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OBJETIVOS
Objetivo General
Desarrollar el anteproyecto arquitectónico de una vivienda unifamiliar sobre la
base de los fundamentos teóricos de la Arquitectura y de las normas peruanas.
Objetivos Específicos
Al finalizar el curso los alumnos estarán en condiciones de:
Describir los fundamentos teóricos de la Arquitectura.
Explicar el proceso del diseño arquitectónico.
Aplicar los principios arquitectónicos y las normas peruanas en el desarrollo
del anteproyecto de una vivienda unifamiliar.
PRIMERA UNIDAD
INTRODUCCIÓN
Esta unidad permite al estudiante entrar en contacto con el ámbito de la
Arquitectura, para comprender la labor del arquitecto y poder desempeñar su propia
labor de apoyo a este profesional en el campo de la construcción.
Arquitectura
Se presentan breves concepciones de la Arquitectura según algunos
arquitectos famosos de la era actual:
"La arquitectura es dar forma a los lugares donde vive la gente, no es más
complicado que eso, pero tampoco más sencillo que eso" - Alejandro
Aravena Aravena (discurso de aceptación del Premio Pritzker 2016)
"La arquitectura es una expresión de valores - la forma en que construimos es
un reflejo de nuestra forma de vivir" - Norman Foster en The European Magazine.
"La arquitectura es geometría" - Álvaro Siza en Imaginar a Evidência.
"La arquitectura pretende trascender la simple necesidad de refugio y
seguridad convirtiéndose en una expresión de arte" - Jay A. Pritzker en su discurso
para la ceremonia del Pritzker.
"La arquitectura es una pequeña parte de esta ecuación humana, pero para
quienes la practicamos creemos en su potencial para marcar la diferencia, para
iluminar y enriquecer la experiencia humana, para penetrar en las barreras del
malentendido y para proporcionar un hermoso contexto para el drama de la vida" -
Frank Gehry in his 1989 Pritzker Prize Ceremony Speech.
"La arquitectura es vital y perdurable porque nos contiene, describe el espacio,
el espacio que nos movemos, la salida y el uso" - Richard Meier en ceremonia de
premiación del Pritzker.
"La arquitectura es un trabajo muy peligroso: si un escritor hace un mal libro, la
gente no lo lee, pero si hace mala arquitectura, impone fealdad en un lugar durante
cien años"- Renzo Piano en Time.
"La arquitectura es creación" - Oscar Niemeyer en Newsweek.
"La arquitectura está expuesta a la vida, si su cuerpo es lo suficientemente
sensible, puede asumir una cualidad que atestigua de una vida pasada" - Peter
Zumthor en Thinking Architecture.
"La arquitectura es el alcance de la verdad" Louis I. Kahn.
(Tomado de la página WEB www.archdaily.pe)
En primer lugar al tomar contacto con el o los clientes, debe conocer sus
necesidades, deseos, aspiraciones, ambiciones y planes futuros con respecto al uso
que pretende dar al inmueble. Por ello, toma apuntes para no confundir u olvidar algún
detalle. Es importante aclarar que "no se puede realizar todo lo que el cliente quiere",
primero están los reglamentos, luego las necesidades y, por último, los antojos.
Figura 02: Le Corbusier studying architectural plans and a small model of building in his office, Paris, 1946
Fuente: https://monoskop.org/Le_Corbusier
Además, para complementar lo manifestado en estos párrafos, revisar el
siguiente tema en la página WEB www.arqhys.com: Arquitectura & ingeniería civil. Dos
profesiones distintas, pero similares…
II
PRINCIPIOS DE COMPOSICIÓN
Principio arquitectónico
Es el fundamento que comprende los conceptos de diseño que emplea un
arquitecto para realizar un proyecto. Los principios ofrecen caminos para tomar las
decisiones necesarias durante el proceso de diseño. Son muy variados y modifican
tanto la forma exterior resultante de la edificación como la función que internamente se
va a realizar, por ello, es necesario determinar exactamente cuáles se utilizarán así
como las razones de la decisión, tomando en consideración los requerimientos de los
usuarios principalmente.
Según Van Doesburg (1985): “Equilibrio y simetría son cosas muy distintas. En
lugar de la simetría, la nueva arquitectura propone la relación equilibrada de las partes
desiguales: es decir, de partes que son diferentes (en posición, medida, proporciones,
etcétera) por su carácter funcional. La conformidad de esas partes es ocasionada por el
equilibrio de la inconformidad y no por la igualdad.”
