chamados a ocupar cargos importan-
magistrados do Escorpião que filiaram organizações tes. Gaijushiko acreditava firmemente que decisões eram
criminosas à Gozoku (e purgavam criminosos rivais). Um melhor feitas após compilação de informações, revisão de
desses magistrados mais tarde caracterizou o trabalho experiência e, em seguida, meditação sobre o melhor curso.
como “perigoso à saúde de um samurai, e muito mais à sua Os estudiosos Asako eram inestimáveis a ela, e recompen-
moral.” Na verdade, a corrupção entre os magistrados do sava a liberalidade da família. Seus membros estavam acos-
Escorpião se tornou tão endêmica que novos magistrados tumados a serem eclipsados pelos Isawa, mas agora rece-
foram criados para acompanhar e fiscalizar os já existentes. biam muitos convites para as maiores cortes do Império.
Infelizmente ao Escorpião como um todo, Atsuki e A ascensão dos Asako acompanhou uma queda
sua filha Minoko não trabalhavam bem com Doji Raigu, cuja surpreendente no destino político da família Isawa. Muitos
visão idealista dos objetivos da Gozoku divergia considera- Isawa ficaram descontentes com a atitude excessivamente
velmente da busca pragmática de Atsuki por poder. Até o prática de Gaijushiko para os caminhos dos espíritos. Ela era
ano 429, as respectivas facções dentro da Gozoku faziam conhecida por se referir a adeptos do ar como “úteis men-
mais mal a própria Gozoku que aos inimigos da conspiração. sageiros” e considerar shugenja da terra como “pedreiros
Raigu tentou reabilitar a imagem da Gozoku (e salvar o eficazes da construção civil.” O Mestre Elemental da Terra
orgulho Garça) ao revelar publicamente Escorpiões Isawa Ryote comentou ironicamente que a atitude de
corruptos dentro da organização. Ao fazê-lo, muitas vezes Gaijushiko não seria tão preocupante “se não fosse tão res-
expôs Escorpiões a perigo mortal. O Escorpião respondeu peitosa quando diz ser.” Devido a se manterem normalmen-
politicamente minando a Garça em cada oportunidade. te afastados da política, não surpreende que a influência
dos Isawa tenha diminuído, embora sua regência sobre o políticos. Nunca tinham se preparado para uma guerra total
Clã permanecesse incontestada. A família também relutava com duração de mais de uma década, ter que lidar com a
em comprometer os sucessos políticos dos Shiba e dos força e estratégia do Caranguejo fez a Garça enviar muitos
Asako, que tanto enchiam os cofres da Fênix como um todo. jovens samurais promissores à morte antecipada. Muitos
Conforme a era continuou, a família Shiba cresceu deles eram homens jovens (ocasionalmente, mulheres) que
profundamente. Postos Imperiais eram assumidos por eles, poderiam ter feito grandes contribuições à arte ou à
que ganhavam grande destaque. Jovens bushi Shiba rece- política. A Garça sentiu o impacto dessas perdas por mais
biam cargos de diretoria nas Legiões Imperiais, compromis- de uma geração, e indivíduos como esses ficaram
sos como magistrados em grandes cidades e missões espe- conhecidos como “debulhadores.” A experiência amarga
ciais de direção de Cartógrafos Imperiais ou muitas equipes deste conflito sem dúvida contribuiu à política pacifista
de trabalho da Gozoku. Mas, mesmo enquanto alguns posterior do Clã, pragmático em defender-se contra Guerra
encontraram seu destino além das terras da Fênix, outros e ainda mais confiante nas negociações e (especialmente)
Shiba sentiram o chamado de casa e dos deveres tradicio- nas pressões econômicas para derrotar seus inimigos.
nais. O Leão frequentemente atacava suas fronteiras, espe- A ascendência de Doji Raigu para o posto de Cam-
cialmente sob comando de Matsu Itagi. Pela primeira vez peão de Clã pareceu a muitos samurais o anúncio da recu- 42
desde que Shiba se ajoelhou a Isawa, havia sérias preocupa- peração do Clã. A nobreza da Garça queria desesperada-
ções sobre se a família poderia cumprir adequadamente seu mente uma saída honrosa para findar os insultos do
dever de proteger os shugenja Isawa. No ano 408, um deles, Imperador Fujiwa, e prontamente aceitaram a promessa de
Shiba Kaigen, sacrificou todos os seus homens, incluindo si Raigu que a Gozoku poderia dar-lhes o que procuravam. O
mesmo, para evitar um ataque Leão através de passagem novo Campeão acreditava que a Gozoku poderia limitar o
traiçoeira. Seu heroísmo era uma fonte de orgulho para os poder do Imperador sem insultá-lo ou ser ofensivo contra a
Shiba, mas também de culpa. Aqueles que tinham saído pa- Ordem Celestial. Em última instância, Raigu pensou que
ra buscar glória em outro lugar de Rokugan começaram a se Hantei Fujiwa um dia veria as vantagens do novo arranjo
perguntar se haviam traído suas responsabilidades em prol para seu povo e para si. O diário de Raigu continha a
de ambição. Gaijushiko tentou diminuir suas preocupações, notação: “Nada que fazemos é contra o Imperador. É por
usando o poder político da Gozoku para conter o Leão, mas um bom governo, e ele reconhecerá com o tempo.”
o dano à unidade da família já havia sido feito. A Garça logo encontrou razão para ter fé na visão
O delicado equilíbrio dos Shiba foi derrubado no de Raigu. Uma vez que Hantei Fujiwa curvou-se ao Gozoku,
ano 429, quando a Gozoku voltou-se contra a Irmandade de a Garça foi capaz de usar o poder Imperial e rapidamente
Shinsei. Gaijushiko foi profundamente abalada pelo reconstruir sua riqueza e poder comercial, aumentando seu
incidente e muitos de seus seguidores Shiba decidiram que poder político a níveis inéditos. O Clã ainda fez um esforço
tinha chegado a hora de voltar para casa. Até o momento para reconquistar o Yasuki por meios políticos.
da queda da Gozoku no ano 435, não havia quase nenhuma Manter a dinâmica política no final do Reinado da
presença significativa Shiba dentro de suas fileiras. Gozoku mostrou-se mais difícil. Hantei Kusada lutou contra
Os Asako permaneceram mais fortemente as correntes colocadas nele pelo Gozoku quase desde o dia
comprometidos com o governo Gozoku. Quando em que assumiu o Trono. Coube à Garça aplacar o
Yugozohime tomou o poder, a família viu-se diante de uma Imperador e convencê-lo dos benefícios de seu novo e
inevitável queda em desgraça e obscuridade. Embora a reduzido papel. Os outros líderes da Gozoku preferiam
própria retratação de Gaijushiko significasse muito para simplesmente isolar Kusada e dominar o Império sem ele,
acalmar os piores efeitos, foram muitos os Asako que mas Raigu estava determinado a alcançar um compromisso
cometeram seppuku para limpar a vergonha de suas ações. honroso entre a Gozoku e o Trono, e os cortesãos da Garça
Agora, muitas gerações seriam necessárias antes da família passaram décadas tentando defender seu sonho. Ao longo
alcançar qualquer proeminência novamente. do tempo, o aumento da rigidez das regras Gozoku (e
Garça: A Garça entrou no período da Gozoku em especialmente a execução em massa de monges no ano
posição fraca. O Imperador Hantei Fujiwa tinha atraído Doji 429) enfraqueceu o compromisso do Clã ao caminho de
Mizobu à isca sem esforço, e o poder político da Garça lhe Raigu. Muitas Garças concluíram que era impossível encarar
falhara. Para a maioria das Garças, a desastrosa guerra com satisfação as ações da Gozoku. Esses samurais
Yasuki era o ponto máximo sobre anos de uma liderança frequentemente utilizavam suas habilidades contra a
fraca e constrangimento público. Em retrospectiva, o colap- Gozoku, intensificando confrontos políticos em cortes do
so das negociações, combate aberto e a subsequente deser- Império. A Garça permaneceu abundantemente crente na
ção Yasuki eram, na realidade, inevitáveis para o comando conspiração, com Raigu em sua liderança.
do temperamental Mizobu. Embora a guerra não terminas- A destruição final da Gozoku poderia muito facil-
se em derrota completa, a perda da família Yasuki infligiu mente ter devastado a Garça. Raigu foi capturado por parti-
danos graves em longo prazo sobre a situação econômica dários de Yugozohime, mas conseguiu enviar mensagens
da Garça. Este Clã tinha liderança econômica inquestionável secretas a seu Clã que pediram que seu exército entrasse
e agora enfrentava concorrência em todos os setores. em campo e sentasse Hantei Harada no Trono Esmeralda.
Os militares da Garça também sofreram muito. Alegadamente seu filho e herdeiro, Doji Kakumei, recusou a
Seus exércitos foram construídos em torno de pequenas ordem e reafirmou a lealdade da Garça ao Trono – um
unidades de batedores, escaramuçadores e duelistas, passo vital para preservar a posição do Clã, uma vez que
destinados a travar guerras de fronteiras limitadas e ganhar grande número de Garças estava relacionado à conspiração,
pequenas batalhas enquanto cortesãos resolviam conflitos em maior ou menor grau. Muitos desses nobres depois
Cadê o Unicórnio?
Na época da Gozoku, o Unicórnio ainda estava viajando pelas terras gaijin. Qualquer pessoa com notícias de
suas viagens teria sido bem-vinda em todas as cortes do Império, desde que pudesse provar sua autenticidade, é claro.

cometeram seppuku ou se retiraram a mosteiros, a fim de o Dragão com a mesma frequência que os outros Clãs
apaziguar a nova Imperatriz Yugozohime e poupar o Clã de Maiores. Eventualmente Shiba Gaijushiko tomava ações
sua ira. Felizmente à Garça, a Imperatriz se casou com um políticas para proteger a Fênix dos surtos de Itagi, mas
dos seus: um espadachim honrado chamado Doji Usan, que outros Clãs não tinha esse recurso.
ganhou o primeiro Torneio Esmeralda da nova Imperatriz. A carreira de Itagi chegou ao fim quando ele em-
Leão: Hantei Fujiwa era um problema quase tão barcou em uma busca tola nas Terras Sombrias, no ano 412.
grande ao Leão quanto era à Garça. Fujiwa via o Caranguejo Felizmente, o sacrifício heroico de Hida Tadaka parou o
servir a um propósito vital, mas zombava do Leão como um Leão de culpar a morte de Itagi sobre o Caranguejo e me-
Clã “bom apenas para postura.” O Campeão Leão Akodo lhorou muito as relações entre os dois Clãs. Após a morte
Mitsuyuki, um homem de honra e serenidade, aceitou os de Itagi, seu Campeão adotou uma política menos agres- 43
insultos do Imperador sem reclamar e dirigiu seu Clã para sivo, e redistribuiu tarefas de alguns soldados para reprimir
fazer do mesmo modo. Seus samurais ferviam, mas o crime e banditismo dentro das fronteiras do Leão.
obedeciam, como o Leão sempre fez. A esta altura, a liderança Leoa plenamente
Sem dúvida, essa relação envenenada contribuiu reconhecia o que a Gozoku era, mas o Imperador Kusada se
para a submissão posterior de Fujiwa ao sequestro Gozoku recusava a condenar publicamente a conspiração, de mãos
de seu herdeiro, no ano 391. Talvez se o Leão conhecesse atadas. Não era a primeira vez, nem seria a última, que o
sobre o sequestro, teria agido militarmente, mas Fujiwa a- Leão se sentiria preso por sua lealdade inabalável à
creditava que as relações passadas com o Leão significavam autoridade Imperial. A esperança finalmente chegou no ano
que ele não podia confiar neste Clã mais do que na Garça de 432, quando a filha do Imperador Kusada foi treinar no
ou no Escorpião. Portanto, recusou-se a buscar sua ajuda. Leão. Mesmo antes de Togashi Hikaru se aproximar deles, o
Depois que Fujiwa proclamou centenas de Leão já estava ansioso para ensinar Yugozohime sobre as
samurais ronin, incluindo a Daimyo Matsu, ficou claro, até tradição, honra e glória da Dinastia Hantei. Quando ela
para o Leão, que a Garça, o Escorpião e a Fênix ganharam finalmente se adiantou para reivindicar o Trono Esmeralda,
influência política excessiva sobre o Filho do Céu. Muitos um ansioso e leal Leão estava ao lado dela. Sua vitória
nobres Leões queriam fazer valer a influência de seu Clã em deixou todos os samurais Leões confiantes.
campo de batalha. Mitsuyuki, no entanto, foi cauteloso com Clãs Menores: Relativamente poucos Clãs Menores
o conflito político e, apesar das objeções de seus vassalos, existiam no início do período da Gozoku. A Serpente existia,
comandou uma política de cautela e moderação. Quando a mas foi aniquilada nas Cinco Noites da Vergonha.
conspiração Gozoku consolidou seu poder, no final do O reinado Gozoku provou ser um momento difícil
século IV, uma das suas maiores prioridades era manter o para a maior parte dos Clãs Menores. A conspiração repre-
Leão em rédea. Para tanto, fez com que o novo Imperador sentava a maior coleção de poder político que Rokugan já
Kusada constantemente elogiasse o Leão e apelasse a seu tinha visto desde o primeiro Hantei. Clãs Menores não
orgulho, enquanto a Gozoku se certificava que suas novas tinham nenhuma esperança real de competir ou mesmo
estradas não chegassem a postos militares do Leão. obter muita atenção. Carecendo de influência, apenas
A morte de Mitsuyuki em 401 mudou quase aceitaram as ações da Gozoku e se alegraram quando ela
imediatamente a postura do Clã. O novo Campeão era um construiu estradas através de suas terras. Enquanto isso
guerreiro formidável e agressivo que comandou ao Leão cuidavam das gangues criminosas que aparecessem.
movimento sob comando do novo Rikugunshokan Matsu Um novo Clã Menor entrou em existência durante
Itagi. Histórias alegavam que lutou em batalhas épicas. A esta época. O Pardal foi criado em 400, uma realização
reputação deste cresceu muito, a ponto de ser mais amado nascida inesperadamente da língua solta de Doji Suzume.
que seu próprio Campeão de Clã. Como um Clã aparentemente fundado para perseguir um
Durante os quinze anos seguintes, o Leão estava ideal iluminista, o Pardal tinha afinidade por ambos os lados
agitado, atacando seus vizinhos como nunca. No entanto, na luta em torno do Imperador: a Gozoku assumiu o crédito
apesar de toda a sua glória no campo de batalha, o Clã não por criá-lo enquanto o Leão e o Caranguejo argumentavam
fez nenhum ganho político significativo. Itagi estava mais in- que os Pardais eram o que qualquer samurai deveria tornar-
teressado em provar a superioridade do Clã na batalha que se se abdicasse de ambição e política. Os Pardais em si
em fazer planos coerentes para capitalizar politicamente estavam ocupados demais tentando descobrir como
suas vitórias, e os esforços combinados da Gozoku efetiva- produzir alimentos nas terras escassas e péssimas que
mente bloqueavam qualquer ambição Leão em longo prazo. tinham recebido. Não tinham tempo para discutir
Bayushi Atsuki fez questão de incentivar o crescimento do implicações de sua existência, mas apreciavam presentes
crime dentro de terras do Leão, na esperança de distraí-lo e que às vezes eram recebidos de admiradores.
drenar seus recursos; ele conseguiu, principalmente, Esta foi também uma época importante para o
fazendo com que o Leão atacasse outros Clãs. Clãs vizinhos Louva-a-Deus. Gusai, líder do Louva-a-Deus, obteve ao Clã
estremeciam quando a neve derretia a cada ano, sabendo reconhecimento oficial e um nome de família, embora ao
vir o Leão para sangue e fama. O principal consolo da custo de sua vida. Essa conquista trouxe ao ignorado Louva-
Gozoku era que o Leão alegremente atacava o Caranguejo e a-Deus (até então oficialmente um bando de ronin)
legitimidade. Começaram a ser enviados diplomatas a todo pai teve e passaram o seu ódio à próxima geração. Outros,
o Império. Comerciantes do Louva-a-Deus influenciaram as no entanto, viam a diminuição do papel do Imperador como
construções das rotas comerciais. mudança positiva. Era, afinal, muito mais fácil proteger um
Imperiais: As famílias Imperiais tratavam líder monárquico que nunca irritou alguém tomando
diretamente com o Imperador diariamente. Não é nenhuma importantes decisões. Estes Seppun viam seus irmãos mais
surpresa que suas opiniões sobre ele e sobre seu status ativistas como uma violação do propósito jurado da família
refletiam as divisões do Império como um todo. de proteger o Imperador. Recebiam, em resposta, a
Nesta era, os Otomo ainda não tinham tomado acusação de que só tentavam tornar suas vidas mais fáceis.
seus papéis como agentes pessoais do Imperador de divisão Por fim, foi a derrota da Gozoku que fundiu os
e manipulação, protegendo o domínio da Dinastia Hantei. Seppun. A liderança forte e incontestável da Imperatriz
(Na verdade, foi Yugozohime quem os nomeou a essa tarefa Yugozohime colocou toda a família de volta a seu papel
depois que ela se tornou a Imperatriz e os colocou no con- tradicional de defesa, não de política.
trole da grande burocracia Imperial que o Gozoku tinha de- Terras Sombrias: No ano 375, as Terras Sombrias
senvolvido.) Em vez disso, os Otomo eram essencialmente lançaram um grande ataque contra as terras do Caranguejo,
apenas os descendentes dos Hantei retirados da linha direta que chegou perto de romper suas defesas. A intervenção de 44
de descendência, de modo a evitar conflitos de sucessão. Hantei Fujiwa e das Legiões Imperiais virou a maré e que-
Em regra, recebiam sinecuras honrosas, mas não influência brou as forças de Fu Leng. Posteriormente, as Terras Som-
política real. Entre eles, os Otomo brincavam que poderiam brias estavam quietas. Seria muitas gerações depois o próxi-
esperar “uma tigela de arroz e um arco novo” a cada dia. mo grande ataque contra o Império. As incursões fronteiri-
Era um exagero, mas expressava sua insatisfação com sua ças constantes e habituais se limitavam a imediatismo e ain-
posição de fraqueza e inutilidade. da exigiam esforço contínuo e significativo do Caranguejo.
Foi fácil à Gozoku conquistar muitos Otomo com No entanto, o estado mais fraco das Terras Sombrias
agrados simples. Reformando Kyuden Otomo, melhorando permitiu que este Clã enviasse uma parte substancial de
condições de vida diárias para os membros da família e ele- suas forças para combater a Garça durante a Guerra Yasuki.
vando Otomo Tohojatsu a Regente Imperial, a maior parte Apesar das perdas do Caranguejo, este Clã ainda era forte o
da família foi convencida de que a Gozoku cuidaria bem de suficiente para ameaçar guerra contra tanto a Garça quanto
seus interesses. Apenas alguns suspeitavam que a Gozoku o Escorpião durante o reinado da Imperatriz Yugozohime.
não tinha mais necessidade deles que os Imperadores ti-
nham. Entre estes estavam Otomo Muhaki, irmão caçula do Temas de Jogo
Imperador Kusada, e Otomo Hokusai, filho do Daimyo A era Gozoku é um tempo muito incomum na his-
Otomo. (Hokusai viria a assumir o controle da família após tória de Rokugan, e jogos durante ela podem ter uma sensa-
Yugozohime ser nomeada Imperatriz, enquanto Muhaki ser- ção única. É um longo período – mais de meio século – e há
viria como Regente Imperial quando Yugozuhime morresse uma abundância de outros eventos que acontecem que não
nas mãos de gaijin uma década mais tarde.) Este pequeno têm relação direta com a conspiração. Explorando certos
grupo de dissidentes passou a última década de governo temas em uma Campanha, o Narrador pode proporcionar a
Gozoku tentando dividir a conspiração, embora, às vezes, sensação do momento, sem nunca mencionar Doji Raigu,
discordassem sobre se seu objetivo era restaurar o poder Bayushi Atsuki ou a execução de monges da Irmandade.
aos Hantei ou abrir espaço na estrutura de poder para si. O tema mais importante da época é corrupção e
Os Miya, ao contrário, geralmente se opunham à redenção. Durante o reinado da Aliança Gozoku, Rokugan
Gozoku e, enquanto não eram uma família politicamente se afasta de seu curso próprio, lentamente no início e com
poderosa, voluntariamente apoiavam qualquer oposição à aumento da velocidade conforme o tempo passa. Em 375, o
conspiração. Devido às ligações mais estreitas desta família Império está unido e forte, exemplificado por seu poderoso
com as pessoas comuns de Rokugan, viram em primeira Imperador guerreiro. Quinze anos mais tarde, aquele mes-
mão como a Aliança trouxe criminalidade e insatisfação mo imperador é uma sombra de sua antiga personalidade e
religiosa consigo. Muitas vezes agradeceram os esforços da dois Clãs Maiores estão travando uma guerra. Quinze anos
Gozoku para promover a prosperidade e elevar o padrão de depois disso, há um Imperador apenas no nome, o Leão
vida, mas rejeitavam a corrupção e as manobras políticas implacavelmente ataca seus vizinhos, o Caranguejo e a
que acompanharam esses projetos, argumentando que Garça estão exaustos e Rokugan é governada diretamente
compaixão não envolvia benefício pessoal. Uma melhor pelos conspiradores Gozoku e sua família fantoche Nasu.
rede de estradas significaria a comunicação mais fácil, Corrupção no topo dá origem a corrupção a nível
ameaçando o papel tradicional dos Miya como únicos local também. Crimes se tornam parte normal da vida. Fun-
mensageiros confiáveis para missões Imperiais. cionários corruptos recebem propinas e abusam de seu po-
Os Seppun foram profundamente divididos. As pes- der. E, em um exemplo mais espiritual, o Clã Serpente su-
soas próximas ao Imperador Fujiwa, e mais tarde ao Impe- cumbe aos poderes da maho, que foi formado para destruir.
rador Kusada, frequentemente partilhavam as frustrações No final, no entanto, a era também vê essas falhas
pessoais de seu monarca. Um grande número de Miharu morais resgatadas. O Império se reúne sob Hantei
Seppun estava ao lado de Fujiwa quando este foi lutar Yugozohime e até mesmo Shiba Gaijushiko se arrepende,
contra os monstros das Terras Sombrias, e se enfureceram desmantelando a mesma estrutura que criou. O Escorpião
com as amarras que prendiam o mais corajoso dos expurga os seguidores de Atsuki e recupera seu lugar como
Imperadores. Sua raiva aumentou quando se tornou claro um defensor da Dinastia Hantei. Crime e corrupção são
que a Kusada não seria permitida a mesma glória que seu destruídos. A Serpente é dizimada pela Fênix.
Ao planejar uma Campanha na era da Gozoku, o Quem Sabe sobre a Gozoku: Todo bom cortesão
Narrador deve ceder espaço a esse ciclo maior de corrupção faz de sua vida se informar sobre quem tem o poder.
e resgate. Rokugani neste momento não são mais vis ou Conforme o período da Gozoku progride, logo fica claro que
virtuosos que em qualquer outro período, mas estão Raigu, Atsuki e Gaijushiko juntamente com seus respectivos
tentando encontrar o caminho certo, em uma época em Clãs estão inflados e tomam a maioria das decisões
que a própria Ordem Celestial estabelecida está sob ataque. enquanto o Imperador serve de fachada, o nome Aliança
Fracassos e recuperações morais, grandes e pequenos, Gozoku se torna público e se refere à aliança política entre
ajudam a transmitir o sentido de tais ocasiões. seus Clãs. Samurais bem informados saberão sobre isso.
O outro grande tema que permeia esta época é a No entanto, a verdadeira profundidade do poder
importância da fortitude moral e da capacidade de elaborar da Aliança Gozoku não é imediatamente aparente, e a
planos de trunfos e esquemas. Os principais problemas des- maioria dos inimigos da Gozoku inicialmente pensam neles
ta época são muitas vezes resolvidos não com estratégias como nada mais do que uma aliança política extraordinaria-
brilhantes, mas ações heroicas, às vezes até execuções he- mente bem sucedida. Só depois de muitos anos é que se
roicas de ideias genuinamente falhas. Por exemplo, a busca torna claro que a Gozoku realmente subverte completa-
solitária de Hida Tadaka por Matsu Itagi nas Terras Som- mente a supremacia do Imperador, mas como os outros 45
brias foi de altíssimo risco, colocando o líder de um Clã in- Clãs (especialmente o Leão) ainda respeitam ordens do Im-
teiro em perigo. Era perfeitamente possível que ele morres- perador, não podem honradamente se revoltar diretamente
se antes de encontrar Itagi, deixando a liderança do Caran- contra o controle Gozoku. Além disso, durante a maior par-
guejo com a raiva Clã Leão em sua porta. No entanto, cora- te desta era o Leão não percebeu o quão grande é o alcance
gem e ousadia levaram ao melhor. A imagem dos agitados da conspiração ou mesmo que a família Nasu é inteiramen-
Campeões ajudando um ao outro trouxe a paz entre os Clãs. te uma criação do Gozoku. Só quando o Campeão Dragão
Pode-se argumentar de forma semelhante o emerge de seu esconderijo e recorre ao Leão, é que a
próprio plano para derrubar a Gozoku foi imprudente, na verdadeira natureza da conspiração se torna aparente.
melhor das hipóteses. As forças contra a Gozoku apostaram Filosofia Gozoku: Embora os três líderes da Aliança
tudo em Hantei Yugozohime e um único golpe. Se ela Gozoku tivessem diferentes motivos, sua campanha para
tivesse perdido o duelo contra seu irmão, a Gozoku teria tomar e manter o poder os obrigou desenvolver uma
tido seu fantoche Imperador e teria conhecido exatamente filosofia coerente para recruta de seguidores. A visão
quem seus inimigos eram. O Dragão, em particular, teria se Gozoku, quando finalmente, solidificada, argumentava que,
mostrado por nada, abrindo-se às respostas punitivas. Mas, embora o Kami Hantei poderia ter sido capaz de governar
ao mesmo tempo, a própria audácia em colocar tudo nos sozinho, seus descendentes eram mortais e não se podia
ombros de Yugozohime fez a jogada mais eficaz. Sua vitória neles confiar para exercer poder sem restrições. Em vez
foi tão dramática quanto se poderia imaginar, um momento disso, domínio do Império deveria ser entregue a um grupo
impressionante e glorioso que disse a todo o Império que a de sábios e capazes assistentes, ou seja, à própria Gozoku.
Gozoku se acabara. Um plano mais cauteloso poderia ter É claro que as motivações por trás dessa filosofia e-
tido êxito no fim, mas nunca tão rápida e completamente. ram egoístas, era essencialmente pouco mais que uma ra-
Este tema da vitória através da força moral pode cionalização elaborada para que a Gozoku tomasse o poder.
ser muito eficaz em uma Campanha heroica, especialmente No entanto, não se pode negar que muitos samurais since-
aquela que emprega estilo cinematográfico. Incentiva ramente acreditavam que o ponto de vista Gozoku era bem-
bravura, heroísmo e grandes riscos para grandes vitórias. intencionado, correto e até mesmo nobre. Embora atraísse
Nem todos estes riscos devem ser recompensados (e pura muitos samurais desonrados e ambiciosos, a conspiração
imprudência ainda deve gerar Jogadores mortos); Hida também chamou seguidores idealistas e honrados que
Tadaka tinha toda a experiência de uma vida quando entrou abraçaram seus valores sem pensar em seu ganho pessoal.
nas Terras Sombrias; o Leão fez questão de treinar Hantei Sete séculos depois, Atsuki voltaria à vida através
Yugozohime cuidadosamente antes de enviá-la a seu fatídi- do Portal do Esquecimento e reviveria a Gozoku durante o
co duelo. No entanto, se Jogadores estão dispostos a correr reinado de Toturi III. Como antes, a conspiração juntaria
esse tipo de risco, o Narrador deve se dispor a potencial uma mistura de oportunistas e de convictos verdadeiros,
recompensa, como Yugozohime foi recompensada. incluindo o próprio irmão do Imperador, o Shogun Kaneka.
Em seu sentido mais amplo, a era Gozoku é uma Contra a Gozoku: Uma chave para fazer a Gozoku
história sobre o certo e o errado. Aqueles que mantêm altos antagonista interessante é lembrar que ela não é similar ao
padrões morais prevalecem, embora talvez apenas Kolat. Ela trabalha de uma maneira completamente
postumamente. O mal é punido, muitas vezes de forma diferente da outra grande conspiração de Rokugan. A
dramática. A redenção é possível àqueles que estão Gozoku tem uma face pública como uma aliança política. Os
dispostos a caminhar um longo caminho e fazer sacrifícios. principais membros são amplamente conhecidos por serem
líderes da Aliança. A Gozoku não tem que se esconder e, na
Campanha Centrada na Gozoku verdade, está feliz em ser vista. (Continuam escondendo a
A Gozoku é o foco desta era e a maioria das verdadeira extensão de seu poder e suas táticas cruéis.)
Campanhas definidas nesta parte da história do Império Parte da razão pela qual a Gozoku trabalha tão a-
incidirão sobre ela. Conspirações sempre fazem boas bertamente é que muitos de seus membros não têm esque-
antagonistas e podem apresentar opções interessantes para letos em seu armário. Ser um membro da Gozoku geral-
Jogadores. No entanto, o Narrador deve meditar um pouco mente não significa nada mais que ter uma lealdade política
sobre o papel que a Gozoku desempenhará. particular. O simpatizante médio Gozoku pensa em si mes-
mo como honroso. Mesmo aqueles que sabem e apoiam a potencialmente se estender além dos personagens, para
meta de longo prazo de redução do Imperador à figura se Jogadores. A maneira mais fácil de lidar com este problema
enxergam como samurais corretos de ideias incomuns, mas é fazer a oferta de tudo ou nada, tornar o grupo mais
sábias. Gozoku Escorpiões, acostumados a colocar a lealda- valioso à conspiração como um todo, por isso ou todos
de ao Clã em primeiro lugar, nem precisam ir tão longe. A aceitam ou nenhum o faz. Do alto escalão, personagens
maioria dos membros não são fanáticos. Aqueles que acre- podem ter a influência e poder para apresentar verdadeira
ditam nos objetivos da conspiração o fazem porque alguém ameaça à Aliança; podem interagir com os principais líderes
os convenceu, não por causa de doutrinação ou lavagem ce- da Gozoku, e danificar razoavelmente ou (com bastante
rebral. A Gozoku não tem hipnose Kolat, não há legiões se- esforço e depois de uma longa Campanha) destruir a
cretas de espiões e assassinos. Ao contrário, a conspiração é conspiração. Enquanto Jogadores de escalão médio tentam
um foco de debate ideológico e seus membros discordam sobreviver à atenção da Gozoku, aqueles em alto escalão
sobre o propósito e o significado do grupo. Argumentos efi- são fortes o suficiente para atacar seu coração.
cazes ou momentos traumáticos podem influenciá-los con- A grande questão a ser respondida pelo Narrador é
tra a conspiração como um todo, como evidenciado pelo quanto dano os Jogadores têm autorização a fazer. Será que
eventual desinteresse de Gaijushiko e de muitas Garças. o Narrador quer manter o enredo cânone ou está disposto a 46
Nada disso é para dizer que a Gozoku não é perigo- deixar Jogadores criarem um novo cânone?
sa. Ao contrário, é um temível inimigo, controlando a buro- Ao Lado da Gozoku: Estas Campanhas podem assu-
cracia Imperial e os recursos de três Clãs Maiores. No entan- mir duas formas. A primeira é aquela em que se está dentro
to, seus membros estão acostumados a lidar com adversa- da conspiração. Há parcelas e deveres óbvios para um
rios com métodos convencionais de política rokugani. Enviar grupo de samurais fiéis à Gozoku: lutar contra rivais
alguém para a periferia do Império? Envergonhar um políticos, abrir seu caminho até o comando da conspiração,
samurai e destruir a sua carreira? Manipular um inimigo a participar de sua política interna. Essa Campanha também
um duelo contra um Kenshinzen? Técnicas perfeitamente oferece oportunidades para conflitos morais e decisões
aceitáveis. Adagas no escuro? Envenenamento? Muito difíceis. Por exemplo, Jogadores designados como guardas
menos prováveis. Mesmo confrontos internos do Escorpião do Imperador Hantei Kusada podem perceber que ele tem o
não serão letais antes dos últimos dias da conspiração. potencial para se pronunciar de forma eficaz, diferente da
A adesão relativamente aberta ao Gozoku e a propaganda contrária Gozoku. Em um nível mais baixo, os
aderência da Aliança aos costumes e tradições rokugani deveres dos Jogadores para com a conspiração podem
permitem que um Narrador trabalhe a conspiração em uma conflitar com suas obrigações para com seu Clã e daimyo.
Campanha para samurais de quaisquer Rank e capacidade. Excepcionalmente, Jogadores podem estar em uma
Personagens recém-saídos de seu gempukku podem Campanha onde sua lealdade está dividida. Tradicionalmen-
encontrar um dos membros honrados da conspiração, te, grupos mistos envolvendo conspirações ou organizações
alguém que pode introduzi-los sobre a existência da Gozoku secretas são desencorajados porque assim que um Kolat ou
e talvez a alguns de seus ideais, sem imediatamente encará- ninja for identificado, os outros personagens são obrigados
los como ameaça. Isso mantém o desafio gerenciável a executá-lo. A Gozoku mantém uma aparência de
enquanto insinua futuros conflitos a níveis mais elevados. legitimidade e respeito públicos, no entanto, e Jogadores
A natureza flexível e generalizada da Gozoku Gozoku podem se misturar e conviver com aqueles de fora
significa que ela pode ser utilizada numa vasta gama de da conspiração. Este tipo de Campanha requer
possibilidades. O amado que deve ser sacrificado por uma planejamento extra para execução. A camada extra de
causa pode vir a ser um membro Gozoku ou o conspirador intrigas resultante de lealdades divididas do grupo pode se
pode ser o filho favorito em um conto de rivalidade familiar. tornar um dos destaques da Campanha. Até mesmo a mais
Mostrar aos Jogadores um personagem simpático ao simples das aventuras pode se tornar emocionante quando
Gozoku estabelece as bases para posteriores histórias que um não está certo se todos são realmente uma equipe.
trazem mais da complexidade da conspiração. Apresentando uma Campanha Gozoku:
Personagens experientes podem enfrentar a Campanhas que usam a Gozoku se prestam bem ao estilo
conspiração mais diretamente. Esses Jogadores ainda não de Mapeamento de Relações (estilo de aventura
estão nem perto dos recursos dos quais dispõem os líderes apresentado na página 296 do livro Legend of the Five Rings
Gozoku, mas lutar contra a Gozoku não significa assaltar – 4th Edition Roleplaying Game). A Gozoku é uma entidade
Kyuden Bayushi. Como qualquer organização, a conspiração política e o mapa de relações é uma ferramenta valiosa para
tem muitos tentáculos que comandam segundo seus o rastreamento de suas brigas internas e externas, intrigas e
próprios direitos. Personagens experientes estão conflitos. Além disso, com o tempo, estas Campanhas têm o
preparados para enfrentar esses tipos de adversários. potencial para ser lutas políticas longas e complexas. A
Um desafio que o Narrador enfrentará durante o abordagem de Mapeamento de Relações pode tornar mais
planejamento dessas histórias é como dar sentido à presen- fácil o acompanhamento dos desdobramentos das ações de
ça maior da Gozoku sem simplesmente esmagar os Jogado- Jogadores e de como se propagam ao longo do tempo.
res. Uma solução é dar reforços específicos ao agente cons- Uma questão que o mapa de relações não pode
pirador apresentado. É mais provável que a Gozoku o retire ajudar é quanto a justificar a extensão da carreira de um
de campo que os Jogadores chamem sua atenção direta. Jogador em todo o período Gozoku. Se o Narrador pretende
Personagens de Rank alto são propensos a executar uma Campanha que abranja ascensão e queda da
recrutamento Gozoku. Se alguns personagens querem Gozoku, pode ser aconselhável considerar uma Campanha
aderir à conspiração, enquanto outros não, o conflito pode dinástica, que acompanhe a família ou as famílias dos
Jogadores por mais de duas ou três gerações. Isso permite de samurai que busca boa consciência? Estes e outros
continuidade tanto de personagens quanto de enredo. Com argumentos se enfurecem tanto em campo de batalha
a continuidade de personagens, elementos da geração quanto em cortes de inverno e qualquer bom Narrador se
anterior são transferidos à próxima. Isso exige mais do que certificará que seus Jogadores sejam atraídos ao debate.
apenas a família inteira atender, digamos, à Escola de Bushi Em escala menor que a grande tragédia da Guerra
Shiba. Deve haver algo distintivo, algo que marque os Yasuki, Jogadores podem se envolver com a fundação do
personagens como pertencentes a uma única linha familiar. Pardal. Isto se presta muito bem ao formato clássico de a-
Por exemplo, um antepassado pode falar com cada membro ventura samurai na qual Jogadores confrontam séries cons-
da família, ou toda a família pode ter a desvantagem tantes de pequenos crises e perigos do inexperiente Clã. Em
Destino Negro, ou ainda podem ter um talento incomum sua fundação, o Pardal era idealista e sem dinheiro, vivia em
para um jogo da corte especial, refletido em um bônus. algumas das piores terras no Império e carecia de comida.
Uma vez que estes elementos de continuidade são A título de exemplo, personagens de baixa patente
importantes para manter esta Campanha, um Narrador podem ser antigos Cortesãos Doji, que agora servem como
provavelmente deve concedê-los sem custo de pontos de diplomatas Pardais responsáveis por estabelecer uma
experiência ou possivelmente como parte de um grande embaixada em seu antigo Clã. Aliados e amigos se tornam 47
conjunto equilibrado de benefícios e desvantagens. rivais ou inimigos enquanto Jogadores lutam para se
A continuidade da história da mesma forma deve estabelecer nas cortes. Devem decidir como usar segredos
significar mais do que apenas a questão em curso da aprendidos a título de confiança para seu novo Clã. Não há
Gozoku. Também pode envolver uma história contínua muitos Pardais nesta época, de modo que cada Jogador
relativa à família do Jogador individualmente. Um segredo pode se envolver em praticamente qualquer aspecto do
obscuro pode ser passado de mãe para filha, um pai crescimento do novo Clã.
decepcionado com seu objetivo de se tornar o maior Um Narrador que pretende realizar uma Campanha
duelista do Império poderia passar a espada, as habilidades, mais convencional de A Lenda dos Cinco Anéis pode encon-
as frustrações e as ambições a seu filho, e assim por diante. trar na era Gozoku tempero para uma Campanha de magis-
Aplicam-se os mapas de relações familiares de Jo- trados tradicional, por exemplo, que adquire nova profundi-
gadores de padrões dinásticos também, mas há mudanças dade na era Gozoku, quando a conspiração está trabalhan-
nas relações entre os membros de uma família dignas de do para enfraquecer as instituições Imperiais. Mesmo sem
rastreamento, e isto pode ser munição para histórias, em abordar diretamente a conspiração, os Jogadores podem
especial na interação entre facções a favor e contra a ter que enfrentar interferência burocrática de todo o tipo:
Gozoku. Jogadores podem cumprir as metas de sua família equipamento pobre, informações confusas, ordens
e derrotar a conspiração Gozoku para se gabar de satisfazer contraditórias (um perigo grande particular para a casta
a alma de seus ancestrais por esta grandeza alcançada. samurai, cuja vida e honra são dependentes de obediência),
superiores insensíveis ou mesmo desonrados, crescimento
Campanha Sem a Gozoku enorme de índices de criminalidade, e tratamento
Enquanto a conspiração Gozoku é permeada e desrespeitoso daqueles que se acostumaram a um governo
poderosa, nem toda Campanha definida nesta época deve Imperial corrupto. A maioria das Campanhas de
se concentrar nela. Existem vários outros eventos notáveis magistrados lançam Jogadores como aqueles que salvam o
durante este período que se prestam a aventuras e até dia, mas no período Gozoku é fácil reformular isso em um
mesmo Campanhas inteiras. drama policial corajoso onde Jogadores têm que lutar tanto
A luta militar épica da Guerra Yasuki não se esten- contra criminosos quanto contra suas próprias frustrações
de durante todo o período, mas é bastante longa e é uma com colegas de trabalho corruptos e situações desonrosas.
escolha óbvia aqui. Essa Campanha será focada militar-
mente e permite muitas oportunidades para personagens O Kolat Durante a Era Gozoku
bushi mostrarem suas habilidades, principalmente alguns Durante ascensão e queda da Gozoku, o Kolat – a
tipos de personagens especializados que normalmente têm verdadeira conspiração secreta de padrão ouro em Rokugan
poucas chances de brilhar, como Engenheiros Kaiu. – está em processo de crescimento, espalhando seus tentá-
É claro que a Guerra Yasuki não é sem dimensões culos em todo o Império. Na verdade, a Guerra Yasuki re-
morais. Embora combates de fronteira e guerrilhas entre presenta a primeira grande instância em que o Kolat in-
Clãs sejam rotina para as gerações, esta foi a primeira vez fluencia a história de Rokugan. O Kolat considera que o co-
que dois Clãs verdadeiramente lutou sem restrições em mércio (legal ou ilícito) é uma forma muito eficaz de cons-
suas táticas ou comportamentos, e não havia precedentes truir seu poder sem chamar atenção da casta samurai e,
para isso. Vários samurais se sentiram profundamente portanto, trabalha duro para se infiltrar em famílias mer-
perturbados por isso. É inerentemente errado matar os cantis, como os Yasuki. Cutucando esta família para que dei-
súbditos do Imperador em uma escala tão grande? Ou é a xem a rigidamente honrosa Garça para o prático Caranguejo
violência tão inerente à natureza samurai que poderiam ser foi uma ideia muito boa do ponto de vista Kolat, embora a
sempre perdoados por lutarem uns contra outros? Da ferocidade da guerra posterior não tenha sido de seu gosto.
mesma forma, a mudança da família Yasuki ao Caranguejo O Kolat não se opõe à Aliança Gozoku e, de fato, a
levantou muitas questões sobre a lealdade e os seus limites. vê como um desenvolvimento positivo, uma vez que repre-
Até que ponto um samurai deve tolerar impropriedades de senta uma mudança no poder longe do mandato divino de
seu senhor antes de ir embora? Se um samurai for embora, Hantei e em favor da regência mortal. No entanto, os Mes-
aonde é aceitável ir? Poderia outro senhor aceitar o serviço tres Kolat também reconhecem que a Gozoku busca um ob-
Ganchos de Aventura
Torção do Pão: Desafio: Jogadores descobrem que um guarda da cidade, anteriormente conhecido por ser um
samurai honrado, tem agido com desonestidade e está extorquindo riqueza dos comerciantes locais.
Foco: O guarda está roubando para comer. Ele ouviu uma conversa revelando que seu daimyo abriu ilegalmente
relações diplomáticas com bárbaros além da fronteira norte do Império. O daimyo tirou-lhe todo o suporte, mas se
recusou a nomeá-lo ronin, a fim de evitar chamar a atenção para si mesmo.
Ataque: O guarda é de fato culpado de roubo, mas um julgamento sobre ele não resolverá o problema maior
das ações ilegais do daimyo. Infelizmente, a única pessoa que sabe a verdade é o guarda, e seu testemunho por si só,
não será suficiente para convencer o daimyo da família. Ele, no entanto, tem ótima reputação antes de seus erros
recentes. Se os Jogadores restaurarem sua honra e sua reputação, a glória abrirá portas para mais samurais influentes
ajudarem a derrubar o daimyo corrupto.
Visitante: Desafio: A cortesã Bayushi Noko, conectada à Gozoku, é a conversa da corte de inverno. É linda,
inteligente e de temperamento forte, e voltou sua perigosa atenção, sem dúvida, aos Jogadores.
Foco: Noko tem ordens para destruir os Jogadores como parte de um esquema Gozoku. No entanto, ela é tão 48
imprevisível que se tornou um problema à própria conspiração. Seu yojimbo a vigia para a Gozoku enquanto a protege.
Ataque: Os Jogadores devem se defender de esquemas de Noko sem atrair a ira do yojimbo. Eles podem poten-
cialmente ganhar favor com a Gozoku se derrotar Noko sem prejudicar a conspiração, pois lhe prestaram um favor.

jetivo diferente e inferior que sua própria doutrina de um u- mente, deixado de agir contra a Gozoku, não há razão para
niverso aperfeiçoado governado por humanos. Do ponto de que um Narrador criativo não explore o que poderia ter a-
vista Kolat, a Gozoku é essencialmente amadora, sem visão contecido se as coisas corressem de forma diferente. Ape-
de longo prazo e sem os métodos sofisticados necessários sar das pesadas perdas e privações econômicas da Guerra
para realmente ter sucesso em derrubar a Hantei. A derrota Yasuki, o Caranguejo na tardia era Gozoku ainda era uma
final da Gozoku apenas confirma esta avaliação. das forças militares mais fortes do Império, superado ape-
Se o Gozoku realmente conseguisse manter o nas pelo Leão. Se o Caranguejo marchasse contra a Gozoku,
poder em longo prazo, o Kolat teria ajustado suas políticas poderiam muito bem ter persuadido o Leão se aliar a eles
em conformidade e se mudado para assumir ou, pelo menos, posicionar-se deixaram claro que estavam
progressivamente o controle da nova estrutura dirigente. A agindo em defesa do Imperador. Se Togashi Hikaru também
burocracia grande e profundamente corrupta gerida por se juntasse em apoio ao Caranguejo, o cenário pode muito
uma comissão teria sido consideravelmente mais rápida e bem acabar com o esmagamento dos Clãs aliados à Gozoku
fácil de ter infiltração que em um Império governado por e com a emersão de novo poder dominante em Rokugan,
honra e por um descendente divino. É perfeitamente apoiado por um grato Imperador Kusada.
possível que a vitória da Aliança Gozoku levasse, dentro de Por outro lado, o Leão permaneceu leal ao Impera-
um par de séculos, à verdadeira vitória do Kolat. dor, mesmo quando ele foi reduzido a um fantoche. E se o
Gozoku obrigar o Imperador a declarar os Caranguejos co-
Caminhos Alternativos mo traidores e encarregar o Leão à luta contra eles? Este
A Gozoku como Sociedade Secreta: Na linha do cenário pode levar a uma versão anterior da Guerra dos
tempo canônico, quando a Aliança Gozoku é derrubada, to- Clãs, com o Caranguejo e o Leão se envolvendo em guerra
dos os conspiradores mais poderosos são rapidamente exe- total que teria feito da Guerra Yasuki mansa, por compara-
cutados ou forçados a se aposentar. A conspiração é, para ção. Dadas as apostas envolvidas, todos os Clãs que rapida-
todos os efeitos, morta. No entanto, é possível que Bayushi mente se envolveriam e Rokugan teria se tornado um com-
Atsuki tivesse tomado medidas para garantir a persistência pleto campo de batalha. Qualquer Narrador qualificado de-
da Gozoku mesmo se fosse derrubada publicamente. Atsuki ve ser capaz de construir uma Campanha adequadamente
era um homem astuto e um mestre conspirador, poderia épica e apocalíptica desta linha do tempo alternativa.
facilmente ter criado uma infraestrutura secreta que Imperatriz Dragão: Se Hantei Yugozohime tivesse
permitiria à Gozoku resistir na clandestinidade e continuar a ido ao Dragão, ela teria sido uma governante muito
influenciar a política rokugani e a sociedade. Segundo esta diferente. Uma Imperatriz mística e misteriosa que falava
alternativa, a Gozoku poderia ter resistido em pequenas em enigmas não teria facilmente ganhado a lealdade do
células e grupos secretos durante séculos, trabalhando para Leão ou do Caranguejo. Embora eles provavelmente ainda a
influenciar sutilmente política e comércio no Império a seus apoiassem o suficiente para derrotar os odiosos Garça e
próprios objetivos. Além da esperança de eventualmente Escorpião, é provável que tivessem rapidamente enjoado
recuperar o poder direto, o principal objetivo da dela depois. A Yugozohime canônica rapidamente
conspiração seria reduzir o poder do Imperador e distribuí- reconstruiu as dignidade e autoridade da linhagem Imperial,
lo mais amplamente entre senhores e funcionários. algo especialmente importante à luz do contato gaijin que
No século XII, Bayushi Atsuki voltou ao Império teve alguns anos mais tarde. Uma Yugozohime treinada
através do Portal do Esquecimento e tentou recriar a pelo Dragão enfrentaria mais dificuldades, tanto em curto
Gozoku. O enredo poderia ter tido mais sucesso se um gru- prazo quanto mais tarde, quando os gaijin aparecessem. No
po Gozoku oculto, sofrido há séculos, esperasse um líder. ano 435, o Dragão trouxe sua máxima força pela primeira
Caranguejo Triunfante: Embora o Caranguejo his- vez desde o início do Império. O exército Mirumoto emergiu
toricamente tenha se debatido por muito tempo e, final- das montanhas, apoiado por centenas de Shugenja Agasha
e homens tatuados, mostrando a sua vontade de lutar ao a coroação a tempo, ela poderia muito bem levantar as
lado dos exércitos Leões contra os Clãs que apoiavam a bandeiras da rebelião contra seu irmão fantoche Soujiro,
Gozoku. Esta exibição formidável (completada, em muitos levando a uma guerra civil em grande escala entre facções.
casos, por heimin conquistados pelos Ise Zumi nos anos
anteriores) desempenhou um papel fundamental em Novas Mecânicas
convencer a liderança Garça e Escorpião a abandonar seus Nova Família Imperial: Nasu: foi uma família de
senhores Gozoku e apoiar a nova Imperatriz. Tivessem eles duração curta para os padrões históricos de Rokugan, mas
se recusado, o Dragão travaria guerra sem hesitação. durante o seu breve mandato foram a mais poderosa e in-
Terceiro Filho de Kusada e Nada: No século V, os fluente das famílias Imperiais. A Gozoku organizou esta re-
Shosuro já tinham uma relação secreta com a Escuridão cém-proclamada família para serem dados especiais in-
Enganosa, sacrificando um pequeno número de seus alunos fluência e orgulho ao lado do Imperador Hantei V e colocá-
a cada ano para se juntar às fileiras de Nada na forma de la no controle da burocracia Imperial com rápida expansão.
Ninja Goju. Narradores que desejam adicionar um pouco de Isto significa efetivamente que os Nasu superam, em muito,
tempero adicional à era Gozoku podem explorar a ideia de outras famílias Imperiais na época e têm a hostilidade
que o terceiro filho de Hantei Kusada recebeu este arranjo destas, que estão impotentes diante deles. Em muitos 49
sinistro. Talvez Nada se comprometesse a abandonar seu aspectos, os Nasu são o que mais tarde se tornariam os
dízimo usual de recrutas Escorpiões em troca da chance de Otomo: uma família de poderosos burocratas que forçam
corromper uma criança da linhagem divina de Hantei ou todos os outros a se submeterem a seus caprichos e
talvez entre em ação sem o consentimento – ou mesmo a manipulações. Todavia, enquanto o trabalho dos Otomo é
ciência – do Escorpião. O filho de Kusada pode retornar ao manter os Clãs divididos, os Nasu trabalham diretamente
Império como um vilão mortal (ou trágico), criando uma para apoiar os três Clãs do Gozoku e enfraquecer os três
mudança dramática na luta posterior da Princesa Clãs que se opõem a eles. Isso não é surpreendente, dado
Yugozohime para restaurar o poder Imperial. que sua adesão inicial é recrutada de samurais
Tsukuro e as Terras Sombrias: Embora as Terras proeminentes dos Clãs do Gozoku, especialmente da Fênix.
Sombrias estejam paralisadas após a derrota por Hantei Uma vez que o Gozoku cai, Shiba Gaijushiko consegue salvar
Fujiwa no final do século IV, isso não precisa ter a maioria dos Nasu descendentes da Fênix e os refaz numa
permanecido assim. Em algum momento durante o século família vassala dos Shiba que ainda sustenta o nome Nasu
V, o general Garça Daidoji Tsukuro caiu à Mácula e se até Rokugan atual; os outros são obrigados a jurar lealdade
tornou um Perdido, emergindo como um líder significativo aos Otomo ou cometer seppuku. Para pertencer à família
nas Terras Sombrias. Exatamente quando isso aconteceu é Nasu, um Imperial deve adquirir Posição Social, refletindo o
incerto, uma vez que a Garça apagou Tsukuro de seus grande destaque da família dentro dos assuntos do Império.
registros e ele nunca foi um grande líder das Terras A família concede, na época, Carisma +1. Após a dissolução
Sombrias como Moto Tsume e Daigotsu. E se tivesse sido da Gozoku, torna-se uma família vassala dos Shiba e passa a
diferente? E se Tsukuro conseguisse forjar um grande conceder Inteligência +1. O Aumento Gratuito às rolagens
exército? Pior ainda, e se um Lorde Oni ou similar se unisse Sociais burocráticas é mantido em qualquer tempo.
a isso? O Império durante a era Gozoku ignora largamente Nova Vantagem: Escriba Imperial (4, Status 2):
as Terras Sombrias, de modo que o ônus da defesa cai intei- Você é treinado como escriba na Capital Imperial, o que é
ramente ao Caranguejo. Isso pode ter levado a uma versão um reconhecimento de sua capacidade de caligrafia e um
anterior da Batalha da Onda Quebrante ou ter resultado em meio de continuar a trabalhar como escriba. Receba +1k0 às
uma invasão em grande escala de Rokugan, uma que o rolagens Sociais feitas com shugenja e artesãos e um
governo Gozoku estaria mal preparado para resistir. Aumento Gratuito às rolagens de Caligrafia.
Yugozohime Frustrada: Não havia, claro, nada de i-
nevitável sobre o triunfo de Yugozohime sobre o Gozoku. Se Agente Gozoku [Cortesão]
a conspiração havia reconhecido a ameaça que ela repre-
Requisito: Conhecimento Proibido: Gozoku
sentava, ela poderia ter sido interceptada antes que pudes-
Entrada: qualquer Escola 1
se chegar à coroação ou mesmo assassinada a título defini-
Saída: Escola de entrada dois Ranks acima
tivo (enquanto Gaijushiko ou Raigu rejeitariam a ideia de as-
Técnica (Presença Sobrepujante): Adicione seu
sassinar um herdeiro Hantei, Atsuki não hesitaria). Narrado-
Nível em Intimidação às rolagens Sociais feitas contra
res que executem uma Campanha em que Jogadores se
indivíduos de fora do Gozoku.
opõem à Gozoku podem encarregá-los com a tentativa de
se certificar que Yugozohime atinja a coroação viva (e a
tempo de emitir seu desafio), enquanto Jogadores que
Espião da Irmandade [Monge]
apoiem a Gozoku poderiam enfrentar a tarefa igualmente Requisito: Teologia Rokugani 3
desafiadora de tentar para atrasá-la ou até mesmo matá-la. Entrada: Monge 1
Uma linha do tempo em que Yugozohime é morta Saída: Escola de entrada dois Ranks acima
não é automaticamente aquela em que há triunfo Gozoku. Técnica (Suportar a Vergonha do Imperador):
O Leão e o Dragão já estavam decididos a se opor à Gozoku Quando agir contra um suspeito (ou sabido) agente da
e é improvável que recuassem. De fato, o assassinato puro conspiração Gozoku ou quando sob ordens de autoridade
e simples de uma Princesa Imperial pode ser o suficiente Imperial legítima, receba um Aumento Gratuito às rolagens
para erguê-los contra a conspiração de uma vez por todas. de Furtividade e de Sinceridade. Não há perda de Honra por
Da mesma forma, se Yugozohime fosse incapaz de alcançar usar estas Perícias para os ditos propósitos.
Bayushi Atsuki, Daimyo Bayushi, Campeão Perícias: Batalha 3, Caça 3, Caligrafia 4, Cerimônia
Escorpião, pai de Bayushi Minoko, A Amante dos do Chá 4, Cifra 3, Conhecimento: História Rokugani 3,
Conhecimento: Lei Rokugani 6, Corte Rokugani 10, Defesa 5,
Segredos, Daimyo Bayushi e Campeã Escorpião Etiqueta 7, Heráldica 4, Iaijutsu 8, Investigação 5, Jogos 9,
Escolas: Cortesão Bayushi 5 Katana 5, Kenjutsu 5, Kyujutsu 4, Manipulação 8, Narração
Honra: 0,9 2, Oratória 8, Poesia 3, Sinceridade 6
Glória: 7,5 Kata: Atacar como a Água, Atacar como a Terra, co-
Status: 7,5 mo o Fogo, Atacar como o Vácuo, Atacar como o Vento, Lâ-
Perspicácia: 226 (recebeu 35 de estudo meditativo) mina de Ataque Único, Postura de Uma Perna com Katana
Atributos e Anéis: Água 2 – Percepção 4, Ar 1 – Nemuranai: Shukujo: a Lâmina Ancestral da Garça
Carisma 5, Fogo 2 – Inteligência 5, Terra 2 – Vontade 5, escolhe seu usuário, e o anuncia com barulho de sinos.
Vácuo 4 Apenas descendentes de Lady Doji e Kakita podem usá-la,
Vantagens: Aliados: muitos, Engenhoso, Posição ou seja, apenas indivíduos das famílias Doji, Kakita e Daidoji.
Social: Campeão de Clã Outros indivíduos que tentem desembainhá-la perdem a
Desvantagens: Arqui-inimigo: muitos, Fraqueza, consciência em tentá-lo. Um bushi em sua posse recebe um 50
Influenciado: ganhar poder, Segredo Sombrio: Gozoku número de Níveis de Técnica de Cortesão Doji igual a seu
Perícias: Atuação 1, Caligrafia 6, Cifra 5, Nível de Técnica. Um cortesão recebe um número de Níveis
Conhecimento: Lei Rokugani 1, Corte Rokugani 10, Defesa 4, de Técnica de Bushi Kakita. Além disso, independente das
Etiqueta 5, Fofoca 5, Furtividade 3, Heráldica 4, Intimidação rolagens feitas para um duelo de iaijutsu, o usuário sempre
4, Investigação 6, Kuenai 5, Manipulação 10, Sedução 6, pode atacar primeiro.
Sinceridade 6, Tantojutsu 2, Venenos 1
Hantei Yugozohime, Imperatriz, esposa de
Bayushi Minoko, A Amante dos Segredos,
Hantei Usan, Campeão Esmeralda e Consorte da
Daimyo Bayushi, Campeã Escorpião, filha de
Imperatriz, mãe de Hantei Retsuhime,
Bayushi Atsuki, Daimyo Bayushi e Campeão
Imperatriz, filha de Hantei Kusada, Imperador,
Escorpião
Escolas: Cortesã Bayushi 4
neta de Hantei Fujiwa, Imperador, sobrinha de
Honra: 1,2 Hantei Muhaki, Imperador
Glória: 6,5 Escolas: Bushi Akodo 4
Status: 8,0 Honra: 5,6
Perspicácia: 225 Glória: 5,6
Atributos e Anéis: Água 2 – Percepção 3, Ar 3 – Status: 10,0
Carisma 5, Fogo 3, Terra 3 – Vontade 4, Vácuo 4 Perspicácia: 225
Vantagens: Aliados: muitos, Chantagem: muitas, Atributos e Anéis: Água 4 – Percepção 5, Ar 3 –
Propósito Maior: realizar os sonhos de seu pai, Posição Reflexos 4, Fogo 3 – Agilidade 5, Terra 3, Vácuo 4
Social: Campeão de Clã Vantagens: Aliados: muitos (principalmente entre
Desvantagens: Segredo Sombrio: Gozoku o Dragão e o Leão), Irrepreensível, Liderança, Prodígio
Perícias: Atuação 1, Caligrafia 3, Cifra 3, Conheci- Tático, Posição Social: Imperatriz
mento: Escorpião 4, Conhecimento: Gozoku 5, Conhecimen- Desvantagens: Arqui-inimigo: muitos, Idealista
to: Lei Rokugani 1, Corte Rokugani 8, Fofoca 6, Defesa 2, Perícias: Atletismo 2, Batalha 3, Conhecimento:
Etiqueta 5, Heráldica 2, Intimidação 5, Investigação 5, Jogos Bushido 5, Conhecimento: História Rokugani 1, Cerimônia
3, Manipulação 6, Meditação 2, Sadane 3, Sedução 5, do Chá 2, Corte Rokugani 6, Defesa 4, Etiqueta 7, Iaijutsu 6,
Sinceridade 5, Tantojutsu 3, Venenos 1 Katana 7, Kenjutsu 1, Kyujutsu 1, Leques 3, Meditação 3,
Narração 2, Sinceridade 5
Doji Raigu, Daimyo Doji, Campeão Garça, Kata: Fúria Infinita
Campeão Esmeralda, pai de Doji Kakumei,
Shiba Gaijushiko, Escriba Imperial
Campeão Garça Escolas: Cortesã Asako 4
Escolas: Bushi Kakita 5/Magistrado Esmeralda 3 Honra: 3,9
Honra: 4,9 Glória: 6,7
Glória: 9,0 Status: 5,8
Status: 8,0 Perspicácia: 215
Perspicácia: 315 Atributos e Anéis: Água 3, Ar 3 – Carisma 6, Fogo 3
Atributos e Anéis: Água 3 – Percepção 5, Ar 5, Fogo – Inteligência 7, Terra 3 – Vontade 5, Vácuo 4
5, Terra 3 – Vontade 4, Vácuo 4 Vantagens: Aliado: Bayushi Atsuki, Aliado: Doji
Vantagens: Aliado: Bayushi Atsuki, Aliado: Shiba Raigu, Conhecimento Proibido: Gozoku, Memória Precisa
Gaijushiko, Escolas Múltiplas, Herança: Shukujo, Memória Desvantagens: Idealista, Segredo Sombrio: Gozoku
Precisa, Mente Clara, Posição Social: Campeão de Clã, Perícias: Caligrafia 3, Conhecimento: Bushido 5,
Posição Social: Campeão Esmeralda Conhecimento: Gozoku 4, Conhecimento: História Rokugani
Desvantagens: Segredo Sombrio: Gozoku 5, Corte Rokugani 10, Etiqueta 6, Heráldica 1, Katana 4,
Kenjutsu 4, Meditação 4, Shintao 4, Sinceridade 6
Rokugan em uma nação verdadeiramente isolacionista.
A ERA DO VEADO BRANCO A linha temporal apresentada aqui começa com os
eventos que levam ao surgimento do Elmo de Kenshin,
Cronologia: Prelúdio aos Gaijin artefato cuja influência maligna provoca a Batalha do Veado
O período compreendido entre os anos de 438 por Branco e expulsa definitivamente os gaijin.
445 foi o segundo maior conflito do século V, um dos sécu- Ano 438: Dois anos após Doji Usan abdicar do títu-
los mais caóticos da história Imperial. As três primeiras dé- lo de Campeão Esmeralda e se tornar Consorte Imperial, um
cadas do século tinham visto o Império lutando contra o rei- novo Torneio Esmeralda é anunciado. A vencedora é Matsu
nado da Aliança Gozoku e as muitas consequências políticas Mochihime, que havia sido feita ronin por Hantei Fujiwa,
e sociais disto. A ascensão da Imperatriz Yugozohime e o mas foi restaurada por Yugozohime. Ela resistira à Gozoku
desmantelamento do Gozoku prometia um tempo de des- por anos até ser reintegrada ao Leão. Muitos historiadores
canso e recuperação, mas não foi assim, pois, em poucos a- também se referem a ela como Matsu Mochiko.
nos de poder da nova Imperatriz, o povo de Rokugan entrou O Escorpião tenta reconstruir sua posição após a
em contato com duas potências estrangeiras: Merenae e desgraça do governo de Bayushi Atsuki fazendo uma aliança
Thrane. A corte de Hantei Yugozohime ainda era um lugar incomum, um tratado firmando o casamento entre a filha 51
de intriga e suspeita consideráveis na era imediatamente do Daimyo Shosuro e o herdeiro do Daimyo Kaiu.
seguinte à Gozoku e a introdução de dois grupos estrangei- Os muitos esforços do Escorpião finalmente dão
ros com suas próprias agendas ocultas só piorou as coisas. resultados quando a Imperatriz proclama que a Corte
O golpe final que transformou incerteza em sangrenta Imperial será realizada em Kyuden Bayushi pela primeira
guerra foi dado pelo profano Elmo de Kenshin, e o conflito vez em anos. Durante o inverno, um Governador Provincial
resultante custou a vida da Imperatriz e transformou do Leão, Akodo Hatsu, comete uma violação grave de
etiqueta e fica em posição muito perigosa. Sua reputação é Cronologia: Gaijin, Comércio e Curiosidade
protegida contra calúnias pela intervenção oportuna de Dentro de um mês, o comércio entre os visitantes e
Mirumoto Turan, um Daimyo Provincial do Dragão. Hatsu o Império cresce muito. É realizado exclusivamente em
fica profundamente em dívida para com o Dragão e os dois Otosan Uchi e nas quatro cidades vizinhas, mas centenas de
se tornam aliados tenazes na corte. gaijin estão lá, ansiosos para explorar o Império Esmeralda,
Ano 439: A mediação Otomo e Miya de uma levando a muitos conflitos e problemas e forçando
disputa comercial entre Dragão e Caranguejo azeda quando magistrados à repressão de muitas dessas viagens.
o Dragão é descoberto pelos Otomo superfaturando seus Os rokugani estão ansiosos sobre as muitas
bens. A revelação precipita conflito e enfraquece a até mes- curiosidades estranhas e exóticas que os estrangeiros
mo a aliança do Caranguejo com o Escorpião. O represen- trazem. Interessam-se em encadernação de livros, lunetas e
tante Dragão, um subordinado de Mirumoto Turan, comete outros exemplos de tecnologia estrangeira, enquanto os
seppuku para limpar a vergonha, mas o Caranguejo está em gaijin desejam comprar sedas, especiarias, chás e uma
fúria agora e procura uma desculpa para declarar guerra. variedade de obras de arte. Desconfiados sobre abrir mão
A família vassala Katai é formado a serviço dos de uma vantagem militar em um país estrangeiro, Garen e
Akodo a partir de antigos ronin que uma vez serviram Teodoro concordam em manter a existência da pólvora um 52
Matsu Mochihime e manteram-se honrados desde sua segredo bem guardado. Garen faz sua presença aparente
destituição pelo Imperador. Agora que Matsu Mochiko é em cortes menores e é procurado pelos Daidoji, que o veem
Campeã Esmeralda, seu braço direito, Akodo Katai, foi como possível meio para romper o domínio do Louva-a-
nomeado daimyo de sua própria família vassala, à qual são Deus sobre os estrangeiros.
concedidas as terras da floresta Kokoro Nezuban Mori. Durante o inverno, a Imperatriz convida Teodoro e
Longe de Rokugan, batedores Moto e Ide chegam a Garen para a Corte Imperial em Kyuden Seppun. Eles estão
uma cidade portuária remota chamada Aqahba. Por cercados por curiosos e ambiciosos. Diferenças na higiene,
sugestão de um capitão local, Shereid Ibn Shihan, um cultura e etiqueta rapidamente distanciam os mais
pequeno grupo de samurai veleja ao exterior com uma ortodoxos samurais, que contam com o Louva-a-Deus para
nação de gaijin de pele clara chamada Merenae a fim de fazer contato com estrangeiros. Os Daidoji continuam a
retornar a seus parentes. Eles retornam sem sucesso, mas o favorecer Garen, mais abertamente agora, e ele também
encontro é positivo e resulta em outro nobre merenae desenvolve uma curiosa relação de compartilhamento de
chamado Teodoro Cornejo propondo uma expedição para histórias com o velho general Ikoma Genmuro.
Rokugan no ano seguinte. Durante este mesmo inverno, o Caranguejo
Ano 440: Perdida no mar enquanto procura finalmente acha uma desculpa para a guerra com o Dragão.
Rokugan, a frota de Teodoro Cornejo encontra uma frota O Daimyo Provincial Akodo Hatsu convida várias delegações
Thrane liderada pelo autointitulado Almirante Garen à sua corte, para se manterem bem longe das influências
Hawthorne. Os dois prestam ajuda mútua e, finalmente, estrangeiras. Entre estes hóspedes, estão Yasuki Hiroaki e
atingem Rokugan juntos, no entanto, Garen Hawthorne Mirumoto Turan. Durante as semanas finais da temporada,
secretamente trama para matar Teodoro na viagem de argumentos sobre os desequilíbrios comerciais levam à
volta e reivindicar todos os direitos comerciais da viagem. expulsão de Hiroaki da corte e à proclamação de guerra por
A frota gaijin chega ao largo da costa do Império, ambas as partes.
perto da foz da Baía da Sol Dourado, onde é atendida por Mirumoto Turan invoca o favor de Hatsu, que
embarcações do Louva-a-Deus. Os gaijin descem âncora e relutantemente concorda em enviar tropas para apoiar o
se reúnem com representantes da Garça e do Louva-a-Deus, Dragão. A legião despachada é liderada por Matsu Masaru e
organizando uma delegação a Otosan Uchi. Akodo Godaigo. A irmã de Masaru, Matsu Hitomi, proclama
A delegação gaijin chega a Otosan Uchi causando corajosamente aos ouvidos de toda a corte que obedecerá
uma sensação. São inicialmente alojados nas regiões Turan e completará qualquer tarefa definida por ele.
exteriores da cidade, pois a Imperatriz não sabe Ano 441: Próximo ao fim da Corte Imperial, a Garça
imediatamente o que fazer com eles. A recepção de peticiona a Campeã Esmeralda a deixá-la patrocinar Garen
Rokugan aos estranhos não é completamente hostil, mas os Hawthorne e Thrane, argumentando que diferentes nações
visitantes são mantidos sob escolta armada e encontram exigem patrocínios separados. O Louva-a-Deus responde
apenas raramente representantes dos Clãs; a maioria dos que desde que ambos chegaram juntos e, portanto, juntos
samurais estão inicialmente desconfiados. devem ser patrocinados pelo Louva-a-Deus. Matsu
O Campeão Louva-a-Deus Gusai Mori sente a opor- Mochihime favorece o Louva-a-Deus em sua decisão, em
tunidade nos merenaes e se reúne secretamente com eles grande parte devido ao desconhecimento dos rokugani de
para garantir acordos preferenciais de comércio. Sua jogada que eram, de fato, diferentes nações, para não mencionar a
ousada ganha o favor político do Louva-a-Deus, pois uma falta de precedente legal sobre o assunto.
grande quantidade de contato posterior com os visitantes A guerra entre o Caranguejo e o Dragão começa no
será feita com mediação deste Clã. Mori organiza uma final da primavera. Hiruma Tatsuya, comandante das forças
audiência com a Imperatriz, que prossegue sem problemas: do Caranguejo, lidera uma expedição para o norte através
Cornejo, com o conhecimento limitado da língua rokugani do Estreito de Beiden e enfrenta as forças combinadas do
do Unicórnio, é capaz de defender seu caso com sucesso e a Leão e do dragão. As primeiras missões vão bem para ele,
imperatriz concorda em conceder-lhes porto seguro fora da com a morte do líder Matsu Masaru. No entanto, o
Baía do Sol Dourado e presença comercial limitada em comando recai à irmã deste, Hitomi, que reúne o Leão e o
Otosan Uchi. Ela lhes dá dois anos para provar sua honra. leva a uma sequência de vitórias contra o Caranguejo,
expulsando-o das terras do Leão de volta ao Estreito de a política anterior seja revertida. A tensão aumenta
Beiden. Hiruma Tatsuya é derrotado e forçado a pedir a paz. abruptamente e ambos os grupos de gaijin se armam em
Alarmes varrem corte de inverno de toda Rokugan seus postos na capital.
quando um jovem merenae chamado Álvaro Molinero, um Com o incentivo tanto do Louva-a-Deus quanto da
marinheiro devoto da religião de sua nação, é visto realizan- Garça, a Imperatriz se compromete a enviar diplomatas
do ritos religiosos que parecem alienígena e, possivelmente, Miya para falar com os gaijin e buscar uma solução pacífica
blasfêmia. Ele é forçado a se submeter a um teste de jade e à crise. Miya Sasuke, vestido com o Elmo de Kenshin (e sem
passa. No entanto, aquecido debate sobre as práticas reli- ciência de suas propriedades), compromete-se à tarefa com
giosas dos gaijin ocorre ao longo do ano. Muitos rokugani se uma pequena força de companheiros Shisha Miya. A
perguntam se essas pessoas existem na Ordem Celestial e maldição do elmo faz com que as negociações sejam
se sua religião invoca espíritos perigosos ou malignos. terrivelmente erráticas. O desesperado e enfurecido Garen
As forças de Matsu Hitomi retornam triunfantes a Hawthorne ordena a seus homens que matem Sasuke e
Mirumoto Turan e proclamam sua vitória. O inescrupuloso tomem seu comitiva como refém. Os guardas contra-
daimyo se volta contra seus antigos aliados e ordena que atacam matando thranenses e merenaes
Hitomi conquiste um castelo Leão em seu nome, invocando indiscriminadamente; todos os Miya são abatidos e Garen 53
a promessa por ela feita. Ela se recusa e responde leva a maior parte dos gaijin de volta a seus navios. A
vigorosamente, dando início a uma série de batalhas que agitação civil eclode por toda a cidade pelo confronto entre
culminam em um duelo até a morte com Turan. A vergonha os ultrajados rokugani contra os hostis e assustados gaijin.
do conflito entre os aliados, no entanto, faz com que Akodo Teodoro Cornejo escapa por pouco da luta. Ele se refugia na
Hatsu encarregue Akodo Godaigo para caçar e executar residência de um samurai dragão estacionado na capital,
Matsu Hitomi. O conselheiro de Godaigo, Kitsu Uragiri, um homem chamado Agasha Kasuga.
secretamente treinado em magia do sangue, envenena a Uma vez informada sobre a crise em sua cidade, a
mente de Godaigo contra Hitomi e o presenteia com o Imperatriz decide que teve o suficiente desses estrangeiros
artefato amaldiçoado conhecido como Elmo de Kenshin incômodos. Ela emite um decreto que todos os gaijin devem
para apressar sua desgraça. ser expulsos do Império, para nunca mais voltar. Os navios
Matsu Hitomi foge à fronteira das terras da Fênix, de Garen já estão levantando âncora quando ela faz esta
buscando abrigo em Toshi no Omoidasu. Akodo Godaigo a ordem, mas grande parte da frota merenae não se afasta do
alcança um mês depois. Sua sanidade está tão danificado porto inicialmente, fazendo com que irrompa combate nas
pela corrupção do elmo e pelas mentiras de Uragiri que ele docas, pois os gaijin demandam falar com seu comandante.
desencadeia um ataque com toda a força sobre a cidade, Outros fogem para o mar aberto. Lá, Garen convence os
matando Hitomi pessoalmente. Morrendo, Hitomi amaldi- capitães merenaes de que Teodoro está morto. Isto é
çoa Godaigo a uma vida de tormento infinito em seu último suficiente para que se unam a ele em um ataque punitivo
suspiro. Em fúria insana, Godaigo se enche de vergonha e contra Otosan Uchi pela riqueza e pelos suprimentos.
desgosto. Ele retorna o elmo à família Miya e viaja em reclu- Centenas de merenaes fogem de Otosan Uchi a pé,
são, enquanto Kitsu Uragiri desaparece (para eventual- tentando ir a norte até a costa.
mente viajar as Terras Sombrias). O Dragão e o Leão
assinam um acordo de paz, ansiosos para colocar este triste Cronologia: A Batalha do Veado Branco e a
caso para trás. Apesar de seus ataques contra o Dragão, Batalha dos Mares Enfurecidos
Matsu Hitomi é lembrada como uma heroína lendária. Garen Hawthorne volta a Otosan Uchi com
Debates sobre os gaijin transbordam na Corte desembarque na Península do Veado Branco, fortalece a
Imperial, mais uma vez realizada em Kyuden Seppun. posição e lança ataques e bombardeios de canhão contra a
Enquanto isso, os homens de Teodoro Cornejo descobrem Capital Imperial. Os rokugani estão chocados com as armas
os planos de Garen de trair e matar a expedição merenae. de pólvora gaijin, que percebem como uma forma de magia
Astuto como Garen, se talvez não mais, Teodoro evita um negra. A Imperatriz e o Campeão Leão, Akodo Kurojin, são
confronto aberto e, em vez disso, procura seus aliados do mortos por tiros de mosquete logo nos estágios iniciais da
Louva-a-Deus por ajuda. Gusai Mori conspira com Teodoro luta. A batalha terrestre aumenta rapidamente devido a
para colocar falsas acusações contra Thrane na primavera estas mortes. Soldados de todos os Clãs convergem à
seguinte, na esperança de forçar concessões e obter o capital para ajudar na luta contra os gaijin. Até mesmo o
controle exclusivo do comércio entre Rokugan e os gaijin. Louva-a-Deus decide esquecer suas perdas e convocar sua
Ano 442: Assim que a Imperatriz retorna a Otosan frota para enfrentar os navios gaijin.
Uchi depois da Corte Imperial, Gusai Mori e seus aliados O poder devastador dos canhões e dos mosquetes
merenaes buscam uma audiência privada com ela e com a quebra as tropas rokugani. Muitos acreditam serem derru-
Campeã Esmeralda. Eles fazem sua acusação contra Garen bados por feitiçaria blasfema. Os defensores do Império se
Hawthorne, alegando não só que trama a morte de reúnem quando Ikoma Genmuro assume o comando e usa
Teodoro, mas também o acusam de planos contra o Trono seus conhecimentos obtidos quando conversando com o
Imperial. As acusações são parcialmente verdadeiras e são pirata Garen. Depois de horas de batalha campal e a perda
suficientes para alarmar a Imperatriz. No entanto, o tiro sai de muitos dos melhores soldados do Império, Garen é
pela culatra contra Mori e Teodoro quando ela cita a forçado a recuar, levando seus homens restantes de volta
decisão anterior proferida por Mochihime: os gaijin serão ao navio e fazendo uma corrida ao mar aberto.
julgados como um todo, independentemente de supostos Na Baía do Sol Dourado, Garen e seus aliados
laços de nação. Os merenaes ficam indignados e exigem que merenaes são confrontados por uma frota combinada de
navios Garças e Louva-a-Deus, oculta em bruma mágica Tartaruga, levando a nova família deste Clã seu próprio
criada a mando do Campeão Garça, Doji Kakumei. O nome. O Clã deve viver na Península do Veado Branco e é
confronto que se seguiu é conhecido como a Batalha dos oficialmente constituído pela família de Kasuga e pelos
Mares Enfurecidos. Apesar da proteção do nevoeiro, as comerciantes Yasuki que o auxiliaram. Na verdade, o novo
baixas rokugani são terríveis, mas, no final, o número esma- Clã Menor também inclui os poucos gaijin restantes em
gadoramente maior e a coragem samurai prevalece. Apenas Rokugan e seu dever secreto é realizar comércio sigiloso
um punhado de navios de Thrane consegue sair livre da com os gaijin no exterior, a fim de espioná-los e evitar a
batalha, mas isto inclui Garen. Eles partem em direção ao repetição futura dos incidentes do Veado Branco.
sul, com a intenção de se vingarem do Louva-a-Deus. História Rokugani: Durante o inverno do ano 442,
A frota da Garen torna-se irremediavelmente uma aliança informal entre as famílias Imperiais, os Ikoma, e
perdida em águas desconhecidas, e veleja além das Ilhas os Shosuro começa a trabalhar sistematicamente para
das Especiarias e da Seda até entrar no mar das Terras proteger a dignidade do Trono Imperial em seus registros
Sombrias. Os navios chamam a atenção do terrível espírito históricos. Eles lentamente expurgam a Gozoku das
conhecido como a Maré de Crânios e são conduzidos às histórias oficiais e tomam cuidado para garantir que toda a
Terras Sombrias. Não serão vistos novamente por quase documentação pública sobre a Batalha do Veado Branco e a 54
sete séculos. Batalha dos Mares Enfurecidos desenhe o Império e a
Agasha Kasuga, depois de longas conversas com Imperatriz de forma mais positiva. Lustram todas as
Teodoro Cornejo, organiza passagem segura deste para fora indiscrições Imperiais e de Clãs e mostram os gaijin como
da cidade, encontrando-se com seus irmãos ao norte. Lá, ladinos, vilões inomináveis .
um pequeno número de navios comerciais Yasuki, também Ano 443: Gusai Mori volta às terras do Louva-a-
arranjados por Agasha Kasuga, fogem de volta ele foge às Deus depois da Corte Imperial aclamado publicamente
próprias terras. Kasuga os acompanha e se compromete a como herói por suas ações na Batalha dos Mares
fazer negociações com Cornejo e outros representantes do Enfurecidos, apesar de seu envolvimento anterior com a
povo merenae. expedição merenae. Aceitando suas perdas, ele deixa o
Depois de um mês de luto pela morte de Hantei comércio de contrabando para os Kasuga e espera o
Yugozohime, seu tio Hantei Muhaki sobe ao trono com momento apropriado. Muito além dos mares de Rokugan, a
relutância. A criança mais velha de Yugozohime, Retsuhime, família Cornejo lembra a bondade do Louva-a-Deus com
ainda não tem idade para governar, e não terá por vários carinho, e, quando retornam a Rokugan no século XII, será a
anos. Enquanto o Consorte Imperial Doji Usan ainda vive, é vez do Louva-a-Deus entrar em contato pela primeira vez.
consenso na Corte Imperial que nestes tempos caóticos, as Um punhado de gaijin permanece no Império, a
pessoas anseiam pela presença de um Hantei no Trono, não maioria em pequenos grupos dispersos que lutam para se
apenas um tutor legal. O novo Imperador declara esconder entre a população. As legiões Imperiais os caçam
formalmente o comércio com os bárbaros gaijin ilegal e sistematicamente, exterminando-os dentro de um ano. No
ordena que qualquer bárbaro no Império seja executado no entanto, um grupo maior e mais poderoso consegue se
local. Depois de ver as manifestações do terrível destacar e oferece uma trégua, solicitando uma reunião
armamento gaijin, também proclama o uso de “pimenta com o Imperador. Hantei Muhaki, ansioso para colocar fim
gaijin” ilegal, sob pena de morte. à violência no Império, concorda em encontrá-los, mas a
Akodo Godaigo gasta toda a sua fortuna para abrir oferta demonstra ser uma armadilha. Somente através da
as fundações de um castelo dedicado à memória de Matsu intervenção de um arqueiro chamado Matsu Koritome é
Hitomi. Ele não vê a conclusão do Castelo da Noiva Fiel, por- que o Imperador é salvo. O jovem arqueiro mata quase
que é amaldiçoado e Maculado por Uragiri. Godaigo desa- todos os gaijin, ainda que ao custo de sua própria vida.
parece logo após a fundação ser colocada, procurando en- Uma competição de tiro com arco é realizada nas
contrar e matar Uragiri de uma vez por todas. Mal sabe ele terras do Leão em honra de ações de Matsu Koritome.
que agora está amaldiçoado com a imortalidade penitente e Depois de dois dias, duzentos Leões ainda estão
isto fará com que esta busca abranja muitos séculos. competindo. Os resultados impressionar o novo Campeão
Com a aproximação do inverno, Agasha Kasuga Leão, Akodo Zaruko, que nomeia os duzentos como os
retorna à Capital Imperial e solicita uma audiência privada membros fundadores da família vassala Koritome.
com o Imperador Hantei Muhaki. O conteúdo de sua Ano 445: Preocupado com a lealdade da família
conversa é conhecido apenas por eles, mas, depois disso, o Yogo, o Campeão Escorpião Bayushi Junzen repassa três
Imperador proclama Kasuga líder do novo Clã Menor da Pergaminhos Negros a seu próprio filho, Bayushi Tesaguri.

Dragões Exploradores
Note-se que até a Batalha do Veado Branco, os rokugani nunca foram proibidos de entrar em terras gaijin.
Embora o único exemplo conhecido de viajantes rokugani sejam a Tartaruga, às terras merenaes e thranenses, e o
Unicórnio, isso não significa que não existiam outros. Além de comerciantes, alguns dos mais propensos a terem motivos
para deixar Rokugan são os homens tatuados do Dragão. Muitos Ise Zumi passam suas vidas viajando por Rokugan em
busca de iluminação e mais de um se aventurou às Areias Escaldantes. É inteiramente possível que os monges,
sacerdotes e filósofos do Dragão deixassem as fronteiras de Rokugan por buscar sabedoria e iluminação gaijin. Um
Narrador pode construir uma Campanha inteira sobre uma viagem assim ou sobre outro grupo, enviado pelo Campeão
Dragão para recuperar seus irmãos desaparecidos.
Compelido pelo Elmo de Kenshin a uma escolha tola, pelos princípios e pela conduta da mãe. Assim como sua
Tesaguri vende os pergaminhos à Fênix. Quando o Daimyo mãe e seu tio-avô, Retsuhime desconfiava dos Clãs da
Yogo, Ichinore, traz este fato ao conhecimento de Junzen, antiga Gozoku e também odiava qualquer coisa estrangeira,
Tesaguri foge com o Elmo de Kenshin. Ele é capturado e levando a uma série de pequenos combates de fronteira
morto por Yogo Ichinore e seus agentes, que realizam um com as tribos yobanjin. No entanto, talvez o sinal mais
ritual de criação de nemuranai usando a alma de Tesaguri. evidente de sua atitude favorecendo tio-avô e mãe tenha
Isso estabelece as tradições do lugar que se tornará o sido se casar com um Matsu, a despeito das queixas claras
Bosque do Traidor. de seu pai a todo o Império. Para ela, aquilo honrava os
Na sequência, o Elmo de Kenshin é reconhecido laços de sua mãe ao Leão.
como de alguma forma vítima de maldição. Ele é guardado
abaixo de Kyuden Bayushi. As ações de Tesaguri extirpam as O Espírito da Época
boas relações entre Fênix e Escorpião por gerações. O reinado de Hantei Yugozohime, enquanto forte,
também foi breve e assombrado pela memória e legado da
Yugozohime, Muhaki e Retsuhime era Gozoku. Foi um período em que a lealdade ao Trono era
A sétima, o oitavo e a nona Imperadores absoluta na superfície e ninguém ousaria questionar 55
compartilhavam vínculo familiar mais forte do que a abertamente poder ou domínio da Imperatriz, mas a
maioria. Muhaki, tio de Yugozohime, era o único membro política assumiu um tom particularmente venenoso e as
de sua família com quem compartilhava laços estreitos. Um palavras realmente eram tão mortais quanto a espada.
viúvo idoso, ele era um tradicionalista que favoreceu a Rokugan ainda estava se recuperando de uma era em que
autoridade Imperial absoluta e detestava a sujeição de seu os Clãs interferiram e subverteram o poder do Trono
irmão Kusada à Aliança Gozoku. Ele visitou Yugozohime Imperial de forma quase catastrófica. A família Otomo,
muitas vezes durante sua formação no Leão e anteriormente apenas uma Casa para aqueles que não
complementou os seus ensinamentos do bushido com seus herdavam o nome Hantei, encontrou seu verdadeiro papel
próprios ideais. Depois que ela se tornou Imperatriz, ficou durante este período, tomando o mandato do Yugozohime
mais próximo, na Corte Imperial, onde oferecia conselho e à construção de um ambiente de ódio mútuo e animosidade
orientação. Os dois eram aliados e amigos. A morte de entre os Clãs, que evitaria qualquer tentativa futura de
Yugozohime foi um golpe terrível para Muhaki, que não construir uma segunda Gozoku. Guerras como a que lutou
tinha filhos próprios e a via como uma filha. Matsu Hitomi foram resultado dos esforços dos Otomo.
Os Otomo, o Leão, e o Dragão compartilharam sua Este foi o ambiente em que Teodoro Cornejo e
tristeza e desconfiavam da regência de uma Garça logo após Garen Hawthorne entraram: uma fossa política mais
a era Gozoku. Com seu apoio, ele assumiu o Trono até que a mortais que imaginavam. Rokugan teria tido dificuldade em
filha mais velha de Yugozohime tivesse a idade para conhecer esses estranhos em tempo de paz, mas o nível
governar. Durante seu tempo como Imperador, Muhaki maciço de desconfiança e mal-estar presente nas cortes
passou muito tempo com Retsuhime, tratando-a como sua tornou sua chegada muito mais problemática. Ao lado da
neta; ele a treinou e viu que ela tinha um amor profundo tradicional animosidade entre thranenses e merenaes

Elmo de Kenshin
O artefato sinistro conhecido como Elmo de Kenshin foi originalmente criado por um ajudante do próprio Miya,
um homem chamado Kenshin, e era uma relíquia das famílias Imperiais. É um protótipo de um elmo concebido para ser
um presente para o Imperador, mas nunca terminado, ele foi amaldiçoado pela magia negra de uma religião falsa,
perdida na antiguidade, de antes dos Kami caírem. Kenshin, um dos últimos sacerdotes daquela fé, odiava o novo
Império e os Kami que o criaram, infiltrou-se entre os Miya e fez o elmo com o poder de trazer desgraça às instituições
daqueles que o usarem. Por sorte, ele morreu logo após sua criação e seu senhor Miya nunca usou o elmo. Em vez disso,
colocou-o em posição de honra em sua casa.
Nos anos posteriores, o elmo foi usado por vários Daimyo Miya. Sua influência maligna causou conflitos e divi-
sões, mas o elmo é sutil o suficiente para que os Miya não o reconhecessem como a origem disso. Quem poderia culpar
um mero capacete pelo fracasso da diplomacia do Caranguejo e da Garça pela paz antes da Primeira Guerra Yasuki?
No século IV, os Miya presentearam o Leão com o elmo, como parte de um casamento entre a filha do Daimyo
Miya e o Daimyo Kitsu. Como chegou às mãos de Kitsu Uragiri não se sabe, mas, independente disso, a influência do
elmo sobre Akodo Godaigo e sobre os Miya posteriormente foi poderosa e catastrófica. E Uragiri nem sabia o que estava
fazendo quando entregou aquele artefato na tentativa de conquistar Godaigo a seus planos.
O Destino do Elmo de Kenshin: Na história canônica de Rokugan, o corpo de Miya Sasuke é jogado na Baía do
Sol Dourado com o Elmo de Kenshin ainda em sua cabeça. Algumas semanas depois, ele o cadaver é encontrado na
costa por Bayushi Tesaguri, filho do Campeão Escorpião Bayushi Junzen. Tesaguri leva eta até o corpo e devolve o
cadaver aos Miya para que o velem honradamente, mas a influência mental do elmo o induz a mantê-lo para si. Ele o
tinge de vermelho e preto para disfarçar suas origens e passa a usá-lo. Isso logo causa problemas ao Escorpião. Quando
este Clã descobre a natureza do elmo, ele o guarda.
O elmo ressurge no início do século XII, quando retorna à família Miya e influencia o jovem herdeiro Miya
Satoshi a trair seu pai e tentar militarizar a pacífica família. Naturalmente, Narradores criativos podem encontrar outros
usos para o Elmo de Kenshin, especialmente depois que ele consegue escapar da prisão do Escorpião.
estavam as ambições de Gusai Mori. Este ambiente levou a abraçou seu novo e bastante singular papel com muito
uma conflagração trágica e ameaçadora. gosto: a única porta de entrada clandestina do oceano.
Vários fatores desempenharam um papel nos
acontecimentos que levaram à Batalha do Veado Branco. Facções
Nenhum indivíduo foi sem culpa. Teodoro e Garen eram A Era do Veado Branco é um momento muito atípi-
ambos homens oportunistas e práticos, desonrosos pelos co na história da Rokugan. Os Clãs que são geralmente mais
padrões de Rokugan e completamente implacáveis a outros politicamente poderosos perderam influência devido à sua
padrões – cada um seria mais do que feliz em ver o outro recente participação na Aliança Gozoku, enquanto o Leão
morto. A natureza ambiciosa de Gusai Mori, como a de seu desfruta de um nível anormalmente elevado de prestígio.
pai, levou-o a manipular esta rivalidade na esperança de Muitos dos Clãs também estão ainda trabalhando para ca-
adquirir uma vasta riqueza e poder para seu pequeno Clã. A çar e expurgar os últimos remanescentes da Gozoku de suas
Imperatriz e a Campeã Esmeralda também estavam despre- fileiras, resultando em incerteza e desunião mesmo dentro
paradas, tanto devido as suas adesões excessivamente rí- dos mais leais Clãs, como o Escorpião. Naturalmente, a
gidas às tradições quanto às incapacidades de compreender chegada dos gaijin só confunde ainda mais as coisas.
as distinções entre Thrane e Merenae, vendo ambas como Caranguejo: A Era do Veado Branco é um momen- 56
toleráveis, mas imundas, presenças curiosas nas cortes. A to de turbulência e reconstrução para o Caranguejo, pois o
completa falta de experiência de toda Rokugan com povos Clã se recupera da Era Gozoku, tropeça em guerra com o
estrangeiros, juntamente ao tom acirrado da Corte Imperial Dragão e lida com a frustração de ser incapaz de defender o
transformou cada pequeno problema em um incidente Império de uma ameaça externa. No início desta época, o
internacional. E nos bastidores espreitava o Elmo de Caranguejo mostra ter sofrido um longo período de impo-
Kenshin, cuja influência maldita quebrou as últimas chances tência política e frustração devido à regência da Aliança. O
de paz, precipitando terrível guerra. Clã faz um esforço considerável para melhorar sua posição,
Aos historiadores da época, os acontecimentos da abraçando uma aliança incomum com o Escorpião e buscan-
Era do Veado Branco foram de constrangimento profundo. do acordos comerciais com Clãs em todo o Império. Infeliz-
Uma aliança já havia sido desenvolvida entre os Ikoma, os mente, esses mesmos esforços levam a guerra, quando as
Shosuro e os Otomo para limpar e proteger as histórias Im- negociações comerciais entre o Caranguejo e o Dragão,
periais e evitar que qualquer desonra recaia sobre o Trono. mediadas pelos Otomo e pelos Miya, quebram diante das
Esta era reforçou a aliança solidificando-a definitivamente. acusações de que o Dragão está dando declarações falsas. A
Quase a totalidade do reinado de Hantei Yugozohime seria tensão aumenta severamente e o Caranguejo procura por
apagada dos registros como ainda estavam sendo apagadas razões para fazer guerra e punir o Dragão por sua
as informações sobre a Gozoku. Dentro de um século, desonestidade. (Na verdade, os Otomo provocaram
Rokugan se lembraria de Yugozohime como uma Imperatriz ativamente o conflito como parte de seu novo dever.)
incrivelmente forte, que reinou sobre época de relativa paz, Quando um Mercador Yasuki é expulso de uma
e cuja morte em ataque súbito das nações gaijin foi uma corte após desacordo sobre comércio, a guerra se torna
tragédia chocante, que não poderia ter sido prevista. inevitável. A guerra em si é curta e, da perspectiva do
Os reinados subsequentes de Hantei Muhaki e Caranguejo, profundamente decepcionante. O Caranguejo é
depois da filha de Yugozohime, Retsuhime, demonstraram forçado a marchar um exército através do Estreito de
as profundezas das feridas do Império. Muhaki tornou-se Beiden e para o Império nortenho para tentar enfrentar o
obcecado com a promoção e proteção rígida da ortodoxia e Dragão. Embora o Escorpião fique feliz em permitir que
da autoridade Imperial tradicional, mesmo golpeando seus novos aliados atravessem suas terras, o Caranguejo
contra seus aliados no Leão em anos posteriores por está muito longe de casa e tem de enfrentar um exército
condenar passagens de Liderança de Akodo. A única conjunto do Dragão e do Leão. O Caranguejo experimenta
violação de Retsuhime da tradição foi sua decisão de se uma das mais rápidas derrotas já vistas, uma decepção que
casar com um marido Matsu. For a isto, seu reinado foi uma obriga que generais do Caranguejo estudem táticas do leão
era de silêncio, com paz dentro das fronteiras do Império, para o caso de confronto futuro.
mas com atitude particularmente rígida aos papéis de Como um todo, o Caranguejo está profundamente
indivíduos, Clãs e famílias. Embora até o final de sua vida as inquieto com a chegada de gaijin no Império. Seu tempo de
histórias do reinado de sua mãe tenham sido totalmente serviço protegendo a fronteira tornou-os instintivamente
reescritas, seu próprio governo foi marcado por uma hostis a qualquer coisa que venha de fora. A nova família
sensação persistente de desconforto. Yasuki, entretanto, vê os gaijin como oportunidade para
É difícil dizer se alguém verdadeiramente saiu vito- lucro, que é especialmente necessário ao Clã, que ainda se
rioso da Batalha de Veado Branco. Os thranenses e mere- recupera da Guerra Yasuki. Os Yasuki fazem muitas
naes foram abatidos, apenas um punhado deles escapou à abordagens aos gaijin, tentando encontrar maneiras pelas
sua terra natal; Garen Hawthorne se tornou um Perdido. A quais possam usar o comércio gaijin para construir poderio
Imperatriz estava morta e os Clãs demorariam anos para se econômico e político ao Caranguejo.
recuperar de suas perdas, especialmente Garça e Leão. O Não é, portanto, nenhuma surpresa que os
Louva-a-Deus tinha visto sua posição subir, mas depois esta membros da família Yasuki ajudem Agasha Kasuga em seu
voltou ao que era. Enquanto estava rico, sofria da plano para ajudar muitos gaijin a fugirem do Império depois
desconfiança persistente dos outros Clãs. A família Gusai da Batalha do Veado Branco. Os Yasuki esperavam manter
continuava a governá-los. Somente o novo Clã Tartaruga contato secreto com os gaijin, especialmente depois de
saiu da era verdadeiramente incólume, talvez porque testemunhar o poder de suas estranhas armas. De fato, um
monopólio sobre o contrabando de mercadorias gaijin teria normalmente evita. O fruto mais notável desse esforço é o
sido extremamente rentável para o Clã. No fim, Agasha acordo firmado através do casamento da filha do Daimyo
Kasuga e seus ajudantes Yasuki voltam ao Império. As Shosuro com o herdeiro do Daimyo Kaiu.
tripulações tornam-se parte do recém-formado Clã O Escorpião tem sentimentos conflitantes sobre os
Tartaruga absorvendo alguns refugiados gaijin. Embora isto gaijin. Embora não sejam instintivamente hostis aos gaijin
não seja bem o que planejassem, tornou o Caranguejo um por motivos culturais (como o Leão e a Fênix), são
Clã cheio de contatos dentro do Clã Menor. Essa conexão se profundamente desconfiados das verdadeiras intenções dos
manteve forte durante séculos. Os Yasuki foram capazes de estrangeiros e inquietos com a forma como a sua presença
canalizar mercadorias da Tartaruga para mercados que esta rompe estabelecidas práticas da política e do comércio. O
não alcançava e a Tartaruga contrabandeou mercadorias Escorpião investigar os gaijin cuidadosamente e consegue
Yasuki para fora do Império. (Se os Yasuki tivessem tomado descobrir, pelo menos, alguns dos segredos da pimenta
a iniciativa de salvar os gaijin por conta própria, ou se gaijin antes da Batalha do Veado Branco. Quando o conflito
Agasha Kasuga não conseguisse voltar vivo das terras gaijin, finalmente estoura, o Escorpião luta invariavelmente pelo
é perfeitamente possível que aos Yasuki em si tivesse sido Império, vendo a violência como afirmação de suas
concedido o direito de monopólio secreto canonicamente suspeitas anteriores. No entanto, o Clã agarra o 57
possuído pela Tartaruga.) conhecimento sobre pimenta gaijin e o coloca em prática
Para o resto do Clã, no entanto, os acontecimentos com seus Shinobi Shosuro independente da lei.
da Era do Veado Branco são humilhações. O Caranguejo viu Em alguns aspectos, o Escorpião nesta época sofre
a morte da Imperatriz como um golpe a seu próprio dever mais com o poder malévolo do Elmo de Kenshin do que com
como defensores de Rokugan. Enquanto não tão amargo os gaijin. Quando o elmo cai nas mãos do filho do Campeão
quanto para o Leão, o evento ainda era difícil de engolir. de Clã, ele faz com que o Clã falhe em um dos seus deveres
O Caranguejo também ficou chocado com o poder sagrados: a proteção aos Pergaminhos Negros. Bayushi
da pimenta gaijin. Alguns, especialmente os Kaiu, ficaram Tesaguri rouba três deles e os vende à Fênix. Quando é
intrigados com a arma estrangeira. Caranguejos foram mais finalmente capturado na parte externa de Kyuden Bayushi,
do que felizes em apoiar o novo decreto do Imperador sua execução macabra dá origem a uma das tradições mais
sobre a proibição da substância alienígena. sombrias do Clã: o Bosque do Traidor, um aglomerado de
Dragão: Em contraste com seu comportamento árvores, onde os almas dos Escorpiões traidores são para
relativamente passivo durante a Era Gozoku, o Dragão gasta sempre vinculadas.
uma parte significativa da Era do Veado Branco em um con- Fênix: Dos três Clãs da conspiração Gozoku, a Fênix
flito militar com o Caranguejo. O curso específico de even- sofre o menor número de efeitos em longo prazo.
tos que produz esse incomum conflito e a aliança igualmen- Principalmente pela redenção de Shiba Gaijushiko, que se
te atípica aliança com o Leão que garante a vitória está voltou contra seus companheiros de conspiração e ajudou a
descrito no cronograma do capítulo. Grande parte deste Imperatriz a desmantelar a organização inteira. Apesar
envolvimento em assuntos externos é porque o Campeão disso, durante as décadas imediatamente posteriores à
Dragão escolhe permitir que os diplomatas dos Clãs façam queda da Gozoku, as Fênix são párias políticas. Sua
acordos e tratados com seu Clã. Depois de restaurar a participação na Gozoku torna politicamente arriscado se
Dinastia Hantei a seu devido lugar, Togashi deseja que o associar à Fênix publicamente, enquanto o fato de que eles
Dragão seja mais ativo por um tempo, a fim de garantir que se voltarem contra o resto do Gozoku a faz parecer indigna
os remanescentes da Gozoku não revivam suas fortunas. de confiança àqueles que foram parte da conspiração.
A maioria dos Dragões considera a chegada dos Há ainda alguns dentro da Fênix que gostavam do
gaijin com curiosidade e não com hostilidade ou ambição. poder político sem precedentes que possuíam durante o
Uma vez que o Dragão é muito menos ativo no comércio e reinado da Aliança e que continuam a trabalhar com
na política que outros Clãs, mesmo durante este período, agentes de outros Clãs (notavelmente Garças e Escorpiões)
eles não prestam muita atenção às oportunidades para tentar recuperar em algum nível aquele poder. No
comerciais com gaijin. No entanto, a curiosidade toca o entanto, seus números são poucos e sua influência
coração de muitos Togashi e Agasha para questionar os decrescente. Por outro lado, há um grupo muito maior na
gaijin sobre sua cultura, sua arte e sua crença. Há rumores Fênix pós-Gozoku que enxerga as ações da Gozoku como
de contos alegando que alguns gaijin podem ter se juntado blasfêmia religiosa, uma afronta aos ensinamentos do Tao.
aos Togashi, embora isso nunca tenha sido confirmado. Eles ativamente caçam aqueles ainda ligados à conspiração.
Depois da Batalha de Veado Branco entrar em Dada essa mistura de influência diminuída e divisão
erupção, as poucas tropas do Dragão localizadas perto da interna, não é surpreendente que a Fênix desempenhe pa-
Capital Imperial lutam tão ferozmente quanto outros pel insignificante nos eventos da Era do Veado Branco. Ela
rokugani. E o Dragão apoia plenamente decretos contra considera os gaijin, na melhor das hipóteses, curiosidades
mais contato gaijin. (blasfêmias nojentas na pior das hipóteses) e, em grande
Escorpião: Devido aos acontecimentos da Era parte, mantêm-se distantes dos acordos comerciais e regi-
Gozoku, o Escorpião passa a maior parte do reinado da mes políticos que os cercam. Os poucos bushi e shugenja
Imperatriz Yugozohime profundamente ausente nas cortes, Fênix que estão disponíveis na capital participam da Batalha
longe dos olhos das famílias Imperiais. O Clã acaba travando de Veado Branco, é claro. E o Clã cordial e satisfatoriamente
uma amarga luta interna para purgar os leais à Aliança e fica aprova o decreto contra contato com estrangeiros.
enfraquecido. O Campeão Escorpião Bayushi Junzen busca Em uma estranha virada do destino, no final desse
aliados em outros Clãs, mesmo aqueles que o Escorpião período, a Fênix adquire três Pergaminhos Negros do filho
do Campeão Escorpião. Na época, o Clã enxerga isso como Quando a Batalha do Veado Branco entra em
uma medida importante para garantir que os pergaminhos erupção e a Imperatriz Yugozohime cai, Doji Usan comanda
não fiquem posicionados no mesmo local. No entanto, seis seu Clã a não poupar esforços para vingar a morte da
séculos mais tarde, estes pergaminhos quase destruirão a Imperatriz. Soldados Garças se lançam ao combate com a
Fênix quando os Mestres Elementais os abrirem durante a mesma fúria que Leões e as embarcações da Garça entram
Guerra dos Clãs. em ação ao lado do Louva-a-Deus na Batalha dos Mares
Garça: Na sequência da queda da Aliança Gozoku, Enfurecidos. As perdas da Garça são extremamente pesadas
a Garça se encontra fora de favor nas cortes e aos olhos da e, enquanto isso deixa o Clã com muito a fazer ao longo da
Imperatriz e de seus sucessores. Na verdade, a filha de próxima geração, também restaura a confiança do Império
Yugozohime, Retsuhime, decide não se casar com um samu- na lealdade Garça ao Trono, findando com as restrições
rai da Garça, algo sem precedentes. Felizmente à Mão Es- persistentes desde o fim da Gozoku.
querda, Yugozohime opta por se casar com Doji Usan, e sua Leão: A Era do Veado Branco é um momento de
influência ajuda o Clã a recuperar pelo menos parte de seu grande força e influência para o Leão. Durante esta época, o
poder político. A decisão de Usan de abdicar de sua posição Clã detém algumas das posições de maior prestígio do
como Campeão Esmeralda depois de casar com a Imperatriz Império, incluindo o escritório do Campeão Esmeralda, e é o 58
é amplamente vista como um gesto de penitência por Clã favorecido pela Imperatriz. Nada disso desaparece
envolvimento prévio de seu Clã com a conspiração Gozoku. rapidamente. Um par de décadas após a Batalha do Veado
Apesar dos esforços de samurais como Usan, a Branco, a nova Imperatriz, Hantei IX, casa-se com um Leão.
Garça continua a ser um Clã quieto e preso dentro de si Esta era também vê a ascensão de um dos maiores heróis
nesta época. Há ainda muitos dentro dele que apoiam os do Leão, Matsu Hitomi, bem como um de seus maiores
esforços da Gozoku e acreditam que o Império estava vilões, Kitsu Uragiri.
melhor sob a Aliança do que é sob uma Imperatriz Talvez o Leão mais notável desta época seja Matsu
influenciada pelo Leão. Indo mais a fundo, estes samurais Mochihime, que vence todos os outros concorrentes e se
são muito menos vocais e organizados do que eram durante torna Campeã Esmeralda. Como Daimyo Matsu, ela era
os anos anteriores, e guardam suas palavras com cuidado defensora declarada da infalibilidade da Ordem Celestial,
para não serem acusados de traição. No entanto, tanto é que a Gozoku forçou o Imperador Hantei Fujiwa a
calmamente tentam encontrar maneiras de retornar ao declará-la ronin. Um dos primeiros atos de Hantei
auge de seu poder e minar a autoridade de quem derrubou Yogozohime foi restaurar Mochihime ao Leão. Ela é um dos
a conspiração. Eles também trabalham contra a Fênix nas poucos Leões a alcançar o cargo e seu mandato honrado e
cortes que podem, uma vez que Shiba Gaijushiko foi quem bem sucedido traz muita glória e influência ao Leão. Claro
traiu a conspiração e ajudou a desfazê-la. que, se Mochihime é a Leoa mais poderosa da época, de
Contrariando estes, a maior parte da Garça é longe, a mais famosa é Matsu Hitomi, uma lenda do
contra a Gozoku, inclusive Doji Usan e o Campeão Garça bushido, cujas trágicas vida e morte foram imortalizadas em
Doji Kakumei, que visa provar à nova Imperatriz que a Garça inúmeras peças de teatro e poemas. A história de Hitomi é
é, mais uma vez, uma serva fiel do Trono. Estas Garças recontada no início deste capítulo. No entanto, a história de
fazem todo o possível para arrancar e expor aqueles que já Hitomi é também a história de um dos vilões mais sujos do
foram da Gozoku, e gastam enormes quantias de influência Leão, Kitsu Uragiri. Uragiri era o conselheiro espiritual de
política e econômica para provar sua lealdade. Akodo Godaigo, mas também um poderoso e totalmente
Um notável, mas totalmente secreto corrupto maho-tsukai.
desenvolvimento desta era é o crescimento do grupo dos Quando Godaigo foi forçado a caçar Matsu Hitomi,
Assoladores Daidoji. Originalmente apenas um ramo de Uragiri envenenou sua mente com palavras sinistras,
elite dos escudeiros da família, os Assoladores começam a feitiços maho, e ainda o presenteou com o Elmo de Kenshin.
evoluir para uma força mais cruel e eficaz e, infelizmente, Como resultado, Godaigo enlouquecido atacou Toshi no
bastante desonrados em seus métodos e táticas. Omoidasu com força esmagadora, só percebendo seu erro
Estreita relação da família Daidoji com o gaijin quando a cidade estava em ruínas ao redor dele e Hitomi
Garen Hawthorne lhe permite acesso às tecnologia e estava morrendo em seus pés. Ele foi amaldiçoado.
mentalidade gaijin, e muitas das ideias estrangeiras Abalado, tentou enfrentar Uragiri, mas o traiçoeiro maho-
aprendidas com o pirata thranense são incorporadas tsukai havia escapado durante a batalha. A maldição forçou
posteriormente aos métodos dos Assoladores. Esta relação Godaigo a vagar pelo Império durante séculos em sua busca
de proximidade também permite que os Assoladores incessante por Uragiri.
mantenham, secretamente, quantidades significativas de O Leão não fica satisfeito com a chegada dos gaijin
pimenta gaijin após os gaijin serem expulsos do Império. e continuamente são a voz principal insistindo que os
Antes da expulsão, os nobres da Garça estão entre estranhos, sujos e grosseiros sejam expulsos do Império.
os mais interessados nos gaijin e eles importam muitas Quando a Batalha do Veado Branco estoura, o Leão acredita
obras de arte estrangeiras durante os dois anos que é legal que os gaijin apenas mostraram sua verdadeira natureza, e
fazê-lo. Apesar de seu número limitado, estas peças de arte as mortes de ambos Imperatriz e Campeão Leão no campo
expõem os Artesãos Kakita a novas técnicas, algumas das da batalha os leva a fúria implacável.
quais são posteriormente incorporadas a obras de arte Soldados do Leão se jogam contra os gaijin de novo
tradicionais rokugani. Há ainda algum interesse por prosa e e de novo. Milhares caem para mosquetes e canhões, até
poesia gaijin, embora isto seja rapidamente abandonado que finalmente as tropas estrangeiras quebram e fogem. O
uma vez que os gaijin são expulsos. Leão lembra os mortos desta batalha com carinho e honra.
O Leão distingue-se mais uma vez quando um ar- errado, Gusai reconhece o lado ao qual o vento sopra e se
queiro chamado Matsu Koritome salva o Imperador de um junta à frota Garça na Batalha dos Mares Enfurecidos.
grupo de gaijin que o emboscam sob a bandeira da trégua. Na verdade, o sucesso do Louva-a-Deus nesta
A família vassala Koritome, formada em homenagem à mor- época pode ter sido um presente envenenado. Os líderes do
te heroica deste homem, é a espinha dorsal das unidades Clã ficaram obcecados com ambições que apenas décadas
de arquearia do Leão durante os séculos vindouros. mais tarde, o filho de Gusai Mori vai longe demais e toma o
Apesar das terríveis perdas na Batalha do Veado filho do Imperador como refém.
Branco, o Leão se lembra desta época como uma era de gló- É fato marcante desta época a criação do pequeno
ria e de influência política sem precedentes. O heroísmo dos e estranho Clã Tartaruga. Formado a partir de uma mistura
exércitos Leões, os contos trágicos de seus heróis e o servi- de capitães de navios Yasuki, refugiados gaijin escondidos
ço glorioso de Mochihime reforçam os espíritos não apenas que não voltaram às suas casas e a família de Agasha
do Clã, mas do próprio Império, restaurando a fé na Ordem Kasuga, a Tartaruga se torna um Clã de contrabandistas e
Celestial e no bushido após o longo Reinado da Gozoku. espiões, indo a portos estrangeiros e mantendo contatos
Unicórnio: O Unicórnio ainda viaja pelas terras secretos com as civilizações thranense e merenae. Na
gaijin muito além das fronteiras do Império. No entanto, verdade, desde sua fundação, fazem muito mais do que 59
são realmente instrumentais em conduzir merenaes e isso. Se Agasha Kasuga não tivesse tomado a iniciativa de
thranenses a Rokugan. Uma viagem ocasional de batedores ajudar tantos gaijin a escaparem do Império, há uma
Moto e Ide a uma cidade portuária distante leva ao contato possibilidade de que os merenaes procurassem guerra
entre este Clã e os merenaes. As relações entre os dois contra Rokugan em retribuição pela morte dos seus.
povos são boas, mas limitadas, e isto instigará a família Imperiais: Durante a Era do Veado Branco as
Cornejo a enviar uma frota para visitar a própria Rokugan. famílias Imperiais estão em reconstrução e consolidação, de
Clãs Menores: Em sua maioria, Clãs Menores ficam derrubada a influência Gozoku e de restabelecimento do
fora do tumulto do século V, tanto durante a Era Gozoku primado da Dinastia Hantei e de si mesmos como seus
quanto durante a Era do Veado Branco. Os recém-criados principais asseclas. Ao mesmo tempo, há também uma caça
Pardal e Javali evitam atenção e se concentram em seus para erradicação daqueles que ativamente conspiraram
próprios assuntos. Sem dúvida, alguns cortesões e bushi de com a Aliança Gozoku, resultando em mais de vinte
Clãs Menores se envolvem nos eventos que dizem respeito membros das famílias Otomo e Seppun aposentando-se
aos gaijin, mas a história não registra seus nomes ou ações. bem antes do tempo previsto.
No entanto, a Era do Veado Branco é um momento A família Otomo é a mais ativa durante esta época,
histórico muito importante ao Louva-a-Deus. Tendo atingi- e trabalha tanto quanto pode para construir uma base de
do o status oficial de Clã Menor e recebido um nome de poder político forte o suficiente para cumprir seu novo
família há quase uma geração, o Louva-a-Deus está ansioso dever de conflitar e dividir os Clãs. Demorará mais de uma
para aumentar sua posição em Rokugan. Gusai Mori, Cam- geração antes que cheguem à potência total e muitos de
peão Louva-a-Deus, trabalha duro para tirar o máximo pro- seus esforços durante esta época serão de calma oposição à
veito dos gaijin e das oportunidades comerciais que repre- Fênix, à Garça e ao Escorpião, para garantir que os três Clãs
sentam. Embarcações deste Clã são as primeiras a conhecer da Gozoku não sejam fortes o suficiente para retomar suas
os gaijin quando entram em águas rokugani e é o Louva-a- atividades. Verbas são canalizadas para longe destes três
Deus que organiza uma audiência com a Imperatriz. Samu- Clãs, convites para cortes e torneios são perdidos, e assim
rais do Louva-a-Deus muito aprendem sobre as condutas por diante. Além disso, os Otomo também começam a
comerciais dos gaijin e fazem todos os esforços para estu- trabalhar provocando guerras em outras partes do Império,
dar sua tecnologia náutica e aprender mais sobre o mundo e contribuem significativamente para o conflito entre
em geral. Quando as coisas finalmente dão terrivelmente Caranguejo e Dragão.

Matsu Koritome e Gaijin no Império


Matsu Koritome era um modelo de virtude e um dos heróis mais famosos do Leão, embora poucos fora do Leão
se lembrem dele. Foi, sem dúvida, o melhor arqueiro de sua época, possuidor de excelente capacidade atlética natural e
sem medo algum. Sua fama, porém, vem da maneira de sua morte. Um grupo de refugiados thrane e mereane, tendo
perdido o contato com sua frota no ano anterior, procurou vingança, fingindo procurar acordo para um fim à sua luta.
Eles enviaram cartas à Capital Imperial alegando que queriam acabar com a violência e apostar para a paz.
Quando o Imperador se aproximou, abriram fogo com mosquetes, devastando as escoltas Leoas e Seppun. Foi
por pura sorte que Koritome estava presente naquele dia, sendo apenas um dos muitos Leões em defesa do Imperador.
Diante de seus camaradas feridos ou mortos e do Imperador ameaçado por fogo inimigo, Koritome enfrentou o inimigo
sozinho com seu arco, parou seu avanço com uma saraivada de flechas. Ele esperava morrer em alguns momentos, mas
a sua graça e dom para tiro com arco mostrou ser maior que isso. Quando finalmente caiu sem vida, todos os gaijin
estavam mortos, perfurados por suas flechas.
Narradores podem encontrar na história de Matsu Koritome opções para aventuras de menor escala
envolvendo gaijin que escaparam da Batalha do Veado Branco. Esses refugiados e conspiradores poderiam facilmente se
esconder por meses em províncias mais remotas do Império, talvez até mesmo assumir quadrilhas de bandidos ou
vender seus serviços a senhores inescrupulosos que achem armas de pólvora atraente. As pequenas batalhas para
purgar os últimos thranenses e merenaes poderiam ser jogo para anos, desde que os Jogadores continuem interessados.
Os Seppun inicialmente veem sua função Interações entre Rokugani e Gaijin
tradicional ser cumprida por Akodo e Matsu, que protegem Um aspecto fundamental da Era do Veado Branco,
a Imperatriz dia e noite. Na verdade, isso causa tensão obviamente, é o aprofundamento da xenofobia rokugani.
significativa entre Seppun e Leões no Palácio Imperial, Antes das Batalhas do Veado Branco e do Mar Enfurecido, o
provocando até mesmo duelos. Após a ascensão de Matsu Império foi apenas pouco amistoso. Depois, ele rejeitou
Mochihime como Campeã Esmeralda, grande parte da completamente todos os estrangeiros. Certamente, algu-
tensão é aliviada, pois ela afirma com firmeza a honra dos mas pequenas, mas importantes, relações continuaram. A
Seppun e sua presença convence mais Leões que a Tartaruga foi formada durante a Era do Veado Branco espe-
Imperatriz está segura. Sob seu mandato, os Seppun cificamente para manter contato com (e vigilância sobre)
recuperam lentamente suas posição e reputação. estrangeiros, como thranenses e merenaes. Da mesma for-
Ironicamente, os humildes Miya têm influência ma, o Louva-a-Deus manteve contato secreto com os Rei-
mais forte em eventos nesta época, devido aos efeitos ma- nos do Marfim, e o Unicórnio, o Dragão e o Escorpião de di-
lignos do Elmo de Kenshin. Embora a família trabalhe duro versas formas interagiram com facções das Areias Escal-
em suas funções tradicionais, levando a palavra da Impera- dantes. Mesmo a dogmática Fênix manteve um pequeno
triz a toda a nação, restabelecendo a confiança na lei Impe- grau de interação com as tribos yobanjin além de suas 60
rial e negociando tratados de paz, o poder do elmo faz suas montanhas nortenhas. No entanto, todas essas relações são
negociações falharem catastroficamente na instância mais encobertas ou, se mais amplamente conhecidas, resultados
importante: a tentativa de evitar guerra contra os gaijin. de eventos específicos, como o exílio do Escorpião.
Nos séculos posteriores à Batalha do Veado
Cronologias e Destinos: Rokugan Diferente Branco, poucos rokugani terão qualquer oportunidade (ou
A época da Batalha do Veado Branco foi um divisor interesse) de interação com povos do mundo circundante.
de águas na história de Rokugan. Pela primeira vez desde Interações irrestritas com gaijin geralmente são ilegais sob a
que os Kami fundaram o Império, interação social e cultural lei Imperial, a fim de evitar contaminação cultural
significativa ocorreu dentro das fronteiras do Império com indesejada. Em termos de Campanha, interações com gaijin
as potências soberanas estrangeiras. E foi uma interação devem amplamente recair sob uma das duas categorias:
que terminou em desastre. No momento em que a fumaça ilegal, secreta e irrestrita, e oficial, estreitamente
(literalmente) se dispersou, a Imperatriz e muitos outros controlada e monitorada por autoridades Imperiais.
nobres estavam mortos, junto a milhares de outros Interações ilegais não têm sanção imperial e devem
rokugani e centenas de thranenses e merenaes, danos ocorrer sem percepção. Nos casos de flagrantes, onde um
significativos foram causados a Otosan Uchi e a seus rokugani é conhecido ou suspeito de envolvimento gaijin
arredores. Uma mudança súbita e importante no cenário considerado traição, a morte por execução deve ser
político rokugani ocorreu naquele momento: a desconfiança esperada. Mesmo nos casos mais brandos, por exemplo, a
significativa de rokugani para estrangeiros se intensificou realização de trocas comerciais com um comerciante gaijin
profundamente, constituída até mesmo por lei Imperial. No exclusivamente para lucro, as punições são ainda graves,
entanto, enquanto esses períodos de turbulência muitas incluindo perda de Status, prisão ou exílio.
vezes desencadeiam mudanças em uma sociedade, a No entanto, a recompensa pode valer a pena esses
Rokugan que emergiu da Batalha do Veado Branco não era riscos. Gaijin fornecem informações valiosas sobre o mundo
substancialmente distinta da Rokugan anterior. Narradores fora de Rokugan, são fontes de objetos raros ou impossíveis
que levem uma Campanha neste período (ou nos anos de encontrar no Império: especiarias, drogas, tecnologias
seguintes) devem examinar duas questões básicas: como ímpares como tais como tesouras ou óculos, e assim por
Rokugan mudaria e por que não o fez? diante. Há sempre demanda por esses itens, e aqueles que
Rokugan rejeitou profundamente a tecnologia da podem fornecê-los normalmente evitam perguntas
pólvora (bem como outras tecnologias gaijin) mesmo depois inconvenientes. Assim, um Jogador rokugani inteligente,
de terem sido demonstradas de maneira tão poderosa na cuidadoso e sortudo pode encontrar no comércio gaijin um
Batalha do Veado Branco devido a uma questão cultural empreendimento lucrativo.
profundamente enraizada. Rokugan é uma sociedade Interações oficiais com gaijin tem sanção imperial e
profundamente conservadora, fundada conforme o são conduzidas como parte de um processo formal e cuida-
mandato divino dos Kami originais, uma expressão direta da dosamente controlado, geralmente em locais específicos.
Ordem Celestial. Gaijin não têm lugar dentro da Ordem Enquanto delegações estrangeiras não são de forma alguma
Celestial. Suas influências, incluindo tecnologias, ameaçam comuns, ocorreram mais de uma vez na história. Samurais
perturbar essa ordem. Por conseguinte, os gaijin e suas considerados honrados e confiáveis o suficiente para se
influências são vistos como inerentemente blasfemos, aptos encontrarem com gaijin e perspicazes o suficiente para se
apenas a serem rejeitados. Na verdade, a imperatriz Hantei beneficiarem da experiência podem se ver encarregados de
VII mostrou notável abertura só em permitir a interação ir a essas reuniões (talvez acompanhado por comerciantes
hesitante que ocorreu com thranenses e merenaes. Assim, heimin ou artesãos com habilidades e conhecimentos
o legado da Era do Veado Branco não é um novo período de específicos). Se isso ocorre em nome de seus Clãs ou do
abertura e de iluminação, mas, em vez disso, um Império geralmente depende da situação. Esse tipo de
enrijecimento grave e aprofundamento do tradicionalismo situação pode ser uma excelente oportunidade de
convicto. O Narrador deve retratar tolerância para interpretação e pode até mesmo servir como ponto de
influências gaijin como especialmente limitada, com partida para uma Campanha. É claro que o Narrador deve
hostilidades social e cultural decisivas. ter em mente que essas reuniões são cuidadosamente
monitoradas tanto por meios óbvios quanto por meios Todos os cidadãos do Império, do Imperador ao
secretos. Qualquer evidência de que um delegado rokugani mais humilde eta, têm seu lugar na Ordem Celestial, um
parece estar oscilando em face em ofertas gaijin exóticas, lugar que normalmente só pode mudar através de um ciclo
ou colocando seus próprios interesses à frente do Império de morte e renascimento, que oferece recompensa ou
chamará resposta rápida e decisiva. punição a atos da vida passada. Gaijin, que vivem além do
Além desses dois tipos óbvios, existem vários Império, também vivem além da Ordem Celestial. Sua
outros tipos de interação potencial com gaijin que podem própria existência mina esta visão de mundo. Pior ainda,
ocorrer dentro ou fora Rokugan. gaijin não reconhecem os Kami ou as Fortunas e podem
Jogadores podem, inadvertidamente, tropeçar em reverenciar divindades alienígenas. Tudo isso representa
estrangeiros sem a intenção de fazê-lo. Por exemplo, um um grande obstáculo às relações entre rokugani e gaijin. Os
grupo perdido nas montanhas do norte poderia encontrar gaijin estão fora do ciclo kármico. Não podem renascer nele
membros de tribos yobanjin, ou até mesmo ser resgatado e, portanto, são menos que humanos. Na melhor das
por esses indivíduos quando ficam presos por uma hipóteses, um gaijin pode ter adquirido uma abordagem
tempestade de inverno. Jogadores que viajam através das honrada sobe a vida ou alguma sabedoria, ganhando, assim,
províncias costeiras da Garça podem encontrar náufragos certa tolerância, talvez até um pouco de respeito. 61
de Thrane. Esses encontros não são oficiais, é claro, mas Isto é mais bem exemplificado em Rokugan pela
como se desenvolvem depende dos Jogadores. história de Rama Singh, um gaijin dos Reinos do Marfim que
Jogadores podem viajar ao exterior, por algum veio a Rokugan no século XII e, mais tarde, jurou fidelidade
motivo, como tomar uma caravana às Areias Escaldantes ou ao Louva-a-Deus, tornando-se Yoritomo Singh. No entanto,
aos Reinos de Marfim em nome de seus senhores. Nessas a experiência de Singh é uma exceção radical à regra. Em
situações, não terão escolha a não ser encontrar gaijin e sua maioria, gaijin se agarram a seus próprios costumes e
lidar com eles em seus territórios de origem. Isso pode levar crenças, de modo que os rokugani continuam a considerá-
a todos os tipos de desafios de interpretação interessantes, los inumanos, cultistas blasfemas de tradições falsas.
uma vez que Jogadores serão soltos de sua segurança É claro que, não importa quanto desprezo rokugani
cultural normal e forçados a assumir o papel de sintam aos gaijin, eles ainda têm relações com eles, se for
estrangeiros em uma terra estranha. Naturalmente, as necessário. De fato, alguns Clãs são bastante práticos sobre
interações exatas dependerão de como e por que os isso. O Louva-a-Deus aborda gaijin com relativa facilidade,
Jogadores foram obrigados a viajar para fora do Império. em busca de lucro e aliança real. O Unicórnio, que passou
Exilados estarão inteiramente por conta própria, é 800 anos fora do Império viajando entre gaijin das Areias
claro, e terão que enfrentar muitos desafios e perigos sem Escaldantes e além delas, também são bastante abertos a
apoio Imperial. estrangeiros. Como observado anteriormente neste
Finalmente, existem alguns grupos dentro do capítulo, a Tartaruga também se enquadra aqui.
Império que têm interações com gaijin como uma questão No entanto, nada disso é para dizer que samurais
de dever. A Tartaruga e o Unicórnio são os exemplos mais do Louva-a-Deus, do Unicórnio e da Tartaruga consideram
óbvios, mas o Louva-a-Deus também realiza trocas gaijin menos vis e inumanos que outros rokugani. Em vez
comerciais com os Reinos do Marfim há séculos, chegando a disso, as circunstâncias e o dever levou esses Clãs
viajar para lá com vigor durante o século XII. Também simplesmente a serem mais práticos sobre colocar esses
durante este século, o Escorpião e o Dragão tem extensas pontos de vista de lado a fim de obter o benefício das
relações com as Areias Escaldantes, de modo que Jogadores interações com gaijin. O mesmo poderia ser dito sobre o
desses Clãs podem ter razões válidas para se encontrarem Escorpião, que tende a subordinar seus sentimentos
com gaijin. Note-se, no entanto, que válido, neste caso, pessoais em favor de qualquer vantagem que possa ganhar
pode ser a partir da perspectiva de seu Clã, mas não em qualquer situação. De fato, em tempos modernos, o
necessariamente do Império como um todo. Se o Clã em Escorpião também tem um histórico de interação estreita
questão renegará seus samurais caso sejam descobertos com gaijin (ainda que sob circunstâncias de coação), devido
depende da natureza da atividade a ser realizada. a seu exílio às Areias Escaldantes.
Interpretando Xenofobia: Então como é que um No outro extremo, estão aqueles Clãs com atitudes
rokugani se comporta quando confrontado por um gaijin? mais tradicionais, muito mais propensos a serem
Em outras palavras, com o quê o xenófobo rokugani se abertamente intolerantes a estrangeiros. Isto inclui
parece? Como todas as coisas relacionadas a Rokugan e a especialmente o Leão e a Garça, que se consideram
seu povo, há muitas variações e nuances, dependendo dos guardiões de comportamento e etiqueta apropriados no
indivíduos envolvidos. Império. A Fênix e o Dragão também se enquadram nesta

Gaijin do 7º Mar
AEG já publicou um jogo de RPG chamado 7º Mar, que retrata uma civilização de navegantes semelhantes a
europeus aproximadamente equivalentes ao século XVII da história da Terra. Narradores que possuem os materiais de
7º Mar podem substituir as civilizações thranense e merenae do mundo de Rokugan por aquelas. Os merenaes são
amplamente espanhóis (conforme o nome Cornejo implica) e, por isso, Castillia seria apropriada para a substituição.
Thranenses são vagamente ingleses, com forte dose holandesa, e poderiam ser representados por Avalon ou Vendel.
Um Narrador que use esta configuração deve considerar que Theáh (mundo de 7º Mar) é, na verdade, um
cenário altamenteo mágico e com cosmologia radicalmente diferente de Rokugan. Será necessário adaptar a metafísica.
categoria (na verdade o Dragão é muitas vezes isolacionista Práticas Religiosas, Cultura e Magia Gaijin:
em relação ao próprio Império), embora sua localização na Demasiada informação concreta sobre religião e cultura
fronteira nortenha do Império tenha forçado ambos a gaijin foi evitada deliberadamente. Em parte, porque os
manterem algum tipo de relação com os yobanjin. No próprios rokugani sabem muito pouco sobre estes temas e
século XII, o Dragão se tornar gradualmente mais nunca mantiveram registros sobre eles. Ninguém até então
extrovertido, no entanto, e até mesmo estabelece contatos foi capaz de realmente decifrar as práticas religiosas e
limitados com o povo de Medinaat-al-Salaam. crenças culturais de Thrane e Merenae, e o fato de que
O Caranguejo é um Clã particularmente pouca informação sobreviveu à Era do Veado Branco supõe
interessante no que diz respeito às relações com gaijin. que as práticas foram consideradas incrivelmente
Como o Dragão, tende a ser isolacionista até mesmo em perturbadoras e hereges. O rokugani acredita que Thrane e
relação ao resto do Império e, muitas vezes, evita Merenae seguem a mesma religião falsa, ou talvez duas
convenções de comportamento rokugani, mas também diferentes variações desta religião. Alguns rokugani
compartilham a visão do Louva-a-Deus de praticidade. Por relataram ouvir merenaes e thranenses usarem a
outro lado, tendo em conta seu dever de proteger o exclamação Kharsis em momentos de temor, medo ou
Império da ameaça das Terras Sombrias, o Caranguejo é excitação, sugerindo que este pode ser o nome do seu deus. 62
naturalmente desconfiado sobre o desconhecido; por isso é Quaisquer que sejam suas práticas religiosas,
mais difícil generalizar o comportamento de Caranguejos enquanto os gaijin parecem capazes de um mínimo de
quando confrontados com gaijin. Diferente de outros Clãs, a comportamento educado, falta-lhes o verdadeiro requinte
reação de um Caranguejo será pessoal, temperada mais por da civilização rokugani. São sujos, fedorentos, bruto,
experiências pessoais que por uma visão coletiva ensinada. indelicados e incivilizados. A falta de higiene gaijin é
É importante notar, é claro, que os pontos de vista particularmente ofensiva a rokugani, bem como é sua
acima são apenas um ponto de partida para um persona- tendência de comer grandes quantidades de carne
gem. Um Louva-a-Deus pode tender a ser mais aberto e um vermelha e beber igualmente grandes quantidades de
Leão mais intolerante, mas um Louva-a-Deus que sofreu nas bebidas alcoólicas peculiares.
mãos de um gaijin ou um Leão que viu um ato de extrema Do ponto de vista de jogo, deixar a cultura e a
honra ser por um estrangeiro cometido se verá em dúvida religião indefinidas (vagamente europeias) permite ao
sobre a veracidade daquilo que lhe foi passado. Narrador uma grande dose de liberdade para decidir
Em vez disso, Jogadores devem sempre considerar exatamente o que são como em sua Campanha. Mesmo em
as opiniões individuais de seus personagens para com gaijin. Heróis de Rokugan, onde os gaijin desempenham um papel
Estas reações nascem não só do Clã, mas de suas histórias e ainda mais proeminentes do que nesta época, os detalhes
experiências. Leões que estudaram o conhecimento são deixados indefinidos para que o Narrador decida sobre
estratégico de De Bellis Yoditorum podem aprender a ter eles (ou os ignore, se necessário).
respeito por seus autores yodatais, por exemplo. Os gaijin tem mágica? Esta questão é aberta.
Independente de suas atitudes, deve-se também Certamente tanto thranenses quanto merenaes estão
considerar o comportamento real do rokugani. Um samurai familiarizados com os conceitos de feitiçaria e algumas
não simplesmente entrará em fúria ou cometerá observações históricas e incidentes sugerem que têm algum
assassinato quando se deparar com um gaijin. A reação talento para magia em si, mas a informação é imprecisa e
mais provável é a curiosidade cautelosa com diferentes não há nenhum registro de uso em frente a rokugani. Como
graus de desprezo. Apenas samurais com experiência acontece com muitas outras coisas, o Narrador decide se
considerável sobre gaijin são suscetíveis a relaxar em sua esses gaijin têm magia e, em caso afirmativo, qual o tipo.
presença (isto não significa que não sentirão desdém, Posso Jogar com Gaijin? A resposta é depende. Se
apenas o controlam e o ocultam melhor). seu Narrador está disposto a deixá-lo interpretar um gaijin,
Por não fazerem parte da Ordem Celestial, gaijin sim, mas se lembre de que o ponto de A Lenda dos Cinco
não têm direitos e não são protegidos por lei rokugani. Ma- Anéis é ser um samurai de Rokugan, um membro de uma
tar um gaijin, portanto, não é um crime contra a proprieda- sociedade tradicionalista direcionada à honra, inspirada na
de, como é matar um camponês. No entanto, as repercus- cultura e mitologia asiáticas. Interpretar um gaijin não
sões práticas de matar um gaijin podem ir muito além do configura A Lenda dos Cinco Anéis. Se quiser interpretar um
ato. A morte de um membro de uma delegação gaijin pode gaijin para escapar dos limites do sistema social rokugani ou
ter efeitos negativos sobre relações diplomáticas futuras, para sair por aí atirando em samurais com uma arma de
causar problemas ao comércio ou mesmo levar à guerra. fogo, a pergunta é: por qual razão está jogando A Lenda dos
Um samurai que mata ou fere um embaixador gaijin Cinco Anéis?
encontrar-se sujeito a perguntas difíceis de seus superiores, Uma forma que não conflita totalmente com os
independente de este não ser parte da Ordem Celestial. temas de A Lenda dos Cinco Anéis é retratar um
Finalmente, lembre-se de que a linguagem é personagem que escolheu viver em Rokugan e tornar-se
provavelmente uma barreira para qualquer comunicação parte de sua sociedade. Exemplos clássicos deste tipo de
com gaijin a menos tradutores qualificados estejam personagem na ficção incluem John Blackthorne de Shogun
disponíveis. Rokugani que falam línguas gaijin são bastante e Nathan Algren do filme O Último Samurai. Dentro da
raros e gaijin que falam rokugani são igualmente difíceis de própria história de Rokugan, Rama Singh e Abresax se
encontrar. Falta de comunicação por meio de tradução enquadram nesta categoria. Um personagem assim oferece
errada é um risco sempre presente, mesmo durante as uma jornada pessoal interessante e atraente, se o Narrador
interações mais cuidadosamente planejadas com gaijin. está disposto a permitir isso.
Independente disso, se gaijin são permitidos, seguintes, com Hawthorne e seus tripulantes mortos-vivos
Jogadores e Narrador devem trabalhar nas mecânicas que atacando o Império que causou sua queda à corrupção. Um
os representam. Este capítulo contém regras sobre a Narrador criativo pode facilmente imaginar um cenário em
pólvora, mas Narradores à procura de Escolas gaijin deverão que Fu Leng passeia a bordo da embarcação principal de
inventá-las, assumindo que tenham acesso a Técnicas. Hawthorne, O Revenante, com canhões para derrubar os
Enfermidades Estrangeiras: Em nossa história, a muros de Otosan Uchi e permitir que uma horda de
chegada de viajantes de terras distantes muitas vezes traz a esqueletos marinheiros dominem a Capital Imperial. Todos
introdução de novas doenças, desconhecidas a ambos os os tipos de aventuras épicas podem ser construídos a partir
grupos, com consequências potencialmente devastadoras. dessa linha do tempo como alternativa.
Visitantes que viajam amplamente tem alguma vantagem A Batalha do Veado Branco: A Batalha do Veado
neste cenário, tendo desenvolvido resistência a muitas branco e a respectiva batalha naval que a sucede são, em
doenças do mundo ao longo dos séculos, mas ainda podem muito mais maneiras que normalmente se percebe, os
ser vítimas de algum novo vírus ou bactéria. Na linha pontos de formação do Império Esmeralda moderno.
cronológica oficial rokugani, as terras thranenses e Narradores inteligentes interessados em cronogramas
merenaes são devastadas por uma praga oriunda dos alternativos podem fazer uso do Veado Branco e das 63
marinheiros logo após a Era do Veado Branco, prejudicando possibilidades alternativas que oferece. Por exemplo,
severamente suas civilizações pelos séculos posteriores, e optando por não envolver o Elmo de Kenshin e, em vez
os impedindo de voltar a Rokugan. disso, permitir que os Miya negociem a paz. Isso permitiria
Em Rokugan, entretanto, não há nenhum grande o comércio de longo prazo e contato com os gaijin no
surto de doença durante a Era de Veado Branco. Isso pode exterior, tanto merenae quanto thranense, com impactos
ter sido, em parte, devido à higiene obsessiva dos rokugani, significativos sobre o desenvolvimento da Rokugan
para não mencionar a presença de magia que pode curar subsequente. O conflito religioso e cultural entre a
muitas doenças. No entanto, Narradores podem querer tradicional rokugani e seus visitantes estrangeiros seria
explorar outras possibilidades. garantido. O Louva-a-Deus, sob a família Gusai, pode subir
Como o Império lidaria com um grande surto de ao status de Clã Maior séculos antes do que na linha de
peste ao mesmo tempo em que deve confrontar os gaijin? tempo canônica, devido à riqueza e influência que adquiriria
Será que verão a doença como resultado de desfavor divino através do comércio com o povo merenae. Rokugan pode
ou perceberiam uma conexão com a presença gaijin? Quão se tornar mais ativa em explorar o mundo exterior,
devastadora seria uma doença estrangeira? Se Rokugan encontrando outras nações estrangeiras, como os Reinos do
tivesse enfrentado uma praga tão grave quanto aquela que Marfim e fazendo a paz ou a guerra com os yobanjin. É claro
destruiu Thrane e Merenae, o Império teria sobrevivido? que o crescimento do comércio exterior traria consigo o
fermento confuso do avanço econômico e tecnológico,
Caminhos Alternativos possivelmente levando a outro colapso social ou uma
Gaijin Encontram Gozoku: Alguns Narradores reação contra a influência estrangeira. Heróis de Rokugan:
podem considerar a questão de o que teria acontecido se os Campeões do Trono Safira descreve um futuro hipotético
gaijin tivessem chegado ao Império ainda governado pela em que o Império luta contra essas questões, e Narradores
Aliança Gozoku. Hantei Soujiro estaria reinando como a podem usá-lo como inspiração para uma linha do tempo na
marionete Hantei VII e teria, com toda certeza, aceitado o qual a Batalha do Veado Branco foi evitada.
comércio aberto com os gaijin. Os esforços da Gozoku para Outra possibilidade alternativa seria a introdução
expandir o comércio de todas as formas possíveis são bem de uma mudança menos drástica, que permite algum sabor
documentados. Os pedidos dos gaijin para terem acesso a gaijin em certas partes do Rokugan sem enorme convulsão
mais portos ou até mesmo para cessão territorial em social. Por exemplo, no universo canônico, a família Cornejo
Rokugan provavelmente teriam sido aceitos, gerando permanece afim ao Louva-a-Deus, mas não retoma contato
enormes lucros à Garça, mas a custo de influência gaijin ativo até que Calixto Cornejo retorna a Rokugan séculos
permanente dentro de Rokugan. Em longo prazo, isso mais tarde. O Narrador poderia escolher que o Louva-a-
poderia facilmente ter levado o crescente poder gaijin a Deus procurasse e secretamente negociasse com a família
uma Rokugan “colonial,” na qual a Gozoku e sua dinastia Cornejo, talvez bem debaixo do nariz da família Kasuga, ou
fantoche são apoiadas por tropas thranenses e merenaes. talvez com a permissão tácita da Tartaruga, nos últimos
O Grande Passo às Terras Sombrias: Uma vez que anos de liderança de Gusai Mori.
atinge as Terras Sombrias, Garen logo se torna Perdido, um Esta mudança teria um impacto relativamente
monstro corrupto obcecado pela destruição de Otosan Uchi pequeno em Rokugan como um todo, mas traria diferenças
e pela vingança. No entanto, na história canônica de significativas ao Louva-a-Deus, que desfrutaria de muito
Rokugan, Garen e seu punhado de navios permanecem em maior riqueza, melhores projetos de navios e, talvez, um
grande parte invisíveis até o século XII, quando se aliam a esconderijo secreto de armas gaijin. Um Narrador ousado
Daigotsu e oferecem seus navios para ajudar o Lorde das também pode usar este tipo de linha de tempo para
Terras Sombrias a invadir Otosan Uchi. introduzir secretamente armas de pimenta gaijin (pólvora)
No entanto, o que teria acontecido se mais do que em Rokugan, talvez nas mãos de piratas, bandidos, Shinobi
apenas alguns navios danificados tivessem fugido? E se Shosuro e grupos semelhantes... embora o Império
todos os gaijin tivessem feito ou se Garen comandava uma dificilmente as reconheça pelo que são e a tema como uma
frota maior do que se pensava? Isso pode ter levado a uma forma de magia negra.
invasão em massa do continente de Rokugan nos anos
Novas Mecânicas canhões. Pólvora ignora todas as formas de Carapaça
Novas Perícias: Armas de Fogo (Inteligência; (incluindo feitiços, Técnicas, kiho, poderes da Mácula e
gaijin): esta Perícia de Arma (ou seja, Bugei) permite uso de outros efeitos sobrenaturais) e não pode ser reduzido ou
mosquetes merenae e pistolas merenae em combate. ignorado por Pontos de Vácuo, Invulnerabilidade, poderes
Aquele que possuir Armas de Fogo 5 reduz em um o tempo espirituais ou outras habilidades especiais.
necessário para recarregar uma arma de fogo. Rokugani Ao longo da história de A Lenda dos Cinco Anéis,
podem aprender as Perícias Especializadas desta Perícia, existem vários indícios de que armas de fogo e pólvora não
que são consideradas Perícias de Arma e simultaneamente representam apenas uma tecnologia diferente, mas, na ver-
Perícias Baixas a eles, mas não diretamente esta Perícia. dade, um conjunto diferente de metafísica, fora do mundo
Artilharia (Inteligência; gaijin): esta Perícia de Arma dos elementos rokugani, dos kami e da Ordem Celestial. Em
permite efetivamente mirar e disparar um canhão em solo, particular, o fato de que as paredes sagradas encantadas de
o que requer uma equipe de quatro pessoas, mas apenas o Otosan Uchi (imunes a qualquer dano de magia rokugani,
líder faz a rolagem, pois é ele quem mira e comanda. Pos- catástrofes naturais ou armas de cerco) não poderem se er-
suir 5 Níveis nela permite operar um canhão com apenas guer diante das crateras causadas por bombardeio de ca-
um ajudante (não há como operar um canhão sozinho). nhões sugere que a pólvora funciona em aspectos aliení- 64
Balística (Inteligência; gaijin): esta Perícia é idêntica genas à cosmologia rokugani. Narradores podem ignorar ou
a Artilharia, mas é direcionada a canhões que estão em minimizar esse aspecto da pólvora, especialmente em uma
embarcações devido à rotação e ao ritmo de navios. Campanha em que ela aparece com regularidade.
Novos Itens: Pólvora: Pólvora é uma substância a- Canhão: esta nova arma de cerco exige uma equipe
lienígena ao Império Esmeralda e inspira horror e medo nos de quatro pessoas. Ela atira a até 360 metros causando
rokugani. Em particular, o fato de que armas de pólvora 10k10 de dano. Pode atirar uma vez a cada dois minutos (ou
permitem que camponeses destruam os mais perigosos sa- metade disso se tiver apenas duas pessoas manuseando, o
murais é perturbador ao universo rokugani. Uso de pólvora que é possível se o líder possui 5 Níveis em Artilharia ou
e armas de fogo é chocante o suficiente para causar Medo Balística, o que estiver sendo usado no momento). Se
(variando de 1, para exposição breve ou distante, a 5, para equipado com bolas de canhão apropriadas, estas ainda
samurais sendo massacrados por mosquetes ou canhões). causam 5k5 de dano a tudo a até 6q em linha atrás do alvo.
Todas as armas ignoram bônus de armadura ao NA de Este dano, diferente dos do dano ao alvo, não carrega o
Acerto, Carapaça e Invulnerabilidade. Isto inclui qualquer poder da ignorar Invulnerabilidades e Carapaças da pólvora,
proteção que construções tenham, quando atacadas por pois se trata apenas da força do impacto e, portanto, pode
ser impedido por objetos (uma parede, por exemplo).

Pimenta Gaijin
A tecnologia da pimenta gaijin (ou pólvora, em Merenae) é desconhecida para Rokugan até a Batalha do Veado
Branco. Embora o Imperador imediatamente a declare tecnologia ilegal, ela nunca desapareceu completamente de
Rokugan. Os Shinobi do Escorpião fazem uso secreto de pimenta gaijin e os elementos mais implacavelmente práticos da
família Daidoji também empregam a arma proibida, especialmente durante a ascendência dos Assoladores. Os experi-
mentos dos Agasha e dos Tamori com a alquimia os leva ao desenvolvimento de fórmulas que carregam semelhança
perturbadora à pimenta gaijin, e a frota pirata liderada por Yoritomo Kitao emprega canhoes em seus navios.
Dito tudo isto, as regras apresentadas neste são principalmente para permitir que Narradores representem
NPCs gaijin. Isto porque pistoleiros rokugani são muito distantes de um samurai e o Narrador deve ser bastante
cauteloso em permitir que um Jogador acesse uma arma de fogo. Mesmo o mais cruel Escorpião ou Daidoji restringem o
uso de pólvora a demolições, minerações e bombas de fumaça.
Emperrando: Historicamente, as primeiras armas de fogo reais eram dispositivos temperamentais, que
falhavam muitas vezes e ocasionalmente significavam perigo ao próprio usuário. O Narrador pode adicionar esta opção
às regras de armas de fogo para criar uma maior sensação de realismo e de incerteza em seu uso. Nesta opção, a
qualquer momento que um disparo erra o alvo, o Narrador deve verificar se algum dado na rolagem de ataque resultou
em 1. Se houver pelo menos um dado assim, a arma de fogo falhou e não pode ser usada novamente até que seja limpa
(um processo que requer, pelo menos, dois minutos). Se houver três ou mais 1s nesta rolagem, a arma de fogo
catastroficamente explode, causando dano 3k2 de dano ao portador.
Metafísica Estrangeira: Narradores podem também querer retratar armas de fogo e outros tipos de tecnologia
gaijin como estranhamente resistentes aos efeitos da magia rokugani. Um kami do fogo, por exemplo, pode ser incapaz
de incendiar um navio gaijin. É claro que este exagero pode resultar em gaijin superpoderosos, imparáveis.
Considerando que os rokugani expulsam de fato os gaijin do Império e que conjuradores rokugani acham muito difícil –
para não dizer impossível – convocar os kami nas Areias Escaldantes (o Ki-Rin recorria aos djinn, conjurando mediante
Sangue Djinn para criar talismãs meishodo através da magia Comandar, conforme Capítulo O Reinado do Príncipe
Brilhante), esta restrição provavelmente se dá em qualquer outra região do mundo salvo a própria Rokugan, portanto
este efeito é mais apropriadamente mostrado não dentro do Império, mas quando os rokugani deixam suas terras. Os
rokugani ainda não descobriram o motivo para isso. Eles não fazem ideia da razão pela qual os kami respondem
apropriadamente nos Reinos de Marfim e nos mares que levam até lá bem como nas Terras Sombrias (com o risco dos
kansen), mas não em outras águas ou terras.
Akodo Godaigo Vantagens: Impiedoso, Posição Social: Daimyo de
Escolas: Bushi Akodo 4 Clã Menor
Honra: 5,0 Desvantagens: Ganancioso, Motivação Higiênica
Glória: -3,0 Perícias: Aiguchi 4, Atletismo 1, Avaliação 5,
Status: 0,0 Batalha 1, Comércio 6, Corte Rokugani 3, Defesa 3, Etiqueta
Mácula: 3,1 4, Furtividade 3, Idioma: Merenae 3, Idioma: Thrane 3,
Perspicácia: 225 Intimidação 5, Investigação 3, Kenjutsu 1, Katana 4,
Atributos e Anéis: Água 5, Ar 3, Fogo 3 – Agilidade Navegação 5, Sinceridade 4
5, Terra 5 Kata: Fim da Reza
Desvantagens: Amor Perdido: Matsu Hitomi, Arqui-
inimigo: Kitsu Uragiri, Nêmese, Influenciado: Destruir
Kasuga, Daimyo Kasuga, Campeão Tartaruga,
Uragiri Fundador da Família Kasuga, Fundador da
65
Perícias: Batalha 5, Caça 4, Conhecimento: Bushido Tartaruga
7, Conhecimento: História Rokugani 4, Conhecimento: Leão Escolas: Shugenja Agasha 4
4, Defesa 5, Etiqueta 1, Furtividade 2, Heráldica 2, Iaijutsu 3, Honra: 0,6
Katana 5, Kenjutsu 5, Kyujutsu 3, Meditação 5, Narração 1, Glória: -4,3
Poesia 2, Shintao 3, Sinceridade 3, Teologia Rokugani 3, Status: 7,0
Yarijutsu 1 Perspicácia: 223
Kata: Atacar como a Água, O Mundo é Vazio Atributos e Anéis: Água 3 – Percepção 5, Ar 3 –
Poderes da Mácula: Pela Vontade do Mestre, Carisma 5, Fogo 4, Terra 2, Vácuo 3
Sentir Jade, Terror de Fu Leng, Visão Profana Vantagens: Discreto, Herói do Povo, Mente Clara,
Posição Social: Daimyo de Clã Menor
Hantei Usan, Campeão Esmeralda e Consorte Desvantagens: Contrário, Obrigação: Imperador
Imperial, marido de Hantei Yugozohime, Hantei Muhaki, Má Reputação, Ovelha Negra
Imperatriz, pai de Hantei Retsuhime, Imperatriz Perícias: Atletismo 2, Bastões 2, Caça 1, Caligrafia
Escolas: Bushi Kakita 4/Kenshinzen 2 4, Cifra 4, Comércio 3, Conhecimento: Castas 5, Conheci-
Honra: 5,7 mento: Gaijin 6, Conhecimento: História Rokugani 1, Defesa
Glória: 4,0 3, Etiqueta 1, Falsificação 5, Feitiçaria 3, Furtividade 3,
Status: 9,0 Idioma: Merenae 3, Idioma: Thranense 3, Idioma: Yobanjin
Perspicácia: 263 3, Intimidação 2, Investigação 7, Meditação 1, Navegação 2,
Atributos e Anéis: Água 3, Ar 5, Fogo 4, Terra 3, Pesquisa 5, Sinceridade 3, Tantojutsu 3, Shintao 2
Vácuo 5 Magias (asterisco denota habilidades inatas):
Vantagens: Aliados: muitos, Escolas Múltiplas, Sentir*, Comunicar*, Invocar*, Benção de Mizu-no-Kami,
Irrepreensível, Posição Social: Campeão Esmeralda, Prodígio Bênção de Osano-Wo, Caminho da Paz Interior, Chamas da
Tático Pureza, Chamas do Interior, Coragem dos Sete Trovões,
Desvantagens: Idealista Fogo e Ar, Fogos da Forja, Fúria Infinita, Incandescente,
Perícias: Caligrafia 4, Cerimônia do Chá 2, Conheci- Mãos de Jurojin, Morte da Chama, Pela Luz de Lorde Lua,
mento: Bushido 4, Conhecimento: Lei Rokugani 4, Corte Regenerar o Ferimento, Sabedoria e Clareza
Rokugani 3, Etiqueta 5, Heráldica 3, Iaijutsu 7, Investigação
5, Kenjutsu 6, Kyujutsu 5, Meditação 5, Oratória 3, Origami
Matsu Mochihime, Mochiko, Campeã Esmeralda,
2, Sinceridade 5 irmã de Matsu Itagi, Rikugunshokan Leão
Kata: Lâmina de Ataque Único, Postura de Uma Escolas: Bushi Matsu 3/Magistrada Esmeralda 3
Perna com Katana Honra: 5,6
Glória: 9,0
Gusai Mori, Campeão Louva-a-Deus, filho de Status: 9,4
Gusai, Campeão Louva-a-Deus e Fundador da Perspicácia: 274
Família Gusai Atributos e Anéis: Água 4 – Força 5, Ar 4 – Reflexos
Escolas: Bushi Yoritomo (chamado Bushi Louva-a- 5, Fogo 4 – Agilidade 5, Terra 4, Vácuo 5
Deus antes de Yoritomo) 4 Vantagens: Coração Vingativo: Gozoku, Escolas
Honra: 1,8 Múltiplas, Mente Clara, Posição Social: Campeã Esmeralda
Glória: 4,9 Desvantagens: Influenciado: Destruir a Gozoku
Status: 7,5 Perícias: Batalha 1, Caça 3, Conhecimento: Bushido
Perspicácia: 225 4, Conhecimento: Gozoku 1, Conhecimento: História
Atributos e Anéis: Água 4 – Percepção 5, Ar 4 – Rokugani 3, Conhecimento: Lei Rokugani 5, Defesa 5,
Carisma 5, Fogo 4 – Inteligência 5, Terra 3, Vácuo 2 Etiqueta 4, Iaijutsu 6, Investigação 5, Jiujutsu 4, Katana 6,
Kenjutsu 1, Kyujutsu 3, Sinceridade 4, Tessen 6, Yarijutsu 5
66

Uma série de revoltas camponesas ocorre, e até a própria


A HERESIA DOS CINCO ANÉIS Irmandade é atormentada por atos de violência entre as
suas várias seitas. Quando Gorinno ganha a confiança do
A Heresia dos Cinco Anéis é um evento que novo Imperador, chega perto de impor sua visão sobre o
abrange os anos de 519 a 535 do Império. É um efeito Império como um todo, um evento que alteraria profunda-
colateral da Primeira Ascenção de Iuchiban, que termina em mente a história de Rokugan. O Império é capaz de evitar o
510 após o horror da Batalha das Sepulturas Roubadas. O mergulho em uma guerra civil de pleno direito por pouco.
choque de lutar contra seus próprios ancestrais mortos-
vivos ainda estava fresco nas mentes de muitos samurais, e Cronologia
a insistência do Imperador em um novo costume de Esta seção detalha os principais eventos da Heresia
cremação dos mortos era controverso, amplamente visto – dos Cinco Anéis ao longo de seus 16 anos. Ela se divide em
especialmente entre os heimin – como algo que cortava a três partes: prelúdio (eventos notáveis imediatamente
conexão com seus antepassados. Muitos de natureza mais anteriores à heresia), início (como Gorinno anuncia seus
religiosa começaram a sugerir que o Império sofria de ensinamentos e joga Rokugan no caos), e triunfo (como
algum tipo de desequilíbrio espiritual. Gorinno se torna Conselheiro Imperial e tenta impor seu
O monge Gorinno é dotado de carisma incrível e de credo a Rokugan).
profunda compreensão do Tao. Ele se torna bastante notá-
vel nos anos seguintes à Batalha das Sepulturas Roubadas, Cronologia: Prelúdio à Heresia
viajando por todo o Império para ajudar o povo de Rokugan Ano 510: Imperador Hantei XI ordena a queima de
a aceitar os novos costumes; diz-se que ainda aconselha o todos os cadáveres para evitar qualquer futuro ataque de
novo Imperador quando este está de luto por seu pai. No mortos-vivos. A decisão produz grande transtorno em todo
entanto, Gorinno também alega ter atingido profundo dis- o Império, especialmente porque isto significa que muitos
cernimento espiritual sobre a natureza dos Cinco Elementos corpos enterrados recentemente devem ser desenterrados
e sobre a suposta desarmonia espiritual do Império. Ele, en- e depois cremados. Inicialmente, não há nenhum ritual
tão, propõe uma cura para este desequilíbrio: Cinco Anéis, consistente de cremação, e cada shugenja e monge
Cinco Clãs; se cada Clã Maior for diretamente ligado a um desenvolve a sua própria abordagem. Isto leva rapidamente
dos elementos, o Império estará em equilíbrio e prosperará. ao favoritismo de grupos, conforme samurais desenvolvem
Devido ao fato de que existirem Clãs em excesso, o Império preferências por um ou outro tipo de ritual.
está em desarmonia, e possibilita males como Iuchiban. Ano 512: O Daimyo Ikoma, Ikoma Karaku,
Gorinno propõe a fusão dos Clãs Escorpião e Garça em um presenteia a Corte Imperial com o controverso documento
único Clã representante do Ar. Sua ideia é amplamente des- chamado História Compreensível.
cartada como bobagem blasfema, mas, no ambiente de in- Ano 514: Um tsunami atinge as províncias do litoral
certeza que rodeia esta era, também atrai muitos adeptos, da Garça. O daimyo local pede a seu primo, um shugenja
especialmente da Irmandade de Shinsei e entre os heimin. Asahina, para realizar os funerais das vítimas, mas o
shugenja está nas terras do Dragão e leva semanas para tomada por um samurai e não pelo próprio Gorinno, são
voltar. Enquanto as autoridades locais esperam por ele, incapazes de convencer o Imperador de que Gorinno violou
cultistas maho-tsukai roubam vários cadáveres. seu Decreto Imperial
Hantei XI morre. Ele é sucedido por seu filho Hantei Ano 525: Isawa Amaku é escolhido como o novo
Hikawa, que se torna Hantei XII. Este decreta que o funeral Mestre Elemental do Vácuo. Desconfiado da nova Ordem
do Imperador falecido padronizará os ritos fúnebres para dos Cinco Anéis, que reconhece ser usada pelo Leão para
todo o Império. A tarefa sobre decidir e desenvolver os defender seus próprios interesses, Amaku convence o resto
rituais mais honrados é dada ao Campeão Jade Seppun do Conselho Elemental a supervisionar a nova seita monás-
Matashi. Matashi convoca proeminentes monges e tica. O Leão, no entanto, rejeita todas as propostas, levando
shugenja de todo o Império para auxiliá-lo nesta tarefa. a um conflito nas cortes e escaramuças de fronteira.
Os Mestres Elementais, trabalhando para minar a Revoltas camponesas esporádicas, algumas peque-
autoridade do Campeão Jade, recusa todos os rituais que nas e algumas perturbadoramente grandes e violentas,
ele propõe para o funeral do Imperador. A situação continuam a atormentar as terras da Garça e do Escorpião.
permanece em um impasse até que um Monge dos Quatro A tensão cresce entre seitas da Irmandade. As
Templos, Gorinno, convence todos a aceitarem suas ideias. seitas que favorecem o fortunismo geralmente se opõem 67
O funeral é um sucesso e Hantei XII agradece publicamente aos ensinamentos de Gorinno, e as seitas mais shinseístas
a Gorinno elogiando sua sabedoria iluminada. os favorecem. Uma discussão sobre o credo de Gorinno leva
Ano 516: As terras do Caranguejo estão sob ataque a uma briga nas ruas de Otosan Uchi entre Monges dos
de um grande grupo de oni que trabalham em cooperação. Quatro Templos e da Ordem das Mil Fortunas. O incidente é
Estes ataques continuam esporadicamente por mais de uma relatado para o julgamento do Imperador, mas este exonera
década. Gorinno, declarando que não é responsável pela loucura de
Ano 518: O Escorpião captura Shiro no Meiyo, o outros.
Castelo de Honra, no lado Leão do Estreito Beiden. O Ano 526: Forças de oni e bestas das Terras Som-
Campeão Escorpião Bayushi Tsuya muda o nome do castelo brias montam seu maior assalto às terras do Caranguejo.
para A Sombra do Leão. O Leão passa muitos anos tentando Shiro Kuni vive um cerco de vários meses. O Daimyo Kuni
retomar a fortaleza. pede a Gorinno auxílio para ajudar seu Clã; o monge
concorda e leva um grande número de monges e seguidores
Cronologia: Começo da Heresia camponeses ao Caranguejo. O exército desorganizado ajuda
Ano 519: Enquanto nas terras da Fênix, o monge a quebrar o cerco de Shiro Kuni e afasta os monstros das
Gorinno – que agora tem muitos seguidores e admiradores Terras Sombrias, embora a custo pesado.
em todas as partes de Rokugan – propõe pela primeira vez Ano 527: Dogen, Abade do Templo de Osano-Wo,
sua doutrina radical dos Cinco Anéis, Cinco Clãs. A ideia cau- próximo do Campeão Caranguejo, aconselha-o a expulsar
sa grande comoção, com alguns imediatamente o conde- Gorinno e seus seguidores o mais rapidamente possível
nando como herege ou simplesmente tolo. No entanto, para evitar a ira da Fortuna do Fogo e do Trovão. Embora o
alguns – particularmente os notáveis shugenja Isawa Amaku Campeão Caranguejo Hida Oshu esteja relutante em desres-
e Kuni Watabe (o Daimyo Kuni) – consideram válida a ideia. peitar alguém que ajudou seu Clã, ele aceita o conselho de
Os Magistrados Esmeralda prendem Gorinno por Dogen e ordena que Gorinno deixe as terras do Caranguejo.
heresia, mas o Imperador intervém. Ele declara que a Monges da Ordem dos Cinco Anéis, irritados com
pessoa responsável pelos ritos fúnebres realizados em todo as ações do Caranguejo de expulsão de Gorinno, condenam
o Império não pode ser culpado por heresia, ele determina os mosteiros fortunistas das terras do Caranguejo como
que, enquanto Gorinno apenas ensinar e não incitar equivocados e egoístas. As seitas fortunistas defendeu sua
ninguém à ação, ele não deve ser tocado. reputação e logo ambas as facções recorrem à violência. O
Ano 520: Várias pequenas, mas preocupantes, conflito dentro da Irmandade se espalha por todo o
revoltas camponesas emergem nas terras da Garça e do Império.
Escorpião conforme os heimin exigem o reconhecimento da O Campeão Dragão Togashi Hiwata (nome usado
sabedoria de Gorinno e a restauração do equilíbrio pelo Kami Togashi nesta época) despacha samurais para
Celestial. muitos templos importantes do Império para atuar como
Ano 521: O Campeão Leão, Akodo Kento, percebe soldados da paz entre as facções rivais da Irmandade. Eles
que o credo dos Cinco Anéis, Cinco Clãs pode ser uma arma são capazes de controlar a violência, por algum tempo.
política e até mesmo militar contra tanto a Garça quanto o Ano 528: Kakita Wayozu é nomeada Sensei da
Escorpião. Ele pede ao Daimyo Kitsu, Kitsu Eiji, que contate Academia de Arte Kakita. Ela promove obras artísticas que
Gorinno para marcar uma reunião pessoal com o monge. defendem a estrutura tradicional do Império, de seis Clãs
Gorinno e Kento logo se tornam amigos. Maiores. O Escorpião copia sua tática, usando equipes de
Ano 523: Depois de renovar a agitação na Garça e Atores Shosuro para encenações em apoio à estrutura
no Escorpião, o Campeão Leão convida Gorinno para social tradicional.
presidir o funeral do reverenciado herói Akodo Samune. Depois de vários atrasos inexplicáveis (na verdade,
Depois do funeral, Kento anuncia que o Leão construirá um sabotagens do Escorpião), o Mosteiro dos Cinco Anéis está
mosteiro dedicado ao estudo dos ensinamentos de finalmente concluído. Ele se localiza no sopé da Espinha do
Gorinno, fundando, assim, a Ordem dos Cinco Anéis. Mundo, perto do antigo Estreito Seikitsu, nas terras do
Tanto a Garça quanto o Escorpião tentam impedir Leão. Peregrinos e monges logo convergem ao templo para
a construção do mosteiro, mas, por ser uma decisão estudar os ensinamentos de Gorinno.
Cronologia: Triunfo da Heresia Após este desastre, Bayushi Tsuya comete seppuku
Ano 531: Ao viajar através das terras do e é sucedido por sua filha Bayushi Megumi. Uma vez que o
Caranguejo, Kuni Watabe é desafiado para uma competição Campeão Garça, Doji Iwata, é viúvo, Gorinno decide que
de sumai por Ugoie, um Monge da Ordem de Osano-Wo, agora é possível mesclar ambos os Clãs completamente,
por seu apoio à Ordem dos Cinco Anéis. Watabe aceita, casando seus Campeões de Clã. Bayushi Megumi, jogando
mas, durante o combate, seu pescoço é quebrado. Os para ganhar tempo, pede ao Imperador o período de luto
seguidores de Gorinno acusam Ugoie de assassinato e tradicional por um dos pais, de três anos, antes de casar-se.
surgem motins. Ugoie é assassinado pelos revoltosos em Ano 534: No final da Corte Imperial, Gorinno anun-
fúria, e o templo fortunista local é incendiado. Tumultos cia formalmente o noivado de Megumi e Iwata. Sob sua
logo se espalham ao resto do Império. insistência, o Imperador proclama que o mesclado “Clã do
Isawa Amaku decide que chegou a hora de assumir Ar” será conhecido como Clã Gavião. Com o anúncio, mui-
o controle da Ordem dos Cinco Anéis de uma vez por todas. tos monges da Ordem dos Cinco Anéis se sentem confiantes
Percebendo que o Leão só o respeitará através da força o suficiente para atacar abertamente agora samurais que se
bruta, ele, pessoalmente, lidera um exército para oponham como já o faziam com outras ordens monásticas.
conquistar o Mosteiro dos Cinco Anéis, enfrentando um A violência aumenta em todo o Império, muitas vezes a- 68
exército do Leão, na fronteira entre os dois Clãs. Amaku companhada de revoltas camponesas e motins, o nível é tão
pretende usar seu poder sobre o Vácuo contra o exército grande que algumas regiões vivem verdadeira guerra civil.
Leão, mas, durante a batalha, ele perde o controle de suas Bayushi Megumi compromete-se em uma grande
habilidades, e olha profundamente ao Vácuo. As Fênix são campanha secreta para derrubar o movimento Cinco Anéis,
repelidas e Amaku é separado do resto do exército, seu Cinco Clãs, minando seu apoio, especialmente entre campo-
destino é desconhecido. neses. Ela secretamente se alia à Fênix (em uma aliança de
Após semanas vagando em insanidade, Amaku conveniência pragmática suprema) e à Garça no esforço.
encontra refúgio em um templo isolado dedicada à Fortuna Conforme os Monges da Ordem dos Cinco Anéis
da Sabedoria. Ele recupera sua sanidade e reconhece seus continuam a aumentar suas atividades, as forças de paz do
próprios erros; ele retorna a Kyuden Isawa, renuncia sua Clã Dragão mudam suas políticas, passam a se opor ativa-
posição como Mestre Elemental do Vácuo e se aposenta, mente aos hereges. Homens tatuados são vistos em muitas
juntando-se à Ordem das Mil Fortunas. partes do Império, quebrando motins, humilhando Monges
Ano 532: Hantei XII morre e é sucedido por seu da Ordem dos Cinco Anéis agressivos, e continuando seu
filho, Hantei Satoru, que se torna Hantei XIII. O jovem trabalho para restaurar a ordem e a harmonia.
Hantei cresceu como admirador de Gorinno e de seus Uma seca aflige o Império nortenho, reduzindo
ensinamentos, e um de seus primeiros atos é nomear seriamente as colheitas de arroz e grãos e ameaçando fome
Gorinno Conselheiro Imperial, com permissão de no ano corrente ou seguinte. Gorinno proclama que isto é
propagação direta de seu credo. Gorinno começa mais um sinal do desequilíbrio que deve ser corrigido
imediatamente a seguir ativamente a sua meta de fusão da mediante a fusão da Garça e do Escorpião. Muitos outros na
Garça e do Escorpião, utilizando agitação contínua e motins Irmandade, no entanto, sugerem que é a evidência do
ocasionais para justificar suas ações. Até o final do ano, os desagrado Celestial pela Heresia dos Cinco Anéis.
samurais notáveis de ambos os Clãs são forçados a casar-se, As ondas de ataques oni nas terras do Caranguejo
abrindo o caminho para fusão completa na destina. finalmente cessam, e o novo Campeão Caranguejo Hida
Ano 533: Monges da Ordem dos Cinco Anéis Yamate começa a procurar oportunidades para restaurar a
abertamente perseguem e atacam monges fortunistas em sorte de seu Clã, após anos de combates pesados.
todo o Império, e há um crescente número de incidentes Na Corte Imperial, todos os cortesãos da Garça, da
envolvendo também samurais. Gorinno usa seu poder como Fênix e do Escorpião combinam séries de ataques políticos
Conselheiro Imperial (e confidente do Imperador) para implacáveis contra Gorinno, tentando minar sua posição ou
silenciar todas as acusações. envergonhá-lo. Gorinno e seus aliados samurais repelem
O Campeão Escorpião, Bayushi Tsuya, tenta minar com sucesso todos os seus ataques, aumentando ainda
a massiva influência política de Gorinno esmagando o Leão, mais sua reputação aos olhos do jovem Imperador. Muitos
seu principal apoio. Ele lança um ataque militar ambicioso Escorpiões e Garças começam a se render calmamente ao
que visa a captura de Kyuden Ikoma, mas as habilidades desespero, convencidos de que seus Clãs em breve serão
militares do Leão se provam maiores e seu exército é destruídos. No final do inverno, uma onda de kanshi
derrotado após um curto cerco. Tsuya retira-se para o (seppuku em protesto) varre as fileiras de ambos os Clãs.
castelo que chama de Sombra do Leão, à espera do contra- Durante o mesmo inverno, os membros mais
ataque deste Clã. velhos da Irmandade de Shinsei realizam um grande
Akodo Kento leva todo o Segundo Exército Matsu a conclave para discutir os problemas em curso criados pela
batalha na Sombra do Leão. O Escorpião, liderado pelo Ordem dos Cinco Anéis e pelos ensinamentos de Gorinno.
Comandante Bayushi Takida, mantém suas posições até que As reuniões são difíceis, frequentemente interrompidas
um exército do Dragão chega inesperadamente para ajudar pelo pequeno número de Monges da Ordem dos Cinco
o Leão. Os Escorpiões são derrotados e cada homem, Anéis presentes, e o conclave ainda está em reclusão
mulher e criança na Sombra do Leão são mortos pelo Clã de quando a primavera chega.
Akodo. Um único samurai, Shosuro Butei, sobrevive se Ano 535: Hida Yamate envia um exército às terras
escondendo nos túneis abaixo da cidade. O Leão renomeia sulistas da Garça, esperando que a união forçada iminente
a cidade Kenson Gakka (Lição da Humildade). entre este Clã e o Escorpião tenha distraído o suficiente as
Garças para incapacitá-las a responder eficazmente. A Gar- Jade e Esmeralda em apoio ao Dragão. A Fênix também
ça, de fato, não tem força militar para impedir os invasores. envia grupos de Inquisidores para ajudar.
Com semanas de contagem regressiva para o casa- No início do outono, o Reino Carmesim é
mento iminente durante o ano novo, os ataques políticos finalmente derrotado em uma campanha sangrenta com
coordenados de Gorinno e da Ordem dos Cinco Anéis cres- todo o exército do Dragão assistido pelas forças Imperiais e
cem. A Fênix, em particular, consegue algum progresso, a- da Fênix. Chikako é morta junto à maioria de seus
pontando que as perturbações sociais no Império e a amea- seguidores; os sobreviventes fogem, e os agentes Imperiais
ça de fome são provas de que a Heresia dos Cinco Anéis es- passam os próximos anos caçando-os.
tá enfraquecendo o equilíbrio Celestial, em vez de fortalecê-
lo. Gorinno, cada vez mais frustrado pela barreira implacá- Facções
vel de ataques políticos, acha difícil responder eficazmente A Heresia dos Cinco Anéis começa na sequência da
a esta acusação, mas essa falha não é suficiente por si só Primeira Ascensão de Iuchiban. Cada Clã responde de forma
para convencer o Imperador a retirar seu apoio. diferente ao estresse e aos ajustes desta época, e são essas
Cada vez mais desesperada, Bayushi Megumi co- diferenças que abrem o caminho para a heresia ser tão
meça a planejar o assassinato de Gorinno, o que evitou por influente. 69
temer fazer dele um mártir, intensificando a determinação Caranguejo: O Caranguejo inicialmente espera que
do Imperador de continuar os planos do monge. a Batalha das Sepulturas Roubadas traga uma melhor
Com apenas uma semana de véspera ao compreensão da parte dos outros Clãs sobre os horrores
casamento, uma grande delegação da Irmandade de Shinsei que enfrentam em frequência diária. Infelizmente, não foi o
chega a Otosan Uchi. Confrontando Gorinno em audiência caso. Assim que as portas do Túmulo de Iuchiban se
pública, os Abades anunciam que a Ordem dos Cinco Anéis fecham, o resto do Império quer esquecer esse tempo
foi nomeada formalmente um Caminho Falso, e ordenam terrível. O Caranguejo não tem a chance de lembrá-los, pois
que o monge empreender imediata peregrinação de as Terras Sombrias se agitam mais uma vez no sul; grandes
penitência. Gorinno, incapaz de lidar com a frustração de grupos de oni começam a atacar organizadamente. O
estar tão perto de seu objetivo, irrompe em gritos furiosos, sistema defensivo do Caranguejo é continuamente testado
ameaçando que seus seguidores “queimarão seus templos e por estes ataques poderosos, culminando em um cerco do
semearão o solo com sal!” A corte está chocada e todos próprio Shiro Kuni. Mesmo após o cerco a ruptura do cerco,
abandonam o apoio a Gorinno. Tarde demais, ele percebe o Caranguejo ainda passa vários anos lutando contra estes
seu erro e apela para que o Imperador expulse esses oni antes que a ameaça finalmente recue.
monges rivais do Palácio Imperial... mas o Imperador lhe Quando a Heresia dos Cinco Anéis começa, o
vira as costas. Os monges escoltam Gorinno de Otosan Uchi, Caranguejo é ambivalente sobre o estranho credo de
para nunca mais voltar. Gorinno. Por um lado, a fusão entre Garça e Escorpião
Talvez sem surpresa, a Ordem dos Cinco Anéis de- tornaria apenas um Clã os tolos mimados que eram os dois.
sencadeia uma onda de rebelião violenta contra o resto da Por outro, as terras incorporadas de ambos cercariam o
Irmandade, bem como contra o Imperador por rejeitar Caranguejo, e seriam economicamente fortes o suficiente
Gorinno. A violência é habilmente explorada por Bayushi para sufocar o Caranguejo sempre que quisessem. Além
Megumi e Doji Iwata que endurecem o coração do Impera- disso, os seguidores da heresia ajudam a livrar Shiro Kuni, o
dor contra seu antigo Conselheiro Imperial. O Imperador e- que cria um senso de obrigação entre muitos Caranguejos.
mite um Decreto Imperial rotulando formalmente a ideolo- Hida Oshu, Campeão do Clã, busca os conselhos de
gia Cinco Anéis, Cinco Clãs como herética, e ordenando que Dogen, Abade da Ordem de Osano-Wo, para orientação no
a Ordem dos Cinco Anéis seja permanentemente dissolvida. trato com o culto Cinco Anéis, Cinco Clãs. Dogen é um feroz
Na Corte Imperial, Akodo Kento e Kitsu Eiji opositor da heresia; e aconselha Oshu a denunciar a
cometem seppuku para expiar sua participação na heresia. heresia, ou enfrentará a ira de Osano-Wo. Isso conta com a
oposição dos Caranguejos que apoiam a heresia, incluindo o
Cronologia: Outros Eventos Notáveis Daimyo Kuni, Kuni Watabe. Tentando evitar qualquer
O Reino Carmesim: Este Capítulo se refere a uma dissensão em seu Clã, Hida Oshu expulsa Gorinno de suas
era em que o prato principal é a Heresia dos Cinco Anéis, terras, mas não chega a denunciá-lo como herege nem
entretanto há sempre uma abundância de outros eventos punir aqueles de seu Clã que seguem o credo de Gorinno.
que acontecem durante uma época. Embora os esforços de Oshu previnam a desunião
Ano 528: Com muitos samurais do Dragão em mis- dentro do próprio Clã, não evitam a violência entre grupos
sões de paz no Império, um grupo de oradores de sangue rivais de ordens monásticas em suas terras. O Caranguejo
liderado por uma camponesa chamada Chikako assume o pouco faz para lidar com isso uma vez que as Terras Som-
controle de uma província periférica do Dragão. Ele a brias exigem toda a sua atenção; mesmo depois que estas
rebatiza de Reino Carmesin, com Chikako como sua rainha. disputas teológicas se transformam em lutas abertas, o Ca-
Muitos oradores de sangue e outros maho-tsukai ranguejo hesita em intervir. Caranguejos receiam a possibili-
migram ao Reino Carmesim, vendo-o como um refúgio dade de revoltas camponesas (como aquelas que assolam a
contra as autoridades Imperiais. Garça e o Escorpião) e não querem mostrar fraqueza peran-
Ano 529: O Reino Carmesim se revela através da te os outros Clãs. Por um tempo, esta abordagem funciona,
montagem de uma série de ataques contra as províncias mas depois do trágico incidente envolvendo Kuni Watabe e
vizinhas. O Dragão chama seus samurais para batalharem o monge Ugoie, o Clã se vê vítima de violência em escala
contra os maho-tsukai, e Hantei XII despacha Magistrados muito maior, próximo de uma rebelião aberta. Felizmente,
até então os ataques dos oni demonstram declínio. O novo Escorpião: O Escorpião estava em posição forte nos
Campeão do Clã Hida Yamate realoca muitas tropas da anos imediatamente anteriores à heresia. Foi o Campeão
fronteira para restaurar o controle dentro de terras do Clã. Escorpião Bayushi Rikoji que suspeitou sobre a trama de
Quando o casamento iminente dos Campeões Garça e Iuchiban e despachou magistrados que se uniram a Akodo
Escorpião é anunciado, só resta ao Caranguejo (que há Minobe para expor os planos do orador de sangue. O
pouco recuperou o controle) tomar medidas contra a Garça, sucessor de Rokiji, Bayushi Tsuya, então, planejou e
na esperança de evitar o cerco econômico que teme a partir executou o assalto ambicioso sobre a cidade Leão Shiro no
do “Clã Gavião”. Essa ação não foi sem seus próprios Meiyo, tomou-a e a rebatizou de Sombra do Leão. Nas
problemas, mas os novos recursos se provam benéficos: cortes, o Escorpião mantinha um perfil mais baixo, mas
mais de uma geração demora até que a Garça pressione gozava de boa reputação com o Imperador, devido à sua
politicamente o Caranguejo a ceder as terras de volta. ajuda em esconder a verdadeira identidade de Iuchiban.
Dragão: Durante a heresia, o Dragão inicialmente O Escorpião nunca teve muito interesse nos assun-
segue sua tradicional política de não intervenção no tos da Irmandade. É claro que alguns espiões Shosuro fin-
Império. O grande número de monges e de shugenja no Clã giam ser monges, assim como às vezes se disfarçavam de
tornam a transição para o novo método fúnebre fácil e o camponeses ou ronin, mas era uma questão de praticidade, 70
próprio Togashi (que atende por Togashi Hiwata nesta conforme a missão. O Clã não sentia tanta necessidade de
época) não parece interessados no tema. Quando Gorinno espionar os monges quanto o fazia a samurais. Assim, a He-
define os ritos funerários oficiais de Hantei XI, o Dragão resia dos Cinco Anéis vem como uma surpresa considerável
prontamente adota os novos padrões. ao Clã dos Segredos. As primeiras revoltas camponesas em
Togashi não aprova o credo de Gorinno Cinco terras do Escorpião são motivadas por superstição, bem co-
Anéis, Cinco Clãs, e proíbe qualquer membro de seu Clã de mo aquelas nas terras da Garça, mas crescem em força con-
apoiá-lo. No entanto, ele não toma qualquer medida forme enormes quantidades de heimin se perguntam se um
ostensiva contra o monge ou a Ordem dos Cinco Anéis. Só Clã resultante da fusão os tratará com maior compaixão.
quando a própria Irmandade entra em conflito interno que Por um tempo, o Escorpião simplesmente suportou os
o Clã Dragão mostrar preocupação com a heresia. O problemas, mantendo a ordem da melhor forma possível e
Campeão Dragão despacha samurais a todo o Império para esperando pela morte dessa estranha noção.
tentar arbitrar disputas entre monges e preservar a paz. A criação da Ordem dos Cinco Anéis pelo Leão, no
Esta grande presença de samurais do Dragão fora entanto, é uma provocação que o Escorpião não pode igno-
das fronteiras do Clã é bastante rara, quase sem preceden- rar. Erguer uma Ordem à fé de Gorinno ameaça manter não
tes, e chama a atenção considerável. No início, muitos só a agitação camponesa, mas torná-la muito pior. O Escor-
monges da Irmandade esperam que os membros do Clã de pião resiste aos esforços do Leão nas cortes e lança ataques
Togashi os ajude se livrarem da Ordem dos Cinco Anéis, mas através da fronteira para interromper a construção da sede
estes são escrupulosamente neutros, e até mesmo a Ordem da nova ordem monástica. Quando o conflito dentro da
dos Cinco Anéis rapidamente passa a respeitá-los. Poucos Irmandade transborda as terras do Escorpião, magistrados
membros da Ordem dos Cinco Anéis operam nas terras do do Clã perseguem monges independentemente de sua
Dragão, e têm o cuidado de não provocar o Clã, na filiação, causando ainda mais agitação heimin. O Escorpião
esperança de converter sua neutralidade em aceitação e até usa poderio militar e métodos secretos para suprimir os
apoio. A violência monástica que atormenta tantas outras problemas, mas se vê constantemente em perigo de
partes do Rokugan não ocorre nas terras do Dragão. sobrecarregar seus recursos. Grande parte de seu esforço
Infelizmente, este esforço para manter a paz nas cortes é dedicado apenas à fachada de indiferença,
dentro da Irmandade não é sem custo; a saída de tantos como se nada incomodasse o Clã, impedindo, assim, que os
samurais do território do Dragão o deixa com proteção outros Clãs de sintam sua fraqueza.
mínima, e um culto remanescente de oradores de sangue A Garça coloca a arte entre os heimin e a Ordem
aproveita a oportunidade para esculpir seu próprio dos Cinco Anéis com algum sucesso, e o Escorpião decide
pequeno reino nas fronteiras do território do dragão. O usar esta estratégia. A Academia de Atuação Shosuro
chamado Reino Carmesim se torna um espinho no Clã, e produz um grande número de peças destinadas a mostrar
finalmente exige dele uma campanha militar em larga aos camponeses os erros do credo de Gorinno, algumas
escala, apoiada pelos Magistrados Imperiais e pelos subliminares e algumas diretamente. Numerosas trupes são
Inquisidores da Fênix, para ser extinto. enviadas a todo o Império para executar essas execuções e
Esta época também vê um raro exemplo de coletar informações sobre a heresia.
intervenção do Dragão em lutas entre Clãs quando um No entanto, a posição do Escorpião não melhora.
exército do Dragão aparece em Kenson Gakka, ajudando o Uma vez que Gorinno se torna Conselheiro Imperial,
Leão a retomar seu castelo. Como de costume, Togashi Bayushi Tsuya começa a se desesperar. Convencido de que
nunca explicou suas ações, e nem o Escorpião nem o Leão a única maneira de parar Gorinno é esmagar seus principais
entendem o motivo pelo qual isto ocorreu. partidários (o Leão), ele decide que uma derrota militar
O retorno dos Dragões de volta às terras do Clã enfraqueceria o Leão e roubaria de Gorinno seu maior
pode ter servido a um propósito maior. Sem os samurais apoio político. Tsuya concebe um plano ambicioso para
presentes para manter a paz, a Irmandade finalmente foi invadir as terras do Leão e cortá-las ao meio, mas suas
forçada a tomar medidas decisivas contra a heresia. Talvez habilidades militares se mostram desiguais contra os
essa fosse a intenção do Togashi desde o início, ou talvez famosos estrategistas Akodo; seu exército é derrotado, e no
tenha sido uma feliz coincidência. ano seguinte o Leão recaptura Shiro no Meiyo na Batalha de
Kenson Gakka. Bayushi Tsuya morre lá, e sua derrota – que os ideais pacifistas do Clã os obrigava a ficar fora do
combinada com a influência política aparentemente conflito.
imparável de Gorinno – parece ser o fim do Clã Escorpião. Quando Isawa Amaku finalmente tenta assumir o
No entanto, as aparências enganam. A filha de controle da Ordem dos Cinco Anéis pela força, a derrota da
Tsuya, Megumi, trava uma guerra política implacável contra Fênix em campo de batalha pelo Leão é mais um golpe
Gorinno, enfraquecendo e atrasando sua campanha para contra aqueles que apoiavam a heresia. Na verdade,
forçar a criação do Clã Gavião. Foram seus esforços que quando o próprio Amaku olha para o Vácuo, perde sua
compraram tempo e infligiram em Gorinno o suficiente para sanidade, e mais tarde surge para confessar o erro de seus
resultar na sua derrubada e condenação pela Irmandade. caminhos, muitos pensam que a heresia recebeu o golpe
Com Gorinno derrotado e a heresia purgada, o Escorpião ra- final. Daquele momento em diante, a Fênix conclui que
pidamente restabelece a ordem em suas terras e ansiosa- Gorinno segue um Caminho Falso; o Conselho Elemental
mente insiste em apagar a heresia dos registros Imperiais. reflete, como fizeram muitos samurais individualmente. As
Fênix: Na sequência da Batalha das Sepulturas Fênix esperam que a demonstração do verdadeiro caminho
Roubadas, a Fênix – sem surpresa – ataca a autoridade do dos Clãs a Gorinno e a seus monges trarão a razão a eles,
Campeão Jade. O Conselho Elemental sente que os portanto retomam seu pacifismo e cessam sua intervenção 71
Magistrados Jade impõem os sagrados deveres repassados para trazer fim à violência. Durante os últimos anos da
ao Clã pelo primeiro Imperador. A Fênix argumenta que heresia, Fênix fora de suas terras se tornam mais raras que
seus próprios Inquisidores são mais adequados à tarefa, samurais do Dragão. Apenas Inquisidores e alguns
uma vez que podem convocar o profundo conhecimento do diplomatas se aventuram fora de suas fronteiras natais.
Clã a todas as formas de magia. Inquisidores e Magistrados Quando a Heresia dos Cinco Anéis finda, as Fênix
Jade discordam sobre jurisdição e autoridade muitas vezes retomam suas vidas normais, convencidas de que seu exem-
durante esta época, e essas distrações podem ter plo contribuiu vitalmente à decisão final da Irmandade de
contribuído à ascensão tanto da heresia quanto dos declarar que a Ordem dos Cinco Anéis é um Caminho Falso.
problemas tangenciais, como do Reino Carmesim. Garça: Após a Batalha das Sepulturas Roubadas, a
As Fênix sempre foram seguidores dedicados do Garça não está em posição política forte. O braço direito e
shinseísmo e do fortunismo desde os primórdios do tenente de Iuchiban era de seu Clã, Asahina Yajinden, e isso
Império, principalmente porque a sabedoria de Shinsei causa danos políticos consideráveis a toda a Garça. Fiéis a
abriu a porta a uma compreensão muito mais profunda da sua fundadora, entretanto, a Garça não sucumbe à tristeza,
magia e dos elementos. Assim, muitas acatam a noção de mas se volta à reconstrução de suas redes de favores e
Cinco Anéis, Cinco Clãs, vendo-a como a perfeição dos alianças. Quando Gorinno propõe pela primeira vez sua
ensinamentos de Shinsei. O credo de Gorinno também é fusão com o Escorpião, Garças não se incomodam e
apelativo aos Henshin Asako, uma vez que a transformação zombam da noção – simplesmente ignoram, como algo
que propõe ao Império se encaixa com a própria doutrina distante e ridículo.
da transformação da alma, o Caminho do Homem. De fato, Aquilo que as Garças falham em julgar é a reação
a Heresia dos Cinco Anéis prova ser uma das poucas vezes dos heimin à doutrina de Gorinno. Estes são
na história do Império que as famílias Isawa e Asako profundamente supersticiosos, e as recentes catástrofes do
trabalham juntas harmonicamente. Império – não só a Ascensão de Iuchiban, mas também o
Outro impacto do credo de Gorinno no Clã era a tsunami do ano 514 – parecem provar a eles que Rokugan
glorificação dos Ishiken. Os shugenja do Vácuo sempre existia sob a ira dos céus. Se a fusão desses Clãs preveniria
foram respeitados, mas quando Gorinno identifica futuros desastres, claramente essa é a coisa certa a fazer; e
especificamente a Fênix como o Clã do Vácuo, eles ganham quando samurais rejeitam a sabedoria de Gorinno, a revolta
muito respeito e influência incrível. Os Ishiken da época, é a única opção que resta a esses indivíduos. No início, a
especialmente Isawa Amaku, se encantam com os Garça esmaga facilmente estas revoltas, mas o problema se
ensinamentos de Gorinno (e Amaku decide usar apenas agrava quando o Leão e a Fênix dão apoio ao credo de
magias de Vácuo para aprofundar sua visão sobre o Gorinno. Tardiamente reconhecendo que o problema era
elemento). Assim, Amaku foi a escolha óbvia quando a bem maior (e que enfrentavam um movimento de todas as
posição de Mestre Elemental do Vácuo vagou. massas de castas inferiores), a Garça adota uma campanha
Amaku logo convenceu o Conselho Elemental a de oposição ativa à heresia usando política e arte. A
apoiar ativamente a Ordem dos Cinco Anéis e promoveu a Academia de Arte Kakita desempenha um papel
ideia de que a Fênix deveria assumir o controle direto da fundamental na oposição à heresia em todo o Império, e
Ordem em si. Infelizmente, isso levou a um conflito com o esta era é de excepcionais trabalhos artísticos da Garça.
Leão, e escaramuças fronteiriças entre os Clãs se tornaram Esta abordagem teve algum sucesso, e a Garça é
frequentes. capaz de controlar melhor a inquietação dos camponeses
Apesar (ou, talvez, por causa) do apoio do Clã à nos últimos anos da heresia. Infelizmente, não é capaz de
Ordem dos Cinco Anéis, Monges desta ordem causaram impedir que o Imperador nomeie Gorinno como
problemas significativos dentro das províncias da Fênix, Conselheiro Imperial após sua ascensão ao Trono
chocando-se com monges tradicionalistas da Irmandade. Os Esmeralda. As Garças não estão preparadas para enfrentar
Shiba procuraram conter essa luta interna. Em primeiro a perspectiva de um comando do Imperador que funde seu
lugar, tanto Henshin quanto shugenja se envolveram nesses Clã ao Escorpião; e nenhuma quantidade de favor político
conflitos, mas, conforme a violência continuou crescente, parecia eficaz em convencer o Imperador a rejeitar a ideia
muitos samurais da Fênix se desencantaram e concluíram de Gorinno. Embora Hantei XIII tenha uma esposa da Garça
(como quase todos os Hantei), nem ela é capaz de evitar ensinou. Claro, as próprias observações religiosas do Clã
esta decisão. A Garça faz tudo o que pode para atrasar o não mudam por isso – Kento não abraça a Heresia dos Cinco
casamento forçado de seu Campeão de Clã à Campeã Anéis em si nem incentiva que Leões o façam.
Escorpião, obstruindo a burocracia Imperial com infinitas Leões mais tradicionalistas em altos escalões do Clã
demandas, trocando favores com as famílias Imperiais para não aprovam a estratégia, particularmente a escolha de
atraso dos preparativos, e empreendendo uma campanha manter os exércitos do Leão na defensiva. Eles também a-
política contínua contra Gorinno nas cortes. Quando Garças pontam para os levantes camponeses esporádicos e violên-
e Escorpiões notáveis começam a ser obrigados a casar uns cia da Irmandade de Shinsei dentro das províncias do Leão
com os outros, a Garça garante que estas uniões não gerem como prova de que as políticas de Kento estão equivocadas.
filhos – para argumentar que isto mostra o desagrado No entanto, Kento se recusa a ouvi-los e persiste em seus
divino da filosofia Cinco Anéis, Cinco Clãs. planos. A derrota da Fênix em 531, e suas vitórias contra o
Quando o Caranguejo ataca as terras da Garça, Escorpião em 532 e 533 – que culminam na recaptura
Kakita Wayozu e seus artistas morrem. Na época, a Garça triunfante de Shiro no Meiyo, que Kento renomeia Lição de
espera fazer da morte de uma das brilhantes Artistas da his- Humildade – provam que suas políticas são corretas.
tória do Império o motivo para convencer o Imperador a a- Infelizmente, a Batalha de Kenson Gakka viria a ser 72
bandonar aos planos de Gorinno. Wayozu, inclusive, deixa o último sucesso do governo de Kento. No ano anterior,
para trás um livro em uma linguagem desconhecida, ilustra- Gorinno é nomeado Conselheiro Imperial, e se esforça para
do com imagens de um mundo fictício de sua autoria (pre- finalmente forçar a unificação da Garça e do Escorpião,
cursor da Vantagem Cadência). A Garça apresenta o livro da desencadeando resistência feroz e, no fim, sua morte,
grandiosa Sensei a Hantei XIII, que fica tão comovido que quando o resto da Irmandade declara a Ordem dos Cinco
realmente quase cancela o casamento, mas Gorinno infeliz- Anéis um Caminho Falso. A estreita associação de Akodo
mente o convence a se manter firme e continuar o projeto. Kento e Kitsu Eiji ao surgimento e propagação de Cinco
É a intervenção do resto da Irmandade que traz o Anéis, Cinco Clãs traz grande vergonha ao Leão, e ambos os
fim à heresia e salva as Garças de serem mescladas com líderes cometem seppuku. Sem filhos, Kento é sucedido por
seus rivais odiosos. Naturalmente, elas acham isto embara- seu primo, Akodo Renzu, um Leão fortemente
çoso, e fazem o possível para apagar todas as menções à tradicionalista. Nos anos posteriores, a responsabilidade
Heresia dos Cinco Anéis e aos casamentos forçados que são pelo comportamento pouco ortodoxo de Kento é colocada
mantidos. Elas têm bastante ajuda para isso, pois os na influência do livro História Compreensível, que seria
Historiadores Imperiais também não desejam lembrar a suprimido pelos historiadores Ikoma.
ninguém que o Imperador escutava o conselho herético de Clãs Menores: A década anterior à Batalha das
Gorinno. Em séculos posteriores, o único legado da heresia Sepulturas Roubadas prova o quão vulneráveis os Clãs
é a magnífica arte usufruída pelas gerações futuras, sem Menores são. O Clã Javali é inteiramente sacrificado no ano
qualquer conhecimento de seu contexto histórico. 501 por um orador de sangue chamado Agasha Ryuden, que
Leão: O Leão está no auge da fama e da honra após usou suas mortes para criar o artefato sinistro conhecido
a Batalha das Sepulturas Roubadas. O Magistrado Akodo como a Bigorna do Desespero. A família Gusai é forçada a
Minobe auxiliou a revelar a trama de Iuchiban e suas ações cometer seppuku após sequestrar o filho do Imperador no
garantiram a vitória na batalha subsequente contra o ano 510. Estas catástrofes recentes levam os Clãs Menores
exército morto-vivo. A atenção da Corte Imperial também a se manterem em si, principalmente durante a heresia; e
foi monopolizada pela apresentação de História geralmente tomam uma posição neutra e evitam a
Compreensível, que inspirou muitos jovens a elevarem os violência. Somente a Raposa e a Centopeia se envolvem nos
limites das tradições de suas famílias. grandes eventos que cercam a Heresia dos Cinco Anéis.
Em seguida, o Escorpião ataca. A perda repentina Gorinno reivindica que os Ki-Rin deixaram o Impé-
de Shiro no Meiyo causa surpresa e humilhação ao Leão. O rio, porque entenderam o desequilíbrio que criavam, sendo
Campeão do Clã, Akodo Ieyatsu, parte imediatamente para um Clã da Água como o Leão. Os Ki-Rin que ficaram se tor-
retomar o castelo e morre no ataque mal sucedido. Seu naram o Clã Raposa, e agora se viam repetidamente requisi-
filho Kento torna-se o novo Campeão Leão, e opta por uma tados a confirmarem ou a negarem a afirmação de Gorinno.
abordagem mais paciente para o Escorpião. Ao invés de Kitsune Hashibi, Campeão Raposa, cuidadosamente se
diretamente assaltar defesas do inimigo, ele escolhe apoiar recusa a responder a essas perguntas para que a Raposa se
a incomum crença de Gorinno. As terras do Escorpião e da arraste dos conflitos do Império. Isto prova ser um ato de
Garça são atormentadas por revoltas camponesas equilíbrio difícil, já que o Clã enfrenta a pressão constante
provocadas pela ideia Cinco Anéis, Cinco Clãs; e Kento de ambos os lados do debate, mas Hashibi se prova capaz
acredita que o credo de Gorinno enfraqueceria cada vez de dizer o que quer que seu público atual queira ouvir sem
mais seus rivais. Kento atribui a Kitsu Eiji o contato com realmente se comprometer irrevogavelmente.
Gorinno e o estabelecimento um relacionamento. A Centopeia também chama atenção. Como segui-
O patrocínio à Ordem dos Cinco Anéis, uma nova dores de Amaterasu, Lady Sol, o Clã é destino frequente de
seita dentro da Irmandade, vem como uma surpresa a monges fortunistas que buscam orientação e proteção; e se
todos no Império; afinal de contas, o Leão nunca expressou torna alvo da Ordem dos Cinco Anéis. A Centopeia é forçada
qualquer interesse no shinseísmo, e as suas próprias a defender fisicamente seu pequeno vale de raivosos
práticas religiosas se concentram esmagadoramente nos Monges da Ordem dos Cinco Anéis em várias ocasiões.
cultos aos ancestrais. Para Kento, isto foi o ápice de seu Outro evento que afeta os Clãs Menores durante
plano: atacar quando ninguém espera, como Akodo esta era é o tsunami de 514. As Ilhas das Especiarias e da
Seda sofrem o impacto total, causando grande perturbação. pacificado em Rokugan por Hantei Genji, ao permitir que os
As terras da Centopeia e da Tartaruga sofrem com o seguidores de Kaimetsu-Uo chamassem a si mesmos de Clã
tsunami e com tempestades (nas terras do Pardal, em Louva-a-Deus) e alguns ronin tomam a oportunidade para
especial, as tempestades pesadas trazem grandes se apresentar como membros do Clã Gavião, na esperança
quantidades de sedimentos de altitudes mais elevadas, de mitigarem as circunstâncias de sua existência cotidiana e
levando a alguns anos de boas colheitas, na verdade). A de serem aceitos nas fileiras do Gavião se Cinco Anéis, Cinco
Centopeia e a Tartaruga sofrem danos mais significativos, Clãs for aprovada. Conforme a heresia avança, estes ronin
mas conseguem se recuperar. O Louva-a-Deus, no entanto, se tornam numerosos o suficiente para desenvolverem uma
passa épocas difíceis, e muitos de seus capitães recorrem à técnica simples de convencimento, mas uma vez que
pirataria, seja para ajudar o esforço de reconstrução ou Gorinno é derrubado, torna-se perigoso continuar alegando
simplesmente para sobreviver. Yohihotsu, Campeão Louva- lealdade ao Gavião, e os Puristas se dispersam.
a-Deus, não quer colocar em risco o futuro do Clã e proíbe Monges: A Heresia dos Cinco Anéis se prova uma
ainda mais a atividade de pirataria, mas muitos capitães o das piores crises da Irmandade de Shinsei ao longo da
desobedecem e, finalmente, Yohihotsu se sente obrigado a história de Rokugan. A fé Cinco Anéis, Cinco Clãs é
travar uma guerra contra esses capitães rebeldes. profundamente divergente, colocando shinseístas contra 73
Imperiais: Após a Batalha das Sepulturas fortunistas. O núcleo do problema teológico imposto à
Roubadas, muitos membros das Casas Imperiais têm uma Irmandade por Gorinno se deriva da tradição de que cada
sensação de fracasso. Os Otomo não perceberam que monge goza de liberdade para perseguir a iluminação à sua
Otomo Jama enlouquecia, e os Seppun não foram capazes maneira; assim, é impossível proclamar imediatamente o
de proteger o Imperador, já que foi um magistrado Leão credo como inaceitável. Uma vez que o Imperador escolhe
que virou a maré da batalha. Assim, apagando a verdadeira permanecer em silêncio sobre o assunto, a Irmandade é
identidade de Iuchiban as famílias Imperiais esperam sua deixada para debater – e, finalmente, para lutar – por conta
própria vergonha. Quando Seppun Matashi vence o Torneio própria. Fortunistas enfatizam o respeito para com os Kami
Jade, muitos interpretam isso como um sinal de que a sorte fundadores dos Clãs Maiores, cujos trabalhos e funções
viraria às Casas Imperiais. Infelizmente, quando Hantei XI atribuídas devem ser respeitados. Shinseístas são mais
morre logo depois e seu filho Hantei Hikawa ascende ao flexíveis; e o credo Cinco Anéis, argumentam, é
Trono Esmeralda, a confusão de Matashi com os ritos simplesmente outro potencial caminho à iluminação, e deve
fúnebres de seu pai leva à ascensão de Gorinno. ser explorado livremente.
As famílias Imperiais ficam horrorizadas quando Deve ser lembrado que a religião rokugani é
Hantei XII se recusa a tomar qualquer ação contra Gorinno e chamada Shintao, o culto às Fortunas combinado às
rigorosamente proíbe qualquer pessoa de ferir o monge, palavras do Tao de Shinsei. O fortunismo e o shinseísmo são
até mesmo a ponto de comandar alguns Seppun a protegê- vertentes de alinhamento teológico dentro de uma religião
lo. Para os Otomo, a criação da Ordem dos Cinco Anéis era única, ou seja, divergências filosóficas de preferências
um símbolo da indecisão do Imperador e um desafio à sua dentro de uma religião ampla, fortunista e shinseísta.
autoridade; os Otomo trabalham duro para tentar As erupções de violência dentro da Irmandade são
obscurecer o papel do Imperador na propagação da heresia, agravadas pelas condições da época. A Ascenção de
com medo de que samurais ambiciosos abusem da situação. Iuchiban inspira muitos monges a seguirem o treinamento
Também trabalharam com os Shugenja Seppun para tentar marcial dos sohei e, portanto, há mais guerreiros e menos
causar mais atrito dentro da Irmandade. Alguns Otomo mais pacifistas na clássica Irmandade quando a heresia surge. A
impiedosamente práticos viam a Ordem dos Cinco Anéis influência do Leão também incentiva a Ordem dos Cinco
como uma forma útil para promover a divisão entre os Clãs, Anéis especificamente a um caminho mais combativo,
impedindo-os de se voltar contra o Trono. preenchendo suas fileiras com um grande número de sohei.
Quando Hantei Satoru sucede seu pai, as famílias Tudo isso facilita a disseminação da violência pelo Império.
Imperiais esperam que finalmente acabe com a heresia, A heresia também amplia as falhas morais
mas o contrário acontece: ele nomeia Gorinno Conselheiro individuais de monges. A disputa entre fortunistas e
Imperial. Como seu pai, Hantei XIII é um jovem ao ascender shinseístas se transforma em ódio por muitos monges. Por
ao trono, mas, diferente de seu indeciso antecessor, o novo exemplo, Dogen aconselha que o Campeão Caranguejo
Imperador deseja tornar realidade o credo de Gorinno. As expulse Gorinno e seus seguidores das terras do Caranguejo
famílias Imperiais tentam por muito tempo convencer – não por querer impedir a ira de Osano-Wo, mas porque
Hantei XIII a alterar seu ponto de vista, mas Gorinno sempre espera secretamente que Gorinno resista, dando a
o convence de volta. Os Otomo, em particular, se aliam ao oportunidade ao Caranguejo de assassiná-lo.
Escorpião, à Garça e à Fênix para minar o poder de Gorinno; Quando Gorinno se torna Conselheiro Imperial, ele
mas é a própria Irmandade de Shinsei que resolve o manipula a Corte Imperial para fechar os olhos aos excessos
problema. Os Otomo se envergonham de dependerem dos dos Monges da Ordem dos Cinco Anéis.
monges para derrubar Gorinno e ficam felizes em ajudar a E finalmente os líderes da Irmandade de Shinsei
limpar as memórias da Heresia dos Cinco Anéis. decidem que qualquer credo que promoveu tanta violência
Ronin: Durante os anos da heresia, o Império, e divisão não pode ser um Caminho Verdadeiro à
como sempre, têm muitos ronin desesperados por iluminação. Sua declaração de que a crença Cinco anéis,
aceitação. Uma vez que o Clã Gavião ainda não existe Cinco Clãs é um Caminho Falso é o clímax que tira Gorinno
formalmente, não há tecnicamente qualquer sanção a do poder. Assim a heresia termina como começou, dentro
personificar filiação a este “Clã,” (um entendimento das fileiras da Irmandade de Shinsei.
Quem são Gorinno e seus Monges da Ordem dos Cinco Anéis?
Um rapaz foi deixado para trás por seus próprios pais enquanto fugiam de um exército que se aproximava.
Sozinho em uma vila, com frio e fome, o menino pensou que morreria. Mas um monge errante veio e levou-o sob seus
cuidados. O exército nunca veio, e o menino nunca viu sua família novamente. Ele cresceu em um mosteiro, e as suas
capacidades intelectuais floresceram, ele se chamava Gorinno.
A fama e a notoriedade alcançadas não fizeram Gorinno esquecer de sua sensação de solidão. Ele ansiava por
contato humano, por pessoas sempre a seu lado. Quando criou sua própria concepção original – chamada Cinco Anéis,
Cinco Clãs, tratando sobre os elementos – ele lembrou das palavras de Shinsei: “As Fortunas favorecem o mortal.”
Gorinno viu que a sorte o favoreceu depois que revelou seu novo credo e ganhou poderosos aliados, como Kitsu Eiji,
Kuni Watabe e Isawa Amaku. Com eles a seu lado, Gorinno acreditava que mudaria o Império para sempre.
A morte de Kuni Watabe foi um duro golpe para Gorinno, mas foi quando Isawa Amaku, agora apenas Amaku,
disse que Gorinno estava errado foi quando ele realmente se sentiu traído e abandonado. O monge substitui deter-
minação pelo fanatismo de realizar seu sonho egoísta. Agora como Conselheiro Imperial, ele impiedosamente manipula
o jovem Hantei XIII para fazer tudo o que queria, e avança cada vez mais contra a resistência. Quando a própria 74
Irmandade se volta contra ele, é o golpe final a seu autocontrole, e sua perda de prestígio pública finda seus sonhos.
A Ordem dos Cinco Anéis: A Ordem dos Cinco Anéis foi uma seita relativamente curta dentro da Irmandade de
Shinsei, que ganhou notoriedade e influência considerável durante o século VI. A ascensão meteórica dela foi atribuível a
seu líder, o carismático monge Gorinno, que ganhou a atenção do Império quando foi consultado pelo próprio
Imperador para ajudar a determinar os ritos formais de cremação para toda a nação. Embora já fosse conhecido como
um mestre sábio e orador talentoso, este ato catapultou Gorinno a uma posição sem precedentes a monges do Império.
Foi a partir dessa posição de destaque que ele impulsionou sua filosofia herética e a ordem monástica que a seguia.
Desde o início, os membros da Ordem dos Cinco Anéis eram extremamente dedicados a seu fundador.
Conforme os anos se desenrolam, eles se tornam cada vez mais fervorosos em suas crenças, a ponto de agir como um
culto. Membros moderados de sua ordem foram eliminados logo no início, deixando apenas os fanáticos e lunáticos.
Uma vez concluído este período, o Império rapidamente dissolve a Ordem dos Cinco Anéis, e só é mencionada em alguns
textos dentro das bibliotecas dos mosteiros da Irmandade.
Os membros da Ordem dos Cinco Anéis são notórios por seu fanatismo em encontrar até mesmo o menor
desequilíbrio dos elementos. Doutrinas teológicas e filosóficas normais aceitam que algum pequeno grau de
desequilíbrio é inevitável (e na verdade é uma característica da imperfeição inerente à humanidade).

Fé e Política: Campanhas durante a Heresia percebido, propõe uma nova maneira de ver Clãs, uma que
A Heresia dos Cinco Anéis foi um choque para os estava fora tanto das tradições dos Clãs quanto do prisma
cidadãos do Império. Pela primeira e única vez, Rokugan do bushido. Este código se foca nas virtudes que um
chegou perto de experimentar uma guerra religiosa, algo samurai deve defender, as tradições dos Clãs se concentram
que pegou quase todos de surpresa. Devido ao nos deveres de cada Clã para com o Imperador, mas a
enfrentamento da heresia significar questionamento de Heresia dos Cinco Anéis afirma que o mais importante é o
uma ou mais crenças pessoais, qualquer Campanha definida equilíbrio espiritual, mediante o equilíbrio dos elementos.
durante esta era deve levantar estas questões a Jogadores. Embora a heresia não se oponha diretamente ao bushido,
Os Clãs são politicamente afetados pela heresia. O ela cria uma maneira nova e muito diferente de entender o
Leão a usa para promover seus objetivos. O idealismo ingê- lugar de cada um no mundo. Surpreendentemente, mesmo
nuo de Hantei XIII quase destrói a Garça e o Escorpião. Na nos dois Clãs alvos da fé de Gorinno, há samurais que
verdade, a própria Heresia dos Cinco Anéis só foi possível aderem à heresia, vendo-a como uma visão superior do
por causa da falha do Imperador anterior. Recusando-se a mundo, que concilia os problemas recentes do Império. Em
condenar Gorinno, ele abriu caminho a uma crise espiritual. uma Campanha, um grupo de samurais hereges de Clãs
Em Rokugan, as funções recaem sobre o Imperador opostos à heresia pode proporcionar uma dinâmica
como líder político e religioso, o governante dos Clãs interessante, uma vez que estes não contam com o apoio
Maiores e a autoridade soberana à Irmandade de Shinsei. de seus Clãs e devem construir sua própria rede de hereges
Assim, é o Imperador que deve declarar um ensinamento aliados, samurais de Clãs mais favoráveis e monges.
ou um credo como herético. Claro, Magistrados Esmeralda A heresia coloca shugenja em uma posição particu-
ou Jade podem acusar alguém de heresia, e a Irmandade larmente difícil. Embora os kami não afirmem qualquer
pode designar um credo como um Caminho Falso, mas é o opinião sobre a heresia, shugenja dificilmente podem negar
Imperador, que serve como árbitro final dessas questões. a importância da harmonia entre os elementos, algo vital ao
Quando Hantei XII se recusa a condenar a fé dos Cinco sucesso do Império conforme Cinco Anéis, Cinco Clãs. A
Anéis, Cinco Clãs, mas também se recusa a admiti-la, ele opinião de Gorinno, inclusive, corresponde às inclinações
cria uma área cinzenta sem precedentes na vida religiosa de das Escolas de shugenja de todos os Clãs da época. Mesmo
Rokugan: sem aceitação ou condenação, o credo é deixado assim, alguns shugenja têm acesso aos Reinos Espirituais e
para se espalhar através de iniciativa pessoal. podem falar com os ancestrais de seu Clã, os quais rejeitam
A Heresia dos Cinco Anéis afeta diretamente como a opinião de Gorinno. Enfim, muitos shugenja se veem em
cada samurai vê o Império. Ao tentar ligar cada Clã Maior a conflito de lealdades enquanto tentam encontrar uma
um elemento, Gorinno reinventa a forma como cada Clã é
maneira conciliar a sabedoria aparente de Gorinno com as antepassados como samurais. Na verdade, muitos campo-
tradições de suas Casas nobres. neses se ressentem do édito imperial para cremarem os ca-
Pode-se notar que shugenja também têm muito dáveres porque isto destrói a conexão física com seus ante-
mais contato tanto com a Irmandade de Shinsei quanto com passados, a única conexão que têm. É claro que túmulos e
camponeses do que outros samurais. A maioria dos urnas funerárias eram usados antes do Decreto Imperial e
shugenja já treinou em mosteiros. Em alguns Clãs, como ainda são usados depois, mas o cadáver tinha uma presença
Garça, Fênix e Caranguejo, os shugenja partilham física, e os camponeses têm muitas superstições, crenças
responsabilidades com monges locais nas realizações de peculiares que são toleradas pelos samurais e monges, uma
rituais de passagem (como nascimentos, casamentos e vez que os auxilia a dar sentido ao mundo. A maioria dessas
funerais) para os heimin. Assim, eles experimentam em superstições se dedica ao reconhecimento de evitar maus
primeira mão o impacto da Heresia dos Cinco Anéis, bons e presságios e a meios de evita-los; e a heresia se alimenta
maus, sobre as ordens monásticas e as pessoas comuns. Em exatamente desses maus presságios, oferecendo uma
uma Campanha, o Narrador pode usar esse contato para explicação conveniente e uma promessa de proteção
mostrar os vários lados da heresia aos Jogadores. futura. Camponeses, de fato, formam a massa do
A era heresia também viu mais ênfase na relação movimento herege; a fé Cinco Anéis, Cinco Clãs é fácil de 75
entre samurais e a Irmandade de Shinsei. Normalmente, os lembrar e se espalha rapidamente por toda a população
monges e samurais não interagem muito, uma vez que os plebeia. Os Monges da Ordem dos Cinco Anéis andam
monges ficam de lado na ordem social e passam a maior livremente entre os camponeses, prometendo um futuro
parte de seu tempo ministrando ao povo comum. Da brilhante se o Império abraçar seus ensinamentos e seus
mesma forma, samurais que se aposentam e vão à alertas. (Deve-se notar que a maioria dos camponeses não
Irmandade geralmente não mantêm contato significativo são hereges genuínos, mas apenas pessoas simplórias e sem
com seus Clãs. Normalmente, a maioria dos samurais instrução que são manipuladas pelos ensinamentos dos
encontra monges apenas quando coletam impostos de Monges da Ordem dos Cinco Anéis.)
mosteiros ou atualizam os registros da população heimin e Para um Narrador que execute uma Campanha du-
hinin. Ocasionalmente, é claro, um monge ascende como rante a Heresia dos Cinco Anéis, é importante lembrar que a
sábio e conselheiro a um samurai, ou como uma fonte de espiritualidade não se trata apenas das Perícias Shintao e
problemas, mas isto não é tão comum. Teologia Rokugani. Ela é um aspecto fundamental de qual-
Durante a heresia, no entanto, os monges se quer rokugani, parte vital de suas personalidade e história.
tornam muito mais proeminentes nos assuntos do Império A heresia, portanto, oferece muitos desafios às crenças
e frequentemente conflitam, mesmo violentamente, com convencionais rokugani, e estes desafios são uma excelente
samurais. Monges podem ser combatentes formidáveis maneira de explorar a moralidade, as crenças e os princípios
quando querem, mas a verdadeira ameaça que criam para de personagens. Como é que Jogadores lidam com o
samurais é sua influência sobre os camponeses. O povo embate (inclusive violento) entre fortunistas e shinseístas
comum de Rokugan sempre teve grande respeito para com na Irmandade? Como enfrentam a fé em Cinco Anéis, Cinco
a Irmandade e pode facilmente ser inspirado para pegar em Clãs e sua subversão dos papéis tradicionais dos Clãs?
armas em seu nome. Isto se torna um grande problema
durante a Heresia dos Cinco Anéis. Mesmo quando Campanha de Jogadores Monges
samurais tentam parar os monges lutando entre si, como o Monges nem sempre se encaixam bem em uma
Dragão fez em várias ocasiões, isso pode frequentemente Campanha convencional de A Lenda dos Cinco Anéis, pois o
levar ao ressentimento da população local, plantando as sistema e o cenário foram concebidos para explorar o dra-
sementes de revolta futura. ma samurai, os desafios de tentar viver como um samurai
Lidar com monges em corte também se torna um honrado em um mundo que raramente faz jus ao bushido.
evento frequente durante a heresia, e um desafio. Narrado- Mesmo os Monges Tatuados ainda fazem parte de um Clã, e
res que desejam enfatizar as frustrações mais sutis de lidar se sujeitam às mesmas exigências de outros samurais. Mon-
com a heresia podem explorar este aspecto da época. Mon- ges da Irmandade de Shinsei, no entanto, tem atribuições,
ges são ensinados a serem humildes, então as táticas típicas responsabilidades e um código moral diferentes. Os desa-
de constrangimento e humilhação não são as estratégias fios que motivam samurai têm pouco significado para eles.
mais viáveis para lidar com eles – e podem até aumentar a No entanto, A Lenda dos Cinco Anéis é um RPG
empatia para a vítima. Presentes e chantagens não são úteis desenhado para flexibilidade. Uma forma de explorar isso, e
com a maioria dos monges, já que evitam bens materiais e, para resolver o problema de personagens monges, é ter
geralmente, não têm quaisquer segredos para esconder. todos os Jogadores interpretando personagens monges –
Um debate teológico pode ser mais eficaz, mas monges uma ideia que pode funcionar especialmente bem nesta
estudam o Tao tão intensivamente quanto shugenja, e, era, quando os monges se metem no centro da ação. Claro,
assim, são oponentes formidáveis nestes argumentos. um jogo só de monges apresenta seus desafios únicos,
Também é importante notar que monges que seguem a tanto aos Jogadores quanto ao Narrador. As várias seitas
Ordem dos Cinco Anéis podem ser “vilões”, mas não são dentro da Irmandade geralmente coexistem bem, portanto
Maculados nem se assemelham a vilões convencionais – são monges de várias ordens diferentes não exibem grande
simplesmente homens e mulheres com crenças diferentes. atrito (e drama) partidário como personagens de Clãs
A Heresia dos Cinco Anéis também lança uma luz distintos. Durante esta era, há um conflito, e o Narrador
interessante sobre a forma como os camponeses experi- pode sempre adicionar um pouco de seu próprio julgo.
mentam a religião. Heimin e hinin não têm acesso aos seus Talvez os Abades de dois templos vizinhos não gostem um
do outro, ou talvez um monge proeminente mude sua serão as reações da Irmandade de Shinsei durante a Guerra
filosofia para mais fortunista, incitando tensão entre as dos Clãs ou mesmo durante os Mil Anos de Trevas?
Ordens. Apenas pelo fato de que a Irmandade de Shinsei Uma Campanha exclusiva a monges é uma boa
defende a paz e a iluminação não significa que seus oportunidade para explorar a vida das castas heimin e hinin
membros são sempre livres de conflitos de personalidade. sob uma luz diferente. Samurais dão pouca atenção a essas
Monges são mais flexíveis em suas funções que pessoas (especialmente aos hinin), esperando que
samurais, o que tanto pode ser libertador e assustador. O simplesmente se curvem e façam o que lhes é dito. Monges,
papel básico de um personagem samurai é geralmente por outro lado, interagem com essas pessoas diariamente,
definido por sua Escola, com o Jogador desenvolvendo juntam-se a elas em seus trabalhos, e, consequentemente,
variações pessoais sobre esse papel. Monges, no entanto, são muitas vezes admirados por elas. É certo que um monge
são definidos mais por suas disciplinas filosóficas e suas arar os campos pode não ser apelativo à maioria dos
escolhas de kiho do que por suas Escolas. Sohei são aqueles Jogadores, mas mostrar a vida dos camponeses pode mudar
que se tornam guerreiros, defensores dos camponeses; o ritmo de uma Campanha concentrando-se em diferentes
trabalham incansavelmente para fortalecer seus corpos, e tipos de interpretação. Camponeses são geralmente mais
qualquer personagem que escolha se concentrar em kiho abertos aos monges, dando a Jogadores a oportunidade de 76
marcial pode ser um sohei – um bom papel a Jogadores que descobrir um lado menos conhecido de Rokugan. E é claro
preferem personagens físicos. Questionadores são ascetas que esses tipos de jogos também lançam uma luz diferente
que tentam despedaçar a percepção da realidade alheia; sobre os samurais. Samurais podem ser antagonistas que
isso os torna uma boa escolha para personagens socialmen- oprimem os cidadãos e abusam dos monges, mas também
te orientados. Os monges da lótus são místicos, seguidores podem ser samurais iluminados que representam seu local
obsessivos de textos religiosos, adequados tanto aos Joga- na Ordem Celestial; ou simplesmente obedientes
dores que querem se concentrar em kiho zanshin quanto cumpridores de tarefas (nem sempre agradáveis). Se um
àqueles mais acadêmicos. O outro principal tipo de monge, samurai está investigando uma morte acidental no mosteiro
os yamabushi, é mais solitário e, portanto, pode ser mais e suspeita que os monges sejam assassinos, ele é um
dificilmente encaixado em Campanhas (embora Jogadores antagonista ou meramente um homem bom?
possam sempre desenvolver histórias com justificativas A busca monástica eterna pela iluminação também
incomuns para explicar o motivo pelo qual seu monge oferece muitas oportunidades para interpretação. Aspectos
eremita deixou sua solidão remota). Como em Campanhas desta missão incluem distanciamento emocional, tentar
de samurais de vários Clãs, a melhor abordagem é a retirar o foco no ego e aceitar sem julgar. Nada disto é fácil
conversa entre o Narrador e o Jogador para discussão sobre de fazer, especialmente quando confrontadas com um
o tipo de Campanha e quais personagens são aceitáveis. samurai raivoso ou um camponês de coração partido.
Deve-se observar que Escolas Monásticas Narradores podem construir muitos encontros eficazes
associadas a Clãs, como os Monges Tatuados e os Henshin desses conflitos. Um Narrador que deseje adicionar um
Asako, têm os mesmos problemas em uma Campanha reforço mecânico à busca da Iluminação pode experimentar
samurai que monges enfrentam. A Ordem da Aranha, adicionar uma estatística de Iluminação, uma variável como
embora tecnicamente um ramo da Irmandade, apresenta a Honra de um samurai, subindo ou descendo conforme o
seus próprios desafios particulares. Em uma Campanha monge se aproxima ou se afasta da iluminação.
definida antes do Clã Aranha ganhar status de Clã (como na Finalmente, deve ser lembrado que nem todos os
Heresia dos Cinco Anéis), a Ordem da Onnotangu pode monges são gentis ou altruístas. A literatura e os contos po-
potencialmente ser interpretada por Jogadores. pulares asiáticos também apresentam monges bêbados ou
Monges não enfrentam o dilema da obediência travessos. Narradores e Jogadores que desejam se divertir
versus a honra, mas podem se ver tendo que escolher entre mais com uma Campanha só de monges devem se sentir
as necessidades de uma situação específica e a busca de ilu- livres para introduzir um ou mais personagens desse tipo.
minação. Um Narrador esperto também pode desenvolver
o drama entre o monge seguir uma abordagem mundana Caminhos Alternativos
ou preferir ser mais ascética. O envolvimento de samurais A Heresia dos Cinco Anéis na História e no Jogo: A
também pode ser usado para focar este embate. Como ou- era da Heresia dos Cinco Anéis, como muitos acontecimen-
tro exemplo, considere um monge asceta que deve encon- tos desagradáveis de origem interna, foi posteriormente a-
trar o dinheiro para pagar os impostos anuais perante os pagada dos Registros Imperiais. E isto foi relativamente fá-
magistrados do Clã que chegaram para recolha. Orar às For- cil, dado que o incidente foi contido em apenas alguns anos.
tunas por intervenção divina pode ser a abordagem preferi- No entanto, não há exigência que a Campanha
da deste indivíduo, mas pode ser mais eficaz procurar por descreva a Heresia dos Cinco Anéis desta maneira. Como
dinheiro ou alguma coisa de interesse do magistrado. este Capítulo observa, era perfeitamente possível que a
Embora a Heresia dos Cinco Anéis seja, heresia crescesse a ponto de incitar uma guerra civil real,
obviamente, um cenário ideal para uma Campanha só de elevando-a a uma crise comparável à Grande Fome, à
monges, na verdade esta Campanha pode ser definida em Segunda Ascensão de Iuchiban ou até mesmo à Guerra dos
quase qualquer época retratada neste livro. Uma Campanha Clãs. Tudo depende da quão agressiva o Narrador deseja
assim permite ao Narrador e aos Jogadores o olhar de refazer a história do Rokugan para coincidir com suas ideias
eventos bem conhecidos a partir de um ângulo e seus planos de Campanha.
completamente novo. Monges têm um papel importante Mesmo que um Narrador opte pela história
durante o Reinado da Gozoku, por exemplo, mas como canônica da heresia, este ainda é um bom exemplo de
como as novas histórias podem ser tecidas na narrativa pré- história de Rokugan. Por exemplo, quando o Unicórnio
existente da história de Rokugan, lançando uma nova luz retorna, ele trava uma guerra com o Escorpião (e sua vitória
sobre fatos previamente estabelecidos. o marca como uma nova e poderosa força no Império), mas
Heresia em Outras Eras: Embora a linha de tempo foi a Garça que ajudou o Clã de Shinjo a ser aceito em
oficial posicione a Heresia dos Cinco Anéis no início do sexto Rokugan. O que seria se só houvesse o Gavião? O Clã
século, Narradores podem facilmente adaptá-la a outras acolheria o Unicórnio ou o trataria como inimigo? O Golpe
eras de jogo. A Heresia dos Cinco Anéis poderia ocorrer em do Escorpião fornece outra (e até mais dramática) questão.
qualquer tempo em que há apenas seis Clãs Maiores. Por Será que o Gavião faria a mesma coisa, ou seria apenas
exemplo, a heresia poderia ser adicionada ao Reinado da parcialmente a favor do golpe, levando a uma guerra civil?
Gozoku ou até mesmo à Grande Fome, acrescentando pro- Mecanicamente falando, a menos que o Narrador
fundidade a essas eras ou simplesmente escalandalizando- queira gastar muitas horas desenvolvendo novas Escolas, é
as ainda mais, mediante uma crise adicional. melhor manter as coisas. As famílias fundadas por Kami
Após o retorno do Unicórnio, a Heresia dos Cinco permanecem separadas e distintas; outras famílias também
Anéis é mais dificilmente incorporada à linha do tempo em podem continuar separadas ou podem ser mescladas com
sua forma original, uma vez que a fusão dois pares de Clãs base em ter o mesmo bônus de Atributo ou papel. Da 77
Maiores geraria muito mais oposição. No entanto, o mesma forma, o Narrador pode optar por simplesmente
Narrador ainda pode adaptar o conceito básico da heresia manter todas as Escolas Básicas (uma vez que têm
mudando demandas específicas de Gorinno – talvez ele ensinamentos distintos) ou manter apenas aquelas que
defenda uma mudança na estrutura social do Império, em representam as tradições dominantes do novo Clã Gavião.
vez de se concentrar especificamente no número de Clãs. Uma Heresia Mais Sombria, Gorinno Como Vilão:
Em eras posteriores à ascensão do Louva-a-Deus e Na linha de tempo básica, o monge Gorinno é um idealista
da Aranha como Clãs Maiores, a Heresia dos Cinco Anéis equivocado cuja determinação por trazer sua visão à reali-
poderia ser abordada de forma diferente. Se existem nove dade mergulha o Império em caos. No entanto, alguns Nar-
Clãs, talvez Gorinno acredite que o correto seria existir dois radores podem preferir uma abordagem diferente e retra-
para cada elemento, e exigir a criação de um décimo Clã tar Gorinno como um vilão mais simples, uma figura pura-
Maior para restaurar o equilíbrio elemental. Por exemplo, mente negativa que traz perigo muito maior para Rokugan.
os elementos podem ser Ar para Garça e Escorpião, Terra Uma versão desta abordagem é retratar as
para Caranguejo e Aranha, Fogo para Dragão e Louva-a- ambições de Gorinno como algo além de simplesmente a
Deus, Água para Leão e Unicórnio, e Vácuo para a Fênix. fusão da Garça e do Escorpião. Por exemplo, suponha que
Esta heresia alternativa poderia exigir um segundo Clã Gorinno aprendeu um ritual pré-histórico das Cinco Raças,
Maior representando o Vácuo para manter o equilíbrio, ou algo que baniu a Mácula do Mundo dos Mortais por algum
propor a dissolução da Fênix e sua fusão à Irmandade de tempo. Colocando lentamente as peças deste ritual juntas
Shinsei, acabando, assim, com a violência religiosa ao longo dos anos, ele decide levá-lo adiante ao mesmo
crescente. Talvez possa propor a criação de uma nova força tempo em que a Garça e o Escorpião são mesclados, assim,
especial, os Magistrados Elementais, para supervisionarem “provando” que seu credo é correto por eliminar a Mácula
os pares de Clãs, alienando os Clãs do governo Imperial no mesmo momento que a suposta desarmonia é reparada.
tradicional. As possibilidades são limitadas apenas pela Ele usa a Ordem dos Cinco Anéis para procurar e capturar
imaginação do Narrador. membros das quatro raças restantes: um kenku, um ningyo,
O Clã Gavião: “Gracioso, ainda que oculto.” um troll e um zokujin. Para um kitsu, ele usa um Sodan-
E se Gorinno conseguisse? Um Narrador que deseje Senzo Kitsu, provavelmente seu amigo Kitsu Eiji.
realmente se aprofundar em de linhas de tempo alternati- A partir daí o Narrador pode facilmente formar um
vas pode deixá-lo ter sucesso, mesclando a Garça e o Escor- conto épico. Talvez Eiji se recuse e seja preso ou mesmo
pião no novo Gavião. Embora isso originasse considerável assassinado pelos fanáticos por traição. Isso criaria um
ressentimento inicial dos samurais de ambos os Clãs, ao mistério para investigação dos Jogadores, que poderão
longo do tempo a maioria delas, provavelmente, aceitaria desvendar os segredos da Ordem dos Cinco Anéis e de seu
relutantemente sua nova posição e papel no Império. líder. O Narrador pode elevar esta história tanto quanto
O Gavião combinaria os melhores aspectos de am- quiser – talvez Gorinno tenha que obter o poder dos
bos os Clãs originais. Seria uma potência cortesã, misturan- Oráculos para garantir o ritual, e envie os membros da
do a rede de alianças da Garça à manipulação à chantagem Ordem para procurar o paradeiro de cada Oráculo. Talvez
do Escorpião, e muito provavelmente nenhum outro Clã Gorinno decida que precisa concentrar o poder do ritual
seria capaz de resistir a ele em conflitos políticos. O Gavião através do próprio Imperador, cometendo o ato final de
também possuiria os mestres de iaijutsu e os artistas que traição em nome de seu sonho. Será que os Jogadores
ditam as tendências culturais de Rokugan. Na guerra, o descobrirão a verdade a tempo? E se o fizerem, como
exército do Gavião seria principalmente defensivo, mas provarão a um jovem e ingênuo Imperador?
consideravelmente mais forte devido à combinação do arco Um Narrador que queira elevar a vilania de
e flecha e esgrima da Garça com a rede de espionagem, Gorinno de forma diferente pode escolher apresentar uma
sabotagem e assassinato do Escorpião. (Por falar nisso, os linha de tempo em que a heresia se transforma em uma
Assoladores Daidoji provavelmente encontrariam uma guerra civil em grande escala, no interior da Irmandade ou
união sólida e agradável com os Shosuro.) entre esta e o Império. O Império tem visto muitas guerras
Um Narrador que queira usar o Gavião em uma era entre Clãs Maiores e Menores, mas nunca houve um confli-
posterior deve se preparar para refazer grande parte da to em larga escala entre samurais e a Irmandade; e um Nar-
rador que queira colocar seus Jogadores em um confronto Desvantagens: Asceta, Influenciado: provar que
épico, incomum e desafiador pode encontrar nesta aborda- seu credo está correto, Má Reputação
gem algo muito eficaz. É também um conflito que pode ser Perícias: Adivinhação 2, Corte Rokugani 5, Defesa
moralmente preocupante a personagens de ambos os 2, Diplomacia 5, Etiqueta 1, Investigação 5, Jiujutsu 2,
lados, uma vez que nem a Irmandade nem o samurai são Manipulação 5, Meditação 5, Ofício: Agricultura 1, Shintao
maus nem mesmo inimigos uns dos outros – ambos fazem o 7, Sinceridade 4, Teologia Rokugani 8, Zanji 1
que acham melhor a todos. Uma vez que os monges da Ir- Kiho: Agarrar o Dragão da Terra, Calma de Shinsei,
mandade de Shinsei são numerosos e podem potencialmen- Canalizar o Dragão do Fogo, Descanse, Irmão, Impacto do
te invocar grande quantidade de camponeses, essa guerra Trovão, Irmão, Happo Zanshin, Harmonia da Mente,
pode crescer o quanto o Narrador estiver disposto. Libertar as Trevas, Limpar o Espírito, Proteção do Chi, Tocar
o Dragão do Vácuo
Novas Mecânicas
Nenhuma mecânica deste Capítulo é específica a Isawa Amaku, Mestre Elemental do Vácuo
esta era. O Caminho Purista Gavião também pode ser usado Escolas: Tensai Isawa 5/Shugenja Isawa 1
por Narradores para representar qualquer bando ronin que Honra: 3,6 78
aspire se tornar um Clã Menor e, portanto, que reivindique Glória: 6,8
um nome e um símbolo (não necessariamente o Gavião). Status: 7,8
Novas Ordens Monásticas: A Escola Monge, do Perspicácia: 252
Capítulo Monges, inclui diversas ordens distintas que são Atributos e Anéis: Água 3, Ar 3, Fogo 4 –
representadas pela mesma Escola estatisticamente, mas Inteligência 5, Terra 3 – Vontade 4, Vácuo 7
que são separadas. As ordens abaixo são duas dessas. Vantagens: Aliados: Gorinno, Escolas Múltiplas,
Ordem dos Cinco Anéis: Quando criando um Monge Ishiken-do, Posição Social: Mestre Elemental
da Ordem dos Cinco Anéis, as Perícias de Técnica são Co- Desvantagens: Influenciado: Controlar a Ordem
nhecimento: Elementos, Corte Rokugani, Defesa, Etiqueta, dos Cinco Anéis, Tocado pelo Vácuo
Jiujutsu, Meditação, Shintao e Teologia Rokugani. A Honra Perícias: Adivinhação 2, Batalha 2, Caligrafia 4,
inicial é 2,2. Seu benefício de ordem (aquele recebido se a Cifra 4, Conhecimento: História Rokugani 1, Conhecimento:
Escola não for adquirida mediante Escolas Múltiplas ou Reinos Espirituais 3, Corte Rokugani 3, Defesa 1, Etiqueta 1,
Escola Diferente) é adicionar o dobro da diferença entre os Feitiçaria 9, Heráldica 3, Investigação 4, Jogos 2, Meditação
maior e menor Anéis do alvo às rolagens de Perícias Sociais 6, Shintao 5, Teologia Rokugani 5
e de ataque contra ele. Estes monges não recebem Vácuo Magias: Amaku só faz uso de magias de Vácuo
como Bônus de Escola, mas sim Carisma no lugar.
Kakita Wayozu, Sensei Chefe da Academia de
Arte Kakita
Purista Gavião [Cortesão] Escolas: Artista Kakita 5/Hatamoto/Sensei
Requisito: Ronin Honra: 3,0
Entrada: Nenhum. Este é um Caminho Inicial. Sua Glória: 8,5
Honra inicial é 1,9; seu bônus é Reflexos +1; suas Perícias Status: 6,0
são Atletismo, Caça, Defesa, Jiujutsu, Kenjutsu, Kyujutsu e Perspicácia: 300
qualquer Perícia; seu equipamento é definido conforme Atributos e Anéis: Água 4 – Percepção 6, Ar 6, Fogo
ronin verdadeiro. 3 – Inteligência 5, Terra 3, Vácuo 5
Saída: Nenhuma Vantagens: Dom Interior, Equilíbrio, Escolas
Técnica (A Graça das Sombras): A qualquer Múltiplas, Grande Destino, Grande Potencial: Pintura,
momento que falar com outra pessoa, você pode invocar Posição Social: Sensei Chefe da Academia de Arte Kakita
ser parte do “Clã Gavião” e tentar convencê-lo a tratá-lo de Desvantagens: Influenciado: tornar-se Sensei
acordo com isso. Trata-se de uma rolagem Disputada de Chefe da Academia de Arte Kakita
Carisma (que requer apenas uma rodada, caso seja feita Perícias: Atuação 5, Bunraku 4, Caligrafia 9,
durante um combate). Sucesso indica que o oponente o Conhecimento: Arte 1, Corte Rokugani 3, Dança 4, Etiqueta
trata como se possuísse Status 1, em vez de inexistente, 3, Iaijutsu 6, Ikebana 10, Manipulação 3, Música 10, Ofício:
como é o Status real de ronin. Escultura 4, Oratória 5, Origami 4, Narração 8, Pintura 9,
Poesia 4, Sadane 2
Gorinno, Abade da Ordem dos Cinco Anéis e
Conselheiro Imperial
Escolas: Monge dos Quatro Templos 5/Abade
Honra: 2,1
Glória: 2,0
Status: 9,1 (concedida pelo Imperador)
Perspicácia: 250
Atributos e Anéis: Água 4, Ar 4 – Carisma 5, Fogo 4
– Inteligência 5, Terra 3 – Vontade 4, Vácuo 5
Vantagens: Aliados: muitos, Posição Social:
Conselheiro Imperial, Sábio, Sacrossanto
mente mantendo o status quo implementado por seu pai.
O REINADO DO CRISÂNTEMO Sua esposa, Kaoichihime (previamente uma Doji), tornou-se
sua conselheira de confiança. Graças a ela, Hantei XV era
DE AÇO mais do que apenas uma figura com vento em popa durante
os primeiros anos de seu reinado. Kaoichihime trouxe ao
Rokugan Sob Tirania Imperador seis filhos, quatro homens e duas mulheres. O
“Deixa que odeiem, desde que também temam.” mais velho, Toruo, mostrou sinais de que seria muito
Esta era é conhecida como o reinado do autor da parecido com seu pai quando atingiu a idade adulta. No
frase acima. O Crisântemo de Aço foi um dos mais terríveis entanto, seu segundo filho, Okucheo, mostrou inteligência
regentes de Rokugan. O que a diferencia dos períodos notável, mesmo em uma idade adiantada. O Imperador e a
anteriores não tem nada a ver com gaijin ou com as Terras Imperatriz estavam quase que aliviados quando Toruo
Sombrias, mas com a loucura, paranoia e ambição de um morreu em um trágico acidente na idade de sete anos. Ele
único homem, Hantei Okucheo, que mais tarde se torna caiu em uma das fontes ornamentais nos jardins do palácio
Hantei XVI, O Crisântemo de Aço. O terror e a destruição de e se afogou. Quando os Seppun chegaram, seguindo os
seu reino foram totalmente suas criações, ele criou uma era gritos assustados de uma criança, encontraram Okucheo 79
de horror apenas com o mundano, nada de sobrenatural. inclinando-se sobre o seu irmão, batendo em seu peito,
O reinado de Hantei XVI começa com um curto pe- tentando reviver o garoto. Seus esforços foram infrutíferos,
ríodo de prosperidade e felicidade no Império, mas as coi- mas Okucheo foi elogiado por sua rapidez e compaixão.
sas mudam lentamente conforme sua loucura e crueldade Okucheo viveu, a partir de então, uma vida
manifestam-se cada vez mais. Em última análise, o horror encantada. Ele não era apenas inteligente, mas também um
do reinado de Hantei XVI foi tão terrível que os samurais prodígio político. Quando tinha seis anos, sua mãe o levou
mais leais diretamente ao Imperador, os Miharu Seppun, para a corte com ela. Apenas ouvindo as conversas da sala,
voltaram-se contra o homem que tinham jurado proteger. ele foi capaz de dizer a sua mãe três planos separados em
Uma Campanha definida nesta época pode ter curso naquele momento, todos com objetivo de ganhar
grandes altos e baixos. Ela se concentrará em entender um poder aos Campeões de Clã a partir de samurais
homem para prever seus passos e em como a loucura do intimamente ligados às casas Imperiais. Sua mãe era cética
Imperador na pode se espalhar e infectar um Império de que uma criança de seis anos de idade poderia ter visto
inteiro. Hantei XVI é simultaneamente gênio político e um maquinações políticas que ela mesma havia perdido, mas as
paranoico psicopata. investigou e logo descobriu que cada uma das previsões de
Okucheo eram reais. A partir desse ponto, Okucheo tornou-
A Juventude de Hantei Okucheo se fixo da Corte Imperial. Aprendeu a bajular cortesãos e a
Hantei XV não era um Imperador inspirado ou me- mudar sutilmente o teor das discussões políticas em favor
morável, e sabia disso. Ele assumiu o trono em seus vinte e de sua família. Devido à perspicácia política do jovem
poucos anos e passou grande parte de seu reinado simples- Okucheo, seu pai tomou as rédeas do Império com mais
firmeza e implementou mudanças políticas e estratégias Tempos Difíceis: A Loucura de Hantei XVI
que não conseguiria por conta própria. Hantei XVI poderia ter sido um dos mais influentes
Um efeito colateral disto foi que outros cortesãos e reverenciados Imperadores de Rokugan. Era muito
influentes e daimyo começaram a trazer seus próprios filhos inteligente, carismático e tinha incrível habilidade política,
à corte também, prática anteriormente incomum. mas também era insano.
Conforme Okucheo crescia, sua perspicácia e inteligência Desde sua infância, Okucheo começou a temer que
políticas foram reforçadas pela prática e por seu carisma; outros samurais roubassem a posição de Imperador de si.
ele fazia amigos com facilidade e achava que era fácil Por isso, tomou medidas para se cercar de pessoas que
convencer os outros a seguirem seu exemplo. Como acreditava serem completamente leais a ele, não ao
resultado, o jovem Okucheo reuniu em torno de si um Império. Esta paranoia inicial resultou em Okucheo arranjar
grupo de crianças impressionantes, que viriam a se tornar a morte de seu irmão mais velho, Toruo, racionalizando a si
as pessoas mais influentes do Império quando assumisse o mesmo que o rapaz era fraco e poria em perigo o poder e a
trono. Muitos deles também foram considerados alguns dos segurança do Trono. Seu sucesso nesta ação, no entanto,
cortesãos e guerreiros mais sádicos e oportunistas que o também o convenceu de que sua própria inteligência e
Império já tinha visto. crueldade o protegeriam de praticamente qualquer coisa. 80
Quando Okucheo atingiu a idade de gempukku, ele Conforme cresceu, suas paranoia e arrogância
deixou a capital para visitar o Império. Durante esta viagem, intensificaram. Ele começou a ver inimigos em cada
Okucheo visitou todos os seus amigos da corte em suas esquina, mas até durante o início de seu reinado, tomou
casas e trabalhou muitos novos relacionamentos. Foi bastante cuidado para nunca deixar ninguém ver as
também durante esta viagem que Okucheo conheceu o profundezas de sua loucura. Afinal de contas, deixar que
jovem Hida Tsuneo. Os dois homens eram bem diferentes seus inimigos saibam que ele sabia sobre seus eles os daria
fisicamente: Tsuneo era alto e largo, com um rosto nenhum poder. Apenas próximo ao fim de seu reinado, sua loucura
pouco atraente, andava sem cuidado e parecia ignorar as dominou sua mente lógica. No entanto, tudo o que fez
demandas sociais de sua posição; Okucheo também era durante todo o governo, do começo ao fim, foi um
alto, mas magro, com características consideradas resultado direto de sua paranoia.
altamente atraentes e com quimono impecável, sempre no Enquanto a loucura de Okucheo afetou a polícia
auge da moda. Apesar de suas diferenças físicas, no Imperial, não era perigosa durante os cinco primeiros anos
entanto, ambos reconheceram inteligência um no outro e de seu reinado. Quando um de seus membros de confiança,
se tornaram amigos. Hida Tadaka, Campeão Caranguejo, Daidoji Tojo, dá comandos na Garça que vão contra o que
deu ao filho permissão para viajar com o jovem Okucheo, e Okucheo orquestrava há anos, essa traição quebra o auto-
o Tsuneo aprendeu muito sobre o Império, bem como a controle de Okucheo e sua paranoia floresce em verdadeira
confiar e reverenciar Okucheo. insanidade, percebendo inimigos em cada sombra e por trás
Enquanto estavam nas terras do Leão, Okucheo e de cada leque. Isto alimenta sua crueldade subjacente –
Tsuneo decidiram viajar ao campo sozinhos para ver o que que, como a paranoia, tinha mantido fora da vista em anos
os camponeses realmente pensavam sobre seus governan- anteriores – agora aparecendo em horror inconcebível.
tes. Viram muito da vida das pessoas comuns, mas durante No final do reinado de Hantei XVI, Rokugan havia
a viagem, os dois homens foram atacados por bandidos. Na se tornado uma terra onde samurais temiam a cada dia que
batalha que se seguiu Okucheo salvou a vida de Tsuneo, e o seu Imperador os torturasse e matasse por, literalmente,
Caranguejo jurou que serviria Okucheo inabalavelmente até motivo nenhum. A mudança de um Império pacífico a uma
o Hantei não precisar mais dele. Este juramento tornou-se o casa de horror foi gradual o suficiente para que, no momen-
fundamento da devoção inabalável de Tsuneo a Hantei XVI, to que foi percebida, já era tarde demais para pará-la.
uma devoção que transcendeu a própria morte.
Quando Okucheo tinha vinte anos, seu pai decidiu Cronologia
que era hora de se aposentar e entregar o Império a um Ano 569: Nasce Hantei Okucheo. Relatos históricos
homem que estava claramente muito mais adequado a ser diferem quanto aos presságios no ano de nascimento de
Imperador que ele. Hantei XV raspou a cabeça e partiu para Hantei Okucheo. Os registros Ikoma reivindicam que o
um mosteiro; Hantei Okucheo tornou-se Hantei XVI. Império sofria de terríveis presságios, piores até então, mas
Os primeiros cinco anos do reinado de Okucheo que foram amplamente ignorados. As histórias oficiais
foram uma época de prosperidade quase sem paralelo no públicas, no entanto, afirmam o contrário. (Claro, as
Império, o que lhe valeu o apelido de Crisântemo de Ouro. histórias oficiais também limitam o reinado de Okucheo a
Suas conexões com todos os Clãs tornaram fácil a institui- apenas oito anos, de 589 a 597, talvez como forma de
ção de suas políticas, e sua compreensão dos camponeses minimização do seu verdadeiro impacto em Rokugan.)
permitiu-lhe tirar o máximo proveito de todas as suas Ano 589: Primavera: Hantei XV retira-se a um
pessoas, uma raridade para um Imperador. Mas depois de mosteiro nas terras do Leão. Hantei Okucheo assume o
duas safras ruins, quando um de seus confidentes de trono como Imperador Hantei XVI, O Crisântemo de Ouro.
infância implementou políticas que iam diretamente contra Ocorre uma semana de festival em todo o Império.
as sugestões de Okucheo, as coisas começaram a mudar. E Verão: a pedido de Hantei XVI, seis de seus
Okucheo em si começou a mudar. Ele se tornou desconfia- melhores amigos de infância se deslocam à Capital Imperial.
do, vingativo e cada vez mais cruel. Dentro de poucos anos, Eles são as únicas seis pessoas no Império em que ele
o talentoso Crisântemo de Ouro faria o Império se ajoelhar acredita poder confiar plenamente: Akodo Tsurikan, filho de
diante de si e se batizaria como O Crisântemo de Aço. um proeminente daimyo e general Leão; Daidoji Tojo,
duelista e herdeiro de assento proeminente no Conselho lo, ele destrói anos de meticuloso planejamento do
Comercial Daidoji; Shosuro Tsia, atriz, cortesã e filha da Imperador e trai sua confiança. Em retaliação, Hantei XVI
sensei da Academia de Butei Shosuro; Hida Tsuneo, filho do ordena que seus outros conselheiros, especialmente Akodo
Campeão Caranguejo e Chui do Caranguejo; Miya Karuo, Tsurikan, Shosuro Tsia, e Miya Karuo, destruam Tojo.
Daimyo Miya; e Suzume Kirako, filha do Campeão Pardal (e Daidoji Tojo é considerado culpado de crimes
a única pessoa verdadeiramente inocente no grupo). contra o Império (as provas são fornecidas por Tsuriken e
Hantei XVI começa suas ações por encomendar dos Tsia) e enforcado. Toda a sua família comete seppuku para
Miya e dos Kaiu a supervisão das reformas das estradas do apagar a vergonha de seu nome.
Império. Aparentemente, isso permitirá melhor comércio Após este evento, Hantei XVI torna-se visivelmente
em todo o Império, bem como garantirá viagem pacífica de mais frio e mais distante em público. Ele mostra menos
peregrinos a santuários. No entanto, Okucheo também de- confiança em seus conselheiros (exceto Hida Tsuneo, em
seja ter certeza de que possa mover as tropas em qualquer quem ainda confia absolutamente) e começa a se referir a si
lugar do Império rápida e facilmente, caso seja necessário. mesmo publicamente como O Crisântemo de Aço.
Ano 590: Outono: houve a Colheita de Ouro, uma Durante a Corte Imperial de 594, Hantei XVI e seus
das melhores colheitas que Rokugan havia tido em décadas. assessores forçam outros membros seniores da Garça a 81
Com a ajuda de seus conselheiros e seus contatos, Hantei situações em que se desgraçam. Nada menos do que doze
XVI é capaz de garantir que todos no Império estejam bem hierarquicamente poderosos samurais da Garça cometem
alimentados e todos os Clãs encerram o ano com enorme seppuku ao longo do inverno, e o novo Campeão Garça e
superávit de alimentos, uma ocorrência tão bárbara que irmão de Doji Rin, Hekiro, é executado em punição pelos
jamais se repetiu no Império. atos de seus subordinados.
Ano 590: Inverno: muitos dos samurais mais velhos Ano 595: Hida Tadaka, Campeão Caranguejo, mor-
e tradicionais morrem no Império ou se aposentam após o re durante uma patrulha de rotina. Na sequência do funeral,
inverno. O irmão de Okucheo, Tanaka, depois acredita que Hantei XVI declara inesperadamente que o Caranguejo é
Okucheo orquestrou esses desvios, assassinando alguns e agora a Mão Direita do Imperador, com Hida Tsuneo em seu
usando chantagem e ameaças para forçar o resto a raspar a comando. Isso enfurece muitos tradicionalistas Leões, mas
cabeça. Este inverno marca o início do esforço de Hantei XVI Akodo Tsuriken consegue suprimir o pior de sua
para ser a única força política no Império. inquietação, lembrando-os do compromisso absoluto do Clã
Ano 591: Formação da Legião de Ouro: Doji Rin, a ao Imperador e ao Trono Imperial.
Campeã Garça e Campeã Esmeralda propõe a criação de u- No outono, Tsuneo move um dos cinco exércitos
ma nova Legião Imperial, cujo trabalho seja patrulha das es- do Caranguejo para Otosan Uchi para que a nova Mão Direi-
tradas do Império, com o seu irmão como comandante. Rin ta possa estar perto do Imperador. Grupos de bushi do Ca-
secretamente espera usar esta legião para apoiar os interes- ranguejo começam a patrulhar as ruas da Capital Imperial,
ses mercantis da Garça (além de, de fato, proteger rotas de onde o crime rapidamente torna-se quase inexistente.
comércio em todo o Império). Hantei XVI vê o plano como A província da Garça que sofreu uma enchente no
uma sinistra forma de criar um exército fora de seu contro- início do ano é incapaz de produzir comida suficiente para
le, mas detecta uma oportunidade e decide aprovar a for- pagar seus impostos. O Daimyo Provincial viaja à Capital
mação da nova legião – mas coloca seu amigo Miya Karuo Imperial com uma petição ao Crisântemo de Ouro por mais
no comando. Ele nomeia a nova força de Legião de Ouro. tempo ou por um abatimento de impostos para o ano.
Corte Imperial: Recusando-se a perdoar a – assim Okucheo acusa o homem de traição, tortura-o e o aprisiona.
percebida – traição de Doji Rin, Okucheo decide desacredi- Hantei XVI despacha a Legião de Ouro à província
tar e arruinar a pessoa honrada que ela é. Ele levanta uma da Garça para “purgar a região de traidores”. Quando ter-
campanha de boatos com a ajuda de Shosuro Tsia e seduz a mina, nenhum samurai é deixado vivo em toda a província.
única e amada filha de Rin, Doji Hime, tomando-a como sua O Inverno e a Debandada do Dragão: o Campeão
própria concubina. Antes do final da Corte Imperial de 591, Dragão, Togashi Orikan (o nome que o Kami Togashi usa na
Rin está tão quebrada que raspa a cabeça, aposenta-se. época) chama seus Daimyo Provinciais e de família à Alta
Ano 592: Doji Hime engravida no Outono. Okucheo Casa da Luz a uma corte de inverno – algo bem raro de sua
tem o prazer de finalmente ter um herdeiro a caminho e se parte. Ele lhes atribui novas funções nas profundezas das
casa oficialmente com ela a fim de assegurar que a criança montanhas do Dragão, bem longe do alcance de Hantei XVI.
seja reconhecida como legítima. Ao longo dos próximos cinco anos, quase todos os samurais
Ano 593: No início da primavera, Hime desliza em do Dragão são convocados às terras do Clã, deixando ape-
um pedaço de gelo nos jardins do palácio e aborta. Okucheo nas um grupo simbólico de Mirumoto residentes na Provín-
pessoalmente executa os funcionários encarregados cia Chokai, ao sul das montanhas do Dragão (nas terras que,
daquela parte do Palácio Imperial, o que leva três horas. mais tarde, se transformariam na casa do Clã Libélula).
O pai de Daidoji Tojo morre no Outono. Tojo Togashi reconhece que a loucura de Hantei XVI não
retorna às terras da Garça para assumir a posição de seu pai é algo que ele pode impedir sem consequências ainda
como daimyo e membro sênior do Conselho Comercial piores e opta para proteger seu Clã até ao momento que o
Daidoji. Isso permite que Okucheo avance seus próprios Império se torne seguro mais uma vez.
planos para consolidar o poder na região. Ano 596: Otomo Hime aborta novamente,
Ano 594: Tojo usa informações sobre manobras possivelmente por ação deliberada.
políticas de Okucheo para atacar e desacreditar um rival de Formação dos Magistrados Aço: Hantei XVI ordena
infância no âmbito do Conselho Comercial Daidoji. Ao fazê- que Shosuro Tsia crie um grupo de magistrados cujo
trabalho será de erradicar a traição entre samurais do séculos seguintes. Como resultado, Tsuneo é reverenciado
Império. Ele coloca Tsia como cabeça da organização com o no Império moderno como um dos maiores estrategistas.
título extraoficial de Campeã Aço. Ano 607: A Fortuna da Tortura: Quando um nobre
No outono, os agentes do Escorpião em todo o Im- bêbado faz comentários depreciativos sobre Hantei XVI, o
pério começam a morrer misteriosamente. Shosuro Tsia, u- Crisântemo de Aço o tortura e o mata diante da Corte
sando seu conhecimento da rede de informação do Escor- Imperial. A Conselheira Imperial Suzume Kirako protesta
pião, está enviando os Magistrados Aço contra agentes este uso da tortura. O Imperador a nomeia traidora, e
infiltrados do Clã de Bayushi. Uma guerra secreta começa também a tortura diante de todos até a morte.
entre os Magistrados Aço e o Escorpião. Tsia foge de pelo No dia seguinte, Hantei XVI proclama que a
menos três tentativas de assassinato só naquele inverno. preocupação de sua velha amiga Suzume Kirako sobre a
Ano 597: Caravanas de comércio daqueles conheci- tortura que teve em vida a garantiu permissão para fazê-lo
dos por não concordar com as políticas de Hantei XVI come- de morte. Ele proclama Kirako a Fortuna da Tortura. Para se
çam a desaparecer em estradas patrulhadas pela Legião de unir a Kirako, ele concede a Daidoji Tojo, como um amigo e
Ouro. Bandidos são acusados e a Legião exibe corpos enfor- aliado leal, pelo reconhecimento das suas realizações
cados destes “bandidos” – alguns dos quais são reconheci- surpreendentes, o domínio sobre aquilo que valia. Tojo é 82
dos como os membros das caravanas desaparecidas. proclamado a Fortuna da Bosta.
Várias crianças da família Otomo, todas com A esta altura, ninguém na Corte Imperial está
estreitos laços de sangue com a Linhagem Imperial, morrem disposto a falar contra as palavras de Hantei XVI. O único a
em seu sono ou em acidentes. Alguns Otomo adultos com se opor a suas ações é a sua mãe, (agora) Otomo
os mesmos laços consanguíneos também morrem, em Kaoichihime. Em resposta, o Imperador a chicoteia
ataques de bandidos ou em duelos ilegais ao longo do ano. publicamente e confina a seus aposentos.
Neste mesmo ano, o aposentado Hantei XV morre de uma Naquele outono, o Império sofre uma seca e
“febre desconhecida” no mosteiro onde se aposentou. Na péssima colheita, levando a distúrbios em muitas regiões.
realidade, o Imperador organiza todas estas mortes, a fim Camponeses e monges falam sobre a ira dos Paraísos
de eliminar “óbvias ameaças” a seu governo. Celestiais, sugerindo que Hantei XVI irritou a Ordem
Pequenos grupos começam a marcar encontros por Celestial, nomeando aquelas Fortunas.
todo o Império, principalmente na Garça e na Fênix, para Ano 608: A paranoia de Okucheo o leva mais longe,
discutir se algo pode ser feito para impedir os abusos do Im- e ele começa a suspeitar que seus irmãos restantes estão
perador. Alguns destes grupos são posteriormente des- conspirando contra ele, da mesma forma que já perdeu a
cobertos pelos Magistrados Aço e executados por traição. confiança na maioria de seus conselheiros. Ele já não detém
Ano 600: Nasce o Herdeiro do Trono: Após mais mais corte aberta. Em vez disso, exige que todos os
dois abortos, o Imperador coloca Otomo Hime sob peticionários esperem até serem convocados.
confinamento e vigilância constante para garantir que ela Otomo Michiko, irmã caçula do imperador, é morta
dê a luz ao filho que carrega. Quando o menino finalmente “por bandidos” nas terras da Garça. O Crisântemo de Aço u-
nasce, é imediatamente levado dos braços de Hime pelo sa a morte como desculpa para impor mais sanções à Garça.
pai, declarando que ela não terá permissão de ser uma má Hantei XVI nomeia várias Fortunas adicionais de
influência sobre a criança. Hime permanece confinada aos nomes estranhos e muitas de natureza blasfema, como a
próprios aposentos depois de parir. Fortuna dos Besouros. Quando alguns entre a Irmandade
Ano 602: Otomo Hime morre. O Imperador ordena protestam contra essas ações, ele os executa em massa.
um funeral oficial do Império, mas não mostra sinais de dor. Otomo Tsurichi, um dos irmãos de Hantei XVI (e
Ano 603: A Fênix começa a enviar missões secretas conhecido como um férreo defensor do Imperador) é morto
de ajuda humanitária a todo o Império, na tentativa de miti- em um duelo ilegal com Akodo Tsuriken.
gar os abusos de Hantei XVI sem se opor abertamente a ele. O Império sofre uma segunda colheita ruim. Em
Ano 604: Samurais rebeldes de vários Clãs come- resposta, a Fênix expande seus esforços secretos para
çam a se reunir nas terras ocidentais do Leão em leve for- ajudar o resto do Império enviando seus shugenja.
mação assentada, criando um exército improvisado sob a li- Durante a Corte Imperial, Hantei XVI acusa abrup-
derança de senhores idosos que foram desgraçados ou exi- tamente Miya Karuo e Akodo Tsuriken de traição e ordena
lados por Hantei XVI. Eles apelam ao Leão por apoio, mas o que seus uma vez confiáveis conselheiros sejam torturados
Leão recusa e os condena como traidores. A Fênix também e executados. A Legião de Ouro é dissolvida e todos os seus
recusa apoio à rebelião, citando seus ideais pacifistas. oficiais superiores também são torturados e executados por
Ano 605: Supressão da Rebelião: Depois de apren- cumplicidade em traição putativa. Hida Tsuneo realiza
der sobre o exército rebelde do Leão na Corte de Inverno, muitas das prisões e execuções pessoalmente.
Hantei XVI ordena que Hida Tsuneo marche sobre os rebel- Ano 609: A colheita falha pelo terceiro ano
des e os destrua. Uma série de batalhas campais acontece consecutivo, levando a fome em muitas províncias e várias
entre os rebeldes e a força mista do Caranguejo e das revoltas camponesas. O Imperador, declarando que os Clãs
Legiões Imperiais. Hida Tsuneo emprega táticas brilhantes e não podem ser confiáveis para policiar suas próprias terras,
é completamente vitorioso, esmagando as forças rebeldes e despacha Hida Tsuneo para esmagar todas essas rebeliões.
caçando seus sobreviventes com crueldade absoluta. Otomo Yurikan, irmão caçula de Okucheo, morre
Embora muitos aspectos do reinado de Hantei XVI quando a biblioteca em que ele está estudando incendeia.
sejam suprimidos no registro histórico posterior, as batalhas Pouco antes do início do inverno, um pequeno gru-
de Hida Tsuneo são lembradas e estudadas ao longo dos po de samurais da Fênix é capturado pelos Magistrados Aço
na Província Chokai do Dragão, uma das mais atingidas pela contos dizem que foi seu filho de dez anos de idade e
fome. Torturados e interrogados, eles revelam que são par- recém-coroado Hantei XVII quem finalmente terminou sua
te de um esforço maior para enviar alívio por todo o Impé- vida esfaqueando o louco moribundo na garganta.
rio, baseados na periferia da cidade de Nikesake. O Impera-
dor ordena uma expedição punitiva contra Nikesake; e tam- Facções
bém declara a Província Chokai culpada pela traição de acei- O reinado de Hantei XVI foi um tempo de confusão,
tar a ajuda da Fênix. Ele comanda que os Seppun realizem pois os Clãs não tinham encarado um louco no Trono
expedições punitivas contra ambas as regiões no ano se- Esmeralda. Cada Clã reagiu diferentemente.
guinte. Sua paranoia se aprofunda, e ele não está disposto a Caranguejo: O Caranguejo começa a era do
despachar mais Hida Tsuneo, seu protetor, para longe de si. Crisântemo de Aço da mesma forma que outras: o guardião
No início da Corte Imperial, o Imperador, de repen- subestimado da fronteira com as Terras Sombrias. O Jigoku
te, ordena que Shosuro Tsia seja presa e torturada em au- estava relativamente tranquilo durante este período de
diência pública. Ela é forçada a “confessar” que os Magistra- tempo e houve poucos casos de maho dentro do Império,
dos Aço conspiram contra o Trono. Hantei XVI ordena que portanto o Caranguejo era ignorado. Se o Crisântemo de
seja enforcada juntamente com todos os Magistrados Aço. Aço não tomasse o Trono Esmeralda, um dos maiores 83
O irmão sobrevivente do Imperador, Otomo estrategistas que já nasceram em Rokugan – Hida Tsuneo, O
Nazeru, começa a conspirar ativamente com a mãe Otomo Caranguejo de Pedra – provavelmente teria vivido e
Kaoichihime para tentar derrubar o Crisântemo de Aço. morrido como apenas mais um Campeão Caranguejo
Reconhecendo que uma rebelião militar teria pouca chance brilhante. Em vez disso, Tsuneo se tornou simultaneamente
de sucesso, eles tentam subverter a Guarda Imperial. um dos maiores vilões de toda a história de Rokugan.
Ano 610: Os Seppun arrasam a cidade de Nikesake Devido à amizade de Hantei XVI com Hida Tsuneo,
e invadem Chokai com ordens para matar todos os os primeiros anos de seu reinado foram bons ao
samurais. No entanto, dois Mirumoto conseguem escapar Caranguejo. Ao contrário de muitos Imperadores, Hantei
do abate: um jovem recém-saído de seu gempukku e seu XVI parecia entender as responsabilidades e as
sensei de 40 anos. Eles fogem às terras do Leão e começam necessidades do Clã. Ao invés de desprezá-los por sua falta
a se espalhar contos sobre o que houve em sua província. de etiqueta e decoro, ele achou refrescante sua falta de
Furioso que os Seppun não cumpriram sua ordem malícia. Ele sabia que podia contar com o Caranguejo para
para matar todos em Chokai, Hantei XVI ordena que cem falar o que pensam honestamente e que nunca se voltariam
Seppun sejam pendurados vivos em estacas que se alinhem contra ele sem antes avisar.
a estrada à Capital Imperial. Muitos levam mais de uma Assim, no reinado de Hantei XVI, o Caranguejo tem
semana para morrer, e o Imperador ordena que os toda a comida e outros suprimentos que precisa, às vezes
cadáveres apodrecidos sejam deixados nas estacas à vista até mesmo com reenvio de suprimentos a partir de regiões
de todos. Em face dessa atrocidade, Otomo Nazeru que desagradaram Okucheo. Representantes do Caranguejo
finalmente começa a avançar em seus esforços para são convidados a todas as cortes e fazem incursões políticas
subverter a lealdade da Guarda Imperial. importantes a muitos Clãs. Os Kaiu foram determinantes à
A Queda do Crisântemo de Aço: O reinado tirânico melhoria das estradas do Império e muitos Hiruma se
do Crisântemo de Aço termina quando ele aprende que juntaram à Legião de Ouro.
seguidores de Otomo Kaoichihime estão contra ele. Ele O Caranguejo foi um dos poucos grupos no Império
chama sua mãe à sala do trono e a tortura brutalmente cujas condições realmente melhoraram quando Hantei XVI
diante de toda a corte. Ela finalmente confessa e, em iniciou a demonstração de sua loucura. Quando Okucheo
seguida, o amaldiçoa diante de todos: “Eu, que organizei declarou o Caranguejo a Mão Direita, o Clã levou a sério sua
um golpe ao palácio, te amaldiçoo, Okucheo, a sofrer por nova função. Uma grande força do Caranguejo estava
cada morte que causaste e para que o Império nunca mais estacionada dentro da Capital Imperial, e grupos menores
suporte teu peso.” Irritado, mas tentando não demonstrar percorriam o Império para ter certeza que tudo estava bem
isso, as ordens do Imperador a Hida Tsuneo foram para no reino de seu Imperador. Claro, o tático Tsuneo nunca
matá-la. Quando o Campeão Caranguejo levantou a sua retirou mais da fronteira do que ele podia retirar. As
espada, Hantei XVI balança a cabeça. “Não, Tsuneo-san. estradas Imperiais renovadas recentemente tornaram
Com as mãos. Ela não merece mais do que os goblins com bastante fácil às forças para voltarem ao Caranguejo caso
os quais lutaste.” precisassem fazê-lo rapidamente.
Conforme Hida Tsuneo esmaga a cabeça da Enviar Caranguejos para fora tinha desvantagens, é
Imperatriz, ela sussurra: “Minha maldição sobre ti, Tsuneo, claro. Enquanto o resto do Rokugan debruça-se sobre o Ca-
é que o seguirá à morte... e além.” ranguejo por suas maneiras brutais e rudes, os Caranguejos
O brutal assassinato da Imperatriz é finalmente tendem a olhar para baixo sobre o resto do Império, à
demais para até mesmo à Guarda Imperial. Eles se juntam a frivolidade, à autoindulgência e à falta de foco em coisas
Nazeru e destroem o Crisântemo de Aço e todos os seus que realmente importam. Esse choque de culturas levou o
partidários e bajuladores restantes. Tsuneo, ainda olhando Caranguejo a se tornar odiado por todo o Império como
para o sangue de Kaoichihime em suas mãos, não resiste. provocadores e brutos, aplicadores do Imperador. Durante
Lendas afirmam que Nazeru não permitiu que seu muito tempo, o Caranguejo reivindica o título com orgulho,
irmão mais velho fosse morto instantaneamente. Ele feriu o embora outros se refiram a isto como uma maldição.
Imperador e o deu o mesmo castigo cruel infligido aos Após 598, Hida Tsuneo secretamente ordena o
Seppun. Foi preciso a Hantei XVI dez dias para morrer, e os Caranguejo a estocar suprimentos. Tsuneo sabia que Hantei
XVI acabaria por morrer e quando isso acontecesse o mulheres mais poderosas e cruéis no Império, e quase
Império provavelmente olharia para o Caranguejo com causou a queda de seu próprio Clã.
grande desprezo, tornando a sua posição política ainda pior O Escorpião estava satisfeito quando um dos seus
do que era antes de Hantei XVI. Isto provou ser correto e o próprios tornou-se um confidente tão próximo do Herdeiro
Caranguejo lidou com os anos após a morte do Crisântemo do Trono e realmente deu a Tsia treinamento extra nas
de Aço muito melhor do que se poderia esperar. artes de interrogatório, ambos aberto e encoberto. Eles
Dragão: O Kami Togashi passou grande parte de estavam ainda mais felizes quando Tsia se tornou um dos
sua longa vida evitando envolvimentos com o resto do conselheiros mais próximos do novo Imperador. O Clã sabia
Império. Seus dons lhe permitiam ver o que ocorreria, mas que ela viria a construir a sua própria rede de informantes,
não se intervisse, portanto raramente se permitiu mudar os e de fato a encorajou a fazê-lo. O que eles não sabiam era
eventos no Império. Togashi podia sentir que o reinado de que ela queria reunir informações sobre o próprio Clã.
Hantei XVI seria um momento turbulento e sabia que No ano de 596, Hantei XVI ordenou que Tsia
poderia destruir grande parte do Dragão. Assim, chamou formasse os Magistrados Aço. Até então ela já tinha grande
seu povo às terras do Clã, às montanhas. Enquanto Hantei parte de sua rede de informações, e começou a usar os
XVI lentamente adentrava cada vez mais na loucura e no magistrados de derrubar redes e agentes secretos do 84
sadismo, o Dragão calmamente deixava o Império. Togashi Escorpião por todo o Império. Alguns ela subornou para
deixou apenas uma pequena parte da força do Clã fora das trabalharem para ela em vez disso; os demais foram
montanhas, na província de Chokai, para que o comércio mortos. Logo o Escorpião se encontrou em uma guerra
entre o Dragão e o resto do Império continuasse. Fora isso, clandestina contra os Magistrados Aço. O Escorpião acabou
no entanto, o Clã essencialmente desapareceu de Rokugan. por ser o vencedor nessa luta, mas isso se deveu mais à
Esta decisão permitiu ao Clã evitar o pior que própria queda de Tsia quando a loucura de Hantei XVI
aconteceu ao resto de Rokugan, mas, quando as coisas levou-o a se voltar de repente contra ela e destruir seus
realmente se tornaram extremas nos últimos anos do Magistrados Aço – caso contrário, o Clã dos Segredos
Reinado do Crisântemo de Aço, nem os Dragões foram poderia muito bem ter perdido a guerra e visto toda a sua
poupados. A Província Chokai sofreu muito nas fomes que força arrancada. Inúmeros samurais e ninja do Escorpião
atingiram os anos de 608 a 610 e, como muitas outras pereceram nas batalhas sombrias e câmaras de tortura
regiões, recebeu assistência secreta da Fênix. Magistrados escondidas. Muitos segredos guardados para momentos
de Aço descobriram que benfeitores misteriosos que oportunos caíram nas mãos dos Magistrados Aço durante
estavam ajudando pessoas sem a permissão do Imperador, esta época, e é possível que estes segredos ainda sejam
e finalmente capturaram alguns samurais da Fênix dentro vigiados por seus descendentes até tempos modernos.
de Chokai. Isso levou a Hantei XVI declarar a província Embora o Escorpião tenha sofrido pesadamente
inteira como traidora e ordenou a morte de todos os nesta guerra encoberta, o lado “público” do Clã teve menos
samurais dentro de seus limites. Apenas dois Mirumoto danos que a maioria durante o reinado de Hantei XVI. A vida
escaparam do abate, e sua sobrevivência foi um dos para o samurai médio do Escorpião foi a mesma como
eventos que levaram à queda do Crisântemo de Aço. sempre foi, salvo pela escassez das informações que
Quando Hantei XVI foi finalmente morto, o Dragão estava estavam acostumados a ter. Na verdade, muitos desses
entre os primeiros a ajudar o novo Imperador a restaurar samurais nunca perceberam que havia uma guerra
Rokugan a algo que fosse motivo de orgulho. ocorrendo nos cantos escuros de suas cidades e castelos.
Escorpião: Hantei XVI sabia mais sobre o Fênix: Embora não tanto quanto a Garça, a Fênix
funcionamento interno do Escorpião do que qualquer outro foi um Clã muito atingido pelo Crisântemo de Aço. Hantei
Imperador anterior – e mais que muitos posteriores – XVI era um homem ímpio que realmente não via muita
porque o Escorpião foi traído por um dos seus, Shosuro utilidade para shugenja. Quando era criança, ficou
Tsia. Durante grande parte do Reinado do Crisântemo de inicialmente fascinado pelas coisas que os shugenja
Aço, Escorpiões travaram uma guerra contra um inimigo poderiam fazer, mas quando percebeu que não podia falar
sombrio e tenaz, experiente e bem-financiado como eles: os com os kami e, portanto, nunca partilhar de seu poder, ele
Magistrados Aço. O Escorpião tinha a vantagem da tornou-se desconfiado e desdenhoso daquilo que os
experiência sobre o campo de seu novo inimigo, mas lhe shugenja faziam. Ele não sabia nada sobre poder confiar nos
faltava os números e o apoio político para prevalecer. kami, mas sabia que podiam ser manipulados pelos
O Crisântemo de Aço sabia desde o início que o mortais... que nunca poderiam ser confiáveis. Na verdade,
Escorpião seria um problema para si. Se algum Clã poderia ao contrário da maioria dos outros Imperadores, Hantei XVI
manipular os outros para se moverem contra a linhagem recusou-se a permitir que os Shugenja Seppun colocassem a
Imperial, seria o Escorpião, e eles claramente pouco se matriz de magias protetoras normalmente sobre efeito no
importavam com a lealdade a qualquer coisa além de si Imperador, pois, em sua paranoia, temia o que realmente
mesmos – ou assim ele pensava. A fim de atenuar a ameaça estavam fazendo com ele.
percebida, Hantei XVI fez amizade com uma jovem do Devido a não confiar nos shugenja, as Fênix que
Escorpião de nascimento influente enquanto ela ainda era estavam bem sucedidas nas cortes durante seu reinado
uma criança. Shosuro Tsia era brilhante e encantadora, mas eram bushi e cortesãos, em vez de sacerdotes. Os Shiba e os
tinha pouca confiança em suas próprias habilidades e, Asako dominaram a representação do Clã na Corte Imperial,
assim, caiu sob o domínio do carisma de Okucheo e abraçou enquanto os Isawa raramente eram vistos fora das terras de
sua orientação. Com seu apoio, ela se tornou uma das seu Clã. Enquanto se ocupassem de seu próprio negócio, o
Imperador os deixou em paz. O Conselho Elemental
concordou com esta política, em vez de arriscar um cidade de pagar impostos. Cortesãos da Garça tornaram-se
confronto com o próprio Imperador. Assim, enquanto motivo de risos na Corte Imperial e foram tratados com
houveram algumas atrocidades em terras da Fênix nas desprezo e escárnio por todos os lados. Alguns se
mãos da Legião de Ouro e dos Magistrados Aço, eram muito insinuaram às pessoas no poder para que compartilhassem
mais raras que em terras de muitos outros Clãs. dele, mas, como um todo, a Garça teve tempos difíceis.
Assim se manteve até que Hantei Okucheo Isto não significa que a Garça sofreu artisticamen-
começou a tomar ações que afetou assuntos espirituais – a te. Na verdade, sob Hantei XVI as artes floresceram, pois foi
nomeação de várias novas “Fortunas” de natureza nessa época que os artesãos da Garça dominaram a habili-
unicamente ofensiva – o Conselho Elemental se preocupou. dade de esconder mensagens dentro de sua arte; muitas de
E uma vez que o Império começou a sofrer uma série de suas pinturas e esculturas a partir deste momento contêm
más colheitas e fome, eles decidiram que era hora de agir. escondido gritos de desespero ou preces aos Paraísos
Fiel a seus métodos pacifistas, eles não procuram qualquer Celestiais por ajuda. Algumas continham informações mais
tipo de confronto direto com o Império; em vez disso, significativas; por exemplo, uma pintura preservada na
mandaram pequenos grupos de samurais e shugenja para biblioteca de Shiro Daidoji contém informações detalhadas
ajudar o resto do Império secretamente. Estas operações sobre o movimento das tropas de Hida Tsuneo. 85
foram coordenadas na periferia do centro comercial de Livros de cabeceira também se tornaram
Nikesake, a fortaleza Fênix mais próxima do Império. imensamente populares. Muitos eram contos “fictícios” de
Infelizmente, suas atividades foram eventualmente dor e medo sob o domínio de um mal “Imperador das
descobertas pelos Magistrados Aço, levando à demolição Flores.” Alguns dos autores foram desentocados pelos
posterior de Nikesake pelos Seppun. Magistrados Aço e executados por traição, mas isso não
Hantei XVI não era do tipo de assumir que as ações impediu que os livros fossem escritos e secretamente
se limitavam a uma única cidade. Se tivesse vivido, sem distribuídos anonimamente por todo o Império.
dúvida teria enviado sua ira sobre o resto do Clã... mas ele Leão: O Leão sofreu menos que alguns Clãs
morreu antes. Assim, enquanto a Fênix foi poupada do dano durante o reinado de Hantei XVI. Como criança, Okucheo
durante o reinado de Hantei XVI, é provável que sofresse aprendeu a respeitar samurais do Leão, embora também
mais que outros se ele tivesse vivido por mais um ano. tenha percebido que era um dos Clãs que poderia ser uma
Garça: A Garça sofreu muito nas mãos de Hantei grande ameaça se decidissem tomar o seu Império. Ele
XVI. Quando o novo Imperador chegou ao poder, a Campeã passou muito tempo estudando os textos dos generais
Garça e Campeã Esmeralda, Doji Rin havia passado grande Akodo famosos e Liderança, embora achasse Mentiras – de
parte de sua vida como a figura política superior no Império, autoria de Tangen – mais agradável.
e acreditava-se que era a mais fina cortesã, a líder da Corte Devido à fama de lealdade, honra e devoção ao
Imperial. Claro, isso era devido à relativa fraqueza da maio- dever, Okucheo escolheu um Leão, Akodo Tsuriken, para ser
ria dos seus rivais na época; na verdade, era uma cortesã um dos seus conselheiros mais próximos. Ele sabia que era
decente em uma era de medíocres. Hantei XVI não era um improvável que um Leão o traísse, não importa o que
desses, era um político astuto em qualquer idade (se manti- fizesse. E ele estava correto, pois Tsuriken permaneceu leal
da sua lucidez). No início de seu reinado, Rin tentou várias ao Imperador, mesmo após o Crisântemo de Aço revogar a
manobras políticas que pareciam tramas a outros, mas posição de Mão Direito do Imperador do Leão. Okucheo
eram brincadeiras transparentes ao Imperador. A mente pa- queria o Clã de Hida como sua Mão Direita porque ele sabia
ranoica de Okucheo acreditava eram tentativas de subver- o prático Caranguejo nunca deixaria a honra ficar no
ter sua autoridade e ele jurou destruir Rin por qualquer caminho do dever. Embora muitos Leões tenham ficado
meio necessário. A mais notável delas foi a tentativa de Rin amargurados essa decisão e pela vergonha pública que
de criar uma nova Legião Imperial, a Legião de Ouro, para trouxe, nunca se rebelaram abertamente. No entanto, eles
patrulhar estradas recém-renovadas do Império. A Campeã mais tarde sofreram outra perda de face quando a rebelião
Garça acreditava ter apoio suficiente para não apenas no ano 604 baseou-se em suas terras ocidentais. Embora as
convencer o Imperador a formar a nova Legião, mas tropas do Leão tenham servido voluntariamente na
também para colocar seu irmão Doji Hekiro no comando. campanha que derrotou os rebeldes, Hantei XVI nunca
Este teria sido um enorme golpe político da Garça, dando- perdoou o Leão por permitir que a traição habitasse suas
lhes efetivo controle sobre todas as rotas comerciais terras. Após a esmagadora rebelião, poucos Leões foram
terrestres do Império. Hantei XVI, no entanto, acreditava convidados para eventos Importantes em qualquer corte do
que era uma manobra para colocar tropas em posições Império, e aqueles que o fizeram se viram como meros
estratégicas em todo o Império. Ele virou o assunto em seu participantes simbólicos. Conforme os anos progrediram,
próprio benefício, nomeando Miya Karuo para comandar a alguns Leões – especialmente os Ikoma – começaram a
nova legião, e então começou a conspirar a queda de Rin. casar seus filhos e filhas em outros Clãs para que tivessem
A Campeã Garça foi logo levada ao desespero e melhores oportunidades de servir o Império com honra.
aposentadoria por sua desgraça: a sedução de sua amada Após a insanidade de Hantei XVI matar seu fiel
filha Hime pelo Imperador. Mas o pior ainda estava por vir. seguidor Tsuriken, ele não mostrou qualquer confiança na
Subsequente a isto, houve a quebra de confiança de Hantei antiga Mão Direita. Apesar disso, a maioria dos Leões
XVI de seu Conselheiro Imperial Daidoji Tojo, o que levou a permaneceu leal ao Imperador, convencida de que a honra
uma série aparentemente interminável de represálias e e o bushido não permitiam qualquer outra coisa. Samurais
punições contra a Garça, incluindo a execução do irmão de do Leão desta época tendiam a ser indivíduos sofredores
Rin, Hekiro. Toda uma província foi arrasada por sua incapa- que acreditavam que seu dever era continuar em
obediência ao trono não importa quanta miséria esteja funcionando como mensageiros entre os esquadrões
reunida em seus ombros. Talvez, acreditava, seu Clã havia diferentes da legião espalhados por todo o Império.
cometido um erro sem perceber; o Imperador, que era Miya Karuo, Conselheiro Imperial e Daimyo Miya,
infalível, não puniria um Clã que não merecesse. não foi, infelizmente, um homem de honra. Em vez disso,
Clãs Menores: A maioria dos Clãs Menores se era um hedonista, completamente corrupto, que usou sua
saíram razoavelmente bem durante o Reinado do posição como o chefe da Legião de Ouro para reunir grande
Crisântemo de Aço, em sua maior parte porque se riqueza e poder para si e sua família. Grande parte dessa
mantiveram restritos às suas próprias terras, fora do riqueza foi gasta em autoindulgência, como hospedagens
caminho. Hantei XVI não via os Clãs Menores como uma elaboradas pelos seus amigos e bajuladores mais próximos.
ameaça e, geralmente, os ignorava, uma política que Como uma sanguessuga das regiões mais
sabiamente os Clãs Menores nada faziam para mudar. Dois problemáticas e pobres do Império, sua depravação e falta
Clãs, no entanto, são dignos de menção especial. de respeito pelas tradições rokugani e decoro levou à
Pardal: Hantei XVI respeitou o Pardal no momento expressão “comemorar como um Miya”, que significa jogar
que viajou por suas terras. Ele fez um gesto a um agricultor a honra e o dever para longe. Jovens Miya encontraram-se
para lhe dar instruções e ficou surpreso ao ver que o em conflito, pois seus pais e avós lhes diziam para rejeitar 86
“camponês” portava um daisho e penteado samurai. as novas formas desonrosas de Karuo mesmo como as iscas
Okucheo ficou fascinado ao ver que samurais do Pardal gêmeas de prazer e ambição abraçando-os.
trabalhavam ao lado de seus camponeses, e, mais tarde, fez Esta época do indulgência corrupta veio a um fim
um esforço para fazer amizade com a filha do Daimyo abrupto no ano de 608, quando o Imperador cada vez mais
Suzume ele mesmo. Suzume Kirako se tornou uma mercurial de repente se voltou contra Karuo e o executou
Conselheira Imperial, para grande desgosto de muitos Clãs por traição, dissolvendo a Legião de Ouro. Após a morte de
Maiores, e o Pardal recebeu mais apoio Imperial durante o Hantei XVI, os Miya retiraram-se da política e refizeram-se
reinado de Hantei XVI do que jamais teve antes ou depois. como uma das famílias mais tradicionais e autocontroladas
Kirako passou grande parte de seu tempo viajando pelo do Império, até que “comemorar como um Miya” assumisse
Império, aprendendo o que podia sobre as condições em um significado honrado, como deveria.
diferentes regiões e ajudando sempre que podia. Ela era Otomo: A família Otomo esteve muito aflita
muito amada pelo povo comum, embora muitas vezes durante o Reinado do Crisântemo de Aço. Logo no início, os
desprezada pelos samurais. No entanto, os deveres de Otomo ficaram encantados com ele, já que deveriam
Kirako significavam que ela estava em grande parte alheia garantir aderência segura dos Clãs a serviço do Trono sem
às realidades cada vez mais horríveis do governo de Hantei nunca se tornar uma ameaça para a dinastia. Em essência, o
XVI. Quando ela finalmente viu sua crueldade em primeira trabalho tradicional da família Otomo estava sendo feito
mão, ela falou – resultando em sua morte. para eles pelo próprio Imperador. Para a maioria dos
Depois de Kirako ser torturada até a morte (e Otomo, isto foi perfeitamente benéfico; eles mantiveram a
declarada a Fortuna da Tortura), ao Pardal foi cortada toda sua própria vigilância e tinham uma facilidade enorme.
a ajuda Imperial. Felizmente para eles, no entanto, o Quando os Magistrados Aço foram formados,
Imperador se esqueceu de sua existência. muitos Otomo foram recrutados às fileiras por Shosuro Tsia,
Tartaruga: Como outros Clãs Menores, a Tartaruga que viu que as habilidades que tinham eram excelentes
foi largamente ignorada durante o reinado de Hantei XVI, para agentes do Trono. No entanto, com o passar dos anos,
embora muitos de seus samurais tenham sido recrutados muitos Otomo começaram a se opor à crueldade de Hantei
para se tornarem Magistrados Aço. Devido a poucos presta- XVI, temendo que ele provocasse mais resistência do que
rem atenção aos movimentos de samurais de Clã Menor, seria capaz de suprimir. A oponente mais significativa era a
estes magistrados foram capazes de ganhar informações própria mãe de Hantei XVI, Otomo Kaoichihime. E depois,
que outros não podiam. Embora tenham morrido todos ela seria acompanhada por seu único irmão sobrevivente,
quando Hantei XVI purgou os Magistrados Aço, o Clã foi Otomo Nazeru. Quando jovens Otomo começaram a morrer
deixado intocado e sofreu pouco, mesmo após a morte do misteriosamente, Otomo Kaoichihime logo suspeitou que
Imperador – afinal de contas, a maioria dos samurais já seu filho tinha o sangue dessas crianças em suas mãos.
acreditava que eles eram lixo desonrado mesmo. Quando a família Otomo percebeu a conexão de
Imperiais: Durante uma era com um Imperador sangue ao Trono daqueles que morriam, começou a prote-
forte, espera-se que as famílias Imperiais sejam unificadas e ger aqueles que permaneceram, mas em face do Crisânte-
mais poderosas do que o habitual, mas sob o domínio de mo de Aço esses esforços foram majoritariamente em vão.
Hantei XVI o oposto era verdade. Na época da morte do As mortes de tantos jovens Imperiais promissores causou
Crisântemo de Aço, no ano 610, as três famílias Imperiais uma divisão no seio da família, pois alguns acreditavam que
eram mais faccionados do que nunca tinham sido antes. o Imperador a havia traído e queria destruí-la em sua
Miya: Os Miya inicialmente beneficiaram-se com a totalidade, enquanto outros permaneceram fiéis e serviam
regência de Hantei XVI. No início de seu reinado foram ao Hantei como a fonte de seu próprio poder.
concedidos prestígio e respeito raramente vistos a eles e se Em última análise, Otomo Kaoichihime pagou por
tornaram parceiros com os Kaiu no projeto para renovar rejeitar os métodos de seu filho com a vida, mas sua morte
estradas do Império. Quando a Legião de Ouro foi formada, desencadeou os eventos que terminaram seu governo
não só foi um Miya foi colocado no comando, mas a família tirânico. Após sua morte, Otomo Nazeru atuou como
como um todo se tornou essencial às suas operações, Regente Imperial e trabalhou para restaurar a estabilidade
da dinastia – e para garantir que as verdades horríveis do
reinado de Crisântemo de Aço ficariam de fora dos registros contatos úteis para suas vidas posteriores. A Legião de Ouro
Imperiais posteriores. fornece um valioso serviço ao povo do Império, e a maioria
Seppun: Durante grande parte desta época, a dos camponeses se alegra quando veem os esquadrões
família Seppun foi a menos conflituosa das famílias marchando através das terras.
Imperiais. E também a menos ativa politicamente. Ela tinha Quando a paranoia de Hantei XVI torna-se mais
um único trabalho: proteger o Imperador e sua família, pronunciada, no entanto, a Legião de Ouro também muda.
como sempre fizeram de forma admirável. Foram nada A primeira geração de soldados idealistas é lentamente
menos que sete tentativas de assassinato contra Hantei XVI substituída por aqueles que são menos honrados, aqueles
ao longo de seu reinado, e os Seppun frustrou todas, muitas atraídos por Miya Karuo: egoístas e hedonistas. Com o tem-
vezes à custa de suas próprias vidas. Consequentemente, a po, a Legião de Ouro vem a ser povoada quase inteiramente
fúria louca do Crisântemo de Aço não os tocou, como não por gananciosos e desonrados samurais: brutamontes e
tocou os Caranguejos, exceto em seu ápice. bandidos. Em essência, a Legião de Ouro se torna os
Embora Otomo Kaoichihime e Otomo Nazeru pro- bandidos contra os quais lutava, extorquindo as aldeias uma
curassem minar a lealdade da Guarda Imperial, seus esfor- vez protegidas. Ela também se torna uma ferramenta para o
ços não tiveram muito progresso. Foi só quando os Seppun contrabando de mercadorias ilegais e exóticas em todo o 87
viram o assassinato da própria mãe do Imperador em Império, ferindo tarifas e restrições legais. Enquanto alguns
audiência pública, na mais monstruosa e desonrosa maneira esquadrões da Legião de Ouro mantêm sua moral original,
imaginável, que finalmente se voltaram contra a ameaça ao eles são raros e ridicularizados por seus colegas.
Império que foi Hantei XVI. A maioria cometeu seppuku Conforme as finalidades da legião mudam para
logo depois, pois se considerou traidora de sua própria seus membros, mudam também a Hantei XVI. Ela se torna
responsabilidade. Devido às suas ações serem apagadas das uma ferramenta para colocar abaixo qualquer insurreição
histórias do Império (junto com os detalhes do próprio no Império. Sempre que acredita que samurais de determi-
reinado de Hantei XVI), as gerações futuras de rokugani nada região estão agindo contra seu reinado, ele ordena
nunca aprenderam os nomes desses heróis condenados. Miya Karuo a enviar alguns esquadrões de legionários para
lidarem com o problema, ou seja, matar todos.
Legião de Ouro
Depois que Hantei XVI organiza a renovação das Magistrados Aço
estradas do Império, o comércio aumenta, juntamente ao Quando Hantei XVI começa a ver inimigos em cada
banditismo. A Campeã Esmeralda, vendo ambas sombra, ele decide criar uma força que vai deixá-lo saber de
necessidade e oportunidade, propõe uma nova Legião tudo o que acontece no Império. Ele atribui a tarefa a
Imperial para patrulhar as estradas imperiais e protegê-las Shosuro Tsia, que sugere a formação de um grupo com o
de todos aqueles que quebrariam a lei. A partir dessa ideia, poder dos Magistrados Imperiais e que, portanto, seriam
Hantei XVI cria a Legião de Ouro, colocando seu amigo e capazes de agir como executores, além de espiões. O
conselheiro Miya Karuo como líder. Crisântemo de Aço gosta da ideia e autoriza a formação dos
Ao contrário de outras Legiões Imperiais, a Legião Magistrados Aço, com Shosuro Tsia como líder. E ela é
de Ouro não é um exército permanente (embora treinem chamada “Campeão Aço”, apesar da posição jamais ser
ocasionalmente táticas de batalha em grande escala). Em formalmente reconhecida.
vez disso, ela é composta de cerca de duas centenas de Carta aos Magistrados Aço: O documento de
esquadrões independentes. Cada esquadrão composto por criação dos Magistrados Aço diz que existem para
vinte soldados comandados por um Gunso, além de um ou “desenraizar a desonra e manter a integridade do Império”.
dois Miya ou Hiruma atribuídos como mensageiros. Cada Eles são autorizados a procurar “os desleais ao Trono
esquadrão é comandado a patrulhar uma estrada Esmeralda”, e de questionar e punir “os suspeitos de
específica, juntamente com as vilas e cidades sobre ela. deslealdade ‘conforme necessário’ para manter a
Os mensageiros entregam relatórios para altos integridade do Império”. Seus poderes bastante amplos e
oficiais em várias sedes regionais, geralmente localizadas apenas parcialmente definidos permite-lhes o máximo de
em grandes cidades ou em grandes castelos. De lá, os flexibilidade para fazer cumprir a vontade do Imperador. O
relatórios sintetizados são encaminhados à Capital Imperial. documento também é específico em lhes conceder
Isso permite que a Legião de Ouro mantenha a autorização para questionar legalmente, torturar e executar
comunicação rápida e confiável entre as unidades, de modo suspeitos de deslealdade para com o Imperador. Somente
que esquadrões possam combinar forças rapidamente se quando questionando aqueles de altos comandos, como
necessário, para responder a ameaças maiores. A presença daimyo, os Magistrados Aço requerem permissão das
dela também melhora a comunicação global em todo o autoridades superiores – Shosuro Tsia, O Imperador, ou o
Império, uma vez que as tropas de mensageiros geralmente Campeão Esmeralda (Tsia e Okucheo jamais hesitaram em
estão dispostas a levar mensagens para daimyo locais ou, conceder permissão).
em alguns casos, até mesmo para samurais comuns. Polícia Secreta: Embora muitos Magistrados Aço
A Face Inconstante da Legião: Quando a Legião de operassem abertamente, viajando pelo Império e fazendo
Ouro é formada, é uma unidade onde jovens samurais cumprir a lealdade do povo, a maioria do trabalho ocorria
idealistas fazerem um nome para si. Há oportunidades em segredo. Eles percorriam o Império incógnitos, em
frequentes de combate contra inimigos reais do Império, e busca de sinais de deslealdade ou rebelião contra o
os legionários são capazes de viajar e conhecer o Império, Imperador. Aqueles que eram suspeitos são relatados ao
encontrando samurais de outros Clãs – fazendo, assim, ramo “ostensiva” dos Magistrados Aço ou simplesmente
raptados ou mortos secretamente. Assim, ao longo do Falso Imperador: É interessante notar que as
tempo muitos no Império passaram a acreditar que o Terras Sombrias têm procurado muitas formas para se
Imperador estava sempre ouvindo, que os Magistrados Aço infiltrar na linhagem Imperial usando metamorfos e
de tudo sabiam e que nenhum segredo pode ser mantido. E possessões. E se Hantei Okucheo nunca retornou de suas
é claro que a mera presença de um Magistrado Aço em uma viagens pelo Império? E se aquilo que veio e reivindicou o
cidade é suficiente para inspirar o medo na população, uma Trono Esmeralda era uma Oni no Pekkle? Outras
vez que nunca se sabe quem pode ser preso ou o motivo possibilidades incluiriam posse por na oni ou um maho-
para tanto. Os Magistrados Aço também atuam como um tsukai, ou mesmo a substituição por um monstro gaijin,
aparelho de coleta de informações para o Trono sim, como um rakshasa.
enviando de volta centenas de relatórios cifrados para Imperador Corrompido: Talvez a escolha mais
Shosuro Tsia quase que diariamente. Isso a permite manter óbvia, e, portanto, potencialmente a menos interessante,
o Imperador constantemente informado sobre as condições mas vale a pena explorar. E se o Imperador se Maculou em
dentro do Império a cada momento. suas viagens durante a juventude e escondeu a Mácula do
Guerra Clandestina: Um dos primeiros atos de Império? Loucura e paranoia são sintomas frequentes da
Shosuro Tsia como Campeã Aço é lançar uma campanha Mácula e nenhum se atreveria a sugerir que o Imperador 88
contra a rede de informação secreta do Escorpião, uma teia sofreria do toque do Jigoku. Como alternativa, talvez o
fiada por séculos. Utilizando seu próprio conhecimento Imperador fosse corrompido pelo poder da Escuridão
sobre ela adquirido durante seu tempo na Academia de Enganosa, que também poderia induzir loucura e medo.
Butei Shosuro, bem como as informações de seus agentes, Qualquer opção também explicaria perfeitamente o motivo
ela mobilizou os Magistrados Aço e, em questão de pelo qual Hantei XVI piorou como o passar dos anos.
semanas, matou centenas de Escorpiões infiltrados em todo Maldição de Hantei XVI: E se a paranoia de Hantei
o Império. Ela não conseguiu encontrar todos, no entanto, e XVI fosse mais do que meramente doença mental? Talvez u-
este ato lançou uma guerra encoberta em todo o Império, ma maldição foi colocada sobre o jovem Okucheo ou mes-
que durou até a dissolução dos Magistrados Aço (e própria mo foi a maldição da linhagem Hantei manifesta. Se a lou-
execução do Tsia) no ano 609. Até esse momento, o conflito cura do Imperador é causada por uma maldição, isso abre a
continuou inabalável, e havia partes do Império onde porta para uma missão para remover a maldição e, assim,
Magistrados Aço e Escorpiões eram assassinados em base restaurar Hantei XVI ao homem que estava destinado a ser.
diária, com becos sombreados transformando-se em
campos de batalha campais na calada da noite. O Império do Medo: A Vida no Reinado do
Crisântemo de Aço
Caminhos Alternativos: Possíveis Explicações ao “Ninguém se atreve a falar em voz alta do
Crisântemo de Aço Imperador das Flores, nem mesmo sua esposa na cama.”
O Reinado do Crisântemo de Aço é um momento A citação é de um livro de cabeceira de autoria
peculiar na história de Rokugan por muitas razões, mas uma anônima e retrata a vida de muitas pessoas no Império
das mais sutis é a ausência do sobrenatural. Esta é Esmeralda durante esta era.
verdadeiramente uma época em que os problemas Para a maioria dos camponeses no Império, as
humanos são responsáveis. Falhas humanas como ódio, coisas não mudaram muito. Um camponês que vive em uma
preconceito, ganância... e acima de tudo o temor. Não é a pequena vila agrícola não vê quase nenhuma diferença até
Mácula que torna Hantei XVI um monstro, mas sim as falhas as más colheitas nos anos finais do reinado de Hantei XVI,
muito humanas de suspeita louca e crueldade arrogante embora deva ter percebido o tom geral de desesperança e
que o fazem miserável, uma miserabilidade transferida ao desespero que tomou conta dos samurais. Talvez ele tenha
Império. visto a Legião de Ouro tentar chacoalhar um comerciante
No entanto, alguns Narradores podem considerar local por dinheiro ou comida ou um Magistrado Aço lhe fez
que uma época em que incide maldade humana apenas perguntas, mas, em geral, a maioria dos camponeses
carece da faceta mágica e sobrenatural importante À Lenda viveram vidas inalteradas durante estes anos.
dos Cinco Anéis, afinal de contas, este jogo é ambientado Foi a população samurai e os habitantes das
em Rokugan, não no Japão histórico. Assim, oferecemos grandes cidades do Império que sentiram a dor do governo
aqui algumas sugestões para alterar essa era incorporando de Hantei XVI. Depois dos relativamente benignos primeiros
mais aspectos místicos: anos, o Reinado do Crisântemo de Aço se tornou um
Hantei Shugenja: Não há registros de nenhum momento de dor e medo. Ninguém tinha certeza se seu
Imperador de Rokugan exibir os dons de um shugenja, mas vizinho era um informante dos Magistrados Aço, ou talvez
isso não significa que seria impossível ocorrer. E se Hantei até mesmo um deles próprios. Viagens fora do lar
Okucheo era, na verdade, um shugenja, e sua loucura foi tornaram-se difíceis e caras, pois esquadrões da Legião de
devido à dificuldade de lidar com a esmagadora presença e Ouro paravam viajantes e exigiam “taxas de
o poder dos espíritos? (Esta forma de loucura afligiu Toturi processamento” para olhar seus documentos de viagem.
Sezaru durante e depois da Era dos Quatro Ventos.) E se ele Qualquer pessoa, a qualquer momento, poderia
havia um desequilíbrio elemental que causava mudanças ser arrastada para fora de sua casa, torturada a confessar e,
súbitas de pensamento e de humor? Ou talvez seus dons em seguida, executada publicamente – muitas vezes da
atraíram um kansen? Talvez não fosse paranoia interior que forma mais brutal e vergonhosa. As proteções normais das
levava Okucheo ao que fazia, mas os sussurros sutis do leis Imperais desapareceram; Magistrados Aço eram
kansen. essencialmente a lei eles mesmos, e os Legionários de Ouro
tornaram-se guildas de bandidos que controlavam seções fossem Garças. Eles proclamavam que o Imperador havia
das estradas Imperiais. traído os princípios do bushido e era um traidor contra o
Alguns samurais ficaram desesperados o suficiente próprio Império por ele governado. Assim, era seu dever
para fugir do Império às Areias Escaldantes ou criaram como samurais salvar o Império. Em seu auge, esta força
pequenas aldeias nas montanhas antes de lá, na esperança contou com vários milhares de pessoas dispostas a darem
de esperar a situação passar. Muitas vezes, estes grupos suas vidas, samurais de todos os cantos do Rokugan que
foram rastreados pelos Magistrados Aço ou pelos lutavam contra a tirania que pairava sobre eles. No entanto,
Legionários de Ouro e abatidos por sua deslealdade. foi desde o início uma insurgência condenada. Os rebeldes
Outros samurais fugiram de suas terras ancestrais não tinham castelos, nenhuma fonte de abastecimento, e
às montanhas do Dragão, em busca de asilo. Normalmente faltava uma liderança unificada. Hida Tsuneo chegou com
eram recusados, mandados embora, mas, em raras um exército superior, e a campanha durou até bastante: um
ocasiões, samurais do Dragão realmente esperavam por ano. Mas no final o exército rebelde foi derrotado e
esses refugiados para orientá-los pelas montanhas. Outros destruído. Alguns sobreviventes continuaram a lutar por
Clãs eram ainda menos hospitaleiros: o Leão e o Caranguejo anos, em pequenos grupos, mas isto efetivamente tornou-
notoriamente relatavam refugiados aos Magistrados Aço. os nada mais do que bandidos, lentamente caçados pela 89
Apenas a Fênix ocasionalmente oferecia santuário aos Legião de Ouro e pelos Magistrados Aço.
visitantes, permitindo-lhes permanecer em locais remotos, Um cenário interessante para uma Campanha, na
onde evitariam a atenção Imperial. era do Crisântemo de Aço, Jogadores podem fazer parte do
exército rebelde, travar uma guerra contra todas as
Resistência e Rebelião adversidades condenadas – uma história samurai clássica.
Durante o reinado de Hantei XVI, dois movimentos Colocar Jogadores Fênix em missões humanitárias secretas
de resistência organizados surgiram dentro do Império. O também pode fazer para uma Campanha convincente, uma
primeiro, formado por Fênix, não era um movimento vez que Jogadores viajarão por todo o Império e terão
ostensivo de resistência, mas mais um esforço de socorro. muitos difíceis aspectos do cenário para lidar.
Como a fome perseguiu o Império durante os últimos anos
do reinado de Hantei XVI, pequenos grupos de Fênix Após a Tirania: Recuperação do Império
secretamente deixaram suas terras para trazer assistência Depois de Hantei XVI, o Império teve que lidar com
ao resto de Rokugan. Eles apareceriam onde quer que as consequências de seu reinado. Embora os historiadores
comida ou suprimentos médicos fossem necessários e Imperiais quase que imediatamente começassem a planejar
emprestavam sua ajuda com o melhor que podiam. Em a retirada dos horrores do Crisântemo de Aço dos registros
seguida, desapareceriam antes que as autoridades Imperiais oficiais, o problema imediato era reconstruir a confiança no
chegassem. Só raramente se encontravam com as forças do Trono Esmeralda e restaurar a estabilidade do Império.
Crisântemo de Aço, e procuravam evitar o combate, usavam Apesar de jovem, o filho do Imperador foi oficialmente
a magia Isawa para escapar. Apenas no final do ano 609, um coroado como Hantei XVII, mas, incapaz de governar
dos grupos finalmente foi capturado pelos Magistrados Aço. imediatamente, o único tio sobrevivente dele, Otomo
O segundo movimento de resistência foi uma Nazeru, serviu como regente, trabalhando para restaurar a
verdadeira rebelião que se baseou dentro das terras do confiança na dinastia.
oeste do Leão. Enquanto o Clã Leão permaneceu leal ao Nazeru nunca pensou em clamar o Trono
Imperador independente do que ele fez, suas terras Esmeralda a si acreditando que conspirar contra o irmão o
ocidentais foram povoadas por rebeldes, capazes de se faria inapropriado, mas foi Regente Imperial do sobrinho
reunir lá largamente despercebidos. A rebelião atraiu até 616, efetivo Imperador em nome do infante até que
samurais de quase todos os Clãs – até mesmo alguns tivesse seu gempukku. Nazeru organizou bem o Império
Caranguejos e Leões – embora seus maiores números durante este período, trabalhando para reduzir o dano do

