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AUTOCAD 2013
Nivel II
ZEGARRA MORALES, MIGUEL
AUTOR
Sesión 1: Herramientas de productividad e
Isometría
a. Activar el comando: FI
b. Colocar la característica común mediante la lista desplegable de SELECT FILTER
c. Presionar luego el botón ADD TO LIST para añadirlo al cuadro de características comunes
d. Presionar el botón APPLY, con lo cual desaparece la ventana de diálogo
e. Seleccionar mediante la ventana de crossing o window (métodos de selección) todo el
grupo de elementos
f. Quedan seleccionados los objetos deseados
Mediante una sola acción de selección, marcar todas las circunferencias de radio 5 en la
figura siguiente.
a) Iniciar el comando FILTER
b) En la ventana del comando, añadir al filtro de selección Circle Radius
c) En la lista de operadores, elegir “igual” y colocar el valor 5
d) Presionar Add to list
e) Aplicar la ventana de selección luego de presionar Apply
a) Command: GROUP
b) Ingresar a la opción Name, y dar un nombre al grupo a crear.
c) Seleccionar los objetos que formarán el grupo, con lo cual se crea el grupo de selección.
Observación: El ícono Group Manager permite acceder a una ventana donde seleccionar las
opciones anteriores.
Observación: Los comandos que pueden ser utilizados mediante los grips y que aparecen
presionando la barra espaciadora, son Stretch, Move, Rotate, Scale, Mirror; que se aplican en
las formas ya conocidas.
Si se imagina un cubo girado de tal modo que sus aristas, que corresponderán a los nuevos
ejes isométricos para representar las distancias en X, Y, Z; tengan una inclinación de 30°, 90° y
150° respectivamente, medidas desde la horizontal (+X de Autocad) , se puede decir que es
una representación isométrica.
1.4. Isoplano
Al representar un objeto de esta forma, tres caras del cubo isométrico son llamados isoplanos:
Isoplane Right (derecho), Isoplane Left (izquierdo), Isoplane Top (superior).
Para alternar entre los isoplanos presionar la tecla F5, hasta encontrar el isoplano adecuado.
Se pueden identificar leyendo la línea de comandos, o por la forma del cursor, la que es
particular para cada uno de ellos.
a) Activar el comando: EL
b) .Elegir la opción Isocircle
c) Indicar el centro del isocírculo (mediante coordenadas o mediante un click en pantalla)
d) Verificar la posición (si el isoplano actual es el correcto): F5
e) Indicar el valor del radio
a) Iniciar el comando
b) Indicar el primer punto de paso
c) Indicar el segundo punto de paso
d) Se puede continuar indicando otros puntos de paso, o
e) finalizar con ENTER
a) Iniciar el comando
b) Elegir una de las opciones disponibles
c) Indicar el primer punto de paso1
d) Indicar el segundo punto de paso
e) Finalizar con ENTER
1
Según la opción elegida los pasos cambian.
20 | Manual de Autocad 2013
Nivel Intermedio
INFOUNI
OFFSET: funciona como el comando del mismo nombre, dibujando líneas paralelas a la
seleccionada.
Los tres principales comandos que se utilizarán en su creación, utilización y modificación serán:
Crear estilos
Por defecto existe creado el estilo Standard, formado por 2 líneas paralelas.
a) Command: MLSTYLE
c) Se abre la ventana NEW MULTILINE STYLE. Aquí se configuran las propiedades del nuevo
estilo.
a) Command: MLINE
b) Opción Justification: elegir entre las 3 justificaciones que existen, a saber:
a) Command: MLEDIT
Utilizando los bloques también se evita que el tamaño del archivo sea más grande de lo
necesario, pues solamente se guarda la definición del bloque una vez, y luego únicamente los
datos de las inserciones.
