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Trabajo de administración deportiva

Tema: sistemas de organización de campeonatos; glorias del deporte colombiano

Jeison David Peña Prasca

Facultad de Ciencias Económicas

Administración de empresas

VIII semestre

2018
INTRODUCCIÓN

El siguiente trabajo hace referencia a los sistemas para organización de


campeonatos en las distintas disciplinas reconocidas a nivel mundial.

El deporte se ha constituido en un fenómeno de gran significación cultural y por


ende social. Su importancia es tal que hoy exige la intervención de especialistas
de muchas áreas del conocimiento, tanto para la construcción de los escenarios,
la preparación de los deportistas, el estudio de su impacto social, como para la
organización de los eventos deportivos.

El eje central de la actividad deportiva lo constituye la competencia deportiva, que


es el acto donde los deportistas ponen a prueba sus capacidades, habilidades y
destrezas adquiridas en su preparación, mediante su ejecución en el área o el
espacio de la competencia frente a su oponente.

En Colombia s han mencionado muchos nombres de deportistas que han llevado


la bandera a lo más alto de las competencias de nivel mundial, a pesar de las
dificultades sociales y económicas que se presentan en nuestro país, el deporte se
ha convertido en un medio para superarlas y un tema para unirnos en una sola
nación.
OBJETIVOS

1. Reconocer la importancia del deporte para el desarrollo social y cultural de


Colombia
2. Establecer relación entre las distintas maneras de sistematización de
eventos deportivos.
3. Focalizar los grandes logros en Colombia en materia de disciplinas
deportivas y su impacto en la sociedad .
SISTEMAS DE ORGANIZACIÓN DE CAMPEONATOS

1. CONCEPTOS
■ Campeonato: Conjunto de enfrentamientos con unas reglas predeterminadas.
■ Participante: Cada una de las personas o equipos que toman parte en un
campeonato.
■ Enfrentamiento: Cada situación que determina un vencedor. Es similar
enfrentamiento a encuentro o partido.
■ Ronda: Conjunto de enfrentamientos, al final de la roda todos los participantes
han jugado el mismo número de partidos, aunque se puede dar con un partido de
diferencia.
■ Estructura interna: Parte organizativa que se refiere a los enfrentamientos,
como el orden de los partidos o las reglas de cada encuentro.
■ Estructura externa: Parte organizativa que se refiere a las inscripciones,
instalaciones, publicidad, presupuesto, materiales,...
■ Empate: Cuando dos o más participantes tienen los mismos puntos al final de
un encuentro, una ronda o un campeonato.
2. CLASIFICACIÓN

■ En función del objetivo:


•Campeonato lúdicos: Diversión, objetivo recreativo.
• Campeonato competitivo: Objetivo proclamar un campeón, objetivo de ganar.
Pueden existir campeonatos competitivos clasificatorios cuyo objetivo sea
seleccionar un número de participantes que acceden a la siguiente fase.
• Campeonato educativo: Objetivo poner en práctica algo aprendido, para mejorar
un aprendizaje. Establecen niveles de aprendizaje o habilidad motriz.
• Campeonato socializante: Objetivo establecer nuevas relaciones o profundizar en
otras ya existentes, a realizar en campamentos, jornadas de animación,...
■ En función del tipo de participación:
Según la participación en sí:
•Eliminatorios: Los participantes abandonan el campeonato al perder uno o más
encuentros.
•No eliminatorios: Todos los participantes permanecen hasta el final.
La continuidad en la participación:
•De participación simultánea: Todos participan a la vez y descansan al mismo
tiempo.
•De participación alternativa: Participan divididos en grupos, se alternan
actividades y descanso.
•De participación consecutiva: Unos van participando a medida que otros van
descansando, no es necesario que todos terminen para que otros comiencen.
La organización de los enfrentamientos:
•De participación libre: Cada participante decide al final de cada enfrentamiento
con quién quiere jugar en función de su situación en ese momento.
•De participación estructurada: Está decidido en cada momento con quién debe
enfrentarse.
■ En función de la Estructura interna:
•Campeonatos de liga: Liga sencilla, Vuelta única, Doble vuelta, Varias vueltas,
Liga dividida.
• Campeonatos de eliminación directa o copa:
•campeonatos de doble eliminación.
•campeonatos multinivel.
•campeonatos en línea.
•campeonatos con objetivo único, con doble objetivo, "gana y sigue", con objetivo
central,...
•campeonatos en círculo o reloj
•campeonatos en escalera, ascendente, sube y baja.
•campeonatos en red, redes abiertas, redes cerradas.
•campeonatos en pirámide.
•campeonatos en telarañas.
•campeonatos por rotación.
•campeonatos por recorridos.
3. CAMPEONATOS DE LIGA
■ Características:
•Competitivos.
•No eliminatorios.
•Participación estructurada.
•Generalmente participación simultánea.
■ Objetivo:
•Determinar un campeón o clasificar la participación de equipos para una fase
posterior.
•De todos los participantes, ganar el mayor número de encuentros.
■ Organización inicial: Inscripciones y sorteo para el orden de juego.
■ Sistema de juego:
Según el orden fijado de antemano y conocido por todos, se juegan los
encuentros. En función del resultado en cada encuentro se van dando puntos a los
participantes, ganando el campeonato el que mas puntos tenga al final del
campeonato.
El orden debe ser respetado, de forma que todos terminen a la vez y que durante
el desarrollo ningún participante se quede con más de un encuentro retrasado.
Se anotan los resultados en una tabla para tener una visión panorámica. El
sistema de anotación puede ser el establecido por el reglamento o aquél que
nosotros queramos.

Antes de comenzar el campeonato debe quedar claro el criterio para la asignación


de puntos por ganar, perder o empatar.
■ Algunos posibles sistemas de puntuación:

•En el caso de la puntuación tipo a) la valoración de la victoria y la derrota están


igualados.
•En el caso de la puntuación tipo b) estaremos primando la participación.
•En el caso de puntuación tipo c) prima la victoria por encima de la participación y
la derrota.
Se pueden añadir puntos negativos a los no presentados o retirados, que debe ser
estudiado por el comité organizador. Cuando finaliza el campeonato se establece
la clasificación sumando el total de puntos de los participantes.
■ Métodos para establecer el calendario:
Rotativo: Establecemos los emparejamientos y un participante se queda quieto y
los demás se mueven en sentido de las agujas del reloj:
•Número par:
- Número de participación de forma circular con emparejamientos en la primera
ronda.
- Se queda 1 quieto y los demás giran en sentido de las agujas del reloj.
- Sucesivamente giran los demás menos el 1, formándose una liga a una vuelta.
•Número impar:
- Igual, pero el nº 0 permanecerá quiero, que será el equipo que descanse.

■ Es importante para un sistema de liga:


•Número de rondas:
- Si es par: El mismo número de participantes menos uno.
- Si es impar: Habrá el mismo número de participantes que de rondas.
•Número de encuentros en cada ronda:
- Si es par: El número de equipos dividido entre dos.
- Si es impar: El número de equipos dividido entre dos menos uno.
•Número total de encuentros a disputar:
- Si es liga a una vuelta: Número de equipos menos uno.
- Si es a doble vuelta: Número de equipos menos uno y multiplicado por dos.