Hantei XVI e os Camponeses


Embora poucos historiadores prestem atenção a isto, vida do camponês médio se mantém inalterada mesmo
em alguns dos momentos mais sombrios de Rokugan. Apenas as maiores crises do Império têm impacto no povo
comum. Costuma-se dizer, com verdade considerável, que a história de Rokugan é aquela dos samurais, não dos heimin.
Enquanto Hantei XVI foi extremamente brutal e sádico aos samurais sob seu governo, ele geralmente não
abusava dos camponeses da mesma maneira, e alguns relatos sugerem que ele tratou a plebe com surpreendente
quantidade de respeito, até nos últimos e mais insanos dias de seu governo. O motivo permanece um mistério. Alguns
teorizam que Hantei XVI não acreditava serem os camponeses uma ameaça para ele. Outros acreditam que, durante sua
viagem juvenil através do Império, ele passou a considerar os camponeses como um povo mais honesto e genuíno do
que os políticos samurais. É claro que, com a degeneração da honra em seu governo, os camponeses acabaram tão mal
quanto samurais, por isso é possível que eles simplesmente tenham evitado sua atenção nos anos anteriores.
Cabe ao Narrador decidir as verdadeiras razões para o tratamento de Hantei XVI ao povo comum. E, claro, um
Narrador que queira fazer o Crisântemo de Aço um líder ainda mais maligno pode estender suas crueldades às castas
mais baixas durante todo o seu reinado, em vez de apenas nos últimos anos. (Vale a pena notar que, quando ele voltou
para Rokugan através do Portal do Esquecimento no século XII, ele não mostrou preocupação alguma com o bem-estar
dos heimin – mas o Narrador decidirá se foi mudado durante seu tempo fora do Ningen-do ou não.)
irmão e encorajando Seppun Hanako na obra que viria, uma que ama pagam um preço caro. Sempre que for derrotado
série de reformas que seriam abraçadas por Hantei XVII em uma Réplica sofrendo mais de dez Traumas, você perde
quando assumisse o controle real. permanentemente cinco pontos de Status. Se seu Status
Um passo imprescindível neste processo foi a obra cair a 0, o Imperador caprichosamente o mata por qualquer
de Seppun Hanako, Os Artigos dos Paraísos, que foi motivo que imaginar.
promulgada no ano 622, 12 anos após a morte de Hantei
XVI. Hanako, a nova Chanceler Imperial, propôs uma série Conspirador do Crisântemo
de reformas legais para evitar a repetição dos graves abusos
de Hantei XVI. Da mesma forma, um novo sistema de [Cortesão]
proclamação de Fortunas foi instituído para evitar qualquer
Requisito: Segredo Sombrio: Rebelde
possibilidade de que um futuro Imperador fizesse uma
Entrada: Qualquer Bushi ou Cortesão 2.
paródia novamente da Ordem Celestial.
Saída: Escola de entrada dois Ranks acima
Havia também problemas mais práticos. Embora a
Técnica (Nenhum Caminho Senão Esse): Receba
Legião de Ouro tivesse sido dissolvida dois anos antes da
um Aumento Gratuito às rolagens de ataque contra
morte do Crisântemo de Aço, muitos antigos Legionários de 90
oponentes cujo Status exceda a própria Honra.
Ouro ainda percorriam o Império, vivendo como bandidos
ou criminosos. Os ex-Magistrados Aço foram um problema
Hantei XVI, O Crisântemo de Aço, Imperador,
menor, pois Okucheo executou a maioria deles quando se
voltou contra sua amante Shosuro Tsia, mas alguns ainda marido de Hantei Hime, Imperatriz, filho de
estavam vivos. O Escorpião se dedicou a caçá-los, um pro- Hantei XV, Imperador, e de Otomo Kaoichihime,
cesso concluído dentro de dois anos. Ainda assim, muitos Imperatriz, pai de Hantei XVII, Imperador, neto
anos se passariam antes que o povo de Rokugan fosse capaz de Hantei XIV, Imperador
de confiar verdadeiramente na dinastia de novo. Escolas: Shisha Miya 1/Seiyaku Otomo 5/Infiltrador
Uma Campanha interessante pode ser criada com Otomo
Jogadores sendo parte do esforço para restaurar o Império Honra: 1,5
após a morte de Hantei XVI. Eles podem ser Magistrados Glória: -4,5
Imperiais recém-nomeados, encarregados de caçar Status: 9,5
Legionários de Ouro ou Magistrados Aço, ou podem ser Perspicácia: 286
aqueles que tentam restaurar a lei às regiões dilaceradas Atributos e Anéis: Água 2 – Percepção 4, Ar 4, Fogo
pela ganância e pela corrupção. Podem, até mesmo, ser 4, Terra 3 – Vontade 4, Vácuo 4
enviados ao deserto para dizer aqueles que fugiram que Vantagens: Aliados: muitos, Dom Interior,
finalmente é seguro voltar para casa. Engenhoso, Escolas Múltiplas, Leitura Labial, Memória
Precisa, Posição Social: Imperador, Servos: muitos
Novas Mecânicas Desvantagens: Bravo, Destino Negro, Fobia:
Nova Desvantagem: Membro da Corte do Traição, Influenciado: chegar ao Trono, Insensível, Má
Crisântemo de Aço (-5): Você é um participante regular na Reputação
Corte Imperial, a maior e mais importante de Rokugan. Sob Perícias: Caligrafia 4, Cavalaria 2, Conhecimento:
o reinado de qualquer outro Imperador, isto seria um Lei Rokugani 4, Corte Rokugani 10, Defesa 3, Diplomacia 6,
privilégio maior e uma oportunidade a sua família e a seu Etiqueta 6, Fofoca 8, Heráldica 4, Iaijutsu 3, Intimidação 5,
Clã para glória e fortes alianças políticas. Sob o Reinado do Investigação 3, Jogos 4, Katana 3, Kenjutsu 3, Manipulação
Crisântemo de Aço, no entanto, é um perigo constante a 8, Sedução 4, Sinceridade 6, Wakizashi 3
sua vida; uma palavra equivocada e você e todos aqueles

Quem são os Irmãos de Hantei XVI?


Os outros filhos e filhas de Kaoichihime são pessoas interessantes em seu próprio direito. Cada um poderia ter
sido um Imperador ou uma Imperatriz, todos eram carismáticos e inteligentes. Infelizmente, seus destinos foram ofus-
cados por seu irmão insano e sádico. Apenas um deles, Nazeru foi capaz de influenciar o curso da história do Império.
Cada um tinha a sua própria personalidade, treinamento e um Narrador pode optar por desenvolver. Cada um
poderia potencialmente ser o foco de uma Campanha definida nesta época, por liderar uma rebelião ou mesmo
tomando o trono no lugar de Okucheo.
Otomo Nazeru: Um ano mais novo que Hantei XVI, torna-se regente após a morte do Crisântemo de Aço.
Nazeru é um homem honrado, mas cauteloso. Seu provável treinamento é de Seiyaku Otomo 5.
Otomo Tsurichi: três anos mais novo do que o Crisântemo de Aço e irmão gêmeo de Otomo Michiko, é um
duelista notável. Ele é morto em um duelo ilegal com Akodo Tsuriken. Seu provável treinamento é de Miharu Seppun 4.
Otomo Michiko: Uma mulher jovem, gentil e eloquente, Michiko toma cuidado para não provocar o Imperador,
ela ainda assim perece de um “ataque criminoso” enquanto viaja pelas estradas Imperiais. Seu provável treinamento é
de Seiyaku Otomo 4.
Otomo Yurikan: O irmão caçula de Okucheo, uma década mais jovem que o Imperador, foi enviado à Fênix
quando Hantei XVI ascendeu ao poder. Um erudito recluso sem qualquer ambição, ele perece quando a biblioteca que
costumeiramente visita pega fogo completamente. Seu provável treinamento é de Cortesão Asako 3.
Hida Tsuneo, O Caranguejo de Pedra, Daimyo Perícias: Caligrafia 5, Cavalaria 1, Cifra 5, Comércio
Hida, Campeão Caranguejo, Conselheiro 5, Corte Rokugani 9, Defesa 3, Diplomacia 1, Etiqueta 4,
Heráldica 5, Intimidação 5, Investigação 4, Jogos 5, Kuenai
Imperial, filho de Hida Tadaka, Daimyo Hida e 5, Manipulação 5, Narração 5, Obiesaseru 5, Sedução 5,
Campeão Caranguejo Sinceridade 6, Tantojutsu 2
Escolas: Bushi Hida 5
Honra: 3,0 Shosuro Tsia, A Campeã Aço
Glória: varia de 6,0 a -5,0 conforme época Escolas: Butei Shosuro 5/Shinobi Shosuro 1
Status: 7,5 Honra: 0,9
Perspicácia: 254 Glória: 3,0
Atributos e Anéis: Água 4 – Força 5, Ar 4, Fogo 3 – Status: 8,0 91
Agilidade 4, Terra 5, Vácuo 3 Perspicácia: 275
Vantagens: Estrategista, Grande, Mãos de Atributos e Anéis: Água 3 – Percepção 5, Ar 5 –
Caranguejo, Mãos de Pedra, Posição Social: Campeão de Clã Carisma 6, Fogo 4 – Inteligência 6, Terra 3, Vácuo 4
Desvantagens: Má Reputação, Obrigação: Hantei Vantagens: Bem Conectado, Chantagem: muitas,
XVI Escolas Múltiplas, Memória Precisa, Posição Social:
Perícias: Atletismo 4, Batalha 7, Caça 3, Cavalaria 2, Conselheira Imperial
Conhecimento: Terras Sombrias 1, Corte Rokugani 2, Defesa Desvantagens: Amor Verdadeiro: Hantei XVI,
6, Etiqueta 3, Iaijutsu 2, Investigação 3, Jiujutsu 5, Jogos 3, Ovelha Negra
Kenjutsu 6, Kyujutsu 4, Ono 7, Subojutsu 1, Tetsubo 7 Perícias: Arrombamento 1, Atletismo 5, Atuação 7,
Conhecimento: Clãs 4, Corte Rokugani 5, Dança 4, Etiqueta
Kirako, Conselheira Imperial, Fortuna da Tortura 6, Falsificação 5, Furtividade 6, Investigação 5, Jiujutsu 4,
Escolas: Bushi Suzume 3 Kuenai 6, Manipulação 5, Música (Biwa) 1, Prestidigitação 6,
Honra: 4,9 Sedução 1, Shintao 4, Sinceridade 7, Tantojutsu 6, Venenos
Glória: 7,0 1
Status: 7,5
Perspicácia: 200 Otomo Kaoichihime, Imperatriz, esposa de
Atributos e Anéis: Água 3, Ar 3 – Carisma 5, Fogo 3, Hantei XV, Imperador, mãe de Hantei XVI, O Cri-
Terra 3, Vácuo 4
Vantagens: Posição Social: Conselheira Imperial
sântemo de Aço, Imperador, avó de Hantei XVII,
Desvantagens: Crédulo, Idealista Imperador, sogra de Hantei Hime, Imperatriz
Perícias: Atletismo 1, Caligrafia 4, Conhecimento: Escolas: Artista Kakita 2/Seiyaku Otomo 5
Clãs 1, Conhecimento: História Rokugani 3, Corte Rokugani Honra: 3,8
3, Defesa 2, Domar Animal 3, Etiqueta 3, Heráldica 3, Glória: 6,0
Herbalismo 3, Iaijutsu 1, Katana 2, Kenjutsu 1, Narração 6, Status: 9,0
Ofícios: Agricultura 1, Sinceridade 5, Teologia Rokugani 3 Perspicácia: 282 (recebeu 65 de estudo meditativo)
Atributos e Anéis: Água 1 – Percepção 4, Ar 2 –
Miya Karuo, Comandante da Legião de Ouro, Carisma 6, Fogo 2 – Inteligência 5, Terra 1 – Vontade 4,
Daimyo Miya Vácuo 5
Escolas: Shisha Miya 4 Vantagens: Aliados: muitos, Bem Conectado,
Honra: 0,3 Escolas Múltiplas, Grande Destino: findar com o reinado de
Glória: 5,0 Hantei XVI, Posição Social: Imperatriz
Status: 8,5 Desvantagens: Fraqueza, Influenciado: proteger
Perspicácia: 203 seus filhos
Atributos e Anéis: Água 2 – Percepção 4, Ar 2 – Perícias: Atuação 5, Caligrafia 4, Cerimônia do Chá
Carisma 5, Fogo 3 – Inteligência 5, Terra 2 – Vigor 4, Vácuo 3 4, Cifra 4, Conhecimento: Arte 1, Conhecimento: História
Vantagens: Chantagem: muitas, Leitura Labial, Rokugani 3, Corte Rokugani 10, Dança 6, Defesa 2,
Posição Social: Comandante da Legião de Ouro, Posição Diplomacia 6, Etiqueta 6, Heráldica 5, Herbalismo 2,
Social: Conselheiro Imperial, Posição Social: Daimyo de Intimidação 4, Investigação 4, Kenjutsu 1, Manipulação 6,
família Imperial, Riqueza Medicina 2, Narração 10, Obiesaseru 4, Política 6, Sadane 5,
Desvantagens: Compulsão: Hedonismo, Luxúria Sinceridade 7, Tantojutsu 2
Outros: A maya de Kaoichime como Artista Kakita é
dança.
92

Cronologia
A GRANDE FOME Ano 660: A temporada chuvosa da primavera che-
ga mais cedo e traz chuvas anormalmente fortes que persis-
Uma História Secreta tem durante toda a temporada de plantio e se repetem no
Este Capítulo apresenta mais uma era na história outono, causando perda da safra. Apelos ao Campeão Es-
da Rokugan que está ausente das histórias oficiais: A Gran- meralda Akodo Kenburo pela redução temporária de impôs-
de Fome, uma grande catástrofe na segunda metade do sé- tos são recusados. As delegações do Caranguejo e do Dra-
culo VII que desencadeia quase uma década de fome, doen- gão pressionam o Imperador diretamente, esperando que
ça, guerra aberta, liderança tirânica e convulsão social. A- reconsidere a decisão de Kenburo. Hantei XX se indigna tan-
lém do imensurável número de mortes causadas pela pró- to por servos do trono ousarem pedir para seu Imperador
pria fome, doenças e violência também causam imensa per- viver com menos recursos que adiciona taxas punitivas a
da de vidas. O evento mais importante da época é a forma- ambos os clãs. Os custos desses impostos extras são demais
ção da Legião Popular, um exército revolucionário liderado à sobrevivência do Dragão e o Clã sofre de fome no inverno.
pela camponesa Asahime, filha de um comerciante de arroz. Antes do início do inverno, Hantei XX anuncia
A conquista do noroeste do Império Esmeralda pela Legião publicamente que, devido ao mau tempo, a Corte Imperial
Popular leva a uma guerra brutal e cruel, travada entre fo- não ocorrerá em Kyuden Bayushi, como planejado. Ele vai a
me e desespero. A fim de proteger a honra e a reputação da Kyuden Doji. Enquanto a mudança de local é apenas um
Dinastia Hantei, gerações posteriores apagam sistematica- inconveniente à maioria dos Clãs, é uma notícia
mente os eventos centrais da Grande Fome de todos os devastadora ao Escorpião. A decisão abrupta do Imperador
registros oficiais. Dentro de um século, o reinado de Hantei é uma ação para minar a posição política do Escorpião.
XX é lembrado como um momento de estabilidade O inverno continua com nevascas excepcionalmen-
tranquila e pacífica de um Imperador devoto e sábio. te pesadas no Império. Mosteiros e templos estão lotados
Do ponto de vista do Narrador, a Grande Fome é de pessoas orando às Fortunas pela redução do castigo.
um exemplo perfeito de como períodos de vácuo histórico Ano 661: O clima do ano anterior continua durante
de Rokugan podem ser redesenhados para incorporar gran- o ano todo. Na primavera, as fortes chuvas combinadas com
des conflitos e histórias épicas sem danificar o cronograma o degelo da neve pesada do ano anterior causam grandes
oficial. Graças ao fato de que os Ikoma e os Otomo rotinei- enchentes de todos os principais rios e lagos de Rokugan. As
ramente remediam os registros históricos para remover inundações, por sua vez, destroem aldeias e cidades, bem
qualquer coisa prejudicial ao prestígio do Imperador, é po- como impossibilitam a travessia de estradas e pontes. Mui-
ssível que eventos muito significativos e destrutivos sejam tas fazendas são arruinadas, especialmente nas planícies
apagados, deixando apenas boatos e lendas. Narradores são férteis do Escorpião, do Leão, e da Garça. Além disso, a
livres para usar A Grande Fome como inspiração para o perda das estradas e das pontes dificulta os esforços para
desenvolvimento de outras configurações próprias. envio de suprimentos às regiões que sofrem de fome.
A Corte Imperial de 662
Hida Tsuneko, viúva do Campeão Caranguejo anterior, nasceu Matsu e não é adaptada à política; sua tentativa
na Corte Imperial ocorre por desespero. Ela sabe que deve convencer o Imperador a rescindir os impostos punitivos que
ele exige do Caranguejo, ou pelo menos obter arroz de outros Clãs, pois o gravemente enfraquecido Clã é incapaz de
proteger Rokugan. Ela faz o seu melhor para jogar o jogo político da Garça, seguindo cuidadosamente todos os
protocolos da corte, até mesmo a ponto de usar apenas as roupas mais elegantes da época. Infelizmente, na corte de
Hantei XX esses esforços contam pouco e Tsuneko é totalmente vencida.
Se Tsuneko tivesse tido sucedido (ou se a Garça resistisse ao impulso de marcar vitórias contra o Caranguejo), o
impacto catastrófico da Grande Fome poderia ter sido significativamente reduzido. A guerra comercial entre a Garça e o
Caranguejo nunca teria crescido a ponto de destruir a economia rokugani, o conflito militar sangrento entre os dois Clãs
teria sido evitado, navios do Caranguejo estariam disponíveis para apoio à luta do Louva-a-Deus contra a frota das Terras
Sombrias, e a própria Garça seria forte o suficiente para resistir aos posteriores ataques do Leão.

O preço do arroz começa a subir drasticamente, os ria. Depois, Toshimasa envia uma carta a Mirumoto Umeka, 93
comerciantes do Império travam uma guerra comercial cada Daimyo Mirumoto: “Contra o destino, mesmo os Kami não
vez pior pelos suprimentos de comida, que estão prevalecem.” Frustrada com toda a situação, Umeka toma
desaparecendo. Os Daidoji e os Yasuki tornam-se dia após para si a tarefa de mobilizar os exércitos do Dragão da
dia mais cruéis e impiedosos; os Daimyo Yasuki Miwako e melhor maneira possível, apesar da escassez de alimento.
Daidoji Katsunam trabalham para afastar a família rival de Akodo Masaumi marcha seu exército ao Rio do
todos os mercados possíveis. No outono, a guerra comercial Comerciante Afogado e ataca. Os refugiados são
desesperada causa tanto dano à economia de Rokugan rapidamente levados de volta aos sopés das montanhas,
quanto o mau tempo. onde o exército do Dragão encontra o Leão em batalha. A
Togashi Toshimasa (nome usado pelo Kami Togashi luta é sangrenta e termina em empate.
nesta época) passa o inverno em meditação e oração silente Quando o Campeão Fênix Shiba Moriaki ouve que
em uma câmara dentro de Shiro Mirumoto. Ele instrui a Umeka está lutando na linha de frente, ele imediatamente
todos que aqueles que quiserem vê-lo têm autorização para envia os Guardas de Elite Shiba, e se junta à luta durante as
ficarem o tempo que quiserem no aposento, mas se recusa semanas finais do inverno, o que força uma trégua.
a falar com qualquer um desses visitantes. Na primavera de Conforme a fome começa a levar seus campone-
662, a notícia de seu comportamento peculiar está se ses, a Campeã Caranguejo Hida Tsuneko faz sua primeira
espalhando por todo o Império. viagem à Corte Imperial (realizada este ano novamente em
Ano 662: As enchentes finalmente diminuem este Kyuden Doji) desde que assumiu o cargo de Campeã de Clã
ano, mas o dano dos dois anos anteriores é tão grave que há uma década. Quando Tsuneko tem a oportunidade de fa-
muitas lavouras permanecem inutilizáveis, limitando os lar perante a corte e o Imperador, ela faz um apelo longo e
alimentos que podem ser cultivados. Agora, até mesmo as apaixonado sobre a importância de se unir em tempos som-
reservas de alimentas das famílias Imperiais estão brios e de manter as defesas do Império contra as Terras
diminuindo e morte de fome se difunde entre o povo Sombrias. O Campeão Garça Doji Morito zomba de Tsuneko,
comum. Conforme as condições nas províncias do Dragão reduzindo seu discurso como mais uma tentativa do Caran-
continuam a piorar, camponeses famintos e ji-samurai guejo de obter auxílio superestimando os perigos das Terras
começam uma emigração em massa das montanhas. Sombrias. O Imperador concorda com seu cunhado e mali-
Várias pragas irrompem em toda Rokugan devido à ciosamente assegura a Tsuneko que, se o Caranguejo vaci--
combinação das inundações do ano anterior (que deixam lar, as Legiões Imperiais estarão lá para empurrar as Terras
muitas planícies alagadas) e da fome, que agora enfraquece Sombrias ao outro lado da fronteira. Após esta humilhação
a população camponesa. A doença mais notória e pública, nenhum Clã está disposto a poupar arroz de suas
generalizada é conhecida como a Febre da Água devido à magras colheitas para compartilhar com o Caranguejo.
sua associação com regiões alagadas. Depois de semanas de negociações pesadas, perto
O Campeão Leão Akodo Masahisa, preocupado do final do inverno, diplomatas da Fênix são capazes de
com os muitos refugiados do Dragão que se agrupam nas mediar um fim à guerra entre Leão e Dragão. Akodo
margens do Rio do Comerciante Afogado, assenta tropas na Masaumi concorda em suspender novos ataques contra as
margem Leoa do rio. Um impasse que dura um mês come- terras do Dragão, e Mirumoto Umeka concorda em pedir
ça, com muitos refugiados tentando cruzar a fronteira sem perdão publicamente por não conseguir lidar com os
serem pegos e o Leão enviando regularmente esquadrões refugiados de seu próprio povo; e mais importante ainda: a
ao longo da fronteira para abater a população. Diplomatas Fênix concorda em permitir que quaisquer refugiados do
Leões exigem que o Dragão lide com o problema de forma Dragão cruzem as fronteiras às suas terras, com esperança
mais decisiva, mas Toshimasa não envia qualquer resposta. de prevenir que o ocorrido se repita.
No final do verão, Masahisa envia seu filho Akodo Ano 663: O clima finalmente está de volta ao
Masaumi para Shiro Mirumoto para entregar um ultimato. normal, mas os efeitos terríveis dos últimos três anos
Ele exige que o Dragão remova os refugiados da região de atingiram até estoques de sementes e esvaziaram todas as
fronteira ou o Leão os removerá do Ningen-do. Toshimasa reservas. A este ponto, samurais estão quase tão mal
não profere uma palavra sequer a Masaumi, que sai em fú- quanto camponeses, e até mesmo as famílias Imperiais
acham difícil alimentar adequadamente seus samurais. prender rapidamente os líderes dos motins, restaurando a
Torna-se cada vez mais comum que samurais desertem para ordem dentro de algumas semanas. Embora o movimento
outros Clãs ou simplesmente se tornem ronin bandidos. salve o Escorpião da perigosa intervenção Imperial, também
No início da primavera, notícias da humilhação de esvazia o que resta dos tesouros do Clã, deixando-o
Hida Tsuneko na Corte Tribunal ressoam, e Yasuki Miwako consideravelmente mais fraco depois disso.
toma para si a defensa da honra de seu Clã pela única No outono, o Caranguejo invade as terras ao sul da
maneira que sabe: aumentar a rivalidade comercial aos Garça, embora as principais cidades costeiras ainda estejam
mais altos níveis. Ela comanda que seus agentes devem seguras. Forças do Caranguejo sitiam Jukami Mura; o exerci-
expulsar Garças de quaisquer mercados, legais ou não, a to Daidoji trava uma luta mortal, mas é incapaz de parar o
qualquer custo. Quando Daidoji Katsunan percebe o que assalto final: as muralhas da cidade são violadas. Daidoji
está acontecendo, ele revida em espécie, e o conflito mói a Katsunan, ao mesmo tempo, rompe as linhas do Caranguejo
economia. No final do verão, o conflito econômico se torna e tenta desafiar Hida Tsuneko para um duelo, mas esta, fiel
militar quando as tropas do Caranguejo invadem a Garça. à sua herança Matsu, responde cortando a montaria de
Com o comércio completamente parado, não leva Katsunan, e, em seguida, ele mesmo, ao meio com sua no-
muito tempo até que motins e revoltas camponesas estou- dachi. Com seu general morto, as Garças se desorganizam e 94
rem em todo o Império, com impacto impressionantemente o Caranguejo as manipula estrategicamente a um penhasco,
grande a centros urbanos de Rokugan. Na Capital Imperial, uma falésia portuária. Os Registros Imperiais recordam esta
as Legiões Imperiais esmagam rapidamente todas as luta como a Batalha do Voo da Honra, mas os Caranguejos
revoltas, mas lugares com fundos esgotados, como todos os se referem a ela como a Batalha do Voo das Garças.
Clãs, não têm a mesma capacidade. A Fênix perde o A Corte Imperial é realizada pelo terceiro ano con-
controle de Gisei Toshi, A Cidade do Sacrifício, a bandidos e secutivo em Kyuden Doji; ela é tensa e pouco frequentada.
o Escorpião não consegue conter o tumulto em Ryoko O Caranguejo e a Fênix enviam apenas a delegação mínima
Owari Toshi, que se torna uma cidade em guerra civil. para não constituir ofensa. As tentativas de forjar a paz
No final da primavera, o Daimyo Asahina, Asahina entre o Caranguejo e a Garça não são bem sucedidas, para
Koresada, recebe a notícia de que seu neto bebê morreu da grande irritação do Imperador Hantei XX. Também é a
Febre da Água. Abalado e de luto, Koresada jura que primeira vez que o Imperador ouve falar do estranho
nenhum outro filho de alguém morrerá da doença. Ele silêncio meditativo de Togashi Toshimasa, e em petulância
ordena que os monges e shugenja das terras Asahina declara que visitará as terras do Dragão no próximo inverno
viagem a Rokugan criando hospitais sempre que puderem para “ver esta maravilha com meus próprios olhos.”
para tratar os doentes. Ele os proíbe de abandonarem Ano 664: As fortes chuvas regressam e as neves
qualquer infante, independente de posição ou condição. começam a derreter. Embora as tempestades não sejam tão
A filha de um mercador, Asahime, começa a ruins quanto nos anos anteriores, elas ainda são um golpe
organizar os camponeses nas terras do sul do Dragão, pesado aos esforços feitos para restaurar a produção de ar-
instando-os a resistir à cobrança de impostos e a manter roz, e trazem consigo uma nova epidemia de Febre da Água.
suas poucas colheitas a si mesmos. Inicialmente, seus Tsuneko marcha suas tropas ao norte de Jukami
seguidores são poucos, mas conforme as condições Mura, com a intenção de acabar com os redutos restantes
continuam a piorar e piorar, seus números crescem. da Garça ao longo da costa e aproveitar todas as suas terras
Shiba Moriaki conduz exércitos dos Shiba para para cultivo ao Caranguejo. A princípio, o avanço parece im-
tomar de volta a Cidade do Sacrifício, mas as tropas Shiba parável, pois a fome permite que as tropas do Caranguejo
estão tão enfraquecidas pela fome e pelas pragas que são lutem com ferocidade desesperada. No entanto, quando o
incapazes de penetrar as paredes. Quando a notícia do Caranguejo alcança os arredores de Mura Sabishii Toshi, é
fracasso de Moriaki atinge a Capital Imperial, Akodo confrontado com o Campeão Esmeralda e as Legiões Impe-
Kenburo mobiliza as Legiões Imperiais e marcha às terras da riais, despachados por Hantei XX para proteger sua amada
Fênix. Ele se infiltra na cidade com Magistrados Esmeralda Garça. Reconhecendo a desesperança de uma batalha
escolhidos a dedo e abre os portões. Após a tempestade da contra as Legiões Imperiais relativamente bem alimentadas,
invasão das Legiões Imperiais e execução dos líderes dos e não querendo enfurecer o Imperador ainda mais, Tsuneko
bandidos, juntamente a quaisquer desordeiros, as ruas são reconhece derrota e marcha seu exército de volta para casa.
limpas. O Imperador elogia a solução de Kenburo para o Temerosos pelo povo que continuamente morre de
problema e acusa Shiba Moriaki como pessoalmente fome e da peste, Leão e Caranguejo voltam seus exércitos
responsável por perder o controle de Gisei Toshi. Moriaki às terras do Escorpião. Bayushi Hideari começa a enviar o
comete seppuku. O manto da Alma de Shiba passa para pouco de comida que pode poupar a esses dois Clãs e usa
Shiba Naho, filha de um desimportante magistrado, que todo o poder político de seu Clã contra eles nas cortes. O
acaba de completar seu gempukku. esforço bem-sucedido desvia a atenção a outros lugares.
Depois de ver o que aconteceu com Shiba Moriaki, Tentando minimizar os danos às suas próprias
O Campeão Escorpião Bayushi Hideari luta para recuperar o terras, Akodo Masahisa ordena que seus samurais
controle da anárquica Ryoko Owari. Ele paga uma pequena comecem a recrutar um número maciço de ashigaru,
fortuna ao Campeão Louva-a-Deus Tetsuken para envio de prometendo-lhes comida nas terras da Garça. Quando o
mercenários do Louva-a-Deus para reaver a cidade. Os exército do Campeão Leão cruza a fronteira e chega à
soldados e diplomatas do Louva-a-Deus usam seu Garça, os camponeses famintos lutam com coragem e
conhecimento das maneiras plebeias para identificar e desespero pela vida. Doji Morito é pego de surpresa pela
escala do assalto de verão e os exércitos da Garça, quase do Ki-Rin). Inicialmente, ela enfrenta uma oposição fraca,
nenhum após a guerra com o Caranguejo, são ineficazes. uma vez que os exércitos do Leão ficam no sul. Akodo
Doji Morito suplica que o Imperador envie as Masahisa, indignado com a ousadia desses camponeses
Legiões Imperiais para proteger as terras da Mão Esquerda. rebeldes, despacha seu filho Masaumi para esmagá-los. O
O Imperador concorda, e Akodo Kenburo é despachado exército de Masaumi luta uma série de batalhas contra a
mais uma vez. Kenburo reúne-se com seu irmão adotivo Legião Popular – e apresenta chocante e decisiva derrota.
Masahisa e convence o Campeão Leão a pegar o alimento já Envergonhado por perder a uma plebeia, Masaumi comete
apreendido e retornar às próprias terras. Tendo saqueado o seppuku no campo de batalha, fora da aldeia Bikami.
suficiente para evitar a fome em massa por mais de um ano, Aconselhada por Rojin, Asahime envia remessas
Masahisa concorda e marcha seu exército de volta. dos alimentos de suas conquistas às terras do Dragão e do
Na época da colheita, motins camponeses são co- Escorpião, com efeito de suborno não erguerem guerra a
muns em toda Rokugan, especialmente nas terras do Leão, ela. A tática, por enquanto, é bem sucedida.
do Caranguejo, da Fênix e do Dragão. Neste último, a cam- Consumido pela dor da notícia da morte de seu
ponesa Asahime proclama que seus seguidores são A Legião único filho, Akodo Masahisa marcha outro exército para
Popular e toma o controle de várias aldeias. O Dragão está atacar a Legião Popular, apesar do inverno. Ele chega a 95
fraco demais para tomar medidas imediatas contra ela. Bikami a tempo, antes das primeiras neves do inverno, mas
Conforme a decisão impulsiva do Imperador no seu exército está com fome e frio, só se mantém unido pela
ano anterior, a Corte Imperial é realizada em Shiro disciplina Leoa. A luta é brutal e bárbara, nenhum dos lados
Mirumoto. A fim de hospedar adequadamente tantos convi- mostra o mínimo respeito ou misericórdia ao outro. A
dados, Mirumoto Umeka é forçada a transportar quase Legião Popular sofre pesadas perdas iniciais, mas Asahime
todas as reservas restantes de alimentos do Clã a Shiro vira a maré quando atrai Masahisa a uma armadilha e o
Mirumoto. Incontáveis camponeses e samurais do Dragão mata pessoalmente. O exército Leão se desestabiliza após a
morrem de fome neste inverno, mas o Imperador parece visão da morte de seu Campeão a uma plebeia, Leões se
despreocupado com o sofrimento e passa a maior parte do recusam a recuar e lutam até a morte.
inverno observando o Campeão Dragão em meditação em A Corte Imperial é dominada pela discussão dos
seus aposentos. Quando o Imperador retorna a Otosan Uchi acontecimentos chocantes no Império nortenho. Embora
na primavera, ele ordena uma réplica exata da câmara do publicamente todos condenem o levante, o Escorpião, o
Campeão Dragão seja construída no Palácio Imperial, para Dragão e até mesmo a Fênix conduzem contatos comerciais
que possa meditar no mesmo ambiente. e diplomáticos secretos com a Legião Popular. Muitos
Ano 665: Por insistência da Garça, Yasuki Miwako é sugerem que o Campeão Esmeralda deve ser enviado para
levada perante o Imperador para responder por sua guerra esmagar a rebelião, mas o Leão não suportaria o insulto e
comercial devastadora. O Campeão Esmeralda a prende e a insiste que pode sufocar a rebelião por conta própria. Em
acusa de traição por desestabilizar intencionalmente toda a vez disso, o Leão sugere que Akodo Kenburo deve abdicar
economia rokugani e começar uma guerra entre dois Clãs do título de Campeão Esmeralda e se tornar o Campeão
Maiores. Ela é executada na manhã seguinte. Leão. Kenburo recusa, alegando não ser de sangue Akodo.
Com a fome devastando o Dragão, o problema dos O Leão, então, nomeia Matsu Ikuko, Daimyo Matsu, a
refugiados ressurge e o Leão, mais uma vez, invade as regente do Leão (efetiva Campeã Leão) até que o primo
províncias do sul do Dragão. Desta vez, porém, Leões mais próximo de Masahisa alcance seu gempukku.
encontram uma resistência inesperada na forma da Legião Asahime abre o comércio com as tribos yobanjin ao
Popular. Asahime obtém várias vitórias surpreendentes norte, para ganhar riqueza para reforçar seu governo.
contra os pequenos exércitos do Leão. Ano 666: Quando a primavera chega, Hantei XX in-
Inspirado por Asahime e buscando redenção por tima Matsu Ikuko a Otosan Uchi e a apresenta Shori, a Espa-
seus próprios pecados passados, o monge Rojin (antigo da Ancestral do Leão. Ele a ordena a retomada de cada po-
Campeão Leão) mobiliza seu mosteiro e se junta ao exército legada de terra roubada do Imperador pela Legião Popular.
de Asahime. Combinando os anos de experiência de Rojin e O Leão leva adiante guerra contra a Legião Popular
as táticas heterodoxas de Asahime, a Legião Popular é capaz durante a primavera e o verão. A luta é sangrenta, mas
de forçar o Leão para fora das terras do Dragão com indecisa. Matsu Ikuko fica chocada com a capacidade de um
facilidade. Asahime assume o controle de toda a província, exército camponês de enfrentar o poder do Leão, mas se
com as forças desesperadamente fracas do Dragão recusa a admitir qualquer necessidade de ajuda.
incapazes de oferecer mais do que resistência simbólica. Rokugan goza de sua primeira colheita normal em
Em um movimento político astuto, o Mestre seis anos, e os terríveis efeitos da fome começam a dimi-
Elemental da Terra Isawa Michikata começa a oferecer a nuir. No entanto, a maioria dos Clãs está gravemente enfra-
assistência de seus acólitos para ajudar a restaurar terras quecida e muitos anos serão necessários à recuperação.
agrícolas danificadas em troca de arranjos de casamento de Ano 667: A Legião Popular tenta uma contraofensi-
prestígio e outros favores políticos. va às terras sulistas do Leão. Isso se prova um erro; embora
Conforme os boatos sobre a Legião Popular e sobre suas forças sejam eficazes na guerra defensiva, a Legião não
sua vitória esmagadora sobre o Leão se espalham, campo- tem a flexibilidade e a organização para empreender uma
neses, ronin e até mesmo samurais de Clã marcham para se grande ofensiva. Asahime tenta cercar Toshi no Meiyo Gisei,
unir à bandeira de Asahime. Ela comanda seu inchado mas é incapaz de tomar a cidade fortificada. Seu exército
exército às províncias nortenhas do Leão (as antigas terras sucumbe massivamente à doença e o Leão abate o restante.
Neste momento, já é outono, e o Leão não pode Cronologia: Outros Eventos Notáveis
comprometer-se em mais em campanha que interrompa a Embora o foco principal dos acontecimentos da
tão importante colheita. Em uma tentativa de se reconstruir década de 660 seja a Grande Fome e as várias guerras que a
depois de sua campanha ofensiva decepcionante, Asahime acompanham, há uma série de outros incidentes durante a
começa a contratar mercenários yobanjin. época que não estão relacionados com a crônica principal. A
Rokugan goza de sua segunda colheita bem seção seguinte descreve o mais notável deles – e o Narrador
sucedida. Como as condições continuam a melhorar, os Clãs é, naturalmente, livre para adicionar mais, uma vez que a
começam a romper seus contatos com a Legião Popular e a história de Rokugan é sempre mais complicada do que
oferecer apoio aberto (incluindo algumas forças militares qualquer cronograma. Narradores criativos também pode
simbólicas) à guerra do Leão contra a Legião Popular. optar por mudar esses eventos para outras eras, de forma a
Ano 668: O Leão lança uma nova ofensiva e força o se concentrar sobre eles sem a distração da Grande Fome.
máximo até a capital da Legião Popular, Bikami. Matsu Ano 660: o Campeão Louva-a-Deus, conhecido
Ikuko leva o Orgulho do Leão em um ataque cirúrgico ao co- Ieyasu, O Leproso, morre de velhice. Sem herdeiro
mando da Legião Popular, onde encontra Rojin, que reco- designado e com um primogênito já morto, seus filhos e
nhece como o aposentado Campeão Leão Akodo Akihisa. netos começam a disputa sobre quem liderará o Clã. Isso 96
No duelo que se segue Rojin perde uma orelha, mas leva a continua até o início da Corte Imperial quando o caçula de
perna direita de Ikuko na altura do joelho. O Orgulho do Le- Ieyasu, Tetsuken, retorna com seu navio, o Orochi Dançante
ão se retira da luta com o seu Campeão gravemente ferido. de uma longa viagem e pede uma audiência com Hantei XX.
Com a terceira boa colheita do Império, há um Quando Tetsuken é levado perante o Imperador, ele
consenso geral de que a Grande Fome está findada. A apresenta vários presentes, incluindo animais fantásticos de
pressão aumenta para reprimir a rebelião camponesa, distantes terras e caixotes cheios de tesouros inestimáveis.
especialmente tendo em conta que ela promove contínua Ele implora que o Imperador intervenha para resolver a
instabilidade. Muitos Clãs começam a incitar o Imperador a briga familiar antes que ela rasgue seu Clã. O Imperador
tomar medidas mais decisivas contra a Legião Popular. concorda e nomeia o próprio Tetsuken como o novo
Durante a Corte Imperial, Matsu Ikuko aparece de Campeão Louva-a-Deus, sem surpresa. Embora os outros
muletas e retorna Shori ao Imperador, pedindo permissão membros da família não estejam totalmente satisfeitos com
para cometer seppuku. Hantei XX aceita seu pedido e entre- este resultado, eles se curvam à ordem do Imperador em
ga Shori a Akodo Kenburo, declarando-o Campeão indepen- vez de arriscar renovar a hostilidade Imperial a seu Clã.
dentemente do que ele queira. O Imperador anuncia que irá Ano 664: Um maho-tsukai chamando a si mesmo
a campo de batalha pessoalmente na primavera, e comanda de Caro Tio começa a oferecer ajuda humanitária aos
a todos os Clãs Maiores o envio de tropas a seu apoio. camponeses famintos ao redor da aldeia de Aka-Mizu Umi.
Ano 669: Quando a primavera chega, o Imperador Seu arroz abundante é reforçado por rituais maho,
está montando diante de Otosan Uchi a frente das Legiões tornando-se fértil, mas também Maculado. Caro Tio se
Imperiais. Ele é acompanhado pelos exércitos do Leão surpreende que seu plano funcione tão bem – os
(agora liderados por Kenburo) e por forças menores de camponeses estão tão desesperados por comida que não
todos os Clãs Maiores e de alguns Clãs Menores questionam a origem, e quando magistrados do Escorpião
(especificamente do Louva-a-Deus e do Texugo). O são enviados para investigar, os camponeses calmamente
Imperador leva as tropas implacavelmente, declarando que os matam e escondem os corpos. Em algum ponto, a Fênix
o Império não precisa usar táticas honrosas contra os descobre o culto crescente e o expõe, usando o incidente
rebeldes traidores ao Trono Esmeralda e à Ordem Celestial. para desacreditar o Campeão Jade Yogo Yoshi, cuja lenta
A campanha final é brutalmente curta, com dura- investigação própria foi prejudicada por recursos limitados
ção de apenas dois meses. As forças Imperiais unificadas e e pela crescente crise da fome. O culto é destruído; o
desonradas matam todos os que se opõem a elas, queiman- destino de Caro Tio é desconhecido.
do aldeias inteiras ao chão por um único ato de resistência. A Grande Fome oferece muitas oportunidades para
Sabotadores emboscam a noite, envenenam poços e ameaças menores crescentes em vilarejos flagelados – o
explodem suprimentos, além de subverter comandantes ini- culto liderado por Caro Tio é apenas um exemplo proemi-
migos com suborno e ameaças e assassiná-los após as bata- nente. Como o nome verdadeiro de Caro Tio e a fonte de
lhas. No final do verão, a Legião Popular é destruída, apesar seu poder não foram descobertos, Narradores podem fazer
de alguns poucos (incluindo os principais líderes) ainda deles o que precisar: um samurai que utilizou suas conexões
estarem espalhados ou escondidos. O Imperador coloca políticas para prejudicar as investigações sobre suas
uma recompensa de dez mil koku na cabeça de Asahime. atividades ou simplesmente um camponês com poderes
Pouco antes da colheita, alguns antigos seguidores maho. O Narrador também pode permitir que acumule mais
de Asahime traem seu esconderijo, um castelo em ruínas poder e influência que a versão canônica: talvez se torne
nas terras do Dragão, próximo a sua antiga casa. Shinobi efetivo governante de Aka-Mizu Umi ou seja capaz de
derrubam o restante do castelo com pimenta gaijin, matan- enviar assassinos para matar samurais que o ameacem.
do todos. Rojin, o único líder remanescente, desaparece de Talvez convença seus seguidores a dar seus nomes a oni. A
volta à Irmandade de Shinsei, cheio de pesar e tristeza. Fênix pode não descobrir a verdade, deixando a cargo de
No inverno, o Imperador proclama oficialmente Jogadores. (Esta opção também daria a Jogadores o poder
que a “mera rebelião camponesa” nunca deve ser citada de salvar o cargo do Campeão Jade das maquinações da
novamente. A vida no Império começa a voltar ao normal. Fênix dando crédito a Yogo Yoshi por suas realizações.)
Durante o outono e o inverno, uma pequena frota Caranguejo: As coisas estão relativamente tranqui-
de navios Maculados invade a costa sul de Rokugan. A mari- las para o Caranguejo no início da Grande Fome. Há uma
nha do Caranguejo está sem tripulação, presa nos portos, década, as Terras Sombrias fizeram um grande assalto e
devido aos efeitos combinados da fome e da guerra contra permitiram a paz. Enquanto as forças de Fu Leng são sem-
a Garça, de modo a frota das Terras Sombrias é capaz de pre uma ameaça, elas não estão organizadas o suficiente-
navegar livremente até a costa e queimar os navios, tanto para realizar um ataque em grande escala ainda. Poucos
do Caranguejo quanto da Garça em seus próprios portos, anos antes da fome, o Campeão do Clã Hida Higo morre em
enfraquecendo ainda mais a já aleijada economia rokugani. batalha, e a regência do Clã passa à viúva Hida Tsuneko até
Ano 665: Doji Morito se aproxima do Campeão que seus filhos tenham idade suficiente para herdar o Clã.
Louva-a-Deus Tetsuken, pedindo para contratá-lo para pa- Tsuneko prova ser uma líder popular e uma defensora feroz
rar a frota das Terras Sombrias. Tetsuken concorda adicio- dos samurais de seu Clã adotivo, ganhando-lhe o apelido
nando uma condição: seu sucesso significa que terá permis- carinhoso “Mãe Loba”. No entanto, a mistura da educação
são para se casar com a filha do Campeão Garça, sobrinha Matsu e da influência do Caranguejo a faz pouco adequada
da Imperatriz. Não vendo outra opção, Morito aceita. ao mundo da política, especialmente nas cortes dominadas
Tetsuken trava uma série de batalhas contra a frota pela Garça de Hantei XX. Devido às conexões familiares de 97
Maculada, destruindo vários navios. Os movimentos da fro- Tsuneko à família Matsu, o Caranguejo desfruta de boas re-
ta são erráticos e fazem pouco sentido militar, o que torna lações com o Leão durante grande parte desta época, em-
difícil predizer a batalha. No final do verão, Tetsuken perce- bora a fome abale a aliança como faz com outras. Estranha-
be que a frota tenta desviar a atenção de seu alvo real: mente, também têm razoavelmente boas relações com o
Otosan Uchi. Para interceptar os navios inimigos antes que Escorpião devido, em grande parte, à posição politicamente
possam navegar na Baía do Sol Dourado, Tetsuken lança um fraca deste Clã, que tenta se limitar a um único inimigo: a
assalto de tudo ou nada, levando o Orochi Dançante Garça. Enquanto as Terras Sombrias permanecem o opo-
diretamente ao coração da frota oponente. Os navios nente principal do Caranguejo nesta era (como em quase
Maculados são tripulados por Perdidos, goblins e oni; eles todas), a Garça aparece também. O Campeão Garça vê uma
se desviam de seu objetivo original para convergir ao navio antiga Leoa como chefe do Caranguejo como ameaça e usa
daquele que sabiam ser o líder naval rokugani, permitindo seu poder político e econômico contra este Clã.
que o resto da frota do Louva-a-Deus os cerque e, assim, os Uma vez que a fome começa, a combinação de más
destrua. Quando os Louva-a-Deus chegam perto do Orochi colheitas e de os impostos Imperiais punitivos deixa o Ca-
Dançante, encontram a tripulação, incluindo Tetsuken, ranguejo em situação desastrosa. Alguma ajuda é recebida
morta, rodeada por inúmeros outros monstros. Conforme a do Louva-a-Deus, cujo Campeão Tetsuken estabelece pre-
tradição Louva-a-Deus que remonta aos dias de Kaimetsu- ços favoráveis sobre peixes e outros frutos do mar em res-
Uo, o Louva-a-Deus ateou fogo ao navio, transformando-o peito ao sangue comum do Clã. Isso permite que o Caran-
na pira funerária de Tetsuken e de seus marinheiros. guejo resista através da fome com perdas que, apesar de a-
Ano 667: Shiba Naho, a nova Campeã Fênix, viaja margas, estão longe daquelas sofridas pelo Leão e pelo Dra-
ao norte, às terras yobanjin, em busca de uma shugenja da gão. Isso é muito bom, uma vez que os deveres do Caran-
Fênix que roubou vários pergaminhos da biblioteca Isawa. guejo não deixam escolha a não ser manter grandes exérci-
Ela e seus companheiros chegam à fortaleza Yobanjin tos na fronteira com as Terras Sombrias. (Uma vez que a
conhecida como a Cidade do Ouro, onde enfrentam e, Muralha do Carpinteiro ainda não foi construída nessa
finalmente, matam a shugenja desonesta. época, o Caranguejo conta com uma defesa em camadas de
Shiba Naho está ausente do Império durante quase fortificações menores e extensas forças de reação para
dois anos em sua busca pela Cidade do Ouro, parte da razão manter a fronteira, fazendo a defesa do Império ainda mais
pela qual a Fênix é relativamente inativa durante os anos custosa em mão de obra que em épocas posteriores.)
finais da guerra contra a Legião Popular. No entanto, sua Dragão: De todos os Clãs Maiores, nenhum sofre
história é também um exemplo de como mesmo durante o mais durante a Grande Fome que este. O Clã nunca foi rico
mais terrível tempo, o Narrador ainda pode encontrar e os anos que antecederam a Grande Fome agravam os
maneiras de enviar personagens em aventuras individuais problemas com frequentes escaramuças de fronteira com o
que não estão relacionadas aos eventos que acontecem em truculento Leão. Quando a fome começa realmente, ela
outros lugares. Uma Campanha composta inteiramente de atinge rapidamente uma enorme porção de camponeses do
batalhas sangrentas e fome pode levar rapidamente os Clã, que fogem de suas casas, tentando suas chances como
Jogadores ao cansaço e à depressão, por isso a mudança refugiados, em vez de morrer onde estão. Isto, por sua vez,
ocasional de ritmo é uma boa ideia. torna todo o problema pior, pois a população camponesa
diminui ainda mais e se torna ainda mais difícil extrair as
Facções colheitas das implacáveis montanhas. Nos últimos anos da
No início da era da Grande Fome, os Clãs apresen- fome, a escassez é tão aguda que muitas famílias samurais
tam seus comportamentos tradicionais. No entanto, confor- também enfrentam a morte pela fome, muitas vezes come-
me a fome e o desespero aumentam, atitudes honrosas e tendo seppuku em vez de suportar uma morte tão indigna.
tradicionais começam a colapsar em favor do aumento da Nesta era, o Kami Togashi atende pelo nome de
crueldade e do pragmatismo. Alianças habituais entre os Togashi Toshimasa. Reconhecendo que não há nada que
Clãs também quebram nesta época, com exceção da possa fazer para evitar o sofrimento do Império, ele se
estreita Aliança do Dragão e da Fênix, que é mantida por torna ainda mais remoto e distante do que em outras
um romance secreto entre os líderes de cada lado.
épocas e passa muito de seu tempo em meditação Louva-a-Deus para ajudar com a segurança interna, uma
silenciosa, seja em Shiro Mirumoto ou na Alta Casa da Luz. medida drástica que o Escorpião normalmente não
Suas poucas instruções ao resto do Clã são especialmente toleraria. A atitude serve como medida de quão horrenda é
enigmáticas e muitas vezes contraditórias, deixando Daimyo a Grande Fome obrigando o Escorpião a recorrer a ela.
Provinciais e de família livres para encontrar seu caminho Ironicamente, o mais pesado golpe ao Escorpião
da melhor maneira possível. Mirumoto Umeka e Agasha nesta época não vem da fome, mas a partir de uma célula
Shunsuke, Daimyo Mirumoto e Daimyo Agasha maho liderada por um louco que se autodeclara Caro Tio.
respectivamente, são os efetivos líderes do Clã nesta era. Quando magistrados na região de Aka-Mizu Umi
O único aliado verdadeiro do Dragão neste tempo desaparecem, o Mestre Elemental do Ar investiga e expõe o
é a Fênix, e isso é, em grande parte, devido à amizade culto, destruindo a reputação do Campeão Jade. Embora
pública (e amor secreto) entre Mirumoto Umeka e o Yogo Yoshi estivesse também investigando o problema, a
Campeão Fênix Shiba Moriaki. Devido à influência de Fênix se move mais rapidamente e, em seguida, usa o
Moriaki, a Fênix gasta energia considerável tentando fracasso de Yoshi para dissolver o escritório do Campeão
proteger o Dragão nas cortes; e magistrados da Fênix são Jade. Yoshi se retira a um mosteiro devido à vergonha, o
uma visão comum nas terras do Dragão. No entanto, a Fênix último Campeão Jade dos próximos quatrocentos anos. 98
acumula muitos problemas próprios durante a Grande Na sequência da Grande Fome, o Escorpião é capaz
Fome e só oferece o que pode como ajuda ao Dragão. de se recuperar rapidamente, quase tão rápido quanto a Fê-
Até o final da Grande Fome, grande parte do terri- nix. Além disso, a devastação à Garça e o enfraquecimento
tório do Dragão é reduzida a, essencialmente, uma terra geral de todos os outros Clãs permite que o Clã dos
sem lei, em que as únicas forças tentando manter a ordem Segredos reforce sua posição global dentro do Império. Até
são bandos de Monges Tatuados e Espadachins Mirumoto o final do século seguinte, o Escorpião será o mais poderoso
aleatórios. Umeka decide conceder lealdade a qualquer Clã Maior, e assim se manterá até o Retorno do Unicórnio.
samurai ou ashigaru sem mestre (incluindo aqueles que Fênix: No início da Grande Fome, os governantes
poderiam ter servido na extinta Legião Popular) para da Fênix, os Isawa, desfrutam de várias décadas de paz e
servirem como forças para limpar os bandidos e outros contentamento, voltando-se para dentro, para prosseguir
criminosos que ocupam as terras despovoadas do Clã. sua busca por conhecimento e sabedoria. O Conselho Ele-
Escorpião: O reinado de Hantei XX não é um mental nesta época é dominado por místicos e eruditos que
momento particularmente bom na história de Rokugan para estão mais interessados em fazer pesquisa mágica e teológi-
ser um Escorpião. O domínio das cortes é da Garça e o Im- ca do que em governar o Clã; sua única preocupação políti-
perador possui um desdém aberto pelo Campeão Escorpião ca real é sua campanha em curso para diminuir o cargo de
Bayushi Hideari. Somadas as características, a agenda Campeão Jade, perseguida por seus antepassados há muito
política do Escorpião está vazia e cortesãos Escorpiões são tempo. Yogo Yoshi se torna Campeão Jade no ano 658, e é
forçados a lutar com unhas e dentes apenas para manter o uma personalidade forte, podendo restaurar o poder do tí-
status quo nas cortes. Hideari põe esforço considerável em tulo. O Mestre Elemental do Ar, Isawa Ryutaro, é particular-
fortalecer a milícia do Escorpião para compensar a fraqueza mente focado em se opor ao Campeão Jade, e depois que
política do Clã, ele compra equipamentos de alta qualidade descobre um surto de maho na cidade de Aka-Mizu Umi, ele
do Caranguejo e trabalha para inscrever Escorpiões usa o incidente para destruir a reputação de Yoshi.
promissores na Academia de Guerra Akodo. Uma vitória Devido à natureza relativamente inativa do
política real de Hideari é garantir que, na década que Conselho Elemental, o Campeão Fênix Shiba Moriaki goza
antecede a Grande Fome, seu primo Yogo Yoshi, um de um elevado grau de liberdade para definir suas próprias
shugenja muito respeitado nas cortes, obtenha o cargo de políticas. Nos anos que antecedem a Grande Fome ele
Campeão Jade, a primeira vez que um Escorpião o recebe. constrói boas relações tanto com a Garça quanto com o
Em um esforço para contrariar a força da Garça, Escorpião, muitas vezes trabalhando como mediador entre
Hideari passa anos fomentando melhores relações com o os dois Clãs políticos na corte. No entanto, Moriaki também
Caranguejo e o Leão, bem como fazendo propostas está envolvido em um romance secreto de longo prazo com
diplomáticas à Fênix. Estes encontros tem sucesso limitado, a Daimyo Mirumoto, Umeka. Esta conexão romântica leva
uma vez que nenhum destes três Clãs confia no Clã dos ao envolvimento da Fênix no combate entre o Leão e o
Segredos. No entanto, todos cedem quando a fome bate às Dragão, que irrompe uma vez que a fome começa em curso,
suas portas, e Hideari consegue evitar qualquer invasão e acaba por trazer a morte de Moriaki e a passagem da
direta às terras do Escorpião. Ele envia ajuda militar ao posição de Campeão Fênix à jovem Shiba Naho.
Caranguejo, oferecendo tropas para ajudá-los na fronteira Graças à poderosa magia da família Isawa, a fome
com as Terras Sombrias e no assalto Caranguejo contra a tem inicialmente pouco impacto sobre as terras da Fênix,
Garça (e são esses indivíduos que plantam as sementes embora a fome seja generalizada, não há mortes reais. O
deste conflito). Ele também envia equipes de Shinobi para Mestre Elemental da Terra Isawa Michitaka usa seus acóli-
perseguir e sabotar os exércitos da Garça durante suas tos para ajudar outros Clãs, obtendo favores políticos à Fê-
guerras, tanto com o Caranguejo quanto com o Leão. nix. No entanto, conforme a situação piora, boatos se espa-
Rebeliões e tumultos são os principais problemas lham por Rokugan de que a Fênix ainda tem arroz, resultan-
dentro de terras do Escorpião durante a Grande Fome, do em um fluxo de refugiados, ronin e até mesmo samurais
especialmente porque muito da força do Clã se empenha desertores, sobrecarregando os recursos do Clã. Nem
para evitar uma invasão. Hideari acaba recrutando os mesmo o poder mágico da Fênix pode suportar o colapso da
economia Imperial, e nos anos finais, motins de esfomeados Asahina, faz grande esforço para ajudar os doentes e feridos
e rompantes de criminalidade são comuns em todas as por todo o Império – um raro exemplo de ação da
terras da Fênix. O Dragão – em fronteira com o Clã de Shiba normalmente isolada família Asahina, mas a quantidade de
– é um local particularmente perigoso, com inúmeras sofrimento torna modestos os impactos de seus esforços.
quadrilhas de bandidos invadindo as terras da Fênix. Leva anos de esforço Daidoji (com ampla assistência de
Apesar de seu sofrimento, a Fênix deixa a Grande Magistrados Esmeralda e das Legiões Imperiais) para
Fome melhor que a maioria dos Clãs, e se recupera restaurar a ordem nas terras do Clã, e o Conselho Comercial
rapidamente. A partida do Campeão Jade faz dos samurais Daidoji gasta ainda mais tempo na reconstrução da rede
do Clã os especialistas incontestáveis sobre mágica, e as comercial destroçada pela fome e pela guerra mercantil.
alianças forjadas pelo Mestre Elemental da Terra permitem Leão: Quando a Grande Fome começa, o Leão tem
que o Clã melhore sua sorte nas décadas subsequentes. posição muito forte no Império, embora não tão segura
Garça: No início desta era, a Garça é comandada quanto a Garça. O Campeão Leão Akodo Masahisa é treina-
por Doji Morito há quase quarenta anos. Ele é um cortesão do como Omoidasu e não como bushi (seu irmão mais ve-
altamente qualificado que mantém o poder bem diante da lho, treinado como Colegial de Guerra, morreu cinco anos
idade de aposentadoria. O Clã goza de enorme poder, pois antes de febre); embora isso leve a certa quantidade de 99
Morito gastou sua regência se certificando de quase todos tensão entre Masahisa e seus daimyo mais militantes, tam-
os samurais influentes em Rokugan estejam em dívida, bém permite que represente melhor o Clã nas cortes – uma
política ou financeira, à Garça. Além disso, o favoritismo vantagem vital nesta época. Assim, o filho e herdeiro de
aberto de Hantei XX garante o Clã obtenha o que quiser. Masahisa, Akodo Masaumi, está prometido em casamento
Cortesãos Garças podem elevar ou destruir carreiras de à irmã caçula do Imperador. O Leão também comanda o
samurais por caprichos; as redes de comércio de Garças cargo de Campeão Esmeralda, graças à vitória do irmão
promovem a prosperidade ou a pobreza onde estiverem. adotivo de Masahisa, Akodo Kenburo, no último Torneio
O único aspecto da Garça que sofre nesta época é a Esmeralda. Economicamente, durante este tempo, o Leão
força militar. Conforme a Garça se torna esmagadoramente controla as antigas terras do Ki-Rin, tornando-o um dos Clãs
dominante nas cortes, o Clã vê pouca necessidade de solu- mais ricos, além do maior. Isto também significa que o Leão
ções armadas, e os melhores e mais brilhantes jovens samu- é um dos últimos Clãs a sofrer graves efeitos da fome.
rais buscam a glória na política e na arte, em vez de no trei- Mesmo antes da fome, as tensões estão altas entre
namento militar. Durante os bons tempos antes da Grande o Leão e seus vizinhos nortenhos, os Dragões, devido a uma
Fome, isto é de pouca importância, uma vez que a máquina série contínua de escaramuças de fronteira. O Leão tem
política da Garça é suficiente para manter suas terras segu- uma relação mais cordial com o resto de seus vizinhos e é
ras. No entanto, isso se prova uma fraqueza grave uma vez absolutamente amigável com o Caranguejo. Quando a fome
que motins de fome emergem, e a Garça enfrenta não só ataca, o Leão inicialmente sofre pouco dano devido às suas
camponeses, mas também invasões significativas, do Caran- vastas terras, mas o afluxo de refugiados das terras do
guejo e do Leão. Para manter a ordem e proteger suas pro- Dragão atrai o Clã a um grande conflito em sua fronteira
víncias, os Governadores Provinciais são forçados a depen- norte. Conforme a fome piora, no entanto, a agitação entre
der fortemente de ronin e mercenários do Louva-a-Deus. A- os camponeses do Leão torna-se aguda e o Clã faz guerra de
lém disso, conforme a fome avança, mesmo as formidáveis forma mais agressiva a todos os seus vizinhos. Masahisa até
reservas da Garça falham, um problema agravado pela mesmo deliberadamente fomenta ataques por camponeses
guerra comercial com os Yasuki. Muitas tropas ronin aca- de Leão à Garça para assalto às suas terras por alimento.
bam abandonando seus acordos e indo aonde haja comida, É a ascensão da chamada Legião Popular, no entan-
furiosos com as terras que deveriam proteger. Morito é to, que realmente põe em perigo o Clã de Akodo. Ironica-
forçado a negociar a maioria do capital político duramente mente, a Legião Popular é aconselhada pelo aposentado pai
conquistado do Clã para ganhar a proteção do Campeão de Masahisa, Rojin, um homem abalado por sua experiência
Esmeralda e das Legiões Imperiais repetidamente, contando da violência da guerra. É o conselho de Rojin que permite
com eles para dissuadir ainda mais Caranguejo, agredir o que a líder camponesa derrote sequenciais exércitos Leões
Leão e manter alguma ordem nas terras do Clã de Doji. e, finalmente, mata ele mesmo a sucessora Matsu Ikuko,
Os efeitos terríveis da fome na Garça combinados à uma humilhação realmente amarga ao Clã que se considera
guerra comercial contra os Yasuki resultam em efeitos a força militar dominante do Império. No entanto, o Leão
maiores ao Império como um todo. Grande parte da econo- aprende com a experiência e desenvolve novas táticas para
mia Imperial simplesmente quebra, um golpe devastador se opor e, finalmente, derrotar a Legião Popular. Embora as
para um Clã cujo poder é predominantemente econômico. histórias Ikoma oficiais suprimam a referência à Legião
As famílias Asahina e Daidoji sofrem mais, tanto Popular e a suas realizações, os textos da Academia de
pelo colapso econômico quanto pela violência e crueldade Guerra Akodo recordam de todas as táticas e métodos que
da época. No início da fome, suas terras são devastadas o Leão desenvolveu durante a guerra.
pelas tropas do Caranguejo, com os Daidoji sofrendo Em curto prazo, é claro, o impacto político e
pesadas baixas e perdendo seu daimyo Daidoji Katsunan na econômico da Grande Fome no Leão é grave. A perda de
Batalha do Voo da Honra. Nos anos posteriores, quase toda tantas terras e de grandes batalhas a uma “mera rebelião
a região vira uma anarquia; e as únicas áreas que camponesa” enfraquece a sua reputação, embora a ânsia
permanecem totalmente sob controle da Garça são Mura do Império por esquecer tudo mitigue os danos. O Clã
Sabishii Toshi e Shinden Asahina. Asahina Koresada, Daimyo também é governado pela próxima década por Akodo
Kenburo, um bárbaro, antigo ronin, cuja má reputação e Quando a Legião Popular é finalmente derrotada,
propensão à violência não fazem nada para reconstruir o Akodo Kenburo reconhece o Texugo por seus sacrifícios e
prestígio do Leão. Após a morte de Kenburo no ano 680, a dá sua própria espada, uma lâmina que chama de a Adaga
restauração do governo à verdadeira linhagem Akodo, do Ogro, a Yoshinobu em agradecimento.
como o próprio Kenburo assim determina, ajuda a Além destes, os outros Clãs Menores desta era – a
recuperar o equilíbrio e voltar ao normal. Centopeia, a Raposa e a Tartaruga – ficam de fora das
Clãs Menores: Enquanto a vida de um Clã Menor é guerras e simplesmente se debatem para sobreviver.
sempre um desafio, durante esta época o peso é quase Imperiais: Enquanto as famílias Imperiais estão
sempre demais para suportar. Os problemas dos Clãs muito mais distantes da Grande Fome, durante o auge da
Menores são os mesmos que dos Clãs Maiores – o colapso escassez, mesmo elas às vezes são forçadas a passar fome,
econômico – levando a conflitos civis, mas muitas vezes especialmente se viajarem para fora de suas terras.
mais acentuados devido a seu pequeno poder aquisitivo, Naturalmente, a própria Corte Imperial nunca carece de
suas poucas terras e sua fraqueza política e militar. A comida, pois o Imperador se recusa a diminuir os impostos
maioria dos Clãs Menores não goza de excedente de arroz, durante a fome e, em alguns casos, até mesmo os eleva 100
mesmo durante anos normais, por isso, quando a fome punitivamente contra aqueles que ganham sua ira.
mata, o impacto é ainda pior para eles do que para Clãs Na verdade, o reinado de Hantei XX provavelmente
Maiores. Além disso, a falta de influência política de Clãs contribui significativamente para o impacto severo da Gran-
Menores torna praticamente impossível que busquem de Fome. Sentando no Trono Esmeralda no ano 650, quan-
reduções fiscais ou outra forma ganhar atenção ou do seu pai se aposenta, o Imperador lembrado como Hantei
assistência da burocracia Imperial. Sem alimentação XX é um governante egoísta, desonesto e obsessivo, exibin-
adequada ou koku para adquiri-la, muitos Clãs Menores do (em uma forma ligeiramente mais suave) muitas das ca-
perdem seguidores a ricos Daimyo de Clã Maiores. A perda racterísticas do Crisântemo de Aço. Ele mostra uma comple-
de tantos samurais dói às gerações vindouras. ta falta de preocupação com o bem-estar da maioria de
Os Clãs Menores menos afetados pela Grande seus súditos, oferece favoritismo claro ao Leão e, especial-
Fome são, ironicamente, em extremos opostos da gama de mente, à Mão Esquerda, e se recusa até a admitir que possa
prosperidade: o Louva-a-Deus e o Pardal. O Louva-a-Deus ter cometido erros durante seu longo reinado. Infelizmente
lucra muito com a fome, uma vez que evitam seus efeitos é um dos Imperadores longevos, e se mantém no trono
abusando de frutos do mar, um mercado que cresce bem após a idade de aposentadoria, tendo um dos reinados
estratosfericamente. Com o Império destruído pela guerra e mais longos da história rokugani. Ele morre, finalmente, no
pelo banditismo, o Louva-a-Deus é capaz de encontrar ano 728, na manhã seguinte do Ano Novo. Durante seus
muitos clientes para o seu papel tradicional também como últimos anos ele está desconectado dos eventos do Império,
mercenários de aluguel, enquanto que a pirataria encoberta e os Historiadores Imperiais já estão apagando suas obras
cresce mais rentável conforme os Clãs Maiores bem antes de sua alma partir do Ningen-do.
empobrecem e se distraem demais para empreender Antes da Grande Fome, o ato político mais notável
campanhas antipirataria eficazes. Nas terras do Pardal, de Hantei XX é tomar muitas posições hierárquicas dos
enquanto isso, a fome só torna a vida um pouco mais difícil Otomo e dos Seppun para dá-las à Garça, Clã que admira
do que o normal. Pardais já trabalham muito mais que irracionalmente. (Não se sabe se devido a suas estreitas
samurais médios, e sua filosofia de pobreza honrada relações com sua mãe e sua esposa, ambas, naturalmente,
garante que nenhum Pardal deserde durante a fome. Garças antes de seus casamentos.) A perda de influência é
O Texugo provavelmente é o Clã Menor que mais imensa, deixando os Otomo quase tão impotentes nas
sofre durante a fome. Depois que a Legião Popular toma as cortes quanto o Escorpião. Em resposta, cortesãos Imperiais
terras nortenhas do Leão, o Texugo se vê isolado do lado e Escorpiões frequentemente trabalham juntos para minar
errado do Império, após o território controlado pela Legião a Garça e contra a sua imensa influência com o Imperador.
Popular. Asahime envia um ultimato ao Campeão Texugo Os Seppun, é claro, são tradicionalmente uma família
Ichiro Yoshinobu exigindo viagens gratuitas aos menos política, centrada em questões de proteção e
comerciantes e a seus aliados yobanjin através de suas segurança, mas sua influência também é diminuída pela
terras. Yoshinobu fica tão indignado que alguém, ainda admiração abertamente bajuladora do Imperador a Akodo
menos uma traidora camponesa, pedir-lhe que abandone Kenburo, Campeão Esmeralda, apontado pelo próprio
seus juramentos que responde matando instantaneamente Imperador Campeão Leão para que lide com a Legião
o mensageiro e enviando o cadáver de volta. Infelizmente, Popular sem ferir a honra da Mão Direita.
falta ao Texugo a força para resistir ao ataque subsequente Os Miya são a única família Imperial que não sofre
da Legião Popular. Suas defesas são orientadas para um redução de influência sob o reinado de Hantei XX, talvez por
ataque de fora do Império, não de dentro. Yoshinobu diz a a sua nunca ter sido grande mesmo. Miya desfrutam de um
seus samurais que seu dever ao Império não os permite o forte aumento na popularidade e influência entre os Clãs
sacrifício em uma batalha desesperada, e comanda que os Maiores devido a seu controle da Bênção de Miya. Em uma
Texugos se espalhem e vivam em clandestinidade em época de enchentes, fome e guerra em todo o Império, a
territórios da Legião Popular, travando uma guerrilha contra importância da Bênção do Imperador é muito ampliada e
eles. É a primeira vez que os Texugos são forçados a uma todos os Clãs sinceramente imploram aos Miya por sua
situação tão terrível, mas infelizmente não será a última. assistência. O Império gasta quase duas décadas para
reparar sua infraestrutura aos danos da Grande Fome, e os costumados com A Lenda dos Cinco Anéis. Estes muitas ve-
Miya coordenam esses esforços com efetividade. zes assumem personagens samurais de forma idealista, re-
Terras Sombrias: As Terras Sombrias têm pouco tratando-os como heróis ideais, que não vacilarão em dever
impacto sobre a era da Grande Fome. Criaturas individuais e e devoção ao Clã ou ao Império. Uma Campanha idealizada
pequenos exércitos atacam o Caranguejo habitualmente, e um pouco estereotipada tem sua apelação, é claro, mas
sem grandes Lordes Oni ou outros líderes capazes de erguer carece de profundidade. A Grande Fome permite que o Nar-
força suficiente para ameaçar seriamente o Império. rador desafie o idealismo superficial, confrontando Jogado-
A costa sul do Império enfrenta uma ameaça nova: res com situações em que ele não funciona corretamente.
uma frota das Terras Sombrias, composta principalmente Quando uma simples refeição de arroz e peixe é tão rara
por navios rokugani perdidos no mar das Terras Sombrias quanto um elogio carinhoso do Imperador, samurais podem
ao longo dos séculos anteriores e tripulados por uma mistu- se ver forçados a comprometer seus princípios só para con-
ra de Perdidos e goblins, além de ocasionais oni. De 664 a seguir o suficiente para comer. Mesmo alimentos que sa-
666, a frota invade a costa sul do Império, e os Clãs Louva-a- murais normalmente rejeitam como repugnantes ou inade-
Deus e Caranguejo comprometem recursos significativos quados tornam-se caros e procurados conforme a Grande
para lutar contra ela. Não se sabe o quê realmente coman- Fome se aprofunda. Como Jogadores reagirão quando 101
dava a medonha frota, e alguns relatos sugerem um pode- enfrentam uma escolha entre comer carne vermelha ou
roso oni enquanto outros a creditam a um Perdido, possi- morrer de fome? Será que seu dever de viver e servir a seu
velmente Caranguejo, Garça ou Louva-a-Deus originalmen- senhor supera seu dever de evitar a corrupção física (e
te. (Outra possibilidade é que a frota era liderada pelo Per- possivelmente espiritual) de comer esses alimentos?
dido gaijin Garen Hawthorne, que caiu às Terras Sombrias E o que acontece quando não há comida a todos
após fugir derrota na Batalha dos Mares Enfurecidos dois mesmo assim? Tradicionalmente, Rokugan alimenta os
séculos antes. No entanto, o status de Garen como Perdido samurais através de impostos sobre camponeses. Como é
não se torna conhecido ao Império até que ele se junta a que um samurai compassivo defenderá este princípio social
Daigotsu no século XII, o que torna improvável que tenha quando camponeses estão morrendo diante de seus olhos
representado uma ameaça tão grave ao Império antes. todos os dias? Além disso, como samurais se manterão
Ainda assim, Narradores que achem a ideia atraente podem seres humanos civilizados e refinados quando enfrentam
certamente retratar Garen como o líder da frota.) escassez de alimentos? Um duelista da Garça é poderoso e
Felizmente para Rokugan, goblins têm habilidades destemido quando enfrenta seu adversário em combate...
de navegação pobres e a frota tende a se mover lenta e mas como ele lidará com a impotência ao ver sua esposa e
irregularmente. O Campeão Louva-a-Deus Tetsuken derrota seus filhos morrerem de fome?
a frota ao custo de sua vida e da vida de sua tripulação. É importante notar que esta é uma época em que
seguir estritamente os preceitos da honra pode ser uma má
A Grande Fome: “A vida é dura, samurai-sama.” escolha e resultar em morte. Mais do que a maioria das
Superficialmente a Grande Fome não é diferente eras, a Grande Fome é um momento em que os samurais
de outras eras tumultuadas da história de Rokugan. Como a mais práticos são aqueles que saem por cima. Mesmo que
Guerra dos Clãs e a Corrida pelo Trono, há guerras, intrigas Jogadores não estejam dispostos a compremeterem seus
políticas, ameaça das Terras Sombrias e perdas massivas de valores em prol da sobrevivência, Narradores ainda podem
vidas de formas trágicas e heroicas. O que define esta era é usar NPCs para confrontá-los com estas realidades. Por
que não é apenas um estado de pobreza do povo comum, exemplo, em outras configurações, samurais só deixam seus
mas também da casta nobre de Rokugan. As premissas mais Clãs se forem vergonhosamente forçados, se casarem ou se
básicas sobre a vida samurai estão sob ameaça. Samurais forem idealistas demais para servir um lorde corrupto. Du-
geralmente podem assumir que seu daimyo lhes proporcio- rante a Grande Fome, no entanto, muitos senhores anteri-
nar toda a comida de que necessitam e quaisquer outros i- ormente ricos não podem mais cuidar adequadamente de
tens ou assistência necessários à realização de suas funções; seus vassalos, e numerosos samurais abandonam sua
eles esperam matar heimin e hinin por caprichos sem qual- lealdade e procuram outro senhor que possa alimentar sua
quer medo de represálias, encontrar água potável a polega- família. Alguns até se unem à causa da Legião Popular por
das de distância e tratar dinheiro como trivial e muitas uma tigela cheia de arroz. Jogadores idealistas podem estar
vezes irrelevante. Como samurais reagem quando ouvem dispostos a apertar os cintos e mostrar como são honrosos,
educadamente que seu daimyo não tem arroz para dar a mas o Narrador ainda pode confrontá-los com companhei-
eles e que deveriam demonstrar gratidão pela escassa ração ros que os forcem a examinar seriamente suas próprias es-
de que lhes foi dada? Como lidam com os camponeses que colhas e considerar o que significa o bushido nestas circuns-
não estão mais dispostos a aceitar os abusos de samurais e tâncias terríveis. Como reagirão à notícia de que um amigo,
que conquistaram, de fato, todo o noroeste de Rokugan? O um irmão ou um sensei está arrumando suas malas para
que eles fazem quando a água doce é poluída por servir um lorde rival em uma província vizinha? Talvez isso
inundações, e seus amigos e parentes morrem a seu redor desencadeie uma vingança de sangue, ou talvez os Jogado-
de uma febre catastrófica? Onde encontrarão até mesmo os res comecem a se perguntar se deveriam acompanhá-lo.
mais simples objetos quando as condições de viagem são Camponeses em Rokugan são naturalmente dirigi-
praticamente impossíveis e o conflito comercial entre os dos puramente pela necessidade de sobreviver. Mesmo
Daidoji e os Yasuki paralisou toda a economia? durante bons tempos, é comum que agricultores escondam
Esses tipos de situações permitem ao Narrador a o- discretamente um pouco da colheita de arroz dos cobrado-
ferta de uma variedade de desafios incomuns a Jogadores a-
res de impostos para que possam comer um pouco melhor. Viagens são fortemente restritas. Crimes ainda são punidos
Em casos raros, podem até matar samurais problemáticos e com base em testemunho, mas nenhum peso é dado às pa-
descartar os cadáveres. Durante a Grande Fome, no entan- lavras de samurais (e na verdade qualquer samurai que não
to, o desespero combinado com o desprezo do Imperador se junte à Legião é morto). As punições são geralmente du-
leva os camponeses a se tornarem desafiadores e violentos. ras – em particular, qualquer resistência às exigências e aos
No início desta era, Jogadores podem esperar um compor- ideais da Legião Popular é considerada traição e punida com
tamento camponês que combina com estereótipos estabe- execução pública. Dada uma vida útil mais longa, a junta
lecidos (manter a cabeça baixa, curvar-se e dar passagem, poderia ter desenvolvido uma estrutura de governo mais
geralmente, com medo de samurais), mas isso muda após sofisticada e até mesmo um sistema fiscal, mas isso não foi
alguns anos. A combinação da fome e da crescente incapa- possível dentro do espaço de tempo de sua sobrevivência,
cidade samurai de cumprir seu papel tradicional de prote- considerando as condições climáticas extremas.
ger camponeses de exércitos invasores e quadrilhas de ban- Asahime impõe uma disciplina rigorosa e
didos leva a motins e revoltas em todo o Império. Revoltas frequentemente muito dura sobre os Legionários Populares,
camponesas podem acontecer mesmo durante tempos especialmente após o antigo Campeão Leão Rojin se tornar
normais, quando o povo em uma cidade ou província é seu aliado e conselheiro. A Legião depende de uma coleção 102
forçado demais. Em condições extremas como na Grande de trabalhos e suprimentos para se manter viva, e exige
Fome, revoltas se tornam epidemias, e plebeus como um serviço militar obrigatório a todos aqueles que vivem em
todo começam a perder o medo de samurais, afinal, se o seu território, com qualquer falha de disciplina ou de
camponês e sua família estão prestes a morrer de fome, obediência punida de forma rápida e brutal.
qual mal pior um samurai pode lhes fazer? Jogadores Na batalha, os soldados da Legião Popular fazem u-
podem encontrar camponeses que deixaram de usar títulos so pesado de lanças e arcos. Há grande ênfase em trabalhar
honoríficos ao abordar samurais, que olham samurais em uníssono, contando com números superiores para
diretamente nos olhos ao falar com eles, ou que até se compensar as habilidades de combate maiores de samurais.
recusam a se curvar, mesmo diante de exigido. E podem Soldados são organizados em esquadrões e companhias de
encontrar aldeias inteiras que se rebelam em vez de pagar mesma aldeia ou bairro, auxiliando a moral e unidade. O
os seus impostos. Como é que reagirão a este desafios? treinamento é intenso, muitas vezes durando enquanto o
A Grande Fome é uma configuração que contém Sol cruzar o céu, e inclui exercícios militares periódicos con-
uma abundância de material convencional para A Lenda dos tra outras unidades – método de treinamento introduzido
Cinco Anéis: aventuras, guerras, cultos de maho e ataques por Rojin. Mais tarde, a Legião também começa a empregar
de bandidos. Mas também é um cenário que desafia os Jo- mercenários yobanjin, usando-os como tropas de choque,
gadores a pensar sobre o que realmente é ser um samurai. um ato que inflama ainda mais a inimizade dos Clãs.
O bushido é realmente mais forte do que o estômago vazio? Em termos religiosos, os homens e mulheres da
Legião são hereges ou mesmo blasfemos, rejeitando os
Revolução em Rokugan: A Legião Popular sistemas sociais rokugani com base na Ordem Celestial e
A Legião Popular é um evento único na história negando o mandato divino do Imperador para governar.
rokugani, possível apenas pelas condições extremas da Isto causa problemas dentro de suas próprias fileiras, uma
Grande Fome. É um exército de camponeses rebeldes que vez que muitos dos camponeses que são forçados à Legião
consegue travar uma guerra contra o Império de forma bas- mais tarde (depois que ocupam as antigas terras do Ki-Rin)
tante eficaz por muitos anos, no processo de recrutamento permanecem devotos e acreditam que a Legião os força a
de um número significativo de ronin e de monges (e até executar ações que trarão a ira das Fortunas, ou levarão a
mesmo de alguns samurais de Clã). A Legião Popular sua própria punição na vida após a morte, devido ao mau
assume o controle da maior parte das terras nortenhas do karma. Embora a persistência da fome por tanto tempo
Leão, o território que pertenceu ao Ki-Rin e que será esteja sujeita a diversas interpretações religiosas diferentes,
recuperado pelo Unicórnio de um século mais tarde, e dentro das terras da Legião Popular, há uma tendência
detém o território por três anos, recusando-se a reconhecer significativa a se culparem pela própria blasfêmia da Legião.
a autoridade do Imperador Hantei XX. Este foi um evento As primeiras vitórias do povo comum contra o Leão
tão chocante que provoca uma reação extrema do resto do são uma fonte de alarme considerável a outros Clãs,
Império, com o Imperador e o Campeão Esmeralda particularmente o Escorpião e o Dragão, que compartilham
empregando as táticas mais brutais e cruéis possíveis para fronteiras com os territórios da Legião. Ambos os Clãs estão
derrotar a Legião Popular e restaurar a autoridade imperial. em posições fracas e preferem estabelecer laços
Trata-se de um movimento revolucionário criado diplomáticos e econômicos secretos à Legião, na esperança
por camponeses desesperados e amargurados e, assim, re- de evitar a invasão através de gestos tranquilos de boa
jeita muitos aspectos da vida rokugani normal. Ele recusa-se vontade. Reconhecimento aberto da Legião Popular é uma
a reconhecer diferenças de castas, usando apenas patentes impossibilidade política, pois constitui traição contra o
militares para distinguir níveis sociais – não há distinção es- Trono Esmeralda, mas as pressões da fome fazem contatos
piritual entre eta, camponeses e samurais. A governança é secretos bastante atraentes. Somente o Leão se recusa a ter
feita por uma junta militar chefiada por Asahime, a brilhan- qualquer ligação com a Legião Popular, e a trata do início ao
te plebeia que criou a Legião. Uma vez que a Legião não fim como nada mais do que traidores e rebeldes.
tem burocracia ou outra organização de governo sofistica- A Legião Popular e Opções de Interpretação: A as-
do, a junta militar nomeia governadores locais que faze de censão e queda da Legião Popular – um evento cuidadosa-
tudo para aliviar os efeitos da fome em seus territórios.
Quem são os Líderes da Revolução?
Asahime: Asahime é a maior estrategista que o Império apagou da história. Ela nasceu filha única de um
comerciante de arroz rico, nas províncias sulistas do Dragão, e teve uma educação privilegiada para os padrões da casta
heimin. Sua mãe havia morrido de febre, por isso seu pai a mimou com qualquer coisa que pedisse. Ela estava
constantemente mudando de passatempos; a cada mês consumia algo novo, e descartava pela próxima grande coisa.
Em uma viagem a Kyuden Ikoma com seu pai que a vida de Asahime mudou. Pela primeira vez em sua vida ela
viu samurais reais que faziam exercícios militares reais, algo que parecia a ela mais bela dança coreografada. Ela ficou
obcecada com a arte da guerra samurai. Seu prestativo pai gastou uma pequena fortuna obtendo cópias de obras
famosas, como Contemplação de Sun Tao, Liderança e qualquer outro manuscrito detalhando estratégia, independente
do quão sombrio ou caro. Asahime sabia ler e lia obsessivamente. Ela também começou a praticar artes marciais em
segredo, até mesmo seu indulgente pai não contrataria um instrutor de combate.
Quando a Grande Fome começou, o pai de Asahime começou a gastar sua fortuna para tentar aliviar os efeitos.
Quando Asahime reclamou sobre suas próprias circunstâncias difíceis, seu pai respondeu que era a responsa-bilidade
daqueles com poder ajudar aqueles sem. Alguns meses mais tarde, os magistrados do Leão chegaram a sua casa para 103
reivindicar o estoque em excesso de arroz. Ele se recusou, e os samurais o cortaram ao meio e levaram aquilo que
queriam. Asahime foi deixada só de repente, odiando a casta que um dia idolatrou. A maioria das mulheres jovens
morreria de fome em breve. Asahime sabia seu destino, e começou a falar contra samurais, fomentando a seus colegas
plebeus para se unirem a ela na resistência contra o governo corrupto e egoísta. Assim a Legião Popular nasce.
Asahime prova ser um gênio tático natural, cujas competências foram reforçadas por seus estudos de obras
militares clássicas de Rokugan. Ela também possui foco e carisma consideráveis. Sua mera presença no campo de
batalha muitas vezes inspira seus seguidores a façanhas de heroísmo surpreendentes. Infelizmente, ela também é
inexperiente e ingênua politicamente, com fanatismo inflexível. Sozinho, seu movimento provavelmente entraria em
colapso, mas a assistência de Rojin lhe permite crescer a um exército de pleno direito e até mesmo a uma nação.
Ashime passa sua curta vida restante obcecada com a luta para preservar seu movimento e derrotar seus
inimigos samurais. Ela teve pouco tempo para si e os outros muitas vezes tiveram de lembrá-la de comer e dormir.
Embora rigidamente inflexível em suas crenças (ao ponto de arremessar acusações de traição contra aqueles que
discordavam demais dela), era boa em ouvir conselhos táticos, especialmente de Rojin, em quem confiava.
Rojin: Durante a maior parte de sua vida, Rojin foi a Mão Direita do Imperador, o Campeão Leão Akodo Akihisa,
que governou seu Clã como um belicista implacável e impiedoso, encontrando desculpas para entrar em guerra com
cada um de seus vizinhos durante seu governo como Campeão de Clã. E normalmente saltou sobre algumas pequenas
provocações para justificar sua agressão. Ele sempre atacou com força esmagadora e preferia empregar métodos de
terra queimada, recusando-se a aceitar resgates (mesmo de shugenja) e executando rotineiramente camponeses
inimigos e queimando safras. Durante uma destas guerras, conheceu o brutal ronin Kenburo, e o adotou como seu filho.
Depois de uma campanha particularmente terrível contra a Garça, Akihisa voltou para casa e descobriu que um
monge havia construído um pequeno santuário a Jizo, a Fortuna da Compaixão, na periferia de sua propriedade. Akihisa
exigiu saber o motivo pelo qual o monge tinha ousado construir um santuário ali; e o monge respondeu que era um
presente para ajudar a preencher o vazio da alma de Akihisa e fazer dele um ser humano completo. Enfurecido, Akihisa
destruiu o santuário e executou o monge. No entanto, no ano seguinte, Daidoji Katsunan capturarou a cidade
Tonfajutsen e queimou-a até que não restasse nada. Testemunhando em primeira mão o sofrimento que tantas vezes
infligiu, Akihisa se preencheu de arrependimento, e ordenou a seus dois filhos (o biológico e o adotivo) a reconstrução
do santuário. Em seguida, ele raspou a cabeça, uniu-se à Irmandade como monge.
Rojin passou muitos anos como um simples monge vivendo em um mosteiro fortunista na encosta sul das
montanhas do Dragão. No entanto, apesar de trabalhar nos campos e estudar o Tao extensivamente, permaneceu
assombrado pelo sentimento de ter sido um agente de crueldade e precisava encontrar uma maneira de se redimir.
Quando a Legião Popular fez guerra contra o Império, Rojin se convenceu que era a oportunidade há muito esperada e
conduziu seus companheiros monges para se juntar à rebelião. Ele serviu como primeiro conselheiro de Asahime ao
longo de seu curto domínio como governante de terras da Legião. Após o colapso da Legião, ele retornou à Irmandade,
de coração partido pelo final sangrento da rebelião camponesa que tinha ajudado a liderar.

mente expurgado das histórias oficiais posteriores – oferece Um samurai que visite as terras da Legião Popular
uma oportunidade única de Campanha: a chance de jogar terá de permanecer na clandestinidade se deseja se mover
em uma sociedade diferente sem realmente sair das fron- sem obstáculos (camponeses estão autorizados a circular
teiras de Rokugan. Jogadores samurais que queiram um de- livremente pelas terras da Legião, mas não podem sair de
safio incomum podem ser enviados para espionagem e sa- seu território). Um Narrador que deseje executar uma
botagem dentro do território da Legião Popular ou podem Campanha de ninjas encontrará na infiltração ao território
ser parte de um dos contatos diplomáticos secretos envia- da Legião Popular um excelente ambiente, uma vez que
dos por Clãs, como Escorpião e Dragão. Esses Jogadores esses Jogadores não só podem se mover de forma
explorarão uma terra que parece ser a sua própria, mas que encoberta, mas também têm pouca compunção sobre
não deixará de ser estranha e até mesmo aterradora. disfarçar-se de plebeus. Samurais que venham como
diplomatas terão de enfrentar um ambiente muito mais Além das exigências implacáveis para serviço mili-
restritivo: a Legião lhes atribuirá guardas e cuidadosamente tar e a recusa absoluta de permissões para saídas, a Legião
controlará tudo o que enxergam, tentando apresentar uma normalmente não interfere nas vidas privadas dos campo-
imagem como uma nação forte, unida e resiliente. A esses neses que vivem em suas fronteiras. Plebeus são livres para
Jogadores serão mostrados novas construções em todas as viajar conforme queiram pelos territórios e podem realizar
comunidades que passam, junto com tropas militares, negócios, casar-se e exercer seus assuntos pessoais como
grupos de ashigaru bem armados que patrulham a zona bem entenderem. No entanto, há o risco constante de que
rural, caravanas yobanjin, arte pública comemorando as a Legião confisque alimentos, equipamentos ou outros bens
vitórias da Legião Popular e pontos turísticos semelhantes para apoiar o esforço de guerra. Comércio é limitado e
destinados a transmitir uma imagem de força. Os Jogadores ocorre principalmente em escala local; comerciantes ricos
provavelmente acabarão se reunindo pessoalmente com viajam geralmente para fugir do território da Legião, em vez
Asahime, Rojin e seus outros líderes uma vez que o governo de perderem suas riquezas e, possivelmente, suas vidas.
da Legião não é sofisticado o suficiente para ter cortes e A justiça nos territórios da Legião é mantida por
outras convenções samurais. Isso pode ser a oportunidade força militar. Criminosos são julgados e condenados por um
para o confronto direto com fanatismo “anti-samurai”. tribunal de três oficiais. Espancamento, confisco e morte 104
A população local será em sua maioria hostil a são as punições usuais, com morte certa para qualquer um
visitantes; no entanto, deve notar-se que o suporte à Legião suspeito de traição (trabalhar para o Império). Este sistema
Popular não é universal dentro de seu território, e muitos severo pode fazer com que Jogadores questionem se estão
camponeses permanecem silenciosamente fiéis a seus lutando por um futuro melhor, e este tipo de dilema moral
antigos senhores, principalmente se tiverem sido – lutar por uma causa melhor e depois notar que não há
particularmente bondosos, ou temem que as ações da lado superior – é um clássico tema de tragédia asiática.
Legião chamar a ira dos Paraísos Celestiais. Jogadores que Jogadores que ganhem batalhas ou se exaltem de
trabalhem ocultos podem recorrer à ajuda dessas pessoas. outra forma significativa em nome da Legião Popular são
Independentemente disso, qualquer samurai capazes de avançar em suas fileiras e vir a fazer contato
capturado nas terras da Legião Popular sem uma escolta com a própria Asahime. Cabe ao Narrador retratá-la como
apropriada é imediatamente preso e provavelmente será uma idealista que luta contra as probabilidades ou como
torturado e executado como espião. Apesar de sua uma fanática amarga impulsionada pelo ódio; qualquer
confiança, a liderança da Legião teme muito espiões e opção apresenta dilemas morais e emocionais (sem falar
infiltrados e é bastante cruel em questionar e punir em fatais) aos Jogadores. Enquanto isso, as Legiões
qualquer pessoa que suspeite desempenhar esse papel. Imperiais lentamente se tornam mais desonradas e cruéis
Heroísmo Sem Esperança, Unindo-se à Revolução: ao lidarem com a Legião Popular. Por qual bandeira
“Uma vez fui um mercenário, lutei e matei por dinheiro. A- Jogadores lutarão? Será que lutam até a morte pelos
gora luto e mato por uma causa em que acredito, e me cha- princípios da Legião ou abandonam o sonho que azedou?
mas de criminoso, blasfemo. Chamo-te apenas de inimigo.” Campanhas épicas e memoráveis nascem destas decisões.
Um Narrador que queira realmente desafiar seus
Jogadores pode torná-los parte da própria Legião Popular, Caminhos Alternativos
como camponeses militantes, como ronin, ou mesmo como A Guerra do Escorpião: E se os esforços de Bayushi
desertores de Clãs. Ele colocará Jogadores em meio a um Hideari para apaziguar o Caranguejo e o Leão falhassem? O
clássico conto asiático de tragédia, pois não existem moci- Escorpião tem alguns dos melhores terrenos agrícolas do
nhos e não há final feliz na história contada do ponto de vis- Império. Carente da proteção do Imperador, uma invasão
ta da Legião. O Imperador e seus samurais são opressivos e combinada do Caranguejo e do Leão provavelmente seria
cruéis, mas a própria Legião é igualmente dura e implacável. curta. Claro que o Escorpião acharia mais fácil resistir à in-
Ela demanda compromisso total com sua guerra e não tole- vasão uma vez que começasse, com seus Shinobi livres para
ra a dissidência contra seu governo e suas políticas. Jogado- agir impiedosamente. Isto poderia facilmente ter conduzido
res que procurem uma história idealista do nobre povo co- a uma guerrilha prolongada, drenando os recursos
mum contra um sistema opressor não achará aqui o conto. minguantes de ambos Caranguejo e Leão. Além disso, teria
O serviço militar é obrigatório para todos os adul- enfraquecido o Leão contra o aumento da Legião Popular.
tos saudáveis que vivem no território da Legião e atividades A Marcha das Terras Sombrias: Na história real da
militares consomem grande quantidade de seu tempo, de Grande Fome, a natureza relativamente quiescente das
modo que qualquer Campanha definida dentro da Legião Terras Sombrias permitiu que o Império lidasse com seus
será focada principalmente em guerras e conflitos. Devido à problemas internos e se recuperasse com segurança. No
influência de Rojin, a Legião Popular tem a mesma entanto, se um líder surgisse nas Terras Sombrias durante o
organização e estrutura de comando militar que exércitos século VII, o Império poderia ter enfrentado uma situação
rokugani, mas as unidades são recrutadas geograficamente muito terrível. No início da fome, o Caranguejo
até ao mais ínfimo nível. Assim, por exemplo, todos os compromete grande parte de seu exército a um ataque
membros de uma família podem estar na mesma esquadra, contra a Garça, e mais tarde o impacto da fome é tão agudo
uma tropa seria recrutada a partir de uma única aldeia. O que seu exército está gravemente depauperado. Um ataque
status dentro da Legião Popular é inteiramente baseado em de risco das Terras Sombrias teria sucesso fácil em invadir o
hierarquia militar; promoções se devem exclusivamente a Clã e chegar ao coração do Império. Com Rokugan dividida e
desempenho, embora, na prática, abunde o favoritismo. fraca, liderada por um Imperador egoísta e cruel, as
consequências poderiam ter sido apocalípticas.
A presença da Legião Popular complicaria as coisas. Novas Mecânicas
Uma vez que Asahime e seus seguidores rejeitam todos da A Infâmia da Legião Popular só se aplica à socieda-
Ordem Celestial, eles podem muito bem se recusar a acredi- de rokugani. Em sua nação, possuem grande dignidade.
tar que as Terras Sombrias são um inimigo real – uma vez As mecânicas abaixo não são específicas desta era,
que foram samurais quem sempre lhes disseram isso, e ne- salvo o Caminho Legionário Popular. Alguns personagens se
les não confiam. A Legião Popular não tem qualquer tornam Ancestrais disponíveis a seus Clãs após suas mortes.
compreensão sobre a Mácula e sobre os perigos da magia Kenburo concebe sua técnica enquanto é um
maho, portanto, alguns infiltrados das Terras Sombrias po- jovem ronin. Durante seu mandato como Campeão
deriam corromper a Legião ou formar com ela uma aliança. Esmeralda, ele a ensina a magistrados confiáveis. Depois de
Por outro lado, a ameaça de uma invasão das sua morte, estes a preservam no Dojô de Rubi, passando-a
Terras Sombrias também poderia ser grave o suficiente para adiante. “Quebra o espírito do adversário, e sua habilidade
forçar uma trégua relutante ao resto do Império, levando a é indiferente,” afirma Kenburo. “Mata sua determinação, e
situações em que os revolucionários da Legião entrem em até mesmo o mais competente vacilará.” O Caminho de
batalha ao lado de samurais dos Clãs. Claro, a possível Kenburo só é conhecido no Dojô de Rubi e disponível
aliança provavelmente só duraria até o fim do confronto normalmente apenas a Magistrados Esmeralda. No entanto, 105
imediato com as Terras Sombrias, e ambos os lados se dado que foi originalmente concebido enquanto era ronin,
observam mutuamente pela ameaça de traição. Kenburo pode tê-lo ensinado a outros antes de se tornar
Quão Organizada é a Revolução: A suposição Leão, e está disponível, portanto, a ronin desta era.
padrão para a Legião Popular é que é uma espécie de Condições: Febre da Água: é o nome dado a uma
governo relativamente arcaico, uma ditadura militar que doença muito letal que varre o Império durante esta era. Ela
recorre à força bruta para a maioria de suas atividades. No pode aparecer em qualquer período de tempo se as condi-
entanto, um sábio Narrador pode torná-la um adversário ções climáticas forem favoráveis. Ela cresce se há poças de
mais formidável e inquietante por lhe imbuir maior água parada por isso é um perigo em estações chuvosas,
organização e estrutura, com base em movimentos principalmente em épocas de enchentes, quando águas
revolucionários mais recentes. Neste caso, a Legião poluídas se misturam a grandes corpos d’água. A Febre da
desenvolverá rapidamente sua estrutura e burocracia Água normalmente é contraída devido ao consumo da água,
próprias de governo, incluindo um sistema de segurança mas apenas se banhar com água contaminada já é o sufi-
interna sofisticada, com documentos de viagem, polícia, ciente. O período de incubação é de um a três dias. Depois
espionagem e inteligência. Os cidadãos que pretendam disso, os sintomas são febre alta e delirante (que conta
viajar devem apresentar um pedido a seus comandantes, como coma), dor abdominal severa (a opção de dor intensa
explicando aonde vão, por que ir e quando pretendem com chance de morte), espasmos diarreicos (como vômi-
voltar. Uma vez que o viajante tenha atingido seu destino, tos), fraqueza (com redução da Força em dois Níveis que,
ele deve também verificar com o oficial encarregado lá. como a outras doenças, mas diferente de venenos, causa
Diplomatas e comerciantes samurais diante desta morte se reduzir o Atributo a zero). A duração é de quatro
versão mais organizada da Legião terão que se registrar em dias (em geral, pode variar de três a cinco). O NA da rola-
postos fronteiriços com seu nome e qualquer mon identifi- gem de Herbalismo para tratamento da Febre da Água é 35.
cador a fim de obter documentos oficiais de viagem, e lhes Novo Ancestral Garça: Asahina Koresada (5): Rece-
serão atribuídos “lembretes,” escoltas oficiais que o vigia- ba +1k0 às conjurações que curem Feridas, venenos ou do-
rão constantemente para verificar se não verão ou farão al- enças e um Aumento Gratuito às rolagens de Acupuntura.
go inapropriado. O governo de Asahime é realmente seme- Koresada o deixará caso ignore ou se recuse a tratar um
lhante a uma corte, em que diplomatas tratarão visitantes infante; ou se voluntariamente deixar um infante ser ferido.
com calor superficial. (E claro que serão cozinhados a vapor Novo Ancestral Louva-a-Deus: Tetsuken (6): O Lou-
se identificados como espiões ou ameaças.) Devido à va-a-Deus recorda Tetsuken como salvador de um ataque
influência de Rojin, o estilo e a decoração da corte se das Terras Sombrias. Ao resto do Império, ele não é familiar,
assemelham aos do Leão, embora despojados da maioria pois viveu em uma época a ser esquecida. Você pode substi-
dos símbolos religiosos e sociais tradicionais. tuir sua Honra pelo dobro de sua Glória às rolagens feitas
Um governo mais organizado pode decidir fazer para resistir a efeitos de tentação, intimidação e medo.
uso mais eficiente dos infratores da lei e inimigos Tetsuken, entretanto, o deixará caso abandone um Amor
capturados, colocando-os para trabalhar em campos de Verdadeiro ou caso perca a oportunidade de ganhar Glória.
trabalho. Os prisioneiros são tatuados para identificá-los e Novo Dojô Humano: Dojô de Rubi (Magistrado Es-
trabalham longas horas em projetos como erguer estradas, meralda): pode aprender a Técnica O Caminho de Kenburo.
reparar pontes, construir fortificações, e escavação.
Obviamente alguns samurais capturados tentarão cometer Legionário Popular [Bushi]
suicídio ao invés de se sujeitarem a pena de trabalhos
forçados ao lado de camponeses, mas aqueles que resistem Requisito: Ronin
aos impulsos ainda terão de enfrentar o desafio de escapar Entrada: Nenhum. Este é um Caminho Inicial. Sua
dos acampamentos muito bem-guardados. Além disso, Honra inicial é 0,0; seu bônus é Vigor +1; suas Perícias são
muitos guardas e até mesmo alguns detentos plebeu nestes Atletismo, Caça, Defesa, Furtividade, Tantojutsu, Yarijutsu e
campos de trabalho não resistirão à oportunidade de jogar qualquer Perícia Mercantil ou Baixa; seu equipamento é
sua raiva sobre um samurai preso. yari, qualquer arma camponesa, armadura leve,
vestimentas robustas, mochila, 5 zeny.
Saída: Nenhuma Desvantagens: Amor Verdadeiro: Shiba Moriaki,
Técnica (Unidade do Propósito): Conceda a todos Segredo Sombrio: Caso Amoroso, Segredo Sombrio: Filho
os Legionários Populares (incluindo a si mesmo) com a mes- Ilegítimo
ma Iniciativa e atacando o mesmo oponente um número de Perícias: Batalha 3, Caligrafia 6, Conhecimento:
dados rolados igual ao número de Legionários Populares Shugenja 3, Corte Rokugani 3, Defesa 5, Etiqueta 3, Iaijutsu
atacando aquele oponente com a mesma Iniciativa. O 7, Katana 5, Kenjutsu 5, Kyujutsu 3, Meditação 2, Teologia
máximo de dados rolados concedidos por você é Rank +1. Rokugani 3
Após a Iniciativa ser rolada, você pode reduzi-la Kata: Atacar como a Água, Atacar como a Terra,
para igualar um aliado que possua esta Técnica. Atacar como o Fogo, Atacar como o Vácuo, Atacar como o
Vento
Akodo Kenburo, O Açougueiro Esmeralda,
Campeão Leão, Campeão Esmeralda Rojin, Akodo Akihisa, Campeão Leão
Escolas: Bushi Matsu 3/O Caminho de Escolas: Bushi Akodo 5/Colegial de Guerra Akodo
Kenburo/Magistrado Esmeralda 1/Sensei 1/Monge da Ordem das Mil Fortunas 1
Honra: 1,7 Honra: 2,0 106
Glória: -8,0 Glória: 2,0
Status: 9,0 Status: 0,5
Perspicácia: 265 Perspicácia: 300
Atributos e Anéis: Água 3 – Força 5, Ar 3 – Reflexos Atributos e Anéis: Água 5 – Percepção 6, Ar 3 –
5, Fogo 4 – Agilidade 5, Terra 5, Vácuo 5 Reflexos 5, Fogo 4 – Agilidade 5, Terra 5, Vácuo 5
Vantagens: Chantagem: muitas, Escolas Múltiplas, Vantagens: Coração Vingativo: Garça, Escolas
Grande, Grande Potencial: Iaijutsu, Habitante do Toshigoku, Múltiplas, Estrategista, Mãos de Pedra
Herança: A Adaga do Ogro, Posição Social: Campeão Desvantagens: Asceta, Influenciado: Redimir-se
Esmeralda, Posição Social: Campeão Leão Perícias: Atemi 5, Atletismo 3, Batalha 6, Bojutsu 4,
Desvantagens: Maldição de Fortuna: Benten Caça 5, Cavalaria 3, Cerimônia do Chá 3, Conhecimento: His-
Perícias: Atletismo 3, Batalha 4, Caça 5, Corte tória Rokugani 1, Defesa 5, Ensino 1, Etiqueta 4, Iaijutsu 3,
Rokugani 2, Defesa 5, Etiqueta 2, Furtividade 3, Iaijutsu 8, Instrução 1, Intimidação 5, Jiujutsu 5, Katana 7, Kenjutsu 7,
Intimidação 8, Investigação 3, Jiujutsu 3, Jogos 2, Kenjutsu Kyujutsu 1, Leques 6, Meditação 4, Narração 1, Yarijutsu 5
6, Kyujutsu 2, Kuenai 4, Manipulação 2, Tantojutsu 3 Kata: Atacar como a Água, Fúria Infinita
Kata: Atacar como a Água, Atacar como a Terra, Kiho: Cavalgar o Dragão da Água, Dança das
Atacar como o Fogo, Atacar como o Vácuo, Atacar como o Chamas, Kukan-do
Vento
Tetsuken, Campeão Louva-a-Deus
Asahime Escolas: Bushi Yoritomo 5
Escolas: Legionária Popular/Bushi Akodo 1 (um Honra: 2,6
Rank vago) Glória: 9,2
Honra: 0,0 Status: 7,0
Glória: -10,0 Perspicácia: 230
Perspicácia: 190 Atributos e Anéis: Água 3 – Percepção 4, Ar 3, Fogo
Atributos e Anéis: Água 2 – Percepção 4, Ar 2 – 4 – Agilidade 5, Terra 3 – Vigor 4, Vácuo 4
Reflexos 3, Fogo 3 – Agilidade 4, Terra 3, Vácuo 3 Vantagens: Aliados: muitos, Engenhoso, Posição
Vantagens: Contemplação de Sun Tao, Escolas Social: Campeão de Clã Menor, Veículo: O Orochi Dançante
Múltiplas, Estrategista, Grande Destino, Herói do Povo, Desvantagens: Amor Verdadeiro: Doji Saneyo,
Intendente, Liderança, Prodígio Tático Influenciado: Casar com Doji Saneyo, Superconfiante
Desvantagens: Arqui-Inimigo: Hantei XXII, Heimin Perícias: Atletismo 4, Batalha 1, Comércio 3,
Perícias: Atletismo 3, Batalha 8, Caça 3, Comércio Defesa 5, Diplomacia 5, Escalada 4, Etiqueta 5, Kenjutsu 4,
2, Conhecimento: História Rokugani 5, Defesa 5, Etiqueta 2, Kyujutsu 4, Oratória 5, Narração 6, Navegação 7,
Furtividade 5, Jiujutsu 3, Nage-yari 7, Tantojutsu 3, Yari 7, Sinceridade 3, Tantojutsu 5
Yarijutsu 7 Kata: Atacar como o Fogo, Fim da Reza
Mirumoto Umeka, Daimyo Mirumoto
Escolas: Bushi Mirumoto 4/Espadachim Mirumoto
1
Honra: 2,8
Glória: 6,6
Status: 7,0
Perspicácia: 248
Atributos e Anéis: Água 3, Ar 5 – Reflexos 6, Fogo
4, Terra 3, Vácuo 5
Vantagens: Escolas Múltiplas, Grande Potencial:
Caligrafia, Posição Social: Daimyo de Família, Prodígio Tático
da Fênix, ele é forçado a recuar depois de concordar em
O OITAVO SÉCULO nunca mais entrar nos arredores da casa do casal.
O velho Imperador Hantei XX fica sabendo do apo-
Um Século de Perigos io do Dragão e da Fênix à pequena aldeia criada por Isawa
O período coberto neste capítulo – O Oitavo Sécu- Maroko e Mirumoto Asijin. Ele concede ao casal o status de
lo, com foco particular na primeira metade desse século – Clã Menor e um nome de família: Tonbo, fundando assim a
não tem um único evento de ameaça global. É uma época Libélula. Este reconhecimento do Trono Esmeralda os
em que o Império enfrenta várias ameaças existenciais den- protege de qualquer outra agressão imediata do Leão.
tro de um par de gerações. É no século VIII que Rokugan en- Ano 705: Isawa Shokan, um shugenja promissor e
frenta tanto o ataque do monstruosamente poderoso Lorde devoto e Magistrado Jade, acha a trilha de Jama Suru. Ele
Oni conhecido como a Bocarra, e há a Segunda Ascensão de passa os próximos quatro anos caçando Suru por todo o
Iuchiban. Outros eventos significativos incluem a Guerra da Império e, finalmente, o persegue até as Terras Sombrias.
Libélula e o aparecimento dos Oráculos Negros. Assim, o Ano 709: Isawa Shokan e seu yoriki finalmente ras-
Oitavo Século é um tempo de grande conflito e perigo, uma treiam Jama Suru a uma torre nas profundezas das Terras
época em que Rokugan vê pouca paz e enfrenta inúmeras Sombrias e o matam. Antes de cair, entretanto, ele usa um 107
ameaças, grandes e pequenas, não muito diferente do ritual maho terrível que rasga a alma de Shokan em peda-
século XII. Para Narradores, pode ser ideal a uma Campanha ços. Torcido por sua exposição à magia negra, Shokan rouba
que Jogadores alcançam altos Ranks e enfrentam séries de um conjunto de pergaminhos maho da torre; dentro de um
desafios mortais. E para os Jogadores que se cansaram de ano, ele se torna um maho-tsukai ele mesmo, dominando
enfrentar inimigos tradicionais do século XII podem respirar as técnicas para invocar demônios ao Ningen-do.
ar fresco com novos e desconhecidos oponentes. Ano 710: A primeira tentativa de Shokan de
Cronologia convocar um oni é interrompida por seu antigo yoriki, que
Ano 701: Jama Suru, o Orador de Sangue General, tenta matá-lo. Ferido, ele foge às Terras Sombrias e
começa a recrutar sobreviventes e descendentes da descobre uma caverna escondida contendo um poderoso
rebelião chamada Legião Popular. Uma vez que os Lorde Oni aprisionado. Temendo captura e sedento por
sobreviventes têm boas razões para se desencantarem com poder, Shokan barganha sua alma com a Bocarra em troca
Rokugan e, especialmente, com o Imperador atual, não é dos poderes do demônio. O Lorde Oni concorda, e Shokan
difícil recrutá-los às fileiras dos oradores de sangue. Eles se usa o poder para destruir seus antigos amigos que o caçam,
tornam unidades impiedosas e devotadas do culto, que absorvendo suas almas para uso posterior. No futuro, ele
servem diretamente Jama Suru. será conhecido como Shokansuru.
Ano 704: A Batalha de Kyuden Tonbo: A samurai-ko A Bocarra, libertada, começa a montar um vasto
Isawa Maroko rompe seu noivado com Akodo Yokutsu para exército de monstros das Terras Sombrias.
se casar com seu verdadeiro amor, Mirumoto Asijin, com Jama Suru ressurge nas fileiras do culto dos orado-
quem já teve um filho em segredo. Furioso com este insul- res de sangue e retoma seu papel como um dos líderes.
to, Yokutsu lidera uma força de 5000 Leões para atacar a Ano 711: A Batalha da Grande Escalada: Um
pequena aldeia na base das montanhas do Dragão, onde Agasha insulta Adoko Yokutsu na corte. O Leão usa isso co-
Maroko e Asijin se instalaram. Seus esforços são antecipa- mo desculpa para lançar um ataque contra o Dragão, vin-
dos, no entanto, e com a chegada de exércitos do Dragão e gando-se por sua Campanha anterior contra Isawa Maroko
e seu amante, Mirumoto Asijin. Tomando cinco legiões de seu caminho, e espalhando a Mácula para aumentar suas fi-
soldados, Yokutsu estabelece cerco a Shiro Agasha. leiras com os novos mortos-vivos e Perdidos criados. Quan-
Yokutsu exige um duelo com Tonbo Asijin a fim de do estas forças atingem o principal reduto da família Kuni,
acabar com o cerco. Asijin aceita ir, mas antes convence o não há ninguém; as bibliotecas e as câmaras estão vazias e
Campeão Dragão Togashi Ayoko (o nome usado pelo Kami seus corredores estão cheios de armadilhas. Depois de per-
Togashi nesta época) que o Dragão para sempre protegeria der vários de seus asseclas valiosos, a Bocarra simplesmen-
o Clã Libélula. Asijin duela e é morto por Yokutsu. O te leva tudo abaixo, aniquilando o local completamente.
arrogante Yokutsu se proclama Campeão Libélula. Com ambas as famílias Hiruma e Kuni derrotadas,
Tonbo Kuyuden, filho de Maroko e Asijin, desafia as forças da Bocarra avançam a Kyuden Hida, o coração das
Akodo Yokutsu e o mata. Isto assegura a sobrevivência de defesas do Caranguejo. O Campeão do Clã Hida Banuken
seu Clã, mas também a inimizade infindável do Leão. procura entre seus samurais uma forma de assegurar suas
Ano 714: Asahina Yajinden, líder do culto orador de defesas; e um jovem shugenja chamado Kuni Osaku adian-
sangue, entrega a relíquia chamada Rubi de Iuchiban a um ta-se, prometendo proteger o Rio Seido contra as forças das
de seus companheiros de culto, Mohai, que deseja conduzir Terras Sombrias por 60 dias. Osaku transformar o rio em
suas próprias pesquisas sobre o artefato. Mohai logo uma barreira intransponível por 73 dias, e o Caranguejo usa 108
desbloqueia o potencial da pedra e a utiliza para aumentar esse tempo para construir uma fortificação maciça – a base
seu próprio poder. Chamando os espíritos das trevas, ele se do que viria a ser conhecido como a Muralha Kaiu.
liga ao mais poderoso kansen disponível ao objeto, A tarefa monumental de construir uma fortificação
fortalecendo seu próprio poder e protegendo o Rubi de ser gigante do zero é dada a Kaiu Haruko, identificada por seu
destruído por quaisquer meios normais. daimyo como a mais brilhante Engenheira da família.
A Bocarra encontra um misterioso ser nas Terras Usando um novo dispositivo que chamou de um soroban
Sombrias. O estranho chama a si mesmo de Oráculo da (ábaco), Haruko completa os cálculos incrivelmente
Terra Negra. A Bocarra passa dois anos sob a tutela do complexos e projeta a muralha em apenas quatro dias.
Oráculo Negro, aprendendo poderosa magia de sangue. Na manhã do septuagésimo terceiro dia, Kuni
Ano 715: A Batalha da Ponte: Kinjiro no Oni, um Osaku morre em sacrifício à magia que mantinha, e o Rio
dos servos da Bocarra, lidera uma força de ataque ao Ca- Seido desce a seu nível normal. O exército frustrado da Bo-
ranguejo. O oni visa a fronteira oriental mal defendida. En- carra volta a avançar para encontrar a nova Muralha Kaiu,
quanto um grande ataque tem lugar no oeste, as forças de onde o exército do Caranguejo está reforçado com tropas
Kinjiro no Oni desviam a atenção dos batedores do Caran- de muitos dos outros Clãs. Criaturas horrendas após outras,
guejo do próprio Kinjiro no Oni, que assalta a torre de vigia todas são lançadas de volta ou abatidas. As baixas entre os
pouco defendida nas margens da Baía do Peixe Terremoto. defensores também são pesadas, e incluiu a própria Kaiu
A guarnição do Caranguejo é liderada por Hida Bokaru, o Haruko. Mas, finalmente, com as forças da Bocarra
terceiro filho do Campeão do Clã. Ela envia uma flecha esgotadas por seus ataques infrutíferos, o Caranguejo lança
sinalizadora pedindo ajuda, mas o único a vê-la é Daidoji um contra-ataque feroz liderado pelos Hiruma restantes. A
Masashigi, Daimyo Daidoji, que coincidentemente caçava Bocarra é caçado e enfraquecido por uma unidade de
do outro lado da ponte. Masashigi e seus homens entram Bárbaros Malditos, e Hida Banuken entrega pessoalmente o
na batalha, encontrando Hida Bokaru prestes a ser morto golpe final. Sem seu líder, o exército entra em colapso.
por Kinjiro no Oni. Masashigi detém as forças das Terras Ano 717: Sob a direção de três estudantes de Kaiu
Sombrias e atrai o oni às águas da ponte. Ambos se afogam. Haruko, a Muralha Kaiu é aumentada, e os planos são
Ano 716: Ataque da Bocarra: No ano de 716, elaborados para sua eventual expansão cobrir toda a
Nikoma no Oni – a Bocarra – lança seu ataque maciço sobre fronteira das terras do Caranguejo, desde o Castelo da
as terras do Caranguejo. Só a escala e o poder de seu exerci- Navalha da Alvorada até a Baía do Peixe Terremoto.
to já deixaram os Hiruma desesperados. Muitos perdem a O crânio da Bocarra é purificado pelos Kuni e posi-
vida em uma batalha sangrenta nas Planícies da Última Re- cionado sobre os portões de Kyuden Hida, para impedir que
sistência. O restante de seu exército recua a Shiro Hiruma, seja invocado e para servir como aviso às Terras Sombrias.
confiante de que as paredes que se mantiveram por séculos A família Kuni começa o laborioso esforço de
contra as Terras Sombrias os manteriam vivos até que os recuperar suas terras ancestrais, purgando lentamente a
Hida chegassem com as principais forças do Clã. A Bocarra, Mácula do solo, mas a terra se torna sem vida.
todavia, usa uma magia sinistra aprendida com o Oráculo da Ano 718: A Batalha do Santuário Trovejante: O Ca-
Terra Negra para transportar os mais fortes dos seus ranguejo pede ao Escorpião a cessão das terras ricas que ro-
diretamente para dentro do castelo, bem aos defensores. deiam o Templo de Osano-Wo em compensação pela perda
Embora a Hiruma matem os invasores, as muralhas do das terras Hiruma. O Escorpião recusa. Em retaliação, o Ca-
castelo foram por eles violadas e o restante do exército da ranguejo ataca a fronteira e várias aldeias na área, tentando
Bocarra inunda o local, massacrando os defensores do tomá-las pela força. O Escorpião vem à batalha próximo ao
castelo e reivindicando a si mesmos. Apenas dois pequenos próprio Shinden Osano-Wo, e uma luta sangrenta se segue,
grupos de defensores escapam, fugindo a norte e a leste em em que nenhum dos lados oferece trégua. Logo após a
direção às terras Kuni e Hida, respectivamente. batalha começar, uma tempestade enorme estoura, o que
O próximo alvo do demônio são as terras verdes, torna difícil a ambos os lados da luta. No final, o Caranguejo
férteis e agora vulneráveis dos Kuni. O exército da Bocarra leva o dia e toma posse do Templo de Osano-Wo (e alguns
avança implacavelmente, destruindo todas as aldeias em deles alegam que a própria Fortuna do Fogo e do Trovão
apareceu em campo de batalha), mas o Escorpião próximos às Montanhas Crepusculares e se preparem para
posteriormente convence o Imperador a pedir que o conquistar o Império Esmeralda. Usando centenas de
Caranguejo se retire das terras ocupadas. máscaras de porcelana criadas por seu tenente Yajinden,
Ano 728: Hantei XX finalmente morre com idade ele levanta um vasto exército de mortos vivos para
avançada (97 anos), de causas naturais. Seu já idoso complementar seus seguidores humanos.
primogênito sucede. Hantei XXI será amplamente Avançando ao norte através das fronteiras de
conhecido por ser um líder alegre e inútil. Shinomen Mori, o exército orador de sangue perde quase
Ano 735: A família Hiruma faz sua primeira de um terço de sua força contra um punhado de nagas desper-
muitas tentativas de recapturar Shiro Hiruma das Terras tas. Furioso, Iuchiban continua, levando suas legiões até
Sombrias. A tentativa falha, e os Hiruma que fazem o Ryoko Owari Toshi. O Escorpião detecta a força de avanço e
ataque são reduzidos a quase nenhum. apressadamente evacua a maioria dos cidadãos a Yogo
Ano 739: Várias crianças pequenas desaparecem Shiro; deixando uma pequena força para fazer o melhor
de suas casas nas aldeias das Planícies Osari. Quando seus para se manter diante dos oradores de sangue. Iuchiban
restos mortais são encontrados, é evidente que foram arrasa a cidade antes de continuar ao Estreito de Beiden.
usadas para alguma forma de ritual maho. A um jovem A Batalha do Recuo Sangrento: Iuchiban tenta 109
magistrado, de nome Akodo Shimizu, é atribuída a missão atravessar o Estreito de Benden para continuar à Capital
de caçar o culpado. Ele o identifica como Enshoku, uma Imperial. O Escorpião envia a notícia ao Leão, mas a Mão
Shugenja Agasha fugitiva das terras do Dragão por usar Direita ainda precisa de tempo para organizar suas forças. O
maho. Infelizmente, ela escapa da caçada e continua a Escorpião reúne suas forças na entrada sul do Estreito para
aterrorizar o povo das Planícies Osari por vários anos. fazer uma ação puramente procrastinadora ao exército
Ano 740: Hantei XXI se aposenta devido à idade inimigo. Durante cinco dias, Escorpiões detêm a passagem
avançada e seu jovem neto se torna Hantei XXII. dos oradores de sangue, fazendo uma lenta retirada em
Ano 743: As filhas elegíveis das famílias Kakita e face às perdas terríveis. Finalmente as fileiras do Escorpião
Doji vão à Corte Imperial para que uma seja escolhida como estão paradas já do lado nortenho do Estreito quando
a noiva do Imperador, que escolhe a bela Kakita Edako, cu- ouvem o rugido do exército Leão chegar. O Leão se une à
jos olhos verdes o capturam. Ao mesmo tempo, o magistra- batalha e dirige o exército dos oradores de sangue a norte,
do Akodo Shimizu atende à corte com a intenção de relatar à Estrada da Vingança Correta.
seu fracasso em capturar o terror das Planícies Osari, ele A Batalha do Rio Dormente: Após a Batalha do Re-
pretende pedir permissão para cometer seppuku. No entan- cuo Sangrento, os oradores de sangue se reagrupam ocultos
to, no momento que o Imperador está prestes a anunciar em uma planície próxima ao Rio Dormente. Os cultistas
sua escolha, Shimizu reconhece Kakita Edako como nin- recolhem seus próprios mortos e aqueles de seus inimigos,
guém menos que a antiga Agasha Enshoku. Ele a corta em reanimando-os aos milhares. A este ponto, todos os Clãs se
audiência pública, e sua Mácula é revelada diante de todos. unem para enfrentar a Segunda Ascensão de Iuchiban, e seu
O Imperador proclama Akodo Shimizu como exército combinado finalmente chega ao esconderijo do
Shimizu Gochoku, Daimyo da nova família vassala Shimizu. culto para enfrentar uma força de mortos-vivos tão vasta
Após o atraso ocasionado pelo incidente com que escurece as planícies em todas as direções. Os oradores
Shimizu e Enshoku, Hantei XXII escolhe uma noiva entre as de sangue, liderados por Iuchiban, Jama Suru, Mohai e
Garças: Doji Makiko. Isso mais uma vez solidifica a Yajinden, lançam-se contra o exército dos Clãs com toda a
influência da Garça na Corte Imperial. sua fúria sobrenatural. A presença de tantos mortos-vivos é
Ano 747: Os Hiruma montam outra (e muito maior) desmoralizante até para o mais corajoso bushi, e os poderes
tentativa de retomar seu castelo ancestral. A força atacante dos maho-tsukai não parecem com nada que os rokugani já
consegue capturar as ruínas do castelo e a mantém por encontraram. As fileiras do exército do Império são
duas semanas. Ao final desse tempo, os soldados restantes rapidamente quebradas e desordenadas.
são reduzidos a lutar com facas e punhos, tendo perdido Neste momento crítico, os Mestres Elementais se
todo o resto. Nenhum deles sobrevive. adiantam, usando todo o seu poder em campo de batalha
Ano 748: O espírito de Iuchiban deixa sua prisão e pela primeira vez desde as Cinco Noites da Vergonha. Um
possui um rokugani inocente. Liberto, Iuchiban rapidamente grande número de mortos-vivos e maho-tsukai são oblitera-
contata o culto dos oradores de sangue e o organiza a um dos pelas forças mágicas poderosas a comando deles. Essa
novo ataque ao Império. Ele usa sua nova capacidade de ação permite que os exércitos de Rokugan se reagrupem e
possuir corpos para viajar por toda Rokugan, infiltrando-se retomem a ofensiva, mas a batalha está longe de ser ganha,
agressivamente entre os Conselheiros de todos os Clãs. principalemente porque os oradores de sangue continuam a
Ano 750: Impaciente e arrogante, Iuchiban se levantar mortos-vivos novos para reabastecer suas fileiras.
infiltra na corte do Dragão e comete um erro fatal quando O combate desesperado dura sete dias, e em todo esse
tenta possuir Togashi Yamatsu. As tatuagens místicas de tempo apenas um dos líderes do culto, Mohai, é morto.
Yamatsu o protegem do poder do Orador de Sangue, e Finalmente, o momento decisivo chega quando
Iuchiban está exposto e se vê obrigado a fugir. Yamatsu Togashi Yamatusu confronta Iuchiban e usa uma nova
notifica os líderes de seu Clã do ataque, e eles rapidamente tatuagem para capturar a alma do Orador de Sangue em
espalham a notícia ao resto do Império. seu próprio corpo. Sem seu líder, os cultistas perdem a sua
Furiosamente consciente de que foi derrubado, organização. Yajinden e Jama Suru fogem da batalha para
Iuchiban ordena que os oradores de sangue se posicionem evitar compartilhar o destino de seu mestre.
A Fênix, reconhecendo que o corpo de Iuchiban províncias inteiras, e o Campeão Caranguejo Hida Banuken
não pode mais ser preso fisicamente, usa um poderoso exige compensação por parte do resto do Império. Muitos
ritual, ligando sua alma às próprias pedras de seu túmulo. dos outros Clãs concorda oferecendo presentes por medo
O ronin chamado Reichin mostra grande bravura de represálias (e alguns até por apreciação genuína pelo
durante a Batalha do Rio Dormente e em Ryoko Owari serviço do Caranguejo). O Escorpião se recusa, alegando
Toshi. Rumores afirmam que ele realmente conseguiu ferir que o Caranguejo não deve esperar qualquer recompensa
Iuchiban durante a batalha. Independente disto, seu heroís- especial pela realização de seu dever para com o Império.
mo subsequente para reaver Ryoko Owari Toshi é indiscutí- Isso aprofunda a animosidade perpétua entre os dois Clãs e
vel. Quando o Campeão Esmeralda, Doji Daisetsu, toma a leva a muitas escaramuças de fronteira e a algumas grandes
cidade e tenta capturar e matar Jama Suru, uma flecha batalhas; a amargura vai continuará até o século seguinte.
quase termina com sua vida – mas Reichin pula no caminho. O mais pesado golpe da Bocarra é à família Hiruma,
O Imperador recompensa Reichin por sua bravura e por deixada sem lar ou Escola. Samurais Hiruma se recusam a
serviço ao Império, concedendo-lhe um Clã Menor com usar seu mon até o resgate de suas terras ancestrais; a
terras e um novo nome de família. Muitos ronin em Ryoko família passará três séculos derramando quantidades
Owari Toshi imediatamente jurar lealdade a Usagi Reichin. imensas de sangue tentando retomar sua casa. 110
Ano 755: Hiruma Sokokai, o último Bushi Hiruma, Os Kuni começam a tarefa de limpar suas terras,
morre em idade muito avançada. Ele labuta durante anos um esforço que transformará permanentemente seus
para tentar reconstruir a Escola, mas não tem as habilidades campos verdejantes nas Terras Devastadas Kuni.
nem a idade para ensinar corretamente o que sabe. Com Dragão: Neste século, Togashi assume o disfarce
sua morte os segredos da Escola de Bushi Hiruma morrem. de Togashi Ayoko. Como na maioria das eras, seu Clã se
Ano 763: Isawa Uso, um shugenja talentoso no mantém, em grande parte, distante dos assuntos do Impé-
caminho do fogo, é escolhido para ser o novo Oráculo do rio. A principal exceção fica por conta da série de conflitos
Fogo. Pouco depois de ascender ao cargo, ele desaparece. com o Leão sobre o caso de amor de Isawa Maroko e
Ano 774: O Oráculo do Fogo reaparece em Mirumoto Asijin, que acabaria por criar o Clã Libélula, com o
agitação violenta nas terras da Fênix e do Dragão. Ele papel de guardião dos caminhos ao Dragão. Presumivel-
destrói várias aldeias, estruturas e pessoas reduzindo-as mente Togashi viu a Libélula como necessária ao futuro do
igualmente a cinzas, e massacra a legião de tropas Shiba Dragão, pois, caso contrário, é difícil entender o motivo
enviadas para detê-lo. Finalmente, ele explode destruindo pelo qual se dispôs a enviar tropas à proteção de amantes
tudo dentro de uma milha. No mesmo momento, batedores desonrados. Além disso, a morte de Akodo Yokutsu causa
do Caranguejo veem uma enorme explosão nas uma série de batalhas e o Leão permanece hostil ao Dragão
profundezas das Terras Sombrias. Os Kuni acreditam que por algum tempo. Pequenas escaramuças continuam ao
este marcou o nascimento do Oráculo do Fogo Negro. longo das fronteiras e é comum pelos anos seguintes que
Ano 782: O líder de Morikage Toshi, um reduto da Leões usem qualquer pretexto para duelar com um Dragão.
Fênix em Mori Isawa, irrita o Oráculo do Ar quando Cortesãos Ikoma similarmente fazem questão de atacar
desrespeito a própria esposa (cuja mãe é o Oráculo), que representantes do Dragão nas cortes, criando armadilhas ou
comete jigai. O Oráculo do Ar estabelece uma poderosa os constrangendo sempre que possível.
maldição sobre o castelo: a floresta circundante começa a Um Dragão que obtém atenção considerável do
recuperá-lo ativamente. Em poucos meses, os moradores Império é o erudito shugenja Agasha Nodotai. Aqueles que
são forçados a abandonar o castelo e sua cidade adjacente. procuram compreender melhor a sabedoria enigmática de
Shinsei o procuram, pois é conhecido por ser capaz de expli-
Facções car passagens até então incompreensíveis. Sua reputação
Caranguejo: De todos os Clãs Maiores, este é o que de grande sabedoria lhe rendeu um lugar como Conselheiro
experimenta mais turbulências e perdas durante o século de Akodo Ukija, General das Legiões Imperiais. Nodotai
VIII. No início do deste tempo, sua proximidade às Terras morreu em um confronto contra bandidos no ano 744, com
Sombrias pouco os prejudicou, a despeito dos assaltos e uma flecha que teria matado seu General; em recompensa,
conflitos constantes. Caranguejos rotineiramente voltam Ukija (que era viúvo) tomou o nome de sua família.
seus esforços a pequenos grupos de goblins, que vagam en- O Dragão desempenha um papel mais proeminen-
tre oni, bestas e ou outros lacaios corrompidos. Tudo muda, te no Império no meio do século, quando aprende sobre a
no entanto, quando Isawa Shokan libera Nikoma no Oni. Segunda Ascensão de Iuchiban. Primeiro, o Clã caça
A Bocarra levanta o maior exército das maiores secretamente o Orador de Sangue, mas logo começa a
criaturas das Terras Sombrias já visto desde os dias de advertir os outros Clãs sobre o perigo. É bastante provável
Hantei V e, talvez até mesmo, da Primeira Guerra. O Caran- que Iuchiban conseguisse derrubar o Império se não fosse o
guejo sofre uma série de derrotas devastadoras, incluindo a Clã de Togashi. Além disso, foi um Monge Tatuado, Togashi
perda das terras dos Hiruma e dos Kuni. Eles simplesmente Yamatsu, instrumental em prender Iuchiban novamente.
não estão preparados para um ataque daquela magnitude, Durante a segunda metade do século VIII, tempo
comandado por um Lorde Oni não só poderoso, mas de paz, o Clã retoma seu isolamento.
também imensamente astuto e que usa mágica terrível. Escorpião: No início desta época, o Escorpião está
Embora o Clã prevaleça contra a Bocarra na Bata- sob a liderança de Bayushi Riozu, que mantém boas
lha da Onda Quebrante, o custo em longo prazo é incalculá- relações com os seus rivais tradicionais na corte: as Garças.
vel. O Clã perdeu ambos enormes números de samurais e A embaixadora influente Doji Taehime, chamada “A Garça
Venenosa”, assegurou que ambos os Clãs trabalhassem por sabendo que precisam da força mágica dos Isawa para
benefício mútuo. Na verdade, os dois Clãs passam toda a derrotar os exércitos de Iuchiban. Isto se prova sábio, pois
primeira metade do Oitavo Século em sincronia, para a na Batalha do Rio Dormente, o Conselho Elemental é
prosperidade de ambos. Taehime e Riozu são amigos instrumental em conter os assaltos maciços das hordas de
íntimos, e os boatos persistem em alegaram que amantes. Perdidos, oradores de sangue e mortos-vivos. Da mesma
O Escorpião desempenha um papel pequeno nas forma, após Iuchiban ser finalmente derrotado, a Fênix é o
batalhas contra os exércitos da Bocarra. Após a derrota des- Clã que prende seu espírito nas paredes de seu túmulo; e
te, o Clã dos Segredos se recusa a desistir de quaisquer ter- muitos shugenja dão a vida para realizar este ritual.
ras para compensar o Caranguejo por suas perdas; diploma- Ironicamente, na segunda metade do século,
tas Escorpiões alegam que a incapacidade do Caranguejo de enquanto outros Clãs vivem uma era de paz e prosperidade,
manter suas próprias terras não merece recompensa. Esta a Fênix enfrenta vários incidentes infelizes. Suas terras são
intransigência desencadeia uma série de combates frontei- devastadas por Isawa Uso, o Oráculo do Fogo louco, que
riços que duram mais de um século, com um dos maiores destrói muitas aldeias perto Shiro Shiba e extermina uma
confrontos sendo a Batalha do Santuário Trovejante, em legião de Bushi Shiba antes de desaparecer em uma
718, na qual Osano-Wo parece estar descontente, dadas as explosão titânica. E no final do século, a Fênix perde uma de 111
tempestades ferozes durante toda a luta. suas terras mais proeminentes: ambos castelo e cidade de
Caranguejos ficam, assim, perversamente satisfei- Morikage Toshi. O Governador de Morikage Toshi, Shiba
tos quando Iuchiban causa tanta destruição às terras do Es- Kojiro, ganha a ira do Oráculo do Ar quando sua esposa
corpião. Exércitos mortos-vivos do Orador de Sangue des- Mijiko se suicida – levada ao desespero por casamento com
troem Ryoko Owari Toshi e arrasam inúmeras vilas ao longo alguém tão cruel, frio e insensível. A maldição do Oráculo
do caminho. Finalmente, no Estreito de Beiden, o Escorpião do Ar determina que a terra reclamará Morikage Toshi;
ganha tempo para reforços do Leão chegarem. A Batalha do galhos, videiras e árvores oprimem o castelo. Todas as
Recuo Sangrento marca a primeira vez em séculos em que o tentativas de recuperá-lo são inúteis. No final, a Fênix não
Escorpião luta com toda a sua força militar, e suas realiza- têm escolha a não ser abandonar o local.
ções são impressionantes – especialmente considerando Garça: Durante esta época, a Garça é só levemente
sua inexperiência em lidar com as Terras Sombrias. Após a tocada por dificuldades. Ela tem uma posição política forte
derrota final do exército inimigo, a família Yogo une forças à e alta produtividade em suas terras, e é bem-vinda nas cor-
Fênix colocando várias Barreiras sobre o túmulo de tes de todo o Império. O poder político da Garça não tem
Iuchiban, para garantir que ele não saia novamente. rival, sobrevivendo até mesmo à vergonha de apresentar
Além de lutas periódicas contra o Caranguejo, uma maho-tsukai disfarçado como noiva ao Imperador.
durante a última metade do século VIII o Escorpião goza de Na primeira metade desta época, a Garça, pela
relativa paz – uma coisa boa uma vez que suas terras primeira vez na história, ganha o respeito do Caranguejo na
necessitam de tempo e esforço para reconstrução. Sua Batalha da Ponte. O Daimyo Daidoji, Masashigi, sacrifica a
estreita associação com a Garça declina após a morte de vida para derrotar um ataque das Terras Sombrias, e salva a
Doji Taehime, mas o Escorpião utiliza a paz e prestígio que vida de Hida Bokaru, filho do Campeão Caranguejo. Embora
ganhou na Batalha do Recuo Sangrento para fortalecer seu o incidente não melhore a imagem global da Garça ao
poder político em todas as frentes, e aumentar Caranguejo, forja um vínculo forte entre o Clã de Hida e a
progressivamente a sua influência e controle em todas as família Daidoji. O Caranguejo constrói um santuário em
cortes. Até o final do século, o Clã dos Segredos é memória de Daidoji Masashigi e, posteriormente, se refere
politicamente tão forte quanto durante a Guerra dos Clãs. aos Daidoji como As Garças de Ferro. A tradição dos bushi
Fênix: A Fênix persegue seu pacifismo durante o Daidoji de servir um ano na Muralha Kaiu tem origens aqui.
Oitavo Século, ficando de fora da maioria das disputas entre A Garça também consegue maior respeito, se não
Clãs. Sua única intervenção notável em conflitos entre Clãs aliança real, com seu adversário político, o Escorpião. A
foi na Batalha de Kyuden Tonbo, na qual a Fênix evita a embaixadora Doji Taehime ganha destaque devido a seu
destruição da aldeia de Isawa Maroko e Mirumoto Asijin. O trabalho hábil nas cortes do Escorpião, trazendo o respeito
sensei de Maroko na Escola de Shugenja Isawa havia dado do Clã dos Segredos por sua capacidade de manobrar
sua bênção ao casamento, uma vez que havia previsto a através de intrigas e conspirações sem se envolver. Seus
criação do Clã Libélula. A intervenção Fênix cimentou mais anfitriões a chamam de A Garça Venenosa, um termo
uma vez o vínculo entre este Clã e o Dragão. exteriormente hostil, mas, na verdade, um sinal de respeito,
Durante a Segunda Ascensão de Iuchiban, a Fênix e ela se torna publicamente uma amiga e confidente do
demonstra o quão longe está disposta a buscar a paz: ela Campeão Escorpião Bayushi Riozu.
tenta negociar com o próprio Iuchiban. Uma delegação A Garça é poupada de quaisquer conflitos militares
liderada por Isawa Ryuiso oferece uma aliança a Iuchiban se em suas terras. Tropas de Garças participam da Batalha do
abandonasse sua busca pela derrubada do Imperador. Rio Dormente como outras, mas os oradores de sangue não
Apesar de seus esforços, no entanto, o Orador de Sangue se pisam em seu território. Assim, esta época foi de
recusa a se desviar de seu caminho e, em face de sua prosperidade e crescimento à Garça.
agressão contínua a Fênix junta forças aos outros Clãs para Leão: Sem surpresa, o Leão passa grande parte do
se opor a ele. Este compromisso extremo por um desfecho século VIII em guerra, principalmente com outros Clãs.
pacífico causa suspeita significativa entre os outros Clãs, Durante a primeira metade do século, ele está em conflito
mas mesmo assim estes aceitam assistência da Fênix, com o Dragão sobre o caso da noiva infiel de Akodo
Yokutsu. O antagonismo e a desconfiança entre os dois Clãs Além desses dois casos, os Clãs Menores se
se estende à intriga da corte e a conflito militar, e semeia mantêm fora da maior parte dos assuntos maiores do
ódio eterno entre o Leão e a Libélula. Império. O Louva-a-Deus se concentra em comércio e
Em face de qualquer grande ameaça ao Império, o exploração marítima; seu isolamento do continente lhe
Leão é sempre o primeiro reforço convocado. No entanto, o garante segurança contra as crises que assolam o Império. A
Campeão Leão, Akodo Fuso, azedo após a humilhação de Raposa, o Texugo, o Pardal, a Centopeia e a Tartaruga têm,
seu Clã nos conflitos com o Dragão, conspira com um oni do todos, seus próprios assuntos para lidar, embora a
exército da Bocarra. Fuso promete fornecer caminho atra- Centopeia envie alguns shugenja à Batalha do Rio
vés das novas defesas do Caranguejo em troca de incompa- Dormente, emprestando seu poder mágico à Fênix.
ráveis proezas de batalha. Os samurais do Dragão já descon- Imperiais: Na alvorada do Oitavo Século, o velho e
fiavam do Leão; e detectam a traição de Fuso na Batalha da terrível Imperador Hantei XX está sentado no trono. Ele é
Onda Quebrante, bloqueando o avanço inimigo por ele um dos governantes mais impopulares da história de
criado. Fuso é executado por seus companheiros Leões Rokugan, ultrapassado apenas pela monstruosidade há
como traidor. Infelizmente, ele usava Junsui, a Armadura muito esquecida Hantei XVI. Em idade avançada, ele
Ancestral do Leão, que ficou Maculada. A armadura foi teimosamente se recusa a se aposentar e possui a posição, 112
trancada no Saguão dos Ancestrais até que fosse possível mas está longe de suas funções e de seus deveres. Isto leva
purificá-la. Muitos servos de Fuso cometem seppuku para ao retorno da influência dos Otomo e dos Seppun conforme
expiar sua associação com os atos vergonhosos. intervém para apoiar o poder Imperial. Quando o velho
Duas gerações depois, o Leão se redime na Batalha finalmente morre na idade extremamente avançada de 97,
do Recuo Sangrento, chegando a tempo de bloquear o ele é sucedido por um curto período de tempo por seu filho
exército de mortos vivos de Iuchiban de avanço através do idoso, que se torna Hantei XXI. Ele já está na faixa dos
Estreito de Beiden e dirigindo-o ao confronto final: a setenta anos pelo tempo que senta no Trono Esmeralda, e
Batalha do Rio Dormente. Sem a sua chegada, Iuchiban teria seu reinado tem a duração de pouco mais de uma década.
chegado a Otosan Uchi com certeza. Este é sucedido por seu neto, proclamado Hantei XXII.
Clãs Menores: Como em muitos outros períodos de O reinado do jovem Imperador começa pouco
guerra, durante o Oitavo Século os Clãs Menores lutam promissor quando ele quase se casa com uma maho-tsukai
apenas para sobreviver. Os aspectos mais notáveis desta disfarçada entre a delegação de mulheres da Garça. Ele é
época de seu ponto de vista foi a criação de dois novos Clãs. salvo pela intervenção oportuna de um magistrado
O primeiro é a Libélula, criada a partir da união no- chamado Akodo Shimizu. Além deste incidente, o reinado
tória de Isawa Maroko e Mirumoto Asijin. Este amor quebra do Imperador é mais indistinto; são as ações dos Clãs
um noivado entre Maroko e Akodo Yokutsu, e foi apoiado Maiores que determinam o resultado da luta desesperada
tanto pela Fênix quanto pelo Dragão, para a fúria do Leão. contra Iuchiban e seu exército de mortos-vivos.
No final, as Libélulas se tornam os guardiões do Dragão; e Terras Sombrias: Em contraste com o século ante-
todos os futuros visitantes e peticionários às terras do rior, essa era vê um ressurgimento das Terras Sombrias. A
Dragão devem passar pela Libélula. Em troca, o Dragão criatura chamada a Bocarra é libertada de sua prisão e
protege a Libélula de retaliação futura pelo Leão. levanta um vasto exército para atacar o Império. Todos os
O segundo é a Lebre, intimamente ligada à horrores das Terras Sombrias reúnem-se acumulando um e-
Segunda Ascensão de Iuchiban. O ronin chamado Reichin, xército que concorre com o do Kami Negro durante a Pri-
conhecido como Usagi (Lebre), residente em Ryoko Owari meira Guerra. A destruição de Shiro Hiruma é a única gran-
Toshi, marcha contra o exército de oradores de sangue que de vitória das Terras Sombrias desde os dias do próprio Fu
se aproxima. Reichin luta em defesa da cidade e, mais tarde, Leng, e é o incrível heroísmo do Caranguejo – especialmen-
na Batalha do Recuo Sangrento, sobrevivendo a despeito te de Kuni Osaku e de Kaiu Haruko que garantem o sucesso
das perdas massivas de rokugani. Na Batalha do Rio em destruir a Bocarra na Batalha da Onda Quebrante.
Dormente, ele se destaca pegando a bandeira de um Após a derrota da Bocarra, as Terras Sombrias se
general caído e liderando um grupo de homens em afundam em inatividade – o que é uma sorte, uma vez que
combate. Alguns contos afirmam que consegue ferir o Caranguejo precisará de gerações para se recuperar de
Iuchiban. Após a derrota de Iuchiban, o Campeão Esmeralda suas perdas. A Bocarra presta, na verdade, um favor ao
Doji Saisetsu pede um voluntário para sabotar as defesas de Unicórnio, pois garante que muitas criaturas das Terras
Jama Suru, que domina as ruínas de Ryoko Owari Toshi com Sombrias estejam mortas quando o Unicórnio tem que
os remanescentes das forças dos oradores de sangue. passar pela Mácula para chegar ao Império.
Reichin se voluntaria à tarefa e executa uma variedade de
ações criativas dentro da cidade, destruindo suprimentos e O Clima Político Antes e Depois de Iuchiban
espalhando o caos entre os oradores de sangue. Durante a Antes da Segunda Ascensão de Iuchiban, Rokugan
batalha final para retomar a cidade, ele salva a vida de Doji vive cerca de quatro décadas de paz após os horrores da
Saisetsu tomando na flecha por este. Bocarra (e, neste caso, o único realmente afetado é o Ca-
Em recompensa por toda a sua bravura, a Reichin ranguejo). Durante este tempo, a Garça prospera; seus ad-
foi dado o nome da família de Usagi e o direito de constituir versários mais fortes são os Otomo, que ainda se ressentem
o Clã Menor que acompanha o novo nome de família. As da Garça pelas perdas políticas que tiveram durante o reina-
terras do Clã são planícies próximas à cidade em que viveu e do do Imperador Hantei XX (que deu as funções tradicionais
que libertou, Ryoko Owari Toshi. dos Otomo a Garças). A Garça também está fortalecida pela
vergonha da traição de Akodo Fuso na Batalha da Onda admite que o Clã de Hida deve proteger a recém-construída
Quebrante. As relações entre o Leão e tanto Caranguejo Muralha Kaiu como seu dever primário. O Leão, por sua vez,
quanto Dragão são especialmente hostis, com confrontos recupera seu papel como protetores do Império e, em geral,
quase constantes em fronteiras. O Caranguejo, outro rival vê reavivar sua reputação, apesar de sua amarga inimizade
militar tradicional da Garça, está ocupado com uma rixa para com o Dragão e a Libélula permanecer por décadas.
com o Escorpião sobre territórios de fronteira, enquanto o
Escorpião é essencialmente aliado da Garça devido ao Caminhos Alternativos
trabalho de Doji Taehime. Com a Fênix afastada da política, A Aliança entre a Fênix e os Oradores de Sangue:
a Garça domina o cenário político e econômico. Antes da Batalha do Rio Dormente, a Fênix abertamente
Quando Iuchiban retorna ao Império, sua ameaça negocia com Iuchiban e com seus tenentes. Ela oferece
obriga os bairristas Clãs a trabalharem em conjunto, mas apoio ao Orador de Sangue se Iuchiban jurar fidelidade ao
mesmo assim alguns Clãs Maiores inicialmente acreditam Trono Esmeralda, abandonando sua tentativa de tomá-lo.
que a ameaça é superestimada e não compromissam tropas Historicamente, a arrogância teimosa de Iuchiban levou ao
significativas. A Mão Esquerda, especialmente, vê pouca ra- fracasso dessas negociações, mas, se as negociações fossem
zão para temer seitas de camponeses, e reflete sobre os a- diferentes, a história subsequente do Império poderia ter 113
lertas antecipados pelo Dragão com ceticismo. A Garça en- grandes alterações.
via uma única legião para se juntar ao exército Imperial uni- Que mudanças uma aliança entre a Fênix e os
do para confrontar Iuchiban no Rio Dormente. O Carangue- oradores de sangue poderiam ter sobre o Império? O apoio
jo responde minimamente por um motivo diferente – do Clã de Shiba permitiria que Iuchiban negociasse
acredita que ameaças posteriores à Muralha Kaiu devem ser diretamente com o Imperador em seus próprios termos. Se
tratadas por outros Clãs; e Caranguejos ainda estão se esses termos fossem rejeitados ,ele seria capaz de invocar a
recuperando das perdas pesadas da luta contra a Bocarra. O força da Fênix em batalhas subsequentes contra o exército
Caranguejo despacha apenas alguns bushi e um grupo de Imperial – ou, pelo menos, negar a assistência da Fênix em
Shugenja Kuni e Caçadores de Feiticeiros Kuni. O Dragão, o qualquer lado do conflito. Se a Batalha do Rio Dormente
Leão, a Fênix e o Escorpião, todavia, compreendem a fosse travada sem a Fênix, os oradores de sangue poderiam
extensão do perigo e enviam tantos soldados quanto muito bem ter dominado as forças dos outros Clãs com suas
podem, resguardando-se para proteção de suas próprias ondas de feitiços maho, convocando os cadáveres para
terras. A bravura do Leão no Estreito de Beiden ajuda a serem mortos-vivos poderosos. A perspectiva de combater
restaurar o bom nome da Mão Direita com o resto do os oradores de sangue sem a Fênix (ou, pior ainda, com este
Império, e o Escorpião obtém respeito e admiração em todo Clã do outro lado) poderia ser o suficiente para forçar o
o Império por suas ações na Batalha do Recuo Sangrento. Imperador a aceitar algum tipo de ajuste de Iuchiban.
Após a derrota de Iuchiban, o Escorpião vê a mag- Se Iuchiban fosse capaz de forçar uma paz
nitude de sua perda financeira (principalmente devido à favorável com o poder da Fênix atrás dele, um resultado
destruição da Cidade de Mentiras), mas goza de aumento possível seria a criação de um novo Clã Maior sob sua
significativo de influência política, que capitaliza agressiva- liderança, provavelmente se estabelecendo nas terras
mente. Embora leve décadas para reconstruir totalmente a ancestrais do Ki-Rin (que eram controladas pelo Leão, mas
cidade, a força política é exponencialmente crescente, o relativamente pouco povoadas). Ele provavelmente
que, em breve, o torna o Clã mais poderoso do Império. Em também insistiria em mudanças nas Legislação Imperial
contrapartida, a Garça perde sua influência na corte, tanto para tornar maho uma prática legal, pelo menos dentro das
devido ao seu fraco apoio à batalha contra Iuchiban quanto fronteiras de seu território. O Clã de Iuchiban (que poderia
aos efeitos citados continuamente pelos outros Clãs de ter ser representado mecanicamente pela Aranha)
permitido que um maho-tsukai se infiltrasse entre suas efetivamente se torna um câncer crescente dentro das
candidatas à Imperatriz. O veneno do Escorpião escoa nos fronteiras de Rokugan, continuando seu estudo e domínio
ouvidos do jovem Imperador contra a Garça, com muita implacáveis de maho e mantendo constante inimizade com
ajuda dos Otomo e dos Seppun, que esperavam o momento os outros Clãs. Yajinden e seus aprendizes aprenderiam a
para derrubar a Garça e recuperar seus postos. criar novos e mais perigosos artefatos, e a fome por poder
Enquanto o Império é grato pela ajuda mágica da causaria deserção de outros Clãs pelos oradores de sangue,
Fênix na Batalha do Rio Dormente, os Clãs também estão aumentando ainda mais seus números. Assim, enquanto a
profundamente inquietos sobre os esforços da Fênix pela barganha da Fênix poderia trazer paz em curto prazo, em
mediação de uma trégua com Iuchiban. Samurais honrados longo prazo, o resultado inevitável seria uma guerra maior e
buscariam a paz com um grupo de feiticeiros de sangue? mais catastrófica contra inimigos muito mais fortes.
Muitos samurais de outros Clãs Maiores começam a A Bocarra Conquista as Terras do Caranguejo: His-
suspeitar que maho-tsukai possam ter se infiltrado nas toricamente, a tentativa da Bocarra de conquista das terras
fileiras da Fênix, e as relações entre o Clã de Shiba e o resto do Clã de Hida falha durante a Batalha da Onda Quebrante.
do Império esfriam – um problema ainda mais exacerbado No entanto, apesar do heroísmo do Caranguejo e dos sacri-
por incidentes como a loucura do Oráculo do Fogo e a fícios extraordinários de indivíduos, a Bocarra ainda tinha
maldição de Morikage Toshi. Mesmo a Garça se distancia de uma chance de ganhar, pois o traidor Akodo Fuso permitiria
um Clã cuja lealdade parece turva. que tropas das Terras Sombrias usassem um dos túneis es-
Atitudes em relação ao Caranguejo são menos condidos debaixo da recente Muralha Kaiu. A observação vi-
hostis, uma vez que, mesmo a contragosto, o Escorpião gilante do pequeno contingente Dragão na batalha inter-
rompeu estes planos. E se o Dragão não notasse a ameaça?
É bastante provável que, sem a intervenção do nio no início do século IX. Em vez de cruzar as Terras
Dragão uma quantidade considerável de forças da Bocarra Sombrias a norte e atingir a Muralha Kaiu, os Unicórnios se
teria feito passado por baixo da Muralha Kaiu, superando os veriam avançando por Terras Sombrias muito maiores e
defensores e espalhando o caos e a ruína em todos os luga- mais poderosas. É provável que a maioria deles morresse ou
res. A batalha teria sido perdida e a Bocarra dizimaria o sucumbisse à Mácula, embora seja possível que alguns
exército do Caranguejo junto aos reforços dos outros Clãs indivíduos afortunados ou desesperados chegassem à
Maiores. De lá, a Bocarra tomaria Kyuden Hida, onde os so- Espinha do Mundo. Isto, por sua vez, poderia levar à vitória
breviventes teriam se refugiado. Tendo em conta os pode- real de Fu Leng no Segundo Dia do Trovão, uma vez que não
res de Nikoma no Oni, é provável que Kyuden Hida tivesse haveria Trovão do Unicórnio – embora seja possível que um
caído com quase tanta facilidade quanto Shiro Hiruma. samurai da Raposa avançasse para assumir a posição.
O exército das Terras Sombrias teria liberdade para A Bocarra Nunca é Libertada: O ataque da Bocarra
pilhar e destruir todas as aldeias e liquidá-las de seu foi um dos eventos mais devastadores que o Caranguejo já
caminho. Sem os soldados experientes do Caranguejo e enfrentou. Eles perderam as terras ancestrais dos Hiruma,
com os reforços dos demais Clãs estilhaçados e espalhados as terras férteis dos Kuni foram corrompidas e arruinadas;
após a Batalha da Onda Quebrante, Nikoma no Oni teria em resumo, as perdas a todo o Clã foram imensas. Mas o 114
muito pouca oposição. As terras do Caranguejo já estariam ataque da Bocarra não é nada inevitável. Se os Caçadores
em grande parte perdidas (embora alguns dos seus de Feiticeiros rastreassem Isawa Shokan e conseguissem
territórios mais a noroeste poderiam sobreviver em capturá-lo ou matá-lo antes que alcançasse a caverna onde
isolamento), e os territórios adjacentes da Garça não seriam Nikoma no Oni estava preso, o Lorde Oni poderia ter
bem defendidos. A maior parte dos samurais residentes nas permanecido preso indefinidamente.
províncias sulistas da Garça não é totalmente não treinada Como isso teria mudado a história da Rokugan? O
aos rigores do combate (muito menos contra criaturas do impacto mais óbvio seria ao Clã de Hida. Neste momento da
Jigoku) em uma época na qual a Garça detém tamanha história, não aparecia uma ameaça significativa das Terras
influência política; é altamente improvável que poderiam Sombrias há muitas gerações. Enquanto escaramuças com
resistir a um ataque desta magnitude. grupos errantes de goblins e ocasionais ogros e oni furiosos
Além disso, as forças da Bocarra se tornariam cada eram comuns, a força e a preparação do Caranguejo
vez mais forte à medida que avançassem, devido à corrup.- continha facilmente essas ameaças. Assim, sem o ataque
ção da Mácula (os Perdidos mudariam de lado enquanto os da, o Caranguejo permaneceria forte e até mesmo um
mortos teriam seus cadáveres reanimados, juntos há quase pouco complacente. Os Hiruma reteriam suas terras e sua
100% de reaproveitamento dos soldados inimigos ao exerci- Escola Ancestral, sem a criação posterior da Escola de
to da Bocarra). Também é muito improvável que o Escor- Batedor Hiruma; a Escola Kuni continuaria a florescer como
pião teria se saído melhor que a Garça em resistir a essa in- uma instituição centralizada, sem a paranoia de gerações
vasão – seu exército é relativamente pequeno, e suas táti- posteriores, e sua pesquisa sobre a Mácula avançaria ainda
cas preferidas de furtividade e emboscada são pouco ade- mais lentamente, sem a necessidade de limpar suas
quadas à luta contra uma horda de bestas Maculadas que próprias terras. Uma vez que não haveria necessidade de
não se importam com nada, nem mesmo o reabastecimen- buscar recompensa por territórios perdidos para a Bocarra,
to de suas linhas ou seus comandantes (salvo a Bocarra). As- as relações do Caranguejo com os outros Clãs Maiores
sim, é mais provável que a Bocarra não fosse interrompido seriam melhores; e o Caranguejo e o Escorpião
até chegar à Espinha do Mundo, concentrando-se no permaneceriam vizinhos razoavelmente amigáveis (eles
Estreito de Beiden. Todo o Império ao sul teria se tornado continuariam a se ver com hostilidade velada, mas
expansão das Terras Sombrias, delimitadas ao norte pelas nenhuma batalha irromperia). E talvez o mais importante
montanhas e a oeste pela Floresta Shinomen. O Caranguejo de tudo: não haveria Muralha Kaiu – o Caranguejo
e o Escorpião seriam reduzidos a pequenos grupos de continuaria a usar a defesa “em camadas” que usaram ao
refugiados desabrigados, bem como a Raposa e o Pardal. A longo dos primeiros oito séculos de sua existência.
Garça teria sido muito enfraquecida pela perda de suas O impacto sobre o resto do Império seria mais sutil,
províncias e de seus membros sulistas. O Império restante mas ainda significativo. Sem a vergonha das ações de Akodo
seria dominado pelos três Clãs Maiores sobreviventes: o Fuso para conter sua agressividade, o Leão provavelmente
Leão, o Dragão, e a Fênix. Apesar do desespero desta procuraria batalha com seus vizinhos, e o resto do século
situação, o conflito entre Clãs se tornaria ainda pior, uma veria muitos mais conflitos internos do que na história
vez que haveria muito menos terra arável disponível. canônica. O Escorpião não se recuperaria politicamente de
Além da mudança profunda que isto resultaria nas forma tão ágil, como faz na história real, e a Garça
história e cultura do Império, há mais dois efeitos de curto provavelmente permaneceria o Clã mais forte e mais
prazo que devem ser considerados. O primeiro é que, quan- influente em todo o resto do século.
do Iuchiban conseguir libertar sua alma de seu corpo, os Devido ao aumento da luta interna entre os Clãs, o
únicos outros corpos que seria capaz de possuir seriam de Império provavelmente não responderia com rapidez e
bestas das Terras Sombrias e de Perdidos. Assim, a Segunda eficácia à ameaça quando Iuchiban escapa de seu túmulo e
Ascensão de Iuchiban como é conhecida não aconteceria, e entra novamente no Império. O exército Imperial unificado
o Orador de Sangue muito provavelmente acabaria como levaria mais tempo para se reagrupar e haveria muito mais
um general proeminente no enorme exército da Bocarra. brigas políticas dentro de suas fileiras. Embora Iuchiban
A segunda mudança viria com o Retorno do Unicór- muito provavelmente ainda seria derrotado, o custo seria
muito maior e as consequências do conflito incluiriam anos 714 e 715, empregando fintas e ataques para manter
considerável ressentimento entre os Clãs conforme cada os defensores desequilibrados e dispersar suas forças. Em
culparia os outros por suas próprias perdas. O Caranguejo seguida, lançou um súbito e devastador ataque na fronteira
se tornaria mais convencido do que nunca que o resto do oriental, sem defesa. Se não fosse pela intervenção heroica
Império não seria confiável para lidar com a ameaça da de Daidoji Masashigi, o ataque de Kinjiro provavelmente
Mácula, exigiria mais privilégios para seus Caçadores de teria violado as defesas do Clã e infligido danos incalculáveis
Feiticeiros, e provavelmente cessaria a cooperação com os às terras do Caranguejo.
Inquisidores da Fênix devido às suspeitas ligadas à tentativa Fisicamente, Kinjiro no Oni se assemelha a uma
de trégua do Clã de Shiba com Iuchiban. Por outro lado, água-viva gigante, sua carne é apenas parcialmente sólida
quando o Unicórnio voltasse algumas gerações mais tarde, na melhor das hipóteses. Quando presas se aproximam, ele
não encontrariam a Muralha do Carpinteiro, e seriam ataca com centenas de tentáculos semelhantes a chicotes e
capazes de entrar no Império mais rapidamente e com mais arrasta as vítimas à sua massa flácida. As habilidades de luta
facilidade que na história canónica. Assim, sua posição em defensiva de Masashigi lhe permitiram segurar os ataques
Rokugan poderia acabar sendo ainda mais forte. implacáveis da criatura.
Kinjiro no Oni não chegou a morrer quando foi 115
Novas Mecânicas arrastado pela maré; ele conseguiu absorver as energias
vitais de seus seguidores e sobreviveu quando as correntes
Doji Taehime, A Garça Venenosa o arrastaram as mais profundas do oceano. Ainda está lá,
Escolas: Cortesã Doji 5 preso pelo peso esmagador da água e levado à loucura por
Honra: 3,2 sua existência miserável.
Glória: 2,0 Atributos e Anéis: Água 4 – Força 6, Ar 2 – Carisma
Status: 4,7 5, Fogo 4 – Agilidade 5, Terra 4
Perspicácia: 227 (recebeu 15 de estudo meditativo) Iniciativa: 6k2
Atributos e Anéis: Água 2 Percepção 5, Ar 3 – Ataque: 7k5 (dois tentáculos) ou 8k5 (tentáculo)
Carisma 5, Fogo 3 – Inteligência 4, Terra 2 – Vontade 5, Dano: 3k3 + veneno se atacar com dois tentáculos,
Vácuo 4 6k1 + veneno + agarrado se atacar com apenas um
Vantagens: Equilíbrio, Meigo, Mente Clara, tentáculo
Queridinho da Corte: Kyuden Bayushi NA de Acerto: 15
Desvantagens: Amor Verdadeiro: Bayushi Ryozu, Carapaça: 8
Pequeno Mácula: 8
Perícias: Caligrafia 7, Cavalaria 2, Cerimônia do Chá Feridas: 32 para +5, 64 para +10, 96 para Morto
5, Corte Rokugani 10, Dança 5, Defesa 1, Etiqueta 8, Perícias: Batalha 5, Jiujutsu 4
Heráldica 1, Intimidação 4, Investigação 5, Manipulação 7, Habilidades: Devorar: se ainda estiver agarrando
Narração 4, Oratória 1, Pintura 3, Sedução 4, Sinceridade 8 uma criatura na rodada seguinte, Kinjiro no Oni pode
engoli-la. Vítimas sofrem 3k2 de dano por rodada e nada
Kinjiro no Oni podem fazer, mas outros podem tentar puxá-la da boca do
Um oni único e notório, com formidáveis ser mediante sucesso em uma rolagem Disputada de Força.
habilidades como líder e estrategista, Kinjiro no Oni Enorme: imune a agarrar e derrubada.
assaltou a fronteira do Caranguejo por meses durante os

Quem é Doji Taehime, A Garça Venenosa?


A garota chamada Doji Taehime sempre foi considerada bela. Jovem, ela aprendeu a manipular aqueles a seu
redor e a esconder o fato de que, por trás de seu rosto adorável, possuía uma mente perspicaz. Muitos a subestimaram
e ela tirava vantagem disso. Depois de seu gempukku, ela foi enviada a Kyuden Bayushi como parte da comitiva do
embaixador. Pouco se esperava dela inicialmente, mas ela rapidamente conseguiu descobrir muitos planos do Escorpião.
Dentro de alguns anos, o sucesso de Taehime a levou a ser elevada à posição de embaixadora sênior da Garça em
Kyuden Bayushi.
Ela também chamou a atenção do Campeão Escorpião, Bayushi Riozu, quando descobriu uma conspiração
dentro de sua própria corte, que seria grande vergonha ao Clã. Em vez de expô-la publicamente, ela relatou em
particular a ele, o que permitiu lidar de forma secreta com o assunto. Riozu ficou fascinado com a combinação de beleza
e inteligência de Taehime, e os dois se tornaram amigos íntimos; foi Riozu que concedeu a ela o título de “A Garça
Venenosa”, embora permitisse que cortesãos menores levassem o crédito por isso.
Parece provável que Taehime e Riozu se apaixonassem um pelo outro, pois cada um admirava muito as
habilidades e a inteligência do outro, mas se eles realmente consumaram sua paixão, isto é desconhecido. Taehime
permaneceu leal à Garça e trabalhou toda a sua vida para garantir que suas atividades na corte de Kyuden Bayushi
beneficiassem seu Clã tanto quanto possível. Depois de muitos anos de serviço, ela finalmente morreu de velhice no ano
745. Em seu testamento, ordenou que todos os seus bens fossem selados em uma caixa de ferro e enterrados junto às
muralhas de Kyuden Doji, com as linhas finais: “Deixo todo o meu conhecimento à minha família, que nenhum homem
traia a confiança do lorde que foi meu anfitrião por tantos anos.” Assim ela morreu, leal tanto ao Clã de seu nascimento
quanto a seu verdadeiro amor.
Estado Líquido: Kinjiro no Oni pode deslizar sua que quase quebrou o Caranguejo – e apenas a construção
forma líquida através de espaços pequenos, até o mínimo da Muralha Kaiu em velocidade recorde de menos de um
suficiente para uma criança passar. mês permitiu que sua derrota na Batalha da Onda
Invulnerabilidade: apenas magia, cristal, jade e Quebrante. Depois que foi morto, seu crânio foi purificado e
obsidiana podem causar-lhe dano. colocado sobre os portões de Kyuden Hida, como uma
Medo 4. demonstração da força do Caranguejo. Infelizmente, no
Veneno: qualquer um que tocar ou for tocado pela século XII, o feiticeiro Shokansuru conseguiu roubar o crânio
carne de Kinjiro no Oni deve fazer uma rolagem Disputada da Bocarra e usá-lo para trazer o Lorde Oni mais uma vez.
de Terra contra ele. Falha indica receber uma penalidade de Não há como negar o poder absoluto deste terrível
+5 aos NAs de ações físicas. As penalidades são sempre Lorde Oni. A Bocarra é enorme, com três metros de altura e
acumulativas para múltiplos contatos. um corpo grotescamente musculoso recoberto por grossa
pele. Sua cabeça gigantesca é vagamente reptiliana, com e-
Kiri no Oni normes mandíbulas e presas e uma crista óssea pesada que
Kiri no Oni são enormes criaturas aracnídeas com protege seus pequenos, mas perturbadoramente inteligen-
membros enormes e garras letais. Acredita-se que o Kiri no tes, olhos. Espinhos brotam de sua coluna e de seus mem- 116
Oni original emergiu do Poço Infecto há muitos séculos bros, e seu corpo termina em uma cauda poderosa coberto
atrás, e sua desova é numerosa. Tendem a serem caçadores de mais espinhos. Mais aterrorizante do que as formidáveis
solitários, mas ocasionalmente aparecem nos exércitos de capacidades físicas da Bocarra são seus talentos mágicos e
Lordes Oni e líderes Perdidos. sua capacidade de unir e liderar grandes exércitos de
A estratégia preferida de Kiri no Oni é construir criaturas das Terras Sombrias. A Bocarra é um general
armadilhas altamente elaboradas, incluindo quedas consumado, um pensador tático e um estratégico capaz de
mortais. Uma vez que a presa é pega e imobilizada, o oni a combinar a inteligência dos melhores generais do Império.
mata e a devora. No entanto, o oni é perfeitamente capaz Ele quase destruiu Rokugan uma vez e ainda pode fazê-lo.
de matar seus inimigos em combate direto. Atributos e Anéis: Água 10, Ar 4 – Reflexos 6, Fogo
Atributos e Anéis: Água 5, Ar 6, Fogo 6, Terra 6 6 – Inteligência 7, Terra 10
Iniciativa: 8k6 Iniciativa: 10k7
Ataque: 8k6 (duas garras) Ataque: 10k8 (duas garras) ou 10k9 (mordida)
Dano: 10k5 Dano: 10k6 para garras, 10k8 para mordida
NA de Acerto: 40 NA de Acerto: 40
Carapaça: 12 Carapaça: 20
Mácula: 8 Mácula: 9
Feridas: 50 para +5, 100 para +10, 150 para Morto Feridas: 200 para +10, 400 para +20, 600 para
Perícias: Armadilhas 5, Furtividade 5 Morto
Habilidades: Armadilhas: Kiri no Oni usa suas teias Perícias: Batalha 9, Investigação 5, Sinceridade 5
para criar armadilhas, portanto não precisa de qualquer Habilidades: Enorme: imune a agarrar e derrubada.
material especial para criar elaboradas armadilhas. Invulnerabilidade Superior: apenas magia, cristal,
Enorme: imune a agarrar e derrubada. jade e obsidiana podem causar-lhe dano. Magias hostis de
Medo 4. Maestria 1 ou 2 não o afetam, às outras magias hostis, a
Quebrador de Lâminas: qualquer arma cortante Bocarra aumenta os NAs de conjurações em +15.
normal (aquelas que não são nemuranai nem o daisho de Maho-Tsukai: A Bocarra pode conjurar qualquer
um samurai) que falhe em causar dano a Kiri no Oni magia maho como se possuísse Nível de Técnica e Rank 5.
quebrará. Ele conhece todas as magias maho e não precisa derramar
sangue para conjurá-las.
Nikoma no Oni, A Bocarra Medo 6.
“Oni não oferecem sua lealdade levianamente. Nós Regeneração: a Bocarra regenera 10 Feridas por
barganhamos sangue e poder. As almas são nossa moeda. O rodada, sempre durante a fase de declarar ações
que tens a me oferecer por meu serviço, pequena criatura?” Reverência do Lorde Negro: este poder akutenshi
As origens deste nefasto Lorde Oni estão no permite controlar totalmente e sem qualquer rolagem a
segundo século, quando um shugenja chamado Kuni vontade de Perdidos e de criaturas das Terras Sombrias,
Nikoma realizou um experimento proibido e convocou um mas não Maculados que não são Perdidos. Seres com
oni do Jigoku. Nikoma não realmente entendia o que estava Vontade maior são imunes a este poder, bem como Lordes
fazendo – e, portanto, o oni foi capaz de matá-lo e devorá- Oni e Akutenshi.
lo poucos minutos após sua convocação, tirando seu nome
e se tornando um Lorde Oni. No entanto, a despeito da Shimizu Gochoku, Fundador da Família Shimizu
vitória de Nikoma no Oni, ele estava preso, pois o shugenja Escolas: Bushi Akodo 4
havia protegido o local com barreiras mágicas poderosas Honra: 4,1
contra as Terras Sombrias. O oni permaneceria lá por 500 Glória: 4,2
anos, à espera de alguém tolo o suficiente para libertá-lo. Status: 4,5
Um dos mais poderosos Lordes Oni que já andou Perspicácia: 213
pelo Ningen-do, a criatura conhecida por Rokugan apenas Atributos e Anéis: Água 3 – Percepção 4, Ar 4, Fogo
como a Bocarra liderou um exército das Terras Sombrias 3 – Inteligência 4, Terra 3, Vácuo 3
Vantagens: Aliado: Ikoma Daikuko, Mente Clara coisa que o oni agarre. Estas criaturas são lendárias por se-
Desvantagens: Arqui-inimigo: Agasha Enshoku rem praticamente impossíveis de ferir com qualquer tipo de
Perícias: Atletismo 3, Batalha 3, Cavalaria 3, arma afiada, e são, portanto, uma das principais motivações
Conhecimento: História Rokugani 3, Conhecimento: Lei para a preferência do Caranguejo pelo tetsubo. Caranguejos
Rokugani 4, Conhecimento: Maho 3, Corte Rokugani 4, experientes aprenderam a atacar seus membros, relativa-
Defesa 5, Etiqueta 4, Heráldica 3, Investigação 7, Kenjutsu 5, mente finos e vulneráveis, esmagando-os com golpes de
Kyujutsu 2, Narração 1, Sinceridade 4 armas pesadas e deixando o monstro imóvel e indefeso.
Atributos e Anéis: Água 6, Ar 4, Fogo 3 – Agilidade
Usagi Reichin, A Lebre, Daimyo Usagi, Campeão 5, Terra 5
Lebre, Fundador da Família Usagi, Fundador da Iniciativa: 5k4
Lebre Ataque: 6k5 (quatro garras)
Escolas: Bushi Hida 1/Capataz Yasuki 2/Bushi Usagi Dano: 6k3
1 NA de Acerto: 30
Honra: 1,5 Carapaça: 8 (24 contra armas cortantes)
Glória: 5,2 Mácula: 9 117
Perspicácia: 203 Feridas: 60 para +5, 120 para +10, 180 para Morto
Atributos e Anéis: Água 3 – Percepção 4, Ar 4 – Perícias: Batalha 4, Caça 5, Kenjutsu 5
Reflexos 5, Fogo 3 – Agilidade 4, Terra 3, Vácuo 3 Habilidades: Biologia Específica: Yattoko no Oni
Vantagens: Engenhoso, Escolas Múltiplas, Grande possui seis membros, é bípede e usa os outros quatro para
Destino, Mãos de Caranguejo, Rápido atacar. Se um ataque cortante decepar um dos membros de
Desvantagens: Compulsão: Jogo Yattoko no Oni (tarefa que exige apenas 15 de dano), ele
Perícias: Atletismo 7, Avaliação 3, Batalha 1, Caça reduz em um o número de ataques que a criatura pode
3, Comércio 3, Conhecimento: Terras Sombrias 1, Defesa 4, fazer; pernas e braços são indistinguíveis. Se Yattoko no Oni
Furtividade 7, Intimidação 3, Jiujutsu 1, Kenjutsu 5, Kyujutsu ficar com apenas um membro, ele cai no chão imóvel.
1, Sedução 4, Subojutsu 2, Tetsubo 2 Enorme: imune a agarrar e derrubada.
Invulnerabilidade Superior: apenas magia, cristal,
Yattoko no Oni jade e obsidiana podem causar-lhe dano. É completamente
Este oni possui três metros de altura e se asseme- imune a magias de Fogo e de Água
lha a um louva-deus gigante; seus corpos são cobertos com Medo 3.
armaduras de quitina e tem olhos bulbosos que se projetam Múltiplos Alvos: Yattoko no Oni pode desferir seus
de uma cabeça em formato de inseto. Possui seis membros, quatro ataques contra oponentes diferentes. Se optar por
cada um terminando em garras afiadas serrilhadas – afiadas atacar apenas o mesmo alvo, a vítima é abocanhada
o suficiente para cortar uma katana ao meio. No centro de também, sofrendo 4k2 de dano e sendo obrigada a vencer
seu torso, há uma boca vertical que pode engolir qualquer uma rolagem Disputada de Força ou ser incapaz de agir.

Quem é Usagi Reichin, A Lebre, Daimyo Usagi, Campeão Lebre, Fundador da Família Usagi,
Fundador da Lebre?
Reichin era o terceiro filho de um Mercador Yasuki, e seu talento como guerreiro fez seu pai providenciar-lhe
atendimento à Escola de Bushi Hida. Embora se destacasse em suas aulas e parecesse ter afinidade natural para cada
tipo de arma, sofria de uma vontade irresistível em direção à bebida e ao jogo. Adulto, ele serviu seu pai como um
Capataz Yasuki, protegendo caravanas mercantis, e passou a maior parte de seu tempo jogando com os ronin que
trabalhavam ao lado dele. Logo ele se viu profundamente endividado. Foi expulso da família e tornado ronin; depois de
vários anos vagando, ele se estabeleceu em Ryoko Owari Toshi, onde trabalhou como mercenário a contrabandistas do
Louva-a-Deus e a outros de má reputação. Também trabalhou como informante, e cuidadosamente cultivou boas
relações com autoridades do Escorpião (suas experiências como homem-onda o convenceram que era uma boa idéia
sempre se amigar com o magistrado local).
Reichin se tornou conhecido entre os moradores de Ryoko Owari Toshi por sua personalidade encantadora e
natureza perspicaz. Adquiriu o apelido de Usagi (Lebre) e se deleitava com a mistura de malícia e habilidade que o
apelido sugeria. Reichin ainda jogava, mas agora ganhava tanto quanto perdia e usava seu tempo nos jogos de azar para
angariar informações que negociava aos magistrados do Escorpião.
A transformação de Reichin em um dos grandes heróis da Segunda Ascensão de Iuchiban é bem conhecida. O
jogador e desonesto ronin se viu no meio de eventos desesperados, lutando para preservar não só sua própria vida, mas
toda Rokugan contra inimigos monstruosos. Em cada batalha, o homem degenerado de antes foi lentamente queimado,
revelando um bravo e astuto guerreiro. Sua maior realização foi destruir as defesas de Jama Suru, auxiliando, assim, o
Campeão Esmeralda a retomar a cidade, e ele quase morreu ao tomar uma seta cujo alvo era Doji Saisetsu. Foram estes
atos que trouxeram a ele seu nome de família e seu Clã Menor – um destino que o jovem Reichin nunca imaginaria
quando foi exilado de sua família anos antes.
Ainda assim, talvez como resquício de ladinagem oculta no coração de Reichin, ele criou um Clã certamente
honrado e corajoso, mas seus guerreiros sempre mantiveram a vantagem do pragmatismo.
Ano 46: O Ki-Rin encontra o povo Ujik-Hai nas
O RETORNO DO UNICÓRNIO estepes do norte. A tribo inicialmente tenta trair o Ki-Rin e
tomar seus suprimentos, mas é completamente derrotada
Cronologia: A História por trás do Retorno do por Shinjo e por seus samurais. Os remanescentes do Ujik-
Unicórnio Hai, liderados por um homem chamado Moto, enxergam no
As sementes do conflito que ocorreu após o caminho da Kami uma vida mais digna e mais desejável do
Retorno do Unicórnio a Rokugan foram plantadas no início que o banditismo nômade e supersticioso de seus
da história do Império. Consequentemente, a linha do antepassados. A Moto e a seus seguidores é dada a chance
tempo aqui apresentada tem formato incomum em de jurar fidelidade ao Ki-Rin e eles recebem um nome de
comparação com outros Capítulos deste livro; começa com família. Shinjo e seus seguidores passam quase um século
as caminhadas de Shinjo nos desertos e abrange os 770 em acampamentos do Ujik-Hai antes de partir adiante,
anos depois disso. levando muitos dos nômades consigo.
Ano 89: Em Rokugan, os remanescentes do Ki-Rin
Cronologia: A Partida do Ki-Rin fazem uma petição ao Imperador por assistência na luta
Ano 45: Após o Primeiro Dia do Trovão, Shinjo contra bandidos que assolam suas terras, pouco povoadas. 118
resolve procurar os perigos ocultos além das fronteiras do O Leão atende ao chamado, mas depois de destruir a
Império para que Rokugan não seja mais apanhada ameaça, ele se recusa a desocupar a área.
desprevenida novamente. Depois de sete meses de Ano 90: Em Rokugan, o Imperador assina que o
preparação, ela reúne seu povo e parte. Entre seus fiéis assentamento do Leão é correto, mas premia os seguidores
seguidores estão Ide, Iuchi e Otaku Shiko, filha de Otaku. de Shinjo com novas terras no sul, tornando-os o primeiro
Nem todos concordam em acompanhá-la em sua missão Clã Menor do Império.
perigosa; ela cobra daqueles deixados para trás que Ano 151: O Ki-Rin encontra uma cidade de magos
proteger suas terras e registrem a história de Rokugan para muito longe a oeste do Império. Durante um conflito com
que o Ki-Rin saiba o que aconteceu em sua ausência. eles, o tenente de Shinjo, Iuchi, rouba um tomo de sua
Antes de ir, Shinjo recebe um espelho abençoado magia e o estuda, inventando novas magias com base em
de seu irmão Hantei; um de um par, ele permite que ela suas percepções e, com o tempo, isto desenvolve a arte do
comungue com aquele que possui o outro espelho quando meishodo. Este tipo de magia se prova muito mais eficaz do
a lua está cheia. Ela também se encontra com sua única que a magia shugenja tradicional nas terras gaijin.
irmã, Lady Doji, que lhe dá um pequeno leque de sândalo Ano 153: Shinjo descobre um oásis no deserto
para lembrá-la de sua terra natal. onde ela tem uma visão de uma estranha criatura chamada
Shinjo leva seu Clã ao mundo exterior, unicórnio. Ela desaparece no oásis, retornando uma semana
desaparecendo com o nascer do sol. mais tarde, mas grávida. No mesmo ano, ela dá à luz a cinco
filhos capazes de mudar a sua forma na forma de seu todos para debandarem e confronta a escuridão sozinha. O
misterioso pai. No fim, quatro dessas crianças optam por Ki-Rin escapa dali, observando como a sua luz de sua Kami
permanecerem unicórnios, enquanto o quinto se torna desaparece lentamente atrás deles.
humano para continuar a linhagem de Shinjo. Shinjo Yonaru, descendente de Shinjo, torna-se o
Ano 198: Em Rokugan, o espelho abençoado não Campeão do Clã. Vendo como o Ki-Rin foi mudado para
transmite as palavras de Shinjo há décadas. O Príncipe sempre por suas viagens, ele os renomeia Clã Unicórnio.
Brilhante, Hantei Genji, o presenteia ao Daimyo Seppun Reunido, o Clã retoma sua busca pelo caminho de casa.
quando este é nomeado. Este jura guardá-lo com sua vida. Ano 592: O Unicórnio atinge um grande mar.
Ano 242: Ao cruzar a cordilheira de montanhas de Enquanto refletem sobre o que fazer, o fragmento Iuchi do
volta a Rokugan, o Ki-Rin encontra gaijin que cavalgam espelho brilha e envia uma imagem de Shinjo, instando-os a
sobre as costas dos pássaros gigantes chamados roca, e voltar a Rokugan imediatamente. Quando o Campeão
muitos samurais são levados em um ataque vicioso. Em Unicórnio Shinjo Sato admite que ainda não sabem o
desespero, Iuchi cria uma grande chuva de pedras caminho, ela responde: “Através das terras escuras, minha
derrubando os pássaros-roca e seus cavaleiros, mas criança. Grandes problemas estão vindo. Trovão...” Após
também leva a vida de muitos Ki-Rin e, no fim, bloqueia a estas palavras, o espelho fica em silêncio, para sempre. 119
única rota conhecida de volta ao Império. O Ki-Rin concorda O Unicórnio volta seu esforço para encontrar o
em se dividir em quatro grupos e buscar diferentes rotas de caminho de volta às terras escuras onde Shinjo foi perdida.
volta para Rokugan. Shinjo usa sua katana para quebrar o A pesquisa requereria muitas gerações.
espelho abençoado em quatro pedaços, dando uma para Ano 775: O Unicórnio finalmente acha a fronteira
cada grupo, de modo que ainda se comuniquem entre si. das terras escuras. Liderado agora por Shinjo Nishijin, o Clã
Em Rokugan, o espelho abençoado ligado a Shinjo se compromete à travessia, pois sabe que as Terras Som-
inexplicavelmente fica escuro, não refletindo mais. Após brias estão do outro lado, as quais também devem através-
tantos anos sem contato, o Daimyo Seppun conclui que o sar a fim de alcançar o Império. Armando-se com arsenais
Ki-Rin foi perdido nos desertos além do Império. Eles são de jade, o Unicórnio se preparar para seu maior teste...
considerados mortos. Hantei Genji declara um festival anual
para lembrar os Ki-Rin perdidos. Na Corte Imperial daquele Cronologia: Eventos em Vigência no Nono Século
ano, o espelho abençoado, agora escurecido, é dado ao Embora o Retorno do Unicórnio tenha dominado o
Mestre Elemental do Ar, e os Isawa estudarão o artefato. século IX e seja o evento mais marcante, outros
Ano 442: Depois de dois séculos de peregrinação, acontecimentos importantes ocorreram durante este
as famílias divididas do Ki-Rin recebem mensagens de Shinjo período de tempo. Esta seção descreve os incidentes mais
através dos cacos de espelho. Ela e seus seguidores estão notáveis que moldaram o Império no momento da chegada
presos em uma terra escura, próxima às Terras Sombrias, do Unicórnio. O Narrador, é claro, é livre para adicionar
mas diferentes destas, dominadas por um mal inominável. mais eventos conforme condizente com sua visão pessoal
Abandonando suas explorações, os espalhados Ki-Rin do Império no momento do retorno do Clã peregrino.
correm para resgatar seu líder e seus irmãos, lutando Ano 782: A noiva do insensível lorde Shiba Kojiro
através de hordas de estranhas sombras animadas. A luta tira a própria vida dentro dos salões de Morikage Toshi. Sua
parece sem esperança, mas finalmente Shinjo comanda a mãe, o Oráculo do Ar, estabelece uma poderosa maldição
sobre o castelo, fazendo com que ele seja reivindicado pela

As Andanças do Ki-Rin
Tanto durante os duzentos anos separados quanto enquanto estão reunidos, o Ki-Rin (e mais tarde o Unicórnio)
tem muitas aventuras estranhas. Apenas algumas destas foram descritas com detalhes nas histórias oficiais de A Lenda
dos Cinco Anéis. Uma vez que os seguidores de Shinjo baseavam-se apenas em histórias orais durante este tempo,
inúmeros incidentes foram esquecidos. Narradores que desejem presentear seus Jogadores com cenários exóticos
podem fazer quase qualquer coisa nessa época. A seguir estão apenas os mais notáveis eventos destes períodos:
Ano 266: Os vagantes Ide e Moto encontram brevemente com uma estranha e misteriosa raça humanoide que
se autodenomina os ashalan.
Ano 298: Os Otaku encontram o mesmo local, a cidade dos magos, alguns dos quais agora aprenderam a
manterem seus corações vivos em recipientes mágicos. Os Otaku são capturados e escravizados.
Ano 305: Os Iuchi descobrem e fazer a paz com uma raça de espíritos naturais chamados “djinn”.
Ano 340: Os Otaku escapam de seu cativeiro, trazendo consigo um rebanho de cavalos de guerra poderosos,
inclusive um garanhão chamado Vata. Algumas lendas afirmam que estes cavalos são os descendentes dos outros quatro
filhos de Shinjo, o que isso explica sua profunda afinidade com os cavaleiros Otaku.
Ano 439: Batedores Moto e Ide chegam a uma cidade portuária remota chamada Aqahba. Por sugestão de um
capitão local, Shereid Ibn Shihan, um pequeno grupo de samurais veleja ao exterior e, no inverno, chegam a uma nação
de gaijin de pele clara chamados merenae antes de retornar a seus parentes. O encontro é positivo, e resulta em um
nobre merenae chamado Teodoro Cornejo propondo uma expedição a Rokugan no ano seguinte.
Ano 497: Ao viajar através de um vasto reino que se autodenomina “Reinos de Marfim”, o Unicórnio encontra
(e tenta impedir) um culto de assassinos que procura ressuscitar Kali-Ma, uma Divindade que chamam de Destruidor.
Ano 543: O Unicórnio batalha com o remanescente distante do antigo Império Troll.
floresta ao redor. Está perdido à Fênix por séculos. um gênio político – embora certamente consiga ser um
Ano 790: O Escorpião ascende nas cortes, espinho persistente nas mãos de Ogoe. Bayushi Shinoko
sobrepujando a Garça e forjando alianças com muitas trabalha para combater a interferência política da Kaijuko, e
famílias diferentes, mesmo aquelas que tradicionalmente se as duas se tornam adversárias e rivais.
opõem a eles, como a família Akodo. A Garça logo se vê em Enquanto isso, o Leão se torna mais ousado.
declínio de influência e seus rivais estão protegidos de Confiantes em sua própria força, aliviados da pressão usual
manipulações de cortesões. A influência do Escorpião sobe da Garça e cada vez mais irritados com a influência do
de forma constante ao longo deste período. Escorpião, os Akodo começam a construir novos castelos ao
Ano 800: Uma estrela aparece na constelação do longo de suas fronteiras e montam um exército em suas
Dragão Celestial. Astrólogos interpretam como o significado províncias sulistas, bem posicionados para ameaçar tanto a
de que algo novo virá ao Império, uma ideia inquietante. Garça quanto o Escorpião. Esforços políticos da Garça para
Ano 805: O daimyo Mirumoto Matanubo morre. suspender a construção dos novos castelos são obstruídos
Seu irmão, Mirumoto Ujino, reivindica o posto, mas é pelo Escorpião, que prefere muito mais a marcha do Leão
desafiado e morto por sua sobrinha de 16 anos, Mirumoto ao sul, à Garça, que a oeste, a si mesmo. Os Daidoji,
Kaijuko. No Corte Imperial daquele ano, Kaijuko tenta minar alarmados com a impotência política de seus primos Doji, 120
o Escorpião e começa uma rivalidade lendária com Bayushi assumem um papel mais ativo em sabotar a construção dos
Shinoko, esposa do Campeão Escorpião Bayushi Ogoe castelos, aumentando ainda mais a possibilidade de guerra.
Ano 811: O Campeão Garça Doji Ryobu vence o Mais problemas amadurecem no Império norte e
Torneio Esmeralda. Durante as festividades, o Imperador do sul. Os Kuni acreditam que os Asako estão corrompidos
Hantei XXII anuncia que seu filho se casará com a irmã de por seu estudo sobre os maho-tsukai, e os Asako acreditam
Ryobu. Esses atos combinados permitem que a Garça que os Kuni perderam-se em seu estudo obsessivo das
mantenha uma posição política forte em um clima Terras Sombrias. Este equívoco vem à tona nas cortes de
aparentemente dominada aliança do Escorpião com o Leão. inverno de 812, e, posteriormente, nenhuma família pode
Ano 812: Durante a Corte Imperial, realizada este desistir de sua posição sem perda de face. As outras famílias
ano em Kyuden Bayushi, um desacordo violento entre as da Fênix e do Caranguejo lutam para permanecerem fora do
famílias (anteriormente grandes aliadas) Kuni e Asako se conflito, mas conforme os Kuni e os Asako começam a
transforma em vários duelos antes que os Doji mediem o minar um ao outro, isto fica bem difícil.
conflito. Ressentimentos permanecem, e os Caçadores de Finalmente, um tsunami extraordinariamente
Feiticeiros Kuni e os Inquisidores Asako começam a minar grande e violento junto a uma imensa tempestade arruína
um ao outro no exercício de suas funções. Ninguém parece vários portos ao longo da costa, perturba o comércio e isola
perceber que o conflito foi orquestrado pelo Escorpião. territórios insulares do Império continental. Do litoral,
Ano 814: Um enorme tsunami arranca grande somente a Capital Imperial se mantém intocada. O
parte da costa leste da Rokugan. A Garça e a Fênix entram Caranguejo, a Fênix e a Garça lutam muito para restaurar
em calamidade e até mesmo o Caranguejo, com bem seus portos, auxiliados pelo Louva-a-Deus, ansioso para se
menos litoral, é afetado. O fornecimento de alimentos reconectar às fontes de comércio.
básicos de águas profundas, como atum e cavala é Assim, o Império no ano 815 está profundamente
fortemente perturbado, criando uma nova demanda e uma envolvido com seus próprios conflitos e assuntos, completa-
preferência temporária por peixes de água doce nas cortes. mente despreparado quando o Unicórnio aparece no
horizonte sudoeste. No final do verão, um pequeno grupo
Cronologia: O Retorno do Unicórnio de batedores do Caranguejo avista uma grande força de
No verão do ano 815, anos de manobras políticas guerreiros desconhecidos, montados em enormes cavalos e
do Escorpião geram frutos. O Campeão Escorpião Bayushi se aproximando do Império. Embora a força desconhecida
Ogoe coloca o Clã em uma posição tão favorável que não há pareça ser humana e carregue estandartes, os batedores
precedentes. A Garça está sobrepujada, a Fênix e o não os reconhecem e o Caranguejo assume o pior.
Caranguejo estão presos em uma vingança de sangue, sem O Unicórnio alcança a Muralha Kaiu no início do
falar no sofrimento destes três Clãs com o tsunami, a única Outono. O Caranguejo, acreditando que sejam um exército
oposição que resta ao Escorpião e aquela do Dragão. de gaijin Maculados, não faz perguntas; ataca a força desco-
Embora a daimyo Mirumoto Kaijuko se oponha em cada nhecida sem misericórdia. O Unicórnio está despreparado e
empreendimento Escorpião (mesmo que o Dragão não é forçado a recuar da Muralha. Todas as tentativas de diplo-
pareça se beneficiar da intervenção), ela está longe de ser

Corte Imperial de 815


Devido à presença dos invasores, a Corte Imperial de 815 é realizada em Otosan Uchi. O seppuku dos generais
do Caranguejo aplaca o Imperador por sua incapacidade de manter a fronteira, mas o Caranguejo perde o favor Imperial
de qualquer forma, e redenção é mais importante nas mentes dos Caranguejos que qualquer coisa. Todas as cortes são
dominadas por fofocas e especulações quanto a natureza e a origem dos invasores. Os vários conflitos entre Clãs são es-
quecidos em favor de uma ação unificada contra a ameaça. Muitos delitos são perdoados e rivalidades abandonadas, in-
cluindo o conflito entre os Kuni e os Asako. Do ponto de vista do Escorpião, é uma catástrofe, especialmente por elimi-
nar as distrações que impediram aos outros Clãs o reconhecimento do alcance do poder do Escorpião. Eles tentam salvar
sua posição incentivando uma luta política entre o Caranguejo e o Leão sobre a honra de libertar as terras dos invasores.
macia são ignoradas; os Caranguejos jamais comungariam acompanhados por Isawa Yamiko com documentos de
com estrangeiros Maculados. Na verdade nunca permitiram viagem oficiais aprovados pelo Mestre Elemental do Ar. Os
que os Unicórnios chegassem perto o suficiente para uma Miharu Seppun, assustados e confusos, os escoltam e os
tentativa. Destemidos, os unicórnios procuram outro apresentam à chocada Corte Imperial. O Imperador está
caminho ao Império, e encontram no extremo norte da estranhamente silencioso enquanto Nishijin conta sua
Muralha. Lá, em campo aberto, o Unicórnio traz toda a história, e um por um os Clãs Maiores rejeitam a veracidade
força de sua cavalaria sobre os defensores. O Caranguejo do Campeão Unicórnio. Quando o conto acaba, Nishijin se
nunca havia visto cavalaria tão eficaz antes e não foram aproxima de Doji Ryobu e retira o leque de sândalo dado a
capazes de parar o Unicórnio, que rompeu massiva e Shinjo por Doji há mais de sete séculos. Ryobu o reconhece
imediatamente em direção às próprias terras ancestrais. e o recebe. Emocionado, ele acolhe Nishijin de volta a
Vários generais do Caranguejo cometeram seppuku pelo Rokugan, diante da surpresa da corte.
fracasso. O Campeão Caranguejo pessoalmente liderou um O ocorrido entre Ryobu e Nishijin balança os cora-
exército para seguir o Unicórnio, derrotar essa invasão de ções de muitos na Capital Imperial, e se torna a imagem icô-
Rokugan e restaurar a honra do Clã. nica do Retorno do Unicórnio. A Fênix e a Garça com entu-
O avanço do Unicórnio em territórios do Escorpião siasmo requerem os direitos do Unicórnio como Clã Maior. 121
foi informado pelos batedores deste Clã a Bayushi Ogoe co- A revelação absolve o Caranguejo de sua vergonha e este
mo uma força de bárbaros Maculados, invasores das pró- Clã oferece apoio tranquilo; seu exército retorna à Muralha
prias Terras Sombrias. Ele acredita que estão se dirigindo à Kaiu quando vem o degelo da primavera. O Leão e o Escor-
Capital Imperial e se prepara para impedi-los, buscando aju- pião, no entanto, se recusam a reconhecer o Unicórnio co-
da no Leão e na Fênix. Foi uma surpresa chocante aos de- mo o Ki-Rin. O Escorpião é especialmente cruel em sua de-
fensores o fato de o Unicórnio lutar uma batalha em movi- núncia, pois não deseja um novo jogador na paisagem polí-
mento, simplesmente empurrando-os e avançando mais ao tica que moldou com tanto sacrifício. O próprio Imperador,
norte. Isawa Kano, conselheiro de um dos generais Fênix, no entanto, adia o julgamento sobre o assunto, preferindo
percebe o estranho comportamento dos invasores (evitan- ver qual curso o Unicórnio tomaria nos próximos meses.
do aldeias, recusando combate sempre que possível) e Shinjo Nishijin avisa aos Unicórnios no Oratório ao
começa a suspeitar que não sejam o que parecem. Ele avisa Ki-Rin. Sua filha, Shinjo Kochamon, é nomeada Hatamoto
a Fênix para pesquisar suas histórias em busca de respostas. para controlar o Clã enquanto ele e os diplomatas Ide
Com a aproximação do inverno, o Unicórnio já continuam o processo de reconhecimento.
havia alcançado as terras de seus antepassados, à espera de Ano 816: Quando a primavera chega, o Unicórnio
encontrar fazendas e aldeias na posse dos remanescentes levanta acampamento e começa a se mover de volta às suas
do Ki-Rin que Shinjo deixou oito séculos antes. Em vez disso, terras ancestrais. Acham suas fronteiras fortemente
encontra um grande número de hostis samurais do Leão. vigiadas por forças do Leão e do Escorpião, negando-lhes a
Confusos e arrasados, os Unicórnios recuam antes que entrada. Escaramuças violentas e várias pequenas batalhas
qualquer guerra significativa ocorresse. Buscando algum têm lugar ao longo dos próximos meses.
lugar, qualquer um, para se abrigarem, acabam por ir ao Em Kyuden Doji, Shinjo Nishijin presenteia o
sopé da montanha próxima ao Oratório ao Ki-Rin, onde Campeão Garça com um pequeno rebanho de cavalos
acampam ao redor do santuário e se instalam para um reprodutores. Em agradecimento, os diplomatas da Garça
inverno rigoroso e desconhecido. organizam que Nishijin se encontrem com o Campeão
Os comandantes de vários exércitos vão a Kyuden Raposa, que lhe cumprimenta como um primo há muito
Bayushi para discutir como livrar o Império desses invasores perdida. Ele apresenta a Nishijin ocultos pergaminhos
estrangeiros. A Fênix e o Escorpião, alarmados com as proe- antigos que contêm as histórias do Império registradas pela
zas dos invasores e incertos de seus verdadeiros objetivos, Raposa, cumprindo a promessa feita pela família a Shinjo
convencem o Caranguejo a fortalecer a Capital Imperial, em anos atrás. Estes pergaminhos revelam-se indispensáveis ao
vez de prosseguir na batalha imediata. O Leão concorda. Unicórnio nos próximos anos. Os Miya, aliados de longa
No meio do inverno, o Unicórnio é abordado por data da Raposa, estão convencidos por seu endosso e levam
uma shugenja solitária chamada Isawa Yamiko. Ela deseja a palavra do Retorno do Unicórnio a todo o Império,
diálogo e é levada imediatamente ao Campeão Unicórnio trazendo o apoio popular ao recém-chegado Clã.
Shinjo Nishijin. Ao longo da noite, ela descobre a verdadeira Depois de uma temporada longa e difícil de
identidade do Unicórnio. Dentro de poucos dias um grande manobras políticas, os esforços combinados da Fênix, da
grupo de Fênix chega, incluindo o Mestre Elemental do Ar, Raposa, da Garça e dos Miya convencem o Imperador a
trazendo o espelho abençoado, já desconhecido ao resto do conceder ao Unicórnio um lugar dentro da Corte Imperial.
Império. Nishijin reconhece o nemuranai e mostra seu Os Emissários Ide estavam preparados para isso e depressa
próprio fragmento. O Mestre Elemental do Ar aceita isso acumulam aliados. No entanto, apenas dias depois de este
como prova de suas alegações, e dá sua bênção ao desenvolvimento, o Leão lança uma campanha militar com
Unicórnio para que permaneçam nos arredores do Oratório toda a intensidade que podem contra o Unicórnio.
ao Ki-Rin. Movida pela situação, Isawa Yamiko peticiona ao Amparados pela inteligência do Escorpião em espionagem,
Mestre Elemental uma forma de conceder a Nishijin o Leão trava a luta incansavelmente. Apesar da enorme
passagem à Corte Imperial logo que a neve permitisse. vantagem tática de sua cavalaria, falta ao Unicórnio uma
No último mês da Corte Imperial, Shinjo Nishijin e base segura de suprimentos, e isso os coloca em grande
uma pequena guarda de honra chegam a Otosan Uchi, desvantagem estratégica. Eles começam a perder terreno
de forma constante ao Leão, apesar das várias vitórias impressionantes no campo de batalha.

As massivas portas de shoji da Corte Imperial se abrem, interrompendo a fala dos dois diplomatas que estão
diante do Imperador. Os olhos da corte se deslocam à parte de trás. Uma pequena nuvem de samurais da Fênix adentra
a vasta câmara, liderada por uma mulher recatada em um quimono de camadas alternadas de vermelho e dourado.
Embora estejam desarmados, Miharu Seppun os acompanham com cautela, com as mãos próximas às katanas enquanto
dão passos ao centro do aposento. As Fênix mantêm seus olhos baixos em sinal de respeito, sem dizer nada enquanto os
sussurros dos cortesões gradualmente morrem em torno delas. O Imperador, sentado no Trono Esmeralda, desvia os
olhos à congregação que entra, ignorando a troca de olhares confusos e a tensão de seus guardiões pessoais. Nada diz,
nada o rosto mostra. Como os outros, ele observa e seus olhos são atraídos a uma figura estranha.
No centro do anel de Fênix caminha um homem cujas características são obscurecidas pela sombra de seu ca-
puz, tão escuro quanto a meia-noite. Ele anda com um passo desconhecido, uma marcha estranha, e sua cabeça vira-se
para observar o mar de cortesãos que o olham. É alto. Apesar de suas vestes serem reconhecivelmente ricas, são estra-
nhamente desconhecidas, de cor roxa; seu quimono tem mangas longas demais, o colarinho é muito alto e se estende a-
té cobrir parte de seu pescoço. Objetos estranhos oscilam em seu apertado cinto: correntes e bolsas, e uma coisa estra- 122
nha cilíndrica semelhante a uma garrafa, mas lisa e clara como cristal, não de cerâmica. Seu hakama é usado dentro de
seu quimono fechado, em vez de fora, como de costume, e suas mãos estão escondidas em luvas grossas. Todo o con-
junto é rico com cores brancas e de roxo escuro, mas não brilha como seda fina. É monótono e rudimentar, como kasuri
de um camponês. É como se alguém embelezasse o estilo de quimono dos dias mais antigos com adornos desnecessários.
A estranha delegação para no centro da sala. A corte está mortalmente tranquila, salvo por ocasionais abanos
de leques. Todos os olhos estão sobre eles. Mesmo os dois cortesãos que tinham anteriormente a atenção da corte, um
Escorpião e um Caranguejo, voltam-se a eles.
A mulher que conduz o grupo de Fênix considera os dois cortesãos que bloqueiam seu caminho como se os
percebesse pela primeira vez. Ela sorri. “Continuai,” ela lhes diz: “esperaremos nossa vez.”
“Qual o significado disso?” O Chanceler impôs. Um Escorpião de idade com uma máscara de carranca, ele agora
está ao lado de Hantei XXII e aponta o leque com rude franqueza às Fênix. “A Fênix se atreve a insultar esta corte
interrompendo os procedimentos?”
A mulher balança a cabeça. Em seguida, inclina-se diante do Imperador, primeiro se ajoelha e, depois, prostra-se
completamente, pressionando a testa no chão. Aqueles atrás dela seguem seu exemplo. Até mesmo a estranha figura
aperta as mãos enluvadas no chão, o capuz de seu manto ainda esconde seu rosto enquanto diante do Imperador.
“Peço o perdão desta corte,” a Fênix diz com voz calma e com prática de etiqueta. “Não era a nossa intenção a
interrupção. Ofereci-me para esperar momento mais oportuno, mas, uma vez que teus honrados Miharu entenderam o
propósito de nossa chegada, insistiram que aparecessemos diante de ti agora.”
Levantando-se, a mulher mantém os olhos respeitosamente baixos, não encontrando os olhos do Imperador. Ela
se vira e dirige-se à multidão, reconhecendo e curvando-se a cada delegação, uma a cada vez. “Meu nome,” diz, “é Isawa
Yamiko. Venho a vós a pedido do Conselho Elemental. A Fênix descobriu algo chocante que deve ser de conhecimento de
todos, uma revelação a respeito dos recentes acontecimentos notáveis e inquietantes dentro de nosso glorioso Império.”
Os cortesãos reunidos trocam olhares. Yamiko fala da recente invasão de bárbaros do sul, do fracasso do
Caranguejo e do fechamento posterior das Estradas Imperiais, é óbvio a todos. Rapidamente, vários samurais da
delegação do Caranguejo se esquentam e vão ao local onde suas espadas descansam para se armarem. Por um
momento, parece que haverá emissões de duelos, mas os Caranguejos se controlam com esforço. Eles sabem que não
estão em boas graças no Império e não se atreverão a falar até que saibam qual o jogo que a Fênix está jogando.
Yamiko está em pausa até o momento. Em seguida, vira-se ao estranho, ainda prostrado perante a corte. Ela faz
um gesto para ele, e todos os olhos seguem o movimento. “Talvez seja melhor que seu líder fale por si.”
Suas palavras desencadeiam um tsunami. A multidão ondula com atividade e o ruído atinge níveis inimaginá-
veis. Muitos samurais perdem a face com a audácia. Os poucos autorizados começam a retirar as travas de suas katanas.
Os Miharu preparam suas armas como se o estrangeiro fosse estocar o peito do Imperador a qualquer momento.
O homem levanta-se majestosamente, afasta o capuz de sua capa. Sua pele é escura como de um fazendeiro,
seu rosto é fino e longo. Seu cabelo está puxado em um coque audacioso, como se fosse um samurai. Suas feições são
gaijin, ofensivas à Corte Imperial, ainda que exista algo familiar nelas, algo vagamente rokugani em seus olhos.
Conforme lança seu olhar sobre o caos em erupção em torno de si, é atraído às bandeiras penduradas acima do estrado.
Quando vê a antiga bandeira do Ki-Rin, sua expressão muda para surpresa... e, em seguida, a sugestão de um sorriso. No
entanto, ele nada diz, e o Chanceler exige dos guardas sua captura.
“A Fênix se desonrou!” Gritou o Chanceler. “Trouxe um animal selvagem vestido como homem a esta corte!”
Em meio a um mar de acenos confirmatórios, o sorriso leve de Isawa Yamiko não se altera. “É compreensível que
não o reconheças, Chanceler, pois muito se passou desde que nossos parentes estiveram entre nós. Mas a Fênix
descobriu a verdade sobre ele e sobre aqueles que o seguem.” Ela se vira ao homem e faz uma reverência, tratando-o
como igual. “Por favor, honrado lorde, diz à esta corte teu nome.”
O homem olha diretamente nos olhos do Chanceler. Fala em dialeto rokugani antigo, que samurais não ouvem
há séculos, mas as palavras são inteligíveis: “Sou Shinjo Nishijin,” diz. “Somos o povo vento, e finalmente voltamos.”
Ao diplomata Unicórnio chamado Ide Suari é desafiar seu direito de primogenitura, o Escorpião lhe fez
concedida uma audiência pessoal com Hantei XXII. Isto um grande favor. Claro, o Unicórnio, sem saber, fez um
dura, na verdade, vários dias. No final, Suari presenteia o enorme favor ao Escorpião em troca. Aos outros Clãs
Imperador com um casal de corcéis Otaku, os mais Maiores, que testemunharam o fracasso colossal dos
lendários cavalos que o Imperador viu. No dia seguinte, o exércitos do Escorpião, este Clã não representaria mais uma
Imperador ordena que o Leão finde sua guerra contra o ameaça... o que era exatamente o que o Campeão
Unicórnio. As terras ancestrais do Unicórnio são ocupadas Escorpião queria quando ordenou que Bayushi Tozasu
pelas Legiões Imperiais, que, por sua vez, fazem do propositalmente perdesse a guerra.
Unicórnio os administradores. O Leão obedece às ordens do
Imperador, mas promete nunca esquecer este desrespeito. Facções
Durante a Corte Imperial de 816, Hantei XXII Quando o Unicórnio retorna ao Império depois de
reconhece oficialmente o Unicórnio como os descendentes 800 anos, eles jogam o precário equilíbrio entre os outros
de Shinjo e como um Clã Maior como os outros seis. Clãs Maiores ao caos. Alianças se desintegram, novas
Embora isto aparentemente termine com isolamento do Clã amizades e inimizades são formadas mudando o Império
do resto do Rokugan, na verdade, já é evidente que os para sempre. As seguintes seções descrevem o estado e as 123
descendentes de Shinjo adquiriram métodos e costumes reações das principais facções rokugani na era.
estranhos, esquisitices que não combinam com o Império. Caranguejo: Antes do Retorno do Unicórnio, o Ca-
Os próximos anos serão de momentos difíceis para eles, ranguejo estava à beira de uma guerra com a Fênix. Os Kuni
marcados por intenso choque cultural enquanto tentam se estavam furiosos com os Asako e acreditavam que a Fênix
adaptar a sua nova casa e manter seus novos aliados. havia sucumbindo à tentação do maho. Também ainda luta-
Ano 817: Com a chegada da primavera, o vam constantemente contra as consequências da perda das
Caranguejo e a Garça estão entre os primeiros a enviar terras dos Hiruma para o ataque da Bocarra algumas déca-
embaixadores ao Unicórnio, e os Clãs forjar amizades que das antes, e durante esta era a família Hiruma fez várias
durarão por gerações. tentativas frustradas de recuperar seu castelo ancestral.
Bayushi Ogoe apela a seu general de confiança A chegada do Unicórnio através das Terras Som-
Bayushi Tozasu e lhe dá uma ordem surpreendente: brias é a primeira grande ameaça do sul em uma geração, e
guerrear contra o Unicórnio. Cortesãos do Escorpião o Caranguejo acredita que a nova Muralha Kaiu certamente
produzem novas testemunhas para a Corte Imperial, repelirá o perigo com facilidade. Quando as forças do
acusando o Unicórnio de usurpar o nome do Ki-Rin como Unicórnio se movimentam rapidamente para contornar a
impostores. Eles abertamente provocam e desmerecem o Muralha do Carpinteiro e entrar em Rokugan, o Caranguejo
Unicórnio, alegando que não a têm a coragem de é agitado até o núcleo. Ele falhou em seu dever, e muitos
verdadeiros seguidores de Shinjo. Reconhecendo uma generais cometem seppuku para expiar a sua vergonha.
afronta à sua honra, os embaixadores Unicórnios só Rivais nas cortes fazem uso dessa falha para diminuí-los aos
enxergam um meio de resolver isto e provar sua linhagem: olhos do Imperador e todo o Clã cai pesadamente em
o campo de batalha. O Imperador aceita seu pedido e tolera desprezo. Assim, quando se espalha a notícia de que os
a um conflito militar, ordenando que o Leão supervisione e “invasores” são, na verdade, o Ki-Rin, o Caranguejo respirar
medie o conflito. Isto leva a uma série de batalhas que um suspiro de alívio. É verdade que eles foram superados
culminam na Batalha da Costa Branca. por outro Clã, mas isso não é o mesmo que a suposta falha
Na sequência de sua grande vitória na Batalha da ao dever. O reconhecimento do Caranguejo ao Unicórnio é
Costa Branca, o Unicórnio se sente mais seguro em sua no- para salvar a sua própria honra mais do que a crença de que
va casa. Eles começam a construção de Shiro Ide, um caste- os Unicórnios são verdadeiramente os Ki-Rin.
lo poderoso que acolherá os diplomatas de todos os Clãs. Após o Unicórnio ser reconhecido pelo Imperador,
as relações entre o Unicórnio e o Caranguejo melhoram
Cronologia: A Batalha da Costa Branca rapidamente. A família Shinjo ouve falar da tragédia que se
A Batalha da Costa Branca foi a maior batalha entre abateu sobre os Hiruma e oferece abrigo e treinamento aos
Clãs desde a Gozoku (quatro séculos antes) até a Guerra dos bushi, levando, assim, à criação da Escola de Batedores
Clãs (quatro séculos depois). Bayushi Tozasu lutou bem, Hiruma. Os provocadores Kuni quase arruínam esta nova
mas deliberadamente evitou adotar certas medidas que amizade quando exigem que cada Unicórnio seja testado
poderia ter empregado. A batalha foi árdua, mas a para Mácula devido à exposição às Terras Sombrias. O
mobilidade superior e a arquearia montada do Unicórnio Unicórnio acha irritante a demanda, mas, no fim, concorda,
prevaleceram. Tozasu cometeu seppuku no campo de ganhando o respeito dos Kuni. Ironicamente, a única pessoa
batalha, limpando a vergonha de sua derrota. a positivar o teste para Mácula é o Campeão de Clã, Shinjo
Quando a notícia da derrota de Tozasu atingiu Nishijin, e os Kuni prometem manter seu segredo. Deste
Bayushi Ogoe, ele imediatamente enviou um arauto ao ponto em diante, a amizade entre os Clãs dura séculos,
Unicórnio para pedir desculpas e implorar paz. O Escorpião mesmo após a queda da família Moto às Terras Sombrias
reconheceu formalmente o Unicórnio como os uma geração mais tarde.
descendentes do Ki-Rin, e o Unicórnio declarou que sua Dragão: O Dragão, tradicionalmente removido dos
honra estava satisfeita. assuntos do Império, está extraordinariamente ativo politi-
O Unicórnio considera da Batalha da Costa Branca camente nesta época. Mirumoto Kaijuko, a jovem Daimyo
uma de suas maiores vitórias. Ela provou seu lugar no Mirumoto, procura minar a influência do Escorpião em
Império a todos, mesmo ao Leão. De certa forma, ao
todas as oportunidades. Se ela age por conta própria ou a se unem aos Leões em recusa ao reconhecimento do
mando do recluso Campeão Dragão não se sabe, mas a in- Unicórnio. O Escorpião ajuda o Leão de toda forma possível,
tensidade que ela coloca em suas ações são quase pessoais. proporcionando-lhes grande inteligência sobre os movimen-
Embora o Dragão não tenha formalmente cortesãos treina- tos dos “invasores gaijin” e sabotagem do Unicórnio sempre
dos nesta era (a fundação da família Kitsuki está em um que possível. Enquanto isso, seus cortesãos são implacáveis
futuro bem próximo), eles fazem o seu melhor para cumprir em sua denúncia do Unicórnio como Clã. Eles trabalham
as ordens de Kaijuko, e os Espadachins Mirumoto podem para minar o testemunho dos Isawa e limitar o impacto da
fazer o seu trabalho com duelos letais. A combinação torna cena entre Nishijin e o Campeão Esmeralda.
uma ameaça significativa aos interesses do Escorpião. No fim, entretanto, os esforços do Escorpião para
Quando o Unicórnio retorna, o Dragão é neutro. bloquear a aceitação Imperial do Unicórnio não dão em
Ele observa os seguidores de Shinjo passearem pelas terras nada. Bayushi Ogoe conclui que o Unicórnio está aqui para
do Escorpião e do Leão sem enviar ajuda aos rokugani. Mais ficar, e o Escorpião deve incorporá-lo em suas conspirações.
tarde, apoiam os esforços de Garças para que o Imperador Ele também percebe que o poder do Escorpião tornou-se
reconheça o Unicórnio, embora seja possível que Kaijuko só mais evidente para o Império. O Campeão Escorpião
o faça para frustrar o Escorpião. Uma vez que o Imperador observa ameaçadoramente que até mesmo o Leão parece 124
reconhece o Unicórnio, o Dragão tem pouca interação com disposto a atacar seu Clã tão facilmente quanto atacou o
os recém-chegados. A derrota esmagadora do Escorpião na Unicórnio. Ele conclui que a única opção é projetar uma
Batalha da Costa Branca convence muitos Dragões de que o imagem de fraqueza.
poder do Escorpião foi quebrado e, embora Kaijuko O Escorpião produz novo testemunho, acusando os
carregue sua rivalidade pessoal com a esposa do Campeão Unicórnios de usurpação do local do Ki-Rin, de serem
Escorpião ainda, o ritmo geral da atividade do Dragão nas impostor. Seus cortesãos impiedosamente insultam o
cortes diminui drasticamente. (Um fator adicional para o Unicórnio em audiência pública, questionando sua
Dragão é a controvérsia em torno de Agasha Kitsuki que linhagem, sua honra e sua bravura. Os Ide aceitam os
estoura apenas três anos mais tarde, em 820. Este é um insultos da melhor forma possível, mas percebem que algo
grande assunto interno que divide o Dragão e transborda deve ser feito. O Unicórnio pede ao Imperador o direito de
para o Império também. Embora seja oficialmente resolvido responder as alegações do Escorpião em campo de batalha.
quando a Kitsuki é concedido o seu próprio nome de Hantei XXII concede uma exceção ao decreto imperial que
família, as técnicas peculiares pioneiras dele continuam a proibia guerra em grande escala entre Clãs. A Batalha da
ser fonte de controvérsia durante séculos.) Costa Branca resulta disto e é uma perda deslumbrante
Escorpião: Na véspera do Retorno do Unicórnio, o para o Escorpião. Seus exércitos são claramente superados
Escorpião é um dos Clãs mais fortes do Império – na pela cavalaria superior do Unicórnio. Após a derrota,
verdade, o mais forte do período. Seus cortesãos dominam Bayushi Ogoe se desculpa com o Unicórnio e os reconhece
a Corte Imperial e sua manipulação do Leão lhes permite como os descendentes legítimos de Shinjo. Para Ogoe, isto
ameaçar outros Clãs militarmente. No entanto, essa força é é desimportante, uma vez que o Imperador já decretou isto
uma faca de dois gumes para o Clã dos Segredos. Eles são meses antes. O que importa é que os exércitos do Escorpião
temidos e odiados por muitos outros Clãs. O Caranguejo, a são exageradamente revelados enquanto a humilhação de
Garça, o Dragão, a Fênix e até mesmo a família Otomo o ter de pedir desculpas na corte degrada seriamente sua
considera sua principal ameaça. Manter todos estes reputação política. Os outros Clãs e os Otomo agora
potenciais inimigos fora do caminho impedindo que se consideram o Escorpião adequadamente humilde e voltam
unam fica cada vez mais difícil. Agentes do Escorpião sua atenção a outro lugar... como Ogoe planejou.
fabricam uma rixa entre os Asako e os Kuni, colocando os Fênix: Os anos que antecederam o retorno do Uni-
respectivos Clãs em conflito, e Escorpiões fazem seu melhor córnio são, na maior parte, pacíficos à Fênix. No entanto,
para romper as respostas da Garça para agressão militar ao essa harmonia é perturbada pelo conflito entre os Inquisi-
Leão. O Campeão Escorpião Bayushi Ogoe encontra-se dores Asako e os Caçadores de Feiticeiros Kuni, antigos alia-
mantendo uma delicada balança e enfrenta uma nova dos. Os Isawa e os Shiba desejam ficar fora da rixa, mas a
distração do conflito com Mirumoto Kaijuko e o Dragão. disputa continua a crescer independentemente dos desejos
O Retorno do Unicórnio desfaz décadas de dos membros mais pacíficos do Clã. Depois de um grande
trabalho, mas também alivia algumas das pressões criadas confronto na Corte Imperial de 812, os Shiba se conformam
pelo Escorpião. Os seguidores de Shinjo forçam os Clãs que o problema se converterá em uma guerra que não
Maiores à união para que a nova ameaça seja enfrentada. desejam. Como se isso não bastasse, um tsunami e as
Em face da adversidade, isto se mostra um desastre para o tempestades de 814 causam grandes danos às suas terras
Escorpião, que faz o seu melhor para minar esta união por costeiras – embora as recuperem bem mais rapidamente
tentar provocar uma batalha política entre o Caranguejo e o que a Garça, uma vez que não há o Leão ameaçando-os.
Leão pela honra da destruição dos invasores. Felizmente, a ameaça de guerra com o Caranguejo
Quando Shinjo Nishijin chega a Otosan Uchi na é evitada pelo Retorno do Unicórnio. Em face de um evento
companhia dos Isawa, o Escorpião reconhece imediatamen- tão importante, a rivalidade com os Kuni é esquecida.
te as ramificações políticas que serão criadas pela aceitação A Fênix é o primeiro Clã a suspeitar que o
do Unicórnio no Império. Um novo Clã Maior alterará para Unicórnio é algo diferente de meros invasores gaijin.
sempre o equilíbrio de poder tão meticulosamente cons- Alertada por Isawa Kano, seus historiadores reviram tomos
truído ao longo dos anos pelo Escorpião, por isso Escorpiões para encontrar pistas sobre a origem e os objetivos dos
estranhos cavaleiros. Batedores Fênix são colocados à sucedido, e não só fornece à Garça um aliado valioso, mas
sombra do Unicórnio, à procura de pistas, mas mantêm também coloca este aliado em dívida para com a Garça.
distância, mesmo relatando duvidar fortemente que No entanto, a influência estrangeira do Unicórnio
carreguem consigo a Mácula. Em dado momento, o os faz discordar da visão política da Garça. Quando Doji
Conselho Elemental envia Isawa Yamiko para conversar com Ryobu reconhece o Leque de Doji e reconhece o Unicórnio
os estrangeiros enquanto estão acampados no Oratório ao na Corte Imperial, o Unicórnio acredita que simplesmente
Ki-Rin. Quando ela descobre a sua verdadeira tenha agido de acordo com a honra. Quando Garças lutam
ancestralidade, a palavra rapidamente se espalha e o pela aceitação dos Unicórnios, estes acreditam que fazem
Mestre Elemental do Ar vai ao Unicórnio pessoalmente. pelos princípios do bushido, não por ganhos políticos. Esta
Uma vez que os Mestres Elementais aceitam o diferença fundamental de visões de mundo causa um
Unicórnio, a Fênix os apoia incondicionalmente. É mediante grande número de mal-entendidos entre os Clãs nos anos
a autoridade do Mestre Elemental do Ar que Shinjo Nishijin que se seguem. Enquanto as relações entre Garça e
é capaz de entrar em Otosan Uchi e ganhar uma audiência Unicórnio sejam, em geral, boas, a Garça sente que o povo
com o Imperador. Após o evento entre Doji Ryobu e Shinjo de Shinjo nunca chega a pagar completamente a dívida.
Nishijin, a Fênix se une à Garça em apoio pleno ao reconhe- Leão: No início desta época, o Leão figura entre os 125
cimento do Unicórnio. A alta reputação dos Cortesões mais fortes Clãs Maiores, com um enorme exército e o
Asako como eruditos e historiadores reforça os argumentos maior território de qualquer Clã. Eles têm o favor do
do Clã, apesar de enfrentar a oposição de cortesãos do Imperador, pois sua mais nova família vassala, os Shimizu,
Escorpião que espalham dúvidas sobre a veracidade dos frustraram apenas muito recentemente um complô de
seus documentos ou questionam sua interpretação. maho-tsukai para um casamento entre o Imperador e um
Uma vez que o Unicórnio é aceito no Império, no deles no ano 743. O Escorpião o apoia indiretamente,
entanto, a Fênix logo retira grande contrato com os utilizando-os como uma arma contra os outros Clãs, e os
seguidores de Shinjo. Os costumes gaijin do Unicórnio se exércitos da Mão Direita do Imperador são capazes de
tornam cada vez mais evidentes quando aceitos em conquistar vitórias sem as repercussões políticas habituais
Rokugan e as tradicionais Fênix acham comportamentos da Garça. Como efeito, há uma aliança secreta entre Leão e
estrangeiros altamente desconfortáveis. Até a forma Iuchi Escorpião (embora falar isto a um Leão o ofenderia, o Leão
de realizar orações é estranha e alienígena aos shugenja sequer nota) e os dois Clãs dominam as cortes, os campos
Isawa. Com o passar dos anos, a Fênix se distancia mais e de batalha e o Império. Leões tiram especial proveito da
mais do Unicórnio, tornando encontros na corte fraqueza incomum de seus rivais Garças, que pressionam
constrangedores, como de amigos que se separaram. em todas as oportunidades, inclusive construindo várias
Garça: Nos anos imediatamente anteriores à volta novas fortalezas em sua fronteira. Até o ano de 815, a
do Unicórnio, a Garça está em uma séria desvantagem. Em- influência política da Garça cai ao ponto de serem forçados
bora Doji Ryobu seja o Campeão Esmeralda, a agressão mili- a usarem Assoladores Daidoji para patrulhamento de
tar do Leão e o poder político cada vez mais ascendente do fronteira; guerra parece provável a qualquer dia, e o
Escorpião ameaçava dominar a Mão Esquerda do Impera- resultado seria naturalmente de enorme agrado do Leão.
dor. O Leão ameaçava sua fronteira norte, construía caste- O Retorno do Unicórnio muda tudo isso. O Leão é
los e falava ousadamente de invasão. O Escorpião detinha forçado a desviar sua atenção ao oeste, longe da
poder esmagador na corte, limitando a capacidade da Garça enfraquecida Garça. O Leão reage ferozmente à “invasão
de evitar ataques do Leão. Para agravar seus problemas, um gaijin” desde o início, implantando suas tropas para
tsunami e as tempestades de 814 destroçou uma grande proteger seus territórios e, posteriormente, bloqueando o
área das terras costeiras do Clã, enfraquecendo seu Unicórnio de se aproximar de Otosan Uchi. Leões passam o
comércio e devastando a colheita e a pesca. A Garça estava inverno em conjunto para serem capazes de enfrentar os
desesperada para se reconstruir, mas seu único aliado bárbaros, e planejam fazê-lo com o degelo da primavera.
verdadeiro neste momento é o pequeno Louva-a-Deus. Assim, quando a Garça aceita o Unicórnio em audiência
A chegada do Unicórnio muda tudo, e do ponto de pública, o Leão se recusa a seguir o exemplo. O Campeão
vista da Garça, quase todas as mudanças são para melhor. Akodo Ikasu não tem intenção de reconhecer esses
O Unicórnio força o Leão a reimplantação dos seus exércitos bárbaros gaijin imundos como os seguidores da nobre Lady
em suas províncias ocidentais, dando à Garça algum espaço Shinjo. Ele ordena que seus exércitos bloqueiem o caminho
para respirar. Quando Shinjo Nishijin apresenta o leque pa- do Unicórnio às suas terras ancestrais, que o Leão tem
ra Doji Ryobu, o Campeão Esmeralda vê uma oportunidade controlado há séculos. Quando ao Unicórnio é concedido
de ouro. Ao reconhecer o Unicórnio como o retornado Ki- um lugar na Corte Imperial naquela primavera, Ikasu
Rin, ele garante que este novo Clã Maior terá seu território desencadeia uma campanha militar plena contra eles,
no flanco ocidental do Leão, tanto enfraquecendo o Leão e determinado a expulsá-los do Império antes que possam
criando um rival militarista de longo prazo para a Mão Direi- iludir qualquer outra pessoa com as suas mentiras.
ta. A Garça concentra toda a sua influência na corte com o Ajudados secretamente pelo Escorpião, os exerci-
objetivo de conseguir que o Unicórnio seja oficialmente re- tos de Ikasu forçam o norte e o oeste do Unicórnio. Estes
conhecido pelo Imperador. É ajudada pela Fênix, pelo Ca- ganhos estratégicos não são sem custo. Estranhas táticas de
ranguejo e até mesmo pelo Dragão, com oposição amarga cavalaria gaijin do Unicórnio provocam baixas pesadas e o
do Leão e do Escorpião. Este esforço é finalmente bem Leão perde várias batalhas importantes. Ikoma Shabiku,
Daimyo Ikoma, escreve cartas à Corte Imperial clamando
que o Unicórnio usa métodos e táticas desonrosos. Entre desta oportunidade, ganhando o apoio da Fênix e, em
outras coisas, ele aponta um incidente em que um general seguida, da Garça, do Caranguejo e finalmente do Dragão.
do Leão derrotado tentou cometer seppuku em campo de No entanto, o Unicórnio enfrentou muitos desafios
batalha, mas foi executado, cortado ao meio, comandante ao longo de seus duros primeiros anos no Império. Eles
do Unicórnio, morto ainda de joelhos. Ele também afirma foram forçados a lutar em guerras contra tanto o Leão
que o Unicórnio não oferece aos soldados do Leão captura- quanto contra o Escorpião, e tiveram que dar ao Imperador
dos a chance de cometer seppuku. Em vez disso, o Unicór- um par premiado de corcéis Otaku antes de terem o Clã
nio os liberta, desonrando suas famílias com o fracasso. reconhecido. Otaku Sekigako resistiu amargamente a dar
O comando Imperial para cessar a guerra contra o uma das montarias preciosas de sua família, mas a posição
Unicórnio é um remédio amargo de beber. Ikasu considera cada vez mais terrível do Unicórnio finalmente a convenceu.
cometer kanshi (seppuku protestando) em resposta, mas Nos anos seguintes ao reconhecimento do Impera-
decide que, como um servo fiel do Imperador, obedecerá. dor, o Unicórnio ainda enfrentou enormes desafios. Eles ti-
Quando as forças Imperiais reivindicam as terras ancestrais veram que reassentar em suas províncias, construir castelos
do Ki-Rin e as entrega ao Unicórnio, o Leão obedece. e encontrar um lugar dentro da estrutura política e social do
Quando Hantei XXII reconhece oficialmente o Unicórnio Império. Sem surpresa, os Ide foram os mais entusiasmados 126
como os descendentes de Shinjo, o Leão obedece em aceitar esses desafios. Eles começaram a construção de
novamente. O Leão não perdoa nem esquece, apenas Shiro Ide no ano de 817 e terminaram rapidamente: apenas
obedece. O desprezo do Leão para com a Garça empalidece três anos mais tarde o castelo foi deliberadamente
em comparação com a fúria que sentem diante dos sujos e concebido com imitação da arquitetura rokugani a fim de
fedorentos híbridos gaijin de pernas tortas, Unicórnios. O torná-lo mais acolhedor ao resto do Império. Os castelos de
Leão jura jamais esquecer as ofensas feitas a ele pelo outras famílias seguiram mais lentamente.
Unicórnio já em seu retorno, com seus maneirismos Apesar do comando do Imperador, o Leão conti-
insultuosos, costumes repugnantes e tradições bárbaras. nuou a ameaçar as fronteiras a sudeste do Unicórnio à pro-
Isto chega ao ponto de que alguns nobres Matsu da época cura de uma desculpa para guerra, e este teve que manter a
adicionam ao gempukku de seus filhos o juramento de sua prontidão militar ao longo das décadas seguintes. As
retirar o Unicórnio de suas províncias, queimar seus cortes também foram desafios especiais do Unicórnio na é-
castelos – e seus sonhos. poca, uma vez que oito séculos de separação não só tinham
Unicórnio: O Retorno do Unicórnio ao Império é sobrecarregado o Unicórnio com costumes estranhos, mas
uma viagem angustiante através das perigosas terras tinham mesmo imposto mudanças linguísticas entre eles e o
escuras, das Terras Sombrias e finalmente de Rokugan. O Império. Cortesões constantemente torciam palavras para
Clã acumula fontes maciças de alimentos, água, e jade sua vantagem e minavam o Unicórnio, inclusive a Garça que
preciosas para o esforço. Os Iuchi ensinar a todos sobre os acreditava que o Unicórnio estava profundamente em dívi-
perigos das Terras Sombrias e do Jigoku. A travessia começa da e esperava suporte completo em troca. Para o Unicórnio,
em 790, liderada pelo Campeão do Clã, Shinjo Nishijin, e a postura da Garça era confusa, uma vez que Unicórnios
pelos Daimyo Otaku Sekigako, Iuchi Shino e Ide Tadan. acreditavam que uma ação honrosa não criava nenhuma
O Unicórnio passa anos a cavalo pela paisagem que obrigação. Esta diferença na compreensão atormentou as
se referem como as terras escuras, lutando contra os relações entre esses Clãs pelo resto da época.
asseclas da Escuridão Enganosa. Muitos samurais e cavalos Depois da “aposentadoria” forçada de Shinjo
enlouquecem, corrompidos pela Escuridão Enganosa. O Nishijin em 820, sua filha Shinjo Kochamon se tornou a
Unicórnio derruba seus próprios parentes e até mesmo Campeã Unicórnio. Treinada como cortesã pelos Ide,
abate os cavalos quando a corrupção os leva. Finalmente Kochamon foi moldada para guiar o Unicórnio diplomatica-
chegam às Terras Sombrias, onde eles devem avançar o mente através deste período problemático de reintegração
mais rapidamente possível antes de esgotar sua jade. Seus em Rokugan. Hábil, foi ela quem sugeriu que o Unicórnio
cavalos permitem superar muitas ameaças, e os Batedores oferecesse aos desapropriados Hiruma um dojô para treinar
Shinjo evitam outros perigos, mas as Terras Sombrias seus batedores e quem convenceu o pai a aceitar a exigên-
cobram muito do Clã. Quando podem, os Unicórnios cia Kuni para testar o Clã para Mácula. Estas escolhas garan-
queimaram os corpos para que não se ergam de novo, mas tiram o respeito do Caranguejo forjando uma aliança muito
sempre seguindo adiante. Quando finalmente veem a importante e de duração mais que secular. Kochamon mais
Muralha Kaiu, os Unicórnios urram de alegria; eles tarde se casou com um samurai da Garça, Kakita Tadashi,
finalmente voltaram para casa. para melhorar as instáveis relações com a Mão Esquerda do
O regresso a casa, no entanto, não era o que Imperador. Tadashi apoiou seus esforços e forneceu
esperavam ou imaginavam. Eles se encontraram atacados informações valiosas sobre os outros Clãs, mas o casamento
pelos Caranguejos, que não fizeram qualquer esforço para provocou ainda mais o Leão, que percebeu uma forte
dialogar com os cavaleiros de aparência gaijin das Terras aliança se formando entre Clãs Maiores que flanqueavam
Sombrias. Embora o Unicórnio tenha sido capaz de seu território. A determinação do Leão em punir o
flanquear a Muralha Kaiu e entrar em Rokugan, o resto do Unicórnio provou-se além da capacidade de Kochamon.
Império era pouco mais aconchegante, e seus esforços No ano 825, outra tragédia atingiu o Unicórnio.
iniciais de diplomacia foram totalmente rejeitados. Foi a Moto Tsume, Daimyo Moto, que havia se impressionado
bravura de Isawa Yamiko que finalmente estendeu a mão bastante com os perigos das Terras Sombrias enquanto o
ao Unicórnio. Shinjo Nishijin e os Ide tiraram o máximo Unicórnio por lá passava, declarou publicamente que sua
família destruiria os inimigos do Império para sempre. Após o estabelecimento do Unicórnio, os Otomo
Tsume levou a maioria da cavalaria Moto às Terras continuam atentos à força do Escorpião, e sutilmente
Sombrias. Apenas um punhado retornou, enquanto incentivam que o Leão se volte contra ele. Só finalmente
milhares – incluindo o próprio Tsume – tornaram-se relaxam após a Batalha da Costa Branca, quando
Perdidos. Os agora chamados Guarda Negra ameaçariam o consideram o Escorpião suficientemente enfraquecido.
Império nos séculos vindouros. Este desastre envergonhou Os Seppun gastam muito desta era se preocupando
profundamente a família Moto e danificou a posição geral com a ameaça de um ataque do Unicórnio a Otosan Uchi,
do Unicórnio no Império; os Moto criaram a Guarda Branca algo que nunca se materializa. Uma vez que o Unicórnio é
e desenharam um novo mon para refletir sua determinação aceito, no entanto, os Seppun não tem assunto com eles. Os
para expiar seu fracasso e erradicar seus irmãos caídos. Miya, por sua vez, são rápidos em abraçar as crianças de
Clãs Menores: Apenas dois Clãs Menores Shinjo – especialmente os pacíficos Ide, com quem têm
desempenham um papel proeminente nesta época. O muito em comum.
primeiro é o Louva-a-Deus, que se tornou uma potência Terras Sombrias: Nesta época, as Terras Sombrias
econômica, criando riqueza e influência a partir de seu estão relativamente calmas – o que não é surpreendente,
controle do comércio marítimo. No entanto, o tsunami e as uma vez que foi há apenas algumas décadas que o vasto 127
tempestades de 814 causam grandes danos aos seus exército da Bocarra foi derrotado na Batalha da Onda
interesses. Por mais de um ano, os Louva-a-Deus não são Quebrante. Apenas os bakemono estão ativos em grandes
vistos na Rokugan continental devido à destruição de tantos números e a Muralha do Carpinteiro é vigiada
portos e navios. Eles são forçados a comprometer recursos regularmente. Na verdade, um grande número de
significativos para ajudar o continente reconstruir portos, bakemono conseguem entrar no Império seguindo o
devido à necessidade para sua própria prosperidade. Unicórnio. Eles se estabelecem na Floresta Shinomen,
O segundo Clã Menor significativo neste momento contaminando uma parte das matas e criando o que virá a
é a Raposa. Os Kitsune são, naturalmente, os descendentes ser conhecido como o Pântano Shinomen. Embora algumas
dos seguidores de Shinjo deixados para trás, nagas sejam despertadas pela presença dos goblins e
comprometidos a registrar a história do Império enquanto o rapidamente os destruam, os pântanos Maculados
Ki-Rin estava ausente. Quando o Unicórnio retorna, a permanecem, um legado escuro para o futuro.
Raposa apresenta aos Shinjo uma vasta biblioteca de notas, Kolat: O Kolat se esconde dentro do Unicórnio
escritos e histórias que descrevem os oitocentos anos desde que Shinjo aceitou o Ujik-Hai em seu Clã no
anteriores. E isto se prova inestimável para o Unicórnio, Amanhecer do Império. Após o desaparecimento definitivo
especialmente para que os Ide entendam os motivos pelos da Kami, os Kolat se movem agressivamente para expandir
quais Rokugan havia mudado tanto. seu número e influência dentro do Ki-Rin. No momento que
Depois que o Imperador reconhece oficialmente o o Unicórnio volta a Rokugan, muitos Unicórnios
Unicórnio como os descendentes de Shinjo, a Raposa e importantes são parte da conspiração, especialmente na
Unicórnio entram em intensas negociações na Corte família Shinjo. Os Kolat propositalmente não trazem Shinjo
Imperial de 816. As Raposas estão hesitantes em abandonar Nishijin ou sua filha Kochamon à conspiração, com medo de
a sua independência, e o Unicórnio é igualmente hesitante que o Imperador ou outro rokugani poderoso descobrisse.
em absorver o Clã Menor especialmente logo após ganhar Somente após o Unicórnio estar bem estabelecido no
reconhecimento do Imperador. Depois de meses de Império, algumas décadas mais tarde, o Kolat conclui que é
deliberação, os dois concordam que são agora muito seguro trazer Shinjo Karuma, filha de Kochamon, à
diferentes para serem considerados o mesmo Clã, e o conspiração. Quando Karuma torna-se Campeã do Clã, o
Unicórnio não faz esforço algum para reabsorver os Kitsune. Kolat está firmemente no controle do Unicórnio, e
Imperiais: Nesta época – tanto antes quanto de- permanece assim durante os próximos trezentos anos.
pois do Retorno do Unicórnio – os Otomo estão preocupa- O Kolat encontra um terreno fértil de recrutamen-
dos acima de tudo com a “aliança” informal entre o Leão e to entre Unicórnios durante esta época. Muitos estão insa-
o Escorpião, uma parceria eficaz que cobre as fraquezas de tisfeitos com o tratamento que recebem pelos rokugani. Os
cada Clã e pode conseguir desafiar o poder do próprio descendentes do Kami Hantei não mostram poderes divinos
Imperador. Mesmo a chegada do Unicórnio não altera o especiais e são tão falíveis quanto qualquer mortal. Em par-
principal objetivo dos Otomo de quebrar esta aliança. Na ticular, muitos acreditam que o Imperador deveria ter reco-
verdade, eles enxergam os seguidores de Shinjo como uma nhecido o Unicórnio imediatamente como o Ki-Rin. Em vez
oportunidade. Quando o Imperador determina que o Leão e disso, ele deixou o Clã sofrer nas mãos do Leão e do Escor-
o Escorpião parem seus ataques contra o Unicórnio, é a pião e teve que ser subornado com corcéis Otaku antes de
família Otomo que sugere que as Legiões Imperiais devem conceder a aceitação. Isso deixa um gosto amargo na boca
apreender imediatamente as terras ancestrais do Ki-Rin e de muitos Unicórnios, algo que o Kolat sabe explorar.
entregá-las à administração do Unicórnio, embora este Shinjo Karuma considera a demanda implícita do
ainda não tenha sido oficialmente reconhecido como o Clã Imperador por presentes em troca de reconhecimento
que pode reivindicar aquelas terras como próprias. Os como um guia sobre como interagir com o Império, em
Otomo igualmente trabalham duro para contrariar as regra. Ela conclui que a chave para assegurar o lugar do Clã
campanhas políticas do Escorpião contra o Unicórnio e são no Império é comprá-lo, e não é tímida sobre como fazer
parcialmente responsáveis pelo reconhecimento do Clã. isso. Emissários Ide viajam por todo o Império durante seu
governo, e os seus presentes caros lhes concede acesso até
mesmo às cortes mais tradicionais... o que permite que o Não ocorre a ninguém que poderia ser os Ki-Rin... que,
Kolat espalhe sua influência mais e mais a cada ano. afinal, foram declarados mortos séculos antes.
Por outro lado, os Unicórnios têm vivido no exílio
Apresentando o Retorno do Unicórnio como por quase oito séculos, incontáveis milhas viajaram por
Cenário de Campanha terras exóticas. Quando crianças, são informados das terras
Devido aos acontecimentos drásticos que ocorrem lendárias de seu nascimento, um lugar que dá a seu povo a
durante este período de tempo específico, uma Campanha esperança de um dia para voltar. Histórias de campos
neste período pode ser difícil de executar com um grupo intocados, monumentos imponentes e legiões de guerreiros
misto de Unicórnios e outros samurais. Assim, Campanhas leais enchem o coração e os sonhos de cada Unicórnio. Os
nesta época – independentemente de sua estrutura ou anciões não querem nada mais do que ver novamente essas
gancho – geralmente se encaixam em uma das duas terras e reivindicar o direito de nascença. Todos os
categorias, definidas por perspectiva. membros do Clã arriscaram-se à morte (e a conversão a
A Perspectiva do Unicórnio: Esta é uma aborda- mortos-vivos!) para chegarem a esta terra, à qual
gem interessante e desafiadora; embora exija que todos os permaneceram leais, apesar de nunca terem visto. Eles
Jogadores sejam Unicórnios. Esta abordagem tem um bom sabem que o povo de sua terra natal os espera e os 128
potencial para o drama humano, e coloca até mesmo receberá como heróis. Cada Unicórnio que atinge o Império
veteranos em A Lenda dos Cinco Anéis em uma posição se orgulha de estar entre esta geração de sorte... e de
estranha e convincente: de forasteiros incompreendidos. orgulhoso por ser um Unicórnio.
Para apresentar essa perspectiva de forma eficaz, o Mas seu primeiro vislumbre de sua terra natal é
Narrador deve fazer os Jogadores encararem a situação do uma parede enorme que não aparece em nenhum mapa ou
Retorno do Unicórnio. Há muitos obstáculos que impedem em quaisquer histórias. Imediatamente são atacados pelos
que Unicórnios reivindiquem seu direito de primogenitura: guerreiros que diziam serem seus irmãos. Camaradas que
culturais, marciais e políticos. O Narrador deve assegurar queriam só para voltar a suas terras natais morrem no
que Jogadores podem realmente apreciar tudo pelo qual o ataque, para nunca terem seu sonho realizado. E uma vez
Unicórnio passou para chegar a este ponto de sua história e que o Clã força-se pelo Império, a eles só é dada mais
todas as dificuldades que eles estão prestes a enfrentar. hostilidade. Suas terras ancestrais foram apreendidas pelo
Para novos Jogadores, sem familiarização com o Leão; os palácios e campos que esperavam não estão lá.
cenário, esta abordagem pode funcionar muito bem, pois só Rokugani não falam com eles. Mensagens sem resposta;
precisam aprender sobre um Clã; o Narrador pode muitos dos kanji que os diplomatas Ide usam para se
apresentar Rokugan como um mistério que os mantém comunicar já não existem neste Império. Eles são atacados
supondo. Veteranos, no entanto, provavelmente já sabem sem provocação, e sem um pingo de piedade humana.
as circunstâncias históricas que cercam o Retorno do E esta é a chave para fazer uma Campanha bem
Unicórnio. Um Narrador pode mitigar isto de duas formas. sucedida do Unicórnio neste cenário: torná-la humana.
Uma delas é permitir que os Jogadores alterem a história Apresentar esse cenário para os Jogadores e deixá-los ver
canônica, demonstrando desde o início que ele não tem com seus olhos. Dê-lhes a promessa de sua terra natal,
medo de se desviar do cronograma. A morte de uma figura dizer-lhes que é deles, e, em seguida, tomá-la embora.
importante (e sua posterior substituição por um Jogador) é Mostre-lhes que eles são o mesmo que o rokugani, chamá-
uma maneira fácil de fazer isso. E se o futuro de todos os los de seus primos, em seguida, executá-los na parede que
Clãs depende das ações dos Jogadores? Outro método irá separá-los para sempre. Ao tornar este um conflito
consiste em enquadrar cuidadosamente a configuração pessoal, o Narrador verdadeiramente lança os holofotes
através das provações que Jogadores são obrigados a sobre os Jogadores e lhes dá a oportunidade de definir seus
enfrentar. Quando o Unicórnio retorna, ele é confrontado personagens mediante drama humano. Não há forças
com muitos obstáculos: políticos, culturais e muitas sobrenaturais aqui, nenhum vilão externo a concordar com
batalhas com samurais. O Clã não foi equipado para lidar ódio. Apenas os eternos inimigos da trágica circunstância e
com todos eles; o Unicórnio tem que se adaptar a cada incompreensão humana.
novo desafio conforme se apresenta. Selecionando Relembre Jogadores que suas ações moldarão o
cuidadosamente quais obstáculos colocar para Jogadores futuro do Unicórnio nos séculos vindouros. Será que
(se for misericordioso), um Narrador pode determinar a Jogadores violam a lacuna e estabelecem a paz com seus
natureza e o tom do jogo. parentes distantes? Ou será que se ressentem do Império
Para qualquer Narrador executar uma Campanha considerá-los um inimigo e revidam ameaçando todo o Clã?
neste cenário, é importante entender exatamente o que o Será, finalmente, que ainda desejam permanecer aqui?
Unicórnio retornado está enfrentando. No momento em Os desafios enfrentados pelo Unicórnio após o re-
que chega ao Império, gerações foram cruzadas com gresso podem parecer quase intransponíveis, e alguns Joga-
pessoas de fora e isto os tornou quase irreconhecíveis como dores podem sentir a opressão de ter o destino de um Clã
rokugani. Eles já não carregam o mon Ki-Rin, suas peles são inteiro em seus ombros. Portanto, é importante manter o
escuras, e eles cavalgam cavalos que o Império nunca viu. grupo completamente animado enquanto diante das novas
Eles usam carne morta e portar armas gaijin. Eles nem complicações que surgem de todos os lados. Estas podem
sequer realmente falam a mesma língua; seu dialeto é ser um desafio para livrar um rokugani nativo e leal (e, por-
estranho e seu vocabulário é arcaico. Para todos, são ou tanto, xenófobo) que deseja defender as próprias terras. O
bárbaros estrangeiros ou abominações das Terras Sombrias. Narrador também pode apresentar histórias assim de uma
forma tão convincente que os próprios Jogadores finalmen- queimados. Heimin ilesos. Vidas poupadas em batalha.
te superam as adversidades e reivindicam seus direitos co- Vantagens não usadas. Aldeias não usufruídas. E então a
mo um Clã Maior, uma vitória verdadeiramente satisfatória. passagem direta e completa da Capital Imperial com
Os Defensores do Império: É fácil de ver a história deslocamento às terras da Fênix. Deixe estes eventos como
do Unicórnio exclusivamente através dos olhos simpáticos, uma bola de neve e lentamente revele a humanidade
mas isso pode ser transformado em sua cabeça em uma desses invasores. Os Jogadores podem ter uma conversa
Campanha que incide sobre os defensores do Império. acidental com eles, um vislumbre de um ritual familiar, a
Tratada corretamente, essa abordagem pode ser tão observação de uma prática do tempo de seu ancestral. E o
convincente quanto o lado do Unicórnio. que Jogadores fazem quando finalmente percebem a
Novamente, a chave é tornar o conflito o mais verdade, que os invasores são realmente o Clã perdido,
humano possível. Quando invadem, as origens e a natureza também descendente de um Kami? Podem perdoar as
do Unicórnio são completamente desconhecidas; eles são ofensas desses bárbaros gaijin? Ou não há entendimento
simplesmente uma força de enorme de guerreiros de através da lente matizada da honra? Esses Jogadores estão
cavalaria provenientes das Terras Sombrias. Eles se desviam em uma posição privilegiada para reescrever o cânone da
da Muralha do Carpinteiro, um desastre especialmente história e realmente fazer a sua própria definição. 129
aterrorizante logo após a crise do ataque da Bocarra. Além Também é possível acomodar Jogadores que sim-
disso, esses bárbaros representam algo mais do que uma patizam com a situação do Unicórnio. Na verdade, qualquer
mera horda de inimigos furiosos pelo Império, representam samurai pode assumir esse papel apenas com um pouco de
agitação política e social. Mesmo depois de terem sido ajustes. Talvez um estudioso da Fênix ou um historiador do
revelados como Unicórnios, são um fator novo e drástico Leão juntos percebam quem os invasores realmente são,
em um Império que deixaram para trás há muito tempo. mas, para pouparem a honra de seu Clã, devem estar abso-
Para colocar os Jogadores neste conflito, o lutamente certos antes de anunciá-la ao Império. Talvez um
Narrador deve lhes dar algo importante... e então fazer o Caranguejo se impressione com o espírito marcial dos inva-
Unicórnio destruí-lo. Considere que a vida de cada sores e comece a procurar uma maior compreensão deles.
personagem desequilibrada pelo Retorno do Unicórnio. Um Escorpião infiltrado para espionagem pode se deparar
Virtualmente cada Clã é afetado: o Caranguejo se desonra com a verdade. Se manuseado habilmente, esses tipos de
quando não consegue parar a investida do Unicórnio, o jogadas tornam possível que Unicórnios e outros formem
Leão sofre derrotas desonrosas em campo de batalha, o um grupo coeso com um objetivo comum: acabar com o
Escorpião é politicamente ameaçado por um novo fator que conflito e restaurar os descendentes do Ki-Rin a seu lugar.
não pode controlar, e a Garça deve lidar com uma nova Além disso, introduz um tema de lealdade do Clã, que pode
força militar dentro do Império enquanto tenta se desafiar especialmente Jogadores do Leão e do Escorpião.
reconstruir após um desastre natural (ou seja, em um Para uma reviravolta inesperada e uma Campanha
momento em que não podem se dar ao luxo de outro drasticamente diferente do cânone, considere isto: o que
desafio). A partir daí, a Campanha deve ser pessoal. Terras acontece se as acusações do Escorpião estão certas e os
ancestrais são pisoteadas por cavalos furiosos, os membros Unicórnios realmente são impostores! E se o Imperador
da família perecem no caminho dos bárbaros, ou mesmo reconheceu oficialmente seu direito de primogenitura para
alguma desgraça pessoal ainda é sofrida se o Imperador o Império apenas para os Jogadores descobrirem que nunca
reconhecer os Unicórnios pelo que realmente são. foram quem disseram ser? A questão então seria ou não
Para novos Jogadores no cenário de A Lenda dos expor os impostores, no processo de infligir uma terrível
Cinco Anéis, este cenário é especialmente atraente. Sem co- perda de face ao próprio Imperador. Se Jogadores são os
nhecimento prévio da história de Rokugan, estes Jogadores inimigos do Unicórnio, eles não conseguiram proteger o
podem reagir genuína e organicamente a cada evento que Imperador deste resultado. Essa percepção pode levar a
se desenrola. Para maximizar o efeito, o Narrador não deve uma escolha difícil entre a lealdade e o dever, entre honra e
mencionar o Unicórnio antes do tempo, de preferência, orgulho, ou entre a ordem social e o bem do Império. Se os
nem mesmo durante a criação dos personagens. Se um Jogadores se tornaram aliados do Unicórnio, as
Jogador pede, o Narrador simplesmente diz que o Unicórnio consequências desta realização não são mais fáceis: um
não está disponível nesta versão de Rokugan. A Campanha samurai honrado não pode desviar o olhar enquanto
anda “normalmente” por algum tempo, introduzindo charlatães habitam as terras do Ki-Rin e tal engano não
Jogadores aos samurais rokugani e permitindo-lhes tomar pode ser perdoado. E se os Céus retiram a sua bênção do
apego ao Império. Em seguida, eles são informados que o Império após este falso Clã ser nomeado um Clã Maior?
Império está sob o cerco de bárbaros invasores. Coloca-os Podem os Jogadores encontrarem uma maneira de acertar
na linha de frente. Descreve-se os armamentos dos as coisas novamente? Em caso afirmativo, a que custo?
selvagens, os cavalos enormes, os couros e peles nojentos E se o verdadeiro Unicórnio retornar apenas alguns
(carne morta!) em seus corpos, e sua língua estranha (ainda meses mais tarde?
que familiar). Esses bárbaros estão pisando sobre as terras
dos ancestrais dos Jogadores, aparentemente dirigidos à Caminhos Alternativos
própria Capital Imperial! Eles mataram incontáveis sem que A Absorção da Raposa pelo Unicórnio: Não é, de
fosse descoberto o que desejam. forma alguma, inevitável que a Raposa continue a ser um
Conforme a Campanha avança, o Narrador pode Clã separado do Unicórnio. Na verdade, quando o Unicórnio
deixar uma pista aqui e ali. Os campos de arroz não chega à Rokugan, a maioria assume que os Kitsune se
unirão a seu Clã, e só depois de longas negociações os dois Seriam dias sombrios para o Unicórnio, dias que
concordam em permanecer separados. poderiam acabar com seu extermínio, a menos que conse-
Se essas negociações tivessem sido diferentes? E guissem, finalmente, o reconhecimento do Imperador.
se, em vez de permanecerem um Clã Menor, os Kitsune
tivessem voltado ao Unicórnio como a família Kitsune? Isso Novas Mecânicas
daria ao Unicórnio duas famílias shugenja, uma delas bem A Escola de Infantaria Otaku até o Retorno do
versada na magia rokugani “adequada”, bem como com Unicórnio é ligeiramente diferente da Escola de Infantaria
poderosa conexão espiritual com o Chikushudo. Além disso, Utaku moderna, pois ainda não incorpora muitas técnicas
os Kitsune foram (e ainda são) famosos por seus primariamente rokugani. A primeira é considerada a
conhecimentos sobre sobrevivência, acampamento e caça, precursora da segunda. Abaixo ela é descrita.
traços fortemente admirados pelos Shinjo. Enquanto as Básico: Aprendizado a Partir de Registros: Para
terras da Raposa não são bem adaptadas para cavalos, a aprender Perícias ou Técnicas a partir de registros, em vez
reunificação permitiria que a Raposa compartilhasse o de a partir de uma pessoa, o personagem rola Inteligência
poder do Reino dos Animais com o resto do Unicórnio, contra NA igual ao Nível da Técnica ou da Perícia que deseja
tornando a sua cavalaria poderosa ainda mais formidável. E, aprender multiplicado por dez todos os meses. Sucesso em 130
claro, os Kitsune – que nunca deixaram o Império e seis rolagens seguidas indica aprendizado daquele Nível.
conhecedores estreitos dos costumes rokugani – tornariam Falha indica usar a Perícia ou Técnica de maneira errada até
muito mais fácil a assimilação dos métodos rokugani. Na que se aprenda a forma correta: isto penaliza em 10 as
verdade, eles poderiam ter se tornado a face do Clã nas rolagens daquela Perícia (se for uma Perícia), o NA de
cortes ao lado dos Ide para a melhoria de todos. Acerto (se for uma Técnica Bushi ou Ninja, como descrito na
Naturalmente, esta história alternativa produziria Escola Ancestral Hiruma), as conjurações (se for uma
desafios. A Raposa não é rica (embora não seja tão pobre Técnica Shugenja), as rolagens Sociais (se for uma Técnica
quanto o Pardal), e o Unicórnio teria que comprometer Cortesã) ou as ativações de kiho, mistérios, enigmas e
riqueza para apoiar a sua nova família. Além disso, uma vez tatuagens (se for uma Técnica Monástica).
que os Kitsune se tornassem parte do Unicórnio, a proibição O Nível ensinado pelo registro é aquele que seu
do Imperador contra ataque de Clãs Maiores contra Clãs criador quiser, até o máximo igual ao que ele possui.
Menores não se aplicaria a eles. A distância entre Kyuden
Kitsune e as terras do Unicórnio tornaria a defesa bem Infantaria Otaku [Bushi]
difícil, principalmente por haver o Escorpião entre os dois.
Além disso, os Kitsune são rokugani tradicionais; as fortes Honra: 3,0
influências gaijin nas outras famílias do Unicórnio seria de Bônus: Agilidade +1
aceitação difícil. Perícias: Atletismo, Batalha, Defesa, Kenjutsu,
Expulsos do Império: No fim, o Unicórnio é salvo Lanças, Yarijutsu, qualquer Perícia Alta ou Bugei.
do leão por intervenção de Hantei XXII. Esta vitória Equipamento: Katana, wakizashi, qualquer lança
diplomática para o Unicórnio é enorme, ela exigiu a pressão ou arma de haste, armadura leve, cavalo de corrida, kit de
de inúmeros Clãs Maiores e das famílias Imperiais (assim viagens, vestimentas, 5 koku.
como o presente de um casal de reprodução de corcéis Técnica 1 (Escolha sua Arma): Escolha uma Perícia
Otaku) para finalmente balançar o Imperador. A perda de entre Kenjutsu, Lanças e Yarijutsu. Receba um Nível na
apoio de qualquer dessas entidades teria atrasado a Perícia escolhida e +1k0 às rolagens dela e a adicione a seu
aprovação do Imperador por um ano ou mais. Além disso, NA de Acerto enquanto em Defesa Total (apenas metade se
os Otaku hesitam em presentear qualquer um com seus a Perícia escolhida for Kenjutsu).
corcéis, que consideram presentes dos céus. Técnica 2 (Velocidade de Minhas Irmãs): Considere
Sem um comando Imperial, o Leão provavelmente Água maior em um para deslocamento.
teria conduzido o Unicórnio para fora do Império e às Areias Receba +1k0 às rolagens de Iniciativa.
Escaldantes dentro de um ano. O preço de sua vitória teria Técnica 3 (Ataque de Todas as Frentes): Receba um
sido horrivelmente alto, é claro, para o Leão, pois ele ataque adicional por rodada com a Perícia escolhida na
sofreria inúmeros reveses táticos da cavalaria do Unicórnio, Técnica de Nível 1.
mas a sua superioridade global de números e Técnica 4 (Trovão de Utaku): Uma vez por comba-
principalmente suprimentos prevaleceria. te, você pode gastar um Ponto de Vácuo para receber um
Enquanto o Unicórnio tinha aprendido muito com número de dados rolados igual a sua Honra a uma rolagem
os Moto sobre sobrevivência no deserto, este seria, de ataque com a Perícia escolhida na Técnica de Nível 1.
contudo, um período de dificuldades e privações azedas Considere Água maior em um para deslocamento.
para os descendentes de Shinjo. As estepes e areias vazias Técnica 5 (Épica de Meu Nome): Adicione seu Nível
além das fronteiras do Império não proveriam o que na Perícia escolhida em sua Técnica de Nível 1 a seu NA de
precisam e o Leão, sem dúvida, teria continuado a tentar Acerto enquanto na Postura Ataque (apenas metade se a
expulsar os “invasores” gaijin cada vez mais distantes; o Perícia escolhida for Kenjutsu).
Leão os caçaria sem piedade. A pressão sobre Shinjo Nishijin Uma vez por combate, enquanto em Ataque Total,
e sobre os Ide para ganhar aceitação Imperial, portanto, era receba +4k2 a uma rolagem de dano de um ataque feito
gigantesca, e sua tarefa teria se tornado muito mais difícil com sua Perícia escolhida na Técnica de Nível 1. Se esta
sem a presença física de seu Clã dentro do Império. Perícia não é Kenjutsu, isto também pode ser feito em
Ataque.
comum de Jogadores pode facilmente lidar com a maioria
PARTE II: CRONOLOGIA deles. Além disso, a ausência de um plano global significa
que esta época é bem adequada para estruturas de
ROKUGANI DO SÉCULO XII Campanha caracteristicamente sem épica, principalmente
aquelas baseadas na corte.
PRELÚDIO AO GOLPE DO E, claro, se o Narrador decidir introduzir mais
temas e eventos épicos em sua Campanha, o próprio Golpe
ESCORPIÃO do Escorpião pode ser usado para dar início ao enredo.