Bloques
Modificar: BEDIT (BE)
Renombrar: RENAME
(REN)
Puede incluir letras, números, espacios en blanco y cualquier carácter especial que no se
utilice en el sistema operativo o el programa para otros fines.
d. La etiqueta BASE POINT permite, si la casilla SPECIFY ON-SCREEN está desactivada, escribir
la coordenada del punto base para la inserción del bloque
Al activar el comando se abre una nueva ventana, donde deben configurarse las opciones
adecuadas.
b) Para Name, se escoge de la lista desplegable, donde aparecen todos los bloques creados
en el dibujo, el nombre del bloque deseado.
c) La etiqueta Insert point, permite escribir coordenadas constantes para la inserción, o, si
está activada la casilla Specify on-screen, seleccionar el punto de inserción mediante un
click.
d) La etiqueta Scale, permite cambiar la escala en cada eje (si no está activada la casilla
Uniform Scale) mediante un factor diferente para cada uno, antes de insertar el bloque. Si
la casilla Specify on-screen, está activada la escala se indicará luego de insertado el bloque.
e) La etiqueta Rotation, permite indicar un ángulo de rotación antes de insertar el bloque; o
si está activa la casilla Specify on-screen, indicarla en pantalla luego de insertado.
Los bloques son objetos que se puede utilizar en diferentes archivos, y para facilitar esta forma
de uso, existe el comando WBLOCK, que permite guardar los diferentes bloques creados en
ubicaciones diferentes como archivos independientes.
El Design Center permite, entre otras cosas, utilizar los diferentes bloques predefinidos de
Autocad, que vienen ya dibujados y agrupados por categorías.
En la estructura de árbol del lado izquierdo, se pueden desplegar las diferentes categorías
agrupadas dentro del Design Center haciendo click sobre la cruz al lado izquierdo de la carpeta,
hasta llegar a Blocks; aquí se selecciona el bloque a utilizar de entre los que se visualizan al
lado derecho.
El Design Center también permite copiar elementos creados en otros archivos, como las capas
(layers), estilos de texto, estilos de dimensionado, y otros bloques.
Ejercicio de aplicación 6
Completar el dibujo del plano presentado creando los objetos de mobiliario como bloques
(darles un nombre apropiado para ser identificados) siempre que las medidas sean suficientes
para realizar el dibujo. Para los objetos cuyas medidas no se están completas, utilizar los
bloques del Design Center.
Permite modificar los bloques, eliminando alguno de sus elementos o añadiendo nuevos.
a) Command: BEDIT. Abre una nueva ventana donde se elige el bloque que se desea
modificar.
b) Al presionar el botón OK, se abre una nueva ficha llamada Block Editor, que es donde se
modifican los componentes del bloque.
c) Al finalizar las modificaciones se presiona Close Block Editor, y se graban los cambios.
a) Command: EXPLODE
b) Seleccionar el bloque.
c) Enter, con lo cual el bloque seleccionado deja de serlo y se convierte en los elementos
iniciales que lo componen.
Al ir dibujando se crean elementos, como definiciones por ejemplo bloques, capas, entre otros
elementos, según las necesidades del dibujo y que a medida que se avanza, en muchas
ocasiones ya no se necesiten.
Sin embargo, dichos elementos se encuentran ocupando un espacio en la base de datos del
dibujo, por lo que será necesario purgarlas para eliminarlas por completo.
Al iniciar el comando se abre la ventana que permite eliminar no solamente los bloques, sino
otros tipos de elementos. Las dos primeras casillas de selección alternan entre visualizar los
Se pueden añadir uno o más parámetros en el bloque. El símbolo de admiración indica que
hace falta añadir una acción al parámetro.
Al añadir una acción asociada al parámetro aparecen los íconos que las representan.
Luego de realizar la prueba, se puede cerrar el Test block, regresando directamente al editor
de bloques.
Ejercicio de aplicación 8
Completar el bloque dinámico siguiendo las indicaciones.
Nombre: B01-VENTANA
Unidades: mm
Mediante 2 click, definir el Frame Stretch (que contiene los vértices que serán
alargados)
Si se quiere añadir más parámetros para STRETCH que compartan vértices comunes, se
debe quitar de ésos vértices comunes los GRIPS.
