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Autómata (mecánico) - Wikipedia, la enciclopedia libre https://es.wikipedia.

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Autómata (mecánico)
Autómata, del latín automăta y este del griego αὐτόματος autómatos,
‘espontáneo’ o ‘con movimiento propio’. Según la RAE, «máquina que imita
la figura y los movimientos de un ser animado»,1 es un equivalente
tecnológico en la actualidad; serían los robots autónomos. Si el robot es
antropomorfo se conoce como androide.2

Índice
Origen de los primeros autómatas
Edad Media y Renacimiento
Libro de Mecanismos Ingeniosos
Alberto Magno
Al-Jazari
Leonardo da Vinci
Juanelo Turriano
René Descartes Autómata en el Centre International
de la Mécanique d'Art, en Suiza.
Época de esplendor: siglo XVIII
Jacques de Vaucanson
Friedrich von Knauss
Pierre Jaquet-Droz
Jean Eugène Robert-Houdin
El Papamoscas
Autómatas en China y Japón
Última época: 1848-1914
Algunos tipos de autómatas
Cabezas y máquinas parlantes
Jugadores de ajedrez
Autómatas en la ficción
En la mitología
En la literatura
Literatura española
En el cine
Museos
Notas y referencias
Bibliografía
Enlaces externos

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Origen de los primeros autómatas


Históricamente los primeros autómatas se remotan en la prehistoria donde
las estatuas de algunos de sus dioses o reyes despedían fuego de sus ojos,
como fue el caso de una estatua de Osiris, otras poseían brazos mecánicos
operados por los sacerdotes del templo, y otras, como la de Memon de
Etiopía emitían sonidos cuando los rayos del sol los iluminaba
consiguiendo, de este modo, causar el temor y el respeto a todo aquel que
las contemplara. Esta finalidad religiosa del autómata continuará hasta la
Grecia clásica donde existían estatuas con movimiento gracias a las
energías hidráulicas. Esos nuevos conocimientos quedan plasmados en el
primer libro que trata la figura de los robots Autómata escrita por Herón de
Alejandría (10 d. C.-70 d. C.) donde explica la creación de mecanismos,
muchos basados en los principios de Philon o Arquímedes, realizados
fundamentalmente como entretenimiento y que imitaban el movimiento,
tales como aves que gorjean, vuelan y beben, estatuas que sirven vino o
puertas automáticas todas producidas por el movimiento del agua, la
gravedad o sistemas de palancas. También cabe destacar su “The Herón de Alejandría.
automaton theatre” sobre su teatro de marionetas mecánicas que
representaban la Guerra de Troya.

Aunque Heron es el primero en recopilar datos sobre los autómatas otros anteriores a él realizaron sus aportaciones
como es el caso de Archytas (428 a. C.-347 a. C.) inventor del tornillo y la polea y famoso por su paloma mecánica
capaz de volar gracias a vapor de aire en propulsión. O el terrible sistema descrito por Polibio (200 a. C.-118 a. C.) y
utilizado por Nabis, tirano de Esparta, que consistía en un artilugio con forma de mujer con clavos en su pecho y
brazos y que abrazaba mortalmente a todo aquel que incumplía sus pagos. Y otros aún más antiguos, pero de más
difícil autentificación, como el mítico Trono de Salomón, descrito en la Biblia y otros textos árabes como un árbol de
bronce con pájaros cantores, leones y grifos mecánicos además de ser móvil, pudiendo elevarse desde el suelo hasta el
techo.

Edad Media y Renacimiento


La Edad Media supone un paso adelante en la creación de autómatas después de una época romana sin ninguna
aportación importante. El problema es que en muchos casos la falta de fuentes o la poca consideración que se le ha
dado a esta época ha hecho que muchos inventos y artilugios producidos en este período hayan quedado en el olvido.