Escala
Cuando se examina un
edificio inconscientemente se le
compara con el propio tamaño,
definiendo así la escala del
mismo. Ya sea que uno esté
frente a un edificio al mismo nivel en que se está parado o si uno está más elevado o
muy por debajo del mismo, la percepción es diferente y, por lo tanto, la sensación de
escala también lo es.
Figura 09: Plano de una vivienda unifamiliar y de una parte de la ciudad de Chimbote, respectivamente
Fuente: Internet
Proporción
En cuanto el arquitecto inicia el diseño de un edificio tiene que decidir las
dimensiones de los espacios del mismo, o sea, está definiendo proporción, que puede
referirse a dos o tres dimensiones. En arquitectura la base del diseño es el hombre, por
lo tanto, todas las dimensiones de los espacios por crearse deberán referirse a él, las
proporciones de cada ambiente se comparan con el uso que el hombre le dará. Por
ejemplo, una puerta deberá permitir el paso de una persona bastante ancha y alta, por
lo cual, se deberá considerar 2,10 m de alto y 75 cm. de ancho, considerando el vano
de la puerta. La posición de la manija será determinada por las proporciones generales
de la figura humana, o sea, la longitud del brazo a la estatura total, pues la manija debe
hallarse a la altura más apropiada para que la mano entre en acción. El tamaño de las
puertas a veces se hace más grande por otras razones pero siempre deberá guardar
relación entre el alto y el ancho del hombre. Ejemplos de puertas con proporciones
diferentes son las de garajes, hangares, depósitos, etc.
TIPO mm pulgadas
A0 841 x 1 189 33.1 x 46.8
A1 594 x 841 23.4 x 33.1
A2 420 x 594 16.5 x 23.4
A3 297 x 420 11.7 x 16.5
A4 210 x 297 8.3 x 11.7
A5 148 x 210 5.8 x 8.3
A6 105 x 148 4.1 x 5.8
A7 74 x 105 2.9 x 4.1
Proporciones griegas
Los griegos fueron los primeros en utilizar un módulo en arquitectura. Los
templos estaban todos diseñados según un complicado sistema matemático que se
basaba en una dimensión igual al radio de la base de una columna. Esta dimensión,
llamada módulo, se dividía en 30 partes y todas las demás dimensiones del diseño como
entablamento, basamento, frontón, tenían determinado número de partes, según el
orden a que pertenecían, Dórico (11 módulos), Jónico (16 módulos) o Corintio (19
módulos), cada uno con sus dimensiones bien establecidas. Las dimensiones eran
siempre proporcionales cualquiera que sea el tamaño del templo, si el templo debía ser
grande con columnas muy altas se aumentaba el módulo o viceversa.
Figura 12: Órdenes griegos
Fuente: Wikipedia
El Modulor
En el siglo pasado, Le Corbusier, produjo un sistema denominado "Modulor",
basado en una relación particular expresada algebraicamente como a:b::b:(a+b). Un
rectángulo de lados a y b, tendrá la misma proporción y la misma diagonal de un
rectángulo de lados b y a+b. Esta razón llamada "sección de oro" fue usada también por
los griegos. Por ejemplo, la serie 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144,..., mantiene las
proporciones descritas.
Para ello, existe un convencionalismo sobre los grosores y los tipos de cada línea
que permiten reconocer a cuál categoría pertenece.
PRINCIPIOS DE EXPRESIÓN
Adición
Es un recurso muy utilizado en Arquitectura que consiste en agregar elementos,
formas, planos o volúmenes en una composición, permitiendo con esta modificación
diferenciar un diseño básico de uno con carácter mejorado.
Por su parte, Utzon, (1970) señala que “puede conseguirse una utilización
sistemática de elementos constructivos producidos en serie si éstos pueden ser
añadidos a los edificios sin tener que cortarlos a medida o adaptarlos de algún modo.”
Color
El sentido de la vista es el que nos proporciona la sensación del color. Si no hay
luz no podemos ver, pues la vista depende por completo de la reflexión de los rayos
luminosos en los objetos y superficies.
El color es, pues, la cualidad de la luz reflejada por un objeto o superficie. Durante
el día, la fuente de energía lumínica es el sol cuyos rayos hieren las superficies y como
la mayor parte del día la luz reflejada por el sol es blanca (excepto a la salida y a la
puesta del sol) y está compuesta por todos los colores del espectro, al incidir sobre uno
de ellos, absorbe los rayos de los colores que no vemos, pudiendo identificarse
claramente los colores de las diferentes superficies por esa cualidad.