4. CAMPEONATOS DE ELIMINACIÓN DIRECTA O COPA


■ Características:
•Altamente competitivo
•Eliminatorio
•Participación estructurada y sucesiva
■ Objetivo:
•Determinar un campeón en poco tiempo.
■ Organización inicial:
•Inscripción y determinar los emparejamientos:
o Por orden según una clasificación anterior:
Favorecer a los mejores.
Enfrentamientos de diferente nivel, separando 2 mejores.
o Sin clasificación previa: Por sorteo.
•En todos los casos, se asignan a los jugadores el número con que entrarán en el
cuadro de eliminación, ocupando el lugar que les corresponda.
■ Rondas: Final, semifinal, cuartos de final, octavos de final, ...
Es importante el orden en el que se realizarán los encuentros para que todos los
jugadores descansen de forma similar.
■ Sistema de juego.
Después del sorteo se realizan los enfrentamientos, respetando el orden. Es ideal
que sean equipos o jugadores en potencia de 2 (2, 4, 8, 16, 32, ...) si no es así,
habrá equipos que jueguen menos número de encuentros, para lo cual se puede:
•Que el equipo no juegue la primera ronda, pasando directamente a la siguiente.
•Elegir el mejor equipo perdedor de la primera ronda para jugar con el equipo que
no tubo enfrentamiento, dándole otra oportunidad para continuar en el
campeonato.
•Elegir al equipo que pasa a la siguiente ronda sin jugar la primera por sorteo.
Hay que determinar los desempates, ya que el enfrentamiento no puede terminar
en empate.
■ Aplicaciones: Cuando se quiere un campeón y no se dispone de muchas
fechas.
También se puede establecer que cada equipo juegue como mínimo dos
encuentros y se puedan ir clasificando para la final, con dos grupos que convergen
en uno mismo, produciéndose un mayor número de encuentros.

5. CAMPEONATOS EN LÍNEA
■ Características:
•No eliminatorios.
•Lúdico-competitivos en diferente grado.
•De participación simultánea y libre.
■ Organización inicial:
•Cada jugador tiene una ficha con su nombre, que puede ser una tablilla de
madera, una hoja a la mitad en una cuerda, una al lado de otra.
•La colocación en la cuerda puede ser de forma aleatoria, haciendo un sorteo o
colocándolos por orden de llagada el terreno de juego o de inscripción al
campeonato.
•La forma puede ser horizontal o vertical (esta última le da una apariencia más
competitiva).

■ Sistema en línea con objetivo único: El objetivo es llegar a un extremo de la


línea a base de ganar encuentros a los demás.
■ Sistema de juego:
•Cada jugador desafía a otros que están 1, 2 ó 3 puestos por delante de él y debe
aceptar los desafíos de otro que esté por detrás 1, 2 ó 3 puestos (Se pueden
variar el número de puestos por delante o por detrás en función del número de
participantes).
•Si un jugador desafía y gana se intercambian las posiciones, y si pierde se queda
igual. Cualquier jugador está obligado a aceptar el primer desafío.
•No se puede jugar con el mismo participante dos enfrentamientos seguidos.
•Se suele jugar a tiempo hasta una hora o fecha determinada.
•El jugador en la primera posición es el ganador del campeonato.
•Si se juega en una fecha es mejor determinar el número mínimo y máximo de
enfrentamientos diarios o semanales.
■ Aplicaciones:
•Útil en actividades de baja organización, individual o por parejas.
•Como primera clasificación para niveles de juego similares.
•En campeonatos de autogestión, el animador puede participar o permanecer al
margen.
■ Inconvenientes:
•Cuando se lleva mucho tiempo, se crean "bloques" o niveles de juego, de forma
que se establecer tres grupos, y participante se relaciona siempre con los mismos.
•Se debe realizar con participantes que sean autónomos en la participación y en la
aceptación y respeto a las reglas, si no es así, se pueden crear conflictos o se
crea la necesidad de tener un árbitro en cada actividad.
■ Variante:
•Surge porque un jugador siempre intenta jugar con quien está por delante de él, y
el que está detrás de él se le hace difícil avanzar.
•La variante consiste en que después del primer enfrentamiento, para poder
desafiar a alguien de delante hay que ganar un partido a un jugador que esté por
detrás.