Seleccionar el parámetro DISTANCE1
Click derecho sobre él
Elegir en la lista desplegable, en GRID DISPLAY: 1
Añadir la acción STRETCH al parámetro DISTANCE2, para que pueda estirar el objeto
hacia arriba
Entonces, hasta ahora el trabajo en Autocad obligaba a crear el modelo definitivo con
precisión, y cualquier modificación posterior requiere un proceso muchas veces tedioso. Con el
diseño paramétrico es posible crear un boceto aproximado que luego se irá ajustando
añadiendo las características (denominadas restricciones) geométricas y dimensionales que
sean necesarias para lograr la solución final deseada.
a) Restricciones Geométricas: controla las relaciones entre dos o más objetos usando
propiedades geométricas.
b) Restricciones de Dimensión: controla las dimensiones de uno o más objetos mediante la
distancia, longitud, ángulo, y/o radio del objeto.
a) Coincident (Coincidente): asegura que dos puntos de distintos objetos siempre coincidirán
en el mismo punto. Por ejemplo: Los puntos finales de dos líneas ó uno de los puntos
finales de una línea con el punto medio de otra.
b) Colinear: restringe dos líneas al mismo vector, asegurando que ambas sean colineares. (La
segunda línea seleccionada será colinear a la primera línea seleccionada).
c) Concentric (Concéntrico): restringe a que dos o más arcos o círculos tengan el mismo
centro. (El segundo objeto seleccionado será concéntrico al primero).
d) Fix (Fijar): restringe puntos y curvas a una ubicación u orientación específica. Por ejemplo,
fijar el punto central de un círculo o arco. Aunque se modifique el radio de los arcos,
siempre se mantendrá el punto central.
e) Parallel (Paralelo): restringe dos líneas para que mantengan siempre el paralelismo entre
ellas, independientemente de su orientación. (La segunda línea seleccionada será paralela
a la primera).
f) Perpendicular: restringe a dos líneas a mantener un ángulo de 90° entre ellas. (El segundo
objeto seleccionado será paralelo al primero).
g) Horizontal: restringe una línea o dos objetos a mantenerse paralelos al eje X del sistema
de coordenadas activo. (El segundo punto seleccionado será paralelo al primer punto).
h) Vertical: restringe una línea o dos objetos a mantenerse paralelos al eje Y del sistema de
coordenadas activo. (El segundo punto seleccionado será paralelo al primer punto).
i) Tangent (Tangente): restringe dos curvas (o una línea con una curva) a mantener la
tangencia entre ellas.
51 | Manual de Autocad 2013
Nivel Intermedio
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j) Smooth (Suavizar): restringe a dos Splines a mantener continuidad tangencial, formando
una única y continua curva. (Los puntos finales de las Spline deberán ser coincidentes).
k) Symmetric (Simetría): restringe dos curvas o puntos en objetos a ser simétricos entre ellas
en base a un eje de referencia.
l) Equal (Igualdad): restringe a dos líneas a mantener la misma longitud. Si se tratara de
arcos o círculos, los restringe a mantener el mismo radio.
Comando: CONSTRAINTSETTINGS
Para controlar cuáles restricciones serán agregadas de forma automática, se utiliza el comando
CONSTRAINTSETTINGS, que abre la ventana que se muestra a continuación, donde se activan o
desactivan las casillas de las restricciones a aplicar.
Por ejemplo, si se quiere que el radio de una circunferencia mantenga una relación que sea la
mitad del radio de otra, se puede aplicar éste tipo de restricciones a modo de fórmula, con lo
que siempre se mantendrá la relación especificada.
También puede utilizarse el ícono Delete Constraints, que al ser activado pide seleccionar un
elemento del cual elimina al mismo tiempo las restricciones tanto geométricas como
dimensionales.
En la ventana que se abre se pueden cambiar los valores de la restricción dimensional que se
seleccione, pudiendo colocar un número o una fórmula que las relacione.
Ejercicio de aplicación 10
Para la figura mostrada a continuación, añadir las restricciones geométricas necesarias para
que la forma de la figura se mantenga al cambiar los valores de las restricciones
dimensionales: longitud (que siempre debe ser horizontal), radio, ángulo.
Atributos
Abrir el bloque en el
Editor de bloques (BE)
TAG
Attribute
PROMPT
DEFAULT
Text Settings
Justification
Text Style
Text Height
Configuar: Mode
Abre una nueva ventana, donde se llenan las propiedades necesarias para su definición.
a) Etiqueta Mode
- Invisible: Si se selecciona este cuadro, el texto del atributo no aparece después de,
insertado el Bloque. Puede desactivar esto con el comando ATTDISP.