Figura 17: Células fotorreceptoras (neuronales) que transportan y convierten la sensación de color al
cerebro
Fuente: http://kizzurblood.blogspot.pe/2012/07/7_08.html
Visión del color
En el fondo del ojo hay una superficie cóncava, llamada retina, que tiene millones
de bastones y conos, que nos permiten tener una visión coloreada. Los conos están en
el centro de la retina y son sensibles a todos los colores en condiciones normales de
iluminación, pero no reaccionan cuando ésta es muy escasa; en cambio, los bastones
que están situados fuera del centro de la retina, se adaptan lentamente a la luz muy
débil, con una sensibilidad que va desde cero con la luz roja a un máximo con la azul.
La retina comunica con el cerebro por el nervio óptico y por el cerebro surge en nuestra
conciencia una sensación de color. Nuestra experiencia visual de la arquitectura
depende por completo de esta maravillosa combinación de ojo, sistema nervioso y
cerebro.
La luz irradiada por una fuente lumínica hiere en línea recta la superficie de una
pared. La pared reflejará de una manera u otra según la estructura física de su superficie.
Si está pintada de blanco, se reflejarán todos los rayos luminosos y se producirá en el
ojo una sensación de blanco.
Los rayos luminosos reflejados por una pared viajan en línea recta, penetran en
el cristalino del ojo y después se concentran en la retina, en la parte de atrás del ojo.
Estas sensaciones son continuas mientras tengamos los ojos abiertos, las variaciones
de color son ilimitadas y nunca estáticas o constantes. La impresión de color
inmediatamente antes de la puesta del sol es diferente de la que produce la luz
meridiana.
El Círculo Cromático
El color, propiamente dicho, es la cualidad cromática que distingue al rojo del
azul, al amarillo del verde, etc. La luz blanca puede descomponerse por medio de un
prisma y los tonos que resultan son los elementales y se grafican en el "círculo
cromático".
El tono es la cualidad del color que se determina con el estímulo visual que
permite diferenciar un color de otro. Es el estado puro del color, sin adición de
blanco o negro.
El valor luminoso es la cualidad que hace parecer claro u oscuro un color. Puede
medirse en una escala que va del blanco al negro. Este aspecto nos permite
predecir cuánta luz reflejará.
Combinaciones básicas
Se puede utilizar los colores con mejores resultados cuando se mantienen las
siguientes concordancias entre ellos:
1. Los colores que se encuentran exactamente uno frente al otro se denominan
complementarios. Si se mezclan en partes iguales se produce un gris
totalmente neutro.
2. Cuando se utilizan colores que se encuentran vecinos en el círculo
cromático, la combinación utilizada se llama de relación o armonía.
3. También se puede tomar un color de base y repetirlo con diferentes grados
de valor e intensidad, lo que se denomina monocromático.
4. Una combinación útil es tomar un color primario o secundario como base
para la ambientación junto con un neutro.
Los colores exteriores en arquitectura deben escogerse siempre con cuidado
para relacionarlos con todos los tonos de los edificios y el paisaje circundantes, ya sea
por contraste (entre complementarios) o por armonía (colores en relación).
En lugares muy soleados y calientes, los colores fuertes pierden sus valores
rápidamente. Por eso, se debe alejar lo más posible los tonos intensos (sobre todo los
oscuros) de la luz solar directa y utilizar, los colores muy claros para contribuir a que las
superficies se conserven frescas.
Sustracción
Es lo contrario a la adición. Es el efecto que se produce cuando a una
composición se le retira una parte, dándose una nueva imagen a la misma.
La textura se aprecia por los ojos pero también está íntimamente ligada al sentido
del tacto. Es lo áspero o accidentado, en oposición a lo suave o liso, ideas que se forman
fundamentalmente tentando con nuestras manos; y que, a su vez, se aprenden desde
la niñez de tal modo que se aprecian con la vista sin necesidad de utilizar el tacto. Por
ejemplo, si vemos cierta combinación de pardos y grises sabemos que delante de
nosotros tenemos una ruda pared de piedra, sin necesidad de ir a tocarla para sentir su
aspereza.
La textura tiene una presentación más notoria cuando aumenta de escala y sus
diferentes figuras o formas son fácilmente apreciadas. Las celosías producen dibujos de
luces y sombras que van cambiando con el curso del sol. La catedral gótica produce un
efecto similar al dejar penetrar el sol por los ventanales y entre la piedra labrada, sobre
el suelo de piedra, bello dibujo de sombras y luces coloreadas. No emplear dibujos
grandes en una extensión pequeña.
