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Aproximación general a la arquitectura de los

sistemas del Internet de las Cosas (IOT, Internet of


Things)
Julian Eduardo Onoa Aguirre

Estudiante Universidad Nacional Abierta y a Distancia


julian.onoa@unadvirtual.edu.co

Resumen  Sensores que detectan la humedad del clima,


inundaciones, velocidad del tiempo, etc
A través del siguiente documento se hace un acercamiento
muy general de la arquitectura usada en la mayoría de  Objetos inteligentes
modelos relacionados con el internet de las cosas, cuyo uso Se estima que actualmente la cantidad de dispositivos
se ha masificado de forma tal que con muy poco dinero recolectando esta información y que están conectados a
cualquier hogar puede tener acceso a esta tecnología, con la internet ya superó en número a la población mundial y para
cual se puede obtener información de prácticamente 2020 se espera que llegue a los 50 billones.
cualquier dispositivo en tiempo real. Aquí veremos la
Es importante aclarar que el IoT no es una sola tecnología,
arquitectura más usada en las aplicaciones de IOT que
es más bien un conglomerado de varias tecnologías que
existen actualmente
trabajan juntas como si fueran una sola.
1. Introducción Las aplicaciones del IoT son varias, ya que abarcan múltiples
El Internet de las Cosas (IOT, por sus siglas en inglés – sectores como la salud, educción, entretenimiento, vida
Internet of Things) es un amplio conjunto de tecnologías, que social, monitoreo ambiental, conservación de energía,
incluyen entre otras: automatización de hogares, transporte e incluso en el
deporte, lo que le permite a este grupo de tecnología ser
 Casas inteligentes
usado en innumerables campos o realizar conexiones entre
 Vehículos conectados a internet ellos.
 Uso de teléfonos móviles para interactuar con el mundo 3. Funcionamiento general del IoT
real
El IoT funciona básicamente siguiendo el siguiente flujo:
 Ropa/Accesorios conectados a internet
 Los dispositivos actúan como sensores, que recolectan
Como se puede observar, son varias las aplicaciones que el información para luego se procesada y almacenada.
IoT ha traído a la vida diaria, y debido al amplio abanico de Cualquier dispositivo que permita la entrada o captura
posibilidades, unificar estos diseños bajo una sola de datos entra en este nivel.
arquitectura ha sido de mucha dificultad. Sin embargo,
existen actualmente 2 modelos de arquitectura que serán  Los datos se envían generalmente a un servidor para su
explicados con algo más de detalle en este documento. procesamiento
 La transmisión de datos se hace normalmente a través
2. Internet de las Cosas (IoT, Internet of de redes de datos como Internet. En general, el
Things) dispositivo y el servidor están separados físicamente por
El Internet de las cosas (IoT, de ahora en adelante por sus amplias distancias geográficas
siglas en inglés) puede ser definido de varias maneras:  Dependiendo del objetivo de la aplicación de IoT, lo que
 Grupo de dispositivos y sistemas que interconectan sucede luego de procesar la información puede variar,
sensores en el mundo real con sistemas virtuales en en algunos casos hay una interacción directa con el
internet mundo físico (encender una luz, por ejemplo), o en el
mundo virtual (disparar una alerta por e-mail
 Interacción entre el mundo físico y el digital
 Paradigma en el cual las capacidades de computación y 4. Tecnologías del IoT
de conectividad están incorporadas en cualquier Los dispositivos se pueden dividir en 3 grandes grupos:
dispositivo concebible
 Sistemas con chips SOC (System on Chip), como por
Algunos ejemplos de esta tecnología son: ejemplo las tarjetas Arduino
 Control de luces y dispositivos en el hogar  Sistemas basados en Atheros o ARM, con arquitecturas
de 32 bits. Normalmente corren Linux como OS
 Sistemas de 32 o 64 bits, que corren un SO como Linux
o Android. Normalmente son teléfonos móviles o Capa de Negocio
basados en tecnologías similares
Por otra parte, para la comunicación entre estos dispositivos Capa de Aplicación
y los servidores o demás equipos en red, se usa:
 Conectividad Wifi o Ethernet usando protocolos TCP o Capa de procesamiento
UDP
 Bluetooth Capa de Transporte
 NFC
 Redes MESH Capa de Percepción
 Líneas seriales
Esta arquitectura agregó tres capas adicionales:
5. Arquitecturas del IoT  Capa de Transporte: transfiere los datos del sensor de la
Aunque no hay un consenso en una sola arquitectura para el capa de percepción a la capa de procesamiento, usando
IoT, existen dos enfoques muy generales que proporcionan tecnologías tales como 3G, LAN, Wireless, Bluetooth,
un acercamiento a un modelo que se pueda utilizar NFC, etc
Arquitectura de 3 capas:  Capa de procesamiento: almacena, analiza y procesa
largas cantidades de datos que vienen de la capa de
transporte. Usa diferentes tecnologías como bases de
Capa fisica
Capa de Percepción

datos, computación en la nube y Big Data


Percibe Capa de  Capa de Negocio: administra el sistema de IoT como un
Capa de red

elementos conectividad todo, incluyendo temas como la privacidad del usuario,


del Transmision Entrega el negocio o tema sobre el que se emplea y la aplicación
Capa de aplicación

ambiente de datos:
servicios como tal.
•A otros
dispositivos
de
aplicacion 6. Conclusiones
•Servidores
Depende El IoT es uno de los paradigmas con mayor crecimiento en
de la la actualidad, no solo por su fácil acceso, sino por sus
finalidad relativos bajos costos (una solución de IoT se puede hacer
del usando chips Arduino de menos de 100 USD y una conexión
aplicativo de datos móvil). Adicionalmente, su proyección y
aplicabilidad es incalculable, ya que ofrece beneficios para
múltiples campos de acción y necesidades de la humanidad
e incluso del medio ambiente
Referencias
Fig. 1. Arquitectura de 3 capas

[1]"Estas son las capas del Internet de las Cosas - El blog de T-


Es la forma más básica de arquitectura y de las primeras Systems Iberia", El blog de T-Systems Iberia, 2018. [Online].
formuladas en los inicios del IoT. Se divide en 3 capas: Available: https://www.t-systemsblog.es/estas-son-las-
capas-del-internet-de-las-cosas/. [Accessed: 12- May- 2018].
 Capa de Percepción: es la que contiene los sensores con
los que se captura la información del mundo físico que
va a ser procesada posteriormente. [2]R. Ramirez, "Internet de las cosas: una arquitectura de las
múltiples conexiones", Iberoamérica Social, 2015. [Online].
 Capa de red: encargada de establecer la conexión entre Available: https://iberoamericasocial.com/internet-de-las-
dispositivos o de enviar la información a los servidores, cosas-una-arquitectura-de-las-multiples-conexiones/.
para su procesamiento. [Accessed: 12- May- 2018].
 Capa de aplicación: responsable de entregar los
servicios específicos de la aplicación (para lo que fue [3]P. Fremantle, "A Reference Architecture for the Internet of
implementado IoT). Things", Wso2.com, 2015. [Online]. Available:
Esta arquitectura define la idea principal del IoT, aunque no https://wso2.com/whitepapers/a-reference-architecture-for-
the-internet-of-things/. [Accessed: 12- May- 2018].
su todo, ya que deja a un lado muchos otros elementos que
tiene el IoT. para esto se diseñó un modelo con más detalles,
que contiene 5 capas.
Arquitectura de 5 capas

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