- Constant: Si se selecciona este cuadro, el atributo tiene un valor fijo para todas las
inserciones de Bloques que no pueden modificarse en ninguna fase.
- Verify: Si se selecciona este cuadro, el programa pide que se verifique si el valor
predeterminado del atributo es correcto cuando se inserta un Bloque.
- Preset: Si se selecciona este cuadro, el Atributo se define como un valor
predeterminado que no permite modificaciones por parte del usuario. Esta opción
sólo es válida para la introducción de información en la línea de comandos, pero
no a través de un cuadro de diálogo.
- Lock position, bloquea la posición del atributo en la referencia de bloque. Si no
está activada, el atributo se puede desplazar con respecto al resto del bloque.
- Multiple lines, indica que el valor del atributo puede tener varias líneas de texto.
b) Etiqueta Attribute
- Tag: Contiene el encabezamiento o nombre de campo de un atributo. Solamente
se visualiza en el Block Editor.
- Prompt: Contiene el texto que aparece cuando la línea de comandos solicita la
introducción de un valor o una cadena de texto para el valor del atributo.
- Default: Contiene el valor predeterminado de un atributo. Puede dejarse vacío o
colocarse un valor que siempre aparecerá.
c) Etiqueta Insertion Point
Se define un solo atributo por vez; cada atributo de un bloque puede tener diferentes valores y
propiedades. Pueden definirse tantos atributos para un bloque como se desee.
a) Crear el bloque.
b) Abrir el bloque en el Block Editor.
c) Command: ATTDEF
d) Colocar el valor para el Tag.
e) Colocar el valor para el Prompt.
f) Colocar el valor para Default.
a) Comando ATTEDIT, permite modificar solamente los valores ingresados de los atributos
para un bloque en particular.
59 | Manual de Autocad 2013
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Se ingresa el comando, con lo cual pide seleccionar el bloque que contiene los atributos a
modificar.
b) Comando EATTEDIT, que también se puede utilizar al hacer doble click sobre el bloque.
Permite cambiar los valores del atributo, así como también las características del texto y
otras propiedades.
Para insertar tablas vacías en Autocad se utiliza el comando Table, que tiene un estilo por
defecto llamado Standard. Al iniciar el comando se abre la ventana Insert Table, donde se
especifica el estilo, punto de inserción, número y ancho de columnas, número y altura de filas,
así como los formatos de las celdas.
Éste ícono abre la nueva ventana donde se presiona el botón New, para iniciar la creación
dando un nombre al estilo, y luego continuar con la configuración de las propiedades de celdas
y de los tipos de datos que contienen.
Utilizar tablas
OK
Utilizar la tabla
Las tablas insertadas en Autocad tienen muchas de las funcionalidades del Excel, pues se
puede insertar textos y números de la misma forma, como también fórmulas.
Al momento de editar las tablas seleccionando una de las celdas mediante un click sobre ella,
se abre una nueva ficha, Table Cell, donde se encuentran las diversas opciones de la edición de
tablas.
Las fórmulas pueden escribirse y copiarse de la misma manera que se hace en Excel.
Comando: DATAEXTRACTION
Alias: DX
Ruta: Ribbon / Insert / Linking & Extraction / Extract Data
Los atributos añadidos a los bloques, así como todas las otras características de ellos y de
cualquier otro elemento se pueden extraer en una tabla.
Al iniciar el comando se abre la ventana del asistente para la extracción, a través del cual se
siguen los pasos que se indican.
a) Paso 1. Create a new data extraction: al seleccionar la casilla y presionar Next, aparece el
explorador de archivos donde se debe elegir una ubicación y dar un nombre al archivo de
extensión dxe, que contiene la información de la extracción que se realizará.
c) Paso 3. En éste paso seleccionar de entre los objetos seleccionados aquellos cuyas
propiedades se desean extraer.
f) Paso 6. En éste paso se elige el lugar para insertar la tabla, que puede ser dentro del
dibujo, Insert data extraction table into drawing; o fuera del dibujo en un archivo externo,
h) Paso 8. Éste paso es la comprobación final, con lo cual ya se puede elegir el punto de
inserción de la tabla si es insertada dentro del dibujo.