Cronologia: Prelúdio ao Golpe do Escorpião


Este Capítulo descreve os dez anos prévios ao A seção a seguir oferece uma revisão ano-a-ano da
infame Golpe do Escorpião e ele próprio, um dos eventos década que antecede o Golpe do Escorpião. A maior parte
mais importantes de toda a história de Rokugan. O Golpe dos eventos descrito aqui são relativamente triviais em
finda com o período conhecido tradicionalmente (e comparação com aqueles de outros capítulos, efeito inevi-
erroneamente) como os Mil Anos de Paz, por isso há poucos tável da natureza essencialmente pacífica da era pré-golpe.
conflitos evidentes durante este tempo, muito menos
131
Ano 1113: Durante os primeiros meses do inverno,
guerras (embora, como sempre, existam muitos pequenos soldados do Louva-a-Deus tomam controle do posto
combates fronteiriços entre os vários Clãs). A maioria dos avançado isolado de Kyuden Suru Kokai, um reduto menor
conflitos que ocorrem não é particularmente bem da Garça, situado nas falésias do litoral Doji. Uma
conhecida, e depois do Golpe, é esquecida ou ignorada representante do Escorpião, Shosuro Kachiko, filha do
educadamente, a fim de preservar a reputação dos Mil Anos Daimyo Shosuro, é mandada para mediar o conflito, mas é
de Paz e honrar a memória da Dinastia Hantei. feita prisioneira pelo Campeão Louva-a-Deus: um jovem
Embora o Prelúdio ao Golpe do Escorpião não seja ambicioso chamado Yoritomo. No fim, o incidente é
um período especialmente dramático, do ponto de vista do resolvido graças a um ataque vitorioso da Garça, e chega a
Narrador que deseja executar uma Campanha, ele é, em ser referido como a Batalha de Gelo e Neve, devido às
muitos aspectos, ideal. Não há grandes eventos e enredos condições climáticas adversas durante a breve ocupação.
épicos para perturbar as atividades dos personagens. Os No final da Corte Imperial, o Campeão Fênix Shiba
problemas desta época são de pequena escala e um grupo Burisagi é manipulado pela infame cortesã Kachiko como
parte de seus jogos da corte envolvendo o herdeiro da líderes de um bando ronin conhecido como as Espadas de
Garça Doji Hoturi, salvador de Kyuden Suru Kokai. Ela cria a Yotsu, dedicado à proteção dos inocentes e oprimidos.
impressão de que Burisagi tentou estuprá-la, e Doji Hoturi Ano 1117: Um acólito da Terra chamado Isawa
desafia e mata Burisagi por seu comportamento Tadaka faz sua primeira viagem às terras do Caranguejo
vergonhoso. para estudar com a família Kuni.
Shiba Ujimitsu ascende à posição de Campeão Ano 1118: Durante o Torneio Topázio na cidade
Fênix quando a Alma de Shiba vem a ele. Garça de Tsuma, o Daimyo Texugo Ichiro Akimoto é
Ano 1114: Logo após a conclusão do inverno, assassinado. O incidente provoca indignação considerável
Shosuro Kachiko se casa com Bayushi Shoju, Campeão entre os participantes, mas o assassino não é pego. A
Escorpião. Há rumores persistentes de um romance secreto delegação Leão usa o assassinato para pôr em cheque a
entre ela e Doji Hoturi, embora sem confirmação pública. honra e a valentia de seus hospedeiros Garças, começando
O Campeão Dragão, que atende atualmente por um longo período de deterioração das relações
Togashi Yokuni, aparece sem aviso em Fukurokujin Seido, o diplomáticas entre os dois Clãs que culminará em guerra.
maior templo do Império à Fortuna da Sabedoria. Ele fala Um jovem chamado Akodo Toturi, irmão caçula do
em particular com um jovem acólito chamado Soh. O Campeão Leão, passa o treinamento de verão com o 132
menino, com apenas 14 anos de idade na época, aceita o Unicórnio, conforme sugestão de seu sensei, o venerável
convite de Yokuni para se juntar à Ordem de Monges Akodo Kage. Toturi experimenta muito entre o Unicórnio e
Tatuados. Pouco tempo depois, ele recebe sua primeira obtém apreciação profunda pelo valor da cavalaria em
tatuagem e o nome Togashi Mitsu. campo de batalha.
Ano 1115: O general Perdido Moto Tsume organiza Há um ataque inesperado à Muralha do Carpinteiro
um ataque surpresa contra um posto avançado Caranguejo liderado por asseclas do terrível Lorde Oni Akuma no Oni.
na extremidade ocidental da Muralha Kaiu, uma região Devido à natureza relativamente calma da Muralha Kaiu
normalmente desprovida de atividade das Terras Sombrias. nesta época, o ataque enfrenta uma defesa fraca inicial-
Apesar da resistência pesada, Tsume e suas forças matam mente, e as forças das Terras Sombrias conseguem atraves-
todos e, em seguida, retiram-se de volta às Terras Sombrias. sar brevemente a Muralha e sitiar Shiro Kuni por uma única
A razão do ataque e da posterior retirada é desconhecida. noite antes de serem empurradas de volta. Embora os
Um ataque bandido nas províncias do Unicórnio detalhes sejam escassos, acredita-se que as Terras Sombrias
quase resulta na morte dos dois filhos do Campeão do Clã, possuía um aliado dentro do castelo, que ajudou a reduzir
Shono e Shonoko. No entanto, uma jovem sacerdotisa, Iuchi as defesas em um momento crítico, agravando
Shoan, protege as crianças invocando uma assustadora significativamente a gravidade dos combates. O conflito
barreira de água, segurando os bandidos até o resgate torna-se conhecido como a Batalha da Honra Crepuscular.
chegar. Com gratidão, Shinjo Yokatsu concede à moça um Este período da história não vê quaisquer assaltos
nome de família original adicionando o prefixo “Hor” a seu esmagadores pelas Terras Sombrias. Ataques à Muralha são
sobrenome “Iuchi”. A família Horiuchi nasce. regulares, mas de escala limitada e significam ameaça
Nesta era, não há a criação de Clãs Menores, modesto ao Caranguejo. A Batalha da Honra Crepuscular e a
apenas a família Horiuchi aparece. Infelizmente, a pequena invasão de Moto Tsume são os únicos ataques que
família tem uma história curta, sobrevivendo cerca de meio conseguem infligir danos significativos. Alguns historiadores
século, mas sua natureza e as ações de caridade a distingue posteriores discutem esta relativa calma como uma
de outras famílias. A quieta e retraída Horiuchi Shoan é ini- manobra deliberada por parte das Terras Sombrias para
cialmente relutante em permitir que outros jurem lealdade incitar o Campeão Caranguejo Hida Kisada a sua marcha
a ela; no entanto, após a Guerra dos Clãs começar alguns malfadada alguns anos mais tarde. Na verdade, parece que
anos mais tarde, ela toma como sua missão encontrar e os Lordes Oni e os outros líderes das Terras Sombrias não
tomar os órfãos criados pela guerra. Shoan cuida de todas souberam aproveitar a oportunidade do tédio e da
as crianças que precisam disso, mas apenas aquelas de impaciência como uma arma contra seus inimigos.
nascimento samurai são autorizadas a tomar o seu nome, e, Ano 1119: O Mestre Elemental da Terra, um
portanto, uma pequena, mas muito leal e coesa família é homem arrogante chamado Isawa Rujo, torna-se indignado
esta. Esta natureza misericordiosa caracteriza a família por que um de seus acólitos, Isawa Tadaka, está gastando tanto
toda a sua existência, mas também explica sua desgraça. No tempo estudando com o Kuni. Ele percebe isso como um
final do século XII, os Horiuchi cuidam das vítimas de uma insulto a seus ensinamentos. Rujo exige o retorno imediato
terrível e virulenta peste, e sua província torna-se tão ampla de Tadaka, que o faz, mas os dois homens logo se veem em
e terrivelmente contaminada com a praga que toda a um duelo de taryu-jiai, com o perdedor prometendo deixar
província é arrasada por triste Decreto Imperial. A decisão o Clã como ronin. Tadaka ganha. Rujo é feito ronin e Tadaka
dura reduz a família a menos de meia dúzia de membros e se torna o novo Mestre Elemental da Terra.
efetivamente termina sua existência. Um diplomata Escorpião e membro muito respeita-
Ano 1116: O herói ronin, Yotsu Yatoshin, lendário do da família Shosuro enlouquece e brutalmente assassina
por seu resgate do herdeiro do Imperador das garras dos o- uma Leoa que havia conhecido durante seu tempo nas
radores de sangue vários anos anteriores, começa a ofere- terras do Leão muitos anos antes. Embora a razão para a
cer lealdade a ronin honrados e conceder-lhes o direito de loucura do Escorpião não ser conhecida no momento, ele,
usar seu nome. Apesar da natureza questionável desta na verdade, sucumbiu à influência da Escuridão Enganosa.
oferta de fidelidade, o olhar de predileção do Imperador é No coração de Shinomen Mori, um único Batedor
apreciável aos ronin. Yatoshin e seus filhos se tornam os Naga chamado Shazaar de repente desperta. Ele não tem
ideia do motivo pelo qual despertou, mas não consegue Durante o Festival Setsuban nas províncias da
voltar ao bom sono. Sem saber o que fazer, ele escolhe Fênix, a sobrinha do Imperador Otomo Yoroshiku anuncia
viajar secretamente para fora da floresta e descobrir o que que está à procura de um pretendente para se casar,
pode sobre o mundo, esperando que seus parentes em resultando em um grande afluxo de jovens samurais
breve despertem e se juntem a ele. influentes tentando firmar uma ligação com as famílias
Ano 1120: O renomado magistrado Kitsuki Kaagi Imperiais. A jovem é sequestrada por ronin que viviam em
desaparece durante sua investigação sobre o mito ninja. um assentamento fora dos territórios de quaisquer Clãs,
Kaagi é tomado pela Escuridão Enganosa, mas antes de seu chamado Vila Rouxinol. Samurais são recrutados entre os
desaparecimento, ele comanda que seu servo eta leve seu participantes do Festival de recuperar Yoroshiku dos ronin,
diário pessoal a Shiro Kitsuki. As revelações do diário e a descobrindo, no processo de resgate um segredo perigoso:
corrupção espiritual óbvia que contém são ambas a linhagem da menina é ilegítima.
profundamente preocupantes aos líderes da família Kitsuki, O Festival Bon na cidade de Ryoko Owari Toshi é
uma vez que apontam a uma ameaça sobrenatural interrompido pelo aparecimento de um oni convocado e
significativa e até então desconhecida ao Império. um surto inexplicável de mortos-vivos. Magistrados locais
Um membro da Ordem de Togashi, Togashi conseguem suprimir os problemas, que são, na verdade, 133
Kokujin, sucumbe aos efeitos terríveis da Loucura devido à seita herética do Culto à Lua Sangrenta.
Iluminada. Ele foge das terras do Dragão. Ano 1122: A Guerra do Ópio: manipulados por
O Leão ataca a cidade de Toshi Ranbo, tentando forças externas, os três principais cartéis criminosos na
recapturá-la da família vassala Tsume, da Garça. O ataque cidade de Ryoko Owari Toshi – cada um controlado por uma
falha e a força dos defensores Daidoji é um choque ao Leão. das famílias do Escorpião – declara guerra a outro. Durante
O Campeão do Clã, Akodo Arasou, é pego em uma semanas, os três lutam nas ruas, destruindo explorações
emboscada Daidoji e morto nos portões da cidade. Sua uns dos outros e causando incêndios maciços e motins. As
noiva, Matsu Tsuko, sobrevive à batalha, mas está cheia de vendas de ópio a fins não medicinais como ações dos cartéis
raiva e ódio à Garça. é destruída. Magistrados Esmeralda são despachados para
Após isto, o irmão caçula do antigo Campeão Leão resolver o assunto e são capazes de erradicar
Akodo Toturi é convocado de volta às terras do Leão e temporariamente o que resta dos cartéis, mas as máfias da
nomeado Campeão do Clã. Muitos Leões questionam a cidade não podem ser purgadas tão facilmente.
capacidade de Toturi de liderar o Clã, devido a ser um Tsume Retsu, Daimyo Tsume, é assassinado em
homem quieto e contemplativo, contrastando com seu seus aposentos em Shiro Kyotei, sede da família. O inciden-
irmão morto. Matsu Tsuko o despreza desde o início. te lança a corte de Shiro Kyotei em desordem e ameaça
O Henshin Asako Oyo, que passou quase dois inflamar ainda mais as relações entre o Leão e a Garça (se
séculos seguindo o Caminho do Homem, há muito tempo se isso é possível). Alguns convidados traçam o assassinato a
desviou a um Caminho Falso, de avanço espiritual uma gueixa que, na verdade, é a última sobrevivente da
questionável, e sofre de visões terríveis e pesadelos sobre o família vassala Damasu, do Leão, a qual Retsu erradicou
futuro do Império. Embora seus irmãos Henshin procurem quando tomou Vale Kintani do Leão duas décadas antes.
desesperadamente por ele, ele escapa dos outros por anos. Shiro Suboten, um reduto do Leão, é lar de intriga
Um assassino Escorpião corrompido pela Escuridão considerável quando um agente Escorpião descobre a
Enganosa elimina Akodo Ikare, Prefeito de Kensen Gakka, e colaboração entre dois samurais do Leão e o Clã dos
o substitui com um impostor Shosuro. O impostor ordena Segredos. Ambos os homens estão trabalhando em
um ataque ao mosteiro Yaruki Jukko no momento em que conjunto para aumentar seu prestígio individual à custa de
está recebendo hóspedes da Garça na cidade. Este sua lealdade e honra. Naturalmente ambos despacham
incidente agrava ainda mais as relações entre a Mão vassalos para silenciar o Escorpião, resultando em uma teia
Esquerda e a Mão Direita. O Clã dos Segredos espera confusa de traição e morte. Um grupo de samurais que
explorar o assunto para recapturar a cidade, mas sua frequentemente atenda àquela corte consegue descobrir a
tentativa é um fracasso. No entanto, ainda contribui verdade, levando ao seppuku do Daimyo Provincial.
significativamente para as hostilidades crescentes entre Mais e mais nagas despertam em Shinomen Mori,
Leão e Garça, que se tornarão guerra dentro de poucos lutando para lidar com um mundo em que sua própria
anos. civilização está em ruínas e as estranhas criaturas humanas
Ano 1121: Um general Escorpião ambicioso e estão por toda parte. Percebendo que chegou o momento
talentoso, Shosuro Tomaru, leva um pequeno exército para de enfrentar os Imundos, as nagas começam a explorar o
avançar às terras costeiras do Pardal, para punir a insolência mundo a seu redor de forma mais sistemática, levando a
do Clã Menor. Quando as duas forças se encontram, as rumores em Rokugan de demoníacos homens-serpentes
forças do Pardal são inesperadamente reforçadas pelo vagantes.
apoio de arqueiros do Clã Vespa e por Shugenja Kitsune. Ano 1123: Usagi Ozaki, filho do Campeão Lebre,
Tomaru e suas forças apanham e são forçados a recuar. viaja à Capital Imperial para encontrar um marido para sua
Após a derrota de Shosuro Tomaru, o jovem oficial irmã. Enquanto lá, ele inadvertidamente mata um agente
é fortemente repreendido pelo Campeão Escorpião. Kolat e obtém um pergaminho cifrado contendo os planos
Enquanto isso, os chefes dos três Clãs Menores se reúnem do Kolat. Logo depois, ele descobre uma pista para a
na sequência da batalha. O Campeão Vespa Tsuruchi localização da Espada Ancestral da Lebre e a recupera das
propõe uma permanente aliança de assistência mútua, e a ruínas de Shiro Hiruma nas Terras Sombrias. Após seu
Aliança dos Três Homens é criada. retorno, no entanto, ele vê Shiro Usagi sitiado por tropas do
Escorpião, que assaltam o castelo e praticamente destroem retorno de Fu Leng e a destruição de Rokugan. O Imperador
o Clã. A justificativa do Escorpião é acusar a Lebre de prática ordena, então, que devem ser tomadas quaisquer ações
de maho; o Imperador desfaz o Clã formalmente, e Ozaki se para salvar o Império. O Campeão Escorpião responde
esconde, jurando descobrir a verdade. sacando sua lâmina e cortando Hantei XXXVIII. Agentes do
Um Leão desonrado incentiva secretamente confli- Escorpião invadem a cidade e matam todos os Imperiais
to entre a Garça e o Louva-a-Deus manipulando a pirataria que encontram, determinados, na realidade, a exterminar a
nas rotas mútuas de comércio oceânico destes Clãs. linhagem Hantei, mas Sotorii, Herdeiro do Trono, é
O Oráculo do Fogo se prepara para abandonar seu resgatado para fora da cidade por samurais leais da Fênix.
corpo mortal e ascender aos Paraísos Celestiais, servindo na Embora o Escorpião rapidamente tome o controle da
corte de seu mestre, o Dragão do Fogo. A sucessora parece cidade, a luta de guerrilha continua nas ruas.
ser uma jovem eta, algo com consequências teológicas Tendo assegurado a cidade, os shugenja do
imensas para o Império. Escorpiões imediatamente tentam Escorpião fazem alterações sutis nos encantamentos das
manipular o Oráculo para que escolha outro sucessor, mas paredes magicamente melhoradas de Otosan Uchi, a fim de
seus esquemas são complicados pelas ações de samurais frustrar os atacantes. Isso se prova uma escolha sábia, pois
viajantes na área. O Escorpião falha e a menina assume o exércitos do Unicórnio e da Fênix chegam dentro de um dia. 134
manto de Oráculo do Fogo. A resposta rápida desses Clãs é uma surpresa desagradável
Em uma exibição surpreendente de talento mágico, a Shoju, mas ele ajusta os planos em conformidade. Forças
um ritual conduzido por Asahina Tomo desperta o potencial do Leão e da Garça chegam na segunda à noite, e a batalha
espiritual total de Isawa Uona. Uona é liberada de suas peala cidade começa a sério. No dia seguinte, um combate
obrigações anteriores e se torna a Mestre Elemental do Ar. entre Escorpiões e Garças resulta em um ferimento grave
Em terras da Fênix, um eclipse solar libera um oni em Bayushi Shoju enquanto o Campeão Esmeralda
da prisão dentro da Isawa Mori. Apesar de ainda ser (também Campeão Garça) Doji Satsume morre neste
confinado a uma propriedade Isawa há muito esquecida nas incidente, um duro golpe à moral dos Clãs atacantes.
profundezas da floresta, o demônio é capaz de desencadear O dia 16 do mês do Galo chega a ruína do
uma praga virulenta que magicamente se espalha com gran- Escorpião. Akodo Toturi, que o Escorpião acreditava ter sido
de velocidade. Mais tarde, a Febre Negra rapidamente toma envenenado, havia sido apenas drogado. Ele consegue
as terras da Fênix; centenas adoecem e morrem. Samurais escapar dos muros da cidade e se junta aos exércitos dos
finalmente conseguem trazer à tona a causa sobrenatural Clãs. No dia seguinte, Hida Kisada e os exércitos do
da doença e derrotam o oni, terminando a ameaça. Caranguejo chegam à cena. Shoju secretamente pede ajuda
O Campeão Escorpião é enormemente perturbado a Kisada, sabendo que os dois Clãs em conjunto não podem
por uma profecia apocalíptica que diz que o último Hantei ser derrotados e acreditando que Kisada, franco opositor à
condenará o Império. Incentivado pelos sussurros Dinastia Hantei, o apoiaria. Quando ele vê os exércitos do
inescapáveis da Lâmina de Sangue Ambição, ele decide Caranguejo, é seu júbilo, mas Kisada acredita que o pedido
tentar um golpe de Estado e destruir a Dinastia Hantei, de auxílio de Shoju demonstra fraqueza e, portanto, se une
acreditando que isso pode salvar o Império. Ele visita o aos outros Clãs. Toturi assume o comando das forças
Kami Togashi nas terras do Dragão e pede a sua orientação; unificadas e coordena o assalto final sobre a cidade. As
Togashi responde: “Se for feito, uma linhagem acabará. Se forças de Escorpião são completamente derrotadas. Shoju é
for feito com sucesso, o Império será salvo.” Shoju toma morto em um duelo com Toturi, enquanto o filho único e
isso como afirmação de seus planos. Poucos meses depois, herdeiro de Shoju morre em duelo contra o novo Campeão
ele lança o Golpe do Escorpião. Garça Doji Hoturi.
Toturi imediatamente percebe que o vácuo de
Cronologia: O Golpe do Escorpião poder deixado pela morte do Imperador levará a confrontos
“Encontrei uma antiga profecia,” Shoju disse entre os Clãs. Na esperança de evitar isso, ele
roucamente. “Ela diz que o maior entre nós causará a queda relutantemente se declara Imperador. No entanto, nas
do Império, e liberará um mal ancestral neste mundo. horas e dias seguintes ao golpe, a Fênix está
Preciso de tua bênção para executar qualquer ação apressadamente preparando o gempukku do filho do
necessária para evitar este destino.” Imperador para que se torne Hantei XXXIX. Seu retorno à
Não é preciso dizer que o Golpe do Escorpião é o Capital Imperial é totalmente inesperado. Akodo Toturi
evento mais significativo desta era, e de fato um dos mais renuncia imediatamente a pretensão ao Trono Esmeralda
importantes da história de Rokugan. Ele foi causado por em favor do herdeiro legítimo, mas o novo Imperador não o
duas forças diferentes. A primeira foi a influência sutil de perdoa por ter tomado o poder.
Ambição agindo sobre as falhas psicológicas do Campeão Enfurecido pela morte de seu pai, Hantei XXXIX
Escorpião Bayushi Shoju. A segunda e mais importante, no desfaz oficialmente o Clã dos Segredos e ordena a execução
entanto, foi a descoberta, por Shoju, da profecia de que o de todos, exceto Bayushi Kachiko, que toma como
último Hantei traria a desgraça ao Império e o retorno de Fu concubina. Akodo Toturi pede clemência a membros
Leng. Juntas, as forças superaram a lealdade do Campeão honrados do Escorpião enfurecendo ainda mais o
Escorpião, que planejou o Golpe do Escorpião. Imperador. Em fúria, Hantei XXXIX torna Toturi ronin e
Depois de meses de planejamento cuidadoso, no desfaz a família Akodo juntamente. Muitos Akodo juram
dia 14 do mês do Galo do ano de 1123, Bayushi Shoju entra fidelidade a outras famílias do Leão, mas muitos outros
na Corte Imperial, com Ambição a seu lado. Ele conta ao cometem seppuku, e um número significativo se junta a seu
imperador sobre uma terrível catástrofe que espera: o antigo Campeão de Clã como ronin.
O Golpe do Escorpião muda a cara de todo o percebem Hantei XXXVIII como fraco e ineficaz, contando
Império pelas gerações vindouras. As dissoluções da família com a força de outros, enquanto praticamente carente de
Akodo e de todo o Escorpião aumenta consideravelmente o qualidade próprias (pelo menos na visão de um Caranguejo
número de ronin no Império, a um total nunca visto antes. E tradicional). Este crescente descontentamento
isto desempenhará papel importante na Guerra dos Clãs, eventualmente dá origem nos anos posteriores a uma das
quando Toturi organiza os homens-onda de Rokugan em maiores desgraças do Clã: a aliança com as Terras Sombrias
uma força de combate coesa. Enquanto isso, a destruição durante a Guerra dos Clãs. O membro mais proeminente
do Escorpião leva muitos de seus sobreviventes a tomarem desta facção dentro do Clã não é ninguém menos que o
medidas ativas contra o Império – mais notavelmente Yogo Campeão Caranguejo Hida Kisada, O Grande Urso.
Junzo, Daimyo Yogo. Outros membros do Clã, deixados à Dragão: Como na maioria das eras passadas, o
própria sorte e sem recursos, são seduzidos pelo poder sutil Dragão, neste momento, toma muito pouca ação direta no
e terrível da Escuridão Enganosa, que assombraria o resto do Império. Isto é devido à influência de seu
Império não só durante a Guerra dos Clãs, mas em um Campeão, o enigmático Togashi, que neste tempo usa o
conflito conhecido como a Guerra Contra a Escuridão. nome Togashi Yokuni. O Kami está perfeitamente
consciente do conflito que está por vir e do ressurgimento 135
Facções iminente de Fu Leng, e procura manter as forças de seu Clã
Os Clãs Maiores desta época são, em muitos em prontidão para a guerra futura. Isso não significa que ele
aspectos, os estereótipos dos Clãs arquetípicos que formam está ocioso, no entanto; longe disso. Yokuni se opõe
a maioria das percepções de Rokugan. Isto é um pouco de ativamente às tentativas em curso da conspiração Kolat
se esperar, tendo em conta que este período de tempo para ganhar uma posição dentro do Clã Dragão, e
encontra-se no final dos Mil Anos de Paz, a época em que periodicamente ataca agentes Kolat (embora em um padrão
os estereótipos tradicionais dos Clãs foram cimentados. imprevisível que não faz sentido a ninguém, que faz o Kolat
Caranguejo: Esta era é de incomum tranquilidade saber que há um inimigo, mas não identificar quem). Yokuni
ao Caranguejo... e o Clã a despreza totalmente. As Terras também é fundamental nos bastidores dos acontecimentos
Sombrias não estão verdadeiramente tranquilos como da Batalha da Honra Crepuscular, obrigando um grupo de
outros Clãs Maiores acreditam, mas até mesmo o samurais a viajar à Muralha Kaiu e tomar parte na batalha,
Caranguejo não pode negar que durante esta época estão garantindo que sejam capazes de parar o traidor que
muito menos ativas do que em qualquer momento da ameaça o esforço defensivo de todo o Caranguejo.
memória recente. A chamada Batalha da Honra Crepuscular Um evento crucial que ocorre durante este período
e os ataques que a precederam são, provavelmente, os é o duelo entre o infame Mirumoto Satsu, primogênito do
únicos períodos de conflito significativo há décadas. Daimyo Mirumoto, e Hida Yakamo, primogênito do
O tédio não é um inimigo contra o qual os Campeão Caranguejo. O duelo termina com a morte de
Caranguejos lutaram muito desde a construção da Muralha Satsu, e leva sua irmã caçula Hitomi a prosseguir uma
do Carpinteiro, e não se adaptaram a ele. Embora passe vingança contra Yakamo ao longo da vida. As consequências
despercebido a muitos, os eventos por trás da Batalha da reverberarão através da Guerra dos Clãs em uma série de
Honra Crepuscular são uma advertência significativa sore as maneiras.
mudanças que ocorrem no Caranguejo pelo tédio desta Esta era também observa a ascensão de dois
época. Uma facção dentro do Clã olha ao período de homens que representarão o melhor e o pior do Clã. Um
inatividade e vê uma oportunidade para atacar. Ela acredita jovem acólito monástico de nome Soh é recrutado para se
erroneamente que a inércia das Terras Sombrias representa juntar a ordem de Togashi e se torna o Ise Zumi de nome
uma fraqueza que pode ser explorada para destruir seus Togashi Mitsu. Apesar de sua juventude, Mitsu rapidamente
inimigos imortais de uma vez por todas. Esta facção, melhor torna-se conhecido como uma força para o bem no Império
representada pelo Daimyo Kuni, Kuni Yori, começa a se e um exemplo a todos os que desejam seguir o caminho da
aprofundar em segredos obscuros. Sua esperança é para iluminação. Ele é um contemporâneo de um homem muito
obter conhecimentos sobre seus inimigos e usar suas forças diferente, Togashi Kokujin, um Ise Zumi carismático e
contra eles. Infelizmente, aqueles que se metem nesses apaixonado que detém grande influência dentro da Ordem
segredos da Mácula são, muitas vezes, mudados para de Monges Tatuados apesar de ser ignorante sobre sua
sempre por eles, e o efeito em alguns deles é mais imediato verdadeira origem. Quando ele descobre a verdade por trás
e pronunciado. O homem que traiu o Caranguejo na Batalha de Togashi e dos monges que levam seu nome, Kokujin
da Honra Crepuscular foi um desses indivíduos, e ele está sucumbe à Loucura Iluminada, fugindo das terras do
destinado a não ser o último. Nos anos seguintes, o nome Dragão. Embora não seja visto por algum tempo, aqueles
de Kuni Yori se tornará um dos maiores insultos a um que o encontram durante este período atestam sua loucura
Caranguejo. crescente. No futuro ele causará grandes danos tanto ao
Há outra facção dentro do Clã, no entanto, que não Dragão quanto a todo o Império.
considera a atividade das Terras Sombrias como um sinal Escorpião: Esta época é de prosperidade incomum
divino de vitória iminente. Em vez disso, o tempo ocioso lhe ao Escorpião, mas termina em desastre absoluto para ele.
permite reflexão sobre o Império e só aumentou, assim, seu No início do século XII, o Clã desfruta de tremendos sorte e
ressentimento e revolta a outros rokugani. Com tempo para favor. O Campeão Escorpião é um dos vassalos favoritos do
realmente analisar os Clãs, famílias e instituições que têm Imperador. Isso só melhora ao longo da década que
protegido por mais de mil anos, estes Caranguejos acham o antecede o Golpe, conforme Shoju não só se torna amigo
Império indigno de sua proteção. Em particular, eles íntimo do Imperador quanto seu aliado mais confiável, mas
sua esposa Kachiko é apontada como Conselheira Imperial. A maior dificuldade ao Clã durante esta época é
Isso pode gerar desprezo aos olhos de Shoju (uma vez que é aquela que ele falha completamente em reconhecer: a
claro que ela foi escolhida por sua beleza a despeito de ter arrogância. O longo período de prosperidade e de
casado para perder a casta), mas ele realmente lamenta segurança permitiu que os membros mais poderosos da
que deve fazer o que for necessário para salvar o Império família Isawa, particularmente os membros do Conselho
de um renascer de Fu Leng. Independentemente disso, a Elemental, ficasse superconfiante sobre sua sabedoria e
sua decisão de lançar o Golpe do Escorpião leva à ruína e sobre seu poder. Os Mestres Elementais esqueceram
dissolução do Clã, a única vez em que um Clã Maior é muitas lições importantes aprendidas em séculos
dissolvido em toda a história do Império. anteriores, quando a hostilidade com outros Clãs era mais
Excetuando a tragédia, no entanto, durante a frequente e dolorosa. Eles se convenceram de que eles são
maioria deste período, o Escorpião está em extraordinária realmente tão poderosos quanto os outros acreditam, e,
posição. Além do favor do Imperador, a paz no Império deu portanto, mais adequados para lidar com quaisquer
origem a uma abundância de energia e de hostilidade entre ameaças sobrenaturais dentro do Império. Esta filosofia é
os outros Clãs, criando muitas aberturas ao Clã dos prejudicial o suficiente por si só, mas vai além, pois as Fênix
Segredos. Manipular seus inimigos uns contra os outros é acreditam que os outros são incapazes dos mesmos feitos. 136
uma questão relativamente simples nesta era, e Escorpiões Assim, quando as explorações e pesquisas de Isawa Tadaka,
estão ansiosos para garantir que os outros Clãs sejam o jovem prodígio shugenja que inesperadamente substitui
desviados de seus próprios esforços, jogando-os uns contra Rujo como Mestre Elemental da Terra, sugerem que as
outros. Terras Sombrias tramam algo, muitos do Conselho
Infelizmente, Escorpiões não estão cientes de que Elemental consideram tentar explorar a sabedoria dentro
esta época tem seu preço sobre o Clã também. Mais de três Pergaminhos Negros que a Fênix adquiriu séculos
Escorpiões do que nunca sucumbem à Escuridão Enganosa, atrás do Escorpião. Na época da Guerra dos Clãs, isto levará
pois as marcas que os Soshi e os Shosuro usam para à corrupção do Conselho para a Mácula ou sua loucura.
melhorar as habilidades de seus agentes permitem que suas Embora não tenham conhecimento da existência
mentes sejam tomadas por esta Entidade. Nenhum da Escuridão Enganosa neste momento, a Fênix
Escorpião nota que isso está acontecendo, e, na verdade, inconscientemente sente a influência da Entidade através
apenas um pequeno número de Soshi e Shosuro está do aparecimento de shugenja tragicamente chamados de
consciente da natureza de Nada. A dissolução do Clã após Anônimos, inclusive Isawa Ujina. Estes indivíduos, com
os resultados do Golpe causa novas invasões pela Escuridão almas tocadas pela Escuridão Enganosa de uma forma que
Enganosa, e o Clã tem sérios problemas com agentes ninguém entende, são um mistério que ninguém dentro do
corrompidos durante as eras posteriores, da Guerra dos Clã é capaz de decifrar, e o enigma preocupa muito
Clãs à Guerra Contra a Escuridão. estudiosos.
Além de ameaças sobrenaturais, existem ameaças Garça: Esta época é de prosperidade e dominação
muito humanas que põem em perigo o Escorpião. Embora o política da Garça, o que não surpreende dado o seu registo
Clã se beneficie muito com o tédio e a complacência dos habitual de sucesso em tempos de paz. O Campeão Esme-
outros Clãs, os mesmos problemas se apresentam a eles ralda é da Garça e serve como um dos assessores de maior
também. Muitos jovens em suas fileiras são arrogantes e confiança do Imperador. O Clã domina o cenário político em
confiantes demais, ansiosos para provar a superioridade do todo este período, mas não sem rivais. Os Otomo, sempre
Escorpião. Talvez seja esse mesmo sentimento que leva à invejosos sobre o favoritismo da Garça mesquinhamente a
corrupção de Bayushi Shoju pela canção de Ambição e à enfraquece sempre que surge uma oportunidade, e o
abertura do primeiro Pergaminho Negro por Yogo Junzo Escorpião também goza de sucesso significativo, com
após o Clã ser derrotado no Golpe. Na verdade, talvez o Bayushi Shoju como amigo mais confiável do Imperador e
próprio Golpe nunca ocorresse se o Clã não estivesse tão sua esposa Kachiko servindo como Conselheira Imperial.
ansioso para uma ameaça real para enfrentar. Talvez um Apesar de seu exterior aparentemente infalível,
entre eles tivesse visto os sinais de loucura de Shoju e toda nem tudo está bem dentro da Garça. O Campeão Garça e
a questão poderia ter sido evitado. Campeão Esmeralda Doji Satsume é amargamente distante
Fênix: Este período é de prosperidade e sucesso À de seu primogênito, Hoturi. Satsume (e grande número de
Fênix, com algumas exceções. O Clã tem não tem inimigos samurais) consideram Hoturi um playboy que dá pouca
ou conflitos significativos há muitos anos, permitindo-lhe atenção a seu dever. Estas alegações não são sem mérito,
acumular seus recursos e instituições com poucas mas Satsume é quase irrepreensível no assunto. A filha
interrupções. Por outro lado, esta época começa com uma caçula de Satsume, Shizue, serve com distinção nas cortes
grande desgraça para o Clã quando o Campeão Fênix Shiba (apesar de sua deficiência física limitar suas habilidades) e
Burisagi morre em um duelo letal ordenado pelo próprio seu filho do meio Kuwanan serve valentemente, mas o Clã
Imperador. Esta ação sem precedentes é uma enorme inteiro sente seu relacionamento amargo com seu filho
vergonha para toda a família Shiba, e cria dificuldades mais velho.
consideráveis a seu sucessor Shiba Ujimitsu. A tragédia Além dos conflitos de personalidade, no entanto, a
enfraquece ainda mais o papel da família Shiba dentro do questão mais significativa da Garça durante esta época é o
Clã, cimentando a liderança suprema dos Isawa sobre a aumento constante das hostilidades com seu vizinho do
Fênix. O Isawa não estão sem suas próprias dificuldades, no oeste, o Leão. Os dois Clãs nunca foram aliados e o ódio
entanto, como a Febre Negra e a abdicação forçada do entre as famílias Matsu e Kakita os fez inimigos frequentes,
Mestre Elemental da Terra Rujo. como se eternamente continuassem o confronto original do
primeiro Torneio Esmeralda. Após mil anos, e mais, a família constantemente irritando a Garça. Farpas, insultos e
Matsu ainda parece incapaz de perdoar o insulto terrível de manipulação política nas cortes só fazem o Leão ainda mais
Kakita... e para ser justo, os Kakita parecem incapazes de feroz para reaver a cidade.
abster-se de levantá-lo na corte, pelo menos uma vez por O conflito com a Garça não é sem incentivo exter-
temporada. Por grande parte da história, o Leão teve outros no, embora Leões sejam em grande parte cegos para esse
assuntos para distraí-lo, mas durante o Prelúdio ao Golpe fato. O Escorpião, com rancor aos Matsu por um insulto há
do Escorpião há apenas a Garça e seus insultos de longa um século, está ansioso para ver os dois inimigos em
data à honra do Leão. A liderança da Garça é um pouco guerra, uma situação que permitirá triunfar sobre ambos.
dividida sobre a questão, como é em tantas outras coisas. Durante toda esta era, Escorpiões atiçam a raiva do Leão,
Satsume reconhece o conflito como um problema potencial, pintando a Garça como ainda mais arrogante do que já é.
mas coloca grande fé em seu próprio status como Campeão Suas ações tornam uma provável guerra em uma certeza.
Esmeralda para atenuar a ameaça. Seus vassalos de confian- Unicórnio: Este período de paz e prosperidade não
ça Kakita Yoshi e Daidoji Uji, os Daimyo de suas respectivas é uma benção especial para o Unicórnio. Apesar de ter
famílias, compartilham a opinião e a confiança, mas por di- retornado ao Império há mais de dois séculos, o Unicórnio
ferentes razões: Yoshi está certo que a Garça sairá vitoriosa ainda não é totalmente bem-vindo. Sem conflitos externos 137
de qualquer conflito potencial através da manipulação das para distrair o Clã, os outros Clãs Maiores muitas vezes
cortes (assumindo que o Leão seja ousado o suficiente para concentram uma parte de sua ira sobre os descendentes do
realmente atacar), enquanto Uji acredita que o Leão é tão Ki-Rin. E os demais samurais continuam a considerá-los
excessivamente confiante nas suas capacidades militares gaijin, o que é especialmente exasperante ao Clã devido a
que pode ser derrotado com o uso de táticas fora do todos, e seus pais, avós e bisavós, já terem nascido dentro
convencional – um campo em que se sobressai. das fronteiras do Império. O Unicórnio está acostumado a
Leão: Quando esta era começa, a Mão Direita está superar ameaças externas e triunfar, apesar de todas as
em, talvez, o maior ponto de frustração de sua história. probabilidades, mas xenofobia continua a ser uma ameaça
Séculos sem uma verdadeira guerra, séculos com nada mais cansativa com a qual sua poderosa cavalaria não pode lidar.
do que um punhado de breves escaramuças, deixou o Clã Secreta e sinistramente, os lordes do Clã não
com exércitos fabulosos, é uma máquina de guerra massiva consideram isto uma desvantagem, mas sim uma
à espera de um conflito que possa extinguir os incêndios em oportunidade. Esta época é um importante período de
suas mentes. Infelizmente, parece haver pouco no expansão para a infiltração contínua da conspiração Kolat
horizonte de esperanças. A sua frustração e raiva só cresce no Unicórnio. Muitos membros do alto escalão da família
a cada ano que passa. A situação é agravada pela morte do Shinjo, incluindo o Campeão do Clã, são Kolat, e a cada ano
Campeão Leão Akodo Arasou em Toshi Ranbo. que passa, trazem mais e mais samurai ao rebanho.
Inquestionavelmente a morte de Arasou é o evento Nesta era, a natureza compassiva de Lady Shinjo é
mais importante desta época aos olhos do Leão. Arasou é citada por todos como um samurai Unicórnio ideal, algo a
unanimemente respeitado e admirado por todas as famílias se espelhar todos os dias. Para alguns, isso é uma
e facções da Mão Direita, e sua morte é um golpe verdadeira representação de seu desejo de ser como sua
devastador. Sua substituição por seu ausente irmão caçula fundadora. Para o Kolat, essa lealdade superficial aos ideais
Akodo Toturi é como a água que congela nas fendas de uma de Shinjo é um meio útil de sutilmente minar o rígido
rocha, quebrando-a. O brilhantismo de Toturi como líder é sistema de castas do Império, enfraquecendo os aspectos
distorcido aos olhos do Clã por suas inclinações políticas fundamentais da civilização rokugani que o Kolat desprezam
moderadas, sua amizade com Doji Hoturi, e sua atitude sem como criações dos Kami originais.
paixão. Nos olhos das famílias Leoas, ele é todo negativo Esta era também representa o início dos Magistra-
(em contraparte a seu irmão, que possuía as qualidades dos Unicórnios modernos. Por insistência de ambos os ver-
admiráveis pelos Leões e muito mais). Muitos pontos fortes dadeiros seguidores de Lady Shinjo, bem como os infiltra-
de Toturi não virão a serem apreciados pelo Clã até muitos dos Kolat, a família Shinjo começa a treinar mais e mais
anos mais tarde, no final da Guerra dos Clãs. jovens como magistrados, enviando-os para servir em todas
Talvez não seja surpresa que neste ambiente de as províncias do Unicórnio e incentivando magistrados ex-
recursos militares não gastos e hostilidade frustrada, o Leão perientes à busca por posições como Magistrados Esmeral-
acumule uma lista de inimigos. O primeiro deles, é claro, é a da e nas Legiões Imperiais. Os verdadeiros Unicórnios en-
Garça, a odiada rival, considerada com amargura especial xergam isto como uma oportunidade para entrarem em
neste momento, devido à luta de Toshi Ranbo. A coopera- contato com mais parentes rokugani, para convencê-los de
ção entre os dois Clãs já ocorreu ocasionalmente em eras que os Unicórnios não são tão diferentes, e para criar uma
passadas, mas na memória do Leão, não restou nada além rede de aliados em todo o Império. Os Kolat consideram as
de conflito com a Mão Esquerda. Toshi Ranbo é sem dúvida oportunidades como ganho de influência em outras organi-
o fator mais significativo das hostilidades atuais; a cidade zações, acúmulo de informações valiosas, e espalhamento
mudou de mãos inúmeras vezes ao longo dos séculos, de sua ideologia subversiva através do Império.
nunca em posse de um Clã por mais de uma geração. Embora seja um evento relativamente menor
Durante a década imediatamente anterior ao Golpe do durante esta época, o tempo que Akodo Toturi gasta com o
Escorpião, Toshi Ranbo está em posse da Garça, um insulto Unicórnio é vital para eventos que se seguem nas próximas
que o faminto Leão acha inaceitável. A Mão Direita décadas. Ambas as facções dentro do Clã têm razões para
constantemente acumula forças na fronteira da Garça, se aliarem a Toturi e, quando sua campanha contra as
esperando uma guerra para readquirir a cidade e, assim, Terras Sombrias começa durante os anos da Guerra dos
Clãs, Unicórnios estão entre seus mais ardentes defensores Imperiais: Em muitos aspectos, este período
e entusiastas. representa o auge das famílias Imperiais. Hantei XXXVIII não
Clãs Menores: Os últimos séculos de paz ao Impé- é um Imperador particularmente poderoso, mas também
rio não foram benéficos aos Clãs Menores. De modo geral; não é fraco, e mantém laços muito estreitos com o Leão, a
os Clãs Maiores rivalizam uns com os outros trivialmente, Garça e o Escorpião para garantir a estabilidade do seu
mas quando entrar em conflito com um Clã Menor, a escala reinado. Somente o Caranguejo e, talvez, o Louva-a-Deus o
de repente muda. Embora uma proclamação Imperial antiga desdenham. Hida Kisada, Campeão Caranguejo, não faz
proíba oficialmente os Clãs Maiores de declararem guerra nenhuma tentativa real de manter suas opiniões em
contra os Clãs Menores, ao longo dos séculos, aqueles segredo, enquanto Yoritomo é um pouco mais discreto. O
encontraram muitas maneiras de contornar esta restrição e Imperador e seus vassalos Otomo estão cientes do desprezo
de fazer os pequenos Clãs Menores alvos fáceis para aliviar do Caranguejo, mas o rejeitam, certos de que o Caranguejo
suas frustrações militares. Embora a Lei Imperial impeça a está muito ocupado defendendo a Muralha Kaiu para
erradicação total de Clãs Menores, eles sofrem pesadamen- causar problemas. Além disso, a Garça, o Leão e o Escorpião
te com conflitos com os quais o Império nem se importa. nunca permitiriam rebelião aberta contra seu Imperador.
Mesmo Clãs Menores que não sofrem opressão mi- Como é o caso após a Gozoku, a família Otomo é a 138
litar ostensiva durante esta época, acordos e alianças com família Imperial mais ativa durante este período. A longa
os Clãs Maiores são facilmente esquecidos ou reescritos paz assegurou a eles muito a fazer em seu dever secreto de
conforme a conveniência dos respectivos Clãs Maiores, com colocar os Clãs Maiores uns contra os outros. Embora não
a miséria e amargura correspondentes às partes prejudica- tenham sido diretamente envolvidos no fomento das
das. O Louva-a-Deus é um dos poucos Clãs Menores que hostilidades entre o Leão e a Garça, eles as acentuam.
prospera sem reservas neste tempo, principalmente devido Depois de tantos anos de alfinetadas, os Otomo já tem
à sua enorme marinha e extensas redes de comércio. A Tar- segurança sobre grande parte de sua função, e alguns
taruga também se sai bem, mas isso é devido principalmen- começam a olhar mais de perto o Dragão como um possível
te à sua localização na Capital Imperial e seu estado técnico alvo de suas maquinações, embora outros considerem essa
como samurais vassalos diretos do Imperador, que os pro- ideia questionável na melhor das hipóteses.
tege da hostilidade dos Clãs Maiores. Da mesma forma, a Li- Os Seppun continuam a cumprir seus deveres
bélula continua a se beneficiar do inabalável (se desapaixo- como o fizeram durante mais de mil anos. No entanto, o
nado) apoio do Clã Dragão. Além desses três, os Clãs sequestro da Imperatriz uma década antes está muito
Menores encontram nesta era uma luta pela sobrevivência presente em sua consciência. Os lordes da família estão em
estação após estação, como o fazem há séculos. conflito com Doji Satsume, Campeão Esmeralda, que tende
No entanto, é a partir dessa luta que as sementes a manter os Seppun em baixa consideração. Nos últimos
da grandeza começam a brotar. A Aliança dos Três Homens anos, muitos Seppun são negados nas Legiões Imperiais
unindo os três Clãs Menores cujas províncias fazem pelo exigente Satsume, nem sempre satisfeito com o nível
fronteira com as terras do Escorpião (Vespa, Pardal e de sua formação quando se inscrevem. Mesmo assim, e
Raposa) é vista como trivial no momento, mas, na verdade, independentemente disso, a família Seppun é um grupo
ele tem ramificações tremendas nas décadas a seguir. A altamente respeitado e bem organizado, com lealdade e
criação da Aliança desperta a imaginação de Yoritomo, o devoção ao Imperador dando tremenda sensação de
ambicioso Campeão Louva-a-Deus, e ele imediatamente segurança para este e a sua família... talvez até demais.
começa a procurar Clãs dispostos a formar uma aliança Os Miya são, como sempre, servos leais do
semelhante com o seu. Ter visto três Clãs Menores fazerem Imperador, que trazem sua palavra ao povo. A paz longa e
sangrar o nariz de um Clã Maior, mesmo que apenas falta de dificuldades significativas em todo o Império os faz
superficialmente, é uma ocasião de celebração tão grande a cada vez mais burocráticos em suas funções, emitindo
Yoritomo que ele nem percebe quão nervosa a ideia torna a pequenas correções e adendos a decretos principalmente
vida dos outros Campeões de Clã Menor. A outros lordes, a de autoria dos Otomo, em vez do próprio Imperador. Isso
maior consideração é que os Clãs Maiores podem agora diminui o prestígio da família aos olhos de muitos samurais
olhar aos Clãs Menores como uma ameaça um pouco e até mesmo entre a população comum. Isto preocupa os
maior. A posterior destruição da Lebre pelo Escorpião líderes da família, geralmente muito atentos à atmosfera
parece provar que este temor é justificado. das castas mais baixas de Rokugan.
Samurais dos Clãs Menores durante esta época são Terras Sombrias: As Terras Sombrias estão
geralmente pobres, mas também relativamente livres dos estranhamente quietas durante grande parte do período
problemas políticos onerosos que assaltam os Clãs Maiores. que antecedeu o Golpe do Escorpião. Nunca é
Com exceção da Aliança dos Três Homens, nenhum Clã verdadeiramente tranquilo na Muralha do Carpinteiro, é
Menor enfrenta conflito militar direto. Os samurais da claro, mas grandes ataques ocorrem com frequência muito
Aliança dos Três Homens estão entusiasmados com o reduzida. À maioria dos Caranguejos, a vida é, em grande
prestígio e a atenção de sua vitória e esperam conseguir parte, a mesmo como sempre tem sido, apenas um pouco
aliados contra qualquer agressão futura do Escorpião. Claro, mais lenta e menos emocionante. Caranguejos sabem que
eles estão muito conscientes – especialmente após a não devem permitir que esses períodos estimulem neles
destruição da Lebre – de que venceram uma força-tarefa falsa sensação de complacência, mas o tédio sustentado os
relativamente pequena, e que o verdadeiro exército do leva a esquecer disto e a erros mais graves.
Escorpião poderia provavelmente erradicar todos os três A tentativa significativa lançada pelas Terras Som-
Clãs com pouca dificuldade. brias contra o Império durante este período de dez anos é o
ataque que se torna conhecido como a Batalha da Honra disponíveis e acessíveis a Jogadores que preferem opções
Crepuscular. Um assecla ambicioso e excepcionalmente mais incomuns. De forma muito real, isso era oferece a
sanguinário do Lorde Oni Akuma no Oni marcha uma força combinação perfeita maximização de opções estatísticas.
significativa e lança um ataque prolongado contra o centro Outro fator é que esta era representa a configura-
da Muralha Kaiu. O assalto é formidável em seu próprio ção à qual o cenário foi criado. Heróis e vilões icônicos de A
direito, mas é infinitamente mais perigoso devido à sutileza Lenda dos Cinco Anéis estão presentes durante esta época e
complexa de sua natureza, algo grosseiramente fora do per- podem interagir com Jogadores. Fãs podem desenvolver
sonagem para uma manifestação de Akuma no Oni. As for- interesse em alguns destes personagens, principalmente se
ças das Terras Sombrias já tinham organizado para samurais acompanharam a evolução deles.
comprometerem Shiro Kuni, o posto de comando para este Uma terceira razão que apela a este período é que
setor da Muralha Kaiu, no momento do ataque. O traidor ele representa um Império à beira de mudança e transfor-
rompe as defesas, permitindo que o inimigo atravesse a mação, o fim dos Mil Anos de Paz, num momento em que a
Muralha do Carpinteiro e brevemente cerque Shiro Kuni. A maioria das guerras foram relativamente limitadas. O Golpe
jogada acaba em falha, mas se fosse sucesso, o Caranguejo do Escorpião finaliza esse período, mudando o Império para
correria o risco de perder o controle daquela região da sempre, inaugurando um período de decadência social, 139
Muralha, e até mesmo Kyuden Hida estaria em risco. aumentando a hostilidade entre os Clãs, e trazendo o fim à
Embora não seja diretamente associado às Terras Dinastia Hantei. A Guerra dos Clãs é o resultado imediato
Sombrias de nenhuma forma, o Culto de Oradores de disto, mas o conflito é apenas o começo de uma longa série
Sangue, também alinhado ao Jigoku, é bastante ativo de guerras devastadoras e ameaças sobrenaturais que
durante este período, mais do que em qualquer momento empobrecem todos os recursos imagináveis do Império,
desde a Segunda Ascensão de Iuchiban. Embora não venha incluindo terras aráveis e mão de obra. No entanto, nada
a público, um grupo de seguidores fiéis e devotos de precisa ser assim, apenas acontece na história canônica,
Iuchiban trabalha incansavelmente para libertá-lo de sua mas outros resultados são possíveis, e os Jogadores cujos
prisão no túmulo especialmente construído, onde seu personagens se aventurem através desta era têm o
espírito encontra-se ligado. Guiados pela projeção mística potencial de criar um desfecho completamente diferente
de Iuchiban como o Oráculo de Sangue, que prossegue um aos Clãs, à Dinastia Hantei e ao Império como um todo.
plano elaborado e de grande escala envolvendo numerosos
nemuranai, Inquisidores corrompidos e até mesmo um O Golpe do Escorpião Como Evento de
surto de mortos-vivos na Cidade das Mentiras durante o Campanha
Festival Bon. Embora o caos fomentado pelos vários A era retratada neste Capítulo culmina com um dos
esforços dos asseclas de Iuchiban complicar a vida de eventos mais importantes de toda a história de Rokugan,
inúmeros magistrados em todo o Império central e do sul, rivalizado com os Dias do Trovão. O Golpe em si resulta na
os esquemas acabam por não liberar o pavoroso Orador de dissolução de um Clã Maior e da família regente de outro
Sangue de seu cativeiro... não ainda. Clã, firmando o palco à Guerra dos Clãs e ao fim da Dinastia
Hantei, dois acontecimentos importantes em si. Isso sem
Antes do Golpe: O Cenário Padrão falar nas imensas mudanças sociais e psicológicas
Desde a Primeira Edição de A Lenda dos Cinco provocadas no Império após o assassinato do Imperador
Anéis, os fãs têm utilizado o Prelúdio ao Golpe do Escorpião por um Campeão de Clã.
como configuração padrão para inúmeras Campanhas. Co- Muitos Jogadores e Narradores podem achar um e-
mo observado, muitos suplementos da 1ª Edição do cenário vento dessa magnitude simplesmente muito impressionan-
são direcionados quase que exclusivamente a este período. te e épico para não ser jogado. A execução de um evento
O que torna os anos anteriores ao Golpe tão atraentes e desta escala, no entanto, pode ser difícil mantendo a sensa-
eficazes a uma Campanha? Há uma série de respostas. ção e a escala apropriada necessária. Anos atrás, a AEG
Em primeiro lugar, esta época representa um pe- publicou um conjunto de livros dedicados à Capital Imperial,
ríodo de relativa paz e prosperidade a todos os Clãs. Os sete Otosan Uchi, incluindo o que um Narrador precisaria se qui-
Clãs Maiores originais estão todos presentes no Império e sesse implementar o Golpe do Escorpião à sua Campanha.
são fortes. Embora haja pouca ou nenhuma guerra aberta A primeira, e talvez a mais significativa, considera-
durante este tempo, há batalhas menores e grandes hostili- ção a respeito do Golpe do Escorpião é que foi planejado
dades que proporcionam oportunidades para aventuras mi- até seus mínimos detalhes por meses. Praticamente todos
litares e riqueza de personagens. Ao mesmo tempo, a relati- os recursos disponíveis a um Clã Maior foram dedicados ao
va paz torna muito mais fácil de criar um grupo de persona- planejamento e à execução deste esquema audacioso. Cen-
gens a partir de muitos Clãs diferentes. Em contraste com tenas, talvez milhares de samurais leais foram removidos de
períodos como a Guerra dos Clãs quando lealdades podem suas funções e especialmente bem posicionados para asse-
limitar a cooperação, durante esta era, um grupo diversifi- gurar que o Golpe fosse bem sucedido, enquanto aqueles
cado de Jogadores pode trabalhar juntos por objetivos co- muito jovens, comprometidos ou escrupulosos foram envia-
muns, com identidade de Clã adicionando apenas atrito in- dos para preencher os cargos vagos e garantir que a migra-
terno suficiente para aprofundar a experiência de Campa- ção em massa de Escorpiões não fosse notada pelos outros
nha sem inevitavelmente forçar conflito. Enquanto o Louva- Clãs. Jogadores Escorpiões que vivem durante esta época,
a-Deus ainda não é um Clã Maior, ele já é proeminente e especialmente os qualificados e muito fiéis, podem muito
influente em seu próprio direito. A maioria dos outros Clãs bem ser ordenados a participar nestes preparativos, embo-
Menores existe nesta era, ronin e monges são igualmente ra possam não perceber a magnitude do plano. Por outro
lado, Jogadores de fora do Escorpião podem se reconhecer três locais, fisicamente muito próximos uns dos outros, mas
que o período apresenta surtos repentinos de misteriosas significativamente distintos em termos de controle e execu-
tentativas de assassinato e maquinações semelhantes. ção em cada. O mais significativo foi, obviamente, a Cidade
Uma vez que o Golpe acontece, é um evento mili- Proibida e especialmente o interior do próprio Palácio Im-
tar, e oferece muitas oportunidades de usar as regras de ba- perial, onde o assassinato do Imperador foi seguido por mo-
talha massiva. No entanto, há uma abundância de outras a- vimentos imediatos para tomar controle absoluto de todo o
venturas que podem ser construídas em torno dos aconteci- edifício. Isto significa que os representantes de muitos Clãs
mentos do Golpe. Jogadores podem travar uma guerrilha e famílias foram capturados e deixados à mercê do Escorpi-
contra o Escorpião dentro da Capital Imperial ocupada, por ão; Shoju espera persuadi-los para que aceitem seu gover-
exemplo, ou ajudar a permitir que personagens importantes no. Não é necessário dizer que o acesso para dentro ou fora
venham ou vão além das paredes. Jogadores do Escorpião do palácio foi completamente restrito. Estes eventos dentro
podem ser posicionados no lado oposto dessas lutas, ten- do Palácio Imperial são de ações físicas uma vez que qual-
tando rastrear os resistentes ou capturar alvos importantes. quer um que resista é instantaneamente morto pelos bushi
Preparações e Metas: Os preparativos essenciais Escorpiões que se infiltraram no castelo, mas oferece mui-
ao Golpe começam com a criação de uma lista daqueles que tas oportunidades para contar histórias de tensão política e 140
podem representar ameaça significativa a seu sucesso ou de maus pressentimentos em tentativas de persuadir,
que podem ser um problema imediato nas horas e dias se- ameaçar e dominar os reféns em apoio ao Imperador Shoju.
guintes vitais à execução. Isto inclui grande número de indi- Imediatamente fora do Palácio Imperial, a Cidade
víduos poderosos e influentes em todo o Império. Alguns Proibida compreende um composto pequeno murado que
são mortos e suas mortes encobertas em uma variedade de abriga os palácios de outras famílias Imperiais, bem como
maneiras diferentes, mas outros são considerados impor- casas de convidados especiais dos Clãs. Toda essa estrutura
tantes demais para matar, uma vez que suas mortes súbitas é murada em separado da própria Otosan Uchi, com apenas
poderiam comprometer o sigilo do Golpe. Entre os princi- duas entradas. Mesmo em tempos de paz é proibido o
pais alvos estão o Campeão Esmeralda, amigo real do Impe- acesso não autorizado. Infiltrar-se em todo este complexo e
rador e provavelmente o melhor duelista do Império; Akodo tomar o controle dele rápida e eficientemente foi a chave
Toturi, Campeão Leão, amplamente considerado uma gran- para o sucesso de todo o Golpe de Estado, e o Escorpião
de mente militar; e Kitsuki Yaruma, chefe da delegação do realizou isto perfeitamente, embora tenha lidado com as
Dragão à Corte Imperial e um célebre magistrado. A morte particularmente resistentes e determinadas forças
de Satsume é considerada muito arriscada, pois os proble- Imperiais.
mas deveriam ser projetados para fora da Cidade Imperial, Além da Cidade Proibida está a muito maior
que exigia sua atenção pessoal. Da mesma forma, Toturi é ekihokei (Cidade Interna) de Otosan Uchi, cercada e
muito importante para um assassinato simples, mas, feliz- protegida pelas famosas Paredes Encantadas da cidade.
mente, o homem tem uma fraqueza pessoal bem conheci- Enquanto a elite das forças do Escorpião ocupa a própria
da: um caso com uma gueixa chamada Hatsuko. O Escorpi- Cidade Proibida, a maioria das pessoas sob a bandeira do
ão manipula a gueixa para envenenar o Campeão Leão Campeão do Clã cerca a ekihokei. Mesmo com grandes
durante sua visita, quando estaria de guarda baixa. (Embora números, no entanto, a população da Cidade Exterior é
este esquema tenha tido frutos, Hatsuko não entrega uma muito superior às fileiras do Clã dos Segredos. Felizmente a
dose suficiente do veneno, talvez por causa de seus senti- este, a maioria são das castas mais baixas, treinados há um
mentos conflitantes e Toturi sobrevive, levando adiante o milênio a obedecer samurais independentemente da sua
contra-ataque para retomar a Otosan Uchi do Escorpião.) natureza ou filiação. Durante as semanas antes do Golpe
Com Yaruma, o Escorpião decide que ele pode reconhecer real, os agentes do Escorpião escondem-se durante toda a
que algo está errado e perturbar o Golpe de Estado antes ekihokei e começam a observar cuidadosamente e catalogar
que pudesse ser levado a cabo. Felizmente, Escorpiões têm a presença do de samurais dentro da cidade da elite. Esta
uma vantagem única em lidar com ele: seu filho, desapare- não é tarefa simples, dado o tamanho da cidade e o número
cido quando criança, é o oficial chamado Bayushi Togai. de seus habitantes, mas quando a noite do décimo quarto
Togai revela a verdade a Yaruma e, para salvar a honra da dia do mês do Galo chega e o Golpe é iniciado, o Escorpião
família, Yaruma tira a própria vida. Ou talvez seja foi morto elimina o maior número possível de potenciais ameaças por
pelo Escorpião em uma cerimônia encenada de seppuku; toda a região. Em valores, são centenas de samurais que
independentemente disso, ele é removido sem suspeita. subitamente morrem, sem qualquer aviso, sem saber a
Estes são apenas os mais proeminentes dos muitos razão para os ataques que terminam com suas vidas.
indivíduos que o Escorpião tem como alvos durante os A situação, no entanto, está longe da ideal.
preparativos para o Golpe, e algumas dúzias de métodos Enquanto o Clã dos Segredos rapidamente toma controle
diferentes foram usados para erradicá-los. Os olhos atentos das Paredes Encantadas e dos portões que permitem a
do Escorpião e a inventividade de seus agentes são sem entrada e saída da área urbana, há muitos que escapam de
limites. Narradores podem construir aventuras inteiras em suas tentativas de assassinato ou que simplesmente não
torno dos esforços do Escorpião de findar ou afastar seus são classificadas como ameaças significativas antes do
sujeitos alvos, com Jogadores Escorpiões ou se opondo a Golpe ser iniciado, apenas para posteriormente provar ao
estes, dependendo da composição do grupo de Jogadores. tolo Escorpião que foi incapaz de reconhecer a ameaça que
Os eventos do próprio Golpe têm lugar ao longo de eles representam.
cinco dias, do dia 14 ao dia 19 do mês do Galo do ano de Além das Paredes Encantadas fica a mais extensa e
1123. Os eventos reais que compõem o Golpe tem lugar em menos densamente povoada Cidade Exterior, cujas paredes
estavam incompletas e mal conservadas, com campos e substancial, especialmente os dois distritos governados por
estradas que se estendem por milhas até o anel externo de membros da família ronin Yotsu, continuam como focos de
cidades satélites. Estas áreas são notavelmente livres de conflito ao longo de todo o Golpe de Estado.
influência do Escorpião, uma vez que o Clã tem recursos O Escorpião tenta para selar todas as portas,
limitados e julga essas áreas como de baixo valor. Além impedindo qualquer pessoa de entrar ou sair da Cidade
disso, Escorpiões acreditam que a chave para o sucesso está Interior. Prevenir todas as fugas se mostra difícil, no
em assegurar as Paredes Encantadas, cujas proteções entanto. Na mesma noite que o Golpe do Escorpião ocorre,
espirituais antigas as tornam altamente resistentes a por exemplo, a célebre bushi Shiba Tsukune e sua comitiva
qualquer ataque direto de forças inimigas concentrando-se rompem com sucesso os impedimentos e fogem da cidade.
na Cidade Exterior. Na verdade, os shugenja do Escorpião Na prática, o Escorpião nunca controla realmente a Cidade
usar sua mágica para aumentar o poder dos muros ainda Interior em sua totalidade, e o Campeão Leão Akodo Toturi
mais, tornando-os tão formidáveis que os historiadores do se esconde na Cidade Interior após sobreviver a seu
Leão acusam o Escorpião posteriormente de uso de maho. envenenamento. Toturi faz uma tática de guerrilha contra o
O Golpe em Curso: Uma vez que o Golpe ocorre e Escorpião por três dias até que ele finalmente consegue
Shoju reivindica o Trono Esmeralda, a atmosfera dentro do escapar e se juntar aos exércitos reunidos do lado de fora e 141
Palácio Imperial se torna extremamente tensa. Os membros virar a maré contra o Clã dos Segredos. As forças do
da Corte Imperial são no início reféns do Escorpião. Aqueles Escorpião continuam a tentar manter o controle das
que oferecem resistência excessiva, ou que se recusam a se Paredes Encantadas, lutando contra inúmeras escaramuças
deixarem ser considerados reféns, são simplesmente e algumas pequenas incursões dos exércitos de outros Clãs.
mortos. A maioria simplesmente concorda com a situação, Fora das Paredes Encantadas, os exércitos inimigos
esperando uma oportunidade de contra-atacar mais tarde. rapidamente se reúnem. Shiba Tsukune reúne-se com
O Escorpião imediatamente começa a trabalhar para shugenja da Fênix e, por meio de rituais difíceis, entra em
semear a divisão entre os reféns, mostrando favor óbvio à contato com o exército da Fênix e o traz rapidamente à
delegação do Caranguejo. Além de prevenir que os reféns Capital Imperial, com a unidade líder atingindo a muralha
unifiquem-se em uma resistência, isto se destina a externa naquela mesma noite. Ninguém de fora da Fênix
impressionar o Caranguejo a uma potencial aliança entre os está ciente disso, mas Tsukune e sua comitiva também
dois Clãs. Bayushi Shoju está consciente da aversão de Hida escoltam com sucesso o Herdeiro do Trono Hantei Sotorii
Kisada à Dinastia Hantei e sua filosofia de regência pela para fora da cidade. Ele é rápida e secretamente levado às
força. O Escorpião continua a oferecer status favorecido a terras da Fênix para ter seu gempukku enquanto as Fênix
Caranguejos por vários dias, na esperança de convencê-los cercam a Capital Imperial para conter qualquer Escorpião
a apoiar a reivindicação de Shoju ao Trono Esmeralda. que tente escapar. Inesperadamente, uma força considerá-
Enquanto isso, inúmeras outras dificuldades surgem, vel do Unicórnio chega na manhã seguinte. Com dois Clãs
incluindo a resistência inesperadamente forte de Miharu Maiores em cena, o Escorpião oferece uma reunião sob a
Seppun sobreviventes e outros que tentam minar o bandeira da paz, com exigência de que ambos os outros
controle do Escorpião do palácio. No terceiro dia da Clãs aceitar Shoju como Imperador ou todos os reféns den-
ocupação, Shoju, frustrado e cada vez mais desesperado, tro da Capital Imperial serão mortos. O Unicórnio está indig-
exige a fidelidade de seus reféns do Clã de Hida. Em quase nado e seu Campeão de Clã Shinjo Yokatsu deseja simples-
sua totalidade, a delegação do Caranguejo comete seppuku mente matar o Escorpião e atacar a cidade, mas a Fênix
ao invés de aceitar qualquer Imperador que não seja Kisada. encoraja a moderação, secretamente esperando ganhar
Alguns deles eventualmente convencem Shoju dissiparão tempo para permitir que o novo Imperador possa ser sub-
um ataque Caranguejo na Cidade Exterior, e Shoju os libera metido à coroação. A reunião termina sem resultado. Na-
em uma última tentativa de convencer Hida Kisada para, quela noite, exércitos de Leões e Garças chegam, inflando
pelo menos, não se aliar aos outros Clãs contra ele. A muito as forças fora da cidade. A atmosfera não é menos
jogada falha, e é a partir daí que o Golpe está condenado. tensa, no entanto, conforme a frustração sobre defesas difí-
Apesar de todos os esforços do Escorpião, a ocupa- ceis da cidade leva rapidamente a uma grande quantidade
ção do palácio não controla totalmente o prédio até o quar- de lutas internas e recriminações A incerteza da situação
to dia, quando um incêndio destrói uma parte do palácio. dentro da cidade é um fator agravante, juntamente com a
Após o incêndio, os remanescentes de resistência de possibilidade de que um ou mais Clãs possam cometer
Miharu Seppun são finalmente desentocados e destruídos. traição e se aliar ao Escorpião. Afinal, com o Imperador e
Se a situação na Cidade Proibida é frustrante para seu herdeiro presumivelmente mortos, não há Dinastia para
o Escorpião, as lutas no interior da cidade são muito mais manter sua fidelidade. A misteriosa ausência de Toturi
caóticas e desafiadoras. Quando o Golpe começa, também é uma fonte especial de amargura, com Matsu
Governadores do Escorpião controlam três distritos dentro Tsuko lançando acusações terríveis de desonra e vergonha.
da cidade, e agentes do Clã emergem destas regiões para No segundo dia após o Golpe, as forças de Garças e
atacar os outros distritos, matar alvos vitais, e aproveitar Leões tentam invadir a cidade e conseguem cruzar
estrategicamente as Paredes Encantadas. Intensos brevemente as Paredes Encantadas. Doji Satsume enfrenta
combates engolem rapidamente toda a cidade. Algumas o usurpador Shoju perto do perímetro da cidade e é
regiões rapidamente caem sob o controle do Escorpião, gravemente ferido morrendo logo depois. Naquela noite, no
como o distrito de templos – os monges resistem apenas entanto, Toturi – até então dado como morto – emerge da
passivamente, sem luta. Outros distritos com Governadores cidade e assume o controle dos exércitos do Leão, para
mais teimosos ou capazes de oferecer resistência a mais desespero de Matsu Tsuko. Naquela noite, os Leões sob a
orientação de Toturi conseguem escalar as Paredes provavelmente prevaleceriam mesmo contra o jovem
Encantadas do extremo sul do centro da cidade e empurrar Akodo Toturi, que ainda não era o general veterano que
os Escorpiões para dentro, iniciando um período de triunfaria na Guerra dos Clãs (Kisada já era um experiente
intensos combates conforme os Clãs Maiores continuam a comandante de grande habilidade). Claro que, para o Golpe
forçar mais firmemente o Clã dos Segredos a perder terreno realmente ter sucesso, o Escorpião também deveria ter
seguindo este exemplo, fechando o cerco à Cidade Proibida. matado o jovem Hantei Sotorii antes que a Fênix o
No quarto dia, os exércitos do Caranguejo resgatasse para fora da Capital Imperial.
finalmente chegam sob o comando de Hida Kisada, e toda a O que aconteceria se Shoju se tornasse Imperador?
cidade prende a respiração. Há muitos, inclusive o próprio Por um lado, seu sucesso, de fato, evitaria a profecia do
Shoju, que acreditam (ou temem) que o Grande Urso retorno de Fu Leng, pelo menos por um tempo. Por outro
tentará sua sorte com o Escorpião, mas, devido ao Campeão lado, uma vitória militar em Otosan Uchi não conciliaria os
Escorpião ter pedido ajuda, Kisada o considera muito fraco outros Clãs ao governo de um usurpador. O Leão, em
para governar, e marcha seu exército para se juntar ao particular, lutaria até o amargo fim, e – dado o enorme
resto dos Clãs sitiantes, colocando toda a engenharia de tamanho de seus exércitos nessa época – seria um fim
cerco Kaiu contra a cidade. Muitos Escorpiões sucumbem realmente muito amargo a todos. Também é pouco 142
ao desespero, acreditando que a trama de seu senhor provável que a Garça e a Fênix apoiassem o Imperador
falhou, e uma tendência crescente de seppuku começa a Shoju. É provável que Shoju fosse lembrado como O
diluir suas fileiras. Imperador Sangrento, aquele que travou constante e brutal
Até o final do quarto dia, os Clãs já retomaram a guerra para manter seu trono.
maior parte de Otosan Uchi e cercaram as muralhas da Por outro lado, o Unicórnio, dominado pelos Kolat,
Cidade Proibida. Bayushi Shoju tenta pedir a paz, poderia decidir que ser regido por Shoju é melhor do que
oferecendo a libertação dos reféns em troca de concessões. pela Dinastia Hantei, e o ambicioso e prático Louva-a-Deus
Shoju espera que isto promova agitação entre os exércitos provavelmente apoiaria Shoju também. A escolha do
atacantes, levando-os a sucumbir a brigas internas sobre o Dragão, é claro, seria tão inescrutável quanto seu Campeão
trono vazio enquanto ele e aqueles leais a ele escapam, mas de Clã, e é inteiramente possível que Dragões simplesmente
nenhum Clã cogita aceitar a proposta e, portanto, nenhum se retirem do resto do Império e mantenham os seus
é dissuadido. Na manhã do quinto dia, eles assaltam a próprios conselhos.
própria Cidade Proibida, rompendo suas paredes com a Além disso, embora o Segundo Dia do Trovão possa
força combinada da engenharia Caranguejo com a magia do ter sido evitado por um golpe bem sucedido, isto
Conselho Elemental. Demora metade de um dia, mas, dificilmente significaria o fim das ameaças sobrenaturais a
finalmente, as paredes cedem e o centro da cidade é Rokugan. A Escuridão Enganosa têm construído seu poder
violado. É Akodo Toturi que chega à Sala do Trono e duela há séculos, e por volta do século XII está pronta para fazer
contra Bayushi Shoju até a morte, tirando a sua vida. Em sua própria tentativa por poder. Dado o grau em que as
seus últimos instantes de vida, Shoju quebra Ambição Sombras se infiltraram no Clã Escorpião, o regime sangrento
estilhaçando-a contra o Trono Imperial. do Imperador Shoju pode ter dado oportunidades sem
Após a morte de Shoju, Toturi tenta evitar uma precedentes para espalhar a corrupção e rasgar as
guerra total entre os Clãs declarando-se Imperador. É uma estruturas do universo. Com o Império dilacerado pelo
atitude nobre, mas que será completamente desvalorizada reinado de Shoju, seriam os Clãs capazes de se unirem
quando o recém-coroado Hantei XXXIX avança ao Palácio contra o poder da Escuridão Enganosa?
Imperial sob a proteção da Fênix. Toturi imediatamente
abdica de sua reivindicação ao Trono Esmeralda quando vê Novas Mecânicas
o legítimo Imperador, mas seu gesto já foi suficiente para Os Hiruma sempre possuíram batedores, mas a Es-
irritar o novo Imperador profundamente. Quando Toturi cola só foi aprimorada após o Retorno do Unicórnio, portan-
protesta contra o tratamento do novo Imperador aos to até o Retorno do Unicórnio, os Batedores Hiruma são a
Escorpiões sobreviventes (a dissolução do Clã), o Imperador opção apresentada neste Capítulo.
retira seu status como Campeão de Clã e dissolve toda a sua
família, poupando apenas o honrado Sensei Akodo Kage. Batedor Hiruma [Ninja]
Os efeitos do Golpe do Escorpião duram meses,
anos e até décadas após o evento real, e levam diretamente Honra: 3,0
à devastadora Guerra dos Clãs, apenas alguns anos mais tar- Bônus: Agilidade +1
de. Na verdade, pode-se argumentar que a influência do Perícias: Atletismo, Batalha, Defesa, Kenjutsu,
Golpe se estende muito além disso, afetando todos os even- Lanças, Yarijutsu, qualquer Perícia Alta ou Bugei.
tos que levam a duas mudanças de Dinastias em Rokugan. Equipamento: Katana, wakizashi, vestimentas,
dedo de jade, sapatos de corrida, pintura negra de corpo.
Caminhos Alternativos: Shoju I Técnica 1 (Dançar no Fio da Navalha): Nas Terras
Embora o Golpe de Shoju falhe na linha do tempo Sombrias, receba +1k0 às rolagens de Furtividade.
canônica, ele não era impossível. Se Shoju tivesse abordado Adicione Furtividade à Iniciativa.
Hida Kisada de maneira diferente, o Campeão Caranguejo Você faz rações de água, comida e jade durarem o
poderia muito bem ter decidido se aliar às forças de Shoju dobro do tempo a um número de pessoas igual a Caça.
contra os confusos e divididos exércitos dos outros Clãs. Os Nas Terras Sombrias, você sempre sabe a direção e
exércitos combinados do Caranguejo e Escorpião a distância ao Império.
Técnica 2 (Correr como o Vento): Em Defesa Total, Casamento Feliz: Matsu Tsuko
receba uma ação de movimento adicional por rodada. Desvantagens: Bravo, Influenciado: Reivindicar
Você pode correr por um número de horas igual a Toshi Ranbo
Vigor + Nível de Técnica sem se cansar, mas, se o fizer, Perícias: Atletismo 4, Batalha 7, Conhecimento:
deverá descansar por uma hora depois disso. Bushido 4, Conhecimento: História Rokugani 3, Defesa 4,
Técnica 3 (Véu dos Espíritos): Enquanto possuir Etiqueta 1, Kenjutsu 5, Kyujutsu 3, Leques 3, Narração 1,
camuflagem ou cobertura, você pode gastar um Ponto de Sinceridade 2, Yarijutsu 2
Vácuo para receber um número de dados mantidos em Kata: Atacar como o Fogo
rolagens de Furtividade igual a Nível de Técnica. Isto dura
até que se mova ou faça barulho. Bayushi Shoju, Daimyo Bayushi, Campeão
Técnica 4 (Couraça de Vento): Receba um ataque Escorpião, Conselheiro Imperial, marido de
adicional por rodada quando usando katana, wakizashi, Bayushi Kachiko, A Mãe dos Escorpiões e Daimyo
naginata, tanto, aiguchi ou arcos. Contra inimigos Macula-
dos, o ataque adicional é recebido independente da arma.
Bayushi e Campeã Escorpião e Conselheira
Técnica 5 (Golpe do Caçador): Se atacar um Imperial e Segundo Trovão do Escorpião, irmão 143
oponente que não está ciente de sua presença, seus de Bayushi Aramoro, O Sussurro do Aço, tio de
Aumentos não são limitados por seu Vácuo e você reduz Yoritomo Aramasu, Daimyo Yoritomo e
Carapaça dele em 10. Campeão Louva-a-Deus, genro de Shosuro
Akodo Arasou, Daimyo Akodo, Campeão Leão, Koshurin, Daimyo Shosuro, cunhado de Shosuro
irmão de Toturi I, O Preto e O Imperador Hametsu, Daimyo Shosuro
Esplêndido e Daimyo Akodo e Campeão Leão e Escolas: Bushi Bayushi 5/Cortesão Bayushi 1
Honra: 1,2
Imperador, cunhado de Toturi Kaede, Mestre
Glória: 8,9
Elemental do Vácuo e Imperatriz e Oráculo do Status: 8,0
Vácuo, tio de Toturi II, A Espada e A Lady do Sol Perspicácia: 275
e O Imperador Glorioso e Comandante da Atributos e Anéis: Água 4 – Percepção 5, Ar 5 –
Primeira Legião Imperial e Imperatriz, de Toturi Carisma 6, Fogo 4, Terra 3, Vácuo 4
Vantagens: Aliados: muitos, Chantagem: muitas,
III, Imperador, de Akodo Kaneka, O Bastardo e O
Engenhoso, Escolas Múltiplas, Herança: Espada Ancestral do
Vento da Guerra e Shogun, e de Isawa Sezaru, O Escorpião, Herança: Lâmina de Sangue Ambição, Posição
Lobo e O Filho do Vácuo e A Voz do Imperador Social: Campeão de Clã Maior
Escolas: Bushi Akodo 4 Desvantagens: Maldição de Fortuna: Benten
Honra: 3,4 Perícias: Batalha 4, Caligrafia 4, Caça 3, Cavalaria 2,
Glória: 6,8 Conhecimento: História Rokugani 2, Corte Rokugani 6, Defe-
Status: 8,0 sa 4, Etiqueta 5, Fofoca 6, Furtividade 3, Heráldica 3, Iaijutsu
Perspicácia: 217 5, Investigação 3, Kenjutsu 5, Kyujutsu 1, Manipulação 6,
Atributos e Anéis: Água 4, Ar 4, Fogo 4, Terra 3 – Sedução 5, Shintao 4, Sinceridade 5, Venenos 1
Vigor 5, Vácuo 3 Kata: Atacar como o Ar, Visão Escurecida
Vantagens: Bênção de Fortuna: Bishamon,

Quem é Bayushi Shoju?


Durante a maior parte de sua vida, Shoju é considerado entre os homens mais poderosos e desejáveis de
Rokugan. É Campeão Escorpião, amigo e conselheiro de confiança de Hantei XXXVIII, e há boatos de ser um dos homens
mais bonitos que já nasceram fora dos Doji. É talentoso com as palavras, capaz de comandar a atenção até mesmo da
Corte Imperial com pouco esforço, um duelista inigualável e um tático brilhante. Mulheres desmaiam em sua presença.
Muitos rumores sobre Shoju estão corretos, mas um número surpreendente é falso. Shoju é de fato um orador
incrível e um manipulador brilhante. Domina as cortes através da ameaça implícita de represálias contra qualquer um
que se oponha, algo que poucos estão dispostos a fazer. É um estrategista razoável, embora vença suas batalhas sem
deixar a corte. Sua habilidade como duelista é respeitável, mas nada como a reputação que possui. Na verdade, ele
mantém cuidadosamente secreto o fato de ter um dos braços quase inútil, escondido sob suas vestes. Enquanto seu
rosto supostamente é bonito, sempre é escondido sob uma máscara completa, e é realmente um pesadelo deformado.
Para o Escorpião, é claro, isso não importa. Para o resto do Império, no entanto, seriam profundos golpes à sua
reputação cuidadosamente cultivada. Talvez por causa de seus segredos bem guardados, Shoju é muito satisfeito com
tudo o que ele tem e extremamente frustrado com o que lhe falta. Ele sente, talvez com razão, que, se ele não fosse
diminuído em suas capacidades físicas, não haveria fim para o que ele poderia realizar. Talvez, então, sua esposa Kachiko
não teria se apaixonado por Hoturi. Talvez ele pudesse ser mais do que apenas o Conselheiro Imperial. Talvez fosse um
grande herói, um salvador. Os sussurros suaves da temida, guardada nos cofres debaixo dos salões de Kyuden Bayushi,
ressoam nos cantos mais profundos de sua mente. Durante anos Shoju os coloca de lado sem hesitação... até ler a
profecia de que o último Hantei condenará Rokugan, quando o chamado de Ambição se torna irresistível.
Doji Satsume, A Garça Sorridente, Daimyo Doji, Perícias: Acupuntura 2, Caça 3, Caligrafia 3,
Campeão Garça, Campeão Esmeralda, filho de Cerimônia do Chá 2, Cifra 3, Conhecimento: Elementos 5,
Conhecimento: História Rokugani 1, Conhecimento: Maho
Doji Chuai, Daimyo Doji e Campeão Garça, pai de 1, Conhecimento: Terra 5, Defesa 4, Feitiçaria 6, Iaijutsu 2,
Doji Hoturi, Daimyo Doji e Campeão Garça e Jiujutsu 5, Kenjutsu 2, Meditação 4, Shintao 4, Teologia
Segundo Trovão da Garça, e de Doji Kuwanan, Rokugani 1, Subojutsu 2
Daimyo Doji e Campeão Garça, avô de Kurohito, Magias: Rujo acessa um número incrível de magias
Daimyo Doji e Campeão Garça e Fortuna da cuja maioria é memorizada. Ele tem preferência por
conjurar magias de Maestria inferior e fazer Aumentos que
Perfeição, bisavô de Doji Domotai, Daimyo Doji e conjurar magias de Maestrias maiores.
Campeã Garça, tio de Doji Shizue, Narradora
Imperial
Escolas: Bushi Kakita 5/Kenshinzen 1
Honra: 2,6
Glória: 9,3
144
Status: 9,5
Perspicácia: 257
Atributos e Anéis: Água 3 – Percepção 5, Ar 5, Fogo
4 – Agilidade 5, Terra 4, Vácuo 4
Vantagens: Aliados: muitos (incluindo o
Imperador), Coração Vingativo: Leão, Escolas Múltiplas,
Grande, Irrepreensível, Posição Social: Campeão de Clã
Maior, Posição Social: Campeão Esmeralda
Desvantagens: Maldição de Fortuna: Ebisu
Perícias: Atletismo 3, Batalha 5, Caligrafia 2,
Cerimônia do Chá 2, Conhecimento: Bushido 4, Corte
Rokugani 4, Defesa 4, Etiqueta 5, Iaijutsu 7, Intimidação 3,
Investigação 4, Kenjutsu 5, Kyujutsu 2, Meditação 5,
Sinceridade 2
Kata: Atacar como a Terra, Atacar como o Fogo

Moto Soro, Daimyo Moto, filho de Moto


Terumori, Daimyo Moto
Escolas: Guarda Branca Moto 3
Honra: 2,9
Glória: 4,6
Status: 5,5
Perspicácia: 190
Atributos e Anéis: Água 3 – Percepção 4, Ar 3, Fogo
4, Terra 2 – Vigor 3, Vácuo 3
Vantagens: Aliados: muitos, Arma Gaijin: Cimitarra
Senpet, Caminho da Terra: Unicórnio, Posição Social:
Magistrado de Clã, Riqueza
Desvantagens: Destino Negro, Dúvida: Batalha
Perícias: Atletismo 3, Batalha 3, Caça 5, Cavalaria 5,
Cimitarra 4, Conhecimento: Terras Sombrias 2, Defesa 4,
Etiqueta 1, Intimidação 2, Investigação 4, Jiujutsu 4,
Kenjutsu 4, Tantojutsu 1, Yomanri 1
Kata: Atacar como a Terra, Atacar como o Fogo

Rujo, Mestre Elemental da Terra


Escolas: Tensai Isawa 4/Shugenja Isawa 1
Honra: 3,6
Glória: 4,4
Perspicácia: 242
Atributos e Anéis: Água 3, Ar 3 – Carisma 5, Fogo 3
– Inteligência 6, Terra 6, Vácuo 4
Vantagens: Bênção da Terra, Escolas Múltiplas,
Recuperação Veloz
Desvantagens: Azar, Desvantagem Social
Ano 1123: Após o fracasso do Golpe do Escorpião,
A GUERRA DOS CLÃS Yogo Junzo, informal Daimyo Yogo do Clã Escorpião
dissolvido, trai seu dever e começa a abrir os Pergaminhos
Cronologia Negros em sua posse. Ele tem a intenção de usar seu poder
A Guerra dos Clãs é um dos maiores conflitos a en- para se vingar do Império. O poder do Primeiro Pergaminho
golir o Império Esmeralda. Durante dois anos, os Clãs lutam Negro desencadeia uma praga chamada a Doença
entre si e contra as forças das Terras Sombrias. Os eventos Devastadora que flagela o Império nortenho, causando
culminam no Segundo Dia do Trovão e em uma luta deses- perdas especialmente pesadas à Capital Imperial. A maior
perada contra Fu Leng. Antes desta catástrofe, o Império parte da família Otomo morre, encerrando vários ramos
tinha acumulado riqueza e poder, estava superconfiante e colaterais da linhagem Hantei.
complacente sobre ameaças externas e internas. Depois A decisão de Junzo é o evento mais causal da
disso, ele nunca mais seria o mesmo, as glórias dos Mil Anos Guerra dos Clãs. Sem a traição de Junzo, o espírito de Fu
de Paz seriam apenas uma memória. A Dinastia Hantei Leng nunca teria escapado de sua prisão, a Doença
finda, substituída pela curta Dinastia Toturi, e o caos e os Devastadora nunca teria açoitado o Império, e o Imperador
danos causados pela Guerra dos Clãs deram espaço a Hantei XXXIX teria reinado saudável e forte. Narradores que 145
ameaças e catástrofes posteriores, como o crescimento da desejam explorar as possibilidades de uma Dinastia Hantei
Escuridão Enganosa e o retorno de Iuchiban. só precisam desfazer as ações de Junzo.
A cronologia aqui apresentada descreve os Ano 1124: Informalmente Imperatriz, Kachiko a-
principais acontecimentos deste período, mas muitos proveita a oportunidade da Doença Devastadora para co-
detalhes são deixados de fora por questões de espaço. A meçar sutilmente a envenenar o jovem Imperador, fazendo
Guerra dos Clãs é um dos momentos mais fortemente com que pareça que está sofrendo dos efeitos da praga. Ele
detalhados da história rokugani, com inúmeros fica cada vez mais fraco ao longo dos próximos dois anos.
suplementos, ficções e materiais de apoio publicados nos Guerra irrompe entre Leão e Garça após outro
últimos 15 anos. Narradores e Jogadores podem e devem confronto violento em Toshi Ranbo. A luta inicial é
buscar esses recursos para complementar as informações sangrenta e inconclusiva, em parte devido às atividades
limitadas apresentadas neste Capítulo. subversivas de um espião Escorpião corrompido pela
Os eventos da Guerra dos Clãs têm lugar Escuridão Enganosa e de um Shugenja Kitsu corrupto.
imediatamente após o Prelúdio ao Golpe do Escorpião. Kisada, revoltados com a fraqueza do Império e a
Narradores e Jogadores devem consultar esse Capítulo para aparente impotência do doente Hantei XXXIX, ordena que
obter detalhes sobre os eventos que preparam o palco à Kuni Yori encontre uma maneira para que o Caranguejo
Guerra dos Clãs: mais notavelmente o próprio Golpe, a trave uma guerra e tome o trono. Yori propõe na aliança de
dissolução da família Akodo e do Escorpião, e o conveniência com as Terras Sombrias. Inicialmente choca-
“casamento” do novo Imperador Hantei XXXIX com Kachiko do, Kisada logo começa a considerar a ideia seriamente. Ele
(viúva do Campeão Escorpião). respeita a força das Terras Sombrias e acredita que uma vez
que assuma o trono, poderá unir todo o Império e esmagar doentio, apenas esporadicamente capaz de intervir em
as criaturas do Nono Kami de uma vez por todas. nome da Mão Esquerda, a Campeã Leão Matsu Tsuko
Ano 1125: O ronin conhecido como Toturi, O Preto, captura rapidamente a cidade de Toshi Ranbo, vingando a
antigo Campeão Leão, desgraçado após o Golpe do morte de seu amado Akodo Arasou. Ela planeja continuar o
Escorpião, começa a reunir um exército desorganizado de ataque até possa destruir o próprio Kyuden Doji, a
seus companheiros homens-onda. Ele planeja usá-los para conclusão final da disputa ancestral entre os dois Clãs.
proteger o Império de bandidos e outras ameaças, Depois de várias escaramuças de fronteira, o
esperando, desta forma, redimir-se por seus fracassos. exército da Fênix se junta à Garça na batalha contra a
Um ritual maho convoca um terrível oni chamado agressiva Mão Direita. Os vastos exércitos do Leão abrem
Shuten Doji. Muitos Falcões e seus camponeses são uma segunda frente, e tanto a Mão Esquerda quanto a
possuídos, e muitos ainda são mortos. Com as terras do Clã Fênix sofrem derrotas.
em desordem, o Imperador autoriza o Caranguejo à A guerra entre o Leão e a Garça é um dos principais
absorção do Clã Menor. Com a bênção do Campeão Falcão, conflitos da Guerra dos Clãs. São rivais há mais de mil anos,
o Clã Menor se torna a família Toritaka do Caranguejo. mas os eventos do Prelúdio ao Golpe do Escorpião (espe-
A Lebre, destruída pelo Escorpião antes do Golpe, é cialmente o combate repetido em Toshi Ranbo) forçam as 146
restaurada por Decreto Imperial. O Clã é apenas uma tensões a um pico letal. Sem a intervenção costumeira do
sombra de seu eu anterior, mas trabalha duro para Imperador, o Leão está livre para atacar como nunca antes,
recuperar suas terras e reconstruir sua força. liberando milhares de tropas com o objetivo claro de
Ano 1126: A Marcha do Caranguejo: Salvo alguns esmagar a Mão Esquerda de uma vez por todas. Com a
membros da família Hiruma mantendo uma guarda Garça também sob ataque do Caranguejo, mesmo a ajuda
simbólica na Muralha Kaiu, todos os exércitos do Clã de da Fênix é insuficiente para evitar uma série de derrotas.
Hida marcham ao norte, fortalecidos e reforçados por seus O enigmático Togashi Yokuni (na verdade, o
novos aliados das Terras Sombrias. Atravessam as terras do próprio Kami Togashi) emerge de sua fortaleza nas
Escorpião furiosamente, esmagando Legiões Imperiais que montanhas para se encontrar com o Toturi, O Preto. O
guardam a área e destruindo a famosa Ryoko Owari Toshi. Campeão Dragão coloca suas tropas sob o comando de
Relatórios fragmentados dos ataques chegam a outros Clãs. Toturi, dizendo-lhe para usá-las para defender o Império.
A marcha do Caranguejo é a primeira grande cam- Toturi aceita alegremente e conduz os exércitos
panha da Guerra dos Clãs, e representa algo terrível ao Im- combinados em direção ao Estreito de Beiden, na esperança
pério: voltar-se contra o Imperador. Mas muito pior é a de- de parar o Caranguejo antes que seja tarde demais.
cisão do Caranguejo de aliar-se abertamente às Terras Som- A Aliança dos Clãs Menores: O Campeão Louva-a-
brias, uma ação totalmente sem precedentes que concede Deus, vendo oportunidade nas guerras em erupção por to-
ao Clã uma força e liberdade de manobra que nunca pos- do o Império, apela para uma Aliança dos Clãs Menores pa-
suiu antes. Ela também permite que as Terras Sombrias en- ra permiti-los encarar os Clãs Maiores de igual para igual. A
trem no Império (ainda que sob o comando do Caranguejo). Centopeia, a Vespa e a Tartaruga aderem. Mais tarde, a Ra-
Para muitos rokugani a ofensiva do Clã de Hida é seu pri- posa também o faz. O Pardal envia unidades mantendo-se
meiro contato com os monstros de Fu Leng. A falta de co- independente. Na sequência, o Texugo e a Libélula também
nhecimento sobre as Terras Sombrias e o puro terror fazem a mesma boa vontade que o Pardal: não aderem ao tratado,
com que o ataque do Caranguejo seja ainda mais mortal. mas enviam samurais (só são capazes de enviar números
A ofensiva inicial do Caranguejo devasta as terras simbolicamente), o que é suficiente para Yoritomo. Ele
do Escorpião, destruindo as tropas Imperiais junto. Alguns reúne todos em um único exército grande, tornando os Clãs
Caranguejos atravessam o Estreito de Beiden às terras da Menores, uma força real na Guerra dos Clãs.
Garça, e uma grande força de invasão liderada por Hida Mirumoto Daini, o irmão caçula da Daimyo
Sukune, filho caçula de Kisada, ataca Shiro Sano no Kakita e Mirumoto Hitomi, e um dos mais próximos aliados de Toturi
o derruba completamente. no Dragão, viaja a comando de Togashi Yokuni a Shinomen
O Leão também ataca a Garça, em resposta à Mori para saber mais sobre os homens-serpente conhecidos
guerra começada dois anos antes. Com o Imperador como nagas. Ele se encontra com a naga fêmea conhecida

Mil Anos de Paz


O termo “Mil Anos de Paz” é muitas vezes usado para descrever o reinado da Dinastia Hantei. Para Narradores e
Jogadores que leram a história de Rokugan (e examinaram as outras eras apresentadas neste livro) isto pode parecer
altamente questionável. Na verdade, o reinado Hantei contém muitas guerras, mas muito poucas são travadas sem
restrição. A sangrenta Primeira Guerra Yasuki convence o Imperador de que não se deve permitir que os Clãs se
enfrentem com sua força total para que Rokugan não se despedace. Assim, quase todas as guerras durante a Dinastia
Hantei são travadas sob restrições apertadas e estreita supervisão da Lei Imperial, e quando esses princípios são
violados, o Império sempre muda significativamente para suprimir e minimizar as consequências.
Além disso, é importante perceber que os quase três séculos que antecederam o Golpe do Escorpião e a
consequente Guerra dos Clãs são inteiramente livres de crises graves ou conflitos entre Clãs. Este longo trecho de
estabilidade cria uma impressão psicológica profunda nos rokugani, levando-os a assumir que ele representa o estado
“normal” do Império ao longo de sua história. A imensa violência e o caos da Guerra dos Clãs parecem, portanto, ainda
piores àqueles que os vivem.
como Mara e logo se apaixonado por ela, acompanhando-a Yakamo obedece, e assola os territórios Asahina com um
de volta às cidades de seu povo e aprender muito sobre sua exército composto principalmente de forças das Terras
civilização antiga. Ele é conhecido por eles como “o Daini” e Sombrias (incluindo o oni que tem seu nome).
trabalha incansavelmente para a construção de uma aliança Apesar do progresso de sua aparente doença, o
entre eles e a humanidade. Imperador mantém sua habitual Corte Imperial, que
O exército misto de Dragões e dos ronin de Toturi escolheu ocorrer em Kyuden Asako, longe das guerras. A
chega ao Estreito de Beiden e se mantém diante de um corte é marcada por tensões crescentes entre todos os Clãs,
grande ataque do Caranguejo: a Primeira Batalha do em parte devido às guerras em curso e em parte devido às
Estreito de Beiden. maquinações de Kuni Yori (que quer abrir caminho para seu
As Primeira e Segunda Batalhas do Estreito de Campeão de Clã Hida Kisada) e de Kachiko (que quer
Beiden, no outono de 1126 e na primavera de 1127, respec- destruir o Império que matou seu marido e desfez seu Clã).
tivamente, estenderam-se por vários dias, envolvendo A Fênix enfrenta tensões internas quando Yori expõe os
milhares de samurais em cada lado, tornando-as as maiores segredos dos místicos Henshin Asako. A Garça e o Leão
batalhas em Rokugan desde o século VIII, contra Iuchiban. A encontram inúmeras maneiras de continuar sua guerra até
primeira coloca Toturi, possivelmente o maior gênio militar mesmo na corte. Somente o Unicórnio parece se preocupar 147
da época, contra Hida Sukune, filho caçula de Kisada e um com o estado do Império como um todo.
general extremamente habilidoso também. Esta é a primei- Ano 1127: No final da primavera, a Segunda
ra vez desde o início da guerra que o Caranguejo enfrenta Batalha do Estreito de Beiden ocorre quando o Caranguejo
um inimigo que não pode simplesmente esmagar com o pe- lança um esforço renovado para invadir o norte do Império.
so de suas forças superiores e dos aliados das Terras Som- As forças de Toturi são reforçadas por um grande número
brias. Há muitos dias de escaramuças, fintas e movimentos de fabulosas nagas, que chegam na companhia de
de surpresa antes do choque principal. Hida Yakamo, Mirumoto Daini para se juntarem à luta contra o Imundo.
primogênito de Kisada, encontra sua inimiga Mirumoto Apesar de sua ajuda, a batalha é desesperadora, e as forças
Hitomi durante os combates e eles duelam. Hitomi corta a do Dragão assumem para si perdas especialmente pesadas.
mão direita de Yakamo. Baixas em ambos os lados são Hida Yakamo trava um segundo duelo com Mirumoto
pesadas, mas, em última análise, a genialidade de Toturi se Hitomi, e termina usando sua garra demoníaca para
prova superior; o exército do Caranguejo é forçado a recuar. dominá-la e esmagá-la deixando a espada de lado e a
No rescaldo da derrota no Estreito de Beiden, os largando para morrer. No entanto, a maré da batalha se
aliados das Terras Sombrias ficam impacientes. Kuni Yori diz volta contra o Caranguejo mais uma vez, quando um
a Kisada que manter as Terras Sombrias quietas exigirá um exército considerável do Unicórnio chega e junta forças com
reforço da aliança através de sacrifícios de sangue da as forças de Toturi. O Clã de Hida recua e uma vez mais
linhagem Hida. Recusando-se a desistir quando já foi tão Toturi toma o controle total do Estreito de Beiden.
longe, Kisada relutantemente concorda com o negócio Agentes Escorpiões de Kachiko recuperam a
macabro, entregando Sukune para ser sacrificado e gravemente ferida Mirumoto Hitomi do campo de batalha.
permitindo que Yakamo dê seu nome a um oni. Kuni Yori Kachiko oferece a Hitomi uma substituta à mão perdida: a
também enxerta a Garra do Oni no braço decepado de sinistra Mão de Obsidiana, um artefato antigo e misterioso
Yakamo para substituir seu membro perdido. (que é, na verdade, a mão decepada do próprio Lorde Lua).
Com o inverno chegando, os exércitos do Hitomi, desesperada por vingança contra Yakamo, aceita
Caranguejo estão sobrecarregados e sem comida. Em vez de ansiosamente, mas é forçada a passar meses para controlar
recuar, Kisada ordena que Yakamo invada as terras do sul o poder e a malignidade do objeto.
da Garça e as saqueie por alimentos e outros suprimentos. Após a batalha, muitos samurais passam a

O Conto de Hitomi e Yakamo


Quinze anos antes do Dia do Trovão, o Império testemunhou um duelo famoso entre Mirumoto Satsu, primogê-
nito do Daimyo Mirumoto, e Hida Yakamo, herdeiro do Campeão Caranguejo. A causa exata do duelo é um mistério, mas
parece que a esposa de Satsu acusou Yakamo de comportamento impróprio, e Yakamo, por sua vez, chamou a mulher
de mentirosa. Satsu não suportou o insulto à sua família e imediatamente desafiou Yakamo para um duelo até a morte.
A maioria esperava que Yakamo perdesse, pois Satsu era conhecido entre o Dragão como um dos melhores
duelistas. Quando Yakamo caminhou para o duelo, o Dragão estava certo da vitória de Satsu, mas, para sua surpresa,
Yakamo prevaleceu, e terminou o duelo esmagando o Mirumoto cruelmente até a morte (e seu cadáver depois dela)
com seu tetsubo. Gritos de indignação e horror encheram o campo com a macabra visão.
Mirumoto Hitomi era apenas uma criança de oito anos, mas a visão da morte de seu amado irmão a fez correr
para o duelo gritando, segurando uma faca. Yakamo colocou sua arma de lado e, em seguida, pegou-a pela garganta.
Enquanto a multidão assistiu em silêncio atordoada, o herdeiro do Caranguejo olhou nos olhos escurecidos de ódio da
menina, e sorriu. “Não te matarei,” disse. “Mas lembrarás que eu poderia tê-lo feito.”
Daquele dia em diante, Hitomi viveu apenas para matar Hida Yakamo. Ela se tornou daimyo da família assim
que passou por seu gempukku, pois seu pai, Mirumoto Shosan, nunca se recuperou da morte de Satsu.
No entanto, há o outro lado da história. Lendas afirmam que Togashi Yokuni chamou Satsu antes do duelo e
falou-lhe do futuro. Ele não tentou convencer Satsu sobre o que deveria ser feito, apenas mostrou-lhe o que aconteceria
se Satsu ganhasse, o que ocorreria em um mundo sem um Trovão do Caranguejo.
respeitar as estranhas nagas, e a seu emissário, o Dashmar, Por isso, ela o deixou vivo depois que criou o Falso Hoturi,
é concedida uma audiência na Corte Imperial. O exército para que ele assistisse toda a extensão da vingança.
ronin de Toturi também ganha respeito por sua coragem e Não se sabe quem resgata Hoturi das garras de
mais homens-onda se unem à sua bandeira. Kachiko (ele está muito fraco para escapar por conta próp-
As nagas nunca são verdadeiramente aceitas den- ria). Alguns contos creditam o feito ao Ronin Encapuzado, a
tro de Rokugan, mas o resultado da Segunda Batalha do Es- figura misteriosa que, na verdade, é a reencarnação de
treito de Beiden lhes dá, pelo menos, um relutante respeito Shinsei. Outros o creditam a outro ronin ou mesmo à gueixa
de alguns Clãs, particularmente o Unicórnio. Daini, é claro, Hatsuko. Cabe ao Narrador definir quem o faz.
faz seu melhor para promover a nobreza e a sabedoria das Soshi Bantaro, informal Daimyo Soshi, é levado à
nagas a quem quiser ouvir, mas devido à sua longa ausência loucura por sua fúria sobre a destruição do Escorpião. Ele
e o desaparecimento de sua irmã mais velha depois da usa um dos Pergaminhos Negros para trazer dos mortos o
batalha, ele tem pouca força política dentro do Dragão. Sem regicida Bayushi Shoju. Infelizmente, isso também
Hitomi, a liderança da família Mirumoto recai sobre transforma Shoju em uma monstruosidade morta-viva. O
Mirumoto Yukihera, um homem ambicioso e desonrado. horror é destruído por outros samurais quase que
Os exércitos do Caranguejo recuam às suas imediatamente, poupando o Império de seu perigo. 148
províncias de origem, incapazes até de manter seu domínio O Conselho Elemental, reconhecendo que o poder
sobre as terras do Escorpião após a derrota. Kisada começa de Fu Leng está crescendo e que o Império pode enfrentar
a planejar novos planos para retomar sua marcha ao trono. grave perigo, toma uma decisão crítica: abrir os
A Doença Devastadora continua a, como o nome Pergaminhos Negros que detém para estudar o
diz, devastar o Império. Até agora, vários Pergaminhos Ne- conhecimento neles contido, na tentativa de descobrir
gros foram abertos por Yogo Junzo, Kuni Yori e outros. Por como derrotar o Kami Negro. O Mestre Elemental da Terra,
causa disso, um novo tipo de oni extremamente poderoso Isawa Tadaka, convoca um oni; e o Conselho Elemental
conhecido como Terror Elemental aparece nas profundezas começa a torturá-lo para obter informações.
das Terras Sombrias; são criações dos sinistros Oráculos A decisão do Conselho Elemental de começar a
Negros. Yogo Junzo, agora reduzido a uma abominação abrir os Pergaminhos Negros e a realizar uma investigação
morta-viva pelo poder da Mácula, começa a montar seu proibida sobre os segredos mais sombrios do Jigoku consti-
próprio exército de mortos-vivos e abominações das Terras tui uma das piores decisões na história inteira da Fênix e
Sombrias, planejando encontrar e destruir a reencarnação quase destrói o Clã. Embora o motivo declarado dos Isawa
de Shinsei em nome de seu novo mestre, Fu Leng. seja proteger o Império da crescente ameaça de Fu Leng, na
O antigo samurai do Escorpião chamado Bayushi verdade, os Mestres são motivados mais por sua supercon-
Goshiu manipula todos na Corte Imperial, mesmo nem a ela fiança, arrogância e curiosidade. Isawa Tadaka, em particu-
atendendo, através das muitas chantagens e influências que lar, é impulsionado por sua busca pessoal para encontrar e
obteve durante a vida, para garantir que os outros Clãs destruir Akuma no Oni, e de bom grado dá seu nome a um
fiquem uns nas gargantas dos outros. oni na esperança de que isso o aproxime de seu objetivo.
Sob ordem da informal Imperatriz Kachiko, o O Falso Hoturi e seu exército corrupto devastam as
Torneio Esmeralda é finalmente realizado para preencher o terras da Garça e destroem Kyuden Doji. As forças da Mão
cargo vago desde a morte de Doji Satsume durante o Golpe Esquerda, sob a liderança do Daimyo Daidoji, Daidoji Uji, se
do Escorpião. Todos ficam chocados quando Mirumoto retiram a Shiro Daidoji e aguentam um cerco.
Hitomi aparece com a Mão de Obsidiana. Kachiko espera Toturi lidera seu exército ronin em direção às
que Hitomi sirva como seu peão depois de vencer o torneio, terras da Garça na esperança de parar o Falso Hoturi. Matsu
entretanto a vitória é do lendário Kakita Toshimoko, sensei Gohei, primo de Matsu Tsuko e conhecido como O
da Academia de Duelos Kakita. Hitomi, furiosa com a Açougueiro, ataca e bloqueia as tropas de Toturi. Kachiko
derrota, deixa a Capital Imperial às terras do Dragão. manipula o exército do Unicórnio ao Estreito de Beiden para
Pouco depois do Torneio Esmeralda, Kachiko assumir uma postura hostil a Toturi também. Este gasta
sequestra e aprisiona seu ex-amante Doji Hoturi. Ela o culpa semanas lutando e manobrando entre duas das forças
pela morte de seu filho durante o Golpe do Escorpião e o militares mais fortes de Rokugan.
tortura durante semanas antes de utilizar o sinistro Hoturi confronta sua cópia no campo de batalha.
nemuranai conhecido como o Ovo de P'an Ku para criar um Apesar da fraqueza de meses de cativeiro, Hoturi derrota o
clone dele. O “Falso Hoturi” é um louco Maculado que Falso Hoturi e recupera a liderança da Mão Esquerda.
envergonha a Mão Esquerda na Corte Imperial. No Infelizmente, os exércitos da Garça são destruídos na luta, e
momento em que o Hoturi verdadeiro consegue escapar, o rico Clã de Doji contrata a Aliança de Yoritomo para
seu sósia corrupto atacou as terras da Garça com um preencher suas fileiras com mercenários.
exército de mortos-vivos e Perdidos. Otaku Kamoko, daimyo de sua família, reúne uma
A criação do Falso Hoturi é outro dos eventos força de elite de Unicórnio para investigar as criaturas
críticos da Guerra dos Clãs, resultando em enormes mortas-vivas e das Terras Sombrias que estão aparecendo
prejuízos à Garça e assola grande parte do Império sulista em outras partes do Império, especialmente em terras da
com guerra e destruição. É também um exemplo de como a Fênix, devido à corrupção desencadeada pelos Pergaminhos
busca de Kachiko de vingança foi impulsionada por muito Negros. Ela trava várias batalhas ao longo de alguns meses,
mais do que mero dever a seu Clã arruinado. Kachiko odiava com as principais em Shiro Shiba e Kyuden Isawa.
Hoturi pessoalmente pela morte de seu filho ilegítimo, e ela Os mortos-vivos de Yogo Junzo invadem as
tinha a intenção de lhe causar dor, tanta quanto possível. províncias do Unicórnio em números consideráveis. (O Clã
de Shinjo concentra sua força em suprimir bandidos e destruir a Dinastia Hantei.) Sem a liderança de Tsuko, o
proteger heimin, o que se alinha tanto à compaixão pregada Caranguejo facilmente esmaga o Leão e captura a cidade.
por Shinjo quanto à agenda secreta Kolat do Campeão do Kisada e Yakamo invadem a Sala do Trono, mas
Clã). O Unicórnio os força para longe, mas com perdas descobrem algo perturbador: Hantei XXXIX está possuído
graves, impedindo-o de tomar um papel maior no resto dos pelo espírito de Fu Leng. Ele mortalmente fere Kisada, e
conflitos do Império. Yakamo carrega seu aleijado pai para fora do palácio. As
Matsu Gohei é pego em uma emboscada por cria- criaturas das Terras Sombrias se rebelam contra o
turas das Terras Sombrias. Seus números são muito superio- Caranguejo e derrotam o Clã de Hida, expulsando-o da
res à pequena força Leoa e seus homens são sobrepujados. cidade. Pai e filho fogem a sul com as tropas que eles são
São salvos pela ajuda inesperada de uma tribo nezumi, os capazes de unir do desastre. A Capital Imperial rapidamente
Aleijo de Osso. Impressionado com sua ferocidade, Gohei se torna um refúgio às criaturas Maculadas; seus antigos
pede que os nezumi permaneçam com ele em troca de habitantes fogem, morrem ou são corrompidos.
comida e armas, e eles alegremente concordam. Kachiko tenta escapar do Palácio Imperial, mas o
O Unicórnio abandona o Estreito de Beiden para Campeão Dragão Togashi Yokuni a convence a ficar e
reforçar suas províncias contra os ataques de Junzo. Toturi continuar a envenenar o possuído Imperador como se nada 149
aproveita a abertura para mover seu exército ronin pela soubesse da verdade. Isto porque é somente os efeitos do
passagem, escapando das forças do Leão e indo de forma veneno que vem durante todo o tempo impedindo que Fu
mais segura às terras relativamente vazias do Escorpião. Leng se levante e conquiste o Império. Kachiko, finalmente
O ano de 1127 termina sem Corte Imperial oficial. percebendo que tem um dever maior que sua própria
O enfermo Imperador está cada vez mais isolado do mundo vingança, concorda em ficar e se arriscar.
a seu redor, às vezes murmurando estranhamente, com ar Bayushi Goshiu ajuda membros da Corte Imperial a
vazio. Efetivamente, Kachiko governa em seu lugar. Os Clãs fugirem da cidade. Eles espalham a palavra da terrível
gastam seus invernos se preparando para o conflito verdade: o Imperador está possuído por Fu Leng.
renovado no ano seguinte. Hida Kisada encontra-se A Verdade Revelada: A revelação da condição do
secretamente com Yoritomo para planejamento de um Imperador é um tremendo choque para todo o Império, e
novo e mais ousado golpe ao trono. galvaniza os Clãs à ação. Forças pequenas e grandes de
Ano 1128: Durante sua investigação sobre a todos os Clãs convergem à Capital Imperial, algumas por
Mácula e os planos de Fu Leng, o Mestre Elemental da Terra conta própria e algumas sob o comando de líderes de Clãs.
Isawa Tadaka consegue localizar um nemuranai antigo e As nagas também viajam a Otosan Uchi (às vezes lutando
mortal, a Bigorna do Desespero. Ele despacha o Inquisidor contra os samurais que encontram ao longo do caminho)
Asako Yurito para destruí-lo de uma vez por todas, mas para enfrentar “o Imundo”.
ambos Yurito e o objeto desaparecem nas Terras Sombrias. O Conselho Elemental descobre a verdadeira
Meses depois, notas de Yurito são encontradas nas natureza da situação (ajudado, claro, pelos estudos
bibliotecas Izaku recém-construídas, falando de demônios perigosos dos Pergaminhos Negros). Embora quatro dos
sem rosto e de um futuro sombrio de Rokugan. Mestres Elementais tenham se corrompido pelas pesquisas,
Uma força de Guardas Negras Moto lideradas pelo a Fênix também começa a espalhar a notícia e se preparar
lendário Moto Tsume devasta as terras sulistas do para o confronto com o Imperador possuído.
Unicórnio, matando o Daimyo Moto, Terumoru, no É o Leão que encontra a maior crise depois da
processo. De lá, os corrompidos viajam varrendo tudo em revelação da verdadeira natureza do Imperador. O Clã está
direção à Capital Imperial, e se unindo às forças de Yogo profundamente dividido entre aqueles que acreditam que a
Junzo. Eles são interceptados pelas tropas de Otaku lealdade às exigências do Império o coloca contra o Hantei
Kamoko, e a feroz Dama de Batalha os dizima. Tsume possuído (liderados por Kitsu Motso) e os que acreditam
consegue escapar de volta às Terras Sombrias. que a sua lealdade deve ser ao Imperador acima de tudo
Shiba Tsukune, yojimbo de Isawa Tadaka, descobre (liderados por Ikoma Ujiaki). O confronto se agrava
a investigação secreta do Conselho Elemental e as rapidamente ao ponto de uma guerra civil.
verdadeiras profundezas da Mácula que absorveram. Ela A horda de Junzo começa a queimar mosteiros,
mata o cativo Tadaka no Oni e força o Conselho Elemental a aparentemente procurando por algo. Na verdade, procura
enfrentar as terríveis consequências de sua arrogância. pelo Ronin Encapuzado, o herdeiro do Shinsei, acreditando
Hitomi confronta seu primo Yukihera pela liderança que matá-lo garantirá que não haja um Segundo Dia do
da família Mirumoto. Yukihera é derrotado; alguns rumores Trovão. Togashi Yokuni sabe a verdade e reimplanta os
afirmam que também é exposto como Maculado. exércitos do Dragão para proteção de mosteiros, onde
O Ataque a Otosan Uchi: Durante o mês da lebre, lutam bravamente ao lado da Irmandade de Shinsei.
Hida Kisada ataca Otosan Uchi por mar, usando a frota do O Ronin Encapuzado é uma figura misteriosa
Louva-a-Deus em conjunto com a de seu próprio Clã para aparece em todo o Império de forma intermitente antes da
transporte de uma grande parte do exército do Caranguejo Guerra dos Clãs e mais frequentemente uma vez que o
e de seus aliados das Terras Sombrias. O Leão monta conflito começa. Embora se vista como um samurai com sua
rapidamente suas forças para resistir ao ataque do espada, o Ronin Encapuzado é, na verdade, a reencarnação
Caranguejo, mas, em um momento crítico, a Campeã Leão de Shinsei, descendente direto da linhagem do próprio
Matsu Tsuko recebe uma ordem do Imperador para deixar a Pequeno Professor. O Ronin Encapuzado vive entre a
batalha. (A ordem é, na verdade, de Kachiko, que pretende Irmandade de Shinsei, que está ciente de sua natureza e de
deixar o Caranguejo vencer e terminar o trabalho de seu destino, mas o mantém em segurança como uma figura
obscura e, em grande parte, anônima aos samurais de A única exceção a esta onda de unidade é a jogada
Rokugan. Sua verdadeira natureza não é revelada ao ousada do Campeão Louva-a-Deus Yoritomo. Ele exige que
Império abertamente até o Dia do Trovão. Como seu os outros reconheçam o Louva-a-Deus como um Clã Maior,
ancestral, ele desaparece logo depois desse evento. caso contrário velejará todas as tropas dos Clãs Menores,
Arrasada pela sua incapacidade de resolver o con- unificadas por sua aliança, para longe. Relutantemente os
flito interno do Leão, Matsu Tsuko comete seppuku, pedin- Clãs concordam, já que precisam da força da Aliança de
do que Toturi sirva como seu segundo. Ela se apresenta a Yoritomo se quiserem ter sucesso.
ele com seu haiku de morte e implora que salve Rokugan. A batalha que segue é horrível. Os Clãs estão
Yakamo, envergonhado pelo impacto total do enfraquecidos por dois anos de guerras, e hordas de
fracasso e da corrupção de seu Clã, arranca a Garra do Oni criaturas das Terras Sombrias os superam claramente.
de seu braço. Ele desmaia pela dor e desperta mais tarde Muitos atos de grande honra ou vergonha ocorrem.
com o artefato conhecido como a Mão de Jade anexado no Otaku Kamoko triunfa sobre Yogo Junzo, atropelan-
lugar da garra, purificando-o de sua Mácula. (Alguns contos do o feiticeiro morto-vivo sob os cascos de seu corcel. Moto
afirmam que foi Togashi Yokuni enquanto outros creditam Tsume também cai na batalha, embora voltará anos depois.
isso ao Ronin Encapuzado.) Recebendo o cargo de Campeão Yakamo luta contra o oni que leva seu nome, e o 150
Caranguejo de seu aleijado pai, ele se prepara para contra- derrota, mas a batalha o deixa tão exausto que não pode
atacar as forças de Fu Leng. suportar Mirumoto Hitomi quando ela o confronta mais
O Segundo Dia do Trovão: Os Clãs Maiores posicio- uma vez. Ela o derrota, mas o permite viver, repetindo as
nam suas forças restantes fora da Capital Imperial, junta- palavras que ele falou a ela 15 anos antes.
mente com a Irmandade de Shinsei e as nagas, todos pron- Isawa Tsuke, Mestre Elemental do Fogo, corrompi-
tos para lutar contra os exércitos de Fu Leng. Toturi con- do pela Mácula, é executado em campo de batalha, matan-
fronta as facções rivais do Leão, lendo o poema de morte de do todos a seu redor. Os Mestres Elementais da Água e do
Tsuko e convidando o Clã a se unir contra Fu Leng; eles Ar, respectivamente Isawa Tomo e Isawa Uona, perecem
respondem com um elogio. Mesmo o Escorpião reaparece lutando contra ele. O Campeão Fênix, Shiba Ujimitsu, é
como milhares de ronin vestindo vermelho e preto. quem traz Tsuke abaixo ao custo de sua própria vida.

O Ronin Encapuzado estava de pé sobre as planícies dos arredores de Otosan Uchi. Ele sentia as lágrimas
queimarem em seus olhos e seu pescoço e se debate para segurá-las. A gloriosa capital do Império, onde os Kami
tocaram pela primeira vez o Reino dos Mortais, o centro de um milênio de civilização, um monumento de beleza e
poder... é agora um local de corrupção. O Nono Kami estava assentado no corpo do último descendente de Hantei e, a
seu comando, um massivo exército de abominações das Terras Sombrias se reunia fora da cidade.
O Ronin Encapuzado desviou o olhar daquela terrível cena, focou-se no exército reunido atrás de si. As forças
remanescentes dos sete Clãs Maiores, mesmo o Escorpião que emergiu da ocultação. Os Clãs Maiores eram apenas o
início, existiam forças dos Clãs Menores, sob a bandeira de Yoritomo, existia o Exército de Toturi, a maior força ronin já
vista pelo Império – provando a Honra dos homens-onda –, existia uma raça anciã, as nagas, desperta de sua hibernação
milenar. Até mesmo os monges da Irmandade de Shinsei vieram a campo de batalha, desesperados para purificar
Rokugan da Mácula.
Ele andou pelo acampamento desse grande exército, olhando cada face. Tantas vidas perdidas hoje, e tantas
histórias acabariam ainda. Este exército deveria ser a maior reunião de forças rokugani há séculos, mas sentia desespero,
desesperança. O Império se rasgou, dividiu a si mesmo, por cinco anos, arruinou sua honra e seu poderio em disputas vãs
por influência e poder. Agora, está unido, mas talvez já fosse tarde demais.
Mil anos atrás, também parecia não haver esperança, pensou o Ronin Encapuzado. Mas meu ancestral falou
com o Imperador naquela época, e hoje eu também encontrarei o Imperador... com um propósito distinto em mente.
O homem respirou profundamente e concentrou sua mente nas sete almas únicas que iriam com ele. A despeito
da distância, conseguia vê-los e ouvi-los no campo de batalha. Seu destino era claro como água pura a ele.
Lutando para conter a corrupção em seu próprio corpo, Isawa Tadaka combatia contra seus companheiros
caídos, trazendo a pureza da morte às Fênix.
Gargalhando enquanto cortava através de filas de demônios, Mirumoto Hitomi via seu arqui-inimigo no
horizonte, mas se recusaria a matá-lo.
Liderando seu Clã em batalha, Hida Yakamo limpava a honra de sua família fazendo escorrer o sangue dos
demônios, ele sabia que seu maior oponente era si mesmo.
Otaku Kamoko avaliava o campo de batalha silenciosamente, com sua confiável égua abaixo de si, à procura do
líder inimigo. Estava determinada a derrubar o monstro corrupto que devastou as terras do Unicórnio.
Fraco, traído e aflito, o olhar de Doji Hoturi não continha o riso usual, mas morte. Ele e todas as Garças lutavam
como três homens cada, pois irmãos demais já tinham caído.
Nas sombras, Bayushi Kachiko assistia a tudo, como sempre fez. A vergonha a engolfou quando descobriu
quanto mal havia feito, mas remorso não é parte do Caminho do Escorpião.
E com milhares de homens seguindo-o, e apenas ele, Toturi, O Preto, mostrava ao Império o poder da redenção.
Eram todos tão falhos. Tão fracos. Tão vulneráveis. Tão humanos.
O Ronin Encapuzado sorriu. Ainda havia esperança.
No fim, a enorme batalha é quase uma distração à Facções
verdadeira luta que ocorre dentro do Palácio Imperial. A Guerra dos Clãs vê muitos Clãs Maiores em
Togashi Yokuni e o Ronin Encapuzado reúnem os Trovões conflito direto uns com os outros, e até mesmo aqueles que
Hida Yakamo, Mirumoto Hitomi, Bayushi Kachiko, Isawa conseguem ficar fora dos combates sofrem pesadas perdas
Tadaka, Doji Hoturi, Akodo Toturi e Otaku Kamoko. Kachiko por outras catástrofes (como as consequências da abertura
os guia ao palácio através de passagens secretas. dos Pergaminhos Negros pela Fênix).
Confrontando seu irmão, finalmente, Togashi Caranguejo: Caranguejos são guiados pelo Grande
Yokuni revela sua verdadeira natureza como Kami e os dois Urso, Hida Kisada, um homem de grande virtude, mas tam-
irmãos tomam brevemente a forma de dragões em uma bém uma grande ambição. Sua decisão fatal se aliar às Ter-
luta divina. Togashi é derrotado, mas, conforme morre, ele ras Sombrias faz com que o Caranguejo assuma o papel de
comanda Hitomi a rasgar seu coração para completar o um antagonista durante esta época. A aliança foi projetada
enigma de sua vida por acabar com ela. Quando ela cumpre por Kuni Yori, o brilhante Daimyo de sua família. Infelizmen-
suas ordens, seu peito aberto revela o Décimo Segundo te, enquanto as razões iniciais de Yori são a serventia a seu
Pergaminho Negro, que ele manteve escondido dentro de si senhor, ele é predado pela Mácula e suas ações posteriores
por séculos. Abrir o pergaminho libera completamente Fu são para ajudar Fu Leng a ganhar. Muitos na família Kuni 151
Leng, mas também o faz mortal, prendendo-o também se corrompem, intencional ou acidentalmente.
permanentemente no corpo de Hantei XXXIX. Os Trovões, Outros Caranguejos estão pouco à vontade com a
então, atacam. Durante a luta épica, que vê a morte de Doji aliança, especialmente os Hiruma que continuam a exercer
Hoturi e Isawa Tadaka, Fu Leng é derrotado pelos ataques sua vingança contra as Terras Sombrias. No entanto, a leal-
simultâneos de Toturi e do moribundo Trovão da Garça. dade a Kisada mantém a maioria obediente, e Kisada sabia-
O Segundo Dia do Trovão é, obviamente, um dos mente deixa a maioria desta família vigiando a Muralha Kaiu
eventos mais importantes em mil anos de história Imperial. sob liderança de seu daimyo, Hiruma Kage. Sua filha O-Ushi
A batalha final é o maior conflito da Guerra dos Clãs, tradicionalmente comanda as defesas interiores do Caran-
tirando a vida de milhares de samurais, mas termina em guejo e é igualmente mantida em casa – a decisão sábia
vitória completa. Os exércitos das Terras Sombrias perdem uma vez que é íntima do irmão Sukune e fica indignada com
coesão sem seus líderes e as forças de Rokugan prevalecem, seu brutal sacrifício. Apesar dessas divisões internas, o
recapturando e purificando a Capital Imperial. Os Clãs se Caranguejo parece imparável por um tempo, aliado com os
redimem de seus fracassos e tragédias dos últimos anos e terríveis monstros com os quais só eles sabem lutar e
prevalecem contra o imenso mal de Fu Leng. Otosan Uchi é liderado por um dos mais hábeis Campeões de sua história.
reconstruída, e os Clãs Maiores estão cansados de lutar Após o ataque falho em Otosan Uchi, Kisada vem a
entre si... por um tempo. seus sentidos. Confiando muito nas forças do Jigoku, o
A mudança mais profunda ocorre devido à morte Caranguejo sofre uma derrota grave quando é traído e
do último Hantei. Em outras circunstâncias, o jovem Hantei Kisada é horrivelmente ferido, esfaqueado com a própria
XXXIX poderia ter se tornado um grande Imperador, mas Lâmina Ancestral do Hantei.
experimentar o Golpe do Escorpião durante sua juventude O fracasso do Clã essencialmente entrega a Capital
o tornou fraco e medroso, presa fácil para o espírito de Fu Imperial ao Nono Kami – um pecado que raramente é
Leng. Sua morte física foi no Dia do Trovão põe fim à citado posteriormente, mas que pesa sobre o Caranguejo.
Dinastia Hantei, mas sua morte psicológica havia acontecido Kisada sobrevive a sua lesão ainda por espantosos dois a-
pouco depois de Kachiko começar a envenená-lo, quando nos. Seu filho Yakamo o convence a viver e buscar a reden-
Fu Leng se aproveitou de sua também fraqueza física. ção em vez de cometer seppuku, e Kisada ajuda planejar a
Kachiko e Fu Leng vinham se enganando mutuamente. batalha subsequente para retomar Otosan Uchi, salvando
Em algumas circunstâncias, a morte do último inúmeras vidas. Após o Segundo Dia do Trovão, muitos
Imperador Hantei poderia ter levado a uma guerra em clamam que Kisada deve ser executado como traidor, mas
grande escala conforme os Clãs lutariam entre si por Toturi opta por deixar o Grande Urso vivo para continuar a
territórios. No entanto, Toturi é considerado o candidato servir o Império. Quando ele morre dois anos depois, é
ideal ao cargo de novo Imperador: um herdeiro de Akodo, declarado a Fortuna de Persistência, um gesto político para
um herói que protegeu o Império até mesmo como ronin, solidificar a lealdade do Caranguejo à Dinastia Toturi.
Imperador breve entre Shoju e Hantei XXXIX e o Trovão que O primogênito de Kisada, Yakamo, é a maior
deu o golpe final em Fu Leng. símbolo da queda e da redenção do Clã de Hida nesta
Ainda assim, é a primeira mudança de dinastia na época. No começo, ele entrega seu nome a um oni e aceita
história de Rokugan, e é preciso tempo para que o Império a Garra do Oni para substituir sua mão perdida, abraçando
se adapte. Muitos samurais, particularmente entre o Leão, maior poder, mesmo quando é lentamente corrompido pela
são perturbados pela ausência do Hantei (um problema Mácula. Ganha várias vitórias contra a Garça e derrota
explorado pelo espírito retornado de Hantei XVI durante a Mirumoto Hitomi, mas finalmente percebe que ele e seu Clã
Guerra dos Espíritos). Toturi procura estabelecer estabilida- foram enganados o tempo todo pelo Jigoku. A Mão de Jade
de e continuidade, restaurando o Escorpião, mantendo o lhe permite a oportunidade de recuperar a honra e ele se
status e os papéis das famílias Imperiais, minimizando o torna o novo líder do Caranguejo, ajudando-o a lembrar do
impacto da mudança de governante. Ele também garante seu dever e a regressar a seu próprio papel no Império.
que a família Hantei continue a ser lembrada e reverenciada Kuni Yori, no entanto, não encontra a redenção
por suas grandes realizações nos séculos anteriores. com o resto do seu Clã. Até o Segundo Dia do Trovão che-
gar, ele se torna um Perdido, e se une aos exércitos das Ter-
ras Sombrias. Após a batalha, ele rouba a cabeça decepada Escorpião: Oficialmente, Clã Escorpião não existe.
de Fu Leng e a usa para realizar um ritual maho que lhe Após o Golpe, o Escorpião é dissolvido pelo Imperador e as
concede maior poder à custa de transformá-lo em uma Legiões Imperiais invadem suas terras, matando qualquer
monstruosidade morta-viva. Ele foge às Terras Sombrias, um que carregue algum mon do Clã. A maioria dos castelos
tornando-se líder de uma grande força de mortos-vivos, e o é derrubada e as ruínas são ocupadas por forças Imperiais.
Caranguejo jura acabar com ele e com sua vergonha. Claro, o Escorpião é dificilmente destruído. Ele usa
Dragão: O Dia do Trovão é o momento ao qual o todos os truques de seu respeitável arsenal para salvar tan-
Dragão vem se preparando durante toda a sua história, tos quantos pode dentre os seus. Alguns se escondem em
embora poucos dentro das fileiras do Clã realmente saibam assentamentos remotos e seguros do Clã, outros se mas-
disso. Muitos são surpreendidos quando Yokuni coloca seus caram como ronin (que são efetivamente) muitos falsificam
exércitos em disponibilidade ao ronin Toturi. Togashi não suas mortes ou adotar novas identidades sem se preocupar
oferece explicações sobre suas ações, mas a maioria dos com o teatro. O Clã ainda sofre grandes perdas, mas
Dragões está acostumada a obedecer a comandos continua a ser uma organização funcional e a influenciar o
enigmáticos do seu lorde sem questionar. As tropas dos Império a partir das sombras, como sempre fez.
Mirumoto são uma adição poderosa à força de Toturi e Kachiko é forçada a viver como concubina do Impe- 152
desempenham um papel fundamental em suas vitórias no rador, a desprezar a memória de seu falecido marido Shoju.
Estreito de Beiden. No entanto, os Mirumoto em si sofrem Ela leva o Clã adiante como Campeã Escorpião efetiva com a
de problemas internos: sua daimyo, Mirumoto Hitomi, está ajuda de seu ex-cunhado Aramoro, um Shinobi que a ama
obcecada por sua busca por vingança contra Hida Yakamo, incondicionalmente.
enquanto seu irmão Daini acaba se tornando o principal A Guerra dos Clãs é um tempo escuro para o
enviado humano ao povo naga. O primo ambicioso dos dois, Escorpião, quando sua lealdade ao Império é esquecida em
Yukihera, aproveita estas distração e ausência para assumir nome da vingança. Kachiko perdeu seu Clã, seu marido e
o controle da família, governando com crueldade seu filho Dairu juntos no Golpe, restando apenas uma coisa:
implacável até Hitomi finalmente matá-lo em duelo. vingança. Ela observa tudo em Rokugan com a ajuda de um
O Dragão é um dos primeiros Clãs a sentir o caos e nemuranai conhecido como o Espelho de Obsidiana, e
a maré crescente do mal que ameaça o Império. Os Agasha define milhares de esquemas para erguer os Clãs uns contra
notam os primeiros desequilíbrios na Ordem Celestial quase os outros.
tão rapidamente quanto os Isawa, especialmente pela O mais perverso de seus planos é o
retirada dos Dragões Elementais e de seus emissários, os envenenamento lento de seu marido, o jovem Imperador,
Oráculos da Luz. Togashi, dotado de clarividência, sabe que criando um vazio no poder que traz a Guerra dos Clãs.
o tempo de seu irmão Fu Leng voltar se aproxima, e sai em A atitude de Kachiko é comum dentro do Escorpião
busca do herdeiro de Shinsei. da época. A maior parte dos Escorpiões está ansiosa para
Na última parte da guerra, enquanto Hitomi luta contra-atacar o Império por vingança ou rancor, usando as
contra o poder enlouquecedor da Mão de Obsidiana, o suas técnicas mais tortuosas para fazer os outros Clãs
Dragão protege os mosteiros da Irmandade contra as tropas sofrerem, alguns usam de métodos verdadeiramente
de Yogo Junzo. O Dragão sofre pesadas perdas nestas lutas, hediondos. Enquanto o exemplo de Yogo Junzo é infame,
mas a tradicional devoção do Clã à iluminação e ao Tao o ele não é o único Escorpião a abraçar a Mácula. O informal
serve bem; e a moral do Clã de Togashi continua a ser mais Daimyo Soshi, Bantaro, é outro exemplo e, enquanto ele
elevada do que na maioria das outras facções. O Dragão próprio não se torna um Perdido, suas ações ressuscitam
interage mais fortemente com o Império durante a Guerra Shoju como um morto-vivo não menos insano que uma
dos Clãs do que em quase todo o tempo durante os últimos abominação. Felizmente, alguns Escorpiões mantêm uma
mil anos, embora muitas vezes com pouca explicação a suas medida de razão e decência, e o morto-vivo Shoju é
ações. Os homens tatuados, em particular, são muito mais eventualmente destruído por Bushi Bayushi.
ativos e ganhar uma reputação considerável em Rokugan; Kachiko finalmente percebe que o verdadeiro
um deles, Togashi Mitsu, torna-se um dos aliados mais inimigo é Fu Leng durante o assalto do Caranguejo ao
próximos de Toturi. Palácio Imperial. Aceitando os argumentos de Togashi, ela
Apesar de suas vítimas, o Dragão como um todo permanece no palácio e continua a envenenar o Imperador
sofre menos com a Guerra dos Clãs do que muitos outros possuído, mas consegue enviar uma mensagem secreta a
clãs. No entanto, após o Segundo Dia do Trovão, Dragões seu Clã para que cessem suas ações contra Rokugan e se
enfrentam um novo desafio significativo: a própria Hitomi. voltem contra as Terras Sombrias. No Segundo Dia do
Tendo matado Togashi no Dia do Trovão, ela se torna o Trovão, os remanescentes do Escorpião lutam ao lado dos
Campeão Dragão, e ninguém está disposto a contestar sua outros Clãs, sacrificando-se tão prontamente quanto o Leão
reivindicação dado tanto seu status como Trovão quanto a e o Caranguejo pela vitória.
absorção mística de poderes de Togashi. No entanto, ela Após o Segundo Dia do Trovão, o Escorpião é
logo começa a se comportar muito estranhamente, reintegrado por Decreto Imperial do novo Imperador Toturi.
impulsionada pelo poder da Mão de Obsidiana. Ela se Os herdeiros de Bayushi se revelam alguns dos mais rápidos
desfaz de seu próprio nome de família e começa a usar seu na reconstrução de suas terras, e dentro de um par de anos,
sangue para tatuar seus próprios monges, criando os Kikage o Clã miraculosamente se reergue. O Escorpião também
Zumi. O conflito interno dilacera o Clã, que se desliga do vasculha o Império por bandidos, Maculados e criaturas das
resto do Império mais uma vez. Terras Sombrias sobreviventes da Guerra dos Clãs. No
entanto, o resto do Império não esquece rapidamente o
Golpe do Escorpião e, apesar de proteção do novo bra de sua antiga grandeza. Os efeitos combinados da Do-
Imperador, o Clã acha difícil reconstruir sua rede política em ença Devastadora, da guerra contra o Leão, e da Mácula de-
face da inimizade. Além disso, o trauma emocional do golpe sencadeada pelos Pergaminhos Negros custa à Fênix inúme-
e da Guerra dos Clãs leva muitos Escorpiões à corrupção ras vidas e o Clã mal consegue manter seu território com
sutil da Escuridão Enganosa. Logo as Sombras farão sua seu exército diminuto. Os Isawa sofreram especialmente
própria tentativa contra um Império enfraquecido, e o Clã mais e o Conselho Elemental está rompido. Algumas vozes,
de Bayushi pagará o preço por sua longa aliança com elas. particularmente entre o Louva-a-Deus, questionam se a Fê-
Fênix: Os eventos do Golpe do Escorpião deixam a nix ainda pode ser considerada um Clã Maior. A ajuda vem
Fênix profundamente perturbada. A ausência de ambas as de Naka Kuro, o shugenja conhecido como Grão-Mestre dos
linhagens Bayushi e Akodo cria um desequilíbrio Elementos, formalmente Isawa Kuro. Tsukune abre o Clã a
desconfortável na estrutura espiritual e política do Império. qualquer shugenja no Império, recebendo muitos Shugenja
As Fênix também são as primeiras a notar a Ronin para ajudar a reconstruir seus números, um processo
propagação da Doença Devastadora, um flagelo terrível ao que leva mais de uma geração. A Fênix está pura mais uma
qual os melhores curandeiros não encontram uma cura. O vez. Politicamente, ela se alegra com a notícia de que o
Conselho Elemental se encontra secretamente para discutir Imperador finalmente desposará Isawa Kaede, tornando a 153
os problemas no Império e os sinais ameaçadores de que as Mestre Elemental do Vácuo a Imperatriz.
Profecias de Uikku – As Oito Ruínas – podem estar se Garça: Na época da Guerra dos Clãs, a Mão
tornando realidade. Esquerda está vacilante após longo período de dominação
Na época, o Conselho é dominado pelos três filhos política. Seu sucesso é dependente de um Imperador forte e
do Anônimo antigamente conhecido por Isawa Ujina. favorável, mas depois do Golpe do Escorpião, o Imperador é
A Mestre Elemental do Vácuo é Isawa Kaede, filha um jovem fraco casado com uma ronin do Clã que ele
única de Ujina com sua primeira esposa, Ninube. Ela é uma mesmo dissolveu. Doji Satsume, que era ao mesmo tempo
jovem gentil, profundamente apaixonada por seu antigo Campeão Garça e Campeão Esmeralda, morre durante o
noivo, Toturi, e se recusando a considerar um casamento golpe e o cargo fica vago até 1127, enfraquecendo ainda
com mais ninguém. Os Mestres Elementais da Terra e da mais a posição da Mão Esquerda. A Garça é liderada pelo
Água, respectivamente Isawa Tadaka e Isawa Tomo, são primogênito de Satsume, Hoturi, um político hábil apoiado
irmãos caçulas dela, filhos do segundo casamento de Isawa pelo Chanceler Imperial Kakita Yoshi. Seus esforços
Ujina. Tadaka é de longe o dominante dos três, e sua deter- combinados ainda são capazes de, às vezes, convencer o
minação por sondar os segredos das Terras Sombrias é um doente Imperador a interceder em seu nome.
fator importante na decisão terrível de abrir os Pergami- Uma vez que a Guerra dos Clãs vem em sua
nhos Negros na sua posse. Quase tão influente, no entanto, plenitude, é, sem dúvida, um desastre à Garça. O Leão ataca
é o Mestre Elemental do Fogo Isawa Tsuke, um homem suas províncias nortenhas com ferocidade incrível,
arrogante e agressivo que carrega sua própria katana e se enquanto o Caranguejo queima Shiro Sano no Kakita e
orgulha de suas habilidades de duelo. Somente a modesta depois saqueia seus territórios sulistas deixando criaturas
Mestre Elemental do Ar Isawa Uona verdadeiramente das Terras Sombrias em seu rastro. Os exércitos de Garças
hesita diante da ideia de ler os Pergaminhos Negros, mas são divididos e seu poder político é incapaz de combater
permite que os outros substituam seu julgamento. suas derrotas militares. Quando o Falso Hoturi aparece, ele
Tragicamente, os Shiba, que poderiam ter parado o abre uma terceira frente de combate contra a Garça, um
Conselho Elemental, estão distraídos com o caos da Guerra exército Maculado, e ameaça destruir completamente o Clã.
dos Clãs, o Campeão Fênix Shiba Ujimitsu lidera o exército Com Hoturi ausente, a liderança recai no Daimyo
do Clã contra o Leão, lutando para conter a fúria das vastas Daidoji, Uji, e no irmão caçula de Hoturi, Doji Kuwanan, que
legiões de Matsu Tsuko. A yojimbo de Tadaka, Shiba levam as defesas militares do Clã da melhor forma possível,
Tsukune, está apaixonada por ele e hesita, por um longo enquanto o famoso sensei Kakita Toshimoko põe de lado
tempo, questionar seu julgamento. seu estilo de vida devasso e se ergue como novo Campeão
O conhecimento adquirido pelos Pergaminhos Esmeralda, garantindo à Mão Esquerda a retenção de algum
Negros é vasto, mas a Mácula logo associada começa a poder político. Infelizmente, na ausência de um Imperador
corromper os Mestres Elementais, especialmente depois de ativo, seu sucesso é limitado, mas ainda consegue conter
Isawa Tadaka convocar um oni para aprisionar e interrogar. algumas das maquinações de Kachiko.
A Mácula se espalha a partir do Conselho Elemental a Quando o verdadeiro Hoturi é libertado das garras
muitos shugenja dentro da família. A Fênix obtém de Kachiko, ele leva as forças da Garça à vitória contra seu
informações valiosas e é a primeira a perceber o retorno de sósia e as Terras Sombrias. A moral do Clã se reergue, mas
Fu Leng, mas o preço é alto, de fato. Alguns shugenja são suas perdas numéricas são extremas e o Clã de Doji é
executados por seus yojimbo quando se tornam Perdidos, forçado a contratar a Aliança de Yoritomo simplesmente
mas muitos, em última instância, sobrevivem para se para proteger seus assentamentos. Hoturi é agora um líder
unirem às forças de Fu Leng, mais catastroficamente Isawa desagradável, forjado pela adversidade e ganha um novo
Tsuke, que se junta às Terras Sombrias no Segundo Dia do respeito dos outros líderes da Garça... um respeito que se
Trovão e mata Uona e Tomo antes ser morto por Isawa torna reverência depois que ele morre como Segundo
Tadaka e o Campeão Fênix (que também morre). Tadaka Trovão da Garça, ajudando a dar o golpe final em Fu Leng.
continua a lutar e morre contra Fu Leng no Palácio Imperial. Após a guerra, Kuwanan torna-se o novo Campeão
Após o Segundo Dia do Trovão, a Alma de Shiba vai do Clã. Um homem duro e soldado veterano, Kuwanan se
a Shiba Tsukune. Ela herda um Clã que é apenas uma som- concentra em garantir que as fronteiras estejam seguras,
usando pequenos números do exército para melhor efeito. Após a Guerra dos Clãs, o Leão encontra-se em
Kakita Yoshi e outros diplomatas da Garça trabalham estranha posição. Sua sede de batalha foi extinta a custo
incansavelmente para ajudá-lo a reafirmar sua posição nas amargo, ainda que não tenha obtido permanente nenhum
cortes e a evitar qualquer conflito renovado com seus território. O novo imperador no Trono Esmeralda já foi
inimigos tradicionais, Escorpião e Leão. A Mão Esquerda é Leão, mas cuidadosamente evita favorecer a Mão Direita,
pioneira em acolher os Louva-a-Deus como membros de um sequer reintegrando a família Akodo.
Clã Maior, apreciando sua força e ajuda durante a guerra. Muitos Leões têm dificuldade em aceitar que uma
Ainda assim, a nova Dinastia Toturi coloca desafios; embora nova Dinastia começa, e alguns até mesmo cometem
Toturi tenha sido um amigo ao longo de toda a vida de Doji seppuku, incapazes de servir a qualquer um que não um
Hoturi, ele se casa com sua noiva originalmente definida na Hantei. O Clã deve também enfrenta o problema da escolha
infância, Isawa Kaede, eliminando uma das fontes de um novo Campeão, uma vez que Tsuko não tem herdeiro
tradicionais de poder da Garça: as Imperatrizes. Além disso, direto e a família Akodo permanece dissolvida. Depois de
o novo Imperador nomeia o ronin Takuan o Chanceler algum debate, os Daimyo Provinciais concordam em
Imperial reconduzindo Kakita Yoshi a função de Conselheiro conceder a posição a Ikoma Tsanuri, protegida de Tsuko e
Imperial. Ainda assim, a Mão Esquerda acumula os uma antiga aluna de Toturi. Ela serve o Imperador 154
escritórios do Campeão Esmeralda e do Conselheiro fielmente, confiante em sua capacidade de governar, e
Imperial, mantendo influência significativa, e seu poder ordena o Clã para descansar e reconstruir seus exércitos.
econômico se recupera na paz que segue a Guerra dos Clãs. Unicórnio: O Clã de Shinjo é o Clã Maior que sofre
Leão A Mão Direita, no início da Guerra dos Clãs, é menos durante a Guerra dos Clãs. Suas terras são as mais
uma mistura de fraqueza e força. A dissolução da família seguras da Rokugan continental, longe das grandes
Akodo após o Golpe do Escorpião foi um tremendo golpe ao batalhas, complementadas por poderosas cavalarias e
Clã. Centenas de samurais cometem seppuku ou se tornam legiões de ashigaru. Na verdade, Unicórnios concentram
ronin; milhares mais se juntam às três famílias restantes do grande parte de seus esforços na proteção do povo comum,
Clã encarando o choque e a assombração da perda. Ainda em vez de envolver os outros Clãs na batalha.
assim, os exércitos do Leão são enormes, maiores do que No entanto, os Unicórnios fazem uma aliança
em quase qualquer tempo anterior, dando-lhes poder precoce com o Exército de Toturi e são contribuição
militar tremendo. A nova Campeã do Clã, Matsu Tsuko, significativa às Batalhas do Estreito de Beiden. Enquanto
exulta a chance de vingar seu noivo Akodo Arasou, que caiu esta aliança é interrompida posteriormente pelas
contra a Garça alguns anos antes. Com o enfraquecimento manipulações de Kachiko, o Unicórnio permanece solidário
do controle do Imperador, as tropas Leoas marcham, a Toturi e é rápido em abraçar sua liderança após o Dia do
colocando de lado as restrições dos Mil Anos de Paz. Trovão. O Campeão Unicórnio Shinjo Yokatsu é
A Garça suporta o mais forte dos ataques do Leão, secretamente um dos dez Mestres Kolat, e a Conspiração
mas a Fênix também se envolve no conflito. Na verdade, está muito satisfeita em vez um mortal ascender ao trono.
quase todos os Clãs enfrentam o Leão em algum momento O Unicórnio não escapa totalmente dos conflitos.
desta época, conforme o Clã de Akodo distribui sua fúria so- Sob comando de Yogo Junzo, forças das Terras Sombrias
bre qualquer um aproveitando a ausência da liderança Im- invadem suas terras para enfraquecer o único Clã Maior
perial. Matsu Gohei, O Açougueiro, primo de Matsu Tsuko, sem envolvimento em outros conflitos. O Unicórnio não
torna-se especialmente notório por seus ataques agressivos está bem preparado para enfrentar as criaturas de Fu Leng
sobre qualquer um, o que lhe valeu seu mon pessoal. O e sofre pesadamente do ataque, forçado a remanejar suas
Exército de Toturi também se vê sob ataque do Leão, uma tropas de outras partes do Império. No entanto, Unicórnios
vez que sua existência contínua já é uma chaga vergonhosa. ainda vistos em enviar grupos menores em missões por
Se a agressão do Caranguejo marca o início da Guerra dos toda Rokugan, suprimindo ilegalidade e lutando contra as
Clãs, é a Mão Direita que infla a situação a todo o Império. Terras Sombrias sempre que possível.
A cruzada do Leão para abruptamente após o ata- O grupo mais famoso é liderado por Otaku
que do Caranguejo à Capital Imperial. A derrota nas mãos Kamoko, o jovem Daimyo Otaku, assistida pelo shugenja
dos Caranguejos Maculados seguida pela revelação de que Iuchi Karasu. A combinação de ferocidade de Kamoko com o
o Imperador está possuído por Fu Leng divide o Clã. Aqueles profundo conhecimento de Karasu sobre as Terras Sombrias
liderados por Ikoma Ujiaki, Comandante das Legiões Imperi- os torna uma equipe muito eficaz, e a força de ataque que
ais, acreditam que seus votos ao Imperador não mudaram e comandam inflige uma derrota pesada no antigamente
insistem que devem continuar a servi-lo independentemen- imparável general Perdido Moto Tsume. Os dois também
te de qualquer situação. Do outro lado, aqueles liderados lutam contra vários focos de Maculados nas terras da Fênix
por Kitsu Motso, filho do Daimyo Kitsu, se recusam a servir e são fundamentais no salvamento de Kyuden Isawa. No
Fu Leng, vendo isto como uma corrupção aos princípios do Segundo Dia do Trovão, Kamoko destrói Yogo Junzo,
bushido e, portanto, uma traição a seu dever a Rokugan. pisoteando-o com seu corcel antes de se juntar aos outros
Escaramuças irromper entre as duas facções conforme cada Sete Trovões para batalhar o próprio Fu Leng.
uma reúne samurais. Matsu Tsuko é incapaz de escolher Embora o Unicórnio tenha menos danos que
entre as duas posições, e se sente presa a seus juramentos outros Clãs Maiores durante a Guerra dos Clãs, não saem
ao Leão e ao Império. A única resposta que encontra é sem seus problemas. A Guarda Negra Moto e seu líder
procurar Toturi, o homem que ela odiou por tanto tempo, e Moto Tsume ainda existem apesar de suas derrotas e
lhe pedir para que salve o Clã. Ela comete seppuku e é podem gabar-se de ter matado o Daimyo Moto, Terumoru.
Toturi quem reagrupa o Leão à unidade no Dia do Trovão. E o caos da Guerra dos Clãs permite à Conspiração Kolat
aumentar ainda mais seu domínio sobre a liderança do Clã. Imperiais: O Golpe do Escorpião é duro às famílias
Ainda assim, Unicórnios são saudados como heróis da Imperiais. As tropas de Shoju matam muitos Seppun
guerra e, por algum tempo, desfrutam do favor de ambos o defensores do Palácio Imperial, juntamente com muitos
povo comum e o novo Imperador. Otomo intimamente relacionados à linhagem Hantei. Após
Clãs Menores: A Guerra dos Clãs é um momento o golpe, samurais Seppun cometem seppuku para limpar a
de grande perigo aos Clãs Menores. O colapso da vergonha de não proteger Hantei XXXVIII. Ambas as famílias
autoridade imperial desnuda a proteção da Lei Imperial, o também sofrem pesadamente pela Doença Devastadora,
que torna muito fácil sua destruição pelos vastamente especialmente os Otomo. Se alguém pode reclamar
maiores Clãs Maiores. Ao mesmo tempo, porém, a guerra vinculação a sangue Hantei, é apagado do Império.
lhes oferece muitas oportunidades para provar seu valor e O reinado de Hantei XXXIX não é útil aos Imperiais.
melhorar sua posição dentro do Império. Kachiko minimiza absurdamente seu poder, e depois que
Cada Clã se adapta de forma diferente e enfrenta ele aparentemente adoece, ela ignora completamente as
desafios diferentes. A Lebre, que apenas começou sua famílias Imperiais, deixando-as em desordem. Muitos
reconstrução após a destruição prévia e dissolução durante Seppun são Legionários Imperiais e a família sofre ainda
o Prelúdio ao Golpe do Escorpião, não deixa de ser muito mais quando o Caranguejo invade as terras do Escorpião e 155
ativa na procura de criminosos, oradores de sangue e Kolat destrói as Legiões Imperiais.
no caótico Império. A ascensão de Kakita Toshimoko ao cargo de
O Texugo é quase destruído por um oni. Seus Campeão Esmeralda é um alívio aos Imperiais. Toshimoko é
samurais são forçados ao trabalho mercenário para um Campeão Esmeralda ativo e dedicado, no entanto, uma
sobreviver. Eles se juntam ao exército de Toturi, confiando vez que o Imperador é revelado como sendo Fu Leng, ele
na honra deste, um gesto que não é esquecido depois. libera as tropas das Terras Sombrias para transformarem
O maior evento aos Clãs Menores é a criação da Otosan Uchi em um pesadelo violento em vez de continuar
Aliança de Yoritomo, ou a Aliança dos Clãs Menores. O Cam- a deixar os Clãs combatendo uns aos outros, momento em
peão Louva-a-Deus, impulsionado tanto por suas próprias que muitos Imperiais são mortos ou corrompidos. Bayushi
ambições quanto por um desejo genuíno de proteger o Goshiu resgata muitos Otomo e Seppun sobreviventes de lá.
Império, estende um convite a todos os Clãs Menores para A família Miya é muito mais eficaz durante a
acompanhá-lo em uma força unificada que pode lidar de Guerra dos Clãs que seus normalmente mais influentes
igual para igual com Clãs Maiores. A Vespa, a Centopeia e a primos. Os Shisha Miya trabalham incansavelmente para
Tartaruga concordam quase que imediatamente. A Raposa resolver conflitos e para proteger a população contra os
hesita, mas concorda com a adesão à Aliança mantendo excessos da guerra. Enquanto são incapazes de parar o
cuidadosamente sua independência. A Libélula, o Pardal, a conflito global, muitas batalhas menores são evitadas e
Lebre e outros não aderem oficialmente, embora enviem Rokugan é lembrada outra vez da benevolência altruísta de
tropas como gesto de solidariedade. Miya. No entanto, a família não é poupada de próprios
O Louva-a-Deus, o mais rico e bélico Clã Menor, problemas. Miya Satoshi, o filho militante do Daimyo Miya,
organizar as forças dos outros em um exército poderoso e cai sob a influência do nemuranai corrompido chamado
oferece seus serviços a quem possa pagar por eles. Isso, às Elmo de Kenshin. Satoshi toma o poder de seu pai e rejeita
vezes, leva a escolhas questionáveis, como o transporte do o comportamento pacífico de sua família. Com a assistência
exército Caranguejo a Otosan Uchi, mas também ganha à secreta do Escorpião, ele trabalha para eliminar toda a
Aliança de Yoritomo muitos amigos entre os Clãs Maiores, oposição interna a seu poder e persegue o sonho de
particularmente a Garça uma vez que até o final da guerra, construir um exército Miya. Felizmente, sua prima Miya
o Clã de Doji está tão fraco que as defesa de suas terras Yumi, assistida por um valente Arqueiro Tsuruchi e por um
encontram-se principalmente nas mãos da Aliança dos Clãs shugenja ronin chamado Koan, consegue frustrar os planos
Menores. de Satoshi. Após a morte deste, Yumi torna-se a Daimyo
No Segundo Dia do Trovão, Yoritomo força os ou- Miya logo depois da Guerra dos Clãs.
tros Clãs Maiores a reconhecerem o Louva-a-Deus como um Quando Toturi se torna Imperador, ele decide
Clã Maior, ameaçando, em caso de negativa, levar para lon- manter as famílias Imperiais em seus papéis tradicionais,
ge as forças da Aliança. Os Clãs engolem a demanda a con- para seu alívio. Elas oferecem lealdade plena ao novo
tragosto, e novo Imperador Toturi faz a proclamação Impe- Imperador. Os Shisha Miya desempenham um papel crucial
rial posterior. No entanto, a elevação do Louva-a-Deus é em voltar Rokugan às suas saúde e prosperidade anteriores,
uma fonte de choque a muitos rokugani; é um evento sem coordenando os esforços para expurgar as terras de
precedentes, e alguns dos Clãs mais tradicionais, como o criaturas Maculadas, distribuem alimentos aos necessitados
Leão e a Fênix, têm dificuldade em aceitar isso. Outros Clãs e reconstruindo estruturas. Isso ajuda a cimentar a
Menores têm sentimentos mistos: a Vespa e a Centopeia popularidade inicial da Dinastia Toturi. Os Otomo e os
aprovam (e se tornarão parte do Louva-a-Deus dentro de Seppun, por sua vez, renovam os votos de nunca baixar a
alguns anos), mas a Raposa e a Tartaruga acham a situação guarda outra vez e começar a manter vigilância íntima sobre
duvidosa. Yoritomo trabalha incansavelmente para fortale- todos os Clãs, particularmente o Escorpião.
cer seu Clã recém-promovido, arranjando casamentos e Ronin: É impossível discutir a Guerra dos Clãs sem
recrutando ronin para reforçar seus números e influência mencionar a força conhecida como Exército de Toturi, que
política. O fato de que as terras do Louva-a-Deus foram teve influência muito desproporcional a seus números.
intocadas pela Guerra dos Clãs é importante, uma vez que Toturi, O Preto, antigo daimyo da desgraçada famí-
não precisam consumir recursos para reconstrução. lia Akodo, vagou Rokugan sozinho após o Golpe do Escorpi-
ão. Vendo o surgimento de banditismo e violência em meio Primeiro Pergaminho Negro. A Mácula o transforma
à desordem do Império, no entanto, ele não podia se recu- instantaneamente em uma abominação morta-viva e ele
sar a agir. Ele reuniu doze honrosos ronin e liderou um ata- libera a Doença Devastadora no Império, tirando a vida de
que contra um senhor do crime chamado Yugoro. Este pri- muitos milhares. Agora servindo Fu Leng, Junzo usa o
meiro ato heroico rapidamente chamou a atenção de ou- Segundo Pergaminho Negro para criar uma fortaleza para si
tros ronin e Toturi se viu surpreendido pelo rápido cresci- nas Terras Sombrias e reúne as forças da Horda em torno de
mento de seu bando. Dentro de um ano, ele tinha centenas si. É Junzo que cria um mon à Horda das Terras Sombrias. E
de seguidores, incluindo até mesmo monges e shugenja. Na pela primeira vez na história, as forças de Fu Leng têm seus
verdade isso não deveria ser surpreendente, pois as dissolu- próprios estandartes em campo de batalha. Rokugan
ções da família Akodo e do Escorpião significavam que o rapidamente aprenderá a temer o novo símbolo.
número de ronin no Império nunca tinha sido tão grande. Claro que, mesmo com a liderança do sinistro
A maioria dos Clãs estava desconfiada do crescente Junzo, as Terras Sombrias nunca poderiam ter entrado no
exército ronin liderado pelo antigo Campeão Leão, mas Império tão facilmente sem a aliança com o Caranguejo. No
Matsu Tsuko era francamente hostil a seu velho rival. O momento em que o Caranguejo percebe a magnitude de
Dragão, ao contrário, ofereceu-lhes hospitalidade em suas seu erro é tarde demais. 156
terras e os encorajou a recrutar ronin de Nanashi Mura. Ao longo da Guerra dos Clãs, cada Clã é forçado a
Toturi, O Preto, reuniu, assim, a maior força de enfrentar as terríveis criaturas das Terras Sombrias. É uma
ronin da história já baseada em honra e lealdade, unindo-os experiência terrível, pois, após mil anos desde a Primeira
sob a bandeira do Lobo. Seus seguidores incluíam muitos Guerra, os outros Clãs esqueceram o que significa enfrentar
dos maiores heróis da época, como o valente Toku, o ogros, zumbis, oni e outras monstruosidades.
brilhante estrategista Takuan, e o andarilho atormentado Além disso, muitas novas criaturas aparecem
Ginawa. Toturi colocou suas forças em vários ataques durante a guerra, incluindo os Terrores Elementais recém-
contra bandidos, mas sabia que o pior ainda estava por vir, criados e até mesmo algumas armas de cerco Maculadas.
pois o Imperador havia adoecido gravemente e os Clãs Junzo (e, mais tarde, Fu Leng) dão sentido e ordem à Horda
Maiores disputariam poder. das Terras Sombrias, tornando-a um inimigo concentrado e
Quando a guerra começa, Toturi já está pronto. organizado, mais do que em praticamente qualquer outro
Seu exército, reforçado pelo Dragão, pelo Unicórnio e até ponto da história.
mesmos pelas estranhas nagas, interrompe a marcha do O Segundo Dia do Trovão, no entanto, muda tudo,
Caranguejo no Estreito de Beiden. Seu esforço posterior e marca uma das quedas mais fortes nas atividades dos
para ajudar o Clã de seu velho amigo Hoturi chama o Maculados em séculos. Após a derrota de Fu Leng e de
conflito com o Leão. Isto transforma seu bando de ralés em dezenas de milhares de seus asseclas, o resto se retira para
um exército de veteranos corajosos e qualificados. No sua terra natal. Kuni Yori, transformado em um monstro
momento em que a batalha final vem no Segundo Dia do pela Mácula, também foge às Terras Sombrias e tenta se
Trovão, os soldados do Exército de Toturi são considerados definir como um novo governante, um substituto a Junzo;
heróis do Império. Se Toturi ficou surpreso quando foi no entanto, sua pretensão de poder é contestada pelos
declarado Segundo Trovão do Leão, poucos ficaram Lordes Oni, que disputam com ele e entre si o controle da
chocados quando foi justamente sua lâmina que finalmente Horda. As Terras Sombrias estão no mais fraco momento
separa cabeça e ombros de Fu Leng. que o Império viu, e o Caranguejo aguarda com expectativa
Após a Guerra dos Clãs, Toturi se torna Imperador, a oportunidade para uma contraofensiva.
mas seu exército não se desfaz. A bandeira do Lobo inspira Nagas: Até o Golpe do Escorpião, nagas são apenas
lealdade e respeito em toda Rokugan, e ronin leais a Toturi rumores vagos em Rokugan, lendas de ruínas estranhas na
obtém funções Imperiais, desde Guardas Imperiais até Floresta Shinomen. Até o final da Guerra dos Clãs, no
Chanceler Imperial no caso de Takuan. O jovem heimin entanto, são uma realidade aceita por todo o Império.
Toku revela sua natureza e requisita oportunidade de Depois de centenas, e talvez milhares, de anos
morrer como samurai cometendo seppuku, mas é elevado adormecidas, as nagas despertam pouco antes do Golpe do
às posições conjuntas de Capitão da Guarda Imperial e Escorpião, sentindo o poder crescente do Imundo – como
Campeão de seu próprio Clã Menor: o Macaco. chamam a corrupção em geral, das Terras Sombrias e da
Nem todos os ronin no exército juntam-se à Escuridão Enganosa. No começo apenas algumas nagas
Guarda Imperial ou ao Macaco. Alguns permanecem ronin, vagam por Shinomen, confusas e perplexas com o mundo à
viajando pelo Império sob a bandeira do Lobo, continuando sua volta, mas mais e mais despertam, reconstroem suas
a luta contra bandidos, criaturas das Terras Sombrias e cidades arruinadas e confirmam o que temiam: o Imundo
outras ameaças à paz de Rokugan. O legado do Exército de está em ascensão novamente. O que realmente surpreende
Toturi perdura por muitos anos. as nagas, no entanto, é a presença de seres humanos, uma
Terras Sombrias: A Guerra dos Clãs é, sem dúvida, raça consciente que não conhecia e que agora
o mais próximo que as Terras Sombrias chegaram de aparentemente governa a terra. Os primeiros contatos com
destruir o Império (com a possível exceção da Primeira seres humanos são limitados, e muitas vezes hostis,
Guerra). Um fator imprescindível ao sucesso das forças do especialmente pelo fato de que nagas aparentam a olhos
Jigoku foi o traidor Yogo Junzo. Cheio de raiva e dor pela humanos serpentes oni. As nagas, por sua vez, veem seres
morte de seu Campeão de Clã Bayushi Shoju, um homem humanos como confusos e muitas vezes asquerosos.
que admirava acima de todos os outros, e pela dissolução Dois indivíduos são fundamentais para fechar a
de seu Clã, Junzo cumpre sua Maldição Yogo abrindo o lacuna entre as duas raças. Um deles é a serpente verde
fêmea Mara, filha do chefe da diplomacia naga, chamado Kakita Yoshi, que conta alguns aliados no Leão, tem
Dashmar. Apesar de inicialmente Mara achar seres dificuldade para criar novas oportunidades nas cortes.
humanos altamente desagradáveis, sua atitude muda Contudo, o âmbito e a destruição da Guerra dos
depois que ela encontra com o jovem samurai Mirumoto Clãs afeta muitos outros fora das cortes. Magistrados Esme-
Daini, enviado por seu Clã para investigar as nagas. Ambos ralda, por exemplo, são ignorados na ausência de um efeti-
logo percebem que têm muito em comum, incluindo seu vo Campeão Esmeralda. (Kakita Toshimoko tenta recons-
ódio pelo Imundo. Daini e Mara se tornam amigos e, mais truir a organização depois que ascende à posição, mas tem
tarde, amantes. Daini é um amigo de Toturi e manda nagas sucesso limitado.) Eles são tratados em conformidade com
para reforçarem o Exército de Toturi durante os combates sua filiação de Clã, não por sua autoridade Imperial. Viagens
críticos no Estreito de Beiden. são interrompidas. Documentos de viagem são muitas vezes
Ele também ajuda a promover a chegada de nagas ignorados se não são apoiados pelo Clã cujas terras são
emissárias à Capital Imperial. Seus diplomatas tentam criar percorridas. Comércio se torna um verdadeiro pesadelo,
uma aliança oficial com o Imperador, mas falham várias conforme exércitos confiscam quaisquer caravanas se
vezes, em parte por causa das manipulações de Kachiko. encontrem. Rotas de comércio simplesmente desaparecem.
Apesar destas recusas, nagas são aliados valiosos à Shugenja dos Clãs são chamados para apoio de 157
humanidade durante os meses finais da Guerra dos Clãs e exércitos, deixando rituais religiosos descumpridos. Monges
no Dia do Trovão. Sua imunidade completa à Mácula é têm que se defender e a camponeses de bandidos, criaturas
especialmente crucial e, no Segundo Dia do Trovão, todo o das Terras Sombrias e até mesmo de samurais de Clã que
seu exército, tão grande quanto de um Clã Maior, está em saqueiam a terra por suprimentos. As pessoas comuns, é
campo ao lado de rokugani. Elas sofrem muitas perdas, claro, sofrem mais do que qualquer um e, em circunstâncias
incluindo seu líder, o Qamar. desesperadas, às vezes contra-atacam em samurais.
Após a Guerra dos Clãs, nagas se veem em posição Narradores que desejem uma Campanha de intriga
desconfortável. A maioria de seus sobreviventes desperta, e e diplomacia não encontram um bom cenário na Guerra dos
nagas são aceitas como aliadas de Rokugan, mas Clãs. Cortesãos podem fazer pouco em um mundo
permanecem desconhecidas à maioria da humanidade e dilacerado pela guerra. Por outro lado, aqueles que
têm dificuldade em aceitar o mundo em que vivem. Elas procuram uma Campanha de batalha pesada têm uma
sentem que o poder do Imundo ainda não foi totalmente ótima opção aqui. A Guerra dos Clãs é versátil, pois todos os
quebrado, e estão certas que a Escuridão Enganosa está em Clãs e facções se enfrentam em batalha em algum
movimento. Em breve, nagas a enfrentarão ao lado de seres momento, permitindo descrever praticamente qualquer
humanos. Nesse meio tempo, elas oferecem uma aliança tipo de conflito entre Clãs. Embora os exemplos mais
provisória ao Caranguejo, que está preparando uma proeminentes e famosos sejam descritos no cronograma do
ofensiva de grande escala contra as Terras Sombrias. Capítulo, há, literalmente, milhares de batalha e confrontos
menores durante a Guerra dos Clãs. Narradores se sentirão
Guerra em Toda Rokugan livres para criar qualquer combate que sua história exija.
Uma das características distintivas da Guerra dos Por exemplo, considere uma Campanha em que o
Clãs é que, pela primeira vez em séculos, não há nenhuma Narrador pretenda apresentar conflito entre o Unicórnio e
restrição na escala ou na condução de guerra entre Clãs. Aliança de Yoritomo. Embora essas duas facções não
Embora as Leis Imperiais continuem tecnicamente em vigor, colidam em grandes batalhas, é inteiramente possível que
a doença do Imperador e o declínio geral do poder Imperial tenham encontros menores ao longo da Guerra dos Clãs.
faz com que muitos Clãs ignorem as leis ou, pelo menos, ar- Talvez a Aliança decida investigar o destino do Texugo e não
gumentem que a falta de repressão Imperial indica consen- tenha escolha a não ser forçar uma rota através das terras
timento. A Guerra dos Clãs é o maior conflito de Rokugan do Unicórnio. Ou um comandante Unicórnio está tentando
desde a Primeira Guerra; sem dúvida é consideravelmente adquirir fornecimentos que o Louva-a-Deus inicialmente
pior do que o conflito primordial, pois o Império cresceu prometeu, mas depois decidiu distribuir a seus aliados na
muito ao longo de mil anos, com números muito maiores, Vespa. (Esta última ideia também mostra o comportamento
com correspondentemente maiores vítimas e destruição. ousado e insultante natural de tempos de guerra, que
Durante a maior parte do conflito, os Clãs se enfrentam, em permite situações novas e conflitos estressantes.) É claro, as
vez de confrontar o verdadeiro inimigo: as Terras Sombrias. alianças pessoais entre samurais às vezes transcendem
Embora Rokugan seja uma nação de guerreiros, títulos de facção, permitindo situações coloridas como um
muitas de suas tradições são forjadas em tempos de paz, e voluntário Louva-a-Deus na luta entre Leão e Unicórnio.
não são bem adaptadas a uma condição de guerra geral. A Como um exemplo mais extremo, considere um
política é a primeira a ruir. Com o Imperador incapaz de conflito entre o Dragão e a Irmandade de Shinsei. Estas
governar e os Clãs estão livres para resolver desacordos duas facções são aliadas durante a maior parte da Guerra
através das forças armadas, cortesãos e diplomatas perdem dos Clãs e íntimas em tempos normais, mas um Narrador
sua influência e se tornaram as primeiras vítimas da Guerra que queira sair de sua zona de conforto pode criar um
dos Clãs. O Leão, em particular, ignora missivas enredo que os coloca em conflito. A Irmandade de Shinsei
diplomáticas e, muitas vezes, trata diplomatas dos demais contém várias ordens marciais, como o Templo de Osano-
Clãs como reféns em vez de hóspedes de honra. Na outra Wo. Como é que esses ferozes (e fanaticamente devotados)
ponta do espectro, a Garça encontra sua rede de favores sohei reagiriam à exigência de entregarem uma relíquia
sumida em um mundo de guerra total. Mesmo o lendário sagrada? Claro que o honrado Dragão não faria a demanda
sem razões, mas nas tensões e pressões da guerra, seus
propósitos (se que é explícitos pelo normalmente enigmáti- apenas batalhas: gerenciar a logística de trinta mil samurais
co Clã de Togashi) poderiam ser interpretados erroneamen- em movimento pode ser um desafio enorme. Lutas
te pela Irmandade. Talvez Dragões acreditem que a relíquia internas, como oficiais rebeldes ou soldados supersticiosos,
é Maculada e precisa ser tirada do alcance – o que pode ser ocorrem. E há o recrutamento de ashigaru, sua formação, a
verdadeiro ou uma mentira alimentada por Escorpiões. reparação de armas e armaduras, o tratamento dos feridos,
Talvez o comandante acredite que a relíquia poderia ajudar as negociações com os inimigos superiores, táticas e
seu Clã a ganhar a guerra contra Fu Leng e salvar milhares estratégia, cercos... Generais não têm tempo para tédio.
de vidas, o que justificaria o custo de ofender uma ordem Enquanto uma Campanha durante a Guerra dos
religiosa. Ou talvez alguém de um lado (ou de ambos) seja Clãs não precisa se restringir automaticamente a cenários
Maculado, levando a erupção de decisões erradas e violên- de batalha, é extremamente adaptada para empurrar esses
cias. Uma vez que o sangue seja derramado, pode ser difícil desafios a seus limites. Se intensas, até mesmo Bárbaros
resolver o conflito, uma vez que honra exige retribuição. Hida quererão descanso com uma xícara de chá.
Claro que, como os exemplos sugerem, o problema
inerente a uma Campanha situada no meio do Império em As Terras Sombrias dentro de Rokugan
guerra total é que as lealdades de Clãs se tornarão Existem apenas alguns casos na história de 158
extremamente importantes, contribuindo para um Rokugan em que o Império está diante das Terras Sombrias
problema grave com o grupo misto de personagens. Se o dentro de suas fronteiras. Indiscutivelmente, perigos
Narrador não está disposto a impor uma seleção de semelhantes apareceram antes, como os oradores de
personagens limitada, ainda há opções. Membros das sangue, mas a Horda das Terras Sombrias diretamente em
Legiões Imperiais são sempre uma boa saída para tanto. sua enormidade dentro de Rokugan não. Durante a Guerra
Nesta época, as Legiões são menores do que os exércitos dos Clãs, a aliança hedionda entre o Caranguejo e os
dos Clãs Maiores, e são relativamente deixadas à própria monstros implica que essas criaturas são supostamente
sorte uma vez que o Imperador interrompe ordens. ordenadas e supervisionadas pelo Clã de Hida, mas muitas
Legionários Imperiais são geralmente unidos por uma criaturas individuais conseguem escapar e passear por aí.
fidelidade que vai além dos laços de lealdade a Clãs. São Após o assalto a Otosan Uchi, o Caranguejo perde o
uma carta branca durante a Guerra dos Clãs, uma força controle da aliança inteiramente, e a força maciça das
pequena, mas de elite que geralmente atua nos melhores Terras Sombrias ocupa a Capital Imperial. Enquanto isso,
interesses do Império. Muitos estão estacionados em terras Yogo Junzo invade o Império com outra força maciça das
do Escorpião quando a guerra começa, uma atribuição já Terras Sombrias, nas terras do Unicórnio e, posteriormente,
muito perigosa, pois o Clã de Bayushi ainda opera devastando muitos santuários e templos da Irmandade de
secretamente em seu antigo território. Em seguida, são Shinsei enquanto Moto Tsume invade o Império nortenho
atacados por Caranguejos. Quando se considera os junto. Depois, as forças de Junzo e de Tsume que escapam
limitados recursos disponíveis e a diminuição da confiança de Otaku Kamoko se unem ao resto do exército de Fu Leng
dos Clãs na autoridade Imperial, a mera sobrevivência das em Otosan Uchi para a batalha final.
Legiões Imperiais pode se tornar uma poderosa aventura. Este afluxo maciço de forças das Terras Sombrias é
Narradores devem ter em mente que a guerra po- um evento chocante ao Império, mas, ao mesmo tempo em
de ser da dimensão e da importância que quiserem. Por e- que acontece, o poder dos Pergaminhos Negros seduz um
xemplo, Jogadores podem ser um pequeno grupo de magis- grande número samurai, espalhando a Mácula. Junzo e a
trados em uma cidade menor e isolada, com apenas alguns Fênix são as maiores vítimas deste fenômeno, mas muitos
ashigaru, e atacada por ameaças que não param de chegar: outros samurais sucumbem, Kitsune Gohei usa um
bandidos, criaturas das Terras Sombrias ou mais. O que Pergaminho Negro para se tornar o Horror Ambulante de Fu
acontece quando a Doença Devastadora atinge a cidade ou Leng, e Kuni Yori utiliza um Pergaminho Negro também.
quando um Clã envia batedores atrás de suprimentos? A Mácula é espalhada pela presença dos
No outro extremo do espectro, há a Campanha Pergaminhos Negros, fazendo com que muitos se tornem
onde Jogadores lideram exércitos. Clãs Maiores – loucos ou Perdidos, especialmente na Fênix. Além disso, o
principalmente Unicórnio, Caranguejo, Leão e Garça têm Primeiro Pergaminho Negro libera a Doença Devastadora,
muitos exércitos, de modo que Jogadores podem assumi-los matando milhares de pessoas. Muitas vítimas se tornam
sem perturbar a cronologia oficial. Para tanto, eles não Maculadas antes de morrer, caso em que são reanimadas
precisam nem de nomeação: tantos samurais morrem como zumbis: mais medo e corrupção. É importante ter em
rapidamente durante a guerra que Jogadores podem mente que, antes da Guerra dos Clãs, apenas o Caranguejo
adquirir a função de liderança em pleno combate. A única e os Daidoji têm qualquer experiência real de combate com
autoridade é seu daimyo, que pode estar indisponível as Terras Sombrias. Samurais não sabem que zumbis devem
(como a Garça). Isso deixa personagens com total liberdade ser degolados. Se Jogadores não sabem disso, verão o
de decidir quando, onde e o quê atacar. O enredo pode horror quando o corpo de seu amigo doente ganhará vida e
alterar o curso da história canônica um pouco, o que pode o atacará, ou descobrirão o horror de estarem Maculados
fazer histórias interessantes se o Narrador e os Jogadores por contraírem a doença. Se não entendem a natureza e as
estão confortáveis com isso. Por outro lado, se há vulnerabilidades de criaturas das Terras Sombrias,
inquietação com mudanças radicais, o Narrador pode imaginarão o horror de suas espadas golpearem inimigos
descrever um conflito esquecido com pouco ou nenhum invulneráveis ou a bela gueixa que revela sua falsa pele.
impacto sobre o enredo principal. Independente disso, este Ironicamente, essa mesma falta de conhecimento
tipo de enredo lembra os Jogadores que a guerra não é leva muitos rokugani a matarem nagas e nezumi quando
aparecem, uma vez que acreditam serem demônios Alguns tipos de Campanhas funcionarão muito bem
(especialmente se souberem que nezumi vivem nas Terras neste cenário, mas, para muitos Jogadores, seu papel como
Sombrias). Narradores podem misturar oponentes e os protagonistas da Campanha parece entrar em conflito
perturbar conceitos e certezas. Não se deve dizer “Você vê com uma narrativa estabelecida. Além disso, Jogadores
uma naga”, mas “Você vê uma criatura enorme, meio-gente devem estar livres em suas ações, donos do seu próprio
e meio-serpente, um demônio de olhos amarelos gritantes destino. Por que não devem ser capazes de mudar o enredo
e tamanho assustador”. Se não possuírem Perícias de do cânone? Por que Jogadores não podem substituir os
Conhecimento adequadas, não há qualquer razão para grandes heróis e Trovões da época com seus próprios
pensar que a criatura é outra coisa senão um demônio. personagens, ou pelo menos terem a chance de fazê-lo?
A Mácula direta é, porém a mais potente e mais Se o Narrador não optar por executar uma Campa-
cruel arma que o Jigoku usa nesta época. nha na qual Jogadores podem se tornar Trovões, há algu-
A maioria dos samurais não reconhecerá os mas considerações em mente. Trovões devem ser da linha-
primeiros sinais: tosse sanguinolenta ou palidez são sinais gem apropriada, de preferência do Clã correto. Algumas
da Doença Devastadora. A vocalização de pensamentos modificações são possíveis com base em casamentos e ou-
pode ser apenas um sinal de trauma mental ordinário ou tras conexões de sangue, mas não externas a Clãs: Bayushi 159
visitação espiritual. Também, uma vez que a Mácula é um Kachiko nasceu na família Shosuro e Akodo Toturi tinha
tabu em Rokugan, mesmo os sinais mais óbvios podem ser uma mãe Matsu. Um Louva-a-Deus pode ser aceitável como
ignorados ou educadamente indeferidos por samurais Trovão do Caranguejo ou do Leão (uma vez que Kaimetsu-
(salvo Caranguejos). Considere o caso de Ikoma Ryozo, um Uo era filho de Osano-Wo com uma Matsu), mas um Pardal
samurai Leão que nasceu Maculado devido à sua mãe ter como Trovão da Garça pode ser forçar a barra. Um Narrador
sido uma maho-tsukai. Ryozo tinha a pele escura, também pode sugerir que Jogadores devem ter ancestrais
obviamente anormal, e exibia velocidade e força sobre- do Clã para melhorar sua conexão com os heróis. Jogadores
humana em combate, mas suas excentricidades não foram de Trovões devem, se possível, ser ícones impecáveis de
investigadas, apesar das exigências dos Kuni. Uma coisa é seus Clãs, não precisam ser idealizados, mas devem
matar um monstro, outra é lidar com seu confiável e representar sua linhagem para receberem a posição de
exigente sensei enquanto luta para manter sua sanidade salvadores do Império. Por exemplo, um Leão treinado
mental. E os servos inteligentes de Fu Leng sabem usar as como Espião Ikoma que passou a vida chantageando rivais e
regras e crenças da sociedade rokugani a sua vantagem, espionando generais pode não ser uma escolha apropriada
manipulando e torturando as mentes inocentes. ao Trovão do Leão sem passar por uma redenção moral,
Tudo isso é, naturalmente, muito pior pela mas o Trovão do Escorpião não precisaria disso.
negativa do Caranguejo, aliado às Terras Sombrias, em Deve-se também notar que, se alguns Jogadores
orientar e aconselhar os Clãs sobre como se opor às forças forem Trovões e outros não, certas dinâmicas históricas
de Jigoku. Kuni Yori e Hida Kisada se iludem em pensar que podem ser interrompidas, como o romance entre Kachiko e
seu conhecimento lhes permitirá controlar suas criaturas. Hoturi ou a eterna rivalidade entre Hida Yakamo e
De certa forma, isso também é um exemplo de uma falta da Mirumoto Hitomi, partes importantes da história original.
verdadeira compreensão delas – a era pacífica que Claro, nada afirma que os Jogadores não possam
antecede a Guerra dos Clãs causa complacência no Clã de desenvolver conexões semelhantes aos NPC Trovões em
Hida, que imagina saber tudo o que há para saber sobre as uma Campanha de A Lenda dos Cinco Anéis adequada às
Terras Sombrias, subestimando, assim, sua nova política. possibilidades, mas Narradores devem ser cautelosos para
Sem surpresa, Caranguejos pagam um preço caro por sua não forçar histórias a Jogadores que não estão interessados.
arrogância. Yori e muitos outros Kuni se tornam maho- Também deve ser lembrado que Jogadores não de-
tsukai, incontáveis samurais deste Clã são Maculados e, vem ser obrigatoriamente Trovões, a fim de ter um impacto
quando a aliança colapsa, milhares mais perecem nas mãos profundo e duradouro sobre o enredo cânone e o destino
e garras de seus companheiros das Terras Sombrias. No do Império. O suplemento Time of Void apresenta a história
entanto, esta lição dolorosa permite ao Caranguejo a do Elmo de Kenshin, um nemuranai amaldiçoado que acaba
limpeza de suas fileiras e a dedicação a seu papel adequado. por voltar o filho do Daimyo Miya, Satoshi, contra sua famí-
Claro, até o final da Guerra dos Clãs, muitos lia e seus amigos, ameaçando destruir o Império não impor-
rokugani finalmente ganharam compreensão muito melhor ta o que aconteça na luta dos Sete Trovões. A aventura per-
de como funciona a Mácula, por pura necessidade. Em mite que Jogadores interajam com figuras canônicas famo-
décadas posteriores, o Império está muito melhor sas, que salvem uma família Imperial da destruição, e que li-
preparado para enfrentar as ameaças das Terras Sombrias. dem com um artefato terrível. Narradores podem usar a-
venturas semelhantes para tornar Jogadores heróis de suas
Destino e Heroísmo próprias histórias sem forçá-los às posições de Trovões.
Campanhas definidas em uma era tão bem Por exemplo, as Profecias de Uikku – As Oito
detalhada quanto esta enfrentam um persistente problema: Ruínas – poderiam ser o foco de uma Campanha de A Lenda
a sensação de que a história já foi escrita. O Golpe do dos Cinco Anéis épica e bastante convincente durante a
Escorpião busca evitar uma profecia; os Doze Pergaminhos Guerra dos Clãs. As profecias podem, potencialmente,
Negros são abertos um a um; os Trovões são escolhidos e serem evitadas (o Clã dos Segredos chegou perto de evitá-
derrotam Fu Leng; Toturi, o herói, se ergue novamente las mediante o Golpe do Escorpião), mas alguns estudiosos
como o Imperador. É uma história convincente, mas sem acreditam que ela atormentará Rokugan de qualquer forma
papel a Jogadores, salvo como coadjuvantes. enquanto outros acreditam que já ocorreram. É
inteiramente possível que tenham ameaçado o Império mudaria profundamente o curso da Guerra dos Clãs,
antes e que o façam novamente. Enquanto algumas delas embora os efeitos finais sobre a tomada de Otosan Uchi
parecem óbvias ao cânone da Guerra dos Clãs (como uma seriam pouco alterados. Com o caranguejo destruído por
referência ao Falso Hoturi), outras são vagas o suficiente conflitos internos, a Horda das Terras Sombrias
para que Narradores criativos as coloque em qualquer provavelmente teria sido capaz de romper a Muralha Kaiu e
direção. Toda uma Campanha poderia ser construída em de invadir o Império diretamente.
torno do estudo das Profecias de Uikku e de como combatê- O Estreito de Beiden e o Sacrifício de Sukune: A
las. No final, enquanto Jogadores podem não se tornar vitória de Toturi na Primeira Batalha do Estreito de Beiden
heróis públicos gloriosos como os Sete Trovões, eles ainda não era assegurada – Hida Sukune era um general hábil e ti-
podem salvar os Clãs e o Império de destinos terríveis. nha um exército numericamente superior, para não mencio-
nar a força única de seus aliados das Terras Sombrias.
Caminhos Alternativos As táticas inteligentes de Toturi e as vantagens de
A Batalha de Fu Leng: o mais potente e atraente defesa lhe permitiram compensar esses fatores, mas a
caminho alternativo é a vitória de Fu Leng. Não havia ne- batalha estava perto de ruir. Se Sukune tivesse vencido, o
nhuma garantia que os Trovões prevaleceriam. E, se Fu Leng Caranguejo teria atravessado às terras do Leão e da Garça, 160
vencesse, o Império enfrentaria um futuro terrível. O Capí- reabastecendo seus suprimentos a partir do coração das
tulo Mil Anos de Trevas explora a possibilidade em detalhes. terras mais produtivas do Império. Isto teria forçado o Leão
Mesmo se os Trovões prevalecessem, a batalha a abandonar sua guerra contra a Garça a fim de defender a
não precisaria ter sido como a canônica. O Primeiro Dia do sua própria área central, alterando profundamente o curso
Trovão matou seis dos Sete Trovões, mas o Segundo Dia do subsequente da Guerra dos Clãs.
Trovão matou apenas dois. Ele poderia facilmente ter mata- As consequências históricas da batalha levaram ao
do seis ou até mesmo todos. O Capítulo O Império Despeda- sacrifício do próprio Sukune às Terras Sombrias, um ponto
çado explora outra possibilidade. A morte de Hitomi teria de virada no colapso moral do Caranguejo. A esta altura,
sido especialmente significativa, dado o papel que ela Kuni Yori já é gravemente Maculado e parece provável que
desempenha na posterior Guerra Contra a Escuridão. ele seja controlado pela vontade do Jigoku. Mesmo assim, a
Também é possível que os Sete Trovões sejam disposição de Hida Kisada para seguir os conselhos de Yori
diferente dos canônicos, personagens de Jogadores ou não. representam uma profunda falha de honra e dever. Yakamo
A Guerra Civil do Caranguejo: A decisão de Hida é incapaz de se opor às ações de seu pai, enquanto a O-Ushi
Kisada de se aliar temporariamente às Terras Sombrias é falta o apoio do Clã para que se levante contra seu pai.
uma profunda violação do dever do Caranguejo ao Império, É perfeitamente possível que as ações de Yori e
e foi intensamente controversa mesmo entre seus filhos e Kisada provocassem uma revolta em grande escala entre os
seguidores mais próximos. A sua lealdade para com a próprios soldados, destruindo os exércitos do Caranguejo e
linhagem Hida os levou a obedecer às suas ordens, mesmo deixando uma vasta força de criaturas das Terras Sombrias
quando isso levou a catástrofes, como o sacrifício de seu sem liderança profunda dentro do Império. O quê
filho caçula Hida Sukune. O Caranguejo gastaria gerações aconteceria é uma incógnita.
expiando suas ações durante a Guerra dos Clãs. O Imperador Kisada: O resultado do ataque de
No entanto, não há nenhuma razão para que Nar- Kisada não era inevitável. Se menos Pergaminhos Negros
radores não explorem outras possibilidades. E se os daimyo tivessem sido abertos, o poder de Fu Leng teria sido muito
das famílias Kaiu e Hiruma se recusassem a obedecer às or- mais fraco e Kisada poderia ter matado o envenenado
dens de Kisada? E se seus generais de confiança reagissem Imperador sem nem ter descoberto Fu Leng, clamando para
contra cometendo kanshi (seppuku de protesto)? E se um si o Trono Esmeralda. O que teria acontecido? Talvez o Dia
ou mais filhos dele se rebelassem contra ele, pedindo ao do Trovão fosse adiado indefinidamente, mas é possível
resto do Clã para ir contra a loucura do Grande Urso? que, com tantos Pergaminhos Negros já abertos, o espírito
Uma guerra civil do Caranguejo certamente de Fu Leng simplesmente fosse capaz de procurar outro

As Profecias de Uikku
A Primeira Ruína: “Da Garça, um inimigo caído será seu desfazimento. Garças serão levadas por um enganador,
e o verdadeiro herói se levantará tardiamente para salvá-las.”
A Segunda Ruína: “O Leão descobrirá que a fé cega no trono o deixa cego às necessidades do Império.”
A Terceira Ruína: “O Tao de Shinsei não é proteção às trevas. Será seu orgulho que cegará a Fênix à queda.”
A Quarta Ruína: “O momento de sua vitória será quando o Escorpião aprenderá o custo de suas alianças
sombrias.”
A Quinta Ruína: “Os Unicórnios podem ser os mestres dos quatro ventos, mas, quando o grande vento vier,
serão mudas diante das grandes árvores com raízes profundas.”
A Sexta Ruína: A Sexta Ruína é relativa ao Dragão. Sua natureza é desconhecida, uma vez que Togashi
aparentemente obteve o pergaminho e o escondeu.
A Sétima Ruína: “Eles creem que vieram ao Império em auxílio contra as Terras Sombrias, mas será justamente
esta digna ação sua ruína.” O sujeito exato desta profecia é desconhecido, as nagas são uma boa referência.
A Oitava Ruína: “Do Caranguejo, será o retorno de um antigo herói que marcará sua ruína. Ele destruirá o Clã e
tudo aquilo pelo qual este luta.”
hospedeiro. Talvez até mesmo o próprio Kisada, Novas Mecânicas
moralmente corrompido por sua ambição e crueldade! A segunda edição do sistema foi desenvolvida
Claro que, mesmo se o retorno de Fu Leng fosse justamente a esta era. Não há mecânicas novas.
evitado, a ascensão do Imperador Kisada dificilmente teria
marcado uma era de paz, pois outros Clãs se uniriam ansio- Kakita Toshimoko, Sensei Chefe da Academia de
samente a ele em uma cruzada para destruir as Terras Som- Duelos Kakita, Sensei Chefe do Dojô Tsuma,
brias definitivamente. Na verdade, o Leão provavelmente Campeão Esmeralda, filho de Kakita Toshimo,
lutaria contra o governo de Kisada até o amargo fim, e a Sensei Chefe da Academia de Duelos Kakita, pai
Garça e o Unicórnio simplesmente não o reconheceriam
como Imperador. O comportamento da Fênix e do Dragão é
de Seppun Toshiken, Campeão Esmeralda, irmão
mais difícil de prever, especialmente porque nesta linha de de Kakita Yoshi, Daimyo Kakita e Chanceler Im-
tempo alternativa Togashi teria sobrevivido. perial e Conselheiro Imperial, avô de Kakita Nori-
toshi, Sensei Chefe da Academia de Duelos Kaki-

Os Doze Pergaminhos Negros 161


Os Pergaminhos Negros são os doze pergaminhos que Isawa usou no Primeiro Dia do Trovão para aprisionar Fu
Leng. Não se sabe com exatidão quais os poderes anteriores deles, mas, após séculos contendo fragmentos do poder do
Kami Negro, tornaram-se profundamente Maculados e são fontes de incrível poder maligno. As magias dentro deles
foram distorcidas pela Mácula em versões corruptas das originais. Apresentar as mecânicas para essas magias não tem
sentido – não apenas cada uma é única e enormemente poderosa, mas todas podem ser conjuradas por qualquer um
capaz de ler o pergaminho e de fazer o sacrifício necessário. (Os sacrifícios tipicamente envolvem mortes de inocentes e
obtenção intensa de Mácula àquele que conjurar.) Como regra geral, qualquer um que conjure uma magia de um
Pergaminho Negro deve receber 1d10 pontos de Mácula a cada vez que conjurar, além de quaisquer efeitos das magias.
Para serem usados, devem ser abertos. Isawa os selou com magias poderosas. Abrir um requer uma rolagem de
Feitiçaria/Vontade ou Conhecimento: Maho/Vontade contra NA 30. Falha indica que ele ainda está selado e que jamais
poderá ser aberto por aquela pessoa. Uma vez aberto, a porção do poder de Fu Leng presa é liberada, e o Pergaminho
Negro pode ser usado – repetidamente se desejado, apesar de que isto rapidamente tornará o personagem um Perdido.
O Primeiro Pergaminho Negro: libera uma praga sobrenatural conhecida como a Doença Devastadora, que
matou milhares e reanimou vários cadáveres como zumbis Maculados.
O Segundo Pergaminho Negro: cria a Cidadela de Ferro, um vasto castelo Maculado, totalmente de ferro, que
levanta do chão em segundos. Durante a Guerra dos Clãs, Junzo usa este pergaminho para construir um gigantesco
reduto nas Terras Sombrias. Décadas depois, Iuchiban o faz para erguer a Cidadela de Ferro nas ruínas de Otosan Uchi.
O Terceiro Pergaminho Negro: libera o Preto Vento da Alma, uma vasta onda de Maculado fogo negro que
destrói absolutamente tudo em até 300 metros, incluindo o tolo que conjurar a magia, mas não o pergaminho. Este é
um dos pergaminhos abertos pela Fênix, sua magia jamais foi usada.
O Quarto Pergaminho Negro: é um ritual macabro que usa doze cadáveres para garantir a seu conjurador uma
forma distorcida de imortalidade, transformando-o em um grotesco monstro morto-vivo, o Horror Ambulante de Fu
Leng. O pergaminho foi usado por Kitsune Gohei, Campeão Raposa.
O Quinto Pergaminho Negro: mostra visões ao conjurador. Se este for um servo de Fu Leng, as visões mostram
planos dos inimigos. Se não for, mostram desespero e ruína.
O Sexto Pergaminho Negro: inflige uma transformação no alvo, tornando-o uma criatura das Terras Sombrias.
O Sétimo Pergaminho Negro: instantaneamente impõe vastas quantidades de Mácula naqueles a seu redor
bastando ser aberto. Toque do Desespero é tão poderoso que a maioria das vítimas se torna Perdida imediatamente.
Este é um dos Pergaminhos Negros abertos pela Fênix.
O Oitavo Pergaminho Negro: o Toque de Fu Leng garante ao alvo membros e apêndices além de habilidades
sobrenaturais com grande afinidade pela Mácula. Em troca, o alvo submete-se completamente à vontade do conjurador.
O Nono Pergaminho Negro: tenta o conjurador com Retorno do Lorde Caído, trazendo uma alma de volta para
habitar seu cadáver. Infelizmente, isto apenas a torna um revenante, um morto-vivo extremamente poderoso com
conhecimento parcial sobre sua antiga vida baseado apenas em sentimentos de raiva e ódio. Soshi Bantaro usou este
Pergaminho Negro para reviver Bayushi Shoju.
O Décimo Pergaminho Negro: usa o sacrifício de um único ser inteligente para executar o Terrível Juramento,
aumentando enormemente o poder físico de alguém e o Maculando significativamente em troca. Kuni Yori executa este
ritual durante o sacrifício de Hida Sukune, para aumentar os poderes de centenas de guerreiros do Caranguejo.
O Décimo Primeiro Pergaminho Negro: é conhecido como Ruína de Fu Leng. O título ambíguo se origina do fato
de possuir efeitos distintos àqueles que são puros e aqueles que são corrompidos. Maculados são extirpados da Mácula,
mas indivíduos sem Mácula se tornam incapazes de tocar o Vácuo novamente (Momoku).
O Décimo Segundo Pergaminho Negro: não é uma magia realmente, mas uma armadilha – a realização final
dos planos de Isawa desde o Primeiro Dia do Trovão. Esteve por mil anos no coração de Togashi. Quando aberto, ele
libera o elemento final da magia de Isawa, aprisionando permanentemente a alma de Fu Leng no corpo mortal que ele
esteja possuindo no momento, permitindo sua morte.
ta e Daimyo Kakita, cunhado de Doji Satsume, Perícias: Atletismo 2, Batalha 5, Caligrafia 3,
Daimyo Doji e Campeão Garça e Campeão Esme- Cavalaria 2, Cerimônia do Chá 5, Conhecimento: Bushido 3,
Corte Rokugani 2, Defesa 5, Etiqueta 4, Iaijutsu 3,
ralda, bisavô de Kakita Ikura, Daimyo Kakita Investigação 2, Katana 6, Kenjutsu 6, Kyujutsu 5, Meditação
Escolas: Bushi Kakita 5/Kenshinzen 3 6, Naginata 5, Narração 2, Pintura 2, Shintao 5, Sinceridade
Honra: 2,8 2, Teologia Rokugani 1
Glória: 7,0 Kata: Asa Paradisíaca, Atacar como o Vento
Status: 6,0
Perspicácia: 313 Toku, Daimyo Toku, Campeão Macaco, Fundador
Atributos e Anéis: Água 4, Ar 4 – Reflexos 6, Fogo 5 da Família Toku, Fundador do Macaco
– Agilidade 7, Terra 4, Vácuo 8 Escolas: Bushi Toku 3
Vantagens: Aliados: Doji Hoturi, Ancestral: Kakita, Honra: 2,8
Lâmina Kakita, Posição Social: Sensei Chefe, Rápido Glória: 6,1
Desvantagens: Arqui-inimigo: Dairya, Luxúria Perspicácia: 194
Perícias: Atletismo 4, Conhecimento: Bushido 3, Atributos e Anéis: Água 3, Ar 2 – Reflexos 4, Fogo 3 162
Corte Rokugani 4, Defesa 3, Etiqueta 5, Heráldica 3, Iaijutsu – Agilidade 4, Terra 3, Vácuo 4
9, Investigação 2, Katana 6, Kenjutsu 6, Kyujutsu 2, Vantagens: Grande Destino, Laço Kármico: Toturi
Meditação 5, Poesia 3, Shintao 3, Sinceridade 5 (5), Sorte (9)
Kata: Atacar como a Água, Atacar como a Terra, Desvantagens: Heimin, Idealista, Segredo Sombrio:
Atacar como o Fogo, Atacar como o Vácuo, Atacar como o Heimin
Vento, Lâmina de Ataque Único, Postura de Uma Perna com Perícias: Atletismo 3, Batalha 3, Caça 4, Cavalaria 2,
Katana Conhecimento: História Rokugani 1, Defesa 4, Domação 3,
Matsu Tsuko, Daimyo Matsu, Campeã Leão e Etiqueta 1, Iaijutsu 1, Investigação 3, Katana 5, Kenjutsu 5,
Kyujutsu 2, Ofício: Agricultura 2, Poesia 1, Teologia
Campeã Topázio, filha de Matsu Yunaki, Daimyo
Rokugani 2, Yari 3, Yarijutsu 3
Matsu, irmã de Matsu Hiroru, O Ninja Branco
Escolas: Bushi Matsu 5/Orgulho do Leão 2 Toturi I, O Preto e O Imperador Esplêndido e
Honra: 4,6 Daimyo Akodo e Campeão Leão e Imperador,
Glória: 8,5 marido de Toturi Kaede, Mestre Elemental do
Status: 8,1
Vácuo e Imperatriz e Oráculo do Vácuo, pai de
Perspicácia: 294
Atributos e Anéis: Água 4 – Força 5, Ar 4 – Reflexos Toturi II, A Espada e A Lady do Sol e O Imperador
6, Fogo 5 – Agilidade 6, Terra 4, Vácuo 8 Glorioso e Comandante da Primeira Legião Impe-
Vantagens: Bênção de Fortuna: Bishamon, Coração rial e Imperatriz, de Toturi III, A Bigorna e Impe-
Vingativo: Garça, Liderança rador, de Akodo Kaneka, O Bastardo e O Vento
Desvantagens: Amor Perdido: Akodo Arasou, Bravo
da Guerra e Shogun, e de Isawa Sezaru, O Lobo e
Perícias: Atletismo 3, Batalha 7, Caça 3, Conheci-
mento: Bushido 4, Conhecimento: História Rokugani 3, O Filho do Vácuo e A Voz do Imperador, irmão
Defesa 2, Heráldica 4, Iaijutsu 2, Intimidação 6, Investigação de Akodo Arasou, Daimyo Akodo e Campeão
3, Jiujutsu 5, Katana 7, Kenjutsu 7, Kyujutsu 5, No-Dachi 7, Leão, genro de Isawa Ujina, Mestre Elemental do
Shintao 3, Sinceridade 3, Tantojutsu 3, Yarijutsu 7 Vácuo, cunhado de Isawa Tadaka, Mestre
Kata: Atacar como o Fogo, Fúria Infinita
Elemental da Terra e Segundo Trovão da Fênix, e
Shiba Ujimitsu, Daimyo Shiba, Campeão Fênix, de Isawa Tomo, Mestre Elemental da Água
pai de Tsukune, Daimyo Shiba e Voz do Conselho Escolas: Bushi Akodo 5/Colegial de Guerra Akodo 3
Elemental e Campeã Fênix e Fortuna do Honra: 3,4
Renascimento, sogro de Shiba Kanjiro, Guardião Glória: 9,4
Status: 10,0
de Gisei Toshi, avô de Shiba Aikune, Daimyo Perspicácia: 329
Shiba e Campeão Fênix Atributos e Anéis: Água 4 – Percepção 6, Ar 4 –
Escolas: Bushi Shiba 5/Irmão da Asa Paradisíaca 1 Carisma 5, Fogo 5 – Inteligência 6, Terra 4, Vácuo 5
Honra: 4,6 Vantagens: Aliados: muitos, Estrategista, Grande
Glória: 6,3 Destino: Trovão, Liderança
Status: 8,0 Desvantagens: Amor Perdido: Gueixa Hatsuko
Perspicácia: 275 Perícias: Atletismo 2, Batalha 10, Caça 3, Caligrafia
Atributos e Anéis: Água 3, Ar 4 – Carisma 5, Fogo 4, 3, Cavalaria 3, Conhecimento: Bushido 3, Conhecimento:
Terra 4, Vácuo 5 História Rokugani 6, Conhecimento: Terras Sombrias 3,
Vantagens: Aliados: muitos, Dom Interior: Alma de Corte Rokugani 5, Defesa 5, Etiqueta 5, Heráldica 5, Iaijutsu
Shiba, Herança: Ofushikai, Irrepreensível, Posição Social: 4, Investigação 3, Jiujutsu 4, Jogos 5, Katana 7, Kenjutsu 7,
Campeão de Clã Maior Kyujutsu 4, Leques 5, Meditação 4, Narração 4, Shintao 5,
Desvantagens: Pequeno, Segredo Sombrio Sinceridade 4
163

testemunhas que culpam o Escorpião. O Campeão Esmeral-


A GUERRA CONTRA A da conclui inicialmente que Escorpiões são culpados, mas
uma segunda investigação, conduzida por Kitsuki Yasu,
ESCURIDÃO Daimyo Kitsuki, demonstra que a evidência de envolvimen-
to do Escorpião é falsa. Toshimoko não pode evitar a conde-
As Origens da História nação do Escorpião – os testemunhos de tantas pessoas
A Guerra Contra a Escuridão tem suas origens em não podem ser ignorados –, mas a evidência de Yasu o con-
eventos muito antigos: a criação da Escuridão Enganosa e vence de que há algo mais acontecendo. Toshimoko con-
sua infiltração no Império Esmeralda no final da Primeira vence o Chanceler Imperial a exilar o Escorpião do Império,
Guerra. Detalhes sobre a natureza, a origem e os planos das em vez de simplesmente exterminar o Clã. Todas as crianças
Sombras e de seus asseclas (incluindo seu Avatar nesta épo- do Clã de Bayushi são conduzidas à Garça, aparentemente
ca, Goju Adorai) são encontrados nos suplementos Enemies como reféns, mas, na verdade, a ação de Toshimoko é feita
of the Empire e The Way of Shadow; é altamente recomen- para proteger o futuro do Clã dos Segredos. Algumas sema-
dável que Narradores procurem estes livros, especialmente nas mais tarde, os Escorpiões adultos são escoltados às A-
o primeiro, para compreender melhor o enredo deste reias Escaldantes pelo general Matsu Gohei, desaparecendo
Capítulo. A Escuridão Enganosa passa mais de mil anos se de Rokugan. Alguns Shinobi ficam para trás, principalmente
infiltrando no Império para se preparar ao momento em sob disfarce de ronin, liderados por Bayushi Aramoro, irmão
que pode desfazer a criação, e sua trama culmina nesta caçula do falecido Campeão Escorpião Bayushi Shoju.
época, também chamada de A Era do Imperador Oculto. Na falta do Imperador, muito de seu poder passa a
A Era do Imperador Oculto é considerada começan- Takuan; que incentiva os Clãs a permanecerem em paz, mas
do em 1130, dois anos após o Segundo Dia do Trovão. O Im- reconhece que é apenas uma questão de tempo antes que a
perador Toturi já governa há dois anos, dedicado à recupe- ausência do Imperador permita que antigas vinganças
ração pacífica após a Guerra dos Clãs, e muitos rokugani entrem em erupção. O Império rapidamente começa a
começam a ter esperança de uma longa era de harmonia e deslizar em direção ao caos, ajudado pelas maquinações da
prosperidade. No entanto, na primavera daquele ano, o Im- Escuridão Enganosa e seus servos sombrios.
pério é jogado em tumulto após o Imperador desaparecer
no final da corte de inverno, em Otosan Uchi. Toturi é rap- Cronologia
tado pela Escuridão Enganosa, mas os asseclas dela usam Ano 1130: A Marcha do Caranguejo a Shiro
suas capacidades de metamorfose para plantar provas com Hiruma: O Caranguejo e suas aliadas nagas planejam uma
ofensiva massiva contra as Terras Sombrias com o objetivo pela primeira vez em séculos. Um shugenja Leão relativa-
de finalmente retomar as terras ancestrais dos Hiruma, mente desconhecido chamado Kitsu Okura emerge como
apesar do desaparecimento do Imperador. A marcha finda vencedor. No entanto, desconhecido a todos, seu poder
em um ataque com sucesso, que recupera o há muito vem de uma fonte escura: ele descobriu o espírito preso do
perdido Shiro Hiruma, uma grande vitória moral para o Clã. Lorde Oni Akuma no Oni, cedeu à tentação e o libertou em
A Garça Cinzenta: Após o exilio do Escorpião, a troca do poder para vencer o torneio. O novo Campeão
incerteza do Império é agravada quando Kakita Toshimoko Jade escoa lentamente à loucura, ignorando suas funções.
comete suicídio, deixando um haiku de morte em um A Deserção Agasha: o abuso de Hitomi cresce
penhasco a beira-mar. Na verdade, ele forja a sua morte, a resultando na execução de todos os que se apegam ao
fim de procurar no Império o verdadeiro responsável pelo nome Togashi, mesmo o Monge Tatuado ancião Togashi
desaparecimento do Imperador. Rokugan logo começa a Gaijutsu. Horrorizados com as ações de Hitomi, a maioria da
ouvir rumores de um duelista ronin formidável que chama a família Agasha deixa o Clã sob a liderança de Agasha
si mesmo de Garça Cinzenta. Gennai, seu daimyo. Eles vão fazer parte da Fênix, deixando
Dois antigos soldados do exército de Toturi, Hiroru apenas algumas dezenas de irmãos para trás, sob liderança
e Ginawa, decidem partir em busca de seu antigo mestre. de Agasha Tamori. 164
Eles são uma dupla improvável, pois compartilham apenas As forças de Yoritomo ocupam o Estreito de Beiden
seu antigo Clã (o Leão) e uma inimizade pessoal pela e reivindicam as terras do Escorpião, mas o Campeão Garça
Escuridão Enganosa. Hiroru deixou o Leão após ser treinado Doji Kuwanan desconfia das intenções do Louva-a-Deus
por seu mestre Akodo Kage para ser um Assassino Kolat; devido, em parte, a seus conselheiros estarem sob controle
Ginawa é um antigo Akodo que caiu em desgraça por uma da Escuridão Enganosa. O exército da Garça ataca e o
trama Goju e carrega consigo a Lâmina de Sangue Vingança. Louva-a-Deus recua ao Estreito de Beiden, onde se mantém
Hida O-Ushi é convencida a se casar a fim de garan- fora do alcance da Garça por semanas.
tir o futuro da linhagem da família Hida. É feito um torneio O Cerco da Montanha Adormecida: As nagas
violento para escolher seu marido, e o vencedor inesperado chegam ao sopé das montanhas do Dragão, atraídas pela
é Shinjo Yasamura, filho caçula do Campeão Unicórnio. ameaça iminente do Imundo nas terras do Dragão. Elas
Na ausência de uma autoridade Imperial, o Magis- enviam uma naga chamada Kazaq para investigar; esta é
trado Esmeralda veterano Shinjo Shirasu assume o controle tatuada pela própria Hitomi e, assim, separada da Akasha.
dos Magistrados Esmeralda. Ele tenta evitar o caos nas ter- Temendo o futuro, os homens-serpente invadem as terras
ras agora vagas do Escorpião, o Unicórnio move suas tropas do Dragão, tentando parar Hitomi antes que ela avance.
ao sul para tomar o controle do principal centro urbano de Hoshi, semideus filho de Togashi, pede ajuda à
Rokugan: Ryoko Owari Toshi. Os poucos agentes do Irmandade de Shinsei contra a loucura de Hitomi. Ele
Escorpião que ficaram em Rokugan estão indignados com começa a tatuar monges próprios, formando a Ordem de
isso, mas reconhecem o Unicórnio como um mal menor. Hoshi, os Tsurui Zumi, e se junta às nagas para parar Hitomi.
Aramoro Alia-se com o Louva-a-Deus: Esperando Kitsu Okura, caindo cada dia mais profundamente à
pelo dia do retorno de seu Clã às suas terras, Bayushi Mácula, começa a corromper outros Leões, especialmente
Aramoro acorda secretamente com Yoritomo pedindo que da família Kitsu. Sob o pretexto de restaurar tradições,
o Louva-a-Deus use suas tropas para assumir o controle dos Okura leva muitos Kitsu a usarem maho para promover seus
territórios remanescentes do Escorpião enquanto o Clã está objetivos. Okura convoca um oni e lhe dá seu nome.
fora. Para consolidar o acordo, ele dá seu filho Aramasu aos Kuni Yori usa um poderoso ritual maho
cuidados de Yoritomo. Vale lembrar que a Carta do Louva-a- concentrando seu poder no crânio de Fu Leng para
Deus, que define sua função, concede ao Louva-a-Deus ressuscitar o general Perdido Moto Tsume, que pereceu
governo sobre terras “desalinhadas”, aquelas sem dono. juntamente com inúmeras outras criaturas das Terras
Sombras na Alta Casa da Luz: A nova Campeã Sombrias durante o Dia do Trovão. Tsume imediatamente
Dragão Hitomi, quase completamente insana pela influência retoma a liderança do Moto Negro e se alia a Yori,
combinada da Mão de Obsidiana com o poder parcial do aumentando dramaticamente o poder das cavalarias das
próprio Togashi, cai sob a influência do Monge Tatuado Terras Sombrias contra o Caranguejo.
corrupto Kokujin. Ela exige que todos os Togashi mudem A Corte Imperial sem um Imperador é confusa, com
seus nomes para Hitomi e exila aqueles que se recusam. Ela os Clãs manobrando claramente à possibilidade de uma
também começa a pesquisar sobre a natureza da Escuridão segunda Guerra dos Clãs. Os agentes da Escuridão Enganosa
Enganosa e descobre o Trovão Shosuro preso em uma semeiam discórdia e desconfiança em todos os lugares, e
prisão cristalina nas profundezas do Palácio do Dragão. também espalham rumores de incidentes estranhos nas
Ano 1131: Os exércitos das nagas terras do Leão e de uma iminente derrota do Caranguejo às
inexplicavelmente abandonam o Caranguejo sem oferecer Terras Sombrias. Embaixadores de Hitomi oferecem comida
qualquer explicação às suas ações. O feiticeiro morto-vivo e declaram paz em troca de ajuda contra as nagas.
Kuni Yori, totalmente corrompido pela Mácula, aproveita Ano 1132: A Marcha do Leão: A Campeã Leão
esta oportunidade para liderar uma horda de mortos-vivos Ikoma Tsanuri, sabendo da situação do Caranguejo e
contra as tropas do Caranguejo em Shiro Hiruma. Os inconsciente sobre a corrupção de Kitsu Okura, leva grande
Caranguejos resistem no início, mas a perda de seu principal parte dos exércitos do Leão ao sul para ajudar na luta
aliado os deixa em situação desesperadora. contra as Terras Sombrias. No entanto, as Sombras
Um Novo Campeão Jade: Em tentativa de mostrar interceptam as comunicações; o resto do Leão é deixado
sua autoridade, o Chanceler Takuan realiza o Torneio Jade inconsciente dos planos de Tsanuri, levando muitos a
seguirem o exemplo de Kitsu Okura. O Caranguejo não sobrevivência desta Entidade. Ele expõe a shugenja Isawa
recebe qualquer mensagem de Tsanuri e começa a temer Osugi como traidora e a executa pessoalmente. Em seguida,
uma possível invasão de suas terras pela Mão Direita. ordena a caça aos conspiradores que se aliaram a ela para
À luz dos crescentes rumores sobre maho nas erradicação. Logo ele começa a acusar inocentes,
terras do Leão, um grupo de Magistrados Unicórnios impulsionado pelas Sombras, que deseja semear mais caos.
liderado por Shinjo Shirasu inicia uma investigação. Ele luta Temendo exposição, o Kolat remove a maior parte de seus
contra um ataque de bushi e shugenja Maculados, mas, agentes da capital. Dentro de algumas semanas, a loucura
antes que se aproximem do assunto, são confrontados pelo de Toturi cresce a ponto de ordenar que Seppun Toshiken
Campeão Jade, que afirma jurisdição sobre o assunto e os execute pessoalmente toda a Corte Imperial. Toshiken
ordena a sair. Shirasu se retira, mas adverte o Campeão obedece à ordem, mas está enojado com suas ações e deixa
Unicórnio Shinjo Yokatsu, que começa a reunir tropas a um a cidade; seu último ato antes de partir é servir como
movimento mais forte contra o Leão. segundo ao kanshi do Chanceler Takuan, que não suporta
Recusando-se a deixar os Louva-a-Deus com o continuar a servir o louco que já foi seu confiável líder.
controle da mais importante passagem de Rokugan, Doji Com Takuan e a Corte Imperial mortos e Toshiken
Kuwanan marcha seu exército para enfrentar Yoritomo no fora de ação, o espírito da Capital Imperial está quebrado e 165
Estreito de Beiden. Depois de uma luta amarga, Yoritomo ela logo se torna um bastião às forças das Sombras. Goju
recua ao norte, espalhando a luta às terras do Leão. O dominam as ruas à noite e a população vive em terror.
Louva-a-Deus começa uma série de recuos lentamente em A Queda dos Heróis: À medida que o cerco a Shiro
direção norte, às terras da Fênix, perseguido por Kuwanan. Hiruma aperta, os Caranguejos enviam homens à Muralha
Os Caranguejos em terras Hiruma continuam a do Carpinteiro em busca de ajuda. Estes são interceptados
suportar um cerco do exército vastamente superior de Kuni pelas tropas de Moto Tsume, e perecem.
Yori. Eles enviam mensagens à Muralha Kaiu pedindo apoio, Unicórnios invadem as terras do Leão, agindo sob
mas todas são interceptadas pela Escuridão Enganosa. Sem as ordens de Toturi e suas próprias suspeitas. Ganham vá-
suporte, os homens sobrevivem apenas devido ao auxílio rias batalhas iniciais devido à maioria das forças Leoas mar-
inesperado da tribo nezumi Terço de Bigode. charem ao sul, ao Caranguejo. Quando o Leão está prestes a
O Resgate de Toturi I: Um grupo misto de samurais perder, Okura no Oni vai ao campo ao lado das tropas Ma-
chega, por acaso, a um castelo há muito abandonado na culadas e dos maho-tsukai. Ele vira a maré e o Clã de Shinjo
Fênix, em Mori Kage Toshi. Após uma batalha contra os é forçado a recuar, mas a corrupção do Leão é revelada.
asseclas da Escuridão Enganosa, eles descobrem e resgatam Yoritomo decide levar seu exército às terras da
o fraco, mas ainda vivo, Imperador Toturi I. Eles o levam a Fênix, na esperança de escapar das Garças perseguidoras.
Otosan Uchi, sem saber que está corrompido pela Escuridão Alguns oficiais Louva-a-Deus, influenciados pela Escuridão
Enganosa, que não é o mesmo homem. O Império, no Enganosa, argumentam que o baixo número de Fênix após a
entanto, celebra de seu retorno. Guerra dos Clãs faz suas terras tecnicamente desalinhadas,
Ginawa e Hiroru resgatam o Magistrado Kitsuki caindo sob a autoridade do Louva-a-Deus pelos termos de
Kaagi das forças das Sombras. Kaagi recupera algum senso sua Carta Imperial. A Garça se recursa a prosseguir insultan-
de identidade e retorna às terras do Dragão, mas não antes do a Fênix, aliada ancestral da Mão Esquerda. Obviamente,
de contar aos dois heróis muito sobre a verdadeira natureza o Clã de Shiba não está disposto a entregar territórios ao
do inimigo. Quando a notícia do resgate de Toturi chega a Louva-a-Deus e estoura guerra entre os dois Clãs.
eles, ambos Ginawa e Hiroru voltam a Otosan Uchi. O Presente do Imperador: Toturi organiza um
O Retorno de Toturi e as Crescentes Sombras: grande torneio para sua diversão, pedindo aos Clãs que
Quando o Imperador retorna, muitos rokugani estão alivia- enviem seus heróis para competir pelo direito de fazer-lhe
dos, mas não por muito tempo. Toturi é agora corrompido um pedido que será atendido. Dragão e Escorpião traçam
pelas Sombras e seu retorno marca um grande passo em planos juntos para que o torneio seja vencido por Bayushi
direção aos planos da Escuridão Enganosa. Ainda assim, Aramoro, disfarçado como ronin. Ele pede ao Imperador
uma centelha de honra e sanidade permanece no Preto. que lhe dê as terras do Clã Escorpião para governar. Assim
As novas ordens do Imperador, conhecidas como que Toturi concorda, Aramoro revela sua identidade.
os Três Éditos, só agravam os problemas do Império. Ele As forças de Ikoma Tsanuri chegam às terras do
dissolve oficialmente a trégua do Império com as nagas, Caranguejo e são surpreendidas pelo ataque de tropas de
despachando as Legiões Imperiais em apoio ao Dragão O-Ushi. As forças superiores do Leão repelem o assalto, mas
contra os homens-serpente. Ele proclama o Unicórnio como não sem perdas. Devido à contínua interferência de Nada é
a nova Mão Direita do Imperador, comandando o Clã de impossível limpar o mal-entendido. Dessa forma, Carangue-
Shinjo à destruição da corrompida família Kitsu. Finalmente, jo e Leão lutam várias vezes mais nas próximas semanas.
ele nomeia um Campeão Esmeralda por Decreto, em vez de A Guerra Civil da Garça: Quando Doji Kuwanan
haver o tradicional Torneio Esmeralda (algo inédito na envia mensagens pedindo que Daidoji Uji traga ajuda contra
história do Império): Seppun Toshiken, filho ilegítimo de os Louva-a-Deus, a Escuridão Enganosa intercepta as
Kakita Toshimoko. O comportamento errático e cada vez mensagens e, em vez disso, faz o Daimyo Daidoji acreditar
mais temperamental de Toturi confunde os rokugani, e que seus antepassados querem que ele retome Shiro no
alguns começam a adivinhar a verdade, especialmente Yogin do Leão. Kuwanan vê uma apenas uma desobediência
Ginawa, que se lembra do Toturi que o liderou como ronin. direta de suas ordens e marcha para casa para punir os
Sob comando das Sombras, Toturi começa a tomar Daidoji por traição. Um grupo de Shugenja Asahina deixa
medidas contra o Kolat, que é visto como a maior ameaça à Shinden Asahina para mediar o conflito, mas todos os
membros são mortos por asseclas das Sombras; Uji e Narrador inteligente pode usar esse tipo de reviravolta para
Kuwanan culpam um ao outro pela atrocidade. Dentro de surpreender Jogadores e fazer com que revisem quaisquer
semanas, a Garça entrará em um estado de guerra civil, suposições anteriores sobre a linha do tempo, bem como
pela primeira e única vez em sua história. para forçá-los a se tornarem heróis no lugar dos canônicos.
Kuni Yori obtém a Mão de Jade de Shiro Hiruma, na Caranguejo e Leão na Muralha: Os exércitos de
esperança de quebrar sua moral. Em vez disso, o Ikoma Tsanuri finalmente chegam à Muralha Kaiu e Hida O-
Caranguejo resiste com mais força do que nunca. Ushi se prepara a uma batalha final sem esperança,
A Mudança de Hitomi: Apesar da intervenção das reforçada apenas por alguns esquadrões de cavalaria
Legiões Imperiais, os exércitos das nagas continuam a fornecidos pelas conexões de seu marido com o Unicórnio.
atacar as terras do Dragão, cercando Shiro Mirumoto. Hoshi Quando Tsanuri e O-Ushi se encontram cara a cara em
luta ao lado deles, preparando-se para desafiar Hitomi pela campo de batalha, no entanto, elas percebem que foram
regência do Dragão. No entanto, conforme seu Clã se desin- enganadas e colocam suas diferenças de lado. Unindo-se
tegra em torno dela, Hitomi começa a perceber a verdade como aliadas, marcham ao resgate de Shiro Hiruma e
sobre a Escuridão Enganosa, sua conexão com Lorde Lua e quebram os exércitos de mortos-vivos de Kuni Yori.
sua própria loucura. Ela liberta Shosuro da prisão cristalina, O Escorpião, tendo regressado a Rokugan ao lado 166
liberando o Primeiro Trovão do Escorpião para enfrentar de Shinjo, recupera seus territórios. Bayushi Kachiko, que
seu destino. O monge louco Kokujin, percebendo que viveu todo este tempo oculta, aprendeu a verdade sobre a
Hitomi deixará de dar atenção às suas palavras, rouba o Escuridão Enganosa a partir de Shinjo; ela limpa os
daisho de Togashi e foge das terras do Dragão. elementos corrompidos da família Shosuro e manda avisar
Quando Hoshi finalmente confronta Hitomi, ela, a os outros Clãs da verdade. O Dragão e o Unicórnio prestam
princípio, parece aceitar seu desafio, mas, em seguida, especial atenção, uma vez que ambos tiveram seus próprios
abruptamente anuncia que partirá e entrega a liderança do encontros com as Sombras. Lentamente, o Império começa
Dragão a ele. Confuso, Hoshi assume o controle das terras a perceber o que está realmente acontecendo.
do Dragão enquanto Hitomi sai em uma missão para corrigir Hitomi viaja por todo o Império, usando suas
seus erros e derrotar a Escuridão Enganosa. habilidades como Caçadora de Nemuranai para adquirir
Narradores inteligentes perceberão que esta relíquias poderosas do sangue de Lorde Lua. Ela finalmente
resolução da crise do Dragão não era inevitável. Hitomi chega ao remoto Santuário das Três Irmãs, onde os
poderia facilmente ter sucumbido à loucura da Mão de enigmáticos oráculos que habitam o santuário explicam seu
Obsidiana e se tornado uma poderosa campeã das Sombras, destino: ela deve desafiar Lorde Lua, cuja loucura o levou a
travando uma guerra contra o resto de Rokugan com suas secretamente ajudar a Escuridão Enganosa.
legiões de Monges Tatuados que ela mesma se tornou Shinjo conduz os exércitos de vários Clãs para
capaz de tatuar após lidar diretamente com a mente e o atacar Otosan Uchi e expulsar as forças das Sombras na
coração de Togashi, uma catástrofe a Rokugan explorada no Capital Imperial. Depois de um breve confronto com Shinjo,
Capítulo O Império Despedaçado. o Imperador Toturi desaparece, transportado magicamente
O Retorno de Shinjo: Não há tempo para Rokugan por sua noiva Isawa Kaede (que acredita ainda haver
ficar chocado com o abandono de Hitomi de seu Clã, os esperança para ele). Samurais invadem o palácio e há uma
rokugani se chocam com o reaparecimento do Escorpião, breve batalha contra o avatar de Lorde Lua. Hitomi usa seus
retornando das Areias Escaldantes. O Clã de Bayushi três artefatos de obsidiana para desafiar Onnotangu. Hitomi
acompanha a própria Lady Shinjo, bem como legiões de e os mortais triunfam, e Lorde Lua é morto.
Moto que permaneceram nos desertos por séculos. O O ataque de Shinjo a Otosan Uchi é muitas vezes
reaparecimento de um Kami se prova um evento não tão comparado à batalha do Segundo Dia do Trovão na Capital
glorioso quanto esperado. Shinjo purga os Kolat que se Imperial, mas os dois eventos não são realmente de mesma
infiltraram em seu Clã, incluindo muitos lordes seniores e escala. O exército de Shinjo é consideravelmente menor do
daimyo. O Campeão Unicórnio Shinjo Yokatsu foge ao que aquele que se reuniu para enfrentar Fu Leng, e as for-
Templo Oculto. Shinjo nomeia a família Moto como líder de ças da Escuridão Enganosa preferem confiar em medo, em
seu Clã, com Moto Gaheris, o Khan dos Moto do deserto, vez de força bruta. A experiência anterior do Dia do Trovão
sendo elevado à posição de Campeão de Clã. torna mais fácil para Shinjo persuadir os Clãs a se unirem
O retorno de Shinjo ao Império é o cumprimento contra um Imperador corrompido. Nem mesmo o Leão está
de sua promessa antiga de sempre retornar. Também é um disposto a arriscar repetir o reinado de Hantei XXXIX.
evento que abala o Unicórnio. A remoção dos próprios A aparição do avatar de Lorde Lua no Palácio
descendentes de Shinjo do controle do Clã, a purgação de Imperial vem como um choque até para Shinjo, que não
centenas de agentes Kolat, e a nomeação do bárbaro Moto sabia que o pai apoiava a Escuridão Enganosa. (Neste
Gaheris a Campeão Unicórnio é tudo rápido e chocante momento, apenas Hitomi sabia.) O avatar é um adversário
demais, virando o Clã de cabeça para baixo. formidável, mas é derrotado com auxílio de Takeo, um
No entanto, não se exige de Narradores recriando sohei da Irmandade de Shinsei.
o retorno de Shinjo para casa que ela siga este roteiro. Por O Jakla conhecido como o Shashakar recupera a
exemplo, a longa ausência de Shinjo é devido a uma hiber- Mão de Jade das Terras Sombrias e o cadáver de Hida
nação causada pela Escuridão Enganosa. E se as Sombras Yakamo. Ele usa um poderoso ritual perolado para trazer
conseguissem corromper Shinjo? E se a pessoa que volta a Yakamo de volta à vida, sacrificando a sua própria vida no
Rokugan no século XII é, na verdade, um agente de Nada, lugar para trazer a alma de Yakamo à Akasha. Isto o torna o
atacando o Kolat por suas próprias razões? A GM Um antigo herói da raça naga conhecido como o Qatol. O
Campeão Caranguejo ressuscitado faz a paz entre seu Clã e Rokugan é terrível, conforme parte da própria do Império é
as nagas, levando ambos a enfrentarem as Sombras. exterminada. Ao mesmo tempo, os restantes dos Kitsu
Com Toturi novamente desaparecido, a Kami puros descobrem algo terrível: os Reinos Espirituais
Shinjo oferece o trono de Rokugan a Yoritomo, que a também estão sob ataque da Escuridão Enganosa. Ela não
impressionou como o mais forte líder em Rokugan. Embora ameaça apenas Rokugan, mas toda a criação.
fique tentado, Yoritomo recusa, afirmando que não aceitará Depois de quase três anos de peregrinação
um prêmio que não conquistou, que não será um peão nos infrutífera, a Garça Cinzenta é confrontada por seus filhos
jogos de ninguém, nem mesmo de um Kami. Seppun Toshiken e Kakita Ichiro. Toshimoko admite suas
Ano 1133: Vinte e Sete Dias de Escuridão: Convul- muitas falhas e pede perdão a seus filhos. O amargurado
sões espirituais atacam tanto os Paraísos Celestiais quanto Ichiro trai seu pai e tenta matá-lo, apenas para ser
o Reino dos Mortais conforme a Ordem Celestial lida com a imediatamente cortada ao meio por Toshiken. Toshiken e o
morte de Lorde Lua. Atordoada e furiosa com a morte do pai voltam juntos à Capital Imperial para cumprirem os
marido, a Deusa Sol deserta ao Tengoku deixando toda a deveres como Campeões Esmeralda.
superfície do Ningen-do mergulhada em noite eterna. Isso Morte de Toturi I: Em um momento de lucidez,
aumenta o poder da Escuridão Enganosa enormemente, os Toturi nota que a corrupção sobre ele deve ser quebrada a 167
Goju começam a agir agora de forma mais aberta. qualquer custo. Ele se casa com Isawa Kaede, uma vez que
Lady Lua: Depois de visitar todos os Clãs Maiores e o status dela como Oráculo do Vácuo a protege da
instruí-los sobre como lutar contra a Escuridão Enganosa, corrupção e assegura que Rokugan terá, pelo menos, uma
Hitomi completa seu destino por cometer seppuku e Imperatriz. Em seguida, comete seppuku, libertando sua
subindo aos Paraísos Celestiais, tornando-se a nova Lua. alma e deixando Kaede para liderar o Império. Matsu Hiroru
Sob comando do Mestre Kolat Akodo Kage, serve como segundo a Toturi, cumprindo uma profecia
agentes Kolat de todo o Império se mobilizam assassinando antiga que dizia que ele mataria seu mestre. Como um de
os asseclas das Sombras com armas de cristal. seus primeiros atos, a Imperatriz Kaede despacha Ginawa e
Queda de Shiro Shiba cai: Os exércitos do Louva-a- Hiroru para procurarem a relíquia antiga conhecida como o
Deus capturam Shiro Shiba. A força restante da Fênix se Portal do Esquecimento, que ela sente ser a chave do
concentra para defender Kyuden Isawa. Logo depois, no assalto da Escuridão Enganosa aos Reinos Espirituais.
entanto, Yoritomo descobre que muitos de seus assessores Otaku Kamoko derrota a Guarda Negra Moto: O
são peões da Escuridão Enganosa. Segundo Trovão do Unicórnio atrai as Guardas Negras Moto
Lorde Sol: O revivido Hida Yakamo encontra Lady a um ataque total do Unicórnio e as derrota. Shinjo conduz
Sol, envolta em dor e desespero. Ela comete jigai, seguindo a alma de Kamoko aos Paraísos Celestiais, e altera o nome
seu marido para a morte e cedendo voluntariamente a ele de sua família para Utaku em reconhecimento a seus feitos.
seu título. Yakamo ascende aos Paraísos Celestiais como Yoritomo deixa as terras da Fênix tendo perdido
Lorde Sol, restaurando o equilíbrio ao lado de Hitomi. muitos de seus homens em conflitos fúteis manipulados por
Deuses Mortais: A ascensão de dois heróis mortais, Nada. Seu espírito amarga ainda mais quando a Raposa a-
Hitomi e Yakamo, ao governo dos Paraísos Celestiais é um bandona a Aliança de Yoritomo. No entanto, Moshi Wakiza,
importante ponto de virada na história e na cosmologia de Campeã Centopeia, concorda em se casar com ele e mesclar
Rokugan, com muitas consequências. O termo “A Era do Ho- seu Clã com o Louva-a-Deus, restaurando seu espírito.
mem” é muitas vezes usado para descrever o período du- O Dragão, agora liderado por Hoshi, emerge de
rante o qual mortais dominam o céu, e a era é de perturba- suas montanhas para combater as Sombras e ajudar a
ção contínua da Ordem Celestial e extenso debate teológico restaurar a ordem no Império.
dentro de Rokugan. Mesmo a conspiração Kolat é afetada O Aparecimento do Décimo Kami: Ginawa e Hiroru
por estes eventos, conforme muitos dos líderes Kolat se chegam às ruínas de uma cidade estranha nas Terras Som-
perguntam se já alcançaram seu objetivo de dominação brias: Volturnum, a capital do antigo Império Troll há muito
mortal sobre a criação. Na história canônica, a ascensão de destruído. Lá, encontram o Portal do Esquecimento, um
mortais ao poder Celestial não é algo que a Ordem Celestial portal artificial troll que conduz simultaneamente a todos
pode suportar. Algumas décadas depois, os Paraísos Celes- os Reinos Espirituais. Os Goju estão tentando atravessar o
tiais reafirmam sua primazia, destruindo Hitomi e Yakamo e portal para assaltar os Reinos Espirituais, mas é guardado
substituindo-os pelos Dragões de Jade e de Obsidiana. por Ryoshun, o décimo Kami, aquele que morreu na barriga
Narradores que acham a ideia de regentes mortais do de Onnotangu. Ginawa decide ficar com Ryoshun para aju-
Tengoku contrária à cosmologia rokugani podem só pular dá-lo enquanto Hiroru volta a Rokugan para avisar a todos.
esta etapa e simplesmente ignorar a trama envolvendo o O Destino de Shosuro: Bayushi Kachiko é conduzido
Sol e a Lua. Isto nada afeta a luta da Guerra Contra a por Bayushi ao Lago dos Sonhos, em Kyuden Bayushi. Lá, ela
Escuridão, mantendo a história focada no núcleo da encontra sua ancestral, Shosuro. Bayushi aparece e
Escuridão Enganosa e nos desaparecimentos do Imperador. comanda as duas a se afogarem, levando suas almas à
A guerra civil da Garça termina quando Daidoji Uji morte e, assim, finalmente salvando Shosuro de Nada.
percebe seus erros e resolve cometer seppuku. Doji A Marcha a Volturnum: Advertida por Hiroru, a
Kuwanan fica sabendo e corre a Shiro Daidoji antes que o Imperatriz Kaede comanda todos os Clãs Maiores a
ritual seja feito; ele ordena que Uji continue a viver e a usar reunirem seus exércitos através das Terras Sombrias para
sua espada em defesa do Império apagando sua vergonha. alcançarem o Portal do Esquecimento. A Marcha a
O ataque Goju em massa às Bibliotecas Ikoma Volturnum é um desafio muito difícil aos exércitos dos Clãs
termina as incendiando e destruindo. O dano ao passado de Maiores porque, após a recente Guerra dos Clãs e o caos
provocado pela Escuridão Enganosa, suas forças são apenas Desconhecido à maioria, o Maculado Dragão do Ar
uma pálida sombra do que eram uma década antes. Apesar se sacrifica para engolir o último pedaço de Nada, que
da situação calamitosa, há apenas alguns milhares de escapava de sua derrota. Ele o consome, transformando-se
samurais disponíveis à marcha, e muitos deles nunca no Dragão das Sombras, mas limitando severamente o
experimentaram os horrores das Terras Sombrias. O poder de Nada. Os sobreviventes dos Goju e dos Ninube se
Caranguejo empresta todo o seu arsenal de jade ao esforço, tornam seus asseclas.
mas isso não é suficiente para prevenir que muitos samurais Em meio ao caos da batalha, a Garça Cinzenta é
caiam à Mácula, incluindo renomados guerreiros e líderes confrontada por seu velho inimigo: o ronin Dairya, que
como Mirumoto Taki e Iuchi Katta. Dentro de alguns anos, o passou uma década buscando uma revanche contra Kakita
Lorde das Terras Sombrias Daigotsu criará um novo exército Toshimoko depois de perder um olho a ele em um duelo.
a partir destes incontáveis Perdidos. Toshimoko relutantemente aceita o duelo, mas se recusa a
As forças de ambos Kuni Yori e Akuma no Oni se sacar sua espada; Dairya o corta ao meio, mas se sente rou-
opõem aos exércitos de Rokugan. Kuni Yori é derrotado bado de sua vitória pela recusa de Toshimoko a lutar. Dairya
pelo Seguidor da Morte Iuchi Karasu que o sela em uma nunca mais é visto novamente. Muitos anos mais tarde, sua
pérola naga. Inesperadamente, Akuma no Oni é morto por alma Maculada possui um artefato das Terras Sombrias e 168
ninguém menos que Okura no Oni, o demônio com o nome força uma Garça corrompida a assassinar Seppun Toshiken.
de Kitsu Okura. Este também morre, mas seus esforços
ajudarão os exércitos de Rokugan a chegarem a Volturnum. Facções
Apesar dos esforços heroicos, os exércitos dos Clãs Esta era é uma das mais confusas e caóticas da
estão seriamente diminuídos quando chegam ao Portal do história de Rokugan. As Sombras agem através de
Esquecimento. Com a própria criação ameaçada, os Dragões desorientação, e os Clãs se veem em lutas entre Clãs ou até
Elementais optam por intervir no Reino dos Mortais, ofere- internas, com pouca compreensão de como ou por quê.
cendo transporte a alguns dos maiores heróis do Império à Somente no final da era, a verdade se torna clara.
batalha, incluindo Yoritomo e Isawa Hochiu. Caranguejo: No início da Guerra Contra a
A Batalha do Portal do Esquecimento: O exército Escuridão, o Caranguejo goza de baixa moral. Ele purgou de
dos Clãs consegue fazer seu caminho a Volturnum, empu- suas fileiras aqueles que caíram à Mácula durante a Guerra
nhando armas de cristal conforme orientados secretamente dos Clãs. Com a ajuda das nagas, que não precisam de jade
pelos Kolat para se opor ao poder de Nada. Apesar de seus para se protegerem da Mácula, o Clã de Hida lança uma
esforços, as forças das trevas, lideradas por seu campeão grande ofensiva contra as Terras Sombrias, com o objetivo
Goju Adorai, parecem imbatíveis. Muitos morrem, incluindo de recuperar as províncias Hiruma e Shiro Hiruma. Os Kuni
Yoritomo, que é derrotado por Adorai em combate pessoal. limpam a Mácula da terra, assistidos por Jakla. Embora o
Os exércitos de Rokugan parecem condenados à derrota até processo deixe as terras Hiruma sombrias e sem vida, não
que um grito de guerra vem do próprio portal. As forças do deixa de ser a primeira vez em séculos que a fronteira com
Yomi atravessam a passagem lideradas por Toturi, Doji as Terras Sombrias é empurrada. Muitos acreditam que isto
Hoturi e Isawa Tadaka, juntamente com muitos outros limpa a honra do Clã da desgraça da aliança equivocada do
heróis. Em um momento de brilhante improvisação, Bayushi falecido Hida Kisada com as forças do Jigoku.
Aramoro e uma grande equipe de Shinobi cometem No entanto, a situação muda rapidamente quando
seppuku e, em seguida, retornam imediatamente através as nagas repentinamente partem para enfrentar Hitomi.
do Portal do Esquecimento para flanquear o inimigo. Shiro Hiruma é separado da Muralha Kaiu por horda de
A chegada dos ancestrais desloca o equilíbrio da mortos-vivos liderada por Kuni Yori. Hiruma Kage e seus
luta, mas não é suficiente para superar a força das Sombras. homens aguentam um cerco longo e difícil. Enquanto isso, A
Em um momento crítico, o Dragão do Ar voa diretamente à Campeã Caranguejo Hida O-Ushi, recém-casada com Shinjo
batalha, aceitando a Mácula em troca de carregar o Mestre Yasamura, comanda o resto do Clã. A situação é agravada
Elemental do Fogo Isawa Hochiu para enfrentar Goju pelo que, a princípio, parece ser uma invasão Leoa, devido à
Adorai. O Avatar da Escuridão Enganosa está distraído por interferência da Escuridão Enganosa. Vários combates são
um Butei Shosuro, ganhando tempo para Hochiu para travados entre Leão e Caranguejo e este Clã luta em duas
assassiná-lo com uma espada de cristal. O Mestre Elemental frentes. Muitos dentro do Clã de Hida acreditam que seu
do Fogo, então, destrói o Portal do Esquecimento, parando Clã está condenado e que será destruído quando os exérci-
a invasão da Escuridão Enganosa aos Reinos Espirituais. tos da Mão Direita chegarem à Muralha do Carpinteiro.
Sem seu campeão, o poder da Escuridão Enganosa Embora a confusão seja finalmente esclarecida e o
hesita. Hitomi assiste a batalha dos Paraísos Celestiais e, Caranguejo se alie ao Leão, o preço é caro. O-Ushi e seu
neste momento crítico, ela intervém e dá um nome à marido finalmente aliviam o cerco de Shiro Hiruma, mas é
Entidade conhecida como Escuridão Enganosa, quebrando o tarde demais para Hiruma Kage, já morto.
seu poder. Ela a nomeia de “Akodo”, um nome de honra e A ressurreição de Yakamo e sua ascensão subse-
pureza, e inúmeros asseclas de Nada são devolvidos à for- quente a Lorde Sol mudam a situação mais uma vez, restau-
ma mortal por isso, e a família Akodo é restaurada, portan- rando a esperança e a determinação ao Clã. O Caranguejo é
to, não pelo Imperador, mas pela própria Lady Lua. Com seu um dos poucos Clãs com qualquer tipo de armas de cristal,
inimigo finalmente derrotado, as forças cansadas de uma vez que estas são também eficientes contra as Terras
Rokugan recuam para longe das Terras Sombrias, trazendo Sombrias, o que significa que é fruto de pesquisa constante
consigo milhares de espíritos ancestrais reencarnados. dos Kuni. Na verdade, a Marcha a Volturnum teria sido
Entre eles, o próprio Toturi, que recupera o trono. impossível sem os filhos de Hida e seus aliados nezumi, que
O Diário de Kitsuki Kaagi
Muitos Investigadores Kitsuki mantêm diários pessoais com detalhes cuidadosamente registrados de suas
experiências, dados precisos. Kitsuki Kaagi não é exceção, e mantém um diário de sua investigação sobre as Sombras.
Infelizmente, devido ao diário conter extenso conhecimento sobre a Escuridão Enganosa, também é um recipiente ao
poder dela. A família Kitsuki o guarda em uma sala com paredes de cristal, que lentamente enegrecem e racham sob a
influência do poder de Nada. Três vezes, Kitsuki mais velhos que estavam prontos para a aposentadoria entraram na sala
e leram em voz alta o livro até que suas vozes ficaram estranhas e sombrias. Até que, subitamente, o quarto estava
vazio. Ainda assim, seu sacrifício não é em vão – os Kitsuki lentamente aprendem mais e mais sobre a natureza da
Escuridão Enganosa e, quando Kaagi retorna, estão prontos e dispostos a trazê-lo diante da própria Hitomi.
Em termos de Campanha, ler o diário de Kaagi concede automática e gratuitamente Conhecimento Proibido:
Escuridão Enganosa como de cinco pontos... mas também concede um ponto das Sombras.
Narradores interessados no conteúdo real do diário devem procurar o suplemento The Way of Shadow.

guiaram o exército pelas terras perigosas a sudoeste do tre a antiga raça e o Dragão. Hitomi ordena ações cruéis pa- 169
Império, aquelas com as quais lidam há séculos. ra derrotar as nagas, particularmente depois que descobre
Depois da guerra e da derrota da Escuridão que vários homens, incluindo o herói Togashi Mitsu e o
Enganosa, a situação do Caranguejo é mista. Por um lado, o semideus Togashi Hoshi, se juntaram à luta ao lado dos
Clã permanece puro e recuperou Shiro Hiruma, matando homens-serpente. O Dragão mostra seu lado mais sombrio
um de seus maiores traidores: Kuni Yori. O fato de que o e violento durante estes tempos, conforme muitos samurais
novo Sol é um de seus próprios também aumenta simplesmente aceitam as ordens de Hitomi sem questionar.
significativamente a moral. Por outro lado, suas aliadas No entanto, a família Agasha está revoltada com estas a-
nagas voltaram ao Grande Sono logo depois e seus ções e quase todos os membros deixam o Clã para se torna-
estoques de jade e cristal se esgotaram; enquanto as fileiras rem uma família da Fênix, em um evento que só havia ocor-
dos Perdidos cresceram absurdamente a partir dos rido uma vez, com a família Yasuki, quase 700 anos antes.
samurais que marcharam a Volturnum. Além disso, muitos Hitomi finalmente consegue empurrar para longe a
espíritos retornados a Rokugan se estabelecem nas terras loucura que ameaça consumi-la e a seu Clã, graças, em
do Clã de Hida, fato que torna O-Ushi receosa. parte, a conhecer o Magistrado Kitsuki Kaagi depois que ele
Dragão: Os anos após a Guerra dos Clãs represen- é libertado das garras de Nada. Ela liberta Shosuro e cessa
tam uma grande transição ao Dragão, pois não há mais suas ofensivas para embarcar em uma busca pessoal que
Kami Togashi sob falsos nomes para guiá-lo. Após o Segun- eventualmente a leva a se tornar Lady Lua. Kokujin foge
do Dia do Trovão, a regência do Dragão recai sobre Hitomi, com o daisho de Togashi (que ele cobiça desde o início) e o
que absorveu um pouco do poder de Togashi e que detém a líder do Dragão se torna Hoshi.
mão decepada de Lorde Lua, a Mão de Obsidiana. O artefa- Após a Era do Imperador Oculto, o Dragão entra
to é duplamente corrompido, pela Escuridão Enganosa as- em um tempo de reconciliação. Os conhecimentos sobre as
sociada a Lorde Lua e pela Mácula das Terras Sombrias, en- Sombras adquiridos dos textos de Kaagi e da perspicácia de
quanto o poder de Togashi muda as percepções de Hitomi, Hitomi permitem ao Clã oferecer grande ajuda a Rokugan,
tornando-a menos humana. Muito do seu comportamento mas está quebrado internamente pela desordem entre
é errático e tirânico, às vezes cruel, e cada vez mais distorci- Monges Tatuados e pela Deserção Agasha. Hoshi, tentando
do pela influência de Nada. Ela convida o Monge Tatuado trazer o equilíbrio a seu Clã, formaliza a existência de três
louco Kokujin de volta ao Clã e começa a usar seu sangue ordens monásticas associadas ao Clã Dragão: os Togashi, os
para tatuar uma nova ordem de monges que tomam o no- Hitomi e os Hoshi. A falta de uma família shugenja
me dela. O sinistro Kokujin pede apenas que ela exija ser- adequada é extremamente sentida; Os poucos Agasha
ventia total a ela e, assim, ela ordena que todos os Monges liderados por Tamori são preenchidos com amargura pelos
Tatuados jurem lealdade a ela; aqueles que se agarram ao parentes traidores, enquanto muitos Mirumoto e Kitsuki
nome Togashi são executados ou expulsos, o primeiro sinal ressentem-se da Fênix pela aceitação dos desertores. No
evidente da crescente escuridão em sua mente e em seu entanto, após a guerra e o caos do Clã, este não está pronto
coração. Ao mesmo tempo, a própria Mão de Obsidiana para uma guerra com a Fênix, pelo menos por enquanto.
começa a transformá-la fisicamente. Até o momento do Escorpião: A Era do Imperador Oculto é um
desaparecimento do Imperador, a Mão de Obsidiana já momento azedo da história do Escorpião, forçado ao papel
tomou não só seu braço, mas cresceu a seu torso e parte de ao qual sempre forçaram outros: de bode expiatório. Pela
sua cabeça, ela parece só parcialmente humana. segunda vez em menos de dez anos, o Clã perde seu status
Hitomi está ciente da escuridão abaixo da Alta Casa e suas terras... e desta vez é inocente. Enquanto o Campeão
da Luz na forma de Shosuro, e ela começa a questionar o Esmeralda suspeita disso, ele é forçado pela opinião pública
Trovão preso. As nagas sentem a força crescente do Imundo a agir, e exila o Escorpião às Areias Escaldantes. Bayushi
nas terras do Dragão e enviam um dos seus para investigar, Kachiko vai com seu Clã ao deserto, deixando Aramoro para
o Kazaq, mas Hitomi o captura e o tatua, separando-a da liderar os poucos agentes do Clã que ficam em Rokugan.
Akasha, a alma coletiva naga – isso não é um evento único Nas Areias Escaldantes, Escorpiões são
e, Hitomi “converte” muitos samurais a seu serviço da mes- rapidamente assaltados e escravizados pela nação gaijin
ma forma, como Doji Reju e Shinjo Tashima – e confirma às chamada senpet. Claro, o Clã dos Segredos não é facilmente
nagas que o Imundo ressurgiu, provocando uma guerra en- derrotado e se adapta rapidamente às suas novas
circunstâncias, constantemente trabalhando para subverter O primeiro grande evento militar da Garça nesta
seus mestres e encontrar uma maneira de escapar. Kachiko época é seu ataque contra o Louva-a-Deus. Kuwanan está
e outros samurais, incluindo vários indivíduos de fora do Clã preocupado com a possibilidade de terras do Escorpião
que o escoltaram para fora de Rokugan, se veem envolvidos caírem nas mãos do ambicioso e indigno Yoritomo, e elas
em tramas complexas e esquemas entre as muitas facções podem trazer à Garça a riqueza necessária, para não
das Areias Escaldantes. Eles encontram uma misteriosa raça mencionar que o Clã de Doji já é responsável pelas crianças
chamada ashalan, que forja artesanalmente um cristal do Clã dos Segredos. Claro que, como para muitos conflitos
mágico e Kachiko ainda consegue convencer os Senpet de nesta era, metamorfos Goju infiltrados entre as fileiras das
ser a reencarnação de Selqet, um dos Avatares. Em resumo, Garças incentivam Kuwanan ao conflito.
os eventos nas Areias Escaldantes culminam com o A Guerra Civil Garça vem como um golpe muito
Despertar, o momento de libertação de Shinjo de seu sono mais difícil à Mão Esquerda. Apesar de breve, o conflito é
secular causado pelas Sombras. Com a ajuda de Shinjo o sangrento: os Kakita e os Daidoji lutam juntos contra os
Escorpião é libertado e viaja de volta ao Império, trazendo Daidoji enquanto a família Asahina é posta de lado depois
um punhado de Senpet e Ashalan consigo. de seu grupo inicial de mediadores ser abatido pelos Goju.
Quase ao mesmo tempo, Aramoro ganha o torneio Garças não são acostumadas a lutarem consigo mesmos, 170
encomendado pelo Imperador sob o disfarce de um ronin, portanto a natureza inesperada da questão a torna muito
recuperando as terras do Escorpião. O Clã retorna com mais dura. Ela também perturba gravemente a colheita do
Shinjo e rapidamente recupera sua terra natal, com exceção ano, resultando em fome que mina a força econômica do
da cidade de Ryoko Owari Toshi, que permanece nas mãos Clã. Centenas de samurais morrem antes que a loucura
do Unicórnio. Graças a seus contatos com a Kami Shinjo e tenha fim e que Kuwanan restabeleça a unidade do Clã. A
os Ashalan, o Escorpião agora sabe da verdade por trás da percepção de que foram manipulados pelas Sombras faz a
Escuridão Enganosa e Kachiko trabalha para purgar sua Garça jurar vingança contra as forças da Escuridão
influência do Clã. Enquanto o Escorpião tem o maior Enganosa: quando unificada, a Garça junta forças
conhecimento sobre as Sombras, o Clã de Bayushi também ferozmente à Marcha a Volturnum, embora tenha tão
é sua primeira e antiga vítima, com incontáveis Shosuro pouco contingente após as campanhas de seus exércitos.
perdendo-se a elas ao longo dos anos. Agora, armados com Após a Batalha do Portal do Esquecimento, o Clã de
armas de cristal Ashalan, chamado cristalaço, eles destroem Doji volta a se reconstruir sem Kuwanan, que morre no
a Escuridão Enganosa onde quer que possam encontrá-la e conflito final contra as Sombras. A morte de Kakita
unem as mãos com antigos rivais para fazer guerra contra Toshimoko é outro golpe ao poder político do Clã, mas,
os Goju. No fim, Escorpiões são saudados como heróis da felizmente, isso acontece depois que ele faz as pazes com
Batalha do Portal do Esquecimento. A oculta Kachiko morre seu bastardo Toshiken, efetivamente garantindo o contínuo
para libertar a alma de Shosuro. controle da Garça sobre o escritório do Campeão
Depois da Batalha do Portal do Esquecimento, o Es- Esmeralda. O retorno do Escorpião também é preocupante.
corpião é oficialmente reintegrado como Clã Maior pelo Im- Para lidar com o Clã dos Segredos, a própria Mão Esquerda
perador Toturi. Seu novo Campeão de Clã é Bayushi Yojiro, cede reféns como uma demonstração de boa vontade entre
um junshin, mas também um homem altamente qualificado os rivais. Isto garante uma paz inquieta entre os dois.
e experiente. Ele capitaliza a vergonha que os outros Clãs Leão: O intensamente tradicionalista Leão tem
sentem pelo exílio injusto do Clã dos Segredos, e sua rede dificuldade de adaptação ao novo Império após a Guerra
de aliados e de influência se recupera rapidamente. Os dos Clãs. Muitos permanecem instintivamente leais à
Soshi e os Shosuro caçam todos os remanescentes das Dinastia Hantei, apesar da corrupção do último Hantei por
Sombras fora do Clã, tentando se certificar de nunca ter que Fu Leng, e relutam em aceitar o governo de Toturi. Seus
enfrentar o mesmo horror novamente. exércitos estão muito enfraquecidos pela Guerra dos Clãs e
Fênix: não há descrição à Fênix. ainda não totalmente recuperados, enquanto seu velho
Garça: A Mão Esquerda é atingida no coração inimigo, a Garça, permanece perigoso. A família Akodo
quando o Imperador desaparece. Dois anos de paz lhe ainda está dissolvida, pois o Imperador Toturi não está
permitem recuperar parte de sua influência política e disposto a mostrar favoritismo excessivo a seu antigo Clã
riqueza, mas não como gostaria. Pela primeira vez na em restaurá-la. A nova Campeã Leão, Ikoma Tsanuri, é
história, o Imperador não está noivo de uma Garça, e isso também uma escolha controversa. Embora seja talentosa e
remove uma das principais vantagens dos filhos de Doji. ferozmente leal ao Clã e ao Império, muitos têm dificuldade
Eles ainda controlam os escritórios do Conselheiro Imperial em aceitar Tsanuri como governante legítima, apesar de sua
(Kakita Yoshi) e do Campeão Esmeralda (Kakita Toshimoko), estreita associação com a Campeã Leão anterior, Matsu
o que permite manter influência política significativa. Tsuko. Em suma, o Clã de Akodo está repleto de amargura e
Ironicamente, os militares da Garça são alguns de seus de emoções negativas, criando aberturas às Sombras e,
principais ativos durante este tempo, sob o comando do mais surpreendentemente, às Terras Sombrias.
Campeão Garça Doji Kuwanan ou do veterano Daidoji Uji. Kitsu Okura é o principal humano culpado pelos
O exílio do Escorpião e o recebimento das crianças eventos do Leão nesta época. Seduzido pelo poder do Lorde
deste Clã são bons do ponto de vista da Garça, apesar da Oni Akuma no Oni, ele vence o Torneio Jade, apesar
incerteza criada pelo desaparecimento do Imperador. A suspeita do Caranguejo. Em vez de regenerar a posição há
Mão Esquerda se lembra das ações dos filhos de Bayushi muito vaga e desgastada (por campanhas Isawa para minar
contra ela durante a Guerra dos Clãs, e reféns são uma das o poder político do Campeão Jade anterior), ele usa seu
melhores formas de prevenir a recorrência de ataques. status para convencer mais samurais a se unirem a ele em
seu caminho através da magia de sangue. Ele atrai que lidera um poderoso Clã, e Yoritomo é forçado a travar
realmente muitos seguidores à corrupção. Quando Ikoma uma luta defensiva, recuando por todo o território do Leão
Tsanuri escolhe marchar ao sul para salvar o Caranguejo, até finalmente alcançar as terras da Fênix. Yoritomo espera
Okura preenche o vazio de poder que ela deixa para trás. descansar lá, pois acha que a Garça hesitará cruzar a
Todos aqueles que desprezam as mudanças ocorridas nos fronteira ao território de seu aliado, mas as manipulações
tempos modernos são vítimas fáceis de suas maquinações. da Escuridão Enganosa desencadeiam uma nova guerra,
Quando Unicórnios demandam explicações para os desta vez contra a Fênix.
relatórios perturbadores de seus Magistrados, Okura e seus Os Louva-a-Deus conseguem vencer várias batalhas
seguidores retaliam com demonstração total do poder da contra a Fênix e ocupam a maior parte de suas províncias ao
magia de sangue, desencadeando uma guerra que assola sul. Na verdade, os Louva-a-Deus não são os únicos a
todo o percurso até os portões de Matsu Shiro. O Leão questionarem o direito da Fênix de existir como Clã Maior,
vence por um tempo, mas a vergonha é evidente a todos, e dado os números extremamente baixos do Clã de Shiba
muitos Leões puros se voltam contra Okura ou cometem após as catástrofes da Guerra dos Clãs. Entretanto, em dado
seppuku em protesto aos atos abomináveis dele. momento Yoritomo descobre que está sendo manipulado a
Okura encontra seu fim quando Akuma no Oni um conflito muito maior e pior do que sempre quis. 171
exige que dê seu nome a um oni. O poder do oni convocado As guerras continentais fracassadas têm um custo
é maior do que Okura aguenta e ele morre, liberando o político: a Raposa abandona a Aliança e sua líder Ryosei
furioso Okura no Oni em Rokugan. No entanto, antes de sua rejeita a oferta de casamento de Yoritomo. Ele, então, se
morte, Okura, talvez infundido por ódio ou culpa, trava uma casa com Moshi Wakiza, fundindo a Centopeia ao Louva-a-
batalha suicida contra Akuma no Oni e realmente consegue Deus, mas, antes de seu primeiro filho nascer, a Batalha do
matar o Lorde Oni ao custo de sua própria vida. Portal do Esquecimento coloca o casal nas Terras Sombrias.
Independente do ato redentor de Okura no Oni, a Yoritomo morre ali, enquanto Wakiza é Maculada e forçada
purgação da Mácula do Leão não é um processo rápido ou a parir sua filha Kumiko secretamente em um templo
fácil. Kitsu Motso torna-se o novo Campeão do Clã após a remoto nas Ilhas das Especiarias e da Seda. O tempo que
morte de Tsanuri durante a Marcha a Volturnum. Ele come- vem depois da Guerra Contra a Escuridão é, portanto, uma
ça um longo processo de expiação e inquisição, resultando época dura ao jovem Clã Maior. Yoritomo Aramasu, o novo
no seppuku de muitos Leões Maculados. O retorno da famí- Campeão Louva-a-Deus, consegue petições junto ao
lia Akodo no final da Guerra Contra a Escuridão é uma gran- Imperador pelo direito de absorver oficialmente os Clãs
de bênção, restaurando o sentimento de esperança ao Clã, Centopeia e Vespa como as famílias Moshi e Tsuruchi, mas
embora muitos dos novos Akodo tenham dificuldade em se a Tartaruga educadamente recusa a oferta de fazer o
adaptar às novas identidades após inúmeros anos como ser- mesmo. Além disso, o aparente fim da linhagem de
vos da Escuridão Enganosa. O retorno dos Akodo que foram Yoritomo lança o futuro de todo o Clã em dúvida. Os Louva-
nomeados ronin ao Clã também é uma transição difícil, mas a-Deus se concentram em reconstruir seus números e
o processo doloroso é auxiliado pela nomeação do lendário tentar integrar as três culturas diferentes em uma só. Anos
herói Ginawa como o novo Daimyo Akodo. Durante a serão necessários para que desempenhem papéis
Guerra dos Espíritos, uma década depois, o Leão provará significativos no cenário público rokugani mais uma vez.
que estão finalmente restauradas suas honra e lealdade. Unicórnio: A Guerra dos Clãs deixa o Unicórnio
Louva-a-Deus: No início da Era do Imperador Ocul- relativamente em boa forma, especialmente se comparado
to, a Aliança de Yoritomo está instável. Muitos Clãs Meno- aos outros Clãs Maiores. Shinjo Yokatsu, um homem experi-
res começam a duvidar de seu propósito, uma vez que a ente e qualificado, leva seu Clã muito bem e ganha várias le-
Guerra dos Clãs acaba e Fu Leng está derrotado. Além disso, aldades importantes, evitando os enormes conflitos inter-
os Louva-a-Deus são agora um Clã Maior de uma única fa- nos e destruições que afligiram tantos outros Clãs. Após a
mília, chamada Yoritomo, uma realidade inquietante e per- guerra, Iuchi Karasu é saudado como herói do Império e o
turbadora a muitos no Império. Os Clãs Maiores tradicionais Clã recebe um grande respeito. O novo Imperador emite
não desejam tratar o Louva-a-Deus com o mesmo respeito uma nova Carta Imperial do Unicórnio, nomeando os
que dão a outros Clãs Maiores. E outros Clãs Menores sen- Unicórnios os protetores das leis, e o Unicórnio tira
tem os Louva-a-Deus dominando-os e utilizando a aliança vantagem disto para lançar muitos de seus samurais como
como um meio de controlá-los. No entanto, ninguém pode Magistrados Esmeralda. Mais do que nunca, Unicórnios são
negar que o Louva-a-Deus têm, agora, números e recursos admirados por julgamentos e execuções velozes e justos.
para torná-los atuantes verdadeiros na cena política e Quando o Imperador e o Campeão Esmeralda
militar do Império, especialmente à luz da fraqueza de desaparecem, o Clã de Shinjo mobiliza seus Magistrados
alguns Clãs Maiores (especialmente a Fênix). As terras do para preenchimento da lacuna, assegurando que a lei não
Louva-a-Deus foram poupadas da devastação da Guerra dos seja esquecida. Entretanto, conforme acontecimentos
Clãs e seus alimentos e recursos os ganham rapidamente estranhos ocorrem no Império, eles são levados a conflitos
amigos e favores por todo o Império. Uma prova de sua com vários Clãs. O resultado mais notável é uma guerra com
crescente influência é vista no pacto secreto entre Bayushi o Leão: a descoberta de Maculados em terras do Leão leva a
Aramoro e Yoritomo para administrar as terras do uma investigação mais extensa e, finalmente, uma invasão
Escorpião, um ato que oferece ao Louva-a-Deus a chance militar em larga escala. No início, a guerra é um sucesso,
em um grande ponto de apoio na Rokugan continental. pois a maior parte das tropas do Clã de Akodo está fora,
Infelizmente, o conflito posterior com a Garça marchando em direção às terras do Caranguejo, e porque o
impede que isso aconteça. Doji Kuwanan é um general hábil Clã está é desorganizado. Quando o Unicórnio chega a Shiro
Matsu, no entanto, Okura e seus seguidores liberam o uso Um Clã Menor que atrai atenção nesta era é o
aberto de maho, incluindo vários oni convocados. Os recém-criado Macaco. Ele é liderado por Toku, um dos
Unicórnios são derrotados e forçados a recuar, embora vassalos favoritos do Imperador e um dos maiores heróis da
escaramuças de fronteira continuem por meses ainda. Guerra dos Clãs. Muitos samurais do Exército de Toturi
O evento mais importante desta época, é claro, é o aderem ao novo Clã Menor, tornando os dois grupos muito
retorno de Shinjo. Na verdade, este é, sem dúvida, o evento próximos. Estes guerreiros experientes e o favor do
mais importante da história do Unicórnio desde o sumiço de Imperador permitem que o Macaco se torne rapidamente
sua Fundadora. O Clã cumprimenta seu retorno com alegria um surpreendentemente forte Clã com um exército bem
enorme, mas isso logo muda quando ela joga sua ira sobre respeitado (nem mesmo pequeno como de um Clã Menor).
os Kolat que se infiltraram em seu Clã. Ela mata centenas de Ele participa nas batalhas contra as nagas e defende a
samurais, principalmente na família que leva seu próprio Capital Imperial (e muitos Macacos fazem parte das Legiões
nome. Entre os numerosos mortos estão particularmente Imperiais). Durante o exílio do Escorpião, ao Clã são
indivíduos de Status elevado, incluindo a Daimyo Otaku e concedidas algumas terras do Clã dos Segredos; e quando o
grande quantidade de Magistrados. O Campeão Unicórnio Clã de Bayushi volta, ele sabiamente opta por não fazer dos
Yokatsu, Mestre Kolat, foge de sua ira (e é caçado e morto Macacos seus inimigos. Em vez disso, organiza um 172
anos depois por seu próprio filho Shinjo Shono). O Clã é pro- casamento entre Toku e Shosuro Inao, filha do Daimyo
fundamente traumatizado por este evento, especialmente Shosuro. Isto torna os dois Clãs íntimos daí para frente.
quando Shinjo nomeia os Moto como seus novos líderes. A Os outros Clãs Menores, Pardal, Texugo, Libélula e
chegada de muitos Moto a partir das Areias Escaldantes Lebre tentam sobreviver na era da melhor forma possível,
reforce os números do Clã, mas traz mudanças sociais com variados graus de sucesso. A Libélula está envolvida
dramáticas que afetarão os Unicórnios nos próximos anos. nos conflitos do Dragão, e até seus melhores diplomatas
Com os Kolat mortos, Shinjo leva seu Clã ao comba- têm dificuldades durante estes tempos. A Lebre é acostu-
te contra Nada. Os Unicórnios estão realmente melhor mada a circunstâncias difíceis e a inimigos ocultos. O Retor-
equipados para lutar contra esta Entidade, uma vez que a no de Shinjo é uma tremenda oportunidade para atacarem
encontraram mais de uma vez durante suas viagens fora de o Kolat, e adaptam seus métodos para combater a Escuri-
Rokugan e muitos sabem sua natureza e suas fraquezas. Sua dão Enganosa. Graças a uma investigação bem concluída
ajuda se prova inestimável, tanto na expulsão das Sombras em Otosan Uchi (ainda que feita sob circunstâncias
de Otosan Uchi quanto no confronto direto em Volturnum. obscuras), à Lebre é concedido o direito de ter uma
Embora a Batalha do Portal do Esquecimento seja o segunda família, a Ujina, e os poucos samurais Ujina em
clímax desta época para Rokugan; isto é secundário ao breve serão conhecidos como combatentes intimidantes.
Unicórnio diante do Retorno de Shinjo e do confronto final Os Texugos continuam a servir como mercenários
com as Guardas Negras Moto, culminando na derrota de para reunir fundos à reconstrução do Clã, mas é um esforço
Moto Tsume, o Daimyo Moto que quase levou a família à lento e difícil. O Falcão é finalmente absorvido pelo
destruição 400 anos antes. Caranguejo em sua totalidade libertando suas terras e
Com os Moto corrompidos purgados e o Império cidades do Shuten Doji. Os Pardais também são duramente
seguro da Escuridão Enganosa, Shinjo parte, deixando Moto testados quando a Escuridão Enganosa muitas vezes os
Gaheris no comando do Unicórnio. Embora o Clã saia como tentam com promessas de riqueza e glória. Apenas os mais
triunfante, ele agora enfrenta uma época de mudança puros sobrevivem, mas seus espíritos continuam fortes.
significativa. A família Shinjo está desonrada e os Shinjo são Imperiais: Enquanto as famílias Imperiais são
párias dentro de seu Clã, lutando para recuperarem sua plenamente capazes de reterem seus papéis e status,
reputação. Os Iuchi também sofrem, pois seu daimyo Iuchi apesar da mudança de Dinastias, são muito abaladas
Dairu é assassinado pela própria filha Shahai, que sucumbe quando o novo Imperador desaparece. Muitos Seppun
a maho. Os Otaku não sofrem grande tragédia, mas mudam cometem seppuku em vergonha, enquanto outros
seu nome de família para Utaku para que Kamoko seja a vasculham o Império por quaisquer sinais de Toturi. Quando
última a ter o nome de sua fundadora. Os Moto, novos o Imperador retorna, os Seppun ficam muito felizes, ainda
governantes do Clã, trazem mais ainda tradições gaijin ao mais quando Seppun Toshiken é nomeado Campeão
Unicórnio e reorganizam os exércitos do Clã para combinar Esmeralda. No entanto, o comportamento subsequente do
com seu estilo de combate bárbaro, liderando o Unicórnio Imperador influenciado pelas Sombras força a família a
em direção a futuros conflitos, especialmente com o Leão. combater junto aos Clãs Maiores quando Shinjo marcha à
Clãs Menores: O efeito mais importante da Era do Capital Imperial. Os Seppun ficam muito enfraquecidos no
Imperador Oculto nos Clãs Menores é o lento fim da Aliança final da Era do Imperador Oculto, embora Seppun Toshiken
de Yoritomo. Desacordos internos, manipulação das se transforme em um forte Campeão Esmeralda e recupere
Sombras, e a falta de um inimigo comum fazem com que a à família um pouco do seu prestígio.
aliança gradualmente entre em colapso. Abrindo o caminho Os Otomo estão em uma posição fraca durante
para o fim dela, Kitsune Ryosei se recusa a casar com esta época. O Chanceler Takuan os ignora completamente.
Yoritomo e preserva a independência de seu Clã por Os Clãs os tratam um pouco melhor, especialmente durante
enquanto. A Tartaruga negocia sua saída com um pouco a ausência do Imperador. Ressentimento e amargura entre
mais de habilidade política, e permanece em bons termos os líderes Otomo consomem muitos à Escuridão Enganosa,
com o Louva-a-Deus, apesar de não se juntar a eles. A enquanto outros morrem nas mãos de Toshiken quando
Centopeia e a Vespa abdicam de sua independência para se Toturi ordena o massacre da Corte Imperial. Após a guerra
tornarem famílias dentro do Clã Maior Louva-a-Deus. finalmente terminar, os Otomo anseiam por alívio e
estabilidade em que possam reconstruir sua influência... Quando Hitomi finalmente percebe seu erro e a-
mas também ouvem rumores de um Hantei que atravessou bandona o comando do Dragão, as nagas recuam tão rápida
o Portal do Esquecimento. e misteriosamente quanto atacaram. Elas sabem que a mai-
Os Miya estão muito ocupados durante a Era do or intensidade das Sombras agora se concentra no sul, em
Imperador Oculto e são, em muitos aspectos, a principal Otosan Uchi e em Volturnum. Percebendo a importância do
razão pela qual o prestígio Imperial como um todo que está por vir, o Shashakar – líder da linhagem naja – se
permanece intacto. Seus problemas de liderança da Guerra sacrifica para trazer Hida Yakamo de volta à vida e ainda o
dos Clãs acabaram e a família se concentra resolutamente liga à Akasha, reconstruindo a aliança naga com o Caran-
em viajar pelo Império para forjar tratados, evitar fomes e guejo e trazendo a alma do Qatol, para restaurar o Sol. A
resolver inúmeros problemas. Enquanto a Escuridão religião naga acredita que o Sol e a Lua são o Olho Luminoso
Enganosa provocar discórdia, os Miya trabalham para e o Olho Pálido, respectivamente, de seu Deus, Atman, por
proteger a paz, e os dois se chocam muitas vezes. Na isso a queda e a restauração dessas duas Divindades têm
verdade, os Arautos (Shisha) Miya estão entre os primeiros significado diferente para eles do que à humanidade. A
a perceber que algo está errado, além de meras rivalidades presença da alma do Qatol dentro de Yakamo significa que
entre Clãs. Graças a seu trabalho, Rokugan é muito menos a Akasha será para sempre ligada ao novo Sol. 173
danificada pela Guerra Contra a Escuridão, e os Miya As nagas se unem à Marcha a Volturnum para
também ajudam no esforço posterior de reconstrução. enfrentar as Sombras. Uma vez que não precisam de jade
Esta era vê os últimos atos do Exército de Toturi, a para se protegerem da Mácula, são aliadas inestimáveis
força ronin que é criada durante a Guerra dos Clãs. Durante durante a luta e a lacuna entre elas e a humanidade é
a ausência do Imperador, o Chanceler é seu general e tenta fechada finalmente. Apesar do triunfo, as nagas sentem que
proteger as pessoas. No entanto, após Toturi retornar, ele o confronto final com o Imundo ainda não aconteceu e que
os envia a vários conflitos inúteis, principalmente contra as ainda podem ser necessárias no futuro. Elas escolhem
nagas. Os membros perdem muitos de seus heróis voltar ao Grande Sono deixando apenas alguns dentre os
remanescentes na Batalha do Portal do Esquecimento, e seus acordados para vigiarem seu povo. Antes de se
uma vez que as Sombras são derrotadas, já não há mais retirarem, as nagas são à humanidade um presente final,
Exército de Toturi. A maioria dos sobreviventes se junta ao uma pérola dourada de grande tamanho. A pérola não
Macaco e às Legiões Imperiais, enquanto alguns dedicaram- apenas é um ovo naga, mas é tocada pela Akasha para se
se a reorganizar-se na Legião do Lobo, uma força ronin purificar da interação humana que veio com a alma de
independente, sob o general Saigorei. Embora a Legião do Yakamo; é originalmente concebida como um presente ao
Lobo continue a lutar pelo povo, seu pequeno tamanho Imperador, mas, devido a um mal-entendido, acaba nas
significa que é rapidamente esquecida pelo Império. mãos do Unicórnio. Dela nasce uma naga com pele humana
Nagas: Após a Guerra dos Clãs, as nagas (que é confundida com uma humana, visto já nascer com as
permanecem acordadas e ativas em Rokugan. Elas pernas, em vez de com sua cauda) que chama a si mesma
acreditam que o Imundo, seu grande inimigo, ainda não de Akasha e incorpora muitos traços do povo-serpente. Ela
está derrotado, apesar da morte de Fu Leng. Os dois forma uma ponte entre a humanidade e as nagas, e sua
primeiros anos do governo de Toturi são um momento influência garante que o Unicórnio vigie as nagas
interessante às nagas, que aprendem a interagir adormecidas com muito cuidado.
pacificamente com a humanidade. Visitas limitadas Terras Sombrias: Após o Segundo Dia do Trovão, as
acontecem entre as duas culturas, e um respeito cauteloso Terras Sombrias estão em sua pior forma em séculos. A
se desenvolve, ajudado por alguns relacionamentos mais morte de Fu Leng juntamente com o abate maciço de seus
pessoais; sendo o mais famoso o casamento entre exércitos sem uma liderança forte e com números
Mirumoto Daini e a naga Mara, que finalmente dá à luz ao reduzidos é um golpe grande, pelo menos
primeiro meio-humano meio-naga da história: Mirumoto temporariamente. Sem a influência do Kami Negro, as
Mareshi. As nagas também forjam uma aliança militar com tendências caóticas naturais das Terras Sombrias também
o Caranguejo e os ajudam a retomar as terras Hiruma. crescem, com Lordes Oni lutando pelo domínio enquanto o
No entanto, a Guerra Contra a Escuridão coloca a morto-vivo Kuni Yori tenta construir sua própria base de
amizade entre as raças a prova. As nagas percebem a Escu- poder. Esta divisão e falta de organização fragiliza as Terras
ridão Enganosa simplesmente como outro aspecto do Imun- Sombrias à ofensiva combinada de Caranguejos e nagas,
do, e eles sentem a sua atividade crescente especialmente que recupera as terras Hiruma. Por um tempo, parece que
nas terras do Dragão. Quando o Kazaq não retorna de sua as Terras Sombrias podem viver a derrota total.
investigação àquelas terras e, pior ainda, é separado da No entanto, o aumento da Escuridão Enganosa im-
Akasha completamente, suas preocupações são confirma- pede que o resto de Rokugan se junte ao Caranguejo em um
das. Elas abandonam o Caranguejo durante a noite e viajam esforço total para derrotar as Terras Sombrias, e os núme-
por todo o Império para atacar as terras do Dragão. Em um ros de goblins e mortos-vivos se recuperam muito mais ra-
movimento chocante, Mirumoto Daini apoia as nagas e não pidamente do que de seres humanos. Dentro de dois anos,
sua irmã. O semideus Hoshi, filho do Campeão Dragão ante- Kuni Yori é forte o suficiente para cercar o Caranguejo em
rior, também se junta ao combate com seus homens tatua- Shiro Hiruma e até mesmo tirar a vida do Daimyo Hiruma.
dos e seus aliados na Irmandade de Shinsei. Esta batalha No entanto, apesar de atos vis de Yori, as Terras
contra Dragões leais a Hitomi dura meses e muitas vidas são Sombrias ainda não se recuperam o suficiente para repre-
perdidas, especialmente após o Imperador corrupto sentarem uma ameaça existencial ao Império novamente,
comprometer as Legiões Imperiais em apoio ao Dragão. ou até mesmo para resistir a uma forte ofensiva. Quando os
Guerras Civis em Outras Eras
Oficialmente, a Guerra Civil do Dragão e a Guerra Civil da Garça, ambas ocorridas nesta época, e a Guerra Civil
do Louva-a-Deus, que ocorre logo depois da Era do Imperador Oculto, são as únicas grandes guerras civis oficialmente
reconhecidas de Rokugan (embora o Leão tenha quase tido uma durante o último ano da Guerra dos Clãs). No entanto,
não há nenhuma razão para ser assim. É uma prática rokugani ocultar os elementos mais vergonhosos de sua história, e
uma guerra civil é algo que a maioria dos Clãs fica feliz em esquecer. Por exemplo, em séculos anteriores, o Leão
ocasionalmente incentivou Daimyo Provinciais a lutarem uns contra os outros em pequena escala, a fim de promover a
excelência entre seus soldados. Da mesma forma, durante o século VI, um conflito civil secreto chamado a Guerra da
Raposa de Fogo ocorreu dentro da família Daidoji escondido do Império e até mesmo do resto de seu Clã.
Narradores mais ambiciosos podem descrever grandes guerras civis durante épocas anteriores (ou posteriores)
que foram editadas para desaparecerem dos registros e, portanto, da memória coletiva rokugani. Um Narrador criativo
pode igualmente expandir o enredo para fazer conflitos de grande escala oficiais, como o conflito de lealdades do Leão
entre o Império ou o Imperador antes do Segundo Dia do Trovão, tornando-o uma guerra civil que faça jus a este nome.
Há também muitas situações em que uma guerra civil poderia ter ocorrido, mas por uma ou outra razão, não aconteceu. 174
Por exemplo, durante a Guerra dos Clãs, a decisão de Hida Kisada de aliar-se às Terras Sombrias foi aceita por seus três
filhos, mas qualquer um deles poderia ter se rebelado em vez de seguir a decisão de seu pai.