Libro de Mecanismos Ingeniosos


El Libro de Mecanismos Ingeniosos fue un libro escrito en el año 805 por los hermanos Banu Musa (Ahmad,
Muhammad y Hasan bin Musa ibn Shakir) en los que son descritos 3 un centenar de mecanismos y autómatas, y como
emplearlos.4

Los hermanos Banu Musa trabajaban en la Casa de la sabiduría, el libro fue un encargo del califa Al-Mamun, que dio
instrucciones a los Banu Musa para recopilar todo el saber al respecto de las diversas obras grecolatinas que se habían
conservado.5 Algunos de los artefactos se inspiraban en las obras de Herón de Alejandría6 y Filón de Bizancio, así
como en la antigua Persia, China e India.7 Otros muchos fueron invenciones de los propios hermanos Banu Musa.8

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Alberto Magno
Nacido en 1206 en Baviera, teólogo, filósofo y hombre de ciencia Alberto Magno es una de las figuras decisivas del
pensamiento medieval. Se le han atribuido a lo largo de la historia multitud de obras tanto de carácter mágico como de
creación de seres artificiales. En concreto dos, una de las llamadas “cabezas parlantes”, de las que se hablará más
adelante, y de un autómata de hierro que le servía como mayordomo y en el que trabajó treinta años de su vida, era
capaz de andar, abrir la puerta y saludar a los visitantes aunque otros autores afirman que además podía hacer más
tareas caseras. Otra versión (que también se cuenta en la historia de la cabeza parlante) narra que Tomás de Aquino,
discípulo suyo, al ver aquel ser decidió destruirlo ya que estaba convencido de que la mano del diablo había influido en
su creación.

Al-Jazari
Si hablamos de avances científicos, Auilicos y tecnológicos debemos hablar
del mundo árabe y de Al-Jazari (1260) uno de los más grandes ingenieros
de la historia. Inventor del cigüeñal y los primeros relojes mecánicos
movidos por pesos y agua entre otros muchos inventos de control
automático, estuvo también muy interesado en la figura del autómata
creando una obra del mismo nombre (también llamada El libro del
conocimiento de los ingeniosos mecanismos) y considerada una de las más
importantes sobre historia de la tecnología. Dentro de esta vertiente cabe
destacar su complejo reloj elefante, animado por seres humanos y animales
mecánicos que se movían y marcaban las horas o un autómata con forma
humana que servía distintos tipos de bebidas.

Leonardo da Vinci
Leonardo da Vinci (1452-1519), hombre por excelencia del Renacimiento
diseñó al menos dos autómatas de los que se tenga constancia. El primero
Reloj elefante creado por Al-Jazari.
se considera también uno de los primeros con forma completamente
humana, vestido con una armadura medieval. y fue diseñado alrededor del
año 1495, aunque como muchos otros inventos de Leonardo no fue construido. Este mecanismo fue reconstruido en la
actualidad según los dibujos originales y podía mover los brazos, girar la cabeza y sentarse. El segundo, mucho más
ambicioso, se trató de un león mecánico construido a petición de Francis I, Rey de Francia (1515) para facilitar las
conversaciones de paz entre el rey francés y el papa León X , el animal, mediante diversos trucos de artificio, anduvo de
una habitación a otra donde se encontraba el monarca, abrió su pecho y todos pudieron comprobar que estaba lleno de
lirios y otras flores, representado así un antiguo símbolo de Florencia (el león) y la flor de lis que Luis XII regaló a la
ciudad como señal de amistad.

Juanelo Turriano
Gran ingeniero del siglo XVI que trabajó en España a las órdenes de Carlos V como relojero de la corte. Inventor de
multitud de mecanismos, siendo el más famosos el llamado “artilugio de Juanelo” una obra de ingeniería capaz de
llevar el agua desde el Tajo al Alcázar de Toledo, aunque jamás le pagaron por aquella obra. En esa ciudad se le
atribuye a Juanelo Turriano la creación de un autómata (entre otros muchos como danzarines, guerreros o pájaros

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voladores) llamado “El Hombre de Palo” (del que queda constancia en el nombre de una calle de Toledo), un sirviente
autómata que se diferenciaba del resto por estar hecho de madera y que recorría las calles pidiendo limosna para su
dueño haciendo una reverencia cuando la conseguía. Otros autores más conservadores solo consideran a este autómata
un muñeco de palo estático, que se colocó en la ciudad para recoger fondos para la apertura de un hospital.