Figura 25: Celosías como muestra del dibujo con textura
Fuente: Internet
Elevaciones
IV
PRINCIPIOS ORDENADORES
Eje
Es una línea imaginaria en el espacio, pensada para distribuir a su alrededor
formas, planos o volúmenes con el fin de organizar el espacio de una manera racional.
Figura 27: Ejemplo de eje, Villa Aldobrandini, Frascati, Italia
Fuente: Ching, Francis: Arquitectura. Forma, espacio y orden
Jerarquía
Representa la preponderancia de un elemento sobre otros de la composición
arquitectónica, que permiten al objeto principal de la composición sobresalir del resto.
Pauta
Definida como la norma o modelo que sirve de guía para hacer algo, en
Arquitectura se compara con la forma de agrupar o desarrolla la composición
arquitectónica, ya sea, de líneas, planos o volúmenes, con el fin de determinar
una guía para el usuario.
Ritmo
Es una sucesión o repetición de elementos, ya sea de líneas, planos o
volúmenes, conformando un conjunto armonioso donde la intervención de los colores,
la textura, la estructura o la posición, permiten una identificación de la Arquitectura
planteada, dando a la edificación su propia característica con la cual se identifica.
Repetición
Es una particularidad del ritmo y se reconoce cuando la reproducción de los
elementos es exacta, e igualmente que en el ritmo, se juega con las líneas, planos o
volúmenes afectándolos por los colores, la estructura, el tamaño la posición de los
elementos.
Transformación
Consiste en la manipulación de la organización arquitectónica de los espacios
creados hasta darle una forma, no solo acorde con la función que cada ambiente
cumple sino para conferirle a la volumetría una visión diferente y una posición en el
entorno en el cual se ubica.
PRINCIPIOS TECNOLÓGICOS
Acústica
Es la ciencia que estudia la manera de permitir la difusión de los sonidos sin
llegar a producir molestia al ser humano. Las discrepancias por el control de los ruidos
han llevado a determinar cuáles son los niveles de ruido tolerables por el ser humano y
a implementar medidas destinadas para que no se superen dichos niveles.
Aislamiento acústico
Se trata de impedir que sonidos indeseados ingresen a un recinto. Estos
pueden provenir de las ondas sonoras que se transmiten por el aire o de las que se
transmiten por la estructura de la edificación.
Tratamiento acústico
Tiene por objetivo general lograr una distribución uniforme del sonido dentro de
un recinto. La distribución uniforme se refiere tanto a la intensidad como al rango de
frecuencias de los sonidos.
Asoleamiento
Es el estudio de las particularidades de la incidencia de los rayos solares sobre
las edificaciones para obtener un control de la incidencia solar en los ambientes y
distribuir los mismos de acuerdo a la mejor orientación con el fin de ganar confort en
los espacios arquitectónicos.
Figura 34: Ubicación del sol en diciembre 21 y junio 21, respectivamente y su incidencia solar
Fuente: http://www.sitiosolar.com/arquitecturasolarpasiva/
Iluminación
La luz natural
La luz natural de un ambiente está dada por la ubicación con respecto al resto
de ambientes y su orientación, así como por el tipo y distribución de las aberturas al
exterior. La luz natural que ingresa a una habitación no puede ser manipulada
directamente, pero sí pueden manipularse diversos elementos dentro de la distribución
del mobiliario que permitirán aprovechar al máximo la mucha o poca luz que ingrese
durante el día.
La luz artificial
Para diseñar el empleo de algún tipo de luminaria, se debe tener en cuenta los
siguientes factores:
Iluminancias requeridas (niveles de flujo luminoso (lux) que inciden en una
superficie)
Uniformidad de la repartición de las iluminancias.
Limitación de deslumbramiento
Limitación del contraste de luminancias.
Color de la luz y la reproducción cromática
Selección del tipo de iluminación, de las fuentes de luz y de las luminarias.
Es importante tener en cuenta la cantidad y calidad de luz necesaria en función
del ambiente que se va a iluminar y de la actividad que se realizará allí.
Ventilación
La ventilación natural
Es un mecanismo utilizado en climas cálidos para eliminar el exceso de calor
de los espacios interiores. Se consigue normalmente mediante aperturas en muros
exteriores opuestos que contribuyen a la formación de corrientes de aire cruzadas.
Para conseguir que la ventilación natural sea óptima los muros abiertos deberán estar
orientados a la zona de viento dominante del entorno.
La ventilación, sin embargo debe realizarse de una manera controlada para que
la pérdida de calor que se produce sea admisible con la sensación de confort. Las
juntas de las aperturas de muros para ventilar también deben ser tratadas para evitar
las infiltraciones de aire sobre todo en momentos de mucho viento.