Clãs empreendem a Marcha a Volturnum, são capazes de um evento muito mais raro: guerra civil. Conflitos em larga
fazer seu caminho até a cidade antiga, apesar da oposição escala dentro de um único Clã são extraordinariamente
de ambos Yori e Akuma no Oni. Na verdade, o Lorde Oni é raros na história de Rokugan, tanto que os registros oficiais
finalmente morto por Okura no Oni. não descreve nenhum prévio ao século XII.
Após a Batalha do Portal do Esquecimento, as O fato de que uma guerra civil da Era do Imperador
Terras Sombrias continuam fracas, mas não são atacadas, Oculto envolve a Garça é ainda mais chocante, uma vez que
pois os baixos estoques de jade no Caranguejo significam o Clã é conhecido como altamente honrado. Embora seja
que este Clã permanecerá em posição defensiva por vários verdade que o conflito tenha sido promovido pelas Som-
anos. No entanto, uma ameaça futura emerge das centenas bras, não teria sido possível se não fossem tensões subja-
de samurais que caem à Mácula durante a Marcha a centes e conflitos culturais que a Escuridão Enganosa explo-
Volturnum. Estes homens e mulheres Perdidos serão rasse. Os Daidoji são uma família de guerreiros pragmáti-
organizados por um homem: Daigotsu. cos cujos métodos muitas vezes os colocam em desacordo
com as crenças de seus primos idealistas e diplomáticos.
Rokugan em uma Época de Guerra Caótica Quando Daidoji Uji ataca Shiro no Yogin, acredita que é
A Guerra Contra a Escuridão não ocorre por acaso comandado por seus antepassados para vingar uma derrota
após a Guerra dos Clãs. As Sombram veem Rokugan em seu antiga; quando Doji Kuwanan se opõe a suas ações, Uji vê
estado mais fraco em séculos, que as permite crescer cada isso como um ato desonroso de seu Campeão de Clã. A
vez mais. Os Goju manipulam os Clãs a um segundo conflito perturbação de Nada nas comunicações torna mais fácil a
em todo o Império em uma década, resultando não apenas quebra da cadeia de obediência e lealdade, mas o resultado
em guerra e fome, mas também em circunstâncias verda- poderia ter surgido com a intervenção manipuladora de um
deiramente excepcionais, como guerras civis dentro de Clãs. agente menos sobrenatural (como o Escorpião ou o Kolat).
A fome é uma ameaça sempre presente durante os Se um samurai tem razão para acreditar que seu superior
períodos caóticos da história do Império (ver o Capítulo A não é confiável – pensa que seja Maculado, louco, um im-
Grande Fome para um exemplo mais extremo). Durante a E- postor – ele pode legitimamente optar por desobedecê-lo
ra do Imperador Oculto, o problema é agravado pela proxi- ou mesmo liderar seus vassalos a segui-lo contra o superior.
midade temporal com a Guerra dos Clãs. Exércitos de Gar- Uma avaria semelhante nas linhas de obediência e
ças operam em terras do Escorpião e do Leão terras, percor- lealdade pode ocorrer quando há um conflito entre a devo-
rem ambos os territórios e voltam quando veem a fronteira ção a duas (ou mais) autoridades diferentes. Uji acreditava
da Fênix; o Unicórnio invade o Leão; nagas assaltam o obedecer a ordens de seus antepassados. Um comando de
Dragão; e o Leão marcha através de terras do Escorpião e uma Fortuna ou do Imperador poderia criar um problema
da Garça para alcançar o Caranguejo. Todas estas semelhante. E uma vez que um conflito assim comece a
campanhas minam as populações locais, interrompendo demandar significativas demonstrações de honra por ambos
colheitas e transportes de arroz entre fazendas e cidades. os lados, ele pode facilmente ter um fim extremamente
Inevitavelmente, deficiências alimentares levam a revoltas destrutivo; a Garça teve sorte que a exposição das
camponesas e agitação urbana, para não mencionar a manipulações das Sombras pôs um fim honrado ao conflito.
guerra econômica entre Clãs. Isso é uma terra rica em Tudo isso permite que o Narrador crie oportunida-
cenário para Campanha, pois Jogadores devem lidar com des interessantes de interpretação. O que acontece quando
ambas as dificuldades práticas e as escolhas morais difíceis um Jogador Daidoji deve escolher entre obedecer seu
criadas por uma era assim. A Grande Fome é um cenário em daimyo de família ou seu Campeão de Clã? Como ele res-
que isto é o foco, mas essas complicações estão subjacentes ponderia ao ser desafiado a um duelo até a morte por um
em muitas outras eras deste livro. Kakita que atuou ao lado dele no mesmo exército? E um
Embora a fome e a guerra possam afetar a estrutu- personagem Asahina poderia tentar parar o conflito ou ser
ra social de Rokugan, a Era do Imperador Oculto também vê condenado a servir em ambos os lados simultaneamente.
Rokugan tem uma forte estrutura social, quase pelo ronin Ginawa e por seu antigo aluno Hiroru. O velho
petrificada, mas não inquebrável. E, quando é danificada, as Mestre Kolat é forçado a ativar um agente dormente do
consequências podem ser terríveis, ou seja, quando o Kolat, ninguém menos que a Narradora Imperial Doji Shizue,
verdadeiro caráter de um samurai é revelado. Enquanto amor verdadeiro de Hiroru, para se proteger, fugindo com
alguns são modelos reais de honra, outros escondem um ela ao Templo Oculto. Menos de um mês depois, Kage é
coração escuro abaixo de um verniz de cortesia. Narradores atacado dentro do próprio Templo Oculto por Goju. Shizue
podem usar esses temas para sua vantagem na construção se sacrifica salvando a vida dele. Confuso, Kage exige o
de aventuras atraentes e memoráveis. motivo pelo qual ela protegeu o homem que a tinha
submetido a lavagem cerebral e a usou como arma viva
O Kolat Contra a Escuridão contra seu verdadeiro amor. “Para provar que nem todas as
Ironicamente, o maior inimigo da Escuridão Enga- histórias de honra são mentiras,” Shizue responde antes de
nosa ao longo dos mil anos que antecederam a Era do Impe- morrer. Abalado, Kage percebe que foi um erro permitir
rador Oculto é, na verdade, outro grupo sinistro e secreto: a que seu medo o mantivesse inativo diante do crescimento
conspiração política e religiosa conhecida como o Kolat. Não da Escuridão Enganosa. Sob seu comando, agentes Kolat em
deveria ser surpreendente que uma conspiração paranoica todo o Império surgem de seus esconderijos, usando armas 175
que teme infiltração e faz disso seu negócio para saber tudo de cristal, capazes de abater seres das Sombras. Embora
o que acontece no Império tenha se tornado ciente das não seja um golpe à própria Escuridão Enganosa, isto purga
Sombras e de sua natureza muito cedo. Muito antes do muito da influência dela em Rokugan, obrigando-a a ganhar
Dragão e do Unicórnio começaram a perceber a Escuridão apenas controlando o Portal do Esquecimento. Infelizmente
Enganosa como ameaça, o Kolat já havia identificado o ao Kolat, a ação torna os temores de Kage realidade quando
perigo e começado a treinar seus agentes para lutar contra Shinjo descobre a conspiração e purga o Kolat do Unicórnio.
ela. O herói Matsu Hiroru, iniciado no Kolat por seu tio (e Narradores criativos podem usar o Kolat de muitas
Mestre Kolat) Akodo Kage, aprende sobre as Sombras da formas diferentes em uma Campanha definida na Era do
conspiração e mais tarde usa esse conhecimento para Imperador Oculto, especialmente se alguns Jogadores fo-
empreender uma guerra própria contra os agentes dela. rem Kolat. Um Narrador que deseje mudar o foco da Guerra
O Kolat hesita em agir abertamente contra as Som- Contra a Escuridão a um nível mais apocalíptico pode esco-
bras para não se expor. No entanto, por volta do décimo lher ignorar o enredo das mortes de Amaterasu e de
século, a conspiração começa a suspeitar das verdadeiras Onnotangu para, em vez disso, obrigar os Jogadores à reali-
intenções de Nada: o desfazimento total da realidade. Uma zação do complexo ritual Kolat que os convoca para nomear
vez que a intenção do Kolat é controlar a realidade e as Sombras. Que tipo de poder mágico seria necessário a
conduzi-la a seu ideal de perfeição, a noção de deixá-la ser tamanho feitiço? Talvez os Jogadores tenham que reunir os
desfeita é um anátema, mas a conspiração também está maiores artefatos e relíquias ligados ao Sol e à Lua, atraves-
dolorosamente ciente de que carece do poder para derrotar sando um Império caótico enquanto constantemente são
as Sombras. Séculos de pesquisa cautelosa revelam a eles o perseguidos pelos asseclas da Escuridão Enganosa, até
segredo subjacente das Sombras: a fonte de seu poder é mesmo o próprio Goju Adorai. Talvez o ritual seja uma
sua carência de um nome, de uma identidade definível. No forma de magia de sangue (ou Rehtu) e eles devem se
entanto, a capacidade de nomear as Sombras é um ato sacrificar ou sacrificar amigos ou entes queridos para
além da capacidade de qualquer mortal, um fato que faz os realizá-lo. As possibilidades são infinitas.
Mestres Kolat rangerem os dentes.
Até o início do século XII, o Kolat desenvolve uma Portais
possível solução ao problema: um massivo ritual mágico A maioria dos Reinos Espirituais possui portais a li-
que convocaria o Sol e a Lua ao Ningen-do para que gando ao Ningen-do, mas são geralmente de difícil localiza-
nomeiem as Sombras de uma vez por todas. No entanto, a ção e acesso. Em muitos casos, são apenas temporários; e
conspiração sabe que isto seria uma medida drástica e que podem se abrir espontaneamente devido a acontecimentos
potencialmente causaria danos incalculáveis ao próprio no Reino dos Mortais, como as passagens ao Toshigoku que
tecido da realidade do Reino dos Mortais. Assim, ocasionalmente aparecem durante batalhas sangrentas ou
consideraram a hipótese seu último recurso, só para caso particularmente em locais onde ocorreram massacres.
seja certo de que a Escuridão Enganosa esteja próxima de Mesmo quando permanentes, são quase sempre invisíveis a
seu objetivo. Como se vê, a vitória de Rokugan no Portal do quem não é uma criatura espiritual ou um shugenja com a
Esquecimento e decisão de Hitomi de nomear Nada significa magia adequada. As localizações normalmente são ligadas
que a conspiração nunca teve que usar seu trunfo, e o ritual ao Reino Espiritual de destino – florestas profundas e cheias
secreto ainda existe dentro dela. de vida, intocadas por humanos, muitas vezes contêm
Na verdade, é inegável que, durante a maior parte portais ao Chikushudo; o Saguão dos Ancestrais, por
da Guerra Contra a Escuridão, o Kolat não toma qualquer exemplo, é um único local de Rokugan com uma passagem
atitude conforme as Sombras crescem e fazem sua jogada ao Yomi –, mas podem aparecer simplesmente devido à
para destruir o mundo. Durante a Era do Imperador Oculto, presença de poderosas influências espirituais. A Sala do
o Mestre Kolat Akodo Kage está bem ciente das atividades Trono do Palácio Imperial em Otosan Uchi, por exemplo,
da Escuridão Enganosa e mantém rígido controle sobre o possui energias espirituais potentes que datam da Queda
curso da luta entre Rokugan e ela, evita agir temendo que a dos Kami, e, assim, possui uma passagem ao Tengoku e ao
conspiração Kolat seja exposta e enfraquecida. Enquanto na Meido. Claro, as criaturas dentro dos Reinos Espirituais
Capital Imperial, o renomado sensei Kage é confrontado podem abrir portais para seus próprios fins.
Viajar aos Reinos Espirituais é perigoso aos mor- Claro, um Narrador inventivo pode levar as coisas
tais porque entidades poderosas costumam guardar locais muito mais longe. E se a Escuridão Enganosa conseguisse
de fronteira entre Reinos Espirituais – a Guarda Santa para desfazer uma porção substancial da realidade antes de ser
o Yomi, Emma-O para o Meido, e assim por diante. Claro, parada? E se muitas Fortunas fossem destruídas ou os
Reinos Espirituais são inerentemente perigosos em grau va- cargos de Sol e Lua permanecem vagos por meses ou
riável, e podem tentar reivindicar visitantes ou controlá-los. mesmo anos? Será que os camponeses continuam a aceitar
A própria estadia em um Reino Espiritual é curta, devido ao seu lugar na Ordem Celestial quando a própria Ordem está
ciúme do Ningen-do por seus habitantes (ver Mortalidade). em pedaços? Samurais continuam a obedecer a seus
Portais físicos permanentemente abertos e óbvios senhores quando os céus já não têm um senhor? Um
aos Reinos Espirituais são situações extremamente raras. O mundo assim também oferecem muitas oportunidades para
Poço Infecto de Fu Leng é um portal direto ao Jigoku e até temas de terror, conforme a realidade danificada é presa
então era o único exemplo conhecido. O Portal do fácil às forças do Jigoku e aos remanescentes das Sombras.
Esquecimento é provavelmente o mais poderoso portal Narradores que procurem inspiração para uma Campanha
permanente que já existiu, com acesso a todos os Reinos dessas devem considerar os romances Mistborn de Brandon
Espirituais. Não se sabe como ou por qual motivo foi Sanderson e o jogo Midnight, de Fantasy Flight Games. 176
construído. A sua localização dentro das ruínas de Mesmo na história canônica, a vitória na Guerra
Volturnum obviamente sugere que foram os trolls. Contra a Escuridão deixa o Império com grandes convulsões
Durante a Batalha do Portal do Esquecimento, os sociais. O Sol e a Lua mudaram suas próprias identidades,
asseclas de Nada usaram o miraculoso artefato para passar um sinistro dragão veio à existência, e muitos milhares de
aos Reinos Espirituais e atacar diretamente os shiryo no ancestrais voltaram à vida. O retorno de tantos antepassa-
Yomi, visando desfazer o universo. Por sua vez, milhares de dos é problemático e leva a graves perturbações sociais e à
almas – principalmente do Yomi, mas também uma Guerra dos Espíritos. Além disso, há muitos efeitos colate-
abundância de espíritos do Meido, do Toshigoku e alguns rais menores que podem ser usados para desafiar, pertur-
do Jigoku – cruzaram o Portal do Esquecimento de volta ao bar e intrigar Jogadores. Os novos Lorde Sol e Lady Lua mu-
Ningen-do efetivamente sendo ressuscitados. Isawa Hochiu dam a relação humana com o Tengoku e levam a questões
destrói a relíquia imediatamente após derrotar Goju Adorai, teológicas significativas aos grupos que veneravam forte-
mas ela parece reter algum poder residual: uma geração mente o Sol e a Lua anteriores (especialmente os Moshi).
depois, um punhado de espíritos o atravessa ao Ningen-do, Os efeitos físicos reverberam pelo o Império, como o surgi-
mas estudo detalhado do artefato é impossível devido à sua mento de um campo assombrado em terras do Escorpião,
localização nas profundezas das Terras Sombrias. supostamente onde o corpo de Onnotangu caiu do céu. Em-
Enquanto Rokugan não se torna oficialmente cons- bora o local exato onde Amaterasu cometeu jigai seja des-
ciente do Portal do Esquecimento até a Era do Imperador conhecido, seria igualmente afetado e uma aventura inteira
Oculto, não há razão para que um Narrador não o introduza pode ser construída dele e de seus efeitos sobre visitantes.
em um enredo definido antes desta época. Em tempos an- Um dos efeitos colaterais mais bizarros desta con-
teriores, personagens que precisem desesperadamente de vulsão Celestial é a aparição das cinco Cidades Elementais
um caminho a um Reino Espiritual podem descobrir regis- em Rokugan. Quando a Escuridão Enganosa assalta o Yomi,
tros antigos da guerra de Osano-Wo contra os troll e apren- invade as cinco cidades que ficam na fronteira daquele
der sobre o Portal do Esquecimento. Em eras posteriores, o reino. As cidades estão prestes a serem destruídas quando
portal mantém algum poder, ou talvez alguém o esteja os Mestres Elementais intervêm mediante o Portal do
reparando lentamente. Em resumo, trata-se de um Esquecimento trazendo-as ao Ningen-do. Cada uma é de
dispositivo ideal a uma série de aventuras sobrenaturais. alguma forma transformada pela magia do Mestre
Elemental que a salva. Nos anos posteriores, estas cidades
Rokugan Apocalíptica se tornam fontes de poder elemental dentro do Reino dos
Os eventos Celestiais da Guerra Contra a Escuridão Mortais, e mais de uma batalha é travada por seu destino.
– particularmente a morte e substituição do Sol e da Lua e A Cidade de Lealdade, um lugar de muros altos e
os anexos 27 dias de escuridão – são profundamente cho- castelos, é associada à Terra. Ele aparece perto da cidade
cantes e terríveis ao Império, particularmente aos heimin. Nikesake e é inicialmente reivindicada pela Legião do Lobo,
Muitos deles acreditam que o mundo literalmente está aca- mas a Legião depois a entrega a Isawa Kaede e à Fênix
bando. E não estão errados uma vez que a Escuridão Enga- como um dote pelo casamento de Toturi. Os ronin
nosa deseja desfazê-lo e chega perigosamente perto disso. permanecem lá com o acordo do Clã de Shiba e a cidade
Camponeses em todo o Império se acovardam dentro de abriga um pequeno dojô para Tensai da Terra. Acreditava-se
suas cabanas com medo ou migram a templos e mosteiros que a Cidade das Lágrimas havia sido destruída. Na verdade,
para pleitear ao céu misericórdia. Este tipo de ambiente é foi descoberta e escondida por oradores de sangue que a
muito incomum dentro de uma sociedade que prospera em nomearam a Cidade do Sangue e torceram seu poder para
estabilidade e tradição, e Narradores podem confrontar apoiar maho. Eles enganaram fiscais Imperiais para
Jogadores com uma série de aventuras e desafios em torno acreditarem ser uma grande aldeia chamada Mizu Mura,
do pânico e da convulsão social desencadeada pelo permitindo que se mantivesse à vista nas terras da Fênix.
aumento das Sombras e pelas mortes do Sol e da Lua. Como Muitos anos mais tarde, o Mestre Elemental da Água Asako
manter a ordem entre heimin quando ninguém tem certeza Bairei a descobre e a purifica. A Cidade dos Sonhos Vazios,
sobre a sobrevivência do mundo? Como um shugenja ou aparece em uma ilha próxima à costa das terras da Fênix.
monge lida com a morte de seres divinos em mãos mortais? Apenas ishiken a veem, e mesmo eles afirmam que nem
Mecânicas das Cidades Elementais
As Cidades Elementais são infundidas com o poder de seus respectivos elementos, e shugenja que as visitem
reportam sensações mais poderosas e perspicácias estranhas sobre a natureza do universo. Entretanto, também
reportam serem sobrepujados pela proporção de poder espiritual que encontram. Narradores que desejem representar
as Cidades Elementais devem ter em mente o seguinte: um shugenja que conjure magias do elemento associado à
cidade recebem dois Aumentos Gratuitos (a Cidade do Sangue concede o bônus a maho enquanto está corrompida),
todavia todos os shugenja são considerados tendo Loucura Elemental (no nível máximo) àquele elemento enquanto na
cidade; rolagens de Meditação nelas recebem +1k1; cada Cidade Elemental possui também outros efeitos específicos
baseados em seus elementos (por exemplo, a Cidade dos Sonhos Vazios deve aumentar provavelmente o efeito de gasto
de Pontos de Vácuo, o Narrador deve desenvolver estes efeitos conforme as necessidades específicas de sua aventura).

sempre está lá. Diz-se que se pode ver tanto o passado Ressurreição de Yakamo: A ressurreição de
quanto o futuro nela, até vislumbres de mundos que nunca Yakamo é um dos eventos mais notáveis da história de
existiram. Nem o Mestre Elemental do Vácuo compreende Rokugan. Os rokugani acreditam na reencarnação kármica 177
plenamente seus segredos. A Cidade das Nuvens Brancas com o objetivo de atingir o Yomi. A ideia de “voltar dos
apareceu nas terras do Dragão e foi brevemente investigada mortos” é bizarra e aterrorizante a eles, e associam o con-
por Ise Zumi antes do Dragão das Sombras ser atraído à ceito a mortos-vivos e maho. O Shashakar é capaz de con-
cidade, sentindo sua localização com seu antigo elemento. tornar as crenças rokugani sacrificando-se como mártir e li-
Ele a transportou inteiramente, talvez até para fora do gando Yakamo à Akasha através da alma do Qatol. É um ato
Reino dos Mortais. A Cidade da Chama Viva apareceu em radical e que choca as duas raças, mas infunde Yakamo com
outra ilha próxima à costa da Fênix. A pequena ilha possui o poder sobrenatural que em breve o tornará Lorde Sol.
um vulcão poderoso que estoura com frequência, mas a No entanto, nem todos os Narradores podem estar
cidade nunca é destruída – embora esteja perpetuamente confortáveis com a ideia de deixar um herói NPC quebrar as
coberta de fuligem. O perigoso ambiente afasta visitantes, regras e voltar dos mortos sem Mácula. E não há nenhuma
embora se acredite que ainda mantém muitos segredos. exigência de que Yakamo se tornasse o novo Sol. Potencial-
mente qualquer herói mortal com Grande Destino pode
Caminhos Alternativos servir como o segundo de Amaterasu e herdado a posição
A Lua Poupada: Na história canônica, Onnotangu é na Ordem Celestial. Um Jogador poderia ocupar esse papel.
uma Divindade enlouquecida de ciúme pelo Reino dos Mor-
Novas Mecânicas
tais e pelos sussurros das Sombras. Ele escolhe fortalecer e
A segunda edição do sistema foi desenvolvida
apoiar a Escuridão Enganosa, forçando mortais a confrontá-
justamente a esta era. Não há mecânicas novas.
lo e, finalmente, derrubá-lo. Narradores não precisam se-
guir isto, podem ter sua própria versão de Lorde Lua. Talvez Bayushi Aramoro, O Sussurro de Aço, pai de
seja ignorante sobre Nada ou simplesmente desinteressado Yoritomo Aramasu, Daimyo Yoritomo e
em suas atividades, em vez de apoiá-las ativamente. Neste
Campeão Louva-a-Deus, irmão de Bayushi Shoju,
caso, os confrontos com as Sombras podem permanecer
quase que inteiramente dentro do Reino dos Mortais; ou Daimyo Bayushi e Campeão Escorpião e
talvez os rokugani tenham que ir ao Tengoku pleitear com o Conselheiro Imperial, cunhado de Bayushi
Sol e a Lua a nomeação de Nada para quebrar seu poder. Kachiko, A Mãe dos Escorpiões e Daimyo Bayushi
Salvo um evento tão heroico, o Kolat pode ser forçado a e Campeã Escorpião e Conselheira Imperial e
tomar medidas, usando seu ritual secreto para trazer o Sol e
Segundo Trovão do Escorpião
a Lua ao Ningen-do e implorar que intercedam.
Escolas: Shinobi Shosuro 4/Sabotador Bayushi 3
O Resgate de Toturi: No cânone, o grupo bastante
Honra: 2,1
improvável que resgatou Toturi de Mori Kage Toshi incluiu
Glória: 5,3
Otaku Kamoko e Tsuruchi. Na verdade, quase qualquer
Status: 5,0
grupo de samurai poderia ter sido a equipe de resgate, e
Perspicácia: 300
Narradores podem facilmente posicionar Jogadores neste
Atributos e Anéis: Água 3 – Força 4, Ar 4 – Reflexos
papel, a fim de dar-lhes um papel proeminente no enredo.
6, Fogo 4 – Agilidade 5, Terra 4 – Vigor 5, Vácuo 5
Passagem de Tempo: Na linha de tempo canônica,
Vantagens: Discreto, Escolas Múltiplas, Kage Yakiin
a Era do Imperador Oculto começa dois anos depois do Se-
(5), Laço Kármico: Bayushi Kachiko (4)
gundo Dia do Trovão e dura apenas quatro anos (de 1130 a
Desvantagens: Amor Verdadeiro: Bayushi Kachiko
1134). No entanto, alguns Narradores podem desejar um
Perícias: Acupuntura 3, Atletismo 6, Atuação 3,
longo período para permitir acúmulo de poder ou um de-
Corte Rokugani 3, Defesa 6, Explosivos 1, Furtividade 9,
senvolvimento mais lento do enredo principal, especialmen-
Intimidação 5, Investigação 4, Jiujutsu 6, Kenjutsu 6, Kuenai
te se Jogadores estão com papéis importantes. A Escuridão
4, Kusarigama 5, Meditação 3, Ninja-to 6, Ninjutsu 7,
Enganosa é um adversário paciente que passou um tempo
Prestidigitação 5, Sedução 2, Sinceridade 3, Shintao 3,
incontável (da criação até agora) reunindo a força necessá-
Tantojutsu 5, Venenos 6
ria para derrubar a existência – não há qualquer razão pela
qual não possa esperar mais alguns anos, mas se deve ter Doji Kuwanan, Daimyo Doji, Campeão Garça, fi-
em mente que ela ataca quando Rokugan está mais fraca. lho de Doji Satsume, A Garça Sorridente e Dai-
myo Doji e Campeão Garça e Campeão Esmeral- Velocidade: move-se como se a Água fosse maior
da, pai de Kurohito, Daimyo Doji e Campeão Gar- em 3.
ça e Fortuna da Perfeição, genro de Doji Akiko, Isawa Taeruko, Mestre Elemental da Terra,
Mestre Elemental da Água, neto de Doji Chuai, prima de Isawa Tadaka, Mestre Elemental da
Daimyo Doji e Campeão Garça, irmão de Doji Terra e Segundo Trovão da Fênix, e de Isawa
Hoturi, Daimyo Doji e Campeão Garça e Segundo Tomo, Mestre Elemental da Água
Trovão da Garça, avô de Doji Domotai, Daimyo Escolas: Tensai Isawa 3/Shugenja Isawa 1
Doji e Campeã Garça, bisavô de Doji Makoto, A Honra: 2,8
Lâmina Sorridente e Daimyo Doji e Campeão Glória: 2,0
Garça, primo de Doji Shizue, Narradora Imperial Status: 8,0
Escolas: Bushi Akodo 1/Yojimbo Daidoji Perspicácia: 221
5/Guerreiro de Ferro Daidoji Atributos e Anéis: Água 3, Ar 2, Fogo 3 –
Inteligência 4, Terra 5, Vácuo 3
Honra: 4,1 178
Glória: 8,7 Vantagens: Bênção da Terra, Posição Social:
Status: 8,0 Mestre Elemental, Sábio
Perspicácia: 278 Desvantagens: Contrário, Idealista
Atributos e Anéis: Água 5, Ar 3 – Reflexos 5, Fogo 4 Perícias: Acupuntura 2, Caligrafia 3, Cifra 3,
– Agilidade 5, Terra 4, Vácuo 4 Conhecimento: Elementos 5, Conhecimento: História
Vantagens: Escola Diferente, Escolas Múltiplas, Rokugani 3, Conhecimento: Terras Sombrias 4, Corte
Herança: Megumi, Mente Clara, Posição Social: Campeão de Rokugani 2, Etiqueta 4, Feitiçaria 6, Intimidação 4,
Clã Maior Investigação 4, Meditação 6, Shintao 5, Sinceridade 2,
Desvantagens: Amor Perdido: Shiba Nosuriko, Tantojutsu 3, Teologia Rokugani 5
Arqui-inimigo: Matsu Hiroru Magias: Taeruko acessa todas as magias que pode
Perícias: Atletismo 4, Batalha 8, Cavalaria 4, conjurar, incluindo magias raras e secretas de Terra
Conhecimento: História Rokugani 3, Conhecimento: Terras Kiho: Agarrar o Dragão da Terra, Calma de Shinsei,
Sombrias 2, Corte Rokugani 2, Defesa 6, Etiqueta 4, Iaijutsu Coração de Pedra, Harmonia do Corpo
5, Intimidação 3, Jiujutsu 2, Katana 7, Kenjutsu 7, Kyujutsu
4, Narração 1, Sinceridade 3, Subojutsu 2, Tetsubo 2, Yari 5,
Kitsuki Kaagi, Magistrado Esmeralda
Yarijutsu 5 Escolas: Investigador Kitsuki 4
Kata: Lâmina de Ataque Único, Permanecendo no Honra: 3,4
Paraíso Glória: 6,4
Status: 5,0
Goju Adorai, Avatar da Escuridão Enganosa Perspicácia: 203
Escolas: Ninja Goju 4 Atributos e Anéis: Água 2 – Percepção 4, Ar 3 –
Atributos e Anéis: Água 3 – Força 6, Ar 4 – Reflexos Carisma 5, Fogo 3 – Inteligência 4, Terra 3, Vácuo 4
6, Fogo 4 – Agilidade 6, Terra 6 Vantagens: Grande Destino, Laço Kármico: irmão
Iniciativa: 10k6 (3), Leitura Labial, Mente Clara, Servo: Meilekki
Ataque: 10k6 (duas garras) e 9k6 (uma arma Desvantagens: Coração Mole
empunhada) Perícias: Acupuntura 3, Atletismo 2,
Dano: 7,3 para garras, conforme arma para armas Conhecimento: Escuridão Enganosa 7, Conhecimento: Lei
empunhadas Rokugani 1, Corte Rokugani 7, Defesa 3, Etiqueta 4,
NA de Acerto: 35 Furtividade 2, Heráldica 4, Intimidação 1, Nazodo 7,
Carapaça: 15 (0 contra cristal) Kenjutsu 3, Meditação 4, Sinceridade 3, Venenos 4
Feridas: 128 para Morto
Perícias: Atletismo 1, Atuação 5, Caça 1,
Matsu Hiroru, O Ninja Branco, filho de Matsu
Furtividade 6, Intimidação 7, Ninja-to 9, Sinceridade 6, Yunaki, Daimyo Matsu, irmão de Matsu Tsuko,
Venenos 1 Daimyo Matsu e Campeã Leão e Campeã Topázio
Habilidades: Coesão da Escuridão Enganosa: Escolas: Bushi Akodo 3/Assassino Kolat
Adorai não sofre quaisquer Penalidades de Feridas, nem Honra: 1,1
mesmo de Caído ou Inconsciente, ela luta até ser morto. Glória: 1,5
Invulnerabilidade Parcial: Adorai só recebe metade Perspicácia: 221
do dano de qualquer ataque, salvo cristal. Isto inclui magias, Atributos e Anéis: Água 3 – Percepção 5, Ar 3 –
mas não de Vácuo. Reflexos 4, Fogo 3 – Agilidade 4, Terra 3, Vácuo 3
Medo 3 (5 se revelado como uma manifestação da Vantagens: Aliado: Ginawa, Discreto, Engenhoso,
Escuridão Enganosa em sua forma parcialmente humana) Herança: Gi de Cristal, Rápido
Resistência Mental: imunidade a efeitos mentais e Desvantagens: Amor Verdadeiro: Doji Shizue,
a magias que criem ilusões. Arqui-inimigo: Doji Kuwanan, Desvantagem Social, Segredo
Sombras: Adorai possui todos os poderes das Sombrio: Kolat
Sombras e seis Pontos das Sombras.
Quem é Yoritomo Aramasu?
Se não fosse pelo sequestro do Imperador pela Escuridão Enganosa e sua trama para acusar o Escorpião,
Aramasu teria uma vida muito diferente como filho de Bayushi Aramoro, Campeão Escorpião. Quando o Clã foi exilado
às Areias Escaldantes, entretanto, Aramoro arranja para que seu filho seja criado pelo Louva-a-Deus sob os cuidados de
Yoritomo. Na verdade, o Escorpião destina Aramasu para ser um espião que ganharia a confiança do Louva-a-Deus e
traria seus segredos. Infelizmente, sua amargura para com o seu pai, já tinha feito Aramasu aderir à conspiração Kolat.
Mas é o apelo carismático de Yoritomo que realmente muda a vida de Aramasu. Ele cresce perto do Lorde do
Louva-a-Deus, que representa tudo o que queria em um pai, tudo aquilo que Aramoro lhe tinha negado. Aramasu decide
cortar seus laços com ambos o Escorpião e o Kolat, comprometendo-se inteiramente a Yoritomo e a seu Clã, por amor
de filho verdadeiro. Ele alimenta informações falsas ou inúteis aos Escorpiões e compra a sua liberdade do Kolat, dando-
lhes uma vasta gama de informações do Escorpião, vendendo praticamente o Clã inteiro. Esta segunda traição é
facilitada por um Louva-a-Deus Kolat chamado Yoritomo Masasue, que se torna amigo próximo de Aramasu. É, em
parte, por insistência de Masasue que Yoritomo inesperadamente decide adotar Aramasu como seu filho e herdeiro.
Aramasu dedica-se ao Louva-a-Deus e até abandona seu treinamento original como Shinobi em favor das técni- 179
cas dos Yoritomo. Ele vive como uma sombra de Yoritomo, acompanhando e aprendendo com seu novo pai enquanto o
protege de ataques pelas costas. Quando Yoritomo luta e morre contra Goju Adorai em Volturnum, Aramasu está ao seu
lado e o finaliza. Quando ele volta às Ilhas das Especiarias e da Seda com as cinzas de Yoritomo, o Clã o aceita como líder.
O governo de Aramasu é bem sucedido. É por seus esforços que as antigas Centopeias e Vespas têm suas leal-
dades totalmente convertidas ao Louva-a-Deus. Ironicamente, o ponto alto de seu governo é relativamente desconheci-
do ao resto do Império: a guerra secreta nos Reinos de Marfim contra o Culto de Ruhmal, ou Culto ao Destruidor.
No entanto, o passado de Aramasu no Escorpião não o deixaria para trás. O Clã dos Segredos nunca perdoa ou
esquece um traidor. Durante a Era dos Quatro Ventos, Escorpiões encontraram uma abertura nas ambições da pirata
Yoritomo Kitao. Ela trai Aramasu, que morre na lâmina do guerreiro Bayushi Kamnan. Aramasu não deixa herdeiro de
seu próprio sangue, assim, Kitao é capaz de usurpar a liderança do Clã após sua morte.

Perícias: Atletismo 6, Atuação 4, Batalha 2, Investigação 5, Katana 7, Kenjutsu 7, Kyujutsu 3, Meditação


Conhecimento: História Rokugani 2, Conhecimento: 2, Sinceridade 3
Escuridão Enganosa 3, Conhecimento: Kolat 2, Corte Kata: Atacar como a Água, Atacar como a Terra,
Rokugani 3, Defesa 3, Etiqueta 2, Furtividade 6, Investigação Atacar como o Fogo, Atacar como o Vácuo, Atacar como o
4, Jiujutsu 5, Katana 5, Kenjutsu 5, Kyujutsu 5, Narração 1, Vento
Ninjutsu 6, Prestidigitação 3, Sinceridade 5, Tantojutsu 5
Kata: Atacar como o Vento, Fúria Infinita Yoritomo Aramasu, Daimyo Yoritomo e
Campeão Louva-a-Deus, filho de Yoritomo, O
Seppun Toshiken, Campeão Esmeralda, filho de Filho das Tempestades e Daimyo Yoritomo e
Kakita Toshimoko, Sensei Chefe da Academia de Campeão Louva-a-Deus, e de Moshi Wakiza,
Duelos Kakita e Sensei Chefe do Dojô Tsuma e Daimyo Moshi e Campeã Centopeia, neto de
Campeão Esmeralda, pai de Kakita Noritoshi, Yoshitsune, Campeão Louva-a-Deus, irmão de
Sensei Chefe da Academia de Duelos Kakita e Yoritomo Kumiko, A Filha das Tempestades e
Daimyo Kakita, neto de Kakita Toshimo, Sensei Daimyo Yoritomo e Campeã Louva-a-Deus
Chefe da Academia de Duelos Kakita, avô de Escolas: Shinobi Shosuro 1/Bushi Yoritomo
Kakita Ikura, Daimyo Kakita, sobrinho de Kakita 5/Guarda de Elite Yoritomo
Yoshi, Daimyo Kakita e Chanceler Imperial e Honra: 1,3
Conselheiro Imperial Glória: 8,0
Escolas: Miharu Seppun 4/Magistrado Status: 8,0
Seppun/Magistrado Esmeralda 3 Perspicácia: 300
Honra: 3,7 Atributos e Anéis: Água 4, Ar 4, Fogo 5, Terra 4,
Glória: 6,5 Vácuo 5
Status: 9,0 Vantagens: Escolas Múltiplas, Posição Social:
Perspicácia: 247 Campeão de Clã Maior
Atributos e Anéis: Água 3 – Percepção 5, Ar 3 – Desvantagens: Arqui-Inimigo: Escorpiões, Maldição
Reflexos 5, Fogo 4 – Agilidade 5, Terra 3, Vácuo 5 Yogo
Vantagens: Grande Potencial: Iaijutsu, Mente Perícias: Atletismo 6, Atuação 4, Comércio 4,
Clara, Posição Social: Campeão Esmeralda, Rápido Conhecimento: Escorpião 6, Conhecimento: Kolat 5,
Desvantagens: Arqui-inimigo: Kakita Ichiro, Incapaz Conhecimento: Matemática 4, Defesa 5, Escalada 6,
de Mentir, Segredo Sombrio: Bastardo Explosivos (com conhecimento sobre a produção de
Perícias: Atletismo 4, Batalha 4, Conhecimento: pólvora) 4, Furtividade 4, Idioma: Ivindi 3, Jiujutsu 3, Kama
Bushido 4, Caça 3, Cavalaria 3, Conhecimento: Lei Rokugani 3, Kenjutsu 6, Navegação 3, Ninjutsu 3, Prestidigitação 4,
5, Corte Rokugani 2, Defesa 5, Etiqueta 3, Iaijutsu 7, Sinceridade 4, Tantojutsu 3, Venenos 1
Cronologia: As Origens da Guerra
A GUERRA DOS ESPÍRITOS As origens da Guerra dos Espíritos são rastreadas à
batalha final da Guerra Contra a Escuridão. Espíritos do pas-
“Nossa guerra não é de arrogância, mas de um
sado voltam para Rokugan através do Portal do Esqueci-
povo que voltou para casa” disse o retornado Uidori ao
mento em um momento crítico e em grande número,
Imperador Toturi I. “Desejamos apenas nossos tributos. Se
liderados pelo próprio Toturi, que havia cometido seppuku
isso indica que teu Império deve mudar, então assim será.”
para se libertar das Sombras. Em particular, os espíritos do
As três primeiras décadas do século XII de Rokugan
Yomi, do Meido e do Toshigoku foram trazidos ao Ningen-
foram turbulentas, no mínimo. O Império sofreu o Golpe do
do. As tropas de Nada são flanqueadas pelos espíritos
Escorpião, a subsequente Guerra dos Clãs, a ascensão de Fu
retornados e pelos rokugani da Marcha a Volturnum.
Leng e sua derrota no Segundo Dia do Trovão, e finalmente
Depois, os muitos espíritos retornados marcham de volta a
um milênio de infiltração da Escuridão Enganosa culmina
Rokugan ao lado das forças Imperiais vitoriosas.
em sua derrota na Batalha do Portal do Esquecimento. O
Como resultado, milhares de espíritos de vários
Império desesperadamente espera por anos de natureza
períodos da história do Império agora caminham em
pacífica em que possa descansar. Infelizmente, não é assim.
Rokugan. Muitos são samurais honrados, cientes de que 180
Um novo inimigo surge, totalmente diferente de qualquer
estão deslocados de seu lugar de direito na Ordem Celestial
um que o Império já enfrentou: o próprio passado de
e preparados para voltar à vida após a morte assim que
Rokugan.
escoltarem os rokugani para fora das Terras Sombrias. Mas
A Guerra dos Espíritos descreve uma disputa
muitos mais são relutantes em deixar Ningen-do,
dinástica muito diferente da Guerra dos Clãs ou de conflitos
convencidos de que as Fortunas lhes tinham uma causa
posteriores como a Era dos Quatro Ventos ou a Corrida pelo
para voltarem dos mortos: e deveriam tomar uma posição
Trono. Em vez de uma batalha entre rivais contemporâneos,
nos assuntos do Império atual ou, o que é ainda mais
o conflito ocorre contra os próprios antepassados dos
problemático, retomar os direitos de seus próprios tempos.
samurais, trazidos de volta à vida pelo poder do Portal do
Alguns são simplesmente oportunistas, ansiosos para
Esquecimento. Isso permite que Narradores confrontem
aproveitar a inesperada oportunidade para endireitar seus
Jogadores com desafios e escolhas incomuns. Onde suas
erros do passado, acertar velhas contas ou retomar missões
lealdades realmente estão? Com o herói Toturi, sentado no
por glória ou poder. Entre este último grupo, o mais
trono ou com o Imperador Hantei que voltou e é capaz de
proeminente, de longe, é o Crisântemo de Aço, o
reivindicar descendência de sangue ao Kami Hantei?
governante mais tirânico na história do Império. também é pai de três filhos da Imperatriz Kaede, asseguran-
Ano 1132: O Portal do Esquecimento é aberto. do a sucessão Imperial e estabilidade política promissora ao
Espíritos dos mortos começam a retornar ao Ningen-do. Império. A reconstrução corre bem, melhorando a qualida-
Shugenja rokugani determinam que as fronteiras entre os de de vida em toda Rokugan a nobres e a plebeus. A maior
Reinos Espirituais estão sendo enfraquecidas e que a fonte dificuldade enfrentada por Toturi é adequar os milhares de
disso está nas Terras Sombrias, nas ruínas de Volturnum. espíritos retornados, muitos dos quais estão inquietos e
Ano 1133: Em um momento de lucidez, o insatisfeitos com o Império moderno. Velhos conflitos são
Imperador Toturi I compromete seppuku, libertando-se do lembrados e renovados, mantendo os Magistrados
poder da Escuridão Enganosa, e deixando sua esposa Isawa Esmeralda, e ocasionalmente até as Legiões Imperiais,
Kaede, o Oráculo do Vácuo, como governante de Rokugan. ocupados. Toturi finalmente emite um édito comandando
A Batalha do Portal do Esquecimento: Os rokugani que os espíritos retornados devam cometer seppuku
marcham a Volturnum para enfrentar as Sombras. Durante honrado para retornarem ao além ou se submeterem a um
a batalha, um grande número de espíritos do passado ritual desenvolvido pela Fênix que corta suas conexões
atravessa o Portal do Esquecimento guiado pelo agora restantes a outros Reinos Espirituais, tornando-os
limpo Toturi I. A Escuridão Enganosa é finalmente derrotada permanentemente mortais mais uma vez. Muitos 181
e, no processo, o Portal do Esquecimento é destruindo, obedecem, mas não todos, e o decreto reduz as tensões e
prendendo os espíritos retornados no Ningen-do. Todos os promete um futuro próspero e pacífico ao Império.
sobreviventes marcham de volta a Rokugan onde Toturi Infelizmente, isso é ilusão. Hantei Okucheo não es-
retoma seu papel como Imperador. tá ocioso e muitos dos pequenos conflitos em erupção por
todo o Império são obras dele, criados através da explora-
Cronologia: Uma Nova Ameaça se Levanta ção de pontos de estresse dentro e entre Clãs Maiores. En-
“Os espíritos do passado voltaram através do tre os mais notórios está uma ofensiva entre Garça e Caran-
Portal do Esquecimento, trazendo consigo guerras há muito guejo sobre a lealdade da família Yasuki. Este incidente ilus-
esquecidas. Se não retornarem ao Yomi, desafiarão o tra perfeitamente os problemas decorrentes da presença de
Imperador, a força dos Clãs, e o próprio equilíbrio da espíritos retornados em Rokugan. Quando Yasuki Masashi
natureza. Eu os verei morrer, ainda que tenha que abdicar morreu no século III, os Yasuki ainda eram uma família da
de minha vida, unindo-me a eles.” Garça. Quando ele retorna através do Portal do Esqueci-
As palavras acima são de Bayushi Paneki, e repre- mento, está indignado em ver os Yasuki como Caranguejos.
sentam bem esta era. Toturi, agora livre da influência da Masashi lidera um grupo de espíritos da Garça descontentes
Escuridão Enganosa, retoma sua posição como Imperador. para exigir que a família seja reintegrada ao Clã de Doji.
Hantei XVI, no entanto, assume um papel mais sinistro. Hantei Okucheo sussurra um conselho no ouvido de
Ciente de que o Império tinha mudado substancialmente Masashi, enquanto Hida Tsuneo influencia seu antigo Clã
nos últimos cinco séculos, Hantei Okucheo realiza uma série para garantir que o resultado seja um conflito sangrento e
de viagens clandestinas através de Rokugan. Ele é acompa- inconclusivo que só aumenta as tensões entre os dois Clãs.
nhado por outro espírito, Hida Tsuneo, O Caranguejo de Pe- Por sugestão do Caranguejo de Pedra, o Daimyo Yasuki
dra, que obedece a todas as suas ordens. Okucheo observa recusa as exigências de Masahi, levando a uma série de
conforme viaja. Seus olhos afiados e sua mente astuta dis- choques entre tropas de Caranguejos mortais e de Garças
secam a paisagem política do Império. Ele examina cada re- principalmente retornadas pelo Portal do Esquecimento.
lacionamento entre aqueles que considera influentes, estu- Ano 1136: Nascimento da Espada: Tsudao, a
da cada instância de descontentamento e observa cada con- primeira filha de Toturi, nasce. Ela será adepta do bushido e
flito, real ou imaginário. Não é surpreendente que encontre uma líder militar, ganhando o título de “A Espada”.
mais inquietação entre os espíritos, especialmente os A Fênix desenvolve um ritual que transforma os
perturbados que, como ele, viviam no Toshigoku. Mas ele espíritos dos antepassados em mortais. Toturi emite um
descobre várias questões políticas entre rokugani modernos decreto para que todos aqueles retornados devam se
para explorar. Também desenvolve cuidadosamente sua submeter a este ritual ou cometer seppuku honroso. Vários
própria rede de espionagem privada, garantindo que ele obedecem, mas muitos mais não.
logo tenha olhos e ouvidos em todas as cortes. Ano 1137: Nascimento do Lobo: O segundo filho de
Rokugan entra em uma era de ouro. O Imperador Toturi, Sezaru, nasce sob sinais auspiciosos. O cabelo do
Toturi I coloca grande ênfase na recuperação, uma necessi- menino se torna branco logo após seu nascimento, um sinal
dade crítica após uma década de guerras e catástrofes. E de grande destino. Devido a seu talento com a magia e seu

Terminologia
Ao longo deste Capítulo, a palavra “espírito” é usada indistintamente para se referir aos antepassados
ressuscitados através do Portal do Esquecimento. No entanto, essa terminologia pode ser um pouco confusa, uma vez
que o termo é usado genericamente para se referir a seres de outros Reinos Espirituais. Narradores devem estar cientes
disto, de modo a evitar a confundir seus Jogadores.
Seres que não são nativos do Ningen-do são geralmente referidos genericamente como espíritos, dintinguindo-
os dos mortais. Os espíritos descritos aqui, no entanto, são almas restauradas de seres humanos mortais que eram
oriundas do Ningen-do. Assim, as mecânicas apresentadas em Enemies of the Empire para espíritos não se aplicam aos
espíritos referidos neste Capítulo.
desejo quase obsessivo pela caça de inimigos do Império, A extensão dos preparativos insidiosos de Hantei
Sezaru vem a ser conhecido como “O Lobo”. XVI ao longo dos anos anteriores rapidamente se torna
Ano 1138: O Caranguejo e a Garça batalham nas clara. Conflito interno assola o Unicórnio e a Garça
fronteiras das terras Yasuki. Na sequência de uma demanda conforme facções espirituais procuram usurpar o poder dos
rejeitada de Yasuki Masashi, um sangrento confronto líderes atuais. O Leão é afligido, mas a maior compreensão
irrompe. e afinidade desse Clã com os espíritos dos antepassados
Eventualmente, a agitação no Império se torna permitem que mortais mantenham o controle. O Dragão,
muito frequente para ser explicada pelo vai e vem habitual ainda se recuperando da grande rixa interna causado por
da política, mesmo com os espíritos retornados em conta. Hitomi, se retira a seus redutos e mantêm pouco papel
Toturi recorre ao Clã dos Segredos comandando o Campeão ativo na guerra depois disso, embora Tamori continue a
Escorpião Bayushi Yojiro para descobrir a verdade e garantir apoiar a Dinastia Hantei. O Caranguejo é colocado em
que aquilo que esteja por trás dos conflitos não consiga profundo conflito pela presença de Hida Tsuneo, um herói
desestabilizar o Império. Até mesmo o Clã de Bayushi acha reverenciado no Clã, que adota uma postura de
complicado penetrar na complexa teia de desorientação neutralidade inquieta, com foco na manutenção da guarda
que acoberta as atividades de Hantei Okucheo, mas a na Muralha Kaiu. O Escorpião, por sua vez, adota a postura
182
verdade finalmente vem a eles. No entanto, o Escorpião mais inescrutável de todos os Clãs. Exteriormente, professa
aproveita a oportunidade para ganhar as graças de Okucheo lealdade a Toturi, mas em suas ações não aparenta apoiar
inserido um de seus espíritos retornados, Bayushi Baku, nem se opor a qualquer lado. A Fênix parece destinada a
como um dos seus conselheiros. apoiar abertamente (e a contragosto) Hantei XVI devido aos
Hantei XVI captura Crianças da Fênix: Uma força reféns Isawa. No entanto, o Crisântemo de Aço comanda a
liderada por Hida Tsuneo e assistida pelo descontente morte do filho de um Mestre Elemental para forçar a Fênix
Agasha Tamori apreende Kyuden Isawa em um ataque após a recusa de Tsukune em apoiá-lo. Isso reverbera em
ousado. As crianças, incluindo filhos dos Mestres um contra-ataque furioso que expulsa as forças do Hantei
Elementais, são tomadas como reféns. de Kyuden Isawa e coloca o Clã de Shiba firmemente ao
O distorcido Okucheo que se prepara para tentar lado de Toturi durante o restante da guerra. Por fim, o
reivindicar o trono resolve tomar reféns em vez de confiar Louva-a-Deus rejeita Hantei XVI como insignificante,
na força de sua personalidade ou no peso de sua linhagem. alinhando-se à boa vontade de Toturi em fazê-lo Clã Maior.
Forças leais à Dinastia Hantei se reúnem nas desoladas A Batalha do Chão Caído: A primeira grande bata-
planícies do coração entre as terras do Dragão e Fênix e lha da Guerra dos Espíritos, travada perto da fronteira entre
marcham a Kyuden Isawa. O Crisântemo de Aço é assistido Fênix e Leão, coloca um exército espiritual sob comando de
por agentes mortais, particularmente Agasha Tamori, Hida Tsuneo contra um exército Leão liderado por Akodo
daimyo da família Agasha do Dragão. A maior parte dos Ijiasu (antes ronin, quando a família Akodo foi dissolvida). É
Agasha desertou à Fênix durante a Guerra Contra a uma vitória mortal, ainda que caro. Tsuneo é impedido de
Escuridão, e o amargo Tamori ansiava por uma chance de atacar Otosan Uchi e cai para trás em Kyuden Isawa.
contra-atacar os rebeldes e seus acolhedores; ele ajuda As Crianças da Fênix são libertadas: Hantei XVI
Hida Tsuneo e seu exército “espiritual” (de espíritos que assassina a filha do Mestre Elemental da Terra, e isto causa
retornam através do Portal do Esquecimento) na apreensão uma revolução em Kyuden Isawa que expulsa seus exércitos
de Kyuden Isawa. Hantei XVI ordena que todas as crianças do local.
no castelo sejam reféns para forçar cooperação da Fênix. A Guerra dos Espíritos rapidamente se torna uma
Hantei XVI demanda o Trono Esmeralda: Okucheo campanha prolongada. Contando apenas com Leão, Fênix e
chega a Otosan Uchi e exige que Toturi lhe entregue o Louva-a-Deus para apoio total, as forças de Toturi estão em
trono. Toturi recusa. O Hantei fica furioso quando Shiba desvantagem àquelas de Hantei XVI, e os espíritos são
Tsukune, Campeã Fênix, se recusa a se voltar contra Toturi a liderados por um general de inteligência inigualável, Hida
despeito das crianças reféns de seu Clã. Okucheo declara Tsuneo, e se beneficiam de importantes vantagens
guerra a Toturi e a Guerra dos Espíritos começa. logísticas graças às suas vantagens sobrenaturais. Durante
Hantei XVI não se surpreende com a recusa de os próximos 12 anos, os exércitos de vivos e mortos
Toturi, mas o que acontece em seguida o surpreende sim. combaterão com frequência e lutarão diversas batalhas
Okucheo espera que Shiba Tsukune fique a seu lado a fim sangrentas, mas inconclusivas. Enquanto isso, os Clãs
de salvar as crianças Isawa. Tsukune poderia ter matado Maiores – particularmente a Garça e o Unicórnio são
Toturi imediatamente, mas escolhe o bem do Império em assolados por um conflito interno quase constante entre
detrimento à situação de seu Clã, recusando a ordem de facções atuais e de antepassados.
Okucheo. O furioso Hantei declara que não descansará até Enquanto a guerra rasga Rokugan, a reconstrução
que o trono seja dele. A Guerra dos Espíritos, que fervia em iniciada por Toturi não só para, mas é desfeita em muitos
toda Rokugan há quase quatro anos, agora se torna um lugares. As terras da Garça e particularmente dos Asahina –
conflito aberto. são especialmente abatidas. Sofrimento prolongado pesa
sobre o Império de Toturi.
Cronologia: Escolhendo Lados Ano 1139: Nascimento da Bigorna: O terceiro filho
“Tsuneo foi o maior general de seu tempo, e agora legítimo de Toturi, um menino sombrio e intelectual chama-
se volta contra o Império, sob comando de Hantei XVI. Ele do Naseru, nasce. Ele será conhecido como “A Bigorna”
nunca desistirá, e nunca cairá. Como derrotar uma lenda?” devido às suas determinação e dura abordagem à política.
Ano 1142: A Batalha das Águas Rasas: Um exército norte através do Estreito de Beiden, buscando se reagrupar
mortal composto predominantemente de Leões é atacado e impedir que o Crisântemo de Aço ameace Otosan Uchi.
por um grupo militar muito maior em um vale na fronteira Por insistência de Bayushi Baku, Hantei XVI ordena Hida
da Planície do Sol Dourado. Os Leões recuam a um acampa- Tsuneo a enviar o exército espiritual em sua perseguição.
mento fortificado, que é sobrepujado. O sacrifício dos Leões No entanto, isto é, na verdade, uma armadilha concebida
permite que os outros mortais deixem o local intactos. pelo Escorpião. Quando a maioria do exército dos espíritos
Ano 1145: A Batalha de Shiro Iuchi: Forças está na passagem montanhosa, shugenja da Fênix a
espirituais capturam a sede da família Iuchi após dura derrubam, enterrando e destruindo o exército.
batalha. O outrora ronin Shinjo Morito desempenha um A Batalha dos Ventos Calmos é um momento con-
papel fundamental na defesa. troverso, pois o Escorpião não avisa de antemão seus pla-
Em reconhecimento por seu valor em Shiro Iuchi, nos a Toturi. Uma década antes, Toturi encomendou do Clã
Morito reivindica as terras que ele seus seguidores têm dos Segredos a garantia da derrota dos espíritos. Em 1150,
ocupado desde que se tornou ronin, próxima à fronteira tanto tempo havia se passado que até Toturi se pergunta se
Fênix, e é reconhecido pelo Imperador Toturi. Isto ele tinha sido traído realmente. Só depois que o exército
eventualmente leva à criação do Clã Touro em 1158. Morito dos espíritos se move, um Shinobi entrega a mensagem a 183
é um Mestre Kolat, da Seita do Aço, cuja função é proteger Toturi revelando a verdade e pedindo-lhe para usar as Fênix
o Templo Oculto, e ele agora tem terras bem próximas e para destruir o Estreito de Beiden. Os Isawa executam
uma vasta gama de seguidores samurais para fazê-lo. séries de magias, rogando ao kami do fogo e da terra, e, em
Ano 1146: A Segunda Batalha da Costa Branca: Um um instante estrondoso, o exército de Hantei XVI é destruí-
exército mortal do Unicórnio, do Escorpião e da Fênix do e a Guerra dos Espíritos finda súbita e espetacularmente.
derrota um exército espiritual na Planície da Costa Branca, Tratado com os Espíritos: com a maior parte de seu
então se move para reclamar Shiro Iuchi. Um jovem bushi exército perdido, Hantei XVI finalmente concorda em nego-
Escorpião chamado Bayushi Paneki supostamente se infiltra ciar com Toturi. Em troca da paz, o filho caçula de Toturi,
no acampamento da armada espiritual e envenena a sua Naseru, é adotado pelo Crisântemo de Aço, tomando o no-
alimentação, balançando batalha do dia seguinte em favor me da família Hantei e unindo simbolicamente as linhagens
do exército mortal e permitindo que Shiro Iuchi seja Toturi e Hantei. Em troca, Hantei Okucheo renuncia seu
reconquistado. direito ao trono de Rokugan e se retira a uma propriedade
Ano 1147: O Louva-a-Deus Veleja aos Reinos de em Otosan Uchi, acabando com a Guerra dos Espíritos.
Marfim: Após participarem ativamente na Guerra dos Espí- Lorde Sol Cria a Grande Cratera: A destruição do
ritos durante os primeiros anos, os Louva-a-Deus desapare- Estreito de Beiden deixa Rokugan sem uma rota através da
cem do Império a partir deste momento. Muitos pensam Espinha do Mundo. Em resposta, Lorde Sol lança fogo nas
que o Campeão do Clã, Yoritomo Aramasu, demonstra montanhas perto do antigo Estreito de Seikitsu, criando a
desinteresse nas desgraças do Império, mas, na realidade, Grande Cratera para reabrir uma rota através dos picos.
Aramasu e o Louva-a-Deus obedecem instantaneamente o
comando de Toturi para navegar as terras gaijin conhecidas Cronologia: Após a Guerra dos Espíritos
como os Reinos de Marfim e ajudar o Marajá no poder “Uma de tuas crianças, Toturi, deve carregar o
contra uma rebelião agressiva do Culto do Destruidor. Os nome Hantei e aceitar o sangue Hantei. Apenas se nossos
Louva-a-Deus são bem sucedidos, e Rokugan evita uma ancestrais forem honrados, e se uma criança de ambas as
nova ameaça do exterior... por um tempo. nossas linhagens permanecer próxima ao trono, a guerra
Ano 1150: A Batalha da Honra Afogada: Hida cessará.”
Tsuneo move-se para assumir o controle da cidade-chave O tratado que Hantei Okucheo e Toturi I assinam é
Ryoko Owari Toshi. Uma força mortal combinada de um compromisso que deixa ambos os lados insatisfeitos. O
Caranguejos e Escorpiões o combate, marcando uma das Crisântemo de Aço é forçado a desistir de sua reivindicação
primeiras grandes batalhas do Caranguejo na guerra, e a sobre o trono, mas, em contrapartida, controlará o filho
primeira vez que o Clã de Hida se opõe a Tsuneo. Os caçula de Toturi, que ele parece considerar uma espécie de
mortais ganham, empurrando Tsuneo para longe da cidade, protegido e potencialmente uma arma para vingança. Toturi
mas a vitória é cara: Hida Yasamura, marido da Campeã não gosta dos termos, mas anseia pelo fim da guerra e pela
Caranguejo Hida O-Ushi, morre com uma flecha em sua paz no Império. Como uma concessão adicional a Okucheo,
garganta, atirada do arco de um espírito Caranguejo. ele concede o nome Tamori aos Agasha que, seguindo a
A Batalha dos Ventos Calmos: Determinado a liderança de Agasha Tamori, permaneceram leais a Hantei
acabar com o sofrimento causado pela guerra em curso, XVI durante a guerra, formando a nova família Tamori
Toturi marcha a maior parte de seu exército ao sul através dentro do Dragão. Finalmente, todos os espíritos restantes
do Estreito de Beiden para se unir a uma grande força de concordam à submissão ao ritual para se tornarem mortais
Escorpiões a espera. Ele combate na Batalha dos Ventos ou ao suicídio honrado (não se sabe bem de qual era a
Calmos, assim chamada porque o dia da batalha é abafado. prática se origina, mas a maioria dos espíritos não comete
Em um momento crucial, o Escorpião muda de lado e seppuku tradicional, mas se arremessa de uma falésia
juntar-se aos espíritos. O exército de Toturi é forçado a se próxima a Otosan Uchi, que vem a ser conhecida como o
retirar, com uma ação de retaguarda valente e de sacrifício Local do Salto). Depois de dezesseis anos de turbulência, a
do Leão evitando uma derrota total. Guerra dos Espíritos chega ao fim. A explosão de fogo
A Queda do Estreito de Beiden: Expulso do campo Celestial sobre a Espinha do Mundo serve como símbolo do
na Batalha dos Ventos Calmos, o exército de Toturi recua ao final desta tumultuada época.
Embora a Guerra dos Espíritos termine (embora ilegítima) do Imperador. Toturi, porém, nunca
oficialmente no ano 1150, existem alguns notáveis epílogos. reconhece oficialmente Kaneka como seu filho. Toturi I
Uma área privada é reservada a Hantei XVI em morre durante um ataque das Terras Sombras no ano 1158,
Otosan Uchi, onde passa a residir com seus servos pessoais um evento que desencadeia uma disputa de sucessão
e com o Príncipe Naseru. Okucheo permanece louco e cruel turbulenta conhecida como a Era dos Quatro Ventos.
como sempre, frequentemente batendo e abusando de
Naseru, e de alguns outros samurais que o vigiam. Em um Facções
desses momentos, Naseru perde um olho, embora, pela Seria simplista dizer que qualquer Clã apoia
manutenção da paz, ele se recuse a admitir publicamente totalmente Hantei XVI ou Toturi I durante a Guerra dos
como. Finalmente, no ano 1155, o Crisântemo de Aço é en- Espíritos. A verdade é mais complexa devido à presença de
contrado esfaqueado, morto. Naseru novamente se recusa espíritos em todos os Clãs. Além disso, no início da Guerra
a dizer como. Apesar dos pedidos reiterados de seu pai dos Espíritos, os Clãs passam por quase duas décadas de
Toturi, e a verdade permanece um mistério. Alguns contos severas provações, perdendo muitos heróis e dezenas de
alegam que um espírito noivo da ex-mulher de Hantei XVI milhares de samurais. Poucos estão dispostos a saltar em
veio em socorro de Naseru, enquanto outras versões um novo conflito, independente de lealdades. 184
afirmam Naseru matou Okucheo para proteger Hoketuhime Caranguejo: “Às vezes, a escuridão cresce no cora-
(com quem mais tarde teve um breve romance). Indepen- ção das Terras Sombrias, mas os Clãs não têm tempo para
dente disso, nenhum deles jamais admitiu a verdade sobre os asseclas do Kami Negro. Deixemos os Clãs lutarem contra
a segunda e última morte do Crisântemo de Aço. seus antepassados. O Caranguejo tem coisa melhor a fazer.”
Também no ano 1155, um jovem chamado Akodo O Caranguejo entre na Guerra dos Espíritos em
Kaneka aparece dizendo ser filho do Imperador Toturi com profundo conflito. Sua Campeã do Clã, Hida O-Ushi, detém
uma gueixa de nome Hatsuko, amante de Toturi durante o o título há pouco tempo, desde a ascensão de Yakamo
Golpe do Escorpião. A reivindicação de Kaneka é apoiada como Lorde Sol. Ela tinha visto seu pai, Hida Kisada, forjar
em várias fontes confiáveis, e provoca um alvoroço na Corte uma aliança trágica com as Terras Sombrias durante a
Imperial, uma vez que é tecnicamente o primogênito Guerra dos Clãs, e seu irmão caçula Sukune ser sacrificado
pelo shugenja Maculado Kuni Yori. Embora o Caranguejo

Quem é Hida Tsuneo, O Caranguejo de Pedra, Daimyo Hida, Campeão Caranguejo, Conselheiro
Imperial, filho de Hida Tadaka, Daimyo Hida e Campeão Caranguejo
Tsuneo foi Campeão Caranguejo durante o século VI. Um bushi formidável e estrategista incrível, ele também
atuou como braço direito de Hantei XVI, ligado ao Imperador louco por um juramento de lealdade que se recusou a
quebrar mesmo diante de situações absurdas.
Tsuneo é uma figura complexa e divergente na história de Rokugan. É conhecido como um guerreiro heroico e
líder consumado em campo de batalha, prevalecendo em muitas batalhas contra as Terras Sombrias, e suas obras a esse
respeito são lembradas e preservadas pelo Caranguejo mesmo após o reinado de Hantei XVI ser muito alterado das
histórias oficiais. Sua coragem estoica e autocontrole rígido lhe renderam o título de O Caranguejo de Pedra, e contos de
suas obras continuam a ser parte integrante do conhecimento do Clã de Hida. No entanto, ele também permanece
completamente leal ao Crisântemo de Aço, obedecendo cada ordem do Imperador. Tsuneo acredita que seu juramento
de lealdade o prende a Okucheo, pois sua palavra jamais é quebrada. Ele se recusa a sequer pensar em desobediência,
não importa quão grotesco é o comando. Hantei XVI aproveita-se cruel e cinicamente disso, tornando Tsuneo muito
próximo e usando-o para perpetrar algumas das atrocidades mais chocantes já vistas em Rokugan. Quando Hantei
ordena que Tsuneo esmague o crânio de sua própria mãe publicamente, o Caranguejo de Pedra não hesita. Conforme
morre, ela pragueja sua vida após a morte, e poucos instantes depois, ambos são mortos pela Guarda Imperial.
Tsuneo e seu Imperador passam os próximos seis séculos condenados ao Toshigoku, onde o Caranguejo de
Pedra luta ao lado do Hantei como teimosamente fazia em vida. Após retornar a Rokugan através do Portal do
Esquecimento, o Caranguejo se reúne mais uma vez a Tsuneo, e até lhe oferece tomar o Caranguejo tornando-se
Campeão do Clã mais uma vez, mas o Crisântemo de Aço se recusa. Inicialmente, Tsuneo serve apenas como guarda-
costas e confidente de Hantei XVI. Uma vez que a Guerra dos Espíritos começa, Tsuneo assume o comando dos exércitos
espirituais e luta contra as forças mortais de Toturi. Um general brilhante, ele rechaça forças maiores e tem inúmeras
vitórias, ameaçando eventualmente arrasar a Dinastia Toturi.
Ele também continua a cometer atrocidades sob o comando de Hantei XVI, mais notoriamente matar a filha do
Mestre Elemental da Terra, em Kyuden Isawa.
É comumente aceito que Tsuneo é morto junto com seu exército no colapso do Estreito de Beiden. Alguns
sobreviventes clamam que o Caranguejo de Pedra, na verdade, parecia sorrir enquanto a montanha desmoronava sobre
si. Uma lenda mais obscura afirma que é esfaqueamento por Okucheo após a destruição do exército de espíritos, e este
conto afirma que Tsuneo morre murmurando “Mantive meu juramento e minha honra.” Independente disso, é
indiscutível que o Caranguejo de Pedra perece no fim da guerra.
Tsuneo deixa um legado positivo em Rokugan. Pouco antes da Batalha dos Ventos Calmos em 1150, ele
desenvolve um afeto por uma camponesa chamada Hariko. Ela lhe dá um filho, que mais tarde é reconhecido pelo
Caranguejo e se torna Hida Isamu, um herói do Clã.
tenha se purificado da Mácula, ele ainda luta para colocar qualquer batalha. Um grande número de espíritos Dragões
os dias escuros da Guerra dos Clãs para trás, e sofre de volta a Rokugan. Alguns ficam ao lado de Hantei XVI e
muita insegurança e conflitos internos. A traição de Yori muitos adotam a postura passiva de seus companheiros de
deixa os Kuni especialmente fracos e vistos com Clã mortais. Ao manter o Clã majoritariamente fora da
desconfiança pelo resto do Clã. Negociar com as Terras guerra, Hoshi pode ter impedido um aumento
Sombrias deixou uma mancha na alma do Caranguejo e O- desproporcional de espíritos alinhando-se ao Crisântemo de
Ushi procura desesperadamente limpá-la. Aço, sutilmente auxiliando as forças mortais de Toturi.
A muitos Caranguejos, o retorno de Tsuneo à A exceção notável a esse padrão é o envolvimento
Rokugan oferece uma oportunidade para reunificar o Clã do daimyo Agasha Tamori. Durante o governo de Hitomi, a
em volta de um herói glorioso. Espíritos Caranguejos devol- maioria da família Agasha deixa o Clã e jura fidelidade à
vidos à vida veem Tsuneo como seu líder natural. De seu Fênix. Tamori está magoado e aproveita a oportunidade
ponto de vista, Caranguejos atuais são menos confiáveis, para se vingar de seus antigos irmãos e do Clã que os
dada a sua reputação de ter se aliado às Terras Sombrias. aceitou. Ele se torna próximo de Hantei XVI, fornecendo-lhe
Para seu crédito, Tsuneo se distancia da reivindicação do muito conhecimento valioso sobre a Rokugan moderna, e é
Clã que comandou, sabendo que isto não levaria a nada, sal- fundamental na trama para sequestro das crianças da Fênix. 185
vo maior agitação dentro do Clã que precisaria estar unido Após a guerra, Toturi concorda em criar uma nova
para defender Rokugan das Terras Sombrias. O que poucos família dentro do Dragão, os Tamori, como uma concessão
percebem é a extensão da ligação de Tsuneo a Hantei XVI. à paz. Apesar disto, a obsessão de Tamori por vingança
Até mesmo o louco Crisântemo de Aço tem razão o suficien- ainda o faz continuar com seus planos. Algum tempo antes
te para reconhecer que encomendar de Tsuneo a tomada ou durante a Guerra dos Espíritos, ele se Macula (alguns
do Caranguejo mergulharia o Clã em uma guerra civil que acreditam que foi durante a Marcha a Volturnum, mas
poderia desgraçar Rokugan. Em vez disso, ele se baseia na nenhuma explicação definitiva é encontrada). Depois da
reputação de Tsuneo entre Caranguejos para se refugiar nas guerra, ele logo se torna o Oráculo do Fogo Negro, trazendo
terras do Clã de Hida quando volta a Rokugan em 1133. violência e morte a ambos Dragão e Fênix.
O-Ushi acredita que a maneira mais eficaz de Escorpião: “O Escorpião traiu o Leão e a Garça,
manter o Caranguejo unido e focado é dirigir seus esforços como dissestes, Baku-san.” Diz Hantei XVI. “Tsuneo será
na manutenção da Muralha do Carpinteiro e na restauração capaz de marchar através do Estreito de Beiden. Em breve,
das terras Hiruma. Este foco ao sudoeste continua durante tomaremos Otosan Uchi, graças a tua trapaça.”
a maior parte da Guerra dos Espíritos, com as forças do Como convém ao Clã dos Segredos, o envolvimento
Caranguejo apenas ocasionalmente participando de eventos do Escorpião na Guerra dos Espíritos não é o que parecia. A-
além de suas terras. Apenas no final da guerra, generais Ca- pós a Batalha de Portal do Esquecimento, a maioria dos es-
ranguejos aparecem no Império, e servem em ambos os la- forços do Clã, como de outros, é a recuperação. Esta tarefa
dos do conflito, refletindo a ambivalência do Clã. O próprio é particularmente árdua ao Clã de Bayushi, que havia sofri-
Hida Tsuneo lidera um breve cerco ao assentamento do dissolução durante a Guerra dos Clãs e exílio durante a
Caranguejo Sunda Mizu Mura enquanto Caranguejos Guerra Contra a Escuridão. Ele faz seu melhor para não fugir
liderados por O-Ushi lutam na Batalha da Honra Afogada, de suas funções, levando uma campanha discreta para iden-
em que morre Hida Yasamura, marido da Campeã do Clã. tificar todos aqueles que ainda carreguem o toque das Som-
Caranguejos também participam em ambos os lados da bras. Escorpiões não reconhecem imediatamente as maqui-
Batalha dos Ventos Calmos e, na subsequente marcha nações de Hantei XVI. Só no final de 1136, percebem que
interrompida através do Estreito de Beiden, espíritos algo está errado no Império. Bayushi Yojiro, Campeão do
Caranguejos sob comando de Tsuneo são os componentes Clã, informa Toturi que acredita haver um único propósito
principais dos exércitos esmagados de Hantei XVI. orientador por trás dos crescentes ataques e da inquietação
Dragão: O Dragão é sempre lembrado por não entre os espíritos retornados. Toturi ordena que Yojiro
participar na Guerra dos Espíritos; no entanto, o Clã ainda descubra quem organiza a convulsão social e lhe dá uma
está se recuperando dos efeitos de um conflito interno instrução simples, que orienta o Escorpião durante os
muito mais amargo. Durante a Guerra Contra a Escuridão, o próximos 14 anos: “Garante que os espíritos não vençam.”
Dragão foi profundamente dividido pelas ações de Hitomi. Quando os espíritos de Garças e mortais
Seu governo rasga o Clã levando a uma guerra aberta com Caranguejos entram em confronto sobre a lealdade da
as nagas, à Deserção Agasha e à divisão dos Ise Zumi em família Yasuki, Escorpiões imediatamente começam a
três ordens monásticas. Hitomi finalmente se redime trabalhar para traçar a fonte da agitação, finalmente
ascendendo a Lady Lua e nomeando a Escuridão Enganosa descobrindo Hantei XVI. Yojiro está alarmado, mas também
para quebrar seu poder. Togashi Hoshi, filho do Kami vê uma oportunidade. Mesmo antes de reportar de volta a
Togashi, sucede o pai como Campeão Dragão e começa o Toturi, Yojiro se reúne com Hantei Okucheo, oferecendo os
processo doloroso de reunifica o Clã. serviços do espírito retornado Bayushi Baku para atuar
Hoshi herda alguma clarividência de seu pai e é como assessor de Okucheo e ligação entre eles. Yojiro
provável que tenha previsto um prolongado conflito com o também calmamente informa ao Hantei que pretende jogar
retorno do Crisântemo de Aço. Ele escolhe manter o Dragão dos dois lados do conflito que está para vir, de forma
fora da guerra e manter uma política exterior de neutralida- pragmática, à espera do vencedor. Hantei XVI está
de. Embora ambos os lados na guerra vejam isso com amar- desgostoso, mas também intrigado; e aceita sem corte a
gura, as fileiras do Dragão estão gravemente empobrecidas não-agressão dos Escorpiões se isso significaria que não
pela Era do Imperador Oculto, e têm pouco disponível a ajudariam Toturi mais do que este espera.
Durante a maior parte da guerra, Yojiro é fiel à sua Como mencionado, a Fênix sofre durante a Guerra
palavra. Enquanto exteriormente parecia apoiar Toturi, seu dos Espíritos: com Agasha Tamori como cúmplice, uma
apoio foi morno na melhor das avaliações. O Leão, e mais força de espíritos sob comando de Hida Tsuneo marcha das
tarde a Fênix, não eram tímidos em demonstrar desprezo Planícies do Coração do Dragão (Heigan Ryo Kokoro) a
pelo hesitante Escorpião. Enquanto isso, Baku continua a Kyuden Isawa e toma o castelo antes que a Fênix seja capaz
fornecer a Hantei XVI conselhos valiosos e inteligência. de responder. O implacável Hantei XVI faz das crianças
Forças militares do Escorpião permanecem sumidas até a reféns, incluindo os filhos dos Mestres Elementais, o filho
Batalha da Honra Afogada, quando uma força de espíritos da Campeã Fênix Shiba Aikune e de muitos outros nobres.
sob comando de Hida Tsuneo tenta tomar Ryoko Owari Por que especificamente a Fênix? Hantei XVI passa
Toshi. Os espíritos são expulsos e o Escorpião, seus primeiros quatro anos em Rokugan após seu retorno
aparentemente irritado com o ataque, marcha para se viajando secretamente através do Império, mas se mantém
juntar ao exército mortal vindo ao sul a partir do Estreito de preso a seu refúgio em terras do Caranguejo. Tsuneo o
Beiden, à Batalha dos Ventos Calmos. Isto é um duplo ardil; aconselha a garantir uma base no norte de Rokugan, mas o
o Escorpião aparece pela primeira vez traindo Toturi, mas, Dragão está acomodado em suas montanhas e o Leão é
em seguida, usa Baku para persuadir Hantei XVI na obviamente muito leal a Toturi. Isso faz restar Garça e 186
perseguição dos mortais que recuam através do Estreito de Fênix. Hantei Okucheo escolhe a Fênix como alvo
Beiden. O colapso da passagem pode ter sido conseguido principalmente porque sente que o poder de seus shugenja
com magia Fênix, mas todo o planejamento é do Escorpião. devem ser dele ou de mais ninguém.
Toturi tem o cuidado de oferecer elogio sincero ao Aos olhos do Crisântemo de Aço, seu plano é per-
Escorpião após as hostilidades terminarem, mas mesmo o feito, mas nem todos veem o mundo através de seus olhos
mais leal de seus vassalos quer saber como o Clã dos paranoicos e ambiciosos. Shiba Tsukune se recusa a atacar
Segredos agiria se as forças mortais tivessem claramente Toturi mesmo que ameace o futuro de seu Clã. Quando ele
perdido. Se alguém possui a coragem para expressar esta volta a Kyuden Isawa em fúria assassina; ordena a morte de
questão a Yojiro, a resposta nunca é revelada. um dos filhos do Conselho Elemental. Hida Tsuneo assassina
Fênix: “Hantei XVI comandou um exército de ante- a filha de Isawa Taeruko, Mestre Elemental da Terra. As
passados para fazer reféns crianças de nosso Clã, a despeito cativas Fênix despertam em ira, rebelando-se e expulsando
da fúria dos Isawa. A ação foi um de seus maiores erros.” os espíritos de Kyuden Isawa. A partir desse momento, a

Quem é Bayushi Yojiro, O Escorpião Honesto, Magistrado Esmeralda, Daimyo Bayushi, Campeão
Escorpião, Voz do Imperador?
Bayushi Yojiro viveu uma vida difícil. Em seu coração, é um homem honrado, que deseja viver realmente
conforme os princípios do bushido. Isso o coloca em conflito com seus deveres para com o Escorpião. Ele tem o talento
natural dos Cortesões Bayushi, e poderia facilmente construir armadilhas políticas poderosas, mas não consegue
enganar alguém que confiou nele. A maioria dos Escorpiões o veem com desconfiança e desprezo – o destino habitual
de um junshin – enquanto aqueles fora do Clã não acreditam na honestidade de Yojiro como algo diferente de mais um
ardil Escorpião. Ele finalmente demonstra sua lealdade inquestionável a seu Clã fora quando se prepara para destruir um
homem que acredita ser responsável por um crime vil contra o Clã dos Segredos. No último instante, seu lorde lhe diz
que o crime havia sido forjado, mas que Yojiro deveria continuar assim mesmo: “Se podes fazê-lo por ódio, podes fazê-lo
por lealdade”. Yojiro obedece, matando o inocente e sendo nomeado Magistrado, mas o incidente é um ponto
importante para ele. Ele parte para viver honradamente em todos os sentidos e logo se torna conhecido em todo o
Império por sua honestidade e senso de justiça. (Ironicamente, o Campeão do Clã Bayushi Shoju e sua esposa Kachiko
encontram na excelente reputação de Yojiro uma ferramenta muito útil para ao Escorpião.)
Imediatamente antes do Golpe do Escorpião, Bayushi Shoju “exila” Yojiro, confiando-lhe a Lâmina Ancestral do
Clã. Diz que a espada estará segura e que a reputação e a posição de Magistrado de Yojiro não poderiam ser
prejudicadas se o golpe fracassasse. Isto preserva a preciosa Lâmina Ancestral do Escorpião.
Durante a Guerra Contra a Escuridão, Bayushi Kachiko percebe que o Escorpião pagaria o preço por sua
associação com Nada, e nomeia Yojiro seu sucessor, ordenando-lhe que resgate o Clã. Depois do desaparecimento dela,
Yojiro lidera seu Clã ao papel crucial na Marcha a Volturnum e na Batalha do Portal do Esquecimento, restaurando
grandemente a posição do Clã dos Segredos no Império.
Como Campeão Escorpião, Yojiro aparenta colocar de lado seu idealismo juvenil, abraçando plenamente os
ideais do Clã. Durante a Guerra dos Espíritos, ele explora a reputação do Escorpião como traidores e se insinua à
confiança do Crisântemo de Aço. Yojiro apresenta a imagem exterior de neutralidade cínica, esperando para ver qual
lado prevaleceria antes de comprometer o Clã à lealdade. No entanto, Yojiro nunca desiste verdadeiramente de seus
ideais junshin mesmo que tenha aprendido a ser muito mais sutil em sua aplicação. Durante a Guerra dos Espíritos, ele é
firmemente leal a Toturi, fiando uma teia de enganação que demora mais de uma década para culminar com a
destruição do exército de Hantei XVI.
Após a Guerra dos Espíritos, Yojiro governa o Escorpião por mais alguns anos, finalmente forjando sua própria
morte para viver no anonimato, enfrentando ameaças sutis à Rokugan. Tragicamente, este engano final leva à sua
morte, sendo assassinado por um samurai Unicórnio que nem sabia quem ele era.
Fênix está totalmente aliada a Toturi. finda só com a intervenção a tempo de três Legiões Impe-
Embora a Fênix ainda seja fraca após as perdas riais lideradas por Toku, vassalo de confiança de Toturi.
terríveis da Guerra dos Clãs, sua assistência a Toturi é vital à No entanto, o estrago já estava feito. Masashi
guerra. Os espíritos retornados têm constituições um pouco ressente-se profundamente da falta de apoio de Kaiten para
mais fortes que mortais. Apenas a proeza mágica dos o que acredita ser uma causa justa, e quando a Guerra dos
shugenja da Fênix permite que as forças mortais se Espíritos finalmente se torna pública, ele e seus seguidores
mantenham diante dos espíritos superiores durante a se levantam contra a liderança mortal do Clã de Doji. Pelo
Guerra dos Espíritos. Embora os números limitados de resto da Guerra, facções espirituais e mortais lutam pelo
Isawa geralmente evitem envolvimento direto na batalha, controle da Mão Esquerda. Durante este tempo, o jovem
quando saem de suas instalações com magia, muitas vezes Doji Kurohito cresce à maturidade. Com seu gempukku no
são decisivos. O mais notável caso, é claro, é o colapso do ano de 1147, ele assume sua efetiva função como Campeão
Estreito de Beiden no final da guerra, o golpe que Garça, e passa a reprimir os espíritos rebeldes.
efetivamente vence o conflito. O feito exige uma ação em Embora Kurohito esteja determinado a restaurar a
massa de todos os shugenja do exército mortal ordem na Garça, ele não tem preconceito contra os
importunando os kami da Terra e do Fogo para causar um espíritos. Na verdade, ele se apaixona por um espírito, 187
desmoronamento da outrora estável passagem. Até mesmo Isawa Akiko. Seu casamento com ela não só cimenta
esposa e o filho shugenja de Toturi participam do processo. novamente a longa aliança entre os dois Clãs, mas também
Depois da guerra, a Fênix desfruta de um período melhora muito sua posição entre os espíritos Garças. Até o
bem vindo de paz e descanso, embora, infelizmente, a as- momento que a Guerra dos Espíritos acaba, Kurohito já
censão de Tamori como Oráculo do Fogo Negro venha a in- reunificou grande parte de seu Clã. E depois da guerra, é
comodá-la muito na era seguinte: a Era dos Quatro Ventos. fundamental na persuasão de Toturi para permitir que
Garça: “Doji Meihu... um general ancestral, caído quaisquer espíritos que optaram por se submeter ao ritual
em guerra contra o Caranguejo. O presente nada significa a da Fênix que os torne mortais tenham perdão... permitindo,
esses espíritos – salvo que podem usá-lo para atingir suas assim, que sua amada Akiko permaneça no Ningen-do.
metas perdidas no tempo.” Leão: Como o Clã militar dominante de Rokugan, o
A Mão Esquerda entra na Guerra dos Espíritos com Leão sofre perdas terríveis durante a série de guerras que a-
sua liderança em desordem. Doji Kuwanan, antigo Campeão flige o Império nas décadas anteriores. No entanto, emerge
Garça, morre na Batalha do Portal do Esquecimento. O do caos relativamente unificado, devido à tendência natural
único filho dele, Doji Kurohito, só nasce depois da partida a por honra e serventia, e também porque está sentado um
Volturnum, portanto é muito novo. Quem assume o título antigo Leão no Trono Esmeralda, que uma vez foi Daimyo
de regente da criança e, portanto, Campeão Garça efetivo Akodo e Campeão do Clã. Quando distúrbios começaram a
em nome do menino, é o Sensei Chefe da Academia de eclodir entre os espíritos retornados e a liderança mortais
Duelos Kakita, Kakita Kaiten. Infelizmente, a habilidade de de vários clãs (incluindo o Leão) é contestada, a resposta do
Kaiten com a espada é de uso limitado às questões que as- Leão é rápida e decisiva. Kitsu Motso, Campeão do Leão,
solam a Garça. O Clã de Doji sofreu recentemente uma vio- mantém-se firme contra as exigências de espíritos no Clã.
lenta guerra civil arquitetada pela Escuridão Enganosa, e so- Em particular, muitos deles querem reerguer velhos
freu ainda mais quando a lendária Grande Aranha Marinha rancores contra a Garça e o Escorpião. Através de uma
ataca duas vezes as terras da Garça, devastando os locais de combinação de clareza de discurso e exibições definitivas de
ataque e resultando em fome generalizada. Assim, Kaiten força, Motso é capaz de desviar e dissipar grande parte da
não está preparado para o recebimento dos espíritos devo- insatisfação dos espíritos. Ele é ajudado neste esforço por
lvidos à vida após a Batalha do Portal do Esquecimento. Akodo Ginawa, antigo ronin que agora serve como Daimyo
O Clã é rapidamente fracionado em facções mor- Akodo bem como pela estreita relação da família Kitsu com
tais e espirituais. Os espíritos Garças trazem atitudes forte- os ancestrais honrados, concedendo compreensão profun-
mente tradicionalistas e estão perturbados por muitas mu- da e afinidade com os espíritos. Até a Guerra dos Espíritos
danças que ocorreram no Império, especialmente a Deser- realmente começar, o Leão está amplamente unificado sob
ção Yasuki, algo profundamente angustiante aos muitos es- uma liderança forte, com toda a atenção focada no apoio a
píritos que haviam morrido antes da Guerra Yasuki. O cres- Toturi e na proteção de Rokugan das forças de Hantei XVI.
cente poder político dos outros Clãs (especialmente o Escor- Leões permanecem os mais leais partidários de
pião) e a suposição (ou, na visão dos espíritos, usurpação) Toturi ao longo da guerra. Enquanto alguns poucos espíritos
do Trono dos Hantei por um Akodo também são desolado- Leões lutam nas fileiras de Hantei XVI, a grande maioria luta
res a eles. Os espíritos de Garças pretendem, então, corrigir por Toturi. Na verdade, uma das unidades mais célebres do
o Império de volta ao correto, ainda que isso signifique des- Leão na guerra é chamada Coração de Tsuko, uma legião de
fazer alguns arranjos que os mortais contemporâneos en- elite que consiste inteiramente de espíritos de Leões que lu-
xergam como tendo sido resolvidos há décadas, ou mesmo tam contra Hantei XVI. Coração de Tsuko é facilmente reco-
séculos. As tensões crescem, culminando com a delegação nhecível em campo de batalha, uma vez que seus membros
infame do espírito Yasuki Masashi e seus seguidores ao Ca- são todos espíritos retornados do Yomi que brilham com a
ranguejo, em exigência pelo retorno de sua família à Garça. luz dourada do Reino dos Ancestrais Abençoados. Espíritos
A demanda não tem sansão do próprio Kaiten, e de forma ou mortais, no entanto, as forças do Leão lutam em
alguma representa a posição oficial da Garça. Apesar disso, Rokugan e estão na vanguarda dos exércitos mortais.
causa combates violentos entre os Clãs, que só não são con- Leões também sofrem muitas baixas. A Mão Direita
siderados guerra efetiva por falta de oficialização. O conflito é lembrada por ações valentes durante a guerra, como na
Batalha das Águas Rasas e na Batalha dos Ventos Calmos, A frase acima é de Utaku Yu-Pan. Como a Garça e o
permitindo evitar o desgaste da força principal de seus Leão, o Unicórnio enfrenta uma erupção divergente, colo-
exércitos. Em ambos os casos, as retaguardas do Leão cando espíritos e mortais uns contra os outros. Ao contrário
durante a Batalha dos Ventos Calmos, incluindo os Corações do Leão, no entanto, Unicórnios mortais comandados pelo
de Tsuko e o próprio Kitsu Motso, foram obliteradas. Khan Moto Gaheris não são capazes de facilmente suavizar
Louva-a-Deus: “Ide e dizei ao todo poderoso a agitação e reunificar o Clã. Ao contrário da Garça, o resul-
Hantei XVI que não tem nenhum Império e que o Louva-a- tado não é simplesmente acúmulo de tensão e combates
Deus não tem necessidade de sua ‘gratidão’. Se depender internos menores ou políticos. Conflito aberto eclode entre
de nós para navegar seus exércitos a Otosan Uchi, ele terá os Unicórnios, queimando suas fileiras com levantes.
que nadar até lá!” Durante a maior parte de sua história, a família
Como o Dragão, o Louva-a-Deus é lembrado por Shinjo liderou seu Clã, mas estava infiltrada pela conspira-
não participar na Guerra dos Espíritos. Ao contrário do Dra- ção Kolat. Quando a Kami Shinjo volta a Rokugan perto do
gão, no entanto, essa falta de envolvimento não é imposta fim da Guerra Contra a Escuridão, ela purga conspiradores e
por si mesmo. Enquanto o Império faz guerra contra seu nomeia a família Moto como os novos líderes do Clã, com
próprio passado, os Louva-a-Deus estão envolvidos em uma Moto Gaheris como Campeão Unicórnio. Na época da Guer- 188
guerra muito diferente, nos distantes Reinos de Marfim. ra dos Espíritos essa mudança recente ainda reverbera atra-
O Louva-a-Deus só tinha alguns anos como Clã Mai- vés do Clã, e o retorno de tantos espíritos ancestrais exacer-
or, e ainda não havia absorvida a Centopeia e a Vespa até o ba o assunto. Em particular, os Shinjo retornados enxergam
fim da Guerra Contra a Escuridão. Yoritomo, o herói ambi- a nova liderança do Clã como uma afronta. Assim, enquanto
cioso que realiza essas obras, perece diante do Portal do Es- as facções de espíritos e mortais crescem livres em outros
quecimento, e a liderança do Clã passa a seu filho adotivo, Clãs, a situação no Unicórnio endurece as relações entre
Aramasu, antigo Escorpião. No início da Guerra dos Espíri- suas famílias. Mesmo antes de Hantei XVI viajar a Otosan
tos, o resto do Império vê os Louva-a-Deus mal, com atitu- Uchi para reivindicar o Trono Esmeralda, tensões no Unicó-
des de Clãs que variam de leve ressentimento a hostilidade rnio borbulhavam a guerra civil. E quando a guerra começa
aberta. A Fênix e o Escorpião são especialmente azedos verdadeiramente, o Unicórnio é trancado em um vicioso
com o Louva-a-Deus, devido, respectivamente, à invasão conflito interno. Isto se adequa à visão do Crisântemo de
das terras do Clã de Shiba por Yoritomo durante a Era do Aço, que tem pouca consideração aos “bárbaros incultos”
Imperador Oculto e pela traição de Aramasu. Somente o Ca- do Unicórnio, uma vez que, em seu tempo, os Ki-Rin haviam
ranguejo pode ser considerado um pouco amigável ao Lou- sumido do Império e eram dados como mortos.
va-a-Deus, em parte por causa de uma linhagem comparti- O resultado imediato dessa luta interna é manter o
lhada que remete a Hida Osano-Wo e por Yoritomo ter Unicórnio efetivamente fora dos primeiros anos da Guerra
impressionado o Caranguejo com sua força heroica pura. dos Espíritos. Aos poucos, porém, Moto Gaheris e a facção
Apesar da hostilidade do Império, os Louva-a-Deus mortal ganham. O custo é alto, com centenas de samurais
são ferozmente leais a Toturi. E o veem como um deles, um mortos e milhares incapacitados fisicamente antes que
homem que ascende às alturas através de coragem e deter- Gaheris possa reivindicar estar verdadeiramente de volta no
minação. Eles também o respeitam por manter sua promes- controle do Clã. Após 1145, no entanto, mais e mais forças
sa e tê-los elevado ao status de Clã Maior. O domínio do do Clã de Shinjo se unem às fileiras dos exércitos mortais.
Louva-a-Deus sobre os mares concede vantagem Hantei XVI revida enviando um exército – um dos poucos a
estratégica significativa sobre as forças de Hantei XVI. E o incluir espíritos Leões que lutam contra Toturi – para tomar
Crisântemo de Aço se recusa a reconhecer a força do Louva- Shiro Iuchi, na esperança de bloquear os reforços
a-Deus ou conceder-lhes o respeito como Clã Maior. crescentes do Unicórnio. Shiro Iuchi é retomado menos de
Não é, todavia, seu pequeno tamanho ou o des- um ano depois, liberando o Unicórnio para continuar a
dém de outros Clãs que mantêm os Louva-a-Deus longe de marchar em direção leste. Unicórnios valentemente ajudam
Rokugan durante a era. Comerciantes do Clã trazem notícias as forças mortais até ao fim da Guerra.
perturbadoras dos Reinos de Marfim. O governante local, Clãs Menores: As circunstâncias dos Clãs Menores
chamado de Marajá, está desesperadamente tentando se durante a Guerra dos Espíritos geralmente espelham
defender de uma tentativa de golpe por um grupo vil cha- aquelas dos Clãs Maiores, já que cada um teve de lidar com
mado Culto ao Destruidor. Toturi pede ao Campeão Louva- seus espíritos retornados e as reverberações históricas de
a-Deus que monte uma força e intervenha em nome do Ma- diferentes eras de origem deles. Há duas exceções:
rajá para que Rokugan possa enfrentar sua própria ameaça. Quando a Guerra dos Espíritos irrompe, o Macaco
No ano 1147, Aramasu lidera uma frota aos Reinos de Mar- existe a menos de uma década e a meia dúzia de Macacos
fim e passa os próximos três anos lá, em auxílio ao Marajá que atravessa o Portal do Esquecimento, portanto, havia
em uma campanha sangrenta que finalmente desentoca o morrido muito recentemente. Não há registros de qualquer
esconderijo do Culto ao Destruidor. Toturi expressa sua gra- divisão interna dentro do Macaco. O Fundador do Clã, Toku,
tidão a Aramasu após seu retorno, mas a maioria do Impé- é fiel à sua estreita ligação com Toturi I. Macacos são firmes
rio nunca ouviria sobre este envolvimento rokugani nos as- aliados das forças mortais durante a guerra. O Clã, embora
suntos gaijin. Anos depois, o Louva-a-Deus descobriria que pequeno, luta em muitas batalhas, e sobrevive bem, com
Aramasu teve um filho com uma amante gaijin esta estadia. Toku sempre presente com seu Clã.
Unicórnio: “Os espíritos mataram minha família A Guerra dos Espíritos também vê o início de um
para honrar uma guerra de três séculos. Se necessário, eu novo Clã Menor. Antes da guerra, Shinjo Morito havia
os colocarei pessoalmente no Jigoku. Matarei todos!” abandonado seu Clã para ser ronin e se estabelecido com
um grupo de seguidores em terras fronteiriças com a Fênix. Hantei, estão especialmente em conflito. Apesar dos
Ele o faz afirmando que, devido às graves perdas do Clã de esforços do daimyo Otomo Ishihama, a família é
Shiba durante a Guerra dos Clãs, este não pode controlar rapidamente trancada em uma política tão inescrupulosa e
adequadamente aquelas terras. Morito retorna às terras do complicada quanto se pode esperar de políticos experientes
Unicórnio para lutar em defesa de Shiro Iuchi e, embora os cuja razão de existir é causar conflitos entre Clãs. Muitos
espíritos finalmente capturem o castelo, ele é reconhecido Otomo são destruídos e ostracizados, e pelo menos uma
por Toturi por seu valor. O Imperador lhe permite centena comete seppuku durante a Guerra dos Espíritos,
reivindicar a propriedade das terras nas quais tinha se uma perda pesada a uma família pequena. Os Otomo
estabelecido. Morito oferece uma enorme quantidade de tornam-se um grupo tão perigoso politicamente que muitos
valiosos artefatos gaijin à Fênix como um gesto de amizade cortesãos rokugani simplesmente se dissociam deles
(e tentativa de conciliação compensando parcialmente a enquanto a guerra ocorre. No entanto, é nesse ambiente de
perda de terras). No ano 1158, Morito é formalmente corte brutal que a jovem Otomo Hoketuhime, futura
reconhecido como Fundador do Touro. O que o Império não Daimyo Otomo, afia e demonstra suas habilidades.
sabe é que o Touro são os Kolat refugiados do Unicórnio Os Seppun, liderados pelo daimyo Seppun
quando Lady Shinjo começou a caçá-los. O Clã Menor Hotaitaka, também são sacudidos com conflitos internos, 189
continua a servir como um importante reduto Kolat. mas as razões são muito mais pessoais. Embora a história
Imperiais: “Uma única palavra sussurrada na do reinado original do Crisântemo de Aço tenha sido
orelha da pessoa certa pode causar mais estragos que mil largamente apagada dos Registros Imperiais oficiais, os
espadas.” Seppun conhecem os assassinos originais de Hantei XVI,
A Guerra dos Espíritos é mais um momento difícil incluindo muitos dos próprios Miharu Seppun do
às famílias Imperiais. Muito parecido com o relacionamento Imperador. Os Seppun agonizam sobre o papel de sua
Caranguejo com Hida Tsuneo, os Imperiais são postos em família naquela morte: espíritos Seppun de tempos
profundo conflito diante do retorno de Hantei XVI. Por um anteriores a ela ficam horrorizados que seus descendentes
lado, Toturi tinha liderado o esforço para salvar o Império tenham participado de regicídio enquanto espíritos de eras
de Fu Leng, unificado Rokugan e derrotado a Escuridão posteriores (e muitos Seppun mortais contemporâneos)
Enganosa. Por outro, Hantei XVI, não importa o quão cruel e encontram-se questionando o papel de sua família. Alguns
paranoico seja, é um Hantei, descendente do Kami Hantei. dos assessores do Imperador Toturi pedem-lhe para retirar
Os Otomo, com estreitos laços sanguíneos aos os Seppun de seu dever como guarda-costas, preocupados

Quem é Hantei XVI, O Crisântemo de Aço, Imperador, marido de Hantei Hime, Imperatriz, filho de
Hantei XV, Imperador, e de Otomo Kaoichihime, Imperatriz, pai de Hantei XVII, Imperador, neto
de Hantei XIV, Imperador?
Okucheo é provavelmente o mais brutal e odiado Imperador da história da Rokugan (com a possível exceção de
Hantei XX). Nascido no ano de 569, o Herdeiro do Trono exteriormente parecia um menino tão inteligente e astuto que
seu pai se aposenta em 589 e deixa o cargo em favor do filho. Infelizmente, Okucheo mantém as aparências escondendo
sua megalomania e paranoia que existem desde sua infância. Quando ascende ao trono como Hantei XVI, vê conspira-
ções contra si em cada sombra. Ele governa de forma irregular, impulsionado por raiva e medo impulsivos, e ordena que
seus exércitos esmaguem qualquer oposição real ou imaginária. Milhares de pessoas morrem, muitas torturadas até a
morte em um esforço para extrair confissões de crimes que nunca ocorreram. Hantei XVI mata quatro de seus cinco
irmãos, o único mais velho com as próprias mãos durante sua infância, a fim de garantir o trono a si. Sua corte vive em
constante medo de seus caprichos malignos. Sua própria mãe, Otomo Kaoichihime, conspira contra ele, e, quando ele
descobre essa traição, ordena que seu Conselheiro Imperial Hida Tsuneo, Campeão Caranguejo, a execute brutalmente
em audiência pública. A morte de Kaoichihime é a gota d’água; a Guarda Imperial e último irmão sobrevivente de
Okucheo invadem a Sala do Trono e matam o Imperador louco junto com Tsuneo e os poucos ali ainda leais a ele.
Durante os 500 anos seguintes, Okucheo e Tsuneo estão no Reino da Matança. Finalmente, porém, escapam
pelo Portal do Esquecimento e voltam de Volturnum com o Império. Em Rokugan, ele escapa da influência do Toshigoku
e recupera sanidade suficiente para começar a tramar a recuperação do trono, o que leva à Guerra dos Espíritos.
Okucheo é absurdamente inteligente, com completa falta de moral e um gênio para uma política labiríntica,
cujos percursos trama muito bem. Infelizmente, mesmo depois de recuperar parte de sua sanidade, ele permanece
propenso à paranoia, à crueldade impulsiva, à fúria assassina e ao julgamento de que todos aqueles ao redor de si são
meramente versões contidas de sua própria crueldade implacável. Honra verdadeira e empatia humana são
completamente estranhos a ele, e rotineiramente tortura e assassina inimigos brutalmente. Apesar desta desconfiança
gigantesca, ele permanece esperto e manipulador. Ele convence espíritos infelizes com o Império atual a levarem
adiante sua reivindicação ao trono, e muitos culpam a situação atual do Império pelas catástrofes que ouvem falar.
Embora seja finalmente derrotado, Toturi percebe que simplesmente executar um antigo Imperador, mesmo um tão
cruel quanto o Crisântemo de Aço, apenas recomeçaria o conflito. Hantei XVI, por sua vez, parece ter esperança de que,
através da criança do filho caçula de Toturi, ele tenha um agente para subverter a Dinastia Toturi a seu nome. Ele falha e
morre (pela segunda e última vez) no ano 1155, esfaqueado até a morte por Naseru ou Otomo Hoketuhime, embora
qual dos dois especificamente nunca tenha sido revelado.
que tentem matar Toturi e colocar o Crisântemo de Aço no Nada e o Dragão das Sombras: “O Império se
trono para expiar suas ações do passado. Toturi recusa e reuniu após o Portal do Esquecimento. Mas nem todas as
mantém os Miharu Seppun próximos, um movimento de sombras no Império têm formas humanas.”
confiança que lhe traz o respeito e a gratidão de muitos Após a Batalha do Portal do Esquecimento, o
naquela família. No decorrer da Guerra dos Espíritos, os Império assume que as Sombras estão para sempre
Seppun se dividem, com mortais em grande parte leais a derrotadas. No entanto, isso não é verdade. Embora o
Toturi e os espíritos se juntando principalmente a Hantei poder de Nada tenha se quebrado, um pequeno
para servir como seus guardas e servos. Após a guerra, os remanescente de sua essência disforme foi absorvido pelo
Seppun rapidamente se reunificam em serviço de Toturi. Maculado Dragão do Ar. O Dragão sabia que tomar Nada
Os Miya enfrentam o mesmo conflito de lealdades em si criaria uma criatura de poder monstruoso e maléfico,
que as outras famílias Imperiais, mas optam por meios mas também sabia que limitaria o poder da Entidade, se
inteiramente diferentes de lidar com ele. A Daimyo Miya, não para sempre, certamente para um tempo muito longo.
Miya Yumi, declara que a família não escolherá lado algum A entidade resultante é o Dragão das Sombras,
na guerra, e que servirão ambos os lados no melhor que uma criatura poderosa, astuta e inescrutável. Durante a
forem capazes. A atitude se prova muito boa, pois os Miya Guerra dos Espíritos, ele permanece oculto nas profundezas 190
se tornam mediadores independentes, majoritariamente das Terras Sombrias, lentamente reunindo os Goju restan-
neutros, entre Toturi I e Hantei XVI através da guerra. Yumi tes ao seu lado. O Dragão das Sombras envia essas criaturas
mantém a política mesmo após seu marido, o espírito de volta a Rokugan como espiões, preparando-se para se
retornado Miya Donosu, ser morto por ordem de Hantei XVI intrometer nos assuntos do Império, mas, durante a Guerra
no início da guerra para entregar um ultimato a Toturi. dos Espíritos, isto é principalmente para apenas coletar in-
Donosu sabia o risco e encontra a morte voluntariamente, formações. Ele também forma uma aliança de conveniência
proporcionando um exemplo ao Império de um espírito com Daigotsu, oferecendo a assistência de seus Goju.
abraçando seu retorno ao além. Aqueles servos da Escuridão Enganosa conhecidos
Terras Sombrias: “Nas profundezas das Terras como Ninube não respondem ao chamado do Dragão das
Sombrias, uma nova ameaça se levanta. Algo coleciona Sombras, passando a se esconder e traçar uma futura
corpos e corações... e quando vier a Rokugan, devemos agenda própria. Na verdade, eles ainda são controlados
estar preparados.” pelo poder de Nada, mas o Dragão das Sombras lhes
Durante a Guerra dos Espíritos, as Terras Sombrias permite acreditar que agem de forma independente.
parecem entrar em quietude. Caranguejos especulam que a Independente disto, eles também permanecem escondidos
Batalha do Portal do Esquecimento tinha abatido tantos oni, durante toda a Guerra dos Espíritos, observando e
bakemono e outras criaturas das Terras Sombrias que o tramando um esforço futuro.
Reino do Mal simplesmente estava se recuperando. Mesmo Kolat: “Finalmente, estamos livres dos Hantei. Não
quando Batedores Hiruma e seus aliados nezumi começam devemos permitir que reclamem o trono.”
a encontrar indícios de que algo está ativo nas profundezas É uma das grandes ironias da Guerra dos Espíritos
das Terras Sombras, Caranguejos são incapazes de montar que uma facção clandestina dedicada à derrubada da
uma imagem coerente da ameaça. Se o tivessem feito, é ordem social de Rokugan venha a ser uma das mais
provável que O-Ushi procurasse para lançar o maior assalto ardentes defensoras do Império. O Kolat, uma conspiração
que pudesse, e mesmo isso poderia ter sido insuficiente. secreta quase religiosa dedicada a colocar a humanidade no
Milhares de samurais tinham sido perdidos na controle do Reino dos Mortais, tinha sofrido golpes pesados
Batalha do Portal do Esquecimento, mas nem todos tinham durante a Era do Imperador Oculto. A Kami Shinjo os havia
morrido. Muitos haviam sido gravemente feridos e deixados purgado do Unicórnio e a Escuridão Enganosa influencia
para morrer, capturados por seus inimigos, ou Toturi a matar seus membros na Corte Imperial. Mesmo
simplesmente separados e se desviaram durante a confusão assim, o Kolat ainda via o governo de Toturi – um mortal –
da batalha. Muitos feridos pereceram no retorno para como um grande passo em sua campanha para instituir o
Rokugan. Milhares destes samurais caídos se tornam Governo do Homem. Hantei XVI, por outro lado, seria um
Perdidos, consumidos pela Mácula, ou hyakuhei, mortos- passo para trás, em direção à regência direta dos Kami.
vivos obstinados, reanimados pelo poder do Jigoku. O Assim, os Kolat fornecem a Toturi e às forças mortais
homem que se chama Lorde Negro, Daigotsu, começa a grande quantidade de assistência. Agentes Kolat espalhados
reunir estas vastas novas hordas e forjá-las em um exército por todo o Império obtêm informações de movimentos de
coeso. É durante a Guerra dos Espíritos que Daigotsu e seus tropas e intenções de espíritos, estas entram em posse
seguidores constroem a Cidade dos Perdidos nas conveniente de mortais que possam usá-las. Embora a
profundezas das Terras Sombrias, deliberadamente verdadeira medida em que a assistência Kolat balance a
ecoando e zombando da ordem social rokugani. Também é guerra provavelmente nunca será conhecida, é seguro
quando Daigotsu concebe o novo código social chamado assumir que é bastante considerável.
shourido, reflexo distorcido do bushido que substitui honra Mais tarde na guerra, os Kolat melhoram ainda
por mérito. Enquanto a Guerra dos Espíritos ocorre, mais sua posição quando a Morito é concedida a posse das
Perdidos crescem em força e propósito, travando sua terras nas quais tinham se estabelecido e o Kolat recebe,
própria guerra contra outras facções das Terras Sombrias. desta forma, seu próprio Clã Menor: o Touro. As terras
Até o final da Guerra dos Espíritos, as forças de Daigotsu reivindicadas protegem o Templo Oculto do Kolat,
são a facção dominante nas Terras Sombrias, e logo ajudando-o a se manter seguro e invisível.
voltarão seus olhos ao norte, à Muralha Kaiu e à Rokugan.
A Guerra dos Espíritos como Cenário de envolvendo apenas algumas batalhas de grande escala e
Campanha muitos combates e manobras de escala menor. É apenas
Por que um Narrador optaria por definir uma durante o último ano da guerra que ela se torna uma
Campanha de A Lenda dos Cinco Anéis durante a Guerra campanha que tudo consome, com ambos os lados fazendo
dos Espíritos? A melhor maneira de responder a esta seus lances finais à vitória. Isso cria um ambiente no qual
questão é considerar o que Rokugan é como um cenário de Jogadores precisam apenas de forma intermitente se
Campanha durante este tempo. envolver em uma cenário maior; e suas ações podem ter
Primeiro, o Império acaba de sair de um período um impacto sem arrastá-los automaticamente aos papéis
longo e turbulento. A última década assiste ao Golpe do Es- de heróis épicos de fantasia que têm que salvar o mundo.
corpião, a Ascensão de Fu Leng, a Guerra dos Clãs, o Segun- Uma Campanha durante a Guerra dos Espíritos pode se
do Dia do Trovão e a Guerra Contra a Escuridão que culmina concentrar mais na interação dos Jogadores com inúmeros
na Batalha do Portal do Esquecimento (todos são eventos desafios e nos problemas enfrentados na Rokugan que se
descritos nos Capítulos anteriores deste livro). Rokugan so- recupera dos desastres anteriores.
freu uma enorme quantidade de dano e está lutando para Mais fundamentalmente, Hantei XVI é um
se recuperar. Muitos castelos, fazendas e assentamentos antagonista muito diferente de entidades sobrenaturais 191
estão danificados ou destruídos e os esforços de reconstru- como Daigotsu, a Escuridão Enganosa ou Kali-Ma. Ele é
ção ainda estão em andamento. Dezenas de milhares de certamente perigoso, um déspota cruel conduzido por
pessoas – tanto samurais quanto plebeus – morreram, e profunda paranoia e um sentimento de direito de
muitos milhares mais de refugiados estão deslocados. Em legitimidade quase de tirar o fôlego. Mas também tem o
um ambiente tão turbulento, a lei e a ordem têm enfraque- direito verdadeiro ser governante do Império
cido e, em lugares mais esquecidos, banditismo e crime são (especialmente tendo em conta que o seu reinado original
abundantes. As autoridades – incluindo Magistrados e, em só terminou porque seus seguidores finalmente findaram
alguns casos, as Legiões Imperiais em si – trabalho duro com suas atrocidades levantando-se contra ele). Ele é da
para restaurar a ordem, às vezes usando métodos brutos. E, linhagem direta de Hantei, descende do Primeiro Imperador
claro, ainda existem ameaças sobrenaturais que espreitam: de Rokugan. Isto significa que Jogadores que defendam o
os remanescentes das invasões das Terras Sombrias e os as- lado mortal do conflito serão confrontados com certo grau
seclas da Escuridão Enganosa (agora do Dragão das Som- de ambiguidade. O Crisântemo de Aço tomar o trono de
bras). Males oportunistas, como células de cultos de orado- Toturi seria, necessariamente, uma derrota ao Império? O
res de sangue e outros blasfemos também estão aprovei- resultado pode ser desagradável, mas isso o torna errado,
tando a agitação civil para promover seus próprios regimes. conforme o bushido, o código de ética moral rokugani?
Como se o caos geral não fosse suficiente, os Clãs Isso não quer dizer que um Narrador não possa in-
Maiores estão em diferentes estados de turbulência. Todos troduzir antagonistas de escala épica. Na verdade, algumas
sofreram pesadas perdas durante os anos anteriores de sugestões são apresentadas adiante. Mas uma das coisas
guerra, incluindo a morte de muitos líderes, e vários Clãs que faz Rokugan diferente como uma configuração de RPG
possuem funções adicionais. O Clã dos Segredos, dissolvido de fantasia é a sua riqueza de detalhes culturais e históricos
após o Golpe do Escorpião e depois exilado às Areias Escal- que oferece muitas oportunidades a personagens para brin-
dantes apenas alguns anos depois, ainda é visto com des- carem com as nuances sociais, políticos, culturais e militares
confiança profunda por muitos no Império. O Louva-a-Deus, do cenário de Campanha, para não mencionar as complexi-
enquanto relativamente isolado da turbulência em virtude dades morais e os conflitos criados pelo código do bushido.
de seus territórios nas Ilhas das Especiarias e da Seda, acaba A Guerra dos Espíritos é um período de excelente para este
de perder o Fundador da Família Yoritomo e está envolvido tipo de Campanha. De fato, um Narrador pode encontrar
com seu novo papel como Clã Maior. Enquanto isso, o alguns dos Jogadores sendo genuinamente simpáticos à
Dragão luta após a divisão amarga causada por Hitomi. causa de Hantei XVI, independente de interpretarem
Tudo isso contribui para uma era caótica e instável mortais ou espíritos. Um Narrador ousado deve capitalizar
em que os heróis individuais, como Jogadores podem sobre isso, confrontando Jogadores com desafios morais e
encontrar muitas oportunidades ao desafio e à grandeza. espirituais conforme lutam com a escolha entre dois futuros
Em contraste com o Prelúdio ao Golpe do Escorpião, em – um aparentemente brilhante e esperançoso oferecido por
que personagens de Jogadores operam em um ambiente de Toturi, mas com base exclusivamente no desempenho dele,
estabilidade, aqui as coisas estão soltas e irrestritas; e Joga- sem um mandato claro dos Paraísos Celestiais; ou outro,
dores detêm uma grande quantidade de espaço para influ- mais sombrio e incerto, oferecido por Hantei Okucheo, que
enciar os acontecimentos maiores. Durante a maior parte ainda assim pode ser considerado um requerente mais
desta época, não há antagonista geral ao Império e, assim, legítimo e celestialmente endossado ao Trono Esmeralda.
o Narrador não é obrigado a arrastar os Jogadores a um épi- Claro, se o Narrador deseja executar uma
co gigantesco. Inimigos de poder e perigo esmagadores, co- Campanha com um grupo de Jogadores que prefere opções
mo Fu Leng ou a Escuridão Enganosa tendem a dominar um mais claras e definidas (o “bem” contra o “mal”), ele pode
cenário de Campanha, com todos os eventos relacionados querer descartar a Guerra dos Espíritos em favor de uma
ou coloridos pela luta contra eles. No início da Guerra dos era mais simples como a Guerra dos Clãs.
Espíritos, não existe esse vilão, e mesmo após a revelação
do Crisântemo de Aço, e o início oficial de sua guerra para
Períodos de Jogo Durante a Guerra dos Espíritos
recuperar o trono, o conflito é em ritmo lento e prolongado, A melhor maneira de considerar a Guerra dos Espí-
ritos como uma configuração de Campanha é dividi-la em
suas quatro partes razoavelmente distintas: Os Primeiros tempos melhores virão, a maioria das pessoas esta ansiosa
Dias – quando os exércitos do Império acabam de voltar de e incerta, não quer olhar à frente com muito otimismo.
Volturnum e os espíritos retornados são um novo desafio Fora de Otosan Uchi e de grandes aglomerações
para Rokugan; o momento em que o Crisântemo de Aço urbanas dos Clãs, o Império é um lugar sem lei, cheio de
ainda não faz sentir a sua presença –, A Calma Prévia à Tem- banditismo e ameaçado pelas vagantes criaturas Maculadas
pestade – quando o Império aparentemente entra em uma remanescentes do Segundo Dia do Trovão e pelos servos da
era de ouro de reconstrução, mas enquanto intrigas e inter- Escuridão Enganosa que restaram dispersos. A Jogadores
ferências de Okucheo têm efeito e causam crescente in- que são guerreiros talentosos, pode ser dado qualquer
quietação –, A Guerra em Curso – quando Hantei XVI se re- posto de trabalho difícil ou perigoso, do rastreamento e
vela e as forças mortais e espirituais se veem travando atri- erradicação de quadrilhas criminosas à escolta de caravanas
to contínuo –, e O Clímax – a relativamente breve, mas dra- para ajudar os refugiados a seres assentados novamente e
mática finalização da guerra, com consequências imediatas. colocados de volta ao trabalho de cultivo, algo
Os Primeiros Dias: Geralmente abrangendo os a- extremamente necessário. Se Jogadores são Magistrados,
nos de 1133 e 1134, este é um momento de incerteza teme- provavelmente se verão na icônica posição de “novo xerife
rosa. Os exércitos de Rokugan, cansados e cheios de cica- na cidade” do gênero faroeste, enfrentando adversários em 192
trizes, retornam da Batalha do Portal do Esquecimento em um ambiente de fronteira sem lei. Mesmo uma tarefa
Volturnum, de entro das Terras Sombrias. Ambos Fu Leng e aparentemente simples, como entregar uma mensagem ou
a Escuridão Enganosa estão derrotados e Imperador Toturi item de um assentamento a outro pode ser uma tarefa
I, agora um espírito ressuscitado, volta a Otosan Uchi para complicada e perigosa. Na corte, entretanto, personagens
recuperar o Trono Esmeralda. Enquanto o Império chora sentirão a paisagem política interrompida pelas muitas
seus muitos heróis mortos, também se admira pelos milha- pessoas mortas, e devem tirar proveito das aberturas
res de espíritos retornados que têm origens em quase todos deixadas por elas e, talvez, substituir suas funções.
os tempos do Império. A muitos rokugani, isto parece um A Quietude Prévia à Tempestade: O período que
milagre. Certamente, a presença dos antepassados só pode se inicia no final de 1134 e termina com o fatídico encontro
reforçar o Império, tanto em sua população quando em sua entre Hantei XVI e Toturi em Otosan Uchi, em meados de
força, devido às suas ricas e honradas histórias. Isto é 1138, é um momento de falso otimismo. Exteriormente,
especialmente importante porque Rokugan ainda não teve Rokugan está agora se recuperando dos anos anteriores de
oportunidade real de se recuperar de suas guerras recentes. guerra e destruição. O Imperador Toturi I coloca grande ên-
Cidades, vilas e aldeias estão danificadas ou destruídas, fase na reconstrução e os Clãs estão naturalmente ansiosos
estradas agitam pela passagem dos exércitos. Campos de para restaurarem suas explorações e reconsolidarem seu
batalha recentes ainda estão repletos de armaduras controle sobre seus vários papéis e funções no Império.
despedaçadas e armas descartadas; e, enquanto os corpos Conforme este período avança, mais do Império Esmeralda
dos mortos foram recolhidos e queimados, as piras é reconstruído, terras são recuperadas e refugiados reas-
funerárias são manchas turvando as paisagens. Com muitos sentados. As fileiras dos Magistrados Esmeralda, Jade e de
camponeses mortos ou refugiados nos quatro cantos do Clã são constantemente reabastecidas, permitindo que a lei
Império, as fazendas não estão sendo cuidadas, e o Império e a ordem sejam restauradas em áreas maiores. A ameaça
enfrenta a perspectiva de potencialmente haver fome. da fome recua e o comércio cresce exponencialmente, com
Se os Jogadores são personagens militares – menos preocupações com bandidos e outros criminosos. Há
especialmente bushi, mas possivelmente um monge com redução significativa de criaturas das Terras Sombrias e de
tendências combativas, um sohei ou mesmo um ninja – é servos Goju da Escuridão Enganosa que rondam por aí. Ain-
provável que tenham visto recentes batalhas, talvez contra da importante, o Imperador Toturi e sua esposa Kaede são
Fu Leng e seus asseclas ou contra os exércitos Goju da abençoados com dois filhos, Toturi Tsudao e Toturi Sezaru,
Escuridão Enganosa. Podem até ter lutado em Volturnum. aparentemente garantindo a linha se sucessão Imperial.
Se são cortesãos ou outros personagens menos militares, No entanto, nem tudo é como parece. Mesmo que
provavelmente ainda viram suas próprias dificuldades, seja o Império esteja em processo de reconstrução claramente
porque negociações eram muito tensas durante a Guerra sentido, que recupera a esperança por um futuro mais bri-
dos Clãs ou porque vivenciaram o horrível abate da Corte lhante, há ataques cada vez mais frequentes e violentos de
Imperial, um comando dado por Toturi I enquanto ele agitação envolvendo os espíritos que retornaram. A princí-
estava consumido pela Escuridão Enganosa. Além disso, pio, é relativamente fácil culpar os espíritos por seu deslo-
Jogadores terão que lidar com os problemas internos de camento temporal e por sua relutância ou incapacidade de
seus Clãs. Por exemplo, um Togashi pode recordar a aceitar as alterações da Rokugan moderna. Ao final deste
amargura que sente por ter sido expulso de seu Clã por período, no entanto, já está se tornando claro que algo mais
ordem de Hitomi, enquanto um personagem Escorpião sinistro fomenta estes eventos. Confrontos entre espíritos e
pode ter lembranças vívidas do sofrido exílio nas Areias autoridades mortais se tornam mais frequentes, e as ten-
Escaldantes. Um Jogador que é um espírito que retornou sões anteriores, previamente tidas como resolvidas, são in-
mediante o Portal do Esquecimento pode ser especialmente flamadas novamente. Combates muito violentos entre Gar-
instável, uma vez que é abruptamente retirado do além (ou ças, especialmente espíritos Yasuki, e Caranguejos, particu-
seja, de qualquer Reino Espiritual do qual tenha vindo) e larmente da família Yasuki, culminam neste período; estes
tragado de volta a um Império que pode ser de até um eventos (que são a causa da Segunda Guerra Yasuki) mos-
milênio posterior à sua própria imagem de Rokugan. Além tram claramente que algo está muito errado em Rokugan.
disso, embora possa haver sinais de esperança de que
No meio deste período, no ano 1136, o Imperador robusta e dos benefícios dos toques dos Reinos Espirituais;
Toturi decreta que todos os espíritos retornados devem es- eles também são grandemente bonificados pelos grandes
colher entre cometer suicídio honrado ou se submeter ao ri- tumultos e confusões que Hantei XVI semeou em todo o
tual desenvolvido pela Fênix para torná-los mortais mais Império durante o período anterior. Taticamente, os
uma vez. Muitos espíritos – particularmente aqueles que se espíritos têm uma vantagem definitiva devido às suas
originam do Yomi, o Reino dos Ancestrais Abençoados – grandes resistências e habilidades, afinal são heróis do Yomi
aceita o Decreto Imperial, mas muitos mais – especialmente e calejados seres que sobreviveram ao Toshigoku. A
aqueles que se originam dos outros três Reinos Espirituais habilidade marcial de seu comandante, Hida Tsuneo, é
aos quais o Portal do Esquecimento se abriu durante a enorme, bem como sua resistência a feridas.
Batalha do Portal do Esquecimento: Meido, Toshigoku e A maioria das grandes batalhas é sangrenta, mas
Jigoku – não estão dispostos a voltar a seus Reinos inconclusiva. As perdas se acumulam e os danos das
Espirituais. Isso cria novas tensões entre mortais e espíritos. batalhas ao Império desfazem grande parte dos esforços de
Ao final desse período, o nome do Crisântemo de Aço já é reconstrução feitos com tanta esperança no período
falado em voz alta e os conflitos envolvendo os espíritos anterior. Até 1149, Toturi percebe que essa guerra longa
retornados estão prestes a se tornarem uma guerra civil. não deve continuar, pois isto danificaria o Império além da 193
Esta configuração oferece muitas oportunidades capacidade de reparação. Além disso, quanto mais tempo o
para que Jogadores continuem a desempenhar as funções conflito continua, mais dividido o Império se tornará. Ele
que tinham durante Os Primeiros Dias. Por exemplo, se são decide procurar uma batalha final e decisiva contra o
Magistrados que ajudam a restaurar a Lei Imperial, então massivo exército de espíritos, criando o quadro dos eventos
estão enfrentando menos problemas de uma fronteira sem da Batalha dos Ventos Calmos, em 1150.
lei. Ao contrário, estabelecem-se em seu papel normal de Uma vez que este período dura quase 12 anos, to-
aplicadores de lei, em vez de legisladores. No entanto, os da uma Campanha de RPG pode correr aqui, com o conflito
surtos de problemas envolvendo espíritos retornados como pano de fundo. O Império está em crise constante, e
pedirão cada vez mais sua atenção. Similarmente, o Narrador pode confrontar Jogadores com uma série de di-
Jogadores marciais podem se ver convocados a ajudar na ferentes desafios e ameaças. As terras da Garça e do Uni-
formação de uma Legião Imperial. Conflitos ocorrerão com córnio são consumidas com uma guerra civil. O Dragão está
bastante frequência entre os espíritos e os mortais, mas praticamente fechado, retirado à reclusão neutra. Não está
conflitos entre espíritos também podem ocorrer, claro onde a lealdade do Escorpião está, e como aqueles
especialmente envolvendo espíritos que foram que viajarem através de suas terras serão recebidos. Os
contemporâneos ou de períodos de tempo sequenciais, que Louva-a-Deus parecem ter sumido quase que inteiramente
retomam várias animosidades históricas. Personagens do Império; muito poucos estão cientes do fato de envia-
políticos encontrarão aqui um terreno fértil para intrigas e rem grande parte de suas forças aos distantes Reinos de
conspirações nas cortes, quando o choque do período Marfim. Espíritos são susceptíveis a serem vistos com pro-
imediatamente posterior à Guerra Contra a Escuridão já funda desconfiança nas terras do Leão, da Fênix e do Louva-
passou. Os Clãs certamente disputam pelo favor do a-Deus enquanto estrangeiros geralmente recebem uma u-
Imperador em seus esforços de reconstrução; é provável ma recepção fria no Caranguejo ou no Dragão. Um grupo de
que concorram, em particular, pela Bênção de Miya, as Jogadores envolvidos em uma missão de qualquer tipo a-
caravanas de construtores e artesões que anualmente charão viajar por Rokugan uma experiência difícil e perigo-
viajam às três áreas de Rokugan que precisam de maior sa. Mesmo magistrados com documentos de viagem apro-
assistência. Qualquer Clã que obtenha a bênção ganhará priados podem encontrar seus movimentos observados,
uma vantagem especial, e qualquer cortesão que possa reduzidos ou bloqueados. Habilidades diplomáticas afiadas
auxiliar na obtenção dela ganhará prestígio em seu Clã. serão pelo menos tão importantes quanto a capacidade de
A Guerra em Curso: Este é o mais longo período da combate para atravessar o conflituoso Império.
Guerra dos Espíritos, começando imediatamente após o Se Narrador e Jogadores querem um jogo mais
confronto de Hantei XVI com Toturi em 1138 e terminando marcial, este é o período ideal. Não só as grandes batalhas
como o degelo do inverno de 1149 e início da primavera de icônicas listadas na linha de tempo oferecem ampla
1150. É um momento difícil de guerra contínua e prolonga- oportunidade para que Jogadores participem de combate
da que mói exércitos, caracterizado por enormes períodos massivo, mas existem dezenas de batalhas menores e
de tensão conforme forças adversárias manobram e comba- combates que ocorrem de todas as combinações
tem, pontuado por breves períodos de violência explosiva imagináveis entre forças adversárias durante este tempo.
quando os exércitos vêm à batalha em sua totalidade. Da mesma forma, as cortes se tornam campos de batalha
Os combatentes são emparelhados em capacidade conforme os samurais leais a Toturi não só enfrentam seus
estratégica. Toturi tem a vantagem numérica, e acumula rivais habituais, mas com os cortesãos “neutros” do Dragão
mais conforme a guerra avança; o apoio inicial ferrenho do e do Escorpião. Hantei Okucheo também infiltra seus
Leão e do Louva-a-Deus é progressivamente reforçado pela espiões provocadores nas cortes mortais. Enquanto isso, o
adição da Fênix e, já no final do período, contribuições Crisântemo de Aço detém cortes próprias, geralmente nas
significativas do Unicórnio. As forças de Hantei XVI são mais terras do Caranguejo, mas, na verdade, onde quer que
difusas, sendo compostas principalmente de espíritos e de possa encontrar um ouvido simpático. A prática política sob
um pequeno número de mortais de todos os Clãs. No o olhar sinistro de Hantei XVI pode ser um verdadeiro
entanto, os espíritos têm a vantagem de mobilidade desafio a um Jogador cortesão. Finalmente, personagens
superior e logística, graças à sua natureza sobrenatural mais mais furtivos e secretos, como Shinobi ou Sabotadores,
verão suas habilidades requeridas por ambos os lados, Cratera para reabrir uma passagem na cadeia de montanhas
como espiões, sabotadores e assassinos. chamada Espinha do Mundo. A cratera expõe uma ruína, a
Uma Campanha em potencial que se desenvolveria Cidade da Noite, brevemente descrita no suplemento
fora dos eventos apresentados no Capítulo, mas ainda du- Enemies of the Empire, juntamente com as Cinco Raças que
rante este período envolveria as Terras Sombrias. O Jigoku se acredita serem responsáveis por sua construção. Isso
está aparentemente tranquilo, com ataques irregulares e o- fornece um bom ponto de partida e fonte de inspiração
casionais à Muralha Kaiu por pequenos grupos de criaturas, para Narradores que gostariam de fazer de seus Jogadores
mas Caranguejos estão preocupados com o que pode estar os primeiros exploradores destas ruínas enigmáticas. Talvez
ocorrendo nas Terras Sombrias. De fato, o Lorde Negro a Cidade da Noite nem seja o único lugar misterioso nas
Daigotsu organiza os sobreviventes da Batalha do Portal do montanhas por tanto tempo inacessíveis.
Esquecimento e começa a construir a Cidade dos Perdidos.
Conforme a ergue, ele trava batalhas ferozes contra outras Espíritos
forças das Terras Sombrias, incluindo tribos de nezumi e os Uma das grandes atrações da Guerra dos Espíritos
seguidores de Lordes Oni, como Kyoso no Oni (que vê a como configuração de Campanha é a capacidade de intera-
ascensão dos Perdidos como um desafio inaceitável). Uma gir com os espíritos de todas as eras de Rokugan, uma vez 194
Campanha inteira pode ser definida nas Terras Sombrias. que personagens que atravessaram o Portal do Esqueci-
Um Narrador verdadeiramente aventureiro pode deixar que mento podem se originar, literalmente, de qualquer ponto
Jogadores assumam a posição dos seguidores de Daigotsu, do passado do Império. Sejam esses personagens Jogadores
que lutam pela supremacia em nome do Lorde Negro. ou não, o desafio presente é principalmente interpretativo.
O Clímax: Na primavera de 1150, Toturi propõe u- Um Narrador que esteja desenvolvendo um NPC espírito
ma batalha decisiva contra seus adversários espirituais, bus- deve considerar o quê aquele espírito sabe sobre o Império.
cando colocar um ponto final à guerra que aflige Rokugan Um espírito que morreu durante a Guerra dos Clãs está pra-
há tanto tempo. Ele marcha seu exército pelas terras do Le- ticamente atualizado sobre Rokugan (na verdade, há pesso-
ão ao sul, até o Estreito de Beiden, e encontra uma grande as que morrem e são quase que imediatamente devolvidas
força de Escorpiões que se une a eles. Quando os homens à vida pelo Portal do Esquecimento antes que ele seja des-
de Toturi finalmente encontram a força principal de truído; o que indica que estiveram fora do Ningen-do – no
espíritos na Batalha dos Ventos Calmos, são aparentemente Meido – por apenas alguns minutos). No entanto, um espíri-
traídos pelo Escorpião, mas isto é um plano, e o exército de to que morreu lutando contra asseclas de Fu Leng durante a
espíritos é quase totalmente destruído quando persegue Primeira Guerra achará a Rokugan moderna quase que irre-
seus inimigos mortais no Estreito de Beiden. Ainda no conhecível. Embora isto não seja como, por exemplo, deslo-
mesmo ano, Hantei XVI aceita a derrota e com profundo car alguém da Grã-Bretanha da Idade das Trevas à Londres
desgosto reconhece a reivindicação de Toturi ao trono em atual, devido a Rokugan não ter experimentado o mesmo
troca de concessões, especialmente a criação (ou o termo grau de avanço tecnológico, com mudanças sociais e cultu-
mais apropriado seria a tomada como refém) do filho caçula rais paralelas, a variação de mais de um milênio ainda será
de Toturi. Enquanto isso, praticamente todos os espíritos profundamente confusa e inquietante. (A melhor compara-
restantes se submetem ao ritual Fênix ou cometem suicídio ção pode ser a reação hipotética de alguém ser transporta-
arremessando-se no Local do Salto, perto de Otosan Uchi. do da Idade das Trevas britânica à Londres do século XVII).
Certamente, o ano 1150 é um momento emocio- Além disso, muitos espíritos rokugani retornados são
nante para definir uma Campanha, particularmente adequa- ativamente hostis às mudanças que encontram. A reação de
da a personagens marciais, pois a maioria da ação está em Yasuki Masashi à mudança da família Yasuki da Mão
campo de batalha. As oportunidades que se concentram em Esquerda ao Caranguejo é apenas o exemplo mais
batalhas são oferecidas pela Batalha da Honra Afogada e proeminente deste problema, mas, de longe, não é o único.
pela Batalha dos Ventos Calmos, com a subsequente Espíritos retornados devem ser inicialmente
destruição do exército de espíritos no Estreito de Beiden. retratados como estrangeiros confusos. Com o passar dos
No entanto, esses eventos também poderiam formar o anos, entretanto, são mais propensos a tomar uma posição
pano de fundo para uma Campanha de escala menor. Por em direção às mudanças que ocorreram. Deve notar-se que
exemplo, a um grupo de Jogadores poderia ser dada a nem todos os espíritos reagirão negativamente ao Império
tarefa de espionar os movimentos de um exército inimigo moderno. Alguns podem, de fato, aprovar o que Rokugan se
antes da batalha ou de obter algo crucial à vitória. Talvez as tornou e apoiar a Dinastia Toturi contemporânea. E, claro,
mágicas Fênix que destruíram o Estreito de Beiden só sejam muitos deles, independente de suas opiniões, concluirão
possíveis mediante um nemuranai em particular, e a equipe que não pertencem aqui e que devem voltar à vida após a
deve localizá-lo, obtê-lo e voltar ao Estreito de Beiden antes morte, especialmente quando Toturi emite seu Decreto.
que os espíritos o cruzem completamente. Talvez um grupo Quando descrever um espírito que volta através do
de personagens furtivos e pragmáticos deva se infiltrar nas Portal do Esquecimento, seja ele Jogador ou NPC, é impor-
forças inimigas para roubar seus planos de batalha, para tante que o Narrador considere o Reino Espiritual do qual e-
sabotar suprimentos, ou para assassinar um líder. le vem, e deve ler as Vantagens Habitante do Meido, Habi-
Outra possibilidade intrigante que sai da zona de tante do Toshigoku, Habitante do Yomi e a Desvantagem
conforto de A Lenda dos Cinco Anéis (embora, talvez, mais Yokai Liberto. Espíritos do Meido geralmente não veem di-
familiar àqueles Jogadores acostumados com Campanhas ferença entre suas vidas anteriores e sua nova, afinal aguar-
no gênero de exploração de masmorras) pode ser encontra- dam julgamento quando o Portal do Esquecimento se abre
do no final deste período, quando Lorde Sol cria a Grande chamando-os de volta ao Ningen-do; são eufóricos com a
perspectiva de outra vida no Reino dos Mortais, apesar de que teria acontecido se a missão da Aramasu tivesse
não conseguirem demonstrar emoções muito bem devido falhado. Vinte anos após a Guerra dos Espíritos, o Culto ao
ao toque do Reino da Espera. Aqueles que eram shiryo no Destruidor consegue tomar o controle dos Reinos de
Reino dos Ancestrais Abençoados eram almas honradas que Marfim e libera uma invasão maciça de Rokugan liderada
cumpriram seu destino; geralmente expressam a grandeza por sua deusa maligna Kali-Ma. Se a missão de Aramasu de
que lhes valeu seu lugar no Yomi. Espíritos do Toshigoku, no derrotá-lo falhasse, isso poderia ter acontecido no meio da
entanto, são suscetíveis a deformações mentais em diferen- Guerra dos Espíritos. Como é que uma Rokugan dividida
tes graus de loucura, pelo horror sangrento do Reino da lidaria com uma ameaça tão terrível e assoladora? Seria
Matança (Hantei XVI, é claro, já era louco; e os séculos no mesmo o grande Imperador Toturi I capaz de vencer os
Toshigoku só o fazem pior). Pouquíssimos condenados ao Destruidores nessas circunstâncias?
Jigoku atravessaram o Portal do Esquecimento, uma vez Vitória da Dinastia Hantei: E se Hantei Okucheo
que muitas destas almas torturadas são violentamente insa- conseguisse derrubar Toturi e recuperasse o Trono Esmeral-
nas, embora uma missão para caçar esses espíritos selva- da à Dinastia Hantei? A história Imperial subsequente teria
gens e devolvê-los ao além pode potencialmente fornecer mudado para se tornar pouco reconhecível. Hantei XVI teria
um terreno desafiador e excitante a uma Campanha. imposto um reinado de terror contra todos (não só àqueles 195
Interpretando um Espírito: Se o Narrador está que se opunham a ele), contando com Tsuneo e com as legi-
disposto a autorizar espíritos retornados a personagens de ões espirituais fanaticamente leais para impor sua vontade.
Jogadores, há várias considerações importantes. A primeira Guerra civil de baixo nível e agitação provavelmente teriam
é que este Jogador terá várias vantagens significativas por surgido ao longo de anos e talvez gerações; e a tentativa
sua natureza espiritual. A segunda é que, enquanto posterior de Bayushi Atsuki de recriar a Gozoku provavel-
interpretar um personagem perdido no tempo pode mente teria ganhado apoios consideravelmente maiores.
certamente ser divertido, é também um desafio fazer de Enquanto isso, um Império sob o domínio mercurial e egoís-
forma eficaz sem interferir no fluxo geral da Campanha ou ta de Okucheo estaria mal preparado a ameaças internas e
reclamar uma atenção desproporcional. Isso pode ser um externas, como o ataque de Daigotsu, o ressurgimento de
problema particular em Clãs como o Unicórnio, em que a Iuchiban e dos oradores de sangue, e a Invasão de Kali-Ma.
presença de um espírito pode automaticamente levar ao
conflito e colocar obstáculos ao andamento da Campanha. Novas Mecânicas
Narrador e Jogadores também devem ter cuidado com o Espíritos são representados pelas Vantagens Habi-
conhecimento do Jogador do espírito, que deve ter grande tante do Meido, Habitante do Toshigoku e Habitante do
conhecimento sobre acontecimentos de sua era, mas pouca Yomi e pela Desvantagem Yokai Liberto. Esclarescendo-as:
ou nenhuma compreensão da época atual. quando um indivíduo atravessa o Portal do Esquecimento
Um espírito ressuscitado (seja Jogador ou NPC) do ao Ningen-do, não importa se um dia vier a ser dominado
Yomi pode ser identificado pela aura de luz em torno de si, completamente por Mortalidade, ele jamais perderá as
uma luz dourada que o distingue. Isso sempre ocorre, mas Vantagens e, assim, quaisquer Controles oferecidos por
depende o alcance do brilho varia conforme o grau de elas. Estas Vantagens, mas não Yokai Liberto, podem ser
Controle do Yomi. Em Domínios maiores, a característica é retiradas submetendo-se a um ritual (absurdamente
impossível de ser ocultada tornando impossível que não doloroso) de Maestria 2 de Vácuo.
seja identificado como um espírito, mas em quantidades A Vantagem Habitante do Toshigoku deve ser
menores é possível que passe despercebida se cuidado for adicionada às fichas de Hantei XVI e Hida Tsuneo
tomado. Ela torna difícil para eles uso de furtividade – o que apresentadas no Capítulo O Reinado do Crisântemo de Aço.
explicar o motivo pelo qual Hantei XVI se dispôs a aceitar a
declaração de Yojiro de que o Escorpião apoiaria ambos os Bayushi Yojiro, O Escorpião Honesto, Magistrado
lados: ele precisava do Clã de qualquer forma. Esmeralda, Daimyo Bayushi, Campeão Escorpião,
Voz do Imperador
Caminhos Alternativos Escolas: Cortesão Bayushi 5/Bushi Bayushi 1
Os Reinos de Marfim e uma Guerra do Destruidor Honra: 3,5
Antecipada: Narradores a procura de um desafio incomum Glória: 7,0
para apresentar a seus Jogadores pode querer enviá-los na Status: 8,0
missão de Aramasu aos Reinos de Marfim. Isso permite que Perspicácia: 268
personagens rokugani sejam colocados em um cenário Atributos e Anéis: Água 3, Ar 5, Fogo 3 – Agilidade
estrangeiro exótico, entre pessoas gaijin, bárbaros. Embora 4, Terra 3, Vácuo 4
esses Jogadores sejam logicamente do Louva-a-Deus, o Vantagens: Aliados: muitos (especialmente entre o
Narrador pode encontrar razões para membros de outros Leão), Chantagem: muitas, Herança: Itsuwari, Posição
Clãs participarem, talvez devido a determinados talentos ou Social: Campeão de Clã Maior, Voz
habilidades, por alianças pessoais ou por amizades. Embora Desvantagens: Azar (2), Coração Mole, Má
não haja qualquer descrição formal detalhada de Campanha Reputação: Junshin (previamente Junshin verdadeiramente)
nos Reinos de Marfim, um Narrador ambicioso certamente Perícias: Atuação 1, Caligrafia 3, Cerimônia do Chá
pode desenvolver uma cultura e uma mitologia baseadas no 3, Cifra 3, Conhecimento: Lei Rokugani 1, Corte Rokugani
subcontinente indiano e no sudeste asiático. 10, Defesa 4, Diplomacia 7, Etiqueta 7, Falsificação 1,
No entanto, um Narrador que queira realmente Heráldica 5, Iaijutsu 6, Investigação 6, Jogos 8, Katana 5,
misturar as coisas pode, em vez disso, querer considerar o Kenjutsu 5, Oratória 4, Sinceridade 7, Wakizashi 5
196

status como Oráculo do Vácuo desequilibraria a Ordem


A ERA DOS QUATRO VENTOS Celestial, especialmente após ter interferido tanto em
assuntos terrenos. “Mantende o trono vazio por enquanto,”
Cronologia ela diz aos quatro filhos de Toturi. “Nenhum de vós está
A Era dos Quatro Ventos é uma nova época de caos pronto, não até que a vontade dos Paraísos Celestiais fique
e incerteza para o Império após a resolução da Guerra dos clara, não até que salveis o Império do fogo, do trovão e de
Espíritos. Após a derrota da rebelião de Hantei XVI, a si mesmo. Sois os Quatro Ventos da mudança, e as Fortunas
maioria dos rokugani finalmente acha que terá um longo vos preservarão e guiarão vossos passos.” Tendo entregado
período de paz e estabilidade, especialmente devido ao fato seus comandos, Kaede desaparece, deixando o Império sem
de que o Imperador Toturi I é pai de três filhos e, portanto, líder.
parecia ter assegurado o futuro de sua Dinastia. Em vez Pouco depois da morte de Toturi I, o Campeão Jade
disso, a morte de Toturi mergulha o Império em uma luta Kuni Utagu é encontrado morto por assaltantes (e mais
dinástica entre seus herdeiros – cujas fileiras incluem não só tarde é revelado que eram oradores de sangue).
Tsudao, Sezaru e Naseru, seus três filhos legítimos, mas Poucos dias depois do funeral de Toturi I, o
também seu filho bastardo e primogênito Kaneka. Enquanto Caranguejo e a Garça começam hostilidades abertas sobre
isso, a ascensão do Lorde das Terras Sombras Daigotsu os territórios Yasuki, com o Caranguejo firmemente
marca o surgimento de uma nova grande ameaça ao rejeitando a alegação de Yasuki Hachi (antigo Daidoji Hachi
Império que duraria pelos próximos anos. que jurou lealdade à família) como Daimyo Yasuki. A Garça
O período de tempo oficialmente conhecido como cerca uma aldeia Yasuki e o Caranguejo imediatamente
a Era dos Quatro Ventos, na verdade, dura apenas retalia, começando a Segunda Guerra Yasuki.
aproximadamente dois anos, mas uma quantidade incrível Erupções vulcânicas estranhas destroem quantida-
de história tem lugar nesse breve período de tempo. Este é des significativas de terras agrícolas do Dragão. O Clã de
um tempo escuro e volátil ao Império, e muitas lutas Togashi reassenta uma grande quantidade de sua popula-
menores ocorrem à sombra das grandes batalhas entre os ção nas terras que fazem fronteira com o Clã de Shiba,
herdeiros de Toturi e o Lorde Negro. provocando um ataque da Fênix e dos aliados dela, o Leão.
Ano 1158: Mês do Cão: O Daimyo Yasuki morre Hantei Naseru, o mais jovem dos Quatro Ventos,
sem um herdeiro. O Imperador Toturi I sabe que a família preside o Torneio Esmeralda para substituir o aposentando
Yasuki é fortemente infiltrada pelos Kolat e pretende Seppun Toshiken. O concorrente mais proeminente, Shiba
paralisá-la temporariamente, impondo um governante. Ele Aikune, é ferido por um jovem Escorpião chamado Bayushi
comanda que seu filho caçula falsifique provas que o Kwanchai durante a semifinal. Quando os shugenja Fênix
parente mais próximo da linha de sucessão é uma Garça, correm em auxílio de Aikune, isso o desqualifica do torneio,
um jovem guerreiro chamado Daidoji Hachi. enquanto Kwanchai é igualmente desqualificado por seu
A samurai-ko Doji Yasuyo recebe uma visão da golpe cruel e deliberado. Isso deixa Yasuki Hachi sem
própria Lady Doji. A Kami a comanda a entrar em musha concorrente para a partida final. Hachi percebe que Naseru
shugyo e procurar um sensei kenku chamado Kozue, uma fi- manipulou o resultado, talvez na esperança de ter um
gura lendária que supostamente ensinou muitos dos maio- Campeão Esmeralda fantoche, e promete levar o cargo
res heróis da Garça. Ela sai imediatamente em sua busca. adiante honradamente.
Mês do Javali: Ao viajar para Ryoko Owari Toshi ao Mês do Rato: Nas Terras Sombrias, a maho-tsukai
encontro de seu bastardo Kaneka, Toturi I e seu contingente Iuchi Shahai encontra a criatura conhecida como a Filha de
de Miharu Seppun e yojimbo Escorpiões são atacados por Fu Leng. Esta orienta Shahai à recém-construída Cidade dos
forças das Terras Sombrias. Toturi morre combatendo um Perdidos e a apresenta ao autoproclamado Lorde das Terras
enorme demônio vermelho nunca antes visto. O Escorpião Sombrias, Daigotsu. Daigotsu oferece compartilhar seu
expulsa os invasores, mas o oni escapa. governo com Shahai. Ela concorda e mata a Filha de Fu Leng
Toturi Kaede teoricamente se torna a regente de posteriormente, pois sabe que isto transferirá a ela o título
Rokugan, mas ela não usa o pode, percebendo que seu (com o poder que o acompanha) de Filha de Fu Leng.
Quem é o Herdeiro do Trono Kaneka?
Kaneka é tecnicamente o primogênito de Toturi, embora nunca seja reconhecido publicamente pelo Imperador
antes de sua morte. Kaneka foi concebido logo antes do Golpe do Escorpião, com a gueixa Hatsuko.
Em seus primeiros anos, Kaneka vive como ronin, experimentando a vida dura e muitas vezes mortal de um homem-
onda. Ele se torna muito hábil como guerreiro e ganha a lealdade de muitos. Ele aprende a verdade de sua linhagem de sua
mãe e a compartilha com o mundo. Enquanto muitos evitam “o Bastardo” (como ele vem a ser conhecido), Akodo Ginawa
reconhece Kaneka como um filho de Toturi e o oferece um lugar entre o Leão. Além disso, Matsu Nimuro oferece o próprio
lugar como Campeão Leão a Kaneka, em reconhecimento a seu status como Herdeiro do Trono, no entanto, Kaneka tinha
aprendido durante seus anos como ronin que status e reconhecimento devem ser conquistados e ele recusa a oferta.
Quando a Capital Imperial não emite qualquer repreensão às ações de Ginawa e Nimuro, torna-se claro a muitos que Kaneka
realmente é filho de Toturi.
Toturi I morre a caminho de Ryoko Owari Toshi, onde Kaneka morava, e muitos acreditam que ele se encontraria
com o filho e o reconheceria oficialmente. Após a morte de Toturi I, a Imperatriz Kaede o declara publicamente filho de
Toturi, mas não o nomeia herdeiro, mas ele compete com os outros pelo Trono Esmeralda. 197
Kaneka é alimentado pelo desejo de provar a si mesmo, mas não busca o trono por qualquer desejo egoísta de
glória ou de reconhecimento. Ele reconhece Tsudao como uma sucessora digna a Toturi, mas considera seu irmão Sezaru
demasiado instável, muito consumido por questões alheias à compreensão mortal para fazer um bom Imperador. Kaneka
acredita que Naseru deve ser controlado ou facilmente sobrepujará Tsudao e Sezaru nos caminhos das cortes. No entanto,
Kaneka despreza tudo o que pensa que Naseru é – manipulador, enganoso, impiedoso. Kaneka busca o trono não apenas
para si, mas também para se certificar de que não caia nas mãos de alguém que foi criado pelo Crisântemo de Aço.
Kaneka tem fortes aliados dentro do Leão e ganha apoio do Unicórnio, do Caranguejo e do Louva-a-Deus. Sem
dúvida, é o mais forte dos Quatro Ventos militarmente, mesmo que Tsudao também tenha o respeito e o apoio do Leão.
Enquanto muitos o enxergam como impetuoso e agressivo, ele é, na verdade, surpreendentemente pensativo para
alguém que viveu uma vida tão dura, e muitas vezes lê textos famosos para limpar sua mente. O livro de Sun Tao é um
favorito dele, e é de lá que finalmente encontra a inspiração para se declarar o Shogun.

Conforme a Segunda Guerra Yasuki se agrava, Aiso Alma de Shiba (e, portanto, a liderança da Fênix) passa para
ni Ryokosha Mura se torna um grande ponto de discórdia um guerreiro chamado Shiba Mirabu, mas não o Conselho
entre o Caranguejo e a Garça. Ambos os Clãs acreditam que Elemental não consegue localizá-lo. Durante este tempo, o
não podem permitir que o outro possua esse assentamento filho de Tsukune, Shiba Aikune, lidera temporariamente o
valioso, mas também estão relutantes em destruí-lo, pois Clã.
não desejam que seu valor seja perdido para sempre. Os heróis Ikoma Otemi e Matsu Kenji descobrem a
Toturi Sezaru decide localizar o assassino de seu Ilha na Névoa, a ilha perdida com o reduto do famoso pirata
pai. Ele começa por procurar pelo Oráculo do Ar, e aprende Yasuki Fumoki. Eles matam o orochi guardião e reivindicam
com ela que o oni que matou Toturi I é chamado Fushin. sua riqueza – bem como Imortal, o lendário navio de
Sezaru também aprende que um homem chamado Fumoki – para o Leão.
Daigotsu, autoproclamado Lorde das Terras Sombrias, Mês do Tigre: Por um breve momento, parece que
quem convocou Fushin e mandou o demônio matar seu pai. o Império pode ser unificado quando os Quatro Ventos
O Dragão começa a perder terreno em sua guerra participam conjuntamente da Corte Imperial sendo
contra a aliança da Fênix com o Leão. Uma força de realizada em Kyuden Miya. Eles expõem um Pekkle no Oni
samurais do Clã de Togashi é sitiada no Oratório ao Ki-Rin, e que se infiltra no evento. Embora a criatura seja
apenas um assalto oportuno de forças ocultas do Escorpião desmascarada rapidamente, ela é capaz de infundir Mácula
vira a maré. Torna-se claro que Dragões têm aliados no Clã no Trono Esmeralda. Decepcionados com a falta de
dos Segredos, ainda que este não dê apoio abertamente. segurança e com a luta interna constante, os Quatro Ventos
Usando sua aliança com a Fênix como desculpa, logo partem. Não muito tempo depois, o próprio trono
uma força Leoa liderada por Akodo Ijiasu lança um ataque desaparece, roubado por agentes de Daigotsu.
sangrento a Kyuden Tonbo. Ela destrói o Clã Menor devas- As criaturas conhecidas como tsuno começam a
tando grande parte de suas terras em questão de semanas. aparecer nas terras do Leão, atacando muitas terras. As
Mês do Touro: Yasuki Nokatsu, um herói menor da táticas dos tsuno, que envolvem o uso de portais para
Era do Imperador Oculto que vem sendo torturado por movimento rápido e imprevisível, inicialmente são demais
Daigotsu há vinte anos finalmente é corrompido, tornando- para o Leão lidar. Toturi Tsudao fica sabendo do problema e
se o Oráculo da Terra Negra. leva as Legiões Imperiais, marchando às terras do Leão para
Ketsuen, a Armadura do Guerreiro Sombrio, ajudá-lo a segurar a invasão sobrenatural.
aparece nas Ilhas dos Yoritomo, no corpo do cadáver de um Os Quatro Ventos juntos patrocinam um novo
samurai Escorpião. O Campeão Louva-a-Deus Yoritomo Torneio Jade para preencher o cargo após a morte de Kuni
Aramasu viaja a Otosan Uchi para investigar. Utagu. O inesperado vencedor é Asahina Sekawa.
Shiba Tsukune, Campeã Fênix, escolhe sacrificar-se Shiba Tsubeko, uma aprendiz da recente Fortuna
de modo que a Alma de Shiba não seja perdida para sempre do Aço, cria um poderoso nemuranai chamado Jitte
para o Reino dos Mortais, e acaba por ascender aos Celestial. Infelizmente, pouco depois de concluir o item,
Paraísos Celestiais como a Fortuna do Renascimento. A Tsubeko é morta por agentes de Daigotsu, incluindo o Onisu
Quem é a Herdeira do Trono Tsudao?
Toturi Tsudao é a primogênita de Toturi e Kaede, e um símbolo luminoso de esperança, honra e tradição ao Império.
Embora não seja conhecida por suas habilidades políticas, ela é, todavia, a queridinha das cortes, sempre o centro das
atenções onde quer que vá. Alguns poderiam ter se tornado mimados e egocêntricos por essa atenção, mas Tsudao nunca
deixou o louvor distorcer quem ela é – uma samurai altruísta, habilidosa e misericordiosa que serve ao trono e a Império com
cada polegada de seu ser. Embora cuide de seus amigos e aliados (alguns dos quais se apaixonam por ela, embora não se
saiba de qualquer reciprocidade), o bushido e a honra são suas forças orientadoras a todas as ações.
Tsudao passa impecável por seu gempukku e recebe um cargo na Primeira Legião Imperial. No momento, ela
acredita que isto é baseado em seu nome, em vez de seu mérito, mas quando uma força de bárbaros yobanjin procura atacar
as terras da Fênix, Tsudao lidera a legião com habilidade e astúcia, salvando a província, impedindo os invasores yobanjin de
escaparem e os esmagando em conjunto com a Fênix. Isto começa uma carreira de grande glória e honra através da qual
Tsudao ganha o respeito e a lealdade absoluta dos samurais sob seu comando. É essa lealdade e dedicação que lhe permite
conduzir com êxito a suas legiões contra os misteriosos tsuno. Seu sucesso contra esta raça, incluindo o resgate do
198
Legionário Imperial Matsu Domotai da tortura da Filha de Fu Leng, ganha crescentes popularidade e respeito ao longo da Era
dos Quatro Ventos. É também durante este tempo que a família Moshi a presenteia com o Obi Dourado da Deusa Sol,
acreditando que ela é espiritualmente ligada à falecida Amaterasu.
Quando seu pai morre, Tsudao é devastada, mas se recusa a vacilar em público, sabendo quantas pessoas no Impé-
rio têm fé nela. Embora nenhum dos Quatro Ventos possa dizer ter o apoio de todo o Império, fica claro que Tsudao é admi-
rada e respeitada acima de seus irmãos, e há samurais de cada Clã que promete abertamente seu apoio a Tsudao para suce-
der seu pai como Toturi II. Embora Tsudao reivindique o título de Imperatriz, ela é sempre mais preocupada com a preserva-
ção do Império, em face do perigo do que por sua própria ambição. Ela se cerca de conselheiros de muitos Clãs diferentes e,
enquanto tem fortes laços com o Leão (como Kaneka), ela não mostra nenhum favor a qualquer Clã em particular.
A morte heroica de Tsudao contra o Lorde Negro vem de acordo com toda a sua vida: um ato de coragem e honra,
realizado sem um único pensamento egoísta.

Hakai. Eles roubam o nemuranai e assassinam a irmã dela, chegam às terras do Dragão. Nakamuro, agora apaixonado
também tia do recém-nomeado Campeão Jade. por Shaitung, opta por permanecer lá como se fosse refém.
Ano 1159: Mês da Lebre: A Segunda Guerra Yasuki Moto Gaheris, Khan, morre durante o sono, já
continua a se intensificar conforme a Campeã Caranguejo velho. Seu neto e herdeiro Moto Chagatai viaja ao Reino da
Hida O-Ushi força a Garça a recuar. Ela obtém uma grande Matança acompanhado de seu parente e amigo Moto Chen,
vitória, mas logo depois o Campeão Garça Doji Kurohito para corrigir a antiga maldição colocada sobre a família
chega com uma força que supera em muito os Caranguejos Moto pelos Lordes da Morte. Chagatai promete que o
restantes. Em vez de deixar suas forças serem esmagadas, Unicórnio voltará a adorá-los em troca da quebra da
O-Ushi desafia Kurohito a um duelo e é rapidamente morta. maldição. Eles concordam e Chagatai é saudado como um
Como ela esperava, Kurohito permite que o Caranguejo herói ao Unicórnio.
recue em paz para honrar seu sacrifício. O primogênito dela, Kaneka é atacado pelo cortesão Shosuro Higatsuku.
Hida Kuroda, se torna Campeão Caranguejo. Kaneka o chantageia com o conhecimento de seu
Em Otosan Uchi, Yoritomo Aramasu reúne-se com envolvimento na morte de Yoritomo Aramasu; e Higatsuku
Kaneka, filho bastardo do Imperador, e procura uma é forçado a jurar lealdade a Kaneka secretamente,
aliança. Antes que terminem a negociação, uma emboscada tornando-se seu relutante aliado.
do Escorpião mata Aramasu, finalmente vingando sua O Leão continua a sofrer perdas para os tsuno. Por
traição. A maioria dos assassinos é rapidamente morta por causa disso, a Mão Direita retira a maior parte de suas
Yoritomo Kitao, Capitã do navio Flor Amarga, que logo se forças da guerra entre Fênix e Dragão, deixando para trás
torna a nova Campeã Louva-a-Deus. Sem o conhecimento alguns números simbólicos para honrar sua aliança com o
dos Louva-a-Deus, Kitao, na verdade, cooperou com o Clã de Shiba.
Escorpião para fazer a emboscada de Aramasu. O ambicioso e desonrado Mirumoto Junnosuke
O Conselho Elemental vai a campo de batalha conduz seu exército a terras do Leão. Ele é interceptado por
contra o Dragão e se encontra em confronto direto com Toturi Tsudao com suas Legiões Imperiais. Quando
Tamori Shaitung, a feroz Daimyo Tamori. A batalha mágica Junnosuke se recusa a recuar, ele e Tsudao travam um
enorme entre os dois lados resulta na abertura de uma duelo, e Tsudao o desarma facilmente. No entanto,
profunda fenda na terra. Lá, encontram o Oráculo do Fogo Junnosuke ainda se recusa a recuar até que um Legionário
Negro, ninguém menos que Tamori, pai de Tamori Shaitung. Imperial chamado Bayushi Paneki chega com uma ordem de
Ele admite ser responsável pelas erupções vulcânicas que Mirumoto Uso (Daimyo Mirumoto) condenando muitas
levaram os dois Clãs ao conflito. Em seguida, mata a Mestre ações de Junnosuke como desonrosas. O samurai Dragão se
Elemental da Água, Isawa Riake. Shaitung e Isawa torna ronin e Paneki se torna um subordinado de confiança
Nakamuro, Mestre Elemental do Ar, conseguem fugir. Os de Tsudao.
outros três Mestres Elementais ficam presos no subsolo. Na ausência de um Imperador, a família Otomo
Mês do Dragão: Com a ajuda de uma pequena tri- decide escolher um novo Chanceler Imperial. A nomeação
bo zokujin, Tamori Shaitung e Isawa Nakamuro finalmente vai ao cortesão ancião Bayushi Kaukatsu.
Quem é o Herdeiro do Trono Sezaru?
Toturi Sezaru é certamente o shugenja mais poderoso do Império durante a Era dos Quatro Ventos. Muitos
argumentam que ele é um dos shugenja mais poderosos na história inteira do Império. Seja ou não isto verdade, ele é
certamente o mais poderoso dos Quatro Ventos. Ele nasce com os cabelos brancos – um presságio de ambos grande poder
mágico e grande destino. Ele demonstra imenso talento mágico em uma idade muito tenra. No dia de sua gempukku, um
bando de oradores de sangue tenta matá-lo, convocando e liderando um imenso oni. Sezaru expele tanto a criatura quanto
seus conjuradores em um piscar de olhos; naquele dia ele toma o nome de “O Lobo” – significando sua intenção de caçar e
destruir todos aqueles que possam ameaçar o Império.
Sezaru tem uma afinidade por magias de Vácuo e Fogo, mas não deixa de estudar os caminhos dos outros
elementos. Sezaru não é completamente são. O poder bruto de sua intensa ligação com os elementos o faz desconectado do
comportamento humano normal, e muitas vezes ele aparece como mentalmente desligado e um indiferente ao destino
alheio. Quando irritado, é capaz de liberar erupções vulcânicas repentinas de raiva. Muitas vezes, ouve uma voz dentro de
sua cabeça falando com ele, e ele não tem certeza se essa voz é sua própria mente, a máscara que usa ou um kami. Durante
a Era dos Quatro Ventos, o estado mental de Sezaru permanece majoritariamente estável, com apenas ocasionais explosões 199
de comportamento estranho. Nos últimos anos do reinado seu irmão de Naseru, ele se torna cada vez mais errático.
Enquanto seus outros irmãos sentem grande tristeza com a morte de seu pai, Sezaru não experimenta isso. Em vez
disso, ele é preenchido com profundos ódio e raiva às Terras Sombrias, e, enquanto seus irmãos procuram reivindicar o
trono, Sezaru não quer nada mais do que encontrar os responsáveis pela morte de Toturi e trazê-los à justiça. Só depois que
descobre a verdadeira identidade do inimigo – Daigotsu – ele começa a procurar o trono para si, acreditando que seus
irmãos não compreendem seu inimigo o suficiente e que só ele pode assumir a responsabilidade de liderar o Império contra
o Lorde das Terras Sombrias com qualquer chance de sucesso.
Sezaru provavelmente ganha o menor apoio político de todos os Quatro Ventos, não é surpreendente uma vez que
passa a maior parte do seu tempo buscando o Onisu que matou a seu pai. No entanto, ele ganhar apoio substancial da Fênix
e da família Kitsu. Depois que restaura as áreas de cultivo do Dragão e passa a residir no reconstruído Kyuden Tonbo, o
Dragão também o oferece um apoio considerável.

O Unicórnio descobre as ruínas de uma cidade pré- possibilidade de matar um filho de Toturi I, e busca uma
histórica de cristal dentro da Grande Cratera no Estreito de resolução à Segunda Guerra Yasuki em outros lugares.
Seikitsu. Moto Chagatai atribui a um dos sacerdotes do Clã, Kitsune Ryosei, a velha Campeã Raposa, entra nas
Moto Vordu, a investigação das ruínas. Terras Sombrias para caçar seu pai, Kitsune Gohei, o Horror
Mês da Serpente: Um dos asseclas de Hantei Ambulante de Fu Leng. Ela conhece o Ise Zumi corrompido
Naseru produz um pergaminho (de proveniência duvidosa) chamado Kokujin, que mostra a ela uma cidade grande e
sugerindo Kaneka é, na verdade, mais intimamente terrível profundamente dentro das Terras Sombrias: a
relacionado à linha de sucessão da família Yasuki que Yasuki Cidade dos Perdidos, obra de Daigotsu.
Hachi. Após deliberação, Kaneka decide marchar para Shiba Aikune leva adiante a batalha contra o
Yasuki Yashiki e reclamá-la como sua. Com as forças de Dragão, usando o poder do Último Desejo de Isawa para
Kaneka assentadas entre os dois Clãs, Caranguejo e Garça devastar os exércitos adversários e forçá-los a recuar.
cessam as hostilidades abertas. Kaneka permanece cético O exército das Terras Sombrias, sob comando de
quanto ao pergaminho, no entanto, e opta por não tomar o Daigotsu, ataca a Muralha do Carpinteiro usando mágica
nome Yasuki. tsuno para atacar a fortificação a partir de ambos os lados
Toturi Sezaru encontra o Oráculo da Terra, Hiruma ao mesmo tempo. O Clã de Hida perde seis das doze torres
Osuno. Sezaru pergunta onde pode encontrar Daigotsu, de vigia da Muralha Kaiu. Hida Kuroda, Campeão
mas antes que possa ter a resposta, é emboscado por Caranguejo, confronta Kyofu, Onisu do Medo. Ele luta
Yokubo, Onisu do Desejo. Sezaru é forçado a fugir e, no bravamente, mas morre. A Karo (Conselheira) de Kuroda,
processo, perder a famosa máscara kabuki branca que Hida Reiha, carrega os cacos de Yuruginai, a Lâmina
normalmente usa. Yokubo leva a máscara como prêmio. Celestial do Caranguejo, para tentar restaurá-la.
Shiba Aikune, filho de Tsukune, descobre o Último Mês da Cabra: Daigotsu se reúne com Hida Kuon,
Desejo de Isawa, um construto mágico consciente e imensa- irmão caçula de Kuroda, nas Terras Sombrias e se oferece
mente poderoso, ainda que incompleto. Ele com sucesso se para devolver o corpo de Kuroda se o Caranguejo entregar o
vincula ao nemuranai e é capaz de acessar seu poder. resto da Muralha Kaiu. Como resposta, Kuon arremessa um
Os tsuno saqueiam as Tumbas Kitsu, destruindo dai tsuchi na cabeça do Lorde Negro. Embora o golpe não
grande parte do conhecimento armazenado lá. atinja o alvo, Kuon escapa e se reporta aos exércitos do Clã.
Mês do Cavalo: Kaneka confronta Yasuki Hachi no A Garça retira seus exércitos das terras Yasuki com-
Aiso ni Ryokosha Mura (o Vilarejo do Viajante Amigável). Os pletamente, mas leva consigo todo o estoque de alimentos.
dois homens discutem sobre quem tem a legitimidade so- Kaneka, irritado com a ação, intercepta a principal força do
bre a linhagem Yasuki, e Kaneka desafia Hachi a um duelo. Clã. Kakita Kaiten, Daimyo Kakita, arrogantemente desafia
Em vez de participar do duelo, Hachi aceita e deliberada- Kaneka, mas o jovem miraculosamente ganha o duelo.
mente demonstra uma postura desajeitada, declarando ter Kaiten morre e Kaneka ganha uma reputação como um dos
derrota diante de um oponente superior. Hachi se retira, melhores duelistas do Império.
tendo evitado tanto a sua própria morte quanto a
Quem é o Herdeiro do Trono Naseru?
Naseru: O jovem Naseru aprendeu muito com Hantei XVI, mas sua lealdade a ambos Toturi e Império nunca
diminuiu; o Crisântemo de Aço quis moldar um herdeiro para derrubar a Dinastia Toturi por dentro, mas falhou. Em vez
disso, Naseru reforça-se contra a crueldade do Hantei e procura aprender tudo o que pode do antigo Imperador, pois viu
claramente que o homem tinha muito a ensinar, apesar de sua loucura e maldade. Em vez de ficar com raiva, com ódio ou
desesperado, Naseru deixa a experiência moldá-lo em um homem frio, paciente e astuto.
Hantei XVI morre sob circunstâncias misteriosas logo após ser anunciado seu noivado com Otomo Hoketuhime.
Alguns rumores alegam que ela o mata em legítima defesa quando Okucheo a agrediu, enquanto outros (mais
sensacionalistas) afirmam que Hoketuhime e Naseru são amantes e Naseru matou o homem para salvá-la. Independente
disto, é sob os cuidados dele que Naseru perdeu seu olho esquerdo.
Depois que volta, Naseru usa tudo o que aprendeu para apoiar seu pai e a dinastia. Ele rapidamente se torna um dos
mais respeitados, temidos e poderosos políticos do Império, armando tramas e resolvendo litígios com facilidade, o que lhe
rendeu o título de A Bigorna.
Nos dias que antecedem a morte de Toturi I, Naseru procurou estender sua influência e busca aliados em todos os 200
Clãs, Maiores e Menores. Embora tenha sempre o cuidado de não dar a impressão de buscar poder para si, ele constrói uma
rede formidável de conexões, uma vez que muitos samurais influentes respeitam seus talentos como mediador e agente
político. Naseru usa sua rede para manter vigilância em cada facção no Império, certificando-se de que nenhum grupo
estabeleça força excessiva.
Após a morte de seu pai, Naseru acredita que é o mais capaz de liderar o Império, por estar disposto a fazer o que os
outros não. Kaneka é demasiado guerreiro, sem os meios da corte; Tsudao é obsessivamente honrada; e Sezaru é muito
excêntrico; Naseru é o único inteligente, flexível e prático o suficiente para levar Rokugan. Esta atitude coloca em choque
particular com seu meio-irmão Kaneka, que Naseru passa a maior parte da era tentando desacreditar e, às vezes, até mesmo
assassinar.

Shiba Aikune confronta as forças restantes do Leão, Kyofu. Omen tenta descobrir qual o novo alvo de Daigotsu,
declarando-os covardes pela retirada de suas forças na mas não consegue.
aliança firmada entre a Fênix e o Clã de Shiba. Ele mata Os três membros restantes do Conselho Elemental
todos e declara que sua aliança acabou. – Shiba Ningen, Isawa Taeruko e Isawa Hochiu – finalmente
Kitsune Ryosei consegue escapar da Cidade dos escapam da prisão subterrânea. Eles retomam o controle da
Perdidos com a ajuda de um shugenja Maculado chamado Fênix e buscam um substituto a Isawa Riake.
Omen. Omen é filho de Kuni Utagu e está infiltrado nas Toturi Sezaru viaja às províncias do Dragão e usa
Terras Sombrias para espioná-las para o Caranguejo. seus poderes mágicos imensos para melhorar suas áreas de
A Mão Esquerda aproveita o estado debilitado do cultivo, permitindo-lhes ter uma colheita abundante apesar
Leão para atacar a cidade de Toshi Ranbo, que tem estado da destruição causada por Shiba Aikune.
nas mãos da Mão Direita por vários anos. Hantei Naseru dá Mês do Cão: Kaneka descobre que o pergaminho
um passo à frente e se oferece para arbitrar uma solução nomeando-o herdeiro Yasuki foi forjado, e conclui que foi
pacífica ao conflito. Após deliberar, ele decide em favor da plantado por seu irmão Naseru. Em resposta, Kaneka se
Garça, que toma o controle da cidade. declara Shogun, um cargo teórico proposto pela primeira
Mês do Macaco: Hida Kuroda é reanimado com a vez pelo antigo general ronin Sun Tao. Ele chama aqueles
Mácula e fundido ao Onisu do Medo, Kyofu. Ele se torna um que lhe servirão. Representantes do Escorpião, do Leão e do
general poderoso para os exércitos do Lorde das Terras Unicórnio presentes concordam e quebram armas
Sombrias, e é colocado no comando das forças baseadas simbolicamente, mas Yoritomo Kitao não. Naquele
nas torres tomadas da Muralha do Carpinteiro. momento, a mulher de nome Yoritomo Kumiko aparece,
Moto Chagatai chega ao Vilarejo do Viajante comprometendo suas armas por Kaneka em nome do
Amigável com uma grande força de Unicórnios. Ele promete Louva-a-Deus. Ela carrega o Par de Kama de Yoritomo e
lealdade a Kaneka, tornando o Unicórnio o primeiro Clã a afirma ser a herdeira legítima do Louva-a-Deus. Muitos
abertamente se alinhar a um dos Quatro Ventos. Yoritomo samurais do Clã se unem a ela imediatamente
Kitao, Campeã Louva-a-Deus, rapidamente o segue o embo- reconhecendo-a, e imediatamente estão em apoio de
ra mantenha relações com os outros três Ventos também. Kaneka. Kitao se retira às Ilhas das Especiarias e da Seda
Togashi Hoshi, Campeão Dragão, deixa o Reino dos para reunir tropas de resistência à alegação de Kumiko.
Mortais. Por enquanto, nem seu filho Togashi Satsu nem o A Garça e a Fênix forjam uma aliança, casando
Daimyo Mirumoto, Uso, dão um passo à frente para Isawa Akiko, o espírito retornado da filha de Isawa, com o
substituí-lo como Campeão do Clã. Campeão Garça Doji Kurohito. Akiko também é promovida a
Ikoma Fudai, um historiador Leão, descobre que o Mestre Elemental da Água, substituindo Isawa Riake.
pergaminho alegando ser Kaneka herdeiro da família Yasuki A família ronin Kaeru, tradicional guardiã da Cidade
como falsificada. E imediatamente informa o Campeão do Sapo Rico, normalmente não alinhada a nenhum Clã,
Esmeralda. jura lealdade à família Ikoma. O Leão, assim, anexa a cidade.
Mês do Galo: Daigotsu apela às forças reunidas na Isso irrita os Unicórnios, uma vez que estes acreditam que a
Cidade dos Perdidos para uma nova ofensiva, deixando a Cidade do Sapo Rico encontra-se dentro de suas terras.
porção capturada da Muralha Kaiu sob o comando de
Naseru na Cidade da Noite
De acordo com alguns contos que circularam por Rokugan em anos posteriores, é no mês do rato do ano de 1159
que Hantei Naseru e vários companheiros viajam às ruínas da cidade descoberta sob a Grande Cratera e enfrentam o
shugenja louco Moto Vordu. Supostamente, Vordu descobriu uma esfera de cristal criada pelas Cinco Raças, imbuída com o
poder de mudar toda a realidade.
No fim, Naseru rejeita o poder da esfera e a destrói, acreditando que nenhum mortal deveria ter aquele poder. Se a
história aconteceu ou não é uma questão de debate considerável, e Narradores podem decidir por si mesmos se a aventura
de Naseru na Cidade da Noite é verdadeira ou apenas um conto criado por seus partidários.

Toturi Tsudao, Bayushi Paneki e suas Legiões das Terras Sombrias perde coesão e finalmente é expulso,
Imperiais conduzem os tsuno para fora das terras do Leão e mas a cidade é deixada em ruínas completas, com boa parte
os perseguem até Shinomen Mori. Lá, enfrentam Shahai e o Maculada ou totalmente destruída.
ronin Junnosuke, agora um escravo Maculado, totalmente Após a batalha, Toturi Tsudao conclui que nenhum
submisso à vontade da nova Filha de Fu Leng. Depois de de seus irmãos é capaz de proteger o Império. Ela se declara 201
uma batalha longa e desesperada, Junnosuke é morto e Toturi II e move a capital do Império a Kyuden Seppun.
Shahai é forçada a fugir. Tsudao e Paneki são elogiados O Ise Zumi louco e corrompido Kokujin captura
como heróis em todo o Império. vários samurais do Dragão e usa suas almas para, em
Mês do Javali: Yasuki Hachi sobrepuja Hantei conjunto com a Bigorna do Desespero, criar poderosos
Naseru na corte, sacudindo sua reputação como fantoche nemuranai. As lâminas, conhecidas como Lâminas da
de Naseru. Os dois homens ganham respeito mútuo. Vergonha, assolarão o Império por muitos anos. Após o ato,
A Queda de Otosan Uchi: Os acontecimentos mais Kokujin é confrontado por Togashi Satsu e pelo famoso
dramáticos da época Quatro Ventos têm lugar quando herói Togashi Mitsu. Satsu usa os poderes de seu avô, o
Daigotsu lança um assalto transoceânico enorme sobre Kami Togashi, para causar um terremoto e derrota Kokujin e
Otosan Uchi, usando uma frota de navios gaijin liderada seus aliados demoníacos. A Bigorna do Desespero e Kokujin
pelo Perdido conhecido como Garen Hawthorne. Garen, são ambos pensamentos perdidos, consumidos pela terra.
consumido pelo ódio desde a derrota de sua frota e suas Satsu reivindica o título de Campeão Dragão.
ambições na Batalha do Veado Branco há muito tempo, Conforme o Caranguejo continua a recuperar as
ansiosamente se alinha ao Lorde das Terras Sombrias. guaritas perdidas, Hida Kuon é confrontado por um general
Tendo passado séculos supervisionando a construção de ogro chamado Kayobun clamando que seu povo é
navios adicionais para complementar os seus próprios escravizado pelo Lorde Negro e oferece uma aliança contra
Revenante e Eterno, Garen é facilmente capaz de mover um Daigotsu. Kuon furiosamente recusa, declarando que não se
enorme exército para atacar a Capital Imperial. aliará com quaisquer forças das trevas, e mata Kayobun.
Os defensores da cidade incluem Ikoma Otemi, Mês do Rato: Depois de muitos meses de
Toturi Tsudao e muitos outros heróis. Eles travam uma luta planejamento, o Caranguejo começa uma série de ataques
valente, mas estão em número bem menor e enfrentando sistemáticos destinados a retomar as porções perdidas da
um exército de bestas das Terras Sombrias e Perdidos. São Muralha Kaiu. Ele recebe ajuda do Unicórnio e da Garça,
incapazes de empurrar o assalto de volta, e Daigotsu faz o incluindo as notáveis daimyo de família Iuchi Lixue e Daidoji
seu caminho ao Palácio Imperial, passando facilmente por Rekai. Conforme o combate avança, Kuon descobre que seu
todas as alas de proteção até a Sala do Trono. Lá, ele usa as irmão é agora Kyofu Kuroda, Onisu do Medo. Kuon luta
poderosas energias espirituais para abrir o portal ao Meido. desesperadamente e jura colocar seu irmão para descansar,
Daigotsu confronta a Fortuna da Morte, Emma-O, e a qualquer custo.
usa o artefato conhecido como a Máscara de Porcelana de Matsu Nimuro, Campeão Leão, ordena que as
Fu Leng para subjugar a Fortuna, forçando-a a libertar a ruínas Maculadas de Otosan Uchi sejam completamente
alma de Fu Leng de sua prisão. Daigotsu, então, volta à Sala destruídas. A família ronin que se autodenomina Espada de
do Trono com Fu Leng e reabre a passagem, desta vez ao Yotsu continua a proteger as ruínas.
Tengoku, para que Fu Leng possa assaltar os Paraísos As forças de Daigotsu se reagrupam após o assalto
Celestiais diretamente com a arma da própria Fortuna da a Otosan Uchi. Ele libera os Onisu no Império para causar
Morte, podendo matar Divindades e reivindicar seu lugar de estragos e espalhar o medo. Embora todos sejam,
direito. Daigotsu promete ao Kami Negro adoração devota e eventualmente, derrotados, eles provocam grandes perdas
diz que o controle dos Perdidos na Capital Imperial dará a e danos. Daigotsu também reunifica a infame família Chuda,
chance de realizar o ataque. Fu Leng vai ao Tengoku e nomeia o último descendente sobrevivente da linha de
acompanhado dos próprios Lordes Oni. sucessão, Chuda Mishime, o novo daimyo da família.
Quando deixam o Reino dos Mortais, Toturi Tsudao Hantei Naseru vai a Ryoko Owari Toshi. O Escorpião
ataca Daigotsu, Ele diz a ela que é da linhagem Hantei e declara publicamente seu apoio a Naseru como Imperador.
oferece uma trégua entre Rokugan e seu Império das Terras O Dragão oferece abrigo a Toturi Sezaru em suas
Sombrias. Tsudao rejeita a oferta e o ataca decepando seu terras em recompensa por sua ajuda em abençoá-las. Ele
braço direito na altura do ombro. Daigotsu é forçado a fugir toma o arruinado Kyuden Tonbo como seu reduto e usa sua
da cidade usando sua magia poderosa; ele deixa para trás o magia para restaurá-lo à sua antiga glória. Os gratos
trono que tinha tomado, agora Maculado após seu tempo camponeses começam a chamar o lugar informalmente de
nas Terras Sombrias. Com sua partida, o resto do exército Kyuden Sezaru.
Os Lordes da Morte começam uma campanha para Tamori morre, seu irmão, Tamori Chosai, se torna o novo
tentar tomar o controle sobre o Reino da Espera de Emma- Oráculo do Fogo Negro. Agindo rapidamente, Nakamuro
O, alegando que a Fortuna da Morte - frágil e paranoica por usa o Tratado do Fogo para banir Chosai além das fronteiras
sua derrota nas mãos de Daigotsu – não pode mais executar de Rokugan, para nunca mais voltar.
corretamente suas funções. Rama Singh, um embaixador dos Reinos do
Após mais de um ano treinando com o sensei Marfim, chega a Rokugan.
kenku chamado Kozue, Doji Yasuyo retorna ao Império e Ano 1160: Mês da Lebre: Yoritomo Kumiko,
reúne-se com seu primo Doji Kurohito, Campeão Garça. Ela percebendo que nunca unificará o Louva-a-Deus enquanto
avisa que a espada dele, Chukandomo, carrega uma portar a Mácula que herdou do útero de sua mão, procura o
maldição antiga e poderosa. Depois de considerar isso, lendário bando ronin conhecido como Contínuos, que
Kurohito decide não pôr de lado a espada. Em vez disso, ele dizem ser capazes de purgar a Mácula de si.
declara que enfrentará a maldição e a derrotará. Doji Kurohito, determinado a superar a maldição
Mês do Touro: Daigotsu aprende com o Oráculo do de sua espada Chukandomo, ordena que a Garça se retire
Vácuo Negro exatamente quando e onde ele morrerá. Com de Toshi Ranbo; quando o faz, as almas condenadas presas
esse conhecimento em mãos, ele faz preparativos para ser na espada emergem e tentam destruí-lo. Doji Yasuyo 202
trazido de volta dos mortos no momento oportuno. contra-ataca, liberando as almas dos grandes heróis da
Tamori se rebela abertamente incinerando Garça de sua própria lâmina, Naishi. Com a ajuda de um
igualmente forças do Dragão e da Fênix. Ambos os Clãs Sodan-Senzo Kitsu presente, as almas de Chukandomo são
percebem que algo está errado, uma vez que um Oráculo – colocadas para descansar e a maldição é quebrada.
mesmo um Oráculo Negro – não pode intervir diretamente, Kurohito dá Toshi Ranbo ao Leão; e também entrega a
a menos que lhe tenha sido dada permissão expressa para agora pura Chukandomo, que tinha sido originalmente
fazê-lo. concebida como um presente para consertar a rixa entre as
O Dragão de Jade viaja ao Ningen-do para tentar famílias Matsu e Kakita.
levar ajuda aos Paraísos Celestiais sob assalto direto de Fu Mês do Dragão: Kaneka e seus aliados marcham à
Leng, como esperado por Daigotsu que tinha criado uma Cidade das Mentiras para enfrentar Naseru, que fez muitos
armadilha para qualquer ser que deixasse os Paraísos ataques políticos contra Kaneka nos últimos meses.
Celestiais pelo portal à Sala do Trono. Ele fica preso pelo Shiba Aikune tenta usar o Último Deseja de Isawa
Jitte Celestial. De lá, ele seleciona uma alma honrada para contra Fu Leng, mas isto desencadeia uma enorme explosão
ser o primeiro Oráculo de Jade: Omen. Este usa seus novos que devasta tudo em milhas ao redor. Percebendo que
poderes para escapar da Cidade dos Perdidos e esteve maltratando o construto, ele vai a reclusão e deixa a
rapidamente viajar de volta ao Império. liderança inteirinha da Fênix. Logo depois, o Conselho
Daigotsu envia um emissário a Hantei Naseru, Elemental localiza Shiba Mirabu e o reconhece oficialmente
oferecendo paz e uma aliança como anteriormente tinha como Campeão do Clã.
oferecido a Tsudao. Naseru rejeita e executa o emissário, Mês da Serpente: A nova Corte Imperial é reunida
mas não antes de extrair dele a localização da Cidade dos em Kyuden Miya, com representação de todos os Clãs Mai-
Perdidos. ores. No início, as tensões aumentam e parece que nenhum
Mês do Tigre: Fu Leng finalmente derrota uma progresso será feito, mas depois ambos os Campeões Garça
personalidade notável dos Paraísos Celestiais: a Kami e Leão comparecem à corte pacificamente. Eles oferecem a
Shinjo. Quando ela chega ao Meido, ela o encontra dividido cidade de Toshi Ranbo, a Cidade da Violência por trás da
entre Emma-O e os Lordes da Morte. Com a ajuda de seu Corte, para ser o local da nova Capital Imperial, assim tanto
irmão Ryoshun que media o conflito, sua alma retorna ao a Mão Esquerda quanto a Mão Direita poderão defendê-la.
Ningen-do para ser reencarnada quando for a hora certa. Impressionada, a Corte Imperial começa trabalhar para
Tensões entre os seguidores de Yoritomo Kitao e estabelecimento imediato da nova capital.
Yoritomo Kumiko degeneram em guerra civil de pleno Kitsu Hisashi, um poderoso Sodan-Senzo, visita o
direito dentro do Louva-a-Deus. Reino da Espera para saber o motivo da perturbação relata-
O Caranguejo ataca a Quinta Torre da Muralha da pelos ancestrais. Ele media o conflito entre Emma-O e os
Kaiu, a única ainda nas mãos das Terras Sombrias. Kuon Lordes da Morte, propondo um acordo que dita que a For-
enfrenta seu antigo irmão Kuroda, agora o Onisu do Medo, tuna da Morte escolherá os destinos dos mortos enquanto
e por pouco prevalece com a ajuda de seus aliados. Kyofu os Lordes da Morte escolherão quais as punições. Ambos os
foge, mas, conforme escapa, ele chama pelo poder de Fu lados aceitam este acordo e o caos no Meido finda.
Leng, que agora pode se manifestar dos Paraísos Celestiais O reduto isolado conhecido como a Última
como uma Fortuna o faria, isto Macula a própria torre, que Esperança de Shinsei é atacado pelo general das Terras
se torna um reduto das trevas, sendo chamada de Torre do Sombrias Tsukuro. Apenas quando parece que a aldeia
Medo. cairá, Yasuki Hachi chega e derrota Tsukuro. Ele volta à
Tamori é derrotado quando Isawa Nakamuro e Muralha Kaiu com a cabeça de vinte goblins, completando a
Tamori Shaitung o confrontam com o Tratado do Fogo. Du- tradição do Clã de Hida do Inverno do Vigésimo Goblin; e
rante o confronto, a corrupção do Mestre Elemental do Fo- jura lealdade ao Caranguejo sem renunciar sua associação à
go, Isawa Hochiu, é revelada a todos. Hochiu morre lutando Garça. Isso torna o Daimyo Yasuki um homem com duas
contra Tamori, e o próprio Oráculo do Fogo Negro é, por lealdades e efetivamente termina a Segunda Guerra Yasuki.
sua vez, morto um samurai chamado Mirumoto Tsuge. Isto Hachi decreta que o Caranguejo controlará as terras Yasuki,
termina a guerra entre Fênix e Dragão. No entanto, quando mas a Garça as administrará e as protegerá.
Terceira Guerra Yasuki
Uma década depois do fim da Segunda Guerra Yasuki, ocorre a Terceira Guerra Yasuki, pela recusa de ambos
Caranguejo e Garça em aceitar as propostas de Hachi após sua morte, em 1168. É o casamento do Daimyo Yasuki
subsequente, Yasuki Jinn-Kuen, com uma Garça e o compromisso Caranguejo em testemunhar a favor da honra de Doji
Kurohito que findará esta nova guerra firmando, definitiva e novamente, a família Yasuki (incluindo seu daimyo) como parte
do Caranguejo, sem lealdade dividida com a Garça.

Toturi Kaede retorna ao Império declarando que Uchi e sua substituição como Capital Imperial por Toshi
chegou o momento de unificação dos Quatro Ventos sob Ranbo. Embora todos os Clãs estejam envolvidos nas lutas
sua orientação. da época, nenhum deles enfrenta uma crise existencial. A E-
Os exércitos de Kaneka invadem Ryoko Owari Toshi ra dos Quatro Ventos é de caos e de desarmonia, mas pou-
e ele pessoalmente confronta Naseru. Depois de uma tensa cos samurais sequer ficam cientes da invasão do Tengoku
discussão, os dois relutantemente concordam em trabalhar por Fu Leng, e menos ainda fazem alguma coisa a respeito.
juntos e atender intimação de Kaede. Eles vão a Kyuden Caranguejo: Quando a Era dos Quatro Ventos co- 203
Seppun, onde Tsudao e Sezaru os aguardam. meça, os anos finalmente começam a apanhar a Campeão
Mês do Cavalo: Isawa Kaede, Oráculo do Vácuo, Caranguejo Hida O-Ushi; ela teme que, em breve, seja inca-
afirma que os Quatro Ventos devem trabalhar juntos para paz de liderar seu Clã com a força que ele exige. No entan-
derrotar Daigotsu e salvar os Paraísos Celestiais de Fu Leng. to, ela acredita que seus dois filhos, Kuroda e Kuon, são am-
Cada um deles, diz ela, traz algo poderoso para ajudar a bos líderes capazes e sucessores dignos. O Clã compartilha
essa meta. Pela primeira vez em dois anos, os Quatro uma aliança forte com o Unicórnio e, durante esta época a
Ventos finalmente se unem em uníssono. amizade cresce e prospera. Da mesma forma, o Clã de Hida
Os quatro marcham às Terras Sombrias e confron- tem boas relações com o Louva-a-Deus devido à sua história
tam Daigotsu no Tempo ao Nono Kami dentro da Cidade e à admiração mútua pela coragem um do outro (a despeito
dos Perdidos. Conforme a batalha esquenta através do tem- do misterioso silêncio dos Yoritomo durante a Guerra dos
plo, Daigotsu momentaneamente recua e é confrontado por Espíritos). O resto do Império é geralmente indiferente ao
Naseru. A Bigorna abala a fé de Daigotsu dizendo que, sem Caranguejo, um sentimento que o Clã de Hida retribui,
ele, Fu Leng nada será. Sabendo que está destinado a mor- embora tanto a Fênix quanto o Leão tentem obter apoio
rer naquele momento, Daigotsu imobiliza os Quatro Ventos dos Caranguejos à guerra contra o Dragão.
com um feitiço poderoso. Em seguida, começa a conjurar A única exceção é a Mão Esquerda. Quando Daidoji
uma magia que derrubará o templo matando todos dentro Hachi é proclamado o herdeiro da família Yasuki, o Caran-
dele. No entanto, antes possa completar o feitiço, Tsudao guejo é mergulhado em hostilidades abertas com a Garça.
se liberta e ataca. Sua magia a consome completamente, Nem O-Ushi nem seus filhos enxergam qualquer alternativa
mas ele próprio é ferido e morto. Atordoados pelo sacrifício a isto, pois, sem os Yasuki e sua riqueza mercantil, o Caran-
de sua irmã, os outros Ventos voltam a Rokugan. guejo não pode alimentar seus exércitos para se proteger e
Fu Leng assiste à batalha e resolve recuar. Ele atra- defender o Império. Caranguejos veem o conflito como uma
vessa a Distorção, indo ao Jigoku e terminando o assalto. amarga e frustrante distração de seus deveres reais na
Toturi Kaede pergunta aos Quatro Ventos sobrevi- Muralha Kaiu; e quando Kaneka e, mais tarde, Yasuki Hachi
ventes qual deseja disputar o trono. Kaneka e Sezaru renun- são capazes de resolver sem derramamento de sangue, são
ciam a seus direitos de legitimidade, jurando lealdade a ou- mais do que dispostos a ver o fim das lutas – especialmente
tras famílias (tornando-se, respectivamente, Akodo Kaneka após as Terras Sombrias se tornarem ativas novamente.
e Toturi Sezaru). Hantei Naseru também muda de nome; ele No início desta época, as Terras Sombrias estão
abdica do nome Hantei para se tornar Toturi III. Com o tranquilas há oito anos, mas o Caranguejo não se esqueceu
trono seguro, Kaede finalmente deixa o Reino dos Mortais. de sua função e de sua dedicação. Quando o Lorde Negro
Mês do Bode: Kaneka é nomeado Shogun e Sezaru Daigotsu finalmente faz seu movimento contra a Muralha
é nomeado Voz do Imperador. Esta ação também Kaiu, o Caranguejo se encontra diante de sua maior crise
reconhece oficialmente o cargo de Shogun como legítimo desde o século VIII, e reúne sua força total e de seus aliados
do Império. para expulsar as forças do Lorde das Terras Sombrias. O
Mês do Macaco: Yoritomo Kumiko e Yoritomo custo é elevado. Não só Hida Kuroda morto e depois
Kitao finalmente se encontram em combate pessoal para transformado no Onisu Kyofu, mas a transformação
decidir a liderança do Louva-a-Deus. Kumiko derrota tanto posterior da Quinta Torre da Muralha do Carpinteiro na
Kitao quanto o Onisu Settozai, purgando-se da Mácula com Torre do Medo é dura de engolir. Caranguejos são
a técnica dos Contínuos, e provando seu direito como incapazes de destruir a torre Maculada diretamente por Fu
Campeã do Clã. Kitao foge ao exílio e a Guerra Civil do Leng a partir dos Paraísos Celestiais e são forçados a
Louva-a-Deus finalmente acaba. reconstruir a muralha em torno dela. Ela servirá como
Daigotsu retorna dos mortos como planejou. lembrete constante de sua derrota pelos próximos anos.
Caranguejos são, em sua maioria, indiferentes à
Facções luta entre os Quatro Ventos, exceto quando a falta de um
A Era dos Quatro Ventos exibe uma massa fermen- Imperador impacta seus próprios assuntos. Eles não apoiam
tada de confusão informacional, mas com poucas mudanças qualquer dos Quatro Ventos e acham o conflito uma distra-
dramáticas – mais notavelmente a destruição de Otosan ção desnecessária de sua guerra com as Terras Sombrias.
Dragão: Dragões entram na Era dos Quatro Ventos padrões históricos, e que assegura que os dois Clãs evitem
como quase sempre agem na história do Império: conflitos durante toda esta caótica era.
indiferentes, distantes, interessados só nos próprios Logo no início desta época, o Escorpião é finalmen-
assuntos. Tendo sobrevivido ao reinado de Hitomi há te capaz de se vingar contra Yoritomo Aramasu, filho de
apenas uma geração, são agora liderados por Togashi Hoshi. Bayushi Aramoro e um traidor do Clã. Enquanto dão supor-
Hoshi torna-se tão distante e recluso quanto o pai, não só te sem má vontade ao Louva-a-Deus como Clã, Escorpiões
dos assuntos de Rokugan, mas mesmo daqueles do próprio estão determinados a fazer Aramasu pagar por sua desleal-
Clã, deixando seu filho Togashi Satsu e o Daimyo Mirumoto, dade, e são finalmente capazes de fazê-lo com a ajuda
Mirumoto Uso, para lidar com a administração cotidiana. secreta da ambiciosa Yoritomo Kitao. O Clã dos Segredos
Quando Hoshi aparece publicamente, só fala em enigmas, também se esforça consideravelmente nesta época para
confundindo muitos de seus seguidores e não oferecendo assegurar uma forte posição nas cortes capitalizando em
respostas claras quanto à direção que o Clã deve tomar. sua vitória na Guerra dos Espíritos até obstruir a Garça e
Como sempre, o Dragão carece de fortes alianças tomar sua liderança. Neste sentido, marcam uma vitória
com os outros Clãs, embora se deem surpreendentemente importante quando a família Otomo escolhe um deles,
bem com o Escorpião durante este período de tempo. O Bayushi Kaukatsu, para ser o novo Chanceler Imperial. 204
Dragão não procura sua ajuda na guerra coma Fênix, mas o Enquanto o Clã não enfrenta quaisquer guerras
Escorpião a fornece voluntariamente e partilha a comida públicas neste período, enfrenta uma ameaça desonesta e
que pode poupar enviando-a secretamente. Bayushi Yojiro sutil na forma da chamada Torre Sombreada, um grupo de
nunca esqueceria que foram os Kitsuki que investigaram a Escorpiões descontentes liderado por ninguém menos que
fundo sobre a culpa pelo desaparecimento do Imperador e o espírito retornado Bayushi Atsuki, um dos três líderes da
que o Clã de Togashi quem o garantiu sua posição no Impé- conspiração Gozoku. A Torre Sombreada promove o uso de
rio novamente. Isto estabelece as bases para uma aliança qualquer método para ganho de poder, incluindo maho e
que se tornará muito mais forte em épocas posteriores. magia gaijin, e trabalha para subverter a regência do Clã e,
O foco central desta época para o Dragão, no en- finalmente, tomar o Escorpião por dentro. Bayushi Yojiro
tanto, é o conflito com a Fênix. Erupções vulcânicas bizarras finalmente descobre a verdade sobre a organização e
destroem uma grande parte das terras do Dragão. escolhe a abdicar do cargo de Campeão do Clã a fim de ser
Buscando reassentar seu povo em terras anteriormente capaz de lutar contra as forças do Atsuki a partir do
vazias perto das terras da Fênix, o Dragão tropeça em uma anonimato. Ele nomeia Bayushi Sunetra sua sucessora, uma
guerra com o Clã de Shiba. E, enquanto o Leão não possui duelista e assassina de habilidades formidáveis, e os dois
qualquer rancor contra o Dragão, a Mão Direita tem uma trabalham em uníssono – Sunetra em público e Yojiro nos
aliança com a Fênix e a honra demanda que lhe deem bastidores – para erradicar a Torre Sombreada.
suporte. (Traduzindo, o Leão passou séculos procurando O Escorpião procura o favor de todos os Quatro
uma desculpa para atacar a Libélula.) Ventos, na esperança de se colocar em uma posição forte
O Dragão procura simplesmente sobreviver aos uma vez que qualquer um deles assuma o trono. Embora
conflitos em que se encontra. E acaba descobrindo a origem mostre maior apoio público a Naseru, o Clã faz questão de
da guerra, mas não antes de muito conflito e sofrimento em manter contato com todos os irmãos e coloca
todos os lados: um antigo samurai de seu Clã, corrompido e representantes próximos a eles sempre que possível.
agora Oráculo do Fogo Negro. Além disso, também têm Shosuro Higatsuku, por exemplo, torna-se conselheiro de
novos problemas com Kokujin, que sequestra vários Kaneka (embora o Escorpião não perceba que O Bastardo
samurais do Clã para criar as sinistras Lâminas da Vergonha. conseguiu subverter parcialmente a lealdade de Higatsuku)
Kokujin é finalmente derrotado por Togashi Satsu, que e o Legionário Imperial Bayushi Paneki serve como braço-
assume a liderança do Clã e lhe permite avançar. direito de Tsudao. O Clã dos Segredos nunca foi de recusar
Enquanto o Dragão permanece majoritariamente uma oportunidade, e os Quatro Ventos apresentam muitas
fora das lutas políticas do resto do Império, ele parece oportunidades. Ele não deixa de estar satisfeito quando
favorecer Toturi Sezaru para Imperador. Apesar de respeitar Naseru finalmente se tornou Toturi III. Quem melhor para
todos os Quatro Ventos, Sezaru é a personificação de todos governar que um homem que compreende e aprecia o que
os ideais do Dragão – sabedoria, reflexão e misericórdia. o Clã de Bayushi faz há mais de mil anos?
Escorpião: Yojiro é possivelmente o Campeão Es- Fênix: Shiba Tsukune é uma das maiores heroínas
corpião mais amplamente respeitado da história. Sua repu- da história da Guerra dos Clãs, mas nesta era já está enve-
tação como “O Escorpião Honesto” e suas façanhas durante lhecendo e profundamente preocupada com o destino da
a Guerra dos Espíritos ganharam-lhe o respeito de todo o Alma de Shiba que carrega. Com a perda da Lâmina Ances-
Império. Até o momento dos Quatro Ventos, ele governa tral da Fênix no final da Era do Imperador Oculto, a Alma de
seu Clã há mais de duas décadas. Seu corpo está envelhe- Shiba já não tem uma âncora no Ningen-do, e Tsukune
cendo, mas sua inteligência está tão afiada quanto sempre. teme que suas sabedoria e orientação sejam perdidas.
Neste momento, o Dragão partilha de uma relação A resposta vem do próprio Tengoku. Osano-Wo, a
surpreendentemente amigável com o Clã dos Segredos. Fortuna do Fogo e do Trovão, se manifesta a Tsukune e a
Este presta a assistência que puder durante a guerra oferece uma escolha: permanecer no Reino dos Mortais,
daquele contra a Fênix. Bayushi Yojiro e Matsu Nimuro protegendo a Fênix e seu filho Aikune, mas perdendo a
também compartilham uma aliança calma e amizade, Alma de Shiba para sempre quando ela morrer; ou ascender
reunindo-se em segredo para trocar conselhos valiosos e aos Paraísos Celestiais para se tornar a Fortuna do
inteligência – um relacionamento bem incomum para os Renascimento, protegendo a Alma de Shiba por toda a
eternidade... mas deixando seu Clã e seu filho para relações com a Mão Direita e trazer um fim à rixa eterna
enfrentar grandes desafios e perdas. Tsukune escolhe a por presenteá-los com Toshi Ranbo e com Chukandomo
ascensão rezando que seu filho entenda sua decisão. purificada. Ainda mais quando ambos os Clãs concordam
A Fênix tem apenas um inimigo real durante esta em propor Toshi Ranbo como a nova Capital Imperial.
época: Agasha Tamori, o Oráculo do Fogo Negro. O Mestre Os Clãs com os quais a Garça está em desacordo
Elemental do Fogo Isawa Hochiu secretamente negocia com nesta era são Escorpião e Caranguejo. Neste momento, Es-
Tamori para liberar erupções vulcânicas que conduzirão o corpiões estão sem rival nas cortes, e fazem tudo o que po-
Dragão às terras da Fênix desencadeando uma guerra; dem para impedir que a Garça recupere sua antiga vanta-
Hochiu acredita que isso promoverá o surgimento de heróis gem. E enquanto a Mão Esquerda não odeia particularmen-
entre a Fênix enquanto Tamori deseja simplesmente prazer te o Clã de Hida neste momento, a oportunidade de
a partir da dor de ambos os Clãs. A guerra prolongada que recuperar as terras Yasuki perdidas séculos atrás é uma que
resulta das maquinações de Tamori e Hochiu leva a grande Kurohito simplesmente não pode deixar passar. Embora a
perda de vidas destes dois Clãs e do aliado do Clã de Shiba, Garça inicialmente tente negociar com o Caranguejo pelas
o Leão, e dois Mestres Elementais – Hochiu e a Mestre terras, o conflito se prova inevitável, e não acaba rápida
Elemental da Água Isawa Riake – perecem. nem facilmente. Além disso, uma vez que Kaneka se 205
O filho de Tsukune, Shiba Aikune, enfrenta desafios envolve, o Clã de Doji sofre uma das perdas mais azedas da
próprios nesta época. Com sua mãe fora, Aikune se torna época quando ele mata Kakita Kaiten, daimyo da própria
Campeão do Clã temporário enquanto o Conselho família e antigo regente do Campeão Garça, em duelo.
Elemental localiza o próximo portador da Alma de Shiba. Ele O Clã de Doji mantém suporte público bastante
é um indivíduo abandonado por seus antepassados. Em uniforme a cada um dos outros Quatro Ventos, mas é óbvio
conjunto com a partida de sua mãe, isto o deixa com desde o início que a maioria do Clã apoia Tsudao. Ela repre-
profundo sentimento de isolamento e abandono. E talvez senta todos os ideais com os quais a Garça se preocupa –
seja precisamente por causa deste conflito interno que ele é graça, habilidade, honra, coragem, perfeição. Ela mostra
capaz de encontrar e de vincular o Último Desejo de Isawa. pouco interesse em manobras políticas, mas o Clã de Doji vê
O artefato lhe permite facilmente ganhar a vantagem na algo positivo nisso, uma vez que, se for bem-sucedida em
guerra com o Dragão, mas Aikune não o entende reclamar o trono, terá necessidade de fortes conselheiros
realmente, e provoca um desastre quando tenta usá-lo políticos – do tipo que a Garça pode prover. Garças,
contra Fu Leng. Aikune se isola em meditação depois para portanto, ficam decepcionadas quando Tsudao morre e o
melhor compreensão tanto do construto quanto de si Trono Esmeralda recai a Naseru, que favorece ainda mais o
mesmo. Ele continuará a desempenhar um papel Escorpião, embora façam o melhor para construir alianças
importante em eventos posteriores na história do Império. com o novo Imperador posteriormente à coroação.
A Fênix considera Sezaru o mais admirável dos Leão: Nesta época, o Campeão Leão Matsu Nimuro
Quatro Ventos, tanto para sua própria natureza como um é o mais conhecido e, sem dúvida, mais temido no Império.
shugenja imensamente poderoso e por ser o único filho Muitos veem o Leão de Ouro de Toshi Ranbo como um líder
shugenja de Toturi Kaede, a Mestre Elemental do Vácuo violento e impiedoso, mas aqueles mais próximos sabem
anterior e Oráculo do Vácuo. No entanto, Fênix reconhecem que, na verdade, é reflexivo e sábio. Nimuro reconhece sua
que sua natureza um tanto errática e profunda conexão reputação temível como uma benção a seu Clã, uma vez
com o Vácuo o tornam uma má escolha para Imperador e, que poucos estão dispostos a se opor abertamente a um
dá seu apoio político a Tsudao, a primogênita legítima. homem desta reputação, por isso não faz nada para
Depois que Naseru se torna Toturi III, a Fênix aceita a combater sua imagem pública, preferindo desencorajar
lealdade de Sezaru. seus inimigos de sequer pensar em atacá-lo.
Garça: No início desta era, Doji Kurohito – filho do O Leão se encontra em uma posição relativamente
herói Doji Kuwanan – finalmente tem seu gempuklu e estável no início da Era dos Quatro Ventos. Tem uma forte
assume o cargo de Campeão Garça. É um guerreiro valente aliança com a Fênix, intermediada por Naseru, unindo os
e honrado, que visa devolver o Clã à glória do passado para números impressionantes da Mão Direita aos mais
torná-lo inigualável nas cortes e uma força a ser temida em poderosos shugenja do Império (e Naseru esperava que a
campo de batalha. O que Kurohito não sabe é que suas aliança poderia eventualmente ajudar o Caranguejo em
ambições são alimentadas e dirigidas por sua espada destruir a ameaça das Terras Sombrias, mas o destino
Chukandomo, uma lâmina antiga que tem uma poderosa mandou o próprio Naseru combater Daigotsu; não era para
maldição. A espada confere a seu portador a capacidade e o ser). Quando uma guerra estoura entre a Fênix e o Dragão,
desejo de realizar grandes feitos, mas o condena a ser con- muitos Leões ansiosamente aderem à causa, seja por
sumido pela raiva, frustrado e ambição dos espíritos ator- obrigação a seus aliados ou pela chance de finalmente
mentados dentro dela, e se tornar um deles. Kurohito pode- esmagar a Libélula, cuja existência têm visto como uma
ria facilmente ter conduzido a Mão Esquerda ao desastre ofensa a sua honra durante séculos.
sob a influência de Chukandomo, mas é salvo – e a espada Curiosamente, o Leão não enfrenta inimizade do
purificada – pelos esforços de sua prima, Doji Yasuyo. Clã dos Segredos nesta época. Matsu Nimuro e Bayushi
Como de costume, A Garça tem uma abundância Yojiro compartilham uma amizade tranquila. Embora o
de aliados nesta época, e faz seu melhor para expandir sua Escorpião secretamente ajude o Dragão, o Clã dos Segredos
influência nas cortes de todos os outros Clãs. O Leão, seus tem o cuidado de nunca se opor abertamente à Mão
inimigos tradicionais, ainda é problemático através de boa Direita. Nimuro e Yojiro frequentemente se reúnem para
parte deste período, mas Kurohito é capaz de melhorar as
trocar informações úteis, mantendo ambos os Clãs em uma Unicórnio: Quando esta era começa, Unicórnios
posição forte dentro do Império. são liderados pelo velho Moto Gaheris, um guerreiro
Relações com a Garça estão mais perto da lendário não apenas de Rokugan, mas de duas terras
tradicional hostilidade durante o início da Era dos Quatro diferentes. Como guerreiro poderoso dos Moto do deserto,
Ventos, mas Doji Kurohito e Matsu Nimuro respeitam um Gaheris levou seu povo de volta a Rokugan com a Kami
ao outro. E depois que Kurohito quebra a maldição de Shinjo e a ajudou a limpar os Kolat que tinham se infiltrado
Chukandomo, os Clãs são capazes de colocar de lado sua no Unicórnio. Ela o nomeou Campeão do Clã. Gaheris lutou
rivalidade antiga e até mesmo trabalhar em conjunto para bravamente durante a Guerra dos Espíritos e, embora
fornecer o Império com uma nova capital em Toshi Ranbo. muitos o considerassem um bárbaro, nenhum questionava
O maior desafio para a Mão Direita nesta época é o sua habilidade em campo de batalha. Na Era dos Quatro
ataque súbito e misterioso da raça chamada tsuno. Estas Ventos, no entanto, Gaheris já é um homem velho, e seu
criaturas provam-se ser descendentes da antiga raça kitsu, e neto Moto Chagatai já é tratado como o governante efetivo
carregam um ódio especial pelo Leão devido à conexão des- do Unicórnio antes da nomeação formal. Dentro de um ano,
te com os Kitsu. Com muito de sua força empenhada em a- Gaheris estará morto e Chagatai governará totalmente.
poiar a Fênix, o Clã de Akodo inicialmente sofre brutais gol- Unicórnio e Caranguejo são fortes aliados nesta 206
pes dos tsuno, principalmente quando as criaturas arrasam era, trocando estudantes entre suas Escolas, apoios
as lendárias Tumbas Kitsu. É a intervenção de Tsudao e de políticos e empréstimos, conforme necessário. Quando a
suas Legiões Imperiais que consegue acabar com a ameaça. Muralha Kaiu é tomada por forças das Terras Sombrias,
O Leão é provavelmente o mais dividido Clã Chagatai despacha o Baraunghar, um dos três grandes
quando a questão é qual dos Quatro Ventos apoiar. Embora exércitos do Clã, em auxílio ao Clã de Hida. É um grande
a assistência de Tsudao e seu comportamento compromisso militar, mas felizmente um que não prejudica
intensamente honroso ganhem muitos corações, o Unicórnio como um todo, pois este desfruta de um
especialmente entre os Matsu, a família Akodo vê Kaneka momento de paz durante esta época. Seu único conflito é
como um de seus próprios e sente uma lealdade inabalável com o Escorpião, pois o Unicórnio controla atualmente a
ao Bastardo. Os Ikoma respeitam Naseru por seus caminhos cidade de Ryoko Owari Toshi e o Escorpião a quer de volta.
(especialmente por carregar adiante o sobrenome Hantei), No entanto, o conflito é essencialmente uma mistura de
enquanto os Kitsu têm Sezaru na mais alta consideração. sabotagem secreta e embates políticos, uma vez que o Clã
Louva-a-Deus: Yoritomo Aramasu é um dos maio- dos Segredos não tem vontade alguma de lutar contra os
res heróis que Rokugan não conhece. Durante a Guerra dos poderosos exércitos do Unicórnio em campo aberto.
Espíritos, Aramasu lidera uma expedição secreta aos Reinos Do ponto de vista do Unicórnio, o evento mais
do Marfim para ajudar a derrubar o Culto de Ruhmal, mas importante desta época não é a luta entre os Quatro
apenas o Imperador Toturi e o Louva-a-Deus sabem sobre Ventos, mas sim seu próprio confronto com seu passado,
isso. Quando a Era dos Quatro Ventos começa, Aramasu sob a forma dos Shi-Tien Yen-Wang, os Lordes da Morte.
finalmente retorna ao Império e começa a trabalhar para Como observado em The Great Clans, os Lordes da Morte
reconstruir alianças de Clãs que tenham sido abaladas por foram adorados pelos Moto, mas foram abandonados
sua ausência. Claro, isso tem um benefício também: o Clã quando se tornaram parte do Ki-Rin; e sua hostilidade
tem poucos inimigos verdadeiros dentro do Império, e não atormenta os Moto desde então. Chagatai e seu primo
há nenhum que queira realmente destruí-lo. O Escorpião Moto Chen os procuram no Meido e oferecem restaurar sua
não odeia o todo o Louva-a-Deus, mas especificamente adoração em troca da retirada de sua maldição.
jurou matar Aramasu por seus anos de traição. Coincidentemente, dois anos depois, os Lordes da Morte
O Louva-a-Deus sempre valorizou aqueles que for- ganham um lugar permanente no seio cosmológico de
jam seu próprio destino e, portanto, não é surpreendente Rokugan como um efeito colateral do ataque de Daigotsu à
que apoiem esmagadoramente Kaneka como sucessor ao Fortuna da Morte, Emma-O. Assim, o Unicórnio termina a
trono. Seus samurais tem empatia pelas dificuldades que época com tanto uma nova perspectiva religiosa quanto um
Kaneka enfrentou na vida e respeitam tanto seu talento em relacionamento próximo à Ordem Celestial.
combate quanto sua inteligência. No entanto, devido à sua Quanto à luta entre os Quatro Ventos, muitos Uni-
ausência do Império nos últimos anos, não estão em posi- córnios admiram Tsudao, que lhes lembra Shinjo – graciosa,
ção de oferecer Kaneka muito apoio político real. A família poderosa em campo de batalha e compassiva. Chagatai a
Moshi, por sua vez, oferece seu apoio a Tsudao, que acre- respeita também, mas tem Kaneka em maior consideração,
dita ter uma conexão espiritual com a antiga Amaterasu. e é o primeiro Campeão de Clã a dedicar apoio abertamente
O envolvimento Louva-a-Deus em assuntos a um dos Quatro Ventos. Não é preciso dizer que ele fica
maiores de Rokugan é muito reduzido após a morte de bastante decepcionado quando Naseru senta no trono.
Aramasu. Quase desde o momento que Kitao reivindica o Terras Sombrias: Esta era vê uma grande mudança
cargo de Campeã do Clã, boatos começam a circular de uma na natureza e na liderança das Terras Sombrias. Pela
filha legítima de Yoritomo vivendo na clandestinidade. primeira vez na história, elas possuem uma estrutura
Quando Kumiko finalmente aparece, o Clã é imediatamente civilizada e uma cultura. O Lorde Negro ascende ao poder
dividido e mergulhado em uma nova guerra civil por nos anos seguintes à Batalha do Portal do Esquecimento,
sucessão. Este conflito interno ocupa a atenção do Clã pelo tendo milhares de Perdidos e mortos levantados pela
resto da era, efetivamente impedindo-o de desempenhar Mácula em Volturnum sob seu comando. Ele lhes dá uma
qualquer papel em outras lutas do Império. cidade, um código de conduta – o Shourido e a adoração a
Fu Leng – e uma causa unificadora: a ruína absoluta de
Rokugan e a ascensão de Fu Leng à correta posição nos pode ter vagado o mundo, mas nunca foi sem ordem ou
Paraísos Celestiais. Daigotsu é tão carismático quanto lei... como pensam os outros Clãs. Nikushimi, o Onisu do
poderoso, facilmente capaz de dobrar oni, ogros, goblins à Ódio, leva as agressões contra as províncias do Leão, pois a
sua vontade, mas também é experiente e poderoso o orgulhosa Mão Direita deixa seu rancor guiá-la há mais de
suficiente para criar novas criaturas temíveis, os Onisu, as um milênio; e sua rivalidade com a Garça ao longo dos
materializações dos pontos fracos dos Clãs. Os Onisu séculos só alimenta raiva e ódio em seus corações. Ao
causam danos consideráveis durante este tempo, servindo Louva-a-Deus, focado obsessivamente na aquisição de
como prova gritante do imenso poder de Daigotsu. riqueza para substituir a falta de números, há o Onisu da
O Lorde das Terras Sombrias naturalmente não Ganância, Settozai. Yokubo, o Onisu do Desejo, ganha força
tem aliados dentro de Rokugan, já que é dedicado a derru- a partir da Garça, conforme a busca pela perfeição muitas
bar o Império e constantemente tenta voltar os Quatro vezes coloca o Clã em desejo por aquilo que não pode ter.
Ventos uns contra os outros para manter o trono vago. Ele, Finalmente, sem dúvida, o mais poderoso Onisu é Hakai, o
no entanto, encontra aliados úteis nos tsuno, os primos Onisu da Morte, antítese à pacífica Fênix.
distorcidos dos kitsu que habitam o Toshigoku. Ele também Os Onisu são bastante potentes, mesmo para os
ganha o apoio de Garen, o gaijin Perdido cuja frota se torna altos padrões das criaturas das Terras Sombrias, e não há 207
na parte integrante de seu plano para atacar Otosan Uchi. muitos que podem enfrentá-los. Mesmo Sezaru foge da
A despeito de todo o seu poder, Daigotsu não é primeira vez que enfrenta um deles, uma vez que seu
carente de seus próprios problemas. Ele tem dificuldade intenso desejo de vingança alimentou a criatura contra ele
para manter a lealdade dos Lordes Oni, que procuram minar mesmo. Os Onisu não predam apenas corpos, mas também
e subverter sua autoridade em muitas ocasiões. A raça dos mentes e almas de samurais, e muitos homens e mulheres
ogros começa lentamente a se libertar da Mácula e alguns caem antes que todos os monstros possam ser finalmente
se voltam contra seu governo. E a fé proferida de Daigotsu a derrotados, logo antes da marcha dos Quatro Ventos às
Fu Leng é abalada em um momento crítico no Templo ao Terras Sombrias.
Nono Kami, um erro que levará um longo tempo corrigindo. Apesar de seu poder e de sua letalidade, os Onisu
não são ausentes de pontos fracos. Quando confrontados
Os Onisu: Os Pesadelos dos Clãs Maiores por uma alma nobre que encarna o oposto dos pecados e
Daigotsu é uma ameaça ao Império não só devido a vícios dos quais se alimentam, eles ficam fracos e até
sua força bruta, mas também devido à suas imensas astúcia mesmo um samurai pouco habilidoso pode derrotá-los. Por
e criatividade, que o distinguem de líderes anteriores das exemplo, um único guerreiro chamado Bayushi Kwanchai é
Terras Sombrias. Após estabelecer a Cidade dos Perdidos, capaz de derrotar uma dessas criaturas.
ele forja uma aliança com os enigmáticos tsuno, que têm a Enquanto todos os Onisu são derrotados durante a
capacidade de viajar entre os vários Reinos Espirituais, mas Era dos Quatro Ventos, eles têm a capacidade de retornar à
que ficaram presos no Reino da Matança por muito tempo. existência física em um momento posterior. Embora poucos
Através de seu estudo da mágica tsuno, Daigotsu e seu samurais admitiriam isso, as falhas que autorizam os Onisu
assecla Shokansuru são capazes de entrar no Reino dos a existirem sempre estarão presentes e, assim, as criaturas
Sonhos e criar algumas das criaturas mais terríveis da sempre têm o potencial para retornar se Daigotsu ou algum
história de Rokugan: os Onisu. outro poderoso feiticeiro convocá-los novamente. De fato,
Uma das coisas das quais Daigotsu se orgulha é de a ascensão de Daigotsu ao cargo de Mestre do Jigoku
entender seus inimigos, e ele procura criar criaturas que se sugere que o regresso dos Onisu é inevitável.
alimentam dos pontos fracos dos Clãs Maiores, suas falhas As estatísticas e descrições dos Onisu podem ser
mais profundas e maiores vícios. No Yume-do, ele sonda os encontradas nos suplementos da série Secretas of (Secrets
sonhos dos samurais rokugani e lá encontra as coisas que of the Crab, Secrets of the Crane, Secrets of the Dragon,
mais odeiam sobre seus próprios Clãs, as coisas que mais etc.) conforme o Clã cuja falha representam.
temem, e as coisas que levam a suas inimizades para com
outros Clãs. Assim, os Onisu nasceram, fundindo o material Chukandomo, A Lâmina Amaldiçoada
dos sonhos com a essência demoníaca dos oni do Jigoku. Durante a Era Quatro Ventos, o Campeão Garça
Cada Onisu representa um Clã Maior, representa Doji Kurohito carrega uma katana antiga presenteada a ele
aquilo que seus samurais mais temem, mais odeiam em si por sua mãe. Ela é Chukandomo, portadora de uma
mesmos ou aquilo que mais os coloca em conflito com poderosa maldição, cujo destino se torna profundamente
outros. Os Onisu são referidos como os “Pesadelos dos Clãs entrelaçado com o destino do próprio Kurohito e tanto do
Maiores”, pois se alimentam dos vícios e das fraquezas de Leão quanto da Mão Esquerda.
cada Clã, cada vez mais fortes. Chukandomo nem sempre foi amaldiçoada – na
Fushin, o Onisu que mata Toturi, representa a verdade, foi originalmente forjada apenas com o bem em
traição, vício muito associado ao Escorpião, apesar de sua mente. Seus ferreiros foram Doji Yasurugi e o próprio Kaiu;
dedicação inabalável à lealdade. Kyofu representa o medo, e foi a terceira das cinco grandes espadas de Yasurugi,
um traço que o Caranguejo despreza dentro de suas concebida para ser entregue ao Leão para ajudar a
próprias fileiras. Kanashimi, o Onisu do Arrependimento, consertar a animosidade criada entre Kakita e Matsu. No
atormenta o Dragão, uma vez que sua capacidade de entanto, a lâmina nunca viajou à Mão Direita e foi trancada
compreender o futuro e muitas vezes não fazer nada sobre nos cofres de Kyuden Doji onde muitos dos tesouros e
isso leva muitos deles ao pesar sobre as ações não tomadas. artefatos da Garça são mantidos. Esta incapacidade de
Muchitsujo, o Onisu do Caos, caça o Unicórnio, pois este Clã
cumprir sua finalidade torceu Chukandomo em uma relíquia e voluntariamente cometa um ato desonroso a verá perder
amaldiçoada que destruiu seus detentores posteriores. imediatamente todas as propriedades mágicas e se tornar
Chukandomo ainda é uma obra-prima, mesmo que uma katana de qualidade baixa como acima. Se o possuidor
os espíritos dentro dela estejam amaldiçoados, e coloca continuar a cometer atos desonrosos, a espada
grandes exigências sobre qualquer um que a toque. Ações simplesmente desaparecerá com sua bainha, voltando à
honrosas, pensamento honrado e adesão ao bushido são família Matsu para aguardar por um samurai mais honroso.
primordiais à lâmina, e aqueles que não podem cumprir
seus (impossíveis) padrões são inevitavelmente levados à A Torre Sombreada
loucura, ao desastre e à morte, com posterior absorção de Daigotsu e seus exércitos não são os únicos
suas almas. Ao longo de sua história, muitos samurais foram inimigos que Rokugan enfrenta na Era dos Quatro Ventos.
encontrados mortos. Embora a maioria dos samurais não perceba, também
No dia do nascimento de Kurohito, a espada existe uma conspiração contra o Trono Esmeralda dentro do
aparece nas margens de Kyuden Doji. Sua mãe guarda a coração da própria Rokugan, e ela se origina no Clã mais
lâmina e premia o menino com a magnífica espada em seu dedicado à lealdade: o Escorpião.
gempukku. Kurohito tem um elevado sentido de honra e A Torre Sombreada é uma organização pequena e 208
age da forma que a lâmina esperas. Em troca, ela o ajuda a secreta que acredita que a única maneira correta para o Es-
conseguir grandes feitos, e ele parece destinado a ser um corpião servir ao Império é fazer o que quer que acreditem
dos maiores Campeões Garça da história. ser necessário, com os meios mais eficazes. É liderada por
A salvação vem quando a prima de Kurohito, Doji Bayushi Atsuki, que uma vez foi um dos líderes da Gozoku e
Yasuyo, recebe uma visão da Fundadora da Garça, a própria que voltou através do Portal do Esquecimento. Ele se prova
Lady Doji. Ao comando desta, Yasuyo procura o antigo ainda mais cruel e ambicioso em sua segunda vida. Atsuki
sensei kenku chamado Kozue, que conhece a verdade sobre preda nas suspeitas de muitos Escorpiões por seu líder,
a arma amaldiçoada e vem a compartilhá-la uma vez que Bayushi Yojiro, chamado de O Escorpião Honesto. Muitos
Yasuyo prova-se uma estudante digna. samurais do Clã temem que Yojiro seja impróprio para lide-
Quando Yasuyo adverte Kurohito sobre a maldição rar o Clã dos Segredos, apesar de suas muitas realizações.
da lâmina, ele procura limpar o ódio dos espíritos dentro da Sob o pseudônimo de Shosuro Furuyari, Atsuki reúne estes
arma findando com a longa e amarga rivalidade entre Leão indivíduos e os forja em uma conspiração sinistra, prome-
e Garça. Quando abandona o controle da cidade de Toshi tendo liderar o Clã de Bayushi de volta a seu devido lugar
Ranbo ao Leão, Chukandomo libera as almas de todos aque- como os mestres secretos do Império. Sob sua liderança, sa-
les que tinha consumido para tentar matar Kurohito e forçá- murais rapidamente começar a abraçar os mais terríveis dos
lo a se juntar a seus números. No entanto, Kozue tinha pre- métodos, incluindo maho e magia gaijin, para promover
senteado Yasuyo com Naishi, outra das lâminas lendárias de seus objetivos. Em algum momento, alguns entre suas filei-
Doji Yasurugi, e concebida como irmã para Chukandomo. ras, particularmente um homem chamado Bayushi Ogura,
Ela a usa para evocar os espíritos honrados dos últimos desenvolvem uma técnica semelhante a dos oradores de
heróis da Garça para dirigir as almas amaldiçoadas de sangue, para lidar com maho sem acumular Mácula.
Chukandomo. Finalmente purificada, Kurohito finalmente O próprio nome Torre Sombreada é
entrega a espada ao Leão e, assim, cimenta o fim da especificamente concebido para enganar aqueles que
hostilidade milenar entre os Clãs. A arma permanece com o possam procurar o grupo. Nunca houve uma torre ou
Clã de Akodo até o final da Era da Exploração, quando é mesmo uma sede da conspiração, mas sim uma série de
levada por Matsu Benika, portadora da Mão de Jade. locais menores, muitas vezes engenhosamente normais em
Chukandomo é uma relíquia poderosa e formidável aparência, evitando alarmes de todos, salvo dos mais
nas mãos de alguém digno o suficiente para empunhá-la. É aguçados. Apesar de não poder ser dito que há uma base de
uma katana com rolagem de dano de 4K3 que confere ao operações, Atsuki reside em Ryoko Owari Toshi. O segredo
portador +1k1 às rolagens de Kenjutsu para cada Nível de não é só vital para proteger a organização, mas também
Honra acima de 3. Ela ignora quaisquer formas de porque seus métodos resultam em acúmulo de Mácula a
Invulnerabilidade. muitos. Àqueles que lidam com maho são atribuídos
Antes de sua purificação, Chukandomo nunca será yojimbo conhecidos como Testemunhas cujo dever é matar
satisfeita por honra ou recursos de qualquer portador, e seus “protegidos” se eles se tornarem muito descuidados
gradualmente conduzirá seu proprietário a atos de maior ou mostrarem muita evidência da Mácula.
ambição e glória. O portador dela recebe Influenciado e Um dos estratagemas mais eficazes da Torre
Bravo conforme a espada o empurra para mais e mais Sombreada foi o desenvolvimento de uma droga sinistra
metas extravagantes. Em algum momento, ele conhecida como pó sombrio, um pó insípido e inodoro que
inevitavelmente fracassará – quando todas as propriedades pode ser dissolvido sem deixar vestígios em chá, sopa ou
mágicas da espada desaparecem, tornando-se uma katana mesmo água. Ingerir o pó enfraquece a saúde da vítima e
de qualidade baixa. Isso quase que certamente leva à morte nubla sua mente, tornando-a fácil de manipular (ou matar).
do portador, e a espada amaldiçoada consome as almas de Os efeitos do pó sombrio ingerido duram quatro horas,
todos aqueles que morrem enquanto possuí-la. tempo suficiente para se lidar com o alvo.
Uma vez purificada, Chukandomo já não influencia Um feito notável da Torre Sombreada foi a purifica-
a mente de seu portador, mas ainda tem altos padrões de ção do Trono Esmeralda após sua recuperação. Membros
exigência para ser usada. Qualquer pessoa com um Honra do Escorpião da Torre Sombreada prometem limpar a Má-
até 1,5 sequer pode sacá-la da saya. Aquele que a empunhe cula do trono, e são tão bons quanto sua palavra. Em segui-
As Lágrimas de Lady Doji
Diz-se que quando Lady Doji chorava, lágrimas de pura e incorruptível jade derramavam. Esses itens existem em
quatro e cada um dos Quatro Ventos levou um deles às Terras Sombrias. Estes objetos podem, teoricamente ser destruídos,
mas isto exigiria uma energia extraordinária. Qualquer um que possua uma das Lágrimas de Lady Doji é imune a qualquer
acúmulo de Mácula e de Pontos das Sombras, ainda que voluntariamente e, por isso, qualquer tentativa de se beneficiar da
Mácula (como conjurar maho) ou dos Pontos das Sombras falha automaticamente.