René Descartes
Uno de los más famosos casos de creación de un autómata humano, pero también donde es más difícil separar la
historia de la ficción, es la historia de René Descartes (1596-1650) y su hija autómata. Una de las principales ideas
cartesianas era la consideración de todos los animales como complejos autómatas, seres privados de todo estado
mental, que solo actuaban por supervivencia y que en la práctica su carne y huesos funcionaban como la mecánica de
un artilugio. Pero cuentan que tras la muerte de su hija ilegítima Francine, de cinco años de edad, se sintió tan
deprimido que se propuso construir una muñeca autómata lo más parecida a la fallecida uniéndose tanto a aquella
figura que según describen la trataba como “mi hija Francine”. Su inseparable unión hizo que la llevara de viaje
cruzando el mar de Holanda. La tenía guardada en un cofre dentro de su camarote. El capitán del barco, intrigado por
su contenido, consiguió entrar en el camarote y abrir el cofre. Cual fue su espanto al comprobar que aquella muñeca se
levantaba y movía. El capitán, horrorizado, la tiró por la borda. Entonces Descartes, que solía destacarse por su mal
humor, mató al capitán y lo tiró por la borda, al igual que había hecho con la muñeca.

Época de esplendor: siglo XVIII


Con la entrada en el siglo XVIII y los consiguientes avances en materia de relojería se llega a la que se considera la
época donde mejores y más perfectos autómatas se realizaron de la historia. Su desarrollo, dominado por el carácter
científico, ponía de relieve la obsesión por intentar reproducir lo más fielmente posible los movimientos y
comportamientos de los seres vivos.

Jacques de Vaucanson
Nacido un 24 de febrero de 1709, Jacques de Vaucanson, excelente relojero pero
con amplios conocimientos de música, anatomía y mecánica, quería demostrar
mediante sus autómatas la realización de principios biológicos básicos, tales como
la circulación, la digestión o la respiración, sobre esta última función versó su
primera creación “El Flautista” figura con forma de pastor y de tamaño natural
que tocaba el tambor y la flauta con un variado repertorio musical. Vaucanson lo
presentó en la Academia de Ciencias de Francia cosechando un gran éxito. Más
tarde, en 1738, crea su segundo autómata llamado “El Tamborilero” como una
versión mejorada del primero. En esta ocasión la figura tocaba la zampoña de El canard digérateur de
Provenza y el tamboril con veinte melodías distintas. El tercero y más famoso fue Jacques de Vaucanson,
“El pato con aparato digestivo” transparente y compuesto por más de aclamado en 1739 como el
cuatrocientas partes móviles y que batía las alas, comía y realizaba completamente primer autómata capaz de
la digestión imitando al mínimo detalle el comportamiento natural del ave. hacer la digestión.
Aunque en realidad el pato era un engaño, pues lo que comía no era lo mismo que
defecaba, sino que al interior del pato había un compartimento en el que se
depositaba el grano que comía y del que salía algo parecido a un excremento. Pasados los años, Vaucanson, cansado de
su propia obra, vendió las figuras en 1743.

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Friedrich von Knauss


Inventor del siglo XVIII (1724-1789) y creador de uno de los primeros autómatas escritores. Esta compleja creación la
formaba una esfera sostenida por dos águilas de bronce, en ella la figura de una diosa sirve de musa al autómata que
con su largo brazo escribe en una hoja en blanco lo que previamente se le ha ordenado realizar. El sistema de
funcionamiento es capaz de hacer que el autómata moje la pluma en la tintero para poder escribir y cuenta con un
sistema para pasar la página cuando esta ha quedado escrita.

Pierre Jaquet-Droz
Posiblemente el mejor y más conocido creador de autómatas de la historia.
Pierre Jaquet-Droz, suizo nacido en 1721, es el responsable de los tres
autómatas más complejos y famosos del siglo XVIII. Sus tres obras
maestras («La pianista», «El dibujante» y «El escritor») causaron asombro
en la época llegando a ser contemplados por reyes y emperadores tanto de
Europa como de China, India o Japón.

El primero de ellos, «La pianista», es un autómata con forma de mujer que


toca el órgano, con la particularidad de que es la propia figura la que
interpreta las obras pulsando las teclas con sus dedos sin tener el sonido «La pianista» de Jaquet-Droz.
pregrabado o procedente de otro lugar. Compuesta por 2500 piezas podía
mover los ojos dirigiendo la mirada del piano a los dedos, inclina el cuerpo,
respira y al finalizar cada tema hacía una reverencia.

«El dibujante», por otra parte, estaba compuesto por unas 2000 piezas, tenía forma de niño sentado en un pupitre y
podía realizar hasta cuatro dibujos distintos. Al igual que el anterior imita el comportamiento mientras realiza la tarea
moviendo los ojos, las manos o incluso soplando en el papel para eliminar los restos del polvo del lápiz.