6. CAMPEONATOS DE LIGA NO COMPETITIVA


■ Características:
•Lúdico-socializante.
•No eliminatorio.
•Participación libre.
•Participación sucesiva-simultánea en función de las instalaciones.
■ Organización inicial:
•Inscripción con el número de jugadores, se sitúan todos en un cuadro.
•Cada jugador dispone de una ficha individual donde están todos los participantes
con los que debe jugar y anota los resultados.
■ Sistema de juego:
•Se enfrentan en cualquier orden.
•Cada jugador decide con quién quiere jugar en función de los partidos jugador y
de los jugadores que estén libres.
•En el cuadro panorámico se coloca con "X" (De esta forma nadie sabe los
resultados) los partidos que se van jugando y cada jugador anota en su ficha el
resultado (P, G, E ó 4-3).
•Que ningún jugador se quede rezagado.
•Intentar que no existe más de un encuentro de diferencia entre los jugadores.

7. CAMPEONATOS EN RED
■ Características:
•Campeonatos lúdicos, competitivos, no eliminatorios, de participación libre y
sucesiva-simultánea.
■ Sistema de juego:
•Se basan en una estructura gráfica, dentro de la cual los participantes se van
moviendo en función de los resultados para alcanzar una posición que determina
el ganador del campeonato.
Pirámide.
•Estructura en pirámide.
•La entrada de participantes es amplia y va disminuyendo a medida que suben por
la estructura gráfica.
•Las posibilidades de enfrentamiento con otros jugadores va disminuyendo
progresivamente a medida que asciende.
Telaraña.
•Estructuras "circulares" en las que el objetivo está en alcanzar el centro.
•Ventaja: Siempre hay un número grande de posibilidades de enfrentamientos.
8. CÓMO SELECCIONAR UN CAMPEONATO
1. Qué objetivo pretendemos con el campeonato:
•Si se desea sacar un campeón.
•Si queremos que la gente se relacione.
•Si queremos que pare un rato divertido.
2. Capacidades materiales:
•Instalaciones: número y disponibilidad horaria.
•Material.
•Tiempo para finalizar el campeonato.
3. Número de participantes.

GLORIAS DEL DEPORTE EN COLOMBIA

Fabiola Zuluaga
La mejor tenista de Colombia. Diez años después de su retiro, el legado de
Zuluaga permanece vigente, pues no se ve en el horizonte un sucesor masculino
o femenino que llegue a semifinales de un torneo de Grand Slam. La
cucuteña, durante el Abierto de Australia en 2004, logró la gesta, hasta perder con
la número uno del momento, la belga Justine Henin.

Con 298 victorias a nivel WTA, cinco títulos en el circuito y un puesto 16 como
mejor ranking, Zuluaga encabezó el equipo que llevó a Colombia a disputar en
2003 el Grupo Mundial de la Copa Federación, la élite del tenis femenino, por
primera vez en su historia.

Jackeline_Renteria
A sus 30 años, Jackeline puede presumir de ser la única mujer doble medallista
olímpica en la historia de Colombia: bronce en lucha en Beijing 2008 y Londres
2012. Por ello, en Río tiene en sus manos la posibilidad de ampliar su leyenda con
una tercera medalla consecutiva, logro que sería un hito para el país y difícil de
igualar a corto plazo.
Además de la doble gloria olímpica, Jackeline ostenta medallas doradas en
Juegos Panamericanos, Centroamericanos y Sudamericanos, lo que la sitúa como
la mejor luchadora de la historia nacional.

Helmut Bellingrodt
Colombiano con raíces alemanas, Bellingrodt consiguió el 1 de septiembre de
1972 en Munich la primera medalla olímpica en la historia de Colombia: plata en
tiro al jabalí y muy cerca del oro. Pero no sería la única presea olímpica que
lograría este barranquillero en su carrera, pues en los Juegos Olímpicos de Los
Angeles 1984, Helmut logró una nueva medalla de plata llenando de orgullo al
país y escribiendo su nombre en el olimpo del deporte nacional.
Además, en el Campeonato Mundial de Tiro en Suiza 1974, Bellingrodt se alzó
con la medalla de oro e impuso récord mundial. Por no ser un deporte taquillero
Colombia, el país quizás no ha magnificado las hazañas logradas por este
colombo-alemán en el tiro deportivo, todo un adelantado para su época.

