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Imperio

 Ajedrez  84-­‐     Las  25  preguntas  


Sacrificios  de  Nivel  GM       de  práctica  
 
Problema  1    
 
Juegan  las  negras.  
 
Las  blancas  tenían  esperanzas  
de  tablas  en  este  final  de  alfiles  
de  distinto  color,  pero  en  
realidad  las  negras  ganan  
 
¿Con  que  jugada?  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
   
 
Problema  2    
 
Juegan  las  negras.  
 
Las  negras  entregaron  una  pieza  
para  activar  su  rey  
 
¿Cómo  deben  las  negras  
continuar  con  su  idea?  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
 
Problema  3    
 
Juegan  las  negras.  
 
Una  regla  de  oro  en  los  finales  
es  la  actividad  del  rey  
 
¿Qué  deben  jugar  las  negras  en  
esta  posición?  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
Problema  4  
 
Juegan  las  blancas.  
 
El  caballo  blanco  está  atacado  
 
¿Cuál  es  la  mejor  jugada  en  esta  
posición?  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
 
Problema  5    
 
Juegan  las  blancas.  
 
Las  negras  acaban  de  jugar  Dd7  
confiando  en  capturar  el  caballo  
blanco  de  c6  
 
¿Qué  sorpresa  tenían  preparada  
las  blancas?  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
Problema  6  
 
Juegan  las  blancas.  
 
Las  blancas  quieren  aprovechar    
la  mala  colocación  del  rey  negro  
en  el  centro.  
 
¿Cómo  deben  continuar  en  esta  
posición?  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
 
Problema  7    
 
Juegan  las  blancas.  
 
Las  blancas  tienen  un  remate  
decisivo  en  esta  posición  
 
¿Cuál  es?  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
 
Problema  8  
 
Juegan  las  blancas.  
 
Posición  típica  con  enroques  en  
flancos  opuestos  
 
¿Cuál  es  la  jugada  blanca  que  
inicia  el  ataque?  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Problema  9  
 
Juegan  las  blancas.  
 
Las  negras  tomaron  la  pieza  de  
g5  confiando  en  un  recurso  
oculto    
 
¿Cómo  deberían  reaccionar  las  
blancas  ante  esto?  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
 
 
 
Problema  10    
 
Juegan  las  blancas.  
 
Las  blancas  remataron  esta  
posición  de  manera  fulminante  
 
¿Cómo  consiguieron  ventaja  
decisiva?  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Problema  11  
 
Juegan  las  blancas.  
 
La  blancas  podían  capturar  el  
peón  de  d5  pero  encontraron  
una  jugada  mejor.  
 
¿Cuál  es?  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Problema  12  
 
Juegan  las  blancas.  
 
El  enroque  negro  es  débil    
 
¿Qué  jugada  tienen  las  blancas  
para  continuar  su  ataque?  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
Problema  13  
 
Juegan  las  negras.  
 
Las  Blancas  tiene  un  ataque  
peligroso  y  amenazan  Th3  o  Tg3  
entre  otras  
 
¿Cuál  es  la  mejor  jugada  
defensiva  de  las  negras?  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
Problema  14  
 
Juegan  las  blancas.  
 
El  rey  negro  ha  salido  de  su  
escondite  
 
¿Cómo  deben  continuar  su  
ataque  las  blancas?  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
 
Problema  15  
 
Juegan  las  blancas.  
 
Hay  varias  jugadas  candidatas  
pro  las  blancas  eligieron  una  
continuación  muy  interesante  
 
¿Qué  sorprendente  jugada  
hicieron  las  blancas?  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
Problema  16  
 
Juegan  las  blancas.  
 
Las  blancas  a  pesar  de  tener  
dama  de  menos  tienen  un  
fuerte  ataque  
 
¿Cómo  remataron  la  partida  en  
esta  posición?  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
 
Problema  17  
 
Juegan  las  blancas.  
 
Las  blancas  tienen  el  caballo  de  
a4  atacado  y  encontraron  una  
idea  muy  interesante  para  
aumentar  su  iniciativa  
 
¿Qué    jugaron  las  blancas  en  
esta  posición?  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
Problema  18  
 
Juegan  las  blancas.  
 
Las  blancas  tienen  un  ataque  
decisivo    
 
¿Cómo  pueden  rematar  la  
partida  en  esta  posición?  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
 
Problema  19  
 
Juegan  las  blancas.  
 
Las  blancas  ya  están  preparadas  
para  rematar  la  partida  
 
¿Cómo  ganan  las  blancas  en  
esta  posición?  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
Problema  20  
 
Juegan  las  negras.  
 
Las  negras  tienen  la  torre  
atacada  
 
¿Cómo  deben  seguir  las  negras  
en  esta  posición?  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
Problema  21  
 
Juegan  las  negras.  
 
Las  negras  pueden  capturar  un  
segunda  torre  en  h1  
 
¿Es  correcto  jugar  Txh1,  o  sino  
que    deberían  jugar  las  negras?  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
Problema  22  
 
Juegan  las  negras.  
 
Las  negras  deben  encontrar  un  
recurso  defensivo  para  no  
quedar  perdidas  de  inmediato  
 
¿Qué  deben  jugar  las  negras  en  
esta  posición?  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
 
Problema  23  
 
Juegan  las  negras.  
 
Las  blancas  acaban  de  jugar  f4  
atacando  el  caballo  negro  
 
¿Qué  deben  jugar  las  negras,  
retirarlo  o  hay  otras  opciones  
interesantes?  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
Problema  24  
 
Juegan  las  negras.  
 
Las  negras  han  sacrificado  una  
pieza  por  ataque  
 
¿Cómo  pueden  seguir  las  negras  
con  su  ofensiva?  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
 
Problema  25  
 
Juegan  las  negras.  
 