Como se puede apreciar, solamente los bloques con atributos (Resistor) tienen datos en las
columnas que corresponden a los atributos, mientras que los bloques que no mantienen las
celdas correspondientes en blanco. Eligiendo los objetos y propiedades en los pasos 3 y 4, se
pueden generar distintos tipos de tablas para mostrar diferentes características.
a) Iniciar el comando y en la nueva ventana se puede elegir la opción Crear desde archivo.
b) Escoger el archivo correspondiente presionando el botón Examinar.
c) Activar la opción: Vincular.
d) Aceptar.
Éste comando abre la ventana External Reference, donde se puede elegir el tipo de objeto que
se puede enlazar en el archivo actual de Autocad.
Attach
Éste ícono abre un cuadro de diálogo en donde se selecciona el tipo de archivo a insertar
como referencia externa. Se puede escoger entre archivos de tipo DWG, DWF, DGN, PDF e
imágenes. Una vez seleccionado el archivo aparece otro cuadro de diálogo en donde se
indica la ubicación, escala ó rotación de la referencia a insertar.
Refresh
Recarga todas las referencias insertadas en el archivo desde el que se inició el comando,
con lo cual se reflejarán los cambios que se pudieran haber hecho en el archivo adjuntado
como referencia.
Help (Ayuda)
Muestra una lista de las referencias existentes en el archivo actual. Con los íconos de la
derecha se puede seleccionar si la vista es en forma de lista o en una estructura de árbol
de referencias anidadas. Muestra además el estado (status) de las referencias, el tamaño
(size), y tipo de referencias (type).
Luego de adjuntar el(los) archivo(s), en la paleta External Reference se puede observar los
nombres de los archivos que están relacionados con el dibujo actual mediante éste comando.
También está la opción Clipping, que permite seleccionar parte de la imagen para ser mostrada
u ocultada.
6.1. Polilíneas
Una polilínea es una entidad de Autocad formada por líneas y arcos. Tiene características
diferentes a las líneas, como grosor.
Se utiliza de manera similar a las líneas y arcos, repitiendo muchas de sus opciones.
a) Comando: PLINE
b) Indicar el punto de inicio.
c) Se elige el ancho de la polilínea mediante la opción Width.
- Escribir el ancho inicial (starting).
- Escribir el ancho final (ending).
d) Elegir entre las opciones si se quiere dibujar una línea (opción por defecto), para lo cual se
indica el siguiente punto; o si se quiere dibujar un arco, para lo cual se accede a la opción
Arc, y se escoge entre las opciones propias de este tipo de objeto.
Estas opciones se pueden ir alternando las veces que sean necesarias. La opción Halfwidth
permite dar un valor para el ancho medido desde el centro de la polilínea.
a) Comando: PEDIT
b) Elegir la opción Multiple
c) Seleccionar los objetos a convertir
d) Responder a la pregunta que dice si desea convertir líneas y arcos a polilíneas: Y
e) Ingresar a la opción Join y escribir la distancia de 0 (cero)
f) Finalizar el comando; con lo cual se debe crear la polilínea.
Las curvas Spline, aunque tienen una definición matemática, en Autocad se puede decir que
son curvas que se adaptan a la cantidad de puntos que se seleccionan al momento de
dibujarlas. Estos puntos son los que permiten modificar la forma de éste tipo de objetos.
Éste comando permite convertir una spline en una polilínea. Además del comando, existen dos
formas de controlarlas: mediante Puntos de control, o mediante Control de vértices.
En Autocad también es posible realizar dibujos a lo largo de la ruta que sigue el cursor en su
movimiento por la pantalla. Éste comando dispone de tres opciones:
a) Type: que permite elegir el tipo de objeto que se utilizará para el dibujo, pudiendo
escogerse entre Line, Poliline, Spline.
b) Increment: que permite indicar el valor que tendrá la longitud de cada elemento que
forma el segmento dibujado.
c) toLerance: que permite indicar los valores de ajuste que dependen del tipo de elemento
utilizado.
