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ESO
1 Mesa fractal.
3 Proyecto Ecorium.
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1 El proyecto tecnológico
Proyecto Ecorium
A modo de ejemplo te presentamos el Proyecto Eco-
rium, diseñado por Samoo Architects and Engineers a
iniciativa del Instituto Nacional de Ecología de Corea
del Sur. Es un proyecto de ecoarquitectura. Será ener-
géticamente autosuficiente y constará de un sistema
inteligente que le permitirá seguir el desplazamiento
del Sol para crear microclimas diferentes en cada una
de sus áreas interiores. Las instalaciones albergarán un
centro de medio ambiente educativo donde se estudia-
rán los diferentes ecosistemas del mundo y la mejor
manera de protegerlos.
8 UNIDAD 1
Búsqueda de información
Esta es una de las fases más importantes del proyecto, ya que debemos conocer lo
que otros han proyectado para dar una respuesta mejor. Además, dicho conocimien-
to abre y prepara nuestra mente para que la solución que planteamos sea original,
innovadora e interesante.
La sociedad de la comunicación en la que vivimos pone a nuestro servicio multitud de
medios que facilitan esta tarea: publicaciones especializadas, medios de comunicación,
textos y artículos científicos, y… la vía de búsqueda por excelencia en nuestros días:
internet.
Diseño
Es la etapa más creativa de todo el proceso. El proyectista imagina, inventa e innova
sobre el producto que está diseñando.
Para esto es muy útil servirse de maquetas, que son representaciones a escala (es
decir, proporcionadas) del objeto a representar. Se realizan con materiales diferentes
de los que tiene el objeto y nos dan una idea aproximada del mismo.
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Planificación
Planificar consiste en dividir el proceso en tareas y asignar un tiempo a cada tarea,
según el grado de complejidad de las mismas y el orden lógico de ejecución.
Es algo así como elaborar un plan de etapas a modo de horario.
ACTIVIDADES
1. Investiga sobre el Proyecto Ecorium y compáralo con el Proyecto Edén. ¿Crees que el primero es una
evolución del segundo? Pueden resultarte de utilidad las siguientes páginas:
http://www.samoo.co.kr/Eng/ y http://www.edenproject.com/
2. ¿Qué criterio te mueve a elegir una determinada ropa deportiva? ¿Por qué? ¿Crees que influye el medio
que te rodea o es indiferente? ¿Se puede decir que usar una determinada marca sea una necesidad pro-
piamente dicha?
3. ¿Sería realista plantearte diseñar un reactor nuclear? ¿Por qué? ¿Por dónde comenzarías?
4. Compara los diferentes modelos de monopatín que te hemos mostrado e infórmate sobre los mismos.
¿Cuál elegirías? ¿Por qué?
5. Define maqueta. ¿Por qué crees que es importante construirlas?
6. ¿Planificas tu tiempo? ¿De qué manera? ¿Hay alguna época en la que consideres que hay que tener es-
pecial cuidado con la planificación de tu tiempo? ¿Cuál? ¿Por qué?
Hoja de procesos
Cuando proyectamos elementos complejos que constan de varias piezas, es muy útil elaborar una hoja de proce-
sos para que nos guíe a lo largo del proceso. Puedes elaborar una sencilla siguiendo el modelo que te presentamos
a continuación.
Curso: Grupo:
Proyecto:
Evaluación
Una vez realizado un proyecto hay que evaluarlo. Como apuntamos anteriormente, nor-
malmente se evalúa el prototipo para analizar si hay cambios que pudieran optimizarlo y
hacerlo más rentable. Como puntos a destacar nos fijaremos en: estética, funcionalidad,
complejidad de construcción y montaje y precio. En muchas ocasiones, después, se pro-
cederá a la producción en serie del producto.
10 UNIDAD 1
2
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Documentos técnicos
Normalmente quien construye no es quien diseña, por ello el diseñador debe de-
finir exactamente el producto para que otras personas comprendan a la perfec-
ción cómo es y puedan construirlo. Prueba de ello es el plano de la planta 2 de
la Iglesia de San Carlo alle Quatro Fontane (1634-1637), de Borromini. Un dibujo
básico que trazó el arquitecto y que fue, junto con unos cuantos planos más, los
documentos técnicos de la obra. La realidad actual hace que hoy en día sea incon-
cebible abordar un proyecto de tal envergadura con tan escasa documentación.
Distinguiremos fundamentalmente entre dos tipos de documentos: escritos y gráficos,
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que se agruparán en cuatro grandes bloques:
1. Memoria y anexos. En este grupo de documentos destacamos la importancia de re-
dactar una buena memoria descriptiva y una memoria justificativa.
2. Planos. Dibujos a diferentes escalas, acotados, con secciones y con distintos grados de
definición para detallar la propuesta sin margen de error. Estos planos técnicos se pue-
den acompañar de otros más vistosos como representaciones en 3D 3 , croquis y bo-
cetos explicativos y otras representaciones que ayuden a poner en valor el proyecto.