El último, y más complejo de los tres autómatas, es «El escritor», compuesto por más de 6000 piezas. Podía escribir
utilizando la pluma gracias a una rueda donde se seleccionaban los caracteres uno a uno pudiendo escribir así
pequeños textos de unas cuarenta palabras de longitud. Como los anteriores, realizaba movimientos propios de un ser
humano como mojar la tinta y escurrir el sobrante para no manchar el papel, levantar la pluma como si estuviera
pensando, respetando los espacios y puntos y aparte, además de seguir con la mirada el papel y la pluma mientras
escribe.

Los tres autómatas se pueden contemplar en el Musée d’Art et d’Histoire de Neuchâtel, Suiza.

Jean Eugène Robert-Houdin


La fama de los autómatas de Von Knauss y Jaquet-Droz llevó a muchos ilusionistas y prestidigitadores a incorporar
trucos con autómatas en sus espectáculos. Es el caso de Robert-Houdin que creó varios autómatas que, aunque
mecánicos, estaban más cerca del mundo de la magia. Cabe destacar un busto cantante donde se mostraba un sistema
de engranajes con el que se decía que la figura cantaba, aunque la realidad es que detrás de ese mecanismo se
encontraba una cantante auténtica. También fue responsable de un autómata escritor que dibujaba lo que el público le
pedía o el truco del autómata llamado “El Pastelero del Palais Royal” que traía al mago todos los platos y bebidas que
este le pedía, entre otros muchos.

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El Papamoscas
De estas fechas data el famoso autómata de la catedral de Burgos, el
Papamoscas, cuya misión es la de tocar las campanas señalando la hora: lo
hace moviendo su brazo derecho (con el que mueve, a través de una
campana, un badajo) al mismo tiempo que abre y cierra la boca. Si bien el
mecanismo actual es del siglo XVIII, sustituye a un artilugio parecido de
fecha anterior.

Autómatas en China y Japón


La cultura asiática, especialmente China y Japón, ha tenido una gran
tradición de autómatas que se ha mantenido desde tiempos muy antiguos
hasta la actualidad. Ya en el año 2000 a. C. se cuentan leyendas chinas
sobre autómatas. Como la creada por el hijo del rey Tach`uan, hecho de
madera, y tan semejante al hombre que confundían a todos los que lo veían,
El Papamoscas de la catedral de
hasta que descubren su naturaleza y es destruido. En tiempos más cercanos Burgos.
se habla de varios emperadores chinos que, curiosos por estos inventos,
apoyaron la creación de todo tipo de autómatas, desde los que poseían
forma animal (pájaros, caballos, gatos, monos etc.) hasta otros con forma
humana y que andaban, bailan o tocaban instrumentos.

En el Japón de los siglos XVIII y XIX los autómatas consiguieron un alto


grado de importancia y complejidad. Se les llamaba karakuri, que se podría
traducir como “aparatos mecánicos para producir la sorpresa en una
persona” y distinguían tres tipos de figuras: las Butai Karakuri que se
usaban en el teatro, las Zashiki Karakuri más pequeñas y con las que se
jugaba en las habitaciones y las Dashi Karakuri que se utilizaban en las
festividades religiosas. Su mayor tarea era la representación de mitos y
leyendas tradicionales aunque existían de todo tipo como algunos que
Karakuri japonés.
servían el te o lanzaban flechas con un arco. Ya entrados en el siglo XX y
XXI vemos como la tradición del karakuri se mantiene en los modernos
robots japoneses, con la creación de complejísimos robots antropomorfos como ASIMO, QRIO o Repliee Q1 o mascotas
robóticas como Aibo, descendiente directo de los autómatas animales de siglos pasados.

Última época: 1848-1914


A finales del siglo XIX y comienzos del siglo XX se siguieron creando autómatas de todo tipo, pero la realidad es que no
fueron tan elaborados como sus antecesores y estuvieron más guiados al mundo del espectáculo. Entre los más
importantes caben destacar “La pareja” de Alexander Nicolas Theroude, los autómatas animales de Blaise Bontems, las
figuras que realizaban pequeños trucos de magia o la encantadora de serpientes de Roullet & Decamps, el fumador
turco de Leopold Lambert, los escarceos con el mundo de los autómatas de científicos como Nikola Tesla y su robot
sumergible con mando a distancia o el autómata caminante de George Moore con forma humana y movido por la
fuerza del vapor que podía recorrer distancias a casi 9 millas por hora. Finalmente, con el estallido de la Primera
Guerra Mundial la industria de los autómatas desaparece y no renacerá hasta la llegada de los modernos robots.