da, eles colocam proteções mágicas e encantamentos sutis, Novas Mecânicas


mas poderosos, no lugar, o que lhes permite ver e ouvir tu- A segunda edição do sistema foi desenvolvida
do o que acontece em torno dele. Isso dá à Torre Sombrea- justamente a esta era. Não há mecânicas novas.
da uma imensa vantagem, embora os encantamentos sejam
eventualmente cancelados posteriormente por Sezaru para Akodo Kaneka, O Bastardo e O Vento da Guerra
serem substituídos por proteções mágicas mais fortes. e Shogun, filho de Toturi I, O Preto e O
Logo após o retorno do trono, Bayushi Yojiro toma Imperador Esplêndido e Daimyo Akodo e 209
conhecimento da existência da Torre Sombreada. Ele a
Campeão Leão e Imperador, enteado de Toturi
considera uma terrível ameaça ao Império e decide abdicar
do cargo de Campeão do Clã em favor de Bayushi Sunetra. Kaede, Mestre Elemental do Vácuo e Imperatriz
Isto o permite operar nas sombras contra Atsuki enquanto e Oráculo do Vácuo, irmão de Toturi II, A Espada
Sunetra move-se abertamente contra o espírito retornado. e A Lady do Sol e O Imperador Glorioso e
A estratégia funciona, apesar de custar a vida de muitos Comandante da Primeira Legião Imperial e
Escorpiões de ambos os lados.
Imperatriz, de Toturi III, A Bigorna e Imperador,
É Sunetra, no entanto, que finalmente rastreia
Atsuki até Ryoko Owari Toshi e traz toda a força do Clã con- e de Isawa Sezaru, O Lobo e O Filho do Vácuo e A
tra a organização. Atsuki fica sabendo previamente do assal- Voz do Imperador, sobrinho de Akodo Arasou,
to, graças a suas muitas fontes no Clã de Bayushi, e é capaz Daimyo Akodo e Campeão Leão
de escapar e continuar o regime no futuro. No entanto, a Escolas: Bushi Akodo 5
ameaça da própria Torre Sombreada é colocada para Honra: 3,1
descansar temporariamente. O Clã dos Segredos faz com Glória: 6,5
que nenhum de fora de suas próprias fileiras seja ciente do Status: 7,0
problema, e dentro de poucos anos não há nada mais do Perspicácia: 250
que um sussurro vago, até mesmo dentro do Escorpião. Atributos e Anéis: Água 4 – Força 5, Ar 3 – Reflexos
5, Fogo 3 – Agilidade 5, Terra 4, Vácuo 4
Caminhos Alternativos: A Guerra dos Quatro Vantagens: Aliados: muitos, Equilíbrio, Estrategista,
Ventos Posição Social: Herdeiro do Trono,
Na história canônica, os Quatro Ventos evitam Desvantagens: Arqui-Inimigo: Naseru, Azar (2),
conflito militar direto uns contra os outros – a única Bravo, Desvantagem Social: formalmente bastardo ronin do
exceção parcial é o confronto final entre Kaneka e Naseru, e Imperador
mesmo isto é bastante modesto. Em geral, os filhos de Perícias: Atletismo 3, Batalha 5, Caça 4, Cavalaria 3,
Toturi I se preocupam com os outros e estão relutantes em Conhecimento: Bushido 3, Conhecimento: Garça 2,
deixar seu confronto político se transformar em uma guerra Conhecimento: História Rokugani 2, Corte Rokugani 5,
aberta. No entanto, isto certamente não é inevitável; se um Defesa 4, Etiqueta 3, Furtividade 3, Heráldica 3, Iaijutsu 5,
dos Quatro Ventos começasse uma campanha militar para Intimidação 3, Investigação 2, Jiujutsu 2, Katana 5, Kenjutsu
reivindicar o trono, os outros três seriam compelidos a 5, Kyujutsu 3, Narração 1, Sinceridade 3, Yarijutsu 2
responder. E uma vez que o combate começasse, as
rivalidades entre irmãos teriam rapidamente se
Isawa Sezaru, O Lobo e O Filho do Vácuo e A Voz
transformou em ódio e amargura. do Imperador, filho de Toturi I, O Preto e O Im-
Narradores que desejem fazer da Era dos Quatro perador Esplêndido e Daimyo Akodo e Campeão
Ventos uma cronologia mais épica podem desejar explorar Leão e Imperador, e de Toturi Kaede, Mestre
as possibilidades de uma Guerra dos Quatro Ventos. Elemental do Vácuo e Imperatriz e Oráculo do
Uma vez que os quatro irmãos comecem a organi-
zar exércitos, os Clãs Maiores seriam forçados a escolher
Vácuo, irmão de Toturi II, A Espada e A Lady do
um lado – o que poderia ter levado a uma guerra civil Sol e O Imperador Glorioso e Comandante da
dentro de suas próprias fileiras. (O Leão, por exemplo, teria Primeira Legião Imperial e Imperatriz, e de Toturi
sido profundamente dividido, principalmente entre Kaneka III, A Bigorna e Imperador, de Akodo Kaneka, O
e Tsudao.) O resultado é difícil de prever. É altamente Bastardo e O Vento da Guerra e Shogun, neto de
discutível, por exemplo, se os Quatro Ventos poderiam ter
se reunificado para enfrentar Daigotsu nesta situação. Cabe
Isawa Ujina, Mestre Elemental do Vácuo,
ao próprio Narrador decidir quão severa e destrutiva ele sobrinho de Isawa Tadaka, Mestre Elemental da
deseja que uma Guerra dos Quatro Ventos seja. Terra e Segundo Trovão da Fênix, de Akodo
Arasou, Daimyo Akodo e Campeão Leão, e de neta de Isawa Ujina, Mestre Elemental do Vácuo,
Isawa Tomo, Mestre Elemental da Água sobrinha de Isawa Tadaka, Mestre Elemental da
Escolas: Shugenja Isawa 5/Shugenja Agasha 2 Terra e Segundo Trovão da Fênix, de Akodo
Honra: 3,0 Arasou, Daimyo Akodo e Campeão Leão, e de
Glória: 6,0
Status: 7,0
Isawa Tomo, Mestre Elemental da Água
Perspicácia: 283 Escolas: Bushi Akodo 5/Colegial de Guerra Akodo 1
Atributos e Anéis: Água 3 – Percepção 4, Ar 4, Fogo Honra: 4,9
5, Terra 3 – Vontade 4, Vácuo 5 Glória: 8,3
Vantagens: Amigo dos Kami do Fogo, Grande Status: 7,0 (10,0 após se tornar Imperatriz)
Destino: Derrotar Iuchiban, Herança: Máscara de Sezaru, Perspicácia: 273
Ishiken-do, Posição Social: Herdeiro do Trono Atributos e Anéis: Água 4, Ar 3 – Reflexos 5, Fogo
Desvantagens: Antissocial (2), Arqui-Inimigo: 4, Terra 4, Vácuo 5
Daigotsu, Influenciado: Defender o Império, Influenciado: Vantagens: Aliados: muitos, Alma das Histórias,
Vingar seu Pai, Herança: Obi Dourado da Deusa Sol, Liderança, Posição 210
Perícias: Acupuntura 3, Adivinhação 3, Astrologia 3, Social: Comandante da Primeira Legião Imperial, Posição
Atletismo 1, Caligrafia 5, Cavalaria 3, Cifra 4, Conhecimento: Social: Herdeira do Trono
Elementos 5, Conhecimento: Fogo 5, Conhecimento: Desvantagens: Idealista
História Rokugani 3, Conhecimento: Reinos Espirituais 3, Perícias: Atletismo 3, Batalha 7, Cavalaria 4,
Conhecimento: Terras Sombrias 3, Conhecimento: Vácuo 5, Conhecimento: História Rokugani 4, Corte Rokugani 3,
Corte Rokugani 2, Defesa 3, Etiqueta 2, Feitiçaria 7, Defesa 5, Etiqueta 4, Iaijutsu 5, Katana 7, Kenjutsu 7,
Investigação 5, Kenjutsu 1, Meditação 4, Pesquisa 7, Shintao Kyujutsu 4, Leques 3, Meditação 3, Narração 3, Pintura 2,
1, Sinceridade 2, Teologia Rokugani 6 Shintao 2, Sinceridade 2, Tantojutsu 3, Teologia Rokugani 2
Magias: Sezaru acessa quaisquer magias que preci-
sar, inclusive várias secretas Imperais, da Fênix e próprias.
Toturi III, A Bigorna e Imperador, filho de Toturi
Após se tornar um Isawa formalmente, ele obtém Ishiken- I, O Preto e O Imperador Esplêndido e Daimyo
do. Suas magias de Fogo e de Vácuo são memorizadas. Akodo e Campeão Leão e Imperador, e de Toturi
Kiho: Calma de Shinsei, Cavalgar o Dragão da Água, Kaede, Mestre Elemental do Vácuo e Imperatriz
Coração de Suitengu, Espírito dos Quatro Ventos, Palmas e Oráculo do Vácuo, irmão de Toturi II, A Espada
Flamejantes
Nemuranai: A Máscara de Sezaru: A notória más-
e A Lady do Sol e O Imperador Glorioso e Coman-
cara kabuki de Sezaru é um branco pálido com uma esfera dante da Primeira Legião Imperial e Imperatriz,
vermelha brilhante na testa, simbolizando o sol nascente. de Akodo Kaneka, O Bastardo e O Vento da
Foi dada pelos Isawa quando Sezaru completou seu gem- Guerra e Shogun, e de Isawa Sezaru, O Lobo e O
pukku, e sua mãe auxiliou na criação do nemuranai, dando- Filho do Vácuo e A Voz do Imperador, neto de
lhe forte ligação com o Vácuo. A máscara foi concebida para
simbolizar seu poder e sua posição como único filho
Isawa Ujina, Mestre Elemental do Vácuo,
shugenja tanto do Imperador quanto do Oráculo do Vácuo. sobrinho de Isawa Tadaka, Mestre Elemental da
Sezaru normalmente só a usa quando tem a intenção de ir à Terra e Segundo Trovão da Fênix, de Akodo
guerra – isso significa que a usa durante quase toda a Era Arasou, Daimyo Akodo e Campeão Leão, e de
dos Quatro Ventos, pois se considera em guerra contra as Isawa Tomo, Mestre Elemental da Água
Terras Sombrias e Daigotsu. A máscara é roubada por Escolas: Seiyaku Otomo 5
capangas de Daigotsu e, mais tarde, usada para auxiliá-lo Honra: 2,4
em conjurações, inclusive da Sala do Trono. Após a derrota Glória: 6,1
do Lorde Negro, a máscara é recuperada e Sezaru a usa pelo Status: 7,0 (10,0 após se tornar Imperador)
resto da vida. Ela concede dois Aumentos Gratuitos às Perspicácia: 234
conjurações de Vácuo e faz com que Pontos de Vácuo Atributos e Anéis: Água 3 – Percepção 5, Ar 3 –
gastos para conjurações concedam +2k1, em vez de +1k1. Carisma 5, Fogo 3 – Inteligência 4, Terra 2 – Vontade 4,
Toturi II, A Espada e A Lady do Sol e O Imperador Vácuo 4
Vantagens: Aliados: muitos, Chantagem: muitas,
Glorioso e Comandante da Primeira Legião
Grande Destino: Imperador, Honra Incerta (2), Posição
Imperial e Imperatriz, filha de Toturi I, O Preto e Social: Herdeiro do Trono
O Imperador Esplêndido e Daimyo Akodo e Desvantagens: Arqui-Inimigo: Kaneka, Caolho,
Campeão Leão e Imperador, e de Toturi Kaede, Contrário, Segredo Sombrio: assassinato de Hantei XVI
Mestre Elemental do Vácuo e Imperatriz e Perícias: Caligrafia 3, Cerimônia do Chá 2, Cifra 3,
Conhecimento: História Rokugani 3, Conhecimento: Lei Ro-
Oráculo do Vácuo, irmã de Toturi III, A Bigorna e
kugani 1, Corte Rokugani 10, Defesa 3, Etiqueta 5, Falsifica-
Imperador, de Akodo Kaneka, O Bastardo e O ção 2, Fofoca 6, Furtividade 2, Jogos 3, Iaijutsu 3, Investiga-
Vento da Guerra e Shogun, e de Isawa Sezaru, O ção 5, Jiujutsu 2, Kenjutsu 3, Kuenai 2, Leques 2, Manipula-
Lobo e O Filho do Vácuo e A Voz do Imperador, ção 6, Obsiesaseru 6, Sedução 5, Sinceridade 5, Tantojutsu 3
consegue prender a alma do Lorde Oni Kyoso no Oni em um
A GUERRA DO DESTRUIDOR Pergaminho Negro recém-criado. Embora não saibam disso,
executaram um serviço vital ao Império, pois Kyoso também
A Guerra do Destruidor, também conhecida como é um avatar divino de Kali-Ma, e o pergaminho a impede de
a Guerra da Praga e a Invasão de Kali-Ma, é a última e pior exercer seu poder divino completo. O pergaminho se
de uma longa série de crises que afligem Rokugan no século tornará o foco de missões tanto dos seguidores de Kali-Ma
XII. A própria existência de Rokugan é ameaçada por um quanto dos seguidores de Fu Leng.
mal de além de suas fronteiras, uma Deusa estrangeira cha- Ano 1168: Durante uma escaramuça de fronteira
mada Kali-Ma, que reúne um vasto exército demoníaco e com o Caranguejo, o shugenja Soshi Natsuo abre um perga-
procura destruir completamente o Império. O clímax desta minho misterioso que tinha sido recuperado da Tumba dos
luta desesperada trás mudanças profundas em Rokugan e Sete Trovões um ano antes. O poder do disto provoca
na própria Ordem Celestial: o Clã Aranha é elevado a Clã devastação considerável às forças do Caranguejo e deixa o
Maior, Daigotsu se torna governante do Jigoku e o Império campo de batalha uma ruína sem vida. Sem o conhecimento
empreende as exploração e colonização dos antigos Reinos de qualquer um, Natsuo agora está irremediavelmente
de Marfim (ver Capítulo seguinte). À semelhança de outros louco, pois o livro continha um fragmento da essência de 211
períodos épicos da história rokugani, como a Guerra dos Kali-Ma, a Deusa da Destruição dos Reinos do Marfim, e
Clãs e o século VIII, a Guerra do Destruidor permite que um abri-lo liberou essa essência para se juntar à Deusa
Narrador lance Jogadores no meio de batalhas e lutas novamente, enfraquecendo-o espiritualmente.
desesperadas, com o destino do Império em seus ombros. Iuichi Yue, Daimyo Iuchi, é vendida como escrava
em Medinaat al-Salaam.
Cronologia
Em meio ao Torneio do Trono, ninguém repara o
A Guerra do Destruidor segue imediatamente após
que ocorre no Jigoku. Fu Leng é expulso do Jigoku por Kali-
a conclusão de um conflito menor, mas ainda destrutivo, a
Ma. O Reino do Mal busca um novo Campeão e Kali-Ma
Guerra do Fogo Negro, em que o Oráculo do Fogo Negro
aspira a posição. Ela retira de Fu Leng uma parcela de sua
desencadeia um ataque contra o norte do Império. No
característica divina e a sela dentro do mesmo pergaminho
entanto, muitos eventos importantes que levaram à invasão
que anteriormente guardou seu poder – o objeto mais
das forças da Kali-Ma foram postos em movimento vários
tarde é conhecido como a Essência do Jigoku. Preso ao
anos antes.
Reino dos Mortais, Fu Leng torna-se mortal.
Ano 1167: Um pequeno grupo de samurais
Ano 1169: Fu Leng é descoberto por agentes de em camponeses da Garça e do Escorpião bem como entre
Daigotsu e levado a uma fortaleza oculta da Aranha conhe- alguns samurais da Garça em cortes menores. Os rokugani
cida como As Falanges. Lá, ele se recupera lentamente dos não sabem, mas a praga está sendo espalhada pela Filha de
choques espiritual e físico de sua recente derrota. Ébano e por seu aliado gaijin, uma criatura que se
Em Medinaat al-Salaam, o culto sinistro conhecido autodenomina o Lorde Ghul.
como os Chacais enganam Iuchi Yue para realizarem um A Garça começa um esforço para conter focos da
ritual blasfemo envolvendo o assassinato de uma vítima praga buscando ajuda de seus shugenja bem como os seus
inocente de uma praga. Este ritual cumpre uma antiga aliados na Fênix. O Escorpião começa a erradicar as regiões
profecia e transforma a shugenja em um avatar de Kali-Ma, infectadas. Sob ordem da Imperatriz, o Campeão Jade Kuni
servo da Deusa da Destruição. Yue, agora conhecida como a Daigo começa a pesquisar a praga.
Filha de Ébano, foca sua atenção inicial em uma ordem As primeiras grandes ondas de ataques
monástica conhecida como os Ebanitas, que aniquila em demoníacos atingem a Muralha Kaiu atacando
grande parte. Feito isso, ela viaja aos Reinos do Marfim e se repetidamente as defesas do Caranguejo. Shiro Hiruma é
junta ao Culto de Ruhmal para instituir um reino de terror ignorado, mas a presença da horda o corta completamente
sobre o que a terra outrora pacífica. de contato com o Império. Embora inicialmente a Muralha 212
Ano 1170: Os seguidores de Kali-Ma dizimam os do Carpinteiro permaneça firme contra os assaltos, o
povos dos Reinos de Marfim e sua corrupta Deusa destrói as Caranguejo fica cada vez mais preocupado com o estranho
outras Divindades daquela terra. Reconhecendo seu poder, comportamento aparentemente aterrorizado das criaturas
o Jigoku aceita Kali-Ma como a nova Campeã do Jigoku, e das Terras Sombrias, bem como com suas próprias vítimas e
ela começa os preparativos para conquistar Rokugan. Para com o rápido consumo de seus recursos. Tanto o Leão
distrair e enfraquecer o Império, ela faz um acordo com o quanto o Unicórnio despacham forças de socorro para
Oráculo do Fogo Negro, Tamori Chosai, que leva o Exército apoiar o Caranguejo, sob a liderança do Campeão Leão
do Fogo Negro contra as províncias do norte de Rokugan. Akodo Shigetoshi e da Daimyo Utaku, Utaku Yu-Pan.
Ano 1171: Primavera: Os exércitos de Rokugan Mês do Galo: Após um mês de combate
ganham a Batalha do Coração da Planície do Dragão, desesperado contra as forças das Terras Sombrias, os
finalmente esmagando o Exército do Fogo Negro. Na defensores da Muralha finalmente enxergam aquilo que fez
sequência de sua vitória, a Imperatriz Iweko I anuncia um as criaturas do Jigoku fazerem esforço frenético para fuga:
grande festival ao Império, para homenagear os heróis os Exércitos do Destruidor. São hordas intermináveis de
valentes que defenderam o povo. Todos os Campeões de entidades desumanas conhecidas como Destruidores,
Clã são ordenados a estarem presentes. A maioria dos demônios como Rokugan jamais viu antes. Os invasores
rokugani espera por um período de paz para reconstrução atacam diretamente e com todo o seu esforço a Muralha
dos danos às terras da Fênix, do Dragão e do Unicórnio. em uma luta feroz e horrenda. Os exércitos combinados do
O Oráculo da Terra Negra é derrotado por um gru- Unicórnio, do Leão e do Caranguejo são pressionados a
po de shugenja da Fênix. As Fênix descobrem a Lâmina de repelir várias violações à Muralha Kaiu.
Sangue Handan (Julgamento) em sua posse, e a usam para Com todos em Rokugan se perguntando o que
destruí-lo. O Conselho Elemental, determinado a jamais poderia estar por trás deste ataque maciço, um pequeno
enfrentar outra ameaça como a Guerra do Fogo Negro, dá a grupo de jovens samurais secretamente entra nas Terras
Lâmina de Sangue ao jovem shugenja Isawa Mitsuhiko com Sombrias para tentar descobrir a identidade do líder dos
ordens para caçar e matar todos os cinco Oráculos Negros. Destruidores. Eles encontram a Deusa Kali-Ma, e metade
Como parte do esforço para reconstruir o Império, deles morre. O resto, liderado por um par de homens
os Ise Zumi são ordenados por sua nova Campeã de Clã, jovens chamados Yoritomo Saburo e Akodo Shunori, foge
Mirumoto Kei, a percorrer a terra, indo aonde forem neces- para avisar Rokugan sobre a natureza do ser.
sários para ajudar os necessitados e angariar mais ajuda. A rápida disseminação da praga pede medidas
Muitas registros informam a aparição súbita de homens ta- drásticas para tentar contê-la. Com o pior surto nas terras
tuados para auxílio e, às vezes, para fins próprios, misterio- da família Horiuchi, a Imperatriz relutantemente dá o
sos. Um caso particularmente curioso envolve um homem comando para que os Horiuchi que lá estejam sejam mortos
chamado Togashi Akagi, que se senta em cima do telhado e suas terras queimadas para conter a doença. Quase todos
de um palácio da Garça em meditação por vários meses. os Horiuchi perecem, deixando apenas um punhado
Fortalecido e encorajado por Julgamento, Isawa espalhado pelo Império.
Mitsuhiko localiza e mata o Oráculo do Ar Negro, Soshi Mês do Cão: Os jovens samurais liderados por
Jomyako. É o segundo Oráculo Negro a cair para a lâmina. Saburo e Shunori se veem presos nas cortes e na burocracia
Um batedor chamado Hida Fumetsu traz relatórios de Toshi Ranbo, incapazes de entregarem sua mensagem à
ao Caranguejo das profundezas das Terras Sombrias. A Mu- Imperatriz. São forçados a permanecerem na Capital
ralha de Ossos, outrora uma das principais defesas da Cida- Imperial por semanas a espera de uma audiência. Durante
de dos Perdidos, foi quebrada e destruída por uma horda de esse tempo, eles se encontram várias vezes e estão sob a
oni e de outras bestas das Terras Sombrias. A situação den- influência de um monge de nome Furumaro.
tro da Cidade dos Perdidos é desconhecida. O mais angus- Depois de semanas de combates, as defesas da
tiante, no entanto, é que a massa de monstros que destruiu Muralha Kaiu entram em colapso. O Campeão Caranguejo
aquela barreira avança rapidamente à Muralha Kaiu. Hida Kuon confronta o comandante inimigo, um rakshasa, e
Mês do Macaco: Os primeiros casos daquilo que é gravemente ferido. O sacrifício heroico de um Caranguejo
será conhecido como a Praga do Destruidor são registrados chamado Kaiu Taru, que detona um engradado de pimenta
gaijin misturado com jade, consegue afastar temporaria- mais convencidos de que é seu destino ajudar a salvar o
mente o rakshasa, permitindo que Kuon seja resgatado. Império, e cada vez mais perturbados por sua incapacidade
Mês do Javali: Hida Kuon solicita seppuku por de fazer qualquer coisa.
permitir que os Destruidores tenham quebrado a Muralha Aranhas colocam vários corpos de magistrados do
Kaiu. Iweko I aceita seu pedido, mas ordena que cometa Escorpião nas fronteiras da Garça, deixando um rastro a
seppuku em “uma forma condizente com o Caranguejo.” uma aldeia dominada pela praga e queimada. Os Escorpiões
Kuon faz um ataque suicida aos inimigos na Muralha Kaiu que investigam a situação encontram uma patrulha hostil
acompanhado por sua guarda pessoal, e morre da Garça, e as suspeitas estão em alta. Um confronto
confrontando o inimigo. A Imperatriz, então, declara que armado começa e ambos os Clãs estão tensos.
nenhum Clã pode criticar a falha do Caranguejo, pois toda a O Louva-a-Deus se prepara para lançar uma expe-
desonra pela queda da Muralha é lavada. A viúva de Kuon, dição de retorno aos Reinos do Marfim. Liderada por Moshi
Hida Reiha, torna-se regente até seu filho ter a idade. Kalani, esta é a primeira grande viagem aos Reinos do Mar-
Após a queda da Muralha Kaiu, as forças restantes fim desde que Yoritomo Aramasu os visitou há muitos anos.
do Caranguejo, do Leão e do Unicórnio preparam as defesas Um portal para o Reino Espiritual do Toshigoku
ao longo das fronteiras de terras de Caranguejo, em Shiro aparece aleatoriamente dentro do Império. É o primeiro de 213
Kuni e em Kyuden Hida. A luta é terrível em todos os locais muitos portais espirituais a aparecerem, com manifestações
e se torna cada vez mais evidente que o inimigo não pode de caos aparentemente vindas dos esforços de Kali-Ma para
ser contido dentro de terras do Caranguejo. desestabilizar o tecido da realidade. Isawa Mitsuko, a
Inverno: Mirumoto Kei, Daimyo Mirumoto, está em Mestre Elemental do Ar, lidera os esforços para fechar esses
seu caminho de volta às terras do Dragão para o inverno portais, usando magia poderosa para viajar cada vez que
quando é emboscada por forças do Exército do Fogo Negro, um deles é encontrado por agentes e aliados da Fênix.
que voltaram a Rokugan em apoio ao ataque de Kali-Ma. Kei Mês do Dragão: O cerco de Shiro Kuni começa a se
envia alguns homens tatuados para advertir o resto do Im- voltar contra os defensores. O comandante, Horiuchi
pério que as forças do Oráculo do Fogo Negro retornaram. Nobane (um dos poucos Horiuchi ainda vivos), tenta aguen-
A Corte Imperial é realizada em Kyuden Gotei, nas tar até que os reforços do Dragão e da Fênix cheguem, mas
Ilhas das Especiarias e da Seda, para tentar garantir a os Destruidores vencem. Conforme o castelo cai, brigas
segurança de todos os convidados. Logo após seu início, a ocorrem entre os Caranguejos e as Fênix que já chegaram
Divina Imperatriz envia comandos urgentes a todas as sobre o destino dos muitos pergaminhos da biblioteca Kuni,
cortes ordenando que a sentença de morte de Daigotsu seja tomos que contêm grande parte da sabedoria acumulada
suspensa temporariamente. Ela ordena que ele seja sobre as Terras Sombrias. Um dos tenentes de Nobane
imediatamente convocado para uma audiência. finalmente convence os Caranguejos a deixarem que a Fênix
Iweko I se casa com Akodo Setai em uma cerimônia transporte os pergaminhos em troca do comprometimento
com a presença de todos os samurais da Corte Imperial. da Fênix de respeito a sua integridade como segredos do
À medida que o inverno chega ao fim, a guerra Clã Caranguejo. Nobane leva as forças rokugani restantes
recomeça em pleno vigor. Mesmo quando as neves ainda das terras Kuni a territórios da Garça.
estão derretendo, os Exércitos do Destruidor retomam sua Daigotsu se reúne com a Imperatriz. A presença
marcha e o Exército do Fogo Negro desencadeia uma dele nos jardins do palácio é irritante aos Seppun, que
segunda invasão da parte norte do Império. Os estragos da redobram o fortalecimento das defesas físicas e espirituais
praga também levam ao aumento da ilegalidade e do de Toshi Ranbo. A Imperatriz concorda em aceitar um
banditismo em todo o Império, forçando recursos preciosos emissário de Daigotsu, um samurai corrompido do Dragão
a serem desviados para acabar com essas revoltas. chamado Mirumoto Taishuu, em troca do amplo
Ano 1172: Primavera: Saburo, Shunori e seus conhecimento que ele tem sobre os Destruidores.
samurais finalmente se reúnem com a Imperatriz. Ela ouve Mês da Serpente: Grupos de loucos começam a a-
a sua história e, em seguida, os ordena a permanecerem em parecer no Império, aparentemente convertidos à causa do
Toshi Ranbo, para sua frustração. Lá eles buscam ainda mais Destruidor. A maioria é rápida e brutalmente reprimida pe-
auxílio espiritual no monge Furumaro, tornando-se cada vez las forças Imperiais, mas sua mera presença é profunda-

O Lamento do Caranguejo
Na primavera do ano 1172, uma notável escultura de pedra apareceu na Corte Imperial, em Toshi Ranbo.
Ninguém sabia quem a tinha entregue ou o motivo para ter sido colocada em um local tão aparente no palácio, mas
nenhum cortesão – na verdade nenhum samurai – poderia caminhar sem parar para olhar... às vezes por horas.
A estátua retratava figuras de guerreiros samurais curvando-se abaixo pela exaustão da batalha. Sua técnica era
simples, até bruta, e uma parte ficou desigual e irregular, como se inacabada. No entanto, a simples escultura em pedra
surpreendeu a mente e mudou o coração de cada samurai que a contemplava. Ela falava sobre desespero, dor e raiva,
mas também em alegria, até mesmo o amor. Ninguém duvidava que havia sido feita por um Caranguejo e, dentro de
algumas semanas, a corte a nomeou Kani no Nageki – Lamento do Caranguejo.
Um guerreiro Caranguejo tinha esculpido a estátua durante o inverno enquanto se recuperava de um ferimento
grave. Ele usou um bloco de pedra caído da Muralha Kaiu como material. Ninguém jamais soube seu nome, quando a
primavera chegou e sua ferida estava curada, ele partiu à guerra sem olhar para trás. Lá ele morreu, deixando apenas o
Lamento do Caranguejo como seu legado.
mente alarmante. Há também um número crescente de exércitos de lado e envia a Deusa Fera sozinha para causar
revoltas camponesas, devido à contínua expansão da praga. estragos em rokugani. Inicialmente, todas as tentativas de
Um novo grupo de unidades de elite do Destruidor pará-la se provam ineficazes, e seu poder é ainda mais
aparece, chamado Centuriões. Elas parecem ser compostas temível pelas hordas de desova que desencadeia.
por gaijin yodatai que se converteram ao serviço de Kali- Mês do Macaco: A grande força dos melhores
Ma. Atacam em regiões fronteiriças em todo o Império. heróis do Império confronta a Deusa Fera nas planícies
Alguns até possuem navios e fazem vários ataques navais próximas a Ryoko Owari Toshi. Embora não percebam, seus
contra a costa do Império; outros são afundados pelo esforços são auxiliados por um goblin chamado Gakku, que
Louva-a-Deus antes que possam ameaçar a terra. entrega um frasco para ser comido pelo ser. Ele é ainda
Bayushi Hisoka, Chanceler Imperial, consegue por mais enfraquecido quando a Mestre Elemental do Vácuo,
fim aos confrontos entre a Garça e o Escorpião. Ele obriga Isawa Kimi, consegue suscitar parte da natureza reprimida
ambos os Clãs a pedirem perdão pelos incidentes anteriores de sua identidade original. Finalmente, depois de um
e, embora a situação se mantenha inicialmente, logo fica combate arrasador e muitas baixas, a Deusa Fera é morta.
claro que não há desejo da liderança de elevar o conflito. A expedição do Louva-a-Deus liderada por Moshi
A Imperatriz finalmente ordena ao grupo de jovens Kalani finalmente chega aos Reinos do Marfim. Eles são 214
samurais a espera em Toshi Ranbo que rastreiem rumores recebidos por um pequeno grupo de moradores (incluindo
de uma relíquia de grande poder do Escorpião: um um menino que é, aparentemente, meio-gaijin, filho de
pergaminho misterioso chamado simplesmente de Essência Yoritomo Aramasu) e uma frota enorme de navios de
da Destruição. Este Pergaminho Negro contém o espírito de aparência parcialmente rokugani. Os moradores afirmam
Kyoso no Oni. Os samurais viajam para Ryoko Owari Toshi que a frota não tripulada é a “Quarta Tempestade” e dizem
com Furumaro, e, enquanto lá, ajudam um Legionário que estão à espera a uma geração pelo retorno do Louva-a-
Daigotsu a matar a criatura conhecida como Lorde Ghul, Deus. No entanto, uma vez que a comitiva vai além da
retardando, assim, um pouco da propagação da praga. fortaleza costeira desses aliados gaijin recém-descobertos,
Apesar da morte do Lorde Ghul, a praga atinge ela faz uma descoberta perturbadora: quase toda a
proporções epidêmicas em terras da Garça e do Escorpião. população dos Reinos de Marfim desapareceu. Ela foi
Pior ainda, vítimas da praga começam a voltar como sacrificada para Kali-Ma, para alimentar seu poder e seus
zumbis, destruindo ainda mais as áreas. corpos foram convertidos aos seres chamados Destruidores,
Kyuden Hida, o maior castelo do Caranguejo e um animados por suas almas atormentadas.
dos poucos redutos militares sobreviventes do Clã, cai Mês do Galo: O Oráculo do Fogo Negro, Chosai,
depois de um cerco prolongado. mais uma vez amplia o poder dos vulcões dentro das
Verão: Bayushi Paneki, Campeão Escorpião, sucum- montanhas do Dragão. No entanto, é localizado por Isawa
be à praga. Ele tem a intenção de cometer seppuku antes Mitsuhiko e sofre um ferimento grave de Julgamento.
que a praga o vença, mas não a compreende o suficiente, o Fugindo, ele se retira para um vulcão nas terras yobanjin
que o faz ascender como um poderoso zumbi. Conhecido para tentar se recuperar. Sem sua orientação, o Exército do
posteriormente como “A Desgraça,” a criatura mata muitos Fogo Negro diminui rapidamente sua ameaça ao Império.
em Kyuden Bayushi antes de sair para passear o Império. “A Desgraça” cruza a Espinha do Mundo para
Ela começa a reunir muitos outros zumbis da praga ao seu invadir as terras do Leão. Zumbis normalmente não passam
lado, aparentemente por pura força de vontade. através da água, mas aqueles que seguem a Desgraça agora
O estrategista ronin Karatsu ataca a fortaleza são capazes disso, e uma erupção massiva de mortos-vivos
remota conhecida como o Palácio da Alvorada. se espalha profundamente nas províncias do Leão,
Um imensamente poderoso monstro aparece nas espalhando praga e caos.
fileiras dos Exércitos do Destruidor. Chamado simplesmente Inverno: A Corte Imperial é realizada na Capital
de “A Deusa Fera,” é, aparentemente, uma Divindade dos Imperial. Ela é interrompida por um ataque direto das
Reinos do Marfim com a mente destruída e seu poder forças de Kali-Ma. Um grupo de membros corrompidos de
forçado a servir a vontade de Kali-Ma. Esta coloca seus um oratório local sacrifica-se para criar uma magia maho

Kyuden Hida e a Invasão de Kali-Ma


Durante o conflito do século XII, as hordas invasoras de Destruidores violaram a Muralha Kaiu e invadiram
grande parte das terras do sul do Caranguejo. O próprio Kyuden Hida se manteve por meses, mas, houve o momento em
que os Destruidores decidiram que tinham tido o suficiente e despacharam um enorme exército de assalto maior ao
maior Palácio do Caranguejo. O cerco durou 26 dias. As forças atacantes usaram uma catapulta monstruosa criada a
partir da carne de incontáveis oni enxertados juntos para bombardear o castelo – não só com pedras maciças para
enfraquecer as defesas, mas também com zumbis da praga que funcionaram bem como causadores da peste dentro das
paredes. Os infectados pela praga se tornaram zumbis em si, enfraquecendo ainda mais as defesas. No último dia, os
Destruidores finalmente romperam as paredes. Os Caranguejos restantes lutaram até o fim, morrendo um a um.
Após a Deusa Kali-Ma ser morto e suas forças derrotadas, os Caranguejos recuperam as ruínas de Kyuden Hida e
prontamente começam a reconstruí-lo, determinados a torná-lo ainda mais forte do que antes. Os Kaiu adicionaram um
novo conjunto de defesas e armadilhas, incluindo redes de ferro que poderiam ser estendidas do topo das paredes
maciças. Estes tinham a intenção de travar e desviar quaisquer projéteis lançados acima dos muros. Um suplemento
defensiva nasceu, portanto, de sua dolorosa experiência com as táticas dos Destruidores.
que permite ignorar as proteções mágicas do Palácio comando dos Destruidores, mas, no fim, Kikaze consegue
Imperial, permitindo que um punhado de Estranguladores ferir gravemente um dos comandantes inimigos, um
Ruhmal tentem matar a Imperatriz. O ataque é frustrada demônio chamado Kheth-Tet, em troca de uma lesão
pela Guarda da Imperatriz e por Bayushi Norachai, o incapacitante de autoria dele.
Defensor da Cidade Imperial. Norachai pula em frente a Mês do Cavalo: As forças do Louva-a-Deus sob
várias lâminas voltadas à Imperatriz e é morto. Na comando de Moshi Kalani tentam acabar com cultistas
sequência do incidente, o Campeão Esmeralda Shosuro Ruhmal restantes nos Reinos do Marfim, a fim de cortar o
Jimen proclama que a Corte Imperial será fechada. fluxo de poder sacrificial que enviam a Kali-Ma. Os sectários
Com a Corte Imperial prematuramente findada, são liderados por uma criatura chamada Yuna, um servo de
uma série de pequenas cortes satélites é organizada pela Kali-Ma que é quase um semideus ele mesmo, é uma tarefa
Garça de modo a manter boas relações entre os Clãs sem difícil. Os Louva-a-Deus, no entanto, são bem sucedidos.
contradizer diretamente a autoridade do Campeão Esmeral- Os samurais sob companhia do monge Furumaro
da. O esforço adquire favor considerável para a Garça. chegam às Falanges. Eles entregam a mensagem da Impera-
O inverno de 1172 é anormalmente extremo, triz a Daigotsu. Depois de lê-la, Daigotsu os apresenta a
impedindo progressos dos Exércitos do Destruidor e cópia original do lendário Tao de Fu Leng para que levem de 215
abrandando a propagação da praga. Muitos rokugani volta à Imperatriz. Ele diz que ela entenderá a mensagem
atribuem isso à ira dos espíritos contra as forças do Kali-Ma, que ele está enviando. Logo depois, o próprio Daigotsu sai
com algum crédito às lendárias Yuki no Onna pela trégua. para um encontro planejado com a Imperatriz em Shinden
Ano 1173: Mês da Lebre: Conforme a neve derrete, Gyokei, um templo remoto nas terras do Escorpião.
os Destruidores retomem seu avanço e voltam-se para o Mês da Cabra e a Batalha de Kyuden
interior do Império. Seu avanço começa no vilarejo ronin de Ashinagabachi: Os exércitos aliados de Rokugan enfrentam
Kudo e se move para o norte, às terras do Escorpião. Apesar os Destruidores perto da fortaleza da família Tsuruchi. A
dos fortes esforços dos defensores do Império, muitas batalha se trava por semanas, e a gangorra pende para um
fortalezas caem rapidamente para o ataque esmagador. lado e para o outro. Kali-Ma não está presente – está
O Escorpião, agora liderado por Bayushi Miyako, viajando em direção a Shinden Gyokei, sentindo a presença
tenta proteger tanto quanto pode sua população, cedendo da odiada Imperatriz. Em seu lugar, os Destruidores são
grande parte de seu território sulista ao inimigo para comandados por seu general rakshasa (e ele, virtualmente
permitir que seu povo se mova. Além disso, espera indestrutível, se prova mais do que à altura da tarefa).
concentrar os Destruidores longe o suficiente de onde as Em um momento crítico, no entanto, o rakshasa é
forças combinadas de Rokugan se concentram e, em atraído a uma armadilha por um Caranguejo veterano
seguida, lançar um contra-ataque. chamado Hida Benjiro, que usa armamento de marfim para
A Filha de Ébano é localizada por Kuni Kiyoshi, ferir e atrasar o demônio. Iuchi Katamari, filho do famoso
Daimyo Kuni. Usando a magia pessoal de Isawa Kimi que Iuchi Karasu, usa rituais secretos Iuchi das Areias
libertou parte do conhecimento da Deusa Fera, ele recupera Escaldantes para acabar com a vida imortal do Rakshasa.
parte da consciência de Iuchi Yue, o suficiente para que ela Mês do Bode: No templo de Shinden Gyokei, a Im-
se renda como prisioneira para a Cidade Imperial. Lá, ela é peratriz Iweko I trata pessoalmente com Daigotsu. Ele exige
condenada à morte e executada. que seus seguidores sejam feitos um Clã Maior, tendo em
Mês do Dragão: Após a derrota da Filha de Ébano, conta seu serviço na Guerra do Destruidor. O Conselheiro
outro indício de esperança chega quando batedores relatam Imperial Susumu morre para evitar um confronto entre
que os reforços anteriormente intermináveis dos Exércitos Daigotsu e o Shogun. A Imperatriz faz a Daigotsu uma
do Destruidor não são realmente infinitos, e finalmente contraoferta: cometer seppuku. Se o fizer, seu filho, livre da
estão acabando. No entanto, também há rumores de que Mácula, liderará a Aranha como Clã Menor. Daigotsu
Kali-Ma agora aparece pessoalmente em campo de batalha. concorda e se mata na presença das testemunhas reunidas.
O Império ganha uma batalha difícil e árdua no Rio Enquanto isto está ocorrendo, Kali-Ma está se
do Ouro. Depois de três semanas de combates, duas aproximando do templo. Furumaro convence um de seus
Legiões Imperiais lideradas por Akodo Roemon têm sucesso protegidos, Yoritomo Saburo, a abrir o Pergaminho Negro
em repelir os Destruidores. É a primeira vitória real contra que estão protegendo; isso permite que Furumaro absorva
os demônios gaijin desde sua invasão começou. a porção divina de Kali-Ma que sempre esteve em Kyoso no
Mês da Serpente: Os jovens samurais que se Oni para si mesmo. Furumaro assume sua verdadeira
tornaram protegidos de Furumaro voltam à Capital imperial identidade como Fu Leng diante de todos, toma sua forma
e apresentam o Pergaminho Negro que encontraram à de dragão e desafia Kali-Ma pela supremacia do Jigoku.
Divina Imperatriz. Ela reconhece que o tomo contém parte A batalha se volta contra Fu Leng, mas, no momen-
da essência de Kali-Ma e os ordena que mantenham secreto to de sua morte, ele passa seu poder demoníaco ao seu
e seguro (embora não lhes diga o motivo). Ela, então, mais fiel servo: Daigotsu. Isto é suficiente para que Daigotsu
ordena que entreguem uma mensagem dela mesma a retorne da morte como uma entidade demoníaca com o
Daigotsu. Chocados, eles concordam e partem à corte de poder de Fu Leng e ocupe seu lugar na batalha contra Kali-
Daigotsu, nas Falanges – acompanhados por Furumaro. Ma. Shahai, a ex-viúva de Daigotsu, usa o Tao de Fu Leng
Na Batalha da Planície da Aliança dos Três Homens, para enfraquecer o poder de Kali-Ma tempo o suficiente
uma força liderada por Daidoji Kikaze, Daimyo Daidoji, tenta para que Daigotsu prevaleça. Daigotsu se torna o novo
atacar os comandantes dos Exércitos do Destruidor. O Mestre do Jigoku naquele momento sendo tragado pelo
ataque é dificultado pela presença de espíritos djinn sob o
Jigoku como Fu Leng uma vez foi, criando um novo Poço oficialmente começar, a Guerra do Fogo Negro logo anterior
Infecto, no coração do território do Escorpião e de Rokugan. havia deixado a Fênix, o Unicórnio e o Dragão cambaleando,
Daigotsu imediatamente cria várias Fortunas das com numerosos castelos e redutos destruídos e milhares de
Trevas, incluindo Shahai (morta na batalha), Susumu (morto vidas perdidas. Até o final da Guerra do Destruidor, todos os
pouco antes da batalha), e o Lorde Oni Akuma no Oni (mor- outros Clãs sofrem comparativamente, e a tragédia satura
to há algum tempo). Ele envia Susumu para apresentar uma cada pequena experiência pessoal.
nova contraoferta à Imperatriz: ele concorda em restringir a Aranha: A Aranha só sobreviveu à Guerra do
Mácula apenas àqueles que a aceitaram voluntariamente Destruidor por muito pouco, resistiu mediante a
libertando todas as vítimas dela se, em troca, a Aranha seja magnanimidade da própria Imperatriz. Não mais do que
elevada a Clã Maior, e finalmente Fu Leng tenha um uma única legião de samurais sobreviveu daqueles que
representante no Império formalmente. Acreditando que reivindicavam o mon da Aranha, fazendo a sua população
isto é o melhor que pode obter, a Imperatriz concorda e cria menor até que a maioria dos Clãs Menores. Só por causa do
a carta da Aranha como Clã Maior comandando-a a viajar acordo mediado pelo novo Mestre do Jigoku, Daigotsu, foi
aos Reinos do Marfim: “Ide e conquistai, em meu nome”. possível à Aranha a sobrevivência como uma facção e sua
Com Kali-Ma morta, os Destruidores entram em elevação ao status de Clã Maior. 216
inanição, eles perdem seu intelecto. Os exércitos de O Clã já estava em posição de fraqueza antes da
Rokugan limpam sistematicamente as concentrações Guerra do Destruidor começar. Depois de sua ascensão ao
remanescentes de forças inimigas, embora o grande Trono Esmeralda, Iweko I tinha encomendado de seu novo
número de inimigos signifique que o esforço ainda requeira Shogun a morte de todos aqueles que fossem Maculados.
muitos meses. Não é até o inverno seguinte, no mês do Na época da Guerra do Fogo Negro, mais da metade das
tigre, que o Império restaura contato com Shiro Hiruma, forças da Aranha tinha sido dizimada pelo Shogun e por
que, de alguma forma, suportou um cerco todo este tempo. seus aliados. A única presença que passou sem detecção foi
As respostas dos Clãs à queda do Destruidor e à a infiltração sistemática feita no Clã Pardal, há mais de três
proclamação da Imperatriz sobre a Aranha são particulares. anos. O único “aliado” daqueles que se nomeavam Aranha
Muitos Leões cometem seppuku em protesto contra o era o Unicórnio, e mesmo assim, era o único que
reconhecimento da Aranha, incluindo o lendário herói passivamente os deixava em paz, sem assistência ativa.
Ikoma Otemi. Há casos de seppuku em outros Clãs também, Apesar da inimizade selvagem do Império, Daigotsu
mas a maioria dos samurais, apesar de seus receios, curva- escolheu lançar o “Clã” Aranha nos conflitos da Guerra do
se à vontade da Imperatriz. Ao Dragão é atribuída a tarefa Destruidor com zelo quase insano. Ele permaneceu fiel a Fu
de vigiar a Aranha nas recém-criadas Colônias, nos Reinos Leng, mesmo após a Kami ser expulso do Jigoku, e estava
de Marfim. O Escorpião e o Caranguejo devem trabalhar determinado que seu filho Kanpeki um dia governasse o
juntos na construção de uma nova muralha, ao redor do Império... o que fazia ser impensável que Rokugan fosse
Segundo Poço Infecto enquanto o Caranguejo também deve conquistado pela gaijin deusa Kali-Ma arrivista. Suas tropas
reparar a Muralha Kaiu e Kyuden Hida antes que as Terras atingiram os inimigos que as forças Imperiais não poderia
Sombrias recuperem sua força. O futuro do Império alcançar, e muitas tentativas de infiltração do Destruidor no
permanece incerto. Império foi cortada e aniquiladas pelas tropas de Daigotsu.
A Aranha também adotou uma estratégia de certificar-se de
Facções que, quando aparecessem em campo de batalha ao lado
A Invasão de Kali-Ma é um dos eventos mais das forças do Império, Rokugan enfrentaria uma escolha
devastadores da história da Rokugan, pior em muitos dolorosa: perder a batalha, o que destruiria as tropas da
aspectos que, até mesmo, a Guerra dos Clãs. Embora a Aranha, ou poupar a Aranha e realmente afastar os
Guerra dos Clãs certamente tenha causado grande dano, ela Destruidores. Estes jogos foram suficientes para que a
não espalhou destruição como a Guerra do Destruidor e a Aranha sobrevivesse até o fim da Guerra.
praga que a acompanhou. O Unicórnio, por exemplo, No entanto, o custo foi medonho. Os seguidores de
escapou relativamente incólume da Guerra dos Clãs. Daigotsu mal podiam montar qualquer força no momento
A Guerra do Destruidor permanece ao lado da Pri- em que o status de Clã Maior lhe foi concedido. As mortes
meira Guerra como os únicos conflitos em que praticamen- de Daigotsu, Shahai e Susumu deixou-os sem liderança e
te nenhuma parte do Império estava livre de perigo e sofri- sem quaisquer posições de influência dentro do governo
mento. O conflito militar em três frentes devastou todos os Imperial – embora, por outro lado, tenham recebido o
nove Clãs Maiores (já incluindo a Aranha) em muitas e nome de família Susumu em reconhecimento às suas ações.
diversas maneiras. Nenhum Clã ficou ileso ou mesmo bem. Além disso, as Aranhas Maculadas – a maioria dos
Vários Clãs Menores foram devastados, muitos além do sobreviventes – foram imediatamente forçadas a partir para
ponto de recuperação. Famílias inteiras foram paralisadas, os Reinos do Marfim, sob ordem de conquistar as terras
ou, no caso dos Horiuchi, destruídas definitivamente. gaijin para a Imperatriz. Isto significou que o Clã não teria
Apenas os Louva-a-Deus foram poupados do pior dos mais do que uma presença insignificante dentro do Império,
efeitos da guerra em virtude da maior parte das suas terras e sua atividade seria dependente do Unicórnio e do Louva-
serem separadas do continente, e mesmo eles sofreram a-Deus (que controlavam viagens de ida e volta às Colônias).
perdas consideráveis em suas províncias Tsuruchi e Kitsune. O Dragão agora deveria vigiá-los diretamente. Assim,
É importante compreender esta vasta escala de enquanto a Aranha aparentemente atingiu seus objetivos,
perdas quando se considera o destino dos Clãs ganhando reconhecimento como um Clã Maior, ela entra no
individualmente. Antes da Guerra do Destruidor pós-guerra muito fraca, com sorte de ter sobrevivido, e com
poucos amigos e muitos inimigos (e todos que a auxiliam trunfos políticos imagináveis: não só controlava a Voz do
ganham desconfiança). Sua única fonte de força foi a Imperador, mas a própria Divina Imperatriz era uma Kitsuki.
infiltração do Clã Pardal, que lhe deu uma pequena base de A realidade, no entanto, é que o Dragão não era
poder oculto dentro de Rokugan. um Clã capaz de explorar plenamente o potencial do poder
Caranguejo: Indiscutivelmente o Caranguejo sofre político à sua disposição. Togashi Satsu era muito iluminado
um dos dois destinos mais trágicos durante a Guerra do e um dedicado servo da Imperatriz, não abusou de sua
Destruidor, rivalizando apenas com o Escorpião em âmbito autoridade em qualquer significado e quantidade. A própria
de extensão da devastação. A magnitude dos danos Imperatriz tinha sido transformada por seu endosso Celes-
causados pelos Exércitos do Destruidor às terras de tial; ela tinha um ponto de vista muito mais amplo do que
Caranguejo não tem precedentes na história rokugani – apenas as necessidades de seu antigo Clã. Enquanto honra e
apenas o ataque da Bocarra chegou realmente perto disso. consideração foram dadas ao Dragão, eles não se beneficia-
O estado do Clã no final da Guerra do Fogo Negro é ram politicamente como o Escorpião e a Garça esperavam.
de força e estabilidade. Embora tenha havido conflitos com Em consequência desta escolha de não se envolver
a Garça e com o Escorpião na última década, com com a política (sem mencionar a vontade de finalmente
resultados mistos na melhor das hipóteses, as participações voltar a se entender com a Fênix), o Dragão foi capaz de 217
do próprio Clã foram, em grande parte, seguras e o Clã reagir com muito mais sucesso ao segundo assalto de
trabalhou duro para colocar a vergonha das guerras entre Chosai às suas terras. A Campeã do Clã Mirumoto Kei se
Clãs para trás. O exército do Caranguejo é uma das três mostrou bastante eficaz em manobrar o inimigo, apesar de
forças mais poderosas do Império, bem treinado, com saber que carregava um filho em batalha. Como resultado,
grandes números, preparado para quase qualquer inimigo e o Dragão tomou comparativamente menos perdas nos
temido por todos os potenciais adversários. últimos estágios da Guerra do Destruidor. Eles também não
A queda da Muralha Kaiu é um choque enorme sofreu praticamente nenhum dano da praga, em contraste
tanto ao Caranguejo quanto ao Império. Enquanto o com o resto do Império.
seppuku de Hida Kuon evitou qualquer consequência políti- No final da Guerra do Destruidor, o Dragão
ca dessa derrota, não evitou a descrença horrorizada que inesperadamente se viu comandado pela Imperatriz Iweko I
percorreu o Império em seguida. Os exércitos do Destruidor à tarefa de observar a Aranha zelando por sua lealdade. Isso
quebraram a maior força que qualquer Clã poderia ter, que deu ao Dragão uma posição política sólida dentro na nova
ainda recebia reforço do Unicórnio e auxílio pesado do era de paz. Combinada às baixas mais leves que tiveram que
Leão. Nenhum Clã queria imaginar o que aconteceria agora. suportar, o Clã é um dos mais fortes na Era da Exploração.
A queda de Kyuden Hida foi ainda mais Escorpião: É inquestionável que todos os Clãs
devastadora ao espírito e à força do Caranguejo. A Muralha, sofreram amargamente durante esta guerra e claramente
apesar de sua formidável reputação, foi erguida no século os Clãs Maiores que pagaram o preço mais caro foram o
VIII. Kyuden Hida, no entanto, foi construído no Amanhecer Caranguejo o Escorpião. Embora o Escorpião tenha perdido
do Império e era considerado a fortaleza mais segura de menos terras para o inimigo e não tenha visto seu principal
Rokugan. Sua perda foi um golpe angustiante que castelo tomado, ambas as perdas que o Caranguejo viven-
acompanhou mais perspectivas péssimas ao Império. ciou, sua população foi morta em números incapacitantes,
Mesmo os cortesãos mais distantes e seguros de Toshi tanto durante batalha quanto para a peste, algumas de suas
Ranbo foram abalados quando ouviram a notícia. terras mais férteis foram arruinadas e sua reputação foi ao
Entretanto, em meio a tantas catástrofes, o espírito lixo com a transformação de Bayushi Paneki na
do Caranguejo nunca mudou: indomável, corajoso, monstruosidade morta-viva conhecida como a Desgraça.
destemido e inflexível. Mesmo em face à destruição da Quando a guerra finalmente terminou, o Escorpião ainda
pátria de seu Clã, o Caranguejo lutou com foco e enfrentaria uma realidade assustadora e horripilante: um
determinação de nunca desistir. Embora muitos exércitos segundo Poço Infecto dentro de suas terras.
do Caranguejo tenham sofrido derrotas massivas durante a No final da Guerra do Fogo Negro anterior, o Escor-
Invasão de Kali-Ma – sozinho ou ao lado de seus aliados do pião vivia a prosperidade e segurança. Embora os conflitos
Leão e do Unicórnio –, nenhum deles jamais teve a moral fronteiriços com o Caranguejo não tivessem resultados bons
abalada, o coração perdido. Claro, havia um preço alto a ao Escorpião, tinham sofrido poucos prejuízos por esses
pagar por essa coragem excepcional. Até o final da Guerra confrontos. A fome e as revoltas de camponeses haviam
do Destruidor, o número de samurais Caranguejos é o mais sido superadas e suas terras eram estáveis e pacíficas. A
baixo desde o Amanhecer do Império. Embora as tropas chegada da Praga do Destruidor erradicou todos esses
restantes estejam entre as mais experientes e bem benefícios em aparentemente uma noite. O número de
treinadas na história, seus números eram muito poucos. O mortos para a praga em suas terras foram enormes,
Caranguejo precisará de décadas para se reconstruir. equiparado à Garça e ao Leão e superado apenas pelos
Dragão: O Dragão estava em uma posição curiosa e Horiuchi. O Escorpião se viu constantemente em batalha
difícil no início da Invasão de Kali-Ma. As terras do Clã foram com zumbis, com revoltas camponesas renovadas devido às
devastadas mais do que quaisquer outras durante a Guerra condições de vida terríveis. Em alguns casos, os problemas,
do Fogo Negro, e seus números foram reduzidos na verdade, duraram além do fim da Guerra do Destruidor.
significativamente. O Clã foi forçado a recorrer a manobras O único ativo do Clã que não foi gravemente
desesperadas como a destruição deliberada da Alta Casa da reduzido nesta época foi sua posição nas cortes. As
Luz para limitar a sua perda de vida. Mas, ao mesmo tempo, habilidades do Chanceler Bayushi Hisoka, combinadas à
o Clã – pelo menos teoricamente – tinha um dos maiores perspicácia de Paneki (enquanto ainda estava vivo) e à
autoridade de Shosuro Jimen como Campeão Esmeralda significava que as perdas reais sofridas foram muitas vezes
protegeram os interesses políticos do Clã, apesar de suas significativamente menores do que de outros Clãs.
gigantescas perdas materiais. Na frente militar, no entanto, No fim da guerra, no entanto, a Fênix se viu em
os custos foram quase que insustentáveis. Enquanto o Clã uma situação excepcionalmente dura devido às
tentou proteger sua população tanto quanto possível proclamações de Iweko I. O Clã enfrentou a tarefa pouco
mediante táticas de retirada, retirada definitiva e invejável de se confrontar com as mudanças na Ordem
evacuações, as perdas de vidas eram imensas. Um grande Celestial, as alterações na natureza do Jigoku e da Mácula, e
golpe foi, provavelmente, a existência da “Desgraça,” o o advento das chamadas “Fortunas das Trevas”, nomeadas
horror monstruoso que uma vez tinha sido Bayushi Paneki. por Daigotsu. Muitos acreditavam que a própria noção de
Mesmo após o fim da guerra, a Desgraça continuou a uma Imperador de fazer qualquer tipo de acordo com as
existir, fugindo à captura e à destruição. Enquanto suas forças do Jigoku já constituía blasfêmia, não importa o quão
capacidades de fomentar praga foram mitigadas uma vez benéfico fosse ao Império, e a Fênix teve que lidar com
Kali-Ma foi derrotada, ela se manteve uma ameaça todas as implicações filosóficas e religiosas disto... sem
aterrorizante e um insulto ao Clã. Felizmente, relativamente mencionar as complicações de colonizar um terra
poucos fora do Escorpião sabiam de sua existência. estrangeira distante. A Fênix, claro, não se esquivou desta 218
Uma vez que a guerra acabou, no entanto, os desa- tarefa; fiel à sua natureza, seus samurais se consideravam
fios do Escorpião não terminaram. O Segundo Poço Infecto os únicos verdadeiramente qualificados para o dever.
em suas terras significava que o Escorpião jamais seria o Garça: A Garça não foi totalmente devastada como
mesmo. O portal levou à construção de uma aliança única o Caranguejo com a chegada dos Destruidores. Na superfí-
com o Caranguejo, mas também serviu como um lembrete cie, pareceu ser um Clã que saiu ileso à Guerra do Fogo Ne-
permanente dos custos de um fracasso. O Escorpião se tor- gro e à Invasão de Kali-Ma por não tocarem seus territórios.
naria, inevitavelmente, muito mais militar que tradicional- No entanto, foi a Praga do Destruidor que tornou a situação
mente era. Não havia alternativa considerando o perigo do da Garça, na verdade, pior que de outros Clãs.
Poço Infecto. Assim, em muitos aspectos, a Guerra do Des- O estado inicial da Garça no final da Guerra do
truidor deixou uma marca mais profunda e permanente nos Fogo Negro é de força e segurança política. Garças não
sobreviventes do Escorpião do que em quaisquer outros. estavam no seu mais proeminente momento, pois não
Fênix: Como o Dragão, a Fênix é drasticamente possuíam nenhuma posição de autoridade dentro da Corte
prejudicada pela Guerra do Fogo Negro, mas escapa aos Imperial de Iweko I, mas ainda eram bem respeitadas e
estágios finais da Guerra do Destruidor com muito menos tinham muitos aliados em todo o Império. Sua duradoura
baixas e sem maiores danos às suas terras. Assim, enquanto força política foi demonstrada pela sua capacidade de
entra na Guerra do Destruidor ainda lutando com o imenso sediar uma série de cortes satélites após o fechamento da
dano causado pelos exércitos do Oráculo do Fogo Negro, Corte Imperial por Shosuro Jimen em 1172. No entanto, a
ela emerge do segundo e maior conflito em posição um aparência externa de força foi de muitas maneiras uma
pouco melhor do que outros Clãs. ficção cuidadosamente elaborada e cuidada. Na realidade, a
Durante esta época, a Fênix provou mais uma vez longa série de conflitos ao longo dos últimos cinquenta anos
sua posição como os mestres de assuntos místicos. Nenhum pesou profundamente sobre os cofres, as redes políticas e a
outro Clã correspondeu à proeza arcana demonstrada pela força militar da Garça. Garças ainda eram capazes de
Fênix durante a guerra nem mesmo se aproximou disso. As manter a fachada de poder, mas, no momento da Guerra do
mais notáveis contribuições dela ao conflito eram os Destruidor, tinham pouco mais que isto. E quando a Praga
sempre presentes Mestres Elementais, especialmente Isawa do Destruidor varreu suas terras, levou com ela a maioria de
Mitsuko que fechou os inúmeros portais que se abriam no seus melhores bushi e cortesões.
Império durante a guerra. Da mesma forma, Legiões Ele- Pior ainda, a Garça sofreu uma série de crises de li-
mentais apareciam em campo de batalha, sofrendo perdas derança também. A família Daidoji estava gravemente aba-
terríveis, mas chegando a deter a horda de Destruidores. A lada pela decisão da Campeã Garça Doji Domotai de des-
Fênix também ajudou de uma série de maneiras menores, mantelamento dos Assoladores; muitos Daidoji se preocu-
como ajudar os esforços Asahina para encontrar uma cura à pavam com o treinamento dado pelo Leão a ela. A família
Praga do Destruidor, e compartilhando seu ritual com Kuni Kakita, entretanto, não tinha daimyo nenhum – seu líder,
Kiyoshi para que ele derrotasse a Filha de Ébano. Kakita Toshimoko, estava em meio a uma rivalidade amarga
A Fênix surgiu em cada conflito com emprego de com o Campeão Esmeralda Shosuro Jimen. O Daimyo real,
resposta calculada à ameaça enfrentada. Sempre usou a Kakita Noritoshi, partiu em musha shugyo, a fim de prote-
quantidade necessária em cada desafio, o que permitiu ger seu único filho de Jimen e libertar-se das manobras do
resguardar recursos e garantir que seus samurais Escorpião. Embora não haja dúvida de que as ações de
estivessem presentes aonde eram necessários. Isso Noritoshi foram honradas, elas, no entanto, deixaram sua

O Destino de Kakita Noritoshi e de Shosuro Jimen


Kakita Noritoshi finalmente confrontou seu inimigo Shosuro Jimen pela última vez. No entanto, ele não encon-
trou o esperado. O Escorpião estava cansado daquela rixa, arrependido das muitas injustiças contra o Kakita e procura-
va acabar com a rivalidade... de uma forma do Escorpião. Seus agentes envenenam Noritoshi na noite anterior ao encon-
tro, mas depois o próprio Jimen toma o mesmo veneno. Quando o Daimyo Kakita chega, Jimen lhe oferece chá – que
contém o antídoto. Noritoshi rejeita e ataca Jimen em fúria. Morrendo, o Escorpião revela a verdade, e os dois perecem.
família sem liderança em um momento crítico. mesmo modo, manteve-se forte. Ansiosamente, o Louva-a-
Até o final da guerra, a Garça cambaleou muito. Es- Deus aproveitou a oportunidade para sediar uma Corte
tava pobre, com recursos completamente esgotados. Feliz- Imperial durante o primeiro inverno da guerra. No entanto,
mente, suas terras se mantiveram relativamente intactas, a- isso não quer dizer que os Louva-a-Deus não sofreram
pesar de seus camponeses terem perecido à praga. A Garça perdas significativas. As famílias Tsuruchi, Moshi e Kitsune
ganhou fama pelos trabalhos e sacrifícios dos shugenja que, sofreram danos consideráveis, especialmente a última.
juntamente com Fênix e Escorpiões, encontraram a cura Enquanto o Clã não sofreu tão fortemente quanto
desesperadamente necessária à Praga do Destruidor. No outros, ele não deve ser imaginado sem contribuições para
entanto, uma ou duas gerações de Garças foram a guerra. Sem o poder naval do Louva-a-Deus, a Guerra do
necessárias para restaurar sua posição e autoridade dentro Destruidor poderia ter sido perdida para as manobras
do Império e permitir que trilhassem a Era da Exploração. navais inimigas. Assim, a ajuda do Clã foi sentida por todo o
Leão: Os contos do Leão são de sacrifício, com per- Império, embora nunca tenha sido tão elogiada quanto foi o
das em escalas verdadeiramente impressionantes. Na época sacrifício do Leão e do Caranguejo (ou citada como a
da ascensão de Iweko I ao trono, o Caranguejo e o Leão e- tragédia do destino do Escorpião).
ram as forças militares mais fortes no Império. Isto foi ainda O Louva-a-Deus também participou na guerra de 219
mais enfatizado depois que a Guerra do Fogo Negro quei- uma maneira que nenhum outro Clã poderia: em um
mou os Unicórnios. O Campeão Leão Akodo Shigetoshi era conflito muito além das fronteiras do Império. Uma grande
um general soberbo e um homem que encarnava todas as porção da melhor força naval do Clã foi enviada aos Reinos
virtudes de seu Clã. Seu estado político era tão fraco quanto do Marfim, tomando ações que o resto de Rokugan muito
sempre – o Leão nunca foi um bom jogador na corte – mas depois ficaria sabendo. As forças de Moshi Kalani viram a
com impulso inesperado dado pela Imperatriz quando esta ameaça potencial no culto de Yuna e se concentraram em
anunciou que se casaria com o herói Akodo Setai. garantir que isso nunca mais ameaçasse o Império depois
No entanto, com o advento da Guerra do da queda de Kali-Ma. Uma vez que o culto foi erradicado, o
Destruidor, esse status militar mudou drasticamente. O Louva-a-Deus se focou nas oportunidades para o futuro do
Leão encontrou-se arcando com o ônus de não apenas um, Império, preparando o terreno para os eventuais esforços
mas três conflitos, até mesmo lidando com as forças de colonização cujos benefícios não seriam vistos até anos
renovadas de Tamori Chosai (significativos Leões foram após a Invasão de Kali-Ma. Claro, fiel às suas tradições,
enviados para auxiliar a Fênix e o Dragão). A luta contra a esses esforços visaram preparação para tomar proveito da
praga se tornou vital para eles, bem como quando a vasta riqueza de uma nova terra.
Desgraça liderou uma massiva força de zumbis da praga em Unicórnio: Dos três Clãs ao norte de Rokugan, o
uma fronteira que sempre se assumiu ser impenetrável, Unicórnio era aquele que estava mais forte no início da
adentrando no coração de suas terras. Acima de tudo, o Guerra do Destruidor, mas muito longe da grande força de
Leão comprometeu tropas em massa para apoiar os que se gabava ter uma década antes. A investida de Moto
brutalizados Caranguejos e Escorpiões. Chagatai durante a Corrida pelo Trono levou a perdas maci-
Os custos para o Clã foram chocantes. O Leão ças ao Clã, que também tinha sido gravemente ferido pela
sempre se gabou de ter uma das maiores populações do Guerra do Fogo Negro, embora não tivesse perdido tanto
Império, e, portanto, os maiores exércitos, mas as suas quanto o Dragão. O Unicórnio, assim, já estava em posição
perdas na Guerra do Destruidor foram severamente enfraquecida quando os Destruidores marcha-
correspondentemente imensas. A escala de vítimas foi tão ram a Rokugan. Ele não se conteve do chamado da batalha,
alta que o Leão passou uma geração inteira apenas para se é claro, mas as tropas que poderiam enviar eram significati-
reconstruir a seu nível mínimo de força. vamente menores do que uma vez poderiam ter sido.
Os sacrifícios do Leão o colocaram em posição de A Praga do Destruidor afetou o Unicórnio já em sua
destaque após a guerra, em favor com todo o resto do primeira fase, levando à erradicação da família Horiuchi,
Império, com respeito e dívida dos Clãs. Após o seppuku em mas ela causou menos sofrimento durante a segunda
massa protestando contra a proclamação de Iweko I que metade da guerra. Apesar de terem enfrentado batalhas em
elevava a Aranha a Clã Maior, mais do que nunca, o Leão duas frentes quando o Exército do Fogo Negro atacou pela
passou a ser visto como o ideal do samurai honrado, a segunda vez, os Unicórnios foram poupados do pior do
essência que todos os Clãs procuram ser. Sua posição aos conflito norte. Forças de elite de Chosai foram lançadas
olhos da própria Imperatriz também foi imensamente principalmente contra o Dragão e a Fênix, o que permitiu
melhorada, e é claro que foi satisfatório que um de seus que o Unicórnio mantivesse suas terras intactas e colocasse
maiores heróis seria agora o pai de seus filhos. O Leão tinha suas melhores tropas contra os Destruidores. Utaku Yu-Pan,
perdas e dor, mas muito orgulho para olhar à próxima era Daimyo Utaku, serviu como comandante em campo e suas
da história do Império sem medo e com apoios por todos os habilidades foram importantes na exploração da vantagem
lados – uma posição incomum para a Mão Direita. da cavalaria do Unicórnio contra os Destruidores.
Louva-a-Deus Longe do continente, o Louva-a- Apesar das perdas significativas, os Unicórnios
Deus foi o menos afetado pela Guerra do Destruidor. Suas emergiram da Guerra do Destruidor relativamente fortes e
terras continentais sofreram danos, muitos deles graves, seguros. A praga foi extinta de seus territórios após o sacri-
mas a maior parte de sua riqueza e da população das Ilhas fício dos Horiuchi, seus exércitos foram muito sangrados,
das Especiarias e da Seda foi muito pouco afetada. Seu mas suas outras terras estavam quase que intactas. Eles fo-
poder político, apoiado através de seu controle sobre o ram capazes de reconstruir suas cidades à sua antiga glória
comércio por terem o cargo de Tesoureiro Imperial, do com alguma facilidade. Politicamente, desfrutaram de um
período de sucesso após a Invasão de Kali-Ma, capitalizando Guerra do Destruidor. O Texugo teve pesadas perdas
todo o valor do posto de Shogun, que controlam consisten- durante a Guerra do Fogo Negro, mas foi, em grande parte,
temente. Esta força política compensava sua relação com a poupado durante o segundo ataque de Chosai. A localização
Aranha. Embora nunca tenha havido verdadeira “aliança”, da Libélula a protegeu tanto do Exército do Fogo Negro
os outros Clãs lançavam suspeita sobre o Unicórnio. quanto da Invasão de Kali-Ma. O Macaco, cujas terras se
Imperiais: As famílias Imperiais sofreram perdas encontram próximas aos territórios do Escorpião, lutou
durante a Guerra do Destruidor, mas emergiram do conflito bravamente na Guerra do Destruidor e sofreu baixas muito
com as suas bases de poder do núcleo intactas. Os esforços graves, mas foi poupado de invasão direta. A Tartaruga não
incansáveis dos Clãs Maiores asseguraram que nenhum dos desempenhou nenhum papel real na Guerra do Destruidor
invasores chegassem à Capital Imperial ou a qualquer um em nenhum aspecto, apesar de alguns poucos samurais da
dos outros castelos Seppun, Miya e Otomo. No entanto, é Tartaruga aparecem em campo de batalha.
evidente que a situação geral dentro do Império forçou O único Clã Menor que sofreu um destino trágico
muitas mudanças sobre as três famílias. (e incomum) durante esta época foi o Pardal. A Aranha
Cada uma das famílias fez o seu melhor para levar havia começado sua infiltração sutil no Pardal há alguns
a cabo suas funções e responsabilidades durante a guerra – anos, usando uma criatura que se autointitulava Suzume 220
especialmente a Miya, que trabalhou para espalhar notícias Chiaki – na verdade, uma rokuro-kubi. Na época da Guerra
e reconstruir os danos onde quer que fossem. No entanto, do Destruidor, Chiaki tinha feito seu caminho à posição de
não havia dúvidas de que, para muitos rokugani as famílias Conselheira do Campeão Pardal, Suzume Yugoki, e trazia
Imperiais pareciam cada vez mais irrelevantes, especialmen- outros samurais da Aranha ao Clã sob nomes falsos.
te à luz dos esforços e sacrifícios dos Clãs Maiores em si. Da Enquanto isso, bushi Pardais fiéis eram enviados em
mesma forma, o poder e a influência dos Campeões Joias missões diplomáticas ou para lutar na Guerra do Destruidor.
(Esmeralda, Jade, Ametista, etc.), todos samurais de Clãs, Até o final do conflito, a Aranha efetivamente controla o
parecia perpetuamente rebaixado à importância das Pardal e um número significativo de seus samurais
famílias Imperiais, particularmente a Otomo. permanecem no Império sob o falso nome Suzume.
No fim da Guerra do Destruidor, as famílias Imperi- Ronin: A Guerra do Destruidor viu um dos surtos
ais apareceram ao Império como fortes, sem baixas signifi- raros do Império de envolvimento ronin em grandes even-
cativas. No entanto, agora se encontravam se politizando tos históricos. Uma força ronin conhecida como a Legião
para se certificarem da manutenção de sua posição dentro dos Dois Mil, liderada pelos guerreiros Kuronada, Tamago e
das Colônias, a manutenção de sua relevância política. O Utagawa, operou a partir de bases nas fortificações
processo foi um sucesso mínimo, na melhor das hipóteses, obscuras conhecidas como o Palácio do Amanhecer e o
ainda que tenham conseguido evitar serem completamente Castelo do Viajante Perdido. Apesar de terem evitado
excluídos das Colónias. Ficou claro ao Império que ninguém amplo envolvimento com a guerra real devido ao pequeno
precisava deles, pois não possuíam a liderança e influência tamanho de suas forças, fizeram esforço considerável em
nas Colônias que exerciam em Rokugan. Os Clãs Maiores confrontar várias ameaças secundárias dentro do Império.
viam as Colônias como um lugar onde poderiam obter ga-
nhos sem supervisão Imperial e estavam ansiosos para pros- Os Pergaminhos Negros e o Tao de Fu Leng
seguir com estes objetivos. Embora a Dinastia Iweko ainda Pergaminhos Negros figuram como as invenções
favorecesse as três famílias Imperiais o suficiente para ga- mais originais de Isawa. Seus segredos não são replicados
ranti-las que seu poder não desaparece, elas enfrentavam até o século XII. São alguns dos artefatos mais poderosos de
um mundo muito diferente do que em épocas anteriores. toda Rokugan, capazes de selar as energias e poderes de até
Clãs Menores: Os Clãs Menores sofreram, como mesmo de uma Divindade. Um único pergaminho pode
um todo, proporcionalmente aos Clãs Maiores durante a selar a alma de uma pessoa viva. Essencialmente, isto é uma

Shiro Akatsuki e o Ataque de Karatsu


A maior prova do Palácio do Amanhecer foi um evento no final do século XII conhecido como o Cerco dos
Lobos. No momento, o palácio era a base da Legião dos Dois Mil, uma grande irmandade ronin cujas fileiras incluíam um
guerreiro formidável e honrado chamado Kuronada. Infelizmente, o pai de Kuronada era um ronin shugenja chamado
Karatsu, um tirano assassino que estava amargamente furioso com seu filho por abandonar seus caminhos.
Karatsu reuniu um exército de bandidos e reforços recrutados a partir da invasão gaijin chamada de Exército do
Fogo Negro. Uma força combinada do Leão, do Dragão e do Caranguejo se juntou aos ronin para resistir ao cerco, que
durou uma semana. Karatsu empregou magia poderosa de Terra e de Fogo em seu ataque, até que os portões do castelo
foram aberto. No entanto, os arquitetos ronin que haviam trabalhado em Shiro Akatsuki ao longo dos anos tinham
criado uma estrutura defensiva que confundiu e parou o exército invasor. As paredes e portas em camadas interiores do
castelo, tripuladas por ronin que lutaram bravamente ao lado dos samurais de Clã criaram uma defesa temível que os
seguidores de Karatsu e os gaijin enlouquecidos não poderiam quebrar, a despeito de suas forças mágicas incríveis.
No último dia do cerco, os invasores foram atacados por uma força de socorro de monges guerreiros. Eram os
sohei da Ordem da Aranha, liderados pelo corrompido Tetsuo – um dos vários casos em que a Aranha funcionou como
aliado às forças honrosas do Império. Karatsu havia entrado no palácio para encarar seu filho pessoalmente, mas
Kuronada quem surgiu vitorioso do embate. O corpo de Karatsu nunca foi encontrado, mas a Legião dos Dois Mil e seu
reduto peculiar sobreviveram ao cerco vitoriosos.
forma avançada da técnica que a Tribo de Isawa usava para O sacrifício de almas para criar esses itens concedeu-lhes
selar as almas de seu próprio povo às muralhas de sua cida- seu potencial incrível. Da mesma forma, o Culto de Ruhmal
de, Gisei Toshi, para se protegerem. À alma de um Deus, e seu líder, Yuna, foram capazes de usar sacrifícios em
mais do que apenas um destes poderosos artefatos é neces- massa para dar poder a sua Deusa Kali-Ma e criar as legiões
sário; para Fu Leng, na verdade, foram doze pergaminhos. de Destruidores que invadiram Rokugan.
O Império acreditou por mais de mil anos que o O Tao de Fu Leng aparentemente possuía poder
método de criação desses pergaminhos só era conhecido para prender todo (ou quase todo) o poder de um Deus. É
por Isawa e que estes artefatos eram exclusivos do Dia do impossível dizer o motivo pelo qual Fu Leng permitiu que o
Trovão. O Império estava horrivelmente equivocado. artefato fosse criado e vinculado tão estreitamente a ele,
A técnica não era exclusiva de Isawa, nem mesmo tendo em conta os riscos envolvidos nisso. Nada no com-
limitada ao Clã Fênix. No ano de 1168, um novo portamento do Kami Negro sugere que ele estava ciente de
“Pergaminho Negro” foi encontrado no Túmulo dos Sete como o livro acabaria por ser utilizado. O Tao, entretanto,
Trovões, dentro das Terras Sombrias. A origem do existia, de modo que o Deus Negro claramente planejava
pergaminho era desconhecida. O Escorpião (que recuperou algo para ele. Independente disso, o Tao de Fu Leng foi
o objeto) veio a nomeá-lo de a “Essência do Jigoku” depois suficiente para capturar toda a essência de ambos Kali-Ma e 221
que foi aberto e desencadeou a libertação da porção do Fu Leng; e passá-la para Daigotsu. Pode parecer absurda a
espírito de Kali-Ma preso nele. O pergaminho sugeria, pelo quantidade de energia necessária para vincular o poder de
idioma, a inquietante indicação que não era rokugani. ambas as Entidades, mas mesmo assim o Tao de Fu Leng
O Escorpião ainda pesquisava este pergaminho suportou o processo, e as implicações disso foram violentas.
quando as Fênix, estudando como purificar os Pergaminhos Se outros feiticeiros aprendessem sobre este poder, no
Negros originais de Isawa, agora abertos, perceberam que entanto, a própria Ordem Celestial pode ser ameaçada pela
poderiam criar novos Pergaminhos Negros. Trabalharam em capacidade humana de tomar e reter o poder das Fortunas
um pergaminho a fim de selar o espírito de Kyoso no Oni e o enquanto presentes materialmente no Reino dos Mortais.
nomearam, por isso, de a “Essência da Destruição”. Este foi, Felizmente a Fênix não exibiu mais desejo de pes-
mais tarde, usado por Fu Leng para recuperar parcial poder quisar a natureza dos Pergaminhos Negros depois dos even-
divino no clímax da Guerra do Destruidor. tos. Embora os Pergaminhos Negros pareçam oferecer uma
Infelizmente, não havia como prever a semelhança maneira de derrotar permanentemente os outros Lordes
entre as funções dos Pergaminhos Negros e o uso do Tao de Oni (muitos nomeados agora Fortunas das Trevas), a Fênix
Fu Leng por Shahai para capturar o poder e a essência de se absteve de fazer novas experiências, sob o comando da
Kali-Ma durante a batalha final. Embora o Caranguejo tenha Mestre Elemental do Ar Isawa Mitsuko, que estava confian-
recuperado o documento misterioso que diz ser o Tao de Fu te de que aquela magia nunca deve ser usada novamente.
Leng do Túmulo dos Sete Trovões, o Clã nunca o estudou Shahai, a Fortuna Negra, aprendeu este poder secreto de Fu
nem permitiu que ninguém o fizesse. A Legião Jade o Leng quando usou a criação dele para prender Kali-Ma; se
protegeu com zelo até ser roubado pela Aranha. O uso do ela considerar um mortal digno do aprendizado deste tipo
Tao d Fu Leng por Shahai sugere que seu poder seja quase de mágica, o Império pode enfrentar uma grave ameaça.
que idêntico a um Pergaminho Negro. Ainda há a questão de quem nas terras gaijin criou
Subjacente a este mistério está a possibilidade um Pergaminho Negro e se mais desses artefatos existem
inquietante de que maho seja potencialmente muito mais nas terras estrangeiras.
poderosa do que se acreditava, talvez muito mais poderosa
do que a magia elemental, afinal os Pergaminhos Negros Os Destruidores como Ameaça Militar
originais foram criados por Isawa usando a magia de sangue Qualquer Campanha definida na Guerra do Destrui-
pura da época e, enquanto a Fênix não utilizou maho para dor quase certamente envolverá conflito militar com os
criar a Essência da Destruição, o ritual que lhe permitiu cap- Destruidores em si. As legiões de Kali-Ma são diferentes de
turar o espírito de Kyoso no Oni só foi possível mediante a qualquer tipo de ameaça que o Império já enfrentou antes.
morte do shugenja que o conjurou de forma muito similar. Embora pareçam semelhantes a oni na superfície, foram
A magia de sangue depende da força da vida para criados por um culto gaijin e operam com um único propósi-
seu poder – a força vital do conjurador ou de outro sacrifí- to unificado, muito diferente da agressão caótica dos servos
cio. A vida tem uma potência incrível, e a perda de vida libe- do Jigoku. Um Narrador que queira apresentar a ameaça
ra este potencial – quanto mais importante é a vida, maior é militar dos Destruidores de forma eficaz em sua Campanha
o destino interrompido e, assim, mais energia é disponibili- deve compreender a natureza de seus exércitos e líderes.
zada. A força da vida de um ser humano é suficiente por si Embora os Destruidores tenham números
só para sobrecarregar até mesmo as barreiras dos Reinos assustadoramente enormes e ferocidade desumana, no
Espirituais, quebrando as regras – outrora inquebráveis – da decorrer da guerra, o Império descobre que há várias
Ordem Celestial. Uma alma tão poderosa quanto Isawa, um deficiências no método utilizado por Kali-Ma para elaborar
homem que possuía o maior poder místico de sua era e cujo seus seguidores. A esmagadora maioria dos Destruidores
destino incluía derrotar um Deus tinha poder suficiente- carece de identidade individual. Os Encouraçados, que
mente forte para transcender a Ordem Celestial e aprisionar constituem a maioria dos Exércitos do Destruidor, são
Fu Leng. No caso de Kyoso no Oni, duas almas puras foram pouco mais do que armaduras gigantes habitadas por um
perdidas para sempre para semelhante propósito. espírito vinculado por algum ritual realizado por Yuna ou,
Versões menores deste poder podem ser vistas na talvez, pela própria Kali-Ma. (Algumas das versões
criação das Lâminas de Sangue e suas imitações posteriores. posteriores parecem ter sido feitas por ashalan, talvez em
tentativa de duplicar seus rituais... com parcial sucesso.) batalhas finais, e os rokugani – especialmente os Leões –
Como extensões encarnadas da vontade de Kali-Ma, os aprendem a contrariar seus números mirando nos líderes.
Encouraçados simplesmente colapsam em amontoado de
escombros metálicos danificados quando ela morre. A Filha de Ébano
Os líderes e as elites do exército de Kali-Ma são os A criatura conhecida como a Filha de Ébano foi
demônios meio-humanos conhecidos como Destruidores. uma vez uma samurai de honra e glória. Iuchi Yue, Daimyo
Estas criaturas possuem vontade própria, ainda que total- Iuchi, perdeu um Pergaminho Negro confiado a seus
mente subserviente a Kali-Ma para a conquista e a destruí- cuidados. Durante suas tentativas de recuperar o artefato,
ção de Rokugan. Nessas unidades de elite estão inclusos os ela chegou perto do Templo Oculto, quartel-general Kolat, e
misterioros Centuriões, que parecem ter sido criados a par- o Kolat a capturou mantendo-a encarcerada por anos fora
tir de yodatai capturados. No entanto, mesmo estas criatu- da região de Rokugan onde não poderia conjurar.
ras são conduzidas pela vontade destrutiva de Kali-Ma. Considerando-a inútil como uma potencial agente, depois
A organização das forças dos Destruidores é rigoro- de vários anos, ela é enviada à Seita Qolat, a filial nas Areias
sa, mas também previsível, com pouca imaginação, com u- Escaldantes, onde ponderam um destino para ela.
ma semelhança muito superficial às legiões dos yodatai. São Yue finalmente acaba na cidade de Medinaat al- 222
organizados em esquadrões de dez Encouraçados cada, com Salaam, onde um Kolat chamado Nakima a vende a Rafiq,
formações maiores construídas a partir desse bloco básico, um membro de um culto local chamado de Chacais. Rafiq
e lideradas pelos demônios conhecidos como Destruidores. empreende um engano sutil a Yue, mostrando os muitos
Uma vez que estas unidades não têm individualidade real, aspectos da cidade. Os Chacais intencionalmente enganam
elas sempre respondem a ordens da mesma maneira, sem a honrada mulher com objetivo de fazê-la realizar um ato
consideração pela sobrevivência, mas também sem blasfemo definitivo e, assim, abrir-se ao poder de Kali-Ma. A
criatividade. Enquanto um comandante efetivo está em corrupção de uma alma pura e honrosa de grande poder
campo de batalha, estas forças podem ser usadas para mágico mediante um ato hediondo e blasfemo cumpre uma
potencial máximo, mas quando são deixadas nas mãos de antiga profecia que traz à existência a Filha de Ébano, um
comandantes pobres, sua eficácia diminui drasticamente – avatar direto de Kali-Ma, ao Mundo dos Mortais.
algo que os rokugani notam ao longo da guerra. Quando os Quanto mais tempo Yue permanece na cidade sob
comandantes são mortos, seus Encouraçados param de a influência dos Chacais, mais ela se convence de que a
perseguir táticas específicas e simplesmente tentar destruir cidade está sob perigo terrível e que o povo necessita de
qualquer rokugani que encontrem. ajuda. Ela não consegue ficar de braços cruzados e permitir
Tudo isto resulta em um rendimento muito que uma cidade de inocentes, mesmo gaijin, caia às
variável. Quando comandadas diretamente por Kali-Ma ou corrupções que ela tinha visto em outros lugares. Yue se
por um de seus principais generais, como o rakshasa ou o encontra em desespero para ajudar o povo daquela sua
yodatai corrompido chamado Legulus, o exército é nova casa, profundamente angustiada pela incapacidade de
imparável, particularmente nos primeiros estágios da conjurar magias rokugani nas Areias Escaldantes e
guerra. A semelhança com a organização militar yodatai carecendo de seus talismãs há muitos anos. Rafiq e os
torna Legulus extremamente eficaz como comandante, Chacais lentamente a convencem a fazer um pacto com
enquanto o rakshasa tem milênios de experiência. Outros Kali-Ma para ganhar o poder para derrubar os supostos
líderes, no entanto, são menos eficazes nesses métodos. inimigos da cidade – que os Chacais identificaram como os
Comandantes senpet, ra’shari ou nativos dos Reinos de Ebanitas, uma ordem monástica e guerreira. Prometeram-
Marfim (incluindo Kheth-tet) geralmente são menos lhe que Kali-Ma era uma agente do renascimento, um
eficazes na manipulação das forças de Kali-Ma para seu conceito que ela intimamente associou ao ciclo kármico e à
pleno potencial. Deve-se notar que nenhum líder, nem Fortuna rokugani Tsukune.
mesmo Legulus, mostra qualquer preocupação sobre A realidade era que, por ritualmente matar uma
vítimas ou os destinos de unidades individuais, vítima da praga, Yue abriu-se ao poder maligno de Kali-Ma.
simplesmente assumindo que sua Deusa sempre será capaz Seu corpo tornou-se escultural e demoníaco. Sua mente se
de fornecê-los os recursos necessários. Isto leva a um retorceu à loucura e ao mal enquanto ela ganhou poderes
sangramento contínuo dos números, e quando o exército mistos de feitiçaria gaijin e magia de sangue. Ela voltou para
chega às terras do Escorpião as batalhas atingem o clímax. Rokugan como um prenúncio de destruição, espalhando a
Finalmente, a maior força dos Destruidores é tam- Praga do Destruidor.
bém sua maior fraqueza: números. Os Destruidores têm um
vasto exército. Seus soldados individuais equivalem a três O Destino de Fu Leng
ou quatro samurais em termos de letalidade. A percepção Um dos eventos mais perturbadores da Guerra do
de uma horda ilimitada invadindo Rokugan espalha medo e Destruidor não foi testemunhado por qualquer samurai.
desespero profundo nos corações até mesmo dos mais Nos últimos meses do ano 1169, Fu Leng foi expulso do
tenazes samurais. Mas isto também faz com que os Jigoku e voltou ao Reino dos Mortais. Este evento tinha sido
comandantes inimigos tenham excesso de confiança, achem previsto pelo profeta Kitsune Naraku, mas seus avisos
que os rituais de Kali-Ma são absolutos em dispô-los mais enigmáticos passaram despercebidos. O destino de Fu Leng
unidades. Se tivessem planejado melhor, poderiam ter era conhecido apenas por seu servo mais confiável,
esmagado Rokugan. Em vez disso, seus exércitos estão Daigotsu, e um pequeno punhado de pessoas com as quais
significativamente enfraquecidos quando enfrentam as este havia compartilhado o segredo. Inicialmente, mesmo
Daigotsu não realmente percebeu o que tinha acontecido,
pois seu mestre parou de se comunicar diretamente com que os Clãs estão bastante desunidos até quase o último
ele. Ele assumiu que seu amor e união com a Filha de Fu instante). No entanto, a profundidade e o grau em que os
Leng, Shahai, havia causado a ira de Fu Leng sobre ele de Clãs trabalharam juntos durante a Guerra do Destruidor foi
alguma forma. Depois, ele descobriu a verdade. sem precedentes desde o primeiro século, e especialmente
A queda de Fu Leng foi desencadeada quando o notável visto ter ocorrido em um momento em que os Clãs
Pergaminho Negro foi aberto por Soshi Natsuo no ano haviam acumulou uma vasta lista de rixas, geralmente
anterior. O pergaminho libertou uma das partes da essência abrangendo várias gerações. Só dois anos antes, sangue
divina de Kali-Ma. A outra parte, presa em Kyoso no Oni havia sido derramado em grande escala em grandes guerras
pelo uso de magia gaijin por Agasha Kyoso, ainda era entre Clãs, mas é impressionante como as inimizades são
inacessível, selada dentro de outro Pergaminho Negro. No colocadas de lado no meio da Invasão de Kali-Ma.
entanto, o retorno de uma parte da essência de Kali-Ma a Durante o primeiro ano da guerra, alguns
tornou forte o suficiente para agir por conta própria. Ela foi remanescentes dos conflitos que precederam a Guerra do
ao Jigoku e desafiou Fu Leng por seu domínio. Fogo Negro ainda ferviam, e algumas inimizades e divisões
O conflito real com Fu Leng foi breve. O Kami Ne- ardiam. No rescaldo do seppuku de Hida Kuon, no entanto,
gro já havia possuído grande poder, mas as sucessivas der- os líderes políticos do Império encontraram-se em um 223
rotas o enfraqueceram. O reino do Jigoku decidiu por Kali- mundo onde nada de significativo poderia ser adquirido
Ma como agente mais adequada para sua vontade e tirou mediante os métodos tradicionais de oposição. Na época da
de Fu Leng todo o poder que lhe havia dado, reduzindo-o a Corte Imperial de Kyuden Gotei, o conflito aberto entre os
menos que um Kami. Tornado mortal, embora ainda Clãs já havia cessado efetivamente. Houve inicialmente
poderoso, foi facilmente derrotado e expulso por Kali-Ma. ainda muita rivalidade individual entre samurais específicos,
Furumaro: O monge que se nomeava “Furumaro” mais notavelmente a disputa em curso entre o Daimyo
era simplesmente Fu Leng. Era um dos artifícios mais bem Kakita, Noritoshi, e o Campeão Esmeralda Shosuro Jimen,
sucedidos de todos os tempos. O Kami Negro, tendo sobre- mas mesmo esta famosa rivalidade era principalmente uma
vivido a seu embate com Kali-Ma, teceu planos elaborados questão entre estes dois indivíduos e não levou a uma
por vingança. A identidade de Furumaro foi fundamental a resolução entre suas respectivas facções como poderia ter
seus planos; e foi conduzida com a mesma dedicação que ocorrido em qualquer outro momento.
um Ator Shosuro mantém seu papel de infiltração. No campo de batalha, samurais lutaram predomi-
Furumaro concentrou sua atenção em um pequeno nantemente em Legiões Imperiais unificadas em vez de for-
grupo de heróis humanos, usando sua relativa inexperiência ças separadas de Clãs. Os comandantes que tinham lutado
como um meio para enganá-los e controlá-los. A ligação entre si dentro dos últimos cinco anos agora estavam lado a
deles com a profetisa Kitsune Naraku e o posterior favor da lado, discutindo a disposição de unidades e debatendo as
própria Iweko I a eles os tornou cada vez mais os peões táticas mais eficazes para garantir a vitória, muitas vezes
ideais, permitindo-lhe usá-los em várias ocasiões. Enquanto com pouca consideração pela própria glória. Na verdade, a
a maioria dos samurais do Império teria dificuldade de natureza desesperada da Invasão de Kali-Ma torna a busca
seguir as ordens de superiores pela burocracia, este bando por glória em campo de combate cada vez menos importan-
era muitas vezes encarregado de tarefas específicas a te para samurais individuais, e aqueles que não buscaram
mando da própria Imperatriz enquanto o resto do tempo nenhuma reputação foram premiados com maior admira-
eles estava a sua inativa disposição mediante política. Isso ção por seus companheiros. Vaidade e engrandecimento
deu a Furumaro tempo de sobra para congraçar-se com eles pessoal não têm espaço nesta era e são vistos com
e sugerir vários cursos de ação. desaprovação por quase todos no terceiro ano da guerra.
O relacionamento deles era um confuso em alguns Em um ambiente como esse, os ambiciosos e
aspectos, até mesmo para o Kami Negro. É difícil dizer o sedentos por poder se viram rapidamente isolados e sem
quanto ele fazia parte de seus planos e o quanto simples- amigos se seus esforços não apoiavam diretamente o
mente assumiu uma vida própria, humana. Independente esforço de guerra. Há uma enorme pressão para cooperar
disso, ele certamente fez uma escolha calculada para tentar plenamente, mesmo com rivais odiados. Mesmo a Aranha,
tomar o lugar de Shinsei em seu próprio grupo particular de inimigos putativos de Rokugan, não fez qualquer esforço
heróis, trazendo a todos um sentimento glorificado de auto- para subverter as cortes durante este tempo.
estima em face às provações, convencendo-os da O que tudo isso significa para é que houve quase
importância de suas ações como grupo e de seu “destino”. É meia década de efetivo tabu para tentativas de causar qual-
bem possível que ele tenha aprendido sobre como foi quer tipo de dano – político, econômico, militar ou de outra
derrotado no passado pelos Trovões. forma – aos Clãs. Os pedidos de auxílio são sempre formula-
O Império nunca soube suas intenções completas, dos de acordo com as necessidades de todo o Império. Os a-
se era sua intenção finalmente aceitar Daigotsu irmão e taques contra os rivais devem ser conduzidos com a máxima
herdeiro de seu poder divino ou se isso foi uma falha em moderação e cuidado. Cortesãos e dignitários caminhavam
seus planos. As razões de Fu Leng foram levadas com ele. com passos suaves, o descuidado e o imprudente
encontraram-se rapidamente transferidos a locais humildes.
As Políticas de Estado de Guerra Global Normalmente facções divergentes, como o Escorpião e os
A Guerra do Destruidor vê uma cooperação enor- Otomo trabalharam para, em vez disso, unificar todas as
me entre Clãs Maiores. Isto se assemelha à Primeira Guerra forças do Império e punir os interesseiros. (Uma das vítimas
e à Segunda Ascensão de Iuchiban no século VIII (e se opõe mais notáveis disso foi o proeminente nobre Seppun
à Guerra dos Clãs e à Guerra Contra a Escuridão, época em Kyuwa, alvo de Shosuro Jimen devido ao favoritismo
seletivo que causou danos às Legiões Esmeralda.) Qualquer ras, variando desde formas animais (como elefantes e ti-
samurai que pareça excessivamente próspero pode ser gres), muito mais comuns, a apenas um elmo vazio ou es-
considerado insuficientemente dedicado à Imperatriz e à truturas similares a oni (casos em que o Narrador deve criar
guerra, e ser punido com remanejamento ou censura. as estatísticas adequadas levando em conta os bônus a Des-
Um dos principais efeitos colaterais destas tendên- truidores Elefantes e Destruidores Tigres). Essas são as cria-
cias foi um desejo enorme de muitos samurais de colocar de turas descritas aqui. Desde a conclusão da guerra e da mor-
lado mágoas de uma vez por todas. Vários juramentos de te de Kali-Ma, a força maligna que as dirigia desvaneceu,
sangue viram, na verdade, conclusões pacíficas com pouco mas ainda podem ser encontrados grupos delas nas Colô-
mais do que desculpas tranquilas apressadamente aceitas nias, geralmente nas regiões mais selvagens e perigosas.
independente da gravidade da ofensa. Mesmo nos casos Destruidores são grandes, tipicamente duas a três
em que muito sangue foi derramado, odiados rivais vezes maiores do que um samurai e maior até do que os
conseguiram consertar suas diferenças confrontando ogros. Eles são extremamente poderosos fisicamente, mas
inimigos muito mais monstruosos e sinistros juntos. A mais não procuram ativamente conflito com humanos. Na verda-
notável entre estas relações foi a aliança formada entre o de, salvo quando influenciados por Kali-Ma, essas criaturas
Caranguejo e o Escorpião em resposta à criação do Segundo preferem evitar humanos completamente, talvez como um 224
Poço Infecto. Muitos outros conflitos de longa data também instinto vestigial de uma existência anterior. Quando encur-
encontraram na guerra a comunhão. ralados ou provocados, no entanto, são incrivelmente peri-
gosos e podem devastar esquadrões inteiros de samurais.
Caminhos Alternativos: Samurais de Furumaro Atributos e Anéis: Água 4 (– Força 5 para Destrui-
Na história canônica de Rokugan, o time de jovens dores Elefantes), Ar 2 – Reflexos 3 (4 para Destruidores
e ingênuos samurais guiados espiritualmente por Furumaro Tigres), Fogo 1 – Agilidade 3 (5 para Destruidores Tigres),
é Hiruma Akio, Mirumoto Ichizo, Bayushi Kurumi, Isawa Terra 4 (– Vigor 6 para Destruidores Elefantes)
Kyoko, Kakita Hideo, Akodo Shunori, Yoritomo Saburo e Iniciativa: 4k3 para Destruidores Elefantes, 6k5
Utaku Kohana – um de cada Clã Maior, como Furumaro para Destruidores Tigres
apontava. Entretanto não é inevitável que esses samurais Ataque: 5k5 (mordida) ou 8k5 (duas garras, para
fossem escolhidos particularmente – a coincidência os Destruidores Tigres) ou 6k3 (chifre, para Destruidores
juntou no momento certo (ou errado, mais precisamente). Elefantes)
Por isso não há nenhuma razão para que o Dano: 4k4 para mordida, 5k4 para garra, 6k6 para
Narrador não substitua o grupo parcial ou totalmente com chifre
personagens de Jogadores. Também não há qualquer NA de Acerto: 20 para Destruidores Tigres, 25 para
exigência para que o grupo compreenda um samurai de Destruidores Elefantes
cada Clã Maior, apesar de isto certamente tornará mais fácil Carapaça: 3 para Destruidores Tigres, 6 para
a Furumaro o convencimento de que são destinados. Destruidores Elefantes
Há duas armadilhas potenciais para Narradores Feridas: 35 para +0, 70 para +2, 105 para +4, 140
que desejam ter seus Jogadores servindo como os peões de para Morto
Furumaro. A primeira é que os Jogadores podem estar fami- Perícias: Jiujutsu 3 (Destruidores Tigres também
liarizados com a história canônica da Guerra do Destruidor possuem Furtividade 4)
e, assim, ter conhecimento prévio da verdadeira natureza Habilidades: Enorme: imune a agarrar e derrubada.
de Furumaro. Isto pode ser mitigado um pouco fazendo Fu Medo 2.
Leng assumir um disfarce diferente (um sensei reverenciado
ou, talvez, um guerreiro ronin). O segundo problema é que Encouraçado
os Jogadores podem se sentir “enganados” quando atingem Não há nenhum símbolo mais odiado no Império
o clímax da história. Narradores inteligentes darão aos após a Guerra do Destruidor que os Destruidores metálicos.
Jogadores uma chance justa de reparar nos enganos de Fu Inicialmente, acreditava-se ser uma nova forma de oni, mas
Leng, em vez de forçá-los a um resultado. o Império acabou descobrindo que os Encouraçados (seu
nome correto) eram, na verdade, armaduras forjadas pelo
Novas Mecânicas Culto de Ruhmal animadas pelas almas dos cidadãos
Esta não é uma época de oportunidades para ino- assassinados dos Reinos de Marfim mediante um profano
vações em Técnicas ou magias. Os Destruidores e os Encou- ritual. Escravizados pelo ritual que os ligava às carcaças
raçados são os componentes dos Exércitos de Kali-Ma. metálicas, as almas também serviam como consciência
rudimentar que os orientava em sua marcha.
Destruidor Embora sejam geralmente considerados idênticos,
O nome Destruidor é muitas vezes impropriamente na verdade há uma grande variação em sua aparência física.
usado para se referir aos Encouraçados, mas dadas as expe- Eles variam entre 1,80 m e 2,40 m e geralmente têm esferas
riências do Império durante a Guerra do Destruidor, isto é brilhantes no lugar dos olhos (alguns têm máscaras
certamente compreensível. Durante esse conflito, os Clãs demoníacas destinadas a intimidar e desmoralizar
Maiores enfrentaram uma legião quase ilimitada de mons- adversários). Um traço uniforme é que os Encouraçados
truosidades metálicas criadas pelo Culto de Ruhmal com o têm sempre quatro braços, aparentemente em reverência a
propósito de conquista universal. Um subconjunto menor, Kali-Ma. A cor deles varia, mas sempre em tons metálicos.
considerado as forças de elite inimigas, eram grandes hu- Estas variações são o resultado de centenas de diferentes
manoides (muitos com quatro braços) com cabeças bizar-
trabalhadores cultistas criando as armaduras usando uma Glória: 6,2
variedade de materiais e métodos diferentes. Status: 8,0
Atributos e Anéis: Água 2 – Força 5, Ar 1 – Reflexos Perspicácia: 274
3, Fogo 1 – Agilidade 4, Terra 4 Atributos e Anéis: Água 5, Ar 5, Fogo 4, Terra 3 –
Iniciativa: 5k3 Vontade 5, Vácuo 4
Ataque: 7k4 (duas garras) e 9k4 (uma arma Vantagens: Escolas Múltiplas, Grande Potencial:
empunhada) Investigação, Herança: Golpe do Inquisidor, Resistência a
Dano: 5k2 para garras, conforme arma para armas Magia (4) 225
empunhadas Desvantagens: Idealista, Influenciado: Purgar o
NA de Acerto: 30 Império de todos os usuários de maho
Carapaça: 10 (5 contras cristal, jade e obsidiana) Perícias: Acupuntura 3, Caça 3, Caligrafia 3, Cifra 3,
Feridas: 48 para +5, 76 para Morto Conhecimento: Ar 3, Conhecimento: Elementos 3,
Perícias: Atletismo 2, Batalha 2, Defesa 3, Conhecimento: Lei Rokugani 5, Conhecimento: Maho 4,
Investigação 2, Jiujutsu 3, qualquer Perícia de Arma 5, Conhecimento: Shugenja 4, Conhecimento: Terras Sombrias
quaisquer duas Perícias de Arma 3 1, Defesa 3, Etiqueta 3, Feitiçaria 5, Investigação 7, Jiujutsu
Habilidades: Medo 2. 4, Meditação 4, Teologia Rokugani 3, Yarijutsu 4
Vigor Profano: idêntico ao homônimo Poder das Magias: como Mestre Elemental do Ar, Mitsuko
Terras Sombrias. acessa quaisquer magias que precise, incluindo magias
Visão Sobrenatural: a visão do Encouraçado não é especiais (específicas, secretas e únicas) baseadas em
limitada por escuridão de qualquer tipo. investigação, revelação e viagens
Vulnerabilidade a Frio: quaisquer formas de ataque
que envolvam frio recebem um Aumento Gratuito. Kakeguchi Benjiro, Rikugunshokan do Carangue-
jo, irmão de Hida Reiha, A Viúva de Jade e Con-
Horiuchi Nobane, O Último Horiuchi, General selheira do Campeão Caranguejo Hida Kuroda e
Baraunghar, Comandante da Oitava Legião Campeã Caranguejo, tio de Hida Kisada II, Cam-
Imperial, Daimyo Horiuchi peão Caranguejo, e de Kuni Renyu, A Montanha
Escolas: Bushi Shinjo 4
Honra: 2,4
de Jade e Daimyo Kuni e Governador Colonial,
Glória: 6,0 cunhado de Hida Kuon, Campeão Caranguejo
Status: 7,2 Escolas: Bushi Hida 5/Vingador Hida 2
Perspicácia: 225 Honra: 1,3
Atributos e Anéis: Água 3, Ar 4, Fogo 5, Terra 3, Glória: 9,1
Vácuo 2 Status: 7,0
Vantagens: Herança: Daisho da Água, Posição Perspicácia: 292
Social: Shireikan, Rápido Atributos e Anéis: Água 5, Ar 4, Fogo 4 – Agilidade
Desvantagens: Bravo, Influenciado: vingar a família 5, Terra 6, Vácuo 3
Horiuchi Vantagens: Bênção de Fortuna: Bishamon, Escolas
Perícias: Adestramento 2, Atletismo 4, Batalha 5, Múltiplas, Força da Terra, Mãos de Caranguejo, Posição
Caça 3, Cavalaria 7, Defesa 5, Etiqueta 2, Katana 5, Kenjutsu Social: Rikugunshokan
5, Lanças 4, Meditação 3, Sinceridade 2, Teologia Rokugani Desvantagens: Arqui-inimigo: General Rakshasa,
4, Yomanri 4 Obtuso
Perícias: Atletismo 5, Batalha 7, Caça 4,
Isawa Mitsuko, Inquisidora Chefe, Mestre Conhecimento: Reinos de Marfim 1, Conhecimento: Terras
Elemental do Ar Sombrias 5, Defesa 5, Etiqueta 1, Furtividade 4, Iaijutsu 3,
Escolas: Tensai Isawa 5/Inquisidora Asako Intimidação 5, Jiujutsu 5, Kenjutsu 5, Kyujutsu 5, Shintao 3,
Honra: 5,0 Subojutsu 6, Tantojutsu 5, Yarijutsu 10
Kata: Combater as Trevas, Espírito da Pedra

Quem são as Figuras Notáveis Apresentadas neste Capítulo?


Similar ao início da Guerra dos Clãs, a Guerra do Destruidor foi uma época de grandes heróis; quando muitos
rokugani se elevaram para realizar grandes feitos para o Império.
Isawa Mitsuko: Mitsuko ocupou a posição de Mestre Elemental do Ar por nomeação do Mestre Elemental do Ar
anterior sabatinada pela Mestre Elemental do Fogo Isawa Ochiai junto a sua contemporânea Isawa Kimi, no início da
Guerra do Fogo Negro, mas já era conhecida por sua dedicação absoluta (e quase que obsessiva) à caça de maho-tsukai,
algo raro entre os shugenja do Ar. Sua devoção à erradicação total destas ameaças resultou na morte de seu noivo
pouco após seu gempukku nas mãos de um desses criminosos. Ela repetidamente pediu para se juntar às fileiras dos
Inquisidores, até que foi finalmente admitida. Quando se tornou Mestre Elemental, Mitsuko usou seu poder político
para alavancar suas investigações. Na verdade, o poder que adquiriu a permitiu caçar os maho-tsukai de forma agressiva
durante a Guera do Destruidor (e alguns podem argumentar que ela excedia os limites).
Mitsuko foi a figura mais penetrante e visível nos exércitos da Fênix durante a Guerra do Destruidor durante
primeiros anos de conflito, quando portais aos Reinos Espirituais se abriam em muitas partes do Império. Ela liderou os 226
esforços para localizar e fechar esses portais, usando poderosa mágica do Ar. Também participou nas lutas desesperadas
contra a Deusa Fera, quando quase morreu. Dada a sua dedicação fanática contra a Mácula, Mitsuko teve de ser
duramente pressionada para aceitar o acordo da Imperatriz com o novo Mestre do Jigoku. Ela acreditava que o Império
tinha se comprometido a cooperar com os poderes das trevas. Embora não desobedeça comandos da Imperatriz, ela
jurou fiscalizar a Aranha com atenção minuciosa para que não se tornem, uma ameaça para Rokugan mais uma vez.
Kakeguchi Benjiro: Um dos mais corajosos comandantes do Caranguejo, Benjiro estava sempre nas linhas de
frente contra os Destruidores. Um baluarte contra as ameaças, foi nomeado Rikugunshokan do principal exército do Ca-
ranguejo após a morte de Hida Kuon e tornou-se singularmente obcecado com a tarefa de derrotar a Invasão de Kali-Ma.
Benjiro não era o tipo de samurai honrado facilmente admirável. Ao longo de sua vida, estavam profunda-
mente enraizadas as lutas em curso de seu Clã contra as hordas do Jigoku; e esse esforço o endureceu e o amargurou.
Era um homem incapaz de descansar enquanto os inimigos do Império permaneciam vivos, e passou toda a sua longa
carreira na mais grossa luta. Foi Benjiro que matou a Garça Maculada conhecida como Tsukuro, um dos generais
Perdidos mais infames. Benjiro esteve presente na Batalha do Túmulo dos Sete Trovões e levou o Tao de Fu Leng de
volta à proteção da Legião de Jade. Ele também comandou as forças do Caranguejo na Guerra do Fogo Negro e esteve
na vanguarda durante os conflitos do Caranguejo com o Escorpião e com a Garça. Por mais de 12 anos, sempre que os
inimigos do Caranguejo reuniam forças, o brutal Hida Benjiro aparecia. Ele se tornou sinônimo de poder e de medo.
Os esforços de Benjiro durante a Guerra da Praga estão entre os individualmetne mais heroicos. Ele não sofreu
nenhum ferimento permanentemente debilitante (como Akodo Shigetoshi e Utaku Yu-Pan), mas foi pessoalmente res-
ponsável pela morte de numerosas figuras-chave. O mais famoso foi o general rakshasa. Numerosos foram os confron-
tos entre os dois. Perto do fim da guerra, Benjiro começou a ter visões delirantes, que o convenceram que era seu desti-
no ajudar a destruir o rakshasa. Isto se provou verdadeiro quando segurou o demônio até que Iuchi Katamari o destruiu.
Embora Benjiro tenha sido um dos heróis mais condecorados da Guerra do Destruidor, nunca foi recebido na
sociedade educada, e viveu a sua vida dedicado à constante guerra contra os inimigos do Caranguejo e do Império. Aos
Caranguejos, é claro, este é o objetivo maior de um samurai, e eles o reverenciavam até seu último suspiro.
Susumu: Daigotsu Susumu era filho de um ronin humilde. O homem que se tornaria Conselheiro Imperial e,
mais tarde, a Fortuna da Enganação foi um servo ávido, leal e incondicional das forças mais sombrias da criação,
comprometendo-se à causa de Daigotsu em seus anos mais jovens. Ele foi treinado em mil maneiras de destruir a
reputação, a honra, a credibilidade e, acima de tudo, as almas de samurai em todo o Império. Ao mesmo tempo, no
entanto, ele foi mantido cuidadosamente livre da Mácula, intocado pelo poder do Jigoku, mas ainda leal as suas causas e
necessidades. Isto levou a um evento singular: ser escolhido Conselheiro Imperial por Iweko I. Ela sabia muito bem quem
e o quê era Susumu (embora tenha mantido o segredo para si e para seus assessores mais próximos), e parece ter
escolhido Susumu em parte porque lhe dava uma janela direta sobre as intenções da Aranha.
Nenhum homem que serviu o Lorde Negro foi treinado para andar na linha têneu pela qual Daigotsu Susumu
caminhou quando se tornou Conselheiro Imperial. Era efetivamente um prisioneiro dentro da Corte Imperial, e deveria
mostrar absoluta e inabalável lealdade a Iweko. O Lorde Negro, entretanto, esperava que continuasse à causa de Fu
Leng. Cada conselho, pergunta, trama, plano, nomeação feitos por ele eram a esses dois lados: o Tengoku e o Jigoku.
De alguma forma, tanto Iweko I e sua corte quando Daigotsu convencidos que Susumu era leal. Ele sempre se
recusou a agradar a um sobre o outro. Mesmo com os fragmentos de divindade que ambos Iweko I e a Voz da Imperatriz
Togashi Satsu tinham, era isso que viam naquele homem. Suas ações sempre exibiam lealdade a ambos os movimentos.
Mesmo quando se atirou entre o Shogun e Daigotsu, sacrificando a própria vida para impedi-los de tentar matar um ao
outro, Susumu ainda com sua respiração professou lealdade a ambos os lados.
Susumu não deve ser confundido com um homem virtuoso – era cruel, perigoso e astuto, disposto a tudo para
obter o necessário a qualquer um de seus senhores – ainda que demonstrasse afeição por figuras ilustres, como Miya
Shoin. Quando Daigotsu Susumu foi nomeado Fortuna das Trevas e seu nome foi escolhido como uma família da Aranha
ficou claro que o novo Mestre do Jigoku acredita que Susumu se digno.
Rakshasa Feitiçaria: um rakshasa pode conjurar magias de Ar
Esta é uma raça de entidades demoníacas semi- e de Fogo como um shugenja com Nível de Técnica 4.
imortais cujas formas lembram tigres bípedes com mãos tão Invulnerabilidade Lendária: rakshasas são imunes a
hábeis quanto mãos humanas. De acordo com a mitologia todas as formas de ataques mundanos (e a todas as magias)
dos Reinos de Marfim, rakshasas foram humanos particular- que não envolvam jade ou cristal. Marfim abençoado, jade,
mente vis em encarnações anteriores, transformados no cristal, obsidiana e cristalaço (bem como magias que
que são agora como punição por seus pecados. Nos tempos empregam algum desses) causam dano aos rakshasas.
antigos, quando rakshasas andavam livremente pela terra, Metamorfose: Um rakshasa pode alterar sua forma
eles eram conhecidos por perturbar rituais religiosos, quantas vezes por rodada desejar, sem consumir ação ou
profanar túmulos, matar sacerdotes e possuir figuras mesmo ser executado em sua ação na rodada. A forma
religiosas. O povo orou aos Deuses por socorro, e Vishnu, O assumida pode ser de qualquer humano, mesmo um
Protetor, interveio. Ele caçou os rakshasas e começou a específico se já tiver visto a pessoa (apesar de não copiar a
selá-los em uma grande prisão. Os rakshasas fugiam de voz do alvo), ou de qualquer animal ou monstro com massa
Vishnu, escondendo-se sempre que podiam, mas apenas e tamanho próximos de um ser humano. 227
alguns deles – os mais astutos e mais rápidos – conseguiam Regeneração: Um rakshasa que receba dano real
realmente escapar. Os outros foram presos. regenera 25 Feridas durante a fase de declarar ações a cada
Rakshasas são metamorfos, ilusionistas e rodada. Este poder não regenera dano causado por armas
feiticeiros. Eles se alimentam de carne humana. Alguns de cristalaço e aquelas abençoadas por Vishnu.
contos afirmam que tinham o poder de voar, de Velocidade: Água é considerada maior em 5 para
desaparecer no ar e de alterar seu tamanho à vontade. Uma movimento.
vez que são entidades demoníacas, em vez de seres vivos Veneno: as garras e presas de um rakshasa são
normais, eles são extremamente difíceis de matar. Seus venenosas. Aqueles acertados por suas garras ou presas
corpos se regenerarão de qualquer lesão normal. Jade ou sofrem uma dor agonizantes, o que penaliza em +20 os NAs
cristal podem feri-los, bem como mágica que chame pelo de todas as suas rolagens por uma hora. Uma rolagem de
poder de uma destas substâncias, embora os contos sejam Vigor contra NA 25 reduz a penalidade a +10. Múltiplas
incertos quanto à possibilidade de um rakshasa ser morto penalidades por este veneno não se acumulam, mas
assim. Há histórias da antiga raça ashalan em que rakshasas expandir a duração em uma hora extra cada vez adicional
são mortos por armas de cristalaço. No entanto, as lendas que for inoculado.
dos Reinos de Marfim alegam que existem apenas duas Vulnerabilidade Única: se acertado por um projétil
verdadeiras maneiras de ferir e matar um rakshasa: golpeá- abençoado e consagrado por Vishnu, O Protetor, deve rolar
lo com armas de marfim que tenham sido abençoadas e Vontade contra NA igual à rolagem de dano ou morrer
consagradas com o poder de Vishnu, O Protetor, ou acertá- instantaneamente. Se sobreviver, o dano deste ataque
lo com um projétil (tipicamente um dardo ou uma flecha), jamais poderá ser recuperado.
semelhantemente abençoado e consagrado.
Rakshasas são criaturas astutas e sádicas com Susumu, Conselheiro Imperial, Fundador da
sentido de humor cruel; eles também são conhecidos como Família Susumu, Fortuna da Enganação
planejadores, às vezes tecendo planos que duram séculos. Escolas: Cortesão Daigotsu 5/Hatamoto/Sensei
Embora prefiram operar por conta própria, às vezes servem Honra: 0,0
mestres mais poderosos – por medo ou por objetivos Glória: 4,0
comuns. São traiçoeiros, completamente egoístas, e podem Status: 9,0
trair seus mestres quando lhes convir. Perspicácia: 291
Atributos e Anéis: Água 5 – Percepção 6, Ar 5 – Atributos e Anéis: Água 3 – Percepção 4, Ar 3 –
Reflexos 6, Fogo 5 – Inteligência 7, Terra 6 Carisma 5, Fogo 3 – Inteligência 4, Terra 3 – Carisma 5,
Iniciativa: 10k6 Vácuo 4
Ataque: 10k5 (duas garras ou apenas uma arma) e Vantagens: Aliados: muitos (incluindo Daigotsu e
10k5 (mordida) Iweko I), Beleza Perigosa, Chantagem: muitas, Escolas
Dano: 7k2 + veneno para garras, 8k3 + veneno para Múltilplas, Honra Incerta (4), Posição Social: Conselheiro
mordida, conforme arma caso empunhe uma arma Imperial
NA de Acerto: 40 Desvantagens: Destino Negro: Fortuna da
Carapaça: 5 (0 contra armas abençoadas por Enganação, Influenciado: servir Daigotsu e Iweko I sem
Vishnu) falhar a nenhum dos dois, Segredo Sombrio: Aranha
Feridas: 80 para +5, 160 para +10, 240 para Morto Perícias: Atuação 5, Caligrafia 5, Cerimônia do Chá
Perícias: Atletismo 5, Atuação 6, Batalha 5, Corte 2, Conhecimento: Bushido 4, Conhecimento: Terras
Rokugani 5, Defesa 6, Etiqueta 3, Investigação 6, Sincerida- Sombrias 4, Conhecimento: Unicórnio 4, Corte Rokugani 7,
de 9, quaisquer três Perícias de Conhecimento 5, quaisquer Defesa 4, Diplomacia 7, Etiqueta 7, Falsificação 6,
três Perícias Altas 5, quaisquer três Perícias de Arma 5 Furtividade 4, Intimidação 8, Investigação 5, Jogos 8,
Habilidades: Invisibilidade: um rakshasa pode ficar Kenjutsu 3, Manipulação 7, Meditação 5, Narração 5,
invisível sem consumir ação e reaparecer similarmente. Ele Oratória 5, Poesia 3, Prestidigitação 6, Sedução 6,
se torna visível automaticamente quando ataca. Sinceridade 8, Tantojutsu 3
Aranhas Maculadas está estacionada perto da fronteira
A ERA DA EXPLORAÇÃO ocidental de Rokugan e começa uma marcha terrestre em
direção a seu destino.
A Era da Exploração retrata uma época única na Os Clãs começam a se reconstruir da imensa
história de Rokugan: a colonização de uma nova terra destruição da guerra. Os Caranguejos estão muito
estrangeira. A horda de Destruidores de Kali-Ma deixou os amargurados pelo decreto da Imperatriz, mas se
antigos Reinos de Marfim quase que completamente concentram em restabelecer a Muralha Kaiu e em cooperar
despovoados, e a Imperatriz Iweko I escolheu anular a com o Escorpião para cercar o novo Poço Infecto em suas
antiga política do Império de isolamento e despachou seu terras. A Garça decide mostrar apoio à Imperatriz e é
povo para reivindicar esta nova terra em seu nome. Com fundamental para espalhar seu edito por todo o Império. O
efeito, isto criaria uma sociedade inteiramente nova, uma Dragão aceita o dever de acompanhar a Aranha, pronto
“segunda Rokugan,” nas Colônias. para ensinar-lhes o verdadeiro caminho do Tao. O Louva-a-
Para Narradores que procuram um relato Deus, que obteve o status de Clã Maior por sua própria
minucioso das Colônias, de sua geografia, seus habitantes e força, é o primeiro a oferecer apoio à Aranha. A Fênix
as mudanças culturais e sociais às quais os colonos rokugani pondera as implicações teológicas de um Mestre do Jigoku 228
se submetem, recomenda-se os suplementos Segunda humano e da existência das Fortunas das Trevas. O
Cidade. Lá, estão descritos com profundidade a história e o Unicórnio escolta a Aranha a sua nova casa (que será
desenvolvimento das Colônias, bem como seu clima e conhecida em breve como simplesmente as Colônias) e caça
geografia detalhados. os remanescentes dos Exércitos do Destruidor. O Leão é
Já este Capítulo relata o curso da história rokugani profundamente afetado, convencidos de que a Imperatriz
sobre a Era da Exploração, tanto nas Colônias quanto no agiu de forma errada, muitos em suas fileiras (incluindo o
Império, e explora dois novos problemas que surgem em famoso herói e daimyo Ikoma Otemi) cometem kanshi,
ambas as regiões. seppuku em forma de protesto.
Depois de uma jornada difícil, a Aranha e seus
Cronologia acompanhantes Unicórnios chegam ao extremo norte das
Ano 1173: Após a batalha final da Guerra da Praga, Colónias. Eles estabelecem um reduto temporário lá
a Imperatriz emite um decreto controverso: a concessão do chamado Fortaleza do Fim da Jornada. Colonos adicionais
status de Clã Maior à Aranha, enquanto bane dos outros Clãs chegam em breve e viajam ainda mais ao
simultaneamente todos os membros desse Clã que sul, a procura de um local para assentamento permanente.
carreguem Mácula do Império. Eles são ordenados a viajar Ano 1174: Os colonos alcançam um ótimo local pa-
para os antigos Reinos de Marfim e conquistar as terras em ra uma cidade (que em breve será chamada de Segunda Ci-
nome da Imperatriz. Em questão de meses, a massa de dade) e começam a construir uma fortificação rudimentar.
Meses após a conclusão da nascente Segunda Clãs são encorajados a enviar seus melhores guerreiros
Cidade, um ataque de sobreviventes do Culto de Ruhmal jovens, e são recompensados por fazê-lo, reivindicando
resulta na destruição de várias estruturas dentro do uma porção de cada achado dos Exploradores Imperiais.
acampamento militar. O ataque é repelido e os colonos Ano 1193: O Governador Imperial das Colónias
decidem expandir o perímetro das defesas da cidade. Esta é estabelece um posto distante da Segunda Cidade para a
a primeiro de três grandes expansões que a cidade fará administração dos Exploradores imperiais. Isso garante que
durante o curso das próximas duas décadas. a organização não pode ser manipulada para obter ganhos
Akodo Shigetoshi, Campeão Leão, escreve para o políticos. O movimento não é popular, mas ele repreende
Campeão Louva-a-Deus Yoritomo Naizen, exigindo qualquer um que oferecer dissidência.
satisfação pelo comportamento dos Louva-a-Deus durante a O conflito conhecido como a Guerra dos Gêmeos
Corrida pelo Trono há vários anos atrás. Naizen rejeita as chega ao fim quando os Campeões de Clã Shiba Tsukimi e
acusações do Leão, alegando serem indignas de seu tempo, Bayushi Nitoshi concordam em um duelo nas montanhas da
e Shigetoshi exige uma vingança de sangue. No entanto, a Fênix. Tsukimi espera que isto previna uma maior perda de
Imperatriz recusa a autorização, declarando que o estado vidas. Ela sofre um ferimento grave para os olhos e quase
frágil do Império torna o conflito inaceitável. morre de infecção (ou talvez veneno), mas é salva pela 229
Ano 1175: Os colonos fazem a primeira viagem de intervenção de Isawa Kimi, a Mestre Elemental do Vácuo.
rio bem-sucedida entre a Segunda Cidade e as fortalezas do Devido a este tratamento incomum, Tsukimi ganha a
Louva-a-Deus na costa. habilidade de ver sem os olhos, através dos mistérios do
O Leão, amargurado pela sua incapacidade de Vácuo. Nitoshi é declarado o vencedor do duelo, e a Fênix
realizar uma vingança contra o Louva-a-Deus, responde retira o seu pedido de investigação do incidente causador
obstruindo o Louva-a-Deus nas cortes sempre que possível. da guerra. Nitoshi cimenta uma reputação como um
Yoritomo Naizen nota que isto tornará os assuntos do homem jovem e perigoso, é, às vezes, chamado de A
Louva-a-Deus insustentáveis se continuar, por isso organiza Máscara Envenenada.
uma ação para falsificar sua própria morte em uma Ano 1196: Doji Domotai, Campeã Garça, se
tempestade no mar. aposenta e a regência passa a seu filho único Doji Makoto.
Ao receber a notícia da suposta morte de Yoritomo Ano 1198: Akodo Shinjiro, Campeão Leão, trava um
Naizen, Akodo Shigetoshi anuncia sua aposentadoria e vive duelo de honra com Shinjo Min-Hee, cujo pai, Shinjo Shono,
a sua vida restante em um mosteiro. A regência do Leão foi morto pelo pai de Shinjiro, Akodo Shigetoshi, durante a
passa a seu primogênito de dezesseis anos: Akodo Shinjiro. Corrida pelo Trono. Min-Hee vence o duelo e Shinjiro é
Ano 1182: A Divina Imperatriz emite um decreto morto. O irmão mais novo de Shinjiro, Akodo Kano, recusa a
para instalar um Governador Imperial das Colônias, cargo regência do Clã Leão, e quem ascende como nova Campeã
muitas vezes referido apenas como Governador Colonial, Leão é a caçula Akodo Dairuko.
para supervisionar a Segunda Cidade e seus arredores. No início do verão, vários membros proeminentes
Ikoma Karatsu, um jovem, mas muito conhecido oficial da geração mais velha de Rokugan desaparecem sob
Leão, é nomeado ao cargo. Ele ordena uma expansão das circunstâncias misteriosas, incluindo a mulher chamada de
fortificações que protegem a cidade, a segunda e maior das Akasha e o Dragão aposentado Mirumoto Mareshi, ambos
três expansões que a cidade experimenta. pais dos Campeões de seus respectivos Clãs. Entre os
Ano 1189: Tempestades fora de época devastam a desaparecidos também estão Hida Fubatsu, sensei lendário
região em torno da Segunda Cidade, destruindo muitos e ferreiro. Desconhecido para o Império, esses eventos são
edifícios. A reconstrução começa quase que imediatamente, coordenados por uma entidade misteriosa conhecida como
e o Governador Colonial aproveita a oportunidade para a Naga Escura, que tenta limpar todos os vestígios da
expandir as muralhas militares da cidade pela terceira vez. associação da raça naga com os seres humanos, ao mesmo
Ano 1190: No Império, uma brecha nas defesas do tempo em que quer desestabilizar o Império, preparando-se
Segundo Poço Infecto nas terras do Escorpião ocorre em para um ataque.
circunstâncias suspeitas, resultando na morte de uma Os planos da Naga Escura crescem, com ataques
grande comitiva de Inquisidores da Fênix. A Fênix envia mais diretos: a Torre Shinomen (reduto do Unicórnio que
outro grupo para investigar, mas encontra seu caminho monitora a atividade dentro de Shinomen Mori) é destruída
bloqueado pelo Escorpião. A Fênix peticiona à Imperatriz e o Governador Colonial é assassinado dentro da Segunda
permissão para travar uma guerra contra o Escorpião. Como Cidade. Quando chega ao Império a notícia sobre a morte
é a primeira guerra no Império em mais de uma década, a de Ikoma Karatsu, os Clãs começam imediatamente uma
questão torna-se politicamente complexa, com a Garça e o disputa pela posição dele, um cargo extremamente
Dragão em apoio à Fênix na corte (e, ocasionalmente, no poderoso. Preferindo um Imperial, a Imperatriz nomeia
campo de batalha), enquanto os Engenheiros do Otomo Suikihime, que parte à Segunda Cidade.
Caranguejo auxiliam o Escorpião. O conflito, conhecido Logo após sua chegada, a nova Governadora
como a Guerra dos Gêmeos, continua por mais de três anos, Colonial organiza uma competição entre os samurais da
com a luta nos territórios de ambos os Clãs. Segunda Cidade. O vencedor será apontado como seu
Ano 1191: A Imperatriz decreta a criação dos campeão e representante pessoal. Esta posição, chamada
Exploradores Imperiais, um ramo colonial da burocracia de Campeão Marfim, é obtida por um jovem e
Imperial que recruta jovens samurais de todos os Clãs para relativamente inexperiente bushi chamado Shinjo Tselu.
explorar e mapear os Reinos Arruinados (como muitas vezes O conflito entre as forças da Naga Escura e o
são chamados os Reinos de Marfim a partir de então). Os Império começa. A Guerra das Serpentes inicialmente
ocorre em todos os cantos: nas fronteiras do território do mesmo: a manutenção de suas terras como intocadas para
Império, em mar aberto (principalmente pelas frotas do garantir que nada das Terras Sombrias venha a ameaçar o
Louva-a-Deus) e com a Aranha nas confins mais longínquos Império Esmeralda. Um foco secundário está em ajudar
das selvas inexploradas das Colônias. seus novos aliados do Escorpião na defesa do Segundo Poço
Um decreto de Otomo Suikihime abre a exploração Infecto, nas províncias daquele Clã. Esta aliança é
das Colônias a todos os Clãs, não apenas o Louva-a-Deus e a solidificada pelo apoio Caranguejo ao Escorpião durante a
Aranha. Isso resulta em um grande aumento do fluxo de Guerra dos Gêmeos, embora os Caranguejos não sejam
recursos às Colônias (e oriundos dela), ainda que ao preço tolos o suficiente para acreditarem que o Escorpião
do aumento das tensões e rivalidades entre os diferentes compartilhe todos os seus segredos.
Clãs colonizadores. Os Caranguejos gastam muito desta era para
reconstruir os danos da Invasão de Kali-Ma, especialmente
Facções a Muralha Kaiu e Kyuden Hida. Eles se beneficiam
Os Clãs de Rokugan entram na Era da Exploração imensamente dos resultados do acordo entre a Imperatriz e
sofrendo pela devastação da Invasão de Kali-Ma. Apesar de Daigotsu, uma vez que a chamada Nova Mácula (que já não
o Império usufruir de relativa paz, os danos causados pelos se espalha de forma tão infecciosa quanto fazia no passado) 230
Exércitos do Destruidor são tantos que os Clãs não estão tornou muito mais fácil sua luta contra as bestas e os
nem perto da força que possuíam uma geração atrás. demônios das Terras Sombrias e reduziu muito a sua
Aranha: Vinco e cinco anos após serem necessidade de jade. No entanto, Caranguejos mostram
oficialmente reconhecidas e exiladas às Colônias, as pouca gratidão a esta mudança – pois sabem que qualquer
Aranhas crescem lentamente, mas com prosperidade. Suas tipo de acordo com o Mestre do Jigoku é profundamente
ações nas Colônias garantiram respeito de alguns samurais imprudente, e continuam convencidos de que Daigotsu não
e algum suporte da população comum. Apenas alguns pode ser confiável na manutenção de sua palavra.
Susumu e membros da Ordem da Aranha e da Ordem de O Campeão Caranguejo é Hida Kisada, filho mais
Venom mantém uma presença no Império diretamente. A velho do grande Hida Kuon, que, em seu gempukku, tomou
Aranha goza de permissão especial, por lei Imperial, para o nome de seu avô, a Fortuna de Persistência. Esta conexão
venerar Daigotsu e as Fortunas das Trevas, e continuar a com o Grande Urso, combinada com sua relativamente
possuir Maculados e até mesmo Perdidos entre os seus baixa estatura, fez seus seguidores o chamarem de o
(apesar de manter fora da visão pública aqueles com Pequeno Urso; e ele tolera isso a partir de samurais do
aparência monstruosa, pois são destruídos por samurais de Caranguejo (mas ai do forasteiro que se atreva a usar o
outros Clãs mesmo com a lei). Além disso, a infiltração da apelido em público). Kisada é conhecido como um grande
Aranha no Pardal lhes deu uma base segura e secreta (até espadachim de seu tempo e, uma vez que o Clã ainda tenta
mesmo para o Escorpião) no Império até agora. recuperar sua força, ele anseia cada vez mais pela
Nas Colônias, a Aranha representa um tipo de oportunidade de provar seu valor. A continuação da
segunda chance, pois samurais desonrados ou Maculados existência do Clã Aranha é considerada um insulto pessoal,
às vezes tentam se unir ao Clã. Apenas os mais fortes um sentimento compartilhado com seu irmão caçula Kuni
sobrevivem para serem aceitos, pois Daigotsu Kanpeki Renyu. Renyu, que se casou com a filha do Daimyo Kuni
lidera o Clã com mão de ferro e os perigos das selvas anterior após suas habilidades com os kami surgirem, não é
inexploradas rapidamente dão cabo dos fracos. apenas um inimigo amargo da Aranha, mas também uma
O único Clã que pode ser dito como aliado real da pessoa com uma visão extremamente negativa das
Aranha é o Unicórnio, que chegou a forjar uma espada para Colônias, que acredita serem uma influência corruptora a
a Aranha como símbolo de sua conexão (com o Rokugan. No entanto, as mesmas Colônias oferecem
requerimento que só seja empunhada por aqueles sem potencialmente muitos recursos exploráveis que podem ser
Mácula). Enquanto o Unicórnio respeita a Aranha, até úteis para o Caranguejo, então Kisada envia o irmão para lá
mesmo os filhos de Shinjo atacariam se soubessem que – muito a seu desgosto.
Kanpeki manteve a aliança secreta de seu pai com o Dragão Dragão: O Dragão não sofreu tanto quanto outros
das Sombras. Os Goju e os Ninube, servos do Dragão das Clãs na Guerra do Destruidor, e se encontra nesta época
Sombras, se provaram muito apropriados a algumas tarefas com novo direito incomum. Como o Clã favorecido da
que a Aranha sozinha não seria capaz de fazer... apesar de Imperatriz Iweko I, a ele é confiada a função de acompanhar
que o preço desta aliança pode ser bastante caro. e zelar pelo Clã Aranha. Para tanto, são um dos primeiros
Caranguejo: Os filhos de Hida têm menos interesse Clãs a desenvolverem uma presença considerável nas
que quaisquer outros Clãs nas distantes Colônias, pois suas Colônias, embora tenham menos interesse nos recursos da
próprias terras em Rokugan são consideradas o essencial a nova terra do que quase qualquer outra facção. Eles
suas funções. O foco do Clã permanece exatamente o enxergam este dever como a oportunidade de ensinar a

O que Acontece Depois?


A Era da Exploração é a era atual do Jogo de Cartas A Lenda dos Cinco Anéis, e o curso de suas várias histórias –
a Guerra das Serpentes, os confrontos dentro das Colônias, as tensões entre as Colônias e o Império – ainda estão sendo
escritos. Esta linha do tempo foi apresentada deliberadamente incompleta a fim de incentivar Narradores e Jogadores a
realizarem suas próprias histórias sem se importarem com o que deve acontecer no cânone oficial. A Lenda dos Cinco
Anéis é o seu jogo, e cada era apresentada é apenas um ponto de partida para que você desenvolva suas próprias idéias.
Aranha sobre o verdadeiro Tao e as formas adequadas de atenção especial na Aranha, monitorando-a secretamente.
servir. De fato, alguns samurais da Aranha ouvem os O Escorpião não confia no Dragão para a altura da tarefa de
Dragões e deixam para trás seus antigos caminhos. Cada vigiar a Aranha, e certamente não acredita que a Aranha
indivíduo assim é visto como uma vitória pelo Clã Dragão. A não é mais uma ameaça ao resto do Império. Em particular,
sua curiosidade natural e flexibilidade lhes permite se Escorpiões tomaram nota dos sinais muito sutis das
adaptar mais facilmente ao novo ambiente das Colónias do atividades Goju em apoio da Aranha, e em resposta
que muitos outros Clãs, e uma vez que a Governadora implantaram alguns de seus assassinos mais talentosos nas
Colonial anuncia exploração aberta das novas terras a Colônias para especificamente combater esta ameaça.
todos, muitos samurais do Dragão estão ansiosos para se Fênix: Embora a Fênix não tenha sido tão
juntarem ao esforço. gravemente danificada pela Guerra do Destruidor como os
Depois de mais de mil anos sob a liderança de Clãs da metade sul do Império, seu sofrimento no início da
Togashi e de seus filhos, o Clã é agora liderado pela família Guerra do Fogo Negro a deixa com uma grande quantidade
Mirumoto. O Campeão Dragão da família Mirumoto, de trabalhos de reconstrução também. Ela também se
Mirumoto Shikei, é treinado não só no estilo de luta niten, encontra presa na Guerra dos Gêmeos, o primeiro grande
mas também passa um bom tempo com os sensei Togashi, conflito após a Invasão de Kali-Ma, em que os seguidores de 231
aprendendo a contemplação, as artes marciais, e os Shiba enfrentam os herdeiros de seu irmão gêmeo Bayushi.
caminhos dos tatuados. Esta mistura única de formação e Não é preciso dizer que a normalmente pacífica Fênix não
filosofias, juntamente com sua própria abordagem de está satisfeita com a quantidade de violência que é vista nos
liderança o faz uma espécie de coringa na política rokugani, últimos anos, e depois da Guerra dos Gêmeos ela fará seu
e poucos sabem o que esperar do chamado Dragão melhor para evitar novos confrontos.
Sorridente. A Fênix se beneficia da liderança do Campeão de
Logo após seu gempukku, Shikei já está noivo da Clã mais experiente no Império, Shiba Tsukimi, que é,
Campeão Unicórnio Moto Naleesh. Isto tem o potencial naturalmente, também abençoada com a antiga orientação
para ser um grande benefício para o Dragão, mas Shikei da Alma de Shiba. O Conselho Elemental possui também
rompe o noivado por razões que se recusa a divulgar. Isto dois membros muito experientes: Isawa Mitsuko, a Mestre
leva à crescente hostilidade entre os dois Clãs vizinhos; o Elemental do Ar e líder resoluta dos Inquisidores, e Isawa
Dragão não busca a guerra, mas não deixará a honra de seu Kimi, a Mestre Elemental do Vácuo, ambas atuantes na
senhor ser questionada. Além disso, a ascendência naga de Guerra do Destruidor. O resto do Conselho Elemental é
ambos os Campeões de Clã citados os coloca diretamente mais jovem, teve gemppuku na pacífica Era da Exploração:
dentro da Guerra das Serpentes, e os dois Clãs são muito Isawa Koiso, a bela e perigosa Mestre Elemental do Fogo;
mais fortemente envolvidos nesse embate do que os Isawa Norimichi, o firme e leal Mestre Elemental da Terra; e
outros, o que só torna a situação mais perigosa. Asako Chukage, Mestre Elemental de Água.
Escorpião: O Escorpião deixa a Guerra do As Colônias ainda representam um enigma
Destruidor em um estado de ruína quase total, a metade sul fascinante à Fênix, um lugar cheio de novos e perigosos
de suas terras é destruída e um novo Poço Infecto está no conhecimentos e magias, que claramente necessita de sua
coração delas. No entanto, nos anos posteriores, sua sorte experiência inquestionável em todas as coisas místicas. As
muda. O Clã vence a Guerra dos Gêmeos (graças às ameaças de magia gaijin desconhecida e potencial de
habilidades de seu jovem Campeão) e sua Aliança com o contaminação espiritual a leva a implantar grande
Caranguejo os ajuda a conter e proteger o Segundo Poço contingente de Inquisidores nas Colônias. A Fênix obtém a
Infecto. Apesar de sua força política ainda estar distante do esses Inquisidores autoridade sobre toda e qualquer
ápice no início do século, uma nova geração de informantes relíquia gaijin descoberta. Fênix também se veem como o
e espiões começa a frutificar, e o sacrifício durante a Clã adequado para ser lidar com todos os assuntos
Invasão de Kali-Ma lhes dá uma incomum autoridade moral, religiosos na nova terra, incluindo a construção e a
algo que os Escorpiões são rápidos em explorar. operação de muitos templos e bibliotecas na Segunda
Uma ameaça contínua, e vergonha para o Cidade e outros assentamentos. Não é novidade que este
Escorpião, é a existência contínua da coisa conhecida passo se opõe a muitos outros Clãs, especialmente o Leão e
simplesmente como a Desgraça: o monstro morto-vivo que o Caranguejo, mas a Fênix aponta aos muitos perigos reais
já foi o Campeão do Clã Bayushi Paneki. O Clã deseja muito nas Colônias como justificativa às suas reivindicações. Na
trazer a criatura abaixo e dá-lo seu descanso, mas a época da Guerra das Serpentes, o Clã até enviou o Daimyo
Desgraça é estranhamente inteligente para um zumbi e até Agasha às Colônias para supervisionar os esforços do Clã em
agora escapou muito habilmente. O novo Campeão do Clã, descobrimentos (bem como para tentar consertar as
Bayushi Nitoshi, é um jovem de grande promessa, tendo relações com o Leão). Enquanto Rokugan se expande, a
herdado os talentos para charme e para combate de ambos Fênix almeja garantir que essa expansão não ocorra à custa
pai e mãe. das almas samurais.
A expansão dos Escorpiões nas Colônias é menor Garça: Após a Guerra do Destruidor, a Garça
em comparação com colonos mais ansiosos, como o Louva- enfrenta a tarefa de se reconstruir das pesadas perdas e
a-Deus e o Unicórnio, mas eles mantêm um olhar atento à restaurar uma rede política bastante enfraquecida. Quando
região, cientes de suas muitas oportunidades e dos muitos a Divina Imperatriz escolhe um Leão como seu marido, ficou
perigos potenciais. O sensei dos Explorers Imperiais, claro à Garça que ela não a favoreceria como a antiga
Bayushi Shibata, é uma das principais fontes de influência e Dinastia Hantei fazia. E uma vez que a guerra acabou,
informação nas Colônias. O Escorpião também presta Garças redobraram seus esforços para se terem as graças
da Dinastia Iweko de outras maneiras. Um de seus manter a tradição rokugani naquela terra estrangeira. No
principais êxitos foi a vitória no Torneio Jade por uma entanto, com a morte do Governador Imperial das Colônias
Garça, Asahina Nanae, que traz todo o famoso charme nas mãos da Naga Escura e sua substituição pela excêntrica
(unido à perspicácia política) do Clã à posição sem e inovadora Otomo Suikihime, o Leão vê as Colônias
abandonar seus aspectos espirituais. rapidamente se transformarem em um lugar ainda mais
Depois que Doji Domotai se aposenta no ano 1196, inquietante e mutável. Leões também estão irritados com a
o novo Campeão Garça é seu filho Doji Makoto, um jovem tendência da Fênix de se intrometer em seus assuntos
que consegue combinar encanto afável a habilidades de sempre que qualquer coisa remotamente espiritual está
duelo letais. Logo é chamado de a Lâmina Sorridente nas envolvida, e enxergam isso como uma tentativa de
cortes. Ele prova que a Garça ainda é um grande aliado a empurrá-los para fora de seu papel como defensores do
seus amigos e um inimigo bastante perigoso a outros. Império. Além disso, o Leão tem uma informação com a
As Colônias não são inicialmente muito atraentes à qual se preocupa atentamente, mas que não compartilhou
Garça, dada a sua distância de Rokugan e das fontes com nenhum outra Clã: a presença a espreita, através das
tradicionais do poder do Clã. Isso não quer dizer que Garças Areias Escaldantes, do império expansionista yodatai, cujos
ignorem as novas terras. Em vez disso, elas enxergam as segredos o Leão aprendeu do documento gaijin chamado 232
Colônias como um foco secundário, um lugar onde podem De Bellis Yoditorum, um espólio de guerra.
experimentar com segurança novas formas de guerra Louva-a-Deus: O Louva-a-Deus está em uma
política e econômica. Elas controlam o Ninho do Rapinante, posição excepcionalmente forte durante a Era da
o único grande porto na costa Colonial que não pertence ao Exploração. Não só ele sofreu bem menos perdas durante a
Louva-a-Deus, que compartilham a custódia com o Dragão Guerra do Destruidor, ele também controla as únicas rotas
como gesto de boa vontade. Garças também ganharam marítimas às Colônias, bem como quase todos os portos lá
uma posição dominante na Cidade da Forquilha, um porto localizados. Louva-a-Deus permitem que o Caranguejo use
fluvial localizado a meio caminho entre a Segunda Cidade e seus mapas de rotas de viagem sem quaisquer problemas
o Porto Kalani. Este papel de expansão leva a muitas devido a um acordo de longa data entre os Clãs, mas outros
discussões e confrontos com os Louva-a-Deus sobre rotas Clãs não têm escolha a não ser depender do Louva-a-Deus
de comércio e tarifas, temas considerados um pouco para serem transportados se desejam usar a rota marítima.
vergonhosos em Rokugan, mas muito mais abertamente O Clã é capaz de reunir recursos e riquezas maciços durante
discutidos nas Colônias. A Garça suspeita que isto possa suas duas décadas de exploração nas Colônias, elevando-os
crescer até levar a guerra, e os Daidoji lentamente à posição indiscutível de mais rico Clã Maior. O Louva-a-
aumentam sua presença nas Colônias, e especialmente as Deus também transporta enormes quantidades de recursos
suas forças navais, em resposta à ameaça percebida. de volta ao Império para os outros Clãs, embora,
Leão: A Mão Direita sofreu imensas perdas durante naturalmente, cobre taxas elevadas por esses serviços, e
a Guerra da Praga, e levou vários anos para limpar isso os torna aliados necessários a quase todos os outros
completamente suas terras de zumbis da praga e outras Clãs. O Louva-a-Deus acha muito mais fácil a adaptação às
monstruosidades remanescentes. Devido aos danos condições nas Colônias e até mesmo forma parte de suas
pesados às suas lavouras, o Campeão Leão Akodo novas gerações lá em vez de formá-las nas Ilhas das
Shigetoshi foi forçado a definir um limite ao número de Especiarias e da Seda, abraçando totalmente a Era da
filhos que cada família poderia ter para evitar a fome. No Exploração.
entanto, o Clã goza de grande prestígio (e uma quantidade As exceções à posição do Louva-a-Deus como
surpreendente de influência política), devido a seus aliado de todos ficam por conta da Garça e do Leão. Nas
sacrifícios tremendos na Invasão de Kali-Ma e ao fato de Colônias, a Garça controla a única grande cidade ao longo
que o marido da Imperatriz era um Leão. do Rio Shinano, que liga a Segunda Cidade à costa
Na década de 1190, o Clã recuperou um pouco de dominada pelo Louva-a-Deus, e também o Ninho da
sua força, embora esteja ainda muito longe de seus dias de Rapinante, o único porto na costa que não está nas mãos do
glória no início do século. No ano de 1198, no entanto, o Louva-a-Deus. As divergências entre os dois Clãs sobre
Leão sofre um golpe inesperado quando o Campeão Leão fretes e tarifas crescem cada vez mais odiosas, e a Garça
Akodo Shinjiro perde um duelo contra o Daimyo Shinjo. O expande sua frota, um movimento que o Louva-a-Deus
irmão de Shinjiro, Kano, um jovem estranho e irreverente, observa com profunda inquietação. Já as relações com o
recusa a liderança do Clã e a passa à caçula Akodo Dairuko. Leão têm sido tensas desde que Akodo Shigetoshi tentou
Uma jovem, sisuda e séria mulher cujo cabelo já é grisalho iniciar um feudo de sangue com Yoritomo Naizen no ano de
prematuramente devido ao extremo estresse e 1175. Enquanto a falsa morte de Naizen terminou o
preocupação, Dairuko aceita relutantemente o dever e confronto imediatamente, a hostilidade ainda ferve entre
tenta assegurar que o Leão continue sua recuperação e os Clãs abaixo de uma fina camada de cortesia.
mantenha seu lugar no Império. Ninguém além dela mesma O Campeão Louva-a-Deus Yoritomo Hiromi, filho
duvida de suas habilidades. de Naizen, é conhecido por seus seguidores como a
Enquanto o Leão não está muito interessado nas Tempestade Crescente e, como o nome indica, parece
Colônias, o Clã não pode fechar os olhos para os recursos ansioso por conflito, mais cedo que tarde. Sua irmã gêmea
disponíveis lá, e sua posição como a Mão Direita permite- Harumi é uma shugenja habilidosa que abandonou
lhes deixar os colonos indefesos. Tanto o primeiro voluntariamente a possibilidade de se tornar Campeã do
Governador Colonial quanto o Comandante da Guarda da Clã, mas continua a ser uma poderosa (e mais pacífica)
Segunda Cidade são Leões, que fazem seu melhor para
influência dentro do Clã. Isso só leva Hiromi a provar-se Suikihime como Governador Imperial das Colônias ofereceu
ainda mais, tornando-o duas vezes mais perigoso. mais esperança de ressurgimento da influência de sua
Unicórnio: Mais um Clã que sofreu bastante nas família.
mãos de Kali-Ma, embora com perdas menores que o Leão Os dois samurais Imperiais mais famosos desta
e o Escorpião, o Unicórnio, após a guerra está em uma época, no entanto, são os próprios Herdeiros do Trono
posição extremamente benéfica com expansão de Rokugan Iweko Seiken e Iweko Shibatsu. O primogênito, Seiken, foi
às Colônias – devido a sua história de exploração e seu treinado parcialmente em cada Clã Maior (salvo a Aranha),
conhecimento das terras estrangeiras –, apesar de não mas se considera um Leão como seu pai Iweko Setai era. É
explorar a situação com a mesma crueldade que o Louva-a- um guerreiro formidável no Império. Shibatsu foi enviado à
Deus. O controle do Caminho do Ki-Rin, a rota terrestre que Aranha como parte da troca de reféns e cresceu nas
liga o Império às colônias, está inteiramente nas mãos do Colônias cercado pelas filosofias do mais novo Clã Maior.
Unicórnio. Embora seja um percurso mais longo do que as Ele não lamenta o fato, vendo-o como oportunidade de
rotas marítimas, e uma viagem desagradável na melhor das aprender mais – apesar de seu irmão mais velho ver a
vezes, o Caminho do Ki-Rin também é consideravelmente situação de forma diferente. Os destinos dos dois herdeiros
mais seguro, uma vez que está livre das Terras Sombrias e certamente influenciarão toda Rokugan e, portanto, seus 233
evita as tempestades perigosas do oceano profundo. (Não passos são seguidos de perto por todos.
se deve achar que o percurso é totalmente seguro afinal Clãs Menores: Vários Clãs Menores sofreram
bandidos tanto gaijin quanto rokugani tentam lucrar com os pesadamente durante a Guerra do Destruidor, mas, mais
viajantes.) O trajeto é bastante útil, principalmente a Clãs que outros, o Texugo (cujas terras foram destruídas mais
que não favorecem o Louva-a-Deus. O Unicórnio garante uma vez) e o Pardal (que foi totalmente infiltrado e está
que quaisquer bandidos pagarão um preço caro, com submisso à Aranha). Os outros Clãs Menores estavam longe
sangue. o suficiente da luta para evitar grandes perdas, embora
O Clã assegura quantidade surpreendente de poder tenham sofrido da praga como todo o Império. Os Clãs
político para um Clã amplamente considerado como rude e Menores se reconstroem bem lentamente uma vez que o
um tanto bárbaro. Ambos os Shogun a serviço da Imperatriz Império como um todo carece de recursos e os Clãs
Iweko I foram Unicórnios: primeiro Moto Jinn-Sahn e, mais Menores geralmente ficam longe das prioridades Imperiais.
recentemente, o astuto e capaz Moto Taigo. Nas Colônias, o A exceção notável a esse padrão de sofrimento é o
Unicórnio tem a sorte de ter um samurai ocupando o novo Clã Morcego, cujo minúsculo território se localiza
cargo de Campeão Marfim, concedendo-lhes uma influência inteiramente fora do continente e, assim, permaneceu
considerável dentro da Segunda Cidade. E, ainda mais intocado pela guerra e pela doença. Dadas as suas
recentemente, Utaku Ji-Yun ganhou o Torneio Esmeralda, habilidades em comunicação mágica e sua estreita aliança
dando-lhes um nível sem precedentes de influência política. com o Louva-a-Deus, não é surpresa que o pequeno Clã
Moto Naleesh, Campeã Unicórnio, é a filha de Menor tenha prosperado enormemente em anos recentes,
Moto Chen e de sua esposa, conhecida apenas como atraindo muitos novos adeptos à sua bandeira.
Akasha. Na infância, Naleesh foi revelada como sendo a Além do Morcego, Clãs Menores em geral só
reencarnação da própria Lady Shinjo, e o Unicórnio se podem se dar ao luxo de enviar um punhado de samurais às
considera verdadeiramente abençoado por ser liderado por Colônias. Mas, enquanto os Clãs Maiores têm uma
ela. É muito talentosa e compassiva; sua fraqueza é seu tendência de envio de segundos filhos, indivíduos estranhos
aparente amor pelo Campeão Dragão Mirumoto Shikei. ou infelizes, samurais desonrados e outras ralés às novas
Quando Shikei rompeu o noivado, ele também partiu o terras, Clãs Menores costumam enviar seus melhores e
coração de Naleesh, e desde então tensões têm surgido mais brilhantes membros, porque enxergam as Colônias
entre os dois Clãs. E o Dragão não é o único Clã com o qual como um lugar para que brilhem apesar de seus modestos
o Unicórnio se estranhou nos últimos anos: Shinjo Min-Hee, números. Como resultado, a opinião da Segunda Cidade
Daimyo Shinjo, matou o Campeão Leão anterior em um sobre Clãs Menores tende a ser mais favorável, e a Aliança
duelo de honra, um incidente que fez dela muito famosa. dos Clãs Menores começa a colher os lucros deste esforço.
No entanto, a maior ameaça enfrentada pelo A Aliança dos Clãs Menores também goza de um notável
Unicórnio até então é a Guerra das Serpentes, que tem sucesso político nesta época quando Toku Hikaru é
como o Clã como forte alvo devido tanto à sua proximidade nomeado Chanceler Imperial, provando que o Macaco
com Shinomen Mori quanto devido à linhagem naga dentro permanece amplamente respeitado e fazendo-o um dos
da própria Naleesh. O Unicórnio pode, em breve, encontrar- samurais de Clã Manor de maior Status na história.
se lidando em linhas de frente de mais um grande conflito. Ronin: Ronin são relativamente raros na Era da
Imperiais: Embora a Dinastia Iweko tenha mantido Exploração, pois os Clãs enfraquecidos aceitam muitos
as três famílias Imperiais em seus papéis e funções novos juramentos de lealdade após a Guerra do Destruidor
inalterados, elas têm claramente sentido a diminuição de e samurais desonrados tendem a ir às Colônias em vez de
sua influência nas gerações recentes. A nomeação de serem destituídos do status de samurai. A Legião dos Dois
Seppun Ritisharu, uma samurai-ko brilhante, como Mil, que desempenhou um papel modesto, mas
Tesoureira Imperial após a aposentadoria de Yoritomo significativo, durante a guerra, torna-se muito menos
Utaemaro lhes permitiu recuperar algum controle sobre notável na paz subsequente. Grupos independentes de
estrutura do poder Imperial, que parecia estar deslizando homens-onda percebem as oportunidades nas Colônias,
totalmente para fora de seu alcance na época da Guerra do mas encontram a perspectiva de viagem assustadora dada a
Destruidor. Mais recentemente, a ascensão de Otomo sua falta de fundos ou ajuda externa. Alguns ronin morrem
tentando viajar o Caminho do Ki-Rin por conta própria, ou O destino final de Fudo é desconhecido, mas é
perecem nas mãos de traficantes sem escrúpulos que claro a partir de descobertas feitas durante a exploração
fingem a capacidade de enviá-los às Colônias. No entanto, das Colônias que ele ou algum de seus alunos foram
aqueles que atingem a Segunda Cidade se encontram em exilados do Império e, em algum ponto, alcançaram os
um lugar onde cada homem é necessário, o que lhes distantes Reinos de Marfim. Os Ivinda, povo dos Reinos do
permitindo encontrar emprego fácil e até mesmo alguma Marfim, eram muito menos xenofóbicos que os rokugani, e
aceitação, algo que poderiam procurar em vão por uma vida permitiram que o culto de Fudo estabelecesse pequenos
inteira na Terra Esmeralda. templos em sua terra natal. Foi nesses templos que o
fudoísmo sobreviveu até que, muitos séculos depois, os
A Heresia Fudoísta rokugani reivindicassem os Reinos Arruinados como suas
A Irmandade de Shinsei é uma organização novas Colônias. Samurais e monges descobriram os textos
extremamente tolerante e de mente aberta, muito mais nesses templos antigos e abraçaram as filosofias que eles
quando se considera a mentalidade geral inflexível que ofereciam.
tipifica a psicologia rokugani. Ao longo de sua história, a O fudoísmo, salientando, não é uma filosofia
Irmandade negou menos de uma dúzia de textos, necessariamente desviante. De fato, sua ênfase na 234
geralmente devido aos autores mais tarde serem autodescoberta espelha várias seitas mais antigas da
comprovados como corrompidos pelas Terras Sombrias ou Irmandade. No entanto, o incentivo gritante da filosofia
outra influência nefasta. pela desconsideração dos conceitos da Irmandade (e do
Talvez o mais notável de todos os textos proibidos Império), considerados sagrados, é anátema ao rokugani
são aqueles associados com o movimento chamado adequado. Infelizmente, a remoção do fudoísmo dos
fudoísmo, nomeado pelo monge que o criou, Fudo. ensinamentos da Irmandade de Shinsei e das bibliotecas do
Infelizmente, o expurgo do fudoísmo dentro da Irmandade Império foi tão completamente minucioso que os rokugani
(e do Império como um todo) foi tão bem sucedido que as moderna não estão conscientes de seus perigos, e ele
gerações posteriores foram deixadas com um rapidamente se tornou popular nas Colônias. Na verdade, é
conhecimento imperfeito do que exatamente era o um tipo de moda lá, com lugar de destaque nas discussões
fudoísmo e do motivo pelo qual foi proscrito originalmente. das cortes e entre os níveis mais elevados da sociedade. A
Sobre Fudo praticamente nada se sabe. Ele Irmandade tornou-se finalmente ciente, e está tomando
apareceu dentro da Irmandade durante o segundo ou o medidas para tentar controlar isto, mas mesmo os monges
terceiro século e devido à natureza da sociedade naquele não compreendem a razão pela qual o fudoísmo é perigoso.
momento é provável que tenha sido um antigo samurai de
Clã. Por alguma razão, no entanto, Fudo parece ter sido um A Naga Escura e a Guerra das Serpentes
indivíduo intensamente cético e talvez amargo, que Muitas Campanhas definidas durante a Era da
extensivamente questionou não só o Código do Bushido, Exploração se focarão nas Colônias, mas há também um
mas a própria natureza da Honra. Seus métodos eram conflito de significativa importância no Império nesta era,
aqueles dos limites daquilo considerado aceitável pela que transborda em menor escala também às Colônias. É
Irmandade, já que era uma organização bastante conhecido coloquialmente como a Guerra das Serpentes,
conservadora na época e, eventualmente, ele se tornou um mas, não é uma guerra como muitas crises passadas,
recluso, a fim de perseguir seus próprios pensamentos embora seja problemático porque o Império ainda não se
sobre a iluminação sem interrupção. O que aconteceu recuperou da devastação da Invasão de Kali-Ma na geração
durante este exílio autoimposto é desconhecido, mas Fudo anterior. Além disso, a natureza ambígua do inimigo é
voltou à Irmandade algum tempo depois muito mudado. bastante frustrante e atiça as chamas da hostilidade latente
Enquanto antes havia sido abrasivo e desagradável, entre os Clãs, tanto em Rokugan quanto nas Colônias.
Fudo voltou carismático e entusiasmado. Ele afirmou ter O novo inimigo é pouco compreendido, e mesmo
descoberto um caminho verdadeiro à iluminação e estava esta pequena compreensão se restringe a um pequeno
ansioso para ajudar os outros a fazer o mesmo. No início, punhado de indivíduos. A Divina Imperatriz concede
seus esforços foram elogiados, mas logo seus ensinamentos permissão aos Clãs para buscar justiça em eventos como a
chamaram a atenção dos líderes da Irmandade, de forma erupção de sequestros, mas a verdade não é conhecida
desagradável. Os princípios de Fudo giravam em torno do pelos Clãs Maiores e, portanto, tampouco pela Imperatriz.
descarte de quaisquer filosofias anteriores para a busca de A Guerra das Serpentes tem suas origens muito
um novo caminho, um caminho único para cada aluno antes dos primeiros homens andarem pelo Reino dos
individual. De muitas formas isso se assemelhava ao Mortais. Durante os primeiros dias da raça naga, um tempo
preceito dos muitos caminhos diferentes para a iluminação que nem mesmo as nagas lembram com clareza e cujos
da Irmandade, mas Fudo apoiava e até incentivava o registros não sobreviveram tanto, nagas se moviam
abandono de todo o tipo de ideal, incluindo honra, Bushido, livremente por todo o mundo. Antes do surgimento da
e até mesmo o próprio Tao, preconceitos que ele via como Akasha, que as unifica em um único povo, a sua maior força
limitadores da percepção do indivíduo. Alguns entre os seus era sua capacidade de adaptação incrível, que lhes permitia
alunos tornaram-se verdadeiramente indivíduos deploráveis se ajustar quase que imediatamente a quaisquer condições
e depravados, completamente despreocupados com ambientais. Sempre que nagas chegam a uma nova parte do
qualquer coisa, conforme suas próprias percepções da mundo, seus corpos físicos sofrem metamorfoses
realidade. A Irmandade foi consternada e agiu rapidamente dramáticas para se adequarem ao novo lar. Quando vão às
para censurar tudo associado a Fudo. Areias Escaldantes, por exemplo, seus corpos se tornam
menos serpentinos e mais reptiliano, com a capacidade segunda vez, um enigma se tornou evidente quando duas
soprar chamas (e estas nagas são chamadas de Salamandras pérolas antigas mantidas conjuntamente pelos ningyo e
de Fogo pelos humanos das Areias Escaldantes). Da mesma pelas nagas capazes de respirar água eram mais brilhantes
forma, as nagas que chegaram às terras que um dia se que quaisquer outras: uma dourada e outra de profundo
tornariam os Reinos do Marfim ganharam corpos preto. As pérolas foram apresentadas ao Qatol, que ficou
superiores, mais fortes e com caudas mais curtas, mais perplexo com a sua existência, assim como seus assessores
adequados à vida na selva. Esta foi, sem dúvida, a maior Jakla e Védicos. Não era possível adivinhar o destino das
força da raça no início, e garantiu que seu povo se pérolas, mas a sua natureza – uma pura e outra corrupta –
espalhasse por todo o mundo. era clara.
No entanto, alguns invejavam estes dons. Em Depois de muito debate, a pérola dourada foi dada
particular, a raça imortal e magicamente potente ashalan, aos seres humanos do Clã Unicórnio como presente de
poucos em número e limitados em sua capacidade de despedida do povo naga. O Qatol acreditava que sua pureza
reprodução, eles viam as nagas como um problema, e nobreza serviria como uma ponte entre as duas raças para
consideradas incapazes de governar o reino mortal. Os sempre. A pérola sinistra, no entanto, foi lançada ao mar.
ashalan, assim, usaram sua magia mais poderosa para Lá, sem o conhecimento do Qatol, foi recuperada pelos 235
amaldiçoar as nagas, voltando sua força contra elas. Sempre ningyo e colocada dentro de uma cama perolada
que sua adaptabilidade mudasse seus corpos, de agora em abandonada, guardada em silêncio por décadas.
diante, mudaria também suas mentes. Aqueles que se Com o tempo, a pérola dourada relevou sua
tornaram salamandras foram consumidos com raiva e sede natureza: ela chocou e dela saiu alguém aparentemente
de sangue. Aqueles que viviam nas selvas dos futuros humana. A jovem veio a ser conhecido como Akasha, e seus
Reinos de Marfim se tornaram bestiais e ferozes, mais dons, bem como a sua origem, a levaram gradualmente a
animalescos que conscientes. Aqueles que viviam há muito cada vez mais destaque dentro do Clã até que ela
tempo no mar se tornaram ningyo, e suas mentes foram tão finalmente se tornou a esposa do Khan Moto Chen. Akasha
nubladas que se esqueceram do que uma vez foram. Logo, serviu exatamente como o elo que o Qatol desejava: como
as nagas descobriram que não tinham escolha a não ser se a ponte entre as raças. Através dela, a aliança entre raças
restringirem à área limitada que um dia se tornaria foi preservada mesmo enquanto a maioria das nagas
Rokugan. Ainda não haviam alcançado a alma comunal dormiam sob a proteção do Unicórnio.
chamada Akasha e, portanto não compartilhavam todos os A pérola negra tinha sido completamente
conhecimentos e memórias, então, quando elas foram esquecida uma vez que apenas o Qatol, seus conselheiros, e
consumidas pelo conflito chamado Guerra das Terras os ningyo sabiam de sua existência. Nas profundezas do
Sangrentas, se esqueceram sobre a maldição dos ashalan e mar ela permaneceu aparentemente inerte... até que um
o que eles tinham feito a seus parentes. evento sem precedentes, possivelmente único em toda a
A Guerra das Terras Sangrentas foi um terrível con- história, ocorreu no Reino dos Mortais. O Dragão do Trovão,
flito no qual as linhagens nagas voltaram-se umas contra as uma entidade divina nativa do Tengoku, sacrificou sua
outras devido à agressão e à hostilidade das áspides. As ás- natureza como divindade para concedê-la à alma do mortal
pides eram lideradas por um indivíduo brilhante e carismáti- Yoritomo, a fim de que este ocupasse um lugar dentro da
co conhecido como Shahismael, que levou seu povo em Corte Celestial. Isto resultou no exílio do Dragão do Trovão
uma campanha de conquista diferente de tudo que a raça ao Reino dos Mortais e sua chegada ressoou através de
naga tinha conhecido antes. Foi o horror desta guerra (e as todos os elementos do mundo, despertando a pérola negra.
mortes de tantas nagas que ecoaram através da Akasha em De dentro da pérola emergiu uma criatura
formação) que levou algumas áspides à percepção de que diferente de qualquer outra. Assim como Akasha
todas as linhagens eram um só povo. Shahismael se recusou representava aquilo que era nobre entre as nagas, esta
a findar a guerra, no entanto, e seus subordinados entidade representava aquilo que era sinistro e inumano.
perceberam que ele tinha enlouquecido com a batalha. A Não tinha nome, mas sua alma era na antiga: a alma do
Guerra das Terras Sangrentas finalmente terminou quando próprio Shahismael. Deixando de lado sua antiga
Shahismael foi morto por suas companheiras áspides. identidade, a criatura simplesmente se referiu a si mesmo
Quando as nagas começaram a finalmente como a Naga Escura.
entender e abraçar a Akasha, unificando-se em um povo, Enquanto a conexão de Akasha à mente comum
elas também entenderam que Shahismael poderia infectar naga era mais fraca que uma naga comum, a maestria da
sua nova alma coletiva com sua loucura e, assim, renascer Naga Escura sobre Akasha era quase que absoluta. A raça
novamente e novamente. Por isso, foi com grande pesar e ningyo, separada da Akasha há muitos milênios (e de fato
tristeza que os primeiros védicos aprisionaram o espírito de sem conhecimento de que já tinham tido esta conexão) foi
Shahismael profundamente dentro da Akasha, de onde ele imediatamente restaurada à Akasha pela Naga Escura, que
nunca poderia escapar, nunca mais renascer, e seus gritos a usou para comandá-los. Quase toda a raça sucumbiu à sua
de raiva ecoariam levemente, mas por toda a eternidade. vontade imediatamente, incapaz de resistir à enormidade
Milhares de anos se passaram. A civilização naga de sua presença dentro de suas mentes. Ao estudar os
floresceu e, em seguida, entrou em declínio, até finalmente ningyo, a Naga Escura compreendeu rapidamente a verdade
entrar em hibernação. Um dia acordou e lutou ao lado da sobre a raça naga e sobre a maldição sob a qual as nagas
humanidade durante a Guerra dos Clãs e a Guerra Contra a viviam. Usando seu poder incrível, a Naga Escura estendeu
Escuridão, só para voltar a dormir novamente. Quando as sua vontade para encontrar cada naga amaldiçoada e
nagas se prepararam para entrar no Grande Sono pela transformada que existisse em qualquer parte do mundo:
os Naar Tebaan nas Areias Escaldantes e as criaturas ele pudesse despertar a raça naga como um todo e colocá-
selvagens Nagah nos Reinos Arruinados. Com sua conexão la contra os humanos. Aqueles que eram aliados das nagas
com a Akasha restaurada à força, essas criaturas também se lutaram para impedir que isso acontecesse, sabendo muito
tornaram seus devotos. Após isto, a situação tornou-se bem que o cenário levaria à erradicação de todas as nagas
ainda mais sinistra: a experiência da Naga Escura em ou à extinção da raça humana.
comandar as abominações através da Akasha em breve o
levaria à percepção necessária para comandar as nagas em Caminhos Alternativos: Aumento da Guerra das
si, mesmo durante seu sono. Sob sua influência diabólica, Serpentes
várias nagas tornaram-se sonâmbulas, obedecendo a todos A Guerra das Serpentes na história canônica é um
os seus comandos. conflito mais frio, sempre em segundo plano e raramente
As ações iniciais da Naga Escura contra o Império e tomando o centro do palco. No entanto, o Narrador pode
contra as Colônias foram feitas para desestabilizar Rokugan, desejar mudar isto em sua Campanha. Muitos Narradores
eliminando simultaneamente aqueles entre sua população podem preferir fazer deste um conflito épico em grande
que achava mais ofensivos a si, ou seja, qualquer pessoa escala que aflige tanto o Império quanto as Colônias. Neste
com laços sanguíneos com nagas. Os infelizes foram caso, abaixo estão sugestões: 236
sequestrados e levados a ele, para julgamento. Entre os O poder da Naga Escura pode ser ainda maior do
levados estão a própria Akasha, sua contraparte espiritual e que se suspeitava, permitindo-lhe unir não dezenas ou cen-
a mãe da nova Campeã Unicórnio, o aposentado monge que tenas, mas milhares ou talvez dezenas de milhares. Isso lhe
já havia usado o nome Mirumoto Mareshi, pai do Campeão permitiria apresentar uma ameaça militar significativa para
Dragão atual, e Hida Fubatsu, um ferreiro de renome e Clãs ou para o Império como um todo. Nunca foi estabeleci-
sensei. A Naga Escura também desencadeou ataques da a população total de Naar Teban e de nagah. Se existem
diretos contra a embaixada naga na Capital Imperial, na em número significativo, eles podem representar uma
Torre Shinomen nas terras do Unicórnio, e no palácio do ameaça militar simultânea no Império e nas Colônias.
Governador Colonial, na Segunda Cidade. Ele adivinhou Mais dramaticamente, se quiser que a Naga Escura
corretamente que o assassinato do Governador Imperial seja uma ameaça verdadeiramente existencial, é possível
das Colônia distrairia as pessoas do Império de suas outras permitir que use seu poder para controlar os seres
atividades. Ele também usou os ningyo para afundar uma humanos de forma limitada, talvez usando Akasha, a mãe
grande frota mercante do Louva-a-Deus, sabendo que este da Campeã Unicórnio, como um meio para esse fim. Isso
tempestuoso Clã procuraria um alvo para culpar. permitiria causar estragos em escala sem precedentes e
Inicialmente, as maquinações da Naga Escura acrescentar elementos de incerteza e paranoia ao conflito,
foram bem sucedidas. O Império foi jogado em desordem uma vez que não se pode ter certeza se um samurai em
por seus ataques, com samurais dos Clãs Maiores culpando particular é controlado ou não.
uns aos outros; as cortes discutiam sobre quem se tornaria
o novo Governador Colonial e a Imperatriz recebeu pedidos Novas Mecânicas
de ajuda sobre os desaparecimentos e atentados. No Os mecanismos a seguir são geralmente mais
entanto, seu plano não era sem complicações. O ódio apropriados às Colônias que ao Império todo. O Narrador,
ardente de Shahismael pela humanidade e a má entretanto, pode usá-los para todo o Império e até mesmo
compreensão de seus caminhos o fizeram subestimar em outra época, pois podem ser facilmente adaptadas a
drasticamente seus oponentes. A Aranha, concentrando-se outras eras da história rokugani com relativa facilidade.
em provar seu valor ao Império, procurou incessantemente Básico: Nova Mácula: o Controle do Jigoku é
nas Colônias pela fonte da ameaça: o templo remoto que menos perigoso nesta era, conforme o comando de
servia de quartel-general da Naga Escura naquela região; Daigotsu para que assim seja. A Mácula mantém todas as
sua destruição enfraqueceu suas operações lá. Da mesma características anteriores exceto que indivíduos
forma, ele não contou com a astúcia do Escorpião, que involuntários não a contraem. Apenas aqueles que
rapidamente detectou o padrão por trás dos ataques e voluntariamente se corromperem a seus poderes a obtêm.
raptos e invadiu um dos maiores templos das nagas dentro Nova Família da Aranha: Susumu: A família
do Shinomen Mori. Lá, Escorpiões obtiveram textos valiosos Susumu foi fundada em 1173 após a declaração Imperial
que, com assistência da Fênix como tradutores e místicos, que tornou a Aranha um Clã Maior. A família tomou o nome
permitiu especular a natureza da Naga Escura. de Susumu, considerado seu fundador, mesmo que nunca
O segredo em torno da Naga Escura não duraria in- tenha sido seu daimyo, pois a família passou a existir após
definidamente, é claro. Por alguns meses, a confusão reinou sua morte.
e as tensões entre Clãs subiram acentuadamente (notavel- Daigotsu Susumu era bem conhecido por suas
mente entre Louva-a-Deus e Fênix após a Naga Escura agir habilidades na corte e por seu encanto natural. Muitos
especificamente para causar). Um dos cativos da Naga Escu- foram desarmados por sua maneira calma e diplomática. No
ra escapou, entretanto, e grande parte do Império tornou- entanto, também era implacável, mais do que disposto a
se ciente de suas intenções. A Naga Escura abandonou suas usar todas as vantagens que conseguisse, salvo que jamais
táticas de distração e, em vez disso, começou uma explorou totalmente sua posição como Conselheiro
campanha de ataques relâmpagos com pequenos grupos de Imperial, pois, em seu coração, ele servia a dois senhores:
guerreiros de elite das nagas sob seu controle direto. Ele Daigotsu e Iweko I.
esperava manter os humanos ocupados o tempo suficiente Daigotsu Susumu foi pioneiro nas técnicas cortesãs
para que seu poder alcançasse o potencial pleno: para que da Aranha e fez contribuições significativas ao Clã. Ele
compartilhou muitas de suas ideias com sua esposa, Kakita flete em seu benefício de ordem (aquele recebido se a Esco-
Shizuka, e sua filha, Kuroko. Após a sua morte, Kuroko la não for adquirida mediante Escolas Múltiplas ou Escola
tomou o nome de seu pai e se tornou a primeira Daimyo Diferente): escolha entre Perícias Sociais ou rolagens de ata-
Susumu. Enquanto os Susumu não têm verdadeiros dojôs, que e adicione o dobro da diferença entre sua Honra e a do
Kuroko compartilhou os segredos de seu pai com os corte- oponente às respectivas rolagens. Fudoístas não recebem
sãos do Clã dando continuidade aos Cortesões Daigotsu. Os Vácuo como Bônus de Escola, mas sim Vontade no lugar.
Susumu atuam como faces e representantes do Clã, muitas
vezes tornando-se conselheiros de indivíduos importantes Caçador de Serpentes [Bushi]
de outros Clãs. Isto está em consonância com a tradição de
seu fundador, assim, até hoje, os Susumu servem a dois Requisito: Caça 3, Conhecimento: Naga 3.
senhores muitas vezes. O Bônus de família é Carisma +1. Entrada: qualquer Escola no Rank anterior àquele
Nova Vantagem: Ascendência Naga (5 ou 7): o que concede um ataque adicional por rodada.
sangue das nagas flui em você. Você pode adquirir Saída: Escola de entrada dois Ranks acima
Vantagens específicas de nagas e recebe +1k0 às rolagens Técnica (Sangue da Serpente): Receba um ataque
de Perícias Sociais feitas com nagas. Se a Vantagem inclui a adicional por rodada contra quaisquer tipos de nagas. Se
estiver usando uma katana, naginata ou wakizashi (ou
237
manifestação de características físicas das nagas, como
pupilas fendadas ou escamas, isto causa uma penalidade às outras armas dignas a samurais), você pode fazer este
rolagens Sociais com rokugani (variando conforme o quão ataque adicional contra qualquer oponente.
xenofóbico é o indivíduo, de -1k0 a -2k0).
Nova Ordem Monástica: A Escola Monge, do
Agasha Kurou, Daimyo Agasha, filho de Agasha
Capítulo Monge, inclui diversas ordens distintas que são Chieh, Magistrada Jade e Daimyo Agasha, neto
representadas pela mesma Escola estatisticamente, mas de Agasha Hisojo, Magistrado do Dragão
que são separadas. As Ordens de Fudo e da Aranha são Escolas: Shugenja Agasha 5
duas dessas ordens. A Ordem da Aranha é mecanicamente Honra: 3,5
idêntica à perecida Ordem de Onnotangu. Glória: 5,7
Ordem de Fudo: Quando criando um Monge da Or- Status: 7,1
dem de Fudo, as Perícias de Técnica são Corte (não necessa- Perspicácia: 240
riamente Rokugani), Etiqueta, Jiujutsu, Meditação, Teologia Atributos e Anéis: Água 2 – Percepção 3, Ar 2 –
(não necessariamente Rokugani) e quaisquer duas Perícias. Carisma 3, Fogo 4 – Inteligência 5, Terra 5, Vácuo 4
A Honra inicial pode ser 0,8 ou 2,4, pois os fudoístas têm Vantagens: Bênção da Terra, Equilíbrio, Posição
bastante liberdade para escolha de seu caminho individual- Social: Daimyo de Família
mente. Esta variação significa entre fudoístas também se re- Perícias: Alquimia 6, Caligrafia 5, Cifra 5,

Quem é Daigotsu Kanpeki?


Mais do que qualquer outro homem no Império, Daigotsu Kanpeki pode dizer que ocupa uma posição
verdadeiramente única: o governante do Clã Maior mais jovem e tênue, filho único do Lorde das Terras Sombrias e sua
amante Shahai. Alguns o chamam de O Imperador Sombrio. Se ele entrará para a história por alcançar a grandeza ou por
se tornar mais um vilão, ainda é uma incógnita.
Deve-se dizer que Kanpeki teve uma infância incomum. Ele nasceu com a Mácula e tinha um ogro como yojimbo
pessoal, tinha pais amorosos que lhe inseriam ideias de grandeza. Quando Kali-Ma veio, tudo mudo. Primeiro, seus pais
lhe foram tirados, depois a Mácula, e finalmente seu Clã (pois foi levado pelas famílias Imperiais em troca de Iweko
Shibatsu). No entanto, apesar da esperança de seu sensei que os Imperiais poderiam inserir senso de honra e pureza
nele, Kanpeki era uma criança teimosa que se recusou a ser domada e manteve a vontade arrogante que lhe foi
ensinada. A única pessoa digna de seu relutante respeito era a própria imperatriz, que sabia ser tanto a responsável por
sua situação quanto a única garantia de sua vida. Quando finalmente chegou seu gempukku, Kanpeki foi diretamente às
Colônias assumir o controle do Clã Aranha dissolvendo o conselho que a governara em seu lugar por anos.
Desde então, Kanpeki tornou-se um guerreiro formidável, treinado pelos maiores sohei Aranhas. Ele passa a
maior parte do seu tempo nas Colônias, fazendo apenas uma única viagem anual para Toshi Ranbo para a Imperatriz
verificar sua pureza de caráter. Até agora não foi encontra-da nenhuma falha e Kanpeki continua a fornecer o Império
com sua marca única de serviço, levando seu Clã contra os perigos das Colônias e caçando os últimos remanescentes do
Culto de Ruhmal. Kanpeki odeia os sectários de Ruhmal amargamente, porque sabe que foram os responsáveis pela
morte de seus pais (indiretamente) e não aceitará nenhum Mestre do Jigoku que não seja seu pai.
A reputação de Kanpeki no Império é de um pesa-delo encarnado, um demônio moldado em forma humana
que serve o Império apenas no que a Imperatriz obriga. Nas Colônias, porém, ele é visto, na pior das hipóteses, como um
mal necessário. Normalmente é encarado como alguém que derramou sangue seus em defesa das Colônias e salvou
inúmeras vidas no processo. Poucos gostam de estar em sua presença, mas não há dúvida de que alguns camponeses
nas Colônias silenciosamente prestam oração de agradecimento a Kanpeki.
Se Kanpeki permanecerá sempre enfrentando os inimigos de Rokugan é inteiramente sua escolha. A Aranha não
desistiu de conquistar Rokugan, e Kanpeki ainda pode levar o sonho adiante e se tornar o inimigo odiado de tudo o que
é nobre e puro... ou pode viver sua vida em serviço da Imperatriz. Só o tempo dirá.
Conhecimento: Elementos 5, Conhecimento: História Desvantagens: Arqui-inimigo: muitos, Compulsão:
Rokugani 3, Conhecimento: Reinos de Marfim 1, Viajar, Idealista
Conhecimento: Reinos Espirituais 3, Corte Rokugani 4, Perícias: Armadilhas 1, Armas de Cerco 3, Batalha
Defesa 2, Diplomacia 5, Etiqueta 5, Feitiçaria 5, Investigação 3, Caça 1, Conhecimento: Arquitetura 2, Conhecimento:
3, Meditação 6, Oratória 4, Pesquisa 1, Shintao 1, História Rokugani 1, Conhecimento: Reinos de Marfim 2,
Sinceridade 3, Teologia Rokugani 6 Defesa 3, Engenharia 3, Etiqueta 2, Iaijutsu 4, Investigação
Magias: como Daimyo Agasha, Kurou acessa 4, Katana 3, Kenjutsu 3, Leques 3, Meditação 4, Ofício:
virtualmente qualquer magia que deseje. Ele tem Armaria 1, Ofício: Forja 2, Sinceridade 2
predileção por magias de Terra e de Fogo, especialmente Kata: Atacar como o Fogo, Espírito da Pedra
aquelas que construam coisas
Kiho: Agarrar o Dragão da Terra, Coração de Pedra, Nagah
Ser ou Não Ser, Tocar o Dragão do Vácuo A raça naga como um todo e seus parentes
amaldiçoados conhecidos como os Naar Teban são descritos
Daigotsu Kanpeki, O Imperador Sombrio, Daimyo no Capítulo Nagas. As abominações selvagens encontradas
Daigotsu, Campeão Aranha, filho de Daigotsu, nos Reinos de Marfim, no entanto, são uma forma 238
Lorde das Terras Sombrias e Daimyo Daigotsu e inteiramente nova de nagas com a qual rokugani não têm
experiência. Estas criaturas são referidas como Nagah, o
Campeão Aranha e Fundador da Família termo pelo qual eram conhecidas em Ivindi, a língua dos
Daigotsu e Fundador da Aranha e Mestre do Reinos do Marfim. São uma ameaça constante para aqueles
Jigoku, e de Shahai, A Filha de Fu Leng e Fortuna que se aventuram muito além das fronteiras do território
do Sangue, neto de Hantei XXXVIII, Imperador, e explorado nas Colônias.
de Hantei Hochiahime, Imperatriz, bisneto de Embora nada se saiba sobre a cultura das Nagah
(supondo que exista e que não sejam monstruosidades
Hantei XXXVII, Imperador, sobrinho de Hantei selvagens), elas parecem ter uma conexão com as nagas, e
XXXIX, Imperador quando a entidade chamada Naga Escura aparece, esta é
Escolas: Legionário Daigotsu 1/Maho-Bujin capaz de controlar as Nagah independente da grande
5/Magistrado Esmeralda 2 distância entre as Colônias e o Império. Há alguns
Honra: 0,6 investigadores que até mesmo suspeitam que as Nagah
Glória: -6,5 sejam, de alguma forma, responsáveis pelo assassinato do
Status: 8,2 primeiro Governador Colonial a pedido da Naga Escura.
Perspicácia: 333 Casta: 0,0
Atributos e Anéis: Água 4 – Força 6, Ar 4 – Reflexos Atributos e Anéis: Água 4, Ar 3 – Reflexos 4, Fogo 1
5, Fogo 5 – Agilidade 6, Terra 5, Vácuo 4 – Agilidade 5, Terra 4, Akasha 1
Vantagens: Grande Destino, Mãos de Pedra, Vantagens: Caminho da Terra: Colônias, Cauda
Escolas Múltiplas, Posição Social: Campeão de Clã Preênsil, Força da Terra (4)
Desvantagens: Má Reputação, Obrigação: Iweko I, Desvantagens: Compulsão: Matar humanos,
Refém Fraqueza
Perícias: Atletismo 5, Batalha 5, Bisento 6, Caça 4, Perícias: Atletismo 6, Caça 6, Escalada 6,
Conhecimento: Reinos de Marfim 3, Conhecimento: Furtividade 8, Jiujutsu 6
Shourido 5, Conhecimento: Terras Sombrias 4, Corte Outros: Ataque Adicional: pode fazer dois ataques
Rokugani 6, Defesa 5, Etiqueta 3, Furtividade 3, Iaijutsu 5, adicionais por rodada com suas garras. As rolagens de
Intimidação 7, Investigação 6, Jiujutsu 8, Katana 6, Kenjutsu ataque e de dano para tanto são de, respectivamente, 6k5 e
6, Kyujutsu 3, Manipulação 3, Meditação 4, Shintao 5, 5k4.
Teologia Rokugani 5, Yarijutsu 6 Camuflagem: recebe um Aumento Gratuito às
Kata: Atacar como o Fogo, Atacar como a Água, rolagens de Furtividade quando feitas em selvas.
Combater as Trevas, O Mundo É Vazio, Permanecendo no Veloz: movimento considera Água maior em 2.
Paraíso
Kiho: Agarrar o Dragão da Terra, Coração de Pedra,
Dança das Chamas, Enraizar a Montanha, Golpe Quebrante

Kaiu Onizuka, Conselheiro da Campeã Esmeralda


Utaku Ji-Yun
Escolas: Engenheiro Kaiu 3
Honra: 3,4
Glória: 4,7
Status: 3,5
Perspicácia: 183
Atributos e Anéis: Água 2 – Percepção 3, Ar 2 –
Reflexos 3, Fogo 3 – Inteligência 4, Terra 3, Vácuo 4
Vantagens: Aliado: Utaku Ji-Yun, Direção Absoluta,
Posição Social: Conselheiro de Campeão Joia
sua identidade a cada par ou trio de décadas, mas, como
PARTE III: CRONOLOGIAS vencedor do torneio, ele não teria necessidade de se escon-
der: ele era simplesmente o imortal Imperador Dragão, uma
ALTERNATIVAS figura solitária e misteriosa, o verdadeiro poder por trás de
um trono depois ocupado por seus descendentes mortais.
A DINASTIA TOGASHI A Dinastia Togashi não é uma história alternativa
convencional como os próximos Capítulos, que descrevem
pontos em que as alterações da história divergem da
Bem-Vindo a uma Rokugan Bem Diferente canônica. Em vez disso, este Capítulo mostra Rokugan
Antes que os Kami concordassem qual governaria completamente repaginada, totalmente diferente. Não é
Rokugan, Togashi recitou uma série de sete poemas. A específico, mas um conjunto de sugestões de como o
princípio, seu significado era incompreensível para seus Império pareceria se fosse governado por um Kami com
irmãos, e eles simplesmente consideraram ser mais um dos predileções sobrenaturais. Os Clãs e o mundo em que vivem
estranhos comportamentos de Togashi. Este, então, se são geralmente reconhecíveis, mas não todos. Além disso, o
recusou a participar do torneio; e os outros Kami grau de mudança da Rokugan canônica pode ser ampliado 239
prosseguiram com suas partidas. Tudo correu como o fez ou reduzido para atender às necessidades da Campanha.
em um mundo mais familiar. Intuição e iluminação, segredos antigos e
Mas quando Akodo finalmente se ajoelhou à clarividências são o núcleo da Rokugan de Togashi. É um
Hantei, Shiba lembrou-se dos poemas e de repente lugar onde a mente e o espírito regem o corpo, onde não há
compreendeu o seu significado: Togashi previra cada limites para o quê indivíduos excepcionais podem alcançar.
detalhe, sabia as falhas exatas que levariam à queda cada
um dos Kami. Antes que os outros seguissem o exemplo de Cronologia
Akodo, Shiba declarou que seu irmão havia derrotado a Narradores que desejam uma Rokugan uma
todos sem dar um único golpe. E uma vez que ele falou, os Rokugan mais mística enquanto ainda mantêm as coisas um
outros – mesmo Hantei – perceberam que era a verdade. pouco familiares (e sem ter que apagar toda a história
Assim, todos os Kami se curvaram a Togashi. rokugani canônica que aprenderam) podem preferir
Na história canônica de Rokugan, a determinação descrever a Dinastia Togashi como retendo grandes eventos
de Togashi de controlar os acontecimentos o levou a con- da linha de tempo do Império, embora um pouco alterados.
tinuar governando o Dragão por mais de mil anos, mudando Claro, é impossível imprimir um histórico revisado completo
aqui, portanto, em vez disso, são apresentadas várias Gaijushiko e Doji Raigu, ele forma a Conspiração Gozoku, e
seções diferentes que servem como exemplos ilustrativos eles adquirem o poder político da mesma forma como na
de como a cronologia canônica pode manter sua forma história da Dinastia Hantei – embora neste cronograma ele
geral, enquanto ainda respeita os efeitos do Imperador manipule e controle as sucessivas Vozes do Imperador, já
Togashi e de seus herdeiros. O foco aqui é sobre os que o próprio Togashi está além de seus alcances. Ao longo
acontecimentos que afetam o conjunto de Rokugan, dos sessenta anos, eles fundamentalmente remodelam a
eventos sobre os quais os Imperadores Hantei ou samurais natureza do governo em Rokugan, estabelecendo um novo
do Clã Dragão desempenharam um papel fundamental para quadro social e secular, usando uma série de Vozes do
que sejam mostrados na ausência desses grupos. Imperador da família Imperial Mirumoto como fantoches.
A Aliança Gozoku: No final do século IV, Togashi e- O trio encontra sua queda no ano 435, quando
mite um comando para a dissolução de uma ordem monás- nomeiam Mirumoto Gaira como a nova Voz do Imperador.
tica filiada à Garça, o Templo do Lótus Perfeito. A precipita- Um estranho aparece na posse de Gaira e afirma ser o
ção deste comando leva a conflitos entre os Clãs, fazendo Herdeiro do Trono: Togashi Hoshi. Ele desafia Gaira a um
com que muitos questionem a sabedoria do Imperador. duelo e o mata com um único golpe. Em seguida, afirma a
Alguns, no entanto, fazem mais do que apenas se autoridade Imperial a si mesmo. 240
questionar. Bayushi Atsuki investiga e descobre um segredo Togashi emerge de reclusão para reconhecer Hoshi
no coração de Rokugan: Togashi tem estado em reclusão, como seu filho. Ele institui a tradição de “governo enclausu-
sem ser visto por qualquer um de seus seguidores, há mais rado”: o Kami oficialmente abdica do Trono Esmeralda,
de cem anos. O governo está sendo executado pelos deixando seus descendentes para governarem Rokugan,
Mirumoto que servem como a Voz do Imperador. A ordem mas continua a exercer uma influência considerável nos
para dissolver o Templo do Lótus Perfeito é uma das bastidores, como o Imperador aposentado. Esta mudança
dezenas de leis que Togashi escreveu antes de se isolar à lhe permite concentrar sua atenção onde ele deseja – sobre
meditação, cada um com instruções específicas sobre a ameaça distante de Fu Leng e outras questões de longo
quando deveriam ser abertas e executadas. Esta, prazo –, deixando os assuntos diários de Rokugan a alguém
infelizmente, foi levada a cabo no momento errado. mais engajado com preocupações humanas.
Atsuki vê uma chance de poder no vácuo deixado Embora a própria conspiração seja quebrada, Hoshi
pela falta de atenção de Togashi. Agregando Shiba permite que grande parte da máquina burocrática que ela

O Torneio dos Kami: Outro Campeão


Um Narrador que deseja explorar outras versões verdadeiramente diferentes de Rokugan pode examinar as
possibilidades por trás da vitória de outros Kami. Hantei estava destinado a ganhar na versão canônica (e, por isso,
Togashi não participa), mas outro Kami poderia estar ou talvez não houvesse mais destino aplicável uma vez que
tocaram o Reino dos Mortais. Como mostrado, um Império regido por outro Kami seria completamente distinto de
Rokugan e, é claro, o Narrador pode designar outra função à Coruja, conforme o Imperador.
Dinastia Hida: Hida admirava força. Seu Império seria ferozmente bélico e extremamente prático, com pouco
espaço para política quanto aos dilemas morais do bushido. Por outro lado, provavelmente se viraria bem melhor
durante a Primeira Guerra, e Hida dedicaria bastantes forças Imperiais à luta contra as Terras Sombrias. Narradores que
desejem explorar uma versão de fantasia heroica direta do cenário devem considerar o Imperador Hida.
Dinastia Shinjo: Shinjo tinha incontrolável curiosidade e profunda compaixão. Um Império regido por ela seria
muito menos hostil a estrangeiros e provavelmente amenizaria o sistema de castas. Narradores que desejam explorar
uma Rokugan melhor e mais gentil podem examinar as possibilidades da Imperatriz Shinjo.
Dinastia Bayushi: Bayushi era um homem astuto que tinha pouco respeito pela moral idealista. Seu Império
seria muito forte, mas também perigoso a seus membros. Seria um local de política, onde enganação poderia ser o
caminho. Narradores que desejem uma Rokugan mais parecida com a mortal e traiçoeira era Sengoku japonesa podem
tentar a ideia do Imperador Bayushi.
Dinastia Shiba: Apesar de ser um guerreiro muito capaz, Shiba é também lembrado como o erudito que
registrou o Tao de Shinsei e o humilde líder que se ajoelhou a Isawa. Um Império regido por ele seria de paz, erudição e
poder arcano, com pouco espaço para guerreiros e batalhas. Por outro lado, o poder da magia de sangue encontraria
mais adeptos nesta Rokugan de conhecimento acessível. Narradores que desejem Campanhas sobre temas mágicos ou
intenso desenvolvimento de personalidade sem se concentrar em combate e guerra podem usar o Imperador Shiba.
Dinastia Doji: Considerando a pesada influência que Doji exerceu na história rokugani convencional, a civilização
que Doji regeria seria civilizada, elegante e artisticamente esplêndida. Por outro lado, ela veria pouca razão a um
enorme exército Imperial, e os seguidores de Akodo não ficariam felizes nesta Rokugan. Um Narrador que deseje
Campanhas focadas em arte, romance e corte pode trabalhar no mundo da Imperatriz Doji.
Dinastia Akodo: As histórias do duelo final entre Akodo e Hantei descrevem que aquele disse: “Erguerei um Im-
pério tão forte e impiedoso quanto existem estrelas no céu. E brilharei como nossa Mãe, mas frio como gelo.” O Império
de Akodo seria um local de estrito treinamento marcial, que declara guerra tanto contra aqueles dentro de Rokugan que
causem desgosto ao Imperador quanto (com menos frequência) contra culturas exteriores que não se ajoelhassem à
ditadura do Imperador. Não há espaço para misericórdia ou arte neste lugar. Um Narrador que deseje uma Campanha
focada pesadamente em guerra, especialmente contra civilizações estrangeiras, pode explorar esta alternativa.
criou continue. Na verdade, aqueles que anteriormente Kami em sua mente. Ela vai até Shosuro e a libera da prisão
questionaram a sabedoria de Togashi agora especulam que de cristal, onde Togashi a contera seu dez séculos antes.
a capacidade divinatória do Imperador o levou não só a per- Após isso, Kachiko começa a recolher vários
mitir que sua ordem fosse aberta erroneamente, mas o le- artefatos de Lorde Lua, que ela usa para desafiar e destruir
vou a orquestrá-la, de modo a estimular o desenvolvimento Onnotangu. Antes que ela possa subir para tomar seu lugar,
de um governo que preveniria Rokugan de ser fragmentada. no entanto, a influência dele combinada à Mácula e à
A Era do Veado Branco: Para matar o filho de um corrupção da Escuridão Enganosa a enlouquecem
Kami, é preciso mais do que uma simples bala de canhão. completamente. Ela traz calamidade sobre seu Clã até que
As armas gaijin empregadas na Batalha do Veado um monge anônimo se infiltra em seu castelo e a ataca. Ele
Branco, no entanto, infligem danos terríveis a Togashi morre, mas seu golpe traz a clareza à mente conflituosa de
Hoshi, deixando-o com ferimentos que mesmo os maiores Kachiko. Ela corta a Mão de Obsidiana de si, arma o
shugenja do Império não podem curar. Ele se torna conheci- Escorpião com armas de cristal, renuncia a sua posição
do como o Imperador Ferido e, embora não envelheça, as como Campeã do Clã, e sai para caçar Shosuro.
consequências do ataque de Garen Hawthorne o fazem de- Enquanto isso, a morte de Onnotangu leva ao suicí-
cidir por deixar o trono sessenta anos mais tarde. Ele sobe dio de Amaterasu, o que mergulha Rokugan na escuridão. 241
aos céus e é sucedido por seu filho único, Togashi Satsu. Infelizmente para o Império, não só Kachiko falha em ascen-
Eeste encontro com gaijin leva o Império a se isolar der como nova Lady Lua, mas Hida Yakamo nunca é ressus-
de qualquer influência externa. Kusaeri dá sua vida para citado pelas nagas. O céu é deixado vazio de luminares.
criar o que se torna conhecido como o Véu do Dragão: um No momento do suicídio de Lady Sol, no entanto,
feitiço que esconde e protege Rokugan de estrangeiros. um grupo de Ise Zumi – todos com a tatuagem da centopeia
O Retorno do Unicórnio: Trezentos anos mais tar- – aparece em Amaterasu Seido, nas terras do Clã Centopeia.
de, o Véu do Dragão cria grandes dificuldades ao Unicórnio Eles levam shugenja da família Moshi a todos os cantos do
durante sua jornada de retorno – particularmente à família Império, e as instruem a fazer o que puderem pelo povo de
Moto, devido a sua ascendência majoritariamente gaijin. No Rokugan. As Moshi suplicam aos kami por ajuda, e são capa-
entanto, o sucesso final do Unicórnio em atravessar o Véu zes de criar pálidas sombras do verdadeiro Sol – o suficiente
do Dragão força os outros Clãs a aceitá-los como os para permitir que as plantas cresçam. E assim Rokugan
seguidores de Shinjo apesar de suas maneiras estrangeiras. subsiste em um estado do crepúsculo inquieto, paraísos de
Prelúdio ao Golpe do Escorpião: É possível que um meia-luz separados um do outro por regiões de escuridão
descendente de Togashi se torne o recipiente de Fu Leng, cheia de terror. Isso dura durante toda a Guerra dos Espíri-
como Hantei XXXIX foi na história canônica, criando, assim, tos (que é bem mais longa, e o Portal do Esquecimento de-
a profecia que levou Bayushi Shoju a desenhar o Golpe do mora bastante a ser fechado, permitindo que vários fantas-
Escorpião. Dado o diferente papel que Togashi ocupa (como mas encontrem seu caminho ao Ningen-do continuamente)
o Imperador aposentado), no entanto, pode ser útil criar e seus eventos subsequentes. Muitos culpam esse estado
uma motivação ligeiramente diferente para o ataque de catastrófico à perda da Dinastia Togashi.
Shoju contra a linhagem Imperial. Talvez as profecias de A resolução não vem por muitos anos. A infiltração
Uikku sugiram-lhe que uma ameaça quase esquecida está de Nada na Dinastia Toturi prossegue mais lentamente, e,
retornando a Rokugan, e apenas quando o próprio entretanto, Kachiko vaga pelo Império, sofrendo períodos
Imperador for sacrificado o Império estará seguro. intermitentes de lucidez e loucura até que finalmente acha
Até agora, Togashi sumiu tanto do olhar do público Shosuro no Lago dos Sonhos. A intenção de Kachiko é matar
que a maioria das pessoas acredita que “o Imperador apo- tanto Shosuro quanto a si mesma, atraindo o Primeiro
sentado” não é nada mais que uma ficção educada e que o Trovão do Escorpião a possuir seu corpo e, em seguida,
Kami real foi ao Tengoku séculos atrás. Portanto, Shoju cometer jigai com um caco de cristal. Mas, apesar de suas
acredita que ele deve matar somente o atual governante, ações terem sucesso, seus resultados não são o que ela
Togashi Massuri, mediante um golpe de Estado. espera: em vez de matá-las, o cristal permite que resistam
A Guerra dos Clãs: Na verdade, a profecia se refere ao controle de Nada. Suas almas se fundem em uma, e ela
ao Décimo Segundo Pergaminho Negro, escondido dentro arregimenta os exércitos de Rokugan à Batalha do Portal do
do próprio corpo de Togashi. No final da Guerra dos Clãs, Esquecimento. Lá, ela usa o poder de Onnotangu para
ele emerge de reclusão e permite que Bayushi Kachiko, que impor o nome “Akodo” à Escuridão Enganosa, destruindo o
assume a Mão de Obsidiana, rasgue seu corpo e remova o remanescente de seu poder. Então, com Yoshun Chiryo
objeto. O sacrifício do imortal Imperador Dragão torna como seu segundo, ela comete seppuku para que a
possível a derrota final de Fu Leng; e com a perda da Escuridão Enganosa nunca mais a use como agente.
linhagem Imperial, Akodo Toturi dá um passo à frente para Sua morte liberta o poder roubado de Lorde Lua,
se tornar Toturi I, criando uma nova Dinastia. tornando um sucessor possível. O Dragão de Jade e o
A Guerra Contra a Escuridão: A linha do tempo Dragão de Obsidiana ascendem como O Sol de Jade e a Lua
começa a divergir mais fortemente após a queda da de Obsidiana, e finalmente o crepúsculo eterno tem fim.
Dinastia Togashi, já que muitos dos principais conflitos e A Corrida pelo Trono: Assim como no cânone, a
histórias dos Sete Trovões têm fins radicalmente diferentes. Dinastia Toturi está condenada a não durar muito tempo, e
A Mão de Obsidiana logo começa a corromper de fato encontra seu fim não muito tempo da ascensão do
Bayushi Kachiko, Campeã Escorpião e Segundo Trovão do Sol de Jade. Rokugani concordam amplamente que a
Escorpião. Seu contato com Togashi, no momento da morte Dinastia foi amaldiçoada, e não aceitarão qualquer
deste, deixa um fragmento perigoso do conhecimento do governante que não possa demonstrar o favor do Tengoku.
Seppun Narako, uma jovem profetisa, prediz o do o Campeão Escorpião visita a Alta Casa da Luz, um Soshi
aparecimento de dois estranhos na Alta Casa da Luz, onde em sua comitiva (impulsionado pela corrupção da Escuridão
Togashi passara séculos em reclusão. Muitos líderes viajam Enganosa) tenta assassinar Togashi. Ele mata Musou e mais
até lá, onde encontram o Oráculo de Jade e o Oráculo de outro Escorpião, assim como muitos Imperiais, mas é
Obsidiana. Ambos decretam um Torneio Celestial para finalmente parado por um Shinobi. Conforme o Soshi
procurar o samurai que melhor demonstre a sabedoria corrompido cai, os cinco samurais aparecer com o estranho.
espiritual e a iluminação necessária para governar. Os Ele se ajoelha diante de Togashi, que acorda e proclama o
participantes não incluem só Campeões de Clã, mas homem como seu filho Hoshi, o novo Imperador.
também shugenja e até mesmo um punhado de monges. Isto começa a tradição de regência enclausurada.
Hoshi vive séculos, com seu pai atrás como Imperador
Cronologia: Outros Eventos Notáveis aposentado, antes de subir ao Tengoku e ceder o trono a
Logicamente, uma mudança tão profunda quanto Togashi Satsu. Os cinco samurais que viajaram ao Yume-do
um Kami diferente no trono produz muitas mudanças na se provam dignos; e se tornam os Oráculos dos Dragões Ele-
história e cultura rokugani. Narradores interessados em u- mentais. Por seu heroísmo na defesa de Togashi, ao Shinobi
ma representação mais radicalmente diferente de Rokugan Shosuro Okuno é oferecida a posição de Oráculo do Trovão. 242
podem preferir uma linha de tempo em que os Mil Anos de Deve ser evidente para Narradores que não há
Paz apresentam mais conflitos com outras raças, mais nenhuma Conspiração Gozoku nesta versão da história – o
incursões ao mundo espiritual, e uma série de novos heróis que, de fato, faz sentido, dado um imortal e onisciente
conhecidos por façanhas estranhas e ações iluminadas. Imperador. Na versão “oficial” desta história, os cinco
Alguns dos eventos descritos aqui são projetados samurais escolhidos são Kuni Futaiko, Doji Tenga, Matsu
para certos elementos da linha de tempo (como o Shireki, Shiba Sosei, e Chie (Monja Estudiosa da Primeira
estabelecimento de descendentes de Togashi como uma Alvorada) – no entanto, o Narrador é livre para atribuir seu
Dinastia ou a partida e o regresso dos seguidores de Shinjo). papel a Jogadores em vez disso.
Outros são totalmente separados e podem ser integrados A Guerra entre Nagas e Nezumi: Na sequência de
no cânone alterado sugerido acima ou tomados como um um ataque maciço das Terras Sombrias durante o século VI,
ponto de partida para uma história totalmente diferente. a Campeã Coruja Hantei Riuka percebe uma oportunidade
O Filho do Dragão: Certa manhã, no início do de fortalecer Rokugan contra a ameaça do sul. Ela envia e-
século IV, a shugenja imperial Agasha Sukumi entra na Alta missários aos líderes de várias tribos nezumi e vai a Kyuden
Casa da Luz e se prostra diante do imperador, com a Hida ela mesma, onde argumenta convincentemente sobre
intenção de pedir sua atenção a um assunto importante. os benefícios de uma aliança com nezumi.
Togashi, aparentemente em meditação profunda, não a Apesar de suas experiências com criaturas das
reconhece. Um Ise Zumi entra na sala e, para o horror de Terras Sombrias tê-los ensinado a desconfiança a tudo o
Sukumi, atinge o Imperador no rosto, derrubando-o no que não é humano, os Caranguejos acham a imunidade
chão. Togashi, mesmo assim, não acorda. nezumi à Mácula preciosa demais para ser recusada. Hida
Antes que Sukumi traga a ira dos kami ao Ise Zumi, Gomyu, Campeão Caranguejo, aceita a oferta de Riuka e
o monge diz que o espírito do Imperador não está mais em uma aliança formal ocorre com a bênção do Imperador.
seu corpo. Enquanto ele fala, um visitante chega para Mas o vasto conhecimento da Coruja ainda não se
confirmar: Bayushi Musou, Campeão Escorpião. Musou diz estende a tudo dentro de Rokugan. Oito anos após a criação
a Sukumi que as águas do Lago dos Sonhos lhe deram uma da aliança, a primeira naga emerge das profundezas não
visão: o Imperador não voltará a seu corpo a menos que mapeadas de Shinomen Mori e começa a interagir com os
alguém vá ao Yume-do para recuperar sua alma. Musou humanos agora povos daquela terra. As nagas ficam assus-
promete que o Escorpião guardará o segredo para que o tadas e descontentes em encontrar os nezumi, seus antigos
Império não entre em pânico. animais de estimação e alimentos, agora presumivelmente
No momento do discurso de Musou, emissários como guerreiros com igualdade àqueles que os rodeiam.
dos Dragões Elementais aparecem e marcam cinco samurais O Qamar, líder de guerra das nagas, oferece auxílio
com sinais de seu favor. Os cinco são atraídos à Floresta dos ao Caranguejo contra as Terras Sombrias se forem entre-
Sonhadores, onde são recebidos pelo mesmo Ise Zumi que gues seus aliados nezumi às nagas, que farão o controle
atingiu o Imperador. Ele diz que há um portal ao Yume-do adequado da população deles. Embora muitos Caranguejos
na floresta, e eles devem viajar através dela para procurar nutram sentimentos mistos sobre os nezumi, sua honra não
pelo espírito de Togashi. O portal é defendido por lhes permite trair um aliado na esperança de ganhar outro –
fantasmas dos pesadelos. Os cinco, no entanto, atravessam. especialmente quando os nezumi já estiveram ao lado deles
Dentro do Yume-do, eles viajam através de uma sé- e o outro é um estranho. Riuka reúne os líderes para
rie de reinos construídos a partir dos sonhos dos outros oito intermediar um acordo, mas no primeiro dia de negociações
Kami – inclusive Fu Leng – mostrando a eles como o Império Hida Gomyu atinge um dos Batedores Naga por ameaçar
Esmeralda teria se formado. Alcançar o sonho de Togashi, e um membro da tribo Azul de Pelo. Durante o confronto que
finalmente convencê-lo a acordar, demonstrando a se segue, ele declara que lutará contra as nagas antes de
necessidade do Império para a sua presença, é seu destino entregar-lhes um único nezumi a seus antigos mestres.
e é cumprido. Quando retornam ao Ningen-do, no entanto, As nagas entendem a declaração de guerra aberta.
veem que o homem que trouxeram consigo é um estranho. E ganham a simpatia de Tayoe, atual esposa de Hoshi e
Um ano se passa desde a sua partida, e Musou anteriormente Isawa, que vê muito mais valor na sabedoria
mantém com sucesso o segredo do Imperador. Mas, quan- espiritual naga que nas crenças e práticas estranhas dos
nezumi. Seu apoio leva a Fênix à defesa das nagas contra a incêndios que queimam vastas áreas de terra a nada mais
aliança entre Caranguejos e nezumi. O Leão, vendo prejuízo do que cinzas, reivindicando unidades militares inteiras no
em todos, declara oposição a ambos os lados. processo. Independente dos danos causados a humanos e
A Coruja continua seus esforços para acabar com o mortos-vivos, samurais não conseguem fazer nada contra
conflito de forma pacífica, assistida pelos diplomatas da estes incêndios alienígenas, nem contra o próprio Puro. O
Garça, mas lutam contra a maré: a guerra eclode, não só ao Escorpião envia muitos assassinos a seu acampamento, e
longo da fronteira entre o Shinomen Mori e as terras do muitos retornam alegando sucesso em sua missão... mas
Caranguejo, mas também em outros locais de Rokugan, todas as manhãs Al-Zayar reaparece claramente ileso.
conforme emissários de ambos os Clãs e das duas raças Na Batalha da Planície Cinzenta, onde samurais
viajam atrás de apoio. A guerra só chega ao fim quando um lutam sobre os restos carbonizados de seus companheiros,
segundo assalto das Terras Sombrias convence as nagas e a vitória de Al-Zayar parece inevitável. O próprio Imperador
os nezumi a dedicarem suas atenções a um inimigo maior. veio lutar ao lado deles, mas, quando Hoshi toma forma de
Os Fogos de Al-Zayar: Redutos do Leão e da Coruja dragão para combater o inimigo, as misteriosas chamas o
a noroeste de Rokugan são atacados por forças golpeiam abaixo, queimando-o a nada em um instante.
desconhecidas. Vilas, então, são obliteradas por chamas Então chifres soam do deserto, e uma nova força aparece. 243
terríveis e, após isto, os kami do fogo dessas áreas se Os batedores reportam que os estrangeiros são gaijin, mas
tornam selvagens e incontroláveis. conforme a primeira onda de cavalaria se choca contra os
Temendo que as Terras Sombrias, de alguma for- exércitos do Puro, Asako Jirushi reconhece o emblema em
ma, espalhem-se, os Clãs procuram a ajuda do Caranguejo, suas bandeiras como o mon dos perdidos Ki-Rin.
que envia pequenas unidades de Shugenja Kuni e Batedores O Ki-Rin – agora o Unicórnio – força o exército de
Hiruma às fronteiras de Rokugan em busca da fonte do pro- Al-Zayar a recuar nesta batalha, e após ela, compartilham o
blema. A maioria perece, mas um par gravemente queima- conhecimento adquirido em suas andanças: ele é um khadi,
do volta para contar o que viram: um feiticeiro das Areias um feiticeiro feito imortal pela remoção de seu coração. Só
Escaldantes, exilado de Medinaat al-Salaam por uso de má- por encontrar e destruir o coração, ele pode ser derrotado.
gica profana. Conhecido como Al-Zayar, O Puro, ele reúne Essa busca é finalmente alcançada por um ronin
um vasto exército de bárbaros, bandidos e mortos-vivos. chamado Utsu, que se infiltra no acampamento de Al-Zayar
Estes guerreiros e monstros são ameaças suficien- fingindo ser um dos espadachins que optaram por segui-lo.
tes, mas é claro que a Al-Zayar tem algum outro poder não Pelo seu sucesso, a Utsu é cedido o direito de constituir sua
identificado à sua disposição. Um Estudioso da Primeira família vassala no Escorpião; e em anos posteriores ele
Alvorada chamado Hakuen compromete um mês de jejum e ascende à virtuosa Fortuna do Assassinato. A morte de Al-
meditação na esperança de ganhar uma visão sobre o Zayar dissipa seu exército, mas não para os incêndios.
problema. Enquanto isso, os líderes de Rokugan começam a Hakuen retorna finalmente, acompanhado por
preparar seus exércitos. Para sua grande decepção, quando uma estranha criatura marcada com tatuagens de luz. Esta
Hakuen se levanta de sua meditação, ele vai embora sem criatura, que se identifica como o ashalan Enshir, carrega as
uma única palavra, desaparecendo nas Areias Escaldantes. respostas que Hakuen procura. As chamas tem origem em
O Império é deixado sem escolha, devendo enfren- um poderoso e corrupto djinn – ser que o ashalan chama de
tar os exércitos de Al-Zayar. Caranguejos e Leões formam o “filho do fogo sem fumaça”, vinculado ao serviço de Al-
núcleo das forças rokugani; e abatem invasores aos milha- Zayar. Infelizmente, nada conhecido aos mortais pode des-
res, mas aqueles que matam se erguem novamente como truir um gênio. No final, um daimyo do Leão Tojikome usa
mortos-vivos. Shugenja do Império mal conseguem manter um kiho para aprisionar o gênio dentro de uma esfera de
o ritmo com esta segunda ameaça. Ainda pior são os água. O poder do gênio ameaça constantemente queimar a

Ganchos de Aventura
A Fuga do Djinn: Desafio: Djinn não podem ser destruídos por mortais (apesar de que o ashalan Enshin sugere
que podem ser mortos por uma força que ele chama de Khayel, conhecida pelo Unicórnio como a Escuridão Enganosa),
portanto não há escolha a não ser aprisioná-los. O templo construído pelos seguidores de Tojikome para abrigar a Prisão
de Água foi queimado, levando todos os monges e servos consigo.
Foco: A Prisão de Água não foi encontrada; Zebul, o djinn selado por Al-Zayar, escapou. Apesar de enfraquecido
por seu longo confinamento, seu poder cresce com o tempo e ele pode se tornar uma ameaça ao Império mais uma vez.
Ataque: Se os Jogadores acharem e confrontarem Zebul rápido o suficiente, eles podem recriar a Prisão de
Água; entretanto, ela deve ser mantida como antes, na forma de um templo de fé, e poderá ser quebrada novamente.
Há algumas alternativas: Jogadores podem tentar usar o poder corruptor da Escuridão Enganosa para destruir Zebul ou
procurar o Dragão da Água e pedir auxílio para prender Zebul para sempre.
A Imperatriz Neko: Desafio: O viúvo Imperador recentemente mostrou interesse em Kawahime, uma mulher
sem identidade familiar. Aos Jogadores é dada a missão de descobrirem de onde ela vem.
Foco: Kawahime é, na verdade, uma bakeneko, um metamorfo gato que quer conhecer o Ningen-do. É imprová-
vel que Hoshi, com a sabedoria de seu pai, não saiba disso; entretanto, é de muito interesse – positivo e negativo – a
vários samurais de muitos Clãs. Tanto os Cortesões Asako quanto os Omoidasu Ikoma questionam a origem da mulher.
Ataque: Os Jogadores podem obter grande vantagem política se expuserem Kawahime à Fênix e/ou ao Leão,
mas podem receber a fúria Imperial também. Se for exposta, ela desaparecerá, e pode se tornar um perigo ao Império.
própria água, então Tojikome se aposenta com vários de ções, mas, no verão de seu vigésimo ano, eles se encontram
seus assistentes, formando uma pequena ordem monástica em um festival nas terras da Garça. Ennari se tornou uma
dedicada especificamente a manter a prisão eterna. poderosa e influente Magistrada Jade, enquanto Kishu é um
Após o fim da guerra, o Unicórnio reivindica as guarda-costas contratado por um Cortesão Bayushi. Eles se
terras carbonizadas para assentar suas pessoas, veem um ao outro apenas à distância, e só por um momen-
prometendo renová-las. A viúva do Imperador Hoshi, to. Mas as almas de Chomei e Minburo reconhecem uma à
Kusaeri, sacrifica-se para criar o Véu do Dragão, protegendo outra, e isto coloca Ennari em um caminho de destruição.
Rokugan de quaisquer futuros ataques. O trono passa para Ela usa sua posição para minar aqueles que lhe trouxeram
o filho de Hoshi, Satsu, que reina por trezentos anos. injustiça em sua vida passada, enviando Inquisidores Asako
O Retorno dos Amantes: O caso trágico de Isawa contra o Escorpião, convocando espíritos para atacar o Leão
Minburo e Matsu Chomei é objeto de peças e poemas do e fazendo Doji Uena (descendente de Shuren) afogar a si
sexto século em diante. Nascidos durante um período de mesma. Ela começa a assassinar os próprios Isawa, organi-
intensa hostilidade entre seus Clãs, encontram-se em uma zando-se para ser colocada no comando das investigações.
corte de inverno da Garça, e o diplomata Doji Shuren espera O caos se espalha, e Ennari não só fomenta uma descon-
arranjar um casamento entre os dois como parte de um tra- fiança geral à Fênix, mas chama a atenção dos Seppun e dos 244
tado de resolução do conflito. O casal se conhece o suficien- Kuni, ambas as famílias tentam usar a oportunidade para
te para admirar um ao outro, mas a manipulação de Bayushi reivindicar o cargo de Campeão Jade a si.
Jaro (que está se beneficiando muito com as más relações Esta campanha violenta não duraria para sempre, é
entre Leão e Fênix) destrói não só a esperança de paz, mas claro. Finalmente, os Isawa descobrem a verdade e tentam
também o noivado incipiente. Um pequeno erro da parte da pôr fim à ameaça, e Ennari foge ao norte. Mas Kishu,
Fênix faz o Leão reclamar grave insulto: o Isawa se recusa a impulsionado por suas próprias memórias ancestrais,
se desculpar, e a questão se agrava até que a Voz do Impe- investiga o problema súbito entre o Escorpião e o conecta
rador ordena o seppuku de Minburo em reparação. Em fú- ao caos em outros lugares. Reconhecendo a fonte de tudo
ria incontrolável, Chomei chama a Fortuna da Vingança para isso, ele viaja a Kyuden Isawa e exige o direito de trazer
dar satisfação a ela, mas é atingida pelo Campeão Fênix. justiça a Ennari. Kishu é forçado a enfrentar o Mestre
As orações de Chomei não são respondidas até o Elemental do Vácuo em um duelo de taryu-jiai, e a
décimo século, quando sua alma e a de Minburo retornam combinação de sua formação com suas memórias e as
para renascer. A intervenção divina faz Chomei renascer habilidades Isawa de sua vida passada lhe permite
como Isawa e Minburo renascer entre como Matsu. prevalecer contra as probabilidades. Ele faz uma repreensão
Ambas as crianças não têm conhecimento de seu escaldante aos Isawa por seu orgulho inflexível e sai em
laço kármico. No entanto, conforme a menina Fênix Ennari busca de seu amor perdido. Depois de muitos meses, ele
cresce, ela está sujeita a acessos de raiva cega. Seus pais encontra Ennari nas neves do extremo norte; os amantes se
procuram acalmar a raiva inexplicável, e a enviam a um confrontam e, finalmente perecem nos braços um do outro.
mosteiro até que Ennari aprende autocontrole o suficiente Castigados pelas palavras de Kishu, os Isawa
para voltar para casa e entrar na Escola de Shugenja Isawa. convidam o Leão à corte e formalmente se desculpam.
Kishu, o jovem Leão que carrega a alma de
Minburo, exibe uma capacidade intermitente de ouvir os Facções
kami – uma característica não muito valorizada no Leão Como cada Clã expressa sua identidade no
desta versão de Rokugan. Seus pais, então, o enviam para ambiente sobrenatural da Rokugan de Togashi? As
estudar com os Monges da Ordem dos Heróis. O menino, no descrições apresentadas aqui oferecem um conjunto de
entanto, manifestar ocasionais habilidades shugenja, como possibilidades às funções que grupos e famílias poderiam
se feitiços lhe fossem ensinados. Incapaz de suportar a vida ocupar, e como a dinâmica de alianças e inimizades pode
entre monástica, Kishu foge das terras do Leão e termina ser alterada. Cada Clã também forma uma estreita
entre os ronin, esporadicamente manifestando os poderes associação com uma das ordens monásticas da Irmandade.
da vida anterior, como Minburo. Aranha: Cabe ao Narrador à possibilidade de sua
Ambos poderiam ter vivido suas vidas nestas condi- história seguir um curso que permita ao Clã Aranha a exis-

Campeão Jade
Dada a ubiquidade dos desafios e problemas sobrenaturais da Dinastia Togashi, o cargo de Campeão Jade nunca
fica vago. O controle quase sempre recai sobre uma das seguintes três famílias: Kuni, Seppun ou Isawa. E cada uma se
concentra em um tipo diferente de ameaça. Aos Kuni, os maho-tsukai são prioridade. Quando oradores de sangue ou ini-
migos semelhantes estão em ascensão, os Kuni fazem o que for necessário – incluindo desafiar o atual Campeão Jade –
para se certificarem que estejam no comando das forças que os caçam. Eles não confiam em qualquer outra família para
lidar adequadamente com a ameaça de maho. Os Seppun são, sem surpresa, mais preocupados com magia de outras
raças. Caçam baderneiros de outras raças e artefatos dispersos ou perdidos delas. Na verdade, eles fazem com tanto
zelo que há rumores da criação de um Campeão separado para estes assuntos, embora ainda não tenha acontecido. Os
Isawa, independente se controlam o posto de Campeão Jade ou não, usam os Inquisidores para caçar magias hereges –
qualquer coisa que não se enquadre com as práticas dos Isawa em si. Isso inclui não apenas meishodo (prática Unicórnio
derivada dos gaijin) e kage yakiin (as marcas dos Soshi), mas também – em conflitos entre Clãs – as barreiras dos Yogo,
por exemplo. Mesmo os Isawa, no entanto, não são ousados o suficiente para criticar a alquimia Imperial.
tência nesta linha de tempo. Se o Golpe do Escorpião incluir ainda menor pelas sutilezas sociais que na Dinastia Hantei,
uma tentativa de sequestro e assassinato da família do Im- os Hida concentram seus esforços na guerra contínua
perador por parte de oradores de sangue, um descendente contra as Terras Sombrias, e até alguns de seu próprio Clã
da Dinastia Togashi pode muito bem se tornar a versão de os consideram mais feras que homens.
Daigotsu neste mundo, um inimigo da Dinastia Toturi e de Quanto aos Hiruma, cabe a eles a recuperação de
Rokugan em si. Em uma linha do tempo mais divergente do nemuranai perdidos do Caranguejo – seja nas Terras
cânone, esse sequestro poderia ocorrer muito mais cedo – Sombrias ou em outro ponto de Rokugan. Enquanto alguns
formando o Clã Aranha antes do Segundo Dia do Trovão – os condenam como caçadores de tesouros pouco melhores
ou os Perdidos poderiam jurar lealdade a um líder que os Yoritomo, os Hiruma sabem que o Caranguejo não
diferente, como Doji Nashiko, A Filha de Fu Leng. pode se dar ao luxo de abandonar suas ferramentas nas
Neste cenário, é improvável que a Aranha venha a mãos inimigas. O Clã não tem tradição cortesã real, pois,
obter reconhecimento oficial do Império como Clã Maior. nesta linha do tempo, a Primeira Guerra Yasuki nunca
Por outro lado, esse reconhecimento é muito menos neces- aconteceu (e, na verdade a família Yasuki não existe).
sário. Considerações religiosas, e não políticas, são o funda- Entre os Clãs Maiores, o Caranguejo tem mais em
mento da existência de um Clã na Rokugan de Togashi, e comum com o Leão, com o qual compartilha desconfiança 245
nesse aspecto a Aranha (dedicada a Fu Leng) tem tanto di- contra qualquer outra raça. Carregam desprezo pela Garça,
reito quanto qualquer outro Clã Maior – e mais que o Lou- que enxergam como inútil, mas sua pior atitude é à Coruja,
va-a-Deus, a menos que ocorra a divinização de Yoritomo, pois, embora tenha sido aceita a ajuda dos Hantei para
como no cânone, pelo sacrifício do Dragão do Trovão. negociarem uma aliança com os nezumi (cujo valor contra
Independente de serem abertamente reconhecidas as Terras Sombrias é incalculável), como regra geral, o
como um Clã Maior, Aranhas desta cronologia servem como Caranguejo vê todas as outras raças como ameaças. A
forças destrutivas do cosmos. Em vez de liderar a expansão Coruja, que gasta mais tempo com essas criaturas do que
de Rokugan aos Reinos do Marfim (evento altamente im- com sua própria espécie, não é, portanto, confiável.
provável neste cenário), elas são as forças motrizes que tra- Coruja: Após o Torneio dos Kami, Togashi deu uma
zem influências estrangeiras ao Império, contornando o Véu função específica e peculiar a Hantei. Ele disse que o irmão
do Dragão através do uso de maho. Estas influências, na teria sido um grande Imperador, que unificaria o povo de
maioria das vezes, tomam a forma de artefatos mágicos dos Rokugan em uma sociedade na qual suas diferentes forças
Reinos de Marfim, das Areias Escaldantes e de lugares mais formariam um todo complementar. E deveria usar este dom
distantes. A Aranha até acolhe ocasionais feiticeiros gaijin – para chegar às outras raças, ocultas nos cantos do Império.
um fato que toma cuidado para esconder de todos. Ela Embora a Coruja seja liderada pela família Hantei, o
também encontra uso em importações mundanas, incluindo coração espiritual e místico é a família shugenja Seppun.
invenções gaijin como lunetas, astrolábios e até mesmo Nesta cronologia, os Seppun se tornam adeptos profundos
armas de fogo. A proibição contra estas nesta cronologia é dos caminhos dos Reinos Espirituais e estudam a magia
social e espiritual, mas não jurídica, e há sempre aqueles esotérica das Cinco Raças. Eles são defendidos pelas
dispostos a deixar de lado a misericórdia em troca de poder. famílias Hantei e Yoshun, outra família bushi, cuja
Caranguejo: As Terras Sombrias são uma ameaça fundadora fez a paz entre os humanos e os kenku. Em
tão grande quanto sempre, e sua influência é simultanea- gratidão, os kenku não só lhe ensinaram as técnicas de seu
mente mais difundida e mais sutil. Enquanto o enorme e- povo, mas lhe deram permissão para passá-las adiante
xército ocasional ainda ataca a Muralha Kaiu, o maior perigo àqueles que carregam o sangue dela. E é por isso que seu
muitas vezes vem de criaturas insidiosas como bruxas do dojô só aceita os descendentes da fundadora da família.
pântano ou Pekkle no Oni, e da propagação da Mácula por Os políticos do Clã são os cortesãos da família
de Rokugan. A função maior de proteção contra essa Otomo. Seu conhecimento das outras raças e dos Reinos Es-
ameaça recai sobre as duas principais Escolas da família pirituais é incomparável, e as técnicas de sua Escola os aju-
Kuni. O Imperador concedeu aos Shugenja Kuni autoridade da a suavizar as diferenças de comportamento e de expec-
para perseguir criaturas das Terras Sombrias em qualquer tativa entre os seres humanos e seus vizinhos sobrenatu-
lugar do Império, e aos Caçadores de Feiticeiros autoridade rais. Alguns Yoshun treinam entre Diplomatas Otomo para
semelhante sobre os seres humanos Maculados. Apesar do representarem o Império Esmeralda entre os kenku.
apoio imperial, no entanto, eles enfrentam obstáculos. A ordem monástica filiada à Coruja é conhecida
Nenhum grupo é bem recebido por outros Clãs, que temem como Sekisho, Estudiosos da Primeira Alvorada, e busca a
o quê a presença de um Kuni pode significar. Diplomatas do iluminação através da compreensão do mundo que existia
Caranguejo são normalmente Kuni, enviados tanto para antes da queda dos Kami, e mesmo o mundo como ele era
desentocar a Mácula quanto para conduzir a política. antes de os seres humanos aparecerem no Ningen-do. Eles
A genialidade Kaiu, igualmente vital ao sucesso do se dedicam ao passado antigo, e mantêm uma grande
Clã, assume um aspecto mais místico sob a Dinastia Togashi. biblioteca dentro do Shinomen Mori que está aberto a
Apesar de seus engenheiros continuarem a produzir todos - se um visitante conseguir encontrá-la, é claro.
algumas das melhores armas, armaduras e fortificações de Escorpião: Ninjas existem. Não há necessidade de
Rokugan, suas criações – até mesmo a maior delas, como negar isto. O Escorpião se beneficia principalmente das ati-
Kaiu Shiro – são muito mais propensas a despertar como vidades de seus membros menos respeitáveis. Os serviços
nemuranai, muitas vezes de grande força. dos Shinobi Shosuro são uma mercadoria valiosa disponível
Aqueles que não têm afinidade com o espiritual no ao mercado dos outros Clãs. (Claro que isso leva a
Caranguejo não ficam sem trabalho. Com preocupação confrontos frequentes com o lado cruel da família Daidoji.)
Infelizmente, outro tipo de ninja se move no Escor- conseguem, e uma minoria se torna herege equivocada,
pião, embora poucos percebam: a corrupção da Escuridão iluminada o suficiente apenas para ser uma ameaça a si
Enganosa nas famílias Soshi e Shosuro. Aqueles corrompi- mesma e a outros. Quando isso ocorre, os Henshin são
dos por ela às vezes são caçados por seus companheiros de forçados a buscar assistência para neutralização.
Clã, ocasionalmente esquecidos... e, às vezes, cultivados por Se o Leão entendesse o propósito dos Henshin,
líderes que deveriam pensar melhor. Mais de uma vez esta poderia sentir menos hostilidade à Fênix. Como estão, os
arrogância colocou o Escorpião à beira da destruição total. dois Clãs vivem muitas vezes em desacordo. O entusiasmo
Grande parte da responsabilidade de prevenir este dos Inquisidores Asako à caça de magia herética também
mal recai sobre os Yogo, cujos Kuroiban gastam tanto tem- cria atrito com o Unicórnio e (em menor grau) a Garça.
po lutando contra a corrupção dentro de seu próprio Clã Garça: O Império de Togashi é um lugar menos
quanto dedicam à caça de maho-tsukai com os Kuni. Aque- político, favorecendo o avanço espiritual. A Garça tem
les que não se envolvem nestes esforços se concentram em pouco ou nenhum destaque nos primeiros séculos da
estudar maldições e sua remoção. Shugenja Yogo são sem história de Rokugan. Se a conspiração Gozoku está incluída
igual em Rokugan para desfazer aflições espirituais alheias... na linha do tempo, ela finalmente cria uma burocracia
mesmo que a sua própria esteja fora de seu alcance. Imperial para participação Garça, e uma plataforma a partir 246
Quando não é minada por Nada, a família Bayushi da qual Garças espalhem sua estética aos outros Clãs.
é capaz de levar o Escorpião prosperamente. O Clã dos Embora raramente ganhem posições de influência,
Segredos cresce em uma Rokugan cheia de perigos ocultos, as Garças são hábeis em se casar com os samurais que o fa-
vendendo histórias antigas aos Asako, liderando missões zem. Quanto mais o tempo passar, mais Imperatrizes serão
Hiruma a nemuranai, e avisando o Leão sobre intenções de escolhidas entre os seguidores de Doji. Cuidadosamente a
outras raças, não mais confiáveis que na Rokugan canônica. Garça forja uma rede alianças baseada em laços de sangue
Afinal, cortesãos do Escorpião desfazem a paz cuidadosa com todos os Clãs. Ela o faz não só a seu próprio benefício,
dos Doji, e seus ninjas confrontam frequentemente os mas a todos os rokugani: quando surgem disputas, a Garça
Daidoji. Os Soshi frequentemente são avaliados pelos Isawa. sempre tem oportunidade de mediá-las. Por isso, são indis-
A família Yogo tem mais filhos ilegítimos que qualquer outra pensáveis, mesmo àqueles que zombam de sua delicadeza.
no Império, uma vez que muitos enganam a si mesmos Esses esforços dependem fortemente das habilidades
imaginando uma amante Yogo ser menos perigosa do que diplomáticas dos Doji, que são os mestres incontestáveis da
uma esposa daquela família. Apenas espíritos malandros do arte social. Graças a eles, a Garça é vista como amiga de
Sakkaku parecem ludibriar o Escorpião, às vezes tomando muitos e ameaça a ninguém... o que é perto o suficiente da
formas humanas para se casarem com eles. verdade para ser acreditado. Os Daidoji são uma exceção a
Fênix: A Rokugan de Togashi é um lugar agradável isto, pois são ainda mais implacáveis e pragmáticos nesta
à Fênix. Embora seus números sejam pequenos, o respeito cronologia. Alguém tem que limpar a bagunça quando os
concedido a shugenja significa que os Isawa são uma das fa- Doji forem insuficientes para assegurar a paz, e muitos
mílias mais influentes de toda Rokugan, situando-se apenas Daidoji se chocam com o Escorpião nas sombras.
um degrau, no máximo, abaixo das Imperiais. Na verdade, Os Kakita tiveram proveitos e danos pela ausência
alguns dizem que são uma família Imperial, uma vez que os dos Mirumoto como rivais tradicionais. Com o estilo
Imperadores da Dinastia Togashi tiveram mais esposas Mirumoto restrito a apenas alguns a serviço direto dos
Isawa que de qualquer outra linhagem. Os Seppun, com os Togashi, a filosofia Kakita reina suprema sobre iaijutsu. E se
quais os Isawa têm amizade competitiva, ficam em segundo os Kakita travam menos duelos em cortes (duelos de
lugar na predileção matrimonial dos Imperadores, mas não iaijutsu são menos frequentes enquanto os de taryu-jiai
próximos de alcançar o favoritismo pleno das Isawa. mais comuns), isso não significa que suas lâminas estão
A Fênix não é governada pelos descendentes de ociosas: muitos assumem o papel de espadachins errantes,
seu Kami fundador. Como os Isawa estão acostumados a oferecendo-se como campeões a quem precise.
lembrar a todos, Shiba ajoelhou-se não só a Togashi, mas Os principais rivais do Clã no Império são os
também a Isawa, e os Campeões do Clã são, portanto, violentos Caranguejos (cujo desagradável dever a delicada
selecionados entre os descendentes de Isawa. A Alma de Garça não gosta nem de pensar, salvo absolutamente
Shiba ainda é transmitida dentro da família Shiba através de necessário) e os Escorpiões (que, muitas vezes, trabalham
Ofushikai, mas o escolhido é apenas Daimyo Shiba. diretamente contra os fins harmoniosos da Garça). Por
Os Isawa são apoiados pelos eruditos Asako. À luz outro lado, a Mão Esquerda se dá bem com o Leão, já que a
de quantas vezes o passado assombra o presente (na forma grande rivalidade entre Kakita e Matsu nunca aconteceu.
de vinganças, maldições, artefatos ou os espíritos), as bi- Leão: O Leão se vê como os defensores da humani-
bliotecas de registros da família são um recurso de valor i- dade. Em uma Rokugan onde as forças sobrenaturais são
nestimável, e seu conhecimento é potente arma política. Os tão proeminentes, alguém tem que levantar a própria força
Shiba, yojimbo, ocupam uma posição relativamente humil- humana, e Akodo escolhe assumir esse papel a si e a seus
de na hierarquia do Clã, com seus artesões reconhecidos. seguidores. O Leão acredita que o bushido separa rokugani
A outra força da Fênix está nos Henshin Asako. A não só dos gaijin, mas também das outras criaturas que
ordem monástica é secreta, desconhecida à maioria, mas habitam o mundo. Os mais zelosos dentre eles dizem que o
Henshin são muitas vezes vistos além das fronteiras das bushido os torna superiores aos outros.
terras da Fênix. Eles procuram trazer a todos Rokugan o Os Ikoma são o coração deste Clã, exortando seus
Caminho do Homem, e frequentemente testam estranhos irmãos ao auge das suas capacidades e além. A seus compa-
(samurais e camponeses). A maioria não se adequa, alguns nheiros, são a prova da superioridade da filosofia Leoa: a
refutação da tese de que um samurai precisa de algo além realize qualquer negociação com terras exteriores. Riquezas
de seu corpo, sua mente, e do favor de seus antepassados. enormes foram perdidas sob as ondas, no entanto, e Louva-
A espinha dorsal do Leão, no entanto, ainda é o e- a-Deus fazem de suas vidas a recuperação.
xército dos Akodo e dos Matsu. O Leão, mais do que qual- Aos olhos dos outros Clãs, samurais do Louva-a-
quer outro Clã confia na força de seus Bushi, em contraste Deus são catadores. Pelo menos essa é a posição pública: na
com a dependência da energia espiritual que prevalece em realidade, não há um mercado próspero aos itens preciosos
outros lugares de Rokugan. A raridade dessa atitude é tam- que seus mergulhadores e shugenja trazem das
bém a razão para seu sucesso: poucos Clãs estão prepara- profundezas. Tesouros perdidos no naufrágio de navios
dos para enfrentarem a fúria das Matsu, tão diferente da rokugani, as ruínas da civilização ningyo e dos
abordagem meditativa e serena de outros bushi. (E ainda assentamentos abandonados das nagas oferecem colheitas
menos preparados para os Mestres das Feras, mais comuns abundantes àqueles dispostos a se arriscarem à ira dos
do que na Rokugan canônica.) Alinhando isto à precisão orochi, dos fantasmas dos afogados, e de outros perigos.
tática dos Akodo, o poder das Matsu permite que o Clã Bushi Yoritomo são os buscadores de tesouros
alcance vitórias que, de fato, parecem argumentar de forma mais comuns entre os Louva-a-Deus, treinados para lutar na
convincente ao poder da Própria Força Humana. água. Eles têm uma relação saudável com os guerreiros 247
Como observado em outros lugares, a aceitação de ferozes das raças oceânicas, mas nenhuma amizade; de
outras raças nesta versão de Rokugan significa que a quase fato, a atividade Yoritomo mais de uma vez foi causa de
extinção da raça kitsu nunca ocorre. O lado espiritual do Le- pequena guerra com as nagas. Os cortesãos da família
ão é de responsabilidade de um grupo inteiramente deriva- mostram pouco interesse em acalmar essas dificuldades,
do de humanos: uma ordem monástica chamada de Discí- preferindo atuar como mercadores de artefatos aos outros
pulos dos Honrados Ancestrais, ou a Ordem dos Heróis. Os Clãs, e contando com as alianças assim produzidas para
discípulos são os guardiões dos costumes religiosos do Clã e defendê-los. Essas alianças se estendem até mesmo à
de suas tradições. Em guerra, seja contra mortais ou não, o Coruja, pois, enquanto muitas Corujas condenam os
conhecimento deles ajuda a anular as vantagens espirituais Yoritomo pelo desrespeito às nagas, outros membros do Clã
de adversários do Leão, e possuem alguns kiho próprios, valorizam os belos artefatos que chegam às suas mãos.
conforme Narrador, que invocam bênçãos a outros. A verdadeira diplomacia do Louva-a-Deus vem dos
Os preconceitos Leões os colocam em oposição Moshi, cuja reverência às forças espirituais muitas vezes os
hostil à Coruja. Embora os Akodo gastem mais tempo coloca em desacordo com os Yoritomo. A necessidade
estudando outras raças do que quase qualquer outra levou-os a se tornarem altamente qualificados nos aspectos
pessoa que não seja os Hantei e os Otomo, eles o fazem sociais da magia do Ar, para consertar as fendas que seus
para descobrir os pontos fracos de seus inimigos. À visão do companheiros criam. Os inescrupulosos entre eles dominam
Leão, Corujas são traidores limítrofes, tolerados apenas ilusões para ocultar atividades menos honradas do Clã.
devido à vontade do Imperador, uma vez que defendem o Os Tsuruchi, tanto como o independente Clã Vespa
benefício de criaturas desumanas sobre sua própria espécie. quanto como família do Louva-a-Deus, estão entre os gran-
Esta atitude, combinada com seu foco marcial, muitas vezes des errantes de Rokugan. Além de ladrões que prosseguem
coloca o Leão e o Caranguejo no mesmo lado em disputas aqueles que ousam roubar os Louva-a-Deus (os “legítimos
internas do Império. Há uma rachadura nesta amizade pela proprietários” dos itens roubados de outros), eles gozam do
aliança entre Caranguejos e nezumi; e o Leão se recusa a emprego de caçadores de recompensas para os outros Clãs
fazer a mesma exceção que o Clã de Hida fez aos nezumi; – uma tarefa que muitas vezes os coloca cara-a-cara não
não importa o quão útil pareçam. A Mão Direita insiste que somente com os Hiruma em missões semelhantes, mas
não são necessários à defesa contra as Terras Sombrias. enfrentando campeões Kakita. Mais de uma aldeia
(Uma vez que o Leão não é o único que está na Muralha testemunhou a visão surpreendente de um duelista Kakita
Kaiu o ano todo, o Caranguejo ignora seu argumento.) sacando sua espada para um ataque de iaijutsu ser parado
Louva-a-Deus: Os mares de Rokugan são um lugar por uma flecha disparada por um Arqueiro Tsuruchi.
assombrado. O Véu do Dragão impede que o Louva-a-Deus Unicórnio: Embora o Unicórnio tenha suas próprias

Garça e Leão Sem Shugenja


Leitores notarão que Garça e Leão nesta linha de tempo não têm famílias shugenja. Nesta cronologia, o Leão
exalta as virtudes da humanidade sem auxílio; assim, apesar de reconhecer e honrar os kami, Leões se recusam a chamá-
los para ajuda. Em vez disso, sua ordem monástica invoca as bênçãos dos antepassados para apoio a seu Clã.
Narradores que prefiram uma Rokugan mais próxima à canônica, ou que não queiram privar o Leão de
shugenja, podem optar por manter a Escola de Shugenja Kitsu sob outro nome de família – talvez Ikoma. No entanto,
neste caso, os outros Clãs podem zombar do Leão por comprometerem seus ideais.
Narradores que prefiram trazer de volta a família Asahina podem recriá-la como andarilha, oferecendo
assistência aos oprimidos, camponeses ou samurais, que se encontram milagrosamente protegidos contra danos ou
curados das feridas, só depois percebendo seu benfeitor humildemente vestido como sacerdote da Garça. Os Asahina
firmariam grande aliança com os Iuchi e Isawa, mas seriam acusados por estes, em tempos de guerra, de heresia por
seus fetiches. Fiéis à sua filosofia de pacifismo, eles raramente lutariam para defender seus objetivos.
Deve-se notar que, nesta linha de tempo, a despeito de não haver família Asahina (e, portanto Asahina
Yajinden) nem Iuchiban. as Lâminas de Sangue foram forjadas, por algum maho-tsukai desconhecido...
terras, nas quais supostamente vivem, há um provérbio aos fundadores é vital à sua identidade. Todo mundo
verdadeiro que diz ser provável encontrar um Unicórnio em dentro de uma determinada família homenageia o ancestral
qualquer território, menos no seu. Ao contrário dos samu- de sua família, e todo o Clã faz oferendas ao Kami fundador.
rais errantes de outros Clãs, no entanto, Unicórnios são nor- Devido a isso, a criação de um Clã Menor para Togashi é
malmente encontrados em bandos atravessando o Império menos uma questão política, é algo mais espiritual. A
por meses ou anos antes de voltarem para casa para relata- autoridade Imperial não concede o direito de estabelecer
rem o que aprenderam. (Alguns especulam que a prática é um novo Clã. Isso acontece quando os mortais ascendem a
uma espécie de tabu espiritual sobre eles, como uma Fortunas – e um Decreto Imperial deve ter uma justificativa
incapacidade de passar tempo demais em um só lugar.) de atos de grandeza e iluminação em vida para ter valor.
Graças aos esforços dos Ide, o Unicórnio goza de As histórias dos vários Clãs Menores canônicos de-
permissão para atravessar o Véu do Dragão em grandes nú- ve ser revista para acomodar essa alteração. Hayabusa, por
meros. Seus Emissários argumentaram que era vulnerável a exemplo, torna-se a Fortuna de Vigilância por seu sacrifício
Rokugan a ignorância total sobre o mundo além do véu, e para proteção do Conselheiro Imperial de um assassino pos-
seus relatos sobre os muitos perigos que o Unicórnio encon- suído, e posteriormente é venerado pelos seus descenden-
trara em seus séculos de peregrinação foram convincentes. tes, o Clã Falcão. Heichi, fundador do Javali, é a Fortune do 248
Após quase um século de esforço, os Agasha lhe deram cem Débito. Gusai, naturalmente, é a Fortuna da Ambição.
Amuletos do Véu. Onze deles já foram destruídos ou perdi- Samurais de Clãs Menores, como de Clãs Maiores,
dos. A maioria, dizem os rumores, está nas mãos do Escorpi- se beneficiam da atmosfera menos politicamente
ão (ou pior), mas o verdadeiro temor do Unicórnio é que estratificada da Rokugan de Togashi. Embora careçam de
esteja em posse de gaijin. Há intensa concorrência entre o recursos, há mais espaço para indivíduos excepcionais,
Unicórnio pela aquisição dos amuletos remanescentes. independentemente das famílias, para provarem seu valor e
Muitos Unicórnios dentro e fora do Império viajam mudarem o curso da história em um momento crucial.
a fim de provar seu valor para seus daimyo; outros são sim- Para um Clã Menor alcançar o status de Clã Maior,
plesmente inquietos. Damas de Batalha Otaku fazem a jor- urge algo semelhante à ascensão de Yoritomo ao status de
nada sozinhas, em busca de desafios dignos de sua habilida- Kami na história canônica. Narradores que desejam manter
de. Os Shinjo e os Moto mais frequentemente vão em gru- um limite mais apertado sobre situações divinas podem
pos, com ou sem Emissários Ide para falar em seus nomes. exigir que o Dragão do Trovão ou um ser semelhante
Iuchi que praticam meishodo devem manter um sacrifique sua característica divina (como ocorre para
perfil baixo, sabendo que sua magia estrangeira chama Yorimoto no cânone); um Narrador que prefere maior
atenção indesejada, não só de Inquisidores da Fênix, mas flexibilidade pode permitir métodos alternativos.
também de quaisquer camponeses e samurais que confun- O canônico Clã Raposa pode ou não existir no
dam um Unicórnio realizando magias estranhas com uma a- Império da Dinastia Togashi, uma vez que é menos provável
meaça gaijin ou de outra raça. Infelizmente, vários já foram que o Leão realize sua agressão histórica contra as terras Ki-
emboscados e mortos por samurais assustados ou multi- Rin nesta Rokugan e a Raposa não ser tão única sobre sua
dões enfurecidas de camponeses, levando até mesmo o conexão com Reinos Espirituais. Cabe ao Narrador decidir se
compassivo Unicórnio a amargas vinganças. Essas brigas são os seguidores remanescentes de Shinjo se tornam a Raposa
mais lamentáveis à luz do tratamento geralmente dado por ou um Clã Menor completamente diferente, se são absorvi-
seu Clã a camponeses. A ausência frequente de seus senho- dos por um dos Clãs (provavelmente a Coruja) ou se sim-
res samurais significa que heimin muitas vezes ascendem plesmente permanecem em suas terras ancestrais até o Re-
socialmente a posições de influência surpreendente em torno do Unicórnio e se reúnem a seus irmãos. Mesmo que
terras do Clã de Shinjo, e Unicórnios muitas vezes vão a a Raposa exista, é improvável que se una ao Louva-a-Deus.
esforços consideráveis para proteger aqueles camponeses Imperiais: Obviamente, as identidades das famílias
que encontram em outros lugares. Isso os torna, em geral, Imperiais são radicalmente diferentes nesta linha de tempo
aliados da Garça (embora menos dos Daidoji). Damas de – em vez de Otomo, Seppun e Miya, elas são Mirumoto,
Batalha Otaku compartilham um vínculo de respeito Agasha, e (mais tarde) Kitsuki, bem como a ordem dos Mon-
relutante com os feministas Matsu, especialmente com as ges Tatuados. Seus números são muito menores do que na
Mestres das Feras; por outro lado, Moto e Matsu muitas canônica Rokugan, e as técnicas de suas respectivas Escolas
vezes acabam em desafios de força e ferocidade, que são segredos Imperiais guardados a sete chaves. O estilo
terminam em amizade verdadeira... ou morte. niten dos Mirumoto é reservado exclusivamente aos mem-
Clãs Menores: A natureza de um Clã Menor é bros da sua pequena família, e seu uso por qualquer outra
diferente à Dinastia Togashi. Aos Clãs Maiores, veneração pessoa é uma ofensa capital. Da mesma forma, a alquimia

Louva-a-Deus como Clã Menor


Na Dinastia Togashi, o Louva-a-Deus ainda se torna um Clã Maior e ainda absorve a Centopeia e a Vespa. Se o
Louva-a-Deus atinge status de Clã Maior, o Imperador posterior à Dinastia Togashi encomenda que um amuleto mágico
que permita a passagem de um navio através do Véu do Dragão a ele seja dado. Isto não é o suficiente para contrabando
significativo, e é feito principalmente para que o Louva-a-Deus possa antecipar quaisquer futuras ameaças de além-mar.
É possível que o Louva-a-Deus, com seu materialismo e natureza prática, não atenda à atmosfera espiritual
desta configuração. O Narrador pode optar por manter o Louva-a-Deus como Clã Menor de uma só família ou permitir
que algum outro Campeão de Clã Menor vire a maré na guerra contra Fu Leng, ganhando status de Clã Maior.
dos Agasha está intimamente protegida e proibida. O méto- filosofia mundana do Kolat, possivelmente a ponto de
do Kitsuki, enquanto não necessariamente um segredo, é torná-los impotentes e irrelevantes. Cabe ao Narrador a
estranho o suficiente para que a maioria dos rokugani não o decisão sobre o quê aconteceu em seu cenário.
use, apesar de a prática ser espalhada a Magistrados Raças: As Cinco Raças (ningyo, zokujin, kitsu, troll e
Esmeralda. Do ponto de vista da maioria dos samurais (e, kenku), nagas, nezumi e muitos outros nativos de outros
principalmente das castas mais baixas), a capacidade Kitsuki Reinos Espirituais são mais comuns e ativos nesta versão de
de adivinhar a verdade a partir de fragmentos dispersos de Rokugan. Dependendo da preferência do Narrador, isto
evidência parece muito próxima de magia. pode ser usufruído de diferentes formas. Obviamente,
Embora não sejam uma família, e não tenham qual- neste mundo, o Imperador nunca decreta o extermínio de
quer nome de família, os Ise Zumi ainda existem. Famílias quaisquer seres que não sejam humanos. Assim, Akodo
desesperadas (ou aquelas guiadas por sinais espirituais), às nunca massacra a raça kitsu. Em um mundo em que Togashi
vezes, confiam a sorte em abandonar seus filhos e filhas nas está destinado a ganhar, é bastante possível que outras
montanhas do norte, esperando que sobrevivam e sejam le- raças nunca desapareçam como no canônico: poucos kenku
vados pelos Monges Tatuados. Em raras ocasiões, os mon- fugiriam ao Sakkaku, nagas despertas fariam contato aberto
ges Imperiais reivindicam uma criança – samurai ou campo- – em vez de oculto – com humanos, e assim por diante. 249
nesa – como sua. E ainda mais raramente, um jovem ou a- Os esforços da Coruja abrangeram boas relações
dulto pode realizar uma busca árdua para se juntar às filei- com os kenku e os nezumi, mas falharam até agora em paci-
ras da ordem. Os Ise Zumi são os agentes especiais do Impe- ficar o Império com as demais raças, e apenas parcialmente
rador, aparecendo sem avisar para realizar tarefas misterio- apaziguaram as nagas – devido a muitas razões diferentes,
sas... e, então, desaparecendo de volta à Alta Casa da Luz. mas principalmente porque rokugani se aliam a nezumi e
Como na linhagem Imperial canônica, os descen- assaltam a cultura naga submersa. Alternativamente, o
dentes de Togashi tornam-se cada vez mais humanos con- Narrador pode dar mais impacto aos contínuos esforços da
forme têm mais sangue mortal que divino, mas nunca se li- Coruja, em especial, às nagas, afinal o território da Coruja
bertam inteiramente de sua herança Celestial. Eles são ca- inclui a própria floresta Shinomen. Talvez, os seguidores de
pazes de viver muito além do tempo de vida mortal comum, Hantei previamente acordassem as nagas, e as persuadis-
e todos exibem a capacidade de transformação em um sem melhor, o que tornou possível o conhecimento de sua
dragão, embora o poder desta forma diminua em gerações cultura pelo Império e fez Togashi Tayoe simpatizar com as
posteriores. Aqueles que não herdaram o trono, na maioria nagas quando o Caranguejo, aliado dos nezumi, declarasse
das vezes, perdem os efeitos de sua herança divina. guerra a elas. A Coruja poderia também alcançar o favor,
Kolat: O Kolat existe nesta linha de tempo? Na his- particularmente, de hengeyokai, kitsu, ningyo (aliados
tória canônica, Togashi sabia sobre o Kolat desde o início e ferrenhos das nagas) e zokujin (que vivem exatamente em
não permitiu que se infiltrasse em seu Clã. Como Impera- território Imperial, sob as montanhas).
dor, o quê ele poderia ter feito a este respeito? Apesar de a Narradores interessados em um sabor ainda mais
resposta parecer a destruição da conspiração, como sugeri- sobrenatural podem até fazer uma Rokugan em que
do no Capítulo O Amanhecer do Império, um Imperador humanos são minoria. Talvez os Clãs se debatam para se
verdadeiramente divino, mas remoto e distante realmente manter diante das outras raças; e devem lidar todo o tempo
pode ter servido como um ponto de enaltecimento à causa com as ações de nezumi, zokujin, ningyo, kitsu e outros.
Kolat, tornando-a uma ameaça ainda mais séria. Deve-se
considerar este ponto, pois o próprio Kami Togashi canôni- Campanha na Mística Rokugan
co permitiu que o Kolat continuasse a existir, e poderia fazê- Esta versão do Império mais se assemelha às artes
lo nesta linha do tempo também. Presumivelmente, até o marciais místicas do mundo retratado em vários filmes asiá-
Kolat tem seu papel a desempenhar no destino de Rokugan. ticos. Há considerações específicas a ter em conta quando
Alternativamente, a reverência generalizada às se estiver executando uma Campanha neste cenário.
questões espirituais na Rokugan de Togashi pode minar a Pessoas: O equilíbrio entre os diferentes

Geografia
Os Clãs do Império de Togashi controlam os mesmos territórios que detêm na história canônica, com exceções:
Otosan Uchi: O lugar onde os Kami desceram ao Reino dos Mortais se torna o maior complexo religioso de toda
Rokugan. Além de grandes templos honrando cada Kami e cada uma das Sete Fortunas, existem inúmeros santuários
menores para Fortunas menores, ancestrais, e muito mais. Alguns são instituições oficiais, com monges e sacerdotes
para cuidar deles; outros são criados por visitantes em algum canto ainda não utilizado e depois esquecidos.
Terras da Coruja: A grande Shinomen Mori e seu território circundante são o lar da Coruja, o Clã de Hantei. O
que não quer dizer que têm o controle total de suas terras, ou mesmo sabem o que se esconde nas profundezas de seu
domínio. Ao contrário, eles são os guardiões da floresta, protegendo-a contra ameaças de fora e de dentro. Suas
fortalezas são, em sua maioria, localizadas nas bordas da floresta. Esta situação desconfortável torna a Coruja facilmente
o mais pobre Clã Maior em Rokugan. Seus recursos são poucos, e Corujas se recusam a explorar plenamente o potencial
de riqueza de Shinomen – pois sabem muito bem quais poderes podem se ofender se o fizerem.
Terras Imperiais: a preferência de Togashi pela solidão o fez fixar residência nas terras que pertencem ao Clã
Dragão na história canônica. Além de um palácio acessível no sopé das montanhas, este território é em grande parte
sem trilhas e inóspito para quem não for guiado por um membro das famílias Imperiais.
componentes da sociedade rokugani muda. Cortesãos e Entre outras coisas, isto significa que rokugani se
bushi, embora ainda partes importantes da cultura samurai, tornam mais peregrinos. A redução da burocracia facilita as
já não dominam na mesma extensão que o fazem na viagens irrestritas, permitindo que samurais vaguem em
Rokugan de Hantei. Uma grande quantidade de seu poder e busca de seus próprios destinos, misturando-se livremente
influência é transferida aos shugenja, que são mais comuns com aqueles que estão fora de sua própria família e de seu
do que antes (embora ainda raros). A magia é mais próprio Clã. Eles ainda podem entrar em conflito com
difundida, seja na forma de feitiços, nemuranai ou guardas locais – um desconfiado governador da cidade que
interferência direta dos espíritos, e shugenja são muitas não goste de estranhos; um grupo monástico que caiu a um
vezes tanto a causa quanto a solução de problemas. Caminho Falso e alega uma floresta como seu próprio
Como os seus irmãos sacerdotes, monges exercem domínio – mas nenhuma ordem de viagens de seu senhor
uma influência maior. Como mencionado acima, cada Clã suavizará seu caminho nesses casos. Eles devem ganhar sua
Maior tem pelo menos uma ordem monástica associada a passagem por seus próprios méritos, ou falhar tentando.
ele, e essas ordens desfrutam de considerável patrocínio e Isso também significa que existem mais samurais
proteção pelos samurais locais. Mesmo as ordens de Irman- que, temporária ou permanentemente, renunciam às suas
dades que não são afiliadas a determinado Clã assumem um famílias e até mesmo a seus Clãs para se tornar anônimos 250
papel mais ativo nos assuntos do Império do que no heróis ronin. Eles podem fazê-lo para evitar envergonhar
cânone. Há um grande número de sohei e professores seus parentes, para proteger entes queridos do perigo, ou
enigmáticos vagando pelas estradas de Rokugan e, para ver o que podem alcançar sem os benefícios de suas
enquanto samurai podem raspar a cabeça e retirarem-se a conexões. Fazem também porque um estranho monge
um mosteiro, as chances são boas de que algo acabará por bondoso e velho disse-lhes que deviam. Qualquer que seja a
arrastá-los de volta à casta samurai novamente. razão, existem mais samurais que abraçam o caminho do
Os artesãos também ocupam uma posição mais homem-onda voluntariamente nesta Rokugan.
alta, devido a seu papel na criação de nemuranai. Artefatos Espíritos: Embora Jogadores de uma Campanha na
maiores e menores estão em toda parte. Não só em poder Dinastia Togashi sejam susceptíveis a continuarem sendo
de Clãs e famílias proeminentes na forma de espadas seres humanos, o mundo contém muitas outras opções
ancestrais, mas em posse de muitos bushi comuns. Um NPC além de samurais. Narradores são encorajados a fazer uso
comum pode ser armado com aço ordinário, mas Jogadores delas. Outras raças estão sempre presentes, oferecendo u-
e NPCs importantes tem quase garantido o porte de uma ma série de opções para encontros. Os vários Reinos Espiri-
relíquia de família com boa vantagem. Praticamente tudo tuais são os lares de uma grande variedade de entidades
neste cenário pode ser um tsukumogami, um objeto que, que podem interferir nos seres humanos por diferentes ra-
através de longos uso e cuidado, de um ato excepcional ou zões. Narradores que não se importam em ter um pouco de
desde sua especial criação, desperta com alma própria. trabalho podem até mudar o cenário de jogo com uma bre-
Lendas: Na cronologia original, o Dragão valoriza ve estada no Sakkaku ou no Chikushudo, que – enquanto
iluminação individual. Neste cenário, a filosofia é efetiva- sempre é uma ocorrência rara e maravilhosa – acontece
mente estendida a todos os rokugani. Quase tudo no Impé- com muito mais frequência a samurais desta Rokugan.
rio de Togashi é tocado pelo sobrenatural com toque pes-
soal. O conflito entre os Clãs em massa é raro, mas vingan- O Véu do Dragão
ças menores assumem uma dimensão épica. Nemuranai e Kusaeri, esposa de Hoshi, deu sua vida para criar
outros artefatos são muitas vezes perdidos ou amaldiçoa- uma barreira mística. Uma névoa radiante circula as
dos, e susceptíveis a serem encontrados em ruínas antigas fronteiras de Rokugan, nas montanhas ao norte, a oeste de
ou no topo de montanhas quase impossíveis de serem Shinomen Mori, nas fronteiras do Caranguejo, e nas águas
escaladas tanto quanto nos tesouros de um daimyo. após as Ilhas das Especiarias e da Seda. Qualquer
Espíritos são facilmente irritados e não tão estrangeiro mortal que tente passar através dela se perde,
facilmente aplacados, devido a seu maior poder. Um eventualmente tropeçando de volta para onde começar.
fantasma irritado pode ameaçar a queda de uma família ou Infelizmente, a magia poderosa não se mantém
Clã Maior inteiro. Mas, embora a natureza dos problemas diante da influência corruptora da Mácula. O véu é mais
seja frequentemente sobrenatural, as soluções podem não fraco ao longo da fronteira do Caranguejo, permitindo que
ser; há também espaço dentro deste gênero para contos de as forças das Terras Sombrias continuem a tentar assaltos e,
bushi ordinários, armados com nada mais do que uma eventualmente, necessitando da construção da Muralha
espada comum, que chama sobre a força da honra para Kaiu. Isto também significa que samurais podem passar de
enfrentar algo além da compreensão humana e derrotá-lo. um lado a outro – embora não sem uma boa razão.
Esta configuração se presta bem a parcelas de um Este enfraquecimento teve um efeito benéfico: tor-
estilo mais fantasioso do que pode ser o normal em Campa- nou possível o Retorno do Unicórnio. O Clã de Shinjo se per-
nhas comuns de A Lenda dos Cinco Anéis, embora devam deu na névoa após a sua passagem pelas Terras Sombrias,
ser temperadas com preocupações filosóficas para evitar in- mas a magia rokugani dos Iuchi mostrou-lhes o caminho a-
voluir ao simples padrão de “matar e pilhar” Como em qual- través da barreira enfraquecida. Aqueles Unicórnios com as-
quer RPG, espera-se que personagens de Jogadores muitas cendência gaijin forte – particularmente os Moto – têm difi-
vezes realizem grandes feitos. Enquanto a família e o Clã culdades. Finalmente um rouxinol apareceu, pássaro asso-
ainda importam, samurais do Império de Togashi são menos ciado à Dinastia Togashi, e os levou ao outro lado. A orien-
monopolizados como marionetes às exigências de outros, tação do rouxinol foi tomada (a contragosto) por outros
mais livres para seguirem seu próprio caminho único. rokugani como prova de seu direito de entrar no Império.
O fraco Véu do Dragão se mantém até que o Trono Monges: A Vantagem Nascimento Nobre é
Esmeralda é danificado por Ambição durante o Golpe do permitida não apenas a Henshin Asako e Monges Tatuados,
Escorpião. Devido a Kusaeri fazer seu feitiço para o trono de mas também a quaisquer samurais que desejem aderir à
seu marido Togashi Hoshi, as ações de Bayushi Shoju Ordem Monástica de seu Clã, conforme a tabela abaixo:
quebram não só a espada, mas também a magia, deixando
Rokugan aberta mais uma vez a influências externas. Se um Clã Ordem(ns) Monástica(s)
Narrador escolher que o Golpe do Escorpião não ocorre Aranha Ordem da Aranha (Ordem de Onnotangu)
nesta linha do tempo, no entanto, o véu permanece, apesar Caranguejo Templo de Osano-Wo
de ser enfraquecido na fronteira das Terras Sombrias. Coruja Estudiosos da Primeira Alvorada
Amuleto do Véu: Este nemuranai é uma criação Escorpião Ordem de Tengen
especial dos Agasha e só é dado aos poucos samurais que Fênix Henshin Asako e Ordem dos Sete Trovões
são julgados dignos de passar pelo Véu do Dragão. Parece Garça Quatro Templos
um rouxinol dourado (ave dos Imperiais), e é geralmente Leão Ordem dos Heróis
usado em uma corrente em torno do pescoço. Qualquer Louva-a-Deus Templo de Kaimetsu-Uo
samurai usando o amuleto é capaz de passar com segurança Unicórnio Ordem do Vento 251
através de barreira do Véu do Dragão Véu, e pode trazer até Clãs Menores Ordem das Mil Fortunas
vinte outras criaturas a sua escolha com segurança. Imperiais Monges Tatuados e Ordem de Hoshi

Novas Mecânicas Novas Ordens Monásticas: A Escola Monge, do


Básico: Aranha: independente se são apenas as Capítulo Monges, inclui diversas ordens distintas que são
Terras Sombrias ou samurais de um Clã, Aranhas podem ad- representadas pela mesma Escola estatisticamente, mas
quirir Arma Gaijin e Item Gaijin como se fossem Unicórnios. que são separadas. As ordens abaixo são três ordens criadas
Imperiais: As opções do Dragão são Imperiais na nesta cronologia alternativa:
Dinastia Togashi (bem como a família Agasha, da Fênix). Estudiosos da Primeira Alvorada: Quando criando
Adicione Mirumoto como requisito a qualquer um Estudioso da Primeira Alvorada, as Perícias de Técnica
Escola Mirumoto e Agasha como requisito às Perícias são Bojutsu, Conhecimento: Raças, Etiqueta, Jiujutsu,
Alquimia e Ofício: Mizugusuri. O Caminho Ikakeya Agasha Meditação, Teologia Rokugani e qualquer Perícia. A Honra
(da Fênix) também é Imperial. Não há família (e, portanto, inicial é 3,0. Seu benefício de ordem (recebido se a Escola
Escolas) Tamori. Às Escolas Kitsuki deve ser adicionado não for adquirida mediante Escolas Múltiplas ou Escola
“Requisito: Imperial ou Magistrado Esmeralda”. Não há a Diferente) é aprender um kiho zanshin adicional e receber
Escola Avançada Magistrado Esmeralda, ela é substituída um dado rolado às rolagens de Etiqueta e de Perícias de
por Magistrado Kitsuki, cujo nome é alterado a Magistrado Conhecimento. Estes monges não recebem Vácuo como
Esmeralda. Apenas descendentes de Togashi e seus Bônus de Escola, mas Inteligência no lugar.
cônjuges usam seu nome, outros Ise Zumi não possuem Ordem dos Heróis: Quando criando um Monge da
nomes de família, seu requisito é apenas Imperial. Ordem dos Heróis, as Perícias de Técnica são Atletismo,
Não há as opções descritas no Capítulo Imperiais Defesa, Jiujutsu, Meditação, Shintao, Teologia Rokugani e
do Guia da 2ª Edição, salvo as famílias Otomo e Seppun, quaisquer duas Perícias. A Honra inicial é 2,4. Seu benefício
que são parte do Clã Coruja. de ordem é poder gastar um Ponto de Vácuo para adicionar

Novas Ordens Monásticas


Na Dinastia Togashi, a Irmandade de Shinsei está muito mais estreitamente afiliada aos samurais de Rokugan,
de tal forma que cada um dos Clãs Maiores tem uma ordem monástica específica estreitamente associada a ele.
Estudiosos da Primeira Alvorada: Os Sekisho, ou Estudiosos da Primeira Alvorada, tem filiação do com o Clã
Coruja. Eles mantêm uma vasta biblioteca de conhecimento esotérico sobre as antigas civilizações anteriores ao Império
Esmeralda, e buscam a iluminação através da compreensão do mundo que existia antes da queda dos Kami e até mesmo
do mundo como ele era antes do aparecimento dos seres humanos no Ningen-do.
Ordem dos Heróis: Uma pequena seita que não é bem conhecida entre aqueles que estão fora da Irmandade, a
Ordem dos Heróis está entre as seitas mais proativas. Os adeptos são seguidores do Tao, do Dragão do Trovão e da For-
tuna dos Heróis Goemon. Acreditam que o potencial para a grandeza existe na alma de todos. Com o incentivo adequa-
do, qualquer samurai pode se tornar uma lenda para inspirar e ensinar outros. A ordem procura ativamente as ameaças
e os problemas que existem no Império, e, em seguida, procura indivíduos que possuem os talentos adequados para
lidar com o assunto de forma conclusiva. Desta forma, a Ordem tem calmamente auxiliado os nascimentos de centenas
de heróis lendários, contos lembrados em peças de teatro e romances ao longo da história. A Ordem continua desconhe-
cida, no entanto, uma vez que os adeptos consideram vital exercer as suas funções sem chamar a atenção a si mesmos.
Ordem do Vento: Há muitas divisões dentro da Ordem do Vento, mas, enquanto os princípios fundamentais
variam muito de um grupo para outro, a fé é a mesma em toda a Ordem. As crenças essenciais dos Monges da Ordem
do Vento são de que o mundo é um lugar naturalmente caótico e imprevisível, e isso não pode ser mudado. Em vez de
lutar contra isso, um Irmão do Vento (como se chamam e são chamados dentro da Irmandade) simplesmente aceita e
permanece firme em face à incerteza. Essa crença lhes concede o controle sobre si e, de forma limitada, do mundo em
torno de si (e esta última parte de seu sistema de crença geralmente não é discutida fora de suas fileiras).
+1k1 a uma rolagem de outra pessoa (em combate, ela ain- Técnica 1 (As Bênçãos dos Céus): Quando lidar com
da não deve ter agido na rodada). Estes monges não rece- um oponente abrangido pela Perícia Conhecimento: Raças,
bem Vácuo como Bônus de Escola, mas Percepção no lugar. adicione o maior entre Honra ou Terra ao NA de Acerto.
Ordem do Vento: Quando criando um Monge da Receba +1k0 às rolagens de ataque com katana,
Ordem do Vento, as Perícias de Técnica são Atletismo, Boju- naginata e wakizashi (e outras armas dignas a samurais).
tsu, Defesa, Jiujutsu, Meditação, Teologia Rokugani e qual- Técnica 2 (Fúria do Dragão da Terra): No início da
quer Perícia. A Honra inicial é 2,4. Seu benefício de ordem é sua ação, você pode gastar um Ponto de Vácuo para fazer
obrigar que qualquer indivíduo gaste um Ponto de Vácuo com que seus ataques durante esta rodada ignorem toda a
para ativar qualquer efeito (magia, Vantagem, Técnica e até Carapaça de criaturas abrangidas por Conhecimento: Raças.
mesmo rolagem de Perícia) que tente influenciar seu Técnica 3 (Velocidade do Dragão do Ar): Receba
comportamento (se o efeito já exige o gasto de Pontos de um ataque adicional por rodada contra oponentes
Vácuo, ele exige um Ponto de Vácuo extra; o ativador do abrangidos pela Perícia Conhecimento: Raças.
efeito ainda pode gastar seu Ponto de Vácuo para melhorar Técnica 4 (Coragem do Dragão do Trovão): Após
sua rolagem se desejar). Estes monges não recebem Vácuo acertar seu ataque, você pode gastar um Ponto de Vácuo
como Bônus de Escola, mas Reflexos no lugar. para ignorar todas as formas (Técnicas, armaduras, magias, 252
Novas Famílias da Coruja: Hantei: independente habilidades, qualidades, etc.) do oponente de reduzir ou
da cronologia, os descendentes de Hantei se beneficiam de ignorar sua rolagem de dano, salvo Invulnerabilidade.
sua profunda conexão com os Paraísos Celestiais. A família Técnica 5 (Julgamento do Dragão Celestial): Uma
concede Vácuo +1. O estilo de luta Celestial de Hantei não vez por combate, após acertar seu oponente, você pode
tinha comparação entre os Kami, entretanto, na história gastar quatro (três se o inimigo é abrangido por Conheci-
canônica, ele jamais foi compartilhado com os mortais, nem mento: Raças) Pontos de Vácuo para automaticamente
mesmo seus descendentes. Na Dinastia Togashi, Hantei infligir uma quantidade de dano necessária para reduzi-lo a
adapta estas Técnicas à função de seu Clã, contra ameaças Caído, Inconsciente ou Morto (qualquer que seja a melhor
de outras raças ao Império, e as passa adiante. Caixa de Feridas dele dentre essas três, pois nem todas as
Yoshun: A quarta família da Coruja é a menor. Seu criaturas têm todas). A critério do Narrador, esta Técnica
sobrenome é exclusivo daqueles que clamam descendência pode derrotar entidades poderosas e transcendentais como
direta de sua fundadora, Yoshun. Tradicionalmente, todos Fortunas ou similares (afinal, foi através dela que Hantei
treinam como guerreiros, e apenas os mais especiais derrotou seu pai); e o Narrador também pode exigir que
membros desta família podem aprender as Técnicas dos seja necessário o sacrifício do ativador para fazê-lo.
Kenku. A família concede Agilidade +1.
Nova Perícia da Coruja: Conhecimento: Raças Diplomata Otomo [Cortesão]
(Inteligência): esta Perícia inclui conhecimento sobre
quaisquer raças nativas do Ningen-do que não sejam Honra: 3,5
Maculadas, salvo os seres humanos, e quaisquer raças Bônus: Carisma +1
nativas dos Reinos Espirituais, salvo do Jigoku, do Yomi ou Perícias: Caligrafia, Conhecimento: Raças, Corte 2,
do Tengoku. Esta Perícia é exclusiva do Clã Coruja e engloba Etiqueta, Intimidação, Sinceridade, qualquer Perícia Alta.
em uma só diversas Perícias que devem ser adquiridas de Equipamento: Wakizashi, leque, kit de viagens,
forma separada em outros casos, como Conhecimento: vestimentas da corte, 5 koku.
Naga, Conhecimento: Ningyo, Conhecimento: Kitsu, Técnica 1 (Sabedoria da Coruja): Em qualquer si-
Conhecimento: Zokujin, Conhecimento: Nezumi e muitas tuação social com um oponente abrangido por Conheci-
funções de Conhecimento: Reinos Espirituais (mas não mento: Raças, você pode rolar esta Perícia contra NA 20 pa-
Conhecimento: Terras Sombrias, por exemplo). ra se lembrar de um aspecto importante da interação social
Nova Vantagem da Coruja: Lâmina Coruja (6): esta com a raça em questão (o Narrador lhe diz uma informação
é uma wakizashi causadora de 3k2 de dano. Os espíritos que acaba de recordar, algo útil àquela situação).
dela são tão poderosos que ela equivale a cristal para Receba um dado rolado às rolagens de Etiqueta.
propósitos de afetar qualquer nativo de outros Reinos Técnica 2 (Unidade dos Reinos): A qualquer
Espirituais e/ou abrangido por Conhecimento: Raças. momento que encontrar um ser abrangido pela Perícia
Novo Dojô da Coruja: Dojô Yoshun (Yoshun): este Conhecimento: Raças em um ambiente hostil, você pode
dojô ensina as Técnicas dos Kenku, às vezes com sensei da rolar Corte contra NA 25. Sucesso indica que a criatura o
própria raça. Ele substitui os seguintes requerimentos de trata como se ela fosse um Aliado Menor pelo resto da cena
Espadachim Kenku: a Vantagem Sensei e ser ronin. (a menos que você ativamente faça algo que a ameace).
Técnica 3 (A Voz do Paraíso): Quando gastar um
Bushi Hantei [Bushi] Ponto de Vácuo em uma rolagem de Intimidação, receba
+2k2 (+3k2 se o alvo é uma criatura abrangida pela Perícia
Honra: 3,5 Conhecimento: Raças) em vez de +1k1.
Bônus: Agilidade +1 Você é sutil e efetivo, não é recriminado por uso de
Perícias: Atletismo, Conhecimento: Raças, Defesa, Intimidação, mesmo em público e sem motivo aparente.
Etiqueta, Kenjutsu, Kyujutsu, qualquer Perícia Alta ou Bugei. Técnica 4 (Manter a Paz): Você pode gastar um
Equipamento: Katana, wakizashi, qualquer arco, Ponto de Vácuo e usar uma ação durante um combate para
qualquer arma, armadura leve, kit de viagens, vestimentas, demandar fim imediato de hostilidades. Trata-se de uma
4 koku. rolagem Social de Intimidação contra aqueles que o ouvem
(que não podem ser nativos do Jigoku nem do Tengoku) habilidades que reduzam dano, salvo Invulnerabilidade.
com você recebendo +3k0 às rolagens se o Desafiado é Técnicas 2 a 5 (Em Defesa do Ningen-do): Aprenda
abrangido por Conhecimento: Raças. Os Derrotados cessam duas magias.
ações ofensivas por três rodadas ou até serem atacados. Togashi Hoshi, O Imperador Ferido, O Filho do
Técnica 5 (Mandato de Hantei): Sempre que usar
sua Técnica de Nível 4, receba +3k0 às rolagens.
Dragão, Imperador, filho de Togashi, O
Imperador Dragão e Imperador, pai de Togashi
Shugenja Seppun [Shugenja] Satsu, Imperador, neto de Amaterasu, Lady Sol,
de Onnotangu, Lorde Lua, e de Bayushi Oshiso,
Honra: 3,5
Daimyo Bayushi e Campeão Escorpião, sobrinho
Bônus: Inteligência +1
Perícias: Caligrafia, Conhecimento: Raças, Defesa, de Akodo, O Primeiro Leão e O Kami do Leão e
Investigação, Meditação, Teologia Rokugani, qualquer Daimyo Akodo e Campeão Leão e Fundador da
Perícia Alta. Família Akodo e Fundador do Leão, de Bayushi,
Equipamento: Wakizashi, bo, kit de viagens, bolsa O Primeiro Escorpião e o Kami do Escorpião e 253
de pergaminhos, vestimentas, 4 koku.
Daimyo Bayushi e Campeão Escorpião e Funda-
Afinidade/Deficiência: Fogo/Água
Técnicas 1 (Em Defesa do Ningen-do): Aprenda dor da Família Bayushi e Fundador do Escorpião,
Sentir, Comunicar, Invocar, 3 magias de Fogo, 2 magias de de Hantei, A Primeira Coruja e O Kami da Coruja
Ar e uma magia de Terra. e Daimyo Hantei e Campeão Coruja e Fundador
Receba um Aumento Gratuito às magias cujo alvo da Família Hantei e Fundador da Coruja, de Doji,
seja abrangido por Conhecimento: Raças.
A Primeira Garça e O Kami da Garça e Daimyo
Quando conjurar uma magia que inflija dano, você
pode gastar uma magia diária adicional do mesmo elemen- Doji e Campeã Garça e Fundadora da Família Doji
to para ignorar a Carapaça do(s) ser(es) afetado(s) até um e Fundadora da Garça, de Fu Leng, O Nono Kami
máximo igual ao dobro de seu Vácuo. Seres abrangidos por e Aquele que Não deve ser Nomeado e O Kami
Conhecimento: Raças também têm ignoradas todas as suas Negro e O Deus Negro e Campeão do Jigoku, de

Quem são o Imperador Togashi Hoshi e a Imperatriz Togashi Kusaeri?