3. Pliego de condiciones. Este tipo de documento puede ser de condiciones generales
o de especificaciones técnicas. Básicamente incluye aspectos normativos, legales y
administrativos y tiene carácter contractual. En nuestro territorio hacen referencia a
las normas (UNE, NBE, MOPU…) de obligado cumplimiento.
4. Presupuesto. Es la valoración y cálculo económico del coste de ejecución del producto o servicio que se
está ofreciendo. Conviene que quede bien patente su viabilidad económica.
Es evidente que debe quedar bien presentado, encarpetado, con un índice claro y si es necesario se debe
acompañar de otros recursos como maquetas, vídeos, animaciones, presentaciones… En el siguiente enla-
ce (http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material107/organizacion/proyectotecnico.htm) encontrarás más
información al respecto, haciendo referencia a un posible índice general para el desarrollo de un proyecto
técnico escolar. Consúltalo y compáralo con lo anteriormente expuesto.
Los programas de 3D como el Inventor, desarrollado por Autodesk, son hoy en día una herramienta funda-
mental en el diseño industrial.
Debes saber que determinados documentos deben estar visados por las respectivos colegios profesionales:
arquitectos, ingenieros; y se manejan en formatos digitales.
ACTIVIDADES
7. Diseña un monedero ecológico, siguiendo las fases que acabamos de analizar.
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¿Qué fases crees que son determinantes? ¿Por qué? Analiza y valora el que te
mostramos en la imagen 4 .
8. Entra en la página de la Oficina Española de Patentes y Marcas (OEPM) y consul-
ta el ejemplo de modelo de solicitud de Diseño Industrial, http://www.oepm.es
¿Qué te parece? ¿Crees que es suficientemente completo? ¿Serías capaz de cum-
plimentar una solicitud de ese tipo? ¿Dónde encontrarías dificultades?
9. Busca vídeos e información sobre el Inventor. ¿Qué te parece? En el siguiente enlace podrás apreciar las
enormes posibilidades del programa: http://download.autodesk.com/us/interactiveoverviews/inventor/
main.html
12 UNIDAD 1
4 Análisis y valoración de las condiciones
del entorno de trabajo
Las condiciones de trabajo han ido evolucionando a lo largo de la Historia, a partir de la
Revolución Industrial, época en la que la explotación infantil alcanzó cotas desorbitadas.
Poco a poco se fue evolucionando en la mejora de las condiciones y entornos laborales,
aunque aún hoy en día existe explotación infantil en ciertos países.
El entorno de trabajo actual nada tiene que ver con el de aquellas épocas y las empresas
han comprendido que favoreciendo un buen entorno se incrementa la productividad.
Para ello hay que intervenir tanto en el plano personal como en el físico.
En el plano personal, si el trabajador percibe respeto, trato justo, confianza, y se siente
escuchado y tenido en cuenta, su rendimiento es superior. Esto se consigue adoptando
ciertas medidas como por ejemplo reconociendo su trabajo bien hecho mediante incen-
tivos, facilitando la conciliación de la vida laboral y personal (familiar, privada…), flexibi-
lizando horarios, si es posible, fomentando actividades que potencien el compañerismo
con el resto de empleados, etc.
El medio físico debe ser el adecuado y, asimismo, trabajar en edificios saludables. La
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Organización Mundial de la Salud reconoce la existencia del síndrome del edificio en-
fermo. Lo define como el «conjunto de enfermedades originadas o estimuladas por la
contaminación del aire en espacios cerrados». Dichas dolencias se traducen en jaquecas,
alergias, malestar, mareos, náuseas, irritaciones de las vías respiratorias… Para evitarlo se
deben tomar ciertas medidas básicas como: disponer de suficiente espacio, utilización
de sillas ergonómicas que se adapten a la anatomía 1 , controlar el nivel de ruido, ilumi-
nación adecuada y temperatura entre los 20 y los 24 ºC (según sea invierno o verano, no
conviene abusar de mecanismos de aire acondicionado). Existen curiosos prototipos de
puestos de trabajo en oficina, como el desarrollado por Stevie Miles Brewu para Mac.
Además de esto, en función de la actividad laboral hay que elaborar Planes de Seguri-
dad y Salud obligatorios para reducir los riesgos laborales al máximo.
ACTIVIDADES
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10. Analiza el logotipo de Editex 2 .
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¿Qué te parece? ¿Crees que es
adecuado? Propón uno nuevo.
11. Infórmate sobre el significado de
la expresión «entorno de trabajo»
aplicada a la informática.
12. Compara el puesto de trabajo diseñado por
Stevie Miles Brewu con un puesto de
trabajo más convencional que responde
a la imagen que mostramos para una
oficina saludable 3 . ¿Y tu puesto
de trabajo, es adecuado?