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Algunos tipos de autómatas

Cabezas y máquinas parlantes


Dentro de los autómatas hay un grupo que ha tenido una gran difusión a lo
largo de la historia, las cabezas parlantes, seres que se creían entre la
mecánica y la magia que hablaban, aconsejaban a sus dueños o predecían el
futuro. La leyenda y el mito han influido mucho en este tipo de mecanismos
encontrándose las primeras versiones en antiguos cuentos árabes. Uno de Caja de pájaro cantor autómata
los ejemplos más famosos es la cabeza con forma de hombre de Roger fabricada hacia 1890 por la casa
francesa Bontems. Caja de carey
Bacon (1214-1294), hecha de latón y que podía responder a preguntas sobre
con autómata finamente elaborado
el futuro, la de Alberto Magno con forma de mujer, la de Valentín Merbitz
compuesto por plumaje iridiscente
que decían que hablaba varios idiomas, otros dicen que gracias a un de colibrí y pico de hueso.
ventrílocuo, la cabeza parlante del papa Silvestre II que respondía
aleatoriamente “sí” o “no” a las preguntas que se le hacían, o la figura de la
santa que hablaba de Atanasio Kircher, además de su libro “Misurgia Universalis” donde describe con detalle la
creación de figuras que pueden mover los ojos, labios y lengua.

En cualquier caso, la mayoría de ellas conseguían la “voz” a través de diversos sistemas. El primero con base
documental en conseguirlo fue Kratzenstein que con un sistema de tubos de órgano podía reproducir las vocales. Más
tarde Wolfrang von Kempelen explicaba en una de sus obras como fabricar y manipular una de estas máquinas para
que pueda pronunciar algunas frases breves a través de una especie de fuelle por el que pasaba el aire y se modulaban
los sonidos. O las creadas por el abate Mical, de tamaño natural y que, exhibidas de dos en dos, se contestaban la una a
la otra. Ya en el siglo XIX Joseph Faber ideó la versión más perfecta de estas máquinas, bautizada como Euphonia, que
se utilizaba como el órgano de una iglesia y que podía desde recitar el alfabeto hasta responder preguntas, susurrar o
reír.

Jugadores de ajedrez
Wolfgang von Kempelen inventor, como se ha señalado anteriormente, de
una de las primeras máquinas parlantes fue también creador de uno de los
más famosos autómatas de la historia, que a su vez, fue uno de los mayores
fraudes de su tiempo pero que, a pesar de ello, impulsó la creación de
autómatas jugadores de ajedrez hasta casi nuestros días. Hablamos de El
Turco.

Construido en 1769, “El Turco” estaba formado por una mesa donde estaba
colocado un maniquí con forma humana vestido con ropajes árabes. Una
puerta en la parte frontal se abría y dejaba ver el supuesto mecanismo de
funcionamiento del autómata. Este jugador fue una de las mayores "El Turco" tal y como lo veía el
atracciones de la época ya que, según contaban, era invencible. Viajó a lo público.
largo de Europa aún después de la muerte de su creador, pasando a manos
de Johan Maezel, llegando a derrotar al mismísimo Napoleón Bonaparte
durante la campaña de la Batalla de Wagram. Después de viajar por Estados Unidos aterriza en Cuba donde muere
William Schlumberger, ayudante de Maezel, y posible encargado de introducirse dentro del autómata para jugar las

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partidas, ya que después de esta muerte “El Turco” dejó de exhibirse hasta
acabar destruido en 1845 en el gran incendio de Filadelfia. Más tarde se
dijo que, a lo largo de su historia, el autómata había tenido varios
operadores que movían el mecanismo gracias a un tablero de ajedrez
secundario. Cada pieza del tablero principal contenía un imán, así el
operador podía saber que pieza había sido movida y dónde. El operador
hacía su movimiento mediante un mecanismo que podía encajarse en el
tablero secundario, indicando al maniquí donde mover.

La fama de este autómata hizo que se crearan otras muchas réplicas con el
mismo truco de funcionamiento, algunas de ellas en el siglo XIX como es el
Posible funcionamiento real de "El
caso de “Ajeeb” presentado por Charles Hooper en 1868 o “Mephisto” Turco".
nacido en 1876 consiguiendo ganar un torneo de ajedrez en Londres sin que
nadie se percatara del artificio.