Togashi Hoshi: O único filho de Togashi é prole de Bayushi Kuninoko. No terceiro século, o Campeão Escorpião
(pai dela) a enviou para investigar o Imperador Dragão. Ela passou algum tempo entre os Mirumoto, os Agasha e os Ise
Zumi, mas eventualmente deixou seus olhos atentos e viajou buscando Togashi. Ela chegou à Alta Casa da Luz quase
morta por causa do frio, mas foi resgatada e restaurada à saúde. Ela voltou a seu pai apenas uma vez, permitindo que
pensasse ser um fantasma; e ele acreditou que ela tinha morrido seguindo suas ordens. Ele nunca soube sobre Hoshi.
Hoshi sucede ao seu pai como o Imperador no poder porque Rokugan precisa de alguém que pode superar a
distância entre os humanos e os Céus. A clarividência de Togashi concede grande sabedoria em certos assuntos, mas o
faz muito distante das preocupações dos habitantes do Império. O amor de Kuninoko por segredos vive em seu filho,
fazendo com que Hoshi tenha forte interesse em assuntos mortais. E, no entanto, ele não é totalmente mortal. Como
todos os Imperadores da Dinastia Togashi, ele pode tomar forma de dragão, e sua vida útil é muito maior do que a de
um ser humano. Embora ele possa ser ferido, é preciso mais do que meras armas para matá-lo.
Ao longo de sua vida, Hoshi tem uma série de esposas. Suas razões para escolhê-las são idiossincráticas.
Nenhuma é escolhida por razões políticas, nem (qualquer um pode dizer) por apego romântico. A morte de Isawa
Kusaeri sugere que cada mulher é escolhida para um propósito, mas a maioria desses efeitos permanece conhecido
apenas pelo próprio Imperador. Apesar destes casamentos, Hoshi tem apenas um filho, Togashi Satsu.
Togashi Kusaeri: Nascida em uma linhagem humilde dentro da família Isawa, Kusaeri foi marcada desde a
infância por um destino grandioso e trágico. O sacerdote de sua cerimônia de nascimento registrou a força notável de
sua conexão com os kami, e observou presságios sugerindo que Kusaeri morreria a serviço do Império. Ele relatou isso
em particular ao Campeão do Clã. O Campeão Fênix optou por manter os presságios um segredo, mas manteve
vigilância apertada sobre Kusaeri em sua juventude. Oocasionalmente enviava presentes anônimos para ajudá-la em
seus estudos. Ela foi educada como estudantes um ano a frente dela na Escola de Shugenja Isawa, teve gemppuku cedo.
Poucos sabiam sobre seu provável destino, e ninguém sabia que ela mesma era ciente dele. Na noite anterior a
sua partida a Gisei Toshi, ela foi visitada e marcada pelo Oráculo do Ar, que permitiu a resposta a uma única pergunta.
Ela perguntou qual o maior serviço que ela poderia fazer por Rokugan, e a resposta que recebeu foi o Véu do Dragão.
Não demorou muito antes que Kusaeri percebesse que criar o véu exigiria o sacrifício de sua vida. Mas o
Oráculo lhe garantira que ela saberia quando o momento viesse, e cumpriria seu dever a seu Clã e ao Império tão bem
quanto possível. Ela subiu na hierarquia dos Isawa e se juntou aos Iniciados Tempestade, concentrando-se em magias de
enganação e de ar; e prestando pouca atenção às questões Imperiais. Ela foi, portanto, assustada quando o Imperador
apareceu no templo um dia para pedir-lhe para ser sua esposa. Suspeitando este era um passo necessário ao longo de
seu caminho, Kusaeri aceitou. Quando o tempo para criar o Véu do Dragão veio, ela não hesitou. Deu sua vida em
súplica aos kami do ar, e levantou uma parede de névoa e ilusão de que protegeria Rokugan por séculos.
Hida, O Primeiro Caranguejo e O Kami do Caran- Outros: Hoshi é metade Dragão e pode assumir a
guejo e Daimyo Hida e Campeão Caranguejo e forma de dragão sem consumir ação. Ele não envelhece.
Fundador da Família Hida e Fundador do Caran- Togashi Kusaeri, Criadora do Véu do Dragão e
guejo, de Shiba, A Primeira Fênix e O Kami da Imperatriz, esposa de Togashi Hoshi, O Impera-
Fênix e Daimyo Shiba e Campeão Fênix e Funda- dor Ferido e O Filho do Dragão e Imperador,
dor da Família Shiba e Fundador da Fênix, de madrasta de Togashi Satsu, Imperador, nora de
Shinjo, A Mestre dos Quatro Ventos e A Primeira Togashi, O Imperador Dragão e Imperador
Unicórnio e O Kami do Unicórnio e Daimyo Escolas: Shugenja Isawa 5/Guarda Elemental 1
Shinjo e Campeã Unicórnio e Fundadora da Honra: 3,4
Família Shinjo e Fundadora do Unicórnio, primo Glória: 7,5
de Doji Yasurugi, Primeiro Trovão da Garça, de Status: 9,0
Perspicácia: 252 (recebeu 5 de estudo meditativo)
Doji Konishiko, Primeiro Trovão da Garça, de Atributos e Anéis: Água 2 – Percepção 3, Ar 6, Fogo
Doji Nio, Daimyo Doji e Campeão Garça, de Doji 254
3 – Inteligência 4, Terra 3 – Vontade 4, Vácuo 4
Hayaku, Daidoji e Daimyo Daidoji e Fundador da Vantagens: Alinhamento Elemental: Ar, Escolas
Família Daidoji, de Kakita Shimizu, Daimyo Múltiplas, Escolhido pelos Oráculos, Grande Destino,
Kakita e Fundador da Família Kakita, de Doji Nio, Posição Social: Imperatriz, Prodígio Tático
Desvantagens: Idealista
Daimyo Doji e Campeão Garça, de Hida Atarasi, Perícias: Caligrafia 4, Cifra 4, Conhecimento: Ar 6,
Primeiro Trovão do Caranguejo, de Osano-Wo, Conhecimento: Elementos 6, Conhecimento: Shugenja 3,
Daimyo Hida e Campeão Caranguejo e Fortuna Defesa 3, Etiqueta 3, Feitiçaria 7, Investigação 3, Medicina
do Fogo e do Trovão, de Shiba Tsuzaki, Daimyo 3, Meditação 6, Pesquisa 7, Shintao 5, Sinceridade 3,
Shiba e Campeão Fênix, de Shinjo Martera, Tantojutsu 4, Teologia Rokugani 1
Magias: Ela é a Imperatriz shugenja
Kemuri e Daimyo Shinjo e Campeão Unicórnio
Escolas: Monge Tatuado 5/Monge da Ordem de Yoshun, A Estudante dos Kenku, Daimyo Yoshun,
Hoshi 3
Honra: 3,8
Fundadora da Família Yoshun
Glória: 5,6 Escolas: Bushi Hantei 1/Diplomata Otomo
Status: 10,0 1/Espadachim Kenku 5
Perspicácia: 338 Honra: 4,3
Atributos e Anéis: Água 5, Ar 5, Fogo 4 – Glória: 5,3
Inteligência 6, Terra 6, Vácuo 6 Status: 6,0
Vantagens: Aliados: muitos, Beirando a Iluminação, Perspicácia: 289
Dom Interior: Previsão, Equilíbrio, Escolas Múltiplas, Atributos e Anéis: Água 4 – Força 5, Ar 5, Fogo 4 –
Nascimento Nobre, Posição Social: Imperador Agilidade 5, Terra 3 – Vontade 4, Vácuo 4
Desvantagens: Antissocial, Asceta Vantagens: Escolas Múltiplas, Grande Potencial:
Perícias: Atletismo 5, Caligrafia 4, Cerimônia do Kenjutsu, Posição Social: Daimyo de Família, Sensei: Kenku
Chá 3, Conhecimento: Reinos Espirituais 4, Corte Rokugani Desvantagens: Influenciado: Proteger seu Irmão
9, Defesa 6, Etiqueta 5, Intimidação 3, Investigação 4, Perícias: Acupuntura 3, Atletismo 3, Caligrafia 2,
Jiujutsu 3, Kenjutsu 2, Meditação 7, Ofício: Tatuagens 5, Cavalaria 4, Conhecimento: Bushido 5, Conhecimento:
Shintao 7, Sinceridade 4, Teologia Rokugani 7 Raças 6, Corte Kenku 5, Defesa 6, Etiqueta 3, Heráldica 3,
Kiho: Ele é o Imperador monge Iaijutsu 5, Katana 8, Kenjutsu 8, Kyujutsu 4, Sinceridade 3,
Tantojutsu 3, Wakizashi 8, Yari 3, Yarijutsu 3, Yumi 4

Quem é Yoshun?
Nascida na família Seppun, Yoshun deveria seguir os passos de seus antepassados, tornando-se shugenja. Ao
contrário de seu irmão gêmeo Jishun, no entanto, ela não podia ouvir os kami. Os pais, não querendo decepcionar a
filha, adiaram seu ensinamento até o mais tarde que puderam, mas a habilidade nunca se manifestou. Ela foi ofuscada
por seu irmão. Devastada, Yoshun prometeu buscar os Oráculos e pedir-lhes aquilo lhe faltava. Ela viajou a toda
Rokugan, visitando primeiro os Isawa, então outras famílias shugenja. Quando isso falhou, procurou monges sem suces-
so. Finalmente se declarou ronin por sua vergonha. Em suas viagens como ronin, investigou os homens-corvo, criaturas
estranhas, e se amigou a eles. Salvou um kenku das garras de um maho-tsukai, e o prisioneiro libertado, em gratidão por
seu resgate (e em reconhecimento por sua eterna boa fé a seu povo), ensinou a ela as técnicas de luta dos kenku.
Com suas novas habilidades, Yoshun sentiu que deveria permanecer ao lado de seu irmão como yojimbo. Ela
voltou para casa, e foi aceita de volta. Nos anos mais tarde, sob insistência do irmão, casou-se e teve filhos, a fim de pas-
sar as técnicas kenku a seus descendentes, mas a segurança de Jishun sempre foi sua prioridade, e ela continuou a servir
como seu yojimbo até quase duas décadas depois, quando morreu protegendo-o de um ataque tsuno. Em reconhe-
cimento por sua vida honrada e realizações únicas, seus filhos tornaram-se a família Yoshun, a quarta família da Coruja.
se esquece do caminho de seus antepassados, e a descon-
O IMPÉRIO FÉRREO fiança aos gaijin permeia todas as respostas à mudança e ao
progresso. Conforme mais tecnologia é desenvolvida e in-
As Origens da História corporada ao cotidiano, a face do Império começa a alterar.
Diz-se frequentemente a força de um samurai pode O uso generalizado de armas de fogo torna as velhas formas
ser encontrada em três medidas: a habilidade de sua lâmi- de guerra obsoletas, e as novas tecnologias trazem as
na, a força de sua honra, e o caminho de seus antepassa- classes mais baixas muito mais perto da casta samurai. Isso
dos. Em uma terra tão tradicional quanto Rokugan, estes ín- culmina em um novo projeto empreendido pelas famílias
dices quase que objetivos orientam um samurai através de Imperiais: uma ferrovia e sua locomotiva a vapor, chamada
todos os aspectos de sua vida. Mas há um quarto aspecto: a O Dragão de Ferro que unirá todas as províncias por
vontade do senhor do samurai. O papel fundamental do Decreto Imperial. Diante dessas mudanças, muitos samurais
samurai é servir seu lorde, e um dia morrer por ele. O que começam a se perguntar se suas formas tradicionais ainda
acontece quando essas coisas estão em conflito? Quando a são relevantes. Um cisma cultural cresce no Império entre
vontade do senhor conflita com o caminho de seus aqueles que abraçam este novo caminho e outros que
antepassados, qual escolha é o caminho certo? advertem que essas novas formas não são endossadas pelo 255
E se o senhor do samurai não tem necessidade Tengoku. Um líder carismático se ergue com o objetivo de
para ele? Quando o servo é deixado de lado, quando o preservar o antigo modo de vida, em um movimento que a
mundo muda e ele se torna irrelevante, espera-se que nobreza kuge interpreta como uma revolta. Conforme a
simplesmente desapareça. O que se torna uma pessoa cujo onda de samurais marginalizados e monges tradicionais
futuro lhe é negado quando tudo o que ele sabe é guerrear? busca romper com o Império para formar sua própria
nação, as forças leais ao Trono e ao Novo Caminho tentam
Um Império Férreo acabar com a revolta, sem saber que seu maior inimigo não
Este Capítulo apresenta uma cronologia alternativa vem das fileiras dos desprivilegiados buke, mas de entre si...
à Rokugan do final do oitavo século e início do nono, Este Capítulo é um exemplo de como um Narrador
embora os elementos possam ser utilizados em qualquer pode criar uma configuração totalmente nova, alterando
período posterior à Era do Veado Branco. Descreve uma aspectos específicos da história de Rokugan e, em seguida,
Rokugan onde certos aspectos da cultura estrangeira têm levá-la à mais extrema conclusão. Ele incorpora temas da
sido adotados, onde o uso de tecnologia estrangeira é privação de direitos, da futilidade do tradicionalismo, da
endossado pelo Trono Esmeralda e as rodas do progresso fragilidade da ordem social e dos deveres conflitantes de
crescem à tenra idade da indústria primitiva. O comércio um samurai. Estes são todos temas clássicos do drama
com nações estrangeiras e exposição a novas tecnologias, samurai e frequentes do cinema japonês, especialmente
combinados com a engenhosidade dos Clãs Maiores leva a nos filmes de Akira Kurosawa. Este cenário oferece uma
avanços na metalurgia, na engenharia, na agricultura e no oportunidade para explorar as implicações sociais da
desenvolvimento de armas de fogo exclusivas. mudança rápida sem filosofia, do conflito entre a crença
Mesmo enquanto o Império avança, o samurai não tradicional e o ideal do progresso, e do que significa não
pertencer ao mundo ao qual se comprometeu servir. surpreendidos mais uma vez ao verem os gaijin lutando
E, claro, há sempre o recurso de armar seus samu- entre si. Os samurais na terra se reúnem sob comando do
rais com canhões manuais em um trem em movimento. lendário general Ikoma Genmuro, que adquiriu perspicácia
sobre as táticas dos gaijin através de suas conversas com
Cronologia: Passado Garen Hawthorne na corte. Mediante a coragem dos
Na história canônica, o confronto com gaijin na defensores, a coragem tática de Genmuro, e o apoio da
Batalha do Veado Branco (no ano 442) resulta em um frota merenae, Garen é completamente derrotado. Ele
Decreto Imperial que proíbe toda a influência estrangeira escapa com apenas seu próprio navio, o Revenante, e é
no Império (inclusive pólvora), e torna Rokugan uma nação visto pela última vez velejando em direção sul, aos mares
inteiramente isolacionista pelos séculos seguintes. No que rodeiam as Terras Sombrias. Com seu próprio dever
entanto, se alguns fatores fossem atenuados pela cumprido, não demora para que Cornejo e a frota merenae
intervenção de samurais heroicos, o Império poderia ter satisfaçam o decreto da Imperatriz e deixem a baía
tomado um caminho completamente diferente... imediatamente após a batalha.
O contato com gaijin e, assim, as bases para esse Na sequência da batalha, Agasha Kasuga recebe
cenário são narradas no Capítulo A Era do Veado Branco. um público imperial. Ele pede patrocínio através da gaijin 256
Esta história alternativa diverge da canônica no ano 442, Merenae-alinhados ainda dentro do Império, tanto os
mas o cenário principal aqui apresentado existe prisioneiros e aqueles fugindo da captura. Depois de se
temporalmente no ano 796, em um ponto crucial da divorciar com sucesso o Merenae do Thrane perante o
história do Império Férreo que pode decidir seu futuro. tribunal, a Imperatriz concorda, proclamando Kasuga o líder
Passado: Após a tentativa de negociação do clã da tartaruga e concedendo-lhe a península veado
desastrosa por Miya Sasuke, a Imperatriz Hantei branco. Ele toma aqueles poucos gaijin restante no Império
Yogozohime emite um decreto para expulsar todos os gaijin como seus vassalos, assim como sua família imediata e os
do Império. Garen Hawthorne, de Thrane, escapa para o aliados mais leais a ele. Seu dever é restabelecer o contato
mar aberto com sua frota e sua tripulação. Em um encontro diplomático com o Merenae.
com os capitães merenae, ele os convence que o líder de Diplomacia Gaijin: Ao longo dos anos seguintes, o
sua expedição, Teodoro Cornejo, está morto e que devem Império gradualmente aceita comércio com os merenae,
fazer juntos um ataque punitivo a Otosan Uchi. Ele sabe que embora os estrangeiros ainda sejam considerados com
os rokugani desconhecem a existência da pólvora; e com grande cautela e desconfiança. Gaijin só são permitidos no
essas armas superiores, ele pode esmagar os rokugani e Império com a autorização explícita do próprio Imperador e
tomar riqueza e material suficiente para manter a longa devem manter a documentação dessa permissão em todos
viagem de volta para casa e muito mais. Ansiosos para os momentos, de forma semelhante a papéis de viagem.
vingar seu almirante caído, os merenae concordam. Mesmo com sanção Imperial, gaijin ainda são tratados com
Mas Cornejo não está morto. Quando a lutar um ar desconfiado e supersticioso. Rokugani tendem a
irrompe na Capital Imperial, Cornejo escapa, graças a seus agrupar todos os estrangeiros juntos, pois, independente
aliados no Dragão, na Garça e na Centopeia. Refugiado na das ações dos merenae, ainda enxergam a batalha como
residência de Agasha Kasuga, Cornejo conversa com seus atividade gaijin. Assim, enquanto um samurai pode
salvadores durante três dias até que eles decidem geralmente confiar na honra de outro samurai, mesmo um
coletivamente ajudá-lo a escapar da cidade. Esgotando seus gaijin de alto nível precisa provar sua personalidade. Apenas
favores políticos e com grande risco para si mesmos, os um punhado de gaijin possui aprovação explícita para
samurais conseguem tirar Cornejo de Otosan Uchi e passá- entrar no Império e, geralmente, devem permanecer
lo às mãos dos Louva-a-Deus, que o escoltam à sua frota exclusivamente dentro da Capital Imperial.
merenae. Cornejo promete se lembrar deste favor. A Devido à diplomacia incansável da Tartaruga, uma
história se lembra dos nomes dos samurais que ajudaram pequena embaixada merenae é estabelecida na Cidade
Cornejo em seu momento de necessidade: Agasha Kasuga, Proibida. Apenas um representante merenae e sua família
Mirumoto Tanaka, Doji Naomi e Moshi Setsuko. imediata recebem esta residência e, embora o Embaixador
Com seu capitão de volta, os merenae enxergam a Merenae seja autorizado a participar da Corte Imperial, ele
traição de Garen. Quando Cornejo descobre o ataque plane- é proibido de falar. Como gaijin, ele não tem lugar na
jado por Garen, ele fica horrorizado. Tendo se apaixonado política do Império, relegado a um observador mudo.
pela rica cultura de Rokugan e por seu povo, e lembrando Embora seja um diplomata, o representante merenae tem
que samurais honrados arriscaram suas vidas e honras para toda a influência de um simples samurai da classe buke, e
salvá-lo, Cornejo resolve frustrar Hawthorne. isso só é dado a título de cortesia. Os merenae aceitam este
Quando os navios merenae não chegam, Garen tratamento com paciência e estoicismo, reconhecendo que
decide prosseguir com seu ataque de qualquer maneira. A o comércio com o Império é potencialmente valioso o
Batalha do Veado Branco subsequente é a mesma que na suficiente para suportar qualquer quantidade de abuso.
história canônica. Os rokugani, ignorantes da tecnologia da Muitos rokugani passam a respeitar calmamente os
pólvora, são completamente surpreendidos e sofrer baixas diplomatas merenae conforme as gerações passam; e cada
horríveis. O Campeão Leão falece em combate, e a própria vez mais estão dispostos a requisitar audiência com eles
Imperatriz quase é morta por tiros de canhão; ela escapa da fora dos meses de inverno. A propagação lenta das ideias
morte apenas devido à intervenção a tempo dos navios gaijin resulta deste contato. Rokugani tradicionais rejeitam
merenae, e é escoltada a uma frota de navios do Louva-a- as noções filosóficas e as práticas religiosas estrangeiras,
Deus que ataca as embarcações de Thrane. Os rokugani são mas se fascinam por sua cultura material... e sua tecnologia.
Em troca de sua paciência, os merenae são tudo que já tinha sido visto antes. Conforme samurais
autorizados a manter comércio com o Império, embora começam a dominar essas armas, a face da guerra muda, no
todas as exportações devam ser supervisionadas início sutilmente e, em seguida, de forma mais dramática.
exclusivamente por rokugani com ordem Imperial. A Um avanço traz outro. Exigindo metais mais fortes
demanda por seda, especiarias, obras da arte e da literatura para armas de fogo, os Kaiu descobrem novas maneiras de
rokugani aumentam constantemente em sua terra natal, refinar ferro, a criação de um metal resistente superior que
além de outras exportações; mas nenhuma delas é tão pode ser aplicada a muitos usos. Para resolver o problema
requisitada quanto os dois recursos a seguir, que existem do banditismo ao longo dos rios e canais, uma nova tecno-
em abundância em Rokugan: ouro, e seu aço forjado de logia chamada dique é desenvolvida, aumentando ou redu-
maneira única. Os Louva-a-Deus estão dispostos e ansiosos zindo níveis de água, auxiliando na navegação ou interrom-
para lidar com o lado rokugani deste comércio e, com o pendo piratarias fluviais. Isto, por sua vez, leva a inovações
passar dos anos, a família Gusai torna-se rica e influente o tecnologia de irrigação à agricultura, tornando férteis terras
suficiente para rivalizar até mesmo os Clãs Maiores. que antes eram abandonadas. A partir de histórias e
Um Novo Império: Hantei Yogozohime governa o imagens importadas de Merenae, os rokugani adotam o uso
Império até que sua primogênita Retsuhime tenha seu de moinhos de vento para moer grãos e a muitos outros 257
gempukku, em 453. Retsuhime prova-se tão honrada quan- fins. Embarcações do Louva-a-Deus adotam projetos de vela
to a mãe. No entanto, a exposição aos diplomatas merenae e técnicas merenae, com os outros Clãs seguindo o exemplo
desde tenra idade e as realidades das mudanças impulsio- lentamente. A invenção da carruagem a vela, um carro que
nadas pelo comércio a predispõem a menos tradicionalismo usa velas para impulsionar o piloto pelo vento, torna-se
do que Yugozohime. Ela é a primeira da linhagem Hantei a uma curiosidade das cortes por um tempo até finalmente
estar aberta à possibilidade de progresso. ser abandonado devido à insegurança.
Para Retsuhime, o progresso não eram sobre a Estas tecnologias também trazem novas profissões.
revisão ou o aperfeiçoamento das maneiras rokugani. Como Inventores se tornam artesãos em seu direito, com ofício
melhorar os mandatos passados pelos Paraísos Celestiais? endossado pelo Trono Esmeralda e financiado por patronos
Os confortos materiais da tecnologia gaijin eram igualmente nos Clãs. Atividades intelectuais ganham o mesmo peso que
de pouco interesse para ela. A vida material, afinal, é marciais; o prestígio de inventar algo novo é uma avenida
apenas uma das facetas da existência sublime, e se apegar a para influência e honra, e cada Clã avidamente a persegue.
qualquer faceta é convidar a desarmonia; não é o ato de um Cortesãos e shugenja são encorajados a estudar várias disci-
verdadeiro samurai. No final, há um fato que dirige a Impe- plinas na esperança de se obter uma nova invenção ou des-
ratriz para o horizonte do oriente: o resto do mundo teve a- coberta. Com acesso a melhores ferramentas e tecnologias,
cesso a maravilhas desconhecidas ao Império, coisas contra os astrônomos começam a mapear os caminhos de
as quais este não se defendeu facilmente no passado. Se Amaterasu e Onnatangu no céu e criam mapas astrais preci-
Rokugan não estiver preparada, o Sol poderia, um dia, se sos. No século VII, um astrólogo chamado Isawa Kuo calcula
por para sempre nas terras de seus antepassados. uma medição mais precisa do meridiano astronômico e do
Retsuhime sabia que, se Rokugan não norte verdadeiro, uma descoberta que rapidamente revolu-
acompanhasse o avanço do o mundo exterior, este passaria ciona tanto a astronomia quanto a navegação marítima. Is-
por cima dela. Ela se lembra da destruição causada pela so também leva Moshi Chisawa a inventar a torre do relógio
pólvora de Thrane, do poder de seus enormes navios que no mesmo século, utilizando a primeira sequência encadea-
sobem águas sem um único remo. Quando os merenae da de engrenagens em Rokugan. Em meados do oitavo
falam das maravilhas de sua terra natal, ela imagina uma século, o mecanismo do relógio de Chisawa foi usado por
sentinela couraçada marchando inexoravelmente ao um monge da Irmandade de Shinsei, um Kuni aposentado,
Império Esmeralda. Esta sentinela era o tempo, o futuro. para inventar prateleiras e estantes rotativas a bibliotecas,
E os destruirá se não ficarem mais fortes. alimentadas manualmente por um sistema de manivelas e
Assim, Hantei Retsuhime emite um Decreto polias. Enquanto isso, os Miya desenvolvem um método
Imperial aos Clãs: o Império deveria criar seus próprios superior para fabricação de papel, o que leva a xilogravuras
avanços, de modo que, se o perigo voltar de além das e, eventualmente, às cédulas, tornando possível transportar
fronteiras do Império, estariam prontos. grandes quantidades de moeda sem levar criar volume.
Desta forma, as tradições do Império são preserva- Também leva ao florescimento das artes, visado pelas famí-
das enquanto sua tecnologia progride, reduzindo impacto lias Imperiais, uma vez que romances, livros de cabeceira e
significativo à sociedade ancestral. Ou assim se espera... arte xilográfica poderiam ser reproduzidos quase em
Um Império de Ferro e Seda: Até o final do século perfeição em quantidades massivas. Esses avanços
VIII, Rokugan abraça plenamente o uso de armas de fogo e beneficiam os samurais, mas também beneficiam os heimin,
usufrui de muitas outras tecnologias que o comércio e que veem um aumento gradual em sua qualidade de vida.
contato limitado com os merenae possibilita. Um grande De muitas maneiras, no entanto, o Império
inventor no início do sexo século, Agasha Hisau, usa um permanece o mesmo. A cultura Samurai é cuidadosamente
novo pó preto criado pela família Agasha (chamado pólvora preservada, as terras ainda são governadas por uma
negra) para projetar uma arma de fogo nativa, sem as sociedade feudal, a espada ainda é venerada, o iaijutsu
conotações blasfemas inerentes às armas merenae. Isto ainda é o meio para resolver litígios com honra. Apesar de
permite que os Clãs Maiores sigam o exemplo e, dentro de haver acesso a armas de fogo, o conservadorismo cultural
uma década, o Império tem seus próprios exemplos de significa que essas armas são usadas como arcos em campo
armas de fogo, exclusivamente rokugani e diferentes de de batalha, valorizadas apenas até que espadas sejam
sacadas; não há abraço a táticas de mosquete como aquelas perador Hantei XXII. Nascida como Okiko, a menina acaba
usadas por Thrane e Merenae. E, enquanto é menos tabu por ser conhecida como Hantei Meisho. O Imperador já tem
demonstrar conhecimento de nações estrangeiras em um primogênito quatro anos mais velho que ela.
público do que era no tempo da Imperatriz Yogozohime, Ieyasu é uma alma inteligente e filosófica, assim
também é bem menos vergonhoso reivindicar a posse de como uma criança. Como primogênito, é destinado a ser o
algum artefato, tapeçaria, tempero ou texto que veio de vigésimo terceiro Imperador. No entanto, há uma complica-
outra nação. Esses objetos são considerados de qualidade ção durante seu nascimento, que para sempre compromete
obviamente inferior àqueles de Rokugan. Não se permite sua saúde. Ieyasu é frágil e doente, muitas vezes, propenso
aos avanços tecnológicos maior consideração do que à a períodos de fraqueza. Hantei XXII não poupa dinheiro para
honra e à Ordem Celestial. Assim, apesar de muitas importar chás e remédios exóticos e atribui shugenja
mudanças, Rokugan ainda é essencialmente uma nação especialistas dos Isawa e dos Seppun para restaurarem o
feudal isolada governada por uma casta guerreira. menino, mas nada parece funcionar por muito tempo.
Mas sob essa aparência de estabilidade, os proble- Hantei XXII tem mais um filho e uma filha. O ho-
mas existem. Muitos desses guerreiros são guerreiros agora mem um dia teria o nome Hantei Kano. E neste momento, é
apenas no nome. Desde o início do século VII, a profissão do tradição passar o trono exclusivamente aos herdeiros do 258
bushi observa declínio lento, enquanto a profissão do corte- sexo masculino. Quando Kano nasce, muitos acreditam que
são ascende. Na verdade, até o final daquele século, samu- é o herdeiro do trono, pois a saúde de Ieyasu piora ano
rais que não são bushi representam dois terços da casta após ano e samurais suspeitam que não sobreviva ao
(em contraste com aproximadamente 30% da Rokugan próximo inverno rigoroso. Mas depois que o menino chega
canônica), mesmo em Clãs que eram tradicionalmente mais mais perto da morte, o Embaixador Merenae faz uma
militares. Essa mudança é gradual, quase imperceptível, sugestão que mudaria para sempre o curso da história
salvo àqueles com perspicácia. O samurai tradicional acha a rokugani: ele oferece sua propriedade em Merenae ao
tendência desconcertante, e ainda não identifica a causa. Imperador como uma casa de inverno a seu filho, alegando
Ele não pode fazer a conexão das mudanças sutis em sua que o clima mais ameno seria melhor à saúde do menino.
terra ao abraço de armas de fogo, aos avanços na Para a surpresa da corte, o Imperador concorda. E pela
agricultura, às muitas maneiras em que a guerra e a primeira vez na história de Rokugan, membros da família
prontidão são minadas ou mitigadas por tecnologia que Hantei viveriam, ainda que brevemente, fora do Império.
aproxima as castas. Ele não era nascido quando isto Ano 776: Depois de uma tentativa frustrada de
aconteceu e a lentidão dos séculos minou sua visão. Ele não encontrar uma noiva no ano 743, um casamento curto que
nota testemunhar a erosão lenta da própria casta. não produz herdeiros e décadas de acumulação de
concubinas sem resultados, o Imperador Hantei XXII
Cronologia: Presente finalmente tem um filho. Há celebração em todo o Império
Um ponto de viragem na história do Império come- com a chegada do Herdeiro do Trono, mas este júbilo é de
ça no ano 780, com o nascimento da segunda criança do Im- curta duração; a criança é doente e de má constituição, e

O Sinuoso Caminho da História


Mais de trezentos anos se passam entre o decreto de Hantei Retsuhime e as lutas do oitavo século. Certos
acontecimentos históricos, como aqueles previstos em profecias e astrologia, estão destinados a ocorrer. Outros podem
ser alterados em função da existência de tecnologias importadas e da propagação constante de novas ideias. O aumento
da importância da riqueza, a degradação da classe samurai, a alteração das normas sociais e o climas político deslocam
consequências e sufocam certos eventos antes que comecem... ou os exacerbam! Cabe ao Narrador decidir o que
ocorreu e o que deixou de ocorrer na história do Império. Abaixo estão algumas sugestões:
Ano 510: Na história canônica, este é o ano que Gusai Rioshida tenta um golpe, sequestrando o filho do
Imperador como refém. Nesta cronologia, o Louva-a-Deus está em posição muito melhor e muito menos desesperada,
de modo que este evento nunca acontece. O Louva-a-Deus, portanto, nunca é extirpado do nome da família Gusai.
Ano 622: Neste ano, Seppun Hanako escreve os Artigos dos Paraísos, que definem muitas reformas legais,
incluindo a regulação da tortura e do tratamento de prisioneiros. Na linha do tempo do Império Férreo, os abusos
constantes das armas de fogo rokugani durante o Reinado do Crisântemo de Aço resulta que os Artigos dos Paraísos
incluem também um requisito aos Clãs Maiores para envio de registros precisos de todas as suas armas de fogo ao
tesouro Imperial. O texto classifica as armas de fogo de samurais como tanegashima e proíbe heimin de usá-las; uma
medida de salvaguarda para assegurar que os Clãs Maiores não equipem seus camponeses com os dispositivos.
Ano 716: Como descrito no Capítulo O Oitavo Século, neste ano um maciço contingente de forças das Terras
Sombrias ataca as províncias do Caranguejo, em um tamanho jamais visto desde O Amanhecer do império. Shiro Hiruma
seria perdido... se não fossem utilizados canhões que permitiram defender o castelo contra o ataque. Assim, as terras
Hiruma nunca são tomadas, as técnicas originais dos Hiruma nunca são perdidas, e a Muralha Kaiu nunca é construída.
Ano 760: O Leão se ofende com um comentário dos Tonbo na corte e é autorizado a defender sua honra. Os
exércitos do Clã de Akodo se mobilizam às terras Tonbo antes de quaisquer defensores do Dragão. O Leão é o único Clã
cujo exército está toalmente armado com tanegashima na época. Leões erradicam totalmente a Libélula antes que o
Dragão intervenha. Apenas algumas Libélulas sobrevivem à batalha, e são obrigadas a se ajoelharem ao Dragão como
família vassala. É um evento ameaçador, alertando sobre o tremendo poder das armas de fogo em campo de batalha.
prevê-se que não durará mais de um ano. De alguma forma, da Capital Imperial visitando templos da Irmandade de
a criança sobrevive através de seu primeiro inverno. Isto é Shinsei e oratórios de Clãs. Quando a notícia chega até ele
tomado como um sinal das bênçãos dos Paraísos Celestiais. sobre o destino de seu pai, ele se apressa a Otosan Uchi.
Ano 780: O Imperador tem uma filha, Okiko. Em vez de aceitar o trono, Ieyasu surpreende todos
Ano 784: O terceiro e último Herdeiro do Trono abdicando de seu governo. Ele revela que sua doença está
nasce. Outro filho homem, desta vez resistente e forte. Há retornando e anuncia que, por isso, sua intenção é viver
alegria em todo o Império. seus últimos dias em vida modesta, estudando o Tao e
Ano 789: Depois de um inverno especialmente buscando a paz interior. Em seguida, em um movimento
duro, o herdeiro de Rokugan fica doente e perto da morte que choca a corte, ele nomeia sua irmã como sucessora,
por muitos dias. Shugenja dos Isawa e dos Seppun o vigiam, como Hantei XXIII.
esperando anunciar sua passagem ao Meido. Okiko, fiel a Quando Hantei Ieyasu faz seu anúncio, sua irmã
seu irmão mais velho, nunca deixa seu lado. Mas a vontade está de visita a Kyuden Doji, completamente inconsciente
do garoto de treze anos é forte e ele sobrevive contra todas dos eventos na capital. É informada sobre o destino de seu
as probabilidades. pai e sobre a decisão de seu irmão no meio de uma de suas
O Embaixador Merenae se aproxima do Imperador lições. Diz-se que seus olhos brilhavam com a tempestade 259
e oferece suas propriedades como segunda casa a Hantei tumultuosa de emoções em seu coração, mas seu rosto não
Ieyasu. Todos esperam que o Imperador recuse a oferta, vacilou nem uma polegada. Seu sensei elogia sua face e
mas ele concorda (chocando todos os samurais). Ieyasu anuncia que sua formação está completa.
parte às terras merenae, acompanhado por sua mãe, vinte Ao retornar à capital, Okiko tem seu gempukku.
e cinco samurais leais, cem servos e sua irmã caçula Okiko. Combinando os kanji dos nomes de sua mãe e de sua avó
Durante seu tempo no exterior, os dois filhos do paterna; ela se nomeia Hantei Meisho, a vigésima terceira
Imperador experimentam muitas maravilhas. As maravilhas governante de Rokugan. Entre seus primeiros atos, está a
do reino merenae deixam impressões fortes, especialmente concessão a seu irmão mais velho seu desejo por
na jovem Okiko. Em sua inocência, ela se pergunta o motivo peregrinação religiosa e aposentadoria.
pelo qual aquelas coisas não existem em sua terra natal. Ano 799: O Campeão Esmeralda chega à
Enquanto isso, o Imperador começa a considerar aposentadoria e é destituído de seu posto. O Torneio
seriamente a possibilidade de ter que passar o trono a seu Esmeralda seguinte é vencido por um Seppun bem jovem
segundo e desfavorecido filho homem, Kano. Ele manda o de nome Tadaka. E é celebrado como um prodígio por sua
menino ao Escorpião para que aprenda os caminhos das família. A Imperatriz parece tomar interesse em seu novo
cortes. O fato de a Garça não ser escolhida a esta tarefa é campeão, e os dois fomentam uma amizade aberta durante
considerado um sinal de fraqueza, e o Clã de Doji em breve a Corte Imperial do mesmo ano.
se verá assediado por inimigos Leões e Escorpiões. Ano 800: O rebento mais novo de Hantei XXII passa
Quando o Herdeiro do Trono retorna a Rokugan seu gempukku, tomando o nome Hantei Kano. A Imperatriz
após cinco anos em Merenae, chega em um clima político confere-lhe o título de Conselheiro imperial durante a Corte
tenso. Sua saúde melhorou muito, e o Imperador tem o Imperial seguinte. Ela também decreta que seja autorizado
Embaixador Merenae em mais alta estima; restrições a manter o nome Hantei em vez de jurar lealdade aos
comerciais relaxam durante o ano. Ieyasu é imediatamente Otomo. Estas decisões são destinadas a apaziguar os Clãs
cortejado por cada Clã Maior, e muitos preveem que será que haviam se preparado para que ele sentasse no trono.
um governante sábio. Enquanto Kano está feliz que seu Ano 801: A Imperatriz Meisho se preocupa com o
irmão esteja bem novamente, ele aprendeu o suficiente no estado de seu Império. Apesar de tantos avanços, ainda há
Escorpião para saber o quão perto chegou de ser nomeado muito sofrimento. Pensando em sua infância, ela recorda as
Hantei XXIII e secretamente se ressente de seu irmão deste maravilhas que viu nas terras merenae, e começa a
dia em diante. promover uma nova visão a Rokugan. Durante a Corte
Ano 795: Hantei Ieyasu está disposto a se casar Imperial, ela revela seu plano ao Império: um novo
com uma noiva Doji, de acordo com a tradição. Como parte dispositivo chamado locomotiva a vapor e sua nova estrada.
deste acordo, sua irmã é ensinada nos caminhos da corte Chamados, respectivamente de o Dragão de Ferro e de Via
pela família Doji, que também a ensina o caminho da Dourada, eles devem ligar todas as províncias do Império,
espada, levado por ela com entusiasmo e seriedade. com Otosan Uchi como ponto central.
Durante o mesmo ano, Ieyasu recebe uma cópia do A ideia de uma ferrovia para ligar todas as
Tao como um presente da família Asako. Fascinado pelo províncias de Rokugan é inédita no Império, mas existe em
texto que nunca havia lido antes, ele logo pede mais outros lugares. Os merenae já possuem motores a vapor e
instruções sobre as lições de Shinsei. planejam locomotivas. Durante sua infância, Meisho tinha
Ano 796: Os primeiros sinais da doença retornam a visto propostas conceituais a estradas de ferro e a trens.
Ieyasu. Ele os mantém em segredo, até mesmo de sua irmã. Como Imperatriz, ela acredita que essa melhoria permitirá o
Buscando iluminação e equilíbrio, ele apela a um honrado transporte rápido e a distribuição de bens, o que pode
Togashi pelo ensino da meditação adequada. Antes do final aliviar o sofrimento considerável de sua população. Ela
do ano, o interesse de Ieyasu em filosofia o levou a estudar também acredita que acabará com as disputas entre Clãs e
em profundidade o Tao e outros textos relacionados. Seu unirá o Império. Na verdade, muitos não enxergam
povo começa a chamá-lo de O Príncipe Desperto. viabilidade no projeto (a maioria de seus conselheiros nem
Ano 797: O Imperador sofre um acidente de compreende o que ela propunha), mas uma vez sendo a
equitação que lhe custa a vida. Na época, Ieyasu está longe Imperatriz, ninguém questiona.
Seu irmão Kano não é tão idealista quanto ela. Ele para mover uma massa de ferro fundido ao longo de uma
sabe que a luta interna do Império é o que mantém os sa- ferrovia. Ele é saudado como um sucesso e a produção de
murais fortes durante a paz. Finalizá-la é loucura. À medida um protótipo de Dragão de Ferro começa imediatamente. A
que os meses se passam e os planos da Imperatriz começam Bênção do Imperador é concedida aos Kaiu em
a tomar forma real, ele olha ao projeto com crescente reconhecimento à sua realização.
desdém. Kano começa a sentir que pode fazer uso melhor O Embaixador Merenae relata o avanço rokugani à
dos recursos do Império. A partir desse ponto, é só um sua terra natal; os governantes de seu reino, chocados que
instante para concluir que seria um Imperador melhor. a invenção rokugani funcione tão bem, mandam seus
Ano 802: Durante a Corte Imperial, Meisho próprios inventores para estudar os avanços de Rokugan.
seleciona artesãos pessoalmente para demonstrar o Ano 808: O Escorpião busca cortar a influência do
conceito da Via Dourada, utilizando materiais e ferramentas Clã de Doji das ferrovias em terras do Clã dos Segredos, e
importadas do exterior. Ela emite um comando para que os usa manobras políticas e sabotagem para desviar a direção
Clãs Maiores tornem aquelas ideias realidade. Ela já tem o dos trilhos apoiados pela Garça às planícies ao sul de Ryoko
apoio dos merenae que, apesar de duvidarem que aquilo Owari Toshi. A Mão Esquerda de repente se vê apoiando
pudesse ser concretizado em Rokugan, o enxergam como uma ferrovia que vai às terras remotas da Lebre e já estão 260
uma oportunidade lucrativa. A maioria dos samurais não muito longas para mudanças. Com a intenção de diminuir a
compreende o motivo, mas os cortesões mais jovens estão inesperada vitória do Clã de Bayushi, a Garça opta por
tão cativados quanto sua Imperatriz. Clãs começam a fazer tomar o caminho mais barato aos novos trilhos, o que traz a
preparativos para honrar seu apoio ao projeto. Até o final linha férrea desconfortavelmente às fazendas Usagi. A
do inverno, praticamente todos os Clãs Maiores já estão família Usagi não é consultada sobre esta decisão.
envolvidos de alguma forma. Quando o trabalho sobre as novas faixas ferroviá-
Ano 803: Estimulados pela xilografia, que torna rias começa, os Usagi fazem inúmeros protestos à Garça, ao
mais fácil reproduzir cópias do Tao, a Irmandade de Shinsei Escorpião e, finalmente, às famílias Imperiais; mas suas
começa a ensinar heimin a ler e escrever. Isto começa a palavras não são ouvidas. Até o final do inverno de 808, o
espalhar a alfabetização ao povo comum. Samurais não Daimyo Usagi sente que não tem escolha: a sobrevivência
ficam sabendo sobre isso por algum tempo. de seu Clã depende da interrupção daquela construção.
Ano 804: Os primeiros trilhos são colocados para o Ano 809: O Incidente do Trilho Usagi: O Incidente
que será a Via Dourada. Vários Clãs obedientemente do Trilho Usagi ocorre devido às rivalidades entre Garça e
aceitam os custos financeiros de construir as ferrovias seus Escorpião. Maquinações políticas do Escorpião levam a um
Dragões de Ferro. O projeto, e quais aspectos são projeto de ferrovia apoiado pelos Daidoji a ser desviado às
controlados por quem, torna-se o centro de manobras incipientes terras da Lebre. Frustrados por este evento
políticas, envergonhando sua duração. A liderança sobre inesperado, os Daidoji optam por construir os trilhos ao
funções específicas muda de mãos com frequência longo de um caminho que minimizarão o impacto do desvio
conforme Clãs Maiores competem para se tornarem os e mudarão a conexão a uma posição melhor à Garça. Como
mestres dos trilhos lentamente em expansão. resultado, as linhas são colocadas nas terras Usagi, e os
Ano 805: Um monge da Irmandade traz Hantei Daidoji não veem necessidade de consultar a Lebre antes de
Ieyasu à corte. O Príncipe Desperto está mortalmente iniciar a construção – afinal de contas, eles têm a bênção
doente, mas em paz. Ele morre dentro do Palácio Imperial implícita do trono para construir a estrada de ferro, e toda a
logo depois, com a Imperatriz a seu lado. Uma semana terra, em última análise, pertence à Imperatriz.
inteira de luto é feita em todo o Império, e mil lanternas É óbvio que isto não é bem recebido pela Lebre. Os
flutuantes são lançadas para guiar seu espírito aos mundos Usagi pressionaram o Daimyo Daidoji por meses e
além. A Imperatriz Meisho veste seu obi branco durante recorreram ao Campeão Garça. Como buke, foram
seis meses após a morte de seu irmão. ignorados pelo kuge da Mão Esquerda. Os Usagi tentam
Ano 806: O progresso da Via Dourada continua a envolver o Escorpião, mas os resultados são os mesmos; o
retardar à virtual paralisação conforme os Clãs continuam a Clã dos Segredos não quer arriscar sua vitória os ajudando.
lutar sobre quem controlará quais partes das ferrovias. Por fim, o Daimyo Usagi, Usagi Oburo, recorre à intervenção
Conflitos com as leis existentes, projetadas para estradas e da Imperatriz, mas a ele nunca é concedida uma audiência.
não a ferrovias, exacerbam os problemas. A luta entre o Es- Cortesãos poderosos com interesses na ferrovia daquela
corpião e a Garça sobre quem possui uma linha férrea cuja forma bloqueiam suas tentativas, e assim a Imperatriz
construção foi apoiada pela Garça, mas construída em solo permanece alheia ao que se desenrola nas terras da Lebre.
Escorpião é uma batalha que dura dias antes que as forças Oburo teme o pior. Ele estava presente durante a
Imperiais possam restaurar a ordem. Vários duelos de honra demonstração do novo motor a vapor dos Kaiu. O som
acompanham o incidente. Este é apenas o maior dos muitos abalaria as muralhas de Shiro Usagi e baniria os peixes dos
conflitos ao longo das ferrovias. As famílias Imperiais tentar rios próximos. Ele teme que a fumaça denigra suas terras.
suavizar o incidente, mas muitos se cansam do projeto. Os trilhos certamente afetarão as fazendas, e os já pobres
Ano 807: Até agora, o Império não teve sucesso no Usagi não se podem dar ao luxo de mover seus arrozais a
desenvolvimento de um motor a vapor capaz de atender à campos menos férteis. Finalmente, devido às disputas
visão da Imperatriz, mas os Kaiu finalmente têm um políticas pelo controle das ferrovias não terem sido
repentino avanço. Na Corte Imperial, eles demonstram um resolvidas, teme que as mesmas competições ocorressem
novo tipo de motor a vapor, desenvolvido em cooperação pelas linhas férreas em suas próprias terras, e certamente
com a família Asako, finalmente capaz de fornecer a energia não dispõe do peso político para vencê-las, arriscando
perder o direito de controlar sua própria importação e um número igual de samurais, de que relevância são os
exportação. A Lebre não confia nos Daidoji; quando samurais? Seppun Tadaka começa a se preocupar para o
oradores de sangue a atacaram em 750, seus pedidos de futuro de seu povo, para o futuro de todo o Império.
ajuda aos Daidoji não tiveram resposta. Samurais da Lebre A disseminação da alfabetização entre os heimin
ficam, então, alarmados conforme a ferrovia continua a torna-se conhecido à casta samurai. A liderança dos Clãs
avançar com flâmulas Daidoji tremulando. Maiores franze a testa sobre isso, mas nenhum deles está
Usagi Oburo meditado no santuário de seu pai por disposto a se opor abertamente à Irmandade por medo de
dias. No terceiro dia, ele decide que não há escolha senão represália Celestial. Alguns pressionam a Imperatriz por
tomar o assunto em suas próprias mãos. intervenção, e o Conselheiro Imperial apoia a reivindicação
Daquele ponto em diante, ocorrências estranhas deles, mas Hantei Meisho se recusa a fazê-lo.
atormentam a construção. Segmentos rompem mesmo Ano 810: Devido à falta de progresso em sua Via
muito tempo após a implantação. Metal enferruja e fica inú- Dourada, a Imperatriz se encontra com seus conselheiros
til. Engenheiros sofrem acidentes ou morrem em circuns- para determinar a causa, e aprende sobre as disputas
tâncias misteriosas. Toda a construção chega a um impasse. políticas que ocorrem pela dominação das ferrovias. Com a
Os Daidoji suspeitam, é claro, que os Usagi intenção de acabar com esta luta interna, e estimulada pela 261
sabotam seu trabalho. E não precisam de prova alguma; a falta de colaboração por parte dos detentores da terra que
verdade é evidente nos olhos brilhantes de cada Lebre. E a hospedam as linhas férreas, a Imperatriz declara fim à práti-
honra Daidoji exige revanche. Uma guerra silenciosa ca de sucessão feudal, adotando a prática de nomeações.
começa em terras Usagi, não reconhecida oficialmente por Isso exige que efetivamente que todas as terras sejam
qualquer lado, não mencionada em público. Samurais vivem devolvidas ao controle da Imperatriz, a serem designadas
pacificamente durante o dia e morrem em combates à conforme ela deseje. Ela nomeia seus assessores mais
noite. Para o olho desconhecido, tudo está quieto (ainda próximos à tarefa de redistribuição de terras, sugerindo que
que tenso) em terras da Lebre, uma realidade construída sejam conquistadas por força, não por direito de sangue.
sobre uma tendência de derramamento de sangue. Somente samurais que apoiam a construção das
Durante a primavera de 809, o comandante encar- linhas férreas são nomeados novos senhores das províncias.
regado dos esforços Daidoji, Daidoji Nakuro, aproximou-se Para apaziguar os senhores que apoiaram a construção de
do Daimyo Usagi e se oferece para comprar as terras onde segmentos específicos de trilhos, o decreto garante posse
os trilhos foram construídos. Oburo se insulta e o manda das terras que cercam aqueles segmentos a seus
embora. Naquela noite, um grupo de Usagi faz uma financiados, independente de a qual Clã pertencia
tentativa contra a vida de Nakuro, mas é frustrado por seu originalmente. Este decreto resultada em ressentimento em
yojimbo. Durante o confronto, uma seção das casas pega massa de famílias samurais, que o veem como uma violação
fogo. Cartógrafos Imperiais veem a fumaça até em Ryoko completa das tradições de seus antepassados. Inicialmente,
Owari Toshi, e isso finalmente traz aos problemas a atenção no entanto, poucos se atrevem a falar abertamente contra
Imperial. O Campeão Esmeralda investiga, trazendo consigo a Imperatriz, pois, pois o dever do samurai é servir. Como
um único esquadrão de ashigaru. resultado do édito, as famílias dos Clãs Maiores mudam
Os Daidoji testemunham que foram atacados por drasticamente. Disputas emergem em cada Clã conforme se
Usagi sem provocação. De seu ponto de vista, isto foi tenta (ou se resiste a) tomar o controle das terras.
perfeitamente sincero, uma vez que os Usagi sempre foram Cartógrafos são ejetados de terras de samurais ofendidos,
os agressores. Os Usagi não podem revelar todas as muitas vezes à força, confundidos com representantes
circunstâncias que cercam suas ações sem perder a face, e Imperiais que virão apreender os bens.
assim o Campeão Esmeralda decide em favor da Garça. O documento é a gota d'água a muitos membros
Oburo é condenada a indenizar a Mão Esquerda e permitir a mais tradicionais da casta samurai, que começam a ver suas
continuação da construção. posições como irrelevantes em face do Império moderno.
O filho de Oburo, um jovem impetuoso recém- Muitos daimyo cometem kanshi em protesto a ele e às mu-
saído de seu gemppuku, declara que a decisão do Campeão danças, e muitos de seus samurais leais seguem o exemplo.
Esmeralda ofende a honra de sua família. Ele lidera Lebres No final do ano, a redistribuição de terras estimula
em um ataque aberto aos trilhos, com a intenção de uma insurreição armada nas províncias de vários senhores
conduzir todos os estrangeiros para fora de suas terras de menores. O Campeão Escorpião tenta sufocar a revolta,
uma vez por todas. O Campeão Esmeralda faz uma rápida resultando em uma guerra civil no Clã. Seus vassalos
decisão e ordena que seus ashigaru, equipados com rebeldes armam heimin com tanegashima, um ato proibido
mosquetes, defendam os trilhos. O que se segue é um por Lei Imperial, mas cujo precedente foi dado pelo próprio
massacre das forças Lebre. Com suas armas superiores, um Campeão Esmeralda, mantendo suas forças. Envergonhado,
único esquadrão de ashigaru dizima virtualmente cada o Campeão Escorpião pede ajuda das Legiões Imperiais. É
atacante, reduzindo as forças permanentes do Clã à metade um inverno tenso em terras do Clã dos Segredos.
em menos de uma hora de luta. Ao já pequeno Clã Lebre, é Ano 811: O Campeão Esmeralda chega às terras do
o suficiente para deixar todo o seu futuro incerto. Escorpião liderando uma grande força de Legionários Impe-
Afetado por estes eventos, Seppun Tadaka perdoa riais. Táticas superiores de Seppun Tadaka conseguem der-
Oburo pelas ações ousadas de seu filho. Não há mais rotar os usurpadores, mas não sem grandes baixas. Tadaka
combates após aquele dia. E a batalha deixa uma impressão toma as províncias pela força, colocando-os em mãos Impe-
duradoura sobre o Campeão Esmeralda. Se um único riais. O Campeão Escorpião reúne-se com Tadaka e, chocan-
esquadrão de ashigaru armado com kakiyari pode derrotar do os presentes, defende seus vassalos rebeldes, proclama
que o caminho do samurai deixa de ser relevante nesse no- Império está tomando. Eles também observam uma nova
vo Império e comete kanshi. Seppun Tadaka, profundamen- estrela no céu e se perguntam se o Tengoku tomou
te abalado com a atitude, retorna a Otosan Uchi para conhecimento de sua pequena cidade. Um debate se segue
relatar as preocupações da casta samurai à sua Imperatriz. sobre se alguém deve ou não retornar ao Império para
Pouco antes do inverno, o Campeão Esmeralda avisar a Imperatriz deste portento.
aparece diante da Imperatriz e vocaciona as queixas dos A Corte Imperial é realizada em Kyuden Bayushi.
samurais desprivilegiados. Ele acredita que a amizade entre No meio de todos, chega uma mensagem à Imperatriz
os dois significa que é o único que pode argumentar e Meisho, escrita por Seppun Tadaka anunciando a existência
influenciar o coração dela. Erem vez disso, Meisho vê suas da Cidade dos Dois Rios e pedindo à Imperatriz permissão
ações como traição; ela endurece seu coração e o expulsa para que o caminho do samurai seja preservado ali, além do
da corte. Ele pede seppuku, e ela lhe concede permissão. Império. A Imperatriz não responde bem; ela declara que a
Naquela noite, um grupo de samurais “Cidade dos Traidores” deve ser abolida. Seu novo Campe-
marginalizados comparece perante Tadaka e o convence a ão Esmeralda, Doji Ryobu, está ansioso para provar-se e ga-
viver. Os samurais o levam a norte, às terras do Dragão. É o nhar o favor dela a seu Clã; ele prepara as Legiões Imperiais
início do movimento de Restauração em Rokugan. (formando-as principalmente de ashigaru com poucos 262
Fugido de seu seppuku, Tadaka se envergonha aos samurais, e todos equipados com armas de fogo e canhões).
olhos da Corte Imperial. Hantei Meisho o declara traidor e Ano 814: Quando a neve derrete, a Imperatriz –
coloca uma recompensa em sua cabeça. No entanto, agindo contra o conselho de seus apoiadores – anuncia que
Tadaka ganha o respeito da casta samurai desprivilegiada preservará a honra dos Hantei acompanhando o exército às
por sacrificar sua honra dar-lhes voz. Ele não encontra montanhas. Ela proclama suas intenções de matar Tadaka
oposição conforme faz o seu caminho ao norte e, em vez com sua própria espada.
disso, reúne seguidores a partir de praticamente todas as Desconhecido à Imperatriz e a seus leais seguido-
famílias samurais locais. res, a carta de Tadaka é, na verdade, uma falsificação, enco-
Ano 812: Seppun Tadaka chega à Alta Casa da Luz. mendada por seu irmão Kano. Ele passa a última década
Ele e seus seguidores são recebidos pelo Campeão Dragão, manipulando ambos os lados em conflito, abanando o fogo
Togashi Nakakuro. Nakakuro fala com Tadaka por muitas na população e infiltrando na Guarda da Imperatriz samu-
horas nas antigas câmaras privadas do daimyo. A conversa rais leais a ele. Agora Kano prepara para executar a fase fi-
não é assistida por ninguém, mas todos afirmam que nal do seu plano: a Imperatriz será convenientemente mor-
quando Tadaka emerge, possui uma nova luz de certeza em ta durante combate enquanto Tadaka (que Kano vê como
seus olhos. Ele anuncia a seus seguidores que encontraram seu maior peão) será morto por forças esmagadoras. A mor-
seu lugar: conquistarão seu futuro nas terras além do te de Meisho sem um herdeiro permitirá que Kano reivindi-
Império. Neste lugar, preservarão e continuarão os que o direito de primogenitura e torne-se Hantei XXV.
caminhos do samurai enquanto o Império corrompido toma À medida que as Legiões Imperiais se preparam ao
seu próprio curso. Tadaka oferece a seus seguidores a conflito contra os desavisados Restauradores, um futuro
escolha de retornar para o Império, mas nenhum o faz. Eles incerto espera o Império. A tragédia acontecerá a todos os
passam desaparecem de Rokugan ao norte. lados se não houver ninguém para parar as maquinações de
Nas montanhas frequentadas pelas tribos yobanjin, Hantei Kano.
Tadaka funda a Cidade dos Dois Rios. Lá, os Restauradores
se estabelecem, com a intenção de permanecer além do Cronologia: Futuro
Império e de preservação o bushido por tanto tempo O que há no futuro de um Império tirado do equilí-
quanto puderem. Eles concordam coletivamente em deixar brio? Se os Restauradores estiverem corretos, as bênçãos
de lado a tecnologia das armas de fogo, bem como do céu serão retiradas, e somente os samurais tradicionais
quaisquer outros avanços que causem revolta em suas que honram o passado encontrarão a orientação das
vidas. Tendo realizado mais do que ele jamais esperava em Fortunas. Mesmo que isto seja verdade, o que acontece se
sua vida até agora, Tadaka deixa de lado suas espadas e se eles tiverem sucesso no estabelecimento de sua própria
retira à vida de contemplação pensativa. No entanto, um nação? Os desafios que enfrentam seriam difíceis; o destino
entre os Restauradores tem sua própria agenda: um aliado de uma geração inteira está em seus ombros!
de Hantei Kuro chamado Shosuro Takawe. Takawe deixa a E o que dizer do Império? Se ninguém intervém, a
cidade e retorna ao Império para compartilhar o que ela viu aposta de Kano pode ganhar. Até agora, a atitude tradicio-
com seu verdadeiro mestre. A paciência e o planejamento nalista da Corte Imperial preservou a cultura rokugani,
de Kano farão bom uso das informações. mesmo em face de uma classe guerreira erodida e do
Ano 813: A ferrovia se aproxima da conclusão. O avanço da tecnologia. Com um radical como Kano sentado
protótipo funcional do Dragão de Ferro está pronto na no Trono Esmeralda, as precauções serão atiradas ao vento.
primavera deste ano. Até agora, bushi representam apenas O tempo não pode ser parado. O Unicórnio voltará
um quarto dos buke, uma mera fração da casta samurai. O em 815; o que acontece quando se aproximam das defesas
resto é de cortesãos, artesãos, shugenja e outras profissões do Caranguejo equipadas com canhões e outros tipos de ar-
não combativas. mamento? Quando a Guerra dos Clãs chegarem após o Gol-
Restauradores Shugenja da Cidade dos Dois Rios pe do Escorpião, como os avanços do Império Férreo impac-
reconhecem presságios divinos nas constelações; uma tam a luta? Pode o Império sobreviver a uma guerra civil
constelação escurece. Eles tomam isto como evidência de total na qual armamento de pólvora negra venha à tona?
que os Paraísos Celestiais não aprovam o caminho que o
E não se deve esquecer... o segundo Dia do Trovão natureza de suas terras, as províncias do Clã tem prioridade
ainda surge no horizonte. Desconhecido a todos dentro do menor. A maioria dos samurais do Clã enxerga a Via
Império, os Mil Anos de Paz acabarão. Qual será a face do Dourada como algo que virá, não como algo que já existe.
Império quando Fu Leng retorna? Com a erosão da casta Quando o Decreto Imperial que finda a sucessão
samurais, o que será dos Trovões do Império? feudal atinge as terras do Caranguejo, a resposta é simples-
No final, tudo isso é para ser determinado pelo mente ignorá-lo. A Capital Imperial está longe das provín-
Narrador e por Jogadores. Mesmo nas vertentes mais cias do Caranguejo, afinal; e o Clã sempre cooperou com os
desgastadas da história, uma constante permanece: Imperiais antes. Com todos os problemas surgindo em ou-
Rokugan viverá ou morrerá por seus heróis, e honra será tras províncias, Caranguejo esperam que sejam esquecidos,
sempre uma força mais poderosa do que aço... ou ferro. e isso não deixa de ser verdade. Aderindo ao princípio do
mokusatsu, ele evita as mudanças mais severas causadas
Facções pelo decreto da Imperatriz. O Clã se torna a maior força po-
Caranguejo: O Clã de Hida é um dos Clãs que mais liticamente neutra do Império. Samurais podem individual-
se beneficia de estudo da tecnologia gaijin. Os Kaiu são mente se inclinar a um lado ou a outro, mas um Caranguejo
especialmente rápidos em criar canhões próprios e todas as que se envolva no clima político deve fazer longas 263
fortificações de fronteira do Clã são equipadas com essas considerações sobre como suas ações podem afetar seu Clã
armas para ajudar a expulsar incursões das Terras Sombrias. antes de tomar uma posição. Assim, há menos Caranguejos
Inúmeras outras formas de progresso, como a impressão entre os Restauradores que de qualquer outro Clã Maior.
xilográfica – que faz a comunicação entre terras do Clã mais Dragão: À medida que o mundo muda fora de suas
fácil – permitem que Caranguejos se concentrem em assun- montanhas, o Dragão permanece como sempre: calmo,
tos mais urgentes. Embora seja demais dizer que abracem o atento e misterioso. Embora existam embaixadores do Clã
progresso, eles parecem se divertir muito com ele. reprensentando-o em todas as grandes cortes, Dragões ain-
Na verdade, o Caranguejo também desfruta de da são uma visão incomum no Império. Outros Clãs acredi-
uma influência política recém-descoberta nesta nova era. tam que o Clã de Togashi é o menor e menos influente Clã
Engenheiros Kaiu são muito procurados e, como um dos Maior, mas, na verdade, Dragões estão escondendo seus
poucos Clãs com terras ricas em minas de ferro, o Caran- números e, como muitas vezes, ganhando tempo.
guejo recebe petições constantes de outros Clãs por este O Clã é liderado por Togashi Nakakuro, um homem
minério. Somente o Caranguejo pode fornecer as quantida- conhecido no Império apenas pelo nome. Claro, Nakakuro
des maciças de ferro bruto necessárias ao projeto ferroviá- é, na realidade, o próprio Togashi, que assistiu à mudança
rio da Imperatriz e, em troca de satisfazer esta necessidade, em Rokugan da Alta Casa da Luz, mas que até agora optou
o Clã tem muitos favores políticos em vários Clãs. Na verda- por não intervir. Ele ainda se prepara ao Segundo Dia do
de, as próprias famílias Imperiais começam a ter o Caran- Trovão e, se algo ameaçar a linhagem Hantei antes da hora
guejo em mais alta estima, dando mais peso às palavras de certa, ele agirá. Caso contrário, presta pouca atenção no
seus embaixadores do que a outros, e com o passar dos que está acontecendo.
anos isto só aumenta. Isso é algo que o Caranguejo poderia Apesar de seu isolamento, o Dragão não deixa de
facilmente aproveitar para arrancar o controle político dos ser afetado pela mudança do progresso tecnológico que se
outros Clãs... se estivessem cientes disso. Felizmente à espalha por toda Rokugan. Os Ise Zumi desenvolvem a habi-
Garça, à Fênix e ao Escorpião, não estão. Na verdade, os lidade de desarmar adversários equipados com armas de fo-
séculos de marginalização política do Clã de Hida o go, bem como outras técnicas mais difíceis. Os já alquimis-
tornaram despreparado a este momento de favorecimento. tas Agasha, com profunda compreensão dos elementos,
À medida que os conflitos em torno da ferrovia crescem, o encontram um novo propósito na criação e no desenvolvi-
Caranguejo permanece desligado, ignorando o que ele vê mento da pólvora negra e das armas de fogo – na verdade,
como disputas mesquinhas do Império. Seu objetivo é vigiar é a família Agasha que primeiro desenvolve uma nova
as Terras Sombrias; as ondas de agitação através do Império forma de pólvora que o Imperador declara como não sendo
fazem pouco para mudar isso. Caranguejos participam nes- blasfema, ao contrário do que o utilizado pelos invasores
tes eventos somente quando absolutamente necessários, thranenses. Estimulada por isto, a família abraça um novo
priorizando sempre seu dever. Cooperam com autoridades papel como ferreiros proeminentes do Dragão, criando ar-
Imperiais preparando e posicionando trilhos, mas pela mas sagradas e preces aos kami conforme equipam samu-

Cadê o Unicórnio?
O Unicórnio não volta a Rokugan até o ano 815. Ironicamente, nesta linha do tempo os filhos de Shinjo prova-
velmente são mais próximos de seus métodos ancestrais do que a maioria dos rokugani, que adotaram os avanços tec-
nológicos das nações gaijin. Quando o Unicórnio chega, ele toma a mesma rota através das Terras Sombrias, aproximan-
do-se da Muralha Kaiu da mesma forma que faz no cronograma canônico... mas as coisas são diferentes. A Muralha do
Carpinteiro é equipada com canhões e outras defesas, e os incautos Unicórnios não têm mais a vantagem esmagadora
da cavalaria quando devem enfrentar canhões e mosquetes. Dependendo dos caprichos do Narrador, isso pode signifi-
car um final muito repentino e pouco auspicioso à história dos descendentes do Ki-Rin. Se forem eliminados, todo o inci-
dente passaria despercebido ao Caranguejo, que o anunciaria como mais uma tentativa de incursão de forças das Terras
Sombrias. A história do Clã Perdido continuaria durante séculos. Ninguém saberia que o Ki-Rin encontrou seu fim nas
mãos de seus próprios primos depois de quase 800 anos e ninguém jamais ouviria suas advertências sobre a escuridão...
rais do Clã. Não enxergam apenas como arte, mas como de- Bayushi Hiwake é trazido diante de Seppun Tadaka para
ver sagrado, o apaziguamento dos kami do Fogo e da Terra. responder por seus subordinados, seus companheiros de
Os Mirumoto, práticos como sempre, abraçam as Clã esperam que ele denuncie suas ações. Para sua
armas de fogo mais do que qualquer outra família do Clã. surpresa, ele as defende, comprometendo kanshi em
Após a invenção do bajozutsu, o daimyo Mirumoto Tanaka protesto. É essa ação que move Seppun Tadaka, por sua
desenvolve uma maneira de lutar com uma katana e uma vez, a reconsiderar suas próprias alianças.
arma de fogo usando o bajozutsu no lugar da wakizashi para Na sequência deste incidente, a maioria das terras
disparar e depois desviar golpes com o cano da arma. Claro, do Escorpião é ocupada por forças Imperiais. O Clã se
isso apenas confirma ao resto do Império que a arte submete a elas, é claro, mas o julgamento final sobre o Clã é
adaptável do niten é, na verdade, o “caminho do covarde”. parado pela distração da Corte Imperial e pela necessidade
O Dragão finalmente se envolve um pouco nos de escolher um novo Campeão Esmeralda. Muitos
assuntos maiores do Império quando o Campeão Esmeralda Escorpiões apoiam secretamente a facção restauradora,
desgraçado, Seppun Tadaka, atravessa suas terras com com alguns deixando o Império para se juntar a suas fileiras.
seguidores leais, os nascentes Restauradores. Togashi abre Outros estão em maior conflito interno, divididos entre suas
o caminho à Alta Casa da Luz e se reúne em pessoa com crenças e a tradição de lealdade do Clã. O futuro do 264
Tadaka. Pode ser interpretado que é a orientação de Escorpião neste novo e estranho Império está em xeque.
Togashi que leva Tadaka a deixar o Império, fundando um Fênix: A Fênix desta era é diferente do Clã do
lugar fora das fronteiras, onde as tradições das famílias passado. Ela vê a nova era de invenção e descoberta com
samurais e do bushido possam continuar sem a influência entusiasmo desenfreado. O Clã principalmente
da tecnologia ou dos costumes gaijin. O motivo pelo qual tradicionalista se transformou em um inovador. Isso não
Togashi faria isso é difícil de definir. Ele permite que um quer dizer que a Fênix deixou de lado sua identidade ou
insulto à Corte Imperial continue, o que parece enfraquecer suas funções; ainda é um Clã de shugenja, oferecendo
a Dinastia Hantei. Mas talvez aja com um objetivo maior em orientação espiritual e equilíbrio ao Império. Mas equilibra
mente. É possível que saiba que a retribuição virá ao traidor sua espiritualidade e compreensão cósmica com um zelo
Tadaka. Ou talvez tenha uma razão inteiramente diferente. pelo progresso; tornando-se um Clã de inventores. Fênix
Tadaka, afinal, tinha seguidores de cada Clã. Talvez Togashi olham a cada avanço com olhos positivos, vendo novas
tente criar um lugar onde os Trovões possam nascer... possibilidades para desvendar os mistérios dos elementos.
Escorpião: O Escorpião permanece praticamente Como estudiosos e pesquisadores, estão na vanguarda de
em silêncio enquanto os anos passam depois da Era do todo o desenvolvimento, e sabem como implementá-los
Veado Branco, mantendo a sua política habitual de deixar aproveitando todos os benefícios dessas mudanças.
os outros Clãs subestimá-lo. Ele se beneficia da Entre os avanços registados a crédito da Fênix
incorporação de novas tecnologias e fica, como sempre, estão técnicas agrícolas mais eficientes e dispositivos que
com a autoridade do Trono Esmeralda. No entanto, compartilham com todo o Império. Perderam apenas aos
Escorpiões estão bem conscientes do desencanto entre a Kaiu em responder ao chamado da Imperatriz por mentes
casta samurai conforme os anos passam. O Clã explora brilhantes para tornar o Dragão de Ferro realidade. Os
essas mudanças conforme chegam, lentamente Isawa aproveitam essa força para colocar o Clã em uma
manobrando-se a uma posição política superior. À medida posição política favorável, e a Fênix reúne mais favores e
que a influência da Garça oscila ao longo dos anos, o Clã de influência quase que diariamente. Os Asako
Bayushi se move para preencher as lacunas. particularmente abraçam bem o progresso tecnológico, a
No entanto, o Escorpião – enquanto fiel à Impera- família contribui muito à pesquisa criadora. Na verdade, há
triz – não concorda com as mudanças que varrem a terra. muito apoio entre todos os Clãs para nomear o falecido
Ele a enxerga como uma ameaça à identidade rokugani – Asako Hisau, o criador do kakiyari e mais de trinta outros
um ponto de vista, ironicamente, que compartilha com a dispositivos, a Fortuna da Invenção.
Mão Direita. O Campeão do Clã, Bayushi Hiwake, tem fé na A exceção a esta atitude progressiva, no entanto, é
orientação do trono, mas luta para incutir a fé em seus encontrada na família Shiba. Ela desconfia do abraço às ar-
seguidores. Enquanto aceitam a introdução das armas de mas de fogo, e silenciosamente se opõe à incorporação das
fogo como uma necessidade, a maioria dos Escorpiões tanegashima nas artes marciais dos samurais. Entre outras
acredita que a Imperatriz está equivocada. Mesmo coisas, a introdução dessas armas complica muito o dever
cortesãos do Clã, que gozam de mais poder em uma época de um bom yojimbo, e os Shiba desaprovam a erosão de
onde a relevância do bushi está em xeque, sentem o suas técnicas centenárias em face de maneiras novas e mais
mesmo. O Campeão Escorpião sabe que enfrenta distúrbios, simples de conduzir a guerra. É, assim, uma grande ironia
e evita falar deles para salvar a face, esperando com o que a Fênix tenha criado uma arma para ser usada por eles
tempo converter seus seguidores pelo exemplo. e que, por cortesia aos Isawa e aos Asako, vem sendo
Quando a Imperatriz decreta o fim da herança gradativamente adotada pelos Shiba, a kakiyari da Asa
feudal, é a gota d'água a muitos Escorpiões. Descontentes Paradisíaca. Os Shiba também veem a erradicação da
com os comandos de seu Campeão, daimyo provinciais se Libélula por tropas do Leão como um aviso do poder
rebelam contra a redistribuição de suas terras. Armam seus perturbador dessas novas armas e da ameaça que
heimin com tanegashima (algo explicitamente proibido por representam à paz no Império. Por um tempo, muitos Shiba
Lei Imperial) e conseguem adiar as Legiões Imperiais por fizeram petições à Imperatriz pela remoção de todas as
algum tempo até que a chegada do próprio Campeão tanegashima do Império, mas este movimento foi
Esmeralda finalmente restabelece a ordem. Quando encerrado por ordem do Conselho Elemental. Os Isawa são
pacifistas, mas não acreditam que as novas armas sejam gerações. Os anciões olham para o novo e balançam as
mais perigosas nas mãos de samurais treinados do que uma cabeças, preocupados com a perda de glória de seu Clã.
katana ou uma naginata. Os Isawa e os Asako olham às Jovens olham às tradições como relíquias de um mundo que
mudanças recentes com otimismo, e os Shiba são, afinal de já partiu. É uma luta que a liderança da Garça trabalha para
contas, apenas os servos dos Isawa permanecendo, conter ao longo das mais recentes décadas.
portanto, sozinhos em sua postura tradicionalista. Quando as famílias Imperiais chamam os Clãs para
O Decreto Imperial que desfaz a herança feudal ajudar no financiamento da Via Dourada, a Mão Esquerda é
muda isso. A redistribuição de terras é um choque à Fênix, a primeira a responder, vendo isso como uma oportunidade
e, pela primeira vez, seus líderes começam a ver as de reconstruir sua influência diminuída. Mesmo com os no-
complicações provocadas pelo progresso tecnológico vos avanços na agricultura, o Clã de Doji ainda possui as ter-
desenfreado e percebem o que aconteceu por seu Clã não o ras mais produtivas de Rokugan, tornando-o um dos mais ri-
equilibrar. A liderança da Fênix reavalia o caminho do Clã, cos Clãs, em posição privilegiada para responder ao chama-
especialmente após a descoberta de uma mudança sutil nas do da Imperatriz. Os Daidoji, que entendem de comércio e
constelações, que algumas Fênix acreditam ser um sinal de de negócios, estão quase sozinhos entre as Garças que com-
que os Paraísos Celestiais não endossam o caminho da preendem o valor de possuir ferrovias fora de suas próprias 265
Imperatriz. Assim, seus samurais se encontram com uma terras, e deliberadamente financiam trilhos colocados em
escolha difícil: permanecer leais à Imperatriz ou terras de outros Clãs. Ao longo dos anos que se seguem,
permanecer fiéis a suas funções como porta-vozes do Garças se tornam os financiadores principais da Via Doura-
Tengoku. A decisão divide o Clã, e não são poucas Fênix que da. Em sua mente, isso lhes dá a palavra final em todas as
se unem às fileiras dos Restauradores. decisões a respeito da construção, atrás apenas da própria
Garça: Os tempos de mudança colocam a política Imperatriz, e este ponto de vista traz conflitos frequentes
da Mão Esquerda em teste, pois Garças são lentas para se com outras facções conforme disputam e fazem petições
adaptarem à nova era. O mais influente Clã, firme aliados contra as decisões de engenheiros, arquitetos, e de outros
das famílias Imperiais, encontra-se agora em conflito sobre apoiadores ferroviários. Enquanto isso, é claro, têm o cuida-
os recentes acontecimentos no Império, forçado muitas do de manter o controle sobre a construção da linha férrea
vezes a provar seu valor. Como pioneiro da cultura em suas próprias terras, a escolha de locais para deixar os
rokugani, o Clã de Doji é uma lembrança viva do passado de palácios das famílias Doji, Kakita e Asahina imperturbáveis.
Rokugan mesmo conforme tenta dominar as novas formas Ironicamente, o Decreto Imperial que finda a
que o Império abraça, as mudanças tecnológicas. Enquanto sucessão feudal é considerado uma vitória à Garça. A
tem alguns sucessos ao longo dos anos (mantendo iaijutsu previsão dos Daidoji é certeira, e a família agora possui
como o principal meio de resolução de litígios, por exemplo, grandes extensões de terra nas províncias de outros Clãs
além de preservar as artes livres de influências gaijin e simplesmente em virtude de ter apoiado as ferrovias locais.
manter laços estreitos com as famílias Imperiais), ele sente No entanto, mesmo com a vitória, a Mão Esquerda não está
sua influência diminuir em todas as áreas onde o progresso intocada; o Campeão Garça está consternado com a lei que
e a praticidade são valorizados. ameaça retirar seu título herdado. Ser forçado a defender
Na verdade, tão fina é a camada de influência da seu próprio direito de governar seu Clã é um insulto à sua
Garça neste momento que ela não está disposta a ceder honra, e que exige cada fibra de autodisciplina para não
absolutamente qualquer polegada do que ainda existe. protestar publi-camente contra a decisão. Há rebelião em
Nem mesmo à Lebre durante o Incidente do Trilho Usagi, massa ao longo das fileiras dos Kakita e dos Doji, que
nem a seus aliados de longa data entre outros Clãs. acreditam que o decreto é a prova de que seu modo de vida
Pode-se esperar um declínio na influência da famí- está em perigo. Inevitavelmente, um grande número destes
lia Kakita como resultado da predominância emergente de samurais se une ao movimento restaurador... o que cria um
armas de fogo entre samurais, mas não é o caso. O Império problema particular e agudo a Doji Ryobu, Campeão
ainda tem necessidade de artistas, e bajozutsu feitos por Ar- Esmeralda, quando ele reúne as Legiões Imperiais para
tistas Kakita são premiados. Iaijutsu continua a ser o princi- atacar a cidade de Dois Rios.
pal método para testar técnicas samurais e de resolver dis- Leão: A um Clã de extremismo tradicional como a
putas de honra, e, portanto, os ensinamentos do fundador Mão Direita, os avanços após a Era do Veado Branco são
da família ainda são relevantes. Quando confrontados com profundamente preocupantes e conflitantes. O Leão origi-
as armas de fogo, os Kakita se dedicam para dominar a arte nalmente se opõe a qualquer contato prolongado com as
da nova arma, incorporando a filosofia da família de “ata- nações gaijin, mas o aval do Imperador finda com o protes-
que único” em suas práticas bajozutsu. Enquanto o estudo to. Os exércitos do Clã estão entre os primeiros a utilizar
da espada ainda é proclamado a arte guerreira mais impor- plenamente o potencial das armas de fogo. Enquanto samu-
tante a um samurai, a Academia de Duelos Kakita introduz rais sempre são considerados guerreiros superiores e solda-
técnicas para a utilização de bajozutsu. Incorporando suas dos ideais, os Akodo sabem desde o início que uma unidade
técnicas de iaijutsu, ela desenvolveu métodos para sacar de heimin equipada com kakiyari pode ser treinada de for-
armas tão rápido quanto possível, mantendo precisão no ma rápida e barata, e uma unidade deste tipo pode derrotar
alvo. Alguns dos melhores atiradores do Império são Kakita. a infantaria tradicional. Conforme as tanegashima se tor-
Apesar destas realizações, conforme a influência da nam mais comuns, o Leão está em posição para tirar provei-
tradição diminui, o mesmo acontece com a influência to. Ele adapta suas táticas para utilizar todos os aspectos
daqueles que a salvaguardam. Um calmo cisma se forma das novas armas e para combater as armas de forças inimi-
dentro das famílias da Garça, entre as velhas e as novas gas. Cada avanço militar foi pesado, estudado, incorporado
e, finalmente, abraçado coletivamente pelo belicoso Leão, Em alguns casos, isso foi realmente fatal. A Libélula
com as implicações destas mudanças engolidas rasgando as foi incapaz de se defender adequadamente contra as forças
gargantas com medidas iguais de desconfiança e desdém. superiores do Leão, em parte devido ao papel das armas de
Os outros Clãs frequentemente declaram que a Mão Direita fogo no conflito. Até o momento que Imperiais intervêm, o
oferece a maior oposição ao avanço tecnológico do qual se número de Libélulas sobreviventes é tão pouco que há
beneficia. Na verdade, Leões têm o mais poderoso exército pouca escolha senão serem absorvidas pelo Dragão como
do Império, mas não olham para ele com prazer nem uma família vassala Agasha. As Lebres, em conflito com os
enxergam otimismo no futuro. Sentem que veem algo no Daidoji, também são quase exterminadas.
horizonte que outros Clãs não conseguem ver. O Pardal tem suas próprias dificuldades. Incapazes
Claro, a tecnologia militar não é o único avanço de utilizar as técnicas avançadas de cultivo demonstradas
que auxilia o Clã. Avanços agrícolas fazem suas províncias pela Fênix, Pardais continuaram tão pobres quanto sempre
ainda mais prósperas, com maiores rendimentos. Seus foram. Em seguida, vieram as ferrovias; já estressados por
soldados marcham com as barrigas cheias, com menos terem tão poucas terras para cultivar, Pardais veem trilhos
restrições. Da mesma forma, a xilografia se prova um sinuosos através de seus vales como o golpe final. Seus
benefício aos sensei que desejam passar adiante sabedoria protestos são ignorados e carecem de qualquer influência 266
a seus alunos. Ao que tudo indica, o Leão se encontra em política para mudar as mentes dos Cartógrafos Imperiais. As
melhores condições do que nunca. No entanto, mesmo que tentativas de peticionar à Imperatriz são bloqueadas por
seus corpos e mentes floresçam, Leões se sentem como se cortesões dos Clãs Maiores, que não estão dispostos a
tivessem abandonado a alma de seu Clã. São os primeiros a arriscar-se à perda de um investimento ou a um desvio às
reconhecer a erosão da identidade samurai; conforme os próprias terras produtivas. Pardais estão impotentes para
anos passam, sentem que seu estilo de vida está se parar as linhas férreas. Talvez sigam o mesmo caminho que
tornando cada vez menos relevante. Permanecer fiéis ao a Lebre.
Trono Esmeralda, acreditando que o caminho do guerreiro No entanto, alguns Clãs Menores florescem neste
nunca será completamente abandonado mesmo à luz de novo clima. A Tartaruga desfruta de muita influência devido
tantas mudanças. Mas os Akodo sabem que o lugar do às ligações aos merenae. Embora seu contato com gaijin os
samurai no campo de batalha não é bem o que era antes, e torne sujos aos olhos de muitos no Império, essas opiniões
os Matsu e os Ikoma enxergam o declínio da predominância importam cada vez menos conforme a Imperatriz abraça
social do guerreiro como um sinal sombrio. mais e mais mudanças. Os Kasuga são firmes defensores da
Ainda mais do que as outras famílias do Leão, os família Imperial e desfrutam de Sanção Imperial às suas
Kitsu estão verdadeiramente desesperados com o caminho atividades. São a face de Rokugan nas terras merenae e
tomado pelo Império. Cada vez menos ancestrais visitam o tornaram-se especialistas na cultura e nas práticas
Clã de Akodo por vontade própria. E nas décadas mais estrangeiras; são a mais influente família no exterior.
recentes, a canção fantasmagórica que ecoa pelo Saguão Talvez a maior história de sucesso seja do Louva-a-
dos Ancestrais enfraquece e se entristece. O Daimyo Kitsu Deus. A família Gusai prospera ao longo dos séculos, rivali-
acredita que é um sinal do Tengoku, que desaprova a zando até mesmo com os Clãs Maiores em sua riqueza e
direção escolhida pelo Império, mas tem poucas provas influência. A ambição do Louva-a-Deus não conhece limites.
para apoiar suas reivindicações. Como superintendente principal de comércio exterior no
A Mão Direita permanece firmemente favorável ao Império, não há fim ao número de aliados e de favores aos
Trono Esmeralda, até mesmo com o desencanto espalhado quais pode recorrer. Sua marinha é rivalizada em tamanho
por suas fileiras. Nenhum Leão ousa mencionar seus apenas pela Garça; e em poder por ninguém. Incorporando
sentimentos em voz alta para não envergonhar sua família, aspectos de projetos gaijin em seus navios (incluindo ca-
seu sensei e seus ancestrais por perder a face de falar nhões, velas avançadas e design de casco), os Louva-a-Deus
contra o trono. Nos últimos anos do reinado de Imperatriz tem domínio tácito dos mares que rodeiam Rokugan. Por
Meisho, uma nova prática se expande entre samurais Leões: enquanto, estão contentes em obedecer a sua Carta
todas as manhãs, eles deixam suas casas e, diante de seus Imperial, mas sonham com o status de Clã Maior e podem,
santuários ancestrais, gritam ao céu da manhã com todas as em breve, ousar mais em suas ações. Enquanto
suas forças. Todos os que ouvem este grito sabem que vem permanecem fora da política do Império continental, e,
de um coração frustrado e angustiado, um protesto fútil assim, majoritariamente imune ao decreto infame da
voltado aos Paraísos Celestiais. Ninguém fala dessa nova Imperatriz, os Louva-a-Deus assistem aos assuntos de
tradição; pois fazê-lo iria contra o próprio bushido. E Rokugan com muito cuidado, sabendo que os resultados
ninguém pergunta o motivo pelo qual samurais fazem isso. afetarão seu próprio futuro. O Daimyo Gusai está
Fazem porque sentem que podem fazer mais nada. especialmente interessado no possível sucesso do Dragão
Clãs Menores: Os séculos depois da Batalha do de Ferro. Afinal, se um veículo de ferro pode ser
Veado Branco não são especialmente gentis com os Clãs autopropulsionado por aquela máquina a vapor... por que
Menores. Embora a tecnologia tenha aumentado a não um navio?
qualidade de vida para a população, Clãs Menores não
acessam as mesmas riquezas que Clãs Maiores, portanto Retrato do Império Férreo
não têm o mesmo sucesso. De muitas formas, Clãs Menores Embora grande parte do Império desta linha do
permanecem presos no passado, lutando para sobreviver tempo mude devido ao abraço da indústria primitiva e de
contando com as velhas formas enquanto os Clãs Maiores invenções tecnológicas, também há muita coisa que perma-
se adaptam às mais recente. nece a mesma. Na verdade, é mais simples apontar o que
muda do que pintar um quadro totalmente novo do Império gia, vem cada vez menos necessidade de guerreiros alta-
Férreo. Esta seção explora as diferenças específicas entre mente treinados. A política se torna mais do que nunca o
este Império e a Rokugan canônica. Enquanto Narradores foco do poder. E com o aparecimento do papel-moeda e u-
estão livres para aprovar ou rejeitar qualquer coisa aqui ma crescente demanda por novas invenções, o dinheiro tor-
apresentada em suas próprias representações de uma na-se uma avenida muito maior ao poder do que jamais ha-
Rokugan Férrea, devem sempre considerar cuidadosamente via sido. Isso leva a cada vez menos bushi. Mais e mais sa-
como um avanço leva ao próximo e como uma cultura murais vivem sem nunca tocar em uma espada. No momen-
tradicionalista tentaria (ou não) incorporar cada um deles. to em que a nobreza percebe o que aconteceu, o sangue
Incorporação, não Ocidentalização: É importante guerreiro da casta samurai já está perigosamente ralo.
notar que, enquanto o Império retratado neste Capítulo Vale a pena ter em mente que estes avanços
incorpora tecnologia estrangeira, não há ocidentalização. tecnológicos e as mudanças não estão distribuídos
Rokugan ainda rejeita muito do que o mundo exterior abra- uniformemente por todo o Império. Camponeses e mesmo
ça. Importa tecnologia, mas não ideais ou tradições. A iden- samurais que vivem em cantos distantes do Império ainda
tidade rokugani ainda é muito importante a seu povo, e os podem viver vidas inteiras sem testemunhar qualquer um
séculos em companhia gaijin não mudaram isto. Narradores desses novos dispositivos. Em geral, as novas tecnologias 267
devem dar a isto consideração quando descrevendo este civis são encontradas principalmente nas cidades, e só os
cenário. Mesmo com a incorporação de armas de fogo e ricos podem pagar luxos e armas mais modernas. Um
motores a vapor, o mundo ainda deve ser sentido como samurai urbano (saigo) teria acesso regular a conveniências
Rokugan e ainda deve retratar o drama samurai (embora e conhecimentos de formas modernas, enquanto um
com tom um pouco mais moderno). O Narrador ainda deve samurai rural (goshi) ainda viveria segundo maneiras bem
retratar todas as convenções sociais do Império, mesmo se mais tradicionais e sem facilidades tecnológicas. Na maioria
colidirem diretamente com o avanço explicitamente aceito. dos casos, isso serve apenas para alienar ainda mais um do
Na verdade, o choque entre a tecnologia e as outro, mas também há muitos casos de goshi que
convenções sociais muitas vezes resulta em dilemas morais aprendem sobre as formas modernas para melhorar as suas
complexos, que podem ser a base para muitos ganchos e aldeias. Esses homens são tidos em alta estima pelo povo
histórias de aventura. Narradores que procuram a comum, mas ganham a suspeita de seus companheiros
inspiração podem querer considerar a Restauração Meiji da goshi, que os veem como se tornando estrangeiros.
história japonesa. As tentativas de conciliação entre a Finalmente, as mudanças desta época provocam
tradição e o progresso podem alimentar muitas sessões de uma significativa mudança também na atitude para
jogo, e Narradores devem incentivar Jogadores a tomarem melhorar a própria vida. Segundo a tradição, um rokugani
uma posição sobre estas questões. (independentemente da classe social) deveria
Impactos Sociais do Progresso Tecnológico: Duas simplesmente suportar o fardo da existência com aceitação
grandes mudanças assaltam as dinâmicas sociais do Império estoica e honra. Sob a influência de novas ideias, no
Férreo: a ligeira diminuição do fosso entre castas, e a entanto, romper as próprias obrigações da vida torna-se
diminuição da relevância da casta samurai. mais aceitável... e cria ambições.
Antes da introdução de avanços tecnológicos, os O Dragão de Ferro e a Via Dourada: O plano da
postos de cada classe e profissão eram distintos e Imperatriz para construir ferrovias que liguem o Império é
imutáveis: eta e ofícios de entretenimento na parte inferior; recebido com confusão por samurais. Para um Império que
em seguida ficavam os comerciantes; depois desses os lentamente está absorvendo mudanças tecnológicas, é um
artesãos; e finalmente os agricultores estavam no topo da projeto extremamente ambicioso, e muitos tradicionalistas
casta heimin. A nobreza era classificada acima da plebe, não acham relevante uma locomotiva. Muitos simplesmen-
samurais tinham tempo livre para perseguir seus próprios te seguem os planos porque confiam na sabedoria do
interesses e poderiam portar armas e lutar para se Tengoku, mas os benefícios da ferrovia são óbvios àqueles
defender. Quando são introduzidas novas tecnologias, são que compreendem seu potencial. Em primeiro lugar, a
inicialmente tidas principalmente pela nobreza, e, assim, distribuição de produtos se tornará mais rápida e eficiente,
estrutura social permanece a mesma. No entanto, devido à resolvendo muitos problemas econômicos e de distribuição
necessidade, ao altruísmo ou, às vezes, simplesmente ao existentes no vasto Império. A fome pode se tornar uma
acaso, muitos desses avanços também beneficiam as castas coisa do passado, pois os alimentos podem ser facilmente
mais baixas e, portanto, a base social começa a subir. Isto deslocados de regiões prósperas àqueles que sofrerem
leva a uma população mais educada. Heimin ganham acesso escassez. Em termos mais gerais, viagem e comércio se
a melhores técnicas agrícolas e de saneamento. Pela tornarão muito mais fáceis, e as complicações da distância
primeira vez, os plebeus começam a ter algum tempo livre se tornarão quase triviais. A própria imperatriz acredita que
para perseguir interesses próprios, e a alfabetização se este projeto pode ser o ponto de distinção para o futuro,
espalha entre eles também. Um senso de poder começa a realizando algo que seu povo nunca tinha pensado ser
aparecer nas fileiras das classes mais baixas. Mesmo assim, possível, algo que nem mesmo os gaijin fizeram antes.
ainda temem seus senhores samurais... pelo menos até o Mas conforme o projeto se arrasta, muitas
levante do Escorpião, quando se torna claro a todos que as complicações surgem. As leis existentes são inadequadas
armas de fogo igualam ashigaru e samurais. para regulamentar a construção e o uso de uma ferrovia.
A maior parte da nobreza não percebe que, quan- Muito antes que o projeto possa ser concluído, lordes
do adotaram novas armas e conveniências, estavam desmo- argumentam e competem sobre quem é dono das linhas
ronando a pirâmide de classes sociais. Com a nova tecnolo- férreas. Os trilhos são financeiramente apoiados por muitos
Clãs, mas são ordenados e executados por Imperiais e classe dominante, essas coisas nunca tinham sido possíveis
construídos em terras que nem sempre são propriedades de no Império do passado.
seus financiadores. Os conflitos levam a orgulhos feridos, Eventualmente, os monges da Irmandade tentam
honras ofendidas, e lâminas sacadas. espalhar alfabetização ainda mais em todo o Império, ensi-
Existem outros problemas. Samurais são forçados a nando os camponeses a ler o Tao. Isso exige que eles apren-
desistir de suas terras ancestrais para abrir caminho às dam muitos kanji supostamente restritos à nobreza. No
ferrovias. Clãs Menores e outros grupos sem influência entanto, os Imperiais fazem pouco para parar este esforço;
política – incluindo a Irmandade de Shinsei – se sentem que tinham aprendido na era da Gozoku que ninguém
ameaçados pelo Dragão de Ferro. A reclamação mais poderia levantar a mão contra a Irmandade estimado de
esotérica às ferrovias é a interrupção do fluxo natural do chi Shinsei sem provocar as massas. Embora seja certo que a
em seu entorno, arruinando o equilíbrio e manchando a contínua propagação da alfabetização tenha ajudado a
beleza das terras, ofendendo os kami. Em muitos casos, nascer o movimento restaurador, os efeitos de uma classe
shugenja são necessários para acompanhar os Cartógrafos inferior alfabetizada ainda serão experimentados...
Imperiais e os trabalhadores ferroviários, tentando Os Restauradores: Até 810, há desencanto e
apaziguar quaisquer espíritos ofendidos. Desvios a amargura em massa entre a casta nobre de Rokugan. Suas 268
santuários e locais sagrados custam dinheiro, e nem todos formas tradicionais têm sido largamente substituídas por
os responsáveis estão dispostos a fazer mais sacrifícios. tecnologias, e muitos acreditam que o bushido não é mais
No final, o Dragão do Ferro passa a representar relevante. Cortesãos são os mais comuns funcionários da
duas coisas diferentes. Aos progressistas, é um símbolo do Imperatriz, e com os últimos avanços das armas de fogo, a
futuro; aos tradicionalistas – incluindo Restauradores – é o defesa da terra pode ser conseguida com meros ashigaru e
símbolo da opressão e da erosão da identidade do Império. alguns oficiais samurais. As mudanças da guerra e da
Impressão Xilográfica e a Propagação da sociedade são demais a samurais tradicionais. O mundo
Alfabetização: No século VI, o Daimyo Miya inventa um está passando por elas, reduzindo tanto a sua própria
bloco de madeira movido à manivela que muda importância quanto os métodos de seus ancestrais a meros
fundamentalmente a distribuição de informação e literatura grãos de areia nas praias de tempo. A ferrovia Imperial e o
por todo o Império. Pela primeira vez na história de próprio Dragão de Ferro se tornam símbolos de que o
Rokugan, livros e outros documentos podem ser produzidos Império deixou de lado seu património.
em massa. Os Miya abraçam a nova técnica e isto resulta na Quando o Campeão Esmeralda Seppun Tadaka é
disseminação da alfabetização aos heimin. banido da corte para dar voz a essas preocupações, é a gota
Claro, desde o Amanhecer do Império, há mercado- d'água a estes samurais amargurados. Enquanto se prepara
res e artesãos entre os heimin que chegaram a aprender a para seu seppuku, Tadaka é visitado por um grupo de
ler e escrever, particularmente a fim de apoiar as suas ativi- samurais tradicionalistas e monges que o convencem a ficar
dades comerciais, mas agora a alfabetização estava se espa- no Ningen-do. Em vez disso, ele foge, seguindo ao norte
lhando muito além desses grupos limitados e ameaçando a com estes homens e mulheres. Isto é um grave insulto à
imagem da casta samurai como a classe erudita de própria Imperatriz; Tadaka é condenado à morte. No
Rokugan. Ser capaz de estudar a leitura sempre significou entanto, como ele se move ao norte e acha que ninguém o
ter tempo para o lazer, uma raridade em uma terra susten- deterá ativamente. Aos olhos dos verdadeiros samurais, ele
tada por técnicas agrícolas antigas. Agora, em uma tentativa é irrepreensível e muitos oferecem ajuda a ele e a seus
de manter as castas sociais adequadamente estratificadas, a seguidores, recusando-se a perguntar quem são para
família Otomo e a Garça fazem esforços consideráveis para dizerem a todos que nunca o ajudaram especificamente,
conceber grupos separados de kanji à casta samurai e às que não sabiam quem eram aquelas pessoas que passavam
classes inferiores. A escrita da nobreza tinha sido sempre por ali. Eles estão apenas seguindo os princípios da
grande e colorida, apropriada à poesia e à filosofia; assim, compaixão, dando comida e abrigo a ronin vagabundos.
eles procuram limitar os kanji das classes mais baixas Os seguidores de Tadaka crescem em números
aqueles com usos mais limitados e práticos. Uma Lei conforme se movem ao norte. Muitos samurais jovens são
Imperial decreta que ao povo comum só deve ser ensinada inspirados por sua adesão estoica aos princípios e por seu
uma seleção específica de kanji. A plebe seria capaz apenas nobre sacrifício. Muitos tradicionalistas mais velhos se jun-
de ler ordens simples e escrever relatórios igualmente tam a ele, buscando sentido à vida. Mesmo alguns samurais
simples. Desta forma, o grau de alfabetização de uma aposentados emergem dos mosteiros para pegar suas
pessoa passa a indica sinal de status social. Quanto mais espadas e seguir Tadaka. E isto é cada vez mais crescente e
kanji pode-se ler e reproduzir, maior estima social. Embora cria uma força diversificada de samurais que criam com o
essa política permita considerável controle sobre os heimin, antigo Campeão Esmeralda a Cidade dos Dois Rios, no
no entanto, mesmo um grau limitado de alfabetização é território yobanjin, além da fronteira e os olhos do Império.
extremamente ampliador às massas camponesas. Pela A nova casa dos Restaurados se situa em um vale
primeira vez em séculos, rokugani comuns são capazes de em formato de tigela. Um tratado com as tribos yobanjin
expressar-se por escrito, aproximando-se um pouco mais vizinhas lhes garante paz, pelo menos por enquanto. A
dos nobres samurais que governam. As vidas e histórias de cidade é povoada por samurais de praticamente todos do
agricultores, ferreiros, carpinteiros e tecelões podem agora Clã, incluindo shugenja e cortesãos tradicionalistas, bem
ser preservadas por escrito e transmitidas através dos como por monges e por muitos heimin. Com números
séculos. Mesmo que ainda existam limitações impostas pela aproximadamente equivalentes a um Clã Menor, o objetivo
dos Restauradores é manter o caminho do samurai fora do
Império. Por ordem do Campeão Dragão, o Clã de Togashi mas de fogo comuns, tanegashima empregam mecanismos
mantém vigilância sobre a cidade a partir de certa distância. complexos e projéteis mais precisos. Armas de fogo comuns
Por dois anos, nada se ouve sobre o próprio Tadaka não têm mecanismo de disparo inerente. Em vez disso, exi-
em Rokugan até a chegada de sua aparente mensagem na gem que o atirador acenda manualmente uma chama a fim
Corte Imperial de 813. Aparentemente, por sua própria de inflamar o pó e desencadear a explosão. Isso chama a a-
mão, a carta proclama a soberania a si e a seus seguidores tenção do usuário para longe do alvo e prejudica a precisão.
de suas terras. Invocando seus anos de serviço leal e seus Em contraste, o mecanismo da tanegashima gera uma
antigos laços com a linhagem Hantei, Tadaka pede a Impe- faísca que inflama a arma automaticamente ao puxar uma
ratriz reconhecimento de sua nova nação para continuar as alavanca de disparo, permitindo que o usuário concentre
tradições samurais sem impedimento. Em troca, promete toda a atenção no alvo, sem distração. Isso faz com que
jamais voltar ao Império de seu nascimento, e compromete sejam mais precisas e eficazes, além de mais complexas.
que nenhum Restaurador interferirá nos assuntos internos A palavra tanegashima vem do samurai com o cré-
de Rokugan. Será como se sequer existissem. dito pela invenção do mecanismo de disparo. Após a Bata-
O pedido é considerado impossível pela Corte Im- lha do Veado Branco, um pequeno número de merenae tem
perial. Hantei Kano, Conselheiro Imperial, nomeia a carta u- autorização para conduzir diplomacia e comércio com o Im- 269
ma afronta à honra da família Hantei, levando a corte à in- pério. O líder da família ronin Tsi esvazia a escassa fortuna
dignação. O Escorpião oferta lidar com o assunto sutil- de sua família para comprar duas pistolas dos diplomatas
mente, e o Leão pede para marchar através das montanhas merenae. Este homem, Tsi Tanegashima, chamou sua
do Dragão e voltar com a cabeça de Tadaka, mas, no fim, é família ferreira toda para reproduzir o mecanismo de
dada a honra de lidar com os Restauradores traidores ao disparo. O resultado foi a primeira pistola verdadeiramente
novo Campeão Esmeralda Doji Ryobu. Contra o conselho de rokugani, que Tanegashima demonstrou à Corte Imperial.
seus asseclas, a própria Imperatriz declara que acompanha- Ela se tornou a base às armas de fogo samurais, e qualquer
rá o exército às montanhas e matará Tadaka ela mesma. arma que utilize mecanismo de gatilho baseado nela é
Quando as Legiões Imperiais se mobilizam, o Dra- chamada de tanegashima em homenagem a ele.
gão adverte a Cidade dos Dois Rios, mas não tem qualquer Como o daisho, tanegashima são legalmente armas
intenção de participar da batalha. Os Restauradores ficam samurais, ou seja, a posse de uma por membros de outras
por conta própria. O caminho do samurai deve provar que castas é estritamente proibida. Ao contrário da espada, no
vale a pena contra o destino e a marcha do tempo. entanto, a natureza das tanegashima requer menos treino
Desconhecido a ambos os lados é que, enquanto a para ser eficaz, o que as torna ainda mais perigosas.
mensagem contém a verdade sobre a ambição de Tadaka, Samurais socialmente astutos fazem seu melhor para
não é de sua autoria. É uma falsificação criada por Kano a garantir que o povo comum nunca coloque as mãos em
fim de trazer a fase final de seu plano para assumir o trono. tanegashima.
Armas de Fogo Samurais: Quando a Imperatriz Kakiyari: A arma de fogo rokugani mais comum, a
Hantei Retsuhime decide legalizar o uso de armas de fogo, kakiyari (lança de fogo), foi inventada Fênix a seus exércitos.
ela sabe as implicações de sua decisão. Mas confia que o O inventor, Asako Hisau, se inspirou ao ver seu yojimbo exe-
papel do samurai jamais será obsoleto. Ela acredita – como cutar o kata Asa Paradisíaca; e queria criar uma arma de fo-
sua mãe – que a honra e o bushido sempre garantirão aos go versátil que fosse usada com as técnicas de lança exis-
samurais a superioridade. Mesmo assim, as potentes e tentes em seu Clã. Seu projeto é valorizado pela simplicida-
versáteis armas de fogo acabam sendo restritas por Decreto de e mais tarde é adotado por outros Clãs. Enquanto cada
Imperial à casta samurai. Isso encoraja samurais a Clã tem acesso a centenas dessas armas, as kakiyari mais
venerarem armas de fogo da mesma forma que o daisho e impressionantes são feitas pelos artesãos da Fênix.
outras armas exclusivas: cuidadosamente transmitindo-as A lança de fogo é essencialmente uma lança longa
de geração em geração. de bambu com uma cabeça oca de bronze incorporada. Esta
Embora o Tesouro Imperial tenha adquirido cabeça é carregada e capaz de disparar uma explosão
mosquetes e pistolas de merenae e a reserve, colocar o quando a carga é acesa por um fósforo manualmente.
Império dependente de braços de estrangeiros era Quando a arma é disparada, a alça é apoiada contra o chão
impensável. Retsuhime emite um decreto: qualquer Clã para absorver o recuo, enquanto o utilizador agarra por trás
Maior que desenvolver armas de fogo exclusivas sem da cabeça para mira. A arma dispara uma carga de esferas
inspiração gaijin terá o endosso dos Paraísos Celestiais. Os metálicas e detritos, ou ainda uma única explosão de fogo
Agasha apresentam um tipo único de pó preto que, se o alvo está próximo. A lança de fogo só é capaz de uma
alegadamente, não tem as implicações espirituais única descarga; após o tiro, a cabeça de bronze está
perturbadoras da pólvora. Isto permite que o resto do arruinada e é descartada, tornando a arma uma simples yari
Império satisfaça facilmente o decreto da Imperatriz. O para uso em combate corpo a corpo.
Caranguejo desenvolve o canhão manual enquanto a Fênix Nota-se que armeiros artesanais da Fênix projetam
cria a lança de fogo. Os malandros Louva-a-Deus preferem kakiyari com cabeças de ferro fundido, capazes de múltiplas
se ater estritamente aos projetos gaijin, alterando seus descargas mantendo-se equilibrada a uso corpo a corpo. E-
mosquetes apenas o suficiente para serem considerados las são muitas vezes admiradas por sua habilidade e beleza.
rokugani. Assim, não demora muito para que cada Clã Bo-Hiya: Uma extensão natural das flechas flame-
Maior tenha suas próprias armas de fogo distintas. jantes tradicionais que usam óleo ou fogos de artifício, a bo-
A palavra rokugani para armas de fogo samurais é hiya é essencialmente uma seta normal contendo um explo-
tanegashima. Ao contrário da simples ignição direta de ar- sivo de papel, um detonador e uma bolsa de pólvora ligada
à ponta da seta. O pavio é aceso antes de disparar, crono- armas de fogo. No entanto, quando acionado em conjunto
metrando o lançamento de modo que inflame no ar, impul- ou utilizado a curta distância, oferece uma carga útil muito
sionando a flecha com muita força. O detonador atinge a poderosa, capaz de perfurar até mesmo a pele grossa de
ponta, inflamando a bolsa e resultando em uma explosão. um oni. Psicologicamente, o som do disparo da arma pode
As bo-hiya (flechas de fogo) requerem precisão e ter um efeito profundo, especialmente em cavalos, muitas
sincronismo para efeito máximo. Assim, são raramente utili- vezes incitando pânico nos animais.
zadas por arqueiros medíocres, mas, sendo propriamente Bajozutsu e Teppo: Samurais não usam os
flechas e não armas de fogo propriamente, podem ser mosquetes e as pistolas dos gaijin. Em vez disso, usam
usadas em massa por ashigaru treinados. Apesar de seu mosquetes chamados tanegashima que, embora inspirados
alcance reduzido pelo detonador, as setas têm se mostrado em armas gaijin, são classificados como armas samurais.
eficazes em cercos, e muitos Daidoji transportam os meios Bajozutsu são pistolas samurais, projetadas para
para criar essas setas conforme as circunstâncias exigem. serem sacadas do obi como se saca uma espada, e com uma
Flechas de fogo podem ser emitidas de arcos como alça levemente curvada e uma bainha de madeira seme-
flechas normais, e são usadas no mar para incendiar navios lhante à bainha de uma wakizashi. Elas disparam uma única
ou durante cercos para inflamar alvos selecionados. Em bala de mosquete com alcance preciso a até 4q, e são resis- 270
batalhas massivas, são disparadas aos montes, às vezes de tentes o suficiente para serem recarregadas, embora lenta-
armas de cerco, a fim de maximizar a eficácia. mente. São muitas vezes decoradas: bocais esculpidos para
Canhão de Mão: Um canhão de mão pode ser parecerem dragões, madeira laminada requintada, pinturas
comparado de várias maneiras a uma lança de fogo. É nas alças, e assim por diante. Bajozutsu muitas vezes são
essencialmente um pequeno tambor metálico contendo veneradas da mesma forma que as lâminas de um daisho.
uma tina com um buraco superior para carregar. Este Teppo são mosquetes samurais, cada um é com-
tambor é ligado pela extremidade a um cabo de madeira ou posto de um tambor de ferro, um cabo de madeira e meca-
metálico espesso, parecendo um tetsubo. Devido a não nismos detonadores de bronze. Da mesma maneira que a
haver mecanismo de ignição, é muito mais barato para ser pistola samurai, o também é carregado, a arma é disparada
produzido e utilizado por soldados relativamente posicionando-a contra o ombro e puxando o gatilho. O pro-
destreinados. Um canhão de mão só pode ser disparado jétil disparado por teppo é o mesmo usado por bajozutsu,
uma vez, mas depois pode ser utilizado como tetsubo. permitindo que munição seja compartilhada livremente en-
Desde que foi originalmente desenvolvido, os Kaiu tre samurais quando se torna escassa em batalha. Os teppo
continuamente melhoram seu design, incorporando tampas são os favoritos ao combate de longa distância, embora não
de bronze articuladas para proteger o buraco da chuva ou supere o alcance do yumi. Lendas dizem que samurais dedi-
de ignição prematura, e adicionando mecanismos para cados podem disparar com precisão a distâncias maiores.
carregamento sem derramar, permitindo que o portador
use a arma como um porrete sem afetar a carga contida. Novas Mecânicas
Não há nenhuma munição específica ao canhão de mão, ele As seguintes mecânicas são para uso em Campa-
é capaz de disparar rochas, seixos, esferas metálicas, ou nhas desenvolvidas no cenário deste Capítulo. Narradores
praticamente qualquer outra coisa que caiba no tambor. podem incorporá-la a qualquer Campanha que envolva
Um canhão de mão não é tão gracioso quanto uma armamento com uso de pólvora aceito pelo Império.
lança de fogo e é geralmente considerado uma arma de A Escola Avançada Irmão da Asa Paradisíaca
alcance pobre. Ele não tem a precisão e o alcance de outras substitui Naginata 5 como requisito por “escolha entre

O Festival do Rojão
Comemorado no dia 14 do Galo, Matsuri no Hanabi (Festival do Rojão) é uma ocasião colorida que comemora a
arte e o espírito dos fogos de artifício (hanabi). É um festival de um dia realizado em todo o Império, comemorado prin-
cipalmente em cidades e vilas costeiras com uma grande presença comerciante. O formato do festival é diferente em ca-
da local, mas a maioria é inspirada no primeiro festival de Otosan Uchi. A manhã começa com uma saudação a Lady Sol,
seguida por um dia inteiro de comemorações. Entre as festas típicas estão danças do dragão, lanternas, festas, competi-
ções e um jogo popular chamado kingyo-sukui em que os competidores tentam colher e pegar peixes vivos usando uma
rede de papel frágil. A comida servida comumente é lula, um animal com forma próxima à explosão de hanabi.
O dia é temperado com exibições amadoras de fogos de artifício, de artistas que esperam ascender. Muitas ve-
zes, esses artistas de fogos de artifício (hanabika) aspirantes ganham atenção e atraem potenciais clientes. Mesmo as-
sim, estes novatos não lançam suas exposições à noite, uma vez que é reservada apenas aos mestres de honra do ofício.
O que realmente torna o festival único é a competição de fogos de artifício que acontece no por do sol. Os
participantes lançam foguetes caseiros ao céu. Os vencedores são julgados por uma equipe de especialistas honrados
(muitas vezes Imperiais) que fazem suas escolhas com base em cor, padrão, altura e inovação visual. Qualquer um pode
participar, e ao vencedor é geralmente concedida grande honra. Vencedores anteriores não são autorizados a concorrer
em concursos futuros, mas muitas vezes são convidados a participar como juízes.
Quando o céu está completamente escuro, o festival é celebrado com uma magnífica queima de fogos. São,
geralmente, criados por campeões anteriores da competição, mas convidar especialistas não é inédito. Em Otosan Uchi,
o hanabika supervisor desta exposição é escolhido a dedo pelo próprio Imperador, a mais alta honraria que alguém
dedicado ao artesanato pode atingir.
Naginata 5, Teppoudo 5 ou Yari 5”. Bushi Shiba trocam a samurais, tem alcance de 4q. Devido a sua natureza sacra,
Naginata como Perícia de Técnica por “escolha entre ela não está disponível à venda. Bazojutsu podem ser
Naginata, Teppoudo ou Yari”. sacadas de sua bainha com a Perícia Iaijutsu.
A Desvantagem Heimin não está disponível, heimin Bo-Hiya (3k3): Bo-Hiya (flecha de fogo) é um novo
têm tanto acesso a informações escritas quanto samurais. tipo de flecha para arcos. Seu alcance é sempre 20q inde-
Nova Família do Louva-a-Deus: Gusai: a família pendente do arco e seu preço é 1 koku. Bo-Hiya explodem
Gusai concede Vontade +1, refletindo a determinação de quando atingem o alvo ignorando toda a Carapaça dele.
seu fundador em ganhar o reconhecimento Imperial. Canhão de Mão (4k3): esta arma pode disparar
Nova Perícia: Teppoudo (Inteligência): esta Perícia uma única vez com alcance de 4q. Ela custa 25 koku e deve
de Arma é aquela usada para atirar armas de fogo rokugani ser usada com as duas mãos. Um canhão de mão pode ser
(não armas de fogo gaijin), o que inclui todas as armas usado em combate corpo a corpo como se fosse um tetsubo
apresentadas neste Capítulo, salvo Bo-Hiya. É ensinada (usando todas as regras e Perícias para tetsubo, não para
junto às tradicionais artes do Kenjutsu e do Kyujutsu, com canhão de mão). Seu preço é 25 koku.
grande ênfase em calma mental e intenção deliberada. É Kakiyari (3k2): Kakiyari (lança de fogo) é uma arma
uma prática muito mais mística e espiritual do que um teste grande (usada com ambas as mãos) de alcance 10q que 271
de memória. O samurai não apenas aperta o gatilho, ele custa 8 koku. Esta arma só pode disparar uma única vez. Em
empurra a bala. Possuir três Níveis nesta Perícia concede combate corpo a corpo, ela pode ser empunhada como se
+1k0 às rolagens de dano de suas armas, um bônus fosse uma yari (usando todas as regras e Perícias para yari,
duplicado àqueles que possuírem sete Níveis nela. Possuir não para kakiyari), mas não pode ser arremessada e sua
Teppoudo 5 diminui em um o tempo necessário para rolagem de dano desta forma é 1k1.
recarregar uma arma de fogo rokugani. Teppo (3k3): esta arma de duas mãos, digna a sa-
Novas Armas: Todas as armas abaixo são armas de murais, tem alcance de 30q. Custa 30 koku e sua capacidade
fogo rokugani, e podem ser incorporadas a várias Campa- de ignorar Carapaça só é efetiva a alvos a até 15q.
nhas. No Japão feudal, armas de fogo foram importadas dos As armas a seguir são consideradas segredos de
chineses aproximadamente no século XIII, e são comuns no Clãs, não estão disponíveis a ninguém de fora de seus Clãs:
período Sengoku, de 1467 a 1605. Até Miyamoto Musashi Kakiyari da Asa Paradisíaca (3k2): esta é a versão
as menciona em seu livro sobre estratégia e filosofia, dizen- aprimorada da kakiyari. É especialmente criada aos Shiba.
do que as pistolas não têm rivais em campos de batalha até Diferente da lança de fogo comum, ela é sempre criada com
que espadas sejam sacadas. Mesmo sendo comuns e aju- plena beleza. É necessário bastante cuidado em sua produ-
dando a decidir muitas batalhas, armas de fogo japonesas ção. É uma arma digna a samurais e grande, usada com am-
não possuíram função estratégica predominante, sempre bas as mãos, possui alcance de 16q e só pode ser adquirida
foram consideradas armas secundárias ao yumi devido a por Fênix ao custo de 15 koku. Em combate corpo a corpo,
seu alcance limitada, lenta taxa de recarga e acurácia pobre. ela pode ser empunhada como se fosse uma yari (usando
Arqueiros e espadachins habilidosos eram bem mais todas as regras e Perícias para yari, não para kakiyari), mas
comuns que pistoleiros habilidosos; técnicas tiveram que não pode ser arremessada e sua rolagem de dano desta for-
ser desenvolvidas e armas de fogo eram comumente ma é 2k2. Kakiyari da Asa Paradisíaca podem ser recarrega-
colocadas nas mãos das tropas de classe inferior. das normalmente, diferentemente de kakiyaki comuns.
Entretanto, na Batalha de Nagashino, o lorde de guerra Teppoto Dragão (2k2): Criada pelos Agasha, os
japonês Oda Nobunaga aniquilou a cavalaria do Clã Takedo teppoto Dragão são a arma preferida dos Mirumoto depois
com estratégia que contava com os disparos de mosquetes. da katana. Foi cuidadosamente desenvolvida para eles, na
Narradores que desejam incorporam armas de verdade. Essencialmente, é um bajozutsu incorporado a
fogo a um cenário que não seja o Império Férreo podem uma wakizashi. Como pistolas, teppoto têm alcance pobre e
fazê-lo mediante um Decreto Imperial convocando os Clãs recarga lenta, como outras armas de fogo rokugani, só
Maiores a reproduzirem armas de fogo semelhantes às suportam uma bala a cada vez. Entretanto, uma guarda
estrangeiras enquanto ainda é sustentado o banimento do manual única protege o mecanismo de disparo enquanto
comércio e da comunicação com nações gaijin. Para melhor um punho permite que sejam usados como espadas.
recriar o clima das recentes armas de fogo japonesas, Efetivamente, teppodo pode ser usado em combate corpo a
sugere-se que apenas a kakiyari, o teppo e o bajozutsu corpo como se fosse uma wakizashi (usando todas as regras
sejam incorporados, e apenas a bajozutsu deve ser e Perícias para wakizashi, não para teppodo). Devido a isto,
considerada uma arma digna a samurais. muitos Dragões, particularmente Mirumoto, carregam
Armas de fogo rokugani requerem três ações para consigo um teppodo, em adição (ou, muitas vezes,
serem recarregadas. Quando disparadas, elas ignoram o substituição) à sua wakizashi. Pode substituir a wakizashi no
bônus de armadura a NA de Acerto e qualquer Carapaça. equipamento de qualquer Escola do Dragão. Seu alcance é
Bazojutsu (3k2): esta pequena arma de fogo, digna 4q e não está disponível à compra e venda. É considerada

Pólvora Realmente Diferente?


A visão oficial das autoridades de Rokugan é que o pó criado pelos Agasha não é a mesma substância que a
pólvora e, portanto, não levanta os mesmos problemas espirituais ou filosóficos que esta. No entanto, é discutível se
isso é realmente verdade. A pólvora negra é genuinamente diferente ou o Império meramente a usa como desculpa
para acalmar sua inquietação com a nova tecnologia? Cabe ao Narrador definir se existe ou não diferença entre elas.
uma arma sagrada, podendo simbolizar a casta samurai, é Hantei Kano, Conselheiro Imperial, filho de
obviamente digna a samurais. Hantei XXII, Imperador, irmão de Hantei XXIII,
Trovejante Kaiu: o Trovejante Kaiu não é uma arma
de fogo comum e pessoas, mas uma arma de cerco. Suas
Imperatriz, primo de Seppun Tadaka, Campeão
estatísticas são semelhantes àquelas apresentadas para um Esmeralda
Canhão, no Capítulo A Era do Veado Branco, devido às simi- Escolas: Seiyaku Otomo 5
laridades. Trovejantes Kaiu exigem uma equipe de quatro Honra: 2,1
pessoas e atiram a até 360 metros causando 10k10 de Glória: 4,0
dano. Podem atirar uma vez a cada três rodadas e a Perícia Status: 9,0
Teppodo é a Perícia usada para mirar e atacar com ele. Pos- Perspicácia: 227
suir Engenharia 1 concede +1k0 às rolagens de ataque com Atributos e Anéis: Água 2 – Percepção 4, Ar 3 –
ele. Tudo a até 4q do alvo recebem 5k5 de dano pelo impac- Carisma 5, Fogo 3 – Inteligência 5, Terra 3, Vácuo 5
to da detonação. Trovejantes Kaiu são dignos de Medo 3 e, Vantagens: Aliados: muitos, Chantagem: muitas,
como outras armas de fogo rokugani, ignoram Carapaças. Posição Social: Conselheiro Imperial, Sacrossanto
Os Kaiu o desenvolveram, pois eram muito intrigados com o Desvantagens: Segredo Sombrio: Manipulando o 272
canhão gaijin e se dedicaram a criar seu próprio modelo de Império à Guerra, Superconfiante
arma para ser usado contra os oni e outras bestas das Perícias: Caligrafia 4, Conhecimento: Lei Rokugani
Terras Sombrias. São visões impressionantes em campo de 1, Corte Rokugani 7, Defesa 3, Etiqueta 6, Intimidação 6,
batalha, emaranhados de ferro moldado para parecer Investigação 5, Kenjutsu 1, Leques 4, Manipulação 7,
carrancas e outras formas bestiais. Existem poucos, e a Obiesaseru 6, Prestidigitação 4, Sadane 5, Sedução 5,
maioria está estacionada permanentemente em castelos e Sinceridade 5
outras fortificações defensivas do Clã de Hida ao longo da
fronteira com as Terras Sombrias. Hantei XXIII, Imperatriz, filha de Hantei XXII,

Quem é Hantei Kano?


Kano é o caçula de Hantei XXII e nasce sob sinais auspiciosos. Ele rapidamente mostra ser uma promessa nos
caminhos da corte, com uma mente afiada e um talento à réplica. Se seu irmão mais velho era fisicamente fraco, Kano
era forte e resistente. Suspeitava-se amplamente que Hantei XXII acabaria por nomear Kano como seu herdeiro.
Infelizmente, o Imperador morre em um acidente antes de emitir uma proclamação sobre seu herdeiro. A
tradição dita pelo direito de primogenitura. Kano sabia que seu irmão Ieyasu estava fraco demais para manter o trono. E
Ieyasu também; Kano há muito o havia convencido que a atitude responsável era renunciar seu direito ao trono em
favor de um irmão fisicamente capaz para que a linhagem continuasse forte. Mas não tinha considerado que Ieyasu
escolhesse pelo coração, em vez de pela razão: quando Ieyasu abdica em favor de sua irmã, isso veio como um choque a
todos, mas ninguém fica tão consternado quanto Kano. Ele acredita que sua superioridade à sua irmã sempre foi óbvia, e
todos sabiam que seu pai lhe favorecia à posição. Ieyasu nunca explica o motivo pelo qual toma a decisão, poupando a
face do irmão aos olhos da corte. Na verdade, Ieyasu vê ambos os irmãos igualmente capazes, mas enxerga nos olhos do
irmão orgulho e ambição. Kano não tem a compaixão necessária para governar, e seu orgulho o faria fácil de manipular.
Tanto para honrar Kano quanto para apaziguar aqueles que acreditaram nele como escolha superior, Meisho
promove seu irmão ao cargo de Conselheiro Imperial, e até mesmo, de maneira inédita, permite-lhe manter o nome
Hantei. Muitos a elogiam por isso, e Kano humildemente aceita o escritório. Em seu coração, na verdade, Kano não cede
à sua irmã, e nunca perdoa seu irmão por aquela decisão. A natureza progressiva de Meisho só alimenta a certeza de
Kano que seu irmão mais velho tinha cometido um erro. Ele se revolta com o interesse de sua irmã em tecnologia gaijin
e acredita que o conceito do Dragão de Ferro é uma fantasia impraticável, na melhor das hipóteses. Toma o cuidado de
manter esses sentimentos para si mesmo, mas quando vê a crescente incerteza e desilusão da casta samurai, ele perce-
be que há uma oportunidade para obter o que sempre foi seu como único filho homem saudável. No dia da morte de
Ieyasu, Kano começa a levar adiante seu plano: usar a divisão entre a tradição e o progresso em seu próprio benefício.
Por quase uma década, Kano secretamente encoraja o conflito entre facções tradicionalistas e progressistas em
todo o Império umas contra as outras. Ele quem planta as sementes da rebelião nas províncias do Escorpião e quem
sugere o fim da prática de sucessão feudal à irmã. Depois que Tadaka se recusa a cometer seppuku e foge ao norte,
Kano envia um de seus seguidores, Shosuro Takawe, para se infiltrar entre os asseclas do antigo Campeão Esmeralda.
Por sua ordem, uma declaração forjada de soberania é enviada à Corte Imperial, criando um conflito aberto. Cada um
desses eventos, e muitos outros, é manipulado por Kano para trazê-lo mais perto de seu objetivo: o Trono Esmeralda.
Hantei Kano toma muito cuidado para cobrir as suas ações e para proteger sua reputação. Para todos, Kano é
um dos mais fortes apoiadores de sua irmã. Ninguém fora do seu pequeno círculo de partidários suspeita de seu papel
nos acontecimentos que levaram o Império ao conflito. Se sua mão nestes eventos se tornasse conhecida, seria
certamente horrorizante a qualquer samurai honrado... e levaria ao rápido seppuku de Kano.
Kano é tão charmoso quanto cruel, tão calculista quanto insensível. Ele passa anos elaborando de seu plano e
agora que está perto da conclusão, nada ficará em seu caminho. No entanto, apesar de toda a sua astúcia, ele não suas
próprias deficiências, não reconhece que acabaria por ser um imperador fraco por elas. O excesso de confiança de Kano
pode condenar um Império sob sua orientação, mas ele está desatento a esta realidade, consumido por sua obcessão.
Imperador, irmã de Hantei Kano, Conselheiro Esmeralda
Imperial, prima de Seppun Tadaka, Campeão Escolas: Seiyaku Otomo 5/Infiltradora Otomo

Quem é Hantei XXIII?


Nascida como Okiko, a segunda criança do Imperador Hantei XXII, Meisho era uma criança quieta e curiosa. Ela
passou grande parte de sua infância com seu irmão mais velho Ieyasu nos salões de Kyuden Doji. Ela olhou para ele
desde cedo, e cuidou dele à medida que envelhecia e sua saúde falhava. Os dois eram inseparáveis.
No inverno de 789, a saúde de Ieyasu falhou gravemente, e esteve perto da morte por muitos dias. Meisho
nunca mais deixou o seu lado. Quando ele finalmente se recuperou, o Daimyo Seppun reivindicou que o espírito dela o
manteve no Reino dos Mortais. Quando o Embaixador Merenae ofereceu sua residência pessoal a Ieyasu, o Imperador –
preocupado com o filho, e esperando que uma mudança no clima melhoraria sua saúde – concordou. Ele permitiu que o
menino, sua mãe e sua irmã vivessem no reino estrangeiro Merenae por cinco anos para tentar melhoria a sua saúde.
Durante seus cinco anos no estrangeiro, Meisho vê muitas maravilhas. Ela é fascinada por aquela terra estranha
e, embora a família Imperial seja mantida dentro da residência do embaixador por sua própria segurança, os moradores 273
trazem muitas maravilhas para mostrá-los. A personalidade de Meisho cresce mais ousada durante seu tempo nas terras
merenae; em algumas ocasiões, ela escapa da residência para testemunhar as formas do povo com os próprios olhos.
Como Hantei, ela nunca poderia ser repreendida, mas as pessoas do município nada sabiam de seu nascimento nobre e
a tratam como qualquer criança. Durante um dos passeios, ela testemunha a operação de uma máquina a vapor e vê
projetos e interpretações fantasiosas de uma locomotiva. Esta imagem, o próprio conceito de um veículo desse tipo,
cativa sua mente nas próximas décadas. No momento em que volta a Rokugan, Meisho havia se tornado confiante e
sincera, assim como quase obcecado com as coisas que tinha visto além das fronteiras de sua terra natal.
No ano de 797, Hantei XXII sofre um acidente de equitação que lhe rouba a vida. Muitos esperam que o
primogênito Ieyasu ascenda ao trono... mas Ieyasu abdica, chocando a Corte Imperial. A decisão não foi prevista pelos
Clãs. Citando sua saúde precária e seu desejo de entender o mundo antes de sua morte, Ieyasu se junta à Irmandade e
nomeia sua irmã como sucessora. Assim, com 17 anos, Okiko se torna Hantei XXIII.
Em seus primeiros anos como Imperatriz, Meisho se mostra pouco convencional, e não demora para que outros
percebam como o tema merenae a fascina. Com seu novo poder, ela começa a pedir artefatos estrangeiros, e o Louva-a-
Deus e a Tartaruga ganham influência considerável sobre a nova Imperatriz.
Meisho se vê como uma governante progressista. Ela havia presenciado as riquezas dos merenae, e decide que
as maravilhas gaijin trarão prosperidade à sua terra. Recordando da locomotiva conceitual que havia visto, ela concebe
uma grande ferrovia. Assim, em 801, ela anuncia a construção da Via Dourada, uma linha férrea através de cada
província, com Otosan Uchi como centro. Ela ordena a criação de uma locomotiva para andar nela, que chama de
Dragão de Ferro.
Na época, nenhum assessor dela entende o que ela fala. O conceito é totalmente alheio ao Império. Recorrendo
ao Louva-a-Deus e abrindo o Tesouro Imperial, Meisho compra dos Merenae uma única máquina a vapor, juntamente
com planos para uma locomotiva. O Rei Merenae já havia abandonado a ideia (o motor a vapor que haviam
desenvolvido não gerava a energia necessária para mover um veículo tão pesado), mas aceita de bom grado o ouro de
um Império distante em troca de planos e amostras (e, uma vez que os rokugani nada sabem sobre aqueles dispositivos,
acabam adquirindo uma coleção de plantas que nunca sido executadas e um motor bem antigo). No inverno, a
Imperatriz revela seus planos à Corte Imperial, demonstrando o funcionamento do motor a vapor e exibindo a imagem
de seu planejado Dragão de Ferro.
A fascinação de Meisho pelo dispositivo é refletida nos olhos de muitos da corte. Samurais mais tradicionais
permanecem em silêncio, não se atrevem a se opor à Imperatriz. À medida que contemplam o desenho do Dragão de
Ferro, cortesãos dos Clãs Maiores veem oportunidades. Assim começa o esforço pela linha férrea e pela locomotiva.
Inteligente, Meisho se baseia menos em seus assessores do que muitos Imperadores do passado, confiando, em
vez disso, em seu próprio julgamento e aprendizado. Ela fala a língua merenae e exige que todos em sua corte a
estudem. Em matéria de direito e justiça, ela é conhecida por ser um árbitro justo. Ao contrário de muitos governantes
antes dela, Meisho não se afasta de seu povo, ela percorre o Império com frequência e, na verdade, muitos heimin a
reconhecem. É amada por muitos de seu povo... exceto aqueles que veem suas ideias de progresso como ameaça.
Em contraste com suas virtudes, Meisho sofre de uma teimosia que é difícil de romper. Como um dos poucos
rokugani que deixaram as fronteiras do Império, Meisho acredita saber o que é melhor para seu povo, muitas vezes
deixando de lado todos os argumentos em contrário. Ela acredita no progresso putativo, e de muitas maneiras seu
idealismo a cega às consequências do que está fazendo. Quando seu Campeão Esmeralda (e amante) Seppun Tadaka
fala a favor de abandonar o projeto, ela toma como ofensa pessoal e considera uma traição profunda. A decisão, tomada
no calor da emoção, causa danos à sua reputação aos olhos de seu povo, e nesse ponto seu apoio começa a declinar
lenta, mas constantemente. Ela lamenta sua decisão precipitada, mas o orgulho torna impossível que volte atrás ou
admita seu erro, especialmente porque isso significa que perderia a face com seu núcleo de aseeclas já em redução.
Apesar disso, sua fé em sua visão de um Império mais próspero se mantém estável... uma fé que pode inaugurar uma
nova era de prosperidade a seu povo, ou pode condená-los.
Honra: 3,5 (3,1 após banimento de Tadaka) Escolas: Miharu Seppun 4/Magistrado
Glória: 5,0 Seppun/Magistrado Esmeralda 3
Status: 10,0 Honra: 4,4
Perspicácia: 252 (recebeu 5 de estudo meditativo) Glória: 7,0
Atributos e Anéis: Água 2 – Percepção 4, Ar 4 – Status: nenhum (como ronin, seu Status
Carisma 5, Fogo 4, Terra 3, Vácuo 5 desaparece, mas, por respeito, é tratado como se
Vantagens: Aliados: incontáveis, Posição Social: mantivesse Status 9,0 na Cidade dos Dois Rios)
Imperatriz, Sacrossanto Perspicácia: 264
Desvantagens: Fascinação: Cultura Merenae, Atributos e Anéis: Água 4, Ar 3 – Reflexos 5, Fogo 4
Idealista, Influenciado: Completar o Dragão Férreo – Agilidade 5, Terra 4, Vácuo 5
Perícias: Caligrafia 3, Cerimônia do Chá 3, Conheci- Vantagens: Aliados: muitos, Estrategista, Herói do
mento: Lei Rokugani 1, Conhecimento: Merenae 3, Corte Povo, Liderança, Mente Clara, Posição Social: Campeão
Rokugani 7, Defesa 3, Etiqueta 5, Iaijutsu 3, Idioma: Mere- Esmeralda (perdido após seu exílio)
nae 3, Intimidação 6, Investigação 3, Kenjutsu 4, Leques 3, Desvantagens: Amor Verdadeiro: Hantei Meisho,
Manipulação 7, Meditação 3, Obiesaseru 6, Sinceridade 5 recebe Arqui-Inimigo: Hantei Meisho após seu exílio 274
Perícias: Batalha 5, Caça 3, Cavalaria 3, Conheci-
Seppun Tadaka, Campeão Esmeralda, neto de mento: Bushido 4, Conhecimento: Lei Rokugani 5, Defesa 5,
Hantei XXI, Imperador, sobrinho de Hantei XXII, Etiqueta 5, Iaijutsu 5, Investigação 5, Katana 6, Kenjutsu 6,
Imperador, primo de Hantei XXIII, Imperatriz, e Kyujutsu 3, Meditação 3, Sinceridade 3, Teppoudo 3,
Yarijutsu 3
de Hantei Kano, Conselheiro Imperial

Quem é Seppun Tadaka?


Seppun Tadaka é neto do irmão caçula de Hantei XXI, e sua veneração aos seus ancestrais faz dele um samurai
muito tradicional. Rápido em sacar sua lâmina, de boa índole e de natureza honrosa, ele ganha aliados em todas as
cortes do Império, e pouco depois de seu gempukku suas habilidades também ganham o título de Campeão Esmeralda.
Tadaka é o que se espera um Campeão Esmeralda: um mestre do duelo, um general brilhante e um entendedor
da lei e do bushido. Após a sua ascensão ao cargo, ele recebe um bajozutsu requintado como símbolo, e por muitos anos
pratica seu uso. Ele afirma perceber muitos paralelos entre a arma e o arco, muitas vezes falando da arte de teppoudo
com um ar quase que esotérico.
Em um Império onde as atitudes do comércio e política estão constantemente ultrapassando os caminhos do
samurai, o tradicionalista Tadaka tem um charme claro àqueles de mente semelhante. Ele é inspirador aos mais
conservadores entre a nobreza, que louvam suas muitas realizações. É este encanto e sua adesão admirável ao bushido
que ganham a atenção das damas da corte... em particular a própria Imperatriz.
Enquanto a Imperatriz Meisho não é distante de seus súditos, Tadaka é um dos poucos que têm audiências
privadas regulares com ela. Os dois se tornam amigos íntimos, com gostos comuns por teatro, pintura e outros assuntos.
Enquanto discordam sobre questões filosóficas, isto não é um obstáculo à sua amizade. Alguns ocasionalmente
sussurram que os dois se tornaram mais que meros amigos, mas, devido à força de suas reputações ninguém faz
quaisquer acusação aberta. Na verdade, os dois são sim amantes, embora tomem o cuidado de nunca se desonrarem
por isso. A sua compatibilidade é clara a muitos, no entanto, e casamenteiros Imperiais tentam oficializar os dois.
O aspecto em que os dois são completamente incompatíveis é sua visão ao futuro do Império. Conforme o
impacto da mudança tecnológica arrebatadora torna-se cada vez mais evidente, Tadaka começa a sentir o Império em
desequilíbrio, sua própria identidade comprometida em favor do progresso. Suas suspeitas são confirmadas quando
aprende que a casta guerreira pensa como ele. Quando a Imperatriz declara o fim da prática tradicional de sucessão
feudal, a rebelião que se segue em terras do Escorpião é a gota d'água a muitos, incluindo Tadaka. Diante da Imperatriz
e de sua corte, Tadaka empresta sua voz às preocupações e aos temores de samurais marginalizados em todo o Império,
dando uma defesa apaixonada das velhas formas e articulado para que a Imperatriz reconsidere suas políticas,
principalmente seu último decreto. Ele não consegue convencê-la. Com o coração partido, ele pede seppuku como
pedido de desculpas.
Mas esse não é o fim dele. Seus seguidores o convencem a abandonar o seppuku e fugir ao norte, onde
finalmente se reúne com o Campeão Dragão. Embora se recuse a revelar o que conversaram em suas longas horas,
Tadaka surge com um novo semblante, determinado a proteger as tradições rokugani a qualquer custo. Ele diz a seus
seguidores que o caminho do Império não é tolerado pelo Tengoku, e sua continuação significaria que os Paraísos
Celestiais retirariam suas bênçãos da terra. Eles deveriam, assim, preservar os caminhos do samurai, os caminhos de
seus antepassados, mesmo que só possam fazê-lo fora dos limites da própria Rokugan. Embora ofereça que voltem ao
Império, nenhum assecla o faz. Assim nasce a Cidade dos Dois Rios.
Tadaka e seus seguidores estão contentes com sua nova casa, onde perpetuam os métodos de seus
antepassados, combatendo todas as influências gaijin e preservando o caminho sagrado do samurai. Tadaka está
determinado a morrer antes de permitir que qualquer coisa, até mesmo sua amada Imperatriz, destrua o bastião de
honra que ele criou.
275

enfrentarem seu destino. Os Sete Trovões entram na Sala


MIL ANOS DE TREVAS do Trono, Fu Leng os espera impacientemente pela batalha
que o confirmará como governante de Rokugan.
O Mundo do Mal Togashi começa a luta, mudando sua forma para a
Na verdadeira história de Rokugan, o Segundo Dia de dragão para lutar contra seu irmão. Fu Leng faz o mesmo
do Trovão salva o Império e marca o início de uma nova era e rasga o peito do Campeão Dragão, rindo enquanto joga o
de mudança e transformação. A morte de Fu Leng e a derro- irmão, mais uma vez em aparência humana, de lado. Ele se
ta das tropas do Jigoku provam que rokugani podem destru- vira aos Trovões quando se aproximam. Togashi jaz no chão,
ir Deuses se se unirem como um só. No entanto, o Segundo com o coração exposto, e Mirumoto Hitomi olha para o
Dia do Trovão traz o fim da Dinastia Hantei, dando início à Décimo Segundo Pergaminho Negro, escondido até agora
tragicamente curta Dinastia Toturi, o Louva-a-Deus ascende dentro do coração do Deus. Togashi encara seu Trovão e
a Clã Maior e inúmeras outras mudanças abalam o Império. pede que ela cumpra seu destino. “Resolve o enigma,” sua
A batalha contra Fu Leng parecia invencível até que mente sussurra à dela. “És a resposta à minha pergunta.”
Mirumoto Hitomi abriu o Décimo Segundo Pergaminho Ela deveria rasgar seu coração e abrir o pergaminho.
Negro liberando a armadilha ancestral de Isawa e trazendo Em outro tempo, em outro mundo, Hitomi faria co-
Fu Leng completamente ao Reino dos Mortais. Isso traz seu mo seu Kami ordenou. Mas o desgosto enche o coração de
poder total, mas também o torna mortal. Os Trovões o Hitomi conforme os pensamentos de Togashi invadem sua
matam, e sua alma corrompida viaja ao Meido. mente. Tudo foi planejado, estava predestinado, ela perce-
...Mas não precisava ter sido assim. be. Togashi tinha previsto a própria morte e se adiantou vo-
A configuração descrita neste Capítulo nunca luntariamente. Isso significa que Togashi tinha visto a morte
acontece na história canônica de Rokugan, mas poderia ter de seu amado irmão Satsu e permitiu que acontecesse.
acontecido. Como outras cronologias alternativas, Mil Anos Ela não serviria ao assassino de seu irmão. Hitomi
de Escuridão é um mundo onde as certezas históricas, deixa o Kami no chão, deixa o local. O Ronin Encapuzado,
habituais e confortáveis se desprendem da realidade. É um percebendo que aquela ação tinha condenado os Trovões e
conto em que o heroísmo é testado além de seus limites o Império, abaixa a cabeça e sai do palácio.
pelo triunfante mal, em que mesmo os maiores campeões Com o Décimo Segundo Pergaminho Negro cerra-
podem não conseguir fazer nada. do, Fu Leng é quase divino e invencível. Os Trovões não o
derrotarão independente do que façam. O Kami Negro
Cronologia: A Derrota no Dia do Trovão prende Yakamo com correntes de ferro. Ele atravessa sua
“Se falharmos por causa dela,” Yakamo sussurra, mão pelo tórax de Hoturi, arrancando seu coração. Atira
“Eu a mato.” Otaku Kamoko ao outro lado da sala, quebrando seu
No nono dia do mês do touro, nove guerreiros pescoço e matando-a instantaneamente. Ele bate em
marcham ao Palácio Imperial. À sua frente está o Campeão Bayushi Kachiko que cai inconsciente e caminha à frente
Dragão, Togashi Yokuni, que tinha se revelado como o para finalizar Toturi e Yakamo.
próprio Kami Togashi. O Ronin Encapuzado, descendente de Isawa Tadaka sabia que Toturi seria necessário a
Shinsei, acompanha os mortais enquanto se preparam para Rokugan depois deste dia. Ele se volta a Toturi e diz: “Foge.
Eu morro.” Concentrando todo o seu poder, ele ataca com Leng a nomeia o Campeão Obsidiana. Ele ressuscita Otaku
chamas de jade. É apenas algo momentâneo a Fu Leng, mas Kamoko e Isawa Tsuke da mesma forma.
compra tempo suficiente para que Toturi quebre as Fu Leng transforma o irmão em um troféu. Arranca
correntes de Yakamo e ambos fujam do palácio. os braços e as pernas de Togashi e finca o tronco do Kami
O Jigoku havia tomado o dia. do Dragão com as unhas dele mesmo em uma parte
profunda dentro do Palácio Imperial, mas se recusa a deixá-
Cronologia: Fundando um Novo Império lo morrer. O Imperador Negro o oculta atrás de barreiras
“Matai os Daidoji,” disse Hoturi, apontando ao impenetráveis que matarão qualquer um salvo ele mesmo.
castelo. Os satisfeitos ashura obedecem. E o visita mensalmente para se regozijar sobre sua vitória.
Antes do fim da batalha, Fu Leng aparece na frente O Campeão Obsidiana Hoturi, O Impiedoso,
dos exércitos rokugani combinados. Ele anuncia a falha dos marcha às terras da Garça e declara que devem se
Trovões. Exalando energia divina e perfeita confiança, ele se submeter à sua vontade. Seu irmão Doji Kuwanan desafia a
declara o verdadeiro e eterno Imperador de Rokugan, e criatura morta-viva a um duelo. Hoturi ganha facilmente e,
ordena que aqueles que tinham servido os Hantei agora em seguida, derruba os castelos da Garça. Quase todo o Clã
deveriam servi-lo ou seriam destruídos. é exterminado, mas Daidoji Uji consegue escapar. 276
O primeiro a responder foi Ikoma Ujiaki, General Mirumoto Hitomi retorna a Kyuden Togashi e o
das Legiões Imperiais. Antes da batalha, ele havia sido o renomeia Kyuden Hitomi. Ela revira os papéis de Togashi e
primeiro a insistir que o Leão deveria continuar a servir o encontra evidências de uma Prisão Cristalina abaixo do
Trono Esmeralda mesmo estando o Imperador possuído por castelo. Ela a abre e libera Shosuro, corrompida pelas
Fu Leng. Agora, ele abraça a divindade Fu Leng ajoelhando- Sombras. Após uma noite de discussão, Hitomi decide se
se diante do Kami Negro e jurando fidelidade em nome do aliar à Escuridão Enganosa. O poder das Sombras consome
Leão. Metade do exército do Leão segue o exemplo. as montanhas do Dragão, escondendo tudo nas trevas.
Quando Ikoma Tsunari protesta, Ujiaki a acusa Fu Leng nomeia seu próprio Conselho Negro. Yogo
instantaneamente de traição. A frente dos exércitos de Fu Junzo como Mestre Negro do Ar. Kuni Yori assume o título
Leng, ele força as forças puras remanescentes de Rokugan de Mestre Negro da Terra. O morto-vivo Isawa Tsuke
para longe da Capital Imperial. retoma seu posto como Mestre Negro do Fogo. Kitsu Okura
Com a batalha ganha, Fu Leng volta sua atenção ao aceita a Mácula para se tornar o Mestre Negro da Água. Um
governo do Império que tinha reclamado. Ikoma Ujiaki é jovem chamado Daigotsu, na verdade, um filho da linhagem
recompensado por sua lealdade sincera, tornando-se Hantei que foi roubado por oradores de sangue, se alia a Fu
Rikugunshokan das Legiões Obsidiana (rebatizadas Legiões Leng e se torna o Mestre Negro do Vácuo.
Imperiais, formadas principalmente agora de Leões). Fu O Conselho Negro marcha sobre as terras da Fênix
Leng usa sua magia imunda para ressuscitar os cadáveres de e derrota pobre Clã de Shiba. Ele captura Naka Kuro e o ar-
Doji Hoturi, Otaku Kamoko e do shugenja Perdido Isawa rasta diante do Imperador Negro. Fu Leng aprisiona a alma
Tsuke. Estas abominações mortas-vivas levam os exércitos de Grão-Mestre dos Elementos em um caco de obsidiana
das Terras Sombrias às suas antigas terras, destruindo Maculada, atormentando Kuro por toda a eternidade.
castelos e matando aqueles que não se submeterem ao Akodo Toturi e Hida Yakamo reúnem os verdadei-
reinado do Imperador Negro. Poucos sobrevivem, e menos ros rokugani para uma batalha que pode virar a maré.
ainda tem forças em seus corações para fazer qualquer Quando as Legiões Obsidiana marcham ao norte para subju-
resistência. O Unicórnio recua diante do caos, abandonando gar os yobanjin, Toturi aproveita a oportunidade. As forças
Rokugan para se unir a seus primos nas Areias Escaldantes. restantes do Caranguejo, do Escorpião, do Unicórnio, do
Os cidadãos do Império lutam sob o jugo pesado da Exército de Toturi e das nagas marcham ao Palácio Imperial.
autoridade de Fu Leng e reagem de maneiras diferentes. Al- No entanto, Fu Leng atinge o coração do Jigoku convocando
guns publicamente se submetem ao Imperador Negro em- novas e poderosas criaturas ao campo de batalha: os
quanto silenciosamente ajudam aqueles que têm a coragem ashura. Estas entidades são mais fortes, mais rápidas e mais
de continuar a lutar. Poucos são abertamente rebeldes, mortais do que oni, e a batalha é uma derrota completa.
seguindo O Preto enquanto ele luta. As Legiões Obsidiana Isawa Kaede reúne os sobreviventes e usa seu poder para
perseguem o Exército de Toturi em todo o continente e teletransportar os heróis do campo de batalha.
queimam qualquer assentamento seguro que encontram. Horiuchi Shoan guia os Unicórnios remanescentes
Uma área permanece abertamente desafiadora às para fora de Rokugan. Ela se reúne às tribos Moto em
forças de Fu Leng. Uma visível neblina toma conta das Medinaat al-Salaam. Uma vez que reconhece as almas
montanhas do Dragão. Foi Mirumoto Hitomi quem abriu a nobres de seus primos há muito perdidos, ela abdica da
Prisão Cristalina abaixo de Kyuden Hitomi e liberou Shosuro liderança do Clã em prol de um líder Moto: Moto Gaheris.
ao mundo. Hitomi faz um pacto com Goju Adorai e Shosuro, A gueixa Hatsuko vive com seu bebê em uma aldeia
comprometendo que o Dragão servirá para servir a remota nas terras do Escorpião. Ele crescerá em segurança.
Escuridão Enganosa em troca de proteção contra Fu Leng. O Dragão Celestial reconhece que a regência de Fu
Qualquer coisa que se aproxima das montanhas é Leng sobre Rokugan pode estender a influência do Jigoku ao
consumida pelas Sombras, e a Escuridão Enganosa cresce próprio Tengoku. Ele rompe todos os laços entre o Ningen-
absurdamente em poder. do e o Tengoku deixando o Reino dos Mortais desprotegido
Ano 1129: Fu Leng utiliza sua maestria sobre maho por qualquer influência Celestial. Em resposta, o Dragão do
para ressuscitar o corpo de Doji Hoturi. A criação morta-viva Trovão deixa o Tengoku e desce ao Ningen-do para estar ao
é ainda mais perigosa e poderosa do que era em vida. Fu lado dos seres humanos permanentemente.
Cronologia: Domínio Total Ano 1130: A criatura chamada Shokansuru destrói
O Dragão Celestial subitamente berra, fazendo o crânio purificado da Bocarra. Fu Leng imediatamente
tremer os Paraísos Celestiais. “Não importa mais! Não há convoca o Lorde Oni ao Reino dos Mortais e o libera para
mais equilíbrio! Mil Anos de Trevas consumirão Rokugan! aterrorizar o mundo. A Bocarra ataca as terras do
Devemos fechar o orifício do céu e dar as costas aos Caranguejo em busca de vingança por sua derrota anterior.
mortais.” As Legiões Obsidiana destroem cada castelo do Caranguejo
Os governantes do Tengoku não querem abando- e abatem os samurais restantes, sem locais para ir ou se
nar o Reino dos Mortais, mas percebem que não há nada esconder. Hida O-Ushi guia os sobreviventes para fora dos
que possam fazer sem arriscar a apocalíptica corrupção do territórios do Caranguejo. Sem a presença da Muralha Kaiu,
próprio Tengoku. O Ningen-do é deixado sob a influência do criaturas das Terras Sombrias passam a habitar Rokugan.
Jigoku. O Dragão Celestial corta todos os laços entre o Reino Fu Leng decide que, a partir de agora, os rokugani
dos Mortais e os Paraísos Celestiais, na esperança de que, sem Mácula não mais se Macularão involuntariamente, a
um dia, o destino permita uma chance de reparar a fim de permanecerem fracos, assustados e impotentes.
conexão. No entanto, o Dragão do Trovão, patrono dos Toturi conduz seu exército através das montanhas
heróis e um amante da humanidade acima de tudo, escolhe da fronteira ocidental da Rokugan, levando suprimentos e 277
abdicar da própria imortalidade a fim de vir ao Ningen-do eliminando inimigos sempre que pode. Apesar de seus
inspirar aqueles poucos heróis que ainda podem ser esforços, só causa dano mínimo ao Império de Fu Leng.
capazes de recuperar um futuro melhor aos mortais. Fu Leng sente os Paraísos Celestiais se retirando do
Fu Leng inicialmente considera exterminar a mundo. Ele comanda seus monstros à caça dos Oráculos da
humanidade e governar unicamente com as forças das Luz. A primeira vítima é Hida Osuno, o Oráculo da Terra.
Terras Sombrias, mas decide que os rokugani são úteis Ano 1131: Com o Dragão do Vácuo recuando do
demais em sua previsão de domínio de tudo o que há além Ningen-do, o Dragão do Trovão entrega seus poderes a
de Rokugan. Ele cria um grande exército permanente de Isawa Kaede, transformando-a de Oráculo do Vácuo a Orá-
forças mistas humanas e das Terras Sombrias para esmagar culo do Trovão. Ela usa seu poder para encontrar Yakamo e
a rebelião. Também percebe que deve manter sua situação Daidoji Uji, trazendo-os ao acampamento de Toturi.
divina como está, então arranca o Décimo Segundo Um romance floresce entre Kaede e Toturi.
Pergaminho Negro do corpo de Togashi e o escondeu no Asseclas do Imperador Negro contatam os povos
Império. Rumores de sua localização se espalham estrangeiros propondo comércio. As nações aceitam com
rapidamente entre os rokugani, e muitos samurais cautela, uma vez que nunca anteriormente haviam sido
corajosos ou imprudentes perseguem esses rumores com abordadas para interação oficialmente. Os Reinos de
esperanças vãs, perecendo em inúmeras armadilhas e Marfim, os Senpet e Medinaat-al-Salaam estabelecem
emboscadas estabelecidas pelos seguidores de Fu Leng. comércio limitado com Rokugan, executado através das
Com sua parcela de divindade garantida, Fu Leng vilas satélites à Capital Imperial (Mura Nigashi Chushin,
define que a maior prioridade de seu novo Conselho Negro Mura Kita Chushin e Mura Nishi Chushin).
é a caça ao descendente de Shinsei; eles acabam achando e Ano 1132: Ikoma Ujiaki rastreia a grande maioria
matando o Ronin Encapuzado, mas o astuto monge já havia das nagas à cidade de Iyotisha. Ele ataca a cidade com as
passado o manto de sabedoria de Shinsei a outro. O Legiões Obsidiana, apoiado por uma unidade de ashura.
Imperador Negro também envia muitos oni atrás dos Eles rasgam as defesas das nagas e aniquilam a cidade.
Oráculos da Luz, que haviam perdido seus poderes e se Somente uma dúzia de sobreviventes escapa, liderada pelo
escondiam da carnificina. Sem a proteção do Tengoku, cada Jakla Shashakar. Eles unem forças com Toturi.
Oráculo cai às hordas. Apenas Isawa Kaede sobrevive, e Ano 1133: Os Mestres Trevosos finalmente
recebe a proteção do Dragão do Trovão em substituição às encontram o Ronin Encapuzado nas terras Akodo. Seu
bênçãos do ausente Dragão do Vácuo. poder combinado supera o descendente de Shinsei. O ronin
Os oradores de sangue sempre foram fortes aliados Sanzo, o último humano a falar com ele, aceita sua função.
à causa de Fu Leng, mas agora que ele está no poder, o Ano 1134: Fu Leng ordena que seu Conselho Negro
Kami Negro sabe que não pode mais confiar neles. Ele deci- destrua o culto dos oradores de sangue. O Conselho cumpre
de erradicar a organização antes que o traia. Seu Conselho com satisfação. Isawa Tsuke encontra Shahai, a líder dos
Negro anseia por exortar cada ramo oculto do Culto da Lua oradores de sangue, oculta em antigas terras do Unicórnio.
Vermelho-Sangue. No entanto, esta contramedida Ele a desmembra antes de finalizá-la. Daigotsu, amante de
paranoica se provou ser mais cara do que Fu Leng previa, Shahai, chega logo após isto e esmaga Tsuke com toda a
pois Iuchi Shahai foi uma das primeiras assassinadas. extensão de seu poder. Ele dá as costas a Fu Leng jurando
Quando Daigotsu, Mestre Negro do Vácuo, ouve derrubar o Imperador Negro. Isawa Tsuke demora meses
sobre a morte de sua amante, ele jura vingança eterna ao para se recuperar de seus ferimentos. Ele retorna a Otosan
Imperador Negro. Daigotsu entra na clandestinidade, com a Uchi e relata as ações do traidor. Shokansuru toma o lugar
intenção de criar uma organização mais forte e mais de Daigotsu como Mestre Negro do Vácuo.
poderosa do que os oradores de sangue uma vez foram, e Yoritomo envia um convite aos vários movimentos
dedicada à destruição de Fu Leng. Enquanto a traição de de resistência ainda vivos na Rokugan continental:
Daigotsu representa uma ameaça para o futuro, no juntarem-se a ele nas Ilhas das Especiarias e da Seda, e
presente, Fu Leng termina de exterminar quase todas as forjar uma grande aliança contra Fu Leng. Vários grupos
ameaças a seu reinado. Apenas do Exército de Toturi conseguem atravessar o mar até o Louva-a-Deus.
permanece se opondo ao Imperador Negro.
Ano 1135: O Conselho avisa o Imperador que este As forças de Fu Leng caem sobre as Ilhas das
continuará imortal enquanto o Décimo Segundo Especiarias e da Seda, confrontando Toturi e seus soldados
Pergaminho Negro permanecer selado, mas o corpo físico restantes. Centenas de ashura descem do ar. O Conselho
de Hantei XXXIX perecerá como qualquer mortal. Fu Leng Negro derruba Isawa Kaede, capturando seu filho caçula
deve, portanto, encontrar outro corpo Hantei para possuir como prêmio a seu mestre corrompido. Hoturi, O
se quiser continuar a reinar. Ele ordena que seus homens Impiedoso, derrota Toturi, apenas para ser emboscado e
encontrem o traidor Daigotsu, que sabe ser de sangue morto ele mesmo por Daidoji Uji.
Hantei. Nesse meio tempo, ele decide procriar um herdeiro Quando a batalha termina, já não há mais nada
com sua Hantei Kachiko, Imperatriz oficial e forçadamente pelo qual lutar nas Ilhas das Especiarias e da Seda. Fu Leng
casada com ele, mantida cativa desde o Dia do Trovão. erradica o último grupo de insurgentes que luta contra seu
Bayushi Aramoro aceita a Mácula e se torna o reinado. Os remanescentes do Louva-a-Deus e Sezaru, filho
yojimbo do Imperador. Ele visita Hantei Kachiko para dizê-la de Toturi, fogem através do mar aos Reinos do Marfim,
o verdadeiro motivo por trás das ações recentes de Fu Leng. onde o Deus Negro não pode segui-los. Assim, Fu Leng
Kachiko decide conter os desejos do Imperador, certifican- acredita que está seguro. Enquanto o Imperador Negro
do-se de que seu herdeiro não terá nenhum sangue Hantei, finalmente se acalma, os rokugani puros restantes se 278
ela protege o Império deitando-se com Aramoro. escondem e se preparam para continuar a lutar.
Ano 1136: Kachiko dá a luz a uma menina, Hantei Ano 1137: As Legiões Obsidiana destroem o escon-
Yakusoku. Ela nasce com a Mácula, satisfazendo a análise derijo nas montanhas que Toturi usou por seis anos. Não
de Fu Leng como se fosse filha dele. Aramoro ainda chega a há mais lugares na Rokugan continental para esconder um
conhecer a filha, mas sua própria Mácula avança tanto que exército do tamanho das forças de Toturi; este finalmente
não consegue mais encontrar alegria em nada. Ele decide assumir o risco e marchar através do Império até a
desaparece logo depois, consumido pela loucura da Mácula. costa, e fugir às Ilhas das Especiarias e da Seda.
Shiba Tsukune encontra Isawa Tadaka, sobreviven- Ano 1138: Hitomi derrota Goju Adorai e toma o
te do Segundo Dia do Trovão e atuante solitário contra Fu poder da Escuridão Enganosa para si renomeando-se Goju
Leng. Ele procura a criação lendária da Fênix no Amanhecer Hitomi. Ela toma a consciência dos membros do Dragão até
do Império: o Último Desejo de Isawa. Eles viajam às terras reduzir todo o Clã a um exército de escravos sem rostos.
da Fênix para encontrá-lo, na esperança de que possa ser Ano 1139: Isawa Kaede descobre Daigotsu
uma arma contra Fu Leng. Quando finalmente o localizam, o protegendo uma aldeia do olhar de Fu Leng. Embora
descobrem incompleto. Durante uma conversa com o infan- desconfie da lealdade dele, ela forja uma aliança entre o
til construto, Tsukune pede que os ajude. O Último Desejo antigo Mestre Negro do Vácuo e o Exército de Toturi.
satisfaz o pedido e funde-se com a alma de Tadaka comple- Um dos seguidores sobreviventes de Toturi, Toku,
tando a si mesmo. Ele assume a aparência de Tadaka. descobre uma gangue de bandidos, os Assassinos da
Ikoma Ujiaki ordena Kitsune Ryosei, Daimyo Floresta, cujas fileiras incluem um jovem rapaz chamado
Raposa, a derrubar a floresta sagrada Kitsune Mori para Vento da Navalha. Ele informa Vento da Navalha que ele é
abastecer as demandas das Legiões Obsidiana por madeira Kaneka, filho ilegítimo de Akodo Toturi. Toku morre para
serrada. Quando ela se recusa, ele libera o poder das proteger o garoto dos Legionários de Obsidiana.
Legiões contra a Raposa, obliterando Kyuden Kitsune, o Clã Hida Yakamo viaja às terras do Dragão para tentar
Raposa e Kitsune Mori de uma só vez. uma aliança com Hitomi, usando a proteção da Mão de Jade
para escalar com segurança as montanhas corrompidas
Cronologia: Os Últimos Dias do Exército de Toturi pelas Sombras. Hitomi recusa a aliança imediatamente e os
“Como posso saber quem é teu pai? Compartilhas dois arqui-inimigos matam um ao outro. Com Hitomi morta,
os mesmos olhos, Kaneka,” Toku responde. “Nunca conheci Goju Adorai ressurge e toma o controle do Dragão.
outra pessoa com os olhos de Akodo Toturi.” Ano 1140: Togashi Mitsu viaja às terras do Dragão
Toturi tentou tudo para reverter o curso terrível para descobrir o destino de Yakamo. Ele encontra um
dos acontecimentos. Ele até mandou Hida Yakamo tentar se homem tatuado chamado Togashi Shunsen que ainda
aliar à Escuridão Enganosa por enquanto, pois Toturi via os resiste ao poder de Nada. Shunsen lhe entrega a Mão de
Goju, enquanto monstros, o menor dos males. Com o poder Jade que obteve e implora para que ele encontre uma
das Sombras a seu lado, ele poderia se tornar uma ameaça maneira de libertar o Dragão.
real ao Império de Fu Leng. Infelizmente, Goju Hitomi não Ano 1141: Uma shugenja prodigiosa chamada Kuni
tem intenções de trabalhar com o resto de Rokugan; ela Osaku une forças com o Shashakar para limpar a Grande
mata Yakamo e é atingida em troca, deixando seu Clã Aranha Marinha da Mácula. Livre da influência corruptora
totalmente sob controle das Sombras. da Mácula, a enorme criatura patrulha o mar entre o
Com a morte de mais um Trovão, Toturi fica sem continente e as Ilhas das Especiarias e da Seda, destruindo
opções e não tem escolha a não ser recuar às Ilhas das todos os navios liderados pelas forças de Fu Leng para
Especiarias e da Seda. Por um tempo, estas oferecem proteger os rokugani de invasão.
refúgio, mas finalmente chega a notícia de ataque maciço Ano 1143: O Arauto de Fu Leng, Otaku Kamoko,
iminente nas ilhas. Ele concebe um plano de retirada para descobre o esconderijo do Unicórnio nas Areias Escaldan-
os Reinos do Marfim, mas, em seu coração, sabe que o tes. Ela lidera um exército de Guarda Negra Moto ao deser-
Imperador Negro nunca o deixará sair vivo de lá. Em vez to para destruir seu antigo Clã, mas é sobrepujada pela i-
disso, traça planos para evacuação do maior número de nesperada força de sua presa. O Ki-Rin tem silenciosamente
seguidores possível. acumulado poder e números. O filho de Moto Gaheris, tam-
Item Lendário: O Sangue de Ashura
Após muitos difíceis encontros com ashura, o Kolat foi capaz de obter uma pequena quantidade de seu sangue,
armazenando a substância em frascos antes da morte do monstro. Isto provê uma arma contra as forças de Fu Leng,
algo duplamente satisfatório levando em conta usar as forças do Jigoku contra elas mesmas vingativamente.
Não é preciso dizer que obter sangue de ashura é algo muito difícil, e apenas alguns frascos existem.
O sangue de ashura por ser selado apropriadamente apenas com uma rolagem de Alquimia ou Ofício:
Mizugusuri contra NA 25. Se o frasco for quebrado (tipicamente sendo arremessado em um alvo), ele explode causando
dano de fogo igual a 4k4 (9s explodem como se fossem 10s nesta rolagem e este dano, como o dano da explosão final de
um ashura, ignora todas as formas de mitigar dano, salvo Invulnerabilidade).
Usar esta arma não é exatamente honrado. A maioria dos samurais racionaliza isso quando lidando com
Maculados, mas usá-la contra seres sem Mácula causará perda de Honra como se fosse usada uma Perícia Baixa.

bém chamado Gaheris, a mata, mas sucumbe às próprias fe- batalha. Ela procura o Mestre Tigre do Kolat, Akodo Kage, e
ridas. Seu filho Moto Chagatai assume o comando do Ki-Rin. encontra refúgio entre os Kolat para ela e para sua carga: a 279
Ano 1144: A Batalha da Cidade de Relâmpago: filha de Toturi. Anos mais tarde, esta menina reivindicará o
Daidoji Uji manda dizer a Toturi que o poder combinado de nome Akodo Tsudao durante seu gempukku.
Fu Leng em breve cairá sobre as Ilhas das Especiarias e da Yoritomo finalmente se recupera depois de possuir
Seda. Toturi imediatamente faz planos para recuar, mas não o poder do Dragão do Trovão. Ele acorda já nos Reinos de
está preparado para a força bruta dos ataques do Marfim com os outros refugiados. O filho de Toturi, Sezaru,
Imperador Negro. A Bocarra, Ikoma Ujiaki, as Legiões foi preenchido com o poder do Oráculo do Trovão, mas
Obsidiana, o Conselho Negro, centenas de ashura e Hoturi, ainda é só uma criança. Yoritomo decide orientar o menino
O Impiedoso, vêm à cidade superando com facilidade a até que esteja pronto para utilizar seus plenos poderes.
resistência e a Grande Aranha Marinha. O Conselho Negro Ano 1146: Fu Leng começa a executar planos para
mata Isawa Kaede, mas ela já passou o manto de Oráculo conquistar os outros Reinos Espirituais. Uma tribo separada
do Trovão a seu primogênito Sezaru. O Conselho Negro de Tsuno habitante do Yume-do luta por meses antes de ser
captura seu filho caçula Jiro, para apresentar a Fu Leng. derrotada. Fu Leng cria um poderoso artefato nemuranai
Hoturi confronta Toturi antes que este possa para submeter a raça Tsuno à sua vontade: uma joia que
chegar à frota de fuga. Hoturi permite que os seguidores de controla as fronteiras do Yume-do.
Toturi fujam em troca de um duelo com O Preto. Toturi é Ano 1150: Akodo Kaneka recupera textos antigos
hábil como poucos homens mortais pode ser, mas a Mácula do passado ancestral do Império. Com base nos
dá a Hoturi a vantagem contra seu antigo amigo. Toturi documentos, ele assume o título de Shogun, indicando seu
morre, mas O Impiedoso não tem tempo para desfrutar de desejo de aumentar sua guerra contra o Imperador Negro.
sua vitória. Daidoji Uji o embosca com uma arma secreta Ano 1155: Fu Leng envia uma ordem à Califa Imor-
que lhe foi dada pelo Kolat: um frasco de sangue ashura. Ela tal de Medinaat-al-Salaam: juntar-se ao Império ou morrer.
explode no peito de Hoturi, matando-o instantaneamente. Depois de pesar as opções, a Califa se rende. Fu Leng envia
O jovem Kaneka aparece ao lado de Toturi os Tsuno para ajudá-la no comando da cidade como
enquanto ele está morrendo. Toturi está feliz em recompensa, e ela passa a caçar os Ki-Rin em seu domínio.
finalmente ver seu filho antes de sua morte e pede-lhe para A Última Luta da Garça de Ferro: Daidoji Uji viaja à
se tornar o próximo líder do Rokugan; Kaneka promete a Joia do Deserto para encontrar o Unicórnio. Ele encontra
seu moribundo pai que nunca abandonará o povo rokugani. uma cidade invadida por demônios: a Califa Imortal deixa os
Yoritomo e sua frota fogem das ilhas, levando o Tsuno soltos na cidade, matando cada Ki-Rin que seja en-
resto do Exército de Toturi e seu filho Sezaru. Eles são contrado. Uji encontra Moto Chagatai e transmite a oferta
interceptados pelo Mestre Negro da Água Kitsu Okura e de aliança de Kaneka, mas Chagatai se recusa a deixar a
ashura em seu comando. Sezaru concede o poder do cidade até que o reinado maligno da Califa seja encerrado.
Dragão do Trovão a Yoritomo para repelir os invasores; ele Uji vê que sua única opção é matar a Califa Imortal.
mata Okura e muitos ashura, salvando a frota. A batalha lhe Uji e Chagatai assaltam o Palácio da Califa. Ela é u-
custa caro, mas ele sobrevive. Seu vassalo Matsuo assume o ma khadi de grande poder, e a luta é longa e difícil. Final-
comando e lidera a frota em direção aos Reinos do Marfim, mente, Uji destrói a joia que controla os Tsuno, libertando-
na esperança de encontrar refúgio. os, mas morre à Califa. Moto Chagatai cumpre sua promes-
Daidoji Uji leva o jovem Kaneka após a batalha e sa ao falecido Uji e leva seu grupo de volta a Rokugan. É a
decide ensinar-lhe suas habilidades. Os dois viajam de volta primeira vez que o Ki-Rin está em Rokugan em tantos anos.
ao continente juntos e se unem aos muitos pequenos Chagatai se encontra com o Shogun e jura fidelidade.
movimentos de resistência ainda escondidos.
O filho caçula de Toturi e Kaede é trazido ao Facções
Palácio Imperial pelo Conselho Negro. Fu Leng decide Cada Clã Maior teve que lutar para sobreviver. Eles
adotar e manter o garoto como um lembrete de sua maior tinham apenas duas opções: rendição ou execução. Em uma
vitória. Anos mais tarde, em seu gempukku, Jiro assumirá o luta aberta, os rokugani simplesmente perderiam de novo e
nome Hantei Naseru. de novo. Cada facção reagiu de forma diferente.
Hakumei, pupila extremamente habilidosa de A queda de Rokugan para Fu Leng transforma o Im-
Daidoji Uji, aparece na Rokugan continental semanas após a pério anteriormente isolacionista em um estado agressivo e
expansionista, governado por um Deus maligno. Como nenhum sinal de esperança à vista. Quando o Shogun
resultado, as nações vizinhas gaijin são obrigadas a prestar Kaneka levanta sua bandeira, muitos Caranguejos
muito mais atenção em Rokugan, e suas ações podem mui- sobreviventes se unem a ele, enquanto outros continuam a
to bem moldar o futuro do Império. Por isso, facções nor- lutar a partir das ruínas das terras do Clã, incapazes de
malmente não retratadas são apresentadas neste Capítulo. abandonarem sua terra natal.
Caranguejo: “Agora que o Jigoku marcha contra Dragão: “Junta-te a nós,” diz Adorai.
nós, devemos permanecer vigilantes todo o tempo. Por O ódio de Hitomi por Hida Yakamo, o assassino de
sorte, nós, Caranguejos, temos plena prática.” seu irmão, e por Togashi permite os Mil Anos de Trevas. Ela
Os samurais do Caranguejo foram uma vez afasta-se de seu destino como Trovão e deixa Rokugan para
defensores corajosos contra as forças das Terras Sombrias. morrer. Depois daquele dia fatídico, ela volta a sua casa nas
Quando o Segundo Dia do Trovão deu terrivelmente errado, montanhas e planeja sua defesa. Ela sabe que sua casa não
os guerreiros do Clã ficam incertos de como proceder. tem qualquer esperança real contra todo o poder dos
Como podem defender o Império quando o próprio exércitos de Fu Leng. Ela observa as terras da Garça
sucumbiu à corrupção? Depois de semanas de dúvida, o Clã queimarem enquanto reflete como conseguir uma solução
de Hida decide se manter firme, recusando-se à submissão. drástica para manter a independência de seu Clã. 280
Samurais vão às fortificações, reforçam suas defesas, e Ela encontra a resposta dentro de Kyuden Hitomi.
lutam contra todas as criaturas Maculadas que cruzem suas A Prisão Cristalina contém o Trovão do Escorpião. Hitomi
terras. Durante um ano, o Caranguejo perdura, libera a criatura e ouve suas palavras. “Os Goju podem
interrompendo as comunicações entre o Palácio Imperial e salvar o Dragão,” Shosuro sussurra. “O poder de Nada é
as Terras Sombrias e os movimentos de tropas de Fu Leng. forte o suficiente para enfrentar os exércitos de Fu Leng. Se
Quando as interrupções crescem demais para o poder do Dragão se unir à Escuridão Enganosa, a
serem ignoradas, Fu Leng volta sua atenção ao Caranguejo. combinação seria imparável.”
Ele ressuscita a Bocarra das profundezas do Jigoku. E o Hitomi concorda, e todo o seu Clã cai para as
Lorde Oni está muito ansioso para fazer vingança contra Sombras. Goju Adorai, o Avatar da Escuridão Enganosa, vem
aqueles que o derrotaram séculos antes. Os Caranguejos a habitar as terras do Dragão e governar o Clã ao lado
rebeldes são capturados entre hordas de oni furiosos ao sul Hitomi. As Sombras logo crescem exponencialmente em
e de samurais corruptos de Ikoma Ujiaki ao norte. A poder, e Fu Leng decide que derrubar o Dragão lhe custaria
campanha dura apenas algumas semanas. Os castelos do muito. Ele procrastina o problema. Os anos se passam
Clã são arrasados, e a Bocarra se regozija sobre as cinzas. enquanto o Clã de Togashi cresce de forma constante mais
Depois da esmagadora derrota, os samurais restan- forte, todos os Dragões agem como uma consciência
tes do Caranguejo se separam em três grupos. O primeiro controlada por Goju Adorai. Apesar de sua corrupção e
acredita que devem se unir ao resto de Rokugan para ter loucura, Hitomi não perde sua ambição. Ela prende Adorai e
uma chance. Estes seguem Hida Yakamo quando ele se reivindica total controle de seu Clã. Mas, quando Yakamo a
junta ao Exército do Toturi. O segundo grupo se recusa a confronta e a mata, Adorai escapa e recupera o controle do
abandonar sua terra natal e trava resistência de guerrilha a Dragão. Uma vez só, ele afirma dominação incontestável
partir das Montanhas Crepusculares. Hida O-Ushi leva sobre o Clã, não há mais o Dragão... ou ele pensa.
adiante este grupo por muitos anos. Estes rebeldes vivem Muitos antigos Ise Zumi não perdem suas persona-
com dificuldade e por conta própria conforme são lidades completamente. Mantêm um pouco de si, e sabem
perseguidos constantemente por demônios de Fu Leng. que Adorai é a desgraça de seu Clã e possivelmente da pró-
O último grupo decide que os exércitos de Fu Leng pria criação. Enquanto não podem fazer ostensivas contra
são fortes demais para serem combatidos em campo de seu mestre, rebelam-se em qualquer forma que podem.
batalha. Para ele, apenas as táticas mais insidiosas são Eles roubam a Mão de Jade, um nemuranai poderoso que
eficazes. O grupo é liderado pelo Mestre Kolat Yasuki Taka, resiste ao poder das Sombras, que havia sido deixado para
que revela abertamente sua associação com o sinistro trás por Yakamo. E Togashi Shunsen coloca o item nas mãos
grupo e leva aqueles que compartilham suas crenças às de Togashi Mitsu, um dos últimos ainda puros no Clã. Se
Vilas Satélites, onde o Kolat se estabelece sob o nariz de Fu alguém poderia salvar o Dragão, Shunsen sabia, seria Mitsu.
Leng. Estes Caranguejos rapidamente abdicam do resto de Embora a grande maioria do Clã seja corrompida
seus poucos escrúpulos morais e fazem tudo o que podem pelas Sombras, alguns viajantes e errantes escapam desse
para danificar o reinado do Imperador Negro. destino, o mais proeminente é o próprio Togashi Mitsu. A
Infelizmente, o Caranguejo também fornece uma maioria destes guerreiros se une ao exército do Toturi, mas
grande parte dos números das Legiões Obsidiana. A aliança outros morrem em aldeias remotas em todo o Império nas
anterior de Hida Kisada com as Terras Sombrias oferta aos mãos dos tiranos Legionários de Obsidiana.
exércitos de Fu Leng uma grande quantidade de Até o ano de 1155, o Dragão é tecnicamente a
Caranguejos corrompidos. Aqueles ainda puros lutam ao facção mais forte dentro de Rokugan que ainda estava livre
máximo para corrigir isso, mas não têm força suficiente da influência de Fu Leng. Criaturas das Terras Sombrias
para superar os irmãos malignos. Os anos de batalha guardam a fronteira às montanhas do Dragão, mas não se
constante tomam seu pedágio. Yakamo e O-Ushi ambos atrevem a entrar. Estes dois poderes malignos situam-se em
perecem sem qualquer sinal de possível vitória. um impasse, indispostos a fazerem o primeiro movimento
O Clã de Hida sempre foi definido pela coragem e agressivo. O Império de Fu Leng fica cada vez mais forte,
teimosia. No ano 1155, sob o reinado de Fu Leng, o mas Nada espalha sua influência onde as Terras Sombrias
Caranguejo continua a lutar, a despeito de não aparecer não preveem. O Dragão corrompido não tem a intenção de
desafiar o Imperador em uma luta direta, mas se seu grande excessos, mesmo sem seu conhecimento. Ela é uma mulher
poder vacilar, atacará sem hesitação. Afinal de contas, a de coração muito mais duro do que aparenta, mas sabe que
Escuridão Enganosa é, acima de tudo, paciente. Fu Leng deve vê-la sofrer para ter suas ações aprovadas.
Escorpião: “Bayushi prometeu a Hantei que Todos os dias de sua vida são uma constante batalha de
dominaria as sombras para seu irmão. O mundo escureceu, inteligência, lutando para conter as piores ações do Deus
mas o juramento permanece. Derrotaremos aqueles que Negro. Até agora ela venceu todas as batalhas, e até
ameaçam a visão do Império trazida a nós pelos Kami.” conseguiu enganar Fu Leng, apresentando-lhe um herdeiro
O Escorpião está formalmente dissolvido por falso; enquanto o Kami Negro acredita que Kachiko lhe dera
Hantei XXXIX após o golpe fracassado contra o Imperador. A uma filha, o pai da criança é, na verdade, Bayushi Aramoro.
maior parte do Clã assume-se ronin e continua a observar o Embora ele não perceba isso, seu plano de possuir sua
Império enquanto trava vingativa guerra secreta contra a- própria filha para continuar a sua vida eterna fracassará.
queles que dissolveram suas famílias. No entanto, enquanto No ano de 1155, o Clã de Bayushi continua a lutar a
mudam as cores que usam, Escorpiões não esquecem partir das sombras. Muitos viajam às Areias Escaldantes
verdadeiramente o dever antigo que juraram defender. para forjar laços com gaijin, começando conversas com os
Assim, de todos os Clãs Maiores, este estava especialmente misteriosos ashalan. Kachiko prepara Hantei Naseru em 281
preparado para a ascensão de Fu Leng ao trono há anos, e seus métodos sutis e diabólicos para treiná-lo nas melhores
totalmente indisposto à submissão ao Jigoku. tradições do Escorpião. A mente dele está tão nítida quanto
Ao mesmo tempo, o triunfo de Fu Leng vem como a da própria Kachiko. Como mãe adotiva, ela observa com
um golpe terrível ao Escorpião, que tanto lutou para evitar profundo orgulho seu filho.
justamente seu retorno. Pior ainda, foi o próprio Daimyo Fênix: “Eu procurei por uma arma poderosa para
Yogo quem começou a libertar o poder de Fu Leng, abrindo trazer sofrimento ao Deus Negro. Em vez disso, encontrei
o Primeiro Pergaminho Negro. uma alma solitária... e um amigo.”
As forças do Escorpião estão praticamente A Fênix estava à beira da destruição, mesmo antes
inalteradas na virada catastrófica de eventos do Dia do do Dia do Trovão. O Conselho Elemental havia aberto Per-
Trovão. Escorpiões marcham ao campo de batalha junto gaminhos Negros e convocado um oni para entender a tra-
com o resto de Rokugan e sofrem muitas baixas, mas sua ma das Terras Sombrias no Império. Sua curiosidade desen-
força nunca é realmente medida pelos números de seus cadeia o horror da Mácula sobre o Clã. Centenas sucumbem
exércitos. O Escorpião sempre foi mais poderoso fora da à corrupção e à loucura, e quase todo o Conselho Elemental
batalha, infiltrando-se e controlando informações. A única morre no Dia do Trovão, junto ao Campeão do Clã. Até o
diferença é que as apostas são infinitamente superiores. momento, a Fênix tem forças lamentáveis. Ela nunca se
Muitos Escorpiões aparecem para se apresentarem recupera do revés. Shiba Tsukune tenta reagrupar o Clã em
às Legiões Obsidiana, misturando-se ao novo Império. Eles conjunto com o Grão-Mestre dos Elementos Naka Kuro. Ela
dizem querer vingança por terem sido deixados de lado a- é um líder natural, mas as condições são horrendas. Um
pós o Golpe. Com um argumento amplamente comprovado exército de demônios marcha em direção a sua terra natal
como esse (que acabou por colocar Fu Leng no corpo do Im- logo após Fu Leng ascender ao trono, liderado pelos
perador), as alegações são aceitas. Estes Escorpiões infiltra- maiores maho-tsukai sob o comando do Deus Negro. O
dos repassam movimentos de tropas, linhas de fornecimen- Conselho Negro está determinado a mostrar a Rokugan que
to e planos importantes à resistência. Estes infiltrados agem são os verdadeiros mestres dos elementos.
cautelosamente, para não transmitir informações a agentes A Fênix tenta uma defesa desesperada e fútil con-
desconhecidos. Além disso, muitos infiltrados não têm esco- tra a esmagadora oposição. As Terras Sombrias obliteram a
lha a não ser aceitar a Mácula, a fim de ganhar a confiança defesas em questão de semanas e arrasam cada castelo ao
de seus novos senhores nas Legiões Obsidiana. Eles sabem chão. Milhares morrem. Os poucos samurais sobreviventes
que o poder esmagador da Mácula o dominará ao longo do se dispersam e a Fênix organizada não existe mais. Aqueles
tempo. Alguns Escorpiões se matam antes que a Mácula os que desejam continuar a luta se unem ao Exército de Toturi,
torne traidores. Outros desaparecem e, eventualmente, se levando a memória da Fênix em seus corações.
transformam em bestas irracionais. O mais notável destes A Alma de Shiba sente a retirada do Tengoku do
infiltrados trágicos foi Bayushi Aramoro, irmão de Bayushi Reino dos Mortais e sabe que a ressurreição do Clã terá que
Shoju, que se submeteu à Mácula para estar perto de seu esperar por séculos para acontecer. A Alma de Shiba ordena
verdadeiro amor Kachiko e avisá-la dos planos de Fu Leng. que Shiba Tsukune esconda Ofushikai em um vilarejo remo-
Dois símbolos fortes da resistência do Escorpião to e interiorano. O legítimo herdeiro da Fênix poderá, um
são Bayushi Hisa, que atua como líder dentro do Exército dia, descobrir a arma e reivindicar seu direito de primogeni-
Toturi, e Bayushi Kachiko. Fu Leng toma a astuta mulher tura, mas, entretanto, a espada – e a Alma de Shiba –
como noiva após o Dia do Trovão e, embora ela tenha entram em dormência sem a orientação de Tengoku.
ficado horrorizada com isso, sabia o papel que teria que O futuro permanece sombrio aos seguidores de
interpretar. Assim como com Hantei XXXIX, ela se submete Shiba no ano 1155. Embora Shiba Tsukune tenha
em vez de ir à futilidade. Kachiko se enoja e aterroriza com encontrado e completado o Último Desejo, lutado contra as
o reinado de Fu Leng, chora quando não consegue parar Legiões Obsidiana e salvado aldeões, Tsukune está se
suas crueldades, permitindo-lhe ver sua fraqueza e medo, tornando uma mulher velha, embora a força do maior
sabendo que ele se diverte com isso. Na verdade, porém, nemuranai no mundo a mantenha um dos samurais mais
Kachiko usa cada truque político e emocional que tem forte do reino. Enquanto continuar sua missão em toda a
contra o Imperador Negro, trabalhando para conter seus terra, a Fênix jamais será completamente morta.
Garça: “O massacre da Garça foi uma tragédia,” diz assumir o título de Campeão Leão, mas, mesmo assim, to-
Toturi. “Um homem trabalha incansavelmente para se ma para si todos os deveres do cargo. Os Leões puros o a-
certificar que seus nomes não desapareçam da história. ceitam como um de seus próprios e rapidamente aprendem
Daidoji Uji é a última Garça. É uma lenda encarnada.” a serem soldados eficazes contra seus novos inimigos.
A história da Garça após o Dia do Trovão é uma O Leão tinha é orgulhoso desde o Amanhecer do
tragédia. Fu Leng mata Doji Hoturi durante sua batalha Império, e sacrificar seu orgulho foi, de fato, muito doloro-
fatídica, rasgando um buraco no peito do Trovão da Garça. so. Embora a prioridade dos samurais puros restantes seja
Ele ressuscita Hoturi com sua magia mais poderosa. O derrotar Fu Leng, muitos Leões permanecem mais focados
Impiedoso mantém as habilidades marciais do original, mas na defesa de seus nomes, os últimos fragmentos de orgulho
sem suas bondade ou misericórdia. O samurai morto-vivo que haviam deixado. Quase a metade do Clã jurou lealdade
se torna o Campeão Obsidiana. Hoturi lidera um exército de ao Deus Negro; nenhum outro grande Clã perdeu tantos à
demônios e derruba sua antiga casa, Kyuden Doji. Seu irmão submissão voluntária. Os Leões puros acham difícil acreditar
caçula Kuwanan desafia a abominação a um duelo, mas é que tantos de seus irmãos tomaram seu juramento ao Im-
derrotado e imediatamente abatido. perador ao extremo, pervertendo o significado dele, e lu-
Um punhado de Garças escapa, mas a caçada tam incansavelmente para derrotar seus homólogos caídos 282
implacável de Hoturi não para. O Campeão Obsidiana nas Legiões Obsidiana. Leões puros assumem grandes riscos
procura os sobreviventes pessoalmente e tem grande e sofrem muitas derrotas para matar Leões Maculados,
prazer em vê-los mortos. Fu Leng permitia que seu parando apenas quando continuar signifique desobedecer a
campeão suma por grandes períodos, mas, em dado ordens diretas. (Ironicamente, muitos Leões que servem Fu
momento, se impacienta e coloca Hoturi a seu lado, incapaz Leng aprendem a odiar sua própria existência. E sua estrita
de matar a última Garça: Daidoji Uji. adesão ao princípio da lealdade os impede de quebrar seus
Uji se junta ao Exército de Toturi e leva estudantes juramentos, obrigando-os a morrer em batalha.)
ansiosos sob sua asa para criar uma nova Garça, jurando Embora o número de Leões puros continue a dimi-
matar Hoturi e continuar o nome do Clã em seus próprios nuir ano após ano, o Leão permanece na vanguarda das ba-
termos. A Garça era previamente definida pela graça social talhas contra o Imperador Negro. Em 1155, Leões restantes
e pelo duelo, mas o novo Clã imaginado por ele seria formam grande parte dos exércitos do novo Shogun.
diferente: ele treinou seus alunos em ataques encobertos, Louva-a-Deus: “Yoritomo nos liderou a essa terra
sabotagem e táticas de guerrilha, no melhor estilo Daidoji. estrangeira de estranhas crenças. Os kshatriya podem não
Através dos esforços de Uji, a Garça sobrevive ao compartilhar de nossos costumes, mas não nos caçam. Isso
novo mundo, mas o arquétipo do Clã gracioso e civilizado é suficiente por agora.”
desaparece. Samurais da Garça agora são combatentes O Louva-a-Deus permanece oficialmente um Clã
sujos, que não hesitam em usar táticas cruéis e desleais. Menor na cronologia dos Mil Anos de Trevas, pois a derrota
Garças modernas lamentam essa identidade, mas também dos Sete Trovões significa que não é possível elevá-lo a Clã
sabem da verdade: o mundo governado por Fu Leng precisa Maior. No entanto, as forças de Yoritomo tornam-se uma
de guerreiros, não artistas. Se a Garça quer fornecer cultura parte valiosa da resistência ao novo Imperador Negro. Após
e arte, primeiro é necessário sobreviver e triunfar. o Dia do Trovão, Yoritomo ordena que o Louva-a-Deus
Leão: “O Preto se provou o melhor de nós. Nós o mantenha seu domínio sobre os mares a todo custo. Sob
seguiremos até o fim do mundo... o que ocorrerá mais cedo seu comando, Louva-a-Deus impiedosamente destroem
do que imaginávamos.” todas as embarcações rokugani capazes de transportar
O Leão é a Mão Direita desde o Amanhecer do tropas às Ilhas das Especiarias e da Seda, e mantêm uma
Império. Quando o Imperador revela-se o Mestre do Jigoku, campanha de guerrilha durante meses para atacar
Leões são forçados a uma decisão difícil e divergente ao Clã. estaleiros e prevenir que as Legiões Obsidiana montem uma
Seu juramento é ao Império ou ao Imperador? Ikoma Ujiaki invasão à sua casa. Assim, as Ilhas das Especiarias e da Seda
decide e traz milhares de Leões ao serviço de Fu Leng. Estes continuam um refúgio seguro aos rebeldes e dissidentes
corrompidos são a maior parte das Legiões Obsidiana, durante mais de uma década.
providenciando ao Imperador Negro uma força de samurais As sabotagens das frotas rokugani protegem o Lou-
altamente treinados e completamente leais. va-a-Deus por vários anos, mas Kuni Osaku e Shashakar en-
Infelizmente, aqueles que não se curvaram ao Im- contram uma solução melhor. Os dois conseguem purificar
perador Negro foram jogados em desordem depois de sua a Grande Aranha Marinha da influência corruptora da Má-
derrota no Dia do Trovão. A Campeã Leão Matsu Tsuko ha- cula. A criatura destrói os navios de Fu Leng durante anos
via cometido seppuku, Ikoma Tsanuri foi morta por Ujiaki, e antes de ser finalmente subjugada novamente pelas Terras
Kitsu Toju pereceu no Dia do Trovão, deixando-os sem líde- Sombrias. Durante este longo período, o Louva-a-Deus flo-
res óbvios. Sem comandantes qualificados, seus exércitos resce, e certamente tem o melhor desempenho dentre os
enfraquecidos são ineficazes, e o Leão sofre muitas derrotas Clãs. Sua pátria permanece intocada pelas grandes batalhas
nos dias seguintes ao Dia do Trovão. Finalmente, Matsu por mais de uma década. Louva-a-Deus lutam ao lado do E-
Gohei, primo de Matsu Tsuko, assume o comando e leva os xército de Toturi no continente, e o Clã também realiza ata-
remanescentes do Clã às províncias sulistas do Império. ques de guerrilha ao longo da costa para continuar a prote-
O Açougueiro nunca foi um comandante qualifica- ger a segurança de seus territórios. Bayushi Aramasu, filho
do; sempre preferindo atirar-se contra o inimigo impruden- de Bayushi Aramoro, se junta ao Louva-a-Deus viajando aos
temente. Quando descobre o Exército de Toturi, ele aban- Reinos de Marfim em busca de aliados à guerra. Ele não
dona o controle de suas forças ao Preto. Toturi se recusa a
desperta os estrangeiros a ação, mas suas tentativas das, mas vivas. O reencontro com seus primos é agridoce, a
sinceras geram simpatia para a situação dos rokugani. alegria da reunião é tingida pelo horror do que assola
Depois de Fu Leng destruir sua terra natal, o Louva- Rokugan. Depois de uma longa conversa, os Moto e o resto
a-Deus navega com muitos dos sobreviventes do Exército do Unicórnio unem forças, referindo-se a si mesmos como
de Toturi, procurando uma nova casa nos Reinos de Marfim. Ki-Rin novamente e adotando os costumes Moto. Em pou-
Apesar dos melhores esforços de Aramasu para suavizar a cos anos, o Unicórnio se torna mais uma vez um Clã com to-
situação, a chegada repentina de milhares de samurais do o poder para sustentar este nome, baseado nos arredo-
assusta os nativos. É uma luta a Louva-a-Deus e a seus res de Medinaat al-Salaam, a Joia do Deserto. O Ki-Rin
companheiros, depois de séculos de xenofobia decide esperar o mal vir, pois sabe que seguirá seu rastro.
autoconfiante, a vida como refugiados entre os gaijin. O castigo vem na forma da morta-viva Otaku
Yoritomo lidera o Louva-a-Deus através do caos e Kamoko. O Arauto de Fu Leng persegue o Ki-Rin através das
continua a fazê-lo até que finalmente fica muito velho e Areias Escaldantes, levando o maior exército de Guarda Ne-
cansado, forçado a se aposentar. Seu maior tenente, gra Moto desde o Dia do Trovão. Moto Gaheris, o Khan, co-
Aramasu, assume o controle do clã. Até o ano de 1155, ordena a defesa. Ele usa ambientes e táticas desconhecidos
Aramasu finalmente consegue amizade real de boa parte a rokugani para confundir o exército numericamente 283
dos Reinos do Marfim, principalmente uma família nobre superior das Terras Sombrias. O Ki-Rin sofre muitas baixas,
chamada Singh, e está preparado para voltar a Rokugan mas apagam não há inimigos sobreviventes. Moto Gaheris e
com vigor. Ele só pode rezar que a força combinada do seu filho, também chamado Gaheris, são mortos e Moto
Louva-a-Deus e dos Singh seja o suficiente para superar os Chagatai se torna o novo Khan com seis anos de idade.
monstros que governam sua terra natal. Embora o Ki-Rin tenha repelido o ataque, não
Unicórnio: “Rokugan está perdida a demônios de prevê o acordo entre a Califa Imortal e Fu Leng. A Califa
seu passado. Devemos retornar e estarmos preparados para solta os Tsuno em Medinaat-al-Salaam, transformando o
a luta de nossas vidas.” paraíso do Ki-Rin em um pesadelo. Incontáveis Ki-Rin
O Unicórnio sempre se sentiu confortável sobre morrem lutando contra as estranhas criaturas das Terras
viajar para fora das fronteiras de Rokugan, uma vez que Sombrias, e, finalmente, Chagatai decide recuar. Ele não
nunca foram totalmente aceitos como Clã após seu retorno. queria abandonar o lugar, mas precisa mudar se for para
Muitos outros samurais os trataram como nada mais do que seu povo sobreviver. A ajuda vem inesperadamente de
bárbaros. O ímpeto por explorar o mundo exterior nunca Daidoji Uji, que chega à cidade e jura ajudar a matar a Califa
sumiu, e, na verdade, salvou o Clã quando a desgraça veio. se Chagatai trouxer o Ki-Rin de volta a Rokugan para ajudar
O Clã de Shinjo se alia ao Exército de Toturi nos o novo Shogun, Akodo Kaneka. Chagatai concorda.
meses seguintes ao Dia do Trovão. Unicórnios lutam duro, O Ki-Rin volta revigorado a Rokugan no ano de
usando suas vantagens de velocidade e mobilidade para 1155. Seus exércitos são mais fortes que as forças de
pegar as Legiões Obsidiana despreparadas. Atacam postos resistência rokugani combinadas. Moto Chagatai jura
avançados de abastecimento, acampamentos e até mesmo lealdade a Akodo Kaneka e prometeu-lhe amizade eterna.
a própria Capital Imperial. Shinjo Yokatsu tem mais de uma Kaneka está feliz por ter um aliado confiável e rapidamente
razão para apoiar Toturi; além de servir como Campeão aprende a respeitar as opiniões dos guerreiros Moto.
Unicórnio, ele é um Mestre Kolat, e o Kolat vê Fu Leng como Imperiais: “O Imperador Negro Fu Leng é nosso
anátema. Sua mente tática soberba alinha as forças móveis futuro,” afirma Miya Satoshi. “E ele nos liderará para
do Unicórnio deixando apenas devastação em seu rastro. sempre a uma nova e próspera era.”
Depois de alguns meses de combate de guerrilha, O Imperador Negro não tinha qualquer necessida-
Yokatsu concorda em apoiar Toturi em um ataque decisivo de às famílias Imperiais. Ele comanda a destruição de
contra o Imperador. As Legiões Obsidiana haviam enviado Kyuden Otomo e a morte de todos os Seppun. Os dispersos
metade de suas forças ao norte para conquistar as tribos Miya vem um prêmio sobre suas cabeças. Com os Imperiais
yobanjin e destruir o Dragão, e Toturi aproveita para fora, Fu Leng reestrutura o Império à sua imagem. Ele man-
marchar à Capital Imperial. O Clã de Shinjo forma grande tém alguns Imperiais bajuladores perto dele, homens fracos
parte de seu exército misto e, por um tempo, permitiram-se e corruptos como Miya Satoshi. Fu Leng muitas vezes se di-
a esperança de que a vitória seja possível. Mas, no início da verte os torturando ou os executando sem qualquer razão,
batalha, os céus se abrem e os Anjos das Trevas descem deleitando-se com a dor deles e o terror dos sobreviventes.
com asas cortantes. Os ashura, forjados a partir das almas Na verdade, quando assume o poder, Fu Leng não
de samurais Perdidos, devastam os exércitos. Quando a tem interesse em manter o Império. Ele pretende povoar
poeira baixa, Yokatsu está entre os mortos. Rokugan com os monstros do Jigoku. No entanto, uma vez
Sem orientação militar, o Unicórnio se retira de no trono, ele nota que gosta de manter humanos sob seus
Rokugan para descobrir o que eles pode fazer. Horiuchi pés e decide expandir seu domínio. A Imperatriz Kachiko su-
Shoan, a silenciosa samurai-ko Fundadora da Família tilmente encoraja a tendência, sabendo ser a única maneira
Horiuchi, quem percebe o próximo passo a ser dado. de manter a humanidade viva. Fu Leng decide manter os
“Rokugan está perdida ao Jigoku,” ela diz. “Somos o povo rokugani subservientes, Maculando apenas voluntariamen-
do vento. Devemos segui-lo a nossos primos há muito te, pois quer subverter tudo seus irmãos haviam criado.
perdidos.” O Unicórnio concorda. Uma semana mais tarde, Fu Leng coloca suas próprias criações nas posições
todo o Clã começa outro êxodo às Areias Escaldantes. tradicionais rokugani. Hoturi serve como Campeão
A viagem é árdua. As tribos Moto das Areias Escal- Obsidiana como seu pai havia servido Hantei XXXVIII. Otaku
dantes são finalmente encontradas, profundamente abati- Kamoko torna-se Arauto de Fu Leng, no lugar dos Miya. Seu
Conselho Negro assegura seu domínio sobre os Elementos e humanos, as nagas voltam às suas casas florestais para se
a bela Kachiko é feita Hantei Kachiko. Com a subversão recuperarem de suas perdas.
completa do Império, ele volta a atenção a questões triviais, Mal chegam lá, Fu Leng já desencadeia sua
deixando o Império lutar sem sua supervisão direta. vingança. Legiões Obsidiana e do Jigoku as esmagam
Ikoma Ujiaki, Rikugunshokan das Legiões Obsidia- através de Shinomen Mori arrasou as cidades. Milhares de
na, comanda os Legionários Obsidiana, antigos samurais nagas morrem defendendo suas casas, e muitas morrem
transformados em mortos-vivos ou corrompidos pela ainda sob seu Grande Sono. Apenas algumas dezenas de
Mácula, com lealdade inabalável. Alguns ainda acreditam guerreiros escapam com vida; o Jakla chamado Shashakar
no bushido, a respeito de seus juramentos para Fu Leng as guia de volta ao Exército de Toturi. Uma cidade naga
como Imperador. As Legiões exteriormente se assemelham permanece intacta: Candas, a cidade subaquática, com
a um exército tradicional rokugani, e mantêm disciplina milhares de ovos, bem como com muitas nagas ainda
rigorosa. As forças de Jigoku, no entanto, são colocadas sob afetadas pelo Grande Sono. Enquanto o Shashakar ajuda
liderança do Lorde Oni conhecido como a Bocarra, e são Toturi a lutar, ele envia mensagens para Candas, avisando
chamadas de Legiões do Jigoku, a própria Hordas das Terras os restantes da raça para se esconderem e esperarem para
Sombrias. Seus números maciços de oni, goblins, ogros e defender seu último bastião. Seja porque Fu Leng não sabe 284
trolls findam tudo respeito à vida humana. Os rebeldes que sobre Candas ou porque não considere as nagas uma
lutam contra o Imperador Negro não sabem qual a força ameaça mais, a cidade submarina sobrevive intocada.
mais fácil de combater: as cruéis e calculistas Legiões Até o ano 1155, nagas têm pouca influência sobre a
Obsidiana ou as cruelmente brutas Legiões do Jigoku. história de Rokugan. Algumas ainda lutam com o Shogun
As forças do Kami Negro não diminuem com o Kaneka, embora o silêncio profundo da Akasha as tenha
passar dos anos. No ano 1155, suas Legiões são tão transformado em guerreiros sisudos e trágicos. Talvez a
poderosas quanto possível, prontas para derrotar qualquer última luz de esperança à raça é a jovem chamada Akasha.
ameaça ao trono de Fu Leng. Nascida de uma pérola dourada, ela é um equilíbrio
Kolat: A ascensão de Fu Leng traz os piores perfeito, e permanece forte e corajosa diante das
temores do Kolat à existência. Kolat abominam a influência atribulações da raça ancestral. Akasha luta ao lado dos
dos Kami sobre o Ningen-do e viram todo o peso de suas homens e mulheres do exército do Shogun, e continua a
maquinações conspirativas contra o Imperador. Muitas de provar o seu valor com cada batalha que ganha.
suas táticas de manipulação não funcionam mais, no Ashalan: A raça imortal de feiticeiros conhecida
entanto, pois as pessoas que influenciam já caíram à como Ashalan vê o perigo da ascensão de Fu Leng assim que
Mácula. O Kolat é forçado a adotar muitos novos métodos ocorre. Na época que Fu Leng está ocupado com a subjuga-
criativos para continuar sua luta. Por outro lado, a ção de seu novo Império, os Ashalan imediatamente tomam
infraestrutura da conspiração permanece incólume em sua medidas para dificultar os esforços do Deus em conquistar
maior parte, e o Templo Oculto ainda é seguro. O Kolat Rokugan. Vários Ashalan entram no Império secretamente e
continuar a trazer mais às suas fileiras, trabalhando ao dia se reúnem com samurais do Escorpião, oferecendo-se para
em que eles podem destruir o governo de Fu Leng. ajudá-los a qualquer momento. Infelizmente, a ajuda não é
Nagas: “Os humanos perderam seu império. suficiente para mudar o curso dos acontecimentos (a raça
Devemos lutar por eles agora ou nos arriscaremos à perda de tão poucos membros não está disposta a se arriscar a
de tudo pelo qual trabalhamos.” agir como unidade, enviando pessoas individuais).
As nagas lutam contra o Imundo antes de haver Os ashalan ainda permanecem ocultos da vista no
humanidade. Seu Grande Sono foi projetado para preservar ano de 1155. Eles deixam Medinaat al-Salaam após a Califa
a raça para quando o mundo precisasse dela, mas no Dia do Imortal se aliar a Fu Leng, recuando a seus paraísos de oásis
Trovão nada podiam fazer nada para impedir a vitória de Fu remotos no deserto e vendo a situação se desenrolar.
Leng. O Qamar, líder militar naga nesse dia, sabia que a raça Alguns ainda fornecem ao exército do Shogun algumas
seria caçada após aquele momento. Ele, então, armas de cristalaço através do Escorpião, bem como
compromete suas forças a ajuda irrestrita do Exército de aconselhamento de inteligência, mas sua ajuda é minúscula.
Toturi. E ajuda seres humanos à contínua luta travada como Os imortais ashalan não correrão o risco de extinção,
guerrilha em todo o Império. Ele ensina humanos os enfrentando uma ameaça tão berrante. Se seu
caminhos ocultos e os terrenos secretos nas muitas comportamento mudará no futuro, é impossível dizer.
florestas, lugares onde os rebeldes escapam até mesmo das Medinaat al-Salaam: A Califa Imortal dominou a
Legiões Obsidiana. Ainda compartilha as armas nagas de Joia do Deserto há séculos, sufocando qualquer revolta que
cristal que podem ferir os monstros resistentes de Fu Leng. se atrevesse a tentar derrubá-la. Sua ambição e sentido de
Nagas adotam os seres humanos como verdadeiros irmãos. autopreservação cresciam a cada década que passava, bem
Não é o suficiente. O Qamar e seus exércitos estão como sua loucura. Quando Fu Leng finalmente envia suas
com Toturi quando marcham para enfrentar o Imperador forças à sua terra, os khadi sabem que ela enfrenta
Negro em sua cidade; o céu se colore de rubro, e os ashura resistência inimaginavelmente maior do que pode. Ela já
descem, convocados a partir do próprio Jigoku. O Qamar tinha se submetido ao poder do Kami Negro quando ele
nunca havia visto, nem imaginado ashura, e as nagas não pede para iniciar o comércio logo após o Dia do Trovão.
estavam preparadas para seu impacto. Algumas nagas Quando chega o ultimato, ela promete lealdade, tornando
sobrevivem para recuar dessa batalha, mas o Qamar, o Medinaat al-Salaam parte do Império de Rokugan.
Kazaq, o Shahadet, o Radakast e inúmeros outros heróis da A Califa Imortal age como servo leal do Imperador
raça perecem. Na sequência, embora tenham jurado ajudar Negro e usa seus novos servos Tsuno contra o Ki-Rin que
abrigava em sua cidade. A Joia do Deserto não é mais um Equipes de reconhecimento enviadas a Rokugan
santuário aos inimigos de Fu Leng, e o sangue é derramado descreveram horrores indizíveis e criaturas monstruosas...
livremente nas ruas. Mas essa decisão a condena: logo mas também acharam uma terra cheia de recursos naturais,
depois que aceita a vontade do Jigoku, Moto Chagatai e com uma população oprimida e temerosa. A absorção total
Daidoji Uji a matam, terminando sua tirania secular. das tradições e dos costumes Senpet exigirá dos yodatai
No ano 1155, a Joia do Deserto é só um pedaço de várias décadas ainda, mas já começam os preparativos para
seu antigo esplendor. Após a quebra do artefato sua próxima conquista.
controlador dos Tsuno, eles se rebelam invadindo a cidade O Império Yodatai constitui uma grave ameaça ao
e trazendo terrível destruição. Além disso, a liderança da Império de Fu Leng. Os exércitos yodatai têm uma resistên-
cidade está em disputa. Adira, filha da facção Assassinos, cia natural contra qualquer magia, e maho é amplamente
torna-se a nova Califa, mas seu governo é frágil e ela não se usada pelos asseclas de Fu Leng. São altamente
atreve a despertar a ira de Rokugan de Fu Leng. Por disciplinados e fanaticamente entusiasmados em batalha.
enquanto, Medinaat-al-Salaam permanece um protetorado Caso marchem contra Rokugan, o número de mortos em
leal do Imperador Negro. ambos os lados seria catastrófico, e o resultado é impossível
Reinos de Marfim: A nação estrangeira conhecida de prever. O líder dos yodatai é absolutamente convencido 285
como Reinos do Marfim tradicionalmente mantém relações de que pode conquistar qualquer nação e acredita que seu
mais estreitas com Rokugan que a maioria das outras. Ela Deus Conquista exige esta atitude. Fu Leng, por sua vez, não
conduz contrabando secreto com o Louva-a-Deus por imagina qualquer possibilidade de derrota depois de sua
muitos séculos. No início do domínio de Fu Leng, este vitória no Dia do Trovão, nem recuará antes que seja
estende uma mão conciliadora aos kshatriya, abrindo completamente destruído. A guerra entre as duas grandes
comércio oficialmente sancionado entre os dois países, feito potências causará danos inimagináveis a ambas as nações.
através das Vilas Satélites da Capital Imperial. Pela primeira Obviamente, um ataque yodatai não será uma boa
vez na história dos Reinos de Marfim, Rokugan parecia estar notícia aos rokugani rebeldes. Os yodatai não se preocupam
completamente pronta para aceitar as diferenças culturais. com as tradições de Rokugan e não sentem nenhuma
Não importa aos kshatriya se a nova e aberta Rokugan é simpatia por aqueles em revolta contra o regime de Fu
governada por um Deus mau, afinal, ele estava a milhas de Leng. Estão, portanto, tão propensos a derrubar exército do
distância por terra e mar. Shogun quando estão a lutar contra as Legiões Obsidiana.
Isto muda uma década mais tarde, quando o Clã
Louva-a-Deus chega às costas dos Reinos de Marfim refugia- Os Quatro Ventos nos Mil Anos de Trevas
do de suas próprias ilhas. Eles contam histórias de criaturas Os filhos de Toturi continuam a cruzada de seu pai.
demoníacas e terrores que agora percorrem a terra. Eles di- Akodo Kaneka, O Bastardo: O primeiro dentre os
zem que o líder do próprio inferno havia usurpado o poder herdeiros de Toturi é Akodo Kaneka, filho de Toturi com sua
e controlado sua antiga pátria. Muitos entre os kshatriya, a amante gueixa Hatsuko. Kaneka cresce entre bandidos, mas
classe dominante dos Reinos do Marfim, estavam descon- nunca abandona sua natureza verdadeiramente honrada.
fiados desses contos. Pareciam muito fantasiosos para se- Daidoji Uji encontra o jovem e o leva sob sua custódia, ensi-
rem verdades e, além disso, o novo Imperador de Rokugan nando-lhe furtividade e todo o tipo de técnica de combate.
parecia muito mais simpático a eles do que os predecessor- O carisma natural de Kaneka faz dele o sucessor
res. Todas as famílias nobres kshatriya rejeitaram os perfeito para liderar o Exército de Toturi. Dez anos após a
samurais refugiados, exceto uma: a família Singh. Batalha da Cidade do Relâmpago, ele levanta a bandeira e
Amparados pelos Singh, os Campeões Louva-a- declarara suas intenções de unir os rebeldes contra o
Deus Yoritomo e seu sucessor Aramasu – travam uma Imperador. Chama-se de Shogun, um título militar antigo e
campanha política vigorosa durante mais de uma década, teoricamente nunca usado. Sua mensagem e a reputação
lentamente convencendo muitas outras famílias kshatriya de Daidoji Uji atraem muitos seguidores. Até 1155, Kaneka
de que há necessidade desesperada de ajuda à libertação leva o maior exército de resistência em Rokugan, e realiza
de sua pátria do Imperador Negro, uma ameaça a todos os ataques de guerrilha contra postos de abastecimento das
povos. Até o ano 1155, embora os Reinos do Marfim como Legiões Obsidiana como seu pai fez décadas antes.
um todo ainda negociem com o Império de Fu Leng, não só Akodo Tsudao, A Espada: A primogênita de Toturi
os Singh, mas muitas outras famílias nobres kshatriya já e Kaede só sobrevive à batalha devido a Hakumei. E é leva-
oferecem apoio pleno ao Louva-a-Deus. da a um local que ninguém a procuraria: as Vilas Satélites.
Yodatai: O Império Yodatai nunca conheceu uma Hakumei se refugia entre os Kolat. Ela sabe que Toturi não
civilização que não poderia conquistar. Nos anos após o Dia aprovaria a duvidosa aliança, mas o Kolat pelo menos é hu-
do Trovão, seu povo envia forças em direção a Medinaat al- mano. Akodo Kage, Mestre Tigre, inicialmente não demons-
Salaam e ao Império Senpet para averiguar suas defesas. tra interesse, mas sucumbe ao próprio sentimentalismo.
Eles encontram uma presa fácil e conquistam os Senpet Hakumei começa a viajar por todo o Império em
com seus números esmagadores, subjugando a população missões do Kolat, enquanto o Mestre Tigre cuida de Tsudao
nativa. Os orgulhosos Senpet são dificilmente convencidos pessoalmente. Kage a molda uma sucessora perfeita para si,
para perderem sua identidade, a prática de conversão de ensinando-a a filosofia Kolat, métodos de matar e de
longo prazo típica do Império Yodatai, e lutam o melhor que chantagear, gerenciamento e controle de atividades
podem, mas os rebeldes não podem resistir contra o poder secretas. Até mesmo o Olho do Oni entra em seus
do Império Yodatai. Logo, o olhar dos yodatai se move em conhecimentos, embora a eficácia do nemuranai tenha
direção a leste, a alvos mais maduros. enfraquecido desde que o Jigoku espalhou sua influência no
Reino dos Mortais. Kage não negligencia seu treinamento mãe para honrar seu sacrifício. Sezaru sempre foi estranho,
marcial; Tsudao aprende o estilo de luta Akodo e Kage a e continua assim, com o Dragão do Trovão dentro de sua
presenteia com sua própria Adaga de Akodo. As aulas são mente e sua força dos elementos crescendo em si. Sezaru a-
inicialmente difíceis. Depois de vários ataques das Legiões juda o Louva-a-Deus a aclimatar ao novo ambiente e aben-
do Jigoku às Vilas Satélites, Tsudao se adapta à sua çoa aqueles que acredita se tornarem verdadeiros heróis.
realidade. Apesar de sua infância perigosa, Tsudao é uma Embora Oráculos sejam tradicionalmente neutros nos
menina alegre, influência de Hakumei. assuntos do Ningen-do, Sezaru escolhe ajudar diretamente
No ano 1155, Tsudao vive no Templo Oculto, nas a resistência, baseada no fato de que as regras haviam sido
terras da Fênix. Ela é a Mestre Aço, coordenando as defesas quebradas quando o Tengoku se retirou de Rokugan.
do Kolat em toda a terra. Ela também é a substituta Em 1155, Sezaru é uma das pessoas mais sábias e
indicada de Akodo Kage a Mestre Tigre, o que a faz procurar poderosas dos Reinos de Marfim. Ele nunca se juntou ofi-
um sucessor ao título de Mestre Aço ela mesma. Sua cialmente ao Louva-a-Deus, mas é um dos mais fortes asses-
natureza honrada não desapareceu totalmente. Ela desvia sores de Aramasu. Sezaru ajuda o Louva-a-Deus a manter
suprimentos ao exército do Shogun e auxilia Kaneka com sua antiga associação com o Dragão do Trovão apesar da
dicas anônimas. Os outros Mestres Kolat não sabem de suas ausência dos Paraísos Celestiais (e a ausência correspon- 286
ações altruístas. Ela não sabe se aprovariam. E não liga. dente de Osano-Wo). Muitos shugenja acham difícil
Hantei Naseru, O Cativo: O filho caçula de Toturi é aprender magias com tão poucos registros, mas Sezaru
capturado pelo Conselho Negro que o entrega a Fu Leng. O repassa o conhecimento do Dragão do Trovão a todos. Mais
jovem acredita que morrerá, mas, em vez disso, o Deus importante ainda, a batalha de Sezaru contra a instabilidade
cruel decide mantê-lo como um troféu de sua vitória. Fu mental da história canônica não acontece, pois a presença
Leng “adota” o garoto e lhe dá o nome Hantei. constante do Dragão do Trovão acalma o tormento de sua
Naseru acorda todos os dias achando que será mente e o transforma em um sábio confiável.
executado antes de anoitecer. A tarefa de criá-lo realmente
recai à Imperatriz Hantei Kachiko. Ela vê uma oportunidade Raios de Esperança aos Inimigos de Fu Leng
rara de danificar o Império de Fu Leng. Ela ensina tudo o Existem vários grupos em 1155 que ainda lutam
que sabe, o que é muita coisa, uma vez que é um dos maio- para reverter o domínio do Jigoku sobre Rokugan.
res gênios políticos da história do Império. Naseru aprende Rokugani Puros: Remanescentes dos Clãs Maiores
a manipular as ações de todos os servos do Imperador, a existem, lutando contra o poder opressivo dos monstros de
manejar suas emoções como uma arma – fingindo susto, Fu Leng. A maioria dos sobreviventes se une sob a bandeira
gratidão ou adoração sempre que necessário. Kachiko aguça do Shogun, fortalecendo uns aos outros e cobrindo suas
sua mente com shogi e o prepara ao dia que seja fraquezas. O exército do Shogun se oculta nas fronteiras de
possivelmente capaz de desferir um golpe contra Fu Leng. Shinomen e da Espinha do Mundo, tentando evitar a detec-
O maior truque de Naseru surpreende até sua ção das forças de Fu Leng. Ainda não é forte o suficiente
sensei. Três anos depois de vir à Capital Imperial, Naseru para combater legiões do Imperador Negro diretamente,
implora audiência com seu pai adotivo. Ele voluntariamente mas presta atenção à oportunidade de fazê-lo.
prostra-se e jura lealdade ao Imperador Negro. Fu Leng a- Dois Clãs conseguem evitar o abate massivo que
cha engraçado, e ainda está desconfiado dos motivos do jo- aflige o resto dos samurais. O Louva-a-Deus escapa através
vem. Naseru provou ano após ano ser um servo fiel. Ele exi- do mar aos Reinos de Marfim, trazendo consigo os
be violência cruel e se junta às celebrações profanas do Im- sobreviventes do Exército de Toturi, mas prestando atenção
perador Negro com satisfação. Executa os rebeldes e trata ao estado de Rokugan, graças a uma magia de autoria de
seus cadáveres com total desrespeito. Uma década depois, Kuni Osaku. O Unicórnio passa 25 anos nas Areias
Naseru é aceito por Fu Leng como verdadeiramente leal. Escaldantes antes de retornar como Ki-Rin, trazendo ao
No ano de 1155 Hantei Naseru é o governador de exército do Shogun milhares de guerreiros. Com o Louva-a-
Ryoko Owari, a cidade do pecado àqueles leais ao Deus retornando, os samurais de Rokugan ainda podem
Imperador. Ele administra os impostos e suprimentos da ainda ter esperança de mobilizar um exército real, unidos
região com eficiência sem paralelo. Fu Leng está muito sob um nome e um juramento.
satisfeito com o desempenho de seu filho adotivo e Daigotsu: O antigo Mestre Negro do Vácuo deixa o
pondera se Naseru deve receber os poderes da Mácula. Na serviço ao Imperador Negro quando Isawa Tsuke assassina
verdade, o jovem domina a arte de enganar e secretamente Shahai. Desde então, Daigotsu dedica sua vida à derrubada
ajuda a resistência. Naseru passa informação vital ao meio- de seu pai adotivo. Sozinho, ressuscita o poder dos oradores
irmão. Seus esforços contínuos são conhecidos apenas por de sangue e os usa como exército pessoal, protegendo
Akodo Kaneka, pelos imediatos deste e por Hantei Kachiko. aldeias das Legiões Obsidiana e induzindo os camponeses à
A todos os outros rokugani, o nome Hantei Naseru é insulta- organização. Um potente maho-tsukai, executa as ações
do como um vilão e traidor. Naseru aceita que um dia um mais desprezíveis, coisas que os exércitos do Shogun não
rebelde possa matá-lo, mas este é o preço do dever que ele sonhariam. Ao contrário do cânone, Daigotsu ainda não é
tomou, e não sente medo. Como Escorpiões infiltrados, um Perdido e mantém livre arbítrio. Apesar de seu poder,
cumprirá seu papel mesmo que isso signifique sua morte. não entra em contato com outros grupos rebeldes. Ele sabe
Isawa Sezaru, O Lobo: O primogênito de Toturi e que eles temem sua natureza e que desaprovam seus méto-
Kaede é levado pelo Louva-a-Deus aos Reinos de Marfim. dos. Mas, à sua maneira, ele é tão dedicado quanto eles.
Durante a longa viagem à nação gaijin, ele se torna o Orácu- O Décimo Segundo Pergaminho Negro: Se for
lo do Trovão e, por isso, adota o nome de família de sua aberto este pergaminho, Fu Leng virá totalmente ao Reino
dos Mortais, perdendo sua imortalidade, e tornando-se Jigoku. Eles devem permanecer fiéis a seus princípios
para sempre ligado ao seu corpo de seu hospedeiro mortal. morais negando o que é fundamentalmente errado. Nem
Isso permitiria que a resistência o matasse e colocasse fim a todos são capazes de fazer essa distinção (como aqueles
seu reinado. É a única ação que pode obter vitória completa que, por juramento, tornam-se Legionários Obsidiana).
sobre Fu Leng e acabar com os Mil Anos de Trevas. Os Mil Anos de Trevas também permitem que o
Infelizmente, Fu Leng está plenamente consciente da Narrador faça samurais confrontarem uma fonte incomum
possibilidade e toma muitas precauções para preveni-la. de drama: a reversão do poder. Um samurai é normalmente
Devido à vontade de Isawa, o Deus Negro não pode um membro da classe dominante de Rokugan, e grande
enviá-lo a outro Reino Espiritual. Ele é muito paranoico para parte do bushido diz respeito às responsabilidades de um
escondê-lo dentro do Palácio Imperial em si, de modo que samurai nesse papel. Mas lutar contra Fu Leng o reduz a um
leva o objeto a um local remoto do Império, e pessoalmente rebelde, não mais um membro da classe dominante de
gasta grande esforço e energia em armadilhas e barreiras Rokugan. Como é que o samurai confronta seu papel agora?
mágicas, alas e guardas para defender o esconderijo Como lida com camponeses, que já não são seus
secreto. Além disso, tem escondido muitas duplicatas em subordinados e podem ser aliados contra a ameaça? Essas
toda Rokugan, em lugares que parecem esconderijos questões podem atormentar até mesmo os mais honrados. 287
prováveis a artefatos importantes. Aqueles que o buscam, Amanhecer Sangrento: Rokugan perdeu a batalha,
assim, habitualmente tem mortes muito dolorosas, mas a guerra ainda não terminou. Narradores podem
assumindo que não simplesmente desistam. facilmente construir uma Campanha em torno de missões
Os poucos sobreviventes da Lebre continuam a de campo conforme Jogadores tentam trazer o Deus Negro
procurar ativamente o nemuranai. Outros não tentam mais, abaixo. Qualquer Campanha assim irá, naturalmente, ser
convencidos que a missão é perda de tempo e morte. tingida por medo e desespero, uma vez que Jogadores
Hantei Kachiko: Fu Leng tem a intenção de possuir estão completamente sós enquanto enfrentam um inimigo
outro corpo de sangue Hantei para continuar seu reinado. esmagadoramente poderoso. Por outro lado, esta
Há apenas duas pessoas com sangue Hantei em Rokugan: Campanha tem potencial para continuar por um período
seu hospedeiro atual, Hantei XXXIX, e o rebelde Daigotsu. prolongado, conforme personagens prosseguem diferentes
Para vencer isto, Fu Leng decide ser pai de uma criança de possibilidades. Deve-se lembrar que, em um mundo como
sua cativa Imperatriz. Infelizmente, esta o trai com seu os Mil Anos de Trevas, não há garantia de que o esforço
guarda-costas Aramoro. Como resultado, a menina heroico tenha sucesso (o Narrador só precisa ler a linha do
Yakusoku não tem sangue Hantei. tempo no início do Capítulo para saber disso). Assim,
É devido a ainda haver um Pergaminho Negro dependendo das preferências de Narrador e Jogadores, este
selado que Fu Leng não pode usar seu poder de possessão tipo de Campanha pode terminar em heroísmo épico ou
em indivíduos que não são Hantei. Se esperar muito tempo tragédia asiática, ou potencialmente, até mesmo, ambos.
antes de tentar possuir Yakusoku, seu corpo atual pode ser Proteção da Terra: O dever de um samurai é o Im-
velho demais. Isso o tornaria um fantasma incorpóreo, pério, e o império não é nada sem seu povo. Agora, mons-
ainda com poderes, mas diminuídos significativamente; ele tros vagam pela terra, Maculados patrulham as estradas, e
ainda seria capaz de possuir um herdeiro Hantei posterior poucos podem salvar o povo comum dos caprichos e da de-
(como um descendente de Daigotsu) e recuperar seu poder. predação dos agentes de Jigoku. Apenas intervenção pode-
Até 1155, Kachiko não foi descoberta. Ela sabe que rosa pode mantê-los seguros. Uma Campanha construída
ambas mãe e filha morrerão quando acontecer, mas está em torno deste tema pode ser centrada em uma pequena
preparada para isso, feliz por ter prejudicado o Kami Negro. região ou mesmo uma única aldeia, conforme Jogadores
tentam protegê-la contra as forças das Terras Sombrias.
Campanhas nos Mil Anos de Trevas Eles têm que lidar com ataques de monstros horrendos,
Os Mil Anos de Trevas são uma das configurações atenção perigosa dos exércitos e magistrados “oficiais” de
mais dramáticas deste livro, talvez até mais que a Grande Fu Leng, e o problema perpétuo de precisar de comida e
Fome e a Guerra do Destruidor. É certamente interessante suprimentos além de inúmeras outras dificuldades. Uma
ver uma versão distorcida de Rokugan, uma terra coberta Campanha em uma única aldeia poderia descrever todos os
de trevas, mas muitos Jogadores não esperarão um tipo tão horrores dos Mil Anos de Trevas sem precisar se expandir a
drasticamente diferente de Campanha, podem não apreciar um épico grandioso, e jogos em pequena escala são ideais
um enredo que lhes lança como rebeldes sem esperança. para incidir sobre impacto emocional humano.
Narradores que querem usar os Mil Anos de Trevas devem O Reino dos Sonhos: Após o Segundo Dia do
tomar cuidado para não perder a essência de A Lenda dos Trovão, Emma-O, a Fortuna da Morte, guardião do Reino da
Cinco Anéis em sua ânsia de usar uma configuração tão Espera, prende Fu Leng nas profundezas do Meido. Este se
divergente. As seções seguintes abordam várias maneiras enfurece e luta com todas as forças, mas não consegue
de desenvolvimento de uma Campanha neste cenário. escapar das mãos de Emma-O. Sem saída, ele espera,
Drama Samurai: Mesmo nos Mil Anos de Trevas, o medita, dorme... e sonha. Sonha sobre como poderia ter
apelo essencial de um jogo de samurais ainda permanece a sido se um único momento fatídico virasse a seu favor.
devoção ao bushido. O mundo está virado de cabeça para Os sonhos de um Deus são poderosos, e as paixões
baixo, mas os personagens nunca devem perder a fé no de um Deus rejeitado são duplamente poderosas. A
bushido, não sem uma luta interna grave. É certo que influência de Fu Leng se infiltra através dos fios da realidade
personagens estão travando uma rebelião contra o trono, no Reino dos Sonhos, lentamente influenciando-o, e uma
mas podem justificar isso como uma reação à imundice do porção do retorcido Yume-do é um mundo completo que
reflete o sonho de Fu Leng, um sonho de Mil Anos de Pontos de Vácuo gastos têm efeitos triplicados. Quando a
Trevas. Conforme os sonhos de Fu Leng ganham poder, o bênção finda, ele fica tonto pelo mesmo número de
Yume-do fecha as fronteiras a ele. Isso torna quase rodadas e sofre 1k1 Feridas para cada Ponto de Vácuo gasto
impossível entrar ou sair do mundo de Fu Leng, mas enquanto sob o efeito.
permite que o pesadelo cresça dentro de si. Kami Enfurecidos: Devido às forças do Jigoku terem
Além de refletir um cenário de Campanha matado muitos dos shugenja que os cultuavam, os kami são
alternativo, Mil Anos de Trevas existe na Rokugan canônica, extremamente amigáveis àqueles que ainda podem falar
em algum lugar do Yume-do, como muitas outras Rokugan com eles. Shugenja recebem um Aumento Gratuito a
alternativas. qualquer conjuração, salvo a maho. Shugenja que conjurem
Isto permite possibilidades interessantes. Em vez Comunicar recebem uma questão adicional sem custo. Em
de definir uma Campanha inteira nos Mil Anos de Trevas, Campanhas mais heroicas ou cinemáticas, Narradores
Jogadores podem ser transportados ao mundo de Fu Leng podem convocar a fúrias dos kami em situações dramáticas.
através de uma covarde magia que leva aos Reinos Espiritu-
ais. Neste caso, devem descobrir como sobreviver em um Ashura, Anjos das Trevas
mundo que é a perversidade que sempre imaginaram ser Os ashura são algumas das criações mais perigosas 288
caso o Kami Negro vencesse o Dia do Trovão, tentando se a- de Fu Leng, entidades demoníacas colocadas no mundo.
justar às mudanças na realidade e às necessidades de so- Ashura são criados a partir de almas de samurais Perdidos,
brevivência enquanto procuram uma maneira de sair. Esca- forjados para seguirem cada ordem de seu mestre e abaste-
par deve ser bastante difícil, claro. Além disso, Jogadores cidos pela Mácula. Fisicamente, lembram samurais em ar-
precisam decidir se e como ajudar os nativos do reino. Esta maduras feitas de vidro opaco, com pontas afiadas, diferen-
situação poderia ser uma história divertida a uma tes de armaduras rombudas normais. Enormes asas simila-
Campanha em curso, uma mudança de ritmo que destaca a res àquelas de libélulas emergem de suas costas, mas, se-
dureza e estranheza dos Mil Anos de Trevas sem forçar toda melhante a um akutenshi, as asas não parecem necessárias
a Campanha a se concentrar sobre essas características. para que um ashura voe. A despeito de sua armadura ví-
Caso o Narrador queira fazer o percurso oposto. trea, ela não é nada frágil, e ashura suportam mais comba-
Daidoji Uji pode ter quebrado as fronteiras do Reino dos tes que muitos oni. Ainda pior, quando são finalmente
Sonhos quando quebrou o artefato que comanda os Tsuno, mortos, explodem em fogo negro, violento e letal.
enviando-se de seu mundo infernal à Rokugan real. Neste Em batalha, o ashura age de maneira direta e
caso, ele se tornaria a primeira e única pessoa dos Mil Anos brutal, sem enganação ou hesitação: voam a seus alvos e
de Trevas a vir ao mundo real. Na versão original, atacam com suas katanas e suas asas. Ashura não falam,
entretanto, Uji não escapa, pois não há um mundo real a se mas emitem um guincho que pode paralisar.
escapar, apesar de que ele poderia ir parar no Yume-do. Preferencialmente, são solitários, mas lutam em conjunto
conforme a vontade de seu mestre.
Novas Mecânicas Infelizmente, os ashura não se limitam aos Mil
Além das informações a seguir, o Caminho Acólito Anos de Trevas. Existem também nas profundezas do
do Trovão está disponível (mas não a Shugenja Moshi, Jigoku, onde esperam ser invocados ao Ningen-do. Poucos
apenas a Shugenja Yoritomo) durante os Mil Anos de têm o poder para este ato (nem Daigotsu chegou a fazê-lo),
Trevas. mas qualquer um que faça teria um exército de imenso
Deve-se notar que a Honra de muitos indivíduos poder. Em Heróis de Rokugan: Campeões do Trono Safira, o
normais é menor neste mundo, conforme se inclinam a sacrifício do Dragão de Jade permite a invocação de
ações menos aceitáveis para sobreviver, coisas que antes centenas de ashura ao Reino dos Mortais.
seriam impensáveis. Perícias Baixas, inclusive, são bem Mácula: 9,0
difundidas entre samurais neste ambiente. Atributos e Anéis: Água 4 – Força 5, Ar 4 – Reflexos
Oráculos: Após o ano 1130, quando os Paraísos 7, Fogo 4 – Agilidade 5, Terra 5
Celestiais retiram contato com o Ningen-do, a maioria dos Iniciativa: 10k7
Oráculos não mais existe no Reino dos Mortais. Apenas o Ataque: 10k5 (duas katanas) e 7k7 (duas asas com
Oráculo do Trovão, Isawa Kaede, permanece, e seus alcance de 2q)
poderes foram bastante modificados. Ela (e quaisquer Dano: 9k3 + veneno para katanas, 5k4 + veneno
sucessores) não mais está presa à imparcialidade na luta para asas
contra o Jigoku, entretanto a limitação sobre uso de poder NA de Acerto: 40
ofensivo continua: Oráculos só podem usar seus poderes Carapaça: 10 (5 contra cristal ou obsidiana)
totais sobre alguém se estiverem em perigo. O Oráculo do Feridas: 40 para +5, 80 para +10, 120 para +15, 160
Trovão pode garantir temporariamente a um mortal uma para Morto
fração de seu poder se o mortal aceitar as (normalmente Perícias: Batalha 4, Caça 5, Kenjutsu 5
graves) consequências disso. O recipiente pode executar Habilidades: Arma Atada: as katanas de obsidiana
feitos de bravura celestial por um curto período de tempo do ashura são presas a si por sua magia negra. Se elas o
(determinado pela força da alma mortal). Depois, ele cai deixarem (como tentar desarmá-lo), explodem no fim do
inconsciente, possivelmente morto. turno, infligindo 4k4 de dano de fogo a todos a até 1q.
Em termos mecânicos, a bênção permanece por Explosão: quando um ashura morre, ele explode
um número de rodadas igual ao Vácuo do alvo. Durante em chamas do próprio Jigoku. Tudo a até 1q recebe 5k5 de
este tempo, ele ignora Penalidades de Feridas e quaisquer dano de fogo. Nesta rolagem de dano, 9s explodem como
se fossem 10s. Este dano ignora todas as formas de mitigar
dano, salvo Invulnerabilidade. Hakumei, A Ninja Alegre
Guincho: Uma vez por combate, um ashura pode Escolas: Yojimbo Daidoji 2/Guerreiro de Ferro
dar um guincho sacrificando quaisquer dois ataques por Daidoji/Assolador Daidoji 2
rodada. Aqueles que ouvirem são afetados por Medo 6. Honra: 3,0
Invulnerabilidade Superior: apenas magia, cristal, Glória: 4,7
jade e obsidiana podem causar-lhe dano. Ashura são Perspicácia: 234
imunes a fogo mágico ou mundano. Atributos e Anéis: Água 4 – Percepção 5, Ar 3 – Re-
Medo 3 flexos 5, Fogo 4 – Agilidade 5, Terra 2 – Vontade 3, Vácuo 4
Regeneração: um ashura regenera uma Ferida por Vantagens: Engenhoso, Equilíbrio, Escolas
rodada. Se sacrificar sua ação, ele regenera 5. Múltiplas, Mente Clara
Veneno: as katanas de obsidiana e as asas do Desvantagens: Pequeno
ashura são ambas cheias de veneno paralisante. Qualquer Perícias: Acupuntura 3 Adestramento 2,
um que entre em contato e receba dano deve rolar Vigor Armadilhas 3, Atletismo 5, Batalha 3, Caça 2, Cavalaria 2,
contra NA 25. Falha indica que em sua próxima ação, ele só Corte Rokugani 3, Defesa 5, Diplomacia 2, Ensino 2, Etiqueta 289
pode ou se mover ou agir (só tem uma ação). 2, Furtividade 7, Iaijutsu 1, Investigação 4, Katana 4,
Visão Espiritual: um ashura vê seres invisíveis e vê Kenjutsu 4, Kyujutsu 3, Tantojutsu 8
perfeitamente na escuridão.
Voo: Seu deslocamento aéreo é como se seu Anel Hoturi, O Impiedoso, Campeão Obsidiana
de Água fosse maior em três. Escolas: Bushi Kakita 5/Maho-Bujin 3
Honra: 0,3
Crianças de Takada Glória: -9,3
Na história rokugani canônica, o Último Desejo de Status: 9,0
Isawa nunca é terminado, e é destruído no final do século Mácula: 6,8
XII. Nos Mil Anos de Trevas, entretanto, ele finalmente é Perspicácia: 311
completado após ser mesclado à alma de Isawa Tadaka, Atributos e Anéis: Água 4 – Força 7, Ar 4 – Reflexos
tornando-se o Último Desejo de Tadaka. Ele viaja com Shiba 8, Fogo 4 – Agilidade 7, Terra 5, Vácuo 4
Tsukune em combate às Terras Sombrias. Vantagens: Coração Vingativo: Garça, Escolas
Para esta tarefa, ele cria as Crianças de Tadaka, Múltiplas
extensões mágicas da vontade do poderoso nemuranai. Desvantagens: Bravo, Invejoso: Akodo Toturi,
As Crianças de Tadaka se assemelham a humanos Luxúria, Superconfiante
compostos apenas de terra. A despeito disso, são esguios e Perícias: Atletismo 6, Atuação 3, Batalha 5, Caça 3,
ágeis. Elas servem como extensão do Último Desejo de Caligrafia 3, Cavalaria 7, Conhecimento: Maho 3,
Tadaka, como membros remotos, podendo viajar muitas Conhecimento: Terras Sombrias 6, Corte Rokugani 5, Defesa
milhas sem perder poder ou estrutura. Elas transmitem 8, Etiqueta 6, Furtividade 4, Iaijutsu 9, Investigação 7,
informações ao artefato e falam com a voz dele. Kenjutsu 9, Kyujutsu 5, Meditação 3, Poesia 4, Sinceridade 5
O Último Desejo de Tadaka pode manter até doze Outros: é um morto-vivo
Crianças de Tadaka simultaneamente, talvez mais se
sacrificar poder real. Kuni Osaku
Atributos e Anéis: Água 3, Ar 3 – Reflexos 4, Fogo Escolas: Caçadora de Feiticeiros Kuni 5/Poder de
3, Terra 4, Vácuo 5 Tokaji
Iniciativa: 6k4 Honra: 2,9
Ataque: 7k4 (explosão de poder) Glória: 4,7
Dano: 6k2 Status: 3,0
NA de Acerto: 25 Perspicácia: 255
Carapaça: 3 Atributos e Anéis: Água 4 – Percepção 5, Ar 3 –
Feridas: 10 para +5, 20 para +10, 30 para +15, 40 Reflexos 4, Fogo 4 – Agilidade 5, Terra 5, Vácuo 4
para +20, 50 para Morto Vantagens: Amigo dos Kami da Terra, Força da
Perícias: Etiqueta 2, Investigação 2 Terra (4), Kami Amigáveis
Habilidades: Criança do Vácuo: Crianças de Tadaka Desvantagens: Influenciado: Derrotar o Jigoku
são construtos de puro Vácuo. No início de cada rodada, Perícias: Acupuntura 5, Batalha 2, Caligrafia 4, Cifra
elas podem substituir seu Vácuo por um de seus Anéis 4, Conhecimento: Reinos Espirituais 4, Conhecimento: Ter-
(obviamente com Atributos associados como sempre). Isto ras Sombrias 7, Defesa 3, Etiqueta 3, Feitiçaria 8, Kenjutsu 4,
não afeta Feridas ou Iniciativa. Crianças do Vácuo, apesar de Meditação 4, Sinceridade 3, Teologia Rokugani 4, Tetsubo 1
possuírem Vácuo, não possuem Pontos de Vácuo. Magias: Osaku acessa a maioria das magias de Ter-
Poder de Tadaka: pode conjurar qualquer magia de ra disponíveis e outras de autoria própria, quase sempre en-
Terra de Maestrias 1 ou 2 como se fossem um Shugenja de volvendo destruir criaturas Maculadas ou se proteger delas
Rank 2 com Afinidade por Terra.
Voo: apesar de não terem asas, Crianças de Tadaka Seppun Matsuo
podem voar. Seu deslocamento aéreo é como se seu Anel Escolas: Bushi Akodo 2/Bushi Yoritomo 3
de Água fosse maior em um. Honra: 3,8
Quem são as Figuras Notáveis Modificadas ou Apresentadas nos Mil Anos de Trevas?
Hakumei: Hakumei nasceu oito anos antes do Dia do Trovão em uma vila da Garça perto da fronteira com o
Escorpião. Seus pais eram simples agricultores camponeses sem ambição. Sua aldeia foi deixada em paz mesmo durante
a Guerra dos Clãs, mas a ascensão de Fu Leng muda as coisas. Um bando de goblins errantes ataca a aldeia de Hakumei.
Os adultos pegam armas improvisadas e ficam em conjunto para defender sua casa. Os goblins os rasgam como se
fossem nada. Os pais de Hakumei a escondem, mas são assassinados e ela é encontrada. A menina pega uma faca e
apoiada luta por sua vida... matando cada goblin.
Ela poderia ter morrido sozinha, mas o Exército de Toturi passa pela vila e a resgata, a única sobrevivente ao
lidar com um ataque de goblins. Uji acha suas habilidades notáveis e a toma como sua aluna. Hakumei aprende rápido as
lições rapidamente, superando os outros Assoladores sobreviventes. Dentro de um ano, ela se torna tenente, apesar da
pouca idade. Uji a trata como filha, e está feliz em mostrar a seu salvador o mesmo carinho.
Após o massacre nas Ilhas das Especiarias e da Seda, Hakumei salva a filha de Toturi. Ela não sabe para onde ir,
e finalmente escolhe pedir ajuda ao Kolat para cuidar da menina. Ela não sente o nojo samurai pela ideologia Kolat, pois
nunca foi samurai. A conspiração relutantemente concorda em abrigá-las. Em troca, ela realiza muitas missões secretas. 290
Apesar de todas as tragédias de sua vida, Hakumei continua a ser uma pessoa otimista. Ela ensina as lições de
Daidoji Uji a seus próprios alunos, transmitindo as tradições dos Assoladores. Não é um samurai, mas, como Toku antes
dela, prova-se valer mais do que a maioria da casta alta.
Hoturi: O Kami Negro ressuscita Hoturi como uma paródia do guerreiro puro que uma vez foi. A abominação se
torna um infame vilão. Os poderes do Jigoku deformam a mente dele, ampliando seus aspectos negativos. Ele mantém
as memórias e maneirismos de antes de sua morte, mas pervertidos. Depois de anos de guerra amarga, os inimigos de
Hoturi entendem os desejos do monstro. Suas ações são dirigidas por dois desejos principais: seguir todas as ordens do
paranoico Deus Negro e satisfazer um novo ódio por qualquer coisa que estimava em sua vida (particularmente a coisas
que muito gostava, como mulheres, a Garça e Akodo Toturi).
Kuni Osaku: Osaku nunca desfrutou de sua infância, porque aprendeu desde cedo que sua vida seria um campo
de batalha. Era apenas uma menina quando os sussurros começaram. Um kami da terra apareceu no canto de seu olho e
disse que ela se tornaria um dos mais importantes guerreiros na luta contra o Jigoku. Osaku ainda é criança quando a
Guerra dos Clãs estoura. Ela sente a ameaça do Jigoku, mas é impotente. Tudo o que pode fazer é estudar mais. Seus
pais seguem O-Ushi às Montanhas Crepusculares. Pouco tempo depois, eles perecem em um ataque da Legião do
Jigoku, liderada pela Bocarra. Apesar das dificuldades, ela aprende dezenas de magias de dezenas de Shugenja Kuni.
Mais importante ainda, o kami terra de sua infância continua a seu lado, também a ensinando.
Sua maior conquista é fruto de um trabalho em conjunto com o Shashakar: a purificação da Grande Aranha
Marinha, corrompida há gerações. O esforço quase mata ambos. O sucesso, no entanto, significa a proteção das Ilhas
das Especiarias e da Seda por uma década. Osaku ganha muito respeito da resistência e rapidamente sobe em postos.
Osaku é uma mulher solene e simples; em outra era que ela poderia ter sido muito bonita, mas presta pouca
atenção à aparência. Raramente sorri. É um dos shugenja mais poderosos do mundo, superando o Mestre Negro da
Terra de longe. Ela serve onde quer que acredite oferecer maior chance contra o Imperador Negro. Até o ano de 1155, a
anciã Osaku serve o Shogun como Conselheira, particularmente sobre mágica, e o ajuda a alcançar os gaijin além das
fronteiras de Rokugan. Apesar de sua idade avançada, ela continua a estudar e inovar, criando novos feitiços. Sua mais
nova criação conecta as vozes do Shogun e de Yoritomo Aramasu a até mil milhas.
Seppun Matsuo: Seppun Matsuo nasceu no berço luxuoso das famílias Imperiais. E viveu uma juventude
despreocupada. A turbulência que antecede o Dia do Trovão o acorda. Quando os exércitos das Terras Sombrias
dominam Otosan Uchi, Matsuo se esconde nas docas, esperando por uma chance de fazer a diferença. No Dia do
Trovão, ele finalmente encontra sua chance, saindo do esconderijo para defender um plebeu da depredação de um
ogro. O camponês corre para a segurança, e o ogro atira Matsuo na baía. Ele flutua no mar por horas agarrando-se à
vida, até que Yoritomo o arrasta a sua embarcação.
Matsuo adapta-se muito lentamente à nova vida entre os Louva-a-Deus, mas Yoritomo confia na sinceridade do
jovem. Matsuo se torna um líder capaz, abandonando os últimos resquícios de seu passado frívolo.
Matsuo é leal, e fará tudo em seu poder para garantir a sobrevivência de seus seguidores. Embora viva nos
Reinos de Marfim há décadas, mantém estrito cumprimento do bushido. Agora serve como Rikugunshokan do Campeão
Louva-a-Deus Aramasu, e está muito ansioso para retornar à sua terra natal. Ele não sabe o que pode encontrar lá, mas
liderará o Louva-a-Deus contra todas as forças de Fu Leng para honrar a memória de Yoritomo.