2Al utilizar el comando desde el ícono se podrá dibujar varios puntos; si se utiliza desde la línea de comandos solamente se
dibujará un punto por vez.
86 | Manual de Autocad 2013
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INFOUNI
Al iniciar el comando pide la ubicación del punto, la que puede darse mediante coordenadas o
haciendo click en pantalla.
Controla el formato de visualización para la forma y tamaño del punto. Abre el cuadro de
diálogo Point Style que contiene las opciones forma del punto; y las opciones de Point Size
(tamaño de punto), que pueden ser:
a) Set size relative to screen: define el tamaño como porcentaje referente al tamaño de la
pantalla; no se ve afectado al hacer zoom.
b) Set size in absolute units: define el tamaño en unidades absolutas.
Dibuja puntos sobre un objeto que marcan su división en una cantidad de segmentos dados,
de igual longitud.
Pide seleccionar el objeto a aplicar el comando y luego el número de segmentos en que lo
dividirá.
6.5.2. MEASURE
Comando: MEASURE
Alias: ME
Ruta: Ribbon / Home / Draw / Measure
Dibuja puntos sobre un objeto que marcan su división según una longitud dada. Al iniciar el
comando pide seleccionar el objeto y luego indicar la longitud de los segmentos de división.
Ejemplo de script
LINE
10,10
10,50
50,50
50,10
C
; no olvidar que hay una línea en blanco.
(1) Viewport: que es un elemento que muestra lo que se ha dibujado en el espacio Model.
(2) Borde de impresión: que es el límite de lo que será impreso, si algo está fuera del área
encerrada por éste borde no se mostrará en la impresión.
Existe también la ficha Layout, en la cual se puede acceder al ícono Page Setup.
Otra forma de acceder al comando es haciendo un click derecho sobre la pestaña Layout 1, y
elegir en la lista desplegable la opción Page Setup Manager.
Al elegir Modify, se abre la ventana Page Setup, donde se configuran las opciones ya
conocidas:
Haciendo click sobre él, se puede elegir de la lista desplegable una de las escalas
estandarizadas.
Al presionar el botón Add, aparece la ventana Add Scale, donde se debe colocar un nombre
para identificarla y los valores equivalentes entre las unidades de dibujo (Drawing units) y las
unidades del papel (Paper units).
En la ficha LAYOUT, se pueden encontrar los íconos de los comandos que permiten la creación
de nuevos Viewports, que pueden tener distintas formas y tamaños.
Ya que en la misma hoja se pueden dibujar distintos Viewports, a cada uno de ellos se le puede
asignar una escala diferente dando como resultado la posibilidad de imprimir, en la misma
hoja, diferentes escalas del dibujo.
Para acceder a la ventana que permite configurar el estilo por defecto que aparece:
a) Abrir la ventana Options, y en la pestaña Plot and Publish escoger la opción Plot Style
Table Settings.
Si se requiere configurar una table de estilo con características específicas, se puede crear un
estilo que quedará grabado para utilizarse en cualquier momento.
a) Desde el browser de Autocad, se depliega lla lista y en la opción PRINT, se elige MANAGE
PLOT STYLES.
f) Elegir la opción Plot Style Table Editor para configurar las características de la tabla de
estilos dependiente del color.
Las pestañas Table View y Form View pueden utilizarse alternativamente, pues muestran las
mismas opciones en formatos diferentes.
En el Ribbon, bajo la pestaña Manage, en la sección CAD Standards se pueden encontrar las
herramientas que permiten su utilización.
a) Layer Translator: contribuye a realizar el paso de las capas y sus propiedades hacia los
estándares definidos.
b) Check: evalúa los estándares del dibujo actual comparándolos con los estándares definidos
en el archivo de referencia.
c) Configure: establece la configuración para la revisión de los estándares.
Con lo cual se abre la paleta del Sheet Set Manager, donde se aprecia la estructura final.
Al dar click en Siguiente, se abre la ventana desde la cual se añaden los archivos al nuevo
conjunto de planos que se está creando.
Las herramientas de AutoCAD que analizan la base de datos del archivo son los comandos:
AUDIT, RECOVER y RECOVERALL.