Radamel Falcao García


¿Quién no se emocionó con el gol del empate ante Chile que nos devolvió a un
Mundial de fútbol luego de 16 años? Esa proeza no podía ser conseguida por otro
que por Falcao García, el goleador histórico de la selección Colombia. Sí, ese
colombiano que ha anotado más de 150 goles en Europa y que, entre otros logros,
fue el goleador de la UEFA Europa League en 2011 y 2012, mejor jugador de las
finales de ambos torneos y de la Supercopa de Europa en 2012 con el Atlético de
Madrid, época en la que fue considerado uno de los 3 mejores delanteros del
mundo.

A pesar de afrontar el momento más difícil de su carrera en la actualidad, es


indudable la exitosa trayectoria de Falcao y las alegrías que semana a semana
aguardaban para los hinchas colombianos. Un goleador como el Tigre guarda el
último as bajo la manga de su carrera, no tengan dudas de ello.

Camilo Villegas
Villegas es otro de esos deportistas subvalorados por gran parte de la prensa y
los fanáticos deportivos del país. Número 7 del mundo en el ranking mundial de
golf en 2009, ganador de 4 torneos en el PGA Tour y top ten mundial por 30
semanas, el golfista antioqueño ha terminado en los primeros 15 lugares de los 4
Majors de este deporte: Masters de Augusta, British Open, US Open y PGA
Championship.

Pocos fans en el país dimensionan la dificultad de mantenerse en la élite del golf


mundial por más de diez años, cosa que Villegas ha logrado y, aunque tampoco
pasa por su mejor momento profesional, es el referente de una disciplina que, de a
poco, crece en Colombia.
Juan Pablo Montoya
A pesar de su polémica personalidad, la trayectoria de Montoya es poco menos
que magistral y, aún en 2016 y con 40 años, sigue vigente en los circuitos del
mundo. Campeón de la Fórmula 3000 y de la Fórmula Cart, tercer lugar en 2002 y
2003 en la Fórmula 1 y subcampeón en la IndyCar 2015, Montoya alcanzó la fama
y admiración en el mundo automovilístico por su agresiva forma de correr.
Su gran pecado quizás fue irse de la Fórmula 1, donde era uno de los pilotos más
competitivos y mediáticos en la era Schumacher, a la categoría Nascar en 2006
donde no tuvo tanto éxito en sus ocho años de permanencia. Pocos fanáticos
deportivos pueden negar que madrugaron para ver alguna carrera de Montoya en
F1 y la frustración que nos invadía cuando abandonaba en las primeras vueltas.
Edgar Rentería
Pocos deportistas tienen la sangre fría que demostró en su carrera el ‘Niño de Oro’
de Barranquilla. Un hit de oro en el séptimo y decisivo partido que le dio su
primera Serie Mundial en 1997 a los Marlins de Florida y un jonrón de tres carreras
que selló la Serie Mundial de 2010 para los Gigantes de San Francisco, son la
demostración de que el campocorto colombiano estaba hecho para momentos
épicos.
En su carrera participó en cinco Juegos de Estrellas y ganó dos Guantes de Oro y
tres Bates de Plata, además de lograr más de 2.200 hits en las Grandes Ligas.
Rentería fue elegido el Jugador Más Valioso de la Serie Mundial de 2010 como
culmen a una carrera brillante y situándose, de lejos, como el mejor beisbolista
colombiano de todos los tiempos.

Cecilia Baena
La ‘Chechi’ Baena es la referente natural cuando se menciona la palabra patinaje.
La cartagenera, que se inició en el mundo de los patines a los tres años, consiguió
a lo largo de su carrera 24 títulos mundiales entre las categorías juveniles y de
mayores e innumerables triunfos en categorías nacionales e internacionales.