Glória: 6,3 Perícias: Atletismo 4, Batalha 6, Comércio 5,


Status: 7,0 Conhecimento: Bushido 2, Conhecimento: História Rokugani
Perspicácia: 227 1, Defesa 5, Engenharia 3, Furtividade 4, Jiujutsu 8, Kama 4,
Atributos e Anéis: Água 4 – Percepção 7, Ar 2 – Katana 7, Kenjutsu 7, Kyujutsu 3, Narração 1, Navegação 4,
Reflexos 4, Fogo 4 – Agilidade 5, Terra 3, Vácuo 3 Shintao 3, Tantojutsu 4
Vantagens: Escolas Múltiplas, Estrategista,
Propósito Maior: Servir ao Louva-a-Deus
Desvantagens: Contrário
as terríveis batalhas, as pragas e o caos da Guerra dos Clãs,
O IMPÉRIO DESPEDAÇADO nenhum Campeão está disposto a reivindicar o Trono Esme-
ralda e trazer a tona todo o conflito novamente. Todos os
Uma Rokugan Alternativa Clãs estão desesperadamente fracos, com exércitos esgota-
O Império Despedaçado é uma versão temporal dos e vendo seu povo passar fome. Em algo próximo a um
alternativa da Rokugan do início do século XII, na sequência tácito acordo mútuo, os exércitos de Rokugan regressam às
do Segundo Dia do Trovão. Como outras cronologias suas origens e decidem que o principal trabalho é se
alternativas, ela tem intenção de se apresentar um cenário reconstruir dos danos de dois anos de guerra total e invasão
mais aberto à liberdade de Jogadores e Narradores para das Terras Sombrias. Hitomi, por sua vez, viaja de volta às
que o enredo se desloque aonde quiserem. Por isso, neste montanhas do Dragão e usa o prestígio como Trovão do
Capítulo, os períodos não possuem forte continuidade. Em Dragão para assumir o cargo de Campeã Dragão.
vez disso, as configurações geralmente apresentam uma Assim, durante os primeiros anos após o evento, o
situação aberta, cujo destino está nas mãos dos Jogadores. Império goza de paz entre os Clãs. Cada um deles se
concentra em si mesmo. As famílias Imperiais assumem o
Mudança na História controle das ruínas de Otosan Uchi e a reconstroem, 291
O Império Despedaçado diverge do cânone em um chegando a ponto de tentar clamar autoridade como
ponto muito específico: o Segundo Dia do Trovão, no ano regentes do Trono Esmeralda, mas carecem da força militar,
de 1128. Na linha de tempo oficial, os Trovões têm uma política e econômica para sustentar a reivindicação.
vitória triunfante, matando Fu Leng e salvando o Império. O comércio através de Rokugan se recupera
Apenas dois deles morrem: Isawa Tadaka e Doji Hoturi. O lentamente após o pior do banditismo e da infiltração das
resto continua a desempenhar um papel enorme na história Terras Sombrias ser suprimido, mas a falta de uma
subsequente de Rokugan (por mais que muitos se autoridade central significa que territórios de fronteira não
mantenham ocultos) – Toturi, por sinal, se torna Imperador. reclamados não são mais policiados e, assim, torna-se
Ao ascender ao Trono Esmeralda, uma ação com aprovação impossível erradicar completamente essas ameaças.
abstêmica dos Paraísos Celestiais, Toturi garante que o Durante todo o tempo, os líderes dos Clãs assistir
Império permaneça unido sob um único governante, o que uns aos outros, equilibrando forças e fraquezas, e lançando
é vital quando Rokugan se vê sob a ameaça das Sombras. olhares cobiçosos sobre o trono vazio na Cidade Proibida,
Nesta linha do tempo, no entanto, o Segundo Dia em Otosan Uchi. Conforme recuperam suas forças, eles
do Trovão acontece e Fu Leng ainda é derrotado, apenas o começam a colocar adiante seus planos, e diplomatas
Trovão tocado pela Escuridão Enganosa sobrevive, como o- correm de uma corte a outra, lançando as bases da guerra
correu no Primeiro Dia do Trovão. Mirumoto Hitomi, porta- que está por vir. Uma guerra que pode não ter fim...
dora da Mão de Obsidiana, igualmente tocada pela Escuri-
dão Enganosa, sem o desejo nem a estabilidade mental Cronologia
para reclamar o trono vago deixa o Império sem líder. Após A seção a seguir descreve os eventos principais da
cronologia do Império Despedaçado. No entanto, o A força ronin conhecida como o Exército de Toturi,
Narrador deve notar que não há pressão alguma para serem carente de líder e sem o patrocínio do Dragão, se dissolve.
seguidos. Pelo contrário, este Capítulo é essencialmente Uns poucos remanescentes permanecem, adotando o nome
uma história com um final sugerido, mas indeterminado, e de Legião do Lobo; são liderados pelo herói de guerra Toku.
as ações dos Jogadores devem potencialmente influenciar a A legião dedica-se à manutenção da ordem e proteção do
história em quase qualquer ponto. povo comum contra o banditismo e as criaturas das Terras
Ano 1128: O Segundo Dia do Trovão: Conforme Sombrias que permanecem em grande parte do Império.
ocorre a batalha em toda Otosan Uchi, o Ronin Encapuzado 1130: Com o Dia do Trovão no passado e as forças
leva Togashi e os Sete Trovões ao Palácio Imperial para das Terras Sombrias, em sua maior parte, eliminadas, as
combaterem Fu Leng, que possuiu o corpo do último nagas recuam em desgosto do Império humano desunido e
Imperador Hantei. Togashi é mortalmente ferido, e fragmentado. Elas consideram a morte de Mara como prova
comanda Mirumoto Hitomi a tirar-lhe a vida – revelando, de que os seres humanos são indignos de mais esforço. Em
selado em seu coração, o Décimo Segundo Pergaminho Shinomen Mori, muitas retomam sua hibernação em vez de
Negro. Ao abrir o pergaminho, Hitomi restaura o poder de continuar a viver em um mundo que não compreendem.
Fu Leng, mas também o torna mortal. Uma luta Yoritomo começa uma campanha ativa de pirataria 292
desesperada ocorre, e os Trovões caem um a um enquanto contra outros Clãs, na esperança de forçá-los a aceitar sua
a atordoada Hitomi vagueia para fora da sala. Finalmente, reivindicação ao status de Clã Maior. O movimento aliena a
apenas Doji Hoturi e Toturi, O Preto, permanecem, ambos Raposa, que se retira da aliança com Yoritomo.
feridos. Os dois amigos se lançam contra o Kami Negro e o 1131: Hida Kisada morre, passando a liderança ao
degolam, mas são consumidos pelos ferimentos. único herdeiro restante, O-Ushi. Em resposta ao pedido de
O Ronin Encapuzado traz a notícia da derrota de Fu morte do pai de preservar a linhagem, O-Ushi se casa com
Leng. A morte do Deus Negro deixa o seu exército das Shinjo Yasamura, filho caçula do Campeão Unicórnio. Ela
Terras Sombrias confuso e desunido, e as forças do Império também começa a construir as defesas navais do Carangue-
são capazes de vencer e limpar as ruas da capital. jo e a reforçar ainda mais as fortificações da Muralha Kaiu.
Hitomi deixa o Palácio Imperial sozinha, lutando Ano 1132: Ainda agindo sob as instruções finais do
com a combinação enlouquecedora do contato com a alma falecido pai, Hida O-Ushi estabelece a proteção de um
de Togashi com a posse da Mão de Obsidiana, cheia do território maior ao Caranguejo. Ela anexa porções de
poder da Escuridão Enganosa. Ela passa vários meses territórios sulistas da Garça, bem com absorve o Falcão (já
vagando através do Império, antes de finalmente ganhar enfraquecido pelo ataque de um espírito maligno chamado
autocontrole suficiente para voltar às próprias terras. de Shuten Doji), o território do antigo Clã Lebre e também
Ano 1129: Hitomi chega às terras do Dragão. Ela se anexa o Pardal. O Falcão é o único que está realmente
proclama Campeão do Clã e exige toda que toda a ordem satisfeito com a situação; o Pardal não está nenhum pouco
de Monges Tatuados jure lealdade a ela e leve seu nome. feliz, mas vê pouca alternativa agora que a Aliança dos Três
Muitos Togashi, liderados por Togashi Mitsu, se recusam; Homens não está mais vigente. O-Ushi permite que ambos
Hitomi e seu novo seguidor, Kokujin, matam Mitsu e outros, os Clãs retenham seus nomes de família.
enquanto o resto foge ao exílio. Seu irmão, Mirumoto Daini, A Garça protesta contra as invasões territoriais do
também foge após Hitomi matar sua amante naga, Mara. Caranguejo nas cortes, mas não tem a força militar para se
A gueixa Hatsuko, amante de Akodo Toturi, está opor. Ela busca alianças com outros Clãs em resposta,
grávida de Toturi e se refugia em uma pequena cabana particularmente em seus amigos tradicionais, o Unicórnio, a
próxima à Floresta Shinomen, vivendo na obscuridade. Lá, Fênix e a Raposa.
ela dá à luz um menino, que ela nomeia Kaneka. Otomo Banu, um dos poucos sobreviventes Otomo
Yoritomo, Campeão Louva-a-Deus, despacha de alta posição social, empreende uma campanha política
mensageiros aos outros Clãs, anunciando que Toturi e Hida para provar que é primo da linhagem Hantei (e, portanto,
Yakamo aceitaram o Louva-a-Deus como um Clã Maior. herdeiro legítimo). Inicialmente, seus esforços são
Infelizmente, com ambos Toturi e Yakamo ambos mortos, essencialmente limitados ao seio da família Otomo em si.
não há ninguém para confirmar a alegação de Yoritomo. A Ano 1133: O Unicórnio ocupa Ryoko Owari Toshi,
maioria dos Clãs simplesmente ignora as mensagens – até nas antigas terras do Escorpião, tentando restaurar a ordem
mesmo o moderadamente simpático Unicórnio – e o após a devastação da cidade pelas Legiões Imperiais no iní-
Caranguejo não estão dispostos a conceder esse status com cio da Guerra dos Clãs. A recuperação da cidade é um pouco
base exclusivamente na palavra de Yoritomo. A Garça, a retardada, no entanto, quando o Unicórnio firmemente
Fênix e o Leão são ativamente hostis; o mensageiro à Fênix reprime o comércio de ópio, anteriormente próspero.
é mandado embora sem uma audiência; o mensageiro à O movimento do Unicórnio reduz consideravel-
Mão Esquerda é morto em duelo; e Ikoma Tsanuri, regente mente a distância entre seu território e aquele do Caran-
do Leão, simplesmente ordena que o mensageiro a seu Clã guejo expandido, e algumas escaramuças de fronteira ocor-
seja executado por insulto baseado em sua presunção. rem. Apesar da insistência da Garça, o Unicórnio se recusa a
O Escorpião, agora liderado pelo irmão caçula de entrar em uma guerra direta com o Clã de Hida. Shinjo
Bayushi Shoju, Aramoro, começa secretamente retornar às Yokatsu e seus companheiros Mestres Kolat temem que o
suas terras e reestabelecer o controle nelas. Uma vez que o enfraquecimento excessivo do Caranguejo neste ambiente
Clã ainda está oficialmente dissolvido pelo Decreto do já instável possa entregar Rokugan às Terras Sombrias.
último Hantei, eles evitam qualquer ação pública que possa Ano 1134: O shugenja caído Kuni Yori emerge das
alertar o Império com sua presença. Terras Sombrias à frente de um exército de mortos-vivos.
Ele assalta a Muralha Kaiu, mas, graças a preparativos de O- fronteira sul. O ataque naga bloqueia o contato entre
Ushi, o ataque é completamente repelido. Hiruma Kage, o Dragão e Libélula fechando a passagem às montanhas do
ancião Daimyo Hiruma, confronta e mata Yori, mas é Dragão, ameaçando fome ao Clã. Isso permite que a Fênix
Maculado no processo; ele comete seppuku logo depois, se reúna e recupere alguns de seus territórios perdidos.
em vez de permitir que a Mácula o consuma. A crescente sabotagem nas terras do Escorpião
Conforme a pirataria de Yoritomo começa a tomar ocupadas pelo Leão leva a uma série de represálias cruéis
quantias significativas dos Clãs, o Caranguejo e a Fênix for- aos governadores locais. A família Miya, cujas terras são
mam uma aliança para fortalecer suas marinhas. adjacentes aos territórios devastados pela violência, tenta
O Campeão Esmeralda Kakita Toshimoko morre em intervir e mitigar a violência. Embora o Leão ainda ofereça
um ataque durante um duelo com um ronin chamado respeito aos Miya, a Mão Direita está cada vez menos
Dairya. Embora os Otomo e a Garça divulguem a ideia de disposta a admitir sua autoridade.
realizar outro Torneio Esmeralda, o único outro Clã a mani- Ano 1140: A Campeã Leão Ikoma Tsanuri proclama
festar apoio real é o Unicórnio. No fim, um conflito político que chegou o momento de liberar o rancor eterno do Leão
de Otomo Banu com o outro líder Otomo torna o torneio in- pela Libélula. Apesar dos protestos da família Miya e de
viável, e o cargo definha. O número de Magistrados Esme- suas aliadas Garças, os exércitos Leões invadem o território 293
ralda no Império declina absurdamente conforme alguns da Libélula com toda a fúria, pisoteiam-no completamente e
são mortos no cumprimento do dever e outros simplesmen- arrasando assentamentos ao chão. A maior parte do Clã
te afastam-se de um dever que parece cada vez mais fútil. Menor é morta, com apenas alguns escapando e se
Ano 1136: Conforme as Sombras detêm cada vez dispersando pelo Império.
mais controle do Dragão, o Daimyo Kitsuki, Yasu, reconhece O Dragão, ainda sob o cerco naga, é incapaz de
muitos sinais do mal estranho descrito por Kitsuki Kaagi. Ele ajudar a Libélula; os sobreviventes deste Clã Menor
despacha uma série de mensageiros à Alta Casa da Luz, pe- conseguem fugir às montanhas do Dragão, onde são
dindo que Lady Hitomi enfrente o perigo que parece consu- rapidamente consumidos pela Escuridão Enganosa.
mir lentamente o Clã. Muitos mensageiros não retornam; Ano 1141: As nagas, em número muito menor e
aqueles que o fazem, estão alterados de maneira sinistra. sem aliados, são finalmente derrotadas e expulsas pelo
Ano 1137: Enfrentando carência de alimentos, o Dragão, cada vez mais corrompido pela Escuridão Enganosa.
Leão move tropas através do Estreito de Beiden e toma Elas fogem de volta à Floresta Shinomen, abandonando
controle de grande parte das terras centrais do Escorpião. O todo o contato restante com o mundo humano.
Escorpião, governando discretamente grande parte de seu A Legião do Lobo, baseada nos arredores de
território sem oficialmente se revelar, empreende uma Nanashi Mura, é forçada a fugir às terras da Fênix quando
campanha de sabotagem e assassinato contra as forças do as tropas do Leão chegam e queimam a aldeia toda.
Leão, e inicia contatos secretos com o Unicórnio, o Dragão, A agressão desmedida do Leão aumenta a pressão
e o Caranguejo, buscando aliança contra o Leão. interna na Garça pela revogação do tratado de paz com a
A Mão Esquerda negocia um pacto de paz com a Mão Direita. Doji Kuwanan resiste à insistência,
Mão Direita em troca de carregamentos de alimentos e argumentando que seus exércitos ainda não têm condições
outros bens comerciais. O Campeão Garça Doji Kuwanan para lidar com o Clã de Akodo.
espera que isto compre tempo a seu Clã para a Ano 1142: A coalizão naval entre Garça e Fênix
reconstrução de seus exércitos e posterior retomada dos ganha uma grande batalha naval contra a frota do Louva-a-
seus territórios ao sul, conquistados pelo Caranguejo. Deus na costa de Mura Sabishii Toshi. Em resposta,
Ano 1138: Depois de mais de um ano de debate Yoritomo convence a Vespa e a Centopeia a se unirem
angustiante, Kitsuki Yasu e seus seguidores concluem que oficialmente ao Louva-a-Deus, ganhando, assim, uma
eles não têm escolha a não ser deixar o Dragão, para que posição sólida no continente do Império. A Raposa recusa a
não sejam consumidos pela Escuridão. A família Kitsuki oferta e permanece fora da Aliança de Yoritomo.
deixa as montanhas do Dragão aos territórios da Fênix, Yoritomo se casa Moshi Wakiza, antiga Campeã
onde Yasu solicita santuário e alerta o Conselho Elemental Centopeia. Sua filha Kumiko nasce no ano seguinte.
sobre a ameaça. Embora a Fênix não recuse auxílio, o Clã de Ano 1143: Depois de vários anos de planejamento,
Shiba suspeita do improvável conto de Yasu de um mal Shinjo Yokatsu, Campeão Unicórnio, decide que chegou o
desconhecido e sutil. momento de fazer sua tentativa ao Trono. De todos os Clãs,
Hitomi lança uma invasão em larga escala das o Unicórnio é o que sofreu menos (quase nada) durante a
terras da Fênix para destruir os Kitsuki e punir a Fênix por Guerra dos Clãs, seus exércitos estão quase em força
abrigá-los. As Fênix, ainda lutando para se recuperarem de máxima, e os companheiros Kolat de Yokatsu acreditam que
suas perdas terríveis na Guerra dos Clãs, são pegas de finalmente têm a chance de assumir o controle total de
surpresa e seus territórios montanhescos – incluindo o Rokugan e impor sua visão de perfeição da humanidade. Os
Oratório ao Ki-Rin e o Santuário de Jurojin – são invadidos. exércitos do Unicórnio marcham a Otosan Uchi, avançando
Ano 1139: As nagas ainda acordadas sentem o pela margem sul do Rio do Comerciante Afogado, pelo
crescente poder da Escuridão Enganosa. Eles viajam por território do Leão. Yokatsu proclama oficialmente sua
todo o Império (levando a uma série de confrontos com as intenção de se tornar Imperador. Caranguejo e Louva-a-
forças locais rokugani) e atacam as terras do Dragão. Deus oferecem apoio econômico e político, bem como o
Embora não tenham números para superar as defesas do “Clã” Escorpião (em troca da promessa verdadeira de
Clã de Togashi, seu assalto força Hitomi a realocar muitos Yokatsu e restabelecê-lo como Clã, com regência de suas
de seus soldados das terras da Fênix para defender sua terras atualmente conflituosas).
Ikoma Tsanuri, determinada a não deixar um “bár- Louva-a-Deus, a Fênix e vários Clãs Menores participam. O
baro” assumir o trono, marcha os exércitos do Leão para Louva-a-Deus pressiona agressivamente Banu ao apoio à
enfrentar o Unicórnio. Os Clãs empreendem uma campanha reivindicação ao status de Clã Maior, mas seus esforços são
longa com várias grandes batalhas. O Leão se beneficia do em grande parte frustrados pela Garça e pela Fênix.
apoio político modesto da Garça e da Fênix. Por um tempo, Ano 1149: O-Ushi reconhece o Louva-a-Deus como
parece que o Unicórnio terá a vitória, mas o Leão Clã Maior oficialmente em troca de um tratado comercial
finalmente faz uma estratégia sublime na Batalha das Três de longo prazo com Yoritomo. Como sinal de bom grado,
Colinas. A batalha é monstruosa, infligindo danos enormes a Yoritomo abandona sua pretensão pela Raposa e o Clã de
ambos os lados. Tsanuri é morta, mas o Unicórnio está fraco Hida dá à Raposa um ultimato: aceitar ser “protegida” pelo
demais para avançar e não tem escolha senão retirada. Caranguejo ou ser destruída. O velho Campeão Raposa
Kitsu Motso se torna regente da Mão Direita até Kitsune Ryosei relutantemente concorda em tornar seu Clã
que Matsu Nimuro, herdeiro Matsu Tsuko, tenha parte do Caranguejo para evitar que seu povo seja
gemppuku. Motso declara que o Leão não descansará até esmagado.
que o Unicórnio e todos aqueles que apoiaram Yokatsu As isoladas famílias Tsuruchi e Moshi estão cada
sejam punidos por “traição”. vez mais preocupadas que sua unificação com o Louva-a- 294
Ano 1145: A guerra se renova na fronteira entre Deus as tenha exposto à ameaça da aniquilação pelos Clãs
Fênix e Dragão. Com base nos pareceres dos refugiados Maiores com os quais fazem fronteiras em terra. Eles
Kitsuki, Fênix começam a estudar os poderes do cristal para pressionam Yoritomo por maior apoio, e o obrigam a findar
o desenvolvimento de uma nova magia para derrotar a sua rivalidade naval com a Garça e com a Fênix.
influência da Escuridão Enganosa. Eles conseguem expulsar Ano 1150: Com a chegada da primavera, Kitsu
as tropas do Dragão e reconquistar o Oratório ao Ki-Rin. Motso ataca vingativamente a Mão Esquerda em retaliação
Um número crescente de samurais do Dragão pelo apoio à interferência de Otomo Banu. Os exércitos da
começa a fugir de suas terras, buscando escapar do poder Garça já estão recuperados suficiente para combater o
da Escuridão Enganosa, que engole o Clã finalmente. Muitos Leão, mas o custo é alto e territórios fronteiriços são
encontram abrigo na Fênix, mas alguns se espalham por devastados ou perdidos.
vários cantos do “Império”. A Garça faz seu melhor para explorar politicamente
Emissários Ide visitam o Dragão buscando aliança a revogação de seu tratado de paz com o Leão. Seus
contra o Leão e trabalhar para convencer a Garça a esforços têm resultados mistos, na melhor das hipóteses: a
abandonar seu pacto de paz. Fênix corta relações com o Leão enquanto o Unicórnio
Ano 1146: Depois de três anos de preparação, o Le- ainda busca uma guerra com o Clã de Akodo; Caranguejo e
ão lança uma invasão em grande escala ao Unicórnio. O Clã Louva-a-Deus permanecem hostis à Garça. Banu condena a
de Togashi, corrompido pela Escuridão Enganosa, participa agressão do Leão, mas o único resultado de suas palavras é
da luta ao lado do Unicórnio. O Leão invade a Cidade do Sa- ouvir Kitsu Motso proclamar publicamente que Banu não é
po Rico e continua às terras do Unicórnio, mas é preso em o Imperador.
um cerco prolongado em Toshi no Aida ni Kawa. Nômades Hitomi, agora totalmente sob o controle da Escuri-
do Ki-Rin Moto furtivamente quebram as linhas de abasteci- dão Enganosa, libera Shosuro da Prisão de Cristal abaixo da
mento da Mão Direita e tornam novos avanços impossíveis. Alta Casa da Luz. Shosuro viaja pelo Império tomando o
Com o inverno se aproximando, o Leão finalmente toma a controle de muitos Escorpiões (especialmente entre os
cidade e o castelo em assalto, e a guerra vê uma pausa Shinobi) que haviam sido tocados pela Escuridão Enganosa.
relutante com ambos os lados imobilizados pelo tempo. Ano 1151: Aproveitando a oportunidade da
Ano 1148: Depois de uma longa campanha de luta fraqueza contínua da Mão Esquerda, o Caranguejo invade e
política, chantagem e assassinato, Otomo Banu finalmente toma todo o restante das terras sulistas da Garça, desde os
consegue reprimir seus rivais políticos e toma o controle da territórios mais ao sul até a Espinha do Mundo. Shinden
família Otomo. Ele se proclama Imperador e emite decretos Asahina está arrasado, os templos sagrados são queimados
que convidam os Clãs a oferecerem-lhe lealdade, mas são e destruídos; apenas um punhado de samurais da família
ignorados. Só a Garça, o Escorpião e um ou dois Clãs Asahina sobrevive para fugir ao norte.
Menores enviam respostas a Banu, e se aproximam com Escaramuças voltam nas fronteiras entre Leão e
atitude de barganha política, não de homenagem. Unicórnio, com várias forças de cavalaria do Unicórnio
A luta recomeça nos territórios ocidentais do Uni- lançando ataques cirúrgicos profundos em terras do Leão.
córnio e é sangrenta, mas inconclusiva, mudando para fren- Várias das maiores tribos yobanjin se unem e
te e para trás várias vezes. Com a aproximação do outono, invadem territórios da Fênix e do Unicórnio. O efetivamente
Otomo Banu tenta mediar a guerra, trazendo todo o isolado Texugo é completamente dizimado tentando resistir
restante da força política e econômica das famílias Imperiais a esses ataques, e o enfraquecido Unicórnio acha difícil
para lhe dar suporte. O Clã de Doji o ajuda, esperando que defender suas fronteiras nortenhas.
seu fortalecimento restaure seu poder político tradicional. Durante a terceira “Corte Imperial” de Otomo
Basta sua ameaça velada de um embargo comercial para a Banu, a Garça faz acordos secretos com a família Kitsune,
Mão Esquerda convencer os dois Clãs a ouvir Banu. Embora prometendo a independência da Raposa em troca de sua
nenhum deles reconheça a reivindicação de Banu ao trono, ajuda contra o Caranguejo.
acabam por concordar com uma trégua de três anos. Ano 1152: A Garça lançar uma contraofensiva em
Banu hospeda a primeira de várias “Cortes seus territórios do sul. A Mão Esquerda retoma Mura
Imperiais” autoproclamadas em Kyuden Seppun. A Garça, o Sabishii Toshi e vários outros assentamentos, mas as
principais habilidades dos Caranguejos finalmente vêm à terras do Escorpião para trás. Ela busca uma paz
tona: são um exército majoritariamente defensivo. O Clã de dissimulada com os Escorpiões.
Doji vê que está muito aquém de seu objetivo de recuperar A Garça tenta tirar proveito da retirada do
as ruínas de Shinden Asahina. Os Kitsune aproveitam a Caranguejo, ocupando as terras do Escorpião ao sul. Sua
oportunidade e se rebelam contra o Caranguejo. Os força é emboscada e exterminada pelas tropas do Escorpião
espíritos da floresta apoiam o pequeno exército raposa e sob controle da Escuridão Enganosa.
expulsam a guarnição do Clã de Hida. A guerra entre a Mão Direita e o Clã de Shinjo
Ano 1153: Após três anos, a Mão Direita retoma a começa a balançar lentamente, mas inevitavelmente contra
guerra em grande escala com o Unicórnio avançando as o Unicórnio pelo peso dos números do Leão.
tropas baseadas nas terras do Escorpião. Leões esperam Após dez anos de preparação, o Conselho
movê-las além da Espinha do Mundo para flanquear as Elemental monta uma invasão de larga escala às montanhas
principais defesas do Unicórnio. O avanço é fortemente do Clã de Togashi para erradicar a ameaça da Escuridão
sabotado por Escorpiões secretamente infiltrados, mas Enganosa. Seu esforço é apoiado pelas dezenas de Libélulas
mesmo assim atinge o território Ide no meio do verão; as restantes e pelas centenas de Dragões que fugiram do
forças do Unicórnio em Ryoko Owari Toshi são forçadas a pesadelo de sua terra natal. Kaneka e a Legião do Lobo 295
debandarem através das Planícies do Trovão. também servem nas fileiras da Fênix. No entanto, o ataque
Hida Kuon, filho caçula e mais agressivo de Hida O- é largamente ignorado pelo resto de Rokugan.
Ushi, oportunisticamente invade e toma as terras do Escor- Depois de fortes ganhos iniciais, as forças da Fênix
pião, cortando a principal linha de abastecimento do Leão. se prendem à luta amarga dentro das montanhas; as
Kuon espera usar as terras férteis do Escorpião e também Legiões Elementais descobrem que seus poderes funcionam
tê-las como base para retomar as terras da Raposa. As ex- mal em terras que foram completamente consumidas pelas
pectativas de uma vitória rápida são limitadas, no entanto, Sombras. Com a aproximação do outono, antigos Dragões,
quando o comandante do Leão – um estrategista brilhante agora samurais corrompidos Goju, lançam um contra-
chamado Ikoma Ken'no – garante uma rota de abasteci- ataque em larga escala que assola o exército Fênix. O
mento secundária por meio do anteriormente intransponí- ataque é liderado pelo poder mágico do Daimyo Agasha,
vel Estreito de Seikitsu. Guerra sangrenta segue em todas as Tamori, escravizada à vontade da Escuridão Enganosa. A
terras do Escorpião e do Unicórnio, com grandes batalhas Mestre Elemental da Terra, Isawa Taeruko, sacrifica-se para
em Ryoko Owari Toshi e Toshi Aitate. As terras Miya são matar Tamori e ganhar tempo para o recuo da Fênix.
apanhadas no meio da campanha e destruídas, com Kuon Uma pequena força que inclui a Legião do Lobo e o
arrasando o modesto Kyuden Miya quando a Daimyo Miya, Mestre Elemental da Água Isawa Riake luta no Santuário de
Yumi, recusa-se a fornecer-lhe alimentos. Jurojin, resistindo ao cerco de todo o inverno.
No outono, as deficiências logísticas forçam o Otomo Banu executa a “Corte Imperial” em Kyuden
Caranguejo a voltar aos territórios próximos a Shimomura. Doji. A Garça faz esforço total para apoiar Banu, na esperan-
Com o Leão e Unicórnio igualmente recuando, os territórios ça de que um Imperador reconhecido possa conceder-lhes a
do Escorpião são efetivamente desocupados, e samurais do força que lhes falta. No entanto, os únicos outros Clãs a
Clã de Bayushi mais uma vez começam a reafirmar o enviarem representantes são o Louva-a-Deus e a Fênix. O
controle tranquilo de suas casas. Infelizmente, isso também primeiro está lá para exigir mais apoio à sua reivindicação
coloca grandes porções de terras do Escorpião sob o ao status de Clã Maior enquanto o Clã de Shiba comparece
domínio da Escuridão Enganosa. somente para pedir união contra a ameaça da Escuridão
Ano 1154: Um jovem ronin chamado Kaneka se Enganosa. As delegações dos dois brigam durante todo o
aproxima da Legião do Lobo – agora um pequeno grupo inverno. Perto do final da temporada, o frustrado Banu
ronin em território anteriormente Imperial, liderado pelo finalmente se rompe e perde face, lançando um discurso
veterano grisalho Toku – e se identifica como o filho inflamado contra os “traidores” que compõem o restante
ilegítimo de Akodo Toturi. Toku reconhece características de Rokugan. A Garça, furiosa com o prejuízo político de sua
de seu velho amigo no rosto do jovem e jura lealdade associação com a instável figura, sem a menor cerimônia
instantaneamente ao menino. termina a corte de inverno e expulsa Banu de suas terras.
A guerra entre Leão e Unicórnio volta à frente Ano 1156: The Legião do Lobo foge de Jurojin
principal ao Rio do Comerciante Afogado, próximo ao Lago Seido e faz uma marcha heroica através das montanhas
da Costa Branca. Sangue continua a ser derramado durante para chegar às terras seguras da Fênix.
todo o verão, esgotando ambos os lados; desconhecido a O Kolat, alarmado com o declínio militar e
ambos os generais, grande parte da carnificina é devido à financeiro do Unicórnio e o crescimento da Escuridão
Escuridão Enganosa, que deliberadamente confunde ordens Enganosa, tenta a paz entre Leão e Unicórnio, a fim de unir
e sabota manobras a fim de maximizar as perdas. forças com a Fênix contra a ameaça maior. Infelizmente, O
A Fênix, revoltada com as guerras em curso e cada regente do Clã de Akodo, Kitsu Motso, não está nada
vez mais convencida de que o resto do Império está caindo disposto a aceitar a paz com os “bárbaros traiçoeiros” do
sob a influência da Escuridão Enganosa (com certa Clã de Shinjo. Os combates entre os dois continuam, com o
veracidade nisso), anuncia que não mais aceitará aprendizes Leão sitiando e capturando Shiro Otaku Shojo e colocando
à Escola de Shugenja Isawa de fora do seu próprio Clã. queimando os famosos Estábulos Otaku.
Ano 1155: Hida O-Ushi, alarmada com os relatos de Yoritomo, irritado com o resultado da corte de
batedores de uma poderosa força nova crescendo dentro inverno e manipulado por samurais de seu Clã que caíram à
das Terras Sombrias, ordena que seus exércitos deixem as Escuridão Enganosa, lança um ataque surpresa às terras da
Fênix. Com sua força comprometida à luta contra o Dragão, nicórnio, que está chegando a um clímax. Shiro Shinjo cai no
a frota do Louva-a-Deus facilmente esmaga as frotas do Clã final do verão. Shinjo Yokatsu morre na batalha, e a lideran-
de Shiba – especialmente por estarem isoladas de seus ça passa a seu único filho sobrevivente, Shono. Carente de
aliados da Garça. Soldados do Louva-a-Deus montam uma números para continuar lutando contra a Mão Direita dire-
invasão em larga escala à costa da Fênix, capturando a tamente, Shono muda para táticas de guerrilha, operando a
Cidade da Recordação e Shiro Shiba. A família Moshi, partir de redutos remanescentes do Clã em Oshindoka
indignada com esse ataque a seus antigos parentes Isawa, Toshi e Shiro Ide. Shono também envia mensageiros às
recusa participação na invasão. Areias Escaldantes para buscar os Moto que lá vivem.
A Garça, na esperança de forjar uma aliança mais Quando o inverno está acabando, Hitomi avança
forte com a Fênix, envia grande parte de sua força restante para fora das montanhas do Dragão a frente de um exército
e se junta aos membros sobreviventes do Conselho Elemen- de corrompidos Goju. Seu objetivo é a antiga cidade de
tal para enfrentar as forças de Yoritomo perto de Kyuden Volturnum, nas profundezas das Terras Sombrias, onde as
Isawa. O Conselho Elemental oprime as mais numerosas, Sombras esperam usar o Portal do Esquecimento para inva-
mas mais fracas forças shugenja do Louva-a-Deus, e o exér- dir os Reinos Espirituais e, assim, desfazer toda a realidade.
cito combinada da Garça e da Fênix (que inclui também a Ano 1159: O exército de Hitomi se move através do 296
Legião do Lobo) devasta o menor exército Louva-a-Deus; Estreito de Seikitsu, facilmente sobrecarregando o exército
Yoritomo morre tentando levar uma tentativa final contra a Leão lá, e avança às terras do Escorpião, unindo-se aos
Fênix, embora ainda tire a vida de ambos os comandantes milhares de Escorpiões também corrompidos pela Escuridão
inimigos (Doji Kuwanan e Shiba Tsukune). Seu filho adotivo, Enganosa. Batedores do Caranguejo trazem relatórios
Yoritomo Aramasu, assume o comando das forças do Clã e alarmantes dos misteriosos exércitos de Hitomi e de seus
recua à Cidade da Recordação. Lá, ele enfrenta um ataque estranhos poderes; Hida Kuroda se prepara seu Clã para
surpresa da Legião do Lobo. Kaneka derrota os Louva-a- lutar em duas frentes com perspectiva sombria.
Deus, mas concorda em poupar suas vidas se evacuarem i- O Lorde Negro Daigotsu envia emissários para Hida
mediatamente as terras da Fênix. Aramasu fica impressio- Kuroda, propondo uma aliança de conveniência contra
nado com a habilidade e a compaixão de Kaneka, e o ofere- Hitomi. Kuroda rejeita a ideia que parece similar à
ce lealdade caso a Fênix não lhe veja mais necessidade. equivocada aliança de seu avô com as Terras Sombrias.
A morte de Doji Kuwanan coloca a liderança da Doji Kurohito, impulsionado pela maldição sobre
Garça nas mãos de seu filho, Doji Kurohito, um jovem hábil, Chukandomo, lança um ataque total contra Otosan Uchi.
mas cuja mente é deformada pela maldição sobre sua Ele acredita poder reivindicar o trono e se tornar Impera-
espada, Chukandomo. Um guerreiro experiente nos dor, salvando a Garça da destruição nas mãos de Clãs milita-
conflitos do Império, Kurohito é levado à ambição res. O ataque surpresa viola facilmente a Cidade Exterior,
autodestrutiva pela antiga maldição de Chukandomo. mas é incapaz de avançar através da Cidade Interior à Cida-
Ano 1158: O autointitulado Lorde Negro, Daigotsu, de Proibida. Otomo Banu despacha apelos desesperados
ataca a Muralha Kaiu com um enorme exército de Perdidos, aos Clãs por ajuda, mas não estão disponíveis para respon-
especialmente Guardas Negras Moto, e bestas das Terras der. Apenas a Legião do Lobo e algumas centenas de Leões,
Sombrias. O Caranguejo consegue repelir o ataque a um Louva-a-Deus e Fênix se juntam às defesas de samurais da
custo pesado. O velha Hida O-Ushi perece na batalha, e seu Tartaruga e Imperiais para combater a invasão da Garça.
filho mais velho Hida Kuroda se torna Campeão do Clã. O Depois de duas semanas de combates
Caranguejo envia avisos ao resto do Império sobre a ressur- inconclusivos, Kurohito e seus seguidores mais dedicados
gente ameaça das Terras Sombrias, mas é sumariamente conseguem escalar as Paredes Encantadas da Cidade
ignorado; em alguns casos, suas mensagens são ativamente Proibida e invadem o Palácio Imperial. Kurohito mata
interceptadas pelos asseclas da Escuridão Enganosa. Otomo Banu e sua “corte”, apenas para ser confrontado por
O Louva-a-Deus mergulha em conflito, pois a Kaneka, líder da Legião do Lobo, que o mata em duelo. A
regência de Yoritomo Aramasu é desafiada pela Filha das Cidade Proibida pega fogo nos combates e as chamas logo
Tempestades, Yoritomo Kumiko, a única descendente de se espalham a toda Otosan Uchi, forçando as tropas
sangue de Yoritomo, filha de sua esposa Wakiza. Aramasu remanescentes de todos os lados à fuga. Com Kurohito
insiste que, como o mais velho dos dois herdeiros de morto, a regência da Garça passa a sua filha adolescente,
Yoritomo, ele deve governar o Clã, apesar de ser adotivo. A Sakura, que busca rapidamente a paz com os outros Clãs.
rivalidade se transforma em derramamento de sangue, com Os Moto do deserto surgem das Areias Escaldantes
frotas Yoritomo escolhendo lados entre possíveis Campeões e unem forças com os Unicórnios sobreviventes. Eles
do Clã. As famílias Tsuruchi e Moshi, horrorizadas com o lançam um contra-ataque combinado contra as forças do
conflito, efetivamente se afastam dos Yoritomo. Leão, recapturando a maioria das fortalezas perdidas do
O Leão continua focado em sua guerra contra o U- Unicórnio e infligindo pesadas perdas. O Leão é forçado a

E o Retorno de Shinjo?
O Império Despedaçado não vê o Escorpião ser exilado às Areias Escaldantes e, assim, os quatro Avatares não
podem despertar Shinjo. A batalha com Kaleel ainda pode ocorrer, ou pode ser adiada. Há sugestões imensas apontando
para o fato de que Kaleel está corrompido pela Escuridão Enganosa e age coordenadamente aos ataques desta entidade
em Rokugan, portanto uma linha do tempo em que as Sombras se movem mais lentamente pode resultar em uma
desaceleração proporcional de Kaleel.
recuar até a Cidade do Sapo Rico. que nem eles nem ninguém sobreviverão se Rokugan for
Com o inverno, vem a trégua aos conflitos. gratuitamente entregue às forças do Jigoku. Embora sua
Rumores circulam sugerindo que as terras do Escorpião maior força militar e econômica torne mais fácil executar
foram engolidas por trevas, que estão em cada polegada, esse dever diretamente – decisivamente repelindo assaltos
que monstros disformes rondam a noite, e que uma aliança contra a Muralha Kaiu – o caos e a hostilidade da época tor-
entre o exército de Hitomi e os Escorpiões anteriormente na muito mais difícil para Caçadores de Feiticeiros Kuni a o-
escondidos foi firmada. O Conselho Elemental tenta reunir peração investigativa no resto de Rokugan. A Mão Esquer-
os outros Clãs para agir contra Hitomi, como faz Kaneka, da, de fato, se recusa totalmente a cooperar com eles.
mas poucos estão dispostos a ouvir. Quando o Império espirala a uma guerra em gran-
Ano 1160: Quando a primavera seca as estradas, de escala no final dos anos 1140, o Caranguejo inicialmente
Hitomi move seu massivo exército ao sul, ao Caranguejo e goza de vantagem considerável sobre seus rivais. A agressão
finalmente às Terras Sombrias. inicial de O-Ushi tornou o Clã quase que autossuficiente em
alimentos, e sua frota é forte o suficiente para afugentar até
Facções o Louva-a-Deus se permanecer na defensiva. As Terras
Cada Clã deste Capítulo se governa sem auxílio (e Sombrias permanecem relativamente quietas após a 297
supervisão) do Imperador. Como se espera, isso leva a derrota de Kuni Yori, permitindo que o Clã de Hida tente
divergências consideráveis em suas políticas. Algumas expandir ainda mais suas fronteiras. Caranguejos são
facções, como o Caranguejo e o corrompido Dragão, capazes de ocupar as terras da Raposa após fazerem um
abandonar completamente qualquer lealdade à ideia de acordo com o Louva-a-Deus e, quando a Garça está fraca
uma Rokugan unificada, enquanto outras tentam manter por confrontos com o Leão, o oportunista Clã de Hida
pelo menos a imagem da devoção ao Trono Esmeralda, na invade todo o território da Garça ao sul da Espinha do
esperança de vir a sentar em simpatizante nele. Mundo. No entanto, o Caranguejo sofre uma série de
Caranguejo: Após o Segundo Dia do Trovão, a reveses. O movimento agressivo de Hida Kuon nas terras do
liderança do Caranguejo permanece inicialmente nas mãos Escorpião leva à derrota, e a Garça é capaz de recuperar
do Grande Urso (agora chamado de O Urso Aleijado), Hida algumas de suas próprias terras e conduzir o Caranguejo
Kisada. Suas habilidades como estrategista o permitem para fora do território Raposa. Suas pesadas perdas durante
vislumbrar as consequências do Segundo Dia do Trovão: o estas batalhas os força à defensiva posterior.
Império não se manterá uma entidade só carente da figura De muitas maneiras, o Caranguejo é a mais bem
do Imperador. Kisada sente grande culpa por isso – afinal foi sucedida e simultaneamente a mais restrita facção. Sua
sua própria aliança errada com as Terras Sombrias que expansão territorial precoce lhe permite sobreviver e
permitiu que o Império chegasse a isso, e é apenas um prosperar, apesar de isolamento político e econômico, mas
pequeno conforto que seu filho Yakamo tenha se tornado o esta força o leva a exceder seus limites mais do que quase
Segundo Trovão do Caranguejo e derrotar Fu Leng antes de qualquer outro Clã, resultando em uma sucessão de
morrer. Fiel à ascendência Caranguejo, no entanto, Kisada derrotas. E a necessidade de constante luta em duas frentes
não busca a redenção pelo seppuku; em vez disso, ele passa – as Terras Sombrias e o Império – torna improvável
os últimos anos de sua vida trabalhando em planos para dominar o território do Escorpião.
assegurar a sobrevivência do Clã nesta nova e perigosa era. Dragão: Hitomi é o único Trovão sobrevivente do
Os planos da Kisada são entregues a sua filha O- Segundo Dia do Trovão, pela simples razão de que não par-
Ushi em documentos que escreve em seus últimos meses ticipa da luta; tendo usado a Mão de Obsidiana para matar
de vida, proporcionando o esboço do comportamento do Togashi e absorvendo um pouco do poder do Kami, ela fica
Caranguejo durante toda a era do Império Despedaçado. perturbada mentalmente e emocionalmente abalada. Após
Ele apela que o Clã deve ser o mais autossuficiente possível, a batalha, ela vaga lentamente de volta às terras do Dragão,
tomando territórios adjacentes úteis enquanto outros Clãs e luta contra sua própria loucura e a crescente influência da
ainda estão fracos demais para reagir; Hida O-Ushi realiza Mão de Obsidiana – que a está impregnando com o poder
este plano nos primeiros anos após o Segundo Dia do da Escuridão Enganosa. Sem Imperador a corromper, a
Trovão, anexando as terras do Falcão, da Lebre, do Pardal e Escuridão Enganosa opta por concentrar o seu poder sobre
quantidade considerável de território da Garça. Esta ação Hitomi como sua agente em Rokugan. Lenta, mas
agressiva precoce faz com que o Caranguejo seja isolado firmemente, desgasta sua psique já danificada. Conforme
diplomaticamente da maioria do Império, já que os outros seu poder se espalha através das terras do Dragão, muitos
Clãs ainda não estão prontos para abraçar inteiramente um samurais começam a sucumbir à sua influência.
mundo sem a restrição de um Imperador. O Kolat, no O Monge Tatuado louco Kokujin se torna um dos
entanto, aprova as ações e, por um tempo, o Caranguejo principais agentes de Hitomi, impondo sua vontade contra
desfruta de boas relações com o Unicórnio controlado pela os membros do Clã que dela duvidam. Logo no início,
conspiração. O-Ushi também têm sucesso em fortalecer o Kokujin assassina o herói Togashi Mitsu, que reconhece
Caranguejo o suficiente para suportar o assalto de Kuni Yori como um potencial de resistência ao governo de Hitomi, e
e de suas legiões de mortos-vivos. dirige o irmão caçula dela, Mirumoto Daini, ao exílio.
A maioria dos Caranguejos, naturalmente pragmá- No entanto, a família Kitsuki possui o diário de
ticos, reconhece desde o início que é pouco provável que o Kitsuki Kaagi e é, portanto, capaz de reconhecer a natureza
Império se reúna sem uma figura heroica. No entanto, da crescente ameaça em suas terras. O Daimyo Kitsuki,
continua a levar adiante seu dever de proteger a ingrata Yasu, um homem de penetrantes sentidos e natureza
Rokugan das Terras Sombrias, pois reconhecem muito bem duramente julgadora, percebe que seu Clã está sendo
infiltrado e tragado pela força sobre a qual Kaagi tentou Escorpião voluntariamente; embora Aramoro gostaria
avisá-los. Em contraste com a história canônica, na qual a muito de ter assassinado seu filho traidor, o fraco e oculto
maior parte da família Agasha deixa o Clã em um ato de Escorpião não dispõe de recursos para tanto.
protesto moral, o Império Despedaçado vê a Deserção Devido a não mais existirem, Escorpiões não conse-
Kitsuki. A decisão de Yasu de levar sua família para fora do guem montar um grande exército e enfrentar seus inimigos
Clã não é um protesto, mas uma questão de sobrevivência – diretamente – se fossem fazê-lo, teriam que enfrentar uma
ele sabe que os Kitsuki serão consumidos se permanecerem invasão de grande escala oriunda de todas as direções.
ao alcance de Hitomi, e sabe também que o resto do Como resultado, suas terras se tornam
Império deve ser advertido sobre a ameaça. efetivamente um prêmio a ser disputado pelos outros Clãs.
Em contraste com a história cânone em que a Isto, por sua vez, força o Clã de Bayushi a travar uma série
Deserção Agasha não desencadeia conflito militar imediato, de guerrilhas contra vários invasores – Unicórnio em Ryoko
a partida dos Kitsuki leva a quase instantânea guerra em Owari Toshi, Leão na metade nortenha de suas províncias,
grande escala entre Dragão e Fênix. Até então, Hitomi é e, finalmente, Caranguejo em todas as províncias. Embora o
quase totalmente controlada pela Escuridão Enganosa, e Escorpião seja capaz de tornar a vida miserável a cada um
esta entidade não tem intenção de permitir que os Kitsuki desses grupos de invasores, o Clã não pode realmente 298
tenham refúgio seguro no Clã de Shiba. Seus ataques iniciais derrotar qualquer um deles, e isso se torna uma fonte de
ameaçam esmagar a Fênix completamente, mas a interven- enorme frustração a muitos samurais deste Clã.
ção naga força o Dragão à luta em duas frentes e ganha Com liderança descentralizada por necessidade,
tempo à Fênix. O resultado é anos de guerra pesada e Escorpiões muitas vezes perseguem seus próprios objetivos
recorrente entre os dois Clãs, com lento desgaste de ambos contra os invasores sem referência a qualquer outra pessoa.
– um conflito que só torna mais fácil à Escuridão Enganosa Com o passar dos anos, muitos Escorpiões começam a se
terminar de dominar completamente o Clã de Togashi. afastar da identidade de Clã e se concentrar mais em
Embora as posteriores contraofensivas da Fênix simplesmente se proteger suas famílias.
causem algum dano às forças da Escuridão Enganosa, o Clã Oculta sob tudo isso está a presença da Escuridão
de Shiba não pode prevalecer contra o Dragão corrompido, Enganosa. Ela foi discretamente se infiltrando no Clã de
e o resto do Império está envolto demais em guerra e Bayushi desde o Amanhecer do Império. Com o Clã agora
demasiado devastado pelas perdas para fazer algo. disperso, desunido e assaltado por constantes invasões,
Para tanto, Hitomi intervém em outros conflitos, mais e mais Escorpiões sucumbem a ela. Conforme as
como a Guerra do Leão e do Unicórnio, a fim de maximizar Sombras se tornam mais fortes, plebeus também se tornam
a quantidade de destruição e caos em toda Rokugan; estas alvos de seu poder, e as províncias do Escorpião se tornam
intervenções também fornecem uma maneira conveniente cada vez mais lugares de terror e mal sutis e espreitadores.
de obter samurais que estão resistindo ao poder da Infelizmente, a liderança do Clã tem pouca ideia de que isso
Escuridão Enganosa. está acontecendo. Como seus samurais, os líderes estão
Hitomi se torna o Avatar da Escuridão nesta linha isolados e dispersos entre muitos esconderijos diferentes,
de tempo (o equivalente ao papel de Goju Adorai nas muitas vezes fora de comunicação por semanas ou meses.
histórias canônicas), e o Clã Dragão é totalmente Assim, a Escuridão Enganosa é capaz de perfurar seu
consumido pela Escuridão Enganosa, reduzido a nada mais caminho lentamente através de suas fileiras, subvertendo
do que um exército de samurais metamorfos Goju, sem um líder de cada vez, tornando seu próprio um reduto atrás
nome e disformes. Algumas centenas de samurais consegue do outro. Até o momento que Hitomi marcha seu exército
escapar do Clã antes que sejam consumidos; alguns se para fora das montanhas do Dragão e às províncias do
juntam à Fênix, em guerra contra seu Clã formal, enquanto Escorpião, o trabalho das Sombras neste Clã já está
muitos se dispersam em toda Rokugan. concluído: a grande maioria do Escorpião é idêntica ao
A Escuridão Enganosa nesta linha do tempo tem o exército do Clã de Togashi, proporcionando reforços em
mesmo objetivo que na história canônica, embora faça o números enormes a seu avanço final a Volturnum.
percurso a ele mais lentamente: assumir o Portal do Esque- Fênix: De todos os Clãs Maiores, a Fênix é a mais
cimento, invadir os Reinos Espirituais e, assim, desfazer enfraquecida pela Guerra dos Clãs. O novo Campeão do Clã,
toda a realidade. Hitomi e seu Clã se tornam seus principais Shiba Tsukune, herda um Clã cujos números foram
agentes na busca deste objetivo, e parece duvidoso que o drasticamente reduzidos pela Mácula e dizimados por
fraco e desunido Império possa se pôr diante deles. monstros das Terras Sombrias. Dos cinco membros do
Escorpião: O Império Despedaçado não apresenta Conselho Elemental, apenas Isawa Kaede sobrevive e ela
qualquer Imperador que reconheça o Escorpião de novo à logo se afasta de sua vida mortal para aceitar um posto
posição de Clã, portanto oficialmente não há Escorpiões. mais alto ainda: o Oráculo de Vácuo. A família Isawa é tão
Seus membros se escondem em fortalezas secretas ou drasticamente reduzida que inicialmente não tem qualquer
agem publicamente como ronin. Com Kachiko morta, a shugenja experiente o suficiente para assumir o Conselho e,
liderança do Clã vai ao irmão caçula de Shoju, Bayushi assim, pela primeira vez desde sua fundação, o Clã é
Aramoro, e ele faz seu melhor para manter o Clã vivo e para verdadeiramente conduzido por seu Campeão. Isto dura
manter o controle de suas terras. Um de seus primeiros meia década, Isawa Taeruko só assume o cargo de membro
estratagemas é enviar seu filho Aramasu para viver com o do Conselho Elemental em 1133 e ele só estará completo
Louva-a-Deus em troca de ajuda secreta e apoio de quando o Mestre Elemental do Ar for nomeado, em 1135.
Yoritomo. Infelizmente, isso é frustrado quando Aramasu é A Fênix evita contato com o resto do Império e se
adotado por Yoritomo e abandona sua herança do volta a si mesma, para restaurar sua força. Seu único
confronto com outros Clãs está no mar, pois a campanha de A Garça também faz seu melhor para sustentar a
pirataria de Yoritomo a obriga a reforçar sua própria frota, autoridade e a posição das famílias Imperiais, esperando,
antes modesta, e por vezes mesmo apontar valiosos assim, reconstruir as estruturas políticas destroçadas pela
shugenja a marinheiros. Guerra dos Clãs. A Mão Esquerda é, na verdade, o único Clã
O período de isolamento vem a um fim abrupto a oferecer apoio em larga escala a Otomo Banu em sua
quando a família Kitsuki deixa as terras do Dragão e se refu- tentativa de reivindicar o Trono Esmeralda, incluindo a
gia na Fênix. Shiba Tsukune inicialmente está profundamen- participação em todas as suas autoproclamadas “Cortes
te relutante em abrigar samurais que estão traindo seus ju- Imperiais”. No entanto, apesar de seus melhores esforços, a
ramentos de lealdade, mas depois que Kitsuki Yasu compar- influência das famílias Imperiais declina firmemente, como
tilha seus contos terríveis sobre a Escuridão Enganosa, o faz própria a capacidade do Clã de exercer o poder suave,
Conselho Elemental sobrepuja Tsukune – sua primeira que sempre foi o seu método emblemático.
reafirmação de autoridade desde o Segundo Dia do Trovão A exceção notável à política pacífica inicial do Clã é
– e subsidia abrigo aos Kitsuki. A decisão é uma definição do reservada ao Louva-a-Deus. Toda a Garça considera os
que está por vir ao Clã de Shiba, pois este passa a maior Louva-a-Deus como deselegantes dissidentes e se recusa a
parte das próximas duas décadas em guerra contra o reconhecer as alegações de Yoritomo ao status de Clã 299
Dragão cada vez mais corrompido. Inicialmente, os ataques Maior. Kuwanan investe consideráveis recursos do Clã na
do Dragão infligem derrotas severas à despreparada Fênix, construção da Marinha da Garça e forja uma aliança com a
não apenas em número bem menor, mas sem o Fênix para se opor aos piratas e marinheiros do Louva-a-
conhecimento necessário para derrotar os poderes das Deus. Infelizmente, é essa política que leva à posterior
Sombras. No entanto, a intervenção das nagas distrai o Clã guerra entre Fênix e Louva-a-Deus quando este Clã invade
de Togashi e permite que a Fênix estabilize suas fronteiras e as terras daquele.
até mesmo lance um contra-ataque no ano 1155. A muitas Garças, o Império Despedaçado parece
O Conselho Elemental se convence de que Hitomi e não apenas rasgar Rokugan, mas também seu Clã.
a Escuridão Enganosa são uma ameaça letal ao Império e Conforme guerras e violência tornam o Império cada vez
concentra toda a sua energia a aprender maneiras de se mais destrutivo, mais e mais Garças se formam como bushi.
opor a ambas, estudando os poderes do cristal e sua As inscrições na Academia de Arte Kakita caem
capacidade de repelir os asseclas das Sombras. A Mestre bruscamente ao longo desta época, e até mesmo a
Elemental da Terra Isawa Taeruko logo se torna uma mestre Academia de Duelo Kakita vê declínio significativo conforme
em magia de cristal, e ela lidera o esforço do Clã a um as unidades práticas e bélicas veem mais resultados.
confronto final com Hitomi e seu exército corrompido. À medida que as guerras aumentam na década de
Infelizmente, a Escuridão Enganosa é capaz de atrair o 1150, a Garça é alvo do Caranguejo e do Leão, sofrendo
Louva-a-Deus a uma invasão das terras da Fênix, e isso ainda mais perdas territoriais. A mais dolorosa é a
atrapalha os esforços do Clã de Shiba o suficiente para destruição de Shinden Asahina. O fim de sua pacífica família
Hitomi lançar sua marcha final a Volturnum. As Fênix estão shugenja não é apenas um golpe à espiritualidade do Clã (e
determinadas a impedi-la, mas sem a ajuda do resto do às suas capacidades mágicas), mas também finda com as
Império, seus esforços são em vão. tentativas remanescentes de lidar com o resto do Império
Garça: A Mão Esquerda está em posição bem difícil de forma pacífica. Jovens Garças que cresceram vendo
após o Segundo Dia do Trovão. De todos os Clãs Maiores, violência implacável veem a destruição da família Asahina
apenas a Fênix sofreu mais dano. As terras da Garça foram como prova de que a guerra é a única resposta aos desafios
devastadas, muitos de seus maiores castelos saqueados e que o Clã enfrenta. Depois que Doji Kuwanan morre em
derrubados e seus exércitos reduzidos. Sua vantagem combate nas terras da Fênix, seu filho Doji Kurohito –
econômica tradicional tem sido muito corroída pelos danos influenciado pela maldição sobre Chukandomo – abraça
a suas terras, com inúmeras fazendas queimadas e arrozais essa nova atitude intensamente marcial. Eventualmente, a
destruídos. Além disso, sua outra vantagem tradicional – influência maligna da espada impulsiona Kurohito a
seu domínio das cortes, da diplomacia e das artes – de abandonar a tentativa anterior de seu Clã de sustentar
repente é muito menos valioso em uma Rokugan sem Otomo Banu e, em vez disso, atacar ele mesmo Otosan
Imperador. Ainda mais que a Fênix, a Garça deseja Uchi, procurando reivindicar o trono para si. Este desastre
desesperadamente por uma era de paz e prosperidade em satisfaz a maldição de Chukandomo e efetivamente destrói
que sua força possa ser reerguida. o resto da força militar da Mão Esquerda.
O Campeão do Clã (e maior herói dele), Doji Hoturi, O futuro da Garça após o cumprimento da maldi-
morre no Segundo Dia do Trovão, deixando a liderança do ção de Chukandomo é difícil de prever. As baixas e perdas
Clã nas mãos do irmão caçula Doji Kuwanan. Muito mais de liderança resultantes da Batalha de Otosan Uchi deixar o
soldado que político, Kuwanan reconhece que seu Clã não Clã em posição muito fraca, vulnerável a novos ataques de
está em condições de sobreviver se for forçado outros Clãs; no entanto, muitos dos outros Clãs Maiores
imediatamente de volta à guerra. Com a ajuda de Kakita estão também muito fracos devido a anos de guerra, o que
Yoshi, que anteriormente servia como Chanceler Imperial torna difícil para eles a exploração da vulnerabilidade da
de Hantei XXXVIII, Kuwanan tenta prosseguir uma política Garça. A marcha de Hitomi pode oferecer uma
de aliança e coexistência pacífica com os outros Clãs, oportunidade final para que todos os Clãs, incluindo a
resistindo ao ataque do Caranguejo nas terras do sul da Garça, recuem e se unam em face do perigo letal.
Mão Esquerda com apenas protesto moderado, e chegando Leão: Ao Leão, a ausência do Imperador é muito
a forjar um pacto de paz com o odiado Leão. sentida. Seu papel tradicional como Mão Direita, defensor
do Trono Esmeralda, torna-se incerto em um mundo onde o da ameaça da Escuridão Enganosa. De seu estreito e
trono está vago. Além disso, o Leão sofreu baixas graves e desinteressado ponto de vista, se Hitomi deseja fazer uma
profundas divisões internas durante a Guerra dos Clãs, e a marcha suicida junto a seu exército para derrotar as Terras
nomeação de Ikoma Tsanuri como um Campeão do Clã é Sombrias, os Leões devem desejar-lhe toda a sorte que
visto como uma espécie de compromisso estranho para podem, facilitando, inclusive, o percurso por suas terras.
tentar encobrir essas divisões e restaurar um senso de Louva-a-Deus: No Segundo Dia do Trovão, Toturi e
unidade ao Leão. Com os exércitos do Clã em baixa após o Yakamo prometem a Yoritomo que concederão a seu Clã o
abate do último ano da Guerra dos Clãs, o Leão se dispõe a status de Clã Maior. Infelizmente, os dois Trovões morrem
se abster de qualquer tipo de violência imediata e trabalhar algumas horas mais tarde em sua batalha final contra Fu
na reconstrução de sua força; há também muitos Leng. Quando Yoritomo exige do resto do Império o
tradicionalistas que esperam que a família Otomo seja cumprimento da promessa de Toturi e Yakamo, a resposta
capaz de apresentar um herdeiro indiscutível ao trono e, geral é a rejeição desdenhosa, com as lideranças da Fênix,
assim, restaurar a unidade de Rokugan e o propósito de seu da Garça e do Leão entre aqueles que acusam Yoritomo de
Clã. (Infelizmente, o único herdeiro potencial que emerge é arrivista e mentiroso.
Otomo Banu, cuja reivindicação é contestada por grande Obviamente o Filho das Tempestades não leva isso 300
parte de sua própria família e pelos historiadores Ikoma.) muito bem, nem seus seguidores. Os Louva-a-Deus passam
Apesar de sua impopularidade inicial, Tsanuri se as próximas três décadas em um estado de guerra perpétua
prova uma verdadeira herdeira de Matsu Tsuko e, assim contra Fênix e Garça, embora a trave principalmente nos
que seu Clã recupera a sua força, ela retorna seu Clã à mares. Inicialmente, os Louva-a-Deus dominam esta luta,
agressão típica. Não só ela ocupa grande parte do território mas os maiores recursos dos Clãs Maiores adversários
aparentemente vazio do Escorpião, mas ela percebe a permitem que se fortaleçam o suficiente para afrontar as
ausência contínua de um Imperador universalmente aceito frotas do Louva-a-Deus e até mesmo infligir uma derrota
como uma porta para que o Leão finalmente vença suas significativa sobre este Clã no ano de 1142.
guerras e resolva seus muitos ressentimentos, sem medo de Como na história canônica, Yoritomo faz grande
ver seus ganhos revertidos em cortes. É essa percepção que esforço para manter unida a aliança que forjou entre os Clãs
leva o Leão a guerrear contra a Libélula, esmagando o Clã Menores e finalmente convence os Tsuruchi e os Moshi a
Menor totalmente e finalmente vingando a humilhação de serem membros diretos do Louva-a-Deus. No entanto, estes
Akodo Yokutsu tantos anos antes. esforços são muito mais difíceis do que na linha do tempo
No entanto, o aspecto decisivo da história do Leão original; as alianças entre Clãs Menores colapsam rapida-
na era do Império Despedaçado é seu conflito com o mente conforme vários são absorvidos e outros destruídos
Unicórnio. A tentativa do Clã de Shinjo de tomada do trono por Clãs Maiores. Além disso, as Montanhas Seikitsu se
no ano de 1143 ganha a inimizade permanente e inabalável tornam a devastadora barreira entre os territórios da Garça
do Leão. As duas décadas seguintes são, em grande parte, e do Caranguejo, e os lares das famílias Moshi e Tsuruchi se
definidas por uma série de guerras entre os dois mais fortes tornam possíveis campos de batalha. A decisão de Yoritomo
Clãs de Rokugan. Estes confrontos produzem muitas baixas de ceder a Raposa ao Caranguejo em troca de seu
a ambos os lados e muitas vezes levam a períodos de esgo- reconhecimento e de seu apoio também irrita ambas as
tamento mútuo de recursos. Uma geração inteira de Leões famílias, bem como aliena o restante dos Clãs Menores.
cresce durante o conflito prolongado com o Unicórnio, o Tanto Yoritomo quanto seus seguidores se tornam
que torna a guerra o foco existencial do Clã de Akodo. A cada vez mais consumidos por inveja e raiva pela rejeição
combinação dos números superiores da Mão Direita e de de suas pretensões, favorecendo a ação cada vez mais
suas melhores táticas prevalece, e os principais redutos do violenta contra os Clãs que os veem como inimigos. Esta
Unicórnio são tomados e destruídos, mas a vitória real se raiva e amargura abre a porta para a Escuridão Enganosa se
revela esquiva, especialmente uma vez que o Clã de Shinjo infiltrar no Clã, conduzindo o Louva-a-Deus a uma invasão
é capaz de chamar os Moto das Areias Escaldantes. equivocada e desastrosa das terras da Fênix. Yoritomo
No momento que Hitomi lança sua marcha a morre lá, já velho e amargurado, e sua morte leva a uma
Volturnum, o Leão foi reduzido à impotência por sua luta a- luta de poder catastrófica dentro do Clã. Seu filho adotivo
pocalíptica com o Unicórnio. Embora seus exércitos perma- Aramasu, adulto com esposa e filhos, afirma a liderança do
neçam grandes, eles estão sobrecarregados, feridos e e- Clã, mas é imediatamente desafiado por Yoritomo Kumiko,
xaustos, seu espírito de luta está extremamente diminuído. autointitulada A Filha das Tempestades, filha de Yoritomo
Além disso, o Leão permanece em grande parte ignorante com sua esposa Wakiza. Com a semeação de discórdia e

O Resultado da Guerra Civil do Louva-a-Deus


O cronograma do Império Despedaçado deixa aberto o resultado do conflito interno do Louva-a-Deus. O
Narrador é livre para decidir que lado ganha (ou se qualquer um dos lados ganha). Se Jogadores estão fortemente
envolvidos em assuntos deste Clã, um Narrador pode, naturalmente, colocá-los em um papel de protagonista,
permitindo-lhes escolher um lado e determinar o resultado do conflito, ou mesmo intermediarem a paz que reunifique o
Clã com sucesso. (Obviamente a Escuridão Enganosa e seus servos farão o que podem para evitar isto.)
Pode-se notar que Aramasu simpatiza com Kaneka. Se ele for derrotado no conflito, provavelmente se juntará à
Legião do Lobo. Assim, a Guerra Civil do Louva-a-Deus pode resultar em Aramasu se tornar um herói que morre lutando
contra as forças das Sombras no Portal do Esquecimento, como é a morte canônica de seu amado pai adotivo.
caos das Sombras por todas as fileiras do Clã, o conflito se Uma aliança com o Dragão ganha tempo e retarda o avanço
agrava rapidamente, e daimyo ambiciosos e comandantes do Leão, mas não pode pará-lo – e mais do que alguns
se alinham a um ou a outro líder (e, em alguns casos, avisam o Unicórnio sobre os sinais perturbadores da
tornando-se independente e desejando combater os dois Escuridão Enganosa nas fileiras de seus aliados Dragões.
por conta própria). Quando o exército de Hitomi marcha em O Kolat, é claro, não pode deixar de notar o poder
frente em Rokugan, os líderes das famílias Tsuruchi e Moshi da Escuridão Enganosa. No entanto, com o Unicórnio de
cada vez mais questionam se devem permanecer dentro do mãos atadas, há pouco que a conspiração possa fazer para
Louva-a-Deus. resistir à propagação das Sombras. Os esforços são
Unicórnio: No início do Império Despedaçado, o reduzidos à cessão de informações e segredos contra a
Clã de Shinjo está em uma posição mais forte do que qual- Escuridão Enganosa à Fênix, na esperança que os Isawa
quer outro. Ele sofreu danos modestos durante a Guerra farão bom uso deles.
dos Clãs, atacado principalmente por bandidos e pelas A derrota quase total do Unicórnio no ano de 1158
Terras Sombrias, e seu único líder importante a perecer no obriga os sobreviventes a se dispersarem e a confiarem em
conflito foi Otaku Kamoko, o Trovão do Unicórnio. No táticas de guerrilha contra os ocupantes do Leão. Isso tem
entanto, a situação do Clã é complicada pelo fato de que ele muitos efeitos – inclusive a redução da influência Kolat 301
é secretamente controlado e dominado pela conspiração sobre o Clã. A elevação de Shinjo Shono, que nunca foi
Kolat; na verdade, o Campeão Unicórnio Shinjo Yokatsu é introduzido à conspiração, a Campeão Unicórnio, e a
um dos dez Mestres Kolat. O Kolat acredita que a destruição convocação dos Moto externos sob seu comando introduz
da Dinastia Hantei e a derrota de Fu Leng juntos abre as uma nova e poderosa força fora do controle do Kolat.
portas para uma nova era da história de Rokugan, uma era Quando Hitomi marcha ao Escorpião e, em seguida
dominada pelo homem, em que a conspiração pode final- a Volturnum, alguns entre o Unicórnio – especialmente
mente começar a fazer progresso real em direção ao seu so- aqueles que notaram os padrões perturbadores nas fileiras
nho de um universo aperfeiçoado e humano. O Kolat esco- de seus aliados do Dragão em anos anteriores – começam a
lhe deliberadamente ajudar a provocar conflitos entre os forçar Shono a abandonar sua luta com o Leão para lidar
outros Clãs, enfraquecendo o Império e criando uma opor- com o verdadeiro inimigo antes que seja tarde demais.
tunidade para que o Unicórnio tome o trono diretamente. Imperiais: Após o Segundo Dia do Trovão, o foco
Infelizmente, o Kolat não conta com a oposição das famílias Imperiais é a restauração da Capital Imperial. A
fanática do Leão. A conspiração acredita que sua influência cidade sofreu fortemente ao longo dos últimos dois anos, e
dentro do Clã de Akodo – especialmente através do reve- muitas criaturas das Terras Sombrias ainda se escondem em
renciado sensei Akodo Kage e do líder da cavalaria Matsu seus cantos mais escuros. Bastante reduzidos em números e
Agetoki – lhes permitirá enfraquecer e desviar a resistência. sem acesso a recursos, os Seppun e os Otomo acham difícil
No entanto, a Campeã Leão Ikoma Tsanuri se prova alta- reparar a cidade e restaurar a ordem nas ruas.
mente resistente à manipulação, e o ataque Unicórnio ini- A salvação imediata não vem dos Clãs Maiores –
cial a Otosan Uchi é repelido pelos exércitos do Leão. De- nem mesmo a normalmente rica Mão Esquerda pode
pois disso, o Unicórnio se vê preso em um conflito perpétuo abdicar de qualquer coisa – mas da família Miya e do Louva-
com o Leão, incapaz de fazer outra coisa senão se defender a-Deus. O relativo isolamento dos assentamentos Miya
e travar uma longa e desgastante série de campanhas permitiu-lhes sobreviver à Guerra dos Clãs com poucos
contra as sucessivas invasões debilitantes da Mão Direita. danos e as Ilhas das Especiarias e da Seda foram poupadas
Como o passar dos anos, uma aura palpável de tristeza cai completamente. Yoritomo inicialmente espera que os
sobre os antes alegres e extrovertidos Unicórnios. Mesmo Imperiais honrem a promessa de Toturi e Yakamo e,
os líderes da vibrante e feroz família Otaku se tornam cada portanto, tem o prazer de fornecer-lhes os alimentos,
vez mais sombrios conforme as perdas aumentam e uma recursos e dinheiro para restaurar o pior dos danos de
fortaleza após outra cai para o implacável Clã de Akodo. Otosan Uchi.

Conspiração Filosófica
Os fundadores do Kolat eram uma mistura estranha de ambiciosos por poder e filósofos penetrantes.
Quanto eles acreditavam em sua própria doutrina é difícil de determinar – certamente Tora acreditava, mas
muitos de seus companheiros abraçaram seus ideais simplesmente porque proviam uma justificativa para conspiração.
Entretanto, dentro de algumas gerações, os ideais de Tora de “O Governo do Homem” já estavam solidamente inseridos
nos recrutas da organização.
O Kolat rapidamente se tornou, então, uma seita de fiéis absolutamente convencidos de que faziam o correto
pela humanidade. Isto é uma grande força para o Kolat, uma vez que seus homens e mulheres são capazes de qualquer
coisa, sem compulsão ou escrúpulo, para atingir seus objetivos. Isto também indica que a conspiração foi, desde o início,
dedicada a planejamento paciente, de longo prazo. A perfeição do universo não é algo alcançado do dia para a noite.
O Kolat admirou Shinsei desde sua primeira aparição, mas o enxerga a partir de uma perspectiva diferente do
rokugani típico. À maioria dos rokugani, O Pequeno Professor foi um sábio homem, servo dos Kami. A um Kolat,
entretanto, ele representa materialização da meta da conspiração: um mortal que se levantou perante deuses e tomou
o comando da situação, impondo sua vontade à Ordem Celestial. Isto é exatamente o que o Kolat deseja alcançar para a
eternidade. O Tao de Shinsei permanece um texto religioso que o Kolat realmente respeita, portanto, apesar de
distorcer as palavras do Pequeno Professor para justificar seus ideais.
Nos anos relativamente pacíficos que sucedem o que tem consumido Rokugan, um jogador claramente
Segundo Dia do Trovão, Otosan Uchi é capaz de sobreviver menor e desimportante. Quando o Campeão Garça Doji
e até mesmo prosperar um pouco. Embora as famílias Impe- Kurohito ataca Otosan Uchi (devido à influência da espada
riais não tenham a força para estabelecer qualquer controle Chukandomo), Banu perece, a Capital Imperial é queimada,
real sobre o resto de Rokugan, nos primeiros anos, seus e o poder das famílias Imperiais finalmente acaba.
pedidos de impostos Imperiais são, em sua maior parte, Terras Sombrias: No início da era do Império
satisfeitos – apenas o Caranguejo (sob comando de Kisada Despedaçado, as Terras Sombrias é a mesma que na época
e, posteriormente, de sua filha O-Ushi) e o isolado Dragão canônica de Rokugan: estão muito enfraquecidas pelas
(agora liderado pela louca Hitomi) recusam. No entanto, recentes perdas no Segundo Dia do Trovão. No entanto,
com o passar dos anos, os Clãs começam a vigiar uns aos nesta cronologia, quando Yori ataca a Muralha Kaiu em
outros e a olhar o vazio Trono Esmeralda com ambição. O 1134, suas forças são decisivamente repelidas e ele morre
fluxo de pagamentos de impostos à Capital Imperial diminui em combate contra o Daimyo Hiruma. Isso deixa as Terras
gradualmente, apesar dos repetidos pedidos dos Otomo. Sombrias em repouso por mais de uma geração.
Até o ano de 1138, quase todos os pedidos de im- A ameaça das Terras Sombrias revive duas décadas
postos Imperiais são ignorados ou educadamente rejeitados mais tarde, com o surgimento de Daigotsu, autoproclamado 302
(dependendo do Clã em questão). Os Otomo não são deixa- Lorde das Terras Sombrias. Todavia, ele não está em posi-
dos totalmente sem recursos. Eles são capazes de ganhar a ção tão favorável quanto no cânone. Como não há a Batalha
uma renda através do comércio da Capital Imperial, que do Portal do Esquecimento, não há o aumento massivo na
ainda é o maior porto do Império continental e um impor- população de Perdidos, não há a enorme massa de samurais
tante centro econômico. Por um momento, rokugani ainda Maculados para Daigotsu reunir e unificar sob seu domínio.
pagam os impostos de serviço e comércio, pois os Imperiais Além disso, o Caranguejo é mais forte e preparado para o
ainda representam a autoridade central no Império. conflito. Como resultado, o assalto inicial de Daigotsu à
A família Miya continua a enviar a Bênção do Muralha do Carpinteiro também é fortemente repelido e
Imperador a cada ano, tentando reparar o pior dos danos ele é incapaz de ameaçar seriamente Rokugan.
das guerras e, assim, ganhar notoriedade aos Imperiais. Embora o Lorde Negro esteja frustrado com sua
Durante esses anos, conforme a posição das famí- falta de sucesso militar, ele é ainda mais alarmada quando
lias Imperiais enfraquece, um Imperial em particular fareja a começa a compreender a ameaça representada pela
oportunidade. Otomo Banu, um descendente menor dos Escuridão Enganosa – que pode desfazer toda a realidade,
Otomo, afirma publicamente status como primo do Hantei incluindo o Jigoku. Daigotsu chega ao cúmulo de oferecer
e, portanto, em tese, legítimo herdeiro da Dinastia Hantei. uma trégua ao Caranguejo, na esperança de unir forças
Infelizmente, seu apelo inicial dentro dos Otomo está longe contra Hitomi e seu exército. Hida Kuroda rejeita a
de ser unânime, com muitos de seus companheiros proposta, mas, conforme Hitomi se aproxima do Portal do
acreditando ser uma fraude e que apoiá-lo só pode ferir sua Esquecimento, o Lorde das Terras Sombrias pode ser
posição dentro do Império. Banu é amargurado por essa forçado a agir para salvar o Caranguejo mesmo assim.
falta de apoio e, posteriormente, insiste que, se o resto das
linhas Imperiais o apoiasse firmemente desde o início, ele Outras Histórias
teria sido capaz de fazer sua reivindicação. Na história oficial de Rokugan, Doji Kurohito é salvo
Uma vez que o conflito aberto em grande escala da maldição sobre Chukandomo. Seu resgate, e a
entra em erupção na década de 1140, a situação dos purificação da espada, são ambos realizados pelo heroísmo
Imperiais começa a piorar rapidamente. Se os pagamentos altruísta e honrado sua prima Doji Yasuyo, que depois se
de impostos já eram limitados, os resultados de guerra casa com o Shogun Kaneka.
reduzem o comércio, com um declínio correspondente das Yasuyo nunca recebe a oportunidade de realizar
tarifas. Os Miya, entretanto, encontram suas terras esta busca no Império Despedaçado, pois morre em comba-
anteriormente seguras agora apanhadas em meio de uma te durante a tentativa da Garça de conquistar as terras do
série de campanhas militares entre Unicórnio, Leão e Escorpião. Sem sua ajuda, a maldição sobre Chukandomo
Caranguejo (além do secreto Escorpião). impulsiona Kurohito ao ataque fatal na Capital Imperial.
A Daimyo Miya, Yumi, faz seu melhor para negociar Este é apenas um dos exemplos mais proeminentes
com os Clãs a preservação do modesto território de sua fa- dos muitos elementos históricos alterados radicalmente da
mília, mas os senhores rivais logo percebem que ela tem história canônica. Outros exemplos do Império
mais valor como cativa do que como um agente indepen- Despedaçado incluem a relação trágica de Kakita Toshimoko
dente. As terras Miya são invadidas e queimadas, e Yumi com seus filhos (o legítimo, mas desonrado, Kakita Ichiro e o
comete seppuku ao invés de servir como porta-voz do Leão. bastardo, mas admirável, Seppun Toshiken), a Loucura
Otomo Banu vence uma amarga luta contra os seus Iluminada do Monge Tatuado Kokujin, e os esforços de
adversários dentro da família Otomo. No início, usa armas Shiba Aikune para se tornar um herói clamando pelo Último
políticas, como vergonha e exílio, mas depois recorre a mé- Desejo de Isawa. Todas essas histórias serão
todos mais diretos. Banu usa uma mistura de manobras po- significativamente alteradas pelas histórias em torno delas,
líticas e assassinatos para eliminar rivais e afirmar sua rei- e talvez até mesmo eliminadas completamente.
vindicação. Até então, no entanto, apenas alguns Clãs estão Narradores criativos podem desenvolver todos os
interessados em prestar seus serviços a Banu, participando tipos de aventuras dentro do cronograma do Império
de suas “Cortes Imperiais”. A maior parte do Império o vê Despedaçado reescrevendo as histórias canônicas para
como nada mais do que outro jogador na luta pelo poder refletir as mudanças causadas por um ambiente diferente.
autoridade superior para fazer cumprir as regras sociais,
Uma Épica Inacabada não uma restrição Imperial sobre as ações dos Clãs. Se um
O resultado da marcha de Hitomi a Volturnum é samurai trava um duelo ilegal contra um rival, ele não terá
deliberadamente indefinido, de modo a deixar a conclusão mais que se preocupar com um Magistrado Esmeralda
da história inteiramente nas mãos de Narradores e aparecendo para prendê-lo. Se um senhor decide assassinar
Jogadores. Na superfície, parece que a vitória da Escuridão os diplomatas de um Clã rival, ele deixará de enfrentar
Enganosa é provável, uma vez que apenas o isolado repercussões nas cortes. E sem essas consequências, a
Caranguejo e as forças das Terras Sombrias – hostis um ao ordem social e cultural rígida de Rokugan começa a ruir,
outro – estão entre os exércitos das Sombras e Volturnum. abrindo caminho para um mundo no qual a regência
A própria Hitomi, com o poder da Escuridão Enganosa e da samurai se dá através só da força.
Mão de Obsidiana, é uma vilã de capacidade monstruosa De certa forma, essas alterações podem ser um
que poderia facilmente derrotar qualquer número de fator limitante a Jogadores. Cortesãos já não são capazes de
heróis. No entanto, seu triunfo não é inevitável. influenciar o mundo como podiam na Dinastia Hantei. O
Ciente da ameaça, a Fênix fará seu melhor para en- mundo do Império Despedaçado é dominado por bushi, não
frentá-la, buscando alianças com outros Clãs pelo bem mai- diplomatas, assim como aconteceu durante Sengoku Jidai. 303
or. O Kolat também reconhece a ameaça da Escuridão Enga- No entanto, isso também significa que bushi são
nosa e comprometerá seus recursos restantes contra ela, capazes de exercer as suas competências com muito menos
não apenas controlando os exércitos sobreviventes do Uni- restrições que em uma Campanha de A Lenda dos Cinco
córnio, mas suas presenças em outros Clãs. Kaneka, líder da Anéis padrão. A política se torna realmente tão mortal
Legião do Lobo, também conhece a ameaça das Sombras e quanto campo de batalha nesta Rokugan, uma vez que não
pode chamar aliados no Louva-a-Deus e em outros lugares. há como dizer quando um rival pode sacar sua espada e
Assim, existe o potencial para uma batalha épica e- tentar cortá-lo ao meio. As missões diplomáticas tornam-se
norme entre a Escuridão Enganosa e todos os seus inimigos exercícios delicados de sobrevivência. Quando Jogadores
– uma batalha cujo resultado é difícil de prever. sabem que podem ser atacados a qualquer momento, são
Obviamente, se Hitomi e a Escuridão Enganosa susceptíveis de colocar muito mais esforço em sua
prevalecerem, a história de Rokugan – de fato, o próprio interpretação e planejar suas palavras com muito mais
universo – acaba, um resultado que não é necessariamente cuidado, uma experiência mais (in)tensa de interpretação.
indesejável. A Lenda dos Cinco Anéis é um cenário trágico, Pode-se notar que, historicamente, a era Sengoku
mesmo em sua história canônica. Em uma linha de tempo Jidai foi caracterizada por muitas vezes chocantes faltas de
alternativa, não há absolutamente nenhuma exigência que honra e lealdade por parte dos samurais. Era muito comum
os mocinhos vençam no final. Na verdade, muitas histórias que senhores menores ou partidários a mudança de lado, a
asiáticas (de fantasia ou não) têm heróis derrotados no fim. traição de superiores ou outras formas de rasgar o bushido
Por outro lado, Jogadores estão livres para intervir em prol de ambição e autopreservação. (No clímax da
e controlar o resultado da história. Eles podem subir tão batalha de Sekigihara, Tokugawa Ieyasu venceu, em grande
alto quanto sua honra e sua habilidade podem levá-los – ou parte porque porções significativas do exército rival de
cair à medida que fracassam. Seus destinos estão em suas Mitsunori Ishida mudaram de lado.) No cronograma oficial
mãos e, talvez, o destino do Império consigo. do Império Despedaçado, o conflito dura apenas cerca de
40 anos (ao contrário dos 150 anos de Sengoku Jidai) e,
Rokugan Sengoku Jidai assim, a lealdade interna dos Clãs Maiores e de suas
O Império Despedaçado é fortemente inspirado no famílias permanece relativamente intacta. No entanto, essa
período histórico japonês conhecido como Sengoku Jidai coesão não é inevitável – uma vez que uma nova geração de
(período do país em guerra). Esta era, de meados do século samurais que nunca conheceu outra coisa além do Império
XV até o século XVI do calendário ocidental, viu todos os Despedaçado passa por seu gemppuku, lealdade e coesão
grandes senhores e Clãs do Japão lutarem pelo direito de podem facilmente começar a quebrar. (Afinal de contas, o
reivindicar o título de Shogun e unir o país. A guerra era exemplo dos Kitsuki deu certo.) Narradores que queiram
quase perpétua, com apenas uma única trégua importante elevar apostas para mostrar como verdadeiramente
perto do fim da era, quando Toyotomi Hideyoshi conseguiu apocalíptica é a perda de um Imperador unificador podem
unir temporariamente o país sob seu governo ditatorial. abalar suposições de Jogadores, retratando daimyo traindo
Na história canônica de Rokugan, o Império nunca seus superiores ou mesmo seus Clãs. Uma vez que estes
experimentou uma verdadeira época semelhante à Era atos de traição comecem a acontecer, é provável que se
Sengoku Jidai. Embora a Guerra dos Clãs tenha o potencial espalhem rapidamente, conforme lordes mais ambiciosos
para ir nessa direção, ela acaba após apenas dois anos, ou pragmáticos procurem vantagens ou salvações.
quando o Segundo Dia do Trovão chega e obriga os Clãs à
união. A Corrida pelo Trono, na sequência do fim da Kaneka, Um Potencial Salvador
Dinastia Toturi, é, em grande parte, uma luta política, Narradores têm várias opções para descrever
interrompida por algumas guerras regionais, ao invés de Kaneka. Se desejarem que ele siga o curso dos
uma luta total de cada Clã com todos os outros. acontecimentos descritos nesta seção, Narradores não têm
O interessante (e divertido) de uma história que sequer a exigência de que seus Jogadores fiquem sabendo
mergulha Rokugan em uma guerra universal é que ela tira da existência de Kaneka, salvo por rumores das atividades
as seguranças que normalmente se apresentam em da Legião do Lobo. Ao longo do tempo, as atividades de
Campanhas de A Lenda dos Cinco Anéis. Já não existe uma Kaneka terão mais impacto sobre a história de Rokugan
conforme ele trás mais forças para seu lado e sobrepuja ou horror e paranoia com temas mais heroicos, na forma dos
derrota diretamente aqueles que estão contra ele, mas a romances de Dan Simmons ou de Tim Powers.
própria história dos Jogadores pode prosseguir sem impacto Jogadores suficientemente corajosos talvez salvem
disso. Jogadores podem encontrá-lo em campo de batalha Togashi Mitsu ou até mesmo a própria Hitomi. O ponto
ou se opor a ele politicamente, alinhando-se a um dos Clãs. desta cronologia alternativa é explorar possibilidades.
Alternativamente, se Narradores desejam Jogadores mais O Caranguejo e o Dever: No enredo padrão do
intimamente entrelaçados com os esforços da Kaneka, eles Império Despedaçado, o Clã de Hida, tendo aprendido uma
podem ser amigos e aliados que ele encontra durante seus dura lição com a aliança de Kisada com as Terras Sombrias,
anos como um ronin. faz questão de reforçar sua fronteira com o Reino do Mal e
Outra opção é apagar Kaneka. É possível extirpar a mantém uma grande parte de sua força lá em todos os
linhagem Toturi definitivamente ou tornar um dos Jogado- momentos. Isso certamente faz sentido, dada a missão
res o filho bastardo de Toturi. Do ponto de vista do Narra- histórica do Caranguejo e seu sentido profundamente
dor, esta última opção oferece potencial mais dramático, arraigado de dever.
especialmente em uma Campanha de longo prazo em que No entanto, o Império está quebrado e muitos Clãs
Jogadores podem ascender de humildes ronin a (potenciais) perdem sua conexão com suas funções normais conforme 304
salvadores do Império. Essa abordagem também significa ambição, desunião e as dificuldades econômicas desgastam
que não é inevitável o sucesso dos Jogadores – apenas seu costume e tradição. Assim, é perfeitamente possível que o
destino está inteiramente em suas mãos. Caranguejo tivesse reduzido ou até mesmo abandonado a
Muralha e sua devoção ao combate às Terras Sombrias, a
Caminhos Alternativos fim de tentar conquistar Rokugan. Em particular, uma vez
Jogando a Queda do Dragão: A muitos Dragões, o que Hida O-Ushi morre, seus filhos Kuroda e Kuon – que
Império Despedaçado é um cenário de medo e condenação. cresceram no mundo do Império Despedaçado – poderiam
Famílias e amigos se tornam estranhos, um a um. A noite é muito bem ter decidido que estavam cansados de lutar
preenchida com formas sem rosto, e ninguém em posição contra as Terras Sombrias em nome de outros Clãs que são
de autoridade parece reconhecer o que está acontecendo. seus inimigos.
(Não é preciso dizer que as Sombras corrompem primeiro Isso dependerá de quão grande é a ameaça que
quem está em posição de poder, depois se expande a ji- Daigotsu representa. Na linha de tempo apresentada neste
samurai, heimin e, por fim, hinin). Capítulo, Daigotsu ainda é um perigo grave, embora menos
Após a Deserção Kitsuki, Hitomi usa sua traição do que na história canônica. No entanto, não há nada
para reagrupar o resto do Dragão e para justificar reações inevitável sobre isto. Sem o Lorde Negro, é pouco provável
selvagens. Tortura e execução em mera suspeita de traição que as Terras Sombrias constituam uma ameaça à Rokugan
se torna lei no Dragão. Alguns Dragões imitam os Kitsuki e por várias gerações.
fogem de seu Clã, mas, mesmo aos individualistas Dragões, O Salvamento do Escorpião: Embora o cronograma
esta decisão é difícil de ser tomada – e, à presença da do Império Despedaçado retrate o Escorpião como sendo
Escuridão Enganosa, samurais estão demasiadamente consumido pela Escuridão Enganosa, isso não é mais
danificados mentalmente, perdendo suas chances de inevitável do que qualquer outro aspecto desta era. Muito
escapar. parecido com o Dragão, o Clã de Bayushi pode se tornar o
Narradores que desejem uma Campanha situada cenário para uma Campanha de horror e/ou heroísmo na
nas terras do Dragão – ou mesmo uma Campanha mais qual Jogadores exporão lentamente a verdadeira natureza
geral do Império Despedaçado que venha a visitar aquelas da Escuridão Enganosa, aprenderão a resistir a ela e,
terras – serão capazes de desenvolver poderosos temas de finalmente, a conduzirão para fora de suas casas.
horror, paranoia e isolamento. Lembre-se que, além da A este respeito, a ocupação de Ryoko Owari Toshi
liderança da família Kitsuki e poucos entre o Unicórnio e o pelo Unicórnio e seus confrontos com o Leão nas províncias
Escorpião, pessoas no Império não sabem realmente nada do norte do Escorpião podem realmente se tornar uma
sobre a Escuridão Enganosa, por isso é quase impossível a fonte de ajuda aos Jogadores do Escorpião. O Unicórnio
Jogadores o entendimento individual do quê está sabe mais sobre a Escuridão Enganosa do que qualquer
acontecendo. Isso permite que o Narrador traga crescente outro grupo salvo os Kitsuki e também tem acesso a peças
isolamento e medo conforme samurais experimentam de cristal, a arma mais eficaz contra os asseclas das
amigos e familiares se tornando estranhos. A indiferença do Sombras. Claro, aliar-se aos bárbaros gaijin que estão
seu velho parceiro de treino é mera ingenuidade ou foi ele ocupando suas terras pode ser uma pílula difícil de engolir a
tocado pelas Sombras? São os sons que ouve à noite apenas muitos Escorpiões – mas o Clã de Bayushi é famoso por usar
sua imaginação? São aquelas pessoas que passam na rua todas as armas que necessita para vencer.
escura apenas camponeses, ou seus rostos desaparecem no
vazio se você olhar para eles? Novas Mecânicas
Também se deve notar que o Império A segunda edição do sistema foi desenvolvida
Despedaçado padrão apresenta o Dragão sucumbindo às justamente a esta era. Não há mecânicas novas.
Sombras, mas isto não precisa ser verdadeiro em sua
Campanha. Um grupo de samurais suficientemente Hida Kuroda, Daimyo Hida e Campeão
heroicos e dedicados poderia atrasar ou mesmo resgatar o Caranguejo, filho de Hida O-Ushi, Daimyo Hida e
Clã deste destino. Esta seria uma Campanha que mistura Campeã Caranguejo, neto de Shinjo Yokatsu,
Daimyo Shinjo e Campeão Unicórnio, e de Hida Coesão da Escuridão Enganosa: Hitomi não sofre
Kisada, O Grande Urso e Daimyo Hida e quaisquer Penalidades de Feridas, nem mesmo de Caído ou
Inconsciente, ela luta até ser morta.
Campeão Caranguejo, bisneto de Hida Invulnerabilidade Parcial: Hitomi só recebe metade
Atsumichi, Daimyo Hida e Campeão Caranguejo, do dano de qualquer ataque, salvo cristal. Isto inclui magias,
sobrinho de Yakamo, Daimyo Hida e Campeão mas não de Vácuo.
Caranguejo e Segundo Trovão do Caranguejo, de Medo 3
Shinjo Shono, Daimyo Shinjo, Resistência Mental: imunidade a efeitos mentais e
Escolas: Bushi Hida 5/Vingador Hida 1 a magias que criem ilusões.
Honra: 3,0 Sombras: Hitomi possui todos os poderes das
Glória: 6,2 Sombras que pode acessar por Pontos das Sombras.
Status: 8,0 Velocidade: move-se como se tivesse Água +1.
Perspicácia: 265 Otomo Banu
Atributos e Anéis: Água 4, Ar 3 – Reflexos 4, Fogo 4 Escolas: Seiyaku Otomo 4 305
– Agilidade 5, Terra 5, Vácuo 4 Honra: 2,0
Vantagens: Aliados: muitos, Escolas Múltiplas, Glória: 4,2
Força da Terra, Mãos de Caranguejo, Posição Social: Status: 6,0
Campeão de Clã Maior Perspicácia: 202 (recebeu 20 de estudo meditativo)
Desvantagens: Casamento Arriscado: Hida Reiha Atributos e Anéis: Água 2 – Percepção 4, Ar 2 –
Perícias: Atletismo 4, Batalha 7, Cavalaria 2, Carisma 4, Fogo 2 – Inteligência 4, Terra 2, Vácuo 3
Conhecimento: Terras Sombrias 4, Corte Rokugani 3, Defesa Vantagens: Aliados: muitos, Posição Social:
5, Etiqueta 3, Intimidação 5, Jiujutsu 1, Kenjutsu 6, Kyujutsu Reivindicador do Trono
4, Sinceridade 3, Subojutsu 5, Tantojutsu 3, Teologia Desvantagens: Cruel, Influenciado: Tornar-se
Rokugani 3, Tetsubo 5, Yarijutsu 3 Imperador
Perícias: Caligrafia 3, Cavalaria 3, Conhecimento:
Hitomi, Daimyo Mirumoto, Daimyo Hitomi, História Rokugani 4, Conhecimento: Lei Rokugani 1,
Campeã Dragão, Avatar da Escuridão Enganosa, Conhecimento: Teatro 4, Corte Rokugani 10, Defesa 2,
Segundo Trovão do Dragão, filha de Mirumoto Etiqueta 5, Fofoca 7, Heráldica 3, Intimidação 6,
Investigação 3, Kenjutsu 1, Manipulação 7, Obiesaseru 6,
Shosan, Daimyo Mirumoto, sobrinha de
Sedução 3, Sinceridade 6
Mirumoto Sukune, Daimyo Mirumoto, prima de
Mirumoto Yukihira, Daimyo Mirumoto
Escolas: Bushi Mirumoto 4/Espadachim Mirumoto
3
Honra: 0,0
Glória: 10,0
Status: 8,0
Pontos das Sombras: 6
Perspicácia: 292
Atributos e Anéis: Água 4 – Força 5, Ar 5, Fogo 6,
Terra 5
Vantagens: Escolas Múltiplas, Herança: Mão de
Obisidiana, Posição Social: Campeão de Clã Maior, Rápido,
Sentir Magia
Desvantagens: Azar, Destino Negro,
Superconfiante
Perícias: Atuação 4, Atletismo 6, Conhecimento:
Escuridão Enganosa 6, Conhecimento: História Rokugani 2,
Conhecimento: Lei Rokugani 3, Conhecimento: Shugenja 3,
Defesa 7, Etiqueta 3, Furtividade 5, Iaijutsu 7, Investigação
4, Jiujutsu 6, Katana 7, Kenjutsu 7, Kyujutsu 4, Meditação 1,
Ofícios: Tatuagem 3, Sinceridade 5, Teologia Rokugani 3,
Wakizashi 7
Nemuranai: A Mão de Obsidiana: carregada com
todos os efeitos de tê-la no lugar de um dos braços
Outros: Garras: Hitomi pode atacar uma vez por
rodada com a Mão de Obsidiana. A rolagem de ataque é
10k6 e a de dano é 5k2.
Carapaça 10 (0 contra cristal)
te, sangue, literalmente, derrama sobre o Império, dois dos
A ERA DO TRONO maiores exércitos do Império guerreiam um contra o outro
(até vir um terceiro para impor a paz), os seguidores de
SOMBREADO Iuchiban ameaçam áreas em todo o Império, em nome de
seu mestre, e a esperança parece quase perdido. Mais tar-
A História de uma Sombra Diferente de, o Khan Moto Chagatai tenta aproveitar um trono vazio,
No ano de 1160, os filhos de Toturi se reúnem e o louco Kokujin incita agitação camponesa e rebelião, e até
entram nas Terras Sombrias para enfrentar Daigotsu, o mesmo Lorde Sol e Lady Lua são mortos e substituídos,
homem que havia encomendado a morte de seu pai, trazido como haviam feito tão pouco tempo atrás. Durante este
Otosan Uchi abaixo e espalhado caos e destruição por todo tempo de turbulência e conflito, mais de um rokugani se
o Império e até mesmo nos Paraísos Celestiais. No clímax da pergunta se as coisas se tivessem sido diferentes sob o
batalha, Toturi II se sacrifica para matar o Lorde Negro e reinado da Imperatriz Toturi II. E, em seus momentos mais
proteger seus irmãos. Com sua morte, seu irmão Naseru sombrios, muitos desejam sua luz para mostrar o caminho.
assume o trono como Toturi III. A mais brilhante das luzes, no entanto, produz a
Embora ninguém abertamente fale mal do reinado mais profunda das sombras. 306
de Toturi III, não se pode negar que é um momento Todos os desejos feitos, cada sonho melancólico,
conturbado da história rokugani. Seu tempo no trono vê o existe dentro dos domínios da realidade como sombras do
retorno de ambos Daigotsu e Iuchiban, e ele encontra-se mundo verdadeiro, imitações do Ningen-do, mas que
continuamente em desacordo com seu irmão Kaneka, parecem bastante reais àqueles que os experimentam. Mas
Shogun. O descendente de Shinsei, Rosoku, traz desejos nem sempre são cumpridos como esperado, e os
esclarecimento a Rokugan, apenas para ser assassinado por sonhos raramente satisfazem as necessidades emocionais
oradores de sangue no próprio Palácio Imperial. No fim, do sonhador. Em um desses sonhos, Toturi II sobrevive à
Toturi III sacrifica-se nas Terras Sombrias por um motivo batalha contra Daigotsu; é Kaneka que se sacrifica,
que muitos não entendem, levando a uma desordem protegendo a família da qual nunca tinha sido parte. Assim
enorme e o fim da Dinastia Toturi e o surgimento da começa o verdadeiro reinado de Toturi II, o Imperador
celestialmente endossada Dinastia Iweko. Glorioso... cujo reinado também se tornaria conhecido
Durante sua vida, muitos viram Tsudao como um como a Era do Trono Sombreado.
farol de honra; alguns dentre os Moshi ainda acreditaram Este Capítulo, como vários outros neste livro, apre-
que fosse Amaterasu reencarnada. Nos anos após sua mor-
senta uma história alternativa do Império Esmeralda: as es- Paneki, como o novo Shogun, transferindo uma parte das
peranças e temores de sonhadores desconhecidos. Os even- Legiões Imperiais a seu comando. Ambos Leão e Unicórnio
tos da Era do Trono Sombreado nunca acontecem na histó- reclamam, mas se submetem à vontade da Imperatriz.
ria canônica de Rokugan, embora muitas coisas parecem Toturi II continua a reorganizar as tropas do Impé-
familiares, pois há sonhos familiares e estranhos ao mesmo rio: ela aumenta a Legião Jade e divide o resto das Legiões
tempo. Este é um mundo de sombras, onde grandes heróis Imperiais em três grupos, um comandado pela Mão Direita,
podem sucumbir a tentações às quais nunca foram destina- sob liderança de Matsu Nimuro, um – conforme a tradição –
dos a enfrentar. Um mundo que faz a seguinte pergunta: comandado pelo Campeão Esmeralda Yasuki Hachi, e um
um Imperador melhor significa um Império melhor? comandado por si mesma. Assim, um total de cinco exérci-
tos Imperiais distintos são organizados para representar os
Cronologia interesses do Império. Alguns Clãs, no entanto, sentem-se
Ano 1160: A Sombra da Imperatriz: Os filhos de desprezados por essas decisões. O Caranguejo esperava que
Toturi voltam ao Império vitoriosos. A notícia da derrota de medidas fossem tomadas para reforçar sua defesa contra as
Daigotsu e do sacrifício de Kaneka se espalha rapidamente, Terras Sombrias após as invasões recentes de Daigotsu.
uma vez que chegam a Kyuden Seppun. Os três sobrevi- Caranguejos estão decepcionados, mas infelizmente não 307
ventes apresentam-se ao Trono Esmeralda onde sua mãe, surpresos, quando isso não ocorre. Unicórnios, entretanto,
Toturi Kaede, os espera. Há rumores sobre eles, sussurros sentem que finalmente provaram-se uma força militar
sobre a coragem de Kaneka, a valentia de Tsudao e o poder superior e merecem uma parte do reconhecimento dado ao
de Sezaru. Hantei Naseru ouve tudo isso, mas pouco sobre Leão e ao novo Shogun. O Khan Moto Chagatai conclui que
si mesmo. Nada sabem sobre sua contribuição sutil, mas seu Clã terá que provar seu valor mais uma vez.
vital à batalha. Foi Naseru que verdadeiramente derrotou A primeira Corte Imperial de Toturi II é realizada
Daigotsu, com as palavras. Seu irmão e sua irmã sabem a em Kyuden Bayushi. Hantei Naseru se reúne em segredo
verdade, é claro, mas ele conhece as cortes e sabe que van- com a Campeã Escorpião, Bayushi Sunetra, para discutir o
gloriam bushi. Para ele, é suficiente saber quem é o herói. estado do novo Império. Naseru confessa suas
Naseru passo à frente. Ele exprime todo o seu a- preocupações sobre a capacidade de sua irmã para conduzir
poio à alegação de sua irmã como Toturi II. Tsudao aceita a corretamente e sobre tomar atitudes para reforçar a
alegremente, e Sezaru consente em silêncio. Kaede desapa- regência dela... sem seu conhecimento. Ele vê Toturi II
rece, para nunca mais ser vista novamente por mortais. como o exemplo de pessoa que o povo quer no trono, mas
É a partir daí que o verdadeiro reinado de Toturi II alguém que não tem a habilidade e crueldade para governar
começa. Por sugestão de seu irmão, Sezaru declara que corretamente. Há algumas coisas que um Imperador deve
seguirá a tradição e abdicará do nome Toturi. estar preparado a fazer, ou pelo menos estar disposto a
Inesperadamente, ele escolhe se juntar à família Tonbo mandar outros fazerem. Naseru acredita que é seu dever
tornando-se uma Libélula. Ele já fez de Kyuden Tonbo sua garantir que estas questões sejam devidamente tratadas,
casa. Por sua vez, Naseru decide continuar a usar o nome permitindo que Toturi II concentre-se em seus dons
Hantei, honrando a promessa feita à Dinastia caída. Ele militares e inspiradores ao povo rokugani. Sunetra está
também sugere que seu falecido irmão Kaneka deve ser impressionada com a proposta do Naseru e jura lealdade a
lembrado pelo reconhecimento póstumo de sua pretensão ele, prometendo-lhe apoio em todas as medidas que julgar
de ser Shogun. Toturi II concorda, declarando que um novo necessárias. Ela também compartilha os segredos das lutas
Shogun será nomeado no devido tempo. recentes de seu Clã contra a Torre Sombreada.
As Sombras Crescem: Com uma nova Imperatriz no Ano 1161: A frágil paz entre Dragão e Fênix é
Trono, Rokugan começa a se recuperar de seus conflitos tensionada pelo retorno de Shiba Aikune, que ainda carrega
recentes. O Leão e a Garça já ofereceram Toshi Ranbo como o Último Desejo de Isawa. Embora o Conselho Elemental
uma nova capital para substituir a arruinada Otosan Uchi. tenha encontrado e reconhecido Shiba Mirabu como novo
Toturi II concorda com relutância, só depois que Naseru a Campeão do Clã, muitos na Fênix ainda respeitam mais
aconselha simplesmente a continuar os esforços pela Aikune, até mesmo a Imperatriz o favorece em detrimento
recuperação da antiga capital enquanto isso. Naseru sugere a Mirabu.
que Sezaru seria ideal para avaliar os efeitos completos do Tonbo Sezaru viaja às ruínas de Otosan Uchi para
ataque das Terras Sombrias e para determinar o que será iniciar a purificação e a reconstrução desejadas pela
necessário para reparar o dano. Imperatriz. Ele é acompanhado por uma pequena força de
Toturi II se casa com Doji Tanitsu, um casamento Magistrados Jade, Legionários Jade e Engenheiros Kaiu. O
organizado por Kakita Nanami. É uma união feliz, e muitos a progresso é lento, mas promissor... até Sezaru desaparecer.
veem como sinal de esperança e de prosperidade a todo o Quando é finalmente encontrado, ele não lembra o que
Império. Como o novo Consorte Imperial, Tanitsu deixa o aconteceu com ele, exceto por uma informação inesperada:
cargo de Conselheiro Imperial, e Naseru assume o cargo em de alguma forma, Daigotsu está vivo. Sezaru declara que as
seu lugar. Ele trabalha com o Chanceler Imperial, Bayushi ruínas não são seguras e desfaz a expedição, a fim de viajar
Kaukatsu, para reconstruir a Corte Imperial, pedindo que ao sul para caçar o Lorde das Terras Sombrias.
cada Clã envie seus melhores diplomatas para representar Desconhecido a todos, ele, durante este tempo, estava em
os seus interesses e, é claro, oferecer suas próprias cativeiro dos Ninube, agentes do Dragão das Sombras que
sugestões e recomendações à recuperação do Império. erroneamente acreditam ter livre arbítrio.
Depois de um tempo de reflexão e discussão com No final do ano, a Imperatriz dá a luz a sua primeira
seus assessores, Toturi II nomeia seu leal Shireikan, Bayushi criança, um menino.
Ano 1162: As forças do Shogun descobrem e Após anos de pesquisas, o Lobo finalmente localiza
invadem o covil de Bayushi Atsuki. O antigo chefe da Torre e confronta Daigotsu. O enfraquecido Lorde Negro é
Sombreada e ele é pessoalmente morto por Bayushi Paneki, facilmente superado e rapidamente derrotado, mas antes
enquanto Bayushi Sunetra obtém os registros de Atsuki. que Sezaru possa executá-lo, no entanto, Shahai e o agora
Todas as suas informações, contatos e recursos, incluindo liberto Iuchiban chegam. Sezaru é forçado a recuar diante
seus planos para reiniciar a conspiração Gozoku, cai nas do poder superior do Orador de Sangue. Assim que Sezaru
mãos do Escorpião. se vai, Iuchiban transfere sua alma para o corpo do Lorde
Os yobanjin atacam ao longo da fronteira das Terras Sombrias que, enfraquecido pela batalha, não
nortenha, a própria Imperatriz leva as Legiões da Imperatriz sobrevive. Shahai se volta furiosa contra Iuchiban, mas é
a campo de batalha, e é rapidamente vitoriosa. rapidamente morta, deixando o Orador de Sangue no
Tonbo Sezaru trabalha com o Caranguejo para controle da Cidade dos Perdidos.
confirmar a existência da Daigotsu. O Lorde das Terras Ano 1165: A Chuva de Sangue e o Nascimento do
Sombrias perdeu muito de seu poder em seu renascimento Reino das Sombras: Iuchiban sacrifica um sagrado Ki-Rin em
e tem pouca escolha senão fugir continuamente para evitar um ritual profano que faz com que sangue Maculado chova
ser descoberto por Sezaru e pelos filhos de Hida enquanto em todo o Império. Todos os Clãs sentem os efeitos da 308
despacha seus próprios agentes para procurar uma maneira tempestade corruptora. Moto Chagatai é pego pela chuva
de restaurar seu poder. A falta de progressos em encontrar de sangue enquanto enfrenta os exércitos do Shogun em
Daigotsu frustra cada vez mais o Lobo e ele se torna campo de batalha; enlouquecido pela Mácula, ele mata
propenso a explosões de raiva, embora não as ligue à sua Bayushi Paneki e declara-se o novo Shogun. Aqueles de
experiência estranha em Otosan Uchi no ano anterior, afinal ambos os exércitos que são afetados pela chuva se
ele sempre fora assim. ajoelham a ele, se dispõem a seus comandos.
Ano 1163: Na primavera, Toturi II dá a luz a sua Ironicamente, a chuva de sangue faz com que o
segunda criança, uma menina. Dragão e a Fênix façam as pazes, pois Shiba Aikune usa o
Usando as informações fornecidas por Bayushi poder do Último Desejo de Isawa para proteger os exércitos
Sunetra, Naseru começa a procurar aqueles que seriam os de ambos os lados. No entanto, ambos os Clãs são
próximos alvos de Bayushi Atsuki para se tornarem parte de incapazes de defender o resto de seus territórios. Os
sua organização. O poder do Conselheiro Imperial cresce à Caranguejos não são afetados, pois carregam sempre
medida que ele combina a influência dessas novas pessoas quantidades significativas de jade consigo, mas aqueles na
com seus antigos aliados e outros que lhe devem favores. Muralha Kaiu se veem obrigados a se defenderem do
Ano 1164: A Imperatriz novamente vai a campo de ataque enlouquecido de uma parcela grande de Legionários
batalha com suas legiões, rastreando e destruindo uma Esmeralda corrompidos. No auge do caos, o Caranguejo vê
grande força de bandidos que se escondiam nas Montanhas com perplexidade Tonbo Sezaru deixar sozinho as Terras
do Arrependimento. Sombrias, aparentemente não afetado.
Shahai, a Filha de Fu Leng, inventa um plano Muitos dos que perecem durante a chuva de
elaborado para libertar Iuchiban. Ela acredita que pode sangue despertam em um novo Reino Espiritual criado por
roubar o poder de Iuchiban e usá-lo para restaurar seu alterações na Ordem Celestial desde o Segundo Dia do
amante Daigotsu a seu poderio pleno. Trovão. As almas neste reino revivem continuamente suas
Conflitos começam a surgir entre os vários Clãs vidas, muitas vezes tornando decisões diferentes e
Maiores. Unicórnio e Escorpião começam a combater enfrentando diferentes destinos; a maioria não tem
conforme Moto Chagatai deseja testar a força do Shogun conhecimento de sua verdadeira natureza. Alguns, no
Bayushi Paneki. A persistente tensão entre Dragão e Fênix entanto, enxergam a escuridão que os envolve e
se torna um conflito aberto quando o Tratado do Fogo vislumbram a forma serpentina que espreita nestas trevas.
desaparece, com cada lado culpando o outro pela perda. O Estes chamam seu novo lar de o Reino das Sombras.
acordo entre Garça e Caranguejo sobre a família Yasuki está O Tenente de Iuchiban, Jama Suru, leva um ataque
igualmente tenso quando a caça de Tonbo Sezaru por contra a Lebre. O Clã Menor sofre muitas perdas, mas é
Daigotsu começa a consumir significativamente os recursos salvo pela ajuda oportuna da família Tsuruchi.
Yasuki. Iuchi Katamari, filho do lendário herói Iuchi Karasu,
Ano 1165: Assim que o inverno termina, Toturi II retorna ao Império das Areias Escaldantes. Ele aprendeu
ordena que seus exércitos restaurem a paz entre os Clãs. O muito e está determinado a destruir o Orador de Sangue.
Shogun responde plenamente à agressão do Khan, levando Ele procura a ajuda do velho Campeão Macaco Toku.
suas forças contra o Unicórnio. O Campeão Jade, Asahina Durante o inverno, muitos daqueles tocados pela
Sekawa, leva as Legiões Jade para intervir no conflito entre chuva de sangue por toda Rokugan fazem seu caminho às
Dragão e Fênix. O Campeão Esmeralda, Yasuki Hachi, leva as terras do Unicórnio e se unem às forças de Moto Chagatai.
Legiões Esmeralda para reforçar o Caranguejo e ajudar Ano 1166: O autoproclamado Shogun Moto
Sezaru, com esperança de aliviar a tensão com a Garça. Chagatai e seu Exército de Sangue atacam o Leão assim que
Naseru forma a Corte Sombreada, uma corte o inverno finda. Os Unicórnios não corrompidos se unem
secreta que aspira a ser o poder político e o governante sob a bandeira de Shinjo Shono, Daimyo Shinjo, e se opõem
verdadeiro de Rokugan, com membros de todos os Clãs. a Chagatai da melhor forma possível. Toturi II apela aos
Toturi II não percebe o que está acontecendo; seu foco em outros Clãs para ajudarem Shono e o Leão, sabendo que, se
questões militares e em seus dois filhos bebês permite que eles caírem, Toshi Ranbo será a próxima. No entanto, a
o poder político de Naseru cresça desimpedido. maioria dos Clãs é lenta para responder devido aos
problemas enfrentados e às ameaças próprias. Somente o apenas uma tentativa de restaurar a fé do Império. O
Escorpião compromete tropas substanciais à luta. Shogun de Sangue aceita o desafio, mesmo quando seu
Ao comando de Iuchiban, a Muralha do Carpinteiro exército estabelece cerco à Capital Imperial. A Imperatriz
é cercada por ondas de Perdidos e oni, incluindo prevalece, matando Chagatai, embora a cidade sofra danos
Shokansuru, um poderoso oni que o Caranguejo nunca viu pesados do subsequente ataque do Exército de Sangue.
antes. Shiro Hiruma é atacado também; cortado de O Caranguejo finalmente assegura a integridade da
suprimentos e reforços, ele logo cai aos Perdidos. Muralha Kaiu com auxílio das Legiões Esmeralda sob
No mar, Garen Hawthorne e a recém-corrompida comando de Yasuki Hachi, mas é incapaz de recapturar
pela chuva de sangue Yoritomo Kitao ataca as Ilhas do Shiro Hiruma.
Louva-a-Deus. A Tartaruga Clã ajuda os Louva-a-Deus em A esposa de Togashi Satsu dá à luz a sua filha vários
gratidão pela ajuda dada à Lebre no ano anterior. meses após sua morte. A família Mirumoto assume
A Garça enfrenta uma grande rebelião de liderança do Clã até que a herdeira de Satsu chegue à idade
camponeses corrompidos pela chuva de sangue. Daidoji para governar.
Rekai, antiga Daimyo Daidoji, é igualmente corrompida e As vitórias sobre Iuchiban e Chagatai restauram a
assume o comando da insurreição. fé pública em Toturi II, mas o verdadeiro controle político 309
Iuchiban e seus oradores de sangue atacam a Fênix do Império permanece nas mãos de seu irmão. Durante o
diretamente, buscando o poder do Último Desejo de Isawa. inverno, Naseru tira proveito da opinião pública para me-
O Dragão e as Legiões Jade marcham às terras da Fênix para lhorar a imagem da Imperatriz, mesmo quando ele acumula
ajudá-la contra a ameaça. Enquanto o próprio Iuchiban mais poder real nas próprias mãos. Tonbo Sezaru está
assalta Kyuden Isawa e tenta capturar Shiba Aikune, desaparecido, não é visto desde seu retorno ao Império.
Asahina Yajinden faz seu caminho para à oculta Gisei Toshi, Ano 1167: Asahina Yajinden recupera a Bigorna do
repositório de inúmeros artefatos mágicos. Desespero das Montanhas Crepusculares, onde foi perdida
Shiba Aikune, Togashi Satsu, e o Conselho quando Kokujin foi derrotado anos antes. Ele a transporta à
Elemental confrontam Iuchiban diretamente, mas o Cidade dos Perdidos e retoma suas artes sinistras.
descobrem muito mais poderoso do que imaginavam. Satsu Dentro de Otosan Uchi, Sezaru enfrenta os Ninube
e o Mestre Elemental do Ar Isawa Nakamuro enfrentam mais uma vez, depois de ter finalmente se lembrado do que
Iuchiban sozinhos para permitir que Aikune e o resto do aconteceu com ele anos antes. Ele os encontra realizando
Conselho Elemental escapem. Embora a batalha obrigue um ritual estranho ligado ao emergente poder de um novo
Iuchiban a se retirar, ambos Nakamuro e Satsu são mortos. Dragão Celestial: o Dragão de Obsidiana, o contraponto
Os defensores de Gisei Toshi finalmente expulsam kármico do Dragão de Jade. Sezaru perturba o ritual e
o exército de mortos-vivos sob o comando de Yajinden, mas pessoalmente comunga com a entidade, tornando-se seu
não evitam que roube pergaminhos e artefatos da cidade, Oráculo. Os Ninube fogem ao Reino das Sombras.
incluindo seus próprios pergaminhos pessoais que datam do O Que Acontece Depois? A Era do Trono
século V e os estilhaços da Lâmina de Sangue Ambição. Sombreado não tem um final definitivo; em vez disso, ela
A Morte do Orador de Sangue: Iuchi Katamari e conclui com o estabelecimento de um novo e mais escuro
Toku entram nas ruínas de Otosan Uchi em busca do status quo, um Império mudado, onde as realidades
Coração Oculto de Iuchiban. Eles são acompanhados por práticas da política e espirituais da própria Ordem Celestial
Naka Tokei, o Grão-Mestre dos Elementos. Durante a busca, foram alteradas para pior. O poder do Imperador foi
são atacados por Jama Suru e muitas outras seitas de subvertido, e o verdadeiro controle de Rokugan agora está
oradores de sangue. Naka Tokei os combate permitindo que nas mãos de Hantei Naseru e sua Corte Sombreada. A
os outros dois continuem em direção a sua meta. Ele não é criação do novo Reino Espiritual conhecido como Reino das
visto novamente. Sombras deu à Escuridão Enganosa uma base de poder para
Katamari e Toku finalmente localizam o coração de retomar sua subversão lenta da criação. E o Dragão de
Iuchiban; percebendo o perigo à sua vida imortal, o próprio Obsidiana emerge como uma força muito mais potente que
Iuchiban aparece. Katamari é morto na batalha, mas ganha na história canônica, capaz de espalhar o pecado e a
tempo suficiente para Toku destruir o coração, findando desonra a níveis bem maiores.
definitivamente com Iuchiban. Aonde este mundo vai? Isso depende do Narrador
Conforme o Exército de Sangue de Chagatai avança e dos Jogadores. Talvez desça à escuridão e à desonra, com
a Toshi Ranbo, Toturi II emite um desafio formal a Moto um Imperador fantoche observando serenamente enquanto
Chagatai convidando-o a um duelo pessoal. Embora o bushido desmorona. Ou talvez heróis descubram e destru-
ninguém duvide de sua coragem ou sua habilidade, alguns am a Corte Sombreada e restaurem a honra e a verdade à
se perguntam se o desafio é verdadeiramente sábio ou se é Rokugan. O futuro, como sempre, é uma folha em branco.

O Mundo da Dinastia Toturi


Este Capítulo descreve uma versão alternativa da Dinastia Toturi. Na história canônica, esta dinastia dura
apenas nove anos após a morte final de Toturi I. Ela termina em 1169, quando Toturi III morre nas Terras Sombrias.
Kaneka, Sezaru e a viúva de Naseru perecem na primavera seguinte, durante o ataque de Moto Chagatai à Capital
Imperial, mas nenhum deles jamais tem tempo para reivindicar o trono como Toturi IV. Esta era canônica é
extensivamente detalhada. Narradores que desejem ler sobre a era que serve de inspiração à Era do Trono Sombreado
devem procurar os suplementos da terceira edição The Four Winds e The Vacant Throne.
Facções que a situação atual. Além disso, muitas de suas visões
Embora o mundo do Trono Sombreado esteja parecem representar alguma forma de morte iminente.
apenas começando a divergir da história rokugani canônica, Quando Shiba Aikune retorna à Fênix com o Último
os Clãs enfrentam desafios significativamente diferentes, e Desejo de Isawa, Satsu teme ser esta a desgraça que havia
as histórias de suas figuras mais proeminentes e heróis previsto. Ele comanda que os Caçadores de Nemuranai o
mudam bastante do cronograma tradicional. procurem para neutralizar o construto e outros itens de
Caranguejo: O Caranguejo saúda o reinado de poder da Fênix. A paz com o Clã de Shiba diminui e é,
Toturi II, esperando que sua natureza militar o beneficie. No finalmente, perdida quando o Tratado do Fogo desaparece;
entanto, o foco dela em manter a paz entre os Clãs e ambos os Clãs culpam um ao outro pela perda e qualquer
incentivar a recuperação no Império deixa pouco auxílio a perigo que isso possa criar. Com a bênção de Satsu, o
ser oferecido ao Clã de Hida. A Imperatriz está confiante Dragão marcha à guerra, com seus exércitos comandados
que Caranguejos poderão continuar com seu dever como pelo Daimyo Mirumoto, Mirumoto Rosanjin.
sempre e dirige suas preocupações a outros lugares. As batalhas entre os Clãs são caóticas e selvagens,
Felizmente, os primeiros anos após a derrota do Lorde das com ambos os lados empunhando magia poderosa. Aikune,
Terras Sombrias são relativamente calmos. A Muralha do castigado por suas experiências anteriores, recusa-se a 310
Carpinteiro é reparada e reforçada, embora a Torre do invocar o poder do Último Desejo de Isawa apesar dos
Medo permaneça um símbolo sinistro da derrota anterior. pedidos dos exércitos da Fênix e até mesmo do Conselho
Quando Tonbo Sezaru chega para procurar Elemental. Quando a guerra ameaça crescer, Asahina
Daigotsu, o Caranguejo dá boas-vindas a sua determinação Sekawa intervém colocando as Legiões Jade e ele próprio
e apoia sua missão. Hida Kuon, Campeão do Clã, oferece a entre os dois exércitos. Seus números não são, na verdade,
Sezaru quaisquer recursos que possa precisar a sua caça. No o suficiente para acabar com a guerra pela força, mas
entanto, ele não antecipa que o extremo zelo do Lobo, e nenhum dos lados está disposto a desafiar o Campeão Jade.
ataques contínuos de Sezaru contra as Terras Sombrias É enquanto o Dragão e a Fênix negociam a paz que
causarão consumo significativo dos recursos do Clã. Isto cai a chuva de sangue. Embora Shiba Aikune proteja os
leva a tensões com a Garça conforme Caranguejos exércitos com o poder do Último Desejo de Isawa, as
começam a chamar mais e mais da riqueza da família e da montanhas Dragão não têm essa proteção. Muitos no Clã
terra “compartilhadas” dos Yasuki. Por um tempo, outra são perdidos para a chuva, embora as múltiplas ordens
Guerra Yasuki parece provável, mas as tensões são monásticas do Clã de Togashi sejam capazes de resistir ao
amenizadas quando Yasuki Hachi chega com algumas sangue corrompido com a força de suas tatuagens. O
Legiões Imperiais para apoio ao Clã de Hida. Dragão controla rapidamente os afligidos, matando-os se
Quando a chuva do sangue cai, muitos Caranguejos necessário, mas alguns ainda desaparecem nas montanhas.
estão protegidos pela Muralha do Carpinteiro ou pela jade Estes ouvem o chamado de Kokujin, o louco, que volta para
que carregam; os Kuni usam sua mágica contra isso assolar o Império de novo.
também. Infelizmente, as Legiões Esmeralda defendendo a A chuva de sangue faz com que Togashi Satsu
Muralha Kaiu não têm as mesmas proteções. Os duvide de sua crença anterior de que o Último Desejo de
Caranguejos são forçados a matar muitos que sucumbem à Isawa seja o responsável pelo pavor que sente, embora ele
chuva. Posteriormente, a Muralha Kaiu é assaltada por uma ainda sinta haver uma conexão com o artefato antigo. Os
horda de Perdidos e oni desconhecidos, estes últimos exércitos do Dragão se retiram. Quando Satsu recebe
criados pelo conjurador de oni chamado Shokansuru. O relatos do envolvimento de Iuchiban com a chuva de
assalto não viola a barreira, mas corta comunicações com as sangue, ele finalmente começa a entender suas visões. Ele
terras Hiruma, que também estão sob ataque dos Perdidos. ordena que o Dragão marche em ajuda à Fênix e viaja
Os Hiruma lutam bravamente, mas não têm a força ou os pessoalmente a Kyuden Isawa na forma de um grande
suprimentos para se manterem por conta própria, e são dragão. Lá, ele confronta Iuchiban, sacrificando-se para
finalmente forçados a recuar de volta para à Muralha Kaiu, permitir que Aikune escape e impeça Iuchiban de obter o
abandonando suas terras ancestrais mais uma vez. É uma poder do construto.
dose amarga de engolir vindo logo depois da recaptura bem Embora o Campeão Dragão esteja morto, ele vive
sucedida de suas casas, uma geração antes. através de sua filha recém-nascida; os Mirumoto lideram o
Até 1167, o Caranguejo está fraco e enfrenta novas Clã até que ela está pronta. Ela enfrentará uma ameaça
ameaças de Yajinden e do resto dos Perdidos. Yasuki Hachi séria, pois Kokujin reuniu os Dragões corrompidos pela
e o que resta de suas legiões permanecem com ele, não chuva de sangue e os tatuou com seu próprio sangue,
querem voltar à Imperatriz enquanto ainda há perigo na construindo um exército para enfrentar seu antigo Clã.
Muralha Kaiu. Felizmente, os déficits de abastecimento do O Dragão se prova o mais difícil Clã para recrutar e
Clã são finalmente atendidos... cortesia de Hantei Naseru. manipular à Corte Sombreada. O Clã não se aproxima da
Dragão: O Campeão Dragão Togashi Satsu entra política da mesma forma que outros e a orientação de
em reclusão pouco depois que Toturi II sobe ao trono. A Togashi o protege da influência indesejada. Porém, agora
maioria assume que esteja se adaptando à conexão com que a orientação está perdida, a Corte Sombreada começa a
seu avô; o espírito do Kami Togashi habita Satsu (que é, trabalhar para recrutar aqueles Mirumoto e Tamori que
portanto, um Tamashii), dando-lhe imenso poder e o dom ainda estão ressentidos com a Fênix, tentando conduzir sua
da clarividência mística. No entanto, esta capacidade de ver amargura a outros alvos.
o futuro perturba muito Satsu. Ele teme cada vez mais fazer Escorpião: O Clã dos Segredos estava preparado à
qualquer alteração, pois os resultados podem ser piores do ascensão de qualquer filho de Toturi ao trono, com agentes
perto de cada um. Hantei Naseru, no entanto, parece ser o eles estão se certificando de manter vigília sobre a Corte
único dos Quatro Ventos que realmente aprecia o que o Sombreada para evitar a promoção de qualquer membro da
Escorpião faz. Quando sua irmã se torna Imperatriz, ele logo conspiração (exceto a própria Sunetra) a papéis de
começou a conspirar com a Campeã Escorpião, Bayushi liderança dentro de seu próprio Clã. A qualquer futuro
Sunetra. Ele a convenceu sobre o que seu Clã deve fazer reservado ao Império, o Clã dos Segredos estará pronto.
para preservar os interesses da Imperatriz... ainda que Fênix: Quando Toturi Tsudao assume o trono, a
tenham que fazê-lo sem seu conhecimento. Fênix ainda luta com as consequências de seu recente
O primeiro passo é a nomeação de Bayushi Paneki conflito com o Dragão. Em particular, a liderança do Clã está
como Shogun. O homem é um herói do Império e Toturi II é dividida: embora o Conselho Elemental tenha reconhecido
pessoalmente ciente de suas habilidades, por isso é uma Shiba Mirabu como o portador da Alma de Shiba, muitas
questão simples para Naseru convencê-la a nomeá-lo ao Fênix ainda se lembram de Aikune como o homem que as
cargo. Como Shogun, Paneki tem os recursos para localizar salvou do Dragão com o poder do Último Desejo de Isawa.
e destruir os restos da Torre Sombreada, finalmente Aikune havia se exilado com o poder do construto, e
eliminando Bayushi Atsuki e, no processo, ganhando acesso aprendeu a ter mais controle e compreender a natureza do
às redes de contatos de Atsuki, suas informações e suas artefato. Ele reaparece logo após o retorno dos filhos de 311
alianças. Toturi de seu combate contra Daigotsu, e seu retorno
Naseru e o Clã dos Segredos também organizam aprofunda a divisão interna do Clã – especialmente por
para que Sezaru se case com Soshi Angai, permitindo que o Shiba Mirabu ser um líder relativamente passivo.
Escorpião o supervisione diretamente. No entanto, desco- Infelizmente, o retorno de Aikune também renova
brem ser isso bem menos efetivo após Sezaru ser raptada o atrito com o Dragão. A desconfiança deste Clã e as ações
pelos Ninube nas ruínas de Otosan Uchi. Embora Sezaru se- de seus Caçadores de Nemuranai tornam todo o Clã de
ja mais tarde encontrado e resgatado, Angai nunca é recu- Shiba inquieto e desconfiado. Independente do quão peri-
perada – ela é agora Ninube Angai, agente das Sombras. goso represente, o Conselho Elemental acha terrível a ideia
Apesar desta falha, o Escorpião como um todo e, de destruir o Último Desejo de Isawa. Quando o Tratado do
especialmente, Bayushi Sunetra permanecem aliados Fogo Negro some, a Fênix teme que o Dragão possa ter
próximos de Naseru na formação e no fortalecimento da feito algo tolo, enquanto o Dragão a acusa da mesma coisa.
Corte Sombreada. Ela toma cuidado para não deixar todos Com a guerra iminente, Isawa Nakamuro, o Mestre Elemen-
no Clã sabendo sobre a Corte Sombreada, apenas aqueles tal do Ar, tenta fazer as pazes com o Dragão através de sua
que precisam saber. Outros obedecem a ordens, conforme estreita associação com a Daimyo Tamori, Shaitung. Ele
a longa tradição do Clã, sem fazer perguntas e sem esperar espera que os dois trouxessem razão ao resto de seus Clãs,
respostas enquanto manipulam o Império. mas Shaitung se recusa a responder às suas solicitações de
Inicialmente, o Clã de Bayushi não se preocupa um encontro. Com os dois Clãs em rota de colisão, mais
com as escaramuças do Unicórnio ao longo de suas frontei- uma vez, todo o ressentimento dela para com a Fênix
ras. A intenção do Clã de Shinjo parece óbvia e é confirmada ressurge, e ela deixa de lado seus próprios sentimentos por
por um dos seus infiltrados mais qualificados, um homem Nakamura para não cegá-la sobre onde está sua verdadeira
chamado Ide Tang, que subiu para um alto posto na família lealdade. Quando Nakamura faz um apelo final por meio de
Ide. Bayushi Paneki também não vê ameaça no Khan, mas uma carta confessando a profundidade de seus sentimentos
lealmente se move à fronteira quando comandado por por ela, o papel retorna picado.
Toturi II a fazê-lo. Assim, tanto o seu exército quanto o do Quando a guerra irrompe, no entanto, é outro
Khan estão expostos quando a chuva de sangue começa. A Mestre Elemental, a Mestre Elemental da Água Doji Akiko,
maioria dos legionários do Shogun, que são selecionados que encontra uma solução: ela pede que um membro de
desproporcionalmente por Paneki a partir das fileiras do seu novo Clã, o Campeão Jade Asahina Sekawa, intervenha.
Escorpião, é corrompida e caem sob o controle do Khan, As ações de Sekawa trazem uma trégua e, após o sucesso
enquanto o próprio Paneki cai em batalha para o agora de Akiko, um número considerável de Fênix e Dragões se
corrompido Moto Chagatai. O resto do Clã dos Segredos en- perguntam por qual razão a própria Imperatriz não tomou a
frenta problemas de seus próprios samurais e camponeses medida para impedir a guerra. Isto é o que Akiko espera, é
enfurecendo-se loucamente dentro de suas terras pela chu- claro, pois é uma entusiasta da Corte Sombreada.
va horrenda. Estes problemas são suprimidos rapidamente Ameaça da chuva do sangue é desviada dos
em comparação com as terras da Garça, mas a perda de exércitos por Aikune, que usa o Último Desejo de Isawa
Paneki e das Legiões Imperiais é um golpe mais difícil. para igualmente proteger os Dragões, as Fênix e as Legiões
Enquanto o resto do Império luta contra as forças Jade. No entanto, o resto das terras do Clã de Shiba não
de Iuchiban, o Escorpião se prepara para sua derrota, igno- tem essa proteção. Muitos caem sob a influência da chuva,
rando a ameaça e, em vez disso, enviando forças limitadas abraçando a magia de sangue e ingressando nas fileiras do
para ajudar o Leão e Shinjo Shono contra o Khan de Sangue. Culto dos Oradores de Sangue de Iuchiban. Eles finalmente
A essa altura, a Corte Sombreada cresceu em poder e é defi- se reúnem ao Tenente de Iuchiban, Yajinden, que os conduz
nitivamente cumpridora de seu propósito. Há, no entanto, em um ataque potente a Gisei Toshi.
ainda o perigo de que a conspiração possa mudar e se tor- Nem Shiba Aikune nem o Conselho Elemental estão
nar uma ameaça a seus fundadores; e Sunetra detém alguns preparados para um ataque direto de Iuchiban em Kyuden
recursos do Clã secretos como medida de contingência. Isawa, arrogantemente acreditam que as barreiras místicas
Assim, enquanto Escorpiões publicamente se recuperam do de sua capital poderiam parar qualquer ameaça. Elas sim
ataque do Unicórnio e da chuva do sangue, privadamente mantêm Iuchiban e seus asseclas na baía... no início. Mas
Iuchiban, mesmo de fora das muralhas, sente o Último Dragão e Phoenix. Estas ações oferecem mais provas a
Desejo de Isawa, construído quando a magia de sangue todos de que Naseru e seus métodos secretos são
ainda era livre. Qualquer artefato forjado, mesmo em parte, superiores à regência da Imperatriz.
com maho, não importa o quão puro seja, é algo que Quando a chuva de sangue cai, a maioria dos sa-
Iuchiban pode influenciar. Ele influencia o desejo fazendo-o murais da Mão Esquerda está segura dentro de suas cortes
trazer Shiba Aikune consigo para ele e forçando o Conselho e palácios. Incontáveis heimin, no entanto, são capturados
Elemental a vir em sua defesa. Com Aikune lutando para nas lavouras durante a tempestade corruptora. A chuva os
não deixar o construto cair totalmente no controle de enlouquece, levando a revoltas violentas contra seus senho-
Iuchiban, ele não pode fazer nada para ajudar na batalha res. Estes rebeldes são liderados por Daidoji Rekai, antiga
contra o Orador de Sangue, cujo poder ultrapassa o de todo Daimyo Daidoji, que se entregou à corrupção para proteger
o Conselho Elemental. O Mestre Elemental do Ar morre seu filho Kikaze. O Campeão Jade, Asahina Sekawa, retorna
protegendo os outros, que são forçados a recuar; e só a rapidamente às terras da Garça para enfrentar a ameaça.
chegada de Togashi Satsu em sua forma de dragão permite Kikaze e ele travam uma guerra implacável contra os
que Aikune e o artefato escapem, fugindo para Toshi Ranbo rebeldes Maculados, embora as habilidades de Rekai façam
e a Imperatriz. desta guerra um desafio complicado. Mesmo depois de 312
Em Toshi Ranbo, Aikune busca redenção por seus quebrar o cerne da rebelião, facções isoladas continuam a
fracassos e se culpa por trazer o Último Desejo de Isawa lutar como soldados loucos, e Rekai passa, então, a
volta Às terras da Fênix e, assim, atrair a ira de Iuchiban. Ele encabeçar táticas de guerrilha com esses pequenos, mas
suprime o poder do objeto, recusando-se a usá-lo, mesmo muito habilidosos, grupos de Perdidos veteranos.
quando Moto Chagatai e seu exército de sangue atacam a Até o ano de 1167 a influência da Corte Sombreada
capital. Ele se junta aos defensores da cidade, mas luta é vasta na Garça. Muitos samurais proeminentes agora ve-
apenas com espada e arco. em a Imperatriz como uma figura meramente inspiradora,
Em 1167, a Fênix ainda luta para se recuperar das mas cujo poder deve ser gerido por aqueles com mais
suas perdas da última década. Um novo Mestre Elemental capacidade. Doji Kurohito permanece leal a ela, mas ignora
do Ar deve ser escolhido e, enquanto a maioria das Fênix a realidade de que sua própria esposa amada é a líder da
agora reconhecem Shiba Mirabu como seu Campeão do Clã, organização dentro de seu Clã. Assim, enquanto ele está
ainda há muitos que esperam que Shiba Aikune volte e os ciente da corrupção política dentro da Mão Esquerda, seus
proteja com o Último Desejo de Isawa. A influência da Corte esforços para extirpá-la, até agora, são fúteis.
Sombreada cresce dentro da Fênix conforme a geração mais Leão: O Clã de Akodo abraça o reinado de Toturi II;
jovem ascende ao poder sob o olhar atento de Doji Akiko. E ele sempre admirou suas honra e coragem, e lembra-se de
na Cidade dos Perdidos, Yajinden e seus seguidores estão como ela ajudou a combater os assaltos tsuno que
forjando seus próprios planos para a Fênix... assolaram suas terras. Leões acham, porém, que sob seu
Garça: Kurohito e o resto de seu Clã saúdam a governo a autoridade do Clã é diminuída. O Campeão do Clã
ascensão de Toturi II, uma samurai altamente honrosa e Matsu Nimuro espera liderar exércitos da Imperatriz em seu
tradicional, especialmente depois que ela escolhe seu lugar, mas Toturi II opta por dividir as Legiões Imperiais
Consorte Imperial da Garça. Samurais do Clã de Doji entre o Campeão Leão, o Campeão Esmeralda, o Campeão
também ocupam as funções de Campeão Jade e de Jade, o Shogun, e si mesma, diluindo e enfraquecendo o
Campeão Esmeralda, concedendo influência considerável à lugar tradicional da Mão Direita dentro de Rokugan.
Mão Esquerda no governo do Imperador Glorioso. Quando os conflitos começam a entrar em erupção
Ainda assim, seu poder político permanece muito entre outros Clãs, o Leão não é chamado. É o Shogun que
abaixo de seu pico nos últimos anos da Dinastia Hantei. cavalga contra o Unicórnio. É o Campeão Esmeralda quem
Com o Escorpião controlando o escritório do vital Chanceler pacifica o Caranguejo e a Garça. É o Campeão Jade que
e Hantei Naseru servindo como Conselheiro Imperial, a intervém entre Dragão e Fênix. E o Leão espera, cada vez
Garça ainda se vê como em desvantagem nas cortes. mais inquieto. Isso permite que os agentes de Hantei
Muitos desejam encontrar alguma maneira de restaurar a Naseru semeiem a dissidência. A influência é sutil a
influência perdida, e estas Garças estão entre os primeiros a princípio, limitando-se aos níveis mais baixos do Clã de
caírem sob a influência de Hantei Naseru. Doji Akiko, esposa Akodo... mas a partir daí ela se espalha.
do Campeão do Clã, é uma recrutadora. Outro veterano Como acontece com a Garça, são os numerosos
recrutador é o influente cortesão Kakita Munemori, que já camponeses que servem ao Leão quem mais sofre com a
servia à Torre Sombreada antes de ser erradicada. Juntos, chuva do sangue. No entanto, muitos samurais são corrom-
trazem notáveis membros do Clã à Corte Sombreada de pidos também. Eles se tornam impiedosos e selvagens,
Naseru, promovendo a ideia de restaurar a influência da matando qualquer camponês. Embora os exércitos do Clã
Mão Esquerda enquanto minando a fé na Imperatriz. sobrevivam à chuva com perdas relativamente modestas, os
Embora muitos samurais jovens da Garça anseiem campos do Clã ficam majoritariamente sem as mãos para
por mais uma guerra contra o Caranguejo, a liderança do executar o plantio e a colheita.
Clã é menos otimista, e Kurohito saúda a decisão de Yasuki A verdadeira ameaça da chuva do sangue, é claro,
Hachi de usar seu poder como Campeão Esmeralda para é o exército do corrompido Moto Chagatai, e o Leão com-
resolver os desentendimentos com o Clã de Hida. O que promete todo o coração à luta contra ele. Leões lutam fe-
Kurohito não sabe é que foi Munemori quem sugeriu a ideia rozmente em defesa de suas terras e da Imperatriz, sacrifi-
a Hachi. Da mesma forma, foi Doji Akiko quem solicitou a cando-se sem medo e gloriosamente, mas não é seu valor
assistência do Campeão Jade na mediação dos litígios entre que frustra o Khan de Sangue, mas a espada de Toturi II que
lida diretamente com ele diante de Toshi Ranbo. O inimigo honradamente. O Khan aceita Toturi II por ser uma
é derrotado, mas a honra disso recai apenas à Imperatriz. guerreira respeitada. Sua decisão de nomear um Shogun
Após o ataque do Khan, o Clã de Akodo se sente por respeito a seu falecido irmão também lhe agrada... mas
perdido. Leões permanecem leais, dispostos a servir a todos não dar posição a Bayushi Paneki. Chagatai se pergunta se
os desejos da Imperatriz, mas se perguntam se ela está um Escorpião, mesmo um tão famoso quanto Paneki, pode
realmente disposta a usá-los, se ela realmente valoriza seu separar sua lealdade o suficiente para agir como o Shogun
serviço. Eles enfrentaram grandes perdas e ainda deve. Ele decide que o Unicórnio testará isso.
suportarão anos de fome após a chuva do sangue, e ainda Um dos aliados de Hantei Naseru é Shinjo Shono; o
assim o Império e a Imperatriz parecem impassíveis. Daimyo Shinjo ganhou o respeito de Naseru, e este ganhou
Uma nova geração está aumentando entre as filei- a confiança de Shono, durante a Era dos Quatro Ventos.
ras mais baixas, com fome por batalha e por um propósito... Como resultado, Shono é trazido à conspiração da Corte
Louva-a-Deus: No auge da Guerra Civil do Louva-a- Sombreada quase tão rapidamente quanto Bayushi Sunetra.
Deus durante a Era dos Quatro Ventos, Hantei Naseru Shono está relutante devido a seu conhecimento sobre o
oferece uma flecha de cristal a Tsuruchi Okame. A flecha envolvimento de sua família (e seu próprio pai) com outra
vem do Tesouro Imperial e é dada para ser usada contra o conspiração, o Kolat, o que o faz desconfiar de segredos 313
Onisu Settozai. Ele também demonstra apoio sutil a para com o trono. Ainda assim, Naseru consegue convencê-
Yoritomo Kumiko, e ela se lembra disso quando vence a lo, expondo a verdadeira intenção de seu plano: proteger a
guerra civil e se torna indiscutivelmente Campeã do Clã. Imperatriz, não derrubá-la. Shono decide que cooperará
Os primeiros anos do reinado de Toturi II são enquanto ficar a par dos planos que levem a este fim.
tranquilos ao Louva-a-Deus. Seus samurais tem muito boas Chagatai fica contente quando finalmente vê a
relações com os outros Clãs e enfrentam poucos desafios, o bandeira do Shogun marchar contra ele; agora ele pode
que lhes permite recuperação das perdas sofridas durante a testar a coragem do homem. A batalha é caótica e
guerra civil. Esta recuperação é acompanhada por um imprevisível, pois a cavalaria Unicórnio possui movimento
aumento de sua presença nas cortes; Naseru e Kumiko superior, mas Paneki estava preparado com táticas para
fazem um acordo para que o Louva-a-Deus cresça em elas. Assim, Chagatai procura o Shogun para um combate
influência em troca de apoio à agenda dele. A pedido de pessoal. É neste momento que a chuva de sangue começa a
Naseru, o Louva-a-Deus também aborda os Clãs Menores, cair. A loucura e a raiva tomam Chagatai e ele ataca Paneki
sugerindo a seus antigos colegas a formação de uma nova com poder brutal; Paneki responde com mais selvageria,
aliança independente e oferecendo voz a eles nas cortes. usando ataques precisos destinados a causar dor
Estes esforços, inicialmente, produzem poucos resultados, debilitante. Mas, sob a influência da chuva Maculada, a dor
mas ganham cada vez mais apoio após o Louva-a-Deus só enlouquece o Khan ainda mais. Ele corta o Shogun ao
salvar a Lebre dos oradores de sangue. meio, gritando que era um usurpador e impostor, e declara-
As Ilhas das Especiarias e da Seda permanecem se o único verdadeiro Shogun. Milhares de samurais no
intocadas pela chuva de sangue; apenas os territórios campo de batalha se ajoelham a ele, todos tocados pela
continentais dos Tsuruchi e dos Moshi são afetados. O Clã chuva de sangue, e caindo rapidamente sob seu controle,
sofre menos perdas que os demais e se recupera muito com abandono de todas as outras lealdades. Chagatai leva
rapidamente do que os outros clãs. No entanto, a chuva do seus homens a Shiro Moto, matando qualquer Unicórnio
sangue reivindica vítimas de grande importância ao Clã: que esteja em seu caminho, e espera lá pelo crescimento de
Yoritomo Kitao e seus seguidores, que viviam no exílio seu exército. Ele sabe que a chuva trará mais deles.
depois de sua derrota. Kitao logo reaparece no comando de Com tantos samurais corrompidos e tendo matado
uma impressionante frota de navios capturados de vários qualquer um que não tenha se juntado a eles, os
Clãs, junto à frota Maculada do gaijin Garen Hawthorne, sobreviventes puros do Unicórnio abandonam seu Campeão
que já apoiou o ataque do Lorde Negro a Otosan Uchi. Cha- de Clã perdido. A maioria faz seu caminho a Shiro Shinjo,
mando-se de Onda Escura, Garen e Kitao começam a atacar buscando Shinjo Shono por liderança. O que resta de
sistematicamente navios do Louva-a-Deus, afundando-os ou honrado nas forças do Shogun também encontra seu
tomando-os para adicionar à sua frota corrompida. Após caminho a Shono. O Daimyo Shinjo os organiza e observa a
cada ataque, recuam ao Mar das Terras Sombrias, deixando procura de uma chance de derrotar seu senhor insano.
o Louva-a-Deus incapaz de travar um contra-ataque eficaz. O enlouquecido Chagatai agora escolhe a
Os Louva-a-Deus, assim, encontram-se em uma Imperatriz como alvo de sua amargura e sua ambição. No
encruzilhada até 1167. Seu poder político está crescendo ano seguinte, quando seus exércitos atingem seu ápice, ele
rapidamente graças à sua estreita relação com a Corte os leva contra ela. O Leão se opõe a ele, e Shono aproveita
Sombreada, mas a ameaça da Onda Escura está começando a oportunidade para flanquear os corrompidos, mas os
a custar caro. A Tartaruga tem oferecido sua assistência no números absolutos e a força sobrenatural permitem que o
conflito, mas eles precisam de mais. Estão desesperados Exército de Sangue continue sua marcha deixando uma
por uma maneira de rastrear a base oculta da Onda Escura faixa de destruição por todo o caminho até Toshi Ranbo. Lá,
e trazê-la abaixo. Quem oferecer isto primeiro a eles – seja no entanto, o desafio da Imperatriz traz um fim ao falso
uma força de honra ou uma de desonra e corrupção – pro- Shogun. Sem sua liderança, o Exército de Sangue se dispersa
vavelmente moldará o destino do Clã nos anos vindouros. e é finalmente destruído pelas forças combinadas do Leão,
Unicórnio: O Khan Moto Chagatai considerava de Shono e das Legiões da Imperatriz.
Kaneka um amigo. Inicialmente, ele fica triste por sua Em 1167, Unicórnios estão em paz, mas também
morte, mas também satisfeito que tenha morrido heroica e devastados. Seus exércitos estão quebrados, o Império
desconfia deles, e não há Campeão de Clã. Sem mais dentro das fileiras Imperiais ao longo desta época, e está
ninguém para assumir o cargo, Shinjo Shono retoma a bem posicionada para continuar a fazê-lo no futuro.
liderança à família Shinjo e nomeia Moto Chen Terras Sombrias: A ascensão final de Iuchiban
Rikugunshokan, o líder do que resta das forças armadas do causa grande agitação dentro das Terras Sombrias. O
Unicórnio, concentrando sua atenção à fronteira ocidental e espelho distorcido de Rokugan erguido por Daigotsu, a
a Shinomen Mori. Ide Tang é responsável pela aquisição dos Cidade dos Perdidos, comemora seu retorno apenas para
recursos financeiros necessários à recuperação do descobrir que ele volta muito enfraquecido, criando dúvida
Unicórnio. O verdadeiro Clã dele, o Escorpião, e a Corte e deslealdade entre os Perdidos e levando muitos oni e
Sombreada ajudam o Clã de Shinjo neste esforço, mantendo muitas outras bestas das Terras Sombrias a abandoná-lo.
seu envolvimento desconhecido ao novo Campeão Os oni não podem obedecer alguém separado da
Unicórnio... pois Shinjo Shono corta seus laços com Hantei Mácula. Quando Iuchiban chega e mata Daigotsu, os Perdi-
Naseru. Ele jamais trairá o Conselheiro Imperial, mas não dos e os monstros do Jigoku o seguem com igual fervor.
quer mais envolvimento com a Gozoku. E Naseru acha seu Iuchiban, na verdade, tem pouco interesse nas
pensamento honrado notável, digno de ser ajudado. Terras Sombrias, uma vez que seus objetivos estão dentro
Clãs Menores: Inicialmente, a ascensão de Toturi II do Império. Ele entrega a liderança da Horda das Terras 314
traz poucas mudanças aos Clãs Menores. O evento mais Sombrias ao conjurador de oni chamado Shokansuru, que a
importante é a escolha de Sezaru de se juntar à Libélula; os leva a ataques devastadores no Caranguejo. Quando os
Tonbo crescem em influência e prestígio por sua associação. ataques iniciais são finalmente repelidos, Shokansuru recua
Mas esta melhoria não se estende aos demais Clãs Meno- às profundezas das Terras Sombrias para realizar novas
res, que permanecem tão fracos e divididos quanto sempre invocações de oni. Os Perdidos, por sua vez, ocupam Shiro
foram. São amplamente ignorados pela militar Imperatriz e Hiruma, conquistando-o a si mesmos como um reduto
contribuem pouco aos planos de Naseru. A tentativa do próprio e separado da Cidade dos Perdidos.
Louva-a-Deus de organizá-los falha... até que a chuva de Após a morte de Iuchiban, as Terras Sombrias
sangue os impulsiona a concordar que isto é necessário. permanecem fragmentadas, com demônios, monstros e
A Lebre tem uma história longa e difícil com os ora- Perdidos perseguindo seus próprios interesses. Yajinden
dores de sangue e é alvo da vingança de Iuchiban e de seu reúne os oradores de sangue restantes na Cidade dos
servo Jama Suru. Depois de seu salvamento oportuno pelos Perdidos, onde planeja criar novas obras-primas para
Tsuruchi, o Clã Menor vê a necessidade de se unir para rivalizar suas Lâminas de Sangue. Shokansuru levanta novas
sobreviver no futuro. Lebres aceitam a assistência do Louva- hordas de oni para um ataque futuro ao Império. E dentro
a-Deus no retorno da Aliança dos Clãs Menores. Conforme a das fronteiras de Rokugan, ameaças menores como Kokujin,
turbulência continua por todo o Império, os Clãs Menores Daidoji Rekai e Yoritomo Kitao continuam a atormentar o
protegem e apoiam um ao outro, bem como retribuem a Império. As forças do Jigoku podem ter perdido sua
ajuda do Louva-a-Deus da melhor forma que podem. unificação, mas continuam tão mortais quanto sempre.
Apesar da nova aliança, Clãs Menores são ainda
muito limitados em números para serem verdadeiramente O Que Aconteceu com o Tratado do Fogo?
envolvidos nas lutas de poder do Império. Se a Corte Um ponto focal no conflito entre Dragão e Fênix é
Sombreada decidirá que são dignos de sua atenção, isto o desaparecimento do Tratado do Fogo. A guerra anterior
ainda é discutido por seus líderes. entre os dois Clãs havia sido instigada pelo Oráculo do Fogo
Imperiais: Assim como na história canônica de Negro e terminou com o uso do Tratado do Fogo para exila
Rokugan, as famílias Imperiais entram no reinado de Toturi seu sucessor, Tamori Chosai, das fronteiras de Rokugan.
II incertas de seu lugar no Império. Suas funções e papéis Após os Clãs fazerem as pazes, o objeto foi colocado em um
tradicionais eram amarrados à Dinastia Hantei e ainda há o santuário dentro das terras do Dragão, guardado por
medo de serem descartados pela nova Dinastia. A escolha samurais Shiba. Quando ele desaparece, cada Clã teme que
de Sezaru de jurar lealdade a um Clã Menor e de Hantei o outro o tenha roubado. A chuva do sangue e suas
Naseru de manter o nome Hantei (ambos se recusando a se consequências, no entanto, motivam a paz entre os dois
juntar aos Otomo como antigamente) aumenta a Clãs novamente, mas o que aconteceu com o nemuranai
preocupação de que as tradições serão postas de lado. permanece desconhecido.
Apesar de sua recusa em se tornar um Hantei, Qualquer número de respostas ao destino do
muitos Imperiais esperam que Naseru melhore suas Tratado do Fogo é possível, e o Narrador pode usar estas
posições. Eles são influenciados por Otomo Hoketuhime, respostas como o foco de uma Campanha durante a Era do
pois a Daimyo Otomo sempre foi uma forte seguidora de Trono Sombreado.
Naseru (e muitos dizem que também sua amante). Ela se Dragões ou Fênix poderiam tê-lo roubado, seja por
junta à Corte Sombreada logo no início e auxilia seus conta própria ou com a conivência de seus superiores. Eles
esforços para expandir sua influência e seu poder. Outro podem ter sentido que estaria mais seguro sob sua
aliado de Naseru entre os Imperiais é Seppun Toshiaki, proteção única. Podem querer estudá-lo, na esperança de
chefe da Guarda Oculta, que usa sua magia para reunir encontrar uma maneira de restringir ou até mesmo destruir
informações para Naseru e para proteger as atividades da o Oráculo do Fogo Negro. Ou podem até querer usá-lo
Corte Sombreada. Embora Miya Shoin, o Arauto Imperial, contra o outro Clã ou contra outro grupo que tenha
tenha conexões com Naseru também, a Corte Sombreada o invocado sua ira.
vê como muito leal ao Trono Esmeralda e de abordagem Existem vários outros grupos que também se
muito aberta. Em geral, a conspiração cresce enormemente interessam no poder do Tratado do Fogo. Agentes do
próprio Oráculo do Fogo Negro, oradores de sangue, a determinadas consequências. Ela precisaria de sua ajuda, e,
Corte Sombreada, os Goju, os Ninube, o Kolat ou até portanto, ele assume o escritório do Conselheiro Imperial e
mesmo outros Clãs podem tê-lo roubado... ou descoberto começa a reconstruir a Corte Imperial.
que está desaparecido. Independentemente de quem o Naseru tinha esperança que a criação de uma corte
levou e do por quê, se quiserem dominar Tamori Chosai mais cooperativa e eficiente era possível, mas rapidamente
usando seu poder, ele deve ser levado ao território yobanjin se tornou claro que sempre haveria rivalidade e conflitos.
e trazido diante do próprio alvo para obrigá-lo a submeter Essa é a natureza do Império, e Hantei XVI havia lhe
sua vontade ao portador do objeto. ensinado que é uma necessidade garantir a regência do
Uma Campanha que envolve o desaparecimento Trono. Enquanto os Clãs estão em desacordo, não podem
do Tratado do Fogo pode se concentrar em investigar a unir seu poder contra o Imperador; do contrário, podem
natureza do objeto, o mistério de seu desaparecimento, e cooperar e descobrir a verdade: que têm maior poder.
encontrar aqueles que possam tê-lo roubado. Isto pode ser Naseru decide seu objetivo: um governo secreto que
um processo relativamente simples se ele foi levado direta- garanta uma maior cooperação e unidade no seio do
mente do santuário por um indivíduo ou grupo mundanos. Império, não governado por decretos da Imperatriz, mas
Se foi roubado magicamente, no entanto, as coisas ficam por palavras suaves faladas nas sombras. 315
mais complexas. Uma investigação sobre o nemuranai pode Diante de seus objetivos, Naseru acha necessário
ser tão simples ou tão complexo quanto o Narrador quiser, que seus planos permaneçam secretos à irmã; ela nunca
envolvendo potencialmente quase todas as facções apreciaria seus esforços e simplesmente os veria como
notáveis e eventos dentro da Era do Trono Sombreado. traição. Felizmente, estabelecer seu novo reinado e garantir
sua linhagem mantêm Toturi II distraída. Toturi II revisa
Os Testes da Iluminação cada relatório de conflitos, não importa quão pequeno, e
A Irmandade de Shinsei mantém a linhagem de envio ajuda a quem parece precisar. Com a atenção dividida
Shinsei em segredo, com cada geração criada em reclusão entre estas preocupações, e a família que começou. Ela,
dentro de mosteiros shinseístas remotos. Isso assegura que assim, confia que Naseru age em seus interesses.
a linhagem de Shinsei continue ininterrupta. Na história Seu irmão Sezaru tinha menos perspicácia política
canônica do Império depois da Era dos Quatro Ventos, o que a Imperatriz, mas sua consciência mística lhe permitia
herdeiro do Shinsei é um homem chamado Rosoku, filho do perceber mais do mundo. No entanto, ele também luta com
Ronin Encapuzado que liderou os Trovões em 1129. Rosoku seus próprios pensamentos e impulsos, demônios interiores
estudou as Profecias de Uikku, que muitos acreditavam que o levam contra os inimigos de sua família. Se ele apren-
terem sido cumpridas pelos acontecimentos durante a desse sobre os planos de Naseru e os visse como ameaça, as
Guerra dos Clãs. Ele acredita que os recentes consequências seriam imprevisíveis e incontroláveis. Naseru
acontecimentos são semelhantes em várias maneiras às precisa manter Sezaru sob controle. Para tanto, dá ao irmão
profecias, o que sugere que as Oito Ruínas estão ocorrendo uma missão, sugerindo concentrar-se na limpeza e na res-
mais uma vez. Ele chega a acreditar que um ciclo se tauração de Otosan Uchi. O objetivo é manter Sezaru total-
estabeleceu, que fará com que as profecias sejam repetidas mente ocupado, mas Otosan Uchi não ocorre como previsto
até que o Império seja realmente destruído. – a interferência dos Ninube envia o Lobo a uma missão
Em um esforço para evitar isso e proteger o futuro diferente. De qualquer forma, ele some do cenário político.
do Império, Rosoku emerge do esconderijo e anuncia os O Escorpião entende bem das sombras, e sua
Testes de Iluminação, desafiando samurais do Império a Campeã já é amiga e aliada de Naseru, fornecendo os
seguirem os caminhos da Iluminação e, assim, ganharem recursos necessários para criar o que Naseru quer.
uma série de Tratados Elementais contendo a sabedoria Escorpiões se tornam um ativo ainda mais forte após
acumulada da linhagem de Shinsei, tornando-se Guardiões Bayushi Paneki erradicar os últimos vestígios da Torre
dos Nemuranai. Este evento é descrito na página 75 do Sombreada. Sunetra obtém todos os registros que
suplemento Emerald Empire, e cada livro é descrito na série documentavam as atividades passadas de Atsuki e suas
The Book of (The Book of Air, The Book of Water, etc.) no futuras intenções, e estes novos métodos inspiram e
livro específico de seu elemento. oferecem novos recrutas aos planos de Naseru.
Os fundadores da Torre Sombreada e seus líderes
A Corte Sombreada são Doji Akiko, Bayushi Sunetra, Otomo Hoketuhime e
Em muitos aspectos, a Corte Sombreada é como Shinjo Shono. Enquanto cada um deles tem recursos que
outras conspirações que tentam manipular o Império: a Naseru valoriza, ele acredita que Sunetra, Hoketuhime e
Gozoku, a Segunda Gozoku, a Torre Sombreada e, claro, o Shono são seus mais leais aliados, pois seriam mais dispos-
Kolat. Na verdade, muitos dos métodos de Hantei Naseru tos a apoiá-lo (ou, se necessário, pará-lo). Doji Akiko já ha-
evoluem dos planos Bayushi Atsuki. No entanto, a meta via sido recrutada por Bayushi Atsuki, e seus motivos, assim,
inicial de Naseru não era usurpar; de fato, ele acreditava são questionáveis quando em comparação com os outros,
que de todos os irmãos, ela era a mais digna para suceder mas está disposta a seguir Hantei Naseru, acreditando que
seu pai. Ela era uma guerreira honrada com as melhores qualquer esforço para minar a Dinastia Toturi beneficiará o
intenções para o Império. No entanto, Naseru estava Império e, potencialmente, o devolverá à sua antiga glória.
intimamente familiarizado com a natureza da política e Sua influência dentro da Garça e da Fênix é imprescindível e
sabia que os desafios que Toturi II enfrentaria seriam permite recrutar muitos mais conspiradores, como Kakita
provavelmente além de suas habilidades. Ela não tomaria Munemori e Isawa Sachi, e trazer boa parte dos recursos de
algumas decisões que um Imperador deve ou aceitaria cada Clã sob o controle da Corte Sombreada.
A influência da Corte Sombreada se espalha lenta- Celestial, criando uma cascata de acontecimentos e
mente pelos outros Clãs e facções conforme mais e mais mudanças subsequentes. As mortes de Deuses, a ascensão
samurais são trazidos à conspiração. Alguns, como Seppun e queda de Dinastias, a Era do Homem, o retorno de
Toshiaki, são tentados com promessas de poder. Outros, co- antepassados, e a interferência do Oráculo do Vácuo trazem
mo Akiko, têm razões mais complexas para seguir o Conse- rupturas que ondulam através de todos os Reinos
lheiro Imperial. Yoritomo Kumiko simplesmente vê a opor- Espirituais. Na história canônica de Rokugan, estas
tunidade como melhoria a seu Clã e permanece em favor do perturbações dão origem ao Reino do Destino Frustrado, e,
Naseru, uma vez que ele a havia assistido a terminar a mais tarde, levam à queda de Lorde Sol e Lady Lua e suas
Guerra Civil do Louva-a-Deus e deixado claro que poderia substituições pelos Dragões de Jade e de Obsidiana.
oferecer muito mais. Para garantir sua lealdade, Naseru Na linha do tempo da Era do Trono Sombreado, os
providencia que o Escorpião renda Bayushi Kamnan, o citados eventos não criam o Reino do Destino Frustrado,
homem que matou pessoalmente o Campeão Louva-a-Deus mas outro em seu lugar. A partir dos pedaços de Reinos Es-
Yoritomo Aramasu, pai de Kumiko. Depois disso, Kumiko é pirituais diferentes e de Nada entre eles, um novo Reino Es-
completamente convertida a levar adiante os interesses da piritual se forma e recebe as almas que iriam ao Maigo-no-
Corte Sombreada nos mares e em cortes menores. Musha. Ele não tem uma definição e, a princípio, é disforme 316
Há, também, agentes da Corte Sombreada que per- e sem propósito. O Dragão das Sombras detecta esta
manecem inativos até que possam ser necessários, como criação incipiente, pois ela tem uma conexão com Nada. A
Ide Tang. Como ele, são principalmente espiões e infiltrados criatura toma o controle do mundo, determinada a torná-lo
do Escorpião cuidadosamente colocados em posições de seu próprio. Espíritos daqueles mortos por Goju e Ninube
poder e de influência potencial. A maioria não sabe as ver- despertam neste Reino Espiritual, e seus pensamentos e
dadeiras razões às suas promoções ou quais as tarefas que desejos, a vida que gostariam de ter vivido e os destinos
podem ser requisitadas. Na verdade, a maioria dos samurais que temiam enfrentar, se tornam uma parte das sombras e
que serve à Corte Sombreada não sabe da natureza comple- do dragão que agora habita lá. O Dragão das Sombras se
ta da conspiração ou quem a comanda. Uma vez que a torna o Mestre do Reino das Sombras, ascendendo a um
maioria das diretrizes recebidas parece benéfica ao Império, lugar de poder como sua antiga posição. Conforme seu
eles carecem de razões para questionar suas ordens. Reino Espiritual fica mais forte, assim também ele fica, até
Como o passar dos anos, o crescimento da Corte que se torna forte o suficiente para dilacerar a totalidade da
Sombreada aumenta a capacidade de Hantei Naseru de criação... como a Escuridão Enganosa sempre desejou.
manipular o Império. O que começa como uma forma de E como um Dragão Celestial em seu próprio Reino
garantir que o reinado de sua irmã seja seguro e bem- Espiritual fora do Ningen-do, ele agora escolhe um Oráculo
sucedido se torna um caminho para governar no lugar do para servir à causa de Nada no Reino dos Mortais.
trono. O ressentimento que sempre sentiu quando ela foi O Oráculo das Sombras pode ser qualquer vilão
elogiada como uma guerreira e uma heroína enquanto suas poderoso com caráter suficientemente niilista. Qualquer
próprias realizações foram ignoradas e esquecidas torna-se corrompido pela Escuridão Enganosa seria ideal, como Soshi
a justificativa às atividades da Corte Sombreada. Na Angai ou mesmo Sezaru (embora na versão original da Era
verdade, o fato de ter criado a própria conspiração tão do Trono Sombreado, Sezaru acabe servindo ao Dragão de
facilmente parece provar seu valor superior como Obsidiana em vez disso). Kokujin, o homem tatuado louco,
governante. Suas ordens tornam-se mais evidentes, também seria uma boa escolha, apesar de sua falta de
interferindo mais em assuntos militares e outras conexão com as Sombras. E, claro, um Jogador que tenha
preocupações que Toturi II acredita estar sob controle. caído aos caminhos do pecado e do mal poderia assumir o
O efeito colateral das maquinações de Naseru é papel também.
que muitos, mesmo fora da influência da Corte Sombreada, O Oráculo das Sombras, um servo de Nada, não
começam a perder a fé no Trono Esmeralda (a Doji Akiko, está sujeito às mesmas regras que outros Oráculos – ou
isto é intencional). O poder do Conselheiro Imperial cresce simplesmente se recusa a reconhecê-las. O ser faz o que
conforme o da Imperatriz diminui. Ela confia em seu marido quiser, servindo os interesses de Nada e tentando enviar
Tanitsu para encontrar aliados políticos, enquanto usa a mais almas à armadilha eterna do Reino das Sombras. Os
influência militar que retém para fazer o mesmo fora das Oráculos de Luz já foram forçados a se retirarem do Reino
cortes. As lealdades dos Campeões Esmeralda e Jade são dos Mortais a fim de manter o equilíbrio, e agora a criação
questionáveis, uma vez que agiram fora de suas ordens do Reino das Sombras e as ações de seu Oráculo criam
mais de uma vez. Muitas manobras políticas contra o trono ainda mais desequilíbrio. Os Paraísos Celestiais podem
parecem ter se originado dentro da Garça, ainda que Doji responder a isto de forma mais ativa, como restaurando
Kurohito pareça permanecer completamente leal. O Leão seus Oráculos e permitindo-lhes atuar de forma mais
está amargurado, insatisfeito com muitas das suas decisões aberta. O Dragão do Trovão, em particular, conhecido por
prévias. Será que nomeará um novo Shogun para substituir seu amor por mortais, pode aumentar o poder de seu
Paneki? Se sim, quem será, e quem Naseru tentará levá-la a próprio Oráculo, Togashi Mitsu, para preservar o destino.
escolher? Será que ela sequer percebe que Naseru está por Conforme as regras aos Oráculos são reescritas por
trás do enfraquecimento sutil de sua autoridade? estes eventos, o Oráculo de Jade também é impactado. Ele
tem mais liberdade para inspirar virtude e eliminar a
O Reino das Sombras corrupção, e isso faz com que sua contraparte – o Oráculo
O equilíbrio da realidade é delicado. Eventos de Obsidiana – seja igualmente mais poderoso quando
grandes tem o potencial para mudar isso e alterar a Ordem emerge. Enquanto este conflito pode não ser tão direto
quanto provavelmente será aquele entre o Oráculo do ação que resulta em perda de Honra e esta ação evitar a
Trovão e o Oráculo das Sombras, é tão fatal quanto o outro perda de Honra de alguém de Status maior, a perda é
aos mortais envolvidos. E os Oráculos Negros também reduzida à metade (como sempre, arredondada para baixo).
podem buscar novas oportunidades, testando as restrições
que os seguram. Onde isso pode acabar é uma incógnita. Legionário Imperial [Bushi]
Caminhos Alternativos: Heróis Canônicos ou Requisito: Agilidade 5, Força 4, Batalha 5, qualquer
Heróis Jogadores Perícia de Arma 5, Honra 3,2, Status 2
Iuchi Katamari e seus companheiros desempenham Técnica 1 (Todas as Coisas Através da Honra):
um papel significativo nesta linha do tempo através de sua Quando fizer uma rolagem de Perícia Alta ou Bugei que
busca pelo Coração Oculto de Iuchiban e, assim, colocam possua, você pode gastar um Ponto de Vácuo para fazer
fim a terceira e maior ascensão do Orador de Sangue. No aquela rolagem substituindo sua Perícia por Honra.
entanto, não há nenhuma exigência que esses indivíduos Técnica 2 (Sabedoria da Sensei): Quando rolar na
sejam quem derruba Iuchiban. O Narrador que faça uma tabela de combate massivo, adicione ou subtraia Vácuo do
Campanha na Era do Trono Sombreado é livre para colocar total da rolagem. 317
seus Jogadores nesta saga, no lugar de Katamari e Toku. Na Escolha entre Dano Adicional, Golpe Mirado ou
verdade, dada a natureza da Era do Trono Sombreado como Desarme. Sempre que fizer uma rolagem de ataque, receba
uma cronologia alternativa, o Narrador deve se sentir livre um Aumento Gratuito dedicado exclusivamente à opção
para também fazer isso com qualquer outro aspecto da escolhida.
linha de tempo. Técnica 3 (Potencializado por seu Nome): Se sua
Honra é maior que a do oponente, receba um ataque
Novas Mecânicas adicional corpo a corpo por rodada contra ele.
Nenhuma mecânica descrita abaixo é específica a
este cenário. Os personagens aqui apresentados têm as Asahina Sekawa, Guardião dos Nemuranai,
mesmas estatísticas na cronologia canônica (mas não as Daimyo Asahina, Campeão Jade, irmão de
mesmas histórias e naturezas). Asahina Kimita, Daimyo Asahina, sobrinho de
Agente da Segunda Gozoku: A despeito de seu afe- Asahina Tamako, Daimyo Asahina e Sensei Chefe
to genuíno por sua irmã, Hantei Naseru usa sua influência e
de Shinden Asahina, e de Asahina Tomo, Sensei
suas conexões para ressuscitar a conspiração Gozoku, uma
organização morta desde o quinto século. O objetivo da Se- Chefe de Shinden Asahina
gunda Gozoku não é sobrepujar a Imperatriz, mas assegurar Escolas: Shugenja Asahina 5/Magistrado Jade (dois
que seu governo seja próspero independente das opiniões Ranks vagos)
pessoais e das falhas dela. Naseru e seus aliados no Escorpi- Honra: 2,4
ão são bem conscientes dos obstáculos que a honra traz Glória: 7,1
consigo, e desejam se certificarem que sua amada Impera- Status: 9,0
triz florescerá tomando as ações que ela não pode, fazendo Perspicácia: 308
o que deve ser feito. A Técnica da Segunda Gozoku é a Atributos e Anéis: Água 3 – Percepção 4, Ar 6, Fogo
mesma, no Trono Sombrio ou na história canônica (neste 4, Terra 5, Vácuo 5
último caso, o nome da Técnica é uma paródia ao trono). Vantagens: Amigo dos Kami do Ar, Coração
Legionário Imperial: As Legiões Imperiais sempre Vingativo: Terras Sombrias, Posição Social: Campeão Jade
seguiram o trono diretamente, lideradas pelo Campeão Es- Desvantagens: Arqui-Inimigo: Hakai, Influenciado:
meralda e, raramente, pelo Campeão Jade, pelo Shogun ou Destruir as Terras Sombrias, Obrigação: Guardião dos
até mesmo pelo Imperador. Em O Trono Sombrio, Tsudao Nemuranai
pessoalmente reorganiza as Legiões Imperiais, continuando Perícias: Adivinhação 2, Caça 2, Caligrafia 4,
a tradição de inovação militar de seu pai. Em particular, ela Cavalaria 2, Cifra 4, Conhecimento: Lei Rokugani 5,
coloca diversos requisitos a membros, que devem ser Conhecimento: Shugenja 5, Conhecimento: Terras Sombrias
estritamente membros da Escola Avançada abaixo 5, Etiqueta 5, Feitiçaria 5, Iaijutsu 3, Investigação 4,
(normalmente o título de Legionário Imperial não é restrito Kenjutsu 3, Meditação 7, Origami 2, Shintao 7, Tantojutsu 3,
a esses indivíduos, bastando demonstrar habilidade notável Teologia Rokugani 7, Yarijutsu 3
em combate). Ela passa, então, a comandá-los diretamente. Magias: Sentir, Comunicar, Invocar, Ataque de
Jade, Caminho da Paz Interior, Comandar as Nuvens,
Coragem dos Sete Trovões, Energias Simpáticas, Essência do
Agente da Segunda Gozoku Ar, Extinguir, Força do Corvo, Fúria de Kaze-no-Kami, Guia
[Cortesão] do Ar, Levante, Ar, Lufada de Ar, Névoa de Ilusão, Sabedoria
que o Vento Traz, Segredos no Vento, Selo Maior, Símbolo
Requisito: Honra máxima 2,2, Obrigação: à de Ar, Tetsubo de Terra, Tumba de Jade, Yari de Ar
Segunda Gozoku ou ao líder da Segunda Gozoku Kiho: Canalizar o Dragão do Fogo, Descanse, Irmão,
Entrada: Qualquer Escola em qualquer Nível de Libertar as Trevas, Poço Infinito, Tocar o Dragão do Vácuo
Técnica
Saída: Escola de entrada dois Ranks acima Daigotsu, Lorde Negro, Lorde das Terras
Técnica (Defender o Trono): Quando executar uma Sombrias, Daimyo Daigotsu, Campeão Aranha,
Fundador da Família Daigotsu, Fundador da magia para receber três Aumentos Gratuitos a ela. Ele ainda
Aranha, Mestre do Jigoku, marido de Shahai, A pode conjurar magias Elementais como maho, mas nesse
caso não pode conjurá-las sem necessidade de sangue.
Filha de Fu Leng e Fortuna Negra do Sangue, Reivindicar o Corpo: O akutenshi pode enviar seu
filho de Hantei XXXVIII, Imperador, e de Daigotsu corpo para possuir outras criaturas das Terras Sombrias,
Hochiahime, Imperatriz, pai de Daigotsu controlando-as como marionetes. Ele não perde as
Kanpeki, O Imperador Sombrio e Daimyo habilidades sensoriais de seu corpo original, mas acumula
Daigotsu e Campeão Aranha, neto de Hantei todas as percepções da criatura possuída. O akutenshi não
pode, entretanto, mover seu corpo original em nada. A
XXXVII, Imperador, irmão de Hantei XXXIX, criatura alvo deve estar em seu campo de visão ou, se já foi
Imperador, genro de Iuchi Daiyu, Daimyo Iuchi possuída anteriormente, pode estar em qualquer lugar,
Escolas: Maho-Tsukai do Culto da Lua Vermelho- independente da distância. O akutenshi consome sua ação e
Sangue 5/Guardião/Modelador de Almas Tsuno 2 faz uma rolagem Disputada de Vontade para ativar este
Honra: 1,0 poder. Se a criatura possuída morrer ou o corpo do
Glória: -10,0 (10 entre Perdidos) akutenshi for movido, a possessão finda instantaneamente. 318
Status: nenhum (10 entre perdidos) Visão dos Oni: Daigotsu pode enxergar a
Mácula: 5,5 localização de qualquer oni que já viu antes sem consumir
Perspicácia: 369 qualquer ação. Se ele estiver fora das Terras Sombrias, ele
Atributos e Anéis: Água 5, Ar 5 – Carisma 7, Fogo 6, deve rolar Percepção contra NA 30 para fazê-lo. Falha indica
Terra 6 – Vigor 8, Vácuo 4 ser incapaz de localizar aquele oni pelo resto do dia.
Vantagens: Beleza Perigosa, Grande Destino: cria
as Técnicas de Legionário Daigotsu, Liderança, Mente Clara Doji Yasuyo, esposa de Kaneka, O Bastardo e
Desvantagens: Arqui-Inimigo: incontáveis Shogun, irmã de Doji Nagori, Yoriki do Campeão
Perícias: Batalha 6, Caça 4, Caligrafia 4, Cavalaria 4,
Conhecimento: Maho 8, Conhecimento: Reinos Espirituais
Esmeralda Yasuki Hachi, nora de Toturi I, O Preto
6, Conhecimento: Terras Sombria 8, Corte Rokugani 5, e O Imperador Esplêndido e Daimyo Akodo e
Defesa 5, Diplomacia 4, Etiqueta 4, Feitiçaria 8, Furtividade Campeão Leão e Imperador, cunhada de Toturi
6, Investigação 6, Kenjutsu 5, Manipulação 5, Meditação 5, II, A Espada e A Lady do Sol e O Imperador
Oratória 5, Pesquisa 6, Shintao 6, Tantojutsu 4 Glorioso e Comandante da Primeira Legião
Magias: Daigotsu é um dos shugenja mais
poderosos que já viveu, rivalizado apenas por indivíduos
Imperial e Imperatriz, de Toturi III, A Bigorna e
como Sezaru e Isawa. Além de acesso a todas as magias Imperador, e de Isawa Sezaru, O Lobo e O Filho
maho disponibilizadas e muitas próprias, ele acessa todas as do Vácuo e A Voz do Imperador, prima de Doji
magias shugenja salvo aquelas perdidas ou secretas. Kurohito, Daimyo Doji e Campeão Garça
Outros: Daigotsu é um akutenshi com os poderes Escolas: Bushi Kakita 2/Espadachim Kenku 4
Maestria das Trevas e Reivindicar o Corpo além de outras Honra: 4,1
duas habilidades, completamente únicas a ele: Glória: 4,8
Herança Demoníaca: Daigotsu é considerado um Status: 3,0
oni para quaisquer efeitos mecânicos. Perspicácia: 268
Maestria das Trevas: O akutenshi pode conjurar Atributos e Anéis: Água 4, Ar 4 – Reflexos 5, Fogo 4
quaisquer magias de sangue sem precisar de sangue. Ele – Agilidade 5, Terra 3, Vácuo 4
pode escolher ainda satisfazer a necessidade de sangue da Vantagens: Escolas Múltiplas, Grande Destino,

Quem é Doji Yasuyo na Era do Trono Sombreado?


A maior parte da história de Yasuyo permanece a mesma nesta linha do tempo. Em seu vigésimo aniversário,
ela tem uma visão com Lady Doji. Doji avisa que é o dever sagrado de Yasuyo proteger seu primo, Doji Kurohito,
Campeão Garça. Ela deve procurar o famoso sensei kenku Kozue para treinar e aprender o que deve ser feito.
Como estudante do kenku, Yasuyo aumenta sua já impressionante esgrima e finalmente aprende a verdade
sobre a lâmina de Kurohito, a amaldiçoada Chukandomo. Kozue também lhe dá Naishi, companheira de Chukandomo,
uma lâmina que tinha pertencido a seu avô. Muito parecida com Chukandomo, a lâmina é destinada a guerreiros da
grande destino e possui os espíritos daqueles que a haviam portado antes. Yasuyo a usa para ajudar Kurohito limpar a
maldição de Chukandomo, salvando tanto ele quanto seu Clã e ainda findando a rixa antiga com o Leão.
Acreditando que seu destino estava completo, Yasuyo tentou retornar Naishi a Kozue. O kenku recusa, no
entanto, dizendo que seu destino ainda não tinha sido cumprido.
Recentemente, Kurohito começa a perceber que há alguma forma de corrupção política dentro da Garça,
embora não descubra qualquer informação concreta sobre o assunto. Ele convoca aqueles em que confia totalmente,
incluindo Yasuyo e outro primo dos dois, Doji Nagori. Yasuyo agora acredita que seu verdadeiro destino é de purificar a
Mão Esquerda de todos os conspiradores, defendendo a honra do Clã de Doji. Ela é uma mulher hábil e determinada, e
já vários membros menores da Corte Sombreada morreram sob sua lâmina. Yasuyo não descansará até que esteja certa
que a ameaça dentro de seu Clã desapareceu.
Herança: Naishi, Sensei: Kenku Kozue Status: 4,0
Desvantagens: Idealista, Influenciado: Proteger seu Perspicácia: 216
Clã Atributos e Anéis: Água 3, Ar 2, Fogo 3, Terra 4,
Perícias: Atletismo 4, Caligrafia 4, Cerimônia do Vácuo 3
Chá 3, Conhecimento: Bushido 5, Conhecimento: História Vantagens: Aliado: Kuni Yori, Herança: Máscara do
Rokugani 2, Conhecimento: Reinos Espirituais 3, Corte Seguidor da Morte, Prodígio Tático, Recuperação Veloz
Rokugani 7, Dança 2, Defesa 5, Etiqueta 4, Heráldica 3, Desvantagens: Desvantagem Social: Desfigurado,
Iaijutsu 5, Investigação 3, Katana 7, Kenjutsu 7, Kyujutsu 3, Ferida Permanente
Meditação 5, Sinceridade 4, Teologia Rokugani 2 Perícias: Acupuntura 5, Atletismo 2, Batalha 1, Ca-
ça 5, Caligrafia 5, Cavalaria 3, Cifra 5, Conhecimento: Terras
Esteban Cornejo Sombrias 5, Defesa 4, Escrutínio: Guarda Negra Moto 5,
Escolas: Aldana 3 (um Rank vago) Etiqueta 1, Feitiçaria 4, Intimidação 2, Investigação 2, Jejum
Glória: -2,6 4, Meditação 4, Sai 4, Tantojutsu 4, Teologia Rokugani 3
Perspicácia: 221 Magias: Karasu tem acesso a quaisquer magias que
Atributos e Anéis: Água 3, Ar 2 – Reflexos 3, Fogo 3 um Shugenja Iuchi de seu Nível de Técnica pode conjurar. 319
– Inteligência 4, Terra 4, Vácuo 2 Kiho: Libertar as Trevas, Movimento da Cachoeira
Vantagens: Aliados: Shinjo Shono e suas forças, Nemuranai: a máscara de Karasu concede +1k1 às
Sorte (6) rolagens de Intimidação e de Investigação
Desvantagens: Desvantagem Social: Gaijin,
Infâmia: Gaijin Katsu, filho de Soshi Jomyako, Oráculo do Ar
Perícias: Aparada 1, Armas de Fogo 5, Atletismo 3, Negro, tio de Isawa Mizuhiko, Magistrado Jade
Cavalaria 3, Conhecimento: Gaijin 9, Conhecimento: História Escolas: Shugenja Ronin 3/Maho-Tsukai do Culto
Theáh 9, Conhecimento: Rokugani 3, Corte Rokugani 2, da Lua Vermelho-Sangue 1
Corte Theáh 2, Dança 1, Defesa 3, Esgrima 5, Etiqueta 2, Honra: 2,5
Explosivos (com conhecimento sobre a produção de Glória: -9,3
pólvora) 2, Finta 1, Furtividade 3, Idioma: Rokugani 3, Perspicácia: 201
Idioma: Thrane 3, Investigação 3, Jiujutsu 2, Marca 1, Atributos e Anéis: Água 4 – Força 7, Ar 3, Fogo 3 –
Medicina 2, Navegação 5, Oratória 1, Pistola Merenae 5, Inteligência 7, Terra 4, Vácuo 4
Rapier 5, Riposta 1, Sinceridade 2 Vantagens: Escolas Múltiplas
Desvantagens: Desvantagem Social: Ronin,
Isawa Hochiu, Mestre Elemental do Fogo, filho Idealista, Influenciado: Resistir à Mácula, Mácula das Terras
de Isawa Tsuke, Mestre Elemental do Fogo Sombrias
Escolas: Tensai Isawa 5/Shugenja Isawa 1 Perícias: Adivinhação 3, Caça 1, Caligrafia 3,
Honra: 2,5 Conhecimento: Maho 2, Conhecimento: Terras Sombrias 3,
Glória: 7,8 Etiqueta 1, Feitiçaria 5, Meditação 2, Shintao 3
Status: 8,0 Magias: conforme o Narrador determinar
Perspicácia: 266
Atributos e Anéis: Água 3 – Força 4, Ar 4 – Reflexos Mirumoto Rosanjin, Sensei Chefe do Dojô
5, Fogo 6, Terra 4, Vácuo 4 Montanha de Ferro, Daimyo Mirumoto, filho de
Vantagens: Amigo dos Kami do Fogo, Grande Mirumoto Yuyake, Sensei Chefe do Dojô
Destino: Derrotar Goju Adorai, Posição Social: Mestre
Elemental
Montanha de Ferro, irmão de Mirumoto Masae,
Desvantagens: Influenciado: Fortalecer e Proteger Guardiã dos Nemuranai
a Fênix, Segredo Sombrio: Conspirar com Chosai Escolas: Bushi Mirumoto 5/Caçador de
Perícias: Acupuntura 2, Caligrafia 3, Cifra 3, Nemuranai/Espadachim Mirumoto 1
Conhecimento: História Rokugani 3, Corte Rokugani 2, Honra: 3,0
Defesa 4, Etiqueta 3, Feitiçaria 7, Iaijutsu 5, Katana 6, Glória: 7,8
Kenjutsu 6, Meditação 5, Shintao 5, Sinceridade 2 Status: 7,0
Magias: como Mestre Elemental do Fogo, Hochiu Perspicácia: 276
acessa todas as bibliotecas da Fênix. Assume-se que ele Atributos e Anéis: Água 5, Ar 4, Fogo 4, Terra 4,
possui quaisquer magias Elementais apresentadas que pode Vácuo 5
conjurar, bem como algumas magias de Fogo além dessas. Vantagens: Equilíbrio, Posição Social: Daimyo de
Família, Sentir Magia
Iuchi Karasu, O Seguidor da Morte, Daimyo Iuchi, Desvantagens: Fascinação: Ise Zumi, Incapaz de
pai de Iuchi Yue, A Filha de Ébano e Daimyo Mentir
Perícias: Atletismo 5, Conhecimento: Shugenja 3,
Iuchi, e de Iuchi Ietsuna, Magistrado Jade e Corte Rokugani 3, Defesa 5, Etiqueta 3, Iaijutsu 5, Jiujutsu 3,
Daimyo Iuchi Katana 6, Kenjutsu 6, Kyujutsu 4, Meditação 4, Ofício:
Escolas: Shugenja Iuchi 4 Armaria 3, Sinceridade 2, Teologia Rokugani 4
Honra: 3,4
Glória: 4,5
Tamori Shaitung, Daimyo Tamori, esposa de Yasuki Hachi, Daimyo Yasuki e Campeão
Tamori Nakamuro, Mestre Elemental do Ar, filha Esmeralda, irmão de Bayushi Sunetra, Daimyo
de Tamori, Daimyo Tamori e Fundador da Bayushi e Campeã Escorpião
Família Tamori e Oráculo do Fogo Negro, mãe de Escolas: Bushi Kakita 3/Kenshinzen 1/Magistrado
Tamori Shimura, Daimyo Tamori, sobrinha de Esmeralda 1
Honra: 4,4
Tamori Chosai, Sensei Chefe do Dojô Casa da Glória: 8,0
Montanha e Oráculo do Fogo Negro Status: 9,0
Escolas: Shugenja Tamori 5/Yamabushi Tamori (um Perspicácia: 240
Rank vago) Atributos e Anéis: Água 3 – Percepção 4, Ar 4 –
Honra: 3,6 Reflexos 6, Fogo 4, Terra 2 – Vontade 3, Vácuo 4
Glória: 8,1 Vantagens: Aliados: muitos, Bênção de Fortuna:
Status: 7,0 Benten, Equilíbrio, Escolas Múltiplas, Liderança, Mente
Perspicácia: 295 Clara, Posição Social: Campeão Esmeralda, Posição Social: 320
Atributos e Anéis: Água 3 – Força 5, Ar 3 – Reflexos Daimyo de Família, Rápido
5, Fogo 5 – Agilidade 6, Terra 6 – Vontade 8, Vácuo 5 Desvantagens: Luxúria
Vantagens: Amigo dos Kami da Terra, Coração Perícias: Atletismo 3, Batalha 5, Caça 3, Cavalaria 2,
Vingativo: Fênix, Força da Terra, Resistência a Magia Cerimônia do Chá 1, Conhecimento: Bushido 4, Conheci-
Desvantagens: Arqui-Inimigo: Isawa Taeruko, mento: Lei Rokugani 5, Corte Rokugani 3, Etiqueta 4,
Influenciado: Redimir o Nome Tamori, Insensível Furtividade 3, Iaijutsu 5, Intimidação 4, Investigação 5,
Perícias: Acupuntura 5, Adivinhação 1, Atletismo 4, Katana 5, Kenjutsu 5, Kuenai 3, Kyujutsu 3, Meditação 4,
Caligrafia 4, Cifra 4, Conhecimento: Dragão 5, Sinceridade 4
Conhecimento: Elementos 5, Conhecimento: História
Rokugani 5, Defesa 3, Escalada, Feitiçaria 7, Iaijutsu 4, Yoritomo Kumiko, A Filha das Tempestades e
Intimidação 5, Jiujutsu 5, Katana 4, Kenjutsu 4, Meditação 6, Daimyo Yoritomo e Campeã Louva-a-Deus, filha
Ofício: Mizugusuri 3, Shintao 6
Magias: Sentir, Comunicar, Invocar, A Fúria de
de Yoritomo, O Filho das Tempestades e Daimyo
Osano-Wo, A Terra Rolante, Aço Faminto, Armadura, Yoritomo e Campeão Louva-a-Deus, e de Moshi
Armadura do Imperador, Ataque de Jade, Caminho da Paz Wakiza, Daimyo Moshi e Campeã Centopeia,
Interior, Chamas do Interior, Coragem dos Sete Trovões, neta de Yoshitsune, Campeão Louva-a-Deus,
Essência da Terra, Força da Vontade, Força do Corvo, Fúria irmão de Yoritomo Aramasu, Daimyo Yoritomo e
de Agasha, Katana de Fogo, Lâmina Terrena, Proteção
contra o Mal, Proteção da Terra, Punho da Terra, Selo
Campeão Louva-a-Deus
Maior, Símbolo da Terra, Tempestade de Pedra, Terremoto Escolas: Bushi Yoritomo 5/Guarda de Elite
Yoritomo
Togashi Mitsu, Oráculo do Trovão Honra: 2,3
Escolas: Monge Tatuado 5 (três Ranks vagos) Glória: 7,5
Honra: 2,4 Status: 8,0
Glória: 10,0 (é um herói lendário) Perspicácia: 268
Status: 1,0 Atributos e Anéis: Água 3 – Força 4, Ar 3 – Reflexos
Perspicácia: 319 5, Fogo 4 – Inteligência 5, Terra 5 – Vontade 7, Vácuo 4
Atributos e Anéis: Água 4, Ar 4, Fogo 6, Terra 5, Vantagens: Aliados: Irmandade de Shinsei,
Vácuo 5 Contínuo, Laço Kármico: Yoritomo Kitao (1), Posição Social:
Vantagens: Grande Destino: Oráculo do Trovão, Campeã de Clã Maior
Mente Clara, Nascimento Nobre, Rápido, Resistência a Desvantagens: Bravo, Contrário, Influenciado:
Magia (4) Destruir Criaturas Maculadas, Obrigação: Ashlim
Desvantagens: Bravo Perícias: Atletismo 6, Batalha 4, Bojutsu 5,
Perícias: Acupuntura 5, Atletismo 7, Caça 3, Comércio 2, Conhecimento: Terras Sombrias 2, Corte
Conhecimento: Escuridão Enganosa 3, Conhecimento: Rokugani 1, Defesa 5, Etiqueta 2, Furtividade 2, Intimidação
Terras Sombrias 3, Defesa 6, Etiqueta 2, Furtividade 4, 4, Jiujutsu 6, Kama 7, Kenjutsu 2, Kuenai 2, Meditação 5,
Investigação 1, Jiujutsu 9, Meditação 9, Nazodo 5, Ofício: Navegação 6, Shintao 3, Sinceridade 3, Tantojutsu 7, Tonfa
Tatuagem 6, Shintao 7, Sinceridade 3, Teologia Rokugani 7 5
Kiho: Ataque da Estrela Cadente, Canalizar o Kata: Atacar como a Água, Ataque do Topo do
Dragão do Fogo, Dança das Chamas, Desarmonizar, Precipício, Fim da Reza, Rugido do Filho das Tempestades
Descanse, Irmão, Distribuição, Enraizar a Montanha, Kiho: Ai Uchi, Canalizar o Dragão do Fogo,
Estapear a Onda, Golpe Quebrante, Guia Ancestral, Punho Descanse, Irmão, Estapear a Onda, Movimento da
da Chama, Sopro da Fortuna Cachoeira, Sopro da Fortuna
Outros: são tatuagens certamente possuídas por
Mitsu: Centopeia, Dragão, Falcão, Oceano
321

talha fatal nas Terras Sombrias ou sua carta nomeando seu


HERÓIS DE ROKUGAN: CAM- irmão Kaneka como Toturi IV fora entregue com sucesso.
Com a sobrevivência da dinastia, a Corrida pelo Trono
PEÕES DO TRONO SAFIRA nunca acontece e um Imperador Toturi mais tarde recebe a
orientação e aprovação dos Paraísos Celestiais após a
Uma Rokugan Alternativa ascensão dos Dragões de Jade e de Obsidiana. Isso tem uma
Heróis de Rokugan: Campeões do Trono Safira foi série de outros impactos sobre a história subsequente de
originalmente executada como uma Campanha internacio- Rokugan, os mais proeminentes estão listados aqui:
nal baseada numa convenção de 2005 a 2010. Os temas A maioria das guerras e catástrofes que acompa-
centrais incluem os perigos da ambição e da desonra, o im- nharam a Corrida pelo Trono (a Terceira Guerra Yasuki, a
pacto dos pecados mortais no equilíbrio Celestial, e os pro- Guerra da Praga, etc.) nunca aconteceu. A Guerra do Fogo
blemas que uma sociedade tradicional confronta quando dá Negro pode ou não ter acontecido, como o Narrador quiser.
seus primeiros passos à modernização. Em termos de A Aranha e seu plano de infiltração foi exposto
abordagem, Heróis de Rokugan (HdR) é uma linha de tempo quando os Céus concederam sua sabedoria e visão sobre o
alternativa que diverge significativamente da história Imperador. A Aranha foi erradicada culminando numa
canônica. Fora de cronogramas estipulados, há espaço para grande batalha nas ruínas de Otosan Uchi. Daigotsu pereceu
Campanhas épicas. HdR é um cenário deliberadamente e seus seguidores sobreviventes fugiram de volta para as
concebido para dar lugar a personagens de Jogadores como Sombras. As ruínas de Otosan Uchi foram posteriormente
seus heróis. Em muitas versões canônicas de Rokugan, os purificadas pelos Kuni. A família ronin Yotsu desempenhou
heróis já estão bem estabelecidos, o que força Jogadores a papel tão importante na luta que, em reconhecimento por
papéis coadjuvantes, a menos que o Narrador refaça seus feitos, é proclamada o Clã Menor Tigre.
fundamentalmente o enredo. Em HdR, no entanto, NPCs Devido às intervenções do Louva-a-Deus
proeminentes são, em sua maioria, inaptos e equivocados. Imperialmente sancionadas nos Reinos do Marfim, o Culto
O Império recai sobre os ombros dos Jogadores. dos Destruidores nunca toma o poder e a subsequente
Cronologia: História Mudada invasão de Kali-Ma nunca acontece. A Dinastia Toturi
O cenário de HdR é um futuro alternativo posicio- reconhece a necessidade de manter o controle sobre os
nado principalmente entre 1500 e 1504 do calendário assuntos dos Reinos do Marfim e permite que um
Isawa. Sua história diverge do cânone de Rokugan: embaixador daquele reino participe da Corte Imperial,
Exatamente como a Dinastia Toturi resistiu não é acrescentando, mais tarde, representantes lá também.
importante, Narradores podem escolher uma variedade de
opções. Talvez Toturi Tsudao (Toturi II) sobrevivera a seu
Cronologia: O Século XV, Prelúdio à Catástrofe
confronto com Daigotsu. Talvez Toturi III não sucumbiu a u- A história de HdR começa no ano 1500, mas seu
ma busca equivocada por Iluminação que o levou a uma ba- fundo se desenvolve ao longo de décadas e Narradores
podem querer levar Campanhas neste período também. Em Esta guerra é o maior conflito dentro Rokugan em
1400, há as sementes para crises que afligem não apenas meio século e tem muitas consequências duradouras. O
Rokugan, mas a Ordem Celestial. Superficialmente, no Dragão se dedica a construir uma força militar para uma
entanto, o Império goza de estabilidade e relativa paz. Por vingança. A Garça, embora menos impulsionada que o Dra-
trás dessa fachada de unidade próspera, há problemas. gão, tornou-se significativamente mais militar em suas polí-
Ano 1403: A segurança e complacência do Império ticas e os Daidoji passaram a expandir os exércitos do Clã.
em 1500 podem ser atribuídas em grande parte ao ano Os Tsume são os verdadeiros perdedores. O resto
1403, quando o último descendente de Daigotsu perece em da Garça não se dispôs a absorvê-los depois da derrota
um assalto nas terras Hiruma. Em seguida, as Terras Som- humilhante. Foram deixados a vagar pelo Império.
brias e os Perdidos entram em colapso. O Caranguejo não é Determinados a manter seu orgulho como Garças, eles se
libertado de sua função – forças das Terras Sombrias conti- reúnem anualmente (e geralmente em terras da Garça)
nuam a invadir as fronteiras do Império –, mas os principais para renovar sua lealdade e se comprometer a vingar seus
assaltos organizados, dentro de algumas décadas, desapa- senhores mortos. Eles também fazem esforço considerável
recem e muitos imaginam que a ameaça se foi para sempre. para tentar preservar algum aspecto das antigas tradições
Ano 1422: A frota gaijin do reino conhecido como Tsume, ensinando sua Técnica a seus filhos. 322
Thrane chega de além mar. Os Thrane trazem presentes e Ano 1463: Shosuro Hido, A Aranha, torna-se
pedidos de desculpas pelos atos de seu ancestral desonrado Daimyo Shosuro. É um homem de má saúde, e crueldade e
Garen Hawthorne. Depois de muito debate, o Imperador ambições profundas. Começa a minar sutilmente a autori-
Toturi X concorda em permitir que os Thrane retomem dade do Campeão Escorpião construindo uma rede secreta
limitado comércio com Rokugan, restringindo-os a um único de Shinobi chamada Garras da Aranha, bastante leais a ele.
porto na velha Otosan Uchi e colocando-os sob a supervisão Ano 1468: Um surto de peste assola o Império nor-
de seus residentes: a Tartaruga e o Tigre. Um embaixador tenho. O Campeão Garça dela perece, deixando seu Clã sob
gaijin se junta aos representantes dos Reinos de Marfim e a liderança da viúva Doji Koneko e seu filho recém-nascido
de várias regiões das Areias Escaldantes na Corte Imperial. Doji Sarutomo. As habilidades políticas de Koneko a provam
A maior expansão e legalização do comércio gaijin à altura da tarefa e ela logo ganha o título de O-Doji.
traz uma onda de prosperidade e riqueza ao Império, mas Ano 1470: Um culto maho-tsukai ataca as terras da
os efeitos não são totalmente harmoniosos. Mercadores Lebre e é derrotado com a ajuda dos Kuroiban, levando à
crescem em poder, o crime organizado se espalha em melhoria das relações entre os dois Clãs, anteriormente
muitos cantos do Império e inúmeros samurais sucumbem à hostis. A Fênix se alarma com o incidente e concentra seus
tentação. Enquanto os thranenses vêm a Rokugan verdadei- esforços na caça de maho em todo o Império.
ramente só para o comércio de produtos exóticos, alguns Ano 1476: Miya Shikan se torna Daimyo Miya e
entre suas fileiras enxergam o Império Esmeralda como um Arauto Imperial. Ele é um homem obcecado com a ne-
terreno fértil para exploração e, possivelmente, conquista. cessidade de paz no Império e embarca em uma campanha
Ano 1446: Os gaijin conhecidos como Merenae implacável de elaboração de tratados de diplomacia. Em
também retornam a Rokugan, embora o bem enraizado poucos anos, mesmo as pequenas escaramuças de fronteira
Thrane os impeça de progresso no comércio ou diplomacia. entre os Clãs Maiores chegam ao fim.
Ano 1449: Em resposta à crescente importância do Os incansáveis esforços de Shikan o fazem, de
comércio gaijin, Toturi X ordena a construção de um longe, o homem mais influente do Império, e sua paz força-
“distrito estrangeiro” inteiro na Capital do Império. Os gaijin da aumenta tensões entre Clãs, ausentes de segurança em
são autorizados a seguir seus próprios costumes enquanto suas fronteiras. Shikan está disposto a fazer quase qualquer
dentro do Distrito, mas devem aderir à lei rokugani quando coisa para a manutenção da paz, uma vez que vê isso como
emergem para visitar qualquer outro canto do Império. mais importante que tudo, incluindo lei, moral e honra.
Armas que utilizem pimenta gaijin ainda são proibidas, até Ano 1478: O Herdeiro do Trono Toturi Kenji anun-
mesmo dentro do distrito, sob pena de morte. cia o casamento com Shosuro Amika, sobrinha de Shosuro
Ano 1454: Um grande conflito conhecido como a Hido. O anúncio vem como um choque às cortes por ignorar
Guerra do Sangramento das Flores ocorre no Império norte. negociações complexas e procedimentos apropriados a um
O Leão, sob governo de um Campeão agressivo, ataca a casamento Imperial. Rumores se espalham sobre paixão de
Garça em Shiro Kyotei em vingança longamente adiada pe- Kenji pela donzela Escorpião e estão corretos; sob as ordens
las obras de Tsume Retsu no século X. O castelo é arrasado, de seu tio, ela seduziu-o a se casar com ela.
a família Tsume ilhada, e o Leão anexa o Vale Kintani. O Ano 1480: Princesa Amika dá à luz a gêmeos, Hatsu
Dragão, indignado com ferocidade do Leão, intervém e so- e Kobashi.
fre derrotas amargas. Grande parte de seu território fron- Ano 1481: Imperador Toturi XI se aposenta
teiriço é invadido pelo Leão, a Libélula é atacada e perde anunciando partir definitivamente a um santuário de
mais da metade de suas terras. Quando Unicórnio e Fênix a- Shinsei. Toturi Kenji ascende ao trono como Toturi XII.
meaçam intervenção, o Imperador decreta o fim da disputa. Um Escorpião é nomeado Chanceler Imperial por
Após a guerra, o Leão declara o fim da família influência de Amika.
Tsume, carente de sobreviventes para a linha de sucessão Ano 1482: Nasce a princesa Yukihime.
na família. O punhado de sobreviventes se torna ronin. Ano 1483: Sven Oldarsson, um descendente
A Libélula não se recupera da devastação da guerra ambicioso e cruel de uma família influente em Thrane, é
e é absorvida pelo Dragão como a família shugenja Tonbo. apontado como Embaixador de Thrane. Oldarsson vê
Rokugan como uma colônia em potencial e começa a
procurar aliados samurais à procura de alguém para humildemente que sua performance não foi, apesar da
patrocinar como um governante fantoche. vitória, digna do cargo. Irritado com a ação do Daimyo
Nasce a princesa Maihime. Kakita, o Imperador, sem vontade de puni-lo diretamente,
Ano 1484: O Príncipe Gendo nasce e, desde muito nomeia o Campeão Leão, Matsu Hoketsaku, ao cargo.
jovem, já demonstra sofrer de ataques epilépticos. Ano 1490: os príncipes gêmeos Hatsu e Kobashi
Ano 1485: Moto Temujin se torna Khan do Unicór- são enviados à Garça e ao Leão, respectivamente, a
nio. É cruel e temperamental, com profundos sonhos de po- treinamento. O movimento é organizado através de uma
der e conquista, mas carece de capacidade de julgamento. aliança de conveniência entre a Garça e o Leão; que se
Temujin viveu toda a vida em contato com gaijin do Distrito mantêm inimigos, mas agem juntos contra a possibilidade
Estrangeiro e aprendeu a desacreditar na Ordem Celestial, a de o Escorpião formar os filhos mais velhos do Imperador.
crer no mundo como se vê. Quando Shikan bloqueia tentati- Ano 1491: Akodo Gintaku torna-se Daimyo Akodo.
vas de Temujin de começar uma guerra contra o Escorpião, Gintaku é um homem frio e honrado. Ele começa a
o Khan perde a paciência e chama Shikan de “gueixa trabalhar para colocar oficiais leais no comando do Leão.
comedora de tofu”. A tempestade política que segue causa Seu círculo de fiéis aliados, dispostos a fazer qualquer coisa
grande dano para o Unicórnio e ensina a Temujin uma lição. para ganhar seu apoio e aprovação, é chamado Anniki 323
Moto Temujin é o primeiro de dois lordes ambicio- (irmãos). Uma vez daimyo, os Anniki alcançam posições de
sos que rasgarão Rokugan em pedaços dentro de poucos a- destaque em todo o Leão. Gintaku se move
nos. Embora possua sombrio e atraente carisma, é um ho- cautelosamente, pois o Campeão Leão é astuto e hábil,
mem totalmente sem escrúpulos, a quem outros são ferra- mantém estreita vigilância sobre seus subordinados.
mentas ou vítimas. Seus primeiros sonhos de esmagar Clãs Gintaku crê na legitimidade Akodo da posição de Campeão
vizinhos logo dão lugar à grandiosa fantasia de conquistar Leão e seus planos são a deposição de Hoketsaku.
Rokugan e até mesmo o mundo. Suas habilidades políticas Ano 1494: A Imperatriz morre ao dar à luz a uma
crescem e ele trabalha para minar a paz de Shikan. filha legítima, Chisa. Em seu leito de morte, ela confessa sua
Ano 1486: Durante uma Corte Imperial em territó- infidelidade ao Imperador, embora não revele quais de seus
rio Yoritomo, Sven Oldarsson conhece Yoritomo Ogawa, re- nove filhos são realmente de Mirumoto Jinzaki e quais são
verenciado Sensei Chefe do Dojô Raiden. Após vários meses legítimos. O Imperador lamenta publicamente o falecimen-
de cautela sentindo um ao outro, os dois se tornam aliados to de sua Imperatriz e ordena que o Trono Imperial seja
com o objetivo de, eventualmente, colocar um Imperador embutido com novecentas safiras, cem para cada criança à
controlado pelo Louva-a-Deus no trono de Rokugan. qual ela deu a luz, o que lhe valeu o título de O Príncipe
Yoritomo Ogawa é um descendente da antiga linha Safira. Em privado, ele afunda em melancolia e desespero,
de Gusai, a família que foi oficialmente exterminada no chegando a acreditar que a honra está morta e o Império
século V por sua tola tentativa de tomar o Trono Imperial. condenado. Kobe, com cinco anos, grita no momento da
No momento em que ele se encontra Sven Oldarsson, sua morte de sua mãe. Ele não falaria novamente por dez anos.
carreira como um sensei estimado construiu uma extensa Em sequência à morte da Imperatriz, assessores
rede de aliados e admiradores entre o Louva-a-Deus, Escorpiões persuadem Toturi Hisako para treiná-la no
incluindo seu Campeão de Clã e os filhos deste; ele não Escorpião, em honra à falecida mãe. Shosuro Hido espera
acha difícil orientá-los para que abracem suas ambições que isso lhe permita retomar seus esforços para ganhar
infames. A aliança com Oldarsson – o início da conspiração poder sobre a linhagem Imperial. Infelizmente, ao fazê-lo,
dos Três Anciões – é inicialmente cautelosa, nenhum está Hisako viola um acordo prévio para treinamento com
disposto a falar abertamente de seus planos. Ogawa ainda Yoritomo Ogawa no Louva-a-Deus e este Clã ameaça guerra
não confia em um gaijin o suficiente para explicar contra o Escorpião. Miya Shikan consegue negociar um
abertamente seus objetivos, enquanto Oldarsson está acordo de paz, organizando uma ampla troca de reféns
ciente de uma possível denúncia. No entanto, esta aliança – entre os dois Clãs e organizando para que o irmão seguinte
que abalará os alicerces do Império – começa aqui. de Toturi Hisako, Hizatoru, treinasse no Louva-a-Deus.
Ano 1487: Nasce a Princesa Hisako. Shikan recruta os Miya gêmeos Hanzu e Kageko
Ano 1488: Nasce o Príncipe Hizatoru. como seus agentes pessoais, inicialmente como espiões.
Mirumoto Jinzaki perde um duelo formal para Ironicamente, o tratado de paz de Miya Shikan cria
Kakita Saburashi, Daimyo Kakita e Sensei Chefe da mais perigo para o Império. Durante as longas negociações,
Academia de Duelo Kakita. O duelo é amplamente Shosuro Hido entra em contato com o ambicioso Yoritomo
considerado como a luta mais magnífica em gerações, mas, Ogawa. Cada um detecta a ambição no outro e, ao longo
para Jinzaki é uma experiência terrível, que expõe sua dos meses, começam a reverberar. No ano seguinte, Hido e
fraqueza interna e falência moral. Cheio de aversão a si Ogawa são parceiros na conspiração, aliando-se a Sven
mesmo, mas carente de coragem de admitir publicamente Oldarsson para colocar um Imperador fantoche no trono.
seu crime ou cometer seppuku, ele retira-se para o Os Três Anciões trabalham incansavelmente para
isolamento (e desprezo a si próprio). Ele devolve a liderança subverter a paz de Shikan e minar a Dinastia Toturi. O plano
do Dragão aos Togashi, cujo líder é mais jovem e agressivo. é desestabilizar o Império o suficiente para permitir instalar
A Imperatriz, abalada com o evento abandona seu Toturi Hizatoru como Imperador, apoiado pelo Louva-a-
tio para servir Toturi XII como uma esposa fiel. Deus e pelas tropas de Thrane. No entanto, durante todo o
Ano 1489: Nasce o Príncipe Kobe tempo, cada um dos homens trama para trair os outros
Kakita Saburashi vence o Torneio Esmeralda, mas dois. Yoritomo Ogawa planeja derrubar Thrane e trair o Es-
recusa o cargo de Campeão Esmeralda afirmando corpião logo que Hizatoru se assegurar no trono. Oldarsson
planeja manter suas tropas na nação e reduzi-la à colônia, to, concorda com esta aliança perigosa e arranja para que
maciçamente enriquecendo-se no processo. Hido pretende Yoshi substitua Shinjo Kotoku, o daimyo ineficaz do Shinjo.
substituir Hizatoru por Hisako logo que Thrane se instalar e, O Império sofre uma seca, criando o risco de fome
assim, levantar Rokugan contra as tropas thranenses. no ano seguinte.
Ano 1495: O Conselheiro Imperial Doji Matsura se Um sensei Dragão é envenenado enquanto assistia
aposenta. Shikan prevalece sobre o Imperador e é nomeado ao Festival Bon em Ryoko Owari Toshi, e as suspeitas iniciais
a este cargo (acumulando os cargos de Arauto Imperial e recaem a um Garça sobrinho do Daimyo Daidoji. O
Daimyo Miya). Ele agora controla toda a burocracia assassinato é efetivamente realizado pelo Escorpião a
Imperial. Shikan está cada vez mais preocupado com a mando do Louva-a-Deus e se destina a provocar uma guerra
ascensão de daimyo militares no Leão, no Dragão, na Garça entre a Garça e o Dragão. O Unicórnio, no entanto,
e no Unicórnio e sente não ter escolha, salvo por aumentar descobre a verdade por trás do crime e tenta expor o
seu próprio poder a qualquer custo. Escorpião, na esperança de abalar a amizade entre Dragão e
Ano 1496: Miya Shikan decide empregar violência Escorpião. O Escorpião é forçado a mudar às pressas a
para impor a paz. Despacha seus dois agentes gêmeos às A- culpa, oferecendo um samurai Texugo para o crime.
reias Escaldantes para aprenderem Técnicas de assassinato Miya Kageko descobre um esconderijo tsuno na 324
estrangeiras. Enquanto lá, eles fazem contato com um feiti- Espinha do Mundo. Ela promete lhes trazer sangue Toturi.
ceiro khadi chamado Al-Azar. Shikan se atrai pela perspec- A esta altura, a honra de Miya Shikan há muito deu
tiva de ganhar o poder de um khadi, e sua imortalidade. lugar à fanática necessidade de manter a paz a qualquer
Ano 1497: O Chanceler Imperial, Bayushi preço. Em tentativa de reforçar sua posição e objetivos, ele
Hakuranai, morre – aparentemente de insuficiência recomendou ao Imperador a criação de um novo conjunto
cardíaca. Na realidade, foi envenenado por Miya Kageko, o de magistrados Imperiais, chamados Magistrados Safira,
primeiro de muitos assassinatos que os gêmeos realizarão para ajudar a impor a paz no Império. Infelizmente, até ele
para Miya Shikan. Shikan influencia o Imperador para não sabe que nada será o suficiente quando o Imperador for
nomear um novo chanceler, mas deixar o cargo vago (como sucedido por um de seus filhos. Toturi Hatsu e Toturi
Arauto Imperial ele, na prática, recebe seu poder). Kobashi são ousados, agressivos e jovens samurais,
Toturi Gendo tem uma visão profética em um vio- abraçam a maioria das visões tradicionais do Império em
lento ataque epilético que o deixa de cabelos brancos e com guerra e os temores de Shikan que um deles se torne
corpo parcialmente paralisado. Depois de muito debate Imperador e derrube todo o seu trabalho cresce. Pior ainda,
privado, autoridades Imperiais decidem mandá-lo para viver ele teme que sua própria morte, carente de alguém com a
com a Irmandade de Shinsei, onde seus sintomas estranhos mesma dedicação que tem demonstrado. Para sustentar a
e murmúrios sinistros mantêm-se longe dos olhos públicos. paz, Hatsu e Kobashi devem morrer e ele deve viver muito...
Ano 1498: O Daimyo Daidoji, Hayaku, A Serpente Assim o Arauto Imperial dá o passo do idealismo à traição.
de Ferro, forja uma aliança com o Dragão, com objetivo de Miya Hanzu faz contato com um feiticeiro Senpet,
longo prazo de vingar a Guerra do Sangramento das Flores. aprende os segredos do ritual khadi.
Ano 1499: O Campeão Leão é assassinado por um A Lebre empreende uma campanha política para
ronin Tsume enquanto assistia ao Torneio Topázio, ao qual inaugurar sua própria Escola shugenja. O Clã procura ajuda
seu filho adolescente, Matsu Nimuro, participava. Desco- do Caranguejo, do Escorpião e da Fênix, mas isso leva a uma
nhecido é que a presença do ronin foi arranjada por Akodo crise diplomática inesperada quando o Clã de Hida se ofen-
Gintaku. A morte de Hoketsaku não retorna aos Akodo a re- de com a participação dos outros. A Fênix se retira rapida-
gência do Leão, mas Gintaku recebe o poder temporário en- mente para não insultar seus amigos Caranguejos, mas Hido
quanto Nimuro recebe a formação para assumir seu cargo. vê a indignação do Caranguejo como a chance que esperava
Ano 1500: Depois de meses de esforço, o Leão se para quebrar a paz do Império, e instrui diplomatas
alia ao Caranguejo com objetivo de combater a aliança Escorpiões a incentivarem a Lebre a desafiar o Caranguejo.
entre Garça e Dragão já existente e trabalham em conjunto Durante a Corte Imperial, em resposta às deman-
para enfraquecer a influência de Miya Shikan. das dos Clãs e o encorajamento de Miya Shikan, o Impera-
Inesperadamente, o Leão também consegue melhorar as dor anuncia a construção de uma rede de novas estradas de
relações com a Fênix, Clã em desacordo com o caminho alta qualidade em todo o Império. Os novos “caminhos
marcial do Dragão e da Garça e que, apesar de aprovar os Imperiais” melhoram o comércio em toda Rokugan. Como
objetivos de Shikan, desaprovam sua monopolização do efeito colateral da sua construção, o Estreito de Beiden é
poder político. Em resposta, a Garça e o Dragão buscam reparado e reinaugurado após centenas de anos.
aliança com o Unicórnio. Diante de uma seca severa e iminência de fome em
Miya Hanzu organiza o assassinato de Daidoji regiões do Império, a Bênção do Imperador (uma caravana
Hayaku, daimyo agressivo e militarista dos Daidoji. de construtores, artesãos e shugenja que viajam a áreas de
Há muito esquecido, o Moto Negro Moto Yoshi Rokugan para ajudar sob comando Miya) torna-se uma im-
escapa de sua prisão em um santuário perto das ruínas de portante questão política. A Garça, desfrutando de um dos
Otosan Uchi. Ele viaja por todo o Império em segredo, usan- poucos excedentes alimentares no Império, usa este poder
do seus poderes de metamorfose para evitar chamar a a- para negociar pactos de não agressão com o Leão e o Ca-
tenção ao explorar o mundo atual e aprender a situação po- ranguejo. Devido a manobras políticas entre os Clãs e famí-
lítica na qual se encontra. Em poucos meses, ele se aproxi- lias Imperiais, a Bênção do Imperador é agraciada ao Uni-
ma de Moto Temujin, Campeão Unicórnio, e oferece seus córnio, ao Dragão e ao Escorpião, e vetada à Fênix em reta-
serviços. Temujin, confiante em seu próprio poder e intelec- liação por sua aliança com o Leão. Embora Miya Shikan ache
que punir a Fênix por amizade com o belicoso Leão seja Aos Três Anciões, o declínio do Imperador e as
favorável, ele planta as sementes para um futuro conflito: mortes de seus filhos mais velhos são bem-vindos. Temujin
Akodo Gintaku ordena o Leão a compartilhar seus limitados olha as oportunidades para tomar medidas agressivas
recursos com a Fênix, cujas terras são ainda mais geladas. A contra seus vizinhos e Shosuro Hido intensifica seus
Fênix se vê obrigada a manter esta aliança a qualquer custo. esforços para desestabilizar a paz. Yoritomo Ogawa e Sven
Oldarsson aceleram seus planos.
Cronologia: O Século XVI Toturi Kobe é promovida para treinamento no
O enredo de Heróis de Rokugan começa no ano de Caranguejo. A escolha é uma vitória política importante e
1500. A paz forçada de Miya Shikan permitiu tensões surpreendente para o Clã. Miya Shikan está profundamente
perigosas entre quase todos os Clãs, o grande comércio com descontente com a decisão, o que reforça um dos Clãs mais
os gaijin mina as estruturas morais e sociais da tradicional beligerante e belicoso do Império.
Rokugan. Essas influências corruptoras deram origem a Com a colaboração de Moto Temujin, o Dragão faz
lordes ambiciosos que abandonaram a honra e incomuns no um ataque secreto às terras Texugo em retaliação à morte
passado de Rokugan. Moto Temujin sonha em conquistar o de seu sensei do ano anterior. Embora o ataque não seja
trono para si enquanto Shosuro Hido, Yoritomo Ogawa e o anunciado publicamente, os rumores sobre ele se espalham 325
gaijin Sven Oldarsson conspiram para colocar um Imperador pelo Império e minam a santidade da paz de Miya Shikan.
fantoche. Enquanto isso, a obsessão de Miya Shikan pela Mirumoto Jinzaki é acometido por culpa quando
manutenção da “paz a todo o custo” levou-o à fronteira da percebe que as mortes dos príncipes significa que o
loucura e da traição: ele lançou uma série de assassinatos próximo Imperador provavelmente será seu filho ilegítimo.
contra daimyo militares e trama se tornar um khadi, o que Ele anuncia sua aposentadoria.
lhe permitira manter a paz em Rokugan... para sempre. O Campeão Caranguejo, Hida Masakazu, sufoca até
Por outro lado, as autoridades que deveriam man- a morte durante uma festividade. Ele é sucedido por seu
ter a unidade de Rokugan são fracas, corruptas e divididas. violento filho Hida Gojiro, A Fera, um jovem bélico co-
O Imperador nunca se recuperou da descoberta da infide- nhecido por seu ódio amargo pela Garça e pelo Escorpião.
lidade de sua esposa e não toma nenhuma providência para Ano 1502: A Princesa Yukihime desposa Daidoji
manter a estabilidade, preferindo viver no casulo da Kowaru, uma importante vitória política para a Garça. A
tristeza. Muitos dos outros Campeões de Clã e Daimyo de morte do Campeão Garça coloca o Clã nas mãos de sua
Família são indivíduos são perdidos e pecaminosos. esposa grávida, Doji Akane (anteriormente Kitsuki).
Todas essas falhas e males dentro do mundo As manipulações do Escorpião e a intransigência de
mortal têm consequências metafísicas também. O declínio novo Campeão Caranguejo trouxeram a guerra ao
da Honra e o enorme crescimento de ganância, corrupção e Caranguejo e à Lebre, com o Escorpião em apoio à Lebre.
pecado criou um grave desequilíbrio nos Paraísos Celestiais. Miya Shikan desesperadamente tenta conter o conflito, mas
A Lua de Obsidiana – O Dragão do Pecado – tornou-se tão o desrespeito dos líderes pela lei Imperial o torna, pela
poderosa que tem, literalmente, enlouquecido, e intervém primeira vez, incapaz de aplacar guerra. Poucos samurais
no Reino dos Mortais de forma aleatória e destrutiva. Por desejam ficar à margem, pois é a primeiro grande guerra
outro lado, O Sol de Jade – O Dragão da Virtude – tornou-se em mais de quatro décadas; conforme o combate se agrava
tão fraco se tornará vulnerável. e as tropas do Caranguejo fecham Shiro Usagi, outros Clãs
Ano 1501: O Dragão de Obsidiana, louco pelo Maiores enviam tropas para apoiar um dos lados.
desequilíbrio na Ordem Celestial, procura um navio mortal Os Mirumoto realizam o torneio para escolher seu
para servir como seu avatar no Ningen-do e permitir-lhe próximo Daimyo de Família. O vencedor é Mirumoto
intervir diretamente. Sua tentativa de possuir um tamashii é Daikabe, um samurai alegremente militar que se volta ao
frustrada, mas ele toma posse do Campeão Dragão Togashi Leão em tentativa de reconquistar terras perdidas na
Imasu, um homem cuja alma e honra são enfraquecidos por Guerra de Sangramento das Flores. Com um novo líder,
um amor proibido por uma mulher tatuada. Mirumoto Jinzaki silenciosamente comete seppuku; ele
Miya Shikan passa pelo ritual gaijin para se tornar deixa uma confissão secreta de sua infidelidade com alguns
khadi, um feiticeiro imortal. Inicialmente, esconde seu cora- samurais Dragões confiáveis.
ção em Kyuden Miya. Reconhecendo este não ser um local Sob ordens de Shikan, Miya Kageko tenta assassi-
seguro, promove a construção de um santuário para uma nar Mirumoto Daikabe. O assassinato é frustrado e Kageko
nova Fortuna da Paz para esconder seu coração embaixo. é morta, enfraquecendo ainda mais o poder de Shikan.
Os príncipes Hatsu e Kobashi realizam uma turnê Na Batalha de Shiro Usagi, tropas do Leão – com a-
pelo Império acompanhados por sua irmã mais nova Chisa poio passivo da Fênix – e do Caranguejo colidem com a Le-
junto a uma comitiva que inclui Miya Hanzu. Enquanto bre e seus aliados Escorpiões e Dragões. A Garça, indignada
viajam através da Passagem de Seikitsu, Miya Hanzu com a agressão Caranguejo, viola seu próprio pacto de não
sequestra Chisa e a usa para atrair os príncipes a um agressão e apoia a Lebre. O Unicórnio e o Louva-a-Deus
confronto letal com os tsunos. Ambos os príncipes morrem também apoiam simbolicamente a Lebre, tentam, principal-
e Chisa é resgatada por outro samurai na comitiva. mente, incentivar ainda mais o conflito para seus próprios
A perda de Hatsu e Kobashi é um grande golpe propósitos. O Caranguejo vence a batalha, arrasando Shiro
para o Imperador já abalado. Além de Chisa, eram os únicos Usagi, mas o custo para ambos os lados é alta.
filhos cuja legitimidade é inquestionável. Toturi XII se fecha A Batalha de Shiro Usagi não é um grande
ainda mais, recusando-se a envolver-se nos assuntos do engajamento de forças; há cerca de 8.000 defensores
Império e cessar seu apoio às políticas de Miya Shikan. (principalmente Escorpiões, Dragões e Lebres, há pequenos
contingentes de outras facções) contra 13.000 Caranguejos provocando hostilidade entre Fênix e Unicórnio através de
e Leões (e algumas Fênix ajudando com funções de apoio, maquinações. Infelizmente, estes movimentos chamam a
como médicos). No entanto, seu impacto é profundo. Muito atenção de Temujin e Gintaku, ambos começam a procurar
da paz mantida por Miya Shikan foi violado e centenas de uma oportunidade para esmagar o Clã dos Segredos.
vidas são perdidas, o colapso total da paz é inevitável. Samurais de vários Clãs visitam a Alta Casa da Luz
Embora a Lebre sofra um duro golpe com a perda para presenciar um duelo entre o Daimyo Kakita e o
de seu castelo e uma grande parte de sua força militar, eles indicado pelo Daimyo Mirumoto. Kakita Saburashi é
mantêm várias áreas menores e o Daimyo Usagi é salvo derrotado e percebe que sua missão ao longo da vida
pelo Escorpião antes do fim da batalha. No entanto, o terminou em fracasso. Ele anuncia sua aposentadoria.
pequeno Clã Menor está militarmente aleijado e Por ordens de Gintaku, Moto Yoshi passa boa parte
politicamente em dívida com o Escorpião. A fim de evitar do inverno nas Terras Sombrias, organizando as forças dis-
novos conflitos, a Lebre concorda com uma série de persas dos Perdidos. Na primavera, reuniu um exército con-
concessões para o Caranguejo, fazendo, inclusive, deste Clã siderável. Yoshi retorna ao Império e retoma seu disfarce de
os únicos patrocinadores de sua nascente Escola shugenja. Akodo Mako para informar Gintaku de seu sucesso.
O enfraquecimento do poder aparente de Miya Ano 1503: O Caranguejo levanta uma guerra em 326
Shikan pela Guerra da Lebre chama rapidamente a atenção grande escala contra a Garça, retirando quase a metade de
dos grupos rivais. Com o incentivo de vários Clãs, o Impera- suas guarnições da Muralha Kaiu a fim de trazer a força
dor finalmente se movimenta por si para nomear um novo suficiente, com o apoio Leão, que ferozmente ataca a
Chanceler Imperial, Otomo Kazuma, tio aposentado do re- fronteira nortenha da Garça. A Garça sofre pesadas baixas
cluso Daimyo Otomo. Kazuma é um homem velho, mas um da inesperada força combinada.
político habilidoso, que se opõe totalmente a tudo o que Com a guerra verdadeira em andamento, o novo
Shikan acredita. Ele se move rapidamente para construir Daimyo Mirumoto vê uma chance de finalmente vingar a
alianças políticas e desmantelar a base de poder do Shikan. Guerra do Sangramento das Flores. Depois de uma pausa
Samurais de muitos Clãs relatam encontros com para a mobilização e uma breve tentativa de atrair o Leão a
um vulto escuro e estranho: o Avatar de Obsidiana. Devido fazer o primeiro ataque, o Dragão marcha sobre suas
ao crescimento contínuo dos três pecados dentro do Impé- antigas terras. O Rikugunshokan Dragão Mirumoto Jintei
rio, o Dragão de Obsidiana é agora poderoso o suficiente tem uma vitória inicial dramática em Toi Koku, massacrando
para que seu avatar intervenha diretamente nos assuntos a pequena guarnição Leão até o último homem.
humanos sem que ele por si deixe os Paraísos Celestiais. Ele O Exército Baraunghar marcha por todo o Império
já não possui sanidade suficiente para resistir à chance de nortenho para enfrentar a Fênix. O Khan está plenamente
fazê-lo e o avatar entrega profecias de desgraça e proclama consciente de que a situação foi manipulada pelo Escorpião,
a morte iminente do sua contraparte, o Sol de Jade. mas tem o prazer de aproveitar uma oportunidade para
Um pesquisador, Kaiu Sumata, descobre uma espa- danificar ou mesmo destruir a Fênix. Uma grande batalha é
da nas ruínas do assentamento ronin há muito abandonado travada na fronteira deste Clã e o Campeão Fênix Shiba
de Nanashi Mura. Ele acredita que a lâmina é a katana do Ninto morre, mas o Baraunghar sofre pesadas baixas e é
lendário herói Takuan. Na realidade, é Ambição e seu canto forçado a um longo cerco em Nikesake.
atrai a atenção de Shosuro Hido, Moto Temujin e Akodo Akodo Gintaku envia informações falsas para o
Gintaku. Seus agentes se chocam violentamente nas ruínas Unicórnio implicando ao Escorpião vários incidentes
remotas da antiga vila ronin. Prevalecem os homens de recentes, incluindo o ataque a Jukami Mura do ano
Gintaku, trazendo a espada amaldiçoada ao Daimyo Akodo. anterior. O Khan reconhece o jogo que Gintaku está
A família ronin Tsume se reúne no povoado jogando, mas de boa vontade colabora para a chance de
costeiro Garça de Jukami Mura para renovar seus votos de quebrar o Escorpião; tropas do Khol forçam a Passagem de
vingança contra o Leão. O local é atacado pelo Caranguejo Seikitsu e tomam as províncias setentrionais do Escorpião.
em retaliação pela quebra do pacto de não agressão, Ao sul de Toi Koku, o Exército Dragão de Mirumoto
queimado em grande parte. A maioria dos Tsume é morta. Jintei é capturado e totalmente destruído por dois exércitos
A realidade é que os “Caranguejos" são tropas do Leão do Leão sob o comando pessoal de Akodo Gintaku e sua
escolhidas a dedo liderados por Akodo Mako, um Anniki sinistra Akodo Mako.
disfarçado de bushi Caranguejo. Acusações voam entre a O Louva-a-Deus e Sven Oldarsson preparam o mo-
Garça e o Caranguejo. A guerra é quase certa. mento para trocar o trono de Rokugan, com a intenção de
Moto Yoshi sente o poder de Ambição e abandona usar o caos da guerra para justificar a tomada do trono por
o Unicórnio para oferecer seus serviços a Akodo Gintaku. Toturi Hizatoru de um velho e inativo pai. Shosuro Hido pro-
Gintaku já tocou e foi corrompido por Ambição, agora mete apoio, mas com o Unicórnio ameaçando suas próprias
rivaliza Moto Temujin em crueldade e ambição, mas é terras, é incapaz de ajudar. Oldarsson organiza uma frota
friamente controlado. Ele prontamente concorda e arranja Thrane com 10.000 soldados a Rokugan e Ogawa navega a
a morte de Akodo Mako e sua substituição por Yoshi. Moto um porto gaijin para atender os comandantes corruptos da
Temujin se alarma com o desaparecimento de Yoshi; para força Thrane e fazer planos finais. Desconhecido para
cobrir o aparente desaparecimento de Shinjo Kotoku, ele qualquer um dos Três Anciões, no entanto, é que seus
espalha a falsa história de que Kotoku viajara às Areias movimentos atraíram a atenção da Tartaruga.
Escaldantes para “achar suas raízes”.
Durante o inverno, os Clãs se preparam para as
possíveis guerras. O Escorpião instiga ainda mais,
Cronologia: O Império Esmigalhado rior, pouquíssimos estão dispostos a repetir a política da Era
No final do verão de 1503, após três meses de do Veado Branco e realmente expulsar os estrangeiros.
guerra, dois eventos quebram a pouca unidade restante do É claro que, quaisquer preocupações sobre gaijin
Império e abrem as portas para o assalto final de Akodo nada significam quando comparadas ao impacto político da
Gintaku no ano seguinte. confissão do Imperador. O futuro da Dinastia Toturi é posto
O primeiro deles é o ataque de Moto Yoshi ao em dúvida e Hizatoru está intocável politicamente. A confis-
Caranguejo. Ao comando de Gintaku, Yoshi levanta um são também foi um golpe para Shosuro Hido, que planejava
exército verdadeiramente massivo contra a Muralha Kaiu, colocar Toturi Hisako no poder. Alguns Clãs clamam por
de mais de 20.000 Perdidos, cuidadosamente unidos Toturi Chisa, mas muitos dizem que a Imperatriz foi infiel
durante o inverno anterior. Em circunstâncias normais, uma vez e poderia ser várias. A Garça dá suporte a Yukihime
mesmo este poderoso ataque não prevaleceria contra o (esposa do Daimyo Daidoji), enquanto o Caranguejo propõe
Caranguejo, mas a retirada de metade da guarnição da Toturi Kobe. As famílias Imperiais forçam os Clãs a reco-
Muralha do Carpinteiro permite a invasão das terras do nhecerem um dos filhos como herdeiro legítimo e acabarem
Caranguejo, principalmente das terras dos Hida. Hida Gojiro definitivamente com a crise, enquanto os líderes do Leão e
morre na queda de Kyuden Hida, bem como o Daimyo Kuni do Unicórnio se recusam a endossar qualquer um deles. 327
e muitas figuras do Caranguejo. Uma pequena força, sob O pesquisador Kaiu Sumata descobre evidências de
ordem do Daimyo Hiruma, acompanha vários milhares de uma rede de túneis abaixo do Santuário da Fortuna da Paz
civis e convidados (incluindo Toturi Kobe, seu irmão aleijado nas terras da Fênix. Ele lidera um grupo de samurais às câ-
Toturi Gendo e a irmã e herdeira de Hida Gojiro, Junko, com maras secretas e localiza o Coração Oculto de Miya Shikan,
os dois filhos pequenos dela) das terras do Caranguejo. matando o protetor Miya Hanzu no processo. Shikan morre
No percurso à catástrofe, os exércitos restantes do em audiência pública, aparentemente de ataque cardíaco.
Caranguejo apressadamente se retiram das terras da Garça Shosuro Hido, desesperado para salvar seus planos
e formam uma linha defensiva ao longo das Montanhas Cre- após o colapso dos Três Anciões, aprisiona Toturi Hisako em
pusculares. As probabilidades estão contra o Caranguejo, seus aposentos secretos sob a Torre Nihai. Um grupo de Es-
que envia pedidos desesperados de ajuda ao resto do corpiões se voltam contra Hido e resgatam Hisako da Torre
Império, solicitações que Akodo Gintaku tem prazer em Nihai, levando-a para Kyuden Bayushi, ao Campeão Escorpi-
responder, ainda que não de forma benéfica para Rokugan. ão Bayushi Tamoru. Tamoru tardiamente percebe que per-
Enquanto as primeiras notícias sobre o Caranguejo mitiu o controle do Escorpião deslizar de seus dedos; ele or-
atingem o Império, o segundo golpe atinge: uma frota con- dena que Hido seja executado e seus seguidores silenciosa-
junta de Louva-a-Deus e Thrane navega até o Rio do Comer- mente purgados. Toturi Hisako retorna à Capital Imperial.
ciante Afogado e descarrega um exército, ocupando Toshi Matsu Nimuro se prepara para realizar os rituais
Ranbo. Sua intenção é sitiar o Imperador e forçá-lo a abdi- finais que o afirmam como Campeão Leão. Uma vez que
car em favor de Hizatoru, mas um aviso de última hora da Gintaku não pode realizar seus planos se não for Campeão
Tartaruga permite que o Imperador, o Chanceler Imperial e de Clã, ele arranja um de seus Anniki para assassinar
outras figuras-chave escapem da cidade e se unam em Nimuro. Desconhecido para ele, no entanto, é que Nimuro
propriedades Imperiais fora da capital. Forças Imperiais e de desconfia dos planos do regente. Nimuro forja a própria
Clãs apressadamente se reúnem para enfrentar o Louva-a- morte com a ajuda com Daimyo Kitsu e, em seguida, vai a
Deus e Thrane. O Imperador, ainda incapaz de livrar-se de um esconderijo reunir apoio. Kitsu Shuji comete seppuku
sua incerteza e desespero, permite que Oldarsson e o Lou- para proteger o segredo da sobrevivência do Nimuro.
va-a-Deus enviem diplomatas e advoguem a reivindicação Gintaku se proclama Campeão Leão, O Leão de Aço.
de Hizatoru. O Dragão se vê obrigado a revelar a vergonha Tropas do Khol capturam Ryoko Owari Toshi.
de seu Clã: o caso de Mirumoto Jinzaki com a falecida Quando a população local se revolta contra a ocupação
Imperatriz e a possibilidade de Hizatoru ser ilegítimo. Unicórnio, o Khan ordena que a cidade seja dizimada.
Confrontado, finalmente, entre arrependimento e A Corte Imperial ocorre na própria capital. O
honra, o Imperador confessa publicamente a infidelidade da Chanceler Imperial Otomo Kazuma se esforça para unir os
Imperatriz. Chocado com a revelação sobre apoiar um Clãs em apoio a algum Toturi restante enquanto a proposta
herdeiro ilegítimo, o Campeão Louva-a-Deus muda de lado da Garça por Yukihime parece ter o apoio mais forte, o Leão
imediatamente e reafirma sua lealdade à Dinastia Toturi, e o Unicórnio minam qualquer esperança de unidade. Mais
ordenando que Yoritomo Ogawa e sua família cometam confusão surge quando alguns Escorpiões e Imperais
seppuku. O Escorpião oferece rapidamente seu apoio à Di- clamam terem descoberto um filho ilegítimo do falecido
nastia também. Sven Oldarsson, determinado a ir até o fim, Toturi Kobashi vivendo entre o Escorpião. Em última
recusa-se a retirar suas tropas de Toshi Ranbo. O Imperador análise, nenhuma decisão unificada foi tomada e o inverno
lidera os samurais disponíveis a um ataque contra Thrane e termina em futilidade. Em uma tentativa desesperada de
morre sob o fogo de mosquete; Thrane é derrotada. forjar algum tipo de unidade, Kazuma proclama Toturi Kobe
Posteriormente à batalha, o governo de Thrane Shoguno. Logo depois, Kazuma morre naturalmente.
repudia ações de Sven Oldarsson. Oldarsson é preso por um Embora a questão do Trono Imperial permaneça
agente do Rei Thranense e levado de volta às próprias ter- um impasse, algumas realizações saem da desastrosa Corte
ras para execução. As tensões com todos os gaijin permane- de Inverno. Vários Clãs prometem tropas em apoio ao
cem altas e o Distrito Estrangeiro dentro da Capital Imperial Caranguejo em necessidade, incluindo o Leão, embora
é mantido sob estrita vigilância. No entanto, com o Império Akodo Gintaku aponte que terá de marchar através do
agora altamente dependente dos lucros do comércio exte- Escorpião para chegar às terras do Caranguejo. O Dragão,
que perdeu mais de metade de sua força no ano passado, respondem jurando lealdade a Gintaku, e ele as marcha,
abandona seus ataques contra o Leão e retirar-se a posições junto a seus outros dois exércitos leais, à Capital Imperial.
defensivas enquanto despacha algumas centenas de A Morte do Sol de Jade: As ações de Gintaku são
homens tatuados para ajudar o Caranguejo. Com o Leão profundamente blasfemas, mas poucos samurais realmente
planejando claramente confrontá-lo em terras do Escorpião, as testemunharam e viveram para contá-las. O Primeiro
o Khan concorda com um tratado de paz entre o Unicórnio Exército Matsu, cuidadosamente formado pelos Leões mais
e a Fênix para que o Baraunghar possa se unir ao Khol. honrados (os menos propensos a seguir Gintaku em sua
Nas últimas semanas do inverno, as crianças Toturi marcha ao Trono), é abatido através de estratégias proposi-
restantes sofrem quando o delirante Toturi Gendo dita uma talmente derrotadas, liberando o poder para matar o
série de profecias de desgraça para Hizatoru e Chisa. Após o Dragão de Jade e roubar seu poder. Os outros dois exércitos
incidente, Gendo secretamente diz a Toturi Kobe que ele é do Leão sabem apenas que o Primeiro Exército Matsu
o filho legítimo de Toturi XII e, então, implora pela morte, pereceu e que Gintaku, de alguma forma, forçou as Terras
para libertá-lo de suas visões. Kobe concorda e Sombrias a seu comando. Um punhado de sobreviventes
misericordiosamente termina a vida de Gendo. traumatizados escaparam do desastre, no entanto, e suas
Ano 1504: O Exército Baraunghar e a principal histórias minam a lealdade dos honrados Leões restantes.
328
força da Fênix – incluindo quatro dos cinco Mestres Na verdade, Akodo Gintaku enlouqueceu com am-
Elementais e toda a Guarda Elemental – se encontram num bição e desejo de poder e não reconhece quaisquer conse-
santuário nas terras do Dragão para assinar seu tratado de quências. Além disso, acredita, com alguma razão, que já
paz. Um exército Leão escolhido a dedo liderado por Moto não existem forças em Rokugan fortes o suficiente para se
Yoshi (como “Akodo Mako”) encena um ataque surpresa à opor a ele. Todos os outros Clãs Maiores foram massacra-
noite e massacra os exércitos de ambos os Clãs, juntamente dos pela guerra, principalmente Unicórnio, Garça e Dragão.
com os quatro Mestres Elementais. O Leão culpa o A invasão das Terras Sombrias destruiu o Caranguejo e os
Unicórnio pelo massacre, alegando que só chegaram a deixou fracos demais para qualquer ação. Gintaku sabe que
tempo de vingar suas aliadas Fênix. pode fazer o Império reconhecer seu governo pela força.
Este ataque é o primeiro golpe da campanha final É claro que as ações têm consequências Celestiais.
de Akodo Gintaku para quebrar toda a oposição e tomar Gintaku sabe o suficiente sobre a Ordem Celestial para
Rokugan para si. Neste momento, a influência Ambição esperar que o Dragão de Jade seja prontamente reformado,
levou-o a abraçar objetivos verdadeiramente insanos. Com como o Dragão do Ar foi após a Guerra Contra a Escuridão
conhecimento sobre a fraqueza do Sol de Jade dado por Enganosa. No entanto, a loucura do Dragão de Obsidiana o
Yoshi, Gintaku planeja um ritual em massa para sacrificar o faz demorar um mês para intervir à reposição do Sol.
próprio dragão e roubar seu poder, tornando-se imparável. Akodo Gintaku toma a Capital Imperial, mas deixa
O ritual exige sacrifícios humanos em massa, então ele seus aliados das Terras Sombrias fora da cidade em tentati-
concentra os mais honrados Leões num grande exército sob va de ganhar legitimidade. Ele aprisiona Toturi Yukihime,
o comando de seu filho mais velho Akodo Soto. Eles serão o planejando se casar com ela e cimentar seu direito ao tro-
preço por sua ambição e sua vitória. no. No entanto, a fim de limitar a resistência política inicial,
O Khan recebe a notícia da destruição do ele mantém os principais cargos políticos e funcionários
Baraunghar e lidera o Khol ao Escorpião numa tentativa de importantes (como Campeão Esmeralda, Campeão Jade e
evitar que o Leão atravesse o Estreito de Beiden. Ele chega Chanceler Imperial) com seus cargos e sem moléstias.
a Kyuden Bayushi, incendeia a cidade e destrói seu castelo Matsu Nimuro emerge da clandestinidade e
após breve cerco. As forças do Escorpião, incapazes de condena Akodo Gintaku. Ele une forças com o Shogun,
resistir, descem ao subsolo para usar táticas de sabotagem. Toturi Kobe e os dois apelam a todos os samurais leais. O
Toturi Hizatoru sequestra sua irmã Chisa e foge às Leão se divide; a maioria permanece fiel a Gintaku, mas
terras do Escorpião na esperança de negociar o apoio do milhares de Leões se juntam a Nimuro e engrossam as
Khan. Ambos os herdeiros Toturi são descobertos e fileiras do exército do Shogun. Os outros Clãs enviam as
assassinados por agentes do Akodo Gintaku para cumprir a forças que podem, de centenas a alguns milhares.
profecia feita por Gendo no inverno anterior. Kobe proclama-se Imperador, falando em voz alta
Akodo Gintaku lidera três exércitos do Leão através pela primeira vez após uma década. Suas meias-irmãs
do Estreito de Beiden. Ele confronta e destrói as forças do Maihime e Hisako apoiam sua reivindicação. Gintaku
Khan a sul de Kyuden Bayushi. Temujin morre em uma sobrevive, mas sua base política é enfraquecida. Os Leões
emboscada feita por um Shinobi Escorpião. abandonam seu lorde louco por Nimuro.
Gintaku leva seus exércitos a sul para apoiar o Ca- Na Batalha de Toshi Ranbo, o exército de Toturi
ranguejo, cujas forças empobrecidas estão desmoronando Kobe tem 25000 fortes samurais contra os 38000 leais a
sob o ataque contínuo das Terras Sombrias. Na realidade, Gintaku. Gintaku também conta com uma força de criaturas
Gintaku pretende realizar o terrível ritual que trama há me- das Terras Sombrias e Perdidos estimada em mais de 90000
ses. No momento mais crítico do confronto contra as Terras seres. Diante da massiva desvantagem numérica, Kobe e
Sombrias, ele comanda um shugenja a usar o ritual perdido Nimuro optam por lançar um ataque cirúrgico com objetivo
dos Canalizadores de Dragões e invocar o enfraquecido de alcançar Akodo Gintaku e matá-lo. Durante o ataque,
Dragão de Jade. Depois, sacrificando seu filho Soto e todo o Moto Yoshi é finalmente morto, embora não antes de to-
Primeiro Exército Matsu, ele mata o dragão com o Punhal mar a vida de muitos samurais. Casualidades em todos os e-
Akodo, roubando seu poder. As forças das Terras Sombrias xércitos são horríveis, mas um punhado de samurais conse-
gue lutar contra seu caminho até Gintaku. O yojimbo de No ano de 1465, Togashi Imasu torna-se Campeão
Gintaku comete seppuku, em vez de continuar a defendê-lo. Dragão. Ele possui uma obsessão romântica inadequada a
Após a morte de Gintaku, o resto do Leão é uma jovem mulher tatuada, que comete seppuku ao invés
libertado de seu conflito de lealdades. Os exércitos aliados de sucumbir às suas paixões infames. Imasu é abalado pela
de Rokugan esmagam as forças das Terras Sombrias tragédia e se torna um Campeão Dragão distante e isolado
restantes, dispersas e sem liderança após as mortes de mesmo para os padrões do Dragão, deixando seu Clã confu-
Yoshi e Gintaku. Toturi Kobe se torna Imperador Toturi XIII, so e desarmônico. Ao sucumbir aos pecados de desejo e ar-
O Silencioso, e dedica seu reinado à reconstrução do rependimento, ele se torna vulnerável a ser o Avatar de Ob-
Império após o fracasso que seu pai foi. sidiana, embora seja salvo das garras do Dragão de Obsidia-
Naturalmente, Narradores que não desejam enviar na por um grupo de samurais corajosos no inverno de 1502.
seus Jogadores ao verdadeiro moedor de carne que é a Ba- As famílias do Dragão são deixadas por Imasu para
talha de Toshi Ranbo têm outras opções. Gintaku pode ga- perseguição de objetivos próprios. Os Tamori gastam seu
nhar, instituindo um reinado de terror sobre Rokugan e for- tempo brigando com a Fênix (devido ao persistente ressen-
çando Jogadores a se debaterem sobre seu senso de honra timento sobre a partida dos Agasha), o foco Kitsuki está na
e dever. Podem obedecer a um Imperador que assumiu o investigação do submundo do crime e se do Escorpião 329
trono por força, em vez de sanção divina ou continuarão a (desfazendo a amizade que o resto do Clã tenta manter com
levar adiante guerra e despedaçarão o resto do Império? a Mão Detrás) e os Mirumoto e Tonbo obsessivamente
juntam forçar para vingar a Guerra do Sangramento das
Facções Flores. É claro, a família Mirumoto tem problemas próprios,
Caranguejo: As Terras Sombrias repousam há mui- pois seu daimyo é culpado de alta traição.
to tempo e, consequentemente, o Caranguejo exibe exces- O Dragão tem aumento político inesperado quando
so de confiança. Apesar de ser o exército mais numeroso do Kitsuki Jiro ganha o Torneio Esmeralda. Enquanto Jiro é um
Império e nutrir hostilidade pela Garça e pelo Escorpião, o homem bonito e elegante com excelentes habilidades de
Campeão Caranguejo Hida Masakazu não está interessado duelo e retórica, também é conhecido por seu orgulho e
em guerrear. É um homem grande e alegre que gosta de arrogância. Seu mandato é medíocre.
saquê (excessivamente) e histórias. Na verdade, Masakazu, Mais da metade da força do Clã é destruída na Ba-
O Urso Jovial, é amado por seu povo. Ele raramente deixa as talha do Rio do Comerciante Afogado, o que força uma pos-
terras do Clã, passa a maior parte de seu tempo em Kyuden tura defensiva e abandono dos aliados Unicórnios e Garças.
Hida, sai ocasionalmente apenas à Muralha Kaiu. O Dragão poderia ter permitido que Hizatoru se
A principal exceção à atitude relaxada do Caran- tornasse um Imperador fantoche, mas convence o
guejo é o primogênito e herdeiro Hida Gojiro, um jovem de- Imperador a proclamar a verdade.
sagradável, brutal e corpulento, cheio de raiva e amarga- Escorpião: Poucos Clãs são mais seriamente feridos
mente ressentido da fraqueza de seu pai. Em 1495, com de- no início do século XVI que o Escorpião. Até o ano de 1500,
zesseis anos, Gojiro foi enviado a Kyuden Doji. Quando um o Escorpião desfruta há uma geração de influência política
cortesão Escorpião fez um escárnio sobre a grosseria do Ca- enorme, graças à união de Amika ao Imperador, mas seus
ranguejo, Gojiro tentou afogar o homem. Foram necessá- assuntos internos são consumidos por uma luta secreta por
rios cinco Daidoji para puxá-lo. Gojiro, A Fera, é proibido de poder entre os Bayushi e os Shosuro protagonizada por
deixar terras do Caranguejo, passa a maior parte do tempo Shosuro Hido, que trabalha para assumir o controle do Clã.
na Muralha e leva frequentes incursões às Terras Sombrias. Para evitar investigações internas, Hido secretamente purga
O único que apoia indiscriminadamente Gojiro é a família vassala Kochako, normalmente encarregada de
Kuni Yuriko, Daimyo Kuni. Já com setenta anos em 1501, ela reprimir deslealdade interna. Meia dúzia de Kochako
se recusa a se aposentar. Vigorosa, apesar de sua idade, de sobrevive e junta outros Escorpiões verdadeiros contra Hido
alta estatura e feroz em intelecto, Yuriko atende à Corte para salvar Toturi Hisako. O Campeão Escorpião Bayushi
Imperial todos os anos e discute bastante com O-Doji. Em Tamoru é bonito, charmoso e talentoso, além de vingativo,
retorno, Gojiro ouve seus conselhos como se ela não arrogante e alheio aos problemas de seu Clã, distanciado da
possuísse língua ferina. Yuriko comete jigai pela vergonha honra pelas decisões econômicas que o Escorpião tomou.
que significa a invasão das Terras Sombrias ao Caranguejo. Economicamente, o Escorpião é um dos Clãs mais
Sua ação atordoa Gojiro e o faz reconhecer seu fracasso e fortes nesta época, apesar de não ter parcela oficial do co-
escolher ficar para trás e morrer lutando contra as Terras mércio gaijin. Isso ocorre porque tem participações na clas-
Sombrias, ordenando a evacuação de sua família e dos se criminal de Rokugan. Em grande escala, quadrilhas crimi-
convidados do Clã. nosas em todo o Império aparecem, e o Escorpião controla
Seu herdeiro oficial é o bebê de sua irmã Junko. essas gangues através de patrocínio secreto e infiltração.
Liderança do Caranguejo passa temporariamente para Essas gangues não se concentram apenas no lucrativo con-
Hiruma Tsuken, Daimyo Hiruma. Tsuken é um Bárbaro trabando de produtos estrangeiros, mas em funções tipica-
Olhos Mortais famoso por sua ferocidade em batalha, mas mente rokugani também. Muitos Investigadores Kitsuki e
com a disciplina que Gojiro carecia. Magistrados Unicórnios perseguem rumores de controle Es-
Dragão: O Dragão permanece enigmático e corpião sobre os contrabandistas, mas nenhum nunca che-
misterioso. Se não mais que antes, vive nas montanhas e gou com a prova às cortes... e muitos pagaram com suas vi-
limita seus contatos com o Império. Devido à mudança na das. Além disso, grande parte da luta pelo poder desenca-
história, Lorde Togashi ainda governa o Dragão, embora, na deada por Shosuro Hido é jogada neste submundo: as gan-
prática, faça diversas concessões à família Mirumoto. gues Shosuro travam uma guerra contra aquelas patrocina-
das pelos Bayushi. Após o fim de Shosuro Hido, estas gan- perfeiçoar sua técnica. Nunca passou pela cabeça de O-Doji
gues ficam sem patrocinadores, mas possuem organização que ele recusaria a posição de Campeão Esmeralda. Isto foi
incrível, o que as torna sérios problemas ao Império. um duro golpe à Garça. Apesar disto, O-Doji não o pune.
Militarmente, o Escorpião nunca foi um Clã espe- A maior conquista dela é organizar o casamento de
cialmente forte e isso não é diferente na época das tréguas Toturi Yukihime com o Daimyo Daidoji. No entanto, no
forçadas. Após Miya Shikan cair, o Escorpião encontra-se de início de 1502, em confronto com o goryo vingativo de Doji
repente diante de uma invasão maciça do Unicórnio. Mikuko, Sarutomo confessa a fim de salvar a vida de sua
Fênix: A Fênix sofreu menos mudanças dentre terceira esposa Akane, para que seu filho nasça. Sarutomo
todos os Clãs Maiores nos últimos três séculos. Permanece comete seppuku e Koneko retira-se a um mosteiro.
um Clã de pacifistas e estudiosos, em busca de Doji Akane fora Kitsuki Akane antes de se casar. É
conhecimento e preocupados com os perigos da magia de hábil e inteligente, mas carece do conhecimento dos
sangue e da Mácula. O ataque maho-tsukai na Lebre em costumes da Garça e faz manobras políticas que aproximam
1470 é visto como prova da realidade destas ameaças e o seus novo e antigo Clãs. Além disso, Akane chega ao poder
Clã concentra suas energias políticas e místicas na caça quando o Império está catastrófico. Os exércitos da Garça
desta ameaça. A Fênix é politicamente fraca, concentrada são extraordinariamente fortes em 1500 devido ao longo 330
em algo desprezado pelos outros Clãs. acúmulo depois da derrota na Guerra do Sangramento das
Esta tendência torna-se ainda mais acentuada após Flores, mas Daidoji Hayashi, A Serpente de Ferro, é morto.
Asako Heishi, o Mestre Elemental do Ar, tornar-se Campeão Hayashi é sucedido pelo irmão caçula Kowaru, um homem
Jade em 1491. Heishi é um prodígio que treinou na família bonito e capaz, mas Artesão Kakita, não um guerreiro.
Isawa e na família Kuni; ele acredita que seu propósito é pa- A Garça sofre pesadamente durante toda a guerra,
ra erradicar oradores de sangue. Sua perseguição obsessiva incapaz de se opor eficazmente às ambições de Gintaku.
o faz perceber sinistros onde não existem e faz dele objeto Leão: Nas décadas que antecederam 1500, o Leão
de fofocas significativamente dolorosas à imagem do Clã. goza de riqueza e influência incomuns. Sua vitória esmaga-
A Fênix é extremamente tradicionalista e despreza dora na Guerra do Sangramento das Flores, incluindo a cap-
o assunto do comércio gaijin. Não é por acaso que os tura de extensas terras do Dragão e da Libélula foram petri-
Caminhos Imperiais construídos em 1501 e 1502 mal tocam ficadas pelos esforços de paz de Miya Shikan, permitindo-
mesmo terras setentrionais da Fênix. Só o Leão, igualmente lhes duas gerações completas de exploração de seu novo
tradicionalista, é respeitoso à Fênix e forja uma aliança que território e do prestígio associado. Matsu Hoketsaku se tor-
dura contra todas as expectativas dos outros Clãs. É claro na Campeão Esmeralda quando há rápidas evoluções da so-
que, após Gintaku assumir o controle da Mão Direita, ele ciedade e da economia rokugani provocadas pela expansão
deseja manipular e trair os lordes da Fênix. do comércio gaijin. Isto perturba profundamente o tradicio-
O verdadeiro desastre para a Fênix é a guerra nalista Leão, que seria muito mais feliz se o Imperador sim-
contra o Unicórnio. O Exército Baraunghar nas fronteiras plesmente revogasse a estada dos estrangeiros. Além disso,
ocidentais da Fênix gera grandes prejuízos e leva a vida do a paz duradoura imposta por Miya Shikan deixa o Leão frus-
Campeão do Clã Shiba Ninto. Pior ainda, a guerra cria a trado, embora os cofres do Clã estejam cheios devido a ela.
abertura para a traição assassina de Akodo Gintaku. Este mal-estar subjacente fornece um ambiente
Garça: A decisão impulsiva de Toturi XII de se casar perfeito para Gintaku recrutar seus seguidores e tomar o
com uma samurai do Escorpião enfraqueceu a influência da Leão para os Akodo. Ele atrai o Daimyo Ikoma, um jovem
Garça na corte e no lucrativo e em rápida expansão adorador de heróis chamado Ikoma Toroku, para seu lado.
comércio gaijin, controlado pelo Unicórnio, pela Tartaruga e Após o assassinato de Matsu Hoketsaku em 1499, Gintaku
pelo Louva-a-Deus. Militarmente, a Garça nunca foi capaz se torna o regente do Leão e do herdeiro Matsu Nimuro.
de vingar a Guerra do Sangramento das Flores, que lhes Nimuro tem 14 anos de idade quando seu pai
custou Shiro Kyotei, Vale Kintani e a família vassala Tsume. morre, e, embora promissor, seu gempukku muito se
A beleza e habilidade política e artística da Garça atrasa. Nimuro não é bobo, apesar da juventude, e percebe
permanecem intactas, mas sua influência não. que Gintaku trama algo e, assim, falsifica sua própria morte.
Doji Koneko, chamada de O-Doji, é brilhante, e faz Gintaku leva o Leão a vitórias esmagadoras
seu melhor para manter a influência do Clã, apesar da repetidas contra a Garça, o Dragão e o Unicórnio
Imperatriz. No entanto, depois que seu filho Sarutomo vem manipulando o Império para incentivar divisão e caos.
de idade em 1485, sua interferência se reduz a pouco mais Gintaku argumenta que, com a legitimidade da
de controle de danos. Sarutomo é o maior fracasso de linhagem Toturi em dúvida pelas revelações de infidelidade
Koneko: egoísta e superficial, indigno do cargo que recebe. da Imperatriz, a opção é o refazimento em uma linhagem
Em 1490, ele se casa pela primeira vez, mas quando sua de kami, a Dinastia Akodo. Isto se torna impossível de obe-
esposa Doji Mikuko zomba reservadamente das pretensões decer, especialmente depois que Matsu Nimuro ressurge
de grandeza dele, ele a assassina. Koneko fica horrorizada, para desafiar Gintaku. Embora a maioria dos Leões continue
mas não pode deixar o escândalo acontecer então ajuda a servir relutantemente Gintaku, milhares mudam de lado e
Sarutomo a encobrir o crime. O espírito vingativo de lutam por Nimuro e Kobe. Centenas cometem seppuku.
Mikuko assombra Sarutomo pelos próximos 12 anos, Louva-a-Deus: No ano de 1500, o Louva-a-Deus
amaldiçoando sua segunda esposa a morrer de parto. mantém monopólio de fato sobre o comércio extenso e lu-
Pouca ajuda está disponível a O-Doji. O Daimyo crativo do Império com os Reinos do Marfim e isso permite
Kakita e Sensei Chefe da Academia de Duelos Kakita, riqueza a níveis sem precedentes, com aumento correspon-
Saburashi, torna-se obcecado pela necessidade de a- dente de poder político. Embora permaneça dificultado pela
sua tradicional falta de números (e a vulnerabilidade de seu nar rivais ou explorar as forças do Jigoku. Ele se orgulha de
território limitado no continente), desfruta de posição seu nome gaijin e tem a habilidade para defendê-lo, matan-
muito mais forte do que em séculos anteriores, e a paz de do mais de um samurai – inclusive Bushi Kakita e Espada-
Miya Shikan protege seus territórios da pressão militar. A chins Mirumoto – que são tolos o suficiente para zombar
resolução bem sucedida da crise com o Escorpião no ano de dele. Um estudante intenso da arte da guerra, ele começa
1494 também melhora muito as suas relações com o Clã um costume de tomar exércitos do Unicórnio para o deser-
que tem sido tradicionalmente seu inimigo mais feroz. to durante o inverno para praticar manobras e estratégias.
O mundialmente famoso sensei Yoritomo Ogawa Utaku Xiuling, Daimyo Utaku, é seduzida e dominada por
encontra uma profecia antiga de um Imperador Louva-a- Temujin e o casal vive um caso secreto há anos.
Deus e fica obcecado por ela. Ele convence o Campeão As guerras de 1503 e 1504 começaram bem para o
Louva-a-Deus Yoritomo Rinsei a satisfazer suas ambições, Unicórnio, mas terminaram mal. Xiuling e o Baraunghar são
maquina com Thrane e com o Escorpião e se torna sensei abatidos por um ataque surpresa do Leão enquanto
pessoal de Toturi Hizatoru, treinando-o sutilmente ao longo atendem a Fênix para um tratado de paz. O Khol e do
dos anos para ser adequado a seus planos e para casá-lo próprio Khan são derrotados por Gintaku um mês depois.
com a primogênita de seu Campeão de Clã. Enquanto isso, Clãs Menores: O lugar dos Clãs Menores no Impé- 331
diplomatas do Louva-a-Deus trabalham para desfazer a paz rio é o mesmo de tempos passados, apesar das mudanças.
altamente rentável de Miya Shikan ou alterá-la em guerra, A catastrófica Guerra do Sangramento das Flores força a Li-
mas sem ameaçar o Louva-a-Deus. Em visão geral, o Louva- bélula à fusão com o Dragão a fim de sobreviver, enquanto
a-Deus põe a mão em todos os conflitos auxiliando o lado a luta pela retomada das ruínas de Otosan Uchi resulta na
fraco para maximizar danos e perturbações em Rokugan. elevação da família ronin Yotsu a um Clã Menor: o Tigre.
Nem todos dentro do Louva-a-Deus estão satisfei- A diferença mais notável das anteriores eras é a
tos com esta mudança. Comerciantes do Clã estão revolta- imensa riqueza da Tartaruga e seu aliado e vizinho, o Tiger.
dos com a diminuição repentina dos lucros, embora Rinsei O comércio exclusivo da Tartaruga com Thrane é
tenha aliviado suas preocupações quebrando o monopólio extremamente rentável, tanto que o Louva-a-Deus e a
da Tartaruga sobre o comércio com Thrane. As Moshi, lide- Garça têm ciúmes amargos dele e trabalham para quebrar o
radas pela capaz anciã Moshi Ritsuko, são inclinadas a retor- monopólio. O Tigre, também protetor de Otosan Uchi,
nar seu Campeão de Clã ao caminho da honra e lealdade. também se beneficia enormemente do comércio com
Os Tsuruchi, muito conhecidos como aplicadores da lei e da Thrane e se tornam um dos mais ricos Clãs Menores.
ordem, também estão bastante desconfortáveis com a A verdadeira missão da Tartaruga, é claro, é a de
aliança de Rinsei com o Escorpião, especialmente tendo em manter o controle sobre as atividades gaijin e evitar a repe-
conta o envolvimento Escorpião em atividades criminais. tição dos desastres da Era do Veado Branco. A expansão do
Após a revelação desastrosa da ilegitimidade de comércio com Thrane lhes dá muitas oportunidades para
Hizatoru, Rinsei percebe o quão equivocado estava a ouvir manter vigília secreta sobre as atividades gaijin, a tempo de
as palavras de Ogawa. Este e sua família são forçados a reconhecer a conspiração dos Três Anciões. Relatórios de
cometer seppuku, terminando a linha Gusai para sempre. É Kasuga Magoro, Campeão Tartaruga, asseguram evacuação
como o Louva-a-Deus prova sua lealdade ao Trono Safira. do Imperador de outros funcionários Imperiais antes da
Este é o Clã menos danificado pelos eventos de HdR. invasão de Thrane e do Louva-a-Deus. Posteriormente,
Unicórnio: Poucos Clãs são mais frustrados com a contatos da Tartaruga com o governo Thrane garantem que
paz forçada de Miya Shikan que este. Muitos lordes Sven Oldarsson seja devidamente punido, permitindo que o
consideram Shikan com mais ressentimento que o próprio comércio exterior lucrativo continue ininterrupto.
Khan Moto Temujin. Ao contrário do Leão, o Unicórnio não Além da Tartaruga, outro Clã Menor que tem
ganhou vantagem antes da ascensão de Shikan. A incapaci- destaque é a Lebre. Uma tentativa ambiciosa de fundar
dade de converter sua poderosa cavalaria em ganhos terri- uma Escola shugenja leva a Lebre a uma série de alianças
toriais ou políticos enfraqueceu sua posição no Império ao pobres com o Caranguejo, o Escorpião e a Fênix. Essas
longo das décadas. No entanto, seu controle do comércio alianças, por sua vez, levar a tensões entre esses Clãs e,
com as Areias Escaldantes, em especial com as culturas finalmente, à declaração de guerra do Caranguejo, a
senpet e mekham lhes trouxe riqueza imensa, permitindo- despeito da proibição de ataques entre Clãs Maiores e Clãs
lhes manter influência significativa dentro do Império, Menores. Embora a Lebre consiga sobreviver à guerra,
apesar de sua incapacidade de implantar força militar. sofrem danos terríveis, incluindo a destruição completa de
O Clã se preocupa com o aumento de poder Shiro Usagi pela segunda vez em sua história.
político do Escorpião, e Magistrados Unicórnios Na linha de tempo original de HdR, a Raposa per-
reconhecem o crescimento de crimes, em especial, de manece independente do Louva-a-Deus e se mantém fora
contrabando e dependência de ópio. Em sua opinião, a das terríveis guerras e desastres que rasgam o Império na
vilania prospera porque a Paz de Miya Shikan impede o alvorada do século XVI. No entanto, não há nenhuma exi-
castigo do traiçoeiro Escorpião em campo de batalha. gência que isso seja verdade numa Campanha. Os eventos
Do ponto de vista do Moto Temujin, é claro, essas que levaram à fusão da Raposa ao Louva-a-Deus foram
preocupações devem ser incentivadas. Temujin é um independentes de outros incidentes temporais, de modo
homem ferozmente temperamental com metas ilimitadas. que ainda poderiam ter acontecido. Em última análise, cabe
Seus primeiros erros políticos apaziguam seu temperamen- ao Narrador definir qual caminho traçar à Raposa.
to, mas não suas ambições. Está disposto a fazer qualquer Imperiais: Até o final do século XV, a Dinastia
coisa para alcançar seu sonho, fomentar a guerra, assassi- Toturi desfruta há muitas gerações de estabilidade. Há mui-
to tempo superou os desafios e o caos do início. As três fa- vontades pessoais submetidas às vontades dos lordes. A
mílias Imperiais continuam a desempenhar suas funções Rokugan tradicional crê no Imperador definitivamente, mas
tradicionais de apoio ao Imperador, porém o equilíbrio rela- a Rokugan influenciada pela presença de gaijin e ausência
tivo de autoridade e influência é distorcido por Miya Shikan, de punição àqueles que não fazem parte da Ordem Celestial
que obtém os cargos de Arauto Imperial e Conselheiro é rica em questionamentos e em embates ideológicos.
Imperial. O Daimyo Seppun Munemori é um homem sem Miya Shikan é um vilão incomum para uma Cam-
graça, esquecível, oficialmente General da Legião Imperial. panha de A Lenda dos Cinco Anéis, pois acredita ser nobre
O Daimyo Otomo Norito é publicamente escritor e poeta perseguir o bem maior do Império, mesmo quando significa
recluso. Na realidade, porém, é portador de deficiência assassinar daimyo inconvenientes e príncipes ou usar um
mental; as performances, livros e poemas publicados em ritual gaijin para arrancar o próprio coração do corpo. Esse
seu nome são escritos por um servo dedicado dos Otomo. tipo de ameaça é rara em Rokugan, mas não totalmente
Miya Shikan é um pacificador dedicado cujos trata- desconhecida; o exemplo canônico mais óbvio é Bayushi
dos, acordos e outras realizações diplomáticas mantêm o Shoju, que protagonizou o Golpe do Escorpião na crença de
Império longe da guerra há mais de uma geração, mas sua que poderia salvar o Império da destruição profetizada.
dedicação à causa fanática o leva a abraçar medidas cada No entanto, existem algumas diferenças de 332
vez mais extremas, incluindo assassinatos, blasfêmia e tor- fundamentos. Bayushi Shoju acreditava que derrubar o
nar-se um khadi. Seu desespero aumenta quando sua pre- último Hantei realmente cumpria o dever ancestral de sua
ciosa paz começa a desmoronar no fim do século XV, mas família de proteger e servir o Império. Miya Shikan está
seu caminho é interrompido quando samurais descobrem mentalmente diferente, mais próximo ao Gozoku: não é
seu Coração Oculto abaixo do Santuário à Fortuna da Paz. impulsionado por dever (que trai), mas por crença. Ele
Além de Shikan, o único verdadeiramente notável acredita que sabe o que o Império precisa – paz – e que só
Imperial da época é o tio idoso de Otomo Norito, Otomo ele é capaz de atingi-la e mantê-la. Ele está parcialmente
Kazuma, que se torna Chanceler Imperial no final de 1502. correto na segunda parte, visto o desinteresse rokugani por
Aposentado até os desastres do início de 1500 e convencido paz, carente de glória. Shikan está disposto a fazer tudo o
a voltar à política, Kazuma desenvolve uma política agres- que precisa para alcançar seu sonho, mesmo que isso
siva para restaurar o papel tradicional dos Otomo e minar signifique trair todos os aspectos samurais de honra e
os esforços de pacificação de Miya Shikan, com considerável dever. Na verdade, do ponto de vista da Shikan, dever é
sucesso. Infelizmente, é idoso e morre de causas naturais algo ruim, um obstáculo à utopia.
no ano seguinte à nomeação. É claro que a figura central É importante ressaltar que Shikan não é motivado
dos desastres de 1500 é Toturi XII, O Imperador Safira. Até o por qualquer tipo de experiência pessoal ou trauma
ano de 1500, tem reinado como Imperador há 19 anos e seu emocional. A Guerra do Sangramento das Flores foi travada
mandato foi em grande parte de tranquilidade e no momento de seu nascimento e durou enquanto ele não
prosperidade, com suporte total aos esforços de tinha idade suficiente para lembrar. Ele cresceu na
manutenção da paz da Miya Shikan. No entanto, grande segurança e no luxo de Kyuden Miya, treinado nas câmaras
parte disto é realmente o resultado da miséria e confusão da corte dos Otomo, e nunca sequer presenciou uma
provocada pela descoberta da traição de sua esposa. Uma escaramuça de fronteira até muito tempo depois que
vez confortado com a morte de seus capazes e legítimos lançou sua cruzada pela paz. Seus conceitos dos males da
filhos gêmeos, Hatsu e Kobashi, que reinariam após ele, guerra e necessidade do Império para a paz são intelectuais,
Toturi XII é consumido e só no último momento volta. o produto de leitura e estudo, em vez de experiência real.
Antes de suas mortes trágicas, Toturi Hatsu e Da mesma forma, seu lancinante desprezo amargo a
Toturi Kobashi são homens jovens impressionantes, que guerreiros e estrategistas são respostas emocionais e
treinaram na Garça e no Leão, respectivamente. Íntimos, intelectuais – não o resultado de experiências pessoais –;
viajam juntos com frequência, sem sinal de rivalidade. Am- em última análise, nascem de um sentido arrogante,
bos são bonitos, cativantes e eruditos. Se tivessem vivido, o injustificado, de superioridade moral. Cabe ao Narrador
Império sem dúvida teria desfrutado de história melhor. decidir como essa atitude obsessiva emergiu. Seja qual for a
A maioria das outras crianças “Toturi” são causa, pelo tempo Shikan regeu sua família e o ofício de
realmente filhos de Mirumoto Jinzaki e desempenham Arauto Imperial, já era um fanático, determinado a impor e
pouco papel, exceto como moedas de barganha política manter a paz a todo o custo e para sempre.
entre Clãs e facções. É Toturi Kobe, O Silencioso, que, em Shikan oferece ao Narrador alternativas
última análise, emerge como um herdeiro que pode unir o interessantes ao vilão conspirador convencional. Ele tem
Império contra Akodo Gintaku. Karmicamente ligado à mãe um par de assassinos secretos e abraça o ritual khadi, mas,
e à irmã Chisa, Kobe se torna incapaz de falar após a morte em público, trabalha incansavelmente nas cortes para
da mãe e é a morte de Chisa que o faz falar de novo. As converter samurais honrosos à sua causa impecavelmente.
palavras finais de seu irmão profeta o levam a proclamar Ele cria uma organização chamada Magistrados Safira para
seu direito ao trono. Kobe treina com o Caranguejo por ajudar a impor a paz e usa as nomeações para recompensar
quase dois anos e a ferocidade e determinação que eles aqueles que ouvem suas palavras. Além disso, enquanto
ensinam está em bom lugar na Batalha de Toshi Ranbo. Shikan pode não ser o mais agradável dos homens, ele
surge com coragem e sinceridade inquestionáveis. Samurais
Fanatismo Ideológico em Rokugan da Garça e da Fênix são especialmente suscetíveis aos ideais
Fanatismo ideológico não é um tema comum na de Shikan, mas ele ganha seguidores em quase todos os
sociedade rokugani do passado, hierarquizada e com as Clãs e famílias, até mesmo no Caranguejo e no Unicórnio.
Um Narrador hábil pode usar os ideais de Shikan para local deserto remoto ou até mesmo à segurança da vista de
recrutar Jogadores a sua causa e, depois, confrontá-los com todos, dentro de um museu, biblioteca ou templo.
a terrível realidade do que Shikan está fazendo para
alcançar esses ideais. Até que ponto Jogadores se voltam A Morte do Sol de Jade
contra Shikan por seus atos vis? Será que parcialmente, O assassinato do Dragão de Jade e roubo de seu
totalmente ou será que se convencem, como Shikan, que poder para domínio do Império e das Terras Sombrias
homicídio e heresia são necessários pelo “bem maior”? Este simultaneamente é o clímax de Heróis de Rokugan, o
é material de drama samurai por excelência, retirando dos momento em que há risco épico ao mundo. Mas como pode
Jogadores o quão longe estão dispostos a ir por um sonho. um Dragão que ocupa o cargo de Sol, simbolizando Honra e
Mesmo que os Jogadores não decidam se voltar Virtude, ser morto por um mortal?
contra Shikan, sua decisão não será fácil ou livre de conse- Na verdade, esse tipo de coisa acontece em pelo
quências. Shikan é uma das figuras políticas mais poderosas menos duas eras diferentes na história oficial de Rokugan:
do Império e não hesitará em esmagar qualquer um que o no Segundo Dia do Trovão (quando Fu Leng finalmente é
trai. Mesmo que Jogadores testemunhem assassinatos e morto) e quando Onnotangu cai para mãos mortais. Em E-
outros crimes, é altamente improvável que tenham o status merald Empire (nas páginas 200 e 201), é descrito o nasci- 333
ou o poder político para fazer acusações contra alguém mento e morte. Conforme mostrado lá, há uma série de
como o Arauto Imperial. A menos que literalmente andem maneiras para o perecimento de Fortunas (como Dragões).
pela Corte Imperial com o Coração Oculto de Shikan, ele Um deles é um desequilíbrio celestial grave que enfraqueça
será capaz de descartar acusações facilmente. Assim, eles a temática à qual aquele ser se alinhe. Em HdR, o aumento
provavelmente serão forçados a tomar uma decisão com dos três pecados e o declínio da honra no Mundo dos Mor-
pouca ou nenhuma esperança de ganhar aliados ou mesmo tais tornou-se tão grave que criou um grande desequilíbrio
qualquer pessoa disposta a acreditar em suas histórias. entre o Sol de Jade (representante da honra) e a Lua de
Um Narrador que realmente quer o clímax Obsidiana (representante dos pecados). Para enfraquecer
dramático pode fazer Shikan oferecer a seus seguidores definitivamente o Dragão de Jade, Gintaku sacrifica todos os
mais fiéis a chance de se tornar khadi e, assim, servir à paz Leões honrados no Império, que ele posicionou no Primeiro
para sempre. Na história canônica, ele o faz para seu Exército Matsu sob instrução de Moto Yoshi. Este foi o
assassino Miya Hanzu, mas não há nenhuma razão para método para, ao invocar o Dragão de Jade, matá-lo. O ritual
parar ali. A qualquer seguidor adequadamente leal poderia maho que sugou seus poderes foi outro.
ser oferecida esta sinistra recompensa. Gintaku absorve tamanho poder que pode resistir a
Jogadores que aderem ao bushido rejeitarão a golpes que matariam humanos. Ele domina mentes de
oferta de Shikan e provavelmente serão marcados pela criaturas Maculadas, ameaça-as à distância e interfere na
atenção letal de seus assassinos, para não mencionar percepção mortal por possuir uma aura divina ao redor de
sentindo o peso político e social do desagrado de Shikan. si. Muitos se mantêm fieis a ele por o sentirem santo.
Isto forma um cenário de sobrevivência ideal, já que os Um Império Sem Sol: A ausência do Sol mergulha
Jogadores e os seus punhados de aliados lutam para se Rokugan em um período de escuridão terrível até que um
manterem vivo, para protegerem sua reputação e para novo Sol nasça e restaure a Ordem Celestial. Este ambiente
encontrarem alguma maneira de revelar a verdade. O é excelente para um Narrador que quer um jogo temático
fanatismo de Shikan não tolera a oposição, ele será de horror samurai, de natureza sobrenatural ou mundana.
completamente cruel e sem escrúpulos em seus esforços Em um mundo sem luz solar, monstros e criaturas
para desacreditar os Jogadores e arruinar suas vidas. do mal, como os Goju correm soltos, enquanto camponeses
Por outro lado, Jogadores com inclinação mais vivem em terror. Até nobres samurais são carreados às
pragmática ou conspiratória poderão decidir aderir à cruza- profundezas de suas almas. O terreno encontra-se sob um
da de Shikan a fim de miná-lo por dentro. Isso pode levar a céu vermelho tingido de escuro e o ar é frio como o chão. O
um cenário não muito diferente de espionagem ou drama céu está vazio de estrelas, pois os céus escondem sua luz da
policial dentro do qual Jogadores são forçados a realizar a- terra. Daimyo manterão quaisquer ativos que têm à mão,
tos que consideram repreensíveis para se manter no apren- ne-gando viagens. Os camponeses estão em pânico
dizado dos segredos de Shikan e subverter seus planos. profundo e as forças armadas de samurais os impedem de
O Coração Oculto: Qualquer Campanha cujo vilão é deixar suas casas. A maioria dos estabelecimentos
um khadi deve, em dado momento, apresentar uma caçada comerciais está fechado, seus patronos se escondem, mas
pelo Coração Oculto da abominação, a fonte de seu poder e casas de chá e pousadas podem abrir a pessoas ansiosas por
imortalidade. Heróis de Rokugan não é exceção: o Coração consolo do amor. As autoridades locais colocam guardas
Oculto de Shikan está escondido em uma rede de túneis sob nas estradas e nas pousadas para manter a ordem e prestar
o Santuário à Fortuna da Paz junto aos Corações Ocultos de atenção a estranhos. Tumultos violentos, suicídios em
todos os seguidores que ganharam espaço em seu coração. massa, e aldeias inteiras queimadas serão comuns.
O lugar é cheio de armadilhas, trancas e enganações. Intru- Um Narrador criativo pode executar toda uma
sos devem arriscar suas vidas para localizar a câmara onde Campanha sem o Sol.
os corações estão. Alguns Narradores podem achar isso um
enredo extremamente previsível ou clichê. Não há nenhu- A Crise da Modernidade
ma exigência real para que Shikan esconda seu coração Um dos temas subjacentes de Heróis de Rokugan é
num labirinto de armadilhas e portas trancadas tradicional, a presença iminente de um mundo gaijin que começa a se
ele poderia facilmente escondê-lo em Kyuden Miya, em um modernizar e ao qual o Império já não pode se fechar.
Como será que o Império lida com esse desafio? Os Thrane, ao descobrir que seu senhor é pateticamente dependente
o mais proeminente grupo de negociação gaijin, são da receita do comércio que funciona na província e está
símbolos da modernização e uma mistura de ameaça, disposto a fazer quase qualquer coisa para proteger essa
oportunidade e transformação. Em última análise, o receita. Tudo isso em conjunto cria uma sensação de um
Império deve encontrar alguma maneira de se modernizar Império que está desgastado, no qual antigas certezas não
também ou será derrubado ou colonizado. Nem todos são são tão certas, em que samurais não podem mais confiar
como Sven, é claro, mas o suficiente deles existe. completamente na Ordem Celestial. Isso pode ser
É claro que a ameaça representada pela moderni- especialmente atraente para Narradores fãs de sombrio e
zação se estende muito além do desafio direto de pretensos cínico drama de Akira Kurosawa em filmes como Yojimbo e
senhores coloniais. O comércio gaijin cresce e traz um aflu- Throne of Blood. Filmes de Kurosawa desconstruíram a
xo maciço de riqueza, aumenta o poder e a influência de co- mitologia do samurai honrado, mostra seres humanos
merciantes e mina o domínio da casta samurai em favoreci- imperfeitos e muitas vezes atormentados escondendo sua
mento a camponeses. Mudanças maciças de riqueza tam- natureza do povo. Jogadores neste cenário devem fazer o
bém aumentam o crime organizado a escala nunca antes mesmo: enfrentar o que significa ser um samurai em um
vista. Há grandes quadrilhas criminosas subvertendo a justi- Império onde riqueza supera tradição, onde honra é o mais 334
ça e ganhando riqueza e poder sem precedentes. Na histó- frágil fundamento e onde grandes senhores não pensam em
ria normal das Rokugan, o crime organizado é geralmente u- nada além de conspirar pelo Trono.
ma atividade local, ou controlado por uma organização No meio de tudo isso, é claro, estão o gaijin. É a ex-
maior, como o Kolat. Em HdR, no entanto, a enorme expan- pansão do comércio do Império com os estrangeiros – dos
são comercial dá origem a gangues muito maiores e mais Reinos de Marfim, das Areias Escaldantes, de Thrane e dos
potentes. O Escorpião tenta gerir o problema através do rivais destes, os merenaes – que trouxeram este grande flu-
patrocínio de algumas gangues e apoio contra suas rivais, xo de novas riquezas. Samurais de Rokugan não gostam das
mas este esforço é apenas parcialmente bem sucedido. mudanças que este comércio trouxe e, especialmente, não
O aumento dessas gangues é acompanhado, inevi- gostam de ter gaijin caminhando livremente em suas terras,
tavelmente, por um crescimento maciço em corrupção. Cri- mas ficam incapazes sem o dinheiro e a prosperidade
minosos cheios de dinheiro acham que podem subornar trazida pelo comércio exterior. Como resultado, o Império é
magistrados e guardas municipais para ignorar crimes ou a- pego em estranha e incerta relação com gaijin: incapaz de
nular investigações. Até o ano de 1500, muitas grandes ci- aceitá-los e ainda indisposto a enfrentar o alto preço de
dades e até mesmo cidades inteiras dentro de Rokugan são exilá-los mais uma vez. Isso é visto com mais clareza após a
efetivamente geridas por gangues, com bairros inteiros o- falha do Louva-a-Deus e de Thrane de colocar um
cupados por traficantes de ópio, enquanto oficiais samurais Imperador fantoche no Trono Safira. Na Era do Veado
enriquecem virando as costas às atividades criminosas. Para Branco, um desastre semelhante (a morte de Hantei VII) foi
aqueles que ainda seguem o bushido, o poder crescente das seguido por um expurgo implacável de toda a influência
gangues é chocante. Isso às vezes leva a explosões de gaijin. Mas, no século XVI, Rokugan depende demais da
violência e confrontos com samurais indignados com moeda gaijin para tomar a mesma decisão. Em vez disso, o
criminosos arrogantes. Mesmo quando as autoridades Império aceita o pedido de desculpas do governo Thrane e
reprimem as gangues, seus esforços raramente têm efeito execução de Sven Oldarsson como suficiente para o
em longo prazo. Esmagar uma gangue numa cidade não comércio continuar inabalável. Como samurais lidam com
afeta seus ramos em outras cidades e a ordem só é mantida isso? Como lidam com sua própria xenofobia quando seus
enquanto autoridades honestas permaneçam no controle. senhores exigem boas relações com os comerciantes gaijin?
Mais cedo ou mais tarde, elas serão substituídas por mais Obviamente, nem todos os Narradores quererão
maleáveis samurais – se não por política, por assassinato. injetar temas de modernização, transformação econômica e
Deixando de lado o crescimento explosivo do cri- comoção social num cenário de fantasia como Rokugan.
me, comerciantes, normalmente na base da casta campone- HdR ainda pode funcionar perfeitamente sem esses
sa, agora têm influência e poder oriundos da riqueza. Incon- elementos, uma vez que os desafios centrais (fanatismo de
táveis samurais, mesmo muitos daimyo, dependem da ri- Miya Shikan; traição de Yoritomo Ogawa e Shosuro Hido; e
queza que esses mercadores trazem. Obviamente, reconhe- ambição assassina de Moto Temujin e Akodo Gintaku) são
cimento aberto disto é socialmente impossível, mas esse essencialmente internos. A modernização pode ser apresen-
conhecimento sutilmente prejudica a visão de samurais tada apenas como menção mais limitada ao comércio, às
sobre honra. Não é coincidência que lordes e até Campeões gangues, à corrupção ou aos gaijin. Adicionando estes
sucumbam à tentação da traição, a ordem social do Império elementos, entretanto, um Narrador pode introduzir uma
está mudando, criando um ambiente onde as tradições nova camada, um novo conjunto de desafios aos Jogadores.
parecem perder sua força. Até o Imperador se pergunta se a Quanto Envolvimento Gaijin: O papel de Thrane
honra e o dever verdadeiramente querem dizer algo. no Império de modo geral é mais complexo do que parece.
Em termos de jogo, este tema da Campanha é Rokugan tradicionalmente representa Thrane como uma
expresso através de aventuras em que Jogadores se espécie de fusão entre holandeses e ingleses: uma cultura
impressionam com a corrupção e as gangues. Jogadores de flibusteiros, exploradores e os comerciantes agressivos,
tradicionais esperam que todos os camponeses fiquem sempre à procura de oportunidades de lucro. Isto os torna
longe de qualquer confronto com um samurai e assustem- severamente alienados a Rokugan, mas não vilões. Este tipo
se por gangues criminosas com. Jogadores que forem de cultura pode certamente produzir imperialistas e
treinados para ignorar comerciantes entrarão em choque exploradores inescrupulosos (e o Embaixador Sven
Oldarsson se encaixa nesse modelo), no entanto também de mudar as coisas para adicionar novos ingredientes à
faz admiráveis aventureiros e heróis. O Narrador pode usar história. E se Yoshi decide trair seus mestres humanos e ata-
esses personagens para minar o clichê de perversão gaijin car o Império com as forças Maculadas? E se ele permanece
sobre o qual Jogadores se escoram. leal a Temujin e depois Gintaku recebe Ambição?
Na Campanha original de HdR, o lado positivo de O Imperador Morre em Desespero: No final, Toturi
Thrane foi representado por Daniel Hatcherman, um agente XII recupera sua honra, luta contra Thrane e admite a verda-
do Rei Thranense em Rokugan para investigar rumores de de vergonhosa que escondeu por tanto tempo. No entanto,
corrupção e comportamento impróprio de Oldarsson. O não havia nenhuma garantia disso. Sua alma e espírito
Narrador pode usar personagens semelhantes para mostrar foram enfraquecidos por anos de isolamento e desespero e
diferentes lados da presença gaijin. Alternativamente, pode o confronto poderia facilmente tê-lo levado ao colapso
usar outras culturas gaijin para mostrar a diversidade das final, em vez de forçá-lo a um ato redentor de coragem. Da
pessoas de fora do Império – um encantador nobre mesma forma, na linha do tempo oficial de HdR, o Louva-a-
marenae, um príncipe amigável dos Reinos do Marfim. Deus recebe pouco apoio de qualquer Clã à reivindicação de
É claro que alguns Narradores preferirão manter Hizatoru, mas o medo ou desespero poderiam facilmente
seus jogos mais simples e colocarão gaijin em papéis de ter conduzida Garça, Caranguejo ou mesmo Fênix ao apoio, 335
estranhos e repugnantes vilões. o que forneceria uma abertura ao Escorpião expor
abertamente o mesmo apoio. A constatação de que tantos
Níveis Militares Clãs estavam dispostos a colocar um garoto ilegítimo no
Apesar dos termos de patentes e unidades trono poderia facilmente quebrar o espírito do Imperador.
rokugani não terem tradução direta aos ocidentais, a lista a Se o Imperador tinha perdido a esperança, sua
seguir norteia Narradores e Jogadores: resposta mais provável teria sido uma denúncia pública de
Hizatoru seguida por seppuku. No entanto, ele também po-
Posição Tradução Soldados Comandados de ter cometido suicídio simplesmente sem nunca revelar a
Daimyo Líder Todo o Clã verdade deixando ao Dragão a decisão se haveria exposição
Rikugunshokan General Exército (legiões do Daimyo) da vergonha de Mirumoto Jinzaki ao mundo. O esforço
Coman- conjunto para expulsão de Thrane seria impossível, uma vez
Shireikan 25000 (5 legiões)
dante que o Louva-a-Deus continuaria sua jogada e Sven o apoia-
5000 (1 legião, ou seja, 5 ou ria, possivelmente com outros Clãs. Isso levaria a uma guer-
Taisa Capitão
6 unidades) ra civil e um ambiente de caos e destruição dentro do qual
800 a 1000 (1 unidade, ou lordes de muitos soldados como Gintaku e Temujin seriam
Chui Tenente
seja, de 4 a 20 pelotões) ainda mais poderosos e o Império não resistiria a suas
50 a 200 (1 pelotão, ou seja, campanhas militares. Narradores que desejem levar HdR ao
Gunso Sargento
de 5 a 40 esquadrões) apocalipse mais extremo podem explorar essas alternativas.
Nikutai Oficial 5 a 10 (1 esquadrão)
Hohei Soldado 0 Novas Mecânicas
As famílias ronin Tsi (que não foi reconhecida nesta
Caminhos Alternativos linha de tempo como Clã Papa-Figos) e Tsume (antigos
Moto Yoshi e Ambição: É a aquisição da lâmina vassalos dos Doji) são as únicas da época. Seus respectivos
Ambição que impulsiona Akodo Gintaku a transcender sua Atributos são Vontade e Reflexos. (A Técnica Lanceiro
meta legitimizada pelo sangue para o objetivo de conquista Tsume do Capítulo Garça se chama Lanceiro Doji e está
global. Os sussurros da espada o levam às ações disponível à Garça, não à família ronin Tsume, cuja Técnica
monstruosas dos anos de 1503 e 1504. No entanto, se a está descrita abaixo.)
espada tivesse ido a outro homem, como Temujin ou Hido, Novo Clã Menor: Tigre: a família ronin Yotsu
sua influência não teria sido menos destrutiva. Narradores deixou de ser ronin quando derrotou a ameaça da Aranha e
que desejam explorar versões alternativas d de HdR podem recebeu seu próprio Clã Menor (ela jamais se tornou família
facilmente fazê-lo tomando medidas para que outros vilões vassala dos Seppun). Ela divide territórios com a Tartaruga
sejam criados no Império por ganharem este nemuranai. em Otosan Uchi e proximidades.
Moto Yoshi é um Akutenshi, um extremamente po-
deroso Perdido, mas nesta época os habitantes das Terras Bushi Yotsu [Bushi]
Sombrias são divididos e fracos. Quando Yoshi procura um
mestre adequado, ambiciosos e poderosos senhores da Honra: 2,7
guerra do Império – Temujin e Gintaku – parecem muito Bônus: Agilidade +1
mais promissores que qualquer um que possa encontrar nas Perícias: Caça, Comércio, Furtividade, Kenjutsu,
Terras Sombrias, especialmente porque ele tem pouco inte- Kyujutsu, qualquer Perícia Baixa, escolha entre
resse em servir um Lorde Oni. A causa do Jigoku é avançada Conhecimento: Gaijin ou Conhecimento: Terras Sombrias
através da destruição e do caos, e Yoshi acredita que esses Equipamento: Katana, wakizashi, quaisquer duas
senhores da guerra humanos são os mestres ideais para es- armas, armadura leve, kit de viagens, vestimentas, 4 koku.
sa finalidade. No entanto, não havia nenhuma garantia que Técnica 1 (A Pisada do Tigre): Perca apenas metade
Yoshi tomaria essa decisão ou mesmo se permaneceria fiel da Honra ao usar Furtividade contra inimigos do Império.
a seus mestres humanos depois que organizasse as Terras Em ambientes urbanos, receba +1k0 às rolagens de
Sombrias em seu nome. Aqui, novamente, um Narrador po- Furtividade e adicione Furtividade a seu NA de Acerto.
Técnica 2 (A Arremetida do Tigre): Na primeira do poder atual da arma. Falha indica sacá-la e atacar até
rodada do combate, adicione Furtividade à Iniciativa. embainhá-la, o que exige um sucesso na mesma rolagem.
Técnica 3 (Garras Rasgam): Usando katana,
naginata ou wakizashi (ou outra arma digna a samurais), Doji Koneko, O-Doji, Daimyo Doji, Campeã
você pode abdicar de seu movimento para atacar uma vez Garça, mãe de Doji Sarutomo, Daimyo Doji e
adicional naquela rodada. Campeão Garça, sogra de Doji Akane, Daimyo
Técnica 4 (Abrigar o Inocente): Quando estiver
ativamente se protegendo ou defendendo alguém (a
Doji e Campeã Garça
critério do Narrador), receba um Ponto de Vácuo extra que Escolas: Cortesã Doji 5
só pode ser usado naquela rodada. Honra: 2,1
Técnica 5 (As Garras do Tigre): Manobras durante a Glória: 8,5
primeira rodada do combate exigem um Aumento a menos. Status: 7,5
Perspicácia: 229 (recebeu 30 de estudo meditativo)
Lanceiro Tsume [Bushi] Atributos e Anéis: Água 1 – Percepção 4, Ar 1 –
Carisma 7, Fogo 1 – Inteligência 5, Terra 1 – Vontade 5, 336
Requisito: Tsume, Honra 3 ou superior, Yarijutsu 3. Vácuo 4
Entrada: qualquer Escola 2 Vantagens: Aliados: Muitos, Chantagem: Muitas,
Saída: Escola de entrada dois Ranks acima Honra Incerta (2), Memória Precisa, Posição Social: Campeã
Técnica (Muralha de Pontas): Enquanto em Ataque Garça, Propósito Maior: Reconstruir o Poder da Garça,
e portando uma arma de haste ou lança, quando um opo- Riqueza, Sábio, Servos: Muitos
nente o ataca corpo a corpo ou ataca um aliado a até 2q Desvantagens: Amor Perdido: Marido,
(independente de acertar), você pode gastar um Ponto de Dependente: Filho, Fraqueza, Má Reputação: Ácida,
Vácuo para atacar aquele oponente com sua arma. Isto po- Segredo Sombrio: Muitos
de ser feito em Defesa Total, mas exige um Ponto de Vácuo. Perícias: Caligrafia 4, Cerimônia do Chá 3, Conheci-
Akodo Gintaku, O Leão de Aço, O Assassino de mento: Ancestrais 6, Conhecimento: História 4, Corte
Rokugani 6, Dança 3, Etiqueta 7, Fofoca 6, Heráldica 5,
Jade, Daimyo Akodo, Campeão Leão
Ikebana 3, Jogos 6, Manipulação 9, Meditação 2, Narração
Escolas: Bushi Akodo 5/Colegial de Guerra Akodo 3
4, Oratória 6, Pintura 2, Poesia 5, Política 7, Sadane 6,
Honra: 0,3
Sedução 8, Shintao 6, Sinceridade 5, Teologia Rokugani 6
Glória: 6,8
Status: 7,0
Shosuro Hido, A Aranha, Daimyo Shosuro, tio de
Perspicácia: 345
Atributos e Anéis: Água 4 – Força 5, Ar 4 – Reflexos Toturi Amika, Imperatriz, tio-avô de Toturi XIII, O
5, Fogo 6 – Agilidade 7, Terra 5, Vácuo 5 Silencioso, Imperador
Vantagens: Aliados: muitos, Escolas Múltiplas, Escolas: Cortesão Bayushi 5/Supai Escorpião 2
Estrategista, Honra Incerta (6), Liderança, Posição Social: Honra: 0,0
Daimyo de Família Glória: 3,8
Desvantagens: Influenciado: obter poder, Status: 7,0
Insensível, Segredo Sombrio: muitos Perspicácia: 276 (recebeu 30 de estudo meditativo)
Perícias: Atletismo 4, Batalha 8, Cavalaria 3, Atributos e Anéis: Água 1 – Percepção 3, Ar 1 –
Conhecimento: História 3, Corte Rokugani 2, Defesa 6, Carisma 5, Fogo 1 – Inteligência 7, Terra 2 – Vontade 6,
Etiqueta 3, Furtividade 2, Heráldica 4, Iaijutsu 6, Intimidação Vácuo 5
6, Jiujutsu 3, Katana 9, Kenjutsu 9, Kyujutsu 4, Leques 6, Vantagens: Aliados: Muitos, Bênção de Fortuna:
Manipulação 6, Narração 1, Shintao 3, Tantojutsu 5, Benten, Chantagem: Muitas, Engenhoso, Escolas Múltiplas,
Wakizashi 9, Yarijutsu 4 Grande Destino
Kata: O Mundo é Vazio Desvantagens: Arqui-Inimigo: muitos, Fraqueza,
Nemuranai: Ambição: Ambição concede a habilida- Influenciado: obter poder, Segredo Sombrio: Muitos
de de manter um número de dados adicionais a rolagens de Perícias: Atuação 1, Avaliação 10, Caligrafia 10, Ci-
ataque iguais à diferença de Glória entre o usuário e o opo- fra 10, Conhecimento: Escorpião 5, Conhecimento: História
nente se a Glória do oponente for maior e o usuário estiver Rokugani 5, Conhecimento: Imperiais 5, Conhecimento: Lei
em Ataque Total. Ambição concede este mesmo poder a Rokugani 5, Corte Rokugani 10, Defesa 2, Etiqueta 9,
todos aqueles que atacam o usuário. Como outras Lâminas Heráldica 5, Intimidação 7, Investigação 10, Jogos 10,
de Sangue, Ambição tenta corromper samurais; basta se Kuenai 5, Manipulação 10, Meditação 1, Narração 3, Política
aproximar dela para que ela obtenha ciência do samurai, 9, Sedução 3, Shintao 3, Sinceridade 10, Venenos 1
que passa a ouvi-la chamá-lo. Seu poder começa no nível 1
para cada novo portador e aumenta em um quando o
portador mata um número de seres igual ao poder atual da
arma; o portador pode rolar novamente dados em rolagens
de dano cujo resultado tenha sido inferior ao nível de poder
da arma. A desvantagem é que em situações estressantes, o
portador deve rolar Vontade contra NA igual ao quíntuplo
lhe permite observar um dos mundos alienígenas mais
IMPÉRIO DAS ESTRELAS próximos de Rokugan. É um planeta cheio de matas
verdejantes, e o shugenja conclui que é mais fortemente
ESMERALDAS influenciado pelo Chikushudo do que a própria Rokugan,
mas ainda muito ligado aos Reinos Espirituais e à
Rokugan no Espaço! cosmologia do sistema de crenças rokugani. Isso traz fim à
Este Capítulo é projetado para mostrar o quão Guerra do Tao conforme os rokugani mais religiosos
longe a configuração rokugani e o sistema de regras de A aceitam a existência de outros planetas como a vontade do
Lenda dos Cinco Anéis pode ser forçado por aqueles que Céu, e os Clãs Maiores começam a trabalhar juntos para
procuram configurações incomuns ou alternativas a seus visitar e explorar esses novos mundos.
jogos. Em vez de apenas um desfecho alternativo para um Ano 2797: A Fênix completa o ritual conhecido co-
evento canônico, ou uma Rokugan enviada em um caminho mo Abrindo o Caminho, permitindo viajar mais rápido que a
diferente desde sua origem, este Capítulo realoca A Lenda velocidade da luz do Sol de Jade. Ao mesmo tempo, o Uni-
dos Cinco Anéis a um cenário de ficção científica, um futuro córnio completa a construção de Shinjo, a primeira espaço-
hipotético em que Rokugan é um poderoso Império nave totalmente operacional. Uma missão conjunta dos sa- 337
modernizado e de exploração espacial, com uma história murais de todos os Clãs Maiores chega ao planeta alieníge-
que se estende por mais de três milênios. na mais próximo e investiga a Primeira Aterrissagem. As
formas de vida do planeta são muito semelhantes às de
Cronologia Rokugan, mas há muitas novas espécies também. Materiais
Um cronograma completo para milhares de anos raros ou únicos do planeta são encontrados nos mercados
de história levaria vários livros para detalhamento e, em rokugani a preços astronômicos, e todos os Clãs Maiores
qualquer caso, o foco deste Capítulo é a idade futura de montam expedições espaciais próprias.
Rokugan, da exploração espacial. Consequentemente, a Ano 2812: Uma equipe de pesquisa Imperial em
linha do tempo aqui presente se concentra em descrever os um novo planeta é quase dizimada por uma raça nativa pri-
principais eventos de 2700 a 3100 do Calendário Isawa. mitiva chamada Ryunin, guerreiros incrivelmente podero-
Ano 2765: Um cientista da Fênix, Asako Netsuo, sos, alimentados pela ira do Toshigoku. Depois de alguma
prova a existência de outros planetas no espaço através do deliberação, o Imperador decide que a segurança de seus
uso de telescópios potentes e magia especializada. Ele não cidadãos é a principal preocupação, muito mais significativa
prevê a reação religiosa que é desencadeada pela descober- do que a existência de uma nova raça de criaturas seme-
ta, que parece implicar na existência de outros mundos não lhantes a humanos, e os exércitos do Leão declaram guerra
subordinados aos Paraísos Celestiais. As tensões crescem aos Ryunin. Leva anos para pacificar completamente o
em todo o Império, com muitos condenando Netsuo como planeta, mas os Ryunin são finalmente destruídos e o Leão
blasfemo. As divisões eventualmente degeneram em um mantém o controle do planeta sob a vontade do Imperador.
conflito militar conhecido como a Guerra do Tao. O Ano 2817: Uma equipe de exploradores Louva-a-
Imperador não intervém para deter a guerra, relutante, ou Deus descobre um mundo onde uma crosta de gelo escon-
possivelmente incapaz, de acabar com a disputa. de oceanos colossais, e detecta movimento abaixo do gelo.
Ano 2775: Sob o patrocínio do Imperador, o O Imperador inexplicavelmente concede a administração do
shugenja mais poderoso do Império completa um ritual que planeta ao Dragão, que o fecha à exploração apenas pró-
pria. Os Louva-a-Deus se irritam, mas obedecem aos Decre- Ano 2902: O Escorpião abre seu maior planeta ao
tos Imperiais, e o Dragão nunca partilha uma palavra sobre assentamento de outros Clãs, alegando que isto permitirá a
o que há no planeta. Dragões, no entanto, mantêm uma cooperação e o comércio em um lugar com impostos
guarnição pequena, mas forte, nele durante todo o tempo. baixos. Isto leva a um afluxo maciço de população e de
Ano 2826: Conforme o número de expedições pla- capital, e o lugar é rebatizado de Mundo dos Sonhos, o
netárias cresce, o Imperador funda a Corporação Imperial lugar mais populoso do Império das Estrelas Esmeraldas.
Exploradora, liderada por shugenja encarregados de explo- Ano 2911: Os Dragões são os primeiros a chegar à
rar e santificar planetas antes de permitir a colonização. Is- nebulosa “oriental”, cujas emissões desativam todos os dis-
so garante que o Imperador tenha pleno conhecimento dos positivos eletrônicos e efetivamente bloqueiam prossegui-
limites de expansão de seu Império e as famílias Imperiais mento de viagem na área. As regiões “sulistas” ou “ociden-
ganham a principal escolha dos locais de colonização. tais” do Império das Estrelas Esmeraldas são vastos campos
Ano 2828: Um cientista Fênix chamado Isawa de vácuo ou desprovidas de planetas úteis, o que faz o setor
Kazuo descobre a “energia radiante”, que envolve materiais “nortenho” da galáxia concentrar maior expansão e
minimamente despertados por espíritos em um campo de exploração. O Dragão, entretanto, se esforça para explorar
energia poderosa, brilhante e quente. Isso revoluciona o e manter uma presença perto da nebulosa “oriental”, 338
combate pessoal, conforme escopetas, armaduras e estudando-a para compreender sua natureza e sua função.
espadas radiantes são rapidamente produzidas. Ela também Ano 2932: Um conflito ocorre entre Leão e Caran-
permite o desenvolvimento de armas que funcionam de guejo sobre quem deve pacificar um novo planeta, habitado
forma confiável no espaço. A Fênix, rapidamente seguida por animais de grande porte corrompidos pela influência do
pelos outros Clãs Maiores, começa a equipar os seus navios Gaki-do. O choque logo se transforma em uma guerra aber-
com escudos e canhões radiantes. ta. A Garça, o Escorpião e a Aranha apoiam o Leão enquan-
Ano 2829: Uma discussão entre naves do Louva-a- to o Louva-a-Deus, a Fênix e o Unicórnio se unem ao Caran-
Deus e do Leão sobre o controle de um planeta recém- guejo. O Dragão se recusa a interferir. Este enorme conflito
descoberto colapsa quando o Leão abre fogo destruindo a se torna conhecido como a Guerra das Alianças. Tem dura-
espaçonave do Louva-a-Deus. O conflito se agrava ção de mais de trinta anos, com enormes baixas de ambos
rapidamente e é a primeira guerra levada ao espaço. Outros os lados. Novas naves e armas são projetadas e desenvolvi-
Clãs ocasionalmente também participam, e o Imperador das durante a guerra, bem como novas táticas e técnicas
permite que os conflitos continuem contanto que não se que lidem com todos os tipos de combate. Vários planetas e
expandam para a própria Rokugan. sistemas são seriamente danificados no processo.
Ano 2831: Enquanto a maioria dos outros Clãs está Ano 2967: O Imperador impõe o fim da Guerra das
envolvida em guerras, o Unicórnio aborda secretamente o Alianças, declarando que o dano ao Império é muito grande
Imperador com uma petição. Eles pedem que os remanes- e agora supera quaisquer que sejam os insultos cuja
centes das nações gaijin sejam realocados ao espaço, citan- resolução foi solicitada em guerra. As lendas posteriores
do a escassez de recursos no planeta natal de Rokugan e o afirmam que a guerra interrompeu a importação de seu chá
declínio das culturas estrangeiras em face ao número cada favorito, e ele não podia suportar essa dor. Independente
vez maior de rokugani. O Imperador aceita a proposta. Em- do motivo, os dois lados relutantemente aceitam a trégua;
bora muitos gaijin se irritem em abandonar suas casas, eles não há nenhum vencedor claro à guerra, e os Clãs retirar-se
têm pouca escolha senão se submeter à força superior do a seus próprios mundos e lambem suas feridas. Por várias
Império das Estrelas Esmeraldas. A ação Unicórnio lhes per- gerações depois, a luta é limitada a pequenas batalhas e o
mite se expandir novamente em planetas reservados a uso Império prospera novamente.
próprio, e Rokugan rapidamente enche o espaço desocupa- Ano 3000: Rokugan celebra sua entrada no terceiro
do, como governante de todo o planeta que chama de lar. milênio, o Império, mais próspero do que nunca, desfruta
Ano 2841: O Leão termina o primeiro cruzador de de um longo período de paz. As comemorações estão entre
batalha de Classe Katana, Akodo, que traz poder de fogo as mais pródigas da história. Uma série de profetas
sem precedentes à sua frota. Os outros Clãs desenvolvem autodeclarados, no entanto, aparece em planetas
rapidamente cruzadores próprios, e a guerra diminui diferentes, falando da desgraça e da destruição do Terceiro
temporariamente conforme a presença dessas poderosas Dia do Trovão, cerca de metade deles afirma ser herdeiro
naves impede que muitos conflitos em pequena escala (ou, escolhido de Shinsei. Os mais violentos são eliminados pelas
muitas vezes, em qualquer escala) ocorram. forças de segurança Imperiais.
Ano 2872: Com a conclusão de Pacífico, a família Ano 3038: O Imperador Iweko CXII sobe ao trono
Asahina é a última família de Clã Maior a construir um após a morte de pacífica seu pai. Ele rapidamente estabele-
cruzador de Classe Katana. A exploração continua enquanto ce um estilo de regência distante, mas justo em decisões, e
os Clãs observam sinais de fraqueza uns dos outros. afrouxa as políticas que determinam guerras entre Clãs
Ano 2901: Conforme o número de sistemas que Maiores desde que não haja ameaça ao fluxo comercial.
podem ser alcançados de forma confiável e explorados co- Clãs mais agressivos, especialmente o Leão, usam isto para
meça a diminuir, o Imperador ordena que nenhum Clã deve justificar novas expansões a territórios de outros Clãs.
alegar total autoridade a qualquer novo planeta ou sistema. Ano 3101: O Torneio Esmeralda tem lugar após a a-
Novos planetas devem ser divididos entre Clãs. Isto alivia a posentadoria da Campeã Esmeralda Doji Nariko. É um even-
tensão da competição por planetas e sistemas inteiros, e to excepcionalmente esbanjador, transmitido a muitos pla-
permite que jogadores menores, como a Aliança dos Clãs netas do Império, se não todos. Possui centenas de partici-
Menores, tenha espaço para reivindicações de terras. pantes de todos os Clãs; embora muitos aspectos da com-
petição tenham mudado, ela conserva os duelos de iaijutsu mas é bloqueado pelo Governador Planetário Bayushi
tradicionais. O vencedor é um homem mascarado chamado Bakeo, apoiado pelas consideráveis forças de todas as
Nazo, que derrota o competidor favorito, a filha de Doji diferentes facções que têm assentamentos no planeta; elas
Nariko, Naritako. Nazo mantém sua fidelidade secreta, mas se recusam a vê-lo tragado pela guerra. Mesmo enfurecido,
imediatamente começa a construir sua base de poder. Tsuroi não pode arriscar uma guerra contra todos os outros
Ano 3120: Um transporte do Leão é atacado por u- Clãs, e mantém sua frota em órbita, reforçando-a lenta e
ma nave menor do Louva-a-Deus comandada por um ho- sutilmente ao longo dos meses.
mem chamado Yoritomo Osu. Apesar de ser menos armada, Uma patrulha do Caranguejo explorando um
a nave de Osu é capaz de superar as defesas do Leão e planeta rochoso na região sulista desaparece. Incerto sobre
roubar carga importante. O Leão está indignado. O Louva-a- a identidade do culpado, e cauteloso pelas crescentes
Deus renega publicamente Osu e sua tripulação, embora tensões na galáxia, o Caranguejo mobiliza suas forças, mas
boatos afirmem que o Clã tenha apoiado secretamente a o incidente não se repete... por enquanto.
ação e continue a estimular pirataria. O Leão aumenta as Enquanto passando por um porto do Dragão, uma
escoltas às naves e procura Osu pela galáxia. jovem Aranha chamada Daigotsu Keneko reconhece Togashi
Depois de anos de trabalho e preparação, o Jinsu como um membro da raça que atacou e destruiu um 339
Unicórnio lança uma nova e revolucionária espaçonave posto avançado da aranha há muitos anos. Ela tenta
chamada Ide, construída em colaboração com a Fênix. destruí-lo, mas ele foge e o Dragão o defende como seu
Ambos os Clãs esperam que esta nave seja capaz de próprio. Keneko escapa com o apoio de sua equipe, e
atravessar a fronteira ocidental do Império. Apesar de ser retorna a seu Clã para avisá-los sobre a ameaça. Ambos os
pilotada por uma de suas maiores capitãs, Utaku Ji-Yeong, a Clãs se mobilizam para a guerra.
nave desaparece durante o seu voo de teste. Na ausência Ano 3121: Depois de meses de duração do
de comunicação, é considerada perdida. O Unicórnio lança bloqueio, sem a cooperação do Mundo dos Sonhos, agentes
extensa investigação para determinar o que aconteceu com de Akodo Tsuroi descobrem a localização de Osu dentro do
ela e, eventualmente, descobre que um engenheiro da planeta, e o Campeão Leão lidera um pequeno grupo de
Fênix havia roubado componentes, substituindo-os por guerreiros de elite à superfície para um ataque encoberto.
versões de qualidade inferior. Embora a Fênix clama que Os dois homens lutam brevemente, causando danos meno-
foram atos de ignorância, o Unicórnio se irrita e inicia os res, mas perceptíveis à cidade em torno de si. Osu escapa e
preparativos para a guerra contra a Fênix. foge do planeta, enquanto o Leão continua a caça. Bayushi
Uma patrulha do Dragão encontra um mundo Bakeo permite que ambos os homens deixem seu planeta
devastado, despido de recursos na fronteira da nebulosa sem intervir, e permanece estranhamente silencioso sobre
oriental. Apenas uma criatura viva é encontrada, um o assunto. Ele envia um agente com Osu, disfarçado como
membro de uma raça estranha, que foi chamada de Goryu, um membro de tripulação, em tentativa de descobrir o
tocado tanto pelo Meido quanto pelo Tengoku. Embora motivo pelo qual ele despreza o Leão tanto que está
aparentemente calmo, ele é incapaz de se comunicar ou disposto a arriscar o maior planeta do Império em vingança.
explicar o que aconteceu a seu planeta. Em um esforço para À medida que o conflito entre Unicórnio e Fênix se
alcançar a compreensão, o Campeão Dragão pessoalmente agrava, um navio comandado por Shiba Dankaro cai sobre
tatua o último Goryu, que recebe o nome de Togashi Jinsu e um pequeno planeta que foi previamente marcado como
se junta à ordem de monges tatuados. um posto avançado de mineração. Lá, Dankaro e seus ho-
As várias tentativas para prender Yoritomo Osu mens encontram edifícios simplesmente abandonados. Eles
sempre acabam em falhas amargas... e cargas e naves ainda são atacados violentamente por criaturas estranhas, previa-
são saqueadas. O Campeão Leão Akodo Tsuroi leva mente desconhecidas: insetos de porte humano que mos-
pessoalmente o comando do Primeiro Exército do Leão e tram níveis assustadores de inteligência. Presos no planeta,
compromete-se à captura de Osu. Embora o pirata ainda Dankaro e seus homens não têm escolha, mas se ocultarem
escape de seus perseguidores, Tsuroi ganha várias vitórias nas construções e resistirem esperando por reforços.
importantes contra outros piratas e, principalmente, contra O Dragão lança uma ofensiva contra a Aranha, em-
corsários do Louva-a-Deus. purrando-a de volta a seus planetas natais. Desesperadas,
Ainda abalada por sua derrota no Torneio Aranhas decidem implantar sua Legião Morta-Viva contra o
Esmeralda, Doji Naritako ascende à posição de Campeã Dragão. Nazo, Campeão Esmeralda, decide que isso é ir
Garça após a aposentadoria de seu irmão mais velho. Seu longe demais e intervém com sua própria (e muito
primeiro ato é comandar seu Clã para investigar a poderosa) nave, a Lâmina Esmeralda. No entanto, a Aranha
identidade do Campeão Esmeralda Nazo. A Garça entra encontra um aliado surpreendente na Garça, que afirma ter
frequentemente em desacordo com o Campeão Esmeralda provas de que Nazo é secretamente um inimigo do Império.
e com suas legiões conforme ele bloqueia efetivamente Pela primeira vez, Nazo e o Dragão são forçados a recuo, e
todas as suas tentativas de aprender quem ele é. Garça e Aranha permanecem aliadas.
Yoritomo Osu é finalmente localizado no Mundo Uma patrulha do Caranguejo, investigando a morte
dos Sonhos. Akodo Tsuroi se prepara para um ataque final, de seus mineiros, se depara com Dankaro e os últimos de

Quem é Osu?
Mesmo no quarto milênio, ainda há samurais regidos por vinganças de sangue e honra familiar. É deixado ao
Narrador qual o motivo que faz Yoritomo Osu levar adiante uma vingança eterna contra o Leão.
seus homens, resgatando-os. Dankaro retorna à Fênix e co- também têm sido muitas vezes os instrumentos Imperiais
meça a investigar as criaturas que encontrou. O Caranguejo, prediletos para lidar com essas ameaças, continuando a
sem conhecimento disto, traz consigo um dos monstros, tradição de conquistar para a Dinastia Iweko. O Clã leva a
que se esconde em um dos compartimentos da nave. Assim cabo suas funções de boa vontade, adaptando-se e
que chega a Hida Segundo, ele começa a infectar as aprendendo com as magias e técnicas que encontram,
pessoas, transformando-as em seres semelhantes a ele particularmente daqueles que carregam o toque do Jigoku.
mesmo. O apelido dado pelo Caranguejo a essas criaturas é Assim, enquanto a Aranha permanece um dos menores Clãs
Escaravelhos. Em questão de meses, Segundo está perdido. Maiores, ela também figura entre os mais poderosos.
Utaku Ji-Yeong retorna inesperadamente ao Uni- O maior cruzador da família Daigotsu, o Revenante,
córnio, a bordo de Ide, mas completamente modificado. Ela é uma monstruosidade de aço e carne que pouquíssimos
explica que atingiu, de alguma forma, uma parte completa- samurais gostam sequer de ver, muito menos entrar. A
mente diferente da galáxia, lar de uma vasta e altamente distância de Rokugan aos outros planetas habitáveis
avançada civilização alienígena, com domínio vasto sobre permite que a Aranha realize muitas experiências com a
muitos planetas úteis. A percepção de que há estrangeiros Mácula, e ambos Caranguejo e Leão estão preocupados
mais numerosos e poderosos do que a humanidade vem com a velocidade com a qual o poder da Aranha cresce. Este 340
como um grande choque ao Império. Ji-Yeong aprendeu Clã ainda afirma, pelo menos, lealdade total ao Imperador e
muito com os alienígenas (e até mesmo adotou alguns de mantém o pior de sua própria natureza fora de vista,
seus costumes, que vagamente se assemelham aqueles do mantendo sua existência quase ilesa, sua sinistra e incerta
antigo Império Senpet), incluindo sobre o perigo dos reputação, apesar de tanto tempo passado, permanece
Escaravelhos que atacaram o Caranguejo e a Fênix. inalterada. Uma vez que nenhum outro Clã exceto o
Embora o Unicórnio ainda esteja ofendido pela Caranguejo está disposto a reivindicar mundos cobertos de
sabotagem industrial da Fênix, o retorno seguro de Ide leva mortos-vivos ou fantasmas famintos, a Aranha é capaz de
muito de sua raiva. A guerra entre os dois Clãs esfria a continuar lentamente sua expansão territorial.
escaramuças ocasionais. O principal reduto da Aranha na galáxia é a
As tentativas do Caranguejo para recuperar Hida Colmeia, um grande asteroide oco em órbita em torno de
Segundo são desastrosas; os Escaravelhos tomaram um gigante gasoso. É uma das maiores estações espaciais já
controle da tripulação que uma vez foi rokugani. Agora têm construídas, parecendo mais como um continente flutuante
compreensão sobre espaçonaves e sabem viajar e combater no vácuo do que com qualquer outra coisa, e a Aranha sem-
no espaço. Um único Escaravelho é suficiente para dominar pre mantém vários cruzadores na sua vizinhança imediata.
um navio, pois aqueles que sua infecção não mata são No mesmo sistema, conhecido coloquialmente como as
rapidamente infectados e se voltam contra seu povo. O Marchas Uivantes, há o planeta Antro do Inferno, um pesa-
Caranguejo evita uma derrota completa através das ações delo de influências do Jigoku, do Toshigoku, e do Gaki-do,
de um herói chamado Hida Sanro. onde cada dia é uma batalha pela sobrevivência. O planeta
Ano 3122: Shiba Dankaro encontra registros tem vastas reservas de obsidiana e de metais Maculados se-
antigos de criaturas que se assemelham aos ameaçadores melhantes e novos que a Aranha usa em seus navios. A mi-
Escaravelhos. Ele descobre a história de Isawa Tsutai, um neração, entretanto, chama a atenção de muitos predado-
shugenja que aparentemente desapareceu depois de ser res, portanto a Aranha também usa Antro do Inferno como
perseguido por alguns desses monstros em uma colônia. um campo de treinamento a seus guerreiros. Campos do
Meido, outro sistema solar com grandes cinturões de aste-
Facções roides, é a casa da infame Legião Morta-Viva, uma frota que
Os nove Clãs Maiores mudaram muito nos muitos não precisa se preocupar com a pressurização, suprimento
séculos que se passaram desde os dias da primeira sobera- de oxigênio, calor ou qualquer outra preocupação humana.
na de sua Dinastia, mas continuam a serem as forças motri- A família Susumu, os diplomatas do Clã Aranha, mantém
zes por trás o progresso do Império e as facções mais pode- seu assentamento no lado escuro de um planeta sem nome
rosas dentro de suas fronteiras. Embora a tecnologia e a ex- que não gira, mergulhado em permanentes frio e noite.
pansão tenham transformado todos eles, ainda permane- Caranguejo: Após o fechamento do Poço Infecto, o
cem fiéis às principais filosofias de seus fundadores. Caranguejo sofreu uma crise espiritual grande, tendo perdi-
Aranha: A mistura das influências dos Reinos do o foco principal de sua existência. Logo, porém, os filhos
Espirituais em vários planetas cria animais e culturas de Hida mostraram seu pragmatismo típico, reorganizando-
verdadeiramente horríveis, alguns com poderes e se em torno de duas áreas de foco. Primeiro, com a crescen-
habilidades que desafiam a imaginação da mente humana. te importância da ciência e da tecnologia, a família Kaiu tor-
Aranhas, cujas mentes são, por vezes, pouco humanas nou-se parte importante do desenvolvimento de Rokugan, e

Quem São os Alienígenas de Ji-Yeong?