Las  blancas  acaban  de  captura  
una  pieza  en  e5  
 
¿Cómo  pueden  las  negras  
conseguir  fuerte  compensación?  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
 
 

 
Disco   Respuestas  
DVD  71  
1   La  negras  encontraron  la  fantástica  1…Ah3!!  Entregando  su  alfil  para  dejar  paso  al  rey  
hacia  sus  peones  pasados  
2   La  jugada    es  1…Re4!  Activando  y  pasando  del  peón  de  f6,  es  necesario  que  el  rey  
negro  llegue  a  apoyar  los  peones  pasados.  
3   La  jugada  correcta  es  1…Rd3!  pasando  el  rey  para  apoyar  el  peón  de  a3  y  el  de  d.  
4    Las  blancas  iniciaron  un  idea  muy  interesante  con  1.Cc6!!  donde  aparentemente  el  
caballo  se  queda  sin  salida.  
5   La  espectacular  1.Cxe7!!    con  un  fuerte  ataque  blanco,  si  1…Dxe7  2.Cd5  con  idea  de  
Cf6  con  ataque  ganador,  si  1…Dxd1  2.Txd1  Rxe7  3.Ag5  también  con  ataque  ganador.  
6   Con  la  jugada  1.Axh6!  Axh6  2.Df3  atacando  la  torre  de  a8  y  amenazando  el  jaque  en  f6.  
7   Gana  en  el  acto  1.Df6!!  y  si  Axf6  Cxf6  mate,  si    1…Tg8  2.Dxg7!  Txg7  3.Cf6  mate.  
8   La  jugada  es  1.Ceg5!  atacando  directamente  sobre  h7  
9   Con  la  jugada  1.g4!!  la  idea  es  abrir  la  columna  h  con  h4,  no  vale  tomar  la  torre  en  a8  
por  g4  y  si  el  caballo  mueve  se  viene  Ag5  ganando  la  dama.  
10   Con  1.Th7!!  Rxh7  2.Dh2  Rg8  3.Th1  Axg5  4.Cxg5  Dxg5  5.f4!  ganado  la  dama  ante  la  
amenaza  de  mate.  
11   Las  blancas  encontraron  1.Axh7!!  que  lleva  a  un  juego  muy  agudo  y  un  fuerte  ataque.  
12   La  jugada  es  1.Tb3!!  pasando  la  torre  por  la  3ª  fila  hacia  h3-­‐g3.  
13   La  jugada  correcta  es  1…f6!,  si  1…g6  Dh6  gana,  si  1…Ac8  2.Tg3  con  idea  de  Txg7  
ganando,  tras  1…f6  2.Th3  fxe5  3.dxe5  Dc4  es  la  que  plantea  más  problemas  al  blanco.  
14   La  jugada  es  1.Th6!  gxh6  2.Dxh6  Rf5  (es  peor  Re7  por  Ag5)  y  ahora  la  fantástica  4.g4!!  
da    ventaja  decisiva  a  las  blancas  en  todas  las  variantes.  
15   Las  blancas  decidieron  sacrificar  su  dama  por  2  piezas  con  1.Dxf6!?  ,  es  un  sacrificio  de  
los  llamados  inesperados,  no  es  la  mejor  jugada  pero  si  interesante.  
16   Con  la  jugada  1.Cxh7!!  y  tras  1…Rxh7  2.Txf7  con  ataque  de  mate.  
17   La  jugada  1.Cac5  entregando  una  pieza  por  dos  peones  tras  1..dxc5  2.Cxc5  obtuvieron  
una  excelente  compensación  práctica.  
18   Con  la  jugada  de  desviación  1.Td8!  se  gana  la  dama,  no  vale  1…Dxd8  por  2.Cxe6  mate,  
tampoco  la  dama  se  puede  retirar  por  el  golpe  Cxe6  mate.  
19   Con  la  jugada  1.Ac6!!  y  si  1…Cxc6  gana  2.Cd7  o  Td7,  si  1…Cd5  2.Txd5  exd5  3.Cd7  gana,  
y  si  1…Cg5  2.gxf5  da  ventaja  decisiva  al  blanco.  
20   Las  negras  jugaron  la  interesante  1…Txd4!?,  otra  opción  más  segura    era  1…Thd8  y  las  
negras  no  tienen  problemas.  
21   Las  negras  no  pueden  jugar  1…Txh1  por  la  intermedia  2.e6  que  gana  la  dama  ante  Da8  
mate,  la  mejor  jugada  es  1…Cd4.  
22   La  jugada  es  1…Td2!,  ya  vimos  que  jugar  Txh1  es  malo  por  la  intermedia  2.e6  ganando  
la  dama  por  la  amenaza  de  mate  en  a8,  tras  2.Rxd2  Dxf4  3.Rd3  Td8  las  blancas  quedan  
un  poco  mejor  tras  4.Da8  Rd7  5.De4.  
23   Las  negras  no  están  obligadas  a  retirar  el  caballo,  en  la  partida  jugaron  1…b5!?,  otras  
opciones  son  1…Ad7!?,  1…fxe4!?,  el  sacrificio  directo  1…Cxg3  no  vale,  si  1…Cf7  2.fxe5  
con  ventaja  blanca.  
24   Con  la  entrega  1…Cxg3!!  y  ahora  si  2.Rg3  Dg5,  si  2.Axe5  Cxf1  y  tras  2.Axg3  f4  con  un  
ataque  muy  peligroso  del  negro.  
25   Con  la  jugada  1…Cxg3!  Y  las  blancas  jugaron  2.Tf3  Ae5  con  excelente  compensación  y  
ataque  peligroso,  si2.Rxg3  Axe5  3.Rf2  b4  y  negras  quedan  mejor.  
 

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