Baena es la mejor patinadora de la historia nacional y pionera para las presentes y


futuras generaciones de la única disciplina que podemos decir, con absoluta
seguridad, Colombia es la potencia mundial.

Carlos Valderrama
El ‘Pibe’ Valderrama fue el líder de la generación dorada del fútbol colombiano, a
finales de los años 80s y principios de los 90s, que maravilló al mundo por la
magia y precisión que tenía. Valderrama guió al país a tres Mundiales
consecutivos y, aunque como equipo la selección Colombia no resaltó de la
manera que todo el mundo esperaba en las citas orbitales, en cada juego la
técnica excepcional, los pases milimétricos y su intuición felina -además de su
singular look- no hacían que pasara desapercibido.

El ‘Pibe’ es el jugador que más veces se ha puesto la camiseta tricolor con 112
participaciones y lejos de igualarlo en ese apartado están todavía los futbolistas de
la actual generación. Valderrama fue premiado como futbolista suramericano del
año en dos oportunidades, miembro de la selecta lista de FIFA 100 y parte del
Salón de la Fama del Fútbol. Sin duda, el referente histórico de Colombia, así no
haya resaltado de manera brillante en Europa. No obstante, nadie le quita lo
bailado al oriundo del barrio Pescaíto.

James_Rodríguez
Ningún momento en la historia deportiva reciente del país se celebró más que el
zurdazo de James Rodríguez a Uruguay, golazo que abrió el camino para los
primeros cuartos de final de la selección Colombia en un Mundial de fútbol. Ese
gol le valió el premio Puskas a mejor gol del año en 2014, mejor anotación de
Brasil 2014, ser parte del equipo estelar de la máxima cita futbolística y obtener la
Bota de Oro como goleador del Mundial título que, aunque parezca mentira, no
tienen en su palmarés Pelé, Diego Maradona, Cristiano Ronaldo o Lionel Messi.
James Rodríguez, a pesar de sus 24 años, ya se ubica como el octavo goleador
histórico de la selección Colombia (camino a ser el mejor futbolista histórico) y ha
logrado récords que ningún otro jugador en la historia nacional puede presumir.
Sin embargo, aún tiene un largo camino por recorrer y demostrar que las
actuaciones en Brasil no fueron avatares del destino o momentos esporádicos de
lucidez. Río de Janeiro puede ser la oportunidad para brillar de nuevo y salir del
mal momento que vive en la actualidad.

Caterine Ibargüen
La historia de Caterine estaba destinada a logros de altura y eso se vio desde los
quince años cuando alcanzó su primera presea en un Campeonato Sudamericano
de Atletismo, en 1999. Desde entonces los logros no han parado de llegar para la
antioqueña, especialmente en la modalidad de salto triple, con medallas de todos
los metales en campeonatos Sudamericanos, Centroamericanos, Iberoamericanos
y Panamericanos, tanto en juveniles como en mayores.
Aunque, sobre todos esos logros, resalta la medalla de plata olímpica conseguida
en Londres 2012 en salto triple y los títulos mundiales en la misma modalidad, en
Moscú 2013 y Beijing 2015, además de los triunfos absolutos en la exigente Liga
de Diamante que la sitúan como favorita para los Olímpicos de Río. Una medalla
dorada olímpica en atletismo la haría saltar a otras dimensiones en la historia del
deporte nacional.
Lucho Herrera
El ‘Jardinerito de Fusagasugá’ no podía faltar en la lista. Pionero del ciclismo
colombiano en Europa, Herrera fue el ídolo deportivo del país en la década de los
80s e hizo vibrar a toda una generación con sus escaladas épicas en las grandes
carreras ciclísticas.

Ganador de la Vuelta a España en 1987 y vencedor de la clasificación de montaña


en España, el Giro de Italia y el Tour de Francia (uno de los únicos dos ciclistas en
lograrlo en las tres grandes pruebas ciclísticas), así como de varias Vueltas a
Colombia, Herrera es el pionero de la actual generación de escarabajos
colombianos.