Embora o Império das Estrelas Esmeraldas enfrente muitas ameaças letais no quarto milênio, o Império alienígena
que está além do vasto abismo na fronteira “ocidental” não precisa ser uma delas. A natureza exata desse império é deixada
aberta para permitir o máximo de liberdade ao Narrador no desenvolvimento deste cenário. Pode ser um reino benigno que
pode se tornar um aliado potencial a Rokugan contra outras ameaças; ele pode estar seguindo sua própria agenda, que pode
ou não ser perigosa à humanidade; ou pode ser maligno e perigoso, usando Ji-Yeong como espiã ou agente de lavagem
cerebral para embalar Rokugan em complacência.
muito mais recursos lhe foram atribuídos a fim o expandir outra forma desinteressante que é facilmente acessível à
suas operações, em mineração e engenharia particularmen- maioria dos Clãs. Outro local famoso controlado pelo
te. Segundo, a abertura da exploração espacial revelou Dragão é o Descanso de Togashi, um castelo e mosteiro em
muitos planetas habitados por formas de vida estranhas e formato tradicional, localizado em um planeta remoto com
muitas vezes hostis, influenciadas pelos mais perigosos neves mortais e condições meteorológicas extremas. A
Reinos Espirituais, incluindo, ocasionalmente, o Jigoku. Isso fortaleza está localizada no topo da mais alta montanha já
deu um novo direcionamento ao Caranguejo, que levou às descoberta na galáxia, e requer amplos sistemas de suporte
estrelas sua luta contra as espécies mais perigosas e à vida e proteções para permitir a vida humana. É um lugar
desumanas, assim como o estabelecimento de operações de peregrinação para os Monges Tatuados, pois é dito que o
de construção de armas gigantescas e desenvolvimento de planeta recebeu um toque da influência de Tengoku.
defesas. O Caranguejo se adaptou muito bem a explorar Os Monges Tatuados continuam a ser uma das pe-
novos e estranhos ambientes, e se tornou uma força a ser culiaridades da civilização rokugani. Eles parecem desfrutar
reconhecida no Império das Estrelas Esmeraldas. tremendamente da exploração do espaço, para a jornada
Sem surpresa, o maior número de sistemas contro- de iluminação e para um nível de isolamento contemplativo
lados pelo Caranguejo está na fronteira “sul” do Império, totalmente novo. Exploradores Imperiais já se assustaram 341
onde também há muitos mundos estéreis onde incidentes mais de uma vez pousando em um planeta novo só para
infelizes acontecem. O paranoico Clã mantém estreita encontrar um membro da família Togashi em meditação lá.
vigilância sobre a área. Seu sistema central, chamado de Escorpião: Uma verdade que o samurai do quarto
Hida Primário, detém várias luas e planetas de valor mineral milênio finalmente está aceitando é que grande poder vem
grande, que foram bem aproveitadas à produção de naves e do dinheiro. Enquanto o bushido e a glória ainda são preo-
de armas. Kyuden Hida Primário, uma fortaleza orbital gi- cupações importantes, ninguém ignora a importância pri-
gantesca localizada acima do maior planeta sólido, é o cen- mordial de quanto koku um Clã tem. Enquanto o Louva-a-
tro das atividades do Caranguejo na galáxia. É possivelmen- Deus, a Garça e o Caranguejo desfrutam de várias diferen-
te indestrutível, orbita um planeta conhecido como Inferno, tes formas de obter koku, eles não têm a vantagem da qual
um lugar de extremamente altas temperaturas e atmosfera o Escorpião goza: amplas conexões criminosas. Com o co-
tóxica, habitado por uma variedade de criaturas que sofrem mércio se expandindo a níveis nunca antes vistos, a crimina-
influência do Gaki-do, do Toshigoku e, mais raramente, do lidade se expande paralelamente, e o Escorpião tem uma
Jigoku. Os Kuni desenvolveram um processo que lhes permi- mão em quase todas as operações de contrabando, e ativi-
te transformar os já enormes canhões radiantes de Kyuden dades similares – e apoiam seus esforços com o poder de
Hida Primário em orbitais de jade capazes de aniquilar to- um Clã Maior. Estações fora do mapa são pontos fortes do
dos os vestígios de vida corrompida em um raio de milhas. Escorpião, pois raramente esperam por Exploradores Impe-
O fato de ainda existirem criaturas capazes de lutar de- riais antes se estabelecerem suas novas bases, tornando-as
monstra o perigo que representam, mas as luas vizinhas são próprias e secretas. Os Shugenja Soshi e Yogo também
tão ricas em minerais raros que o Caranguejo nunca desisti- desenvolveram os melhores dispositivos de camuflagem
rá do lugar. Sistemas secundários incluem Hida Segundo, disponíveis, embora histórias sobre cruzadores de Classe
praticamente idêntico a Hida Primário, mas menor em ta- Ninja-to serem ouvidas com descrença no resto do Império.
manho, e Hiruma Primário, que detém o mais movimentado Escorpiões, é claro, permanecem mestres da
porto espacial do Caranguejo na parte norte da galáxia. guerra fora do convencional, seus sabotadores podem
Dragão: Tendo perdido, há muito tempo, a orienta- causar mais estragos do que nunca graças às armas
ção do Kami Togashi, o Dragão no Império das Estrelas radiantes e a outros equipamentos tecnológicos avançados,
Esmeraldas conseguiu prosperar, inabalável pela evolução tornando o Escorpião muito mais perigoso do que os seus
da tecnologia e confiante em sua fé no Tao e na Dinastia números limitados sugerem. O Escorpião é o terceiro menor
Iweko. Dragões mantêm uma estreita relação com o Trono Clã Maior, superando apenas a Aranha e a Fênix em
e são os vassalos favorecidos quando um dever perigoso tamanho, mas nenhum Clã o enfrentaria sem muita cautela.
não pode ser confiado a mais ninguém. Os mais estranhos e O sistema principal do Escorpião orbita uma estrela
misteriosos primeiros planetas foram muitas vezes conquis- vermelha gigante que recebe o nome de Olho de Bayushi.
tados pelo Dragão ou mesmo diretamente atribuídos a eles Um pequeno planeta em uma zona habitável tornou-se o lar
por ordem Imperial. Muitos desses mundos estão fora dos da maior cidade do Império, ganhando o nome de Mundo
limites aos outros Clãs, levando a muitas discussões sobre dos Sonhos. Com arranha-céus e zonas urbanas que medem
quais segredos podem deter; no entanto, as frotas dos o comprimento de continentes inteiros, o planeta abriga
Mirumoto e dos Tamori são poderosas e muito bem arma- bilhões de pessoas de todos os Clãs Maiores (e até mesmo
das. Esses mundos certamente não possuem muitos recur- algumas de outras culturas e raças), mas permanece, pelo
sos, pois o Dragão permanece um dos Clãs mais pobres do menos nominalmente, sob o controle do Escorpião. Baixos
Império, fortemente dependente de subsídios Imperiais. impostos e segurança propositalmente frouxa atraem inves-
A casa do Dragão entre as estrelas é o Olho do Dra- timentos de todos da galáxia, e muitos consideram o Mun-
gão, um pequeno planeta orbitando um sistema estelar per- do dos Sonhos a verdadeira capital do Império, embora os
to da misteriosa nebulosa oriental. O planeta está fechado a cidadãos mais tradicionais franzam a testa a estas afirma-
outros Clãs, mas abundam os rumores de que o Dragão ções. A grande cidade tem uma cultura própria, e seriam
trabalha em novas e secretas tecnologias para explorar a necessárias diversas vidas para explorá-la plenamente, com
nebulosa. Para lidar com outros Clãs, o Dragão construiu a muitos edifícios novos que aparecem quase que diariamen-
Mão de Kitsuki, uma estação orbital em um sistema de te. O Mundo dos Sonhos chama tanta atenção que pouco
mais se sabe sobre o Clã Escorpião e seus assentamentos, o atrás apenas do Louva-a-Deus. A Garça mantém a
que provavelmente é parte de sua intenção. superioridade sobre as artes e o entretenimento e também
Fênix: A exploração do espaço só se tornou possí- foi pioneira na indústria do turismo, uma consequência de
vel graças aos esforços da Fênix, não só pioneira no ritual seus esplêndidos palácios e belas terras. A Garça apreendeu
que permite mais viagens mais velozes do que a luz, mas alguns dos mais belos (e seguros) mundos da galáxia, onde
também a descobridora da energia radiante e de muitas ou- constrói resorts extensos. Enquanto Clãs mais belicosos,
tras formas de tecnologia que combinam conhecimento e- como Caranguejo e Leão ainda zombam das maneiras
sotérico com pesquisa científica. Enquanto os samurais des- “flexíveis” da Mão Esquerda, a verdade é que todo o mundo
te Clã não são os mais ricos ou os mais numerosos, seu e- aprecia um belo pôr do sol em uma praia tropical, um
quipamento quase sempre é de melhor qualidade ou inova- concerto de uma banda famosa ou uma deliciosa bebida
dor, e isso lhes dá vantagens em confrontos. A curiosidade exótica, de modo que a Garça ainda acumula grande poder
da Fênix a levou a muitos planetas estranhos, e seus mem- política – embora mais sutil. Aqueles que acreditam que a
bros estão fortemente envolvidos nos esforços para santifi- Garça foi enfraquecida podem se surpreender uma vez que
car novos mundos e estudar novas formas de vida. Fiéis à os Daidoji ainda fornecem ao Clã suas defesas militares.
sua natureza, as Fênix se aproximam de animais alienígenas A joia da Garça é um planeta chamado Espelho 342
e (mais raramente) de seres conscientes tão pacificamente Dourado, o único planeta habitável em um sistema que co-
quanto possível, assistidos pelo uso extensivo de magia. manda com exclusividade. O lugar é uma versão quase per-
Quando a paz falha, os Shiba intervêm com sua frota e exér- feitamente idílica de Rokugan, desprovido de grandes pre-
cito pequeno, mas tecnologicamente imbatível, capaz de u- dadores, tempestades ou outros perigos. De grandes hotéis
sar a energia radiante como um martelo ou um bisturi, con- festivos à beira-mar a cidades movimentadas e aldeias
forme a necessidade. Há rumores que o maior cruzador de “tradicionais” para explorar, o planeta inteiro é uma atração
classe Katana do Clã, chamado Tsukune, tem poder de fogo gigante e enche os cofres do Clã com bilhões de koku. É o
superior a qualquer outro da galáxia salvo apenas pela Lâ- centro de muitas misturas estranhas das culturas moderna
mina Esmeralda, do Campeão Esmeralda, embora seja man- e antiga do Império, a partir do qual transmissões a toda a
tido fora da vista dos outros Clãs, tendo raramente atracado galáxia podem transformar talentosos artistas ou duelistas
em qualquer lugar. As Fênix parecem contentes com a ex- em ricas estrelas. Uma vez que Espelho Dourado é tão vital
ploração da galáxia e continuam avançando sua capacidade para a sorte da Mão Esquerda, sua segurança é prioridade,
tecnológica e mágica para o bem de seus vassalos. e uma grande parte da frota do Clã está estacionada ao
A Fênix não controla muitos sistemas, com uma redor do planeta para defendê-lo de qualquer ameaça. O
população inferior a qualquer outro Clã Maior. Ela se único outro sistema importante que a Garça controla,
concentra em mundos seletos de grande potencial. A maior chamado Bênção das Fortunas, é muito mais aberto a todos
concentração de suas forças pode ser encontrada no os visitantes, e a presença militar é mais frouxa; é um ponto
sistema Tadaka, onde foram construídas várias estações de encontro onde pilotos relaxam entre missões e
orbitais para monitorar os vários planetas localizados lá. Um diplomatas de vários Clãs negociam. Apesar de seu número
mundo em particular, chamado Ujimitsu, é famoso por seus limitado de planetas, a Garça sempre se certifica de enviar
belos e muitos fenômenos naturais e mágicos, como pelo menos uma pessoa para representá-la em todos os
cadeias de montanhas feitas inteiramente de jade ou cristal, assentamentos da galáxia, certificando-se de que sua rede
e gêiseres de água mística e pura. As Fênix aprenderam a de influência continue a ser de grande alcance.
coletar as energias dos planetas, particularmente a coletar Leão: A ampliação de Rokugan às estrelas expandiu
os Controles provenientes de outros Reinos Espirituais, a necessidade de proteção militar de seus cidadãos. O Im-
preservando cuidadosamente seu equilíbrio e sua pério das Estrelas Esmeraldas está longe de ser seguro. Há
harmonia. O Clã usam estes Controles aplicando-os a rivalidades entre Clãs, piratas e incontáveis criaturas estra-
indivíduos, a naves e a veículos e, por isso, elege com nhas em mundos alienígenas. Ao Leão, isso significa eterna
cuidado os planetas que reivindica para ter acesso a guerra em escala desconhecida. Mais do que qualquer ou-
múltiplos e benéficos Controles. O único outro sistema que tro Clã, o Leão teve dificuldade de se adaptar às mudanças
a Fênix é proprietária exclusiva é nomeado Aikune, um sociais e tecnológicas, sua tradicional e irritada mentalidade
sistema relativamente jovem por estimativa. Seus planetas não se adequou às derrotas que sofreu quando usou
sólidos estão todos em sua infância, a maioria deles ainda tradição contra um inimigo usando tecnologia inventiva.
está sendo moldada pelos elementos brutos, e as Fênix já Mas, em algum momento, Leões superaram isto e a
começaram a experimentar reengenharia elemental nesses exploração da galáxia lhes renovou seu propósito. Outros
mundos, na esperança de criar condições semelhantes a Clãs foram surpreendidos com quão agressivamente o Leão
Rokugan em alguns deles e para produzir elementos raros. levou a se estabelecer em novos planetas. É uma nova era à
Garça: Os filhos de Doji tomaram as estrelas, mas Mão Direita, um tempo de gloriosas batalhas entre estrelas
não nos mesmos números que seus rivais. De todos os Clãs, e planetas inteiros. Na verdade, o Leão, quando ocioso, não
a Garça mantém os maiores números na Rokugan antiga, é tão agressivo a outros Clãs quanto era no passado, mas,
mais próximos à sede do poder e deixando outros Clãs ob- ainda assim, atritos acontecem. Quando isto ocorre, suas
terem maiores quantidades de novas terras em outros mun- grandes frotas, quase infinitas, são a resposta Leoa. O Clã
dos. Ela prefere preencher o vazio que eles estão gradual- tem frotas em número de milhares e milhões de soldados,
mente deixando para trás. Não significa dizer que eles não números muito maiores do que qualquer outro Clã.
têm explorado espaço, mas o fazem com mais cautela. Nos O Leão controla muitos sistemas solares, menos,
tempos modernos, a economia da Garça é a segunda maior, apenas, que o Louva-a-Deus. Sua maior base de operações é
um sistema chamado Shori que possui vários planetas úteis comercial, Dado de Daikoku é uma estação orbital famosa
à colonização. Um desses mundos foi transformado em um localizada em um sistema rico em recursos. Lá se encontra
gigantesco acampamento militar, com vastas instalações cassinos, bolsas de valores e mercado aberto igualmente.
para o treinamento de novos recrutas, exercícios de prática Os Estaleiros Watanabe ocupam boa parte de um sistema
em larga escala, produção de armas, e – em órbita – com uma ampla oferta de metais e não abrigam apenas u-
fabricas de espaçonaves. Outro planeta, chamado Nova ma parte grande da frota Louva-a-Deus, mas também ven-
Rokugan, é completamente pacificado e projetado para se dem navios de todos os tamanhos e modelos. Outros locais
parecer com a Rokugan original, e é um destino popular famosos incluem os mundos Copo de Yoritomo, com piratas
àqueles com um forte apreço pela tradição. Para samurais e lendário álcool, Coração de Onnotangu, uma prisão lunar,
do quarto milênio do Calendário Isawa, a visão de e o Ninho, cheio de selvas profundas e animais exóticos.
camponeses que trabalham em campos sem máquinas e Unicórnio: Exploração é o que o Unicórnio sempre
samurais lutando entre si com arcos e flechas mundanos fez. Depois que o Império de Rokugan cresceu para abran-
muitas vezes é mais bizarra do que calmante, mas para ger seu planeta, estavam esperando ansiosamente por uma
muitos Leões é uma (muito necessária) oportunidade de nova fronteira. A ideia de explorar sistemas estelares atraiu
experimentar o passado de seus ancestrais gloriosos. seu amor. O Unicórnio figurou entre os primeiros na corrida 343
Um famoso ponto de discórdia entre o Leão e o pelas estrelas. No amanhecer do quarto milênio, o Clã man-
Louva-a-Deus é um sistema conhecido como O Alcance de tém uma presença simbólica em Rokugan em si. A grande
Osano-Wo, cujos preciosos recursos levaram os dois Clãs a maioria do Clã está reassentada em outros planetas ou per-
transformarem a área em uma zona de quase permanente manentemente em movimento. O Unicórnio é um dos pou-
batalha. Outra grande operação do Leão está atualmente cos Clãs (juntamente com a Fênix) que primeiro tenta co-
no mundo Campos Vermelhos, um grande planeta municação com culturas estrangeiras, recorrendo à violên-
dominado por uma cultura nativa relativamente avançada, cia somente quando isso falha. Ele patrocinou a desapro-
mas cruel, que tem respondido muito violentamente às priação das últimas nações gaijin de Rokugan para seus pró-
tentativas de pacificação. prios mundos, e mantém contato extensivo com eles. Como
Louva-a-Deus: A era da exploração espacial é, de quando retornou ao Império no início do século IX, a cultura
muitas maneiras, a era do Louva-a-Deus. Audaz, desenvolto do Unicórnio no início do quarto milênio é uma mistura de
e perspicaz economicamente, o Clã assegurou ser um dos rokugani com estrangeiros; e samurais tradicionalistas se
primeiros a explorar a galáxia e recolher os lucros disto. De revoltam ao ver Unicórnios vestindo peles.
longe, o mais rico Clã, o Louva-a-Deus também é, agora, o A maioria dos Unicórnios modernos deixou cavalos
segundo mais numeroso, ofuscado apenas pelas incontáveis para abraçar quase qualquer tipo de veículo, quanto mais
legiões do Leão. A estratégia inicial do Louva-a-Deus foi rápido melhor; no entanto, os mais ousados entre eles
simples: correr a novos sistemas, estabelecer bases, também montarão qualquer coisa que possam capturar e
independente se pareciam locais atrativos, e defendê-las domar em novos planetas. O Unicórnio também tem a
com unhas e dentes. Isto foi eficaz, mas caro – o Louva-a- honra de controlar o primeiro sistema colonizado por
Deus controla mais sistemas do que qualquer outro Clã, e Rokugan, conhecido como Primeira Aterrissagem. O planeta
tem muitas bases em planetas de pouco valor, mas com é sua principal atração, coberto de selvas cheias de animais
inúmeros outros planetas e recursos a serem explorados no e plantas exóticos – tudo lá é cuidadosamente estudado,
mesmo sistema. A economia original do Louva-a-Deus colhido e harmonizado pelo Clã de Shinjo.
quase quebrou na época, mas agora atinge todos os Como mencionado, muitos Unicórnios modernos
mercados, famosa por materiais raros e exóticos. regressaram às tradições nômades antigas, e o cruzador
Os samurais do Louva-a-Deus são extremamente Moto, chamado Chomchog, é um exemplo perfeito disso.
variados, resultados da fusão de famílias e grupos Equipado para ser autossustentável por grandes períodos
diferentes ao longo dos séculos. Geralmente, não se julga de tempo, muitas vezes orbita planetas recém-descobertos,
um Louva-a-Deus por seu nome de família, são servindo como estação temporária. Para uma embarcação
heterogêneos demais para isso. de tamanho porte, ele é apenas levemente armado. Por isso
Entretanto, e talvez sem surpresa, as vastas exten- ele é muitas vezes permitido em sistemas que outros Clãs
sões da galáxia e a distância correspondente da autoridade normalmente não permitem visitas, dando vantagens
Imperial deram ao Louva-a-Deus uma esplêndida oportuni- consideráveis ao Unicórnio, que, através dele, melhora
dade para mais uma vez praticar seu passatempo mais anti- relações comerciais e diplomáticas. O Clã domina também
go: pirataria. Embora erros técnicos de passagem por fron- velocidade de transporte; quem precisa chegar a algum
teiras econômicas possam ser usados para justificar ou en- lugar rapidamente, usa transportes do Unicórnio.
cobrir a prática, outros Clãs não são bobos e veem o Louva- O Clã de Shinjo geralmente prefere manter
a-Deus como um valentão que devem manter apaziguado. estações orbitais em vez de assentamentos extensos no
Muitos sistemas, planetas e locais ostentam a terreno. O maior sistema que controla, a Estrela
flâmula do Louva-a-Deus, e é difícil encontrar o verdadeiro Flamejante, tem a (duvidosa) honra de ter como habitantes
centro de sua atividade, mas Nova Kalani é muitas vezes numerosas nações gaijin realocadas, incluindo Medinaat-al-
considerada o favorito. 90% coberto de água, o mundo é o Salaam, que o Unicórnio protege de Clãs mais hostis.
sonho de um marinheiro, perigoso por suas tempestades e Unicórnios também são favorecidos pela Corporação
suas formas de vida nativas, mas quase infinito de recursos. Imperial Exploradora para explorar e pacificar novos
A exploração subaquática já não é mais novidade, e cidades planetas antes de abandoná-los a outros Clãs. A maioria dos
inteiras podem ser encontradas no fundo do mar. No lado membros da organização são Unicórnios.
Clãs Menores: Nos quase dois mil anos desde a há muito acabou: todos os Clãs Maiores controlam com
fundação da Dinastia Iweko, muitos Clãs Menores vieram e exclusividade pelo menos dois sistemas solares, e alguns
foram, mas sua Aliança permanece. Com a expansão de controlam muitos mais do que isso. Alguns dos sistemas
Rokugan a todo o planeta e, em seguida, a grande parte da santificados no registro com a Burocracia Imperial são
galáxia, muitas oportunidades apareceram a samurais para pequenos, com apenas um ou dois planetas, desprovidos de
obtenção de glória e, posteriormente, de reconhecimento, condições para sustentação da vida, mas ricos em recursos
na forma de receber sua própria família e seu próprio Clã. minerais, enquanto outros são enormes, com uma dúzia ou
No quarto milênio, existem algumas dezenas de Clãs mais de planetas, literalmente dezenas de luas; com muitos
Menores existentes, tantos que samurais não se locais capazes de sustentar vida, humana ou não.
surpreenderão em encontrar alguém que afirma lealdade O Império de Rokugan é sustentado por uma quase
aos Clãs Camaleão ou Tubarão. Na verdade, o grande inconcebivelmente vasta organização administrativa que é
número destes Clãs Menores é o que permite à Aliança dos geralmente referida como a Burocracia Imperial. Esta orga-
Clãs Menores qualquer peso em relação aos Clãs Maiores, nização é liderada, e principalmente composta, pelas famí-
que possuem alguns bilhões de samurais. lias Imperiais e suas vassalas, abençoadas para servir o Im-
Nas fases iniciais da exploração espacial, os Clãs perador diretamente, sem necessidade de um Campeão de 344
Menores foram deixados para trás, carentes de recursos pa- Clã como intermediário. Cada família Imperial possui alguns
ra competir, mas a expansão para fora do planeta, pelo me- milhões de samurais e serve seu próprio propósito dentro
nos, aliviou um pouco a pressão sobre eles. Quando o Impe- da burocracia, embora interdependência entre elas seja co-
rador declarou que nenhum Clã poderia reivindicar mais mum. Os dízimos significativos fornecidos pelos Clãs Maio-
planetas inteiros, os Clãs Menores se organizaram na Alian- res e pela Aliança dos Clãs Menores garantem que a Buro-
ça dos Clãs Menores, e finalmente lançaram seus esforços cracia Imperial seja riquíssima. De fato, todos desejam ser
de colonização, uma vez que muitos Clãs Maiores tinham seus membros, e as nomeações são questões de heredita-
prazer em compartilhar um planeta com Clãs Menores (em riedade em vez que necessidade. Se as famílias Imperiais
comparação com compartilhá-lo com rivais Clãs Maiores). desejassem montar uma frota para dizimar qualquer Clã
Dessa forma, os Clãs Menores não têm acesso exclusivo a Maior, elas o fariam com facilidade, embora o feito exigisse
nenhum planeta ou sistema, mas têm abundância de assen- tempo para ser realizado e nunca tenha sido feito, pois nun-
tamentos em planetas, luas e estações em toda a galáxia, ca foi necessário desde que Rokugan conheceu as estrelas.
bem como uma presença considerável no Mundo dos O Imperador Iweko CXII está no trono a quarenta e
Sonhos. Enquanto territórios foram dados a Clãs Menores oito anos e, apesar de sua idade avançada, ainda parece
específicos dentro da aliança, sua verdadeira força é a rede relativamente jovem. Os mais devotados entre seus súditos
de influência que foi estabelecida entre eles, permitindo clamam ser um sinal de uma forte manifestação da
que pessoal e bens viajem facilmente de um local a outro. divindade dentro dele, pois seu ancestral Iweko III governou
A frota da Aliança é, compreensivelmente, uma por quase um século antes de abdicar do trono. Outros são
miscelânea. A maioria dos Clãs Menores não tem acesso aos mais realistas e honradamente não se referem ao avanço da
maiores tipos de cruzadores, embora a Aliança tenha medicina extensora da expectativa de vida. Iweko CXII é um
construído um navio da classe Katana, o Desafiador, governante distante, mas seu julgamento é geralmente
financiado por vários Clãs em conjunto e implantado apenas considerado sábio e justo, e não aconteceram revoltas
quando a maioria dos votos da Aliança foi a favor. A sede da significativas contra seu reinado. Ele tem uma política
Aliança está no Mundo dos Sonhos, e o Presidente da minimalista no que diz respeito à intervenção nos assuntos
Aliança (escolhido por sufrágio onde cada Campeão de Clã dos Clãs, e em muitas ocasiões permite hostilidades entre
vota) vive lá agindo em nome da Aliança. Ele só é capaz de Clãs Maiores, a menos que chegue ao ponto de afetar a
tomar decisões importantes (leia-se guerra) se apoiado por estabilidade galáctica e a prosperidade do Império.
mais de metade dos Clãs individualmente. Esta liderança O Imperador é representado por seu principal vas-
participativa é uma raridade até mesmo no quarto milênio, salo, o Campeão Esmeralda. O homem chamado Nazo é um
e recebe certa zombaria dos Clãs Maiores, mas os Clãs enigma na sociedade rokugani desde sua ascensão ao cargo
Menores estão muito felizes e satisfeitos com os resultados há 21 anos. Ele participou do Torneio Esmeralda sob o véu
do arranjo. O Presidente é, mais frequentemente, uma do segredo, e sua verdadeira identidade e Clã de origem (se
Tartaruga, uma vez que o Clã sobreviveu e prosperou ao houver) é desconhecida a todos, exceto ao próprio
longo dos séculos, adaptando-se às necessidades. Imperador. A maioria assume que ele é do Escorpião devido
a usar máscara, mas, sem dúvida, não favorece o Escorpião.
O Estado da Galáxia Descrito, na melhor das hipóteses, como intrometido e, na
O Império de Rokugan no quarto milênio é pior, como tirânico, Nazo tem abordagem extremamente
conhecido por muitos nomes. As variantes mais comuns são pesada e intervencionista na execução das suas funções, em
o Império das Estrelas Esmeraldas e o Império dos Paraísos contraste com seu Imperador. Suas táticas poderiam ser
Celestiais, embora as várias culturas que Rokugan tem menos problemáticas aos Clãs se não fosse o incrível poder
encontrado e derrotado usam nomes muito menos à sua disposição imediata: a maior nave de todo Império
lisonjeiros. O Império se estende por uma parte substancial das Estrelas Esmeraldas: a Lâmina Esmeralda. O protótipo a
do universo conhecido. No momento, controla cinquenta e partir do qual foi construída esta nave é sigilo absoluto, e a
sete sistemas solares ritualmente santificados, e metade Lâmina Esmeralda é única, além de particular ao Campeão
desse número em sistemas ainda carentes de consagração. Esmeralda. É um cruzador de classe Katana com poder de
A época que Clãs Maiores controlavam simples províncias fogo suficiente para rivalizar três outros. As forças do
Campeão Jade estão alojadas a bordo dele; e seu poder proeza quase impossível, embora exista atualmente uma
mágico empresta aos escudos da Lâmina Esmeralda corrida entre o Unicórnio e Louva-a-Deus para serem os
superioridade a qualquer coisa feita até o momento. primeiros a encontrarem um meio de fazê-lo.
Até o momento, não há vida inteligente É na região “norte” do Império que a maior explo-
encontrada dentro do Império que não seja, em última ração continua. Por causa do comportamento altamente
instância, nativa ou descendente dos vários Reinos competitivo dos Clãs Maiores a este respeito, Leis Imperiais
Espirituais. No entanto, isso não quer dizer que não possam proíbem a exploração de quaisquer sistemas que não te-
existir planetas sem esse alinhamento. Ronin não tem nham sido analisados e devidamente santificados pelos sa-
espaço no Império das Estrelas Esmeraldas, sendo enviados cerdotes da Corporação Exploradora Imperial. Uma vez que
a planetas próprios sem naves, para encontrarem seu os sistemas são abertos à exploração, há geralmente um
próprio destino e para escaparem das regras Imperiais. breve, mas intenso período de conquista por vários Clãs,
Muitos destes indivíduos migram para planetas de pouco muitas vezes com alguns combates entre as forças expedi-
valor para o Império e são geralmente deixados em paz e cionárias, antes de planetas serem totalmente reivindica-
sozinhos; o esforço de devolvê-los ao Império seria superior dos. Nos séculos passados, era costume dos Clãs a autoriza-
a qualquer possível benefício. Um punhado de planetas ção à reivindicação de planetas ou sistemas solares inteiros, 345
rentáveis que não foram reclamados pelo Império é cedido mas o processo atual de exploração não permite que um Clã
a outras culturas do planeta natal de Rokugan em troca da reivindique mais do que um único continente em um astro
desocupação desse mundo. Os remanescentes de muitas de cada vez, embora corpos lunares menores sejam
culturas podem ser encontrados nesses mundos sob os autorizados a serem clamados totalmente se o Clã tem
olhos atentos do Clã Unicórnio; e incluem o que resta do forças suficientes presentes para defender a reivindicação.
Império Senpet e a cultura da antiga metrópole Medinaat- Os sistemas além das fronteiras “sul” do Império
al-Salaam, bem como um punhado de imortais ashalan. são amplamente espalhados e em grande parte mortos e
O Império das Estrelas Esmeraldas é uma vasta re- sem valor. Poucos têm qualquer tipo de ambiente
gião do espaço. Há, porém, uma expansão ainda maior além sustentável ou alguns recursos minerais escassos, nada de
de suas fronteiras, mas tem se mostrado difícil de explorar. qualquer valor significativo foi descoberto na fronteira “sul”
Toda a fronteira “oriental” do império é dominada por uma em quase um século. A exploração nesta região diminuiu já
incompreensivelmente vasta nebulosa que causa estragos que nenhum dos Clãs deseja gastar recursos ali. Isto chegou
nos sistemas de qualquer nave espacial que se aproxima, a um impasse, pois há desaparecimento e destruição de
basta entrar em seus limites. Por outro lado, a fronteira numerosas pequenas forças expedicionárias nas regiões do
“ocidental” do Império é uma extensão estranhamente sul. Ninguém ainda sabe o quê exatamente acontece lá.
vazia do espaço, privada de sistemas estelares. Os Ao Narrador: O Verdadeiro Estado da Galáxia: En-
navegadores da família Moshi estimam que levaria enormes quanto o estado das coisas dentro dos limites do Império é
recursos para permitir que uma nave de qualquer tamanho tão bom como se pode razoavelmente esperar, há um gran-
atravessasse este abismo do espaço e alcançasse o que quer de mal além de suas fronteiras, muito mais do que qualquer
que possa existir no lado oposto. Nenhum ainda tentou esta samurai verdadeiramente percebe. A região do espaço para

Quem é Nazo?
Uma das figuras mais influentes e enigmáticas no cenário do Império das Estrelas Esmeraldas é Nazo, Campeão
Esmeralda. Mascarado e envolto em mistério, ninguém sabe quem é, de onde veio ou onde sua lealdade está. Não há razão
para suspeitar de que ele não seja leal ao Imperador, pois nunca fez nada para sugerir isso, mas a Garça alega possuir provas
de que é um inimigo do Império. A verdadeira identidade de Nazo tem deliberação deixada a cargo do Narrador, para que
molde conforme sua visão do Império das Estrelas Esmeralda e atenda às necessidades de sua Campanha. As sugestões a
seguir, no entanto, são oferecidas como fontes de inspiração:
O Campeão do Jigoku: Apesar de apenas alguns estudiosos perceberem isso, o Reino do Mal geralmente mantém
um campeão no Reino dos Mortais, um indivíduo de grande poder e promessa que perpetuamente ameaça as relações entre
o Império e os Paraísos Celestiais. Entidades anteriores que ocuparam esta posição incluem Fu Leng e Kali-Ma. Não é
necessário dizer que o Campeão do Jigoku absorver o poder e a influência associados ao Campeão Esmeralda é
surpreendentemente catastrófico aos eventos do Império. Seja qual for o plano secreto que Nazo possui para provocar a
morte do Império no próximo Dia do Trovão, tudo que ele faz é para este sinistro fim.
O Descendente de Shinsei: Como pode ser entendido a partir da cronologia, o aumento da frequência e da
gravidade dos presságios que aparecem por todo o Império prefaciam a ocorrência de mais um Dia do Trovão. Ao contrário
de ocorrências anteriores, este confronto entre o Reino do Mal e o Reino dos Mortais envolverá forças e armas capazes de
devastar planetas e até sistemas solares inteiros, resultando em perdas de vidas sem precedentes e que poderia trazer a
vitória do Jigoku apesar de todos os esforços em contrário. Por esta razão, Shinsei volta de uma maneira completamente
diferente de suas encarnações anteriores. Sabendo o que está por vir, Nazo está encenando uma agenda secreta destinada a
superar aversão dos Clãs Maiores uns pelos outros e a forçar as alianças necessárias à sobrevivência do Império.
O Representante dos Clãs Menores: Se o Narrador prefere uma explicação mais mundana e política, Nazo pode ser
um samurai dos Clãs Menores que escondeu sua filiação a fim de escapar do estigma de seu passado e conseguir grandes
coisas. Neste cenário, Nazo pode ser uma força para o bem, determinada a salvar o Império das agendas egoístas dos Clãs
Maiores, ou possuir inclinação colérica aos Clãs Maiores, pela crueldade e marginalização destes à Aliança dos Clãs Menores.
o “sul” do Império é despida de recursos porque outro Tecnologia do Império das Estrelas Esmeraldas
império alienígena já reivindicou tudo de valor, deixando A coisa mais surpreendente da mudança cultural
mundos outrora verdejantes em estado de desolação quase após quase dois mil anos em Rokugan é a quantidade de
que completa. Este império é menor do que o de Rokugan, cultura samurai que não mudou. A maioria das crenças
movendo-se constantemente e ocupando apenas um único samurais abraçadas durante o fim do século XII, o início da
sistema de cada vez, mas é mais bélico que qualquer cultura Dinastia Iweko, mudou pouco, evoluindo apenas para lidar
já vista pelos rokugani (incluindo a sua própria). com as grandes mudanças e novas descobertas que
Ironicamente, são sua natureza guerreira e a xenofobia Rokugan fez nos séculos seguintes. Poucas características
violenta suas maiores semelhanças com o povo rokugani. E desapareceram completamente. O bushido, em particular,
é isto que colocará este outro Império contra os samurais não mudou, embora a interpretação dos diferentes
com incrível fervor e paixão. Em termos de configuração e princípios do código seja ligeiramente diferente entre Clãs.
estrutura de Campanha, este império alienígena pode ser E a guerra, o dever supremo de todos os samurais, mudou
visto como um substituto para os gaijin hostis da definição imensamente, mas o fundamento permanece o mesmo.
rokugani canônica. Como alternativa, eles podem se tornar No início da Dinastia Iweko, o combate à distância
um recipiente para o poder do Jigoku para fazer guerra era um aspecto essencial de todo o treinamento samurai, 346
contra os samurais, seja como vassalos diretamente mas considerado secundário quando comparado com a per-
controlados, cúmplices ou simplesmente ingênuas feição do combate corpo a corpo (especialmente com a arte
distrações para evitar que o Império perceba que outro Dia da espada). Na era do Império dos Paraísos Celestiais, no
do Trovão está chegando. (Se Nazo for o Campeão do entanto, o equilíbrio entre os dois se inverteu. Combate à
Jigoku, ele provavelmente provocará conflito deliberado distância é agora um componente absolutamente essencial
com estes seres a fim de ocultar sua verdadeira agenda.) de todas as formas de guerra, e, claro, o único meio de
O poder do Jigoku, o Reino do Mal, tem sido dor- combate a ações de frotas no espaço. No entanto, o status
mente desde a última e definitiva derrota das Terras Som- sagrado do combate corpo a corpo ainda existe. Cada samu-
brias há quinhentos anos atrás, quando o Poço Infecto de rai ainda carrega uma katana e uma wakizashi, os símbolos
Fu Leng foi selado para sempre. Os demônios do Jigoku ga- sagrados da casta. As técnicas essenciais utilizadas para lu-
nharam tempo desde então, à espera de uma oportunidade tar com essas armas continuam as mesmas, mas os mate-
para trazer guerra ao Reino dos Mortais mais uma vez. A riais e a tecnologia utilizados para criá-las mudaram drama-
antiga Lei de Daigotsu, que conteve suas ações, há muito ticamente, resultando em armas que pareceriam divinas
tempo já terminou. E encontraram uma nova arma: os aos samurais da Rokugan antiga. Mesmo um samurai médio
Escaravelhos. Estes seres eram originalmente demônios das agora carrega uma lâmina de aço envolto em uma aura de
lendas dos Reinos de Marfim e dos Senpet, encontrados por energia radiante, e os mais ricos empunham lâminas forja-
Rokugan nas Colônias do final do século XII e tão rapida- das a partir dos metais encontrados no coração de estrelas
mente destruídos que se tornaram uma nota de rodapé dos colapsadas, compensando sua massa incrível por bênçãos
registros dos outros perigos daquele lugar. No entanto, suas mágicas que os tornam tão leves quanto a espada média.
habilidades únicas os tornam muito mais perigosos no Conforme armas progrediram com o
quarto milênio. Escaravelhos parecem versões humanoides aproveitamento da energia radiante, armaduras também
de tamanho humano de seu animal homônimo, cobertas de foram forçadas a avançar, a fim de manter sua utilidade.
quitina e possuidoras de grandes garras no final de cada Ironicamente, a armadura mais utilizada no Império das
perna. São surpreendentemente inteligentes, e suas mandí- Estrelas Esmeraldas é tão útil para parar ataques corpo a
bulas complexas e capazes de comunicação com outras es- corpo quanto no século XII, mas é composta por camadas
pécies mediante a fala. Seu aspecto mais perigoso, no en- finas de ligas metálicas misturadas à cerâmica (e muitas
tanto, é a capacidade de transformar um ser humano em vezes não se sente mais pesado ou mais restrito) envoltas
um deles em questão de horas, através de um processo re- em um campo de energia radiante, o que reduz
pulsivo de infecção. Considerando o grande número de ci- significativamente os efeitos de disparos sobre si.
dadãos do Império de Rokugan, os Escaravelhos podem, po-
tencialmente, se espalharem a um ritmo incrível e represen- Exploração Espacial
tarem um perigo existencial a todos, até mesmo à Aranha. O universo além dos confins de Rokugan não é na-
Naturalmente o Reino do Mal pretende usá-los, e a perda da como um antigo samurai imaginaria. Ao mesmo tempo,
de Hida Segundo é apenas o primeiro passo da campanha. é muito mais horrível e maravilhoso do que qualquer mente
Um terrível acontecimento teve lugar em um siste- mortal poderia prever e experimentar. Séculos atrás, a des-
ma solar longínquo e não mapeado. Uma estrela antiga a coberta de que existiam outros mundos além de Rokugan
beira do colapso teve sua energia usada a um ritual sinistro causou enorme discórdia entre os povos do Império. As ra-
conduzido por pessoas desconhecidas (talvez humanos) pa- mificações teológicas foram quase o suficiente para causar
ra abrir um portal ao Jigoku em uma escala sem preceden- total colapso rokugani, e um breve, mas muito intenso,
tes na história humana. O portal é de tamanho imenso, per- cisma eclodiu entre os vários pontos de vista religiosos. Este
mitindo que entidades demoníacas de tamanho inconcebi- conflito, conhecido como a Guerra do Tao, poderia ter se
velmente grande, antes restritas às profundezas do Jigoku, alastrado por muito mais tempo não fosse o Imperador da
agora sejam capazes de atravessar ao Reino dos Mortais. época. Recusando-se a (ou incapaz de) acabar com a guerra
Estas criaturas são muito além de meros oni e goblins, elas em toda a terra, o Imperador financiou avanços nas teorias
têm fome pela destruição de toda a vida, deixando apenas mágicas e tecnologias que permitiram a observação desses
um universo vazio, a ser preenchido por sua prole. outros mundos distantes. Embora este projeto tenha levado
quase uma década para ser concluído, uma década em que menores astronaves que ainda podem ostentar o nome de
a guerra ameaçou rasgar o Império em muitas nações cruzadores; elas são notavelmente rápidas e podem operar
menores, o empreendimento foi finalmente bem sucedido. tanto no espaço quanto em condições atmosféricas agindo
O vizinho planetário mais próximo de Rokugan foi como veículos aéreos. No outro extremo da escala de
observado claramente, e os shugenja mais poderosos do frequência, há rumores que o Escorpião possui um cruzador
Império se uniram para desenvolver um ritual que lhes leve de avançada tecnologia de ocultação, capaz de
permitiu contato muito rudimentar com os espíritos desse vigilância incomparável, embora isto possa ser apenas um
mundo. A conclusão foi que o planeta quente e verdejante boato para explicar superior coleta de inteligência do Clã.
estava intimamente ligado ao Chikushudo, um reflexo desse A maioria das naves é pequena demais para se
reino de uma forma não muito diferente das regiões mais classificar como cruzadores, são transportes simples, usados
subdesenvolvidas de Rokugan, como Shinomen Mori. Esta para transportar mercadorias aos muitos sistemas estelares
observação permitiu que as várias teologias de Rokugan se do Império. A maioria é simplória, pouco mais que barcaças
acomodassem a presença de outros mundos às suas interestelares. Há também naves artesanais, militares ou
crenças teológicas, e a teoria reinante de que cada planeta não, de apenas um tripulante, sendo as de combate compo-
alienígena é uma manifestação dos diferentes Reinos nentes vitais a qualquer frota, usadas com grande efeito 347
Espirituais em diferentes proporções persiste até hoje. Com durante as batalhas. Assim como a cruzadores, uma grande
esta paz de espírito (real ou fabricada) atingida, o Império variedade destas espaçonaves existe, com muitos modelos
voltou à paz e os Clãs Maiores começaram a olhar para fora exclusivos empregados por Clãs individualmente. A forma
em uma política expansionista que continua até hoje. mais comum é a nave de combate de classe Tanto, utilizada
A expansão do Império interestelar de Rokugan foi por todas as frotas do Império. Estes navios geralmente não
possível graças ao desenvolvimento de um extremamente possuem os shugenja necessários ao deslocamento inter-
poderoso ritual mágico, criado pela Fênix. Milhares de anos planetário e são, portanto, dependentes de navios maiores
atrás, a rara magia precursora deste ritual era conhecido co- para levá-los através do espaço a missões. A única exceção
mo Percorrendo o Caminho, em que um único shugenja po- conhecida a essa são os vasos ligeiramente maiores usados
deria criar um canal ligando duas localizações físicas e via- pelo Unicórnio. Com o dobro do tamanho de uma nave de
jantes poderiam atravessá-lo, garantindo que não estives- classe Tanto, as naves de classe Meishodo empregam
sem em perigo. O feitiço atual que funciona com o mesmo apenas tripulação e um único shugenja. Basta que este seja
princípio, Abrindo o Caminho pode precisar de até cem capaz de conjurar uma variante própria do Unicórnio de
shugenja para lançar dependendo do tamanho da nave a Abrindo o Caminho para que estas naves façam suas
ser afetada. Ele abre um conduto semelhante, mas um mas- viagens, o que dá ao Clã de Shinjo uma vantagem enorme.
sivo. O feitiço permite que grandes distâncias sejam cober- Os transportadores são as naves espaciais de larga
tas em curtos períodos de tempo, dando a rokugani a capa- escala menos numerosas. Apesar de variarem em tamanho,
cidade de mover suas naves a velocidades mais rápidas que geralmente são de tamanho de um cruzador, com o maior
a luz. Os cruzadores de classe Katana são as naves militares deles superior aos maiores cruzadores de classe Katana. Es-
mais atuais das frotas dos Clãs e são construídos com suas tes modelos são conhecidos como transportadores de clas-
linhas elegantes e uma forma reminiscente da arma da qual se Daikyu, navios de dimensão tão enorme que muitos Clãs
tiram seu nome. Embora seus números variem muito, preferem não empregá-los. A família Tsuruchi tem sua prin-
devido aos vastos recursos materiais e humanos necessários cipal nave desta categoria, em vez de uma de classe Katana,
para criar e manter um cruzador de classe Katana, quase e a Fênix e a Garça também são conhecidas por usá-los. Ca-
todas as famílias em cada Clã Maior mantém, pelo menos, da transportador de classe Daikyu é capaz de acolher várias
um destes navios magníficos como seu principal. centenas de naves de classe Tanto ou equivalentes. Varia-
Se os cruzadores de classe Katana são os maiores ntes menores do Daikyu incluem o transportador de classe
exemplos das proezas espaciais, os cruzadores de classe Yumi (o mais comum tipo de transportador, amplamente
Wakizashi são as mais numerosas naves militares rokugani. usado) e o muito menor transportador de classe Hankyu.
Esses cruzadores têm menos da metade do tamanho daque- O vácuo do espaço é um lugar misterioso aos
les, mas exigem uma fração bem menor de tripulação. São rokugani, apesar de os Ishiken insistirem que é distinto do
excepcionalmente eficientes no custo-benefício, capazes de Vácuo dos cinco elementos. Não se conjura no espaço. Mes-
atravessar o espaço conhecido muito mais rápido do que mo naves habitadas por kami só permitem conjurações do
outros, e facilmente modificado para atender uma série de elemento do espírito afim. Ainda assim, o vácuo não é o-
efeitos. Os Clãs seguem suas mentalidades na produção e cupado apenas por naves espaciais. Raro é um mundo habi-
no aprimoramento dessas naves. O Unicórnio, por exemplo, tado sem pelo menos uma grande instalação orbital em tor-
tem vários cruzadores de classe Wakizashi que servem no dele, e essas construções maciças muitas vezes cumprir
como veículos velozes, enquanto o Caranguejo os reforça a as funções uma vez ocupadas por propriedades ancestrais
um papel de combate mais defensivo. opulentas de fortalezas de guerra. As maiores estações,
Além destes dois modelos de cruzador, há uma capazes de acomodar simultaneamente vários cruzadores e
grande variedade de navios menores, que geralmente ainda com espaço para milhares de moradores, são muitas vezes
se enquadram na categoria de cruzadores. Estes variam referidas como Kyuden, em imitação ao passado. É excep-
muito em design e função, e muitos Clãs têm os seus cionalmente raro que um sistema tenha mais do que um
próprios tipos de navios específicos exclusivos. Um dos mais desses gigantes, e a maioria dos sistemas não tem nenhum,
prevalentes é o cruzador de classe Atakebune, uma simplesmente porque a maioria dos sistemas estelares não
pequena espaçonave utilizada pelo Louva-a-Deus, as vê tráfego suficiente para justificar uma facilidade tão
grande. Muito mais comuns são os Shiro, estações menores, ramentos. Para manter o equilíbrio, mantém-se as armas à
que podem acomodar apenas um único cruzador por vez. O distância com o dano descrito abaixo, ainda razoável, e se
Shiro é a estação espacial padrão, e somente os sistemas assume que as armaduras tecnológicas progrediram ao lado
mais levemente povoados ou taticamente desimportante das armas à distância, especializadas em absorver sua
não têm pelo menos um. Finalmente, existem inúmeras energia ou reduzir a velocidade de seus projéteis alterando
estações menores, que não têm capacidade para receber os campos magnéticos em torno de si. Para representar
cruzadores, servindo como postos de monitoramento ou isto, em situações em que o alvo não estiver usando
plataformas de defesa orbitais; estas possuem muitos armadura e for acertado por um disparo ou projétil, o
nomes diferentes, embora Torid-e seja o mais comum. Narrador deve dobrar o resultado da rolagem de dano. Isto
permite progressão de dano razoável enquanto ainda
Novas Mecânicas preserva a integridade cultural do cenário.
São intenções desta seção a inspiração da criativi- As armas descritas abaixo possuem amplas varia-
dade a adaptações. Devido à cultura, samurais sempre a- ções de estilos em cada Clã. Substitua “qualquer arco” nos
charão grande valor em combate corpo a corpo, entretan- equipamentos das Escolas por “qualquer arma tecnológica,”
to, a cultura futura de Rokugan também abraça as virtudes enquanto yumi deve ser substituído pela escopeta, nestas 348
do combate à distância. Assim, a maioria das Técnicas rete- condições bem como nas outras referências.
rá sua conformação original. Quando uma se referir a estar Bazuca (6k5): há momentos que grande impacto é
montado, isto também inclui estar em uma nave ou em um necessário. É usada com ambas as mãos e pode alcançar até
veículo (caso se refira a Cavalaria, use a Perícia usada para 80q. Sua força bruta, para não dizer seu tamanho, exige que
conduzir aquele veículo ou aquela nave no momento). o usuário tenha Força mínima 4 para usá-la.
Multiplique o dinheiro inicial de todas as Escolas por 100. Escopeta (4k4): esta arma de duas mãos, digna a
Isto representa a quantidade e a qualidade dos aparatos samurais, é a mais comum em campos de batalha junto a
que podem ser adquiridos, mesmo antes do gemppuku. katana. Carregada virtualmente por todos os samurais, é a
A Desvantagem Heimin não está disponível, heimin arma de fogo de energia padrão. Possui alcance de 100q.
têm tanto acesso a informações escritas quanto samurais. Revólver (3k3): esta arma de uma mão, digna a
Novas Perícias: Armas Tecnológicas (Inteligência): samurais, possui alcance de 20q.
esta Perícia de Arma é direcionada às armas descritas adian- Rifle (6k3): Os Tsuchuri favorecem esta arma de
te no Capítulo. Qualquer referência às Perícias Arquearia duas mãos. Seu alcance é de 200q.
Montada, Kyujutsu e Yomanri é substituída por ela (enquan- Combate Massivo Espacial: Em combates massivos
to os mais tradicionais ainda veem beleza na arquearia, ela espaciais não há movimentos de tropas de Generais. A tri-
é obsoleta). Qualquer arma por ela abrangida usa pulação faz rolagens de ataque contra os NAs de Acerto de
Percepção, em vez de Força para calcular rolagem de dano. oponentes. Naves recebem dano, claro, sob suas condições.
Astronáutica (Variável): esta Perícia Mercantil é Ações: Naves possuem um número de ações por
rolada com Inteligência para operar veículos de navegação rodada igual a Leme. Sua Iniciativa é sempre 1d10. Naves
interplanetária. Para desviar veículos aéreos de ameaças podem, como criaturas, adiar ações para agirem mais tarde
súbitas e de emergência, ela deve ser rolada com Reflexos. dentro de determinada rodada. Naves também anunciam
Ciberataque (Inteligência): a Perícia Baixa usada pa- cada ação conforme a ordem inversa das Iniciativas.
ra invadir sistemas alheios é usada como rolagem Disputada Movimento: Naves se movem em uma grade de he-
contra a rolagem de Programação feita àquele sistema. xágonos. Dianteira e Traseira das naves ficam direcionadas
Computação (Inteligência): é a Perícia Alta a linhas do hexágono onde se encontram, não a cantos.
necessária para fazer com que computadores façam o que Uma nave se move um número de hexágonos por ação igual
se quer, para encontrar informações abertas, para à Propulsão sem consumir sua ação (ação de movimento).
programar computadores e para criar sistemas a usuários. Entretanto, naves só se movem para frente dessa maneira.
Direção (Variável): esta Perícia Mercantil é rolada Naves são sempre consideradas ocupando apenas um hexá-
com Inteligência para operar veículos terrestres em gono devido ao vácuo do espaço ser infinitamente superior
situações comuns. Para desviar veículos terrestres de a seus tamanhos.Para fazerem curvas, espaçonaves
ameaças súbitas, ela deve ser rolada com Reflexos. abdicam de seu movimento na rodada e rolam 1d10 para
Hidráulica (Inteligência): esta é a Perícia Alta fazer uma única curva de 60º. Se o resultado do dado foi
necessária para construir sistemas hidráulicos. inferior à Inércia, a tentativa falha e a astronave não gira.
Mecatrônica (Inteligência): esta Perícia Alta é ne- Combate: Personagens comandando sistemas
cessária para construir sistemas eletrônicos, mecânicos, etc. fazem as rolagens de combate da nave, exceto que naves
Pilotagem (Variável): esta Perícia Mercantil é usam seus próprios Atributos. O Atirador rola para atacar
rolada com Inteligência para operar veículos aéreos em um número de dados igual a Armas Tecnológicas e mantém
situações comuns. Para desviar veículos aéreos de ameaças um número de dados igual à Mira da nave. O NA é 5 + o
súbitas e de emergência, ela deve ser rolada com Reflexos. quíntuplo da Propulsão do alvo. O Piloto da nave alvo pode
Novas Armas: Dada a avançada tecnologia desta gastar um Ponto de Vácuo para rolar Astronáutica/Leme de
ambientação, é lógico assumir que armas à distância (que sua nave contra NA igual ao resultado da rolagem de ataque
incluem projéteis sólidos magneticamente propelidos e e- feita contra ele -5. Sucesso indica esquiva.
nergias disparadas) devam ter efeitos devastadores aos aza- Se o disparo atingir o alvo, é feita uma rolagem
rados acertados. Entretanto, a ideia ofuscaria completa- Disputada de Poder da nave que atirou contra Defesas da
mente armas corpo a corpo, independente de seus melho- nave alvo. Se Poder vencer, o alvo recebe um Crítico (uma
Ferida da nave) +1 Crítico extra para cada 10 pontos de ela estiver dentro de um campo gravitacional, ela terá seu
diferença entre as rolagens. Se Defesas vencer ou igualar a impacto contra o solo em um número de rodadas igual a 20
rolagem, os escudos defensivos da nave absorvem o dano, – Casco. Caso não esteja, ela simplesmente continua com
sendo desativados no processo, portanto a nave alvo não sua inércia, parada ou em movimento retilíneo uniforme.
poderá usar Defesas novamente até o fim da rodada. Se uma nave chegar a receber o quádruplo de seu Casco em
Reduza em um, para cada Crítico, um dos Atributos Críticos, ela explode, consumindo toda a reserva de
da nave aleatoriamente. Quando receber um número de oxigênio em uma bola de fogo ardente e sem salvação.
Críticos igual ao dobro de seu Casco, a nave é desativada. Se Além disso, se Atributos atingirem zero, há alguns

Construindo uma Nave: Básico


As mecânicas descritas aqui são comuns a naves e veículos (terrestres, aquáticos e aéreos).
Atributos: Naves não possuem Anéis, mas possuem Atributos. São eles: Casco (a resistência da nave, quantos ata-
ques ela pode sofrer antes de ser desativada), Defesas (seus campos de energia, estatística rolada para evitar sofrer um Crí-
tico quando outra nave atira), Leme (a capacidade de ser manobrada, usada quando outra nave abre fogo contra esta para e-
vitar ser atingida), Mira (a qualidade da mira; rolada para atirar), Poder (o poder de fogo da nave; rolado para o dano que po- 349
de ser causado por ela) e Propulsão (a velocidade da nave, o quão rápida pode se mover e dar a volta). Os valores de Atribu-
tos podem atingir valores até 10 em cada. Os seis, bem como o número de Modificações descritas abaixo, são limitados pela
quantidade de pontos de personagem ou de experiência investidos na nave pelo Capitão (naves podem atingir o Rank 9).

Pontos Investidos Rank Máximo de Atributos Máximo de Melhorias Máximo de Defeitos


10 a 14 1 3 2 2
15 a 19 2 4 3 3
20 a 24 3 5 4 4
25 a 29 4 6 5 5
30 a 34 5 7 6 6
35 a 40 6 8 7 7
41 a 44 7 9 8 8
45 a 49 8 10 9 9
A partir de 50 9 10 10 10

Cada ponto de Atributo adquirido custa um ponto de personagem ou de experiência investida no nave. Uma nave
deve possuir pelo menos 10 pontos. Ela pode possuir Poder 0 e Defesas 0, mas todos os outros Atributos mínimos são 1.
Outras Estatísticas: Naves ainda possuem mais três estatísticas: Inércia (a menos que alterada por um modificador,
Inércia deriva de (e equivale a) Casco), Glória (a Glória de uma nave sempre começa em 0, independente da Glória de seu
Capitão ou da Tripulação, e é usada para ser identificada de forma idêntica a Glória por indivíduos com Corte, naves recebem
e perdem Glória conforme Heroísmos de combates massivos) e Tripulação (equivale ao Rank da espaçonave, a menos que
alterado por Modificações, e é adicionada como dados rolados em rolagens que não são feitas pelo Capitão; se a nave não
está tripulada por NPCs comandando suas funções, ela não recebe este bônus).
Naves possuem máximos de tripulantes, passageiros e toneladas de carga conforme seu Casco. Cada ponto em
Casco pode ser distribuído na tabela abaixo, em que o máximo em uma única característica é 5. Uma nave sempre possui
espaço para pelo menos um tripulante. Como exemplo, uma nave militar com Casco 3 pode ser adequada a uma equipe com
cinco tripulantes e transportar com segurança dez possíveis hóspedes de luxo, como o daimyo e sua família. Já uma nave
mercantil com mesmo casco e mesma tripulação pode deslocar cinquenta toneladas de carga.

Pontos Passageiros Tripulação Tonelagem


1 1 5 5
2 10 50 50
3 100 500 500
4 1000 5000 5000
5 10000 50000 50000

Além de Casco, Poder também é um Atributo subdividido, pois cada arma acoplada é diferente. Os pontos de Poder
da nave são distribuídos entre Dianteira, Traseira, Lateral Direita e Lateral Esquerda. Armas Dianteiras disparam apenas para
frente, Armas Traseiras apenas para trás, Armas Laterais possuem um arco de alcance que varia de 60º a 120º com a
Dianteira e a Traseira. Só é possível atirar nessas seis direções. Para cada sistema de armas após o primeiro, um Atirador (ver
adiante) deve ser designado. Em cada ponto da nave, podem ser escolhidos Canhões ou Mísseis e Torpedos:
Canhões: Podem ser iônicos ou de energia radiante e são as armas padronizadas das rolagens de ataque.
Mísseis e Torpedos: Estes projéteis, que podem ser iônicos, concussivos ou incendiários, são considerados uma coli-
são proposital feita pelo Atirador, mas nenhum dano é sofrido pela nave que dispara. Sempre considerados objetos menores
que a nave alvo, mísseis e Torpedos podem ser destruídos antes de atingirem o alvo se a nave alvo possuir uma arma em sua
parte atingida e o Atirador que a controle dedicar sua ação para a rodada para mirar nos projétil e explodi-lo no percurso.
efeitos: se Poder chegar a 0, não há mais sistemas de armas chegarem a 0, não há defesas e não é possível a um
funcionais e, portanto, não é possível atacar; se as Defesas Operador sua reativação; se o Leme for reduzido a 0, a nave

Construindo uma Nave: Modificações


Modificações se dividem entre Melhorias e Defeitos, que se assemelham a, respectivamente, Vantagens e Desvanta-
gens. Melhorias possuem custo em pontos enquanto Defeitos concedem pontos extras. Naves não podem possuir Melhorias
e Defeitos opostos. Para adicionar uma Melhoria, o engenheiro rola Mecatrônica. Melhorias custam 2500 koku e requerem
duas semanas para serem instaladas a uma nave. Defeitos podem ser corrigidos pelo dobro do preço e demoram um número
de semanas igual ao dobro do número de pontos concedidos. Narradores devem criar pelo menos uma Melhoria específica a
cada Clã Maior e uma à Aliança dos Clãs Menores conforme os perfis dessas facções, representando tecnologia particular.
Melhorias: Ao lado de cada Melhoria, há seu custo em pontos; e custos marcados com asterisco não podem ser
adicionados a uma nave que já exista. Exceto Aprimoramento, cada Melhoria só pode ser adquirida uma vez.
Adaptabilidade (4*): Esta Melhoria só pode ser possuída por naves Mínimas e Pequenas. A nave também é um
veículo aéreo, podendo se manter normalmente em gravidades, em vez de apenas no espaço. Os sistemas da nave,
entretanto são especializados, o que reduz todos os Atributos da nave em 1 para um dos fins: ser astronave ou ser veículo. 350
Aprimoramento (2): Esta modificação é específica a um Atributo da nave, permitindo que este Atributo exceda em 1
seu valor máximo. É possível obtê-la várias vezes, uma vez para cada Atributo.
Aríete (1*): Esta astronave possui uma proa reforçada para absorver o impacto de colisões. Quando se choca com
outra nave (ver Colisões abaixo), o alvo sofre um Crítico extra e esta nave sofre um a menos.
Capitão Competente (4): uma vez por rodada, o Capitão pode adicionar +1k0 a uma rolagem feita pela nave. Esta
modificação só pode ser obtida se o Capitão for NPC.
Casco Estreito (4*): Rolagens de que envolvam atravessar espaços estreitos recebem um Aumento Gratuito.
Compartimento Secreto (1): esta modificação fixa uma região oculta à embarcação, uma área que, vendo de fora,
não é possível de se prever espacialmente. É comum entre contrabandistas. Infelizmente ela aumenta em 1 sua Inércia.
Compartimentos Ultrassecretos (3): Algumas partes supostamente sólidas de sua nave são, na verdade, vazias. Até
uma tonelada pode ser oculta nesses compartimentos, a salvo de tudo, exceto pela mais minuciosa procura interna.
Design Estonteante (3): Devido à decoração maravilhosa, esta nave é memorável. Aumente sua Glória em 1.
Espírito Amigável (5): Um kami habita voluntariamente a nave. Uma vez por cena, ela recebe +2k2 a uma rolagem.
Liga Leve (5*): O casco da nave foi produzido de forma a ser de fácil movimento. Reduza a Inércia em 1.
Portinholas Ocultas (2): as portinholas desta nave são praticamente invisíveis quando fechadas. O Poder da nave
pode ser mantido em segredo até ser usado, fazendo-a passar por uma nave não desenhada para combate. Uma vez abertas
as portinholas, entretanto, elas não são fechadas até o fim da cena (o processo de ocultação é lento).
Resistência Iônica (1): esta Modificação adiciona +2k0 às rolagens de Defesas contra dano iônico.
Sortuda (3*): uma vez por sessão, adicione +1k1 a uma rolagem feita para esta nave.
Torreões Giratórios (5): Uma vez por rodada, a nave atira fora do arco de tiro normal com Poder 2.
Tripulação Competente (1): adiciona +1k0 às ações feitas por Tripulação. Esta Melhoria só pode ser tomada se
houver pelo menos um NPC na tripulação.
Defeitos: Ao lado de cada Defeito, há seu bônus em pontos. Cada Defeito só pode ser adquirido uma vez, e aqueles
que não podem ser removidos são marcados com asterisco. Exceto Problema, cada Defeito só pode ser adquirido uma vez.
Astronáutica Deficiente (-3): todas as viagens da nave tem tempo aumentado em 25%.
Azar (-3*): Uma vez por sessão, o Narrador impõe uma penalidade de -1k1 a uma rolagem feita à nave.
Caçado (-5*): esta nave chamou a fúria de uma entidade malévola, que parece habitá-la até destruí-la. O Narrador
assume o controle da nave por uma rodada por cena. Adicionalmente, coisas estranhas acontecem nesta nave.
Capitão Incompetente (-4): O Capitão causa uma penalidade de -1k1 à primeira rolagem de cada rodada. Este
Defeito só pode ser obtido se o Capitão é um NPC.
Compartimento de Carga Mal Planejado (-4*): seu Casco é reduzido em 1 para definir capacidade de carga.
Defeito de Casco (-2): Quando for receber um Crítico, os primeiros pontos a serem perdidos são de Casco.
Dormitórios Apertados (-4): Não há muito espaço para tripulação nesta nave. A Tripulação dela é reduzida em 1.
Horroroso (-3): esta nave é ofensiva aos olhos. Todas as vezes que perder Glória, sua perda é aumentada em 1.
Lentidão (-1): esta nave se move um hexágono a menos a cada movimento reto.
Liga Pesada (-5): a Inércia desta nave é aumentada em 1.
Painéis Expostos (-1): A nave não é apropriadamente isolada. Ela rola -1k0 para evitar ser atingida por dano iônico.
Problema (-2): Escolha um Atributo da nave salvo Casco, quando fizer rolagens dele, seus dados não explodem.
Propulsão Desalinhada (-5): No final de cada rodada, a nave automaticamente gira 60º para um dos lados (escolhido
quando é criada) sem consumir quaisquer ações.
Tripulação Amotinada (-4): Uma vez por sessão, o Narrador pode fazer um membro da Tripulação recusar uma
ordem. Isto reduz sua Tripulação em 1. Este Defeito só pode ser obtido se, na tripulação, há NPC.
Tripulação Incompetente (-2): quando fizer rolagens de ataque, seus dados não explodem. Este Defeito só pode ser
tomado se houver pelo menos um NPC na tripulação.
Velharia (-1*): a nave é antiga. Ela requer manutenções semestrais, em vez de apenas anuais.
não pode mais se mover nem girar; se o Casco atingir 0, a ¹ O lado que estava em vitória na rodada anterior recebe co-
estrutura está comprometida e personagens dentro dela mo bônus um quinto da diferença total à rodada atual. To-
recebem um número de Feridas igual ao número de Críticos dos os personagens do lado que o estiver recebendo rece-
que a nave sofreu no total até agora. bem +5 de bônus à rolagem na tabela de combate massivo.
Resolução: Uma pequena batalha possui de 500 a ² Devido ao Império das Estrelas Esmeraldas ser enorme,
800 tropas em cada lado. Uma batalha média possui de 800 para ele, Caminho da Terra abrange um planeta inteiro.
a 1500 tropas em cada lado e tem quatro rodadas. Batalhas ³ No início de cada rodada, cada Capitão decide qual tática
com mais tropas são grandes, dignas de seis rodadas. usará. O Narrador a analisa e aplica um bônus apropriado.
O Exército com maior Resultado na tabela abaixo é Isto é deixado intencionalmente vago, pois não há limite pa-
considerado Vencendo aquela rodada. Após o número de ra possíveis estratégias. O Narrador deve valorizar criativi-
rodadas determinado, aquele que estiver Vencendo foi o dade e eficácia. Este bônus pode ser retirado da Campanha
vitorioso naquela batalha. Se a diferença entre as partes é se seus Jogadores têm amplos conhecimentos estratégicos
inferior ou igual a 5, os dois lados estão empatados. e entrarem em conflito sobre qual estratégia é superior.
⁴ Há formas de assegurar que seu oponente não possa usar
Condição Resultado toda a sua força contra você. Um General esperto pode usar 351
-3 àquele com unidades armadilhas, terreno ou outros métodos para manter parte
Chuva no terreno
pesadas e -2 ao atacante do exército inimigo longe, reduzindo a vantagem numérica
Equipamento significativamente inimiga ou aumentando a sua própria.
+5
superior que oponente
Estratégia Variável¹ A tabela de combate massivo para o Império das
General possui Caminho da Estrelas Esmeraldas é a seguinte. É a mesma, seja a batalha
+ o dobro do Rank
Terra² ao local da batalha em solo, em um veículo ou em uma nave, entretanto há
Mais shugenja que oponente diferenças entre estas três condições. Em solo, cada
+5
(pelo menos o dobro) personagem rola de maneira independente na tabela de
Moral Variável³ combate massivo. Em naves, o Capitão define o Nível de
Posições defensivas +3 Engajamento da nave em batalha e só ele faz a rolagem
Terreno vantajoso +3 usando suas estatísticas Água e Batalha. Não é a nave que
Vantagem numérica de 2 para 1 +5⁴ recebe o dano apresentado na tabela, mas a queles em seu
Vantagem numérica de 3 para 1 +10⁴ interior. Mesmo que uma nave não tenha recebido Críticos
Vantagem numérica de 4 para 1 +15⁴ (dano significativo) na rodada, aqueles dentro dela podem
Vantagem numérica de 5 para 1 +20⁴ ter sofrido ferimentos. Em quaisquer casos, armaduras
Vantagem numérica de 6 ou ainda reduzem, individualmente, dano recebido, mas não
+25⁴ Terra, que é substituída pela soma de Defesa e Reflexos
mais para 1

Construindo uma Nave: Tripulação


Pessoas desempenham várias funções em uma nave, e podem desempenhar quantas forem necessárias, mas
algumas funções só podem ter uma pessoa ocupando-a. É possível trocar de funções a cada rodada. Uma função não pode
ser trocada de ocupante mais de uma vez por rodada:
Atirador: a maioria das naves militares e algumas naves civis possuem armamentos. Qualquer sistema de armas não
ligado à cabine de pilotagem requer um Atirador, e não é possível possuir mais de um sistema de armas atado à cabine de
pilotagem, obrigando naves bélicas a possuírem Atiradores. Cada Atirador só pode ativar suas armas uma vez por rodada.
Capitão: Também chamado de Almirante, Comandante, etc., este personagem é o estrategista no comando. Ele
analisa a batalha procurando por falhas nos oponentes. Cada nave possui apenas um Capitão e é apenas ele quem doa os
pontos de experiência para construí-la. Capitães são imprescindíveis para definir se sua tripulação sobrevive a uma batalha.
Engenheiro: este é o encarregado de manter tudo funcionando, a despeito dos danos. Também é responsável pelo
reparo após combates. Só há um Engenheiro em cada nave e ele pode, uma vez por rodada, rolar Mecatrônica/Inteligência
contra NA 30. Sucesso indica reparar um Crítico da nave (um Aumento permite escolher qual Atributo da nave é reparado).
Operador: Operadores coordenam os escudos, sensores e comunicadores da nave. Só há um Operador em cada
nave. Ele pode rolar Investigação/Mira para detectar objetos ocultos ou emboscadas no alcance dos radares. Também pode,
uma vez por rodada, rolar Computação/Inteligência contra NA igual ao quíntuplo das Defesas da nave. Sucesso indica
reativar as Defesas. Falha indica a mesma coisa, entretanto a nave recebe um Crítico no processo.
Passageiro: Todos os indivíduos não descritos aqui são considerados Passageiros. Estes indivíduos não têm função
oficial na nave, mas podem substituir qualquer membro da Tripulação usando sua ação para a rodada.
Piloto: O Piloto controla os movimentos da nave. Só há um Piloto, pois naves são construídas para evitar conflitos de
comandos. Astronáutica é a Perícia usada por este personagem para definir quantos dados são ralados em rolagens de Leme.
Comumente há um sistema de armas atado aos sistemas de navegação; caso em que o Piloto age como Atirador dessas
armas. Casos o Piloto deixe de comandar a nave (seja incapacitado, fuja, etc.), o sistema de emergência é ativado: no
próximo momento que o Piloto deveria agir, a nave se moverá seu máximo de hexágonos para frente e, então, parará.
Tripulante: Tripulantes são outros membros da tripulação funcional da nave. Eles podem ser membros da equipe de
engenharia, da classe médica ou guardas de portaria. Possuir uma Tripulação concede bônus como descrito previamente.
Vencendo Reservas Afastado Engajado Muito Engajado
Empatado Reservas Afastado Engajado Muito Engajado
Perdendo Reservas Afastado Engajado Muito Engajado
2k2 Feridas 3k3 Feridas 4k4 Feridas 4k4 Feridas 5k5 Feridas 6k6 Feridas
1, 2 e 3 PROTEGER O ENCURRALADO ENCURRALADO ENCURRALADO
GENERAL
2k2 Feridas 2k2 Feridas 3k3 Feridas 4k4 Feridas 4k4 Feridas 5k5 Feridas
4, 5 e 6 TRAIÇÃO VINGAR OS DUELO ENCURRALADO ENCURRALADO
CAÍDOS
1k1 Feridas 2k2 Feridas 2k2 Feridas 3k3 Feridas 4k4 Feridas 4k4 Feridas
7, 8 e 9 SALVAR UM POUCOS CON- ATACAR AS POUCOS CON- ENCURRALADO
OPONENTE TRA MUITOS RESERVAS TRA MUITOS
1k1 Feridas 2k2 Feridas 2k2 Feridas 3k3 Feridas 3k3 Feridas 4k4 Feridas
10, 11 e
VINGAR OS SALVAR UM POUCOS CON- ATACAR AS ATACAR AS
12 352
CAÍDOS OPONENTE TRA MUITOS RESERVAS RESERVAS
1k1 Feridas 2k2 Feridas 2k2 Feridas 3k3 Feridas 3k3 Feridas
13, 14 e
MÉDICO PROTEGER O ATACAR AS MOTIVAR AS SEGURAR A DUELO
15
GENERAL RESERVAS TROPAS LINHA
1k1 Feridas 1k1 Feridas 2k2 Feridas 2k2 Feridas 3k3 Feridas
16 e 17 SALVAR UM SALVAR UM MOTIVAR AS SEGURAR A DUELO ACERTO LIVRE
COMPANHEIRO COMPANHEIRO TROPAS LINHA
1k1 Feridas 2k2 Feridas 2k2 Feridas 2k2 Feridas
18 e
JUNTAR-SE À SOBREPUJAR O FARDO DA QUEBRAR A ACERTO LIVRE BRINCAR DE
superiores
BATALHA LIDERANÇA LINHA GENTE GRANDE

Construindo uma Nave: Aquisição, Manutenção e Exemplos


Aquisição de Naves Novas: Quando um personagem deseja comprar uma astronave, ele procura a orientação do
mercado pelo design apropriado e queima os pontos de experiência que quer investir (no mínimo 10), além de gastar 6000
koku por ponto. Ele é o Capitão desta nave. O tempo de construção da nave é uma semana por ponto. O engenheiro rola
Mecatrônica contra NA igual a 5 + o quíntuplo da maior estatística da nave (ou do maior valor associado a uma Modificação).
Falha indica que a nave demora duas semanas extras e que a nave vem com um número de Defeitos adicionais igual a um
décimo da diferença. Estes Defeitos extras não concedem pontos nem contam para seu máximo.
Aquisição de Naves Usadas: naves usadas adquirem falhas gratuitas (que podem ser consertadas como se fossem
Defeitos), mas custam metade do preço (em média). O Narrador rola 1d10 na tabela abaixo e verifica o estado geral da nave:
Resultado Falha
1a3 Nenhum
4e5 Gambiarra: -2k0 às rolagens que envolvam reparar a nave
6 Tremedeira: -2k0 a todas as rolagens que envolvam Astronáutica.
7 Sensores Danificados: -2k0 às rolagens que envolvam Computação.
8 Mira Danificada: Reduza a Mira da nave em 1.
Casco Danificado: Quando for contabilizar recebimento de Críticos pela diferença entre as rolagens
9
de Poder e de Defesas, esta nave recebe um Crítico para cada 9 pontos de diferença, em vez de 10.
10 Role duas vezes nesta tabela.
A falha pode ser detectada através de uma rolagem de Mecatrônica contra NA 25 e algumas horas de vistoria. Se
uma falha penaliza determinada rolagem, aquela Perícia pode ser usada no lugar de Mecatrônica para detectá-la.
Premiação: Pontos especiais (aqueles concedidos por possuir Status elevado) podem ser usados para substituir
pontos de experiência na construção de naves (representando ascensão social com benefício de uma função que depende de
uma nave própria) na proporção de um ponto especial para cada ponto de experiência.
Manutenção: Manutenções de naves são anuais e custam 1000 koku. Para reparar cada Crítico, há um custo de
2000 koku e requer uma semana.
Exemplos de Naves: Cruzador Enorme de classe Katana: com 70 pontos, esta nave possui Casco 11 (Passageiros 4,
Tripulação 3, Tonelagem 4), Defesas 11, Leme 5, Mira 6, Poder 11 (Canhões Radiantes Dianteiros 10, Canhões Iônicos
Traseiros 1) e Propulsão 4. Esta nave exemplo possui Aprimoramento: Casco, Aprimoramento: Defesas, Aprimoramento:
Poder, Capitão Competente, Design Estonteante, Liga Leve, Resistência Iônica, Torreões Giratórios, Tripulação Competente.
Nave Mínima de Classe Tanto: com 15 pontos, esta nave possui Casco 1 (Tripulação 1), Defesas 1, Leme 3, Mira 4,
Poder 5 (Torpedos Radiantes Dianteiros 4 e Canhões Radiantes Traseiros 1) e Propulsão 4. A nave exemplo possui Horroroso.
Transportador Médio de Classe Yumi: com 20 pontos, esta nave possui Casco 4 (Tripulação 1, Tonelagem 3), Defesas
0, Leme 3, Mira 3, Poder 3 (Canhões Iônicos à Esquerda 3), Propulsão 2. Esta nave exemplo possui Liga Leve.
Uma nave pode variar seu Nível de Engajamento O Fardo da Liderança: Você vê o auxiliar direto do
em um (para frente ou para trás) entre rodadas. comandante ser trucidado pelo fogo inimigo, e tem a
Heroísmos: Heroísmos não cumpridos têm grande oportunidade de pegar seu estandarte e evitar que sua
repercussão. Narradores devem aplicar uma penalidade de - unidade entre em desordem. Entretanto, a posição é alvo
1 aos Resultados do exército para Heroísmos falhos. Ou constante de ataques inimigos. O Jogador que aceite o
pior, caso julgue que aquela falha mudou o curso da batalha cargo de liderança será considerado Muito Engajado até o
(falhar em desabilitar um time de sabotagem pode causar fim da batalha. A cada rodada enquanto mantiver o cargo,
uma perda severa, por exemplo). Heroísmos estão descritos seu exército recebe +3 a os Resultados e o personagem
abaixo para indivíduos, mas quando são feitos por um recebe 3 pontos de Glória.
Capitão em nome de sua nave ou veículo, referências a Poucos Contra Muitos: Você vê um aliado sozinho
personagens individuais são todas substituídas por naves ou em meio à batalha. Sem ajuda, ele cairá com certeza. Este
veículos. Os Ranks dos oponentes podem se referir, Heroísmo é um combate contra de 3 a 6 oponentes de um
portanto, a pessoas, naves ou veículos. Rank menor que o Jogador, mas ele tem um aliado de
Acerto Livre: A batalha se abriu e permitiu um dis- mesmo Rank para auxiliá-lo. Sucesso indica recebimento de
paro ao líder inimigo. O NA a este ataque é o NA de Acerto três pontos de Glória e a gratidão daquela pessoa.
353
do personagem alvo (tipicamente mais de 30). Sucesso Proteger o General: você está ao lado do general,
impõe -5 ao Resultados do inimigo até o fim da batalha. que perdeu sua guarda pessoal e o comanda a ficar ao lado
Atacar as Reservas: Subitamente, você vê um dele e protegê-lo. Você deve segui-lo aonde for (ele escolhe
caminho às Reservas do oponente (mesmo que a posição seu Nível de Engajamento até o fim da batalha) e alguns
normalmente não seria permitida). Se esse Heroísmo tiver generais são mais cautelosos enquanto outros mais
sucesso, seu exército recebe Resultado +3 e você recebe agressivos. Receba um ponto de Glória a cada rodada da
Glória +0,2. batalha pela proteção do general.
Brincadeira de Gente Grande: Suas tropas Quebrar a Linha: Você assume o comando das
colapsam ao ver a verdadeira massiva de inimigos vir à armas da posição mais perigosa arriscando-se pela vitória!
direção delas. Se você destruir a engenharia bélica inimiga, Mova-se imediatamente a Muito Engajado caso não esteja.
você pode obter de volta a moral a seu exército. O Jogador No próximo turno, subtraia 2 de seu resultado pessoal na
lutará contra um oponente (ou nave ou veículo) de Rank 8 tabela de combate massivo, mas adicione 3 ao Resultado de
(ou outro inimigo de proporção equivalente escolhido pelo seu exército. Receba três pontos de Glória.
Narrador). Genialidade, em vez de força bruta, é indicada a Salvar um Companheiro: no meio da batalha, você
este Heroísmo. Sucesso indica que o Jogador recebe 4 vê um aliado cair, ainda vivo. Você pode salvá-lo. Enquanto
pontos de Glória e seu exército recebe Resultado +3 à salvando o companheiro, você não recebe quaisquer outros
próxima rodada. Falha indica que o exército recebe Heroísmos. A cada rodada, você enfrenta dois oponentes de
Resultado -5 e perde possíveis bônus de moral. Rank 2 e um de Rank 1 até o fim da batalha. Se defender o
Duelo: como Duelos, mas a vitória indica Resultado aliado com sucesso, receba um ponto de Glória extra a cada
+2 ao próprio exército na próxima rodada. rodada que o protegeu (e o aliado pode querer pagar a
Encurralado: O Jogador se vê cercado por um gru- dívida por ter a vida salva).
po inimigo. Ele precisa forçá-los para fora da batalha para Salvar um Oponente: entre curtas respirações,
vencer esse Heroísmo, não é necessário derrotá-los efetiva- você nota um oponente caído, mas vivo. Ele implora por
mente. Sucesso concede +1 ao Resultado de seu exército na ajuda, a despeito da desonra (uma nave enviará uma
próxima rodada. O número de inimigos varia conforme a mensagem de ajuda). Você pode ignorar este pedido (é um
quantidade de Feridas apresentadas na tabela de combate inimigo afinal de contas), mas pode acatar. O oponente
massivo: são 4 inimigos de Rank 1 para 4k4 Feridas, 3 opo- também pode se tornar valioso refém para negociações. O
nentes de um Rank menor que o personagem para 5k5 Feri- Jogador deve se mover a cada rodada em direção às
das, e 4 inimigos de mesmo Rank sendo um deles shugenja Reservas. Ele recebe três pontos de Glória no início deste
(ou uma nave com Poder especialmente alto) para 6k6. Heroísmo e +1 para cada rodada que estiver se movendo
Juntar-se à Batalha: O personagem pode optar por em direção às Reservas para completá-lo.
aproveitar um vácuo na batalha para se mover a qualquer Segurar a Linha: você deve permanecer em seu Ní-
Nível de Engajamento. Se fizer, ele imediatamente rola vel de Engajamento e se manter diante de um combate con-
novamente na tabela de combate massivo sem tomar o tra um grupo de inimigos de mesmo Rank (o que garante,
dano do novo resultado. em caso de sucesso, dois pontos de Glória) se estiver Enga-
Médico: todas as suas Feridas (ou Críticos) são jado, ou de Rank +4 (o que garante, em caso de sucesso,
curadas no fim desta rodada. quatro pontos de Glória) se estiver Muito Engajado.
Motivar as Tropas: Um corajoso inimigo devastou Sobrepujar: Você e os membros de sua unidade
seus companheiros. Cabe a você reagrupar as tropas veem um comandante inimigo sem proteção, separado pelo
sobreviventes ao combate. O Jogador deve usar palavras caos da batalha. Apesar de não ser o mais honrado a fazer,
inspiradoras e fazer uma rolagem de Oratória/Carisma sobrepujá-lo dará a seu exército a vantagem decisiva. Não
contra NA 15. Sucesso indica receber um ponto de Glória e há penalidades por falhar neste Heroísmo. O personagem
garantir +1 ao Resultado de seu exército na próxima (junto a sua unidade) pode decidir combater um único opo-
rodada. Falha indica que seu exército recebe uma nente de Rank 4. Sucesso indica captura (ou assassinato)
penalidade de -1 aos Resultados até o fim da batalha. dele, o que penaliza em 5 os Resultados do exército dele.
Traição: o exército inimigo ou um inimigo do perso- * Arqueiros usam Kyujutsu ou Yomanri. Canhoneiros usam
nagem comprou a lealdade daqueles ao lado deste. Quando Balística. Mosqueteiros usam Armas de Fogo. Armas de
o personagem pensou estar a salvo, eles se voltaram contra cerco rokugani, como balistas e catapultas, usam Armas de
ele. O Jogador deve lutar contra um número de inimigos de Cerco. Outras Perícias podem se aplicar: por exemplo,
Rank igual à Glória dele (se estiver Muito Engajado) ou igual besteiros usariam Besta Pesada ou Besta Leve.
à Glória dele -1 (se estiver Engajado). O Jogador recebe um
ponto de Glória se tiver sucesso. Se falhar, seu exército A Perícia Batalha está restrita à Perícia Navegação
recebe -3 ao Resultado da próxima rodada. (como ocorre quando batalhando contra as Terras Som-
Vingar os Caídos: Você vê um líder do exército brias). Caso o oponente seja das Terras Sombrias, a Perícia
oponente matar vários dos seus sem piedade. Você pode Conhecimento: Terras Sombrias neste caso é irrelevante.
tentar vingar seus companheiros alcançando-o. Para tanto, No início de qualquer rodada de combate regular
você deve se mover ao Nível de Engajamento dele e fazer sobre uma embarcação, rola-se Atletismo/Agilidade contra
uma rolagem Disputada de Batalha/Inteligência contra ele. NA 15. Falha indica ser incapaz de agir e ainda receber uma
Se ele vencer, você o perde de vista. Se você vencer, você penalidade de -5 a todas as rolagens até o fim da rodada.
imediatamente começa um Duelo contra ele. Se o inimigo Isto ocorre devido à superfície instável. A mesma rolagem é 354
deseja confrontar o personagem, ele pode perder feita antes de se rolar na Tabela de Combate Massivo, caso
automaticamente na rolagem Disputada de Batalha. em que a falha indica apenas a penalidade de -5 à rolagem
Lutar em Grupo: A batalha é caótica e perigosa. naquela tabela (caso o resultado da tabela de combate
Lutar em grupo pode ser uma forma de sobreviver. Se dois massivo do personagem seja inferior a 1, aplique o
personagens no mesmo Nível de Engajamento obtém o resultado 1, mas adicione +1k1 ao dano recebido).
mesmo Heroísmo, eles podem declarar que estavam juntos Não há o Nível de Engajamento Reservas
naquela situação. A Glória recebida, entretanto, é partilha- (embarcações Muito Engajadas combatem embarcações
da entre eles (arredonde, excepcionalmente, para cima). Afastadas enquanto embarcações Engajadas lutam entre si).
Combate Massivo Naval: As regras descritas aqui Rolagens de conjuração de magias de Fogo durante
cabem à construção de embarcações em épocas antigas. combate massivo naval recebem -5, as de Água recebem +5.
Para combates massivos navais na Rokugan canônica sem As Armas não são Radiantes ou Iônicas, apenas
tecnologia, basta aplicar as seguintes modificações: Concussivas ou Incendiárias, e se dividem nas categorias Ar-
mas de Cerco, Atiradores ou Canhões. Embarcações usando
Original Substituto Atiradores (besteiros, arqueiros, pistoleiros) não podem ati-
Armas Tecnológicas Variável* rar a mais hexágonos de distância que sua Mira, e essas Ar-
Astronave, espaçonave, nave Embarcação mas custam um ponto de Poder a menos cada (ao mínimo
Astronáutica Navegação 1). Não é possível usar Defesas contra Canhões devido à
Mecatrônica Ofício: Embarcação pólvora. As Armas não podem ser posicionadas na Proa
Piloto Navegador (Dianteira) nem na Popa (Traseira), apenas nas Laterais.
Não há Operadores, a Melhoria Adaptável nem os

Colisões
Colisões ocorrem quando a nave se move a um espaço ocupado, por uma estrutura, outra nave, etc., ou quando
uma dessas coisas atinge uma nave.
Quando o outro corpo é uma nave que avança propositalmente, o Piloto da nave atacante faz uma rolagem de
Astronáutica contra NA igual a 5 + o quíntuplo da Propulsão da nave (seu NA de Acerto). Sucesso indica que ambas as naves
recebem uma quantidade de dano conforme descrito abaixo. Falha indica metade dos danos. O Piloto da nave alvo ainda
pode tentar uma rolagem de Astronáutica para reduzir o dano à metade (se a nave atacante for maior) ou para anulá-lo
completamente (se a nave atacante for menor) contra NA igual ao resultado da rolagem do Piloto atacante. Quando o corpo
é uma ameaça móvel não conduzida (como um asteroide ou uma nave sem Piloto), o corpo ainda faz uma rolagem contra o
NA de Acerto da nave, mas o número de dados rolados e mantidos varia conforme seu tamanho: Mínimo (1k1), Pequeno
(2k2), Médio (5k5), Grande (10k10) ou Enorme (10k10). Se o ataque acertar, a nave e todos os seus passageiros sofrem dano
total. Se falhar, ainda sofrem metade do dano. O Piloto pode tentar uma rolagem de Astronáutica/Reflexos para reduzir o
dano à metade (se o corpo for maior) ou para anulá-lo completamente (se o corpo for menor) contra NA 25.
Em qualquer caso, qualquer um dentro da(s) astronave(s) sofre Feridas iguais aos Críticos sofridos pela nave como
descrito, ou metade disso, se estavam bem seguros.
Para calcular o dano, a primeira coisa a se determinar é a velocidade relativa. A força da colisão é baseada nas
Propulsões de ambas as naves. Se ambas as espaçonaves se moviam no mesmo sentido, subtraia os dois valores, se uma se
movia em direção à outra, some-os. Se o movimento de uma não tem relação com a outra (como uma colisão em "T" ou com
algo parado), considere o segundo veículo com Propulsão 0.
O dano causado a ambas as naves é XkX, onde X é o Casco do veículo com menor Casco, somando um número de
dados rolados igual à velocidade relativa. Isto se deve ao fato de Casco determinar o tamanho na nave: uma nave com Casco
1 é Mínima, aquelas com Casco de 2 a 4 são Pequenas, astronaves com Casco de 5 a 9 são Médias; aquelas com Casco 10 são
Grandes e as com Casco 11 são Enormes. Assim, o mesmo ocorre se o veículo atingir um objeto que não é uma nave. Use o
tamanho relativo do objeto para definir o dano ou o Vigor da vítima (caso seja uma criatura) como se fosse Casco.
Defeitos Painéis Expostos e Propulsão Desalinhada. A A capacidade de carga de embarcações antigas é
maioria das outras opções é facilmente adaptada. menor. Quando distribuir os pontos de Casco entre Tonela-
Quando há uma Colisão de embarcações assim, gem, Tripulação e Passageiros, seu Casco é reduzido à meta-
personagens que não agiram naquela rodada podem passar de, arredondando, excepcionalmente, para cima. O máximo
à outra embarcação (ainda recebem o dano pela colisão). em cada uma destas três estatísticas é reduzido a 3.
Embarcações não têm impacto contra o solo, mas Os custos a embarcações tradicionais são bem
usam o mesmo tempo apresentado para afundarem. menores, cabe ao Narrador defini-los.

Perseguições
Estas regras são usadas quando um grupo ou indivíduo persegue outro que dele tenta fugir. As mecânicas são
atemporais, inespecíficas a esta era, e consideram que há a possibilidade de fuga e de captura. Se um dos grupos goza de
vantagem desproporcional, elas não se aplicam.
A primeira coisa a se determinar é quão longe estão. O Narrador determina uma quantidade de marcadores. Rola-se
Iniciativa normalmente. O perseguidor começará uma rolagem Disputada conforme a tabela abaixo:
355
Situação Rolagens
Correndo em Meio à Multidão Atletismo/Reflexos
Correndo em Meio às Ruas Hisomu/menor entre Agilidade e Reflexos
Correndo em Terreno Aberto Atletismo/menor entre Agilidade e Reflexos
Dirigindo um Veículo Direção do Condutor/Propulsão* do Veículo
Montado em Terreno Aberto Cavalaria do Cavaleiro/menor entre Agilidade e Reflexos da Montaria
Montado em Terreno Fechado Cavalaria do Cavaleiro/Reflexos da Montaria
Nadando Atletismo/Força
Navegando Navegação do Navegador/Propulsão* da Embarcação
Pilotando uma Aeronave Pilotagem do Piloto/Propulsão* da Nave
Pilotando uma Astronave Astronáutica do Piloto/Propulsão* da Astronave
Saltando por Terreno Irregular Atletismo/Agilidade
* Substitua Propulsão por Leme se há obstáculos.
Atirar durante a perseguição é possível, mas é necessário um número de Aumentos igual ao número de marcadores,
além das regras de aumento do NA por distância.
Para cada cinco pontos de diferença entre as rolagens se adiciona (se o perseguido venceu) ou se subtrai (se o
perseguidor venceu) um marcador. Se não há mais marcadores, o perseguidor alcançou sua presa e recebe uma ação para
lidar com ela fisicamente (normalmente usada para Agarrar) antes que seja feita a próxima rolagem Disputada. Se há mais de
dez marcadores, o perseguido escapa. Se a diferença entre as rolagens for inferior a cinco, role 1d10 em uma tabelas a seguir
(Narradores podem criar outras tabelas para colorir suas Campanha):
Resultado Efeito em Ruas
O perseguido cria comoção ou derruba algo atrás de si para obstruir o caminho. O perseguidor deve rolar
1e2
Acrobacia/Reflexos contra NA 25 ou a presa escapa.
3e4 Um veículo se interpõe entre perseguidor e presa adicionando metade da rolagem de 1d10 marcadores.
5e6 Nada ocorre.
7e8 O perseguido esbarra em pessoas e cai. Reduza metade de 1d10 em marcadores.
9 e 10 O perseguido entra em um beco sem saída. Ele é alcançado
Resultado Efeito em Montarias
1e2 Ambos os grupos rolam Cavalaria contra NA 20 ou ficarão presos em um obstáculo. Aquele que falhar perde.
3e4 Ambos os grupos rolam Cavalaria contra NA 10 ou ficarão presos em um obstáculo. Aquele que falhar perde.
5e6 Nada.
7e8 O perseguido se vê em um beco sem saída (normalmente uma quebra de altitude).
9 e 10 A montaria do perseguidor se assunta e para.

Resultado Efeito em Veículos


1e2 O veículo do perseguidor não aguenta e para.
Há uma obstrução no caminho do veículo perseguido. Seu condutor deve rolar sua Perícia/Leme contra NA 15
3e4
ou sofrer uma Colisão.
5e6 Nada.
O veículo perseguido dá uma volta muito rápida para evitar colisão. Qualquer um nele deve rolar Escalada
7e8
contra NA 15 ou cair do veículo e sofrer 1k1 de dano.
O veículo perseguidor sofre dano. Alguém terá de sair ainda em movimento (Escalada contra NA 25) e fazer uma
9 e 10
gambiarra (Mecatrônica contra NA 20) ou perderá a perseguição.
As regras de combates massivos veiculares veículo. Repare que todas as penalidades por ter perdido o
aquáticos (ver adiante) se aplicam. controle se aplicam também a ela.
Combate Massivo Veicular: Combate massivo em Curvar (NA 10): dá uma volta de 60º ou, com dois
veículos aéreos, aquáticos e terrestres segue as mesmas Aumentos, de 120º.
regras que combate massivo espacial, salvo pelo seguinte: Desacelerar (NA 5): a velocidade do veículo diminui
Astronáutica, em todas as referências, é em uma categoria. O NA da rolagem é 5.
substituída por Pilotagem para veículos aéreos, por Direção Descender (NA 10, apenas aéreos): O veículo
a veículos terrestres ou por Navegação a veículos aquáticos. descende 45º, ou 90º se dois Aumentos forem feitos.
Veículos terrestres, quando ficam sem energia, não Retornar (NA 25): esta manobra permite dar uma
apresentam impacto contra o solo. Veículos aquáticos volta de 180º.
afundam no oceano (no tecnológico Império das Estrelas Saltar (NA 20 ou mais; apenas terrestres): o veículo
Esmeraldas, veículos aquáticos são aqueles que se movem tenta passar por um obstáculo como parte de seu
dentro d’água, não são embarcações de superfície). movimento. O NA varia conforme o obstáculo e a distância.
A Melhoria Adaptável pode ser tomada por veícu- As penalidades condicionais abaixo se aplicam a
los para que se classifiquem simultaneamente como terres- todas as rolagens de Direção, Navegação e Pilotagem. 356
tes e aéreos, terrestres e aquáticos ou aquáticos e aéreos,
em vez de envolver transformá-los em astronaves. Não há Movi- Pena-
Condição Exemplo
qualquer restrição ao tamanho a veículos, entretanto a pe- mento lidade
nalidade aos Atributos a uma das formas ainda é aplicada. Obstrução* Ruas apertadas ¾ -1k0
Cada veículo possui 4 categorias de velocidade. Ele Obstrução Grave* Ruas lotadas ½ -2k0
pode se mover em velocidade baixa, média, alta e máxima, Terreno Irregular* Desnivelamento ¾ -1k0
sempre em linha reta. Terreno Ruim* Lama ½ -2k0
Quando um veículo sofre mais Críticos que seu Cas- Neve fofa, areia
Terreno Péssimo* ¼ -3k0
co de uma única vez, ele explode. Isto inflige 10k6 de dano a do deserto
todos dentro dele e metade àqueles a até 5q. Uma rolagem Visibilidade Ruim Fumaça, luz fraca - -1k0
de Atletismo/Reflexos contra NA 25 reduz o dano à metade. Visibilidade
Escuridão, névoa - -2k0
As penalidades por velocidade abaixo se aplicam a Péssima
todas as rolagens de Pilotagem, Direção e Navegação bem * A menos que uma aeronave esteja baixa a ponto de lidar
como a rolagens de ataque da nave. com obstáculos de terreno, estas condições não se aplicam.

Velocidade Hexágonos Penalidade* NA de Acerto Falha em uma rolagem de Direção, Navegação ou


Baixa Propulsão/2 +2k0 +0 Pilotagem indica que o condutor simplesmente não teve su-
Média Propulsão +0 +0 cesso. O veículo sai do controle, entretanto, se a falha ocor-
Alta Propulsão x2 -1k0 +5 re por mais de quatro pontos, conforme a seguinte tabela:
Máxima Propulsão x4 -2k0 +10 Falha na Manobra por Efeito Penalidade
* Não se aplica a Perseguições. 5 Pequeno Deslize¹ -1k0
6 a 10 Deslize² -2k0
A colisões, não use apenas a Propulsão, mas o nú-
11 a 15 Derrapagem³ -3k0
mero de hexágonos que o veículo é capaz de se mover (ou
16 a 20 Giro⁴ -5k0
seja, dobre a Propulsão àqueles em velocidades altas ou a
21 ou mais Colisão⁵ Nenhuma
quadruplique àqueles com velocidades máximas e use ape-
nas metade da Propulsão àqueles com velocidade baixa). ¹ O veículo mal saiu do controle, só titubeou. Todos nele so-
Manobras: Para executar qualquer dessas ações, frem uma penalidade de -2k0 às rolagens em relação ao veí-
Pilotos (ou Condutores ou ainda Navegadores), fazem culo até que o Piloto, Navegador ou Condutor o controle.
rolagens de Pilotagem, Direção ou Navegação e consomem ² O veículo escorrega se movendo um hexágono à esquerda
sua ação para a rodada. Cada Manobra acompanha o NA da ou à direita (aleatoriamente) para cada 10 que se deslocou
rolagem e a descrição de quais veículos podem fazê-la: à frente. Se isto o fizer atingir um objeto, veja Colisão. O
Acelerar (NA 5): a velocidade do veículo aumenta efeito perdura até que o condutor recupere o controle.
em uma categoria. O NA da rolagem é 5. ³ O veículo escorrega se movendo um hexágono à esquerda
Agir (NA variável): normalmente, o condutor ou à direita (aleatoriamente) para cada 5 que se deslocou à
dedica sua ação para direcionar o veículo, mas ele pode agir frente. Se isto o fizer atingir um objeto, veja Colisão. O
naquela rodada se tiver sucesso em uma rolagem contra NA efeito perdura até que o condutor recupere o controle.
10 para velocidades baixa e média, 20 para velocidade alta ⁴ O veículo está desgovernado e se moverá metade de sua
ou 30 para velocidade máxima. Falha indica apenas que ele velocidade aleatoriamente a cada rodada. Se isto o fizer
não pode agir, mas uma falha por mais de 10 indica perder atingir um objeto, veja Colisão. O efeito perdura até que o
do controle da mesma forma que falhar em quaisquer condutor recupere o controle.
outras Manobras (ver abaixo). ⁵ O veículo colide com outro objeto. Veja Colisões.
Ascender (NA 10; apenas aéreos): O veículo Akodo Tsuroi, Campeão Leão
ascende 45º, ou 90º se dois Aumentos forem feitos. Escolas: Bushi Akodo 5/Colegial de Guerra Akodo 1
Controlar (NA 15): esta Manobra é necessária se o Honra: 4,4
Piloto, o Navegador ou o Condutor perdeu o controle do Glória: 7,6
Status: 8,3 Perspicácia: 206
Perspicácia: 275 Atributos e Anéis: Água 3 – Força 7, Ar 3 – Reflexos
Atributos e Anéis: Água 5, Ar 3 – Reflexos 4, Fogo 4 7, Fogo 3 – Agilidade 7, Terra 3, Vácuo 5
– Agilidade 5, Terra 4, Vácuo 3 Vantagens: Beirando a Iluminação, Dom Interior:
Vantagens: Bênção de Fortuna: Bishamon, Escolas Empatia, Equilíbrio, Grande, Habitante do Meido,
Múltiplas, Grande, Posição Social: Campeão de Clã Maior, Resistência a Magia (4)
Sábio Desvantagens: Coração Mole, Desvantagem Social,
Desvantagens: Arqui-Inimigo: Yoritomo Osu, Maldição (imposta pela Lua de Obsidiana, a maldição é
Nêmese ativada durante o primeiro dia do ano Imperial, da alvorada
Perícias: Armas Tecnológicas 5, Atletismo 4, ao crepúsculo, e não em todos os planetas; durante seu
Batalha 6, Conhecimento: História Rokugani 4, Corte efeito, os Goryu perdem os efeitos de Vantagens calmas e
Rokugani 3, Defesa 4, Etiqueta 4, Iaijutsu 5, Investigação 5, bondosas, como Coração Mole e Equilíbrio, e se tornam
Jiujutsu 4, Jogos 5, Katana 7, Kenjutsu 6, Narração 1, violentos assassinos sanguinários e psicopatas)
Revólver 5, Sinceridade 3, Teologia Rokugani 5 Perícias: Atletismo 5, Conhecimento: Dragão 3,
Defesa 5, Ikebana 2, Investigação 3, Jiujutsu 5, Meditação 7, 357
Isawa Otori, Mestre Elemental do Ar Ofício: Tatuagem 1, Teologia Rokugani 6
Escolas: Shugenja Isawa 5/Marinheiro Isawa/Tejina Outros: Controle: membros da raça Goryu mantêm
Shiba 1 algum Nível de Controle do Tengoku
Honra: 4,3 Garras: são armas de 0k2 de dano.
Glória: 0,1 Natureza Alienígena: Goryu não precisam comer
Status: 8,4 ou beber, sustentam-se do solo e do ar; respiram embaixo
Perspicácia: 255 d’água e possuem Carapaça 5 contra tudo, salvo obsidiana.
Atributos e Anéis: Água 2 – Percepção 3, Ar 5 – Tatuagens: Jinsu com certeza possui as tatuagens
Carisma 6, Fogo 3, Terra 3 – Vontade 5, Vácuo 4 do Dragão e do Vácuo
Vantagens: Amigo dos Kami do Ar, Bênção do Ar,
Grande Potencial: Ar, Posição Social: Mestre Elemental Yoritomo Osu
Desvantagens: Amor Verdadeiro: Isawa Roma, Escolas: Bushi Yoritomo 5
Coração Mole Honra: 2,1
Perícias: Acupuntura 2, Atletismo 3, Astronáutica Glória: 8,6
3, Bojutsu 2, Caligrafia 5, Cavalaria 3, Cerimônia do Chá 3, Status: 5,1
Cifra 4, Conhecimento: História Rokugani 4, Corte Rokugani Perspicácia: 250
5, Dança 4, Defesa 3, Etiqueta 5, Feitiçaria 6, Meditação 5, Atributos e Anéis: Água 3 – Percepção 4, Ar 5, Fogo
Pesquisa 6, Pilotagem 3, Pintura 4, Shintao 5, Sinceridade 5, 4, Terra 3 – Vontade 4, Vácuo 3
Teologia Rokugani 5 Vantagens: Coração Vingativo: Leão, Engenhoso,
Magias: Otori acessa todas as magias apresentadas Liderança, Rápido
que pode conjurar e muitas de Ar de autoria própria Desvantagens: Arqui-Inimigo: Akodo Tsuroi,
Outros: Otori possui algum Controle do Tengoku Influenciado: Punir o Leão, Ovelha Negra
Togashi Jinsu Perícias: Armas Tecnológicas 6, Astronáutica 7, A-
Escolas: Monge Tatuado 3 (um Rank vago) tletismo 3, Batalha 4, Caça 2, Comércio 5, Defesa 5, Escope-
Glória: 3,8 ta 6, Furtividade 2, Investigação 3, Jiujutsu 4, Kama 6, Kenju-
Status: 1,0 tsu 3, Navegação 1, Revólver 6, Sinceridade 2, Tantojutsu 6

Quem é Jinsu?
Quando o Dragão encontrou o ser que se tornou conhecido como Togashi Jinsu, mal podia acreditar no que via. Era
uma criatura alta, magra com pele de giz branco e um crescimento em sua cabeça, coral em vez de cabelo. A criatura não
tinha boca, não era possível se comunicar com ela, mas era claramente inteligente. Foi encontrada em um planeta deserto,
desprovido de qualquer outra vida. Samurais trouxeram o estrangeiro consigo, e perceberam que não comia ou bebia, além
de envelhecer muito lentamente. Jinsu eventualmente aprendeu a ler e escrever. E foi assim que Dragões aprenderam que
seu povo fora chamado Goryu, mas Jinsu se mantinha distante e enigmático, com visão estranha, mas poética, do mundo e
dos elementos. A ironia de os Dragões encontrarem um ser mais enigmático do que si mesmos aconteceu. Jinsu parecia
querer dizer algo , e em um esforço para compreender os humanos, ele concordou em receber suas tatuagens.
O Sensei de Jinsu se espantou com o pacifismo com o qual a criatura pacífica abraçou suas lições Jiujutsu. Embora o
controle de Jinsu sobre si o impeça de ferir, alguns perceberam o potencial sob sua superfície pacífica. Os Goryu nascem da
união do Meido e do Tengoku. Uma vez por ano, são tomados por fúria, tornando-se assassinos. Na verdade, isso foi o que
manteve sua população sempre pequena, uma vez que não tinham quase nenhuma necessidade de recursos e viviam vidas
extremamente longas. Estes rompantes ocasionais, na presença de seres humanos, podem levar a grande carnificina... Um
fato que Jinsu percebe, mas está relutante em comunicar por medo de perder seus aliados antes de entregar sua mensagem.
Jinsu medita muitas vezes sobre este problema quando não está tentando continuar sua comunicação com os humanos.
A mensagem de Jinsu é simples, embora ele tenha problemas para transmiti-la: grande escuridão está chegando, e a
humanidade – na verdade, toda a vida inteligente – terá que fazer algo, ou a galáxia pode compartilhar o destino dos Goryu.
Algumas mecânicas são atemporais. Além de várias
PARTE IV: MECÂNICAS descritas em O Império das Estrelas Esmeraldas, as
mecânicas a seguir são atemporais, e acompanham uma
ROKUGAN tabela que demonstra em que era canônica estas Técnicas
foram criadas e quais as razões que levaram a suas criações.

Técnica Era Razão


Acólito do Trovão A Era da Exploração O Dragão do Trovão vive no Ningen-do
Abade O Reinado do Príncipe Brilhante Organização interna da Irmandade
Canalizador de Dragões A Guerra do Destruidor Agasha Miyoshi desenvolve as Técnicas
Capitão Kaiu¹ Era dos Quatro Ventos Ressurgimento do Revenante
Capitão Louva-a-Deus¹ O Reinado da Gozoku Dura vida dos ronin do Louva-a-Deus
Contrabandista Kasuga A Era do Veado Branco Desempenho das funções da Tartaruga
Cortesão Daigotsu A Guerra Contra a Escuridão Infiltração das Terras Sombrias em Rokugan
Ferreiro Tsi² A Guerra do Destruidor Fundação do Clã Papa-Figos 358
Guarda Tartaruga A Era do Veado Branco Desempenho das funções da Tartaruga
Justiceiro Kitsuki Prelúdio ao Golpe do Escorpião Fundação da Família Kitsuki
Legalista Escorpião O Reinado da Gozoku Desempenho das funções do Escorpião
Magistrado Soshi O Reinado do Príncipe Brilhante Em honra a Soshi Saibankan
Marinheiro Isawa¹ Era dos Quatro Ventos Guerra do Fogo e do Trovão
Marujo Doji Era da Exploração Guerra Colonial Entre Garça e Louva-a-Deus
Mestre Kolat O Reinado do Príncipe Brilhante Organização interna da Conspiração
Monge da Ordem das Mil Fortunas O Amanhecer do Império Fundação da Irmandade de Shinsei
Necromante Chuda O Reinado da Gozoku Corrupção da família Chuda
O Caminho de Kenburo A Grande Fome Criação do Dojô de Rubi
Ordem do Caranguejo de Pedra O Reinado do Crisântemo de Aço Glória de Hida Tsuneo
Shugenja Fuzake A Guerra Contra a Escuridão Fundação do Clã Macaco
Soldado da Aliança dos Três Homens Prelúdio ao Golpe do Escorpião A Aliança dos Três Homens
¹ No Império das Estrelas Esmeraldas, a Técnica abrange naves e todas as categorias de veículos (terrestres, aquáticos e
aéreos). Adicione como Requisitos Astronáutica, Direção e Pilotagem em Níveis idênticos àqueles apresentados na Perícia
Navegação. Referências a Navegação são trocadas para a Perícia usada pelo condutor da nave ou do veículo no momento.
² Trate como um Caminho Inicial sem Saída desde o Prelúdio ao Golpe do Escorpião até A Era dos Quatro Ventos.
Novas Ordens Monásticas: A Escola Monge, do Receba +1k0 (+1k1 com membros de sua ordem
Capítulo Monges, inclui diversas ordens distintas que são monástica) às rolagens Sociais, salvo de Sedução.
representadas pela mesma Escola estatisticamente, mas Receba 10 pontos para distribuir como se fosse um
que são separadas. As ordens abaixo são duas dessas. Guardião.
Ordem das Mil Fortunas: A Ordem das Mil Fortunas
é a mais antiga dentre as ordens monásticas, precedendo o Canalizador de Dragões [Shugenja]
próprio Império em si, visto as Fortunas serem cultuadas
antes da queda dos Kami. Quando criando um Monge da Requisito: Fênix, pelo menos um Anel 5, pelo
Ordem das Mil Fortunas, as Perícias de Técnica são menos dois Anéis 4, Feitiçaria 5, Meditação 5, Teologia 5,
Conhecimento: História Rokugani, Jiujutsu, Meditação, ser escolhido pelos Dragões Elementais ou treinado por um
Teologia Rokugani, qualquer Perícia de Conhecimento, Canalizador de Dragões com aprovação daqueles
quaisquer duas Perícias. A Honra inicial é 2,4. Seu benefício Entrada: qualquer Shugenja da Fênix 5
de ordem (aquele recebido se a Escola não for adquirida Saída: Nenhuma
mediante Escolas Múltiplas ou Escola Diferente) é aprender Técnica (Suplicar aos Dragões): Seus Anéis são
um kiho adicional. Estes monges não recebem Vácuo como considerados menores em dois para definir quantas magias 361
Bônus de Escola, mas sim Agilidade no lugar. diárias você possui de cada elemento. Em troca, recebatrês
magias diárias específicas para conjurar magias dos dra-
gões. Você pode gastar um Ponto de Vácuo para conjurar u-
Acólito do Trovão [Bushi] ma magia do dragões se suas magias diárias acabarem. Ma-
Requisito: Fogo 3, Vácuo 4. gias diárias dos dragões não se recuperam com descanso –
Entrada: Shugenja Moshi 3 ou Shugenja Yoritomo 3 você recupera uma magia diária após duas horas de medita-
Saída: Escola de entrada dois Ranks acima ção ininterrupta e um teste de Meditação contra NA 30.
Técnica (Chamado do Trovão): Quando conjurar A Perca as Afinidades e Deficiências que possuía. Em
Fúria de Osano-Wo, você pode declarar Aumentos para troca, receba Afinidade por magias dos dragões.
aumentar o dano. Cada Aumento significa +1k1 de dano. “Magias dos dragões” não são magias reais. São
Receba uma ação de conjuração adicional por lançamentos diretos do poder dos Dragões Elementais,
rodada. Esta ação não é livre para conjurar qualquer magia, canalizados através das capacidades limitadas de um
mas apenas A Fúria de Osano-Wo. Quando conjurar A Fúria mortal. Um personagem que se torna Canalizador de
de Osano-Wo desta forma, você pode gastar uma magia Dragões aprende três magias dos dragões a seguir. Ele pode
diária de qualquer elemento, não necessariamente de Fogo. aprender novas magias dos dragões pagando 15 pontos de
experiência por magia. Nenhuma dessas magias exige
Abade [Monge] pergaminho para ser conjurada.
Para propósitos mecânicos, todas as magias dos
Requisito: Ser apontado como Abade de um dragões são consideradas de Maestria 6 de seus elementos
Mosteiro ou Templo. (e algumas são multielementais). O Canalizador dos Dragões
Entrada: Monge em qualquer Nível de Técnica pode conjurar magias dos dragões que envolvem o Vácuo
Saída: Escola de entrada dois Ranks acima mesmo que não possua Ishiken-do. Todas são magias
Técnica (A Reverência da Sabedoria): dentro da pessoais (tendo alvo o próprio conjurador) e não é possível
Irmandade de Shinsei, seu Status agora é considerado 4,0. declarar Aumentos nessas magias para duração ou efeitos.

Magia Elemento(s) Duração Efeito


Capricho do +1k1 às rolagens de Perícias Sociais e você pode voar com um deslocamento
Ar 1 hora
Dragão do Ar igual ao triplo do que pode andar.
Coragem do Imunidade a medo e todos os Atributos são considerados maiores em 1 para
Ar e Fogo 1 hora
Dragão do Trovão fins de rolagens de Atributos ou de Perícias
Envolto em chamas destrutivas. Qualquer um que ataca no corpo a corpo
Ferocidade do 5
Fogo sofre dano adicional de fogo de um número de dados rolados e mantidos
Dragão do Fogo rodadas
igual a seu Fogo. Qualquer um que o ataque corpo a corpo sofre este dano.
Você recebe Medo 5 (10 contra criaturas de Nada). Receba um número de
Mistério do 10 Pontos de Vácuo adicionais igual a seu Vácuo que desaparecem se não fo-
Vácuo
Dragão do Vácuo rodadas rem usados até o fim da duração. Seus ataques corpo a corpo são considera-
dos cristal para fins de ferir criaturas relacionadas à Escuridão Enganosa.
Um número de vezes igual a Rank + seu menor Anel, você pode automatica-
Perfeição do mente ter sucesso em uma rolagem de Perícia ou numa conjuração. Para
Todos 1 hora
Dragão Celestial tanto, considere que você está declarando o máximo de Aumentos que é ca-
paz de declarar para aquela rolagem e se beneficia de Aumentos Gratuitos.
Proteção do 10
Terra Receba Carapaça 10 e a característica de criaturas Invulnerabilidade.
Dragão da Terra rodadas
Você é curador de todas as suas Feridas e de doenças e venenos. Pela
Tranquilidade do 5
Água duração da magia, você pode usar uma ação para curar criaturas da mesma
Dragão da Água rodadas
maneira tocando-as.
em determinadas circunstâncias, mas que normalmente
Capitão Louva-a-Deus [Bushi] não são Perícias Baixas (como usar Atuação para se disfar-
Requisito: Água 3, Comércio 4, Navegação 4, çar), este bônus também é recebido se for uma Perícia de
Tantojutsu 3, Liderança, ser apontado a uma posição de Técnica. Esta Técnica desconsidera a Vantagem Engenhoso.
comando dentro do Louva-a-Deus Técnica 4 (Mão a Mão): Uma vez por sessão, se
Técnica 1 (O Prazer da Pilhagem): Receba um tiver acesso aos heimin ou hinin locais, você pode rolar
número de pontos especiais específicos à construção de sua Kuenai/Carisma contra NA 25 para aprender uma
embarcação igual ao triplo de seu Nível de Técnica. informação útil a critério do Narrador que não poderia ser
Uma vez mensal, você pode rolar Comércio/Inteli- aprendida de nenhuma outra forma.
gência contra NA 25. Receba uma quantidade de koku igual Técnica 5 (A Tartaruga Sorri): Quando fizer uma
à quantidade pela qual exceder o NA caso tenha sucesso. rolagem de Comércio, Etiqueta, Furtividade, Investigação,
Pontos de Vácuo gastos em rolagens de Perícias Kuenai ou Sinceridade, seu número de Aumentos máximo
Mercantis conferem +2k2, em vez de apenas +1k1. não se limita a seu Vácuo.
Seu Status é considerado maior em um quando Um número de vezes por sessão igual a Vácuo,
lidar com membros do Louva-a-Deus e com comerciantes receba +5k0 às rolagens de Perícias de Técnica. 361
membros da casta heimin.
Técnica 2 (A Força do Louva-a-Deus): Receba 30 Capitão Kaiu [Bushi]
pontos na Vantagem Servos que só podem ser usados para
Requisito: Batalha 4, Navegação 5
representar a Tripulação de NPC de seu navio. Você pode u-
Entrada: Engenheiro Kaiu 2
sar esses pontos para adquirir opções normalmente indis-
Saída: Escola de entrada dois Ranks acima
poníveis à Vantagem Servos: Budoka (que custa 1 ponto) e
Técnica (Aço de Umasu): No início de um combate
Shugenja (que custa 10 pontos). Um Budoka é um campo-
massivo naval no qual você seja o Capitão de uma
nês com treinamento samurai básico (ronin verdadeiro com
embarcação, você pode rolar Batalha contra NA 25. Sucesso
a Desvantagem Heimin, mas que aprendeu Bushi Yoritomo
indica que, enquanto liderar o navio, suas táticas garantem
1) enquanto um Shugenja é um ótimo Navegador (Shugenja
a ele uma estatística idêntica a Carapaça, em valor igual ao
Yoritomo 1 com todos os Anéis 2 salvo Água 3; se a família
dobro de sua Perícia Navegação.
Moshi for parte do Louva-a-Deus, o shugenja pode ser
Shugenja Moshi 1 com todos os Anéis 2 salvo Fogo 3). To-
dos os personagens adquiridos por esses pontos devem ter
Cortesão Daigotsu [Cortesão]
suas estatísticas discriminadas, eles são construídos como Honra: 0,5
personagens iniciais e apenas o descrito aqui é obrigatório. Bônus: Percepção +1
Técnica 3 (Mestre dos Mares): Receba +3k0 às ro- Perícias: Atuação, Corte Rokugani, Etiqueta
lagens Bugei feitas enquanto a bordo de uma embarcação. Rokugani, Manipulação, Meditação, Sedução, Sinceridade,
Você pode gastar um Ponto de Vácuo quando fizer qualquer Perícia Alta.
uma rolagem de Perícia Mercantil (salvo Ofícios) para Equipamento: Wakizashi, kit de escrita,
substituir a rolagem por 10k10. vestimentas razoáveis, 3 koku.
Técnica 1 (Sussurros Insidiosos): Receba um
Contrabandista Kasuga [Cortesão] Aumento Gratuito às rolagens de Sinceridade.
Quaisquer rolagens feitas para detectar sua Mácula
Honra: 1,1 são aumentadas pelo quíntuplo de seu Nível de Técnica.
Bônus: Carisma +1 Adicione Nível de Técnica à Honra quando outros
Perícias: Comércio, Etiqueta, Furtividade, tentam discernir sua Honra.
Investigação, Kuenai, Sinceridade, qualquer Perícia Técnica 2 (Rachaduras na Muralha): A qualquer
Mercantil, Baixa ou Bugei. momento que estiver em uma conversa, você pode gastar
Equipamento: Wakizashi, qualquer arma, kit de um Ponto de Vácuo e rolar Manipulação contra NA 25.
escrita, vestimentas extravagantes, 5 koku. Sucesso impõe a todos a até 4q uma penalidade -1k1 às
Técnica 1 (O Caminho da Tartaruga): Você não rolagens de Etiqueta e de Perícias de Arte por uma hora.
perde Honra por usar Perícias Baixas ou Comércio enquanto Ninguém tem ciência da origem das distrações.
o fizer como parte de seu dever a seu Clã. Técnica 3 (Trevas não podem ser Aprisionadas): A
Se estiver na criação do personagem, quando qualquer momento que for o foco de uma acusação ou
terminar de distribuir seus pontos, duplique os Níveis de suspeita, você pode gastar um Ponto de Vácuo para jogar a
todas as suas Perícias Idiomas adquiridas. culpa a outra pessoa presente. Você deve fazer uma Réplica
Técnica 2 (A Concha da Tartaruga): Qualquer samu- especial em que você e a vítima usam Sinceridade e deve
rai de Clã ou Imperial que o ataque fisicamente ou aberta- usar argumentos fortes ou justificados. Se vencer, todos
mente o recrimine sem que você o tenha provocado (a que o ouvirem acreditam que o alvo é o culpado real, a
critério do Narrador) perderá um número de pontos de menos que evidência prove o contrário. A Técnica não pode
Honra igual ao dobro de seu Nível de Técnica. ser usada em situações em que você é claramente culpado
Técnica 3 (Os Olhos do Imperador): Quando agindo (como ser pego diante do cadáver de um magistrado com
em nome de seu Clã, receba um número de dados rolados uma arma ensanguentada consigo).
às rolagens de Perícias Baixas que possua igual a Nível de Técnica 4 (O Toque do Pecado): Um número de ve-
Técnica. Para Perícias que causam perda de Honra apenas zes por sessão igual a Nível de Técnica, você pode falar com
alguém por alguns minutos fazendo uma Réplica especial de rolagens de ataque com a arma), Rápida (o usuário ganha
Manipulação/Vontade contra Corte/Vontade da pessoa. +5 à Iniciativa ao empunhar a arma) ou Inquebrável (a arma
Sucesso indica que ele adquire uma Desvantagem do desejo não pode ser quebrada). A critério do Narrador, um ferreiro
(dois Aumentos em uma das rolagens permite conceder Tsi realmente talentoso pode também ser capaz de fazer
outra Desvantagem do desejo, mas só é possível conceder uma arma Radiante (a arma funciona como jade para
até um máximo de duas Desvantagens) por um número de propósitos de ferir criaturas com Invulnerabilidade).
horas igual a Nível de Técnica. Um alvo não pode ser
afetado por esta Técnica mais de uma vez no mesmo dia. Guarda Tartaruga [Bushi]
Técnica 5 (O Abraço das Trevas): Conversando por
alguém há pelo menos quinze minutos, você faz uma Requisito: Força 3, qualquer Perícia de Arma 4
Réplica especial de Sinceridade/Carisma contra Entrada: Contrabandista Kasuga 3
Corte/Percepção do alvo. Você recebe +5k0 se o alvo possui Saída: Escola de entrada dois Ranks acima
uma Desvantagem do desejo. Sucesso indica convencê-lo a Técnica (O Caminho de Um): Receba +1k0 às
tratar uma determinada pessoa, um determinado grupo, rolagens de dano de armas camponesas.
Receba um ataque adicional por rodada para ser
um determinado Clã ou uma determinada instituição como
feito com qualquer arma corpo a corpo, salvo katana,
362
inimigos. Isto não pode ser usado para voltar alguém contra
seu lorde ou contra o Imperador. O efeito é indeterminado, naginata e wakizashi (e outras armas dignas a samurais).
perdura até que o alvo desacredite na inimizade devido a
evidências que provem o contrário. O alvo não pode ser
Justiceiro Kitsuki [Bushi]
submetido a esta Técnica novamente dentro de um mês. Requisito: Iaijutsu 4, Investigação 4
Entrada: Investigador Kitsuki 2.
Ferreiro Tsi [Cortesão] Saída: Escola de entrada dois Ranks acima
Técnica (A Pureza da Justiça): Adicione Investiga-
Honra: 2,4 ção às rolagens feitas para avaliação do oponente em duelo.
Bônus: Inteligência +1 Receba um dado rolado adicional às rolagens feitas
Perícias: Comércio, Defesa, qualquer perícia de para Foco e Ataque em duelo contra alguém que foi decla-
Ofícios 2, qualquer Perícia de Arte, qualquer Perícia de rado culpado de um crime por uma autoridade superior a si,
Arma, qualquer Perícia Alta, Bugei ou Mercantil. do Dragão ou Imperial. Receba +1k0 às rolagens de Caça e
Equipamento: wakizashi, vestimentas delicadas, kit de Investigação feitas para perseguir alguém assim.
de caligrafia, kit de viagens, 3 koku.
Técnica 1 (Ferramentas das Fortunas): Receba um
ponto de Glória quando tiver sucesso em um teste de uma
Legalista Escorpião [Bushi, Cortesão,
Perícia de Ofícios, +1 ponto de Glória extra para cada 5 Ninja ou Shugenja]
pontos pelos quais exceder o NA. Este efeito só se aplica se
o NA é pelo menos 10 + quíntuplo de seu Nível de Técnica. Requisito: escolha entre ser bushi ou ninja com
Todas as Perícias de Ofícios são consideradas uma Perícia de Arma 4, ser cortesão com Corte Rokugani 4
Perícias de Técnica para você para todos os fins. ou ser shugenja com Feitiçaria 4
Técnica 2 (Bênção de Tsi Xing Guo): Quando um Entrada: Qualquer Escola do Escorpião 1.
item criado por você é dado como presente entre samurais, Saída: Escola de entrada dois Ranks acima
tanto você quanto o presenteador recebem um número de Técnica (A Qualquer Custo): Esta Técnica não altera
pontos de Glória igual a seu Nível de Técnica. sua profissão, ou seja, ela é Bushi para Bushi, Ninja para
Quando usar um item criado por você, Pontos de Ninjas, Cortesã para Cortesões e Shugenja para Shugenja.
Vácuo gastos para testes das Perícias afetadas por aquele Você pode sacrificar um número de pontos de
item concedem +2k1, em vez de apenas +1k1. Honra até o máximo igual a Nível de Técnica para receber
Técnica 3 (Dedicação da um Artesão): Quando criar um número de dados rolados idêntico à quantidade
um item, o tempo de criação é reduzido pela metade. sacrificada a uma rolagem feita contra um oponente que
Quando alguém está usando um item criado por não é Escorpião. Se for Bushi ou Ninja, esta rolagem deve
você, você pode usar uma ação para conceder a essa pessoa ser de ataque; se for Cortesão, deve ser de Perícia Social; e
+Xk1 a um teste de uma Perícia afetada pelo item, em que X se for Shugenja, deve ser de conjuração de magia de Ar que
é igual a seu Nível de Técnica. Para fins desse efeito, tenha como o tenha como alvo (não de área).
considere que uma armadura é associada à Perícia Defesa.
Técnica 4 (Conhecimento Exaustivo): Você pode Magistrado Soshi [Bushi*]
gastar um Ponto de Vácuo para conceder um ataque Honra: 1,4
adicional por rodada a uma pessoa, desde que ela empunhe Bônus: Agilidade +1
uma arma feita por você. Este efeito dura um número de Perícias: Atletismo, Defesa, Intimidação 2, Jiujutsu,
rodadas igual a seu Nível de Técnica. Kenjutsu, Kuenai, qualquer Perícia Bugei.
Técnica 5 (Aço Estelar): Uma vez diária, ao terminar Equipamento: Katana, wakizashi, qualquer arma,
de criar uma arma, você pode gastar todos os seus Pontos armadura leve, kit de viagens, vestimentas robustas, 5 koku.
de Vácuo para criar uma Arma Tsi (as armas são conhecidas Técnica 1 (A Face da Justiça): Receba um dado
como Lâmina Tsi, Tetsubo Tsi, etc.) que pode possuir uma rolado às rolagens de Intimidação (dois se o alvo possuir
das qualidades a seguir: Equilibrada (o usuário ganha +1k0 a Status inferior ao seu).
Receba +1k0 às rolagens de dano corpo a corpo. diária de qualquer elemento sem fazer qualquer rolagem de
Técnica 2 (Levantar para Encarar o Desafio): Quan- conjuração para criar um número de zumbis igual a sua
do Derrubado, você pode – em sua ação, mas sem consumi- Mácula de cadáveres existentes. Estes zumbis duram uma
la – rolar Atletismo/Agilidade contra NA 20 para ficar de pé. semana ou até você dissipar seu poder sobre eles, ponto a
Receba +1k1 às rolagens que envolvam agarrar. partir do qual começam a se desintegrar até nada sobrar.
Técnica 3 (O Corte do Magistrado): Uma vez por
oponente por combate, você pode fazer três Aumentos em O Caminho de Kenburo [Bushi]
uma rolagem de ataque corpo a corpo (que contam como
Golpe Mirado) para cegar aquele alvo. Ele está cego até que Requisito: Dojô de Rubi, Iaijutsu 5, Intimidação 5
declare o que fará no início da próxima rodada. Entrada: Qualquer Bushi 3
Técnica 4 (Certeza do Propósito): Receba um Saída: Escola de entrada dois Ranks acima
ataque adicional por rodada. Técnica (O Olhar do Açougueiro): Antes de iniciar
Técnica 5 (Determinação Implacável): Uma vez por um duelo, você pode gastar um Ponto de Vácuo para fazer
combate, receba um número de dados rolados extras igual uma rolagem Disputada de Intimidação/Vontade contra o
a Intimidação às rolagens de ataque durante uma rodada. oponente (e isto é considerado um efeito de medo àqueles 363
que resistem a medo). Sucesso indica que os dados do
Marinheiro Isawa [Shugenja] oponente não explodem durante rolagens neste duelo.

Requisito: Água 3, Ar 3, Navegação 3 Ordem do Caranguejo de Pedra


Entrada: Shugenja Isawa 2
Saída: Escola de entrada no Rank 4 [Bushi]
Técnica (A Barreira do Mar): Enquanto numa Requisito: Honra máxima 2,7
embarcação, você pode gastar uma magia diária de Água ou Entrada: Qualquer Bushi Caranguejo 3.
de Ar como uma ação de conjuração (mas sem rolagem) Saída: Escola de entrada dois Ranks acima
para criar uma barreira de água e ar em torno do navio. A Técnica (Desdenhe o Fraco): Para cada
barreira dura três rodadas. Enquanto isto, o navio recebe Desvantagem física (Ancião, Caolho, Cotó, Epilepsia, Ferida
uma estatística idêntica a Carapaça, em valor de 10 (ou 25 Permanente, Fraqueza, Idoso, Manco, Pequeno, Ruim de
contra causas incendiárias, mundanas ou mágicas). Sela e Sensibilidade à Dor) possuída por um oponente,
receba +1k1 às rolagens de ataque contra aquele oponente.
Marujo Doji [Bushi]
Requisito: Navegação 3 Shugenja Fuzake [Shugenja]
Entrada: Magistrado Doji 2 ou Yojimbo Daidoji 2 Honra: 3,0
Saída: Escola de entrada dois Ranks acima Bônus: Percepção +1
Técnica (Coragem de Chomei): Você não sofre Perícias: Acupuntura, Caligrafia, Defesa, Etiqueta,
penalidades por superfícies irregulares. Feitiçaria, Teologia, qualquer Perícia Alta ou Mercantil.
Se estiver em Ataque Total em uma superfície Equipamento: wakizashi, tanto, vestimentas, bolsa
irregular, receba um número de dados rolados às rolagens de manuscritos, kit de viagens, 2 koku.
de ataque corpo a corpo igual a seus Reflexos. Afinidade/Deficiência: Terra/Fogo
Técnica 1 (Caminho de Lado): Aprenda Sentir,
Mestre Kolat [Cortesão] Comunicar, Invocar, 3 magias de Terra, uma magia de Água,
uma magia de Ar e Caminho da Paz Interior.
Requisito: Rank 6, Corte 5, Intimidação 5, Manipu-
Quando conjurar uma magia que cure Feridas,
lação 5, Mácula 0, Pontos das Sombras 0, ser um Kolat esco-
doenças ou venenos, você pode sacrificar uma ou mais
lhido pelos outros Mestres Kolat para liderar uma das seitas
magias diárias de Terra. Cada magia diária sacrificada
Entrada: Qualquer Escola em qualquer Nível de
concede um Aumento Gratuito à conjuração
Técnica
Técnica 2 a 5 (Vontade Indomável): Aprenda duas
Saída: Escola de entrada dois Ranks acima
magias.
Técnica (A Vontade do Mestre): Seu Status é
considerado 10 a membros de sua Seita Kolat e 9 a
membros de outras Seitas Kolat.
Soldado da Aliança dos Três Homens
Receba +2k0 às rolagens de Corte e de Intimidação. [Bushi]
Necromante Chuda [Shugenja] Requisito: Batalha 2
Entrada: Arqueiro Tsuruchi 1 ou Bushi Suzume 1.
Requisito: Conhecimento: Terras Sombrias 3, Saída: Escola de entrada dois Ranks acima
conhecer a magia Invocar Campeão Morto-Vivo Técnica (Manter-se Diante da Opressão): Quando
Entrada: Shugenja Chuda 2 lidar com um oponente com Glória maior, você pode gastar
Saída: Escola de entrada dois Ranks acima um Ponto de Vácuo para receber um número de dados
Técnica (Os Mortos não Descansam): você recebe rolados adicionais a uma rolagem de ataque igual à
uma ação de conjuração adicional por rodada, entretanto diferença entre sua Glória e a do alvo (até um número
ela só pode ser usada para o seguinte fim: gastar uma magia máximo de dados rolados extras igual a Nível de Técnica).
Duração: Permanente
MAGIAS DE ROKUGAN: Maestria: 1 (perdida, disponível ao Dragão)
Área: 30 dm³ de material
SHUGENJA Alcance: Toque
Aumentos: área (+30dm³ por Aumento)
As magias abaixo foram desenvolvidas durante o Efeito: Esta magia é a precursora da magia Trans-
Reinado do Príncipe Brilhante, mas poucos chegaram a formar, ela extirpa um objeto de outros elementos dei-
conhecê-las. Após a Era do Veado Branco, elas se tornaram xando-o com apenas um. O conjurador declara qual o ele-
perdidas devido ao grande número de mortos na Batalha mento que deseja revelar entre Fogo, Água, Ar e Terra. Os
das Sepulturas Roubadas. outros elementos são destruídos de acordo com seu tipo (á-
A exceção fica por conta de Fechar Portal, um ritual gua ferve, terra se desfaz, chamas se apagam, ar deixa ape-
conhecido pelas Fênix capazes de conjurá-lo. nas um vazio) deixando o elemento desejado apenas. A per-
da de elementos pode ter várias consequências: a perda de
Bênção de Lady Sol água pode causar perda de toda a flexibilidade e movimen-
Categoria: Ar to enquanto a perda de terra torna o objeto quebradiço.
Duração: Concentração
364
A forma final do objeto depende do Narrador, que
Maestria: 2 (perdida, disponível à Garça) pode definir que certos objetos (como katana) têm muitos
Área: raio de 2q elementos intrincados para serem afetados por esta magia.
Alcance: Si
Aumentos: tempo de conjuração, área (raio +1q Comandar
por Aumento) Categoria: Universal
Efeito: Enquanto a Garça possui pouquíssimos Duração: Permanente
shugenja descendentes de Doji e Kakita, há sim shugenja no Maestria: 1 (perdida, disponível ao Unicórnio)
Clã mesmo antes da fundação da família Asahina. Um dos Área: 30dm³ de material
poucos criou esta magia. Enquanto ela está ativa, todas as Alcance: 6q
rolagens baseadas em Vácuo e em Carisma recebem +1k0 e Aumentos: área (+30cm³ por Aumento), alcance
todas as ações hostis são penalizadas em -1k0 (-2k0 se são (+2q por Aumento), especial (o Narrador pode exigir
ações hostis baseadas em Carisma, como Tortura). Aumentos para usos complexos desta magia)
O conjurador pode fazer uma rolagem de Efeito: Esta magia controversa desenvolvida por
Meditação em vez da típica rolagem de Concentração se Iuchi durante o exílio do Ki-Rin não recorre ao método tradi-
precisar rolar para manter a magia. cional de entreter e orar aos kami, ela envolve comandá-los
diretamente. Em regiões onde os kami normalmente não
Cadinho Elemental
respondem, ela pode ser afetada pela Vantagem Sangue
Categoria: Fogo
Djinn, recorrendo aos djinn como por esta Vantagem. Em um pequeno número de criaturas). Para fechar o portal, é
regiões em que os kami normalmente já respondem, ela necessário destruir uma oferenda significativa aos kami.
traz a fúria dos kami sobre o conjurador (ele é penalizado Fechar Portal só pode ser conjurada no Ningen-do e não é
em +5 a todas as conjurações pelas próximas 24 horas). uma magia universal: há uma magia diferente para cada
O conjurador cria uma quantidade do elemento em Reino Espiritual. Se um portal leva a mais de um Reino
questão como pela magia Invocar ou afeta a forma de uma Espiritual, o shugenja deve conhecer todas as magias aos
quantidade de elemento existente (um altar de pedra, por quais o portal leva (e esta magia deve ser conjurada como
exemplo, pode ser comandado para se quebrar ou moldado multielemental se envolver portais de elementos distintos).
como circular em vez de quadrado). Portais maiores ou mais fortes devem exigir Aumentos.
A magia também pode ser usada no lugar de Con-
trolar e Selar (usadas por sahir) para criar meishodo. Mei- Julgamento do Yomi
shodo, portanto, pode ser usado normalmente em regiões Categoria: Água
sem kami por recorrer a djinn tendo djinn selados neles co- Duração: Concentração +1 rodada
mo sahir fazem. Como a magia não substitui Contatar ou a Maestria: 2 (perdida, disponível ao Leão)
versão sahir de Invocar (ela invoca djinn para criar objetos, Área: Um humano 365
mas não chama sua forma verdadeira), o conjurador deve Alcance: 10q
fazer um acordo pacífico com os djinn (como Iuchi fez). Ca- Aumentos: tempo de conjuração, alcance (+2q por
da talismã meishodo possui uma única magia específica, se- Aumento), número de alvos (+1 por Aumento)
lecionada dentre aquelas que o conjurador aprendeu (mes- Efeito: O alvo imediatamente sente o olhar do
mo que nunca a tenha conjurado) no momento da criação. Yomi sobre si para juízo.
Esta magia deve ser conjurada do elemento do djinn que se Para cada Desvantagem social ou espiritual
deseja e pode ser multielemental caso o djinn controle mais possuída pela vítima, ela sofre -1k0 às rolagens de Perícias
de um elemento (Iuchi jamais conquistou os djinn do Ka). físicas. Adicionalmente, ela deve rolar Honra contra NA 20.
Falha indica não poder se aproximar do conjurador (ela não
Equilíbrio em Todas as Coisas é empurrada para fora do alcance, só não se aproxima).
Categoria: Vácuo
Duração: 1 rodada O Coração Trai os Olhos
Maestria: 2 (perdida, disponível à Fênix) Categoria: Ar
Área: Si Duração: 3 rodadas
Alcance: Si Maestria: 2 (perdida, disponível ao Escorpião)
Aumentos: tempo de conjuração, duração Área: Uma criatura
Efeito: Você pode conjurar magias elementais de Alcance: 10q
um elemento como se fosse de outro, usando sua rolagem Aumentos: tempo de conjuração, duração, alcance
do outro elemento contabilizando, inclusive, Afinidades e (+2q por Aumento)
Deficiências conforme o novo elemento (e consumindo Efeito: A próxima coisa incomum ou bastante
magias diárias dele). Isto não afeta multielementais. extraordinária que a vítima enxergar parecerá apenas
Os efeitos de magias conjuradas desta forma são normal. A magia não altera a consciência da vítima, apenas
alterados conforme determinado pelo Narrador. Por exem- suas percepções sobre o que esperam ver. Um guarda sobre
plo, uma Katana de Fogo conjurada como uma magia de Ar influência desta magia, por exemplo, pode fazer sua
criaria uma lâmina de vento muito forte, quase invisível. patrulha por um aposento completamente revirado e
saqueado vendo-o como apenas um ambiente intocado.
Fechar Portal A magia só afeta o sentido da visão, portanto a víti-
Categoria: conforme o portal: ma pode rolar Investigação contra NA igual ao quíntuplo do
Ar do conjurador se existirem pistas por trás da ilusão (co-
Elemento de Fechar Portal Portal mo pisar em saquê derramado). Qualquer dica óbvia (como
Fogo Toshigoku ou Yomi um grito vindo de um local onde o alvo supostamente não
Água Chikushudo ou Meido vê ninguém) finda o efeito imediatamente.
Ar Sakkaku ou Yume-do
Terra Gaki-do ou Jigoku Onda de Terra
Vácuo Maigo no Musha ou Tengoku Categoria: Terra
Duração: Instantânea
Duração: permanente Maestria: 3 (perdida, disponível ao Caranguejo)
Maestria: 5 (ritual secreto Fênix) Área: retângulo de 2q por 10q à frente de si
Área: nenhuma Alcance: Si
Alcance: um portal aberto Aumentos: tempo de conjuração, área (+1q à
Aumentos: tempo de conjuração largura ou ao comprimento por Aumento)
Efeito: Esta magia sela um portal Efeito: O shugenja escolhe a direção... e uma
indiscriminadamente aberto, ou seja, as raras passagens massa de terra rola derrubando todas as criaturas na área.
pelas quais criaturas podem atravessar sem a necessidade Elas ainda têm direito a uma rolagem Disputada de Força
de magias (normalmente trazendo hordas inteiras delas ao contra o conjurador para evitar serem derrubadas (e
Ningen-do), tornando-o um portal comum (que precisa criaturas com mais de duas pernas recebem dois Aumentos
magias como Passagem ao Caos para permitir a travessia de Gratuitos nesta rolagem).
A LENDA DAS AREIAS Característica Custo
Atributo (até o máximo de 4) 8
ESCALDANTES Concede pontos de
personagem conforme
Características: As regras a seguir se aplicam a Desvantagem
desvantagem (até o
gaijin, salvo yobanjin. Exceto ashalan, todos são humanos. máximo de dez pontos)
As regras para ashalan seguem aquilo descrito no Capítulo Honra (apenas uma vez) 3
Ashalan, não no descrito abaixo salvo que as Escolas que
Ka 12
contêm o nome de sua raça no nome são sempre considera-
Perícia (até o máximo de 4) 1
das “de Clã” para eles e Escolas do Escorpião só estão dis-
Reduzir Honra em um Nível Concede dois pontos de
poníveis a ashalan que já estiveram no Império Esmeralda.
(apenas uma vez) personagem
Muitos gaijin têm treinamento formal, similar às
Vantagem Conforme Vantagem
Escolas rokugani. Eles acessam Fogo, Terra, Ar, Água e Vá-
cuo (chamando-os, respectivamente de Chama, Areia, Ven- As Vantagens disponíveis a gaijin estão a seguir:
to, Mar e Ka), entretanto são bem menos espirituais que
366
Aliados, Ambidestria, Beleza Perigosa, Chantagem, Cultura
rokugani, por isso seus Pontos de Vácuo (chamados Pontos Rokugani, Direção Absoluta, Discreto, Equilíbrio Perfeito,
de Ka) concedem apenas +1k0 às rolagens, em vez de +1k1. Engenhoso, Escolas Múltiplas, Habilidade Inata, Leitura
Em compensação, gaijin possuem um número de pontos de Labial, Memória Precisa, Mente Clara, Posição Social,
sorte igual ao dobro do Ka. Pontos de sorte podem ser Rápido, Recuperação Veloz, Resistência a Magia, Riqueza,
gastos para refazer a última rolagem feita (dentro desta Voz. As Desvantagens disponíveis a gaijin seguem: Adotado,
nova rolagem, role novamente resultados inferiores a seu Amor Perdido, Amor Verdadeiro, Antissocial, Arqui-Inimigo,
número de pontos de sorte) e para, ao receber Feridas, Azar, Bravo, Caolho, Compulsão, Contrário, Coração Mole,
rolar Areia contra NA 15. Sucesso indica reduzir o número Cotó, Dependente, Epilepsia, Esquecido, Fascinação, Ferida
de Feridas sofridas a uma Caixa de Feridas. Pontos de sorte Permanente, Fobia, Fraqueza, Ganancioso, Incapaz de
gastos jamais são recuperados, novos pontos de sorte só Mentir, Insensível, Invejoso, Luxúria, Manco, Má Reputação,
são obtidos ao se aumentar Ka. Má Sorte, Mente Fraca, Nêmese, Obrigação, Ovelha Negra,
Gaijin recebem apenas 25 pontos de personagem, Pequeno, Segredo Sombrio, Sensibilidade a Dor,
mas os custos durante a criação do personagem mudam: Superconfiante, Vaidade.
Em Rokugan, o personagem padrão é o samurai, da Humanos apresentados neste Capítulo podem se u-
casta mais alta da sociedade (e a Desvantagem Heimin é nir a um (e apenas um) grupo ideológico ativo nas Areias Es-
usada para construir personagens heimin). Os gaijin caldantes. Estes grupos são chamados Facções, e concedem
escolhem uma Casta entre Plebe, Burguesia e Nobreza. Esta características automaticamente (sem custos ou pontos por
escolha restringe as Perícias que podem adquirir. Perícias elas) e aumentam o número de Escolas disponíveis. Escolas
não são classificadas para gaijin entre Altas, Baixas, Bugei e de Facções só são acessadas por membros daquela facção.
Mercantis, mas são classificadas conforme a tabela abaixo:
Facção Características
Categoria Perícias Aliança Aliados: Aliança Celestial, Arqui-Inimigo: Casas
Perícias de Arma², Astrologia, Caligrafia, Celestial de Dahab, Arqui-Inimigo: a maioria dos sahir
Cavalaria², Conhecimento: História, Aliados: Assassinos, Arqui-Inimigo: todas as
Assas-
Conhecimento: Lei, Corte, Etiqueta, Heráldica, Facções e culturas das Areias Escaldantes
sinos
Investigação, Manipulação, Medicina (difere enquanto em público, Pária
Nobreza¹
bastante em prática da Acupuntura, mas é Aliados: Casas de Dahab (Qolat), Propósito
estatisticamente a mesma Perícia), Pesquisa, Maior: colocar os mortais no controle do mundo 367
Casas de
Política (gaijin desenvolveram uma habilidade sem influência divina, Ouvido da Califa (como
Dahab
análoga à Garça), Sinceridade, Teologia Ouvido do Imperador), Arqui-Inimigo: Aliança
(Qolat)¹
Perícias de Arte, Perícias de Conhecimento Celestial, Arqui-Inimigo: Chacais, Arqui-Inimigo:
salvo Conhecimento: História e Conhecimento: Ebanitas, Segredo Sombrio: Qolat
Burguesia³ Lei, Adestramento, Atletismo, Caça, Cavalaria, Aliados: Chacais, Bem Conectado, Propósito
Disfarce, Ensino, Furtividade, Idioma, Maior: salvar o mundo, Arqui-Inimigo: Ebanitas,
Chacais²
Herbalismo, Ofício: Armaria, Ofício: Forja Marcado, Pária, Sem Alma, receba seis pontos
Perícias de Ofícios salvo Ofício: Armaria e de personagem extras
Plebe⁴ Ofício: Forja, Arrombamento, Engenharia, Aliados: Culto de Ruhmal, Propósito Maior:
Furto, Navegação, Prestidigitação Culto de ressurreição de Kali, Transe da Morte, Arqui-
Armadilhas, Explosivos, Falsificação, Feitiçaria, Ruhmal Inimigo: Assassinos, Arqui-Inimigo: Reinos de
Nenhuma⁵
Sedução, Tortura, Venenos Marfim, Marcado³, Pária
¹ Perícias disponíveis a nobres e burgueses. Aliados: Ebanitas, Propósito Maior: destruir o
Ebanitas
² Perícias disponíveis a bushi de quaisquer Castas. mal, Arqui-Inimigo: Chacais, Superconfiante
³ Perícias disponíveis a todos. Cerimônia do Coração Oculto, Ouvido da Califa
⁴ Perícias disponíveis a plebeus. Khadi (como Ouvido do Imperador), Arqui-Inimigo:
⁵ Estas Perícias, chamadas Proibidas, custam o dobro do Ashalan, Arqui-Inimigo: Qabal
custo normal (em pontos de personagem e de experiência) Aliados: Qabal, Propósito Maior: destruir a
e podem ser aprendidas por todos, entretanto aquele pego Qabal Califa e os khadi, Arqui-Inimigo: Califa, Arqui-
usando uma Perícia Proibida é humilhado, preso ou até Inimigo: khadi, Pária
mesmo atacado. ¹ Um membro das Casas de Dahab que escolha a Escola
Mercador pode alterar a Honra inicial, as Perícias de Técnica
A Perícia Avaliação só pode ser obtida por e o equipamento inicial dela. O pacote é completo, não é
determinadas Escolas. Você pode aprender Yomanri, mas permitido alterar apenas um aspecto dele. A versão
não Kyujutsu. Os povos das Areias Escaldantes interagiram alternativa da Escola para o Qolat é mais rica: sua Honra
o suficiente entre si para se influenciarem bastante. Eles inicial para 1,0; as Perícias de Técnica são Adaga, Barganha,
possuem um sistema legal comum ou muito similar e sua Comércio 2, qualquer espada, adaga, vestimentas, capa,
história se mistura em muitos pontos. Como resultado, três camelos, três escravos, 10 recursos de água, 20 dinari;
Conhecimento: História das Areias Escaldantes é uma e escolha um item para ser de qualidade alta.
Perícia comum que abrange Conhecimento: História para ² Exceto se forem sahir, Chacais não podem escolher Escolas
todos os humanos apresentados neste Capítulo salvo os de seu povo de origem nem genéricas sendo obrigados a
yodatai e nativos dos Reinos de Marfim. O mesmo é válido escolher uma Escola Chacal. Chacais sahir recebem -5 às
para Conhecimento: Lei das Areias Escaldantes, Corte das rolagens para conjurar Invocar e Selar.
Areias Escaldantes e Teologia das Areias Escaldantes. ³ A marca do Culto de Ruhmal não fica em seu corpo, mas é
Enquanto nenhum destes povos usa Kenjutsu sua arma sagrada, o Ruhmal (um echarpe estrangulador),
propriamente, para efeitos de jogo, eles acessam a Perícia e carregada por membros como sinal de sua fé. Eles nunca a
a aplicam a qualquer espada não rokugani que não seja abandonam, similar a um samurai e seu daisho.
abrangida pela Perícia Esgrima (de forma idêntica a nagas). Infelizmente isto os marca, e muitos membros escondem
Escolas apresentadas neste Capítulo não estão seu echarpe como um simples apetrecho do vestuário.
disponíveis a todos os gaijin, cada povo tem suas próprias
Escolas, aquelas que possuem o nome daquele povo nelas. Estes gaijin e ashalan possuem Honra, Glória e
Como não adquirem Escola Diferente, não é possível a gaijin Status. Aplicam as regras a seguir a estas estatísticas:
começar com uma Escola de outro povo, exceto as Gaijin desse Capítulo reconhecem Honra e podem
seguintes, que podem ser obtidas por quaisquer povos: fazer Testes de Honra para situações que o fariam perder
Clérigo, Conselheiro, Cortesão, Escravo, Explorador, Honra, entretanto estas situações são bem diferentes
Gladiador, Ladrão e Mercador. daquelas que um samurai perderia. Perdas e ganhos de
Honra acompanham a tabela a seguir, conforme a Honra Posição Status
atual do personagem. Califa de Medinaat al-Salaam 9,5
Sultão de Medinaat al-Salaam 9
Evento 0 1 2 3 4 5
Líder de Facção 8
Aceitar suborno 0 0 -1 -1 -2 -2
Tenente de Facção 7
Ajudar um inimigo ferido 3 2 2 2 2 1
Khadi 6
Cumprir uma promessa com
4 4 3 2 1 0 Cruzado Ebanita 5
grande custo pessoal
Oficial Antigo do Sultanato 4
Desobedecer a seu líder 0 -1 -1 -2 -2 -3
Oficial Padrão do Sultanato 3
Encarar um inimigo
Mercador 2
claramente superior em 4 3 3 2 2 1
Guarda Municipal 1,5
nome de sua Facção
Membro Padrão de Facção 1
Enganar 0 -1 -1 -3 -3 -5
Servo Doméstico 0,3
Fugir de batalha 0 -1 -2 -3 -4 -5
Mendigo 0
Instigar violência gratuita 0 0 -1 -1 -2 -3 368
Proteger os interesses de sua Aparar significa se esquivar daquele golpe usando
Facção com grande risco 5 4 3 3 2 1 uma arma para defesa.
pessoal Nas Areias Escaldantes, há muitos tipos diferentes
Reconhecer a superioridade de conjuradores. Enquanto Rehtu é uma forma de magia es-
de um oponente realmente 1 1 1 0 0 0 tatisticamente idêntica a maho (e seus praticantes são cha-
superior mados de necromantes), a maioria desses tipos não envolve
Ser bondoso alguém de corrupção. Clérigos, Sahir e Magos são considerados
3 3 2 2 1 1
posição inferior shugenja para acesso a Perícias (como Feitiçaria e Pesquisa),
Ser cúmplice de crime Vantagens e Desvantagens, mas não acessam magias
hediondo (sequestro, 0 0 -2 -3 -3 -5 rokugani (em regra). Clérigos e sahir diferem muito entre si.
homicídio, etc.) Os primeiros são um grupo sacerdotal e monástico enquan-
Ser cúmplice de crime menor to os segundos são feiticeiros. Nos dois próximos Capítulos
0 0 -1 -1 -2 -3
(espionagem, furto, etc.) se encontram os Atos e as magias das Areias Escaldantes.
Ser enganado 0 -1 -1 -2 -5 -6 A fé é o esqueleto das sociedades das Areias Escal-
Trair seu líder ou sua Facção 0 -1 -3 -5 -7 -9 dantes. Múltiplas culturas entram em conflitos econômicos
e territoriais, mas principalmente teológicos. A Além dos
Personagens das Areias Escaldantes possuem múltiplos cultos associados à morte, a Senhora do Destino é
Glória, que funciona da mesma maneira que no Império uma das principais Divindades das Areias Escaldantes. Além
Esmeralda exceto que comportamentos explosivos e disso, as palavras do Profeta também desempenham papel
indulgências não causam perda de Glória. Perícias Proibidas importante nos eventos das Areias Escaldantes. A Fé no
substituem Perícias Baixas para eles. Estes gaijin não dão a Profeta é severa, proclama abstinência, monogamia e sexo
importância a perdas de Glória que samurais dão, mas dão apenas para procriação. Falham encontram penitências.
importância grande a perdas de Status, principalmente Famílias: Escolha um povo como se estivesse
quando são membros de uma Facção. escolhendo uma família:
Seu Status só é ativo dentro de sua Facção ou Moto: Agilidade +1; Moto sahir recebem +5 de
povo. Via de regra, um personagem ligado a uma Facção bônus às rolagens de Invocar e Selar.
não se dedica mais aos interesses de seu povo, por isso não Ra’shari: Ka +1; receba Sorte como de três pontos,
tem mais Status sobre ele. As exceções ficam por conta dos Maldição de Fortuna: Benten e Desvantagem Social. Todos
Khadi, integrantes abertos do Sultanato, e de Facções os ra’shari podem manipular o destino (e, por isso, tantos
secretas. Um indivíduo que faz o jogo duplo dentro da são Clérigos da Senhora do Destino) na forma de maldições.
Facção e de seu povo pode possuir Status distintos, isto Essas maldições nunca podem ser lançadas a menos que o
chega a ser incomum entre o Qolat, é raro entre os alvo as mereça realmente (maldições lançadas por simples
Ebanitas, praticamente inexistente em outras Facções e vingança acabam voltando com o dobro da força sobre
impossível àqueles que possuem Pária. aqueles que as lançaram). Um indivíduo que assassinou um
Apesar de nenhum Status, por exemplo, ser inocente é suficientemente culpado para tanto. Para lançar
garantido pelo Califado a um yodatai, o mesmo yodatai a maldição, role um número de dados igual a Ka + Rank e
poderia ter Status alto entre seu povo e viver em Medinaat mantenha um número de dados igual a Ka. O NA varia
al-Salaam como embaixador ou visitar a cidade, caso em conforme a maldição. Exemplo: passar mal o tempo todo (o
que seria sim respeitado pelo Califado por sua que penaliza em -1k0 todas as rolagens até se cure e obriga
representação maior, mesmo que não tenha o direito de a ir ao banheiro pelo menos a cada quatro horas). Ra’shari
hierarquia sobre aquele povo. Em outras palavras, Status sahir recebem +5 de bônus às rolagens de Invocar e Selar.
interfere em sua relação com outros povos e Facções, não Reinos de Marfim: Carisma +1
apenas dentro de sua própria hierarquia. Abaixo se Senpet: Vigor +1; receba Superconfiante
encontra a lista de Status típico conforme posição: Sultanato: Carisma +1; um membro do sultanato
que escolha a Escola Mercador pode alterar a Honra inicial,
as Perícias de Técnica e o equipamento inicial dela. O
pacote é completo, não é permitido alterar apenas um Marcado (-4; Pária): Às vezes, pessoas são banidas
aspecto dele. A versão alternativa da Escola para o ou exiladas por crimes que seu grupo quer que todos
sultanato é mais rica: sua Honra inicial para 3,5; as Perícias saibam. A prática de marcar a testa ou o antebraço de
de Técnica são Adaga, Avaliação, Barganha, Comércio, alguém assim é comum nas Areias Escaldantes. Os Chacais,
Jogos, Sinceridade, qualquer Perícia; o equipamento inicial por exemplo, possuem, todos, uma tatuagem misticamente
do Mercador é alterado para adaga, vestimentas, burro, garantida da cabeça de um chacal em seu braço.
saco de dormir, 6 recursos de água, 20 dinari; e todos os Pária (Gratuito): O caminho que escolheu é profun-
itens são de qualidade alta. damente desprezado. Se possui Escolas que não são da Fac-
Yodatai: Força +1 ção que lhe conferiu esta Desvantagem, todo o seu equipa-
Perícias: Tahaddi (Agilidade): esta Perícia Burguesa mento é de qualidade baixa. Além disso, você não pode
é a versão das Areias Escaldantes para Iaijutsu. O duelo não mais obter Ranks nestas Escolas, devendo se contentar com
segue as mesmas regras que duelos rokugani. A tradição se as Escolas de sua Facção. Role um dado a menos às rolagens
origina dos fundadores tribais de Medinaat al-Salaam. Para Sociais com indivíduos de seu povo original.
travar um duelo tahaddi, deve haver grave ofensa. O Sem Alma (Gratuito): todos os Chacais tem 95% de
desafiante levanta a lâmina em direção ao oponente, sua alma removida e substituída pela essência de seu Deus 369
apontando aos olhos. Isto pode ser feito a qualquer Negro. Isto os obriga a se alimentar de outras almas para
momento, mesmo durante uma guerra, por exemplo. Uma viver. Uma alma mensal é suficiente. A cada semana após
vez invocado um tahaddi, é um tremendo insulto este período sem se alimentar de uma alma, o Chacal sofre
interrompê-lo (o que faz com que tahaddi seja clamado uma Caixa de Feridas de dano. Este dano não pode ser
principalmente em público) e isto quase nunca ocorreu. Se curado a menos que uma alma seja absorvida. Além disso, o
aceito, eles caminham em círculos, cada um com um par de Chacal é considerado um morto-vivo para efeitos que
adagas (armas típicas, novamente, dos Assassinos, o que faz afetam mortos-vivos. Para beber uma alma, o Chacal faz
tahaddi ser o método padrão de resolução de conflitos uma rolagem Disputada de Ka contra o alvo. Cada Aumento
entre eles), até que um golpe seja feito. O outro competidor suga um Ponto de Ka do alvo. Qualquer um que perder seu
apara o golpe e tenta ele mesmo. Cada tentativa representa último Ponto de Ka desta forma teve a alma sugada.
uma tentativa de aparar representa um Foco. O duelo acaba Perícias: Escudo (Agilidade; yodatai ou ebanita):
quando um dos participantes consegue acertar driblando a Perícia usada para manobrar escudos em combate. Apenas
capacidade de aparar do oponente ferindo-o ou, a qualquer escudos yodatai podem ser usados para empurrões e, mes-
momento, caso um dos competidores largue as armas, sinal mo assim, isto exige que uma Técnica que permita. Neste
de admissão de derrota. Salvo especificado o contrário aqui, caso, são considerados armas causadoras de 2k2 de dano.
esse duelo segue as mesmas estatísticas que Iaijutsu. O Itens: Adaga (1k2): é usada em muitos estilos.
Narrador deve sempre aplicar a Regra Alternativa descrita Arco Composto (conforme flecha): alcança 15q. As
no Capítulo Duelos para tahaddi, mesmo que não a use para flechas são estatisticamente idênticas às versões rokugani.
duelos de iaijutsu em sua Campanha. Qualquer um O cordão já fica preso ao arco continuamente.
indivíduo de fora das Areias Escaldantes deve possuir Besta Leve (conforme virote): alcança 5q.
Tahaddi 3 para aplicar Técnicas que funcionem em duelos Besta Pesada (conforme virote): alcança 10q.
aos duelos de tahaddi. Um personagem recebe um número Espada Bastarda (3k3; Moto): trata-se da mistura
de Aumentos Gratuitos às suas rolagens de Foco em duelos de uma espada rokugani e de uma espada larga.
de tahaddi igual ao número de vezes por rodada que Espada Curta (2k2)
poderia aparar ou se esquivar contra um ataque com adaga Virote Leve (3k3): munição padrão de bestas.
enquanto portando duas adagas, mesmo que a Técnica que Virote Pesado (4k3): munição mais cara, específica
lhe garanta isto não especifique que funciona em duelos. para bestas pesadas.
Vantagens: Cerimônia do Coração Oculto (Gratui-
to): os khadi se sujeitaram a um horrendo ritual que literal- Alquimista Yodatai [Sahir]
mente remove seus corações de seus corpos e os coloca em
uma caixa de marfim. Uma vez executado, o khadi jamais Honra: 1,0
pode morrer a menos que completamente imolado. Se Bônus: Inteligência +1
qualquer pedaço permanecer, ainda que um dedo sequer, o Perícias: Alquimia, Caligrafia, Conhecimento:
khadi se regenera em meia hora. Infelizmente o mesmo Metais, Investigação, Pesquisa, quaisquer duas Perícias.
ritual escraviza o khadi à vontade daquele que possuir a Equipamento: Adaga, quaisquer três poções
caixa de marfim que contém seu coração. O khadi não pode (mizugusuri), vestimentas, 5 recursos de água, 6 dinari
levantar sua mão contra o portador da caixa e deve (peças de ouro). Todos os itens são de qualidade alta.
obedecer às ordens dele também. Diz-se que a Califa tem Técnica 1 (Metais): O alquimista yodatai é o mais
um aposento secreto onde ficam todas as caixas de marfim. próximo de um conjurador que os yodatai possuem. Apesar
Crente (6; não possuir Descrente): Às vezes, os de não serem capazes de conjurar absolutamente nenhuma
Deuses o ouvem. Atos benéficos e hostis direcionados a magia, Alquimistas podem estudar magias, identificá-las e
você recebem, respectivamente, -5 e +5 aos NAs. aprendê-las. Também podem aprender Perícias e obter
Desvantagens: Descrente (-6; não possuir Crente): Vantagens como se fossem sahir.
os Deuses sabem que você existe, mas não mais do que um Técnicas 2 a 4 (Poções, Líquidos e Ervas): pode
transeunte qualquer no meio da rua. Aumente em 5 os NAs aprender Ofício: Mizugusuri, mas o NA básico para qualquer
de todos os Atos que o afetem, benéficos ou não. elixir começa em 20.
Técnica 5 (Gemas): O alquimista pode criar itens Bônus: Percepção +1
mágicos a partir de agora. Ele usa as mesmas regras para Perícias: Atletismo, Caça, Disfarce, Furtividade,
criação de nemuranai, mas isto sempre envolve encrustar Kenjutsu, quaisquer duas Perícias.
gemas preciosas e outros apetrechos dos quais brota o Equipamento: Adiva, vestimentas, capa para
poder necessário (eletricidade, força, reação química, etc.). deserto ashalan, 4 recursos de água, 5 dinari (peças de
ouro), escolha entre cimitarra de cristalaço ou falcione de
Askaree Moto [Ninja] cristalaço. Todos os itens são de qualidade excelente.
Técnica 1 (A Lua Oculta): Adicione Rank às rolagens
Honra: 1,5 de Furtividade.
Bônus: Inteligência +1 Técnica 2 (A Lua Crescente): Adicione Rank às
Perícias: Adaga, Conhecimento: História das Areias rolagens de Caça feitas contra corrompidos (Chacais e
Escaldantes, Disfarce, Furtividade, Sinceridade, qualquer mortos-vivos, incluindo Khadi).
Perícia de Conhecimento voltada a uma cultura humana, Técnica 3 (A Meia Lua): Este é o segredo ashalan
quaisquer duas Perícias. para destruir khadi. Se atacar um khadi com uma adiva em
Equipamento: Adaga, vestimentas, 8 recursos de Ataque Total, você pode declarar dois Aumentos para Golpe 370
água, 8 dinari. Todos os itens são de qualidade alta. Mirado para declarar que atacou o tronco (mais precisa-
Técnicas 1 (Mesclar-me): Receba +1k1 a todas as mente o coração). Sucesso em acertar indica que o khadi
rolagens para convencer alguém que você é membro da cul- automaticamente entra em choque caindo no chão. Assim
tura à qual possui Conhecimento como Perícia de Técnica. que puder declarar ações, ele não se importará com nada,
Esta Escola só possui uma Técnica. exceto procurar seu coração da melhor forma que puder.
Técnica 4 (A Lua Gibosa): Receba um ataque
Astrólogo Senpet [Sahir] adicional por rodada.
Técnica 5 (Um com a Noite): Você pode arremessar
Honra: 2,5 adiva a até 10q podendo, inclusive, usar sua Técnica de Ní-
Bônus: Inteligência +1 vel 3 à distância. O som da adiva atravessando o ar quando
Perícias: Astrologia, Caligrafia, Conhecimento: arremessada é suficiente para causar Medo 3 a todos os
História das Areias Escaldantes, Conhecimento: Djinn, khadi e falha nesta rolagem significa fuga completa do local.
Meditação, Pesquisa, qualquer Perícia.
Equipamento: Bastão (equivalente a bo),
vestimentas, cantil, kit de viagens, 5 recursos de água, 20
Caçador de Rakshasa dos Reinos de
dinari (peças de ouro). Todos os itens são de qualidade alta. Marfim [Bushi]
Técnicas 1 a 5 (Djinn): Aprenda Contatar,
Controlar, Expulsar, Invocar e Selar. Honra: 2,5
Bônus: Força +1
Caçador de Almas Chacal [Ninja] Perícias: Atletismo, Caça, Cavalaria, Defesa, Kenju-
tsu, qualquer Perícia, escolha entre Jambiya, Katar ou Kukri.
Requisito: Chacal Equipamento: Tulwar, armadura leve, vestimentas,
Honra: 0,0 capa, cantil, mochila, 3 recursos de água, 4 dinari (peças de
Bônus: Vàcuo +1 ouro), escolha entre jambiya, katar ou kukri.
Perícias: Adaga, Caça, Conhecimento: Esgotos da Técnica 1 (O Caminho do Tigre): Você pode fazer
Cidade, Furtividade, Kenjutsu, quaisquer duas Perícias. uma rolagem Disputada de Defesa/Agilidade contra a rola-
Equipamento: Qualquer espada, adaga, gem de um ataque que receberia. Sucesso indica esquiva.
vestimentas, capa, três recipientes de alma, 1 recurso de Técnica 2 (O Arrebatada do Tigre): Você não
água, 2 dinari. Escolha dois itens para serem de qualidade precisa declarar quaisquer Aumentos para Golpe Mirado,
baixa e dois para serem de qualidade alta. você simplesmente declara onde será cada ataque.
Técnica 1 (-): Caçadores de Almas não têm Técnicas Técnica 3 (O Tigre Selvagem): Receba um ataque
em si. Em vez disso, aprendem a farejar espíritos poderosos. adicional por rodada.
Muitas almas nasceram destinadas à grandeza. O Caçador Técnica 4 (O Tigre Circular): Você apara automati-
de Almas aprende a sentir estes espíritos e rastreá-los. Faça camente todos os ataques de espadas feitos contra você.
uma rolagem Disputada de Caça/Ka contra um alvo (que Técnica 5 (Fúria da Fera): Você pode abdicar de seu
rola um número de dados igual ao dobro do Ka e mantém ataque adicional por rodada para fazer um ataque giratório
um número de dados igual a Ka). Sucesso indica sentir o contra todos os oponentes adjacentes (role uma vez para
espírito poderoso e poder rastreá-lo. Cada sucesso cada oponente como ataques separados).
posterior o aproxima mais do alvo.
Quando suga a alma de uma vítima, o Caçador de Cavaleiro Moto [Bushi]
Almas pode reservá-la em um frasco, chamado recipiente
de almas, para uso posterior. Reunir uma alma reservada ao Honra: 3,5
corpo original deve ocorrer antes do próximo nascer da Lua. Bônus: Reflexos +1
Perícias: Batalha, Cavalaria, Defesa, Kenjutsu,
Caçador de Corações Ashalan [Ninja] Yomanri, quaisquer duas Perícias.
Equipamento: Wakizashi, daikyu, quaisquer vinte
Honra: 0,5 flechas, armadura leve, vestimentas, cavalo de corrida, 3
recursos de água, 8 dinari (peças de ouro). Três itens são de Equipamento: conforme a religião:
qualidade alta.
Técnica 1 (Cavalo e Cavaleiro como Um): Enquanto Religião Equipamento
montado, receba +0k1 a todas as rolagens. Fé (ensinamentos
Bastão (equivalente a bo), vestimentas,
Técnica 2 (Como o Vento): Você pode trocar os do Profeta)
kit de escrita, kit de viagens, 4 recursos
valores de sua Iniciativa e de seu NA de Acerto. Isto é Panteão ou
de água, 5 dinari. Escolha dois itens
declarado antes que cada um declare suas ações. Divindade do
para serem de qualidade alta.
Técnica 3 (O Cavalo e Seu Cavaleiro): Subtraia, uma Povo de Origem
vez por rodada, Nível de Técnica das Feridas que sofreria. Bastão (equivalente a bo), adaga,
Técnica 4 (Ataque de Cima): Receba dois ataques Senhora do vestimentas, kit de viagens, 2 recursos
adicionais por rodada. Se matar seu oponente, receba um Destino de água, 2 dinari. Escolha dois itens
terceiro ataque adicional, desta vez contra outro oponente. para serem de qualidade baixa.
Técnica 5 (Ser Um com o Vento): Uma vez por Técnicas 1 a 5 (Atos): Aprenda dois Atos.
rodada, você pode rolar novamente qualquer dado cujo Receba Crente.
resultado for inferior ao Atributo usado naquela rolagem. 371
Centurião Yodatai [Bushi] Clérigo do Profeta Ebanita [Clérigo]
Requisito: Ebanita
Honra: 1,5
Honra: 2,0
Bônus: Força +1
Bônus: Carisma +1
Perícias: Atletismo, Escudo, Jiujutsu, Kenjutsu,
Perícias: Caligrafia, Conhecimento: História,
Yomanri, quaisquer duas Perícias.
Meditação, Teologia, quaisquer três Perícias.
Equipamento: Espada yodatai, armadura leve,
Equipamento: Bastão (equivalente a bo), adaga,
escudo yodatai, qualquer arco, quaisquer vinte flechas,
vestimentas, capa, cavalo de corrida, 4 recursos de água, 8
vestimentas, capa, 4 recursos de água, 4 dinari. Todos os
dinari (peças de ouro).
itens são de qualidade alta.
Técnicas 1 a 5 (Atos): Aprenda dois Atos.
Técnica 1 (Força do Urso): Sua Força é considerada
Aprenda Regeneração. Quando usar este Ato,
dobrada para propósitos de causar dano.
toque o alvo e nenhuma Ferida será causada a você.
Técnica 2 (Olho da Águia): Adicione Rank às
rolagens de ataque.
Técnica 3 (Ferocidade do Lobo): Receba um ataque
Clérigo Senpet [Clérigo]
adicional por rodada. Honra: 2,5
Técnica 4 (Garras do Leão): Uma vez por rodada, Bônus: Ka +1
no lugar de um de seus ataques, você pode fazer um Perícias: Astrologia, Caligrafia, Meditação,
empurrão com escudo yodatai. Role Escudo/Agilidade Pesquisa, Teologia, quaisquer duas Perícias.
contra NA 15, independente do NA de Acerto do oponente. Equipamento: Bastão (equivalente a bo), adaga
Técnica 5 (Armadura da Tartaruga): Você pode senpet, vestimentas, kit de escrita, kit de viagens, 4
tentar aparar todos os ataques que receberia rolando recursos de água, 8 dinari (peças de ouro). Todos os itens
Escudos contra NA igual à rolagem de ataque do oponente. são de qualidade alta.
Sucesso indica não apenas aparar como possivelmente Técnicas 1 a 5 (Atos): Aprenda dois Atos.
contra-atacar. Mediante esta Técnica, você pode fazer um
número máximo de dois ataques adicionais por rodada. Conselheiro [Cortesão]
Clérigo [Clérigo] Honra: 2,0
Bônus: Inteligência +1
Honra: 2,5 Perícias: Conhecimento: História, Corte,
Bônus: conforme a religião: Sinceridade, quaisquer duas Perícias, quaisquer duas
Religião Bônus Perícias de Conhecimento direcionadas a povos (como
Fé (ensinamentos do Profeta) Carisma +1 Ashalan, Ra’shari, Rokugan ou Yodatai)
Panteão ou Divindade Cultural Vontade +1 Equipamento: Adaga, vestimentas, capa, servo, 5
Senhora do Destino Ka +1 recursos de água, 8 dinari. Todos os itens são de qualidade
alta.
Perícias: conforme a religião: Técnica 1 (-): Adicione Rank às rolagens
envolvendo diplomacia, negociação e similares.
Religião Perícias
Esta Escola só possui um Nível de Técnica.
Caligrafia, Conhecimento: História das
Fé (ensinamentos
Areias Escaldantes, Meditação, Pes-
do Profeta)
quisa, Teologia, quaisquer duas Perícias
Cortesão [Cortesão]
Panteão ou Divin- Astrologia, Caligrafia, Meditação, Pes- Honra: 0,0
dade de um Povo quisa, Teologia, quaisquer duas Perícias Bônus: Carisma +1
Senhora do Adaga, Caça, Meditação, Teologia, Perícias: Adaga, Atletismo, Narração, Sedução,
Destino quaisquer três Perícias quaisquer três Perícias.
Equipamento: Adaga, vestimentas, vestimentas de Perícias: Atletismo, Jiujutsu, quaisquer cinco
trabalho, capa, 1 recurso de água, 3 dinari. Escolha um item Perícias.
para ser de qualidade alta e um para ser de qualidade baixa. Equipamento: Adaga, vestimentas. Todos os itens
Técnica 1 (-): Adicione Rank às rolagens são de qualidade baixa.
envolvendo sedução, sinceridade e similares. Técnica 1 (-): Esta Escola só possui um Nível de
Esta Escola só possui um Nível de Técnica. Técnica.

Cruzado Ebanita [Bushi] Estrangulador Ruhmal [Ninja]


Requisito: Ebanita Requisito: Culto de Ruhmal
Honra: 1,5 Honra: 0,0
Bônus: Força +1 Bônus: Força +1
Perícias: Atletismo, Batalha, Cavalaria, Defesa, Perícias: Adaga, Atletismo, Furtividade, Kenjutsu,
Escudo, Kenjutsu, qualquer Perícia. Ruhmal, Sinceridade, qualquer Perícia.
Equipamento: Espada longa (conforme Vantagem Equipamento: Ruhmal, adaga, vestimentas, capa, 2 372
Item Gaijin, ver Unicórnio), adaga, qualquer arco, quaisquer recursos de água, 4 dinari. Escolha dois itens para serem de
vinte flechas, armadura pesada, escudo yodatai, qualidade baixa.
vestimentas, capa, cavalo de corrida, 4 recursos de água, 6 Técnicas 1 (-): receba um número de dados rolados
dinari (peças de ouro). Todos os itens são de qualidade alta. igual a Rank às rolagens de Força e àquelas feitas para
Técnica 1 (-): Você pode tentar aparar todos os causar dano quando estrangulando (agarrando).
ataques que receberia rolando Escudos contra NA igual à Você pode aprender uma Perícia chamada Ruhmal,
rolagem de ataque do oponente. Sucesso indica esquiva. que substitui Kazedo para todos os fins (sendo uma Perícia
Técnica 2 (-): Quando aparar um ataque, você pode Especializada de Jiujutsu) usada com um ruhmal.
contra-atacar aquele oponente. Conforme avança em Rank, você obtém mais
Técnica 3 (-): Receba um ataque adicional por prestígio dentro do Culto de Ruhmal.
rodada. Esta Escola só possui um Nível de Técnica.
Técnica 4 (-): Quando for atacar, você pode,
também, fazer um empurrão com escudo. Rank Função
Técnica 5 (-): Se aparar um ataque com escudo, Carregador de equipamentos do time de
1
você impede todas as tentativas seguintes de ataque estranguladores e coveiro das vítimas
daquele oponente contra você pelo resto da ação dele e 2 ou 3 Segurador dos membros da vítima ou distração
ainda reduz o NA de Acerto dele a 5 + armadura. 4 Estrangulador real
5 Estrangulador solitário
Dançarino Ra’shari [Bushi]
Estrategista Yodatai [Bushi]
Honra: 0,5
Bônus: Agilidade +1 Honra: 1,0
Perícias: Adaga, Atletismo, Conhecimento: História Bônus: Percepção +1
das Areias Escaldantes, Dança, Kenjutsu, quaisquer duas Perícias: Batalha 2, Caligrafia, Conhecimento:
Perícias. História Yodatai, Investigação, Kenjutsu, qualquer Perícia.
Equipamento: Espada curta, adaga, kit de viagens, Equipamento: Gládio yodatai, adaga, armadura
camelo, vestimentas, 3 recursos de água, 5 dinari (peças de leve, vestimentas, capa, kit de escrita, escravo, 5 recursos
ouro). Todos os itens são de qualidade alta. de água, 10 dinari. Todos os itens são de qualidade alta.
Técnica 1 (Como um Faz, os Outros Seguem): Se Técnicas 1 (Verdade): Um número de vezes por
portar uma arma em cada mão, você ataca com ambas as combate massivo igual a Nível de Técnica, altere o resultado
armas a cada vez que atacar. Só é feita uma rolagem de da rolagem na tabela de combate massivo para cima, para
ataque (use a pior Perícia de Arma caso sejam distintas), baixo ou para um dos lados.
mas são feitas duas rolagens de dano, uma para cada arma. Adicione Rank às rolagens envolvendo batalha
Técnica 2 (Um com o Vento): +5 ao NA de Acerto. baseadas em Inteligência ou em Percepção.
Técnica 3 (A Dança Continua): Receba um ataque Esta Escola só possui um Nível de Técnica.
adicional por rodada.
Técnica 4 (Lorde da Dança): Enquanto não portar Explorador [Bushi]
armadura, você se move rapidamente ao redor do
Honra: 1,0
oponente, o que lhe concede +10 a seu NA de Acerto.
Bônus: Vigor +1
Técnica 5 (Um com a Música): Receba um ataque
Perícias: Atletismo, Conhecimento: Deserto,
adicional por rodada.
Conhecimento: História das Areias Escaldantes,
Investigação, quaisquer três Perícias.
Escravo [Cortesão] Equipamento: Adaga, vestimentas, capa, cantil,
Honra: 0,0 camelo, alguns artefatos (itens antigos potencialmente
valiosos) 5 recurso de água, 5 dinari. Escolha três itens para
Bônus: Vontade +1
serem de qualidade baixa.
Técnica 1 (-): Adicione Rank às rolagens Técnica 4 (As Trevas Batalhadas): Você pode gastar
envolvendo mapeamento, sobrevivência e similares. dois Pontos de Ka por ação.
Esta Escola só possui um Nível de Técnica. Técnica 5 (As Trevas Destruídas): Ignore
Penalidades de Feridas, salvo para Morto. Substitua as
Ferreiro de Areia Ashalan [Cortesão] penalidades de Morto para -3 por três rodadas, -4 por duas
rodadas, -5 por uma rodada e então morte instantânea.
Requisito: Ashalan
Honra: 1,5
Bônus: Força +1
Guerreiro dos Reinos de Marfim
Perícias: Adaga, Atletismo, Conhecimento: [Bushi]
Cristalaço, Conhecimento: História Ashalan, Ofício:
Cristalaço, quaisquer duas Perícias. Honra: 1,0
Equipamento: Adaga de cristalaço, vestimentas, Bônus: Agilidade +1
capa para deserto ashalan, ferramentas de forja, Perícias: Atletismo, Batalha, Caça, Cavalaria,
reservatório para areia, resina, 4 recursos de água, 5 dinari Defesa, Kenjutsu, qualquer Perícia.
Equipamento: Tulwar, armadura leve, vestimentas, 373
(peças de ouro). Todos os itens são de qualidade excelente.
Técnicas 1 e 2 (Vidro e Aço): Forja pequenas armas capa, cantil, mochila, 3 recursos de água, 4 dinari (peças de
de cristalaço usando Ofício: Cristalaço. ouro), escolha entre jambiya, katar ou kukri.
Técnicas 3 e 4 (O Cristalaço): forja qualquer coisa Técnica 1 (O Macaco Esquiva): +5 ao NA de Acerto.
de cristalaço, exceto espadas (isto inclui cimitarras, Técnica 2 (Salto do Macaco): Você pode fazer uma
falciones e najya) usando Ofício: Cristalaço. rolagem Disputada de Defesa/Agilidade contra a rolagem de
Técnica 5 (Poderoso como Cristal, Forte como Aço): um ataque que receberia. Sucesso indica esquiva.
Forja qualquer coisa de cristalaço usando Ofício: Cristalaço. Técnica 3 (Indo ao Chão): +5 a seu NA de Acerto.
Técnica 4 (Fúria do Macaco): Receba um ataque
Gladiador [Bushi] adicional por rodada.
Técnica 5 (Força de Muitos): Receba +2k0 às
Honra: 0,5 rolagens de dano de espadas.
Bônus: Força +1
Perícias: Adaga, Atletismo, Jiujutsu, Kenjutsu, Guerreiro do Sultanato [Bushi]
quaisquer três Perícias.
Equipamento: Adaga, vestimentas. Escolha um Honra: 2,5
item para ser de qualidade baixa e um para ser de Bônus: Vigor +1
qualidade alta. Perícias: Adaga, Batalha, Defesa, Kenjutsu,
Técnica 1 (-): +5 às rolagens de ataque. Yomanri, quaisquer duas Perícias.
Técnica 2 (-): +10 às rolagens de ataque. Equipamento: quaisquer duas espadas, qualquer
Técnica 3 (-): Receba um ataque adicional por arco, quaisquer vinte flechas, armadura leve com elmo,
rodada. vestimentas, 4 recursos de água, 5 dinari. Todos os itens são
Técnica 4 (-): Você pode atacar com a mão inábil de qualidade alta.
sem penalidades. Técnica 1 (O Braço é um com a Lâmina): Adicione
Técnica 5 (-): Adicione um número de dados Nível de Técnica às rolagens de dano.
rolados igual a Rank às rolagens de dano. Técnica 2 (Aprendiz do Vento): Receba um ataque
adicional por rodada.
Guarda Branca Moto [Bushi] Técnica 3 (A Lâmina Buscadora): Se isto lhe
beneficiaria, mantenha um número de dados igual a Nível
Requisito: Guarda Branca Moto (conforme descrito de Técnica em rolagens de ataque e dano.
no Capítulo Unicórnio) Técnica 4 (Irmão do Vento): Adicione Nível de
Honra: 1,0 Técnica a seu NA de Acerto.
Bônus: Força +1 Técnica 5 (Redemoinho): Receba um ataque
Perícias: Batalha, Defesa, Kenjutsu, Tanto, adicional por rodada.
Yomanri, quaisquer duas Perícias.
Equipamento: Katana, tanto, qualquer lança,
qualquer arco, quaisquer vinte flechas, armadura leve com
Guerreiro Senpet [Bushi]
elmo, vestimentas, capa, wakizashi, daikyu, quaisquer vinte Honra: 2,5
flechas, armadura leve, vestimentas, 3 recursos de água, 8 Bônus: Vigor +1
dinari (peças de ouro). Todos os itens são de qualidade alta. Perícias: Batalha, Cavalaria, Defesa, Kenjutsu,
Técnica 1 (Sob a Cobertura da Noite): Adicione Yomanri, qualquer Perícia.
Rank às rolagens de Perícias. Equipamento: qualquer lança, qualquer arco,
Técnica 2 (As Trevas Reveladas): Você jamais é quaisquer vinte flechas, quaisquer duas armas, armadura
pego de surpreso, você está sempre ciente do que está para leve com elmo, qualquer escudo (conforme Vantagem Item
acontecer, não apenas ser emboscado. Gaijin do Capítulo Unicórnio), cantil, 2 recursos de água, 5
Técnica 3 (As Trevas Falhas): Receba um ataque dinari, escolha entre khopesh senpet ou shamsir senpet.
adicional por rodada. Todos os itens são de qualidade alta.
Técnica 1 (Movimento da Cobra): Adicione 5 a seu Técnicas 1 a 5 (Djinn): Aprenda Contatar,
NA de Acerto. Controlar, Expulsar, Invocar e Selar.
Técnica 2 (A Cabeça Raspada): Adicione 5 às
rolagens de ataque. Juramentado Ashalan [Ninja]
Técnica 3 (Areias Alternantes): Receba +0k1 às
rolagens de dano. Requisito: Ashalan
Técnica 4 (O Golpe Rápido): Receba um ataque Honra: 2,5
adicional por rodada. Bônus: Força +1
Técnica 5 (Os Olhos da Cobra): A cada rodada, faça Perícias: Caça, Conhecimento: Esgotos,
uma rolagem Disputada de Vontade contra cada oponente. Furtividade, Kenjutsu, Kyujutsu, qualquer Perícia.
Sucesso indica que aquele oponente perde uma ação Equipamento: Adaga, falcione de cristalaço,
naquela rodada. qualquer besta, quaisquer dez virotes, vestimentas, capa
para deserto ashalan, aljava, 4 recursos de água, 5 dinari
Inquisidor Yodatai [Cortesão] (peças de ouro). Todos os itens são de qualidade excelente.
Técnica 1 (Mover-se como a Noite): Adicione Rank 374
Honra: 1,0 às rolagens de Furtividade.
Bônus: Percepção +1 Técnica 2 (Escudo da Noite): Para cada Aumento
Perícias: Kenjutsu, Investigação, Meditação, feito em uma rolagem de Furtividade, adicione 5 a seu NA
Sinceridade, Tortura, quaisquer duas Perícias. de Acerto enquanto a rolagem de Furtividade for válida.
Equipamento: Espada yodatai, adaga, armadura Técnica 3 (O Toque Frio da Noite): Receba um
leve, vestimentas, capa, 4 recursos de água, 4 dinari. Todos ataque adicional por rodada.
os itens são de qualidade alta. Técnica 4 (A Noite é Força): +10 às rolagens de
Técnica 1 (Verdade): Adicione Rank às rolagens de ataque.
Tortura e de Investigação. Técnica 5 (Um com a Noite): Faça uma rolagem Dis-
Esta Escola só possui um Nível de Técnica. putada de Furtividade contra Investigação normal para se
esconder. Adicione o número de oponentes que não tive-
Inventor Yodatai [Sahir] ram sucesso em detectá-lo ao número de ataques adicio-
nais que pode fazer por rodada até o fim da cena até um
Honra: 1,0 máximo igual a Rank -1 (Rank com sua Técnica de Nível 3).
Bônus: Inteligência +1
Perícias: Caligrafia, Conhecimento: Tecnologia 2,
Investigação, Ofício: Forja, Pesquisa, qualquer Perícia.
Ladrão [Ninja]
Equipamento: Adaga, armadura leve, escravo de Honra: 0,0
carga, peças, kit de escrita, vestimentas, 4 recursos de água, Bônus: Agilidade +1
10 dinari. Metade dos itens é de qualidade alta. Perícias: Adaga, Atletismo, Furtividade, Furto,
Técnica 1 (Tecnologias): O alquimista yodatai é o Prestidigitação, qualquer Perícia Social, qualquer Perícia.
mais próximo de um conjurador que os yodatai possuem. Equipamento: Adaga, vestimentas, capa, alguns
Apesar de não serem capazes de conjurar absolutamente objetos roubados, 1 recurso de água, 2 dinari. Todos os
nenhuma magia, eles podem estudar magias, identificá-las itens são de qualidade baixa.
e aprendê-las. Também podem aprender Perícias e obter Técnica 1 (-): Adicione Rank às rolagens
Vantagens como se fossem sahir. envolvendo roubo, arrombamento, furtividade, sinceridade
O inventor pode rolar novamente um dado cujo e similares.
resultado foi 1 em uma rolagem de Perícia de Técnica. Esta Escola só possui um Nível de Técnica.
Técnicas 2 a 5 (Técnicas): O inventor recebe um
uso adicional de sua Técnica de Nível 1. Alternativamente Ladrão Chacal [Ninja]
quando for rolar novamente um dado usando aquela
Técnica, o inventor pode sacrificar usos extras da habilidade Requisito: Chacal
para aumentar o resultado do dado que pode ser rolado Honra: 0,0
novamente (de 1 para 2 ou para 3). Cada utilização diária Bônus: Agilidade +1
sacrificada concede +1 a este valor. Perícias: Adaga, Arrombamento, Conhecimento:
Esgotos da Cidade, Furtividade, Furto, quaisquer duas
Jakla dos Reinos de Marfim [Sahir] Perícias.
Equipamento: Adaga, vestimentas, capa, 1 recurso
Honra: 1,5 de água, 2 dinari. Escolha um item para ser de qualidade
Bônus: Inteligência +1 baixa.
Perícias: Caligrafia, Conhecimento: História dos Técnica 1 (-): Adicione Rank às rolagens
Reinos de Marfim, Conhecimento: Djinn, quaisquer três envolvendo roubo, furto, arrombamento, furtividade,
Perícias, escolha entre Jambiya, Katar ou Kukri. sinceridade e similares.
Equipamento: Vestimentas, capa, cantil, mochila, 3 Esta Escola só possui um Nível de Técnica.
recursos de água, 4 dinari (peças de ouro), escolha entre
jambiya, katar ou kukri.
Você é capaz de adquirir objetos ou serviços. Este
Leitor de Ossos Ra’shari [Sahir] processo demora uma semana subtraindo dois dias para
Honra: 0,5 cada dois Níveis de Técnica acima daquele necessário para a
Bônus: Inteligência +1 aquisição e requer uma rolagem de Comércio/Nível de
Perícias: Adaga, Caligrafia, Conhecimento: História Técnica contra NA definido pelo Narrador. Aumentos
das Areias Escaldantes, Conhecimento: Djinn, Investigação, podem ser feitos para melhorar a qualidade de um item,
quaisquer duas Perícias. reduzir o tempo necessário para conseguir em um dia (ao
Equipamento: Adaga, vestimentas, camelo, sacola mínimo de um) ou dobrar a quantidade conseguida.
grande, cantil, kit de viagens, kit de escrita, 5 recursos de Os objetos ou serviços disponíveis são vestimenta,
água, 5 dinari (peças de ouro). lanterna, arma, joia e camelo.
Técnicas 1 a 5 (Djinn): Aprenda Contatar, Técnica 2 (Objetos Menores): Os objetos ou
Controlar, Expulsar, Invocar e Selar. serviços disponíveis agora incluem armas de qualidade alta,
vestimentas de qualidade alta, autorização falsificada de
Mago Ashalan [Mago] viagem, camelo com sacolas, 5 recursos de água, dois
objetos descritos no Nível de Técnica 1. 375
Requisito: Ashalan, autorização do Narrador Técnica 3 (Objetos Moderados): Os objetos ou
Honra: 1,5 serviços disponíveis agora incluem armadura, joia de
Bônus: Ka +1 qualidade alta, mapa ilícito a local esquecido ou proibido,
Perícias: Caligrafia, Conhecimento: História escravo, dez recursos de água, dois objetos descritos no
Ashalan, Conhecimento: Magia Verdadeira, Feitiçaria, Nível de Técnica 2.
quaisquer três Perícias. Técnica 4 (Objetos Maiores): Os objetos ou
Equipamento: Adaga de cristalaço, vestimentas, serviços disponíveis agora incluem armadura de qualidade
capa para deserto ashalan, robe, 4 recursos de água, 5 alta, três cavalos com sacolas, arma de qualidade alta, joia
dinari de qualidade excelente, autorização lícita de viagem,
Técnicas 1 a 5 (Magia Verdadeira): Aprenda dez parceiria com uma casa de comércio, quinze recursos de
magias verdadeiras, ou seja, manipulações diretas da reali- água, dois objetos descritos no Nível de Técnica 3.
dade do universo. Ashalan moldam o tecido da existência Técnica 5 (Objetos Completos): Os objetos ou
trazendo ordem ao caos e vice-versa. Suas magias não en- serviços disponíveis agora incluem armadura de qualidade
volvem os procedimentos de nenhum outro tipo de conju- excelente, arma de qualidade excelente, autorização
ração. Magias verdadeiras não se sujeitam a Contra-Mágica vitalícia de viagem, posse de um cartel de comércio, cinco
nem podem ser sentidas por ninguém que não seja capaz escravos, trinta recursos de água, dois objetos descritos no
de conjurá-las. Magias verdadeiras são escolhidas de quais- Nível de Técnica 4.
quer listas de magias (kiho e Atos não são magias) e não in-
teressa se são classificadas originalmente como perdidas ou Narrador Ra’shari [Cortesão]
secretas. Nenhuma magia verdadeira envolve pergaminhos,
portanto não há necessidade de memorizá-las ou escrevê- Honra: 0,5
las. As características Aprender, Conjurar, Concentrar-se, Bônus: Percepção +1
Sentir, Rituais e Criar permanecerm idênticas. A rolagem é Perícias: Adaga, Conhecimento: História das Areias
feita de maneira idêntica a da magia escolhida, mas nunca Escaldantes, quaisquer duas Perícias de Conhecimento,
envolve sangria ou Mácula. Se o ashalan não possui uma es- quaisquer duas Perícias de Idioma, qualquer Perícia.
tatística da qual dependeria a conjuração, não há magia ver- Equipamento: Adaga, camelo, vestimentas, capa,
dadeira àquele tipo de magia (um ashalan sem Nome, por sacola grande, kit de escrita, 5 recursos de água, 5 dinari
exemplo, não pode selecionar magias nominais; e Pontos de (peças de ouro).
Vácuo são necessários a conjurações de magias de Nada). Técnica 1 (A Primeira Crônica): Você é capaz de
manter a plateia hipnotizada por um número de horas igual
Mercador [Cortesão] a Rank contando histórias a ela.
Técnica 2 (A Segunda Crônica): Você é capaz de
Honra: 1,0 fazer com que um número de indivíduos da plateia igual a
Bônus: Percepção +1 Rank sintam como se fossem parte da história, o que os
Perícias: Avaliação, Barganha 2, Comércio, incita a ouvir as lições que estão sendo passadas.
quaisquer três Perícias. Técnica 3 (A Terceira Crônica): É possível transferir
Equipamento: adaga, vestimentas, capa, 5 recursos as emoções da história a um membro da plateia. Esta
de água, 10 dinari. Escolha um item para ser de qualidade pessoa sente como se fosse parte da história.
alta. Técnica 4 (A Quarta Crônica): É possível usar sua
Técnica 1 (Objetos Irrisórios): Você pode aprender Técnica de Nível 3 em duas pessoas agora.
uma Perícia Mercantil baseada em Carisma chamada Barga- Qualquer pessoa alvo de sua Técnica de Nível 3
nha, que é efetivamente uma extensão da Perícia Comércio. compra sua ideia posicionando-se do seu lado na história.
Ela permite barganhar novamente mesmo que já tenha usa- Ela é sutilmente influenciada e agora suscetível a sugestões
do Comércio para barganhar, mas você é obrigado a aceitar que confirmem o ponto de vista que você queria passar.
a segunda rolagem mesmo que seja inferior à primeira. Técnica 5 (A Quinta Crônica): É possível usar sua
Você pode aprender Avaliação. Técnica de Nível 3 em um número de pessoas igual ao
dobro do Rank. Se escolher imergir apenas metade desta Técnica 1 (Movendo com a Noite): Adicione Rank
quantidade (ou seja, seu Rank) em pessoas, elas são muito às rolagens de Furtividade.
mais convencidas, a ponto de agir em seu nome no melhor Técnica 2 (Odor da Presa): Adicione Rank às
das habilidades delas. rolagens de Caça.
Técnica 3 (Toque da Noite): Faça uma rolagem de
Nômade do Ki-Rin Moto [Ninja] Furtividade contra a Percepção do alvo. Sucesso indica que
você faz um ataque silencioso contra ele causando-o sua
Requisito: Moto rolagem de dano como se todos os dados tivessem tido
Honra: 1,5 resultados 10s que não explodem.
Bônus: Agilidade +1 Técnica 4 (Trevas Sufocantes): Receba um ataque
Perícias: Adestramento, Arquearia Montada, Caça, adicional por rodada.
Cavalaria, Conhecimento: Areias Escaldantes, Furtividade, Técnica 5 (Da Sombra a Sombra): Você pode fazer
Kenjutsu. uma rolagem de Ka contra NA 15. Sucesso indica que você
Equipamento: Katana, wakizashi, yumi, quaisquer entra em uma sombra e surge em outra a até 20q.
duas armas, quaisquer vinte flechas, armadura pesada, kit 376
de viagens, cavalo de corrida, vestimentas, 10 koku. Três Ordem dos Sete Juramentos [Ninja]
itens são de qualidade alta.
Técnica 1 (Sob a Cobertura da Noite): Receba Item Requisito: Assassino
Gaijin se estiver na criação do personagem. Honra: 0,0
Você não deixa rastros (todas as rolagens de Caça Bônus: Reflexos +1
para rastreá-lo falham automaticamente). Perícias: Adaga, Atletismo, Defesa, Furtividade,
Receba um Nível em uma Perícia. Kenjutsu, quaisquer duas Perícias.
Técnica 2 (Doce Ferrão da Noite): Quando lutar em Equipamento: Espada curta, adaga, vestimentas,
terreno aberto durante a noite, receba dois Aumentos capa, 5 recursos de água, 4 dinari (peças de ouro). Todos os
Gratuitos para usar durante o combate em uma rolagem de itens são de qualidade alta.
Perícia. Se houver outro combate durante a mesma noite, é Técnica 1 (Os Primeiro e Segundo Juramentos):
necessário um intervalo de pelo menos cinco minutos entre Você pode tentar aparar os ataques que receberia fazendo
combates para que receba estes Aumentos na segunda luta. uma rolagem de Defesa/Agilidade. Sucesso indica esquiva.
Receba um Nível em uma Perícia, que não pode ser Técnica 2 (O Terceiro Juramento): Receba um
a mesma que foi beneficiada pela Técnica de Nível 1. ataque adicional por rodada.
Técnica 3 (Cavalgar até o Amanhecer): opera nor- Técnica 3 (Os Quarto e Quinto Juramentos):
malmente com sono mínimo (três horas diárias) por um nú- Adicione 5 a seu NA de Acerto.
mero de semanas igual a metade da Areia. Após isto são ne- Técnica 4 (O Sexto Juramento): +10 a seu NA de
cessárias três horas extras de sono diárias por um número Acerto.
de dias igual ao número de semanas dormindo menos. Técnica 5 (O Sétimo Juramento): Você pode tentar
Receba um Nível em uma Perícia, que não pode ser aparar os ataques que receberia fazendo uma rolagem de
a mesma que foi beneficiada por Técnicas anteriores. ataque contra NA igual à rolagem de ataque do oponente.
Técnica 4 (Fúria Cega da Noite): Quando lutar em Sucesso indica não apenas aparar como possivelmente
terreno aberto durante a noite, você pode rolar contra-atacar. Mediante esta Técnica, você pode fazer um
Furtividade/Agilidade contra NA igual ao quíntuplo da maior número máximo de dois ataques adicionais por rodada.
Percepção entre os oponentes. Sucesso indica
automaticamente vencer a Iniciativa naquela rodada. Além Ordem dos Sete Juramentos [Ninja]
disso, se for a primeira rodada do combate, recebea um Requisito: Assassino
Aumento Gratuito para cada 5 que exceder o NA. Estes Honra: 0,0
Aumentos Gratuitos devem ser usados para atacar o alvo Bônus: Vigor +1
com maior Percepção naquela rodada. Perícias: Adaga, Atletismo, Defesa, Furtividade,
Receba um Nível em uma Perícia, que não pode ser Kenjutsu, quaisquer duas Perícias.
a mesma que foi beneficiada por Técnicas anteriores. Equipamento: Espada curta, adaga, vestimentas,
Técnica 5 (A Crônica Final): Receba Heroi do Povo. capa, 5 recursos de água, 4 dinari (peças de ouro). Todos os
Receba um Nível em uma Perícia. itens são de qualidade alta.
Técnica 1 (Os Primeiro e Segundo Juramentos):
Ordem da Estrela Preta [Ninja] Adicione 5 a seu NA de Acerto.
Técnica 2 (O Terceiro Juramento): Você pode ten-
Requisito: Assassino tar aparar os ataques que receberia fazendo uma rolagem
Honra: 0,0 de ataque contra NA igual à rolagem de ataque do oponen-
Bônus: Agilidade +1 te. Sucesso indica não apenas aparar como possivelmente
Perícias: Adaga, Atletismo, Caça, Defesa, contra-atacar. Mediante esta Técnica, você pode fazer um
Furtividade, Kenjutsu, qualquer Perícia. número máximo de dois ataques adicionais por rodada.
Equipamento: Espada curta, adaga, vestimentas, Técnica 3 (Os Quarto e Quinto Juramentos): Você
capa, 3 recursos de água, 4 dinari (peças de ouro). Todos os pode tentar aparar todos os ataques que receberia fazendo
itens são de qualidade alta. uma rolagem de Defesa/Agilidade. Sucesso indica esquiva.
Técnica 4 (O Sexto Juramento): Adicione o triplo do Técnicas 1 a 5 (Djinn): Aprenda Contatar,
Rank a seu NA de Acerto. Controlar, Expulsar, Invocar e Selar.
Técnica 5 (O Sétimo Juramento): Receba um
ataque adicional por rodada. Sahir Ebanita [Sahir]
Requisito: Ebanita
Ordem do Tigre Vermelho-Sangue Honra: 1,5
[Ninja] Bônus: Inteligência +1
Perícias: Caligrafia, Conhecimento: Djinn,
Requisito: Assassino Conhecimento: História das Areias Escaldantes, Feitiçaria,
Honra: 0,0 quaisquer três Perícias
Bônus: Força +1 Equipamento: bastão (equivalente a bo), adaga,
Perícias: Adaga, Atletismo, Defesa, Furtividade, vestimentas, capa, cavalo de corrida, 4 recursos de água, 4
Kenjutsu, quaisquer duas Perícias. dinari (peças de ouro).
Equipamento: Espada longa (conforme Vantagem Técnicas 1 a 5 (Djinn): Aprenda Contatar,
Item Gaijin, ver Unicórnio), adaga, vestimentas, capa, 2 Controlar, Expulsar, Invocar e Selar.
377
recursos de água, 2 dinari (peças de ouro).
Técnica 1 (-): Você pode dar um berro que obriga Sahir Khadi [Sahir]
um alvo que ouvir a rolar Vontade contra NA 20. Falha
indica só poder declarar Defesa Total. Requisito: Cerimônia do Coração Oculto
Técnica 2 (-): Receba um número de dados rolados Honra: 0,0
igual a Rank às rolagens de ataque. Bônus: Vigor +1
Técnica 3 (-): Receba um ataque adicional por Perícias: Conhecimento: Djinn, Feitiçaria, Kenjutsu,
rodada. Sinceridade.
Técnica 4 (-): Receba um número de dados rolados Equipamento: qualquer espada, adaga,
igual a Rank às rolagens de dano. vestimentas, capa, símbolo de ofício, cavalo de corrida, 10
Técnica 5 (-): Receba um ataque adicional por dinari (peças de ouro). Todos os itens são de qualidade alta.
rodada. Técnicas 1 a 5 (Djinn): Aprenda Contatar,
Controlar, Expulsar, Invocar e Selar.
Esta Escola pode ser acessada independente das
Sahir Qabal [Sahir] regras de Escolas Múltiplas que impedem que um persona-
Requisito: Qabal gem que não é conjurador se torne conjurador. Um perso-
Honra: 1,5 nagem que a obtenha mediante Escolas Múltiplas recebe
Bônus: Inteligência +1 gratuitamente um Nível em cada Perícia de Técnica dela.
Perícias: Atletismo, Caligrafia, Conhecimento:
História das Areias Escaldantes, Kenjutsu, Meditação, Sahir Moto [Sahir]
qualquer Perícia. Honra: 3,5
Equipamento: qualquer espada, adaga, kit de Bônus: Ka +1
escrita, vestimentas, capa, 4 recursos de água, 6 dinari Perícias: Caligrafia, Conhecimento: História das
(peças de ouro). Metade dos itens é de qualidade baixa. Areias Escaldantes, Meditação, Pesquisa, quaisquer três
Técnicas 1 a 5 (Djinn): Aprenda Contatar, Perícias.
Controlar, Expulsar, Invocar e Selar. Equipamento: Bastão (equivalente a bo),
Você pode aprender magias cabalísticas, ou seja, vestimentas, cantil, kit de viagens, 4 recursos de água, 4
magias Elementais que lidem com frio e gelo, conjuradas dinari (peças de ouro). Todos os itens são de qualidade alta.
como se fosse um shugenja rokugani sem quaisquer Técnicas 1 a 5 (Djinn): Aprenda Contatar,
Penalidades por estar nas Areias Escaldantes. São magias Controlar, Expulsar, Invocar e Selar.
cabalísticas: Bênção de Yuki, Comandar as Nuvens (sempre
descendo na tabela apresentada pela magia, nunca para Shugenja Moto [Shugenja]
cima), Frágil Tempestade e Toque do Inverno.
Requisito: Sangue Djinn
Honra: 3,5
Sahir do Sultanato [Sahir] Bônus: Ka +1
Honra: 2,5 Perícias: Caligrafia, Conhecimento: História das
Bônus: Inteligência +1 Areias Escaldantes, Conhecimento: Ki-Rin, Meditação,
Perícias: Caligrafia, Conhecimento: História das Pesquisa, quaisquer duas Perícias.
Areias Escaldantes, Feitiçaria, Meditação, Teologia, Equipamento: Bastão (equivalente a bo),
quaisquer duas Perícias. vestimentas, cantil, kit de viagens, 4 recursos de água, 4
Equipamento: Bastão (equivalente a bo), dinari (peças de ouro). Todos os itens são de qualidade alta.
vestimentas, cantil, kit de viagens, kit de escrita, 3 recursos Afinidade/Deficiência: Nenhuma/Nenhuma
de água, 4 dinari (peças de ouro). Metade dos itens é de Técnicas 1 a 5 (Bênçãos dos Lordes da Morte):
qualidade baixa. Aprenda oito magias rokugani. Você funciona como um
shugenja rokugani, convocando os kami.
Perícias: Astrologia, Caligrafia, Meditação,
Templário Ebanita [Bushi] Pesquisa, Sinceridade, quaisquer duas Perícias.
Requisito: Ebanita Equipamento: Bastão (equivalente a bo), adaga
Honra: 2,5 senpet, vestimentas, kit de escrita, kit de viagens, 3
Bônus: Vigor +1 recursos de água, 3 dinari (peças de ouro). Todos os itens
Perícias: Atletismo, Batalha, Cavalaria, Defesa, são de qualidade alta.
Escudo, Kenjutsu, qualquer Perícia. Técnicas 1 a 5 (Atos): Aprenda dois Atos.
Equipamento: qualquer espada, adaga, qualquer
arco, quaisquer vinte flechas, armadura pesada com elmo,
escudo yodatai, vestimentas, capa, cavalo de corrida, 6
MAGIAS DE A LENDA DAS
recursos de água, 10 dinari (peças de ouro). Todos os itens
são de qualidade alta.
AREIAS ESCALDANTES:
Técnica 1 (-): Você pode tentar aparar todos os
ataques que receberia rolando Escudos contra NA igual à
CLÉRIGOS
rolagem de ataque do oponente. Sucesso indica esquiva. Como kiho, estas habilidades não são consideradas 378
Técnica 2 (-): Quando aparar um ataque, você pode magias propriamente, são canalizações diretas da Divindade
contra-atacar aquele oponente. do Clérigo, seja ela o Panteão Yodatai, o Panteão dos Reinos
Técnica 3 (-): Receba um ataque adicional por de Marfim, o Panteão Senpet, qualquer Divindade
rodada. específica dentro destes panteões (e normalmente cada
Técnica 4 (-): Quando for atacar, você pode, diferente Ato é associado a uma Divindade diferente dentro
também, fazer um empurrão com escudo. do Panteão por Clérigos politeístas), a Senhora do Destino
Técnica 5 (-): Receba um ataque adicional por ou mesmo a Fé no Profeta (que, neste caso, não é
rodada. exatamente uma Divindade, e seus seguidores são muito
mais parecidos com monges que com quaisquer outras
Vidente Senpet [Clérigo] coisas, mas, mesmo assim, usam Atos, não kiho).
Cada Ato usa uma rolagem e um NA diferentes
Honra: 2,5 para obter sucesso na rolagem. É teoricamente possível
Bônus: Ka +1 criar novos Atos conforme as regras para Criar magias
rokugani, mas todos os Atos são considerados de Maestria 6 Iluminação
para criar e o Clérigo é considerado posicionando a magia Rolagem: Ka/Rank contra NA 15
em um elemento diferente, mas não o oposto, mesmo que Maestria: 1 (ritual)
não haja realmente associação de Atos com elementos. Duração: instantânea
Se o Ato é um ritual, as regras de Rituais estão Concentração: Total
inalteradas para eles. Aumentos: melhoria da informação dada pelo
Conjurar: Apesar de não serem magias, Atos Narrador (quanto mais Aumentos mais clara ela será)
possuem Maestria, que deve ser possuída em Nível de Efeito: O clérigo entra em um transe dentro do
Técnica pelo Clérigo para usá-lo. Além disso, a Maestria qual ele questiona sua Divindade ou seus agentes sobre
determina o tempo de conjuração (um número de rodadas informações. É possível detectar e analisar itens mágicos e
igual à Maestria do Ato), e Aumentos podem ser feitos para mundanos (determinando produtor, materiais, magias, etc.)
reduzir este tempo de conjuração em uma ação por ou magias à sua presença (determinando conjurador,
Aumento, como magias. condições, etc.); detectar objetos e passagens ocultas;
Atos podem exigir Concentração. As regras de receber uma profecia de um momento (na prática, obter a
Concentração de magias rokugani são aplicam neste caso. Vantagem Sorte como de três pontos e alterar a duração da 379
magia para até que a Vantagem seja usada); ou aprender
Banimento
uma informação sobre a Campanha na forma de uma dica
Rolagem: Vontade/Rank contra NA 10
do Narrador (único caso em que Aumentos são possíveis).
Maestria: 1
Duração: instantânea
Proteção
Concentração: nenhuma
Rolagem: Anel oposto ao Anel usado para conjurar
Aumentos: nenhum
as magias das quais se quer proteger/Rank contra NA 15
Efeito: O alvo desta magia é um djinn que pode ou
Maestria: 3
não estar atado a um objeto. Se livre, o djinn é banido ao
Duração: 5 rodadas
plano etéreo por um número de dias igual a seu Ka. Se esti-
Concentração: Focalizada
ver selado, você deve determinar se pretende libertá-lo ou
Aumentos: NA das magias alvo (+5 por Aumento),
não. Se quiser apenas trancafiar o djinn de volta ao objeto
área (+1q por Aumento, apenas quando o alvo não é si)
ao qual está selado, sucesso torna o djinn impossível de
Efeito: O alvo é uma área de 5q a até 20q ou si
conjurar magias por um número de dias igual a Ka. Se quiser
mesmo. O clérigo aumenta os NAs de conjurações de
liberar o djinn, a ligação entre o djinn e o objeto é quebrada
determinado Anel na área ou em si.
e ele é banido ao plano etéreo por um número de dias igual
ao quíntuplo de seu Ka (normalmente o djinn buscará
Purificação
vingança se o mestre dele era mal para ele caçando-o).
Rolagem: Ka/Meditação contra NA igual ao NA de
Bênção criação do veneno ou da doença +5
Rolagem: Ka/Rank contra NA 15 Maestria: 2
Maestria: 3 Duração: permanente
Duração: 5 rodadas Concentração: Casual
Concentração: Casual Aumentos: doenças ou venenos curados (+1 por
Aumentos: duração (+1 rodada por Aumento), Aumento, use o NA da maior doença ou do maior veneno
bônus (+1 ao mesmo Atributo por Aumento; para o caso de para determinar o NA básico da magia nestes casos)
Vigor, cada Aumento confere, na verdade, Areia +1, o que Efeito: o Clérigo retira as impurezas do alvo para
gera Feridas virtuais adicionais em cada Caixa de Feridas, curá-lo de venenos e doenças, entretanto as trás para si,
estas Feridas são as últimas a serem consumidas) sofrendo dos efeitos das doenças e dos venenos que
Efeito: Um dos Atributos (exceto Inteligência e afetavam o alvo por uma hora. Se a doença ou o veneno
Vontade) do alvo é aumentado em um, considere Ka como eram fatais, ele não morrerá, apenas entrará em coma e
um Atributo para tanto (e esta magia pode sim gerar Pontos acordará depois de uma hora.
de Ka virtuais, que são os últimos a serem consumidos).
Regeneração
Exorcismo Rolagem: Rank/Ka contra NA 15
Rolagem: Rank/Anel associado à criatura (djinn Maestria: 2
sempre contam como sendo Ka) contra NA 5 Duração: permanente
Maestria: 1 (ritual) Concentração: Casual
Duração: um dia Aumentos: Caixas de Feridas curadas (+1 por
Concentração: Total Aumento)
Aumentos: duração (um Aumento significa uma Efeito: O clérigo cura outra pessoa em um número
semana, dois significam um mês, três significam um ano e de Caixas de Feridas igual ao número de Aumentos
quatro significam uma década) declarados. A cura não é instantânea, mas a recuperação é
Efeito: O clérigo envia embora criaturas que não acelerada: cada Caixa de Feridas é curada em 10 minutos.
estejam em seus planos corretos (djinn são considerados do O clérigo recebe um terço das Feridas curadas
plano etéreo para tanto). A duração determina quanto (mínimo uma). Uma criatura pode ser alvo deste efeito um
tempo o ser deve permanecer lá. número de vezes diárias igual ao dobro do Rank do clérigo.
Revelação serviço. Ao contrário do que a crendice popular afirma, os
Rolagem: Vontade/Teologia contra NA 5 djinn se comunicam sim com outros de sua raça
Maestria: 5 compartilhando histórias e rumores. Isto significa que os
Duração: 5 rodadas sahir que se tornam necromantes, por exemplo, têm
Concentração: Casual dificuldade em invocar novos djinn.
Aumentos: nenhum Motivo para se Invocar Djinn: a resposta para
Efeito: O clérigo pode detectar mentiras, ilusões e tanto é simples: poder. Quando se invoca um djinn e ele é
outras formas de enganação automaticamente. colocado sob controle, recebe-se o poder do djinn.
Normalmente isto ocorre por pouco tempo e normalmente
MAGIAS DE A LENDA DAS consiste em fazer com que o djinn invoque magias ou
execute missões em serviço.
AREIAS ESCALDANTES: SAHIR Djinn são grandes repositórios de conhecimento
arcano e histórico. Muitos sahir buscando conhecimento
Djinn é o termo genérico para espíritos e forças da recorrerão a djinn para assuntos lendários e mitológicos.
natureza. Cada djinn se alinha a um dos cinco elementos. O benefício geral é receber os serviços do djinn 380
Os djinn são uma raça de seres livres e de vontade indefinidamente, ou até que seja expulso. Quando um sahir
forte. Eles existem dentro e fora da natureza fluindo com possui um djinn selado, ele recebe a habilidade de conjurar
ela e a manipulando. Djinn são capazes de usar os as magias do elemento que aquele djinn controla.
elementos com os quais se alinham para conjurar magias. Problemas ao se Invocar e se Selar Djinn: Ser um
As magias menores são possuídas por djinn Mal Mestre: se o sahir é cruel aos djinn que invoca, isto che-
comuns enquanto as mais poderosas só são possuídas por gará à comunidade djinn. O sahir achará cada vez mais difí-
Djinn Anciões. Djinn menores são normalmente aqueles cil invocar djinn (obtendo penalidades às rolagens de Conta-
associados a um único elemento enquanto djinn mais tar e Invocar). Aos sahir que tratam mal os djinn, também é
antigos conseguem se alinhar a múltiplos elementos. altamente possível que, uma vez libertos, os djinn ataquem
É claro que, quanto mais poderoso é o djinn, mais o sahir ou tentem obter vingança de outras formas.
difícil é invocá-lo, selá-lo e controlá-lo. Selar Djinn Demais: Um sahir pode possuir um
Todos os djinn desgostam de serem comandados número de djinn selados igual ao dobro de seu Ka. Como
por sahir, apesar de serem mais tolerantes àqueles que djinn não gostam de serem presos (uma gaiola sempre será
pedem apenas uma coisa que àqueles que os selam em uma gaiola, independente do quão bondoso o captor é para
você), cada vez que selar um djinn após exceder seu Ka em ter morrido por perder todas as Feridas) até atingir um
número de djinn selados, um sahir deve rolar Ka contra NA número de Feridas sofridas igual ao dobro do que poderia
igual ao quíntuplo do próprio Ka. Falha indica chamar a sustentar. Neste ponto o usuário morre. Há um djinn
atenção de um Ancião Djinn, que fará uma visita para saber notável deste aspecto: Ajbar ibn Kaleel.
o motivo pelo qual o personagem está selando tantos djinn. Djinn das Esperanças Perdidas (Ka): um tipo raro de
Qualquer um pode usar um Djinn Selado: aqui está djinn, que é invocado quando se quer personificar alguém.
o principal problema em se selar djinn. Qualquer um pode O djinn transforma a aparência do usuário na exata
usar o poder do djinn dentro do objeto. Em outras palavras, duplicada de um indivíduo. A imitação é tão boa que requer
qualquer um que roube o objeto no qual o djinn foi selado três Aumentos às rolagens de Percepção para que a
tem direito a uma rolagem Disputada de Vontade (sahir têm diferença seja notada. Alguns desses djinn vivem a vida
chances mais fáceis devido à magia Controlar garantir inteira como se fossem o alvo. Quanto mais tempo durar a
bônus) contra aquele que selou o djinn. Sucesso indica farsa, pior é para o usuário do item, cuja personalidade é
receber os benefícios do objeto como se fosse o sahir que o continuamente sendo substituída pela pessoa que está
fez enquanto ele for mantido consigo. sendo personificada até que ele seja realmente ela. Há um
Djinn Conhecidos nas Areias Escaldantes: A lenda djinn notável deste aspecto: Al Amaq. 381
diz que há mil djinn ainda no mundo. Todos os djinn Djinn das Mil Noites (Vento): Se vestido (o item é
possuem nomes e todos são meramente aspectos de um uma peça de roupa), o usuário pode ficar invisível desde
grande todo. Também pode haver mais de um djinn de que não engage em combate. O lado ruim é que o usuário
determinado aspecto, como Djinn do Decaimento. Abaixo será lentamente esquecido por todos a sua volta, até ser
está uma lista curta de alguns Djinn. um estranho a todo o mundo.
Todos os djinn compartilham as seguintes Djinn da Solidão Eterna (Chama): este djinn possui
habilidades: todos voam com o dobro da velocidade que se a habilidade de invocar partes de si mesmo para ajudar em
deslocam em solo, djinn só podem ser feridos por magias e defesa do objeto ao qual foi selado (como pela magia
armas mágicas (incluindo cristal (e cristalaço, obviamente), Chamas da Deusa com um número de Aumentos para a
mas não jade ou obsidiana). Djinn comuns possuem Ka 1 ou quantidade de aparições igual ao Ka do djinn). O objeto
2, Anciões djinn possuem Ka 3 ou 4, Lordes possuem Ka 5. normalmente é um templo ou uma casa. Este djinn não
Djinn concendem um benefício e uma desvanta- causa nenhum malefício. Há um djinn notável deste
gem ao usuário do item no qual está selado. Aspectos aspecto: Guardião da Chama Esférica.
acompanham os elementos aos quais os djinn se alinham. Djinn das Trapaças (Todos): o portador do objeto
Djinn da Coleta (Nenhum): pode se teletransportar recebe +2k0 a todas as rolagens que envolvam Agilidade,
instantaneamente para qualquer lugar no qual já esteve. Reflexos e Percepção. Infelizmente, o usuário do item passa
Infelizmente, não pode se mover de nenhuma outra forma. a atormentar a vida de todos aqueles a seu redor com
Há um djinn notável deste aspecto: Gathriq. diversos golpes sujos, trapaças e brincadeiras sem graça. Há
Djinn da Colheita Brutal (Chama e Ka): o portador um djinn notável deste aspecto: Alakrai.
do objeto irradia ondas de dor e morte. Todas as Feridas Djinn do Decaimento (Chama e Vento): O djinn
sofridas por pessoas a até 4q do portador causam à vítima o pode imolar uma área queimando tudo em um quadrado de
dobro das Penalidades de Feridas. Estas feridas sangram lado igual a 4q com chamas causadoras de 5k5 de dano. O
muito e não podem ser curadas e recuperadas de nenhuma djinn só é capaz de fazer isso uma vez, libertando-se do
forma enquanto o Djinn da Colheita Brutal estiver manifes- objeto e retornando ao estado etéreo. O portador do objeto
to. Enquanto o usuário do objeto é considerado uma tende a usá-lo rapidamente, pois se torna realmente
máquina desalmada de matança, o djinn, na verdade, está suscetível a doenças enquanto carregá-lo.
devorando a alma dele, até que tenha controle completo Djinn do Desejo (Chama e Vento): o usuário recebe
sobre o mestre e o corpo se torne a marionete do djinn. Há +2k0 às rolagens Sociais. O lado ruim é que, se alguém se
dois djinns notáveis deste aspecto: Ayna e Djinn de Qanon. sentir ofendido por você, este efeito será duas vezes pior, a
Djinn da Destruição (Todos): Considerado por pessoa fará de tudo para ter a vingança que deseja.
muitos, o mais poderoso djinn, ele é capaz de conjurar uma Djinn do Fogo sem Fumaça (Todos, salvo Ka): estes
tempestade mística que envolve tempestade de areia, djinn são raros e difíceis de invocar (aumente em 5 os NAs
chuva de fogo e granizo em uma área quadrada de lado das magias Contatar, Controlar e Invocar direcionadas a
igual a 20q causando 7k7 de dano de vários elementos. O eles). Todos os NAs de rolagens que envolvam liderança,
portador do item adquire Medo 2 para todas as criaturas e negociação e diplomacia são reduzidos em 10. Note-se que
irradia uma aura palpável de morte, raiva e medo. nos últimos três milênios este aspecto de djinn só foi
Djinn da Lua Nova (Chama): o objeto fica inativo invocado três vezes, e os três sahir respectivos foram
até ser quebrado, quando o djinn é libertado do encontrados mortos, com os corpos mutilados e distorcidos.
aprisionamento e libera o efeito. A área a até 5q da quebra Há um djinn notável deste aspecto: Tahir.
do objeto cessa suas atividades hostis por uma hora. Djinn do Prazer Carnal (Chama, Vento e Mar): o
Infelizmente, basta carregar o objeto para sentir suas usuário se torna irresistível a um membro do sexo oposto
desvantagens: o personagem se torna cada vez mais (sem rolagens), que fará tudo o que for possível para estar
noturno, até ser ativo somente durante a noite. com o portador do djinn. Infelizmente, o djinn também
Djinn da Malignidade (Todos, salvo Ka): qualquer torna o usuário completamente ganancioso, ciumento e
um que segurar o objeto entra em uma fúria louca, que invejoso. Há um djinn notável deste aspecto: Afshin.
ignora todas as Penalidades de Feridas e luta (mesmo após
Djinn do Reflexo (Nenhum): normalmente atado a voluntário, conjura o efeito. O sahir pode, depois disso,
uma superfície refletora, este djinn permite ver outros tentar selar o djinn em um item ou deixá-lo ir.
locais, bastando pedir o local. O portador também pode Enquanto um sahir pode desenhar seu efeito no
conjurar magias como se estivesse no local visto. Pessoas de momento da conjuração (rolando Pesquisa como se criasse
posse destes objetos não conseguem julgar uma magia naquele instante, sem precisar de meses de
apropriadamente situações, como se não fossem capazes pesquisa real), alguns efeitos são tão repetidamente usados
de ver as coisas como o que realmente são, o julgamento é por sahir das Areias Escaldantes que se tornaram quase
sempre fortemente emocional, como um reflexo distorcido como magias rokugani. Esses efeitos não requerem rolagem
das próprias experiências. de Pesquisa e são listados nos parágrafos abaixo.
Djinn dos Olhos Infinitos (Ka): recebe um número Para conjurar uma magia, um sahir deve requisitar
de dados rolados a todas as rolagens igual ao número de a um djinn que abranja todos os elementos daquele efeito,
djinn que tinha selado consigo antes desse. Recebe também ele não pode unir dois djinn distintos para somar seus ele-
Dom Interior, um sexto sentido. O portador do item se mentos. O Narrador tem a palavra final para o Efeito, o NA e
torna muito paranoico e ocasionalmente tem surtos disso. os Elementos necessários para cada magia bem como para
Djinn dos Sonhos Famintos (Vento e Mar): receba determinar se ela deve ocorrer como ritual (usando as re- 382
um número de dados rolados igual ao Ka do djinn a todas as gras de Rituais) e deve usar a lista a seguir para determiná-
rolagens envolvendo força. A Força de qualquer criatura la (se um personagem falhar em sua rolagem de Pesquisa,
próxima (aliada ou inimiga) do usuário é reduzida por um considere que ele falhou em conjurar uma magia que
número idêntico ao número de dados extras. Há um djinn requereria três ações). A tabela anterior que demonstrava
notável deste aspecto: Kai. as condições que modificam o NA das magias se aplica.
Djinn dos Sonhos Infinitos (Todos, salvo Ka): pode Qualquer pessoa de posse de um objeto contendo
entrar nos sonhos de outros manipulando-os conforme sua um djinn pode usar Controlar sobre ele e usar as magias a-
vontade. Infelizmente, o usuário não dorme mais. Há um baixo. Apenas aqueles com Pesquisa podem desenhar ma-
djinn notável deste aspecto: O Devorador de Pesadelos. gias particulares na hora. Não há magias diárias associadas
Djinn do Templo do Deserto (Vento e Areia): o a estes efeitos. Magias djinn também podem ser conjuradas
usuário do item pode mover as areias do deserto para ser através de Controlar sobre um djinn livre sem precisar atá-
carregado por elas, como se surfasse. Além disso, o djinn é los a objetos conforme descrito na referida magia.
capaz de gerar massivas tempestades de areia a qualquer Todos os efeitos de magias concedidas comparti-
momento que o mestre quiser. Infelizmente este djinn tem lham o seguinte: nenhuma Concentração é necessária; salvo
pavio curto e confere ao mestre a mesma coisa. Há um quando caracterizam rituais, requerem três ações para
djinn notável deste aspecto: Asifet da Frota. serem conjurados e permitem ter o tempo de conjuração
Magias Básicas: As magias das Areias Escaldantes reduzido a uma ou duas ações. A duração destas magias é
diferem drasticamente das praticadas por rokugani. Magias aquela de enquanto durar a magia Controlar.
contam com os djinn para criar efeitos mágicos. Exemplos de Magias Concedidas: A Semente de
A Maestria das magias ainda é usada para determi- Qanon (Todos; NA 15): um dos mais lendários efeitos dos
nar se um indivíduo é ou não capaz de conjurá-las. Todos os djinn, A Semente de Qanon liga a energia vital do alvo à
sahir aprendem as cinco magias básicas abaixo e tecnica- energia vital do sahir. O alvo adiciona todas as estatísticas
mente qualquer pessoa é capaz de conjurar uma magia con- do sahir às próprias (até um máximo de 7 quando somadas).
cedida por djinn. A Maestria também determina a quantida- Se o alvo morrer, o sahir também morre.
de de ações necessárias para conjurar. Como magias As Encrusilhadas (Vento; NA 15): o sahir e tudo o
rokugani, em geral, cada Aumento feito para este fim, reduz que portar se teletransporta a até meio quilômetro de onde
em uma ação necessária para conjurar (ao mínimo de uma). está.
Cada magia possui um descritor chamado Rolagem, Bênção da Estrela (Vento; NA 10): este efeito
que informa qual a rolagem para conjurar aquela magia e o circula o alvo com um escudo de vento. O alvo não pode ser
NA desta rolagem. Ele também varia conforme a tabela acertado por projéteis mundanos.
abaixo, cujos efeitos não são considerados Aumentos: Campos Arruinados (Mar; NA 20): esta magia é
considerada um ato de terrível mal. Todas as plantações em
Modificação do NA de uma área quadrada de lado igual a 20 metros apodrecem.
Condição
Conjuração Cerimônia do Coração Negro (Chama e Ka; NA 20):
Ação extra dedicada à -5 por ação (até o máximo esta versão distorcida da Cerimônia do Coração Oculto cria
conjuração. de -15) um coração de marfim idêntico à versão natural do alvo.
Alvo adicional +5 por alvo Até que o coração seja destruído ou até que o tempo se
Dano adicional +5 para cada +1k1 acabe (quando o coração desaparece), o alvo deste poder é
Magia de Areia -5 imune a todas as formas de dano exceto de fontes mágicas.
Magia de Ka +5 Infelizmente se o coração for destruído antes do fim do
tempo da magia, o alvo entra em coma por um número de
Não há magias diárias associadas à conjuração de dias igual ao próprio Ka.
djinn. Pode-se conjurá-los indefinidamente. Coração da Fera (Chama de Ka; NA 20): concede
Magias Concedidas por Djinn: Quando conjurar +3k0 a todas as ações combativas.
uma dessas magias, o sahir contata o djinn do elemento Desincorporação (Vento e Mar; NA 15): este poder
desejado e pede o efeito que ele deseja. O djinn, se literalmente dissolve a carne do alvo, que recebe 4k4
Feridas que abrem da pele aos ossos. Feridas causadas por Expulsar
este poder não podem ser curadas magicamente e deixam Rolagem: Disputada de Vontade/Rank contra o
cicatrizes horríveis (qualquer um que tenha estas cicatrizes djinn
visíveis, recebe +5 aos NAs de todas as rolagens Sociais). Maestria: um número de ações igual ao número de
Escudo Arco-ìris de Ashim (Areia; NA 15): a cada vez elementos controlados pela criatura
que o alvo é atingido, ele subtrai um número igual ao Ka do Duração: instantânea
djinn do número de dados rolados de dano que sofreria. Concentração: Total
Nestes momentos, há uma erupção de luz brilhante com Aumentos: tempo de conjuração
todas as cores do arco-íris, o que aumenta em 5 seu NA de Efeito: O alvo desta magia é um djinn que pode ou
Acerto até o fim da rodada. não estar atado a um objeto. Se livre, o djinn é banido ao
Esquecimento (Vento; NA 10): o alvo esquece um plano etéreo por um número de dias igual a seu Ka. Se esti-
número de últimos meses vividos igual ao Ka do djinn. ver selado, você deve determinar se pretende libertá-lo ou
Fúria de Lady Sol (Chama; NA 20): o céu se abre e não. Se quiser apenas trancafiar o djinn de volta ao objeto
uma lança flamejante de puro branco desce atingindo o ao qual está selado, sucesso torna o djinn impossível de
alvo, que recebe 6k6 de dano. conjurar magias por um número de dias igual a Ka. Se quiser 383
Lâmina Espiritual (Chama; NA 10): o sahir cria uma liberar o djinn, a ligação entre o djinn e o objeto é quebrada
lâmina de fogo puramente branco que age como uma e ele é banido ao plano etéreo por um número de dias igual
espada longa mágica com rolagem de dano de 4k3. ao quíntuplo de seu Ka (normalmente o djinn buscará
Magia Onírica (Vento; NA 15): Este efeito permite vingança se o mestre dele era mal para ele caçando-o).
ao sahir atravessar os sonhos de um alvo, influenciando-os
sutilmente. Se já estiver influenciando determinado sonho, Invocar
a magia dura até aquele sonho acabar, independente da Rolagem: Anel do elemento do djinn (o menor caso
duração de Controlar. haja mais de um)/Rank contra NA igual ao quíntuplo do Ka
Selo de Hakhim (Ka; NA 20): este poderoso efeito do djinn
foi criado pelo próprio Hakhim, o primeiro sahir. Quando Maestria: um número de ações igual ao número de
usado, ele enaltece todos os djinn da área, concedendo a si elementos aos quais o djinn se alinha
mesmo, +3k0 a todas as ações. Duração: instantânea
Sustentar Vida (Mar; NA 10): cura um número de Concentração: Total
Caixas de Feridas igual ao Ka do djinn. Aumentos: tempo de conjuração
Efeito: Esta magia trás um djinn desejado à
Contatar presença do sahir. Para cada 5 que exceder o NA de
Rolagem: Anel do elemento do djinn (o menor caso conjuração, receba um Aumento Gratuito à conjuração da
haja mais de um)/Rank contra NA igual a 10 + o quíntuplo magia Controlar.
do número de elementos aos quais o djinn se alinha
Maestria: um número de ações igual ao número de Selar
elementos aos quais o djinn se alinha Rolagem: Disputada de Vontade/Rank contra
Duração: instantânea Ka/Rank do djinn
Concentração: Total Maestria: 3 (ritual)
Aumentos: nenhum Duração: especial
Efeito: Esta magia encontra o djinn desejado (que Concentração: Total
deve estar na lista a seguir). Para cada 5 que exceder o NA Aumentos: nenhum
de conjuração, receba um Aumento Gratuito à conjuração Efeito: Sucesso em selar o djinn significa que ele
da magia Invocar. está atado a um objeto e agora pode ser comandado sem a
necessidade das magias Invocar e Contatar (Controlar ainda
Controlar é necessária). Falha indica que a criatura vai embora.
Rolagem: Anel do elemento do djinn (o menor caso Para cada sahir extra participando do ritual, o
haja mais de um)/Rank contra NA igual ao quíntuplo do Ka conjurador principal recebe um dado mantido adicional.
do djinn
Maestria: 1
Duração: variável
Concentração: Total
Aumentos: duração (+1 rodada acompanhada por
conjuração de magia concedida por Aumento)
Efeito: Agora que está na presença do sahir, o djinn
pode ser controlado através desta magia, que não requer
qualquer ação, é conjurada em resposta a Invocar.
A duração varia, a magia não faz nenhum efeito se
Aumentos não forem declarados para a duração, que con-
cede a habilidade de conjurar magias concedidas por djinn.

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