Analiza tu espacio de estudio
en el aula y en tu casa.
14 UNIDAD 1
Prototipos sorprendentes
La alta tecnología actual permite el diseño y fabricación de prototipos sorprendentes. Hemos seleccionado va-
rios de ellos por su interés estético, de diseño, funcional y ecológico.
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ACTIVIDADES
13. Entra en la siguiente página donde encontrarás varios vídeos sobre el prototipado. Abre el referido a la
Sagrada Familia (http://www.zsi.com.es/videosmain.htm) y escribe qué piensas de estas técnicas.
14. Consulta las siguientes páginas para ver el funcionamiento de la máquina D-Shape. También encontrarás
vídeos en italiano y en inglés. Aunque no consigas entenderlos totalmente, son muy gráficos y puedes
captar su funcionamiento.
– http://www.d-shape.com/d_shape_presentation.pdf
– http://d-shape.com/
15. Consulta la página http://www.koenigsegg.com e investiga sobre el Code-X-Yacht, un miniyate que fun-
ciona con energía solar y gasolina. Además está dotado de un motor de fórmula uno; puedes entrar en:
http://www.code-x.ch/
16. Identifica las imágenes de los proyectos que está desarrollando Vincent Callebaut. Entra en http://www.
vincent.callebaut.org/ y consulta al menos sus proyectos y los vídeos. ¡No te los pierdas! ¡Increíbles!
Scott Brusaw es un ingeniero fundador de la empresa Solar Roadways que ha desarrollado un nuevo sistema:
las carreteras solares.
El planteamiento es sencillo, se sustituye el asfalto por paneles solares sobre los que circularían los vehículos.
Toda la señalización de las vías, tanto horizontal como vertical, funcionaría con leds a los que la propia carre-
tera suministraría la energía; además, podrían cambiar en función de las necesidades del tráfico. Por ejemplo,
piensa en las operaciones salida y retorno de las vacaciones en las que algunos carriles cambian su sentido de
circulación.
La energía generada también podría ser utilizada para cargar coches eléctricos en las estaciones de servicio,
reduciendo el impacto ambiental de los combustibles fósiles.
Los paneles estarían constituidos por tres capas:
1. Primera capa. Adaptada al rodaje de vehículos. Sería traslúcida, rugosa y resistente a los agentes atmosféri-
cos y a la climatología más adversa.
2. Segunda capa. En ella estarían las placas solares capaces de captar la luz y generar energía. Proporcionaría
todo el suministro eléctrico necesario a lo largo de la carretera: señalización, iluminación, con posibilidad de
imprimir mensajes sobre la carretera. Asimismo impediría la formación de hielo o nieve sobre la carretera
ya que se podría usar la energía generada para fundir el hielo. El excedente energético sería vendido e in-
corporado a la red eléctrica o puesto a disposición de los conductores en las estaciones de servicio para los
vehículos eléctricos. Se estima que cada kilómetro y medio podría abastecer a unas 500 viviendas.
3. Tercera capa. Albergaría dispositivos de transporte de energía, corriente de datos, cableado independiente
que permitiría incluso llevar de un lugar a otro cables de fibra óptica, teléfono, internet o televisión.
El principal obstáculo en la actualidad es su elevado coste, ya que cada panel de 4 x 4 metros cuesta unos
8.000 € y se estima una vida útil de unos 21 años, por lo que económicamente resulta inviable a gran escala.
En la actualidad se está trabajando en un primer aparcamiento experimental con esta tecnología.
16 UNIDAD 1
Avanzando
En este sentido, Ross Lovegrove ha diseñado farolas solares que ya han sido
colocadas en Viena y otros lugares. Emiten luz directa y están orientadas hacia
el suelo. Se encienden y apagan automáticamente gracias a sensores de lumi-
nosidad ambiental. Cada módulo consta de diez paneles en la parte superior y
pantallas led en la inferior.
Envision Solar ha creado grandes árboles
solares orientables, que además de pro-
porcionar sombra a ocho coches, generan
energía. Se han implantado en decenas de
aparcamientos como en el del Laboratorio
de Energía Renovable de Golden.
ACTIVIDADES
1. Amplía la información que te presentamos referente a las carreteras solares entrando en los siguientes
vínculos en los que encontrarás vídeos y documentación gráfica muy interesante y clarificadora. ¿Qué
opinas de esta iniciativa?
– http://www.solarroadways.com/prototype.shtml
– http://www.solarroadways.com/intro.shtml
2. Entra en las siguientes páginas para completar la información que te hemos proporcionado sobre árbo-
les solares. Compáralas. ¿Cuál te parece más interesante? ¿Por qué?
– http://www.rosslovegrove.com/
– http://www.buronorth.com/
– http://envisionsolar.com/video/