Nairo Quintana
Ganador del Giro de Italia en 2014, subcampeón del Tour de Francia en 2013 y
2015 y cuarto lugar en la Vuelta a España 2015 y vencedor de otras pruebas
importantes como el Tour de Romandía o la Tirreno-Adriático, Quintana ha vuelto
a situar al ciclismo colombiano en la élite mundial y lo convierten en un aspirante
al título en cualquier prueba que afronte en la actualidad, como refleja su puesto
número 2 en el ranking de la Unión Ciclística Internacional.
‘Naironman’, a sus 26 años, es ya el ciclista más exitoso de Colombia, con una
sed de triunfo innata que lo convierte en un digno heredero del legado y el camino
que abrieron en las rutas europeas leyendas como Lucho Herrera o Fabio Parra.

Maria Isabel Urrutia


La trayectoria de Urrutia se dividió en dos al ganar la primera medalla de oro para
un deportista colombiano en unas justas olímpicas, hazaña que logró en Sidney
2000 en la categoría de halterofilia femenina de 75 kg. Ese logro le valió ser
nombrada como mejor atleta femenina de Latinoamérica y deportista del año en
Colombia.

Pero la carrera de Urrutia va más allá de la primera medalla dorada olímpica. La


categoría por excelencia de Urrutia en levantamiento de pesas fueron los 83 kg,
donde logró el título de los Juegos Mundiales en 1997 y dos oros más en los
Campeonatos Mundiales de Halterofilia en 1990 y 1994.

Antonio Cervantes ‘Kid Pambelé’


Defensor 18 veces del campeonato mundial peso welter de la Asociación Mundial
de Boxeo y rey indiscutido de esta categoría de 1972 a 1980 (solo cedió el título
de 1976 a 1977), Antonio Cervantes ‘Kid Pambelé’ tiene bien merecido su puesto
en el Salón de la Fama del Boxeo y, por ello, es considerado el mejor welter junior
de la historia.
Con 123 victorias, 52 de ellas por nocaut y solo 15 derrotas en su carrera,
Pambelé fue el rey indiscutido de las 140 libras y marcó una época gloriosa en la
historia del boxeo colombiano que aún el país añora. A pesar de su polémica vida
personal, la época de los 70s fue la era del monarca del boxeo nacional que
mantuvo a los colombianos pegados a sus radios y televisores expectantes a los
ganchos letales del hombre de San Basilio de Palenque.

Mariana Pajón
La deportista colombiana que más dominio ha ejercido en una disciplina
profesional. Una medalla de oro olímpica, 13 campeonatos mundiales, 10 títulos
panamericanos y nueve latinoamericanos, títulos estadounidenses, bolivarianos y
nacionales, entre otros logros, convierten a Mariana Pajón en la reina indiscutida
del BMX a nivel mundial.
Número 1 del ranking en la élite de BMX femenino de la Unión Ciclística
Internacional, Mariana es la deportista colombiana que más éxito ha cosechado en
su carrera con pocas rivales que den la talla y lleguen a igualar la osadía que en
las pistas despliega con una habilidad magistral la ciclista antioqueña. Río de
Janeiro 2016 espera verla brillar con una segunda medalla dorada, un logro que
sobrepasaría todas las hazañas deportivas en la historia de Colombia.
CONCLUSIONES

Podemos concluir que la organización y ejecución de un evento es acertada si


sigue la sucesión de procesos y/o procedimientos de forma tal que se obtenga el
resultado ideal. Y este resultado ideal en los eventos deportivos no es otro que el
“resultado justo y correcto” de la competencia.

Por otro lado podemos concluir que a lo largo de la historia del país se han
mencionado grandes figuras a nivel deportivo, esto nos demuestra que Colombia
es un país de grandes talentos en muchas disciplinas deportivas y que el
gobierno nacional debe fomentar y apoyar a los semilleros en todas las regiones
del territorio nacional.