Sin embargo, sí existió un autómata cuyo funcionamiento era totalmente real. Su creación se debe al español Leonardo
Torres Quevedo, ingeniero y matemático, inventor de “El Ajedrecista” presentado en la feria de París de 1914.
Funcionaba utilizando unos electroimanes bajo el tablero, jugando automáticamente hasta el final con un rey y una
torre contra un rey desde cualquier posición sin ninguna intervención humana.

Así, podemos considerar a estos autómatas, tanto los falsos como los reales, como pioneros de los modernos juegos de
ajedrez informáticos y de ordenadores como Deep Blue que mantienen el mismo espíritu y objetivos que sus
predecesores: conseguir que una máquina pueda vencer a la mente humana.

Autómatas en la ficción

En la mitología
Prometeo, según la mitología griega, creador del ser humano.
Pigmalión, ser de la mitología griega que esculpió la estatua de una joven a la que llamó Galatea, tan hermosa
que se enamoró de ella, deseando que tuviera vida.
Hefesto ser mitológico que creó mujeres mecánicas construidas en oro que le ayudaban en sus labores de
herrería.
Los Argonautas, crearon un perro autómata para que custodiara su nave.
El Gigante de Talos, hecho de bronce.
El Golem, según el folclore judío, ser creado de arcilla por el rabino Löw introduciéndole en la boca el shem, una
inscripción mágica en hebreo que contenía el nombre de Yahveh.

En la literatura
En el Satiricón de Petronio se describe un esclavo con esqueleto de plata articulado que sirve los platos y las
bebidas..
En El Hombre de Arena E. T. A. Hoffmann habla de Nataniel y su amor por la autómata Olimpia. Su fin será el
suicidio al descubrir la verdadera naturaleza de su amada. Este mismo autor hablará en el cuento "Los
Autómatas" de "El Turco Parlante", inspirado en el falso autómata de Von Kempelen.
Frankenstein, obra escrita por Mary Shelley en 1818 y que cuenta la historia del Doctor Frankenstein,
obsesionado con crear un ser vivo a partir de diferentes partes del cuerpo de cadáveres diseccionados.

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El jugador de ajedrez de Maezel de Edgar Allan Poe donde intenta


descifrar el auténtico funcionamiento de El Turco.
El Maestro Zacarías, de Julio Verne cuenta la historia de un relojero
que transfiere su alma a sus autómatas.
La Eva Futura de Villiers de L´Isle Adam describe a Hadaly, la mujer
artificial ideal, pero a la vez critica los excesos de las invenciones
tecnológicas representadas por Edison.
Las Aventuras de Pinocho de Carlo Collodi con la historia de Gepeto y
su marioneta de madera que cobra vida gracias a la intervención de
un hada madrina.
Los Robots Universales de Rossum, escrita en 1920 por el checo
Karel Čapek y primera obra donde es utilizado el término moderno
"robot".

Literatura española
La presencia de autómatas es muy frecuente, sobre todo en novelas de
género (literatura juvenil, literatura fantástica, ciencia ficción, etc.), pero Ilustración original de Enrico
también hay citas en libros realistas y en los clásicos, como en los libros de Mazzanti para "Las Aventuras de
caballerías9 y, por su influencia, en Don Quijote de la Mancha, capítulo 62 Pinocho".
de su segunda parte, en el que Don Quijote se encuentra con una cabeza
parlante, que cree hecha por medio de la brujería, cuando en realidad era
un truco de feria.

Carmen Martín Gaite recurrió a las figuras de los autómatas en varias de sus obras, como en el cuento «El castillo de
las tres murallas» (una estatua animada sirve de enlace entre los personajes de Serena y su hija Altalé), o la novela
Caperucita en Manhattan.10

Otros ejemplos son El jardín de los autómatas de Armando Boix, donde aparece Schrade, un inventor de autómatas.
En Juanelo o el hombre nuevo Jesús Ferrero recrea la construcción del homúnculo Juanelo, obra del inventor Gianello
Turriano11 Autómata de Adolfo García Ortega trata sobre el descubrimiento de un artilugio mecánico de tiempos de
Felipe II de España, cuyo cometido era defender el estrecho de Magallanes. En varias novelas de Óscar Esquivias
aparecen autómatas, como el chubesqui Capablanca en La ciudad del Gran Rey o los fabricados por el relojero Breguet
en Étienne el traidor.10

El cuento steampunk "Aria de una muñeca mecánica" de Care Santos trata sobre el negocio de autómatas.12 13

En el cine
Le Joueur d'echecs (The Chess Player) (1927) dirigida por Raymond Bernard, película antibélica basada en la
novela de Henri Dupuy-Mazuel, el cual se inspiró en la historia del jugador de ajedrez autómata "El Turco",
creado por el barón húngaro Wolfgang von Kempelen.
Metrópolis (1927) dirigida por Fritz Lang, donde el científico Rotwang CA crea un robot antropomorfo con forma
de mujer (o gynoide).
El mago de Oz (1939) dirigida por Victor Fleming, donde aparece el personaje el hombre de hojalata, que viaja a
Oz en busca de un corazón.
2001: Una odisea del espacio (1968) dirigida por Stanley Kubrick, en la que aparece el personaje HAL 9000, una
computadora con inteligencia artificial que eventualmente enloquece, intentando matar a los tripulantes de la
nave Discovery 1.

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Westworld (1973) dirigida por Michael Crichton y protagonizada por Yul Brynner, donde los robots de un parque
temático que simulaba el antiguo oeste americano se rebelan en contra de los visitantes.
Las mujeres perfectas (1975 y remake en 2004). En la ciudad de Stepford los hombres han sustituido a sus
mujeres por autómatas que obedecen todas sus órdenes.
Blade Runner (1982) dirigida por Ridley Scott, donde aparecen los “Replicantes”, idénticos a seres humanos pero
con una esperanza de vida limitada, utilizados como trabajadores.
The Terminator (1984) dirigida por James Cameron. En el futuro las máquinas han esclavizado al hombre y
envían al pasado a un autómata de apariencia humana para que elimine a la futura madre del que será líder de la
rebelión contra las máquinas.
Eduardo Manostijeras (1990) dirigida por Tim Burton, cuenta la historia de Eduardo, un autómata con unas
afiladas cuchillas por manos, que quedó incompleto al morir prematuramente su creador.
Toy Story (1995) dirigida por John Lasseter, recupera el mito de que los seres inanimados, como los juguetes,
tienen vida propia en ausencia de sus dueños.
Inteligencia Artificial (2001) de Steven Spielberg, narra la historia de David, un robot único en su género capaz de
amar.
El hombre bicentenario (1999) dirigida por Chris Columbus, es una película que narra la historia de un autómata
capaz de pensar y sentir.
Hugo (película) (2011) Película dirigida por Martin Scorsese basada en el libro "La Invención de Hugo Cabret"
donde el gran cineasta Georges Méliès crea un autómata por el cual se desata la trama de esta historia

Museos
Museo de Autómatas de La Rochelle, Francia
Otro famoso museo de autómatas (Museu dels Autòmates) se encuentra en el Parque de Atracciones del
Tibidabo, en Barcelona.
Hay otro en Verdú cerca de Tárrega, se trata del Museo de Juguetes y Autómatas, Lérida, Cataluña.

Notas y referencias
1. «Autómata, Real Academia Española» (http://buscon.rae.es/drae/srv/search?id=zpWbOiFMYDXX2npWwz9P).
2. «Androide, Diccionario Wordreference» (http://www.wordreference.com/definicion/androide). Consultado el 21 de
septiembre de 2015.
3. Dimarogonas 2000, 15.
4. Hill 1979, 44.
5. Rosheim 1994, 9.
6. Bunch, 2004, 107
7. Hill 1979, 21
8. Hill 1979, 13, 19 y 23.
9. María del Rosario Aguilar Perdomo, Artificio, maravilla y técnica. Hacia una tipología de los autómatas en los
libros de caballerías, en Amadís de Gaula: quinientos años después. Estudios en homenaje a Juan Manuel Cacho
Blecua, Alcalá de Henares: Centro de Estudios Cervantinos, 2008, pp. 15-42.
10. Núñez de la Fuente (2015)
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Bibliografía

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Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre autómata.
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Karakuri.info (http://www.karakuri.info/) (en inglés).
Cronología de los autómatas jugadores de ajedrez (http://www.geocities.com/SiliconValley/Lab/7378/automat.htm)
(